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高效求解Pareto最优前沿的多目标进化算法

高效求解Pareto最优前沿的多目标进化算法
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1多目标优化

多目标优化算法 ——11级计算一班 20113745 陆慧玲 近年来,多目标优化问题求解已成为演化计算的一个重要研究方向,而基于Pareto 最优概念的多目标演化算法则是当前演化计算的研究热点。多目标演化算法的研究目标是使算法种群快速收敛并均匀分布于问题的非劣最优域。 最优化问题是工程实践和科学研究中主要的问题形式之一,其中,仅有一个目标函数的最优化问题称为单目标优化问题,目标函数超过一个并且需要同时处理的最优化问题称为多目标优化问题(multiobjectiveoptimizationprob- lems,简称MOPs)。对于多目标优化问题,一个解对于某个目标来说可能是较好的,而对于其他目标来讲可能是较差的,因此,存在一个折衷解的集合,称为Pareto 最优解集(Pareto optimal set)或非支配解集(nondominated set)。起初,多目标优化问题往往通过加权等方式转化为单目标问题,然后用数学规划的方法来求解,每次只能得到一种权值情况下的最优解。同时,由于多目标优化问题的目标函数和约束函数可能是非线性、不可微或不连续的,传统的数学规划方法往往效率较低,且它们对于权重值或目标给定的次序较敏感。进化算法通过在代与代之间维持由潜在解组成的种群来实现全局搜索,这种从种群到种群的方法对于搜索多目标优化问题的Pareto 最优解集是很有用的。 第一代进化多目标优化算法以Goldberg 的建议为萌芽。1989 年,Goldberg 建议用非支配排序和小生境技术来解决多目标优化问题。非支配排序的过程为:对当前种群中的非支配个体分配等级1,并将其从竞争中移去;然后从当前种群中选出非支配个体,并对其分配等级2,该过程持续到种群中所有个体都分配到次序后结束。小生境技术用来保持种群多样性,防止早熟。Goldberg 虽然没有把他的思想具体实施到进化多目标优化中,但是其思想对以后的学者来说,具有启发意义。随后,一些学者基于这种思想提出了MOGA,NSGA 和NPGA。 从20 世纪末期开始,进化多目标优化领域的研究趋势发生了巨大的变化,l999 年,Zitzler 等人提出了SPEA。该方法使精英保留机制在进化多目标优化领域流行起来。第二代进化多目标优化算法的诞生就是以精英保留策略的引入为标志。在进化多目标优化领域,精英保留策略指的是采用一个外部种群(相对于原来个体种群而言)来保留非支配个体。(1)SPEA 和SPEA2 SPEA 是Zitzler 和Thiele 在1999 年提出来的算法。在该算法中,个体的适应度又称为Pareto 强度,非支配集中个体的适应度定义为其所支配的个体总数在群体中所占的比

进化计算综述

进化计算综述 1.什么是进化计算 在计算机科学领域,进化计算(Evolutionary Computation)是人工智能(Artificial Intelligence),进一步说是智能计算(Computational Intelligence)中涉及到组合优化问题的一个子域。其算法是受生物进化过程中“优胜劣汰”的自然选择机制和遗传信息的传递规律的影响,通过程序迭代模拟这一过程,把要解决的问题看作环境,在一些可能的解组成的种群中,通过自然演化寻求最优解。 2.进化计算的起源 运用达尔文理论解决问题的思想起源于20世纪50年代。 20世纪60年代,这一想法在三个地方分别被发展起来。美国的Lawrence J. Fogel提出了进化编程(Evolutionary programming),而来自美国Michigan 大学的John Henry Holland则借鉴了达尔文的生物进化论和孟德尔的遗传定律的基本思想,并将其进行提取、简化与抽象提出了遗传算法(Genetic algorithms)。在德国,Ingo Rechenberg 和Hans-Paul Schwefel提出了进化策略(Evolution strategies)。 这些理论大约独自发展了15年。在80年代之前,并没有引起人们太大的关注,因为它本身还不够成熟,而且受到了当时计算机容量小、运算速度慢的限制,并没有发展出实际的应用成果。

到了20世纪90年代初,遗传编程(Genetic programming)这一分支也被提出,进化计算作为一个学科开始正式出现。四个分支交流频繁,取长补短,并融合出了新的进化算法,促进了进化计算的巨大发展。 Nils Aall Barricelli在20世纪六十年代开始进行用进化算法和人工生命模拟进化的工作。Alex Fraser发表的一系列关于模拟人工选择的论文大大发展了这一工作。 [1]Ingo Rechenberg在上世纪60 年代和70 年代初用进化策略来解决复杂的工程问题的工作使人工进化成为广泛认可的优化方法。[2]特别是John Holland的作品让遗传算法变得流行起来。[3]随着学术研究兴趣的增长,计算机能力的急剧增加使包括自动演化的计算机程序等实际的应用程序成为现实。[4]比起人类设计的软件,进化算法可以更有效地解决多维的问题,优化系统的设计。[5] 3.进化计算的分支 进化计算的主要分支有:遗传算法GA ,遗传编程GP、进化策略ES、进化编程EP。下面将对这4个分支依次做简要的介绍。 1遗传算法(Genetic Algorithms): 遗传算法是一类通过模拟生物界自然选择和自然遗传机制的随机化搜索算法,由美国John HenryHoland教授于1975年在他的专著《Adaptation in Natural and Artificial Systems》中首次提出。[6]它是利用某种编码技术作用于称为染色体的二进制数串,其基本思想是模拟由这些串组成的种群的进化过程,通过有组织地然而是随机地信息交换来重新组合那些适应性好的串。遗传算法对求解问题的本身一无所知,它所需要的仅是对算法所产生的每个染

