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StarUML指导手册

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来源:作者:Stephen Wong,翻译:火猴

时间:2009-08-01 Tag:StarUML指导手册点击:

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1. 综述:

StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。

StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code” 的工具。SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。

在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。

2. 安装:

首先,我们必须先安装将要使用的软件。StarUML ,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。

3. 启动

安装以后就可以启动该程序。

4. 添加新工程

然后,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。选择“Empty Project” 并且按下"确定"。这里建议你不要勾选"设置为默认的做法" 复选框。

5. 选择模块

在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。

6. 添加模块

通过“Model” 主菜单,或右击选定的模型,可以" Add/Design Model "

7. 添加类图

通过“Model” 主菜单,或右击选定模型,可以“Add Diagram/Class Diagram”:

8. 设置profile

通过“Model/Profile...” 菜单去设置工程所需的profile。这决定了工程所使用的规则和约定。一定要包含"JAVA Porfile"这一项目。

9. 保存工程

立即就保存工程,这样在出现问题的时候,您就不会丢失信息。

从“File ”菜单,选择“Save” ,并选择一个地方以保存工程。你的StarUML 项目现在应该看起来的是这样的:

9. 保存工程

立即就保存工程,这样在出现问题的时候,您就不会丢失信息。

从“File ”菜单,选择“Save” ,并选择一个地方以保存工程。你的StarUML 项目现在应该看起来的是这样的:

10. 创造图表

现在,开始真正创造图表,从默认就在屏幕的左边的“Toolbox”选择“类”图标,然后左键单击diagram窗口的某处。这样就使用通用名字创造了一个新的类。双击,将类改名为Circle。

11. 添加属性

右击图中的目标,在弹出菜单中选择“Add” 中的“Attribute”(被标示为绿色),为其添加一个属性(或者域),填入期望的名字“_radius”。

l 具体的数据类型,在属性面板(右下侧的窗口),由双打字,在"类型"时段。在窗体右下边的Properties面板中,找到“Type”输入框,输入double作为_radius属性的类型。

l 类的内部数据(域/属性)都是私有的,因为他们是严格由类内部使用的。所以,在Properties面板中将_radius设置为“私有”。

12. 继续进行设计

重复同样的过程,添加所谓的名字叫做Rectangle的类和double型的私有成员

_width和_height。 (下面者段话是使用方面的主意事项,总感觉翻译部太好,九原文搬上来了)You may notice using the "Model Explorer" on the right is faster to add these, but do however note that adding the classes and interfaces themselves in this toolbox (instead of using the toolbox on the left and clicking on the palette to create the object) will not create the objects in the diagram.

13. 创造 IShape interface

l 从toolbox中,选择“Interface”,并点击图表的某处。将其

改名为IShape。创建以后,选中它。

l 在顶部工具栏,选择“Stereotype Display” 下拉按钮,将值

改变为“None”。这将改变以往的圆形形状,使其变为成长方形。

l 还是在顶部工具栏,取消选中" Suppress Operations "。这将

使我们能够看到接口所拥有的方法。

l 向IShape 接口添加返回值为double的getArea方法。

n 可以通过右击interface的图标,在弹出菜单中点击红色的“Operation” 按钮,然后输入getArea。

n 设定返回值类型。在“Model Explorer”中展开IShape节点,右击你刚刚创建的getArea方法,并选择“Add Parameter”。在“Properties” 框中,将参数的名子变为空,将“DirectionKind”变为“RETURN”,将“Type” 变为dboule。

l 将IShape和getArea的IsAbstract属性框打上勾,他们在图标上的名字将变为斜体。这是UML的标准,表示这是接口或者其他纯虚实体。

14. 添加类和接口的关系

l 可以通过从toolbox中选择表示“Realization” 的箭头,并从Circle拖拽向IShape,使Circle实现接口IShape。重复同样的过程,为Rectangle添加实现关系。这是添加了Circle 和 Rectangle对于IShape接口的实现关系。

n 如果想使连接线表现为直角的方式,右击连接线,并选择" Format/Line Style/Rectilinear"菜单。你通过这种方式,使箭头重叠在一起,可以使你的图看起来更整洁。

15. 添加类基于接口的行为

l 由于Circle和Rectangle类都实现了IShape接口,就必须有同样的行为(方法)。

n 在“Model Explorer”面板中,复制getArea法(按Ctrl-C或者右键点击并选择Copy菜单),并粘贴到Circle和Rectangle类。

n 这些实现了的方法在Circle和Rectangle类中都不是抽象的,而是具体的。这是因为他们实际上是执行一些特定行为(例如,为一个圆形和长方形分别计算面积),所以不要勾选IsAbstract框。

16. 你的图现在应该是这样的:

17. 添加Pizza类

l 向Pizza添加double型的私有域_price。

l 添加返回double类型的共有操作getPrice。

18. 为Pizza类添加IShape 的引用

l 从toolbox中选择" DirectedAssociation "箭头,点击Pizza类,并向IShape拖拽。

n 选中箭头,在右边的“Properties”框上,将name一栏改为

“has-a”,“End1.Aggregation” 一栏改为“AGGREGATE”(这个图示说明Pizza和shape对象是“聚合“的关系)。

n 将“https://www.doczj.com/doc/cd4630245.html,”一栏改为_shape 。这样就自动为Pizza添加一个名字为_shape,使用IShape接口的私有域,的所谓_shape型ishape以pizza饼。

n 将“End2.Visibility”改为私有。

l 为_shape创建一个“获得者”方法,名字叫做getShape,返回IShape 。这就是创建一个行为,名字是getShape,返回IShape 。

19. 为pizza类添加构造函数

l 为Pizza添加构造函数,右击,在弹出的“Add” 菜单中选择“Operation”。从这里,增加一个普通的带有dboule型price参数和IShape 类型shape参数的操作

l 增加一个输入参数,就像之前增加了一个返回型的输出参数一样,你指定的参数的名称,如价格和形状等,以及适当的数据类型。

l 为Circle增加一个带有double型的radius参数的构造函数。

l 为Rectangle增加一个带有double型width和height参数的构造函数。

20. 你的图现在应该是这样的:

21. 添加Test_Pizza类

为了说明UML类图更多的功能,又增加了一个叫做“Test_Pizza”的类,它用作测试目的,并使用到Pizza和IShape类。

l 两个类之间的关系有多种形式。举例来说,一个类可以实例化另一个类,而不是将其作为一个成员。又或,一类的方法可能需要另一个类作为输入参数,保留一个引用仅仅是为这个方法的执行。

l 通过从toolbox中选择“Dependency” 箭头,从一个类拖向他所以来的类,来添加不通类之间的依赖关系。在这个例子中, Test_Pizza 依赖于Pizza,Circle和Rectangle类,因为它实例化了它们。

l 从Properties box选择name属性,或者双击图表上的“依赖线”,可以为依赖关系添加标签。特别的是,当一类实例化另一个类,我们会把依赖线叫做“instantiates”。

l 你可以选中并拖动依赖线的标签,以达到更美观的效果。

l 依赖关系不会影响代码生成。

22. 你的图现在应该像本文最开始所示。

23. 对你的图随意做些修改。

你还可以拖动你的类图,并且使箭头以不通的方式展示(使箭头显示为直线,选择一个箭头,右击它,弹出菜单中选择“Line Style”,并选择“Rectilinear” )。你一定要体验这个工具,并去了解它。

24. 保存项目

在“File”菜单中,选择“Save”。 SU的所有资料只有一个单一的项目文件,所以你目前应该只有一个文件生成。

25. 导出

将图表导出为其他格式,例如图片等,是非常有用的。您可以通过选择“File”菜单的“Export Diagram” ,并且选择合适的文件类型来执行改操作。

26. 生成Java stub代码:

l 点击主菜单的“Tools->Java”菜单,选择“Generate Code”。

l 从对话框中选择你的模块(这里可能Model1),点击“Next”。

l 为了使你的模块或者图标的所有类都生成stub code,选择“Select All”然后按“Next”。

l 选择一个有效的输出目录,“Next”。

l In the "Options Setup", be sure to check both "Generate the Documentation by JavaDoc" and "Generate empty JavaDoc". All other checkboxes should be unchecked. Then press "Next".在“Options Setup” ,请务必选中“Generate the Documentation by JavaDoc”,“Generate empty JavaDoc”,所有其他复选框不选中,“Next”。

l 现在StarUML将从你的图产生代码,点击“Finish” 退出对话框。

l 现在,您可以编辑生成的代码,以增加应用。

27. 添加实现代码

现在就开始定义程序实际做的事情,例如,为你图标中的类描述添加实现代码。

l 使用DrJava添加代码,为相关的类,.Java文件添加代码。代码会和你使用HW02是一样的。(注意:为Test_Pizza些代码,最好由DrJava自动生成,而非手工在StarUML里面创建。我们这里只是为了说明。)

l 记得那IShape的getArea()方法是抽象的,因此没有代码。

l 请您像代码范例一样添加注释。这种注释是“JavaDoc”风格的。关于JavaDoc您将会在随后学到更多。

28. 逆向工程

StarUML还可以从现有的Java代码创建一个类图,这被称为“reverse engineeri ng”,当你想从现有的代码生成图表,或者你修改了SU生成的代码,并且想在图表中反应出来的时候,逆向工程功能就非常有用了。通过图表或者DrJava这样的文本编辑器去反复工作的过程,称作“round-trip engineering”。这也是面向对象变成中的一个基本过程。

l 到主菜单栏中选择“Tools/Java/Reverse Engineer...”,可以将现有的代码逆向工程。

l 选择Java代码所在的目录,并点击“Add”或“Add All”按钮,将它们包括在逆向工程过程中,然后单击“Next” 。

l 选择你想将类加入的模块,这里可能是“Model1”,然后“Next”。

l 在Option Setup里面:

n 确认“public”,“package”,“protected” 和“private”是选中的(这是默认设置)。

n 同样,在默认情况下,单选按钮“Create the field to the Attribute”也是选中的。

n 除非你想SU创建其他东西,例如布局很糟糕的包含所有类的图表,不要选中“Create Overview Diagram”框。

n 当你对选项做了检查后,点击“Run”。

n SU will now import the classes in the selected files into your model. Click "Finish" to exit the dialog when it is complete.苏现在进口班,在被选定的文件到你需要的产品型号,点击"完成"退出对话框时,就完成了。

l SU会向你的模块添加导入的类,但不是你的图表。为了将它添加到您的图,只需要简单地从Model Explorer拖动它们即可。

UML用例图中包含(include)、扩展(extend)和泛化(generalization)三种关系详解

2010-05-11 13:16

共性:都是从现有的用例中抽取出公共的那部分信息,作为一个单独的用例,然后通后过不同的方法来重用这个公共的用例,以减少模型维护的工作量。

1、包含(include)

包含关系:使用包含(Inclusion)用例来封装一组跨越多个用例的相似动作(行为片断),以便多个基(Base)用例复用。基用例控制与包含用例的关系,以及被包含用例的事件流是否会插入到基用例的事件流中。基用例可以依赖包含用例执行的结果,但是双方都不能访问对方的属性。

包含关系对典型的应用就是复用,也就是定义中说的情景。但是有时当某用例的事件流过于复杂时,为了简化用例的描述,我们也可以把某一段事件流抽象成为一个被包含的用例;相反,用例划分太细时,也可以抽象出一个基用例,来包含这些细颗粒的用例。这种情况类似于在过程设计语言中,将程序的某一段算法封装成一个子过程,然后再从主程序中调用这一子过程。

例如:业务中,总是存在着维护某某信息的功能,如果将它作为一个用例,那新建、编辑以及修改都要在用例详述中描述,过于复杂;如果分成新建用例、编辑用例和删除用例,则划分太细。这时包含关系可以用来理清关系。

对于一个扩展用例,可以在基用例上有几个扩展点。

例如,系统中允许用户对查询的结果进行导出、打印。对于查询而言,能不能导出、打印查询都是一样的,导出、打印是不可见的。导入、打印和查询相对独立,而且为查询添加了新行为。因此可以采用扩展关系来描述:

4、泛化(generalization)

泛化关系:子用例和父用例相似,但表现出更特别的行为;子用例将继承父用例的所有结构、行为和关系。子用例可以使用父用例的一段行为,也可以重载它。父用例通常是抽象的。在实际应用中很少使用泛化关系,子用例中的特殊行为都可以作为父用例中的备选流存在。

例如,业务中可能存在许多需要部门领导审批的事情,但是领导审批的流程是很相似的,这时可以做成泛化关系表示:

上面是我参考的一篇文章,觉得将三种关系的区别讲得很清晰,在此基础上结合自己的系统,对项目(在线购物系统)的用例做了整体的描绘。

*****************************************************************

(1)系统整体用例图

按照先整体用例,后子系统用例来进行描绘的,欢迎大家提出好的建议!

