当前位置:文档之家› 多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料
多媒体技术复习资料

多媒体技术复习资料

一、名词解释

(1)媒体:媒体在计算机领域具有两种解释:一是指用以存储信息的物理介质,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器等;二是指传递信息的载体,如数字、文字、声音、图像和图形等。在多媒体技术中,将媒体(Media)定义为信息的载体,媒介(Medium)定义为用于存储、呈现或传输媒体的设备或物理介质

(2)流媒体:流媒体一般是通过Internet网络传送媒体(如音频、视频等)的技术总称。P154

(3)多媒体技术:是利用计算机综合处理多种媒体信息—文本、图形、图像和声音等,使多种信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。

(4)多媒体应用系统:又称多媒体应用软件。它是由各种应用领域的专家或开发人员利用计算机语言或多媒体创作工具制作的最终的多媒体产品,是直接面向用户的。

(5)MPC(多媒体个人计算机):是Multimedia Personal Computer 是基于冯·诺依曼计算机体系结构的一种计算机。指符合MPC标准的具有多媒体功能的计算机。

(6)色彩三要素:色调、饱和度、和亮度

色调:又称为色相。当人眼看到一种或多种波长的光时所产生的彩色感觉,它反映颜色的种类,是决定颜色的基本特性。

饱和度:是指颜色的纯度,即色彩含有某种单色光的纯净程度,它可用来区别颜色的深浅程度。

亮度:是视觉系统对可见物体辐射或者发光多少的感知属性。

(7)声音三要素:①音强,又称响度或音量它表示声音能量强弱程度,主要取决于声波振幅的大小

②音调,也称音高音调表示人耳对声音调子高低的主观感受。

③音色,又称音品音色主要由声音波形的谐波频谱和包络决定的。(8)颜色深度:

(9)采样频率:采样频率是指计算机每秒对声波振幅度值样本采样的次数,是描述声音文件的音质、音调,衡量声卡、声音文件的质量标准,计量单位为Hz.

(10)采样精度:采样得到的样本需要量化,所谓的量化位数也称“量化精度”,是描述每个采样点样本值的二进制位数。

(11)帧频:

(12)动画元件:

(13)补间动画:

(14)非线性编辑:

(15)视觉滞留效应:人在看物体时,物体在大脑视觉神经中停留时间约为1/24S。如果每秒更替24个画面或是更多的画面,那么前一个画面在人脑中消失之前,下一个画面就进入人脑,从而形成连续的影像。

(16)HAM模型:(Hyoertext Abstract Machine)超文本抽象机模型。HAM模型把超文本系统划分为3个层次:用户界面层、超文本抽象基层和数据库层。P157

(17)动态网页:指的是按照访问者的不同的需要,对访问者输入的信息进行不同的响应,提供需要的网页。

(18)软件生命周期:同任何事物一样,一个软件产品或软件系统也要经历孕育、诞生、成长、成熟、衰亡等阶段,一般称为软件生存周期(软件生命周期)。

(19)虚拟现实技术:

(20)人机界面:人机界面(HumanMachine Interaction,简称HMI),又称用户界面或使用者界面,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介。

(21)美学设计三要素:绘画、色彩构成和平面构成。绘画是美学的基础;色彩构成是美学的精华;平面构成是美学的逻辑原则。

第一章:

1、你能指出下列场景中的媒体吗?请分别指出媒体与媒介。

①电影播放中②霓虹灯广告牌展示中③机场多媒体触摸屏使用中

④彩信手机通信中⑤运行在Internet的计算机

2、什么是多媒体?“多”、“媒”、“体”的各自含义是什么?它包含哪些类型?

答:多媒体是指多种信息载体的表现形式和传递方式,就是用多种媒介方法传输信息。

“多”多种媒体的表现,多种感官的作用,多种设备、多学科的交汇、多领域的应用。

同时,这个“多”也是随着社会的发展而变化的,如新产生的新媒体研究对象—

—流媒体、超媒体、控制对象等;

“煤”指人与客观世界的中介。

“体”指综合、集成的一体化。

3、什么是多媒体技术?它有哪些特性?

答:多媒体技术是指用计算机综合处理多媒体信息,使多种形式的信息建立逻辑连接,集成为一个系统并具有交互性的技术。多媒体不仅是信息的集成,也是设备的集成和软件的集成,并通过逻辑连接形成有机整体,可实现交互控制。集成和交互可以说是多媒体的精髓。

特征:⑴集成性:集成性是多媒体的一个重要特性,主要体现在两个方面:一是多媒体信息的集成;二是操作这些媒体信息的工具和设备的集成

⑵交互性:多媒体的交互性可以分成初、中、高三个阶段:媒体信息的简单检索与显示,

是初级交互应用阶段;通过交互特性使用户介入到信息的活动过程中,是中

级交互应用阶段;当用户完全进入到一个与信息环境一体化的虚拟信息空间

自由遨游时,是高级交互应用阶段。

⑶信息载体多样性:信息载体的多样性是多媒体技术要解决的关键问题之一。

⑷协同性:每种单媒体都具有自身规律,只有各种单媒体之间有机配合,才能协调一致,

保证多媒体的实施效果和功能。多种媒体之间的协调以及时间、空间的协调

也是多媒体技术关键问题之一。

4、为什么需要特别强调多媒体的交互性和集成性?它们各自的内涵是什么?

答:从多媒体的定义角度可以知道,多媒体技术是一种将多媒体逻辑连接成一个具有交互能力的有机整体的技术,因此集成和交互式多媒体的精髓,这也是多媒体与一般的单媒体,如文本、图形、图像和声音的最大的区别。

内涵:集成性:集成性是多媒体的一个重要特性,主要体现在两个方面:一是多媒体信息的集成;二是操作这些媒体信息的工具和设备的集成。

多媒体的集成性主要表现在两个方面:①多媒体信息的集成②操作这些媒体信息的

工具和设备的集成。

交互性:多媒体的交互性可以分成初、中、高3个阶段:媒体信息的简单检索与显示,是初级交互应用阶段;通过交互特性使用户进入到信息的活动过程中,是中级

交互应用阶段;当用户完全进入到一个与信息环境一体化的虚拟信息空间自由

遨游时,是高级交互应用阶段。

5、多媒体技术的主要应用领域有哪些?可以归纳为哪三个主要方面?

答:(1).办公、教育领域

(2).通信与企业生产管理

(3).商业、旅游

(4).多媒体数据库

6、多媒体技术是【①】和【②】发展和融合的结果。

①计算机技术②通信技术

③视听电器技术④压缩编码

7、下列哪些说法不正确()

①有格式的数据才能表达信息的含义②不同媒体所表达信息的程度不同

③媒体之间的关系也代表着信息④任何媒体之间都可以直接进行相互转换

9、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体范畴()

①交互式视频游戏②有声图书③彩色画报④彩色电视

10.多媒体技术有哪些社会需求?

答:社会需求是促进多媒体产生和发展的重要因素,多媒体技术产生的社会需求主要表现在一下7个方面:

①图形是图像处理的需求(计算机多媒体技术首先要解决的问题)

②大容量数据存储的需要

③音频信号和视频信号处理的需要

④界面设计的需要

⑤信息交换的需要

⑥高科技研究的需要

⑦娱乐和社会活动的需要

除了上述主要的社会需要外,在医学、交通、工业产品制造,以及农业等多方面也都构成了社会需求,全方位的社会需求是多媒体技术的应用领域更为广泛,其发展将永无止境。11.媒体类型有哪些?各具有什么特点?

答:媒体是承载信息的载体,是信息的表现形式,按照国际化某些标准化组织制定的媒体分类标准,媒体主要有6种类型:

①感觉媒体:用于人类感知客观环境。

②表示媒体:用于定义信息的表达特征

③显示媒体:用于表达特征

④存储媒体:用于存储信息

⑤传输媒体:用于连续数据信息的传输

⑥信息交换媒体:用于存储和传输全部媒体形式

第二章:

1、什么是多媒体计算机系统?

