当前位置:文档之家› java设置frame背景总结设置背景图片

java设置frame背景总结设置背景图片

java设置frame背景总结设置背景图片
java设置frame背景总结设置背景图片

Java中有关Frame背景的设置总结

我们在进行图形用户界面编程时,为了做出一个漂亮、个性化的界面,那么界面的背景就必须考虑了。要想灵活使用背景,就一定要对frame的基本有一些了解,因为在java编程中没有直接设置背景的有关方法,了解一些基本知识后我们就可以随意设置背景了。

首先还是要了解框架JFrame中的层次结构。JFrame中的层次分布及相对关系是:最底层是:JRootPane;第二层是:JlayerPane;最上层就是ContentPane,也正是我们常说的内容面板。所以一般我们拖放的控件就是在ContentPane层上。

有了这些常识后我们就可以随意设计背景了。在这里笔者提供两种方法为一个frame设置一张背景图片。

方法一:

原理:我们把图片放置在第二层:JlayerPane容器上,然后让最上层的:ContentPane 透明,这样就实现了背景的设置。(当然把图片放置最低层,让上面两层透明也是可以的)具体步骤:

// 加载背景图片

ImageIcon bg = new ImageIcon("background.jpg");

// 把背景图片显示在一个标签里

JLabel label = new JLabel(bg);

//把标签的大小位置设置为图片刚好填充整个面

label.setBounds(0,0,bg.getIconWidth(),bg.getIconHeight());

//添加图片到frame的第二层

frame.getLayeredPane().add(label,new Integer(Integer.MIN_VALUE));

//获取frame的最上层面板为了设置其背景颜色(JPanel有设置透明的方法)

JPanel jp=(JPanel)frame.getContentPane();

jp.setOpaque(false);//设置透明

//测试用的JPanel

JPanel panel=new JPanel();

panel.setOpaque(false);//也要让他透明

panel.setLayout(null);//为了使用按钮的定位

JButton button=new JButton("OK");

button.setSize(100, 20);

button.setLocation(100, 50);

panel.add(button);

frame.add(panel);

效果如图:

方法二:

原理:我们直接在最上层容器内重写paintComponent(Graphics g)方法在容器中画一张图

片。(这种方法很直观,原理很简单)

具体步骤:

只需要在构造JPanel时重写paintComponent(Graphics g)就ok了。

class PanelTest extends JPanel{

ImageIcon background = new ImageIcon("background.jpg");//加载图片

Image im=Toolkit.getDefaultToolkit().getImage("background.jpg");

int h,w;

public void paintComponent(Graphics g) {

g.drawImage(im, 0, 0, null);

}

}

总结:只要了解了基本原理我们就可以更随意一点设计我们的风格了,我在这了抛砖引玉,希望对初学者有所帮助。

javaweb开发要学习的所有技术和框架总结:

学习javaweb开发要学习的技术和框架总结: 前言:当初想学习javaweb开发的时候,希望能够全方面地学习(这样找工作时就胸有成足了)。但是对这个根本不理解,又不认识从事这方面的熟人,所以学习起来无从下手。经过了一年的‘死’学习,从网上,从书本,从视频里面深入了解了java。想从事java的朋友,只要把这些技术全学会了,哪就业肯定没有问题了。 前端技术: HTML, CSS, JA V ASCRIPT, JQUERY, AJAX HTML “超文本”就是指页面内可以包含图片、链接,甚至音乐、程序等非文字元素。 超文本标记语言的结构包括“头”部分(外语:Head)、和“主体”部分(外语:Body),其中“头”部提供关于网页的信息,“主体”部分提供网页的具体内容。 CSS 级联样式表是一种用来表现HTML(标准通用标记语言的一个应用)或XML(标准通用标记语言的一个子集)等文件样式的计算机语言。 JavaScript JavaScript一种直译式脚本语言,是一种动态类型、弱类型、基于原型的语言,内置支持类型。它的解释器被称为JavaScript引擎,为浏览器的一部分,广泛用于客户端的脚本语言,最早是在HTML(标准通用标记语言下的一个应用)网页上使用,用来给HTML网页增加动态功能。 jQuery jQuery是一个兼容多浏览器的javascript库,核心理念是write less,do more(写得更少,做得更多)。jQuery在2006年1月由美国人John Resig在纽约的barcamp发布,吸引了来自世界各地的众多JavaScript高手加入,由Dave Methvin率领团队进行开发。如今,jQuery已经成为最流行的javascript库,在世界前10000个访问最多的网站中,有超过55%在使用jQuery。