转:UML中扩展和泛化的区别

泛化表示类似于OO术语“继承”或“多态”。UML中的Use Case泛化过程是将不同Use Case之间的可合并部分抽象成独立的父Use Case,并将不可合并部分单独成各自的子Use Case;包含以及扩展过程与泛化过程类似,但三者对用例关系的优化侧重点是不同的。如下:

●泛化侧重表示子用例间的互斥性;

●包含侧重表示被包含用例对Actor提供服务的间接性;

●扩展侧重表示扩展用例的触发不定性;详述如下:

既然用例是系统提供服务的UML表述,那么服务这个过程在所有用例场景中是必然发生的,但发生按照发生条件可分为如下两种情况:

⒈无条件发生:肯定发生的;

⒉有条件发生:未必发生,发生与否取决于系统状态;

因此,针对用例的三种关系结合系统状态考虑,泛化与包含用例属于无条件发生的用例,而扩展属于有条件发生的用例。进一步,用例的存在是为Actor提供服务,但用例提供服务的方式可分为间接和直接两种,依据于此,泛化中的子用例提供的是直接服务,而包含中的被包含用例提供的是间接服务。同样,扩展用例提供的也是直接服务,但扩展用例的发生是有条件的。

另外一点需要提及的是:泛化中的子用例和扩展中的扩展用例均可以作为基本用例事件的备选择流而存在。

2、扩展(extend)

扩展关系:将基用例中一段相对独立并且可选的动作,用扩展(Extension)用例加以封装,再让它从基用例中声明的扩展点(Extension Point)上进行扩展,

从而使基用例行为更简练和目标更集中。扩展用例为基用例添加新的行为。扩展用例可以访问基用例的属性,因此它能根据基用例中扩展点的当前状态来判断是否执行自己。但是扩展用例对基用例不可见。

需求分析师岗位的具体内容文档

需求分析师岗位的具体内容文档Specific content document of demand analyst position 编订:JinTai College

需求分析师岗位的具体内容文档 小泰温馨提示:岗位职责是指一个岗位所需要去完成的工作内容以及应当承担的责任范围,明确岗位的目标和责任,规范工作内容、规范操作行为等以此提升工作产能效益最大化。本文档根据岗位职责要求展开说明,具有实践指导意义,便于学习和使用,本文下载后内容可随意修改调整修改及打印。 需求分析师负责收集、整理并分析用户需求,与业务负责人讨论、确认需求。以下是小泰整理的需求分析师岗位的具体内容。 需求分析师岗位的具体内容1 1.有通信行业基础或相关测试、运维经验。 2.进行客户现场调研,并进行需求的捕获和分析; 3.通过现有客户需求分析,能够拓展客户需求,挖掘客户潜在需求; 4.完成《需求调研报告》《需求规格说明书》等需求相关文档的编写; 5.辅助开发人员及测试人员进行需求理解; 6.对需求变更进行变更跟踪、客户协调、及时修改《需求规格说明书》等相关文档;

7.进行需求开发进度和质量管理。 使用原型、流程工具AxureRP、VISIO,进行原型和流程制作,熟练 office软件使用及常规需求文档的编写,熟练 良好的沟通能力,熟练 具有强烈的责任心和高质量的执行力,能适应安排的临时工作,熟练 具备较强的适应能力与学习能力,熟练 有通信行业大数据平台建设经验,优先 需求分析师岗位的具体内容2 1、参与需求调研、需求分析,软件原型设计,编写软件需求规格说明书和相关投标文档; 2、向客户提供业务咨询、指导、解释业务流程,向用户汇报系统功能; 3、整理和分析客户需求,对其分类汇总和实现预估,提出需求分析报告和实现计划要求; 4、参与需求、架构、测试需求、测试案例等评审;

staruml指导手册

staruml指导手册 指导手册 原著:Stephen Wong 翻译:火猴 1. StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。 StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code” 的工具。SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。 在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。执行下列步骤,可以创建如下 面所示的UML图。SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。因 此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种 方法本来应该做的事。 1 2.

首先,我们必须先安装将要使用的软件。StarUML ,是一个开放源码软件,遵 循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。 3. 安装以后就可以启动该程序。 4. 然后,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。选择“Empty Project” 并且按下"确定"。这里建议你不要勾选"设置为默认的做法" 复选框。 2 5. 在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。 6. 通过“Model”主菜单,或右击选定的模型,可以" Add/Design Model "

7. 通过“Model”主菜单,或右击选定模型,可以“Add Diagram/Class Diagram”: 3 8. profile 通过“Model/Profile...”菜单去设置工程所需的profile。这决定了工程所使

《软件工程》实验指导书

实验1 熟悉StarUML建模环境[实验目的] 1.掌握StarUML的安装 2. 熟悉StarUML的功能与特点 3.掌握StarUML的基本操作 [实验预备知识] 了解StarUML的背景 [实验内容] 1.安装StarUML 2.系统主菜单 3.建立UML模型初步 [实验提示] StarUML安装指南和运行指南见StarUML使用手册。

实验2 用例图与活动图设计与实现[实验目的] 1.熟悉UML建模 2.掌握用例图的设计与实现 4.掌握使用活动图细化用例的方法 [实验预备知识] 掌握StarUML环境下UML全局模型的创建 [实验内容] 1.了解网上选课系统的需求 2.熟悉用例的事件流 (1)添加课程 (2)选课 3.网上选课系统用例图 操作提示: (1)创建并设置执行者 (2)设计并实现执行者之间关联 (3)创建并设置用例属性 (4)设计并实现执行者与用例间关联 4.使用活动图细化用例 完成“添加课程”和“选课”两个用例的活动图。 操作提示: (1)添加一个空的活动图 (2)新建泳道 (3)添加初始状态和最终状态 (4)添加动作状态 (5)添加转换 [实验提示] 参考StarUML使用手册。

附录1: 网上选课系统用例图与活动图设计与实现 1.简单需求分析 选课系统包括如下功能: (1)管理员通过系统管理界面进入系统,建立学期要开的各种课程,将课程信息保存在数据库中并对课程进行改动和删除 (2)学生通过客户端浏览器根据学号和密码进入系统,可以选课,也可以查询已选课程 本系统涉及的用户包括管理员和学生,他们是用例图中的执行者,他们的主要特征相似,都具有姓名和注册号(学生为学号)等信息,所以可以抽象出高层执行者“人”,而管理员和学生都从人统一派生。数据库管理系统是另外一个执行者。 2.事件流 下面是系统中一些用例的事件流。 添加课程事件流 (1)管理员选择进入管理界面,用例开始 (2)系统提示输入管理员密码 (3)管理员输入密码 (4)系统验证密码 A1:密码错误 (5)进入管理界面,系统显示目前所建立的全部课程信息 (6)管理员选择添加课程 (7)系统提示输入新课程信息 (8)管理员输入信息 (9)系统验证是否和已有课程冲突 A2:有冲突 (10)系统添加新课程,提示课程添加成功 (11)系统重新进入管理主界面,显示所有课程 (12)用例结束