答:多媒体计算机系统(Multimedia Computer System,以下简称MCS),是指以通用或专用计算机为核心,以多媒体信息处理为主要任务的计算机系统。

2、简述多媒体计算机系统的构成(层次结构)。

答:计算机硬件层:负责多媒体实时压缩和解压,负责视频和音频信号快速实时的压缩和

解压。因此,压缩比、压缩与解压速度和压缩质量是这个层次的主要

技术指标。

输入/输出控制及接口层:与一般计算机系统BIOS类似,该层负责与多媒体的不同硬

件设备进行信息交换和驱动、控制这些硬件设备,并提供I/O

接口,方便更高层次的调用。

多媒体核心系统层:主要负责控制、分配、调度多媒体系统的资源,实质就是多媒体操

作系统。

创作系统层:该层为多媒体应用系统开发提供集成环境,包括多媒体开发工具、多媒体数据库和多媒体系统开发支持库,目的是快速有效地支持多媒体信息系统

的工业化生产。

应用系统层:主要任务是为应用系统提供良好的开发、运行和使用环境。如Adobe

Premiere、Authorware、Visual Basic等。

模拟设备:主要任务是采集和传输多媒体信息,包括多媒体计算机系统外围硬件设备,如解压卡、声卡、音箱等。

3、声卡主要是由【合成器芯片】、【处理器芯片】、【放大器】和【各种输入/输出接口】构成

的。

4、触摸屏一般分为【电阻式】、【电容式】、【红外线式】和【表面声波式】四类

5、扫描仪分为【反射式】、【投射式】和【混合式】三类。(按照扫描原理划分)

6、什么是MPC?它的基本配置有哪些?

答:多媒体个人计算机(Multimedia Personal Computer,以下简称MPC)并不是一种新的计算机,它仍然是基于冯.诺依曼计算机体系结构的一种计算机

MPC=PC机的基本配置( CPU、内存RAM、硬盘HD、软盘、显卡、键盘、鼠标、显示器、机箱及电源) + 多媒体部件(如光驱 + 声卡 +音箱 + 视频卡+话筒+ 摄像头等)

7、在MPC设备中,存在既是输入,又是输出的设备吗?其基本工作原理是什么?

8、在MPC的发展初期,什么问题是它首要解决的?如何解决的?

9、标准CD-ROM的存储容量为【650-750】 MB,将来双层双面超高密度CD-ROM可望达到的容量为【】GB。

10、为什么说声卡是多媒体计算机中重要的设备?它有哪些种类,如何评价其性能优劣?答:声卡的出现,是为了是计算机能够接受声音、处理声音、发出声音。声卡的出现,代表新时代的开始P15-16

11、扫描仪与数码相机有什么异同?

12、机顶盒有什么作用?目前发展情况如何?

第三章:

1、声音文件的作用是什么?

答:声音文件又称为“音频文件”主要分为两大类:一类是WAV格式的波形音频文件,通过数字采样获得声音素材;另一类是采用MIDI格式的乐器数字化接口文件,通过MIDI 乐器的演奏获得声音素材。

2、WAV格式文件和MIDI格式的文件有什么不同?

答:WAV格式文件:Windows存放数字声音的标准格式,用于记录声音的波形

●声音效果稳定,一致性好;

●可真实地记录任何一种声源发出的声音,如乐器、人声、鸟鸣、海涛声等;

●数据记录详实,音频数据基本上没有经过压缩处理,数据量大。

MIDI格式文件:提供了电子乐器与计算机内部之间的连接界面和信息交流方式

它实际上是一串时序命令,主要用于记录音乐的行为模式,如乐器的特

征声音和乐器的属性

优点:●文件的数据量很小

●可以作为背景音乐

●编辑方便

缺点:●声卡需有音序器

●播放效果因软、硬件而异

●支持波表功能,播放效果才好

3、声音的三要素是什么?

答:音强、音调、音色

4、音频文件的数据量与哪些因素有关?

答:采样频率、表示位数、声道数量、压缩模式

5、模拟声音文件如何实现数字化?

答:把声音(模拟量)按照固定时间间隔,转换成有限个数字表示的离散序列

6、如何利用Windows提供的录音机进行声音录制?

答:选择“开始-程序-附件-娱乐-录音机”

7、人耳能听到声音频率范围是多少?

答:20HZ—20kHZ

8、试计算1分钟双声道、16位采样位数、44.1kHz采样频率声音的不压缩数据量。

9、声音是一种波,它的两个基本参数为(D)

A.采样率、采样位数

B.音色、音高

C.噪声、音质

D.振幅、频率

10、什么时候需要使用MIDI?

(1)没有足够的硬盘存储波形文件时(2)用音乐伴音,而对音乐质量的要求又不是很高时(3)想连续播放音乐时(4)希望音乐质量更好时

A.仅(1)

B.(1)(2)

C.(1)(2)(3)

D.全部

11、存储声音的文件格式主要有哪几种?它们有什么优缺点?

答:格式:WAV、MIDI、MP3

优缺点:WAV格式文件:●声音效果稳定,一致性好;

●可真实地记录任何一种声源发出的声音,如乐器、人声、鸟

鸣、海涛声等;

●数据记录详实,音频数据基本上没有经过压缩处理,数据

量大。

MIDI格式文件

优点:●文件的数据量很小

●可以作为背景音乐

●编辑方便

缺点:●声卡需有音序器

●播放效果因软、硬件而异

●支持波表功能,播放效果才好

MP3格式文件

缺点:●声卡需有音序器

●播放效果因软、硬件而异

●支持波表功能,播放效果才好

12、声音的三个重要特性是什么?

答:振幅:波的高低幅度,表示声音的强弱

周期:两个相邻波之间的时间长度

频率:每秒钟振动的次数,以Hz为单位。

13、数字采样频率与自然声频率的关系什么?

答:采样频率是自然频率的两倍。

14、数字音频可分为【波形音频文件】、【MIDI音频文件】、【CD-DA音频文件】和【压缩音频文件】

15、简述声音的概念?

16、波形文件格式的扩展名是(B)

A.rm

B.wav

C.mid

D.wmv

17、Rm和mp3是因特网上流行的(B)压缩格式。

A.视频

B.音频

C.图像

D.动画

第四章:

1、什么是三基色原理?

答:颜色是视觉系统对可见光的感知效果。研究表明,人的视网膜有对红、绿、蓝颜色敏感程度不同的三种锥体细胞。红、绿、蓝三种锥体细胞对不同频率的光的感知程度不同,

对不同亮度的感知程度也不同。

2、常用的色彩空间有哪些?分别用于什么用途?

答:①RGB型颜色空间/计算机图形颜色空间。这类颜色空间主要用于电视机和计算机的颜色显示系统。

②XYZ型颜色空间/CIE颜色空间。这类颜色空间主要由国际照明委员会定义的颜色空间,通常作为国际性的颜色空间标准,用于颜色的基本度量方法

③YUV型颜色空间、电视系用颜色空间。这类颜色空间具有广播电视需求的推动而开发的颜色空间,其主要目的是通过压缩色度信息以有效地播送彩色电视图像。

3、图像文件的容量指的是什么?如何计算?

答:图像数据量大小=像素总数×图像深度÷8

4、全动画与半动画的区别是什么?

答:全动画是按照每秒播放24幅画面的数量制作的,比如迪斯尼动画

半动画又叫“有限动画”,采用每秒少于24幅画面来绘制动画,中国的动画公司为了节省资金往往用半动画做电视片

5、常用的动画文件格式有哪些?

答:FLIC、MOV、3DS、GIF、SWF

6、视频与动画的区别是什么?

答:就原理而言,视频和动画没有本质的区别。

视频的特点:●视频文件多采用AVI格式

● PAL视频制式,25帧/s播放

● NTSC视频制式,30帧/s播放

●实时性强

●数据量大

●对计算机的处理能力要求很高

7、阐述矢量图形与位图图像的区别?

8、在多媒体系统中,由于涉及大量的声音、图像甚至影像视频,数据量是巨大和惊人的。一幅中等分辨率的真彩图像(24位真色彩),又需多少MB存储空间?

9、下列处理功能中哪些是对静态图像的处理技术()

(1)旋转(2)录音(3)浮雕效应(4)斜体字

第五章:

1、阐述多媒体数据压缩的必要性和可能性?

答:必要性:随着多媒体、视频图像、文档映象等技术的出现,数据压缩成了一个重要课题。数据压缩基本上是挤压数据使得它占用更少的磁盘存储空间和更短的传输时间。压缩的依据是数字数据中包含大量的重复,它将这些重复信息用占用空间较少的符号或代码来代替

●图像和视频的庞大数据对计算机的处理速度、存储容量都提出过高的要求。因此必须进行数据量压缩。

●从传送的角度来看,在信道带宽、通信链路容量一定的前提下,采用编码压缩技术,减少传输数据量,是提高通信速度的重要手段。因此,更要求数据量压缩。

可能性:●数据冗余 (重复数据、可忽略数据)

●人类不敏感因素 (颜色、亮度、细节等)

●信息传输与存储的限制 (压缩→传输或存储→解压缩)

2、多媒体数据压缩编码有哪些类型?