android毕业设计(论文)开题报告

毕业设计(论文) 开题报告 题目___________________________ 学院___________________________ 专业及班级___________________________ 姓名___________________________ 学号___________________________ 指导教师 ___________________________ 日期 ___________________________

西安科技大学毕业设计(论文)开题报告

二、主要研究(设计)内容、研究(设计)思路及工作方法或工作流程 设计内容:基于Android平台下实现理货员的功能:精耕拜访,销售机会,拜访效果,门店销量查询,待办事项,数据维护:队列信息,基础信息,地图下载。 设计思路及工作方法: 1.精耕拜访: (1)初始进入该页面,系统会自动获取该理货员的本日拜访的门店及路线。 (2)下方地图会自动定位目前理货员的位置。 (3)点击门店的具体门店名称,在右边会显示该门店的联系人,电话,及地址,并且地图 会自动切换定位以该门店为中心。 (4)点击地图上的+可实现地图局部放大。-可实现地图的放小。 (5)如已拜访的门店,点击进入可以调去历史拜访数据。如未拜访的门店,点击进入可以新增该拜访记录。 (6)如理货员在拜访期间,发现门店已经有卖而目前系统中无记录的情况,则可以通过扫 描SKU的条形码,系统会自动匹配该SKU的信息给理货员。 匹配顺序:连锁总店—区域管理—基本SKU信息 补充说明: (1)公司动态内容,为了显示保乐力加集团的整体形象,有必要对公司的动态进行展示。 要包括集团的光辉历程,门店信息,集团的促销信息等。 (2)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员 需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且 分发。 (3)陈列报告,为显示每次理货员必须处理的门店信息记录及图片等。 (4)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (5)价格显示,系统会自动带出竞品信息。罗列在下半部。理货员在进行拜访期间,可以对本身的SKU及竞品的价格进行登记。主要登记内容:零售价格,促销价格及促销期间。信息采集完毕,可以供后台进行统计分析。 (7)在陈列信息栏中,有其它途径过来的回应确认,可以一栏展示在上半部。如该理货员需要发起确认,也可以通过点击发起确认进行提出。发起确认的需要销售员进行审核并且分发。 (7)库存信息,主要记录SKU的库存数量。 (8)上半部为助销申请内容,主要是对一些礼品的申请。 (9)订单处理,为新增订单,退货内容及换货内容的跟踪。 2.销售机会: (1)打开销售机会界面,会自动定位目前的门店列表。 (2)用户可以输入门店名称查询具体的门店信息及地图位置。

Android图片处理工具类(圆角,压缩)

Android图片处理工具类(圆角,压缩) 工作中用到的图片处理工具类,简单写下来,以便备用! public class BitmapUtils { /** * 图像背景圆角处理 * bitmap要处理的图片 roundPx 图片弯角的圆度一般是5到10之间 */ public static Bitmap getRoundedCornerBitmap(Bitmap bitmap, float roundPx) { // 创建与原图大小一样的bitmap文件,Config.ARGB_8888根据情况可以改用其它的 Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888); // 实例画布,绘制的bitmap将保存至output中 Canvas canvas = new Canvas(output); final int color = 0xff424242;//写自己需要的颜色值 final Paint paint = new Paint(); final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()); final RectF rectF = new RectF(rect); paint.setAntiAlias(true);

canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0); paint.setColor(color); canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint); paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(android.graphics.PorterDuff.Mode.SRC_IN)); canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint); bitmap.recycle(); bitmap = null; return output; } /** * bitmap缩放 * width要缩放的宽度 height要缩放的高度 */ public static Bitmap getBitmapDeflation(Bitmap bitmap, int width, int height, boolean recycle) { if (null == bitmap) { return null;