Staruml使用方法特别详细

StarUML使用指南 拷贝地址:wenku.baidu./view/79ead68483d049649b6658f9.html 第一章 StarUML概述 本章包含StarUML?概述,StarUML? and UML 的简要介绍和StarUML?新特征及总体组织的纲要。 ?什么是StarUML ?主要特征 ?系统需求 StarUML?是支持UML (Unified Modeling Language(统一模型语言))的建模平台软件。基于UML1.4版本,提供11种不同类型的图,而且采纳了UML2.0的表示法(notation.)。它通过支持UML轮廓(profile)的概念积极地支持UMD(Model DrivenArchitecture(模型驱动结构))方法。StarUML?特点在于,用户环境可定制,功能上的高度可扩充。运用StarUML ?,顶级领先的软件模型工具之一,可以保证您的软件项目高质量、高效率。 StarUML是什么 适合用户的UML工具 StarUML?提供了对用户环境最大化可定制支持,通过定制所提供一些变量,可以适应用户开发方法、项目平台及各种编程语言。 真正的UMD支持 软件结构是可以延续10年甚至更长时间的重大过程。OMG(Object Management Group(对象管理组织))想用MDA技术创建平台独立的模型,允许平台独立的模型的需求自动获取,或者平台独立的模型生成的代码自动化。StarUML?真正实现了UML1.4标准,而且用2.0的表示法,提供UML轮廓的观念。允许创建平台独立的模型。通过简要的摸版文档,用户很容易得到他们的最终产品。 高可扩充及适应性

跟我学UML建模工具StarUML(第9部分)——应用StarUML创建UML活动图的创建示例

1.1跟我学UML建模工具StarUML(第9部分)——应用StarUML创建UML活动图的创建示例 1.1.1UML活动图及主要的应用 1、UML活动图和活动 (1)活动图其实本质上就是流程图 从软件系统内部的视角来看,因为UML活动图反映的都是软件系统功能所要完成的动作过程(它定义出工作流从哪里开始,到哪里结束,工作流中发生了哪些活动及其顺序等),活动是工作流期间完成的任务。但要注意的是。UML用例描述和活动模型之间存在着一些重要的区别。但活动图与流程图之间也还存在有一定的区别 1)流程图着重描述处理过程,它的主要控制结构是顺序、分支和循环,各个处理过程之间有严格的顺序和时间对象活动的顺序关系所遵循的规则,它着重表现的是系统的行为,而非系统的处理过程; 2)活动图能够表示并发活动的情形,而流程图不行; 3)活动图是面向对象的,而流程图是面向过程的。 (2)UML活动图可以描述用例的活动和行为 用例描述是从外部参与者的角度出发来编写的,而活动模型则采用内部系统的角度进行描述的——使用活动图可以表示由内部生成的动作(描述活动)。当然,软件系统的分析和设计人员也可以利用活动图来为参与者对系统的操作行为进行建模(描述行为)。 (3)UML活动图中的动作状态的特性 这里所指的动作(也就是活动动作)主要有三个特点:原子性、不可中断性和瞬时性: 1)原子性的即不能被分解成更小的部分; 2)是不可中断的即一旦开始就必须运行到结束; 3)是瞬时的即动作状态所占用的处理时间通常是极短的,甚至是可以被忽略的。(4)动作状态在UML中的图示形式 在UML中,动作状态使用带圆端的方框表示()。 (5)活动图中的动作流或者控制流

软件需求规格说明书的编写

软件需求规格说明书的编写 一、实验要求与任务 1、要求:完成软件需求规格说明书编写: (1)基于获取的需求信息以及相关的参考文档,采用基于OMT的需求建模方法构建软件系统的需求模型; (2)基于给定的软件需求规格说明模板编写软件需求规格说明书。 其中,软件系统的需求模型应包括类图表示的对象模型,序列图和状态转换 图表示的动态模型,以及分层的数据流图表示的功能模型。每一种图形化需求 模型应采用工具描述,类图、序列图和状态转换图采用Rational Rose或starUML软件描述,数据流图可采用visio软件描述。 2、具体任务:为“自动取款机(ATM)系统”开发编写需求规格说明书。 关于ATM系统的需求陈述如下: 1)某银行拟开发一个自动取款机系统,它是一个由自动取款机、中央计算机、分行计算机及柜员终端组成的网络系统。ATM和中央计算机由总行投资购买。总 行拥有多台ATM,分别设在全市主要街道上。分行负责提供分行计算机和柜员终端,柜员终端设在分行营业厅及分行下属的各个储蓄所内。该系统的软件开发成本由各个分行分摊。 2)银行柜员使用柜员终端处理储户提交的储蓄事务。柜员负责把储户提交的

存款或取款事务输进柜员终端,接收储户交来的现金或支票,或付给储户现金。柜员终端与相应的分行计算机通信,分行计算机具体处理针对某个账户的事务并且维护账户。 3)储户可以用现金或支票开设新账户。储户也可以从自己的账户存款或取款。通常,一个储户可能拥有多个账户。拥有银行账户的储户有权申请领取银行卡。使用银行卡可以通过ATM访问自己的账户、提取现金,存储现金或查询有关自己账户的信息。 4)银行卡是一张特制的磁卡,上面有分行代码和卡号。分行代码唯一标识总 行下属的一个分行,卡号确定可以访问哪些账户。每张银行卡仅属于一个储户,但同一张卡可能由多个副本。因此,必须考虑同时在若干台ATM上使用同样的银行卡的可能性。也就是说,系统应该能够处理并发的访问。 5)当用户把银行卡插入ATM之后,ATM就与用户交互,获取有关这次事务的 信息,并与中央计算机交换有关事务的信息。首先,ATM要求用户输入密码,接 下来ATM把读到的信息以及用户输入的密码传给中央计算机,请求中央计算机核对这些信息并处理这次事务。中央计算机根据卡上的分行代码确定这次事务与分行的对应关系,委托相应的分行计算机验证用户密码。如果用户输入的密码是正确的,ATM就要求用户选择用户选择事务类型(取款、存款、查询等)。当用户 选择取款时,ATM请求用户输入取款项。最后,ATM从现金出口吐出现金,打印 出账单交给用户。 参考上述应用场景,通过调查完善用户需求,按照需求的内容进行分析, 按照模板要求撰写完整的软件需求规格说明书。 3、需提交的材料: (1)基于模板定义的需求规格说明书的电子版及纸质版,正文前须有封面(见附录1)和目录; (2)基于软件绘制的各模型的电子版; (3) 各组成员的贡献以百分比的形式呈现. 其中电子版发送至邮箱: shunhuiji@https://www.doczj.com/doc/cd4630245.html,,纸质版由班长收齐交至勤 学楼4121。 截止时间:1月13日16:00。过期视为“不及格”。 禁止从别处抄袭或相互抄袭,否则0分。

