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产品App端需求文档v1.0-2015-4-15(最终定稿)

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北京***********有限公司

Hiyou产品App端需求文档PRD_2015/02/01_ _v1.0

目录

修订记录 (6)

1.产品开发计划 (7)

2.功能时间分配表 (7)

3.hiyou-App端频道设定 (7)

3.1.影片频道 (7)

3.2.影院频道 (7)

3.3.会员频道 (7)

3.4.设置频道 (7)

4.hiyou -App端频道导航 (7)

4.1.hiyou -app端导航频道结构图 (8)

5.hiyou -app的启动与加载 (8)

5.1.加载页 (8)

5.1.1.加载页更新 (8)

5.1.2.加载页与服务器通讯数据 (8)

5.1.3.系统加载流程图 (9)

5.1.4.系统加载约束 (9)

5.1.5.系统加载基本事件流 (9)

5.2.引导页 (10)

5.2.1.引导页操作约束 (11)

5.2.2.引导页基本事件流 (11)

5.3.GPS城市定位 (12)

5.3.1.1.城市定位流程图 (13)

5.3.1.2.城市定位约束 (13)

5.3.1.3.城市定位基本事件流 (13)

5.3.1.4.城市定位分支事件流 (14)

5.3.1.5.城市定位异常事件流 (14)

5.4.网络种类判断 (14)

5.4.1.网络种类判断流程图 (14)

5.4.2.网络种类判断约束 (14)

5.4.3.网络种类判断基本事件流 (14)

6.hiyou -app待机切换启动 (15)

6.1.待机切换启动流程图 (15)

6.2.待机切换启动基本事件流 (15)

6.3.待机切换启动异常事件流 (16)

7.切换城市 (16)

7.1.切换城市流程图 (16)

7.1.1.1.切换城市约束 (16)

7.1.1.2.切换城市基本事件流 (17)

7.2.城市切换数据响应 (17)

7.2.1.会员中心关注影院 (17)

7.2.1.1.基本事件流 (17)

7.2.2.影片频道—选择影院 (18)

7.2.2.1.流程图示意 (18)

7.2.2.2.约束 (18)

7.2.3.影院频道—推荐影院 (19)

7.2.3.1.流程图示意 (19)

7.2.3.2.约束 (19)

8.icon图标展示 (20)

8.1.icon图标流程图 (21)

8.2.icon图标约束 (21)

8.3.icon图标事件流 (21)

9.页签特殊效果 (22)

9.1.约束 (22)

9.2.基本事件流 (22)

10.影片 (26)

10.1.操作 (26)

10.1.1.菜单 (26)

10.1.1.1.热门影片 (26)

10.1.1.2.正在上映 (27)

10.1.1.3.即将上映 (27)

10.1.1.4.数据排序规则 (27)

10.1.1.5.基本事件流 (27)

10.1.1.6.数据表单 (28)

10.1.2.切换城市 (28)

10.1.2.1.切换城市流程图 (28)

10.2.2.2.基本事件流 (31)

10.2.2.3.数据表单 (33)

10.2.3.列表模式 (33)

10.2.3.1.描述 (33)

10.2.3.2.基本事件流 (33)

10.2.3.3.数据表单 (35)

10.2.4.海报列表切换 (35)

10.2.4.1.约束 (35)

10.2.4.2.基本事件流 (36)

10.3.影片详情 (37)

10.3.1.基本信息 (37)

10.3.1.1.基本信息元素约束 (37)

10.3.1.1.1.影片图标 (37)

10.3.1.1.1.1.影片图标流程图 (38)

10.3.1.1.1.2.影片图标约束 (38)

10.3.1.1.1.3.影片图标事件流 (38)

10.3.1.2.影片收藏 (39)

10.3.1.2.1.描述 (39)

10.3.1.2.2.关注影片流程图 (39)

10.3.1.2.3.关注影片数据元素约束 (39)

10.3.1.2.4.关注影片基本事件流 (39)

10.3.1.3.影片分享 (40)

10.3.1.3.1.描述 (40)

10.3.1.3.2.分享影片流程图 (41)

10.3.1.3.3.分享影片数据元素约束 (41)

10.3.1.3.4.分享影片基本事件流 (41)

10.3.2.影片信息 (42)

10.3.2.1.描述 (42)

10.3.2.2.电影资料数据元素约束 (42)

10.3.2.3.电影人信息 (42)

10.3.2.4.电影人收藏 (42)

10.3.2.4.1.描述 (42)

10.3.2.4.2.前置条件 (42)

10.3.2.4.3.基本事件流-电影人收藏 (42)

10.3.2.5.剧情简介 (43)

10.3.2.5.1.约束 (43)

10.3.2.6.海报、剧照、片花、预告片 (44)

10.3.2.6.1.基本事件流 (44)

10.3.2.7.新闻 (46)

10.3.2.7.1.约束 (46)

10.3.2.7.2.基本事件流 (46)

10.3.2.7.3.数据表单及排序约束 (48)

10.3.3.选择影院 (48)

10.3.3.1.基本事件流 (48)

10.3.3.2.附近影院 (49)

10.3.3.2.1.约束 (49)

10.3.3.2.2.附近影院展示元素约束 (49)