多目标进化算法总结

MOGA i x 是第t 代种群中个体,其rank 值定义为: () (,)1t i i rank x t p =+ ()t i p 为第t 代种群中所有支配i x 的个体数目 适应值(fitness value )分配算法: 1、 将所有个体依照rank 值大小排序分类; 2、 利用插值函数给所有个体分配适应值(从rank1到 rank * n N ≤),一般采用线性函数 3、 适应值共享:rank 值相同的个体拥有相同的适应值, 保证后期选择时同一rank 值的个体概率相同 最后采用共享适应值随机选取的方法选择个体进入下一代 一种改进的排序机制(ranking scheme ): 向量,1,(,,)a a a q y y y =???和,1,(,,)b b b q y y y =???比较 goal vector :() 1,,q g g g =??? 分为以下三种情况: 1、 ()() ,,1,,1; 1,,; 1,,; a i i a j j k q i k j k q y g y g ?=???-?=????=+???>∧≤ 2、() ,1,,; a i i i q y g ?=???>

当a y 支配b y 时,选择a y 3、() ,1,,; a j j j q y g ?=???≤ 当b y 支配a y 时,选择b y 优点:算法思想容易,效率优良 缺点:算法容易受到小生境的大小影响 理论上给出了参数share σ的计算方法

NPGA 基本思想: 1、初始化种群Pop 2、锦标赛选择机制:随机选取两个个体1x 和2x 和一个Pop 的 子集CS(Comparison Set)做参照系。若1x 被CS 中不少于一 个个体支配,而2x 没有被CS 中任一个体支配,则选择2x 。 3、其他情况一律称为死结(Tie ),采用适应度共享机制选择。 个体适应度:i f 小生境计数(Niche Count ):(),i j Pop m Sh d i j ∈= ????∑ 共享函数:1-,()0,share share share d d Sh d d σσσ? ≤?=??>? 共享适应度(the shared fitness ): i i f m 选择共享适应度较大的个体进入下一代 优点:能够快速找到一些好的非支配最优解域 能够维持一个较长的种群更新期 缺点:需要设置共享参数

多目标进化算法总结

MOGA i x 是第t 代种群中个体,其rank 值定义为: () (,)1t i i rank x t p =+ ()t i p 为第t 代种群中所有支配i x 的个体数目 适应值(fitness value )分配算法: 1、 将所有个体依照rank 值大小排序分类; 2、 利用插值函数给所有个体分配适应值(从rank1到 rank * n N ≤),一般采用线性函数 3、 适应值共享:rank 值相同的个体拥有相同的适应值, 保证后期选择时同一rank 值的个体概率相同 最后采用共享适应值随机选取的方法选择个体进入下一代 一种改进的排序机制(ranking scheme ): 向量,1,(,,)a a a q y y y =???和,1,(,,)b b b q y y y =???比较 goal vector :() 1,,q g g g =??? 分为以下三种情况:

1、 ()() ,,1,,1; 1,,; 1,,; a i i a j j k q i k j k q y g y g ?=???-?=????=+???>∧≤ 2、() ,1,,; a i i i q y g ?=???> 当a y 支配b y 时,选择a y 3、() ,1,,; a j j j q y g ?=???≤ 当b y 支配a y 时,选择b y 优点:算法思想容易,效率优良 缺点:算法容易受到小生境的大小影响 理论上给出了参数share σ的计算方法

NPGA 基本思想: 1、初始化种群Pop 2、锦标赛选择机制:随机选取两个个体1x 和2x 和一个Pop 的 子集CS(Comparison Set)做参照系。若1x 被CS 中不少于一 个个体支配,而2x 没有被CS 中任一个体支配,则选择2x 。 3、其他情况一律称为死结(Tie ),采用适应度共享机制选择。 个体适应度:i f 小生境计数(Niche Count ):(),i j Pop m Sh d i j ∈= ????∑ 共享函数:1-,()0,share share share d d Sh d d σσσ? ≤?=??>? 共享适应度(the shared fitness ): i i f m 选择共享适应度较大的个体进入下一代 优点:能够快速找到一些好的非支配最优解域 能够维持一个较长的种群更新期 缺点:需要设置共享参数