答:●无损压缩编码——压缩数据还原后,与原始数据一致,无损失。

●有损压缩编码——压缩后再还原的数据有损失。

3、压缩算法的本质什么?

答:压缩算法的本质是算法。

4、如何判断一种数据压缩编码方法的优劣?

答:衡量一种压缩编码方法分优劣主要有如下指标:压缩比,压缩算法实现复杂程度,压缩和解压速度,解压后恢复的效果。显然,一个优秀的压缩编码方法要尽量到达压缩比高,压缩算法实现简单,压缩和解压速度快,并尽可能达到实时解压,解压厚的恢复效果好,尽可能恢复原始数据。

第六章:

1、图像获取的主要途径是什么?

答:①计算机生成:利用相关软件处理产生

②利用设备及相关软件:摄像机、扫描仪和数码相机等

③图像库获取图像

④网络获取图像

2、图像文件的格式为什么会影响数据量?

3、我国采用什么视频制式?每秒播放多少帧?

答:我国主要采用PAL视频制式,25帧/s播放

4、多数视频文件为什么要采用压缩格式?

答:因为未经压缩的视频文件体积很大,占用太多的硬盘空间。压缩后的视频文件可以保证在拥有源文件效果的同时缩小体积,方便传输与欣赏(百度)

5、视频文件可分为【】、【】、【】

6、以下是矢量动画相对于位图动画的优势,除了()

A.文件大小要小很多

B.放大后不失真

C.更适合表现丰富的现实世界

D.可以在网上边下载边播放

7、计算机动画是以【】为单位来计算时间的,在单位时间内播放的【】越多,动画就会越平滑;反之,如果单位时间内播放的【】少于某一特定值(与观看对象有关),动画就会出现【】的现象。传统的电影、电视通常为每秒播放【】、【】。

8、迄今为止,世界上公认的第一部动画短片是哪年制作的?制作人是谁?

答:1909年,美国人Winsor MaCay用一张图片表现一段动画故事

9、英国动画大师约翰.哈拉斯(John Halas)对动画的定义是什么?

答:动作的变化是动画的本质

10.在互联网上流行使用的图像文件格式有【】、【】和【】。

11.在Photoshop7.0中可以通过【】对话框来实现前景颜色和背景颜色的设置。

12.在Photoshop7.0中魔术棒工具属性栏中的容差表示:【】,该值越

【】,选择的范围将越大;反则,选区的范围将越小。

13.在Photoshop CS4中可以实现规则选区的有哪些?

14.在Photoshop中,要把正在编辑的JPEG图像保存为BMP格式,可以使用的命令为【】。

A. 存储

B. 打开

C.新建

D.存储为

15.在Photoshop中,_____操作不能改变现有选区的范围。

A.使用魔术棒工具

B. 使用橡皮擦工具

C.使用Ctrl+D快捷键

D.使用反选命令

16、以下关于图层的说法不正确的是()。

A.在Photoshop中图层之间是有顺序的

B.在Photoshop中图层的不透明是可以改变的

C.在Photoshop中不能创建全部透明的图层

D.在Photoshop中图层图像的大小是可以改变的

17、图像和图形的区别是什么?

18、什么是图层?

答:图层是类似于多层透明胶片的物理层,各层的编辑手段完全相同,输入文字。粘贴,剪贴板内容,产生于剪贴层。由于各层面上所载的内容均为图像,因此得名“图层”

保存图层采用的是 PSD格式

第七章:

1、什么是超文本和超媒体?它们有什么联系?

答:超文本是一种文本由信息节点和表示信息节点间相关性的链构成的一个具有一定的逻辑结构和语义的网络。

超媒体:随着多媒体技术的发展,产生了第二代超文本系统,它的节点可将文本、图形、声音、动画、图像及视频等结合在一起,因而更具魅力。为了强调第二代超文本系统所具有的处理多媒体信息的能力和媒体之间的网状链接结构,我们称之为超媒体。

联系:超媒体是在超文本的基础上发展起来的,它们之间有许多相同处,也有不同之处主要是表现对象的范围不同。

实际上,超文本一词可以用来称呼具有多媒体信息的超文本即超媒体。有时超文本

是指文本信息的超文本,有时泛指具有多媒体信息的超文本。在一般的应用场合,

对超文本和超媒体这两个概念不加区别,统称超文本(超媒体)技术。

2、超文本的三个组成要素为【节点】、【链】和【宏节点】。(第三个不确定)

3、谈谈为什么超媒体适合与组织、管理多媒体数据?

4、什么是流媒体?流媒体与超媒体有什么联系?

答:流媒体一般是通过Internet网络传送媒体(如音频、视频等)的技术总称。从技术的角度来说,流媒体就是应用流技术,在网络上传输多媒体文件。

联系:

5、超文本结构主要的组成部分有哪些?各自有什么作用。

答:超媒体系统的基本构成成分主要包括:节点、链、宏节点及节点内的多媒体数据作用:

6、什么是Web超媒体系统?其构成如何?

答:WEB超媒体系统就是基于Internet的WWW超媒体系统,是能对WWW中的超媒体进行管理和使用的系统

构成: ①表现层,也称用户接口层

②超媒体抽象机层HAM

③超媒体信息可层

7、简述HTML语言的基本模型结构。说明以下HTML标记的含义是什么?

(1)

(2) 学生风采

(3) 校园之声

8、什么是动态网页?目前常用的动态网页有哪4钟类型?简述各种类型的特点。

答:指的是按照访问者的不同的需要,对访问者输入的信息进行不同的响应,提供需要的网页。

类型:①

9、制作自由路径移动动画时,用什么工具画出自由路径?

答:箭头工具

11、如果要在第5帧产生一个关键帧,下面操作错误的是()

A、在时间轴上单击第5帧,按F6

B、在时间轴上单击第5帧,在舞台上绘制任意图形

C、在时间轴上单击第5帧,单击右键,选择“插入关键帧”

D、在时间轴上单击第5帧,单击菜单项插入关键帧

12、通过补间动画,可以制作的动画效果有多种,除了()外

A、曲线运动

B、颜色变化的动画

C、旋转动画

D、大小变化的动画

14、关于图层,下面说法错误的是(C)

A、各个图层上的图像互不影响

B、上面图层的图像将覆盖下面图层的图像

C、如果要修改某个图层,必须将其他图层隐藏起来

D、常将不变的背景作为一个图层,并放在最下面

第八章:

1、多媒体应用系统开发具有什么特点?

2、谈谈如何组织多媒体应用系统开发?

3、什么是人机界面?多媒体应用系统人机界面设计原则有哪些?

答:人机界面(HumanMachine Interaction,简称HMI),又称用户界面或使用者界面,是人与计算机之间传递、交换信息的媒介和对话接口,是计算机系统的重要组成部分。是系统和用户之间进行交互和信息交换的媒介。

原则:①面向用户原则

②一致性原则

③简洁性原则

④恰当性原则

⑤顺序性原则

4、为什么要进行人机界面的评价?

答:良好的界面设计不仅能产生好的视觉效果,而且能使问题表达更形象化,同时还能增加系统的产品价值。因此,在多媒应用系统的开发设计中,必须重视界面的设计,要遵循原则,还要进行界面评价和评审,并且这个评价或评审在系统开发的各个阶段都要进行。5、在下列多媒体应用系统中,哪些应用强调多媒体信息的组织和创意,必须用合适的创作工具进行生成后才能使用?为什么?

(1)开发系统(2)演示系统(3)教育培训(4)娱乐

6、进行多媒体创造的时,要特别注意()

①选择合适的多媒体创作工具②建立多媒体创作工具箱

③建立常用素材库④图像比声音和文字产生的作用更强烈

7、下面说法,哪些是不正确的()

(1)CAI课件的制作过程可分为:分析与选题、开发团队组织、脚本编写和制作、创意设计、测试与发行等步骤

(2)学生的特征分析、知识结构流程图等在文字脚本中说明

(3)软件系统结构说明、屏幕的设计等在制作脚本中说明

(4)文字脚本中还应包括知识单元的分析和链接关系的描述

8、MMCAI是一种全新的教学方法,使用MMCAI软件进行教学活动的目的是___A__,而不是代替教师的教学工作。CAI课件的制作可按如下步骤:__B___--__C___-___D__--__E___。在D步骤中,一般采用多媒体著作工具如___F__,并辅以模拟计算机的工作过程,加强教学效果。

A.①辅助②强化③制作④指导

B.C.D.E.①编写脚本②确定选题③数据准备④系统操作

F.①Diretoor ②Action ③3D Studio MAX ④Authorware

第九章:

1.Authorware的图标、流程线分别起什么作用?