10.3.3.2.3.附近影院基本事件流 (49)

10.3.3.3.全部影院 (50)

10.3.3.3.1.全部影院约束 (50)

10.3.3.3.2.全部展示元素约束 (50)

10.3.3.3.3.全部影院基本事件流 (51)

10.4.影片排期 (51)

11.影院 (52)

11.1.推荐影院 (53)

11.1.1.关注影院 (53)

11.1.1.1.关注影院约束 (53)

11.1.1.2.收藏影院展示元素约束 (53)

11.1.1.3.收藏影院基本事件流 (54)

11.1.2.附近影院 (55)

11.1.2.1.附近影院约束 (55)

11.1.2.2.附近影院展示元素约束 (55)

11.1.2.3.附近影院基本事件流 (55)

11.4.切换城市 (60)

11.5.影院介绍 (60)

11.5.1.影院简介 (61)

11.5.1.1.影院详情 (61)

11.5.1.1.1.影院详情约束 (61)

11.5.1.1.2.影院详情事件流 (62)

11.5.1.2.关注影院 (62)

11.5.1.2.1.关注影院流程图 (63)

11.5.1.2.2.关注影院基本事件流 (63)

11.5.1.2.3.关注影院分支事件流 (64)

11.5.1.3.提示影院收藏 (65)

11.5.1.3.1.提示影院收藏约束 (65)

11.5.1.3.2.提示影院收藏基本事件流 (65)

11.5.1.4.订票热线 (65)

11.5.1.4.1.订票热线流程图 (66)

11.5.1.4.2.订票热线基本事件流 (66)

11.5.1.5.影院地图 (67)

11.5.1.5.1.影院地图约束 (67)

11.5.1.5.2.影院地图基本事件流 (68)

11.5.2.上映影片 (68)

11.5.2.1.上映影片展示列表元素约束 (69)

11.5.2.2.上映影片展示列表基本事件流 (69)

11.6.时间筛选 (70)

11.7.影片排期 (70)

12.影片排期 (71)

12.1.影院简介 (71)

12.2.影片简介 (71)

12.2.1.影片简介元素约束 (71)

12.3.排期数据 (72)

12.3.1.可用排期 (72)

12.3.1.1.可用排期流程图 (73)

12.3.1.2.可用排期元素约束 (73)

12.3.1.3.可用排期基本事件流 (74)

12.3.2.全部排期 (76)

12.3.2.1.全部排期元素约束 (76)

12.3.2.2.全部排期基本事件流 (77)

12.4.电影便签 (79)

13.时间筛选 (79)

13.1.基本规则描述 (80)

13.2.在影片中的使用 (81)

13.2.1.影片中时间筛选流程图 (81)

13.2.1.1.影片时间筛选约束 (81)

13.2.1.2.影片时间筛选基本事件流 (82)

13.3.影院时间筛选 (85)

13.3.1.影院中时间筛选流程图 (85)

13.3.1.1.影院时间筛选约束 (85)

13.3.1.2.影院时间筛选基本事件流 (85)

14.电影便签 (88)

14.1.电影便签流程图 (89)

14.2.电影便签约束 (89)

14.3.电影便签基本事件流 (89)

14.4.电影便签分支事件流 (90)

14.5.电影标签数据表单 (90)

15.会员 (90)

15.1.登录 (91)

15.1.1.登陆流程图 (92)

15.1.2.登陆元素约束 (92)

15.1.3.登陆基本事件流 (92)

15.1.4.登陆异常事件流 (93)

15.2.注册 (93)

15.2.1.注册流程图 (94)

15.2.2.注册数据元素约束 (94)

15.2.3.注册基本事件流 (95)

15.4.3.喜好引导基本事件流 (100)

15.5.会员中心 (101)

15.5.1.基本信息 (102)

15.5.1.1.基本信息元素约束 (103)

15.5.1.2.帐号修改 (103)

15.5.1.2.1.账号修改流程图 (104)

15.5.1.2.2.账号修改约束 (104)

15.5.1.2.3.账号修改基本事件流 (105)

15.5.2.关注影片 (107)

15.5.2.1.关注影片流程图 (107)

15.5.2.1.1.关注影片元素约束 (107)

15.5.2.1.2.关注影片基本事件流 (108)

15.5.2.2.关注影片 (108)

15.5.2.2.1.全部影片元素约束 (109)

15.5.2.2.2.全部影片基本事件流 (110)

15.5.3.收藏影院 (111)

15.5.3.1.收藏影院流程图 (112)

15.5.3.2.收藏影院数据元素约束 (112)

15.5.3.3.收藏影院基本事件流 (113)

15.5.4.收藏电影人 (116)

15.5.4.1.关注影人流程图 (117)

15.5.4.2.关注影人数据元素约束 (117)

15.5.4.3.关注影人基本事件流 (117)

16.设置 (119)

16.1.系统设置 (119)

16.1.1.设置频道功能示意图 (120)

16.2.喜好设置 (120)

16.2.1.前置条件 (120)

16.2.2.基本事件流 (120)

16.3.用户设置 (121)

16.3.1.个人信息 (121)

16.3.1.1.约束 (121)

16.3.1.2.基本事件流 (122)

16.3.2.修改密码 (122)