Excel中表格制作设置图表的操作方法

Excel中表格制作设置图表的操作方法 制作图表 MicrosoftExcel的图表模板很多,在生产和销售中,经常用柱 形图来描述,这样,有利于看出并分析其变化趋势。制作图表的步 骤如下: 1、选定年份和生产总值两行数值,单击工具栏上的[图表向导],或者选择菜单“插入-->图表”也行。在“图表向导”对话框中图表 类型选择“柱形图”,子图表类型选择“簇状柱形图”,单击[下一步]: 2、在图表源数据的数据区域中出现“=Sheet1!$A$3:$G$4”,“系列产生在”选择“行”,在“系列”中的分类X轴标志中填入“=Sheet1!$B$3:$G$3”,系列对话框中删除“年份”,单击[下一步]: 3、在图表选项中填入图表标题,X轴和Y轴的名称,单击[下一步]: 4、在图表位置的“作为其中的对象插入”中填入“Sheet1”, 单击[完成]即可生成图表: 为图表美容 图表生成以后,中间的图形太小,周围的文字又太大,看起来很不舒服,我们可以加以修饰,使其美观大方。具体做法如下: 1、单击鼠标右键,弹出对话框,选中[图表区格式],弹出图表 区格式对话框,首先显示的是图案选项卡,选中[阴影(D)]。单击 [填充效果]按钮,在填充效果对话框中您可以选择您喜欢的背景效果,我们在过渡选项卡中选择“单色”、“浅绿色”,将颜色调到 合适的深度,再选择默认的底纹样式“水平”,单击[确定]。 2、以同样的方式修饰绘图区和数据系列区。

3、现在,图表中的文字有些大,绘图区又小。单击图表的纵轴,在字号栏中选择小一点的字体,或双击纵轴对其进行多项修饰如字体、字号、加粗、刻度等。然后以同样的方法修饰横轴。 4、对图表标题和图例进行修饰,修改字体、字号以及填充效果等,基本和以上方法相同。 5、下面,我们对横轴和纵轴的标题说明加以修饰,如果图表中 已经有标题说明,可以用以上的方法,如果没有的话,在绘图区单 击鼠标右键,从快捷菜单选择[图表选项],在图表选项中填入图表 标题和横坐标、纵坐标的标题,单击[确定]即可。 6、最后,调整各部分的大小位置,使之协调美观。这一步用鼠 标即可办到,作好的图表如下所示。是不是效果不错? 图表与工作表的链接 在上述的图表制作过程,图表中的数据系列已自动和工作表中的数据产生链接。不仅如此,图表中的标题、数据标签、附加标题甚 至图片等其他信息,也可以与单元格建立链接,这样可以使图表更 为动态。 1、图表标题的链接 图表的标题、分类轴标题和数据区域轴标题等,在利用“图表向导”生成图表时一般不会自动链接到任何单元格,除非手工人为地 进行修改。要生成有链接的标题,首先要保证图表中含有你所需要 的数据基本点标题,如果没有,通过[图表向导]把标题添加到图表中。选中这个标题,并点击公式栏,输入一个等号,再点击包含这 个标题文本的单元格或输入此单元格的系列公式(例如: =Sheet1!$A$1),回车,把公式加到图表标题中。标题与单元格A1 建立了链接。 2、数据标志的链接 Excel允许给图表中的每一个数据点建立一个标签,方法有两种:一种为手动操作,单击并选中所有的数据标志,然后单击选中某一 个数据标志,一旦一个数据标志被选中,你可以任意添加文本;另一