用于约束多目标优化问题的双群体差分进化算法

用于约束多目标优化问题的双群体差分进化算法 孟红云1 张小华2 刘三阳1 (1.西安电子科技大学 应用数学系,西安,710071; 2.西安电子科技大学 智能信息处理研究所,西安,710071) 摘 要:首先给出一种改进的差分进化算法,然后提出一种基于双群体搜索机制的求解约束多目标优化问题的差分进化算法.该算法同时使用两个群体,其中一个用于保存搜索过程中找到的可行解,另一个用于记录在搜索过程中得到的部分具有某些优良特性的不可行解,避免了构造罚函数和直接删除不可行解.此外,将本文算法、N SGA-Ⅱ和SPEA 的时间复杂度进行比较表明,NS GA-Ⅱ最优,本文算法与SPE A相当.对经典测试函数的仿真结果表明,与NSGA-Ⅱ相比较,本文算法在均匀性及逼近性方面均具有一定的优势. 关键字: 差分进化算法;约束优化问题;多目标优化问题; 中图分类号:TP18 1 引言 达尔文的自然选择机理和个体的学习能力推动进化算法的出现和发展,用进化算法求解优化问题已成为一个研究的热点[1-3].但目前研究最多的却是无约束优化问题.然而,在科学研究和工程实践中,许多实际问题最终都归结为求解一个带有约束条件的函数优化问题,因此研究基于进化算法求解约束优化问题是非常有必要的.不失一般性,以最小化问题为例,约束优化问题(Constrai ned Opti mizatio n Prob lem ,COP )可定义如下: )(COP ()()()()q j x h p i x g t s x f x f x f x F j i k R x n ,,1,0)( ,,1,0)( ..,,,)(min 21 ===≤=∈ (1) 其中)(x F 为目标函数,)(),(x h x g j i 称为约束条件,n n R x x x x ∈=),,,(21 称为n 维决策 向量.将满足所有约束条件的解空间S 称为(1)的可行域.特别的,当1=k 时,(1)为单目标优化问题;当1>k 时,(1)为多目标优化问题.)(x g i 为第i 个不等式约束,)(x h j 是第j 个等式约束.另一方面,对于等式约束0)(=x h j 可通过容许误差(也称容忍度)0>δ将它转化为两个不等式约束: ?????≤--≤-0 )(0)(δδx h x h j j (2) 故在以后讨论问题时,仅考虑带不等式约束的优化问题.进一步,如果x 使得不等式约束0)(=x g i ,则称约束()x g i 在x 处是积极的.在搜索空间S 中,满足约束条件的决策变量x 称为可行解,否则称为不可行解. 定义1(全局最优解)() **2*1*,,,n x x x x =是COP 的全局最优解,是指S x ∈*且)(*x F 不劣于可行域内任意解y 所对应的目标函数)(y F ,表示为)( )(* y F x F . 对于单目标优化问题,)( )(*y F x F 等价为)()(*y F x F ≤,而对于多目标优化问题是指不存在y ,使得)(y F Pa re to 优于)(*x F . 目前,进化算法用于无约束优化问题的文献居多,与之比较,对约束优化问题的研究相对

最新高维多目标进化算法总结

高维多目标进化算法 二、文献选读内容分析及思考 (一)Borg算法 Borg算法是基于ε-MOEA算法(Deb,2003)的一种全新改进算法[32],下面将从创新点、原理、算法流程和启发思考四方面进行阐述。 1.创新点 1)在ε支配关系的基础上提出ε盒支配的概念,具有能同时保证算法收敛性与多样性的特点。 2)提出了ε归档进程,能提高算法计算效率和防止早熟。 3)种群大小的自适应调整。 4)交叉算子的自适应选择。由于处理实际问题时,是不知道目标函数具有什么特性,前沿面如何,在具有多个交叉算子的池子里,根据进程反馈,选择不同的交叉算子,使产生的后代具有更好的特性针对要研究的问题。 2. Borg算法原理 1)ε盒支配:通过对目标空间向量的每一维除以一个较小的ε,然后取整后进行pareto支配比较。这样的支配关系达到的效果是把目标空间划分成以ε为边长的网格(2目标时),当点处于不同的网格时,按pareto支配关系比较;当处于同一网格时,比较哪个点距离中心点(网格最左下角)最近。这样一来,网格内都只有一个点。 2)ε归档进程 如图1所示,黑点表示已经归档的,想要添加到档案集的新解用×表示,阴影表示归档解支配的区域。当新解的性能提升量超过阈值ε才属于ε归档进程。比如解1、解2加入归档集属于ε归档进程,解3加入归档集就不属于ε归档进程。 图1 ε支配网格 在这个过程中设置了一个参数c,表示每一代中加入归档集解得个数,每隔一定迭代次数检测c有没有增加,如果没有增加表明算法停滞,重启机制启动。 3)重启 自适应种群大小:重启后的种群大小是根据归档集的大小设置。γ表示种群大小与归档集大小的比值,这个值也用于第二步中,如果γ值没超过1.25,重启机制也启动。启动后,γ人为设定为固定值,种群被清空,填充归档集的所有个体,不足的个体是随机选取归档集中个体变异所得。与之相匹配的锦标赛比较集大小是归档集大小乘以固定比值τ。 4)交叉算子的自适应选择 摒弃以往采用单一的交叉算子,采用包含各类交叉算子的池子,比如有K

用于约束多目标优化问题的双群体差分进化算法精编

用于约束多目标优化问题的双群体差分进化算 法精编 Document number:WTT-LKK-GBB-08921-EIGG-22986

用于约束多目标优化问题的双群体差分进化算法 孟红云 1 张小华2刘三阳1 (1.西安电子科技大学应用数学系,西安,710071; 2.西安电子科技大学智能信息处理研究所,西安,710071)摘要:首先给出一种改进的差分进化算法,然后提出一 种基于双群体搜索机制的求解约束多目标优化问题的差分 进化算法.该算法同时使用两个群体,其中一个用于保存 搜索过程中找到的可行解,另一个用于记录在搜索过程中 得到的部分具有某些优良特性的不可行解,避免了构造罚 函数和直接删除不可行解.此外,将本文算法、NSGA-Ⅱ和SPEA的时间复杂度进行比较表明,NSGA-Ⅱ最优,本文算法与SPEA相当.对经典测试函数的仿真结果表明,与NSGA-Ⅱ相比较,本文算法在均匀性及逼近性方面均具有一定的优势. 关键字:差分进化算法;约束优化问题;多目标优化问题; 中图分类号:TP18 1 引言 达尔文的自然选择机理和个体的学习能力推动进化算 法的出现和发展,用进化算法求解优化问题已成为一个研 究的热点[1-3].但目前研究最多的却是无约束优化问题.然而,在科学研究和工程实践中,许多实际问题最终都归结 为求解一个带有约束条件的函数优化问题,因此研究基于 进化算法求解约束优化问题是非常有必要的.不失一般