16.3.2.1.约束 (122)

16.3.2.2.基本事件流 (123)

16.4.系统设置 (124)

16.4.1.自动登录 (124)

16.4.1.1.基本事件流 (124)

16.4.2.清空缓存 (124)

16.4.2.1.基本事件流 (124)

16.4.3.软件升级提示 (125)

16.4.3.1.升级约束 (125)

16.4.3.2.升级基本事件流 (126)

16.4.4.意见反馈 (126)

16.4.4.1.基本事件流 (126)

16.4.5.关于软件 (127)

16.4.5.1.基本事件流 (127)

16.5.评分提示 (127)

16.5.1.评分提示约束 (128)

16.5.2.基本事件流 (128)

16.6.客服电话 (128)

16.6.1.基本事件流 (128)

16.7.退出登录 (129)

16.7.1.基本事件流 (129)

17.页面title名称 (130)

18.图标对照表 (130)

修订记录

1.产品开发计划

2.功能时间分配表

3.hiyou-App端频道设定

3.1. 影片频道

影片频道是手机端用户通过查找影片最终进入查看排期及查看影厅座位流程(最终目的为在线购票或在线选座~三期功能)的频道,用户可在影片频道中,查看热映的影片、在映的影片以及即将上映的影片,并通过点击目标影片查看影片详情数据(片花、剧照、海波等)。

3.2. 影院频道

影院频道是手机端用户通过查找影院最终进入查看排期及查看影院座位流程的频道,用户在影片频道中查看推荐的、收藏的及全部的影院,并通过点击目标影院查看影院详情信息(地图、影院详细数据等)。

3.3. 会员频道

会员频道是手机端用户在登录后,查看关注的影片、影人及影院,并进行帐号修改的频道。

3.4. 设置频道

设置频道是手机端用户设置观影喜好、修改个人信息、修改密码、调整系统设置、反馈APP应用意见的频道。

4.hiyou -App端频道导航

hiyou-app端频道导航分为4个频道,即“影片”、“影院”、“会员”、“设置”,分别对应不同功能及操作流程,每个频道均设有各自的首页,在点击主导航某频道后,该频道呈现选中状态(选中状态最终样式以效果图为准)。

影片首页影院首页会员首页设置首页

4.1. hiyou -app端导航频道结构图

5.hiyou -app的启动与加载

hiyou-app启动的方法为:当用户点击icon图标后,hiyou-app程序启动,在进入加载页后,系统判断当前手机的网络是否开启,如网络开启系统向服务器端发起请求,请求数据在手机中的缓存中提取,提取数据有手机串号、用户所属城市,当服务器端收到该请求后,不需返回数据,只需将该数据记于数据库中,该数据将作为后台数据统计之用。当无网络时,手机端记录发送请求的数据,当网络开启时,重新发送该记录请求。

5.1. 加载页

5.1.1.加载页更新

加载页可在后台可以进行页面图片的管理,后台可以上传新的加载页样式。(该功能为二期功能,请预留端口,一期页面样式固定。)

5.1.2.加载页与服务器通讯数据

当用户点击icon图标后,手机端系统启动,此时判断手机网络状态是否开启,当网络联通后进入加载页,手机端向服务器发送请求,该请求由手机缓存中调取,数据内容包括手机串号、上次开启所在城市,服务器收到数据后,无需返回数据,只需将该数据进行记录,该数据将作为后台用户活跃度状态、装机量、下载量的统计之用,当缓存为空或获取不到请求数据时,该城市数据字段可以为空,进入系统后,将利用gps进行城市获取。当无网络时,手机端记录发送请求的数据,当网络开启时,重新发送该请求。

5.1.3.系统加载流程图

5.1.4.系统加载约束

5.2. 引导页

引导页是用户仅在第一次启动app 时所显示的操作指南页面,该页面在用户启动app 后,并完成数据加载后显示。 当用户重新安装app 或升级数据包包含新的引导页时,才会再一次显示。

引导页用户浏览完成后,将进入app 默认功能页——“影片频道”中的“热门影片”。

引导页共4页

你知道吗?我带给你最便捷的“时间筛选”(1) 你知道吗?我带给你人性化的“操作体验”(2) 期待我们“还有”更多惊喜给你…(3) 当你想起“电影”(4) 你“还有”我(4) 在一起(4) (字幕感觉)

5.2.1. 引导页操作约束

5.2.2. 引导页基本事件流

页面由右向左平行滑动至下一页面

5.3. GPS城市定位

在用户查看完引导页后,页面会跳转至“影片频道”中的“热门影片”页面,此时系统判断手机中是否存在城市缓存数据,手机gps模块是否开启。

当gps未开启时,系统提示用户开启gps,用户需在页面跳转至手机设置页面后,手工开启gps功能。

Gps开启后,系统自动对用户所在位置与手机缓存位置进行对比,当位置一致时,正常使用app。当位置不一致时,提示用户“城市已发生改变是否需要改变城市”,当gps无法获取到位置(gps未开启)且缓存中无城市数据时,系统自动打开“城市选择列表页”,用户手动选择城市;如用户所在位置未包含在运营城市列表中时,系统自动打开“城市选择列表页”,用户手动选择城市,用户选择城市后,切换至用户所选城市,并显示该城市影片、影院、排期数据。