(实验一)类设计

《面向对象分析与设计实验指导手册》 实验1 类设计 一、实验目的 1、学习建模类图和对象图; 2、学习建模链接和关联; 3、学习建模泛化和继承; 4、实验工具软件建议采用starUML 二、教材对应关系 本实验主要对应教材“第三章类设计”以及补充知识部分; 三、实验内容与步骤 1、根据图E3-4的对象图,绘制出类图。 2、图E3-6显示了部分完成的空中运输系统的类图,其中略去了多重性。请在图中添加多重性。演示多重性决策如何依赖于你对世界的感知。

3、为下面的每一组类绘制一个类图。每个图至少要增加10种关系(关联和泛化)。如有需要,可以使用关联名和关联终端名。也可以使用限定关联,并显示多重性。不需要显示属性或操作。在绘制图时,可以增加类。要求必须能解释图。 (1)汽车(automobile)、引擎(engine)、车轮(wheel)、刹车(brake)、刹车灯(brake light)、车门(door)、电池(battery)、消声器(muffler)、排气尾管(tail pipe) (2)文件系统(file system)、文件(file)、ASCII文件(ASCII file)、二进制文件(binary file)、目录文件(directory file)、磁盘(disk)、驱动器(drive)、磁道(track)、扇区(sector) (3)表达式(expression)、常量(constant)、变量(variable)、函数(function)、参数列表(argument list)、关系操作符(relation operator)、术语(term)、因数(factor)、算术运算符(arithmetic operator)、语句(statement)、计算机程序(computer program) 四、实验材料的提交与成绩评定 1、本实验要求学生自己建立文件夹一个,命名为[学号]+[姓名];如“2000134101张三”。 2、文件夹内包含三个建模文件,每个文件命名为题号,如“3-1.uml”表示第3大题的第1小题;把后面三个文件放到文件夹中; 3、把保存好的文件夹压缩后,发到教师机上做为实验课作业记录在案;

软件工程实验指导

软件工程实验指导书 适用专业:计算机科学与技术、软件工程、编写人: 信息技术学院 2012年8月

前言 软件工程实验是为计算机相关专业本科《软件工程》课程配套设置的,是《软件工程》课程讲授中一个重要的、不可或缺的实践环节。其目的是使学生能够针对具体软件工程项目,全面掌握软件工程管理、软件需求分析、软件初步设计、软件详细设计、软件测试等阶段的方法和技术,通过该课程设计使学生进一步理解和掌握软件开发模型、软件生命周期、软件过程等理论在软件项目开发过程中的意义和作用,培养学生按照软件工程的原理、方法、技术、标准和规范,进行软件开发的能力,培养学生的合作意识和团队精神,培养学生对技术文档的编写能力,从而使学生提高软件工程的综合能力,提高软件项目的管理能力。 按该课程的特点,实验内容包括软件开发的两大方法学的专题训练,即结构化(生命周期学)的方法学和面向对象的方法学,通过对一个简单项目,要求学生利用结构化软件开发技术或面向对象的软件开发技术完成对该项目的开发。因此设置五个实验项目,从项目发的准备工作,系统分析过程,系统设计过程,软件测试到系统实施,覆盖软件开发的整个过程,此外又引入我国国家《计算机开发规范》,以规范技术文档的书写标准,提高实验教学质量。 通过实验训练,达到如下目的: 使学生进一步了解和掌握软件工程原理,提高对实际项目的分析和设计能力,通过实验课程,熟悉和基本掌握软件工程方法学、软件开发的过程,文档资料的编写格式及规范,全面领会和贯通所学习的理论知识,从而培养学生综合运用所学课程知识,分析解决问题的能力,培养学生理论联系实际作风,实事求是,严肃认真的科学态度和良好的工作作风,为今后从事科学研究工作打下基础。

StarUML使用说明-指导手册

StarUML使用说明-指导手册 原著:Stephen Wong 翻译:火猴 1.综述 StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。 StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code”的工具。SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。 在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。 2.安装 首先,我们必须先安装将要使用的软件。StarUML ,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。 3.启动 安装以后就可以启动该程序。 4.添加新工程 然后,一个名叫:New Project By Approach的对话框会弹出。选择“Empty Project”并且按下"确定"。这里建议你不要勾选"设置为默认的做法" 复选框。

5.选择模块 在右边的“Model Explorer”框中选定“Untitled”模块。 6.添加模块 通过“Model”主菜单,或右击选定的模型,可以" Add/Design Model "

7.添加类图 通过“Model”主菜单,或右击选定模型,可以“Add Diagram/Class Diagram”:

8.设置profile 通过“Model/Profile...”菜单去设置工程所需的profile。这决定了工程所使用的规则和约定。一定要包含"JAVA Porfile"这一项目。 9.保存工程 立即就保存工程,这样在出现问题的时候,您就不会丢失信息。 从“File ”菜单,选择“Save”,并选择一个地方以保存工程。你的StarUML 项目现在应该看起来的是这样的:

staruml用户手册

第一章StarUML概述 本章包含StarUML?概述,StarUML? and UML 的简要介绍和StarUML?新特征及总体组织的纲要。 ?什么是StarUML ?主要特征 ?系统需求 StarUML?是支持UML (Unified Modeling Language(统一模型语言))的建模平台软件。基于UML1.4版本,提供11种不同类型的图,而且采纳了UML2.0的表示法(notation.)。它通过支持UML轮廓(profile)的概念积极地支持UMD(Model DrivenArchitecture(模型驱动结构))方法。StarUML?特点在于,用户环境可定制,功能上的高度可扩充。运用StarUML ?,顶级领先的软件模型工具之一,可以保证您的软件项目高质量、高效率。 StarUML是什么 适合用户的UML工具 StarUML?提供了对用户环境最大化可定制支持,通过定制所提供一些变量,可以适应用户开发方法、项目平台及各种编程语言。 真正的UMD支持 软件结构是可以延续10年甚至更长时间的重大过程。OMG(Object Management Group(对象管理组织))想用MDA技术创建平台独立的模型,允许平台独立的模型的需求自动获取,或者平台独立的模型生成的代码自动化。StarUML?真正实现了UML1.4标准,而且用2.0的表示法,提供UML轮廓的观念。允许创建平台独立的模型。通过简要的摸版文档,用户很容易得到他们的最终产品。 高可扩充及适应性 StarUML?有高度可扩充及适应能力。为扩充功能,该工具采用了插件(Add-In)框架。它提供访问全部的模型/原模型的功能,通过COM自动化,菜单和选项也都是可扩充的。而且用户还可以根据他们自己的方法论来创建自己的方法和框架。该工具还可以集成任何其他的外部工具。 主要特征 StarUML?具有以下新特征 特征描述 准确的UML标准模型StarUML? 严格坚持OMG 对软件模型规定的的UML 标准 规格说明。考虑到事实上设计信息的结果可能会影响10