性,以最小化问题为例,约束优化问题(Constrained Optimization Problem ,COP )可定义如下: )(COP ()()()()q j x h p i x g t s x f x f x f x F j i k R x n ,,1,0)( ,,1,0)( ..,,,)(min 21 ===≤=∈ (1) 其中)(x F 为目标函数,)(),(x h x g j i 称为约束条件, n n R x x x x ∈=),,,(21 称为n 维决策向量.将满足所有约束条件的 解空间S 称为(1)的可行域.特别的,当1=k 时,(1)为单目 标优化问题;当1>k 时,(1)为多目标优化问题.)(x g i 为 第i 个不等式约束,)(x h j 是第j 个等式约束.另一方面,对于等式约束0)(=x h j 可通过容许误差(也称容忍度)0>δ将它转 化为两个不等式约束: ?????≤--≤-0)(0)(δδx h x h j j (2) 故在以后讨论问题时,仅考虑带不等式约束的优化问题.进一步,如果x 使得不等式约束0)(=x g i ,则称约束() x g i 在x 处是积极的.在搜索空间S 中,满足约束条件的决策变量x 称为可行解,否则称为不可行解. 定义1(全局最优解)()**2 *1*,,,n x x x x =是COP 的全局最优解,是指S x ∈*且)(*x F 不劣于可行域内任意解y 所对应的目标 函数)(y F ,表示为)( )(*y F x F . 对于单目标优化问题, )( )(*y F x F 等价为)()(*y F x F ≤,而对于多目标优化问题是指不 存在y ,使得)(y F Pareto 优于)(*x F . 目前,进化算法用于无约束优化问题的文献居多,与 之比较,对约束优化问题的研究相对较少[4-6]。文[7] 对当前基于进化算法的各种约束处理方法进行了较为详细的综述. 对于约束优化问题的约束处理方法基本上分为两类:基于 罚函数的约束处理技术和基于多目标优化技术的约束处理

多目标进化算法总结

x 是第 t 代种群中个体,其 rank 值定义为: rank (x ,t ) =1+p (t ) p (t )为第t 代种群中所有支配x 的个体数目 适应值 (fitness value )分配算法: 1、 将所有个体依照 rank 值大小排序分类; 2、 利用插值函数给所有个体分配适应值(从 rank1 到 rank n * N ),一般采用线性函数 3、 适应值共享:rank 值相同的个体拥有相同的适应值, 保证后期选择时同一 rank 值的个体概率相同 最后采用共享适应值随机选取的方法选择个体进入下一代 一种改进的排序机制(ranking scheme ): 向量y a =(y a ,1,,y a ,q )和y b =(y b ,1,,y b ,q )比较 分为以下三种情况: k =1,,q -1; i =1,,k ; j =k +1,,q ; (y a ,i g i )(y a ,j g j ) i =1, ,q ; (y a ,i g i ) 当 y a 支配 y b 时,选择 y a 3、j =1, ,q ; (y a ,j g j ) 当 y b 支配 y a 时,选择 y b 优点:算法思想容易,效率优良 缺点:算法容易受到小生境的 大小影响 理论上给出了参数share 的计算方法 goal vector : g = (g 1, ,g q ) 1、 2、

基本思想: 1、初始化种群 Pop 2、锦标赛选择机制:随机选取两个个体 x 和 x 和一个 Pop 的 子集 CS(Comparison Set)做参照系。若 x 被 CS 中不少于一 个个体支配,而 x 没有被 CS 中任一个体支配,则选择 x 。 3、其他情况一律称为死结(Tie ),采用适应度共享机制选择。 个体适应度: f i 小生境计数(Niche Count ): m =j Pop Sh d (i , j ) 共享适应度(the shared fitness ): 选择共享适应度较大的个体进入下一代 优点:能够快速找到一 些好的非支配最优解域 能够维持一个较长的种群更新期 缺 点:需要设置共享参数 需要选择一个适当的锦标赛机制 限制 了该算法的实际应用效果 1- 共享函数: Sh (d ) = d share 0, d share d share