5.3.1.1.城市定位流程图

5.3.1.2.城市定位约束

5.3.1.3.城市定位基本事件流

5.3.1.4.城市定位分支事件流

5.3.1.5.城市定位异常事件流

5.4. 网络种类判断

为了用户能够在使用app时节省流量,因此需要判断用户所使用的网络种类是G网或是WIFI,当用户使用wifi时,影片默认以海报模式浏览,当用户使用G网,则默认打开列表模式浏览,用户可在任意网络模式下自定选择浏览模式(海报、列表)。

5.4.1.网络种类判断流程图

5.4.2.网络种类判断约束

6.hiyou -app待机切换启动

当app处于后台运行时,用户从后台启动app或点击icon图标时,系统需要验证重新检查本机的网络及gps是否开启,如全部开启则正常运行,如网络未开启,则提示用户“网络已断开,请连接网络”,如未开启gps,则弹出提示告知用户开启gps。

6.1. 待机切换启动流程图

6.2. 待机切换启动基本事件流

6.3. 待机切换启动异常事件流

7.切换城市

当用户进入影片或影院频道后,需要手动查看其他城市影片或影院数据时,可以点击“切换城市”按钮,选择目标变更城市,系统显示目标城市影片数据。

7.1. 切换城市流程图

7.1.1.1.切换城市约束

7.1.1.2. 切换城市基本事件流

3.“城市列表”“从右侧向左侧滑入”,消失在左侧。

7.2. 城市切换数据响应

当用户在切换城市后(用户与选择城市处于异地),lbs 或gps 将不再测量计算用户到影院的距离数据,因此将不再显示所选城市的附近影院数据。如用户在选择城市有关注影院则进行显示,如无关注影院,则显示默认显示全部影院(此处依据下方不同频道实际情况而定)。

7.2.1. 会员中心关注影院

会员中心关注影院中,显示用户所关注的全部影院(不分城市),当用户选择查看收藏中其他城市影院数据时,提示用户“该影院所在城市不是您当前选择城市,是否需要切换”。

7.2.1.1. 基本事件流

1

1

4

2

7.2.2.影片频道—选择影院

当用户在手动切换城市后,用户所在城市与切换城市不符时,进入影片频道——选择影院页签频道,如用户在所选城市未关收藏任何影院,则默认显示所选城市“全部影院”数据,如所选城市包含有关注影院数据,则显示所选城市关注影院数据,关注影院数据区域下方显示所选城市“全部影院”数据。

7.2.2.1.流程图示意

7.2.2.2.约束

7.2.3.影院频道—推荐影院

用户在手动切换城市后,用户所在城市与切换城市不符时,进入影院频道——推荐影院频道,如用户在所选城市未对任何影院进行关注,则默认打开“全部影院”页签直接显示所选城市全部影院信息,如用户点击“推荐影院”按钮,则在“推荐影院”页面显示“您所选城市非您当前所在城市,无法获取到附近影院信息”,下方设“切换至XX(用户所在城市名称)城市”选项;如选择城市包含有用户关注的影院,则显示关注影院数据,下方设“切换至XX(用户所在城市名称)城市”选项。

7.2.3.1.流程图示意

7.2.3.2.约束

8. icon 图标展示

“icon 图标”是指,为影院/影片进行配套或类型说明的图标详情展示,icon 图标蒙板页面,图标旁显示图标支持性文字,用户点击影院/影片数据条中的图标后,图标蒙板从左侧向右侧滑出并停留在页面中心位置,当用户点击影片图标蒙板、点击关闭按钮或点击空白处时,图标蒙板由页面中心向左侧滑动并关闭消失。 图标展示的动态效果适用于所有的图标,包括影片、影院及排期内的全部说明图标。 影片图标包括:1、3D 2、中文3、英文 4、IMAX 5、数字6、粤语7、原声8、3DIMAX

影院图标包括:1vip 包厢2、情侣座3、儿童票4、取票机5、餐饮6、停车位7、购物8、娱乐9、休息区10、零食套餐11、优惠

排期图标包括:1、大厅2、中厅3、小厅4、3D5、imax6、数字A 、3DIMAX7、情侣座8、vip 包厢9、语言(1、中文2、英文3、粤语4、原声)

影片图标

图标支持文字

APP设备产品需求使用说明材料模板

1简介 1.1目的 本文档主要读者:产品总监、产品相关设计人员、技术总监、项目经理、开发 相关人员、测试经理及相关测试人员等。 1.2说明 项目名称:***网上商城 简述:***网上商城是公司产品打造体系的一部分,主要表现形式是手机客户端,随着移动互联网用户的增多以及相关技术的普及,移动电子商务成为了日常生活的一部分,那么通过手机实现大宗商品的现货交易成为了公司发展的一个目标,在没有电脑的情况下,客户可以使用手机登陆掌易通客户端进行相关资讯以及交易信息的查看,并且可以实现洽谈、下单、交收等业务。为现货交易更加便捷,实现随时随地电子商务。 2产品功能业务需求 2.1产品构架