JAVA框架面试题汇总

1.SpringMVC Framework的理解: 1、它是基于组件技术的.全部的应用对象,无论控制器和视图,还是业务对象之类的都是java组件。并且和Spring提供的其他基础结构紧密集成 2、不依赖于Servlet API(目标虽是如此,但是在实现的时候确实是依赖于Servlet的) 3、可以任意使用各种视图技术,而不仅仅局限于JSP 4、支持各种请求资源的映射策略 5、它应是易于扩展的 2.简单的谈一下SpringMVC的工作流程? 流程? 1、用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet? 2、DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理器映射器。? 3、处理器映射器找到具体的处理器,生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispatcherServlet。? 4、DispatcherServlet调用HandlerAdapter处理器适配器? 5、HandlerAdapter经过适配调用具体的处理器(Controller,也叫后端控制器)。? 6、Controller执行完成返回ModelAndView? 7、HandlerAdapter将controller执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet? 8、DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewReslover视图解析器? 9、ViewReslover解析后返回具体View? 10、DispatcherServlet根据View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中)。? 11、DispatcherServlet响应用户 3.如何解决POST请求中文乱码问题,GET的又如何处理呢? 在web.xml中加入: . .CharacterEncodingFilter . .???? .????????encoding .?????? utf-8

Java三大框架(ssh)总结

Hibernate框架 第一章数据结构 1.1认识数据结构 数据:是信息的载体,是能够被计算机识别、存储、计算的符号集合是计算机处理的对象的总称; 数据元素:也称为结点,是组成数据的基本单位; 数据项:是数据的最小单位; 数据对象:是具有相同特征的数据元素的集合,它是数据的子集; 数据结构:计算机存储、组织数据的方式; ●逻辑结构:指从逻辑关系上描述数据,与数据的存储无关,且独立于语言; ?线性结构:有且仅有一个开始结点和一个终端结点,所有结点最多只有一个前驱 结点和一个直接后继结点; ?非线性结构:指一个结点可能有多个直接前驱和直接后继结点。 ●存储结构:指数据元素及其关系在计算机存储时如何表示,依赖于语言; ●数据运算:通茶昂贵定义在数据的逻辑结构上。 1.2算法 是为求解一个问题需要遵循的,被清晰的制定的简单指令的集合;正确的算法有如下特点: ●用待处理问题的相关信息作为输入数据 ●对一个既定的合法输入,多次执行同一算法,总返回同一个结果(随机算法除外) ●算法中的指令是可行的,即每个指令都可以实现 ●算法中指令的数量是有限的 ●算法执行完毕后,能够输出正确的数据集合 1.3算法分析 目的在于选择合适的算法,算法分析是从复杂度来考虑的。复杂度:衡量一个算法好坏的重要手段; ●时间复杂度:以算法执行时间长短来衡量 ●空间复杂度:以算法执行占用的存储空间来衡量