STARUML实验报告

《面向对象分析与设计uml》 实验报告 学号: 姓名: 班级: 指导老师:刘永俊 实验及作业一 一、实验目的 二、实验设备与环境 装有staruml、rathionalrose的计算机。 三、实验内容(见教学主页) 四、实验过程及结果 五、实验小结: 实验及作业二 一、实验目的 二、实验设备与环境 装有staruml、rathionalrose的计算机。 三、实验内容(见教学主页) 四、实验过程及结果篇二:uml实验报告 学生实验报告书 实验课程名称uml建模技术开课学院 指导老师姓名学生姓名 学生专业班级 2009 — 2010学年第一学期 实验课程名称: uml建模技术 实验课程名称:uml建模技术 篇三:staruml的使用 湖南科技学院计算机与通信工程系 实验报告 - 1 - - 2 - - 3 - 篇四:利用staruml进行系统设计 湖南文理学院实验报告 课程名称 uml建模实验名称利用staruml进行系统设计学生 姓名专业计科班级、学 同组者姓名实验日期 2015.6.7 成绩一、 实验目的 学习利用uml进行面向对象系统设计 二、实验任务和基本要求 二、实验重点和难点 三、实验环境 五、实验步骤 定义类的操作;类的职责;定义类的方法和状态;方法:操作的实现;状态:对象的状

态如何影响它的行为;定义类的属性;定义类之间的关系 画出学位申请的类图和论文状态图 研究生上传论文 导师审查论文 学院审查论文 学院送审 专家评阅 学院确认 六、实验结果类图 状态图 (转载于:staruml实验报告) 七、实验心得篇五:统一建模语言uml实验报告 -实验七 《面向对象分析与设计uml》 实验报告 学号: 姓名: 班级: 实验地点: 指导老师:姚宇峰 实验及作业一 一、实验目的 了解软件工程等基础知识,为后续的统一建模语言uml知识的学习做好准备工作。 二、实验设备与环境 装有visio、rationalrose的计算机。 三、实验内容 1、复习阐述“软件工程开发模型”的相关概念,并分析各种模型的优缺点,写成实验报 告。 2、熟悉uml软件设计工具visio、rational rose的安装及环境 四、实验过程及结果 五、实验小结: 实验及作业二 一、实验目的 1、了解面向对象的基本概念 2、熟悉面向对象的分析、设计过程 3、了解基于uml的面向对象分析设计过程 二、实验设备与环境 装有visio、rationalrose、staruml的计算机。 三、实验内容 1、熟悉visio、rationalrose、staruml的使用。 2、熟悉利用统一建模语言进行分析、设计软件的过程,完成作业:论述面向对象(oo) 方法的特点、优势以及存在的问题。

s ruml中文指导说明

Star UML中文指导说明

目录 1.综述: (3) 2.安装: (3) 3.启动 (4) 4.添加新工程 (4) 5.选择模块 (4) 6.添加模块 (5) 7.添加类图 (5) 8.设置profile (6) 9.保存工程 (7) 10.创造图表 (7) 11.添加属性 (7) 12.继续进行设计 (8) 13.创造IShape interface (8) 14.添加类和接口的关系 (9) 15.添加类基于接口的行为 (10) 16.你的图现在应该是这样的: (10) 17.添加Pizza类 (10) 18.为Pizza类添加IShape的引用 (11) 19.为pizza类添加构造函数 (11) 20.你的图现在应该是这样的: (11) 21.添加Test_Pizza类 (12) 22.你的图现在应该像本文最开始所示。 (12) 23.对你的图随意做些修改。 (12) 24.保存项目 (12) 25.导出 (12) 26.生成Java stub代码: (13) 27.添加实现代码 (13) 28.逆向工程 (14)

1.综述: StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。 StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code” 的工具。SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。 在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。 2.安装: 首先,我们必须先安装将要使用的软件。StarUML,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。

Staruml使用指南

StarUML使用指南 第一章StarUML概述 本章包含StarUML?概述,StarUML? and UML 的简要介绍和StarUML?新特征及总体组织的纲要。 ?什么是StarUML ?主要特征 ?系统需求 StarUML?是支持UML (Unified Modeling Language(统一模型语言))的建模平台软件。基于UML1.4版本,提供11种不同类型的图,而且采纳了UML2.0的表示法(notation.)。它通过支持UML轮廓(profile)的概念积极地支持UMD(Model DrivenArchitecture(模型驱动结构))方法。StarUML?特点在于,用户环境可定制,功能上的高度可扩充。运用StarUML ?,顶级领先的软件模型工具之一,可以保证您的软件项目高质量、高效率。 StarUML是什么 适合用户的UML工具 StarUML?提供了对用户环境最大化可定制支持,通过定制所提供一些变量,可以适应用户开发方法、项目平台及各种编程语言。 真正的UMD支持 软件结构是可以延续10年甚至更长时间的重大过程。OMG(Object Management Group(对象管理组织))想用MDA技术创建平台独立的模型,允许平台独立的模型的需求自动获取,或者平台独立的模型生成的代码自动化。StarUML?真正实现了UML1.4标准,而且用2.0的表示法,提供UML轮廓的观念。允许创建平台独立的模型。通过简要的摸版文档,用户很容易得到他们的最终产品。 高可扩充及适应性 StarUML?有高度可扩充及适应能力。为扩充功能,该工具采用了插件(Add-In)框架。它提供访问全部的模型/原模型的功能,通过COM自动化,菜单和选项也都是可扩充的。而且用户还可以根据他们自己的方法论来创建自己的方法和框架。该工具还可以集成任何其他的外部工具。 主要特征 StarUML?具有以下新特征

跟我学UML建模工具StarUML(第1部分)——下载和安装及破解StarUML工具软件

1.1跟我学UML建模工具StarUML(第1部分)——下载和安装及破解StarUML工具软件 1.1.1下载StarUML工具软件 1、StarUML工具软件概述 (1)StarUML中文版是一款功能强大的UML建模工具 软件系统分析和设计人员通过这款建模软件可以绘制各种UML的图形,它也是支持UML(Unified Modeling Language,统一模型语言)的建模平台软件,并且基于UML1.4 版本,提供11 种不同类型的UML图(可绘制UML用例图、类图、序列图、状态图、活动图、通信图、模块图、部署图以及复合结构图等),而且采纳了UML2.0 的表示法(StarUML 遵守UML的语法规则,不支持违反语法的动作)。 (2)StarUML 可导出多种格式的影像文件 StarUML 支持多种格式的影像文件可导出JPG、JPEG、BMP、EMF和WMF等格式的影像文件,方便插入到分析和设计的相关文档中。 (3)StarUML可以实现源代码和UML类图之间的转换 StarUML 可以依据类图的内容生成目标编程语言如Java、C++、C#代码等的程序代码,也能够读取Java、C++、C#等程序的代码反向生成UML类图。 反向工程在软件应用系统开发中有两个主要的用途:其一是旧有的源码反转成图之后,可以构建UML模型的方式继续将新的设计添加上去——完善原有的系统设计结果;另一项用途是想要解析源码时,可以通过反转的类图来理解,不再需要查看一行又一行的代码,这将节省大量的时间和精力——有利于快速了解原有的程序代码。 2、下载StarUML工具软件 (1)官方下载地址http://staruml.io/download