产品构架图

2.2主要流程功能简述 流程简述: 打开客户端后,可以实现三大功能: 一、浏览平台发布的公告信息,竞价公告以及新闻资讯等 二、通过交易大厅、专场浏览挂牌交易信息。 三、会员登录后可以对业务进行处理。 买方会员可以通过一口价或洽谈的方式进行购买下订单。 买方会员可以在业务中心进行验货、验票、评价、将提单生成二维码等操作。卖方会员可以在业务中心进行发货、评价、将提单生成二维码等操作。 注:手机端不支持支付的功能,需在PC端进行支付。手机端不支持订单、合同的异议功能,需在PC端进行异议处理。

3功能界面展示和说明 3.1前台 ●手机客户端支持分辨率不低于640*960像素 ●本需求中页面效果图为原图,需由专业美工进行适当设计布局,手机界面的整体 色系统一、唯美,菜单、下拉框、按钮等控件风格保持一致。 ●进入手机客户端首先进入的是首页 ●加载时显示“请稍等...” 3.1.1首页

产品需求文档范例

基本信息 编写人员编写时间 审核审核时间 版本V1.01 文档修订历史 序号版本号修订章节修订原因修订日期修订人修订说明 xxxx年xx月xx日

目录 前言--------------------------------------------------- 错误!未定义书签。第一章前言------------------------------------------------------------- 3 1.1编写目的---------------------------------------------------------------------- 3 1.2参考文献---------------------------------------------------------------------- 3第二章产品概述--------------------------------------------------------- 4 2.1产品简述---------------------------------------------------------------------- 4 2.2专有名词解释------------------------------------------------------------------ 4 2.3产品用户角色描述-------------------------------------------------------------- 5 2.4产品总体架构------------------------------------------------------------------ 5 2.5产品业务流程图---------------------------------------------------------------- 5 第三章产品功能需求----------------------------------------------------- 7 3.1 功能点1 ------------------------------------------------------------ 7 3.1.1需求编号及名称------------------------------------------------------------------------------- 7 3.1.2 需求说明 --------------------------------------------------------------------------------------- 8 3.1.3 功能业务流程图------------------------------------------------------------------------------ 8 3.1.4 功能流程 --------------------------------------------------------------------------------------- 9 3.1.5 产品界面原型-------------------------------------------------------------------------------- 11 3.1.6 相关字段 -------------------------------------------------------------错误!未定义书签。 第四章非功能性需求---------------------------------------------------- 12

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目录 一、简介 (11) 1、目的 (11) 2、范围 (11) 二、用户角色描述 (11) 三、产品概述 (11) 1、总体流程 (11) 2、功能摘要 (12) 四、产品特性 (12) 1、读书人社区首页 (12) 1.1 优先级 (12) 1.2 特性描述 (12) 1.3 社区首页 (12) 1.3.1 读书会列表 (12) 1.3.2 热评书潮 (13) 1.3.3 视频节目 (13) 1.3.4 社区名人 (14) 1.3.5 读书会推荐 (14) 1.3.6 热门原创 (14) 1.3.7 读书快报(新闻) (15) 1.3.8 合作伙伴列表(页底) (15) 2、板块一——藏书阁 (16) 2.1 藏书阁首页 (16) 2.1.1 页面描述 (16) 2.1.2 搜索 (16) 2.1.3 书籍推荐 (16) 2.1.4 书评推荐 (16) 2.1.5 名家读书会专题 (17) 2.1.6 分类推荐 (17) 2.1.7 一周好书 (17) 2.1.8 排行榜 (18) 2.1.9 读书会推荐 (18) 2.1.10 合作伙伴 (18) 2.2 分类浏览 (19) 2.2.1 页面描述 (19) 2.2.2 模块定义 (19) 2.2.3 藏书分类 (19) 2.2.4 藏书 (19) 2.2.5 书籍推荐 (20) 2.2.6 读书会(用户自建社团)推荐 ........................................................ 错误!未定义书签。

2.2.7 合作伙伴 (20) 2.3书籍介绍页 (20) 2.3.1 页面描述 (20) 2.3.2 模块定义 (20) 2.3.3 书籍简介+基本操作 (20) 2.3.4 书评 (21) 2.3.5 书籍相关 (22) 2.3.6 加入书架 (23) 2.4书籍在线阅读页 (23) 2.4.1 页面描述 (23) 2.4.2 模块定义 (23) 2.4.3 章节列表 (23) 2.4.4 正文 (23) 2.4.5 批注 (24) 2.5书籍评论页 (24) 2.5.1 页面描述 (24) 2.5.2 模块定义 (25) 2.5.3 书评内容 (25) 2.5.4 书籍相关信息 .................................................................................... 错误!未定义书签。 2.6 评论内容页 (25) 2.6.1 页面描述 (25) 2.6.2 模块定义 (25) 2.6.3 书评内容 (25) 2.6.4 书籍基本信息 .................................................................................... 错误!未定义书签。 2.7在线图书馆 (26) 2.7.1 页面描述 (26) 2.8 资料库(同藏书) ....................................................................................... 错误!未定义书签。 2.8.1 页面描述............................................................................................. 错误!未定义书签。 2.8.2 模块定义............................................................................................. 错误!未定义书签。 2.8.3 资料分类 ............................................................................................ 错误!未定义书签。 2.8.4 资料.................................................................................................... 错误!未定义书签。 2.8.5 资料推荐 ............................................................................................ 错误!未定义书签。 2.8.6 读书会推荐 ........................................................................................ 错误!未定义书签。 2.8.7 合作伙伴 ............................................................................................ 错误!未定义书签。 2.9 资料介绍页+资料阅读页(同藏书) ......................................................... 错误!未定义书签。 2.10 杂志 (26) 2.10.1 页面描述 (26) 2.10.2 模块定义 (27) 2.10.3 杂志分类 (27) 2.10.4 杂志推荐 (27) 2.10.5 今日话题 (27) 2.10.6 热门文章 (27) 2.10.7 最新上架 (28) 2.10.8 排行榜 (28) 2.10.9 合作伙伴(为提供电子杂志的合作伙伴) .................................. 错误!未定义书签。