答:图标的作用:制作多媒体和产品,开发交互式多媒体程序。多媒体产品的所有高级功能都是通过一个个图标组合使用实现的。

2、Authorware提供了哪几种运动方式?

3、在Authorware中,热按钮、热区和热物体中的“热”是什么意思?

答:

4.Authorware中显示文字或者图像的图标是【】。

5、Authorware设置动画的两种方式是【GIF动画】和【FLASH动画】。

6、Authorware中支持的声音文件格式是【】、【】和【】等.

音乐多媒体教学课件

音乐多媒体教学课件 音乐多媒体教学课件 教学设计和教学实施,是老师们每天都要面对的、一个实实在在的、天天都要操作的具体问题。虽然我们天天在操作,但是课程改革十年以来我们会发现,老师们在这个领域还存在一定的模糊认识。过去老师们都是在备课、写教案,今天我们提到一个词,叫做“教学设计”,那么教学设计和原来的备课、写教案,到底差异在哪里呢? 音乐教学设计应该是音乐教学实施前的一个有计划的教学准备和安排活动。由于音乐教学设计是一种课前的预设,所以它是音乐教学活动进行的基础,或者称为前提,有了这个环节我们才能进入课堂去上课。“备课”是大纲时代的词,它是教师上课前对教学过程的准备,主要有两个着眼点:教什么和怎么教。备课备的是教材、教法,但是它忽略了一个问题。教学设计的提法可以说是对教学实施前的一个整体性的思考,它不仅仅关注教材、教法,所有与教学、操作、实施有关的一切因素都要在教学设计中得到解决和处理,特别是学生的音乐行为方式、学习心理都应该在教学设计中给予充分得考虑和体现,也就是要备学生。过去从教师方面考虑的多,现在要从学生角度多考虑;过去是教师想让学生达到的目的,现在要考虑学生有可能达到的目标。大纲时

代的目的性特别强,就是知识点。而现在的教学目标中,行为主体变了,从学习者的角度考虑问题显得尤为重要。 一、了解学生的音乐需求和学习特点 首先,老师要了解学生的音乐需求和学习特点,这一点在教学设计时至关重要。不同学段学生的音乐生理、心理是不同的。其次,老师还要了解学生学习音乐的心理需求。学生是教学的主体,也是学习主体,那么主体对音乐有什么需求是老师应该关注的。不同年龄段,不同地区,不同生活背景的学生,对音乐的需求都是不一样的,这一点老师在进行教学设计时也必须考虑。今天的课程改革,改的是学生的学习方式,当学生学习方式改变的时候,教师教的方式也要随之改变。所以,我们要考虑学生的心理特征和心理需求,这是一个重要的教学理念的改变,老师要考虑学生方方面面的实际情况,真正做到以学生为主。 教师只有了解学生的音乐生理,了解他们的音乐心理需求,才能有的放矢的设计教学。所以,教学设计首先要充分了解教学对象,把学生作为教学主体,教师才有可能构建一个好的教学设计。 全国一些优秀的、能引起大家共鸣的课例,几乎都有这样一个特点:学生和教师形成了一个共同的兴奋点或审美焦点。如果忽视主体,只有主导,主体不互动,主体没被引领,课堂就会出现问题。因此,在进行音乐教学设计前一定要做好这一点。另外,教师要多做一点诊断性评价,通过诊断性评价,了解教学对

重庆大学多媒体技术期末考试

重庆大学 多媒体技术 课程试卷 juan A卷 B卷 2007 ~2008 学年 第 一 学期 开课学院: 计算机学院 课程号: 16005225 考试日期: 考试方式: 开卷闭卷 其他 考试时间: 120 分 (请将答案写在答题纸上,答在试卷上不给分) 一、 单项选择题(2分/每小题,共30分) 1. 下列那种类型图像不适合于采用调色板位置码组织编排像素( ) a .windows 位图 b .PhotoShop 索引图像 c .8色图像 d .真实彩色图像 2. 下列哪个是传输媒体( ) a .ASC 码 b .汉字机内码 c . 同轴电缆 d .内存储器 3. 下列数字音频播放时间相同,问哪种音频格式所占存储空间最小( ) a .MP3 b .MIDI 音频 c .CD 音频 d .GoldWav e 编辑处理过的音频 4. 下列哪种采样频率属于FM 音质采样频率( ) a .16k b .22.05k c . 44.1k d .24k 5. 下列软件中,哪个软件不具有视频编辑功能( ) a .Movie Maker b .Ulead Media Studio Pro c .Premiere Pro d .PhotoShop 6.下列说法不正确的是( ) a .MMX 的含义是多媒体扩展。 b .支持MCI 接口的设备为MCI 设备,声卡为一个物理设备,因此,它肯定也只能是一个MCI 设备。 c .DirectX 可提供快速图形显示驱动。 d .DirectX 也可驱动声卡。 7.对JPEG ,下面描述不正确的是( ) a .JPEG 是一个组织。 b .JPEG 图像是基于JPEG 组织制作的JPEG 标准的一种图像格式。 c .JPEG 压缩算法采用基于内容的压缩方式。 d .JPEG 压缩算法压缩效率高。 8.对MPEG ,下面描述不正确的是( ) a .MPEG 是一个组织。 b .MPEG-1压缩算法为VCD 的所采用的压缩算法。 c .在MPEG 视频压缩技术中,P 帧图像误差不会传播。 d .以上描述至少有一个错误。 9.与磁盘相比,下列哪个不是只读光盘的优点( ) a .搜寻定位快 b .存储容量大 c .光驱具有更多的用途 d .以上都不是 10.下面关于多媒体数据管理的描述不正确的是( ) a .多媒体数据数据量大,不同媒体之间差异也极大。 b .多媒体系统中的数据不仅仅是字符、实数、整数等类型数据。 c .多媒体数据管理改变了传统数据库的接口,也改变了传统数据库的操作形式。 d .以上描述至少有一个错误。 11.下面关于超文本的描述不正确的是( ) a .超文本中的链是从一个结点指向另一个结点的指针。 b .超文本是由信息结点和表示信息结点间相关性的链构成的一个具有一定逻辑结 构和语义的网络。 c .万维网中的超链接是超文本链的一种,属于基本结构链。 d .以上描述至少有一个错误。 12.下列那个软件不是创作工具( ) a .Movie Maker b .Authorware c .Director d .以上都是 13.下列描述不正确的是( ) a .JavaScript 是一种区分大小写的语言。 b .JavaScript 程序运行需要IIS 支持。 c .new 语句是一种对象构造器,可以用new 语句来定义一个新对象。 d .以上描述至少有一个错误。 14.下列描述不正确的是( ) a .VBScript 只有一种数据类型,称为 Variant 。 b .Flash 软件中的补间动画是一种通过创建起始帧和结束帧,由系统自动设置中间帧的动画方式。 c .可在定义控件的标记中添加较短的内部代码向事件附加 VBScript 代码。 d .以上描述至少有一个错误。 15.下列描述不正确的是( ) a .网页设计中,常利用表格、单元格将网页中的元素排列整齐。 b .Flash 软件中的元件是在 Flash 中创建的图形、按钮或影片剪辑。元件只需创建一次,然后即可在整个文档或其他文档中重复使用。 c .Flash 软件中建立运动引导层有多种方法,一种是选择“插入”>“时间轴”>“运动引导层”,在当前层上新建一个运动引导层。 d .以上描述至少有一个错误。 命 题人: 组题人: 审题人: 命题时间: 教务处制 学院 专业、班 年级 学号 姓名 公平竞争、诚实守信、严肃考纪、拒绝作弊 封 线 密