第二章算法 第三章设计模式 3.1面向对象设计原则 单一职责原则:要求每个对象应该只有一种责任; 开闭原则:设计程序时对扩展开放,对修改关闭; 里氏替换原则:任何情况下,子类替换父类,不会影响程序运行; 依赖倒置原则:提倡高层不依赖底层,二者都依赖抽象; 接口隔离原则:把多个功能分开声明,不强迫客户实现不需要的功能; 迪米特原则:最少只是原则尽可能的降低访问级别; 组合/聚合复用原则:尽量不用继承达到复用类的目的,而是使用组合和聚合。 3.2设计模式分类 创建型模式:如何创建对象以及何时创建对象,工厂模式,单例模式 结构型模式:对象该如何组织以及采用什么样的结构更合理 行为型模式:规定了各个对象应该具备的职责以及对象间的通信模式 3.3什么是框架 应用程序骨架;框架技术的优势在于: ●不用再考虑公共问题,框架已经帮我们做好了 ●可以专心在业务逻辑上,保证核心业务逻辑的开发质量 ●结构统一,便于学习、维护 ●框架集成的前人的经验有助于写出稳健、性能优良并且结构优良的高质量程序 3.4主流框架 3.4.1 Struts框架 最早的Java开源框架之一,定义了通用的Controller(控制器),通过配置文件(一般是struts-config.xml)隔离了Model(模型)和View(视图),以Action的概念对用户请求进行了封装,是代码更清晰易读。 3.4.2 Struts2框架 新的框架特性: ●从逻辑中分离出横切关注点的拦截器 ●减少或者消除配置文件 ●贯穿整个框架的强大表达式语言 ●支持可变更和可重用的基于MVC模式的标签API

android中selector背景选择器(全部属性)

浅谈android的selector背景选择器 ---------------------------------------------------- Item顺序是有讲究的,条件限定越细致,则应该放到前面。比如这儿如果把1,2行和3,4行的item交换,那么pressed的就永远无法触发了,因为有item已经满足条件返回了。可以理解为代码中的if语句。 ---------------------------------------------------- 关于listview和button都要改变android原来控件的背景,在网上查找了一些资料不是很全,所以现在总结一下android的selector的用法。 首先android的selector是在drawable/xxx.xml中配置的。 先看一下listview中的状态: 把下面的XML文件保存成你自己命名的.xml文件(比如list_item_bg.xml),在系统使用时根据ListView中的列表项的状态来使用相应的背景图片。 drawable/list_item_bg.xml

JAVA 框架 SPRING 总结

Spring是什么? Spring是一个开源框架,是为了解决企业应用程序开发复杂性而创建的。框架的主要优势之一就是其分层架构,分层架构允许您选择使用哪一个组件,同时为J2EE应用程序开发提供集成的框架。他提供依赖注入容器,目标是使现有的技术更加易用,促进良好的编程习惯。 Spring框架是一个分层架构,由7个定义良好的模块组成。Spring模块构建在核心容器之上,核心容器定义了创建、配置和管理bean的方式 Spring的6大容器 1、核心容器:核心容器提供Spring框架的基本功能。核心容器的主要组件是 BeanFactory,它是工厂模式的实现。BeanFactory使用控制反转(IOC)模式将应用程序的配置和依赖性规范与实际的应用程序代码分开。 2、Spring(JEE)上下文:Spring上下文是一个配置文件,向Spring框架提供上下 文信息。Spring上下文包括企业服务,例如JNDI、EJB、电子邮件、国际化、校验和调度功能。 3、Spring AOP:通过配置管理特性,Spring AOP模块直接将面向方面的编程功能集 成到了Spring框架中。所以,可以很容易地使Spring框架管理的任何对象支持AOP。Spring AOP模块为基于Spring的应用程序中的对象提供了事务管理服务。通过使用Spring AOP,不用依赖EJB组件,就可以将声明性事务管理集成到应用程序中。 4、Spring DAO:JDBC DAO抽象层提供了有意义的异常层次结构,可用该结构来管 理异常处理和不同数据库供应商抛出的错误消息。异常层次结构简化了错误处理,并且极大地降低了需要编写的异常代码数量(例如打开和关闭连接)。Spring DAO的面向JDBC的异常遵从通用的DAO异常层次结构。 5、Spring ORM:Spring框架插入了若干个ORM框架,从而提供了ORM的对象关 系工具,其中包括JDO、Hibernate和iBatis SQL Map。所有这些都遵从Spring的通用事务和DAO异常层次结构。 6、Spring Web模块:Web上下文模块建立在应用程序上下文模块之上,为基于Web 的应用程序提供了上下文。所以,Spring框架支持与Jakarta Struts的集成。Web模块还简化了处理多部分请求以及将请求参数绑定到域对象的工作。 7、Spring MVC框架:MVC框架是一个全功能的构建Web应用程序的MVC实现。 通过策略接口,MVC框架变成为高度可配置的,MVC容纳了大量视图技术,其中包括JSP、Velocity、Tiles、iText和POI。 Spring框架的功能可以用在任何J2EE服务器中,大多数功能也适用于不受管理的环境。Spring的核心要点是:支持不绑定到特定J2EE服务的可重用业务和数据访问对象。毫无疑问,这样的对象可以在不同J2EE环境(Web或EJB)、独立应用程序、测试环境之间重用。