新闻APP产品需求文档1.3

产品文档 新闻客户端需求说明书 修改记录 1. 文档介绍------------------------------------------- 5 1.1. 文档目的 (5) 1.2. 文档命名说明 (5) 2. 产品介绍------------------------------------------- 6 2.1. 产品开发背景原因 (6)

2.2. 产品信息介绍 (6) 2.3.产品用户定位 --------------------------------- 6 2.4.产品中的角色 --------------------------------- 7 3.产品信息结构图----------------------------------- 8 4.功能需求----------------------------------------- 9 4.1.管理账户 ------------------------------------- 9 4.2.用户账户 ------------------------------------- 9 4.3.用户设置 ------------------------------------- 10 4.4.个人中心 ------------------------------------- 11 4.5.栏目功能 ------------------------------------- 11 4.6.内容添加功能 --------------------------------- 12 4.7.评论功能 ------------------------------------- 12 4.8.搜索功能 ------------------------------------- 13 4.9.分享功能 ------------------------------------- 13 4.10.图片栏目 ------------------------------------ 13 4.11.补充说明 -------------------------------------- 14 5.非功能需求介绍------------------------------------- 14 5.1.运行环境 --------------------------------------- 14 5.2.可用性 --------------------------------------- 14 5.3.可扩展性 --------------------------------------- 15 5.4.安全性 ----------------------------------------- 15 5.5.接口 ------------------------------------------- 15 6.交互逻辑------------------------------------------- 16

新闻APP产品需求文

新闻APP产品需求文档1.3

产品文档 —————————————————— —— 新闻客户端需求说明书

修改记录

目录 1.文档介绍 ----------------------------------------------------------- 5 1.1.文档目的 -------------------------------------------------------5 1.2.文档命名说明 ------------------------------------------------- 5 2.产品介绍 ---------------------------------------------------------- 6 2.1.产品开发背景原因 -------------------------------------------- 6 2.2.产品信息介绍 --------------------------------------------------- 6 2.3.产品用户定位 --------------------------------------------------- 6 2.4.产品中的角色 --------------------------------------------------- 7

3.产品信息结构图 -------------------------------------------------- 8 4.功能需求 ------------------------------------------------------------ 9 4.1.管理账户 ---------------------------------------------------------- 9 4.2.用户账户 ----------------------------------------------------------9 4.3.用户设置 ---------------------------------------------------------- 10 4.4.个人中心 --------------------------------------------------------- 11 4.5.栏目功能 ----------------------------------------------------------11 4.6.内容添加功能 ----------------------------------------------------- 12

APP项目策划书

校园移动应用策划书-- 校园微服务 策划者: xxxxxx 2017年12月 12日

目录

一、项目概要 1.1 市场调查 随着科技的进步、电子产品的普及,手机已是人们生活中不可分割的伴侣,近 年来,智能手机品牌不断扩大,功能逐渐完善,使得移动应用出现了井喷式的产生 和爆炸式的发展。由于移动应用的多元化、人性化,更新快,新鲜度高,使得80 后、90 成为智能手机 app 的主要用户。根据网易科技的数据, 90 后在校大学生使用智能手机的人数比例为 98%,而由于学习或其他原因使用非智能手机的人数占 2%。 此外,社交、购物分享、游戏软件、资讯等类型的手机软件,是青年用户手机app 中的主力军。 90 后大学生手机中必备的软件前三名为:社交类,休闲娱乐类,学习 工作类。如图 1.1 所示。 90 后大学生手机必备APP 资讯类9% 社交类25% 网络视频9% 学习类14% 辅助工具及其他10% 拍照摄影8% 购物生活9% 休闲娱乐类16% 图1.1 app 使用比例分析 根据数据可见,学习类软件在大学生市场有较强的发展潜力,且目前市场上使 用较为广泛的社交软件地位比较稳固,而娱乐休闲类软件更新速度快,易成为app 泡沫,因此研发学习类软件符合主流、实用性大、市场广阔。 1.2 产品介绍 本产品的针对人群是在校大学生。基于90后是智能手机软件的主要用户,因此 设计一款能够帮助学生学习又能实现便捷校园服务的应用、新鲜的体验的产品,使 app 不再快速泡沫化,是我们的目的。 众所周知,对于整个大学生团体来说,无论任何学生,都希望自己在大学的生 活过得愉快而又舒心。在大学啥都可以了解自己的生活圈,学习,以及购物的方便,