差分进化算法综述概况

差分进化算法(DE)[1]是Storn 和Price 在1995 年提出的一种基于种群差异的进化算法,DE是一种随机的并行搜索算法。差分进化计算和其他进化计算算法一样,都是基于群体智能理论的优化算法,利用群体内个体之间的合作与竞争产生的群体智能模式来指导优化搜索的进行。与其他进化计算不同的是,差分进化计算保留了基于种群的全局搜索策略,采用实数编码、基于差分的简单变异操作和一对一的竞争生存策略,降低了进化操作的复杂性。差分进化计算特有的进化操作使得其具有较强的全局收敛能力和鲁棒性,非常适合求解一些复杂环境中的优化问题。 最初试图使用向量差进行向量种群的混洗,以此来解决切比雪夫多项式适应性问题。DE 通过种群内个体间的合作与竞争来实现对优化问题的求解,其本质上是一种基于实数编码的具有保优思想的进化算法。该算法实现技术简单,在对各种测试问题的实验中表现优异,已经成为近年来进化算法研究中的热点之一。 差分进化算法基本原理 基本的差分进化算法是基于候选方案种群的算法,在整个搜索空间内进行方案的搜索,通过使用简单的数学公式对种群中的现有方案进行组合实现的。如果新的方案有所改进,则被接受,否则被丢弃,重复这一过程直到找到满意的方案。 设 f 是最小化适应度函数,适应度函数以实数向量的形式取一个候选方案作为参数,给出一个实数数值作为候选方案的输出适应值。其目的是在搜索空间的所有方案p 中找到m 使得f(m) ≤f(p)。最大化是找到一个m 使得f(m) ≥f(p)。 设X=(x1, x2,…, xn)∈?n是种群中一个个体,基本的差分进化算法如下所述: ?在搜索空间中随机地初始化所有的个体。 ?重复如下操作直到满足终止条件(最大迭代数或者找到满足适应值的个体) o 对于种群中的每个个体: ●随机地从种群中选择三个彼此不同的个体a,b 和c。 ●选择一个随机索引R ∈{1, ..., n},n 是被优化问题的维数。 ●通过对每个i ∈{1, ..., n}进行如下的迭代计算可能的新个体Y = [y1, ..., yn] 生成一 个随机数ri~U(0,1); ●如果(i=R)或者(ri3。差分进化算法作为一种新出现的优化算法在实际应用中表现出了优异的性能,被广泛应用到不同的领域,已经成为近年来优化算法的研究的热点之一。研究差分进化算法,探索提高差分进化算法性能的新方法,并将其应用到具体工程问题的解决中,具有重要的学术意义和应用价值。 差分进化计算的群体智能搜索策略分析 1 个体行为及个体之间信息交互方法分析 差分进化的个体表示方式与其他进化计算相同,是模拟生物进化中的关键因素,即生物的染色体和基因,构造每个解的形式,构成了算法的基础。一切的寻优操作都是在个体的基础上进行的,最优个体是搜寻到的最优的解。 差分进化的个体行为主要体现在差分变异算子和交叉算子上。

差分进化算法介绍

1.差分进化算法背景 差分进化(Differential Evolution,DE)是启发式优化算法的一种,它是基于群体差异的启发式随机搜索算法,该算法是Raincr Stom和Kenneth Price为求解切比雪夫多项式而提出的。差分进化算法具有原理简单、受控参数少、鲁棒性强等特点。近年来,DE在约束优化计算、聚类优化计算、非线性优化控制、神经网络优化、滤波器设计、阵列天线方向图综合及其它方面得到了广泛的应用。 差分算法的研究一直相当活跃,基于优胜劣汰自然选择的思想和简单的差分操作使差分算法在一定程度上具有自组织、自适应、自学习等特征。它的全局寻优能力和易于实施使其在诸多应用中取得成功。 2.差分进化算法简介 差分进化算法采用实数编码方式,其算法原理同遗传算法相似刚,主要包括变异、交叉和选择三个基本进化步骤。DE算法中的选择策略通常为锦标赛选择,而交叉操作方式与遗传算法也大体相同,但在变异操作方面使用了差分策略,即:利用种群中个体间的差分向量对个体进行扰动,实现个体的变异。与进化策略(Es)采用Gauss或Cauchy分布作为扰动向量的概率密度函数不同,DE使用的差分策略可根据种群内个体的分布自动调节差分向量(扰动向量)的大小,自适应好;DE 的变异方式,有效地利用了群体分布特性,提高了算法的搜索能力,避免了遗传算法中变异方式的不足。 3.差分进化算法适用情况 差分进化算法是一种随机的并行直接搜索算法,最初的设想是用于解决切比雪夫多项式问题,后来发现差分进化算法也是解决复杂优化问题的有效技术。它可以对非线性不可微连续空间的函数进行最小化。目前,差分进化算法的应用和研究主要集中于连续、单目标、无约束的确定性优化问题,但是,差分进化算法在多目标、有约束、离散和噪声等复杂环境下的优化也得到了一些进展。 4.基本DE算法 差分进化算法把种群中两个成员之间的加权差向量加到第三个成员上以产生新的参数向量,这一操作称为“变异”。然后,变异向量的参数与另外事先确

遗传算法综述

遗传算法综述 史俊杰 摘要:遗传算法来源于进化论和群体遗传学,是计算智能的重要组成部分,正受到众多学科的高度重视。本文主要回顾了遗传算法的起源和发展历程,并对遗传算法的基本原理及特点作了简要阐述。进一步指出了遗传算法存在的问题及相应的改进措施,讨论了遗传算法在实际中的应用,并对遗传算法的未来的发展进行了探讨。 关键字:遗传算法,适应度函数,神经网络 1.遗传算法的起源 遗传算法(Genetic Algorithm,GA)是模拟自然界生物进化机制的一种算法,即遵循适者生存、优胜劣汰的法则,也就是寻优过程中有用的保留,无用的则去除。在科学和生产实践中表现为,在所有可能的解决方法中找出最符合该问题所要求的条件的解决方法,即找出一个最优解。这种算法是1960年由Holland提出来的,其最初的目的是研究自然系统的自适应行为,并设计具有自适应功能的软件系统。 2.遗传算法的发展过程 从二十世纪六十年代开始,密切根大学教授Holland开始研究自然和人工系统的自适应行为,在这些研究中,他试图发展一种用于创造通用程序和机器的理论。在六十年代中期至七十年代末期,Bagly发明“遗传算法”一词并发表了第一篇有关遗传算法应用的论文。1975年竖立了遗传算法发展史上的两块里程碑,一是Holland出版了经典著作“Adaptation in Nature and Artifieial System”,二是Dejong完成了具有指导意义的博士论文“An Analysis of the Behavior of a Class of Genetie Adaptive System”。进入八十年代,随着以符号系统模仿人类智能的传统人工智能暂时陷入困境,神经网络、机器学习和遗传算法等从生物系统底层模拟智能的研究重新复活并获得繁荣。进入九十年代,以不确定性、非线性、时间不可逆为内涵,以复杂问题为对象的科学新范式得到学术界普遍认同,如广义进化综合理论。由于遗传算法能有效地求解属于、NPC类型的组合优化问题及非线性多模型、多目标的函数优化问题,从而得到了多学科的广泛重视。3.遗传算法特点 遗传算法作为具有系统优化、适应和学习的高性能计算和建模方法的研究渐趋成熟。遗传算法具有进化计算的所有特征,同时又具有自身的特点: (1)搜索过程既不受优化函数的连续性约束,也没有优化函数导数必须存在的要