android消除Preference黑色背景

话不多说,直接切入正题 一、Android中消除preference拖拉时黑色背景方法: 首先建立一个preference_list.xml 代码如下: 注释:android:divider="@drawable/divider" android:cacheColorHint="#00000000" 重点是这两句话:第一句是设置preferece之间的分割线; 第二句就是消除preference拖拽时产生的黑色背景啦!(“#00000000”就是将其设为透明,你也可以把它设为其他颜色) 二、代码中调用方法: 随便写个PreActivity.java import android.content.Context; import android.preference.PreferenceActivity; import android.preference.PreferenceScreen; public class PreActivity extends PreferenceActivity { @Override

Java框架面试题总结

目录 ................................................................................................................ Struts 篇4 1. Struts的工作流程 (4) 2. Struts的工作流程分解 (4) 3. Struts控制器组件的组成. 和控制器的主要功能 (4) 4. Struts中的几个关键对象的作用(说说几个关键对象的作用) (4) 5. Struts工作流程图(用例图) (5) 6. 说说MVC设计模式和它的优点 (5) 7. 说说struts是如何实现MVC的? (6) 8. Struts优点与缺点 (6) 9 . strust的Action是不是线程安全的?如果不是有什么方式可以保证Action的线程安 (6) 10. Tiles框架是什么? (6) 11. struts1.x 和struts 2 的区别 (6) 12 . Struts 的常用标签库及用法 (8) Struts html标签库 (8) Struts bean标签库 (12) Struts Logic标签库 (13) 13、JSP中动态INCLUDE与静态INCLUDE的区别? (15)

15 1. ............................................................................................................. a jax是什么15 2. .................................................................................................... ajax实现的原理16 3. ............................................................................................. ajax框架的基本流程16 4. .................................................................................................... dwr的实现原理. 16 5. ...................................................................................................... ajax 开发步骤. 16 ............................................................................................................... Spring 篇16 一. .............................................................................................................. 基础知识16 1. ........................................................................................................ 对IOC的理解. 16 2. ..................................................................................... 依赖注入的三种实现形式? 17 3. ............................................................................ Setter注入和构造方法注入比较18 4. ............................................... 对AOP的理解,以及AOP在项目中是如何使用的? 18

Android 标题栏添加控件及Button控件背景颜色的设置

Android 标题栏添加控件及Button控件背景颜色的设置 一、Android中标题栏添加按 现在很多的Android程序都在标题栏上都显示了一些按钮和标题,如下图: 下面通过实例来看一下如何实现。 1、在layout下创建一个titlebtn.xml文件,内容如下:

安卓图片批量处理软件 (12页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == 安卓图片批量处理软件 篇一:Android_解决图片大量下载:软引用 Android 解决图片大量下载:软引用 1.对象的强、软、弱和虚引用 为了能更加灵活控制对象的生命周期,需要知道对象引用的4中级别,由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用 备注:这四种的区别: ⑴强引用(StrongReference) 强引用是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那垃圾回收器绝不会回收它。当内存空间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足的问题。 ⑵软引用(SoftReference) 如果一个对象只具有软引用,则内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它;如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存(下文给出示例)。软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收器回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。 ⑶弱引用(WeakReference) 弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程,因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。