App产品需求文档(prd)

APP 产品需求文档文件标识: 修订记录:

目录 第一部分产品结构图 (1) 第二部分产品功能介绍 (2) 一、社区频道 (2) 1、更多话题页 (3) 2、话题详情页 (4) 3、帖子详情页 (5) 4、个人详情页 (6) 二、商城频道 (7) 三、消息频道 (8) 四、我的频道 (9)

第一部分产品结构图

第二部分 产品功能介绍 功能:大标题,频道名称,显示在最上面,要能直观 显 示 所 在 栏目; 交互:尽查看 功能:banner 模块,精选一些活动、话题等内容; 交互:轮播显示, 拖动交互 一、社区频道 功能:点击之后相应话题添加到我的话题; 交互:点击之后提醒话题已关注 功能:展示私信, 评 论 等 一 些 消息; 交互:点击之后跳转到消息频道 功能:用于展示系统推荐的话题内容; 交互:点击跳转到相应话题详情页 功能:用于展示用户关注的话题内容; 交互:点击跳转到相应话题详情页 功能:展示用户个人信息、购物情况等信息; 交互:点击之后跳转到我的频道 功能:展示相关的商品供用户购买; 交互:点击之后跳转到商城频道

功能:按钮,显示全部话题; 交互:点击之后跳转到更多话题页面功能:点击之后 相应话题添加到 我的话题; 交互:点击之后 提醒话题已关注 功能:点击后返 回社区频道 功能:显示全部 话题分类; 交互:点击相应 的分类,右边模 块跳转到相应话 题 功能:显示相应 的全部话题; 交互:点击跳转 到话题详情页

交互:点击之后 跳转到话题详情页功能:显示帖子的大概情况,包括头像、标题、概要,评论和获得的赞; 交互:点击之后跳转的到帖子详情页面 功能:用于编写相对应话题的帖子; 交互:点击之后跳转到帖子编辑页面 功能:把话题的帖子分为三类显示; 交互:点击之后下方内容变为分类的帖子 功能:显示本话题的发帖规则和其他事项; 交互:点击之后弹出发帖规则的详细信息 功能:点击后返回社区频道

APP产品需求说明书实用模板

实用标准文案 1简介 1.1目的 本文档主要读者:产品总监、产品相关设计人员、技术总监、项目经理、开发 相关人员、测试经理及相关测试人员等。 1.2说明 项目名称:***网上商城 简述:***网上商城是公司产品打造体系的一部分,主要表现形式是手机客户端,随着移动互联网用户的增多以及相关技术的普及,移动电子商务成为了日常生活的一部分,那么通过手机实现大宗商品的现货交易成为了公司发展的一个目标,在没有电脑的情况下,客户可以使用手机登陆掌易通客户端进行相关资讯以及交易信息的查看,并且可以实现洽谈、下单、交收等业务。为现货交易更加便捷,实现随时随地电子商务。 2产品功能业务需求 2.1产品构架

产品构架图

2.2主要流程功能简述 流程简述: 打开客户端后,可以实现三大功能: 一、浏览平台发布的公告信息,竞价公告以及新闻资讯等 二、通过交易大厅、专场浏览挂牌交易信息。 三、会员登录后可以对业务进行处理。 买方会员可以通过一口价或洽谈的方式进行购买下订单。 买方会员可以在业务中心进行验货、验票、评价、将提单生成二维码等操作。卖方会员可以在业务中心进行发货、评价、将提单生成二维码等操作。 注:手机端不支持支付的功能,需在PC端进行支付。手机端不支持订单、合同的异议功能,需在PC端进行异议处理。

3功能界面展示和说明 3.1前台 ●手机客户端支持分辨率不低于640*960像素 ●本需求中页面效果图为原图,需由专业美工进行适当设计布局,手机界面的整体 色系统一、唯美,菜单、下拉框、按钮等控件风格保持一致。 ●进入手机客户端首先进入的是首页 ●加载时显示“请稍等...” 3.1.1首页

新闻APP产品需求文档1

产品文档 —————————————————— —— 新闻客户端需求说明书

修改记录

目录 1.文档介绍 ----------------------------------------------------------- 5 1.1.文档目的 --------------------------------------------------- ---- 5 1.2.文档命名说明 ------------------------------------------------- 5 2.产品介绍 ---------------------------------------------------------- 6 2.1.产品开发背景原因 -------------------------------------------- 6 2.2.产品信息介绍 --------------------------------------------------- 6 2.3.产品用户定位 --------------------------------------------------- 6

2.4.产品中的角色 --------------------------------------------------- 7 3.产品信息结构图 -------------------------------------------------- 8 4.功能需求 ------------------------------------------------------------ 9 4.1.管理账户 ---------------------------------------------------------- 9 4.2.用户账户 ----------------------------------------------------------9 4.3.用户设置 ---------------------------------------------------------- 10 4.4.个人中心 --------------------------------------------------------- 11 4.5.栏目功能 ----------------------------------------------------------11