★多媒体技术与应用复习资料

多媒体技术与应用复习资料 1、(2分)何老师存有10000张分辨率为1024×768的真彩(32位)的第二次世界大战的珍贵历史图片,他想将这些图片刻录到DVD光盘上,假设每张光盘可以存放4GB的信息,何老师需要光盘() A.7张 B.8张 C.70张 D.71张答案:B 3、(2分)以下哪种压缩标准用于音频压缩()。 A.MPEG-1 B.MPEG-2 C.MPEG Layer3 D.MPEG-4 答案:C 4、(2分)当利用扫描仪输入图像数据时,扫描仪可以把所扫描的照片转化为()。 A.位图图像 B.矢量图 C.矢量图形 D.三维图答案:A 5、(2分)采用下面哪种标准采集的声音质量最好?()。 A.单声道、8位量化、22.05kHz采样频率 B.双声道、8位量化,44.1kHz采样频率 C.单声道、16位量化、22.05kHz采样频率 D.双声道、16位量化、 44.1kHz采样频率 答案:D 6、(2分)多媒体计算机系统的两大组成部分是()。 A.CD-ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统答案:D 7、(2分)虚拟现实是一项与多媒体密切相关的边缘技术,它结合了()等多种技术。 ①人工智能②流媒体技术③计算机图形技术④传感技术 ⑤人机接口技术⑥计算机动画 A.①②③④⑤⑥ B.①②③④⑤ C.①③④⑤⑥ D.①③④⑤答案:C 8、(2分)多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于()。A.20世纪60年代 B.20世纪70年代 C.20世纪80年代 D.20世纪90年代答案:C 10、(2分)下列不属于多媒体开发的基本软件的是()。 A.画图和绘图软件 B.音频编辑软件 C.图像编辑软件 D.项目管理软件答案:D 11、(2分)全部属于多媒体制作的软件的一组是:() A.Photoshop、Media player、Flash、Authorware B.GoldWave、Media player、Flash、Authorware C.Photoshop、Media player、C++、Authorware D.Qbasic、Media player、Flash、Authorware 答案:A 13、(2分)下列有关说法不正确的是()。 A.在多媒体应用系统中,可用文本设置超链接 B.通过超链接可以实现程序间的交互跳转

多媒体技术期末考试试卷2

多媒体技术期末考试试卷2

-、单项选择题(每小题1分,共40分) 1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是_____。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. ______类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF 3.以下_______文件是视频影像文件。 A MPG B MP3 C MI D D GIF 4.CD-ROM_____。 A 仅能存储文字B仅能存储图像C仅能存储声音D能存储文字、声音和图像

5. 多媒体数据具有_____特点。 A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少 C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。 D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括_____。 A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 7. 下列叙述中,错误是_____。 A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化

8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是_____。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储_____信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop是一种_____。 A 看图软件 B 图形图像处理软件 C 操作系统 D 抓图软件 11. 下列属于信息的是_____。 A 电脑 B 电视 C 书本 D 交通信号

华工《多媒体技术》随堂练习答案

第一章概论·1.1多媒体技术 本次练习有10题,你已做10题,已提交10题,其中答对7题。 当前页有10题,你已做10题,已提交10题,其中答对7题。 1. 多媒体技术的主要特性有( )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3)D.全部 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:C 问题解析: 2. 请判断以下哪些属于多媒体的范畴()。 (1)彩色电视(2)交互式视频游戏(3)彩色画报(4)立体声音乐 A.(2) B.(1)、(2) C.(1)、(2)、(3) D.全部 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:A 问题解析: 3. 能够区别多媒体系统和传统媒体系统的主要特性是()。 A 交互性 B 集成性 C 独立性 D 可控制性 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:A 问题解析: 4. 请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是()。 (1)交互式视频游戏(2)有声图书 (3)彩色画报(4)彩色电视 A. 仅(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:B 问题解析: 5. 帮助人们感知其周围世界的媒体是( )媒体。 A 表示 B 表现 C 感知 D 存储 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:C 问题解析:

6. 下列媒体中只有( )是连续的媒体 A 文字 B 图像 C 鼠标 D 视频 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:D 问题解析: 7. 键盘、话筒、显示器、打印机属于( )媒体。 A 表示 B 表现 C 感知 D 存储 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:B 问题解析: 8. 下列( )不是多媒体技术的研究内容。 A.数据存储技术 B.图像识别技术 C.数据压缩技术 D.超文本与Web技术 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:B 问题解析: 9. 以下关于多媒体技术的描述中,错误的是()。 A.多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起 B.“多媒体技术”是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用 C.多媒体技术就是能用来观看的数字电影的技术 D.多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的崭新领域 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:C 问题解析: 10. 能够区别多媒体计算机系统和传统媒体系统的主要特性是交互性。 答题:对. 错. (已提交) 参考答案:√ 问题解析: 1. 下列属于多媒体技术发展方向的是()。

多媒体技术期末考试试卷(附答案)

XX学校 XXXX-XXXX学年XX学期《多媒体技术》期末试卷班级:姓名: 一、选择题:(每小题1分,共25分) 1.多媒体计算机系统的两大组成部分是( D )。 A.CD- ROM驱动器和声卡 B.多媒体器件和多媒体主机 C.多媒体输入设备和多媒体输出设备 D.多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2.多媒体技术的主要特性有( B )。 (1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)可扩充性 A.(1) B.(2)(3) C.(1)(2)(3) D. 全部 3.( A )文件是Windows所使用的标准数字音频文件。。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. PCM 4.视频卡的种类很多,主要包括( D )。 (1)视频捕获卡(2)电影卡(3)电视卡(4)视频转换卡 A.(1) B.(1)(2) C.(1)(2)(3) D. 全部 5.下列采集的波形声音质量最好的是( D )。 A. 单声道、8位量化、22.05kHz B. 双声道、8位量化、44.1kHz C. 单声道、16位量化、22.05kHz D. 双声道、16位量化、44.1kHz 6.王老师想配制一台多媒体计算机,并且想在他的课件中添加录音,那么在他的电脑中应该安装什么软件才可以进行录音,并且可以对声音进行编辑处理( C )。 A. Photoshop B. Word C. GoldWave D. PowerPoint 7.以下,( B )是合法的FLASH表达式。 A.(1+2)×4 B.A*b-2.1+100 C.[(3+5)+2]/c D. 3(x+y) 8.Illustrator cs3提供了( B )混合。 A. 平滑和对等 B. 平滑和扭曲 C. 对等和扭曲 D. 变形和平滑 9.Illustrator中,运用以下( D )方法不能切割图形。A. 执行“切割”菜单命令 B. 在工具箱中使用剪刀工具 C. 在工具箱中使用小刀工具 D. 使用工具箱中套索工具 10.遮罩动画主要是利用( B )图层来实现。 A. 引导 B. 遮罩 C. 普通 D. 静态11.FLASH动画制作中,要将一只青蛙变成王子,需要采用的制作方法是( B )。 A.设置运动动画 B. 设置变形动画 C. 逐帧动画 D. 增加图层 12.Flash软件必须通过ActionScript才能制作出( A )。 A. 交互动画 B. 位移变形动画 C. 位移动画 D. 变形动画 13.按( C )键可增加一个关键帧。 A. F4 B. F5 C. F6 D. F7 14.安装软件时通常需要设置安装类型,一般选择( B )安装。 A. 协议 B. 典型 C. 自定义 D. 压缩 15.要想提高流媒体文件播放的质量,最有效的措施是(A)。 A. 采用宽带网 B. 自行转换文件格式 C. 用超级解霸 D. 更换播放器16.媒体所承载的是( B )。 A. 声音 B. 信息 C. 图像 D. 文字 17.在各种图像文件中,图像压缩比高,适用于处理大量图像的场合是( B )。 A. BMP文件 B. JPG文件 C. TIF文件 D. PCX文件 18.下列文件格式中,( B )不是视频文件格式。 A. avi B. rab C. mpeg D. mov 19.印刷采用的色彩模式是( B )。 A. RGB B. CMYK C. Bitmap D. Lab 20.下述声音媒体中,质量最好的是( A )。 A. 数字激光唱盘 B. 调频无线电广播 C. 调幅无线电广播 D. 电话 21.通常我们所说的声音的音调高低,实际上是指( A )。 A. 声音信号变化频率的快慢 B. 声音的振幅大小 C. 泛音的多少 D. 声音的响亮程度 22.( C )泛指数字音乐的国际标准。 A. WAV B. VOC C. MIDI D. MOD 23.以下,哪种图形是用一组指令或参数来描述其中的各个成分的( A )。A. 矢量图形 B. 位图图形 C. JPEG图形 D. PNG图形24.Illustrator中,绘制直线时,按以下(D )键可以绘制水平、垂直或45o的角。

华工计算机网络随堂练习标准答案

华工计算机网络随堂练习答案

————————————————————————————————作者:————————————————————————————————日期:

1.第二代计算机网络的主要特点是: A 主机与终端通过通信线路传递数据; B 网络通信的双方都是计算机; C 各计算机制造厂商网络结构标准化; D 基于网络体系结构的国际化标准 4aa66367337db7 答题:B A. B. C. D. (已提交) 参考答案:B 问题解析: 2.计算机网络体系之所以采用层次结构的主要原因是: A 层次结构允许每一层只能同相邻的上下层次发生联系。 B 层次结构优于模块化结构。 C 使各层次的功能相对独立,使得各层次实现技术的进步不影响相邻层次,从而保持体系结构的稳定性。 D 层次结构的方法可以简化计算机网络的实现。 4aa66367337db7 答题:C A. B. C. D. (已提交) 参考答案:C 问题解析: 3.计算机网络是一门综合技术的合成,其主要技术是: A 计算机技术与多媒体技术 B 计算机技术与通信技术 C 电子技术与通信技术 D 数字技术与模拟技术 4aa66367337db7 答题:B A. B. C. D. (已提交) 参考答案:B 问题解析: 4.计算机网络最突出的优点是: A 精度高 B 共享资源 C 可以分工协作 D 传递信息 4aa66367337db7 答题:B A. B. C. D. (已提交)

参考答案:B 问题解析: 5.下面不属于网络拓扑结构的是: A 环形结构 B 总线结构 C 层次结构 D 网状结构 4aa66367337db7 答题:C A. B. C. D. (已提交) 参考答案:C 问题解析: 6.以下的网络分类方法中,哪一组分类方法有误? A 局域网/广域网 B 对等网/城域网 C 环型网/星型网 D 有线网/无线网 4aa66367337db7 答题:B A. B. C. D. (已提交) 参考答案:B 问题解析: 7.计算机网络可供共享的资源中,最为重要的资源是: A CPU处理能力 B 各种数据文件 C 昂贵的专用硬件设备 D 大型工程软件 4aa66367337db7 答题:B A. B. C. D. (已提交) 参考答案:B 问题解析: 8.在下列各组条目中,那一组不属于只有通过计算机网络才能完成的功能? A 计算机系统间的文件传输;访问全球各地的信息和文件。 B 在多台计算机间共享应用程序;同时对应用程序输入数据。 C 数据处理作业的批处理;分时处理用户的数据处理要求。 D 享打印机;使用电子邮件。 4aa66367337db7

多媒体教学课件的设计与制作技巧

精品教学教案设计| Excellent teaching plan 教师学科教案[ 20 –20 学年度第__学期] 任教学科:____________ 任教年级:____________ 任教老师:____________ xx 市实验学校

多媒体教学课件的设计与制作技巧随着计算机多媒体技术的日趋成熟与普及,多媒体技术以其独特的优势在教学中扮演着愈来愈重要的角色,也越来越受到教师和学生的青睐。笔者认为,在课堂教学中,要想运用好多媒体这一现代化的教学手段,其关键就是要设计和制作出符合教学要求的多媒体课件。所谓多媒体课件,简而言之,就是利用计算机将教学所需要的文本、图形、动画、声音、视频等多种媒体信息按照一定的教学策略、教学方式组合而成的教学程序。多媒体课件具有丰富的信息资源、友好的交互环境、图文并茂的显示功能等特点。在教学中,恰当地应用多媒体课件,对活跃课堂气氛、激发学生兴趣、突破教学难点、培养学生创新能力、提高教学效率等都有着极为重要的作用。 一、多媒体教学课件制作过程 1.确定课题。制作一个多媒体课件,首先要选好课题,因为并非所有的教学内容都适合或者都需要运用多媒体技术。课题若选择不当,就会出现喧宾夺主、画蛇添足的现象,达不到应有效果。就物理学科而言,在选择课题时须从物理教学的实际需要和运用多媒体技术的特长出发来考虑。如在物理教学中,有些物理概念很抽象,学生不易掌握;有些物理现象难以或者根本无法用实验来演示,学生难以建立物理图景;有些物理模型很复杂,学生难以接受等。诸如此类问题,在教学中,若能充分运用多媒体技术强大的动态模拟功能,就会使这些教学难点得以有效的突破,达到事半功倍的效果。 (1)、选题原则 必要性:在目前,所选课题应是教学的难点或重点,或用文字和教师的口头语言不易解释清楚的。可能性:所选课题的软件项目,由开发的硬件,软件环境能够实现。 可行性:所选课题开发的软件,可以在一般的预定教学环境中使用。 (2)、选题过程实际调查:首先调查教学的需要 ,其次调查实施的各种因素。 文档检索:在该过程中 ,要调查是否有商品软件 ?若有是否适合本校使用 ?若没有或现有的不适合自身使用 ,则应考虑自行开发。 专家咨询:向计算机专家 ,教育技术专家进行咨询 2.编写脚本。编写脚本是制作多媒体课件过程中的一个重要环节,它是由面向教学策略的设计到面向计算机实现的关键过渡阶段。一个极富创意的脚本对提高课件开发效率,保证课件质量起到了极为重要的作用。它主要包括两项内容:其一,根据所选择的课题以及教学目标和教学对象的特点,把教学内容划分成若干个基本单元,并说明这些基本单元的内容用什么媒体呈现、呈现的时间和顺序。其二,根据教学策略和课件的结构模型,合理地设计并确定课件中各基本单元的链接关系,从而形成一个交互友好的网状结构的多媒体课件。3.准备素材。制作多媒体课件需要用到大量的文本、声音、图形、图像、动画、视频等多种数据,这些数据通常又称为媒体素材。多媒体素材的选取一定要与教学规律和教学内容相吻合。有些素材可以从素材库或网上直接获取,而有些专业素材就需要自己去制作。 4.生成课件。当文本、图像、图形、动画、声音、视频等多种数据准备好以后,就要根据实际情况选定合适的多媒体创作工具(也称开发平台),利用创作工具依据所编写的脚本将各种数据进行编辑、组合,最后制作成多媒体教学课件。目前,虽然用于制作多媒体课件的创作工具较多,但笔者认为 Authorware 、Powerpoint 等创作工具更适合于教师。因为它们具有易学易用、组合方便、无需很深的编程功底等优势,已成为许多教师的首选创作工具。 二、多媒体课件所需素材的制作1、原始材料的收集有了文字稿本以后,就有了工作图纸,也就可以开始准备课件构成材料的收集、工作了。这主要包括收集课件所需要的各种照片、图片、图表、准备插入的报告或有关的文件、准备录音的文字资料(或录音磁带)、音乐演奏资 整理和制作料、录像资料以及上网搜索相应的文字、图片素材等等。 有了这些资料以后,我们还要根据文字稿本的顺序对照片、图片等资料进行筛选和编号;对录像资料和录音资料等要利用有关的设备找到所需素材的位置和时间,并且要预看素材的质量是否符合要求,如不符合,就应及时进行调换或舍弃不用。这些工作做好以后,我们就可以制作课件所需的各种媒体素材了。

多媒体技术基础期末考试试题

多媒体技术基础期末考试试题 一、单项选择题(在四个备选答案中,选出一个正确答案,并将其对应序号填入题后的答题卡,答在其他地方无效。每小题3分,共计30分) 1、1984年,在世界上首次采用计算机进行图像处理的公司是( D ) A、IBM B、Microsoft C、Adobe D、Apple 2、下列实体中不属于“媒体”的是( B ) A、软盘 B、光缆 C、磁带 D、U盘 3、下列关于多媒体的定义,错误的是( B) A、多媒体技术是一种计算机技术 B、电视技术也属于多媒体技术的范畴 C、多媒体技术可以用来建立人、机之间的交互 D、多媒体技术面向对象进行综合处理,并建立逻辑关系。 4、下列属于多媒体产品制作中的“平台软件”的是( C ) A、Photoshop B、ACDSee C、PowerPoint D、Flash 5、一幅彩色静态图像(RGB),设尺寸为256×512,每一种颜色用8bit表示,则该彩色静态图像的数据量为( C )。 A、512×512×3×8bit C、256×512×3×8bit B、256×256×3×8bit D、512×512×3×8×25bit 6、数字音频采样和量化过程所用的主要硬件是( C ) A.数字编码器 B.数字解码器 C.模拟到数字的转换器(A/D转换器) D.数字到模拟的转换器(D/A转换器) 7、下列关于数码相机的描述,正确的是( C ) (1)数码相机内部一般有存储介质 (2)数码相机的主要部件是CCD (3)数码相机拍摄的图像需要使用扫描仪输入到计算机 (4)分辨率是衡量数码相机质量的重要指标之一 A、(1),(2) B、 (2),(3),(4) C、(1),(2),(4) D、全部 8、下列关于色彩的描述,不正确的是( B ) A、色彩的三要素为明度、色相和纯度 B、白色一般象征严肃、刚直和恐怖 C、红色一般象征热情、喜庆和危险 D、黄色和蓝色混合可以得到绿色 9、下列关于电脑录音的说法,正确的是( B ) A、录音时采样频率越高,则录制的声音音量越大 B、录音时采样频率越高,则录制的声音音质越好 C、Windows自带的“录音机”工具可以进行任意长度时间的录音 D、音乐CD中存储的音乐文件可以直接拷贝到计算机中使用 10、DVD数字光盘采用的视频压缩标准为(B ) A、MPEG-1 B、MPEG-2 C、MPEG-4 D、MPEG-7