Excel中引用工作表中的图片

Excel中引用工作表中的图片 2009-11-14 17:16 分析: 首先,我们可以用VLOOKUP或用INDEX+MATCH查在学籍档案工作表中返回该学生照片所在的位置,但如何引用照片呢??我们可以用EXCEL的摄影功能把单元格的图片取出来。这里我们也许可以借助这个功能。但图片还要根据选取的学生姓名不停改变。用什么方法能做到单元格的区域或一个单元格达到随机应变的效果呢?这时我们应该想到“定义名称”。具体操作步履: 第一步: 根据选取的学生姓名,定位在学籍档案工作表中的该学生的照片单元格。 插入--名称-:PIC=INDIRECT("学籍档案!bx"&MATCH(查询!$D$8,学籍档案!$B:$B,0)) 公式说明: MATCH(查询!$D$8,学籍档案!$B:$B,0):根据提供的学生姓名(查询!$D$8)在学籍工作表中(学籍档

案!$B:$B)查找该学生姓名所在的行数。 ("学籍档案!bx"&:照片是在学籍档案工作表中的BX列。 INDIRECT(。。):由于用&连接的是一个字符串,而不是一个有效的引用,所以这里要INDIRECT函数转化一下 注:这个公式也可以用OFFSET+MATCH实现 第二步: 视图---工具栏---自定义--在自定义对话框的命令选项卡中的类别框中找到工具,在右边的列 表中找到小照相机图形,点鼠标左键不松,把该按钮拖动到工具栏中.然后选取工作表的任一 个单元格,点击一下工具栏中的小照相机图形,这时指针会变成一个小细黑十字.用拖动的方 法可以在工作表中拖画一个图形. 第三步: 选取拖画出的图形,在编辑栏中输入=pic,再回车.一切就OK了 每隔7行引用:表2中的a1引用表1中的a1,表2中的a2引用表1中的a8,表2中的a3引用表1中的a15,用什么函数,怎么用,急,在线等,可追加分 问题补充: 我大致知道各位函数的意思了但还是看不太清能具体以a1为例么谢谢大家答得都很好虽然我后来用别的方法了还是谢谢 INDIRECT返回由文本字符串指定的引用,如=INDIRECT("B"&2)就返回当前工作表B2单元格的值, =INDIRECT("Sheet1!A"&ROW()*7-6),意思当你把公式输入到某工作表的第一行,返回SHEET1工作表A1,ROW()返回公式所在行的行号,第一行就是1乘以7减6,公式结果就是=INDIRECT("Sheet1!A"&1),如果输入第二行就是2乘以7减6,公式结果就是=INDIRECT("Sheet1!A"&8) INDEX返回指定的行与列交叉处的单元格引用。如INDEX(A:A,1)就是返回A1

Java集合框架的知识总结

Java集合框架的知识总结 说明:先从整体介绍了Java集合框架包含的接口和类,然后总结了集合框架中的一些基本知识和关键点,并结合实例进行简单分析。 1、综述 所有集合类都位于java.util包下。集合中只能保存对象(保存对象的引用变量)。(数组既可以保存基本类型的数据也可以保存对象)。 当我们把一个对象放入集合中后,系统会把所有集合元素都当成Object类的实例进行处理。从JDK1.5以后,这种状态得到了改进:可以使用泛型来限制集合里元素的类型,并让集合记住所有集合元素的类型(参见具体泛型的内容)。 Java的集合类主要由两个接口派生而出:Collection和Map,Col lection和Map是Java集合框架的根接口,这两个接口又包含了一些接口或实现类。