UML实验报告-网上书店

本科实验报告 课程名称:系统分析与设计 实验项目:《网上书店系统》实验实验地点:逸夫楼402 专业班级:学号: 学生姓名: 指导教师:雷红 2013年10月21、28日 2013年11月4、11日

目录 1.实验准备:熟悉UML建模环境 2.实验一用例图 3.实验二类图 4.实验三顺序图及通信图 5.实验四活动图、状态图、组件图及部署图

实验一用例图 一、实验目的 初步掌握UML用例图的创建方法及其用例的描述。 二、实验要求 1.结合工具StartUML,熟悉UML用例图的模型元素。 2.使用StartUML工具建模网上书店系统的用例图。 三、实验主要设备:HP6460b 四、实验内容: 根据下面给出的网上书店问题陈述,分析该系统总体需求,建模网上书店系统的用例图并提供一个主要用例的事件流文档。 网上书店陈述: 书店经理:我们原本是一个传统的实体书店,顾客要买书都是亲自到书店里来的,这样挺不方便。面且随着书店销售图书种类和数量的增加以及顾客的增长,尤其是大量顾客到书店选购图书,使得书店场地不足,工作人员也很忙碌。其实,还有一点就是,有不少人进入书店后并不买书,只是查找一些资料。有的甚至会在这呆上很长的时间直到把书免费看完。这种行为,工作人员一般是不阻止的,结果最后这些被看过的书会因为有阅读过的痕迹而影响销售。而且现在电子商务已经发展起来了,所以我们想到借助网络,让顾客通过网上书店购买图书。这样我们书店可以省掉大量的场地维护和工作人员成本支出,同时计算机可以方便的检索图书信息,让顾客可以足不出户以更优惠的价格买到需要的书。 系统分析员:能谈谈您对网上书店的要求吗? 书店经理:网上书店要能实现对外和对内的功能,对外是顾客能在网上书店订购图书,提交订单。对内,书店工作人员能够通过网上书店及时的看到这些订单,并进行处理。为了把书送到顾客手里,我们已经联系了快递公司,初步达成协议,由他们往返场客和书店之间把图书送到顾客手里。书店管理员受理订单后,就会通知快递公司送货。当然,书店的图书上架和下架也应该由网上书店完成了。 工作人员甲:实体店中,图书是按照不同种类放置的,方便顾客挑选。网上书店的图书也应该能够按照这种模式分类显示。这样,图书的信息和种类要由网上书店设置和管理。已有种类的新书或新种类的图书上架,网上书店能够保存这些信息。如果信息输入错误,能够进行修改。 工作人员乙:另外书店会搞一些促销,推出一些特价图书。以前这些特价书的信息,都是我们根据促销活动整理出来,贴在书店的醒目位置。促销活动过后,特价图书会恢复原来的价格。希望网上书店也能够管理这些特价图书。 系统分析员:能谈谈平时买书的经过吗? 顾客甲:一般都是先在书店里看看图书的简要介绍,或者先找找看有没有自己需要的书,有时是没有目标的寻找,有时直奔一类图书而去。找到我想买的书或者觉得看的书不错,就会去柜台结帐。 工作人员丙:不过有时在结帐的时候,顾客会突然改变主意,不买一些书或者又回去挑

软件设计与体系结构实验指导书

实验1:ACME软件体系结构描述语言应用 一、实验目的 1)掌握软件体系结构描述的概念 2)掌握应用ACMESTUDIO工具描述软件体系结构的基本操作 二、实验学时 2学时。 三、实验环境 计算机及ACMESTUDIO。 四、实验内容 利用ACME语言定义软件体系结构风格,修改ACME代码,并进行风格测试。 五、实验操作步骤 一、导入Zip文档 建立的一个Acme Project,并且命名为AcmeLab2。如下图: 接着导入ZIP文档,导入完ZIP文档后显示的如下图:

二、修改风格 在AcmeLab2项目中,打开families下的TieredFam.acme.如下图: 修改组件外观 1. 在组件类型中,双击DataNodeT; 在其右边的编辑器中,将产生预览;选择Modify 按钮,将打开外观编辑器对话框。 2. 首先改变图形:找到Basic shape section,在Stock image dropdown menu中选 择Repository类型. 3. 在Color/Line Properties section修改填充颜色为深蓝色。 4. 在颜色对话框中选择深蓝色,并单击 [OK]. 5. 修改图形的边框颜色为绿色 7. 单击Label tab,在Font Settings section, 设置字体颜色为白色,单击[OK] 产生的图形如下图:

添加新元素类型 1. 在Component Types section选择New按钮 2. 在对话框中,类型名称输入LogicNodeT . 3. 选择TierNodeT 为父类型. 4. 单击 [Finish]. 5. 按照修改外观的步骤,修改LogicNodeT的外观:填充颜色为浅绿色,边框颜色为黑色,大小为2,其他默认。 产生的图形如下图: 添加新属性类型 1. 选择Property Types 2. 选择New按钮 3. 在对话框中,类型名称为TierPropT 4. 类型选择enum 5. 值为:client, logic, data 6. 单击[OK]. 添加属性 1. 激活属性视图页

StarUML产品介绍和一些使用方法

StarUML是一款开放源码的UML开发工具,是由韩国公司主导开发出来的产品,可以直接到StarUML网站下载。 StarUML具备下列多项特色。 ● 可绘制9款UML图:用例图、类图、序列图、状态图、活动图、通信图、模块图、部署图以及复合结构图等。● 完全免费:StarUML 是一套开放源码的软件,不仅免费自由下载,连代码都免费开放。 ● 多种格式影像文件:可导出JPG、JPEG、BMP、EMF和WMF 等格式的影像文件。 ● 语法检验:StarUML遵守UML的语法规则,不支持违反语法的动作。 ● 正反向工程:StarUML可以依据类图的内容生成Java、C++、C#代码,也能够读取Java、C++、C#代码反向生成类图。反向工程有两个主要用途,其一是旧有的源码反转成图之后,可以构建UML模型的方式继续将新的设计添加上去;另一项用途是想要解析源码时,可以通过反转的类图来理解,不再需要查看一行又一行的代码,这将节省大量的时间和精力。 ● 支持XMI:StarUML接受XMI 1.1、1.2和1.3版的导入导出。XMI是一种以XML为基础的交换格式,用以交换不同开发工具所生成的UML模型。 ● 导入Rose文件:StarUML可以读取Rational Rose生成的文件,让原先Rose的用户可以转而使用免费的StarUML。早期,Rational Rose是市场占有率最高的UML开发工具,同时也是相当昂贵的工具。