多目标进化算法综述电子教案

多目标进化算法综述

多目标进化算法综述 作者:梅志伟 来源:《软件导刊》2017年第06期 摘要:基于种群的进化算法在一次运行中能够产生一组近似的 Pareto 最优解集,因此多目标进化算法成为处理多目标优化问题中的主流方法。介绍了多目标优化问题中的数学模型以及相关定义,根据多目标进化算法的特点,将现有算法分为4类并分别进行阐述,同时分析了它们的优缺点。 关键词:多目标优化;进化算法;支配;分解 DOIDOI:10.11907/rjdk.171169 中图分类号:TP301 文献标识码:A 文章编号:1672-7800(2017)006-0204-04 0 引言 在人们的实际生活中,大多数优化问题都是多目标优化问题,广泛存在于经济管理、工程实践和科学研究等领域中。当前,多目标优化在理论和应用方面均取得了不少进展,但是由于多目标优化问题的复杂性,因此仍存在大量挑战。 多目标优化问题中往往存在多个彼此相互冲突的目标。与单目标优化不同,在多目标优化中,提高一个目标的性能会引起其它一个或多个目标性能的下降。因此,多目标优化问题中不存在一个单独的最优解,而是存在一组表示各个目标间权衡和折中关系的解集,称该解集为Pareto最优解集。Pareto最优解集在目标域的投影被称为Pareto前沿。 由于很多现实工程问题中的优化问题是NP难,传统的数学规划方法将会变得异常困难。而具有自然界规律启发式特征的求解方法往往适合近似求解这些困难问题,这些方法被称为进化计算[1]。进化算法基于种群的特性使其十分适合多目标优化问题的求解。同时,进化算法还具有鲁棒性强的特点。因此,进化算法被广泛应用在多目标优化问题的求解上。 1 多目标进化问题概述 多目标优化问题同时优化多个目标,这些待优化的目标包含最大化、最小化或者两者都有的问题。在实际处理时,为了简化问题,可以将最大化或最小化问题取反,使所有优化目标全部转化成最小化或最大化问题。本文中将讨论最小化问题。 2 多目标进化算法一般流程 生物进化是一个不断优化的过程,在不断的变化过程中增加自身的适应性。进化计算以生物进化为启发,对一个解进行抽象编码,模拟生物进化中的基因。进化算法以种群为基础,是一个黑盒的搜索、优化方法,进化算法不需要优化问题具备一定的前提条件,例如连续性、可微性等,且一次运行能够产生一组解。因此,进化算法特别适合处理多目标优化问题。

MOEAD(基于分解的多目标进化算法)

基于分解的多目标进化算法
摘要:在传统的多目标优化问题上常常使用分解策略。但是,这项策略还没有被广泛的 应用到多目标进化优化中。本文提出了一种基于分解的多目标进化算法。该算法将一个多目 标优化问题分解为一组???单目标优化问题并对它们同时优化。通过利用与每一个子问题 相邻的子问题的优化信息来优化它本身,这是的该算法比 MOGLS 和非支配排序遗传算法 NSGA-Ⅱ相比有更低的计算复杂度。实验结果证明:在 0-1 背包问题和连续的多目标优化问 题上,利用一些简单的分解方法本算法就可以比 MOGLS 和 NSGA-Ⅱ表现的更加出色或者 表现相近。实验也表明目标正态化的 MOEA/D 算法可以解决规模围相异的多目标问题,同 时使用一个先进分解方法的 MOEA/D 可以产生一组分别非常均匀的解对于有 3 个目标问题 的测试样例。最后,MOEA/D 在较小种群数量是的性能,还有可扩展性和敏感性都在本篇 论文过实验经行了相应的研究。
I. 介绍
多目标优化问题可以用下面式子表示:
其中 Ω 是决策空间, 以得到的目标集合成为
,包含了 m 个实值目标方法, 被称为目标区间。对于可 。
如果
,并且所有的目标函数都是连续的,那么 Ω 则可以用
其中 hj 是连续的函数,我们可以称(1)为一个连续的多目标优化问题。 如果目标函数互斥,那么同时对所有目标函数求最优解往往是无意义的。有意义的是获
得一个能维持他们之间平衡的解。这些在目标之间获得最佳平衡的以租借被定义 Pareto 最 优。
令 u, v∈Rm,如果
对于任意的 i,并且至少存在一个
,那
么 u 支配 v。如果在决策空间中,没有一个点 F(y)能够支配 F(x)点,那么 x 就是 Pareto 最优, F(x)则被称为 Pareto 最优向量。换句话说,对于 Pareto 最优点在某一个目标函数上的提高, 都会造成至少一个其余目标函数的退化。所有 Pareto 最优解的集合称为 Pareto 集合,所有 最优向量的集合被称为 Pareto 前沿。
在许多多目标优化的实际应用中,通过选择器选择一个接近 Pareto 最优前沿的解作为 最后的解。大多数多目标优化问题都有许多甚至是无穷个 Pareto 最优向量,如果想要获得 一个完整的最优前沿,将是一件非常耗时的事情。另一方面,选择器可能不会专注于获得一 个过于庞大的最优解向量集合来解决问题,因为信息的溢出。因此,许多多目标优化算法往 往是获得一个均匀分布在 Pareto 最优前沿周围的最优解向量,这样就具有更好的代表性。 许多研究人员也致力于使用数学模型来获得一个近似的最优前沿。
一般来说,在温和控制下多目标优化问题的 Pareto 最优解,可以看做是一个标量优化 问题的最优解(其中目标函数是 fi 的集合)。因此,Pareto 最优前沿的近似求解可以被分解为