Set和List接口是Collection接口派生的两个子接口,Queue是Java提供的队列实现,类似于List。 Map实现类用于保存具有映射关系的数据(key-value)。 Set、List和Map可以看做集合的三大类。 List集合是有序集合,集合中的元素可以重复,访问集合中的元素可以根据元素的索引来访问。 Set集合是无序集合,集合中的元素不可以重复,访问集合中的元素只能根据元素本身来访问(也是不能集合里元素不允许重复的原因)。 Map集合中保存Key-value对形式的元素,访问时只能根据每项元素的k ey来访问其value。 对于Set、List和Map三种集合,最常用的实现类分别是HashSet、ArrayLi st和HashMap三个实现类。(并发控制的集合类,以后有空研究下)。2、Collection接口 Collection接口是List、Set和Queue接口的父接口,同时可以操作这三个接口。Collection接口定义操作集合元素的具体方法大家可以参考API文档,这里通过一个例子来说明Collection的添加元素、删除元素、返回集合中元素的个数以及清空集合元素的方法。 public class TestCollection {

Android 中的ListView选中项的背景颜色怎么设置

Android 中的ListView选中项的背景颜色怎么设置? android中ListView获得焦点的项默认是黄色的(模拟器上)现在因为需求想要自己定义被选中项的背景能实现吗? 最佳答案 完全可以实现,这用到了Android的Selector(根据组件的状态显示该状态对应的图片,并以此图片作为背景显示)。把下面的XML文件保存成你自己命名的.xml文件(比如list_bg.xml),注意,这个文件相当于一个背景图片选择器,在系统使用时根据 ListView中的列表项的状态来使用相应的背景图片,什么情况使用什么图片我在下面都进行了说明。还有,你可以把它看成是一个图片来使用,放于 drawable目录下,配置背景属性 android:background="@drawable/list_bg"就能达到你需要的目的了。 --------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 在values下新建一个color.xml #808080FF #FFFFFFFF #00ffffff

Android 图片加载性能优化总结

Android 图片加载性能优化总结 一、Android Bitmap加载大尺寸图片优化: 压缩原因: 1.imageview大小如果是200*300那么加载个2000*3000的图片到内存中显然是浪费可耻滴行为; 2.最重要的是图片过大时直接加载原图会造成OOM异常(out of memory内存溢出) 所以一般对于大图我们需要进行下压缩处理 看不懂英文的话木有关系,本篇会有介绍 主要处理思路是: 1.获取图片的像素宽高(不加载图片至内存中,所以不会占用资源) 2.计算需要压缩的比例 3.按将图片用计算出的比例压缩,并加载至内存中使用 官网大图片加载教程(上面网址里的)对应代码就是: /** * 获取压缩后的图片 * @param res * @param resId * @param reqWidth 所需图片压缩尺寸最小宽度 * @param reqHeight 所需图片压缩尺寸最小高度 * @return */ public static Bitmap decodeSampledBitmapFromResource(Resources res, int resId, int reqWidth, int reqHeight) {

// 首先不加载图片,仅获取图片尺寸 final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options(); // 当inJustDecodeBounds设为true时,不会加载图片仅获取图片尺寸信息 options.inJustDecodeBounds = true; // 此时仅会将图片信息会保存至options对象内,decode方法不会返回bitmap 对象 BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); // 计算压缩比例,如inSampleSize=4时,图片会压缩成原图的1/4 options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight); // 当inJustDecodeBounds设为false时,BitmapFactory.decode...就会返回图片对象了 options.inJustDecodeBounds = false; // 利用计算的比例值获取压缩后的图片对象 return BitmapFactory.decodeResource(res, resId, options); } 代码详解: 核心方法是BitmapFactory.decode...(...., options) ...的意思是此外还有一系列的decodeFile/decodeStream等等方法,都是利用options灵活解析获取图片, 只不过解析图片的来源不同罢了,比如网络图片获取,一般就是解析字节流信息然后decode获取图片实例 Options是图片配置信息,参数详细介绍下: inJustDecodeBounds 是否只解析边界 设为true时去decode获取图片,只会加载像素宽高信息 设为false时decode则会完全加载图片 inSampleSize 压缩比例

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档