由于Rational Rose非常闻名,后来让IBM给收购了。 ● 支持模式:支持23种GoF模式(Pattern),以及3种EJB模式。GoF模式出自于Erich Gamma等4人合著的Design Patterns:Elements of Reusable Object-Oriented Software一书,其内列出了23种软件模式,可解决软件设计上的特定问题。StarUML也支持3种常用的EJB模式,分别为EntityEJB、MessageDrivenEJB、SessionEJB。 StarUML也结合了模式和自动生成代码的功能,方便落实设计。

实验2银行储蓄系统

上机实践报告 课程名称:软件工程年级:上机实践成绩: 指导教师:姓名: 上机实践内容:机票预订系统学号:上机实践日期: 一、目的 用面向对象分析、设计方法来分析机票预订系统。 二、主要内容及问题 为方便储户,某银行拟开发计算机储蓄系统。储户填写的存款单或取款单由业务员输入系统,如果是存款,系统记录存款人姓名、住址、存款类型、存款日期、利率等信息,并印出存款单给储户;如果是取款,系统计算利息并印出利息清单给储户。 (1) 建立它用例模型图、类图、对象图、活动图、顺序图、状态图,并建立对应的对象模型、动态模型和功能模型(包括DFD图)。 (2) 写出(1)中对应部分的相关说明书。 确无误后系统计算利率并印出取款清单给储户。 存款功能:以储户的存款为主要活动,相关记录根据存款结果进行调整,以使信息保持一致。 1. 系统需要在原帐户信息中增加一条记录,包括存款人姓名,住址,存款类型,存款日期,利率等信息。 2. 若为新储户,须建立一个帐户,并记录此次的记录。 3. 打印存款单给储户。 取款功能: 1. 系统计算利息,在原帐户信息中取款减去。 2. 若为清户,记录注销该帐户,将帐户余额一并交与储户。 3. 打印利息清单给储户 三、使用环境 操作系统:Windows XP 建模工具:StarUML、Microsoft Visio 四、设计内容 1-1、用例模型图

用例模型图说明: 银行储蓄系统主要使用的对象是银行业务员和储户。业务员根据储户填写的存款单或者取款单信息,将其输入系统,系统根据相关信息进行处理,则系统其中的一个功能即用例就是接收储户信息。储户需要办理取款或者是存款业务,系统由业务员输入的信息来识别,则系统的另一个功能即用例就是存款和取款处理,根据不同客户的需求,这个功能就拆成存款功能和取款功能。 1-2、类图 类图说明: 为此系统定义了4个类,分别是顾客类,职员类,银行类,系统处理类。各个类对应的属性和操作方法在图中已表示出,目前应该还是有很多不完善的地方,在后期再加以修改。 1-33、对象图

starum中文指导说明

Star UML中文指导说明原著:Stephen Wong 翻译:火猴

目录 1. 综述: (3) 2. 安装: (3) 3. 启动 (4) 4. 添加新工程 (4) 5. 选择模块 (4) 6. 添加模块 (5) 7. 添加类图 (5) 8. 设置profile (6) 9. 保存工程 (7) 10. 创造图表 (7) 11. 添加属性 (7) 12. 继续进行设计 (8) 13. 创造IShape interface (8) 14. 添加类和接口的关系 (9) 15. 添加类基于接口的行为 (10) 16. 你的图现在应该是这样的: (10) 17. 添加Pizza类 (10) 18. 为Pizza类添加IShape 的引用 (11) 19. 为pizza类添加构造函数 (11) 20. 你的图现在应该是这样的: (11) 21. 添加Test_Pizza类 (12) 22. 你的图现在应该像本文最开始所示。 (12) 23. 对你的图随意做些修改。 (12) 24. 保存项目 (12) 25. 导出 (12) 26. 生成Java stub代码: (13) 27. 添加实现代码 (13) 28. 逆向工程 (14)

1.综述: StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。这是一个用Java语言描述的创建类图的简明手册。 StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code” 的工具。SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。 在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。执行下列步骤,可以创建如下面所示的UML图。SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。因此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种方法本来应该做的事。 2.安装: 首先,我们必须先安装将要使用的软件。StarUML ,是一个开放源码软件,遵循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。

最新staruml中文指导说明

1 2 3 4 5 Star UML中文指导说明 6 7 8 9 原著:Stephen Wong 翻译:火猴整理:miaoyi 10 11

12 13 目录 14 1.综述:15 5 16 2.安装:17 5 18 3.启动19 6 20 4.添加新工程21 6 22 5.选择模块23 6 24 6.添加模块25 6 26 7.添加类图27 7 28 8.设置profile 29 8 30 9.保存工程 9 31 32 10.创造图表

9 33 34 11.添加属性35 10 36 12.继续进行设计37 10 38 13.创造IShape interface 10 39 40 14.添加类和接口的关系41 11 15.添加类基于接口的行为 42 43 12 44 16.你的图现在应该是这样的:45 13 46 17.添加Pizza类47 13 48 18.为Pizza类添加IShape 的引用49 13 50 19.为pizza类添加构造函数51 14 20.你的图现在应该是这样的: 52 53 15

21.添加Test_Pizza类 54 55 15 56 22.你的图现在应该像本文最开始所示。 16 57 58 23.对你的图随意做些修改。 59 16 60 24.保存项目61 16 62 25.导出 16 63 64 26.生成Java stub代码:65 16 66 27.添加实现代码67 17 68 28.逆向工程69 18 70 71

StarUML是一种生成类图和其他类型的统一建模语言(UML)图表的工具。这是一 73 74 个用Java语言描述的创建类图的简明手册。 75 StarUML(简称SU),是一种创建UML类图,并能够自动生成Java的“stub code” 的工具。SU也可以做JAVA逆向工程,以产生相应的UML图表。 76 77 在本教程中,我们将使用SU设计一个pizza饼。执行下列步骤,可以创建如下78 面所示的UML图。SU可以生成反映类结构的代码,而不是任何对象的具体行动。因79 此,在使用SU创建图表后,你会为此stub code添加剩余的功能性代码,填写每种80 方法本来应该做的事。 81 2.安装: 82 83 首先,我们必须先安装将要使用的软件。StarUML ,是一个开放源码软件,遵84 循GPL协议许可(GNU公共许可证),并免费提供下载。

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