MOEAD(基于分解的多目标进化算法)

摘要:在传统的多目标优化问题上常常使用分解策略。但是,这项策略还没有被广泛的应用到多目标进化优化中。本文提出了一种基于分解的多目标进化算法。该算法将一个多目标优化问题分解为一组单目标优化问题并对它们同时优化。通过利用与每一个子问题相邻的子问题的优化信息来优化它本身,这是的该算法比MOGLS和非支配排序遗传算法NSGA-Ⅱ相比有更低的计算复杂度。实验结果证明:在0-1背包问题和连续的多目标优化问题上,利用一些简单的分解方法本算法就可以比MOGLS和NSGA-Ⅱ表现的更加出色或者表现相近。实验也表明目标正态化的MOEA/D算法可以解决规模范围相异的多目标问题,同时使用一个先进分解方法的MOEA/D可以产生一组分别非常均匀的解对于有3个目标问题的测试样例。最后,MOEA/D在较小种群数量是的性能,还有可扩展性和敏感性都在本篇论文中通过实验经行了相应的研究。 I.介绍 多目标优化问题可以用下面式子表示: Maximize F(x)=((f1(f)…...f f(f))f subject to x∈Ω 其中Ω是决策空间,F:Ω→f f,包含了m个实值目标方法,f f被称为目标区间。对于 可以得到的目标集合成为{F(x)|x∈Ω}。 如果x∈R m,并且所有的目标函数都是连续的,那么Ω则可以用 Ω={x∈f f|h f(x)≤0,j=1……m} 其中hj是连续的函数,我们可以称(1)为一个连续的多目标优化问题。 如果目标函数互斥,那么同时对所有目标函数求最优解往往是无意义的。有意义的是获得一个能维持他们之间平衡的解。这些在目标之间获得最佳平衡的以租借被定义Pareto最优。 令u, v∈Rm,如果f f≥f f对于任意的i,并且至少存在一个f f≥f f(i,j∈{1…..m}),那么u支配v。如果在决策空间中,没有一个点F(y)能够支配F(x)点,那么x就是Pareto最优,F(x)则被称为Pareto最优向量。换句话说,对于Pareto最优点在某一个目标函数上的提高,都会造成至少一个其余目标函数的退化。所有Pareto最优解的集合称为Pareto集合,所有最优向量的集合被称为Pareto前沿。 在许多多目标优化的实际应用中,通过选择器选择一个接近Pareto最优前沿的解作为最后的解。大多数多目标优化问题都有许多甚至是无穷个Pareto最优向量,如果想要获得一个完整的最优前沿,将是一件非常耗时的事情。另一方面,选择器可能不会专注于获得一个过于庞大的最优解向量集合来解决问题,因为信息的溢出。因此,许多多目标优化算法往往是获得一个均匀分布在Pareto最优前沿周围的最优解向量,这样就具有更好的代表性。许多研究人员也致力于使用数学模型来获得一个近似的最优前沿。 一般来说,在温和控制下多目标优化问题的Pareto最优解,可以看做是一个标量优化问题的最优解(其中目标函数是fi的集合)。因此,Pareto最优前沿的近似求解可以被分解为一组标量目标优化子问题。这个想法是建立在许多传统的对最优前沿求近似解的数学编程方法上的。现在有许多的聚合方法,最流行的是切比雪夫法和加权法。最近,边界交叉方法也引起了许多的关注。 如今多目标进化算法并没有将分解这一概念引入当前的主要发展领域。这些算法将多目标优化问题看成一个整体。他们并没有通过任何特别的标量优化将每一个解相互联系在一起。在一个标量目标优化问题中,所有的解都可以通过他们的目标函数值进行对比,而挑战

多目标进化算法总结

i x 是第t 代种群中个体,其rank 值定义为: ()(,)1t i i rank x t p =+ ()t i p 为第t 代种群中所有支配i x 的个体数目 适应值(fitness value )分配算法: 1、 将所有个体依照rank 值大小排序分类; 2、 利用插值函数给所有个体分配适应值(从rank1到 rank * n N ≤),一般采用线性函数 3、 适应值共享:rank 值相同的个体拥有相同的适应值, 保证后期选择时同一rank 值的个体概率相同 最后采用共享适应值随机选取的方法选择个体进入下一代 一种改进的排序机制(ranking scheme ): 向量,1,(,,)a a a q y y y =???和,1,(,,)b b b q y y y =???比较 goal vector :() 1,,q g g g =??? 分为以下三种情况: 1、 ()() ,,1,,1; 1,,; 1,,; a i i a j j k q i k j k q y g y g ?=???-?=????=+???>∧≤ 2、() ,1,,; a i i i q y g ?=???> 当a y 支配b y 时,选择a y 3、() ,1,,; a j j j q y g ?=???≤ 当b y 支配a y 时,选择b y 优点:算法思想容易,效率优良 缺点:算法容易受到小生境的大小影响 理论上给出了参数share σ的计算方法