计算机多媒体技术--计算机应用基础统考试题库与答案

计算机多媒体技术(单选题) (其实我所给的这些典型题目就是期末考试题或统考题,因此必做。参考答案在另一个Word文档中) 一.多媒体技术的概念、多媒体计算机系统的基本构成 1、下列硬件设备中,多媒体硬件系统必须包括的设备中不含_D_____。 A.计算机最基本的硬件设备 B.多媒体通信传输设备 C.音频输入、输出和处理设备 D.CD-ROM --- 是多媒体计算机常有的,但不是必须的 [解析]略 2、以下关于多媒体技术的描述中,正确的是_C___。 A.多媒体技术中的"媒体"概念特指音频和视频。 B.多媒体技术就是能用来观看的数字电影技术。 C.多媒体技术是指将多种媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用系统。 D.多媒体技术中的"媒体"概念不包括文本。 [解析]略 3、多媒体技术能处理的对象包括字符、数值、声音和___A___。(请看解析) A.图像数据 B.电压数据 C.磁盘数据 D.电流数据 [解析]又问:下列选项中,不属于计算机多媒体的媒体类型的是什么?(A.图像 B.音频 C.程序 D.视频)答:选C。 4、以下四组对多媒体计算机能处理的信息类型的描述中,最全面的一组是___B___。 A.文字,数字,图形及音频信息 B.文字,数字,图形,图像,音频,视频及动画信息 C.文字,数字,图形及图像信息 D.文字,图形,图像及动画信息 [解析]略 5、多媒体和电视的区别在于___D___。 A.有无声音 B.有无图像 C.有无动画 D.有无交互性 [解析]略 6、音频和视频信息在计算机内的表示形式是__B____。(请看解析) A.模拟信息 B.数字信息 ---- 而且都用二进制数表示(采集—量化—编码) C.模拟信息和数字信息交叉 D.高频信息 [解析]又问:多媒体信息在计算机中的存储形式是什么?(A.二进制数字信息、B.十进制数字信息、C.文本信息)答:选A。 7、下列说法中,不属于计算机多媒体的主要特征的是__C____。(多样性集成性交互性实时性) A.多样性和集成性 B.交互性 C.隐蔽性

《多媒体技术》复习资料及答案

《多媒体技术》复习资料及 答案 -标准化文件发布号:(9456-EUATWK-MWUB-WUNN-INNUL-DDQTY-KII

《多媒体技术》复习资料及答案 一、选择题 1.CD-ROM( D )。 A.仅能存储文字 B.仅能存储图像 C.仅能存储声音 D.能存储文字、声音和图像 2.常用的多媒体输入设备是( B )。 A.显示器 B.扫描仪 C.打印机 D.绘图仪 3.超文本是一个( B )结构。 A.顺序的树形 B.非线性的网状 C.线性的层次 D.随机的链式4.多媒体数据具有( D )特点。 A.数据量大和数据类型多 B.数据类型间区别大和数据类型少 C.数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。D.数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。5.位图与矢量图比较,可以看出( A )。 A.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更快 B.对于复杂图形,位图比矢量图画对象更慢 C.位图与矢量图占用空间相同 D.位图比矢量图占用空间更少 6.下列说法不正确的是( C )。 A.电子出版物存储容量大,一张光盘可以存储几百本长篇小说 2

B.电子出版物媒体种类多,可以集成文本、图形、图像、动画、视频和音频等多媒体信息 C.电子出版物不能长期保存 D.电子出版物检索信息迅速 7、下列关于dpi的叙述( B )是正确的。 (1)每英寸的bit数(2)每英寸像素点 (3)dpi越高图像质量越低(4)描述分辨率的单位 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(4) D.全部 8.下列关于3D Studio MAX软件的描述(A )是正确的。 (1)3D Studio MAX软件与Animator Studio软件是一家公司的产品 (2)3D Studio MAX只能制作三维动画 (3)内置的反向动力学特性是其他三维造型动画软件所没有的 (4)3D Studio MAX与Windows NT的界面风格完全一致 A.(1),(3),(4) B.(1),(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 9.下列功能(D )是多媒体创作工具的标准中应具有的功能和特性。 (1)超级连接能力(2)编程环境 (3)动画制作与演播(4)模块化与面向对象化 A.(1),(3) B.(2),(4) C.(1),(2),(3) D.全部 10.多媒体创作工具的编程环境包含(D )功能。 (1)循环、条件转移(2)算术运算、逻辑运算 3

华工《多媒体技术》随堂练习答案讲解

第一章 概论1.1多媒体技术 本次练习有10题,你已做10题,已提交10题,其中答对7题。 当前页有10题,你已做10题,已提交10题,其中答对7题。 1.多媒体技术的主要特性有()。 (1)多样性 (2)集成性 (3)交互性 (4 )可扩充性 A . (1) B ? (1 )、(2) C . (1)、 (2)、 (3) D .全部 答题: A. B. C. D.(已提交) 参考答案:C 问题解析: 2.请判断以下哪些属于多媒体的范畴( )。 (1 )彩色电视 (2 )交互式视频游戏 (3)彩色画报 (4)立体声音乐 A . (2) B . ( 1)、(2) C . (1)、 (2)、 (3) D .全部 答题: A. B . C. D. (已提交) 参考答案: A 问题解析: 3.能够区别多媒体系统和传统媒体系统的主要特性是( )。 A 交互性 B 集成性 C 独立性 D 可控制性 4.请根据多媒体的特性判断以下属于多媒体范畴的是( ) 。 (1 )交互式视频游戏 (2)有声图书 (3 )彩色画报 (4)彩色电视 A.仅(1) B. (1 ) ( 2) C. (1) (2) (3) D.全部 答题: A B. C. D.(已提交) 参考答案: B 问题解析: 5.帮助人们感知其周围世界的媒体是()媒体。 A 表示 B 表现 C 感知 D 存储 答题: A. B . C. D.(已提交) 参考答案: C 问题解析:

6.下列媒体中只有()是连续的媒体 A 文字B 图像C 鼠标D 视频 答题: A. B. C. D.(已提交) 参考答案:D 问题解析: 7.键盘、话筒、显示器、打印机属于 ( )媒体。 A 表示 B 表现 C 感知 D 存储 答题: A. B. C. D. (已提交) 参考答案:B 问题解析: C. 数据压缩技术 D. 超文本与Web 技术 9.以下关于多媒体技术的描述中,错误的是( )。 A ?多媒体技术将各种媒体以数字化的方式集中在一起 1 B ?多媒体技术”是指将多媒体进行有机组合而成的一种新的媒体应用 C ?多媒体技术就是能用来观看的数字电影的技术 D ?多媒体技术与计算机技术的融合开辟出一个多学科的崭新领域 10.能够区别多媒体计算机系统和传统媒体系统的主要特性是交互性。 答题: 对.错.(已提交) 参考答案:V 问题解析: 1. 下列属于多媒体技术发展方向的是( )。

多媒体复习题

第一章多媒体计算机概论 1.什么是媒体按照ITU的定义,媒体是如何分类的 媒体(Medium)是存储信息的实体;是信息的载体。在计算机领域中有两种含义: 1. 用以存储信息的实体,如磁带、磁盘、光盘和半导体存储器; 2. 信息的载体,如数字、文字、声音、图形和图像。 2.什么是多媒体,多媒体有哪些关键特性 1.交互性 2.多样性 3.集成性 4. 同步性 3. 最具影响力的多媒体系统 ?Commodore公司的Amiga系统 ?Apple公司的Hyper Card ?》 ?Philips/Sony的CD-I ?Intel/IBM的DVD 4.多媒体数据具有哪些特征 ?数据量大 ?数据长度不定 ?多数据流 ?数据流动连续记录和检索 5.简述多媒体计算机的关键技术及其主要应用领域 关键技术 数据存储技术 } 多媒体数据压缩编码与解码技术 虚拟现实技术 多媒体数据库技术 多媒体网络与通信技术 智能多媒体技术 多媒体信息检索 应用领域 1 娱乐 2 教育与培训 3 多媒体办公系统 4 多媒体在通信系统中的应用 5 多媒体在工业领域和科学计算中的应用 6 多媒体在医疗中的应用7.各种咨询服务与广告宣传系统8.电子出版物 第2、3章多媒体计算机系统――硬件环境 1、# 2、多媒体计算机的层次结构是什么 1硬件系统 2软件系统 3应用程序接口 4 多媒体创作工具及软件 5 多媒体应用系统 3、简述显卡的工作原理。 1 CPU将数据通过总线传送到图形加速芯片

2显示芯片对数据进行处理,并将处理结果存放到显示存储器中 3显示存储器将数据传送到数模转换器RAM DAC并进行数字信号到模拟信号的转换 , 4 数模转换器将模拟信号通过VGA接口输送到显示器 4、光盘在存储多媒体信息方面具有什么特点 1 记录密度高 2 存储容量大 3 采用非接触方式读/写信息 4 信息保存时间长 5 不同平台可以互换 6 取代传统媒体存储介质 7 价格低廉 5、光驱读取光盘有哪两种方式各有哪些特点 [ 1 (CLV constant line velocity)恒定线速度方式。单位距离的光道上所存储的信息容量是相等的。内外光道的数据记录密度相同,当激光头移动到不同的轨道时,电机也必须以不同的转速旋转,内圈转慢,外圈快,维持单位距离信息读取时间一致。对于高速运转的光驱来讲,CLV方式容易造成光驱耐用性的降低。 2(CAV constant angular velocity)恒定角速度方式。不管内圈和外圈,激光头始终以恒定的角速度旋转CD-ROM盘片,这和硬盘驱动器的操作方式很相似。对电机来说实现容易,随机读取性能得到改善。但是内外圈的数据记录密度不同,光盘空间利用不充分。 6、只读光盘是如何记录信息光盘读取信息的原理是什么 只读光盘记录信息的原理:是利用在盘上压制凹坑的机械办法,利用凹坑的边缘来记录“1”,而凹坑和非凹坑的平坦部分记录“0”,并使用激光来读出。 光盘信息读取原理:在读出光盘信息时,就要把光盘上用凹坑和非凹坑代表的信息还原为原来的数据信息。光盘的读取过程是基于物理学的“光的反射”原理。凸面(Land)将激光按原路程反射回去,同时不会减弱光的强度;凹坑面(Pit)则将光线向四面发射出去,光强度会减弱。光驱就是靠光的“反射和发散”来识别数据。 7、光盘的标准主要有哪些各适用于哪些场合 1、CD-DA也称为红皮书,数字式激光唱盘或CD唱盘,是用来存储数字化的高保真立体声音乐。 2、CD-ROM标准从CD-DA 发展而来,又称黄皮书标准,该标准定义了计算机数据在光盘上的物理存储的格式,使得光盘以统一的格式存储只读的信息。 3、CD-R(Compact Disk Recordable:可刻录光盘)基于橙皮书的CD-R空白光盘实际上没有记录任何信息,一旦按照某种文件格式并通过刻写程序和设备,可以将需要长期保存的数据写入空白的CD-R 盘片上,这时的CD-R空白盘就可以变成CD-DA、CD-R 或VCD光盘的形式。 4、Video CD(简称VCD)称之为白皮书,它用来描述光盘上存放采用MPEG-1(活动图像专家组)标准编码的全动态图像及其相应声音数据的光盘格式 ' 5、DVD采用波长更短的红色激光、更有效的调制方式和更强的纠错方法,具有更高的道密度和位密度,并支持双层双面结构。它采用MPEG-2压缩技术的标准,可存放488分钟影片、~17GB的数据。 6、蓝光DVD技术采用蓝色激光波段,单层蓝光DVD盘可以存储25GB的数据,双层可存储50GB的数据,蓝光DVD提供了大的容量来容纳高清画质与音质。而HDDVD也是采用蓝色激光,最高容量也达40GB,但由于其压缩标准采用WMV-HD和,体现了高压缩比和低专利费等优点。 8、计算机数据在光盘上的存储格式是如何定义的分别是由哪些标准来定义的。 物理格式:(黄皮书)

[小学多媒体教学课件]2018多媒体课件大赛

《[小学多媒体教学课件]2018多媒体课件大赛》 摘要:在小学语文多媒体教学的实践中,本人初步探索出一条正确利用多媒体教学手段,选准语文教学与多媒体教学的最佳结合点,努力提高语文多媒体教学实效性的路子,如何激发学生的学习兴趣,化繁为简,化难为易,化抽象为具体,从而提高教学效率语文教学要创设教学情境,营造良好的教学气氛,多媒体电脑教学可以发挥自己的优势,以直观、形象、具体等特点弥补言传之不足,成为突破难点的“爆破筒”,增强学生的兴趣 多媒体(Multimedia)是多种媒体的综合,一般包括文本,声音和图像等多种媒体形式。 在小学语文多媒体教学的实践中,本人初步探索出一条正确利用多媒体教学手段,选准语文教学与多媒体教学的最佳结合点,努力提高语文多媒体教学实效性的路子。以下简单谈一些做法和体会。 苏霍姆林斯基指出:认识本身就是一个激发生动的、不可熄灭的兴趣的最令人赞叹、惊奇的奇异的过程。在苏霍姆林斯基看来,一切学习活动包括语文学习活动在内都应该有浓厚的兴趣伴随。作为教师应该在整个教学过程中,在教学的每一个环节上注意调动学生的学习兴趣。只要认真去研究、敏锐地捕捉,我们就会拥有多种激发语文学习兴趣的手段和方法。那末摆脱那种以知识灌输为能事或以支离破碎肢解教材为乐事的课堂教学状况,是指日可待的。 如何激发学生的学习兴趣,化繁为简,化难为易,化抽象为具体,从而提高教学效率语文教学要创设教学情境,营造良好的教学气氛?多媒体计算机在这一教学环节中充分显示出其优势。我们可以运用多媒体cai课件创设情境,营造一种再现课文情境的氛围,让学生在声音、图形、文字的效果下,学会理解作者的思想和运用文字的技巧。 以皮亚杰为代表的认知心理学家提倡的建构主义学习理论,把情境放在学习环境四大要素的首位,一个良好的教学情境能创设一定的教学氛围,起到教学语言、教学结构所无法替代的作用。

多媒体技术期末考试试卷

-、单项选择题(每小题1分,共40分) 1. 多媒体计算机系统的两大组成部分是__D___。 A 多媒体器件和多媒体主机 B 音箱和声卡 C 多媒体输入设备和多媒体输出设备 D 多媒体计算机硬件系统和多媒体计算机软件系统 2. __B____类型的图像文件是没有经过压缩的,所占存储量极大。 A JPG B BMP C GIF D TIF 3.以下__A_____文件是视频影像文件。 A MPG B MP3 C MI D D GIF 4. CD-ROM__D___。 A 仅能存储文字 B仅能存储图像 C仅能存储声音 D能存储文字、声音和图像 5. 多媒体数据具有___D__特点。 A 数据量大和数据类型少 B 数据类型间区别大和数据类型少 C 数据量大、数据类型多、数据类型间区别小、输入和输出不复杂。

D 数据量大、数据类型多、数据类型间区别大、输入和输出复杂。 6. 多媒体信息不包括_C____。 A 音频、视频 B 动画、图像 C 声卡、光盘 D 文字、图像 7. 下列叙述中,错误是__B___。 A 媒体是指信息表示和传播的载体,它向人们传递各种信息 B 多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统 C 多媒体技术是指用计算机技术把多媒体综合一体化,并进行加工处理的技术 D 多媒体技术要求各种媒体都必须数字化 8. 下列各组应用不是多媒体技术应用的是__B___。 A 计算机辅助教学 B 电子邮件 C 远程医疗 D 视频会议 9. 计算机存储信息的文件格式有多种,.gif格式的文件是用于存储__B___信息的。 A 文本 B 图片 C 声音 D 视频 10. Photoshop是一种__B___。

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档