基本思想: 1、初始化种群Pop 2、锦标赛选择机制:随机选取两个个体1x 和2x 和一个Pop 的 子集CS(Comparison Set)做参照系。若1x 被CS 中不少于一 个个体支配,而2x 没有被CS 中任一个体支配,则选择2x 。 3、其他情况一律称为死结(Tie ),采用适应度共享机制选择。 个体适应度:i f 小生境计数(Niche Count ):(),i j P o p m S h dij ∈ = ??? ?∑ 共享函数:1-,()0,share share share d d Sh d d σσσ? ≤?=??>? 共享适应度(the shared fitness ): i i f m 选择共享适应度较大的个体进入下一代 优点:能够快速找到一些好的非支配最优解域 能够维持一个较长的种群更新期 缺点:需要设臵共享参数 需要选择一个适当的锦标赛机制 限制了该算法的实际应用效果

多目标优化进化算法比较综述

龙源期刊网 https://www.doczj.com/doc/c84421892.html, 多目标优化进化算法比较综述 作者:刘玲源 来源:《决策与信息·下旬刊》2013年第07期 摘要多目标优化是最优化领域的一个重要研究方向,本文简要介绍了多目标优化的模型和几种多目标优化的进化算法,并对算法进行了简要比较。 关键词多目标优化粒子群遗传算法蚁群算法人工免疫系统 中图分类号:TP391 文献标识码:A 一、背景 多目标优化(Multiobjective OptimizaTionProblem,MOP)是最优化的一个重要分支,多目标问题中的各目标往往是有着冲突性的,其解不唯一,如何获得最优解成为多目标优化的一个难点,目前还没有绝对成熟与实用性好的理论。近年来,粒子群算法、遗传算法、蚁群算法、人工免疫系统、等现代技术也被应用到多目标优化中,使多目标优化方法取得很大进步。本文将其中四种多目标优化的进化算法进行一个简单的介绍和比较。 二、不同算法介绍 (一)多目标遗传算法。 假定各目标的期望目标值与优先顺序已给定,从优先级最高的子目标向量开始比较两目标向量的优劣性,从目标未满足的子目标元素部分开始每一级子目标向量的优劣性比较,最后一级子目标向量中的各目标分量要全部参与比较。给定一个不可实现的期望目标向量时,向量比较退化至原始的Pareto排序,所有目标元素都必须参与比较。算法运行过程中,适应值图景可由不断改变的期望目标值改变,种群可由此被引导并集中至某一特定折中区域。当前种群中(基于Pareto最优概念)优于该解的其他解的个数决定种群中每一个向量解的排序。 (二)人工免疫系统。 人工免疫算法是自然免疫系统在进化计算中的一个应用,将抗体定义为解,抗原定义为优化问题,抗原个数即为优化子目标的个数。免疫算法具有保持个体多样性、搜索效率高、群体优化、避免过早收敛等优点。其通用的框架是:将优化问题的可行解对应抗体,优化问题的目标函数对应抗原,Pareto最优解被保存在记忆细胞集中,并采取某种机制对记忆集进行不断更新,进而获得分布均匀的Pareto最优解。 (三)多目标PSO约束算法。

具有偏好的多目标进化算法

题目:具有偏好的多目标进化算法 多目标进化算法 1.介绍 在实际应用中经常会遇到多目标优化问题,可是大都因其各个目标函数不可比较,甚至相互冲突,因而采用经典的优化方法是难以对其求解的,在二十世纪八十年代中期兴起的作为智能算法之一的遗传算法理论在该领域里开始得到应用,并逐渐形成众多的多目标进化算法。探讨多目标进化算法基本思想、主要分支与基本流程,并研究具有偏好的多目标进化算法的原理与特点,并具体描述探讨一种相关算法。 多目标优化问题(MOPs)最早的出现,应追溯到1772年,当时Franklin提出了多目标矛盾如何协调的问题,但国际上一般认为MOPs最早是由法国经济学家V.Pareto在1896年提出的,他当时从政治经济学的角度出发,把很多难以比较的目标归纳成多目标优化问题。1951年T.C.Koopmans从生产分配活动中提出了多目标优化问题,并且提出了MOPs的一个重要概念Pareto最优解(非劣解),1968年Z.Johnsen系统地提出了多目标决策问题的研究报告,这是多目标优化这门学科开始大发展的转折点。多目标优化问题从V.Pareto正式提出到Z.Johnsen 对其系统总结,先后经历了六七十年的发展。但是,传统的数学规划是以单点搜索为特征的串行算法,难以利用Pareto最优概念对问题求解,尤其要对一些复杂的问题求解时,传统的优化方法显得很难处理的,直到1985年Schaffer提出了第一个MOEAs,开创了用进化算法处理MOPs问题的先河,在此之后相继出现了许多MOEAs。多数成功的MOEAs的出现不仅很好地解决了古典运筹学所能处理的连续型MOPs,而且还具备进化算法处理问题的独有特征,例如对大多数不连续,不可微,非凸,高度非线性问题的处理是非常有效的. 因此,目前进化多目标优化算法作为一个优化工具已在解决工程技术、经济、管理、军事和系统工程等众多方面的问题上越来越显示出它的强大生命力。 迄今为止,不少研究MOEAs的学者习惯用的做法是将一些新MOEAs与旧MOEAs的结果进行数据上的比较,或做出其Pareto解的前沿面,就Pareto前沿面上解的分布情况进行比照,但是,用这些方法对某个多目标进化算法结果的有

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