产品需求文档范例

“找老师 v1.0”产品需求文档目录 “找老师 v1.0”产品需求文档 1. 概述 1.1 项目说明 1.2 项目功能逻辑图 1.3 项目数据说明 1.4 设计风格 1.5 参考项目 2. 功能细节说明 2.1 产品结构图 2.2.1 APP 2.2.1 后台 2.2 功能拆解 2.2.1 老师 2.2.2 课程 2.2.3 订单 2.2.4 我的 2.2.5 登录注册 2.2.6 后台 3. 产品原型 3.1 老师 3.1.1 老师列表 3.1.2 老师详情 3.1.3 .... 3.2 课程 3.2.1 课程列表 3.2.2 课程详情 3.2.3 ...... 3.3 订单 3.3.1 订单列表 3.3.2 ...... 3.4 我的 3.4.1 个人信息 3.4.2 ...... 3.5 后台 4. 其他说明 1. 概述

本平台旨在打造一个老师和用户的 O2O 信息对接平台,逐渐改造私教行业的标准和行业规范。初版 iOS APP 强学员对老师的选择和预约,让学员能够更高性价比的预交私教,同时避免 APP 过多的繁杂功能影响用户体验。 本项目主要提供学员预约和对后台进行管理。 下面项目基本的逻辑图: 对于学员 APP :学员可以查询老师,注册成功后,可以对老师的课程进行选择、预约购买,购买后可对这些课程进行管理,以及管理这里订单和个人信息。 后台:web 端后台,主要是对订单、用户和课程等进行管理。 本项目主要涉及到的数据有课程、订单、老师和个人信息,以下是它们基本的数据结构,供开发人员参考。 1.1 项目说明 1.2 项目功能逻辑图 1.3 项目数据说明

Android项目需求文档模板

需求文档说明书 一、前言 (3) 1.1项目介绍 (3) 1.2名词解释 (3) 1.3参考资料 (3) 二、需求概述 (3) 三、用户特点 (4) 3.1用户用例图 (4) 3.2适用人群 (4) 四、假定和约束 (4) 五、需求规定 (4) 5.1对功能的规定 (4) 5.2对性能的规定 (4) 5.3输入输出要求 (4) 5.3数据管理能力要求 (4) 5.3故障处理要求 (4) 5.3其它专门要求 (4) 六、功能结构图 ................................................................ 错误!未定义书签。 6.1功能介绍 (7) 6.2功能业务总流程图 (7) 七、功能需求分析 ............................................................ 错误!未定义书签。 7.1数据流图 (8) 7.1.1顶层数据流图 (8) 7.1.2功能级数据流图 (9) 7.1.3详细数据流图 (10) 7.2功能模块 (11) 7.2.1业务功能描述 (11) 7.2.2业务流程图描述 (11)

7.2.3相关角色及其执行的活动 (11) 7.2.4流程涉及步骤说明 (12) 7.2.5功能模块流程图 (13) 7.2.6流程涉及相关数据及规则 (13) 八、系统使用的软件与硬件环境说明............................... 错误!未定义书签。 8.1核心技术 (14) 8.2硬件环境与服务器环境: (14) 8.3客户端操作系统: (14) 九、原型界面.................................................................... 错误!未定义书签。 文档管理信息表 文档修改记录表

软件项目需求确认书

实用文档 需求确认书 项目编号:HDLH0001 项目名称:合达联行“乐盒”项目 密级:公开 版本信息: V1.0 创建人: 创建日期:2014年9月10日 审核者: 批准人: 批准日期: 编辑软件:Microsoft Word 2007/2010中文版 文件状态:√草稿 「」正式发布 「」正在修改 上海正善信息科技有限公司 <版权所有>

文档修订记录 *变化状态:A——增加,M——修改,D——删除

主要内容 1 引言 (4) 1.1 编写目的 (4) 1.2 背景范围 (4) 1.3 术语定义 (4) 1.4 参考资料 (4) 1.5 读者范围 (4) 2 调研情况介绍 (4) 3 需求范围 (4) 4 总体需求 (5) 4.1 系统组成 (5) 4.2 系统的逻辑岗位及职责 (5) 4.3 系统业务流程 (5) 5 功能需求 (6) 5.1 功能清单 (6) 5.2 功能规范 (10) 5.2.1 功能综合说明 (11) 5.2.2 功能详细定义 (11) 6 系统接口描述 (11) 6.1 用户界面 (11) 6.2 硬件接口 (12) 6.3 软件接口 (12) 6.4 通信接口 (12) 7 非功能需求 (12) 7.1 性能需求 (12) 7.2 安全性要求 (12) 7.3 对软硬件环境的要求 (12) 7.4 其它需求 (13) 8 附录1 (13) 8.1 原型 (13) 8.2 采用建模工具所形成的模型文件 (13) 8.3 调研相关资料和文件 (13) 8.4 同类产品简介......................................... 错误!未定义书签。 8.5 需求分析过程中制定的相关规范或模板 (13) 9 附录2:需求确认表 (13)

SOUL”APP产品需求文档

SOUL”APP产品需求文档 一、产品概况 1.版本修订记录 2.编辑历史 3.背景 社交软件作为聊天交友的重要工具之一,被各个年龄段的人广泛使用,如今社交软件大致分为熟人社交(微信、QQ等)和陌生人社交(陌陌、探探等),大多数陌生人社交软件是以个人资料、位置、兴趣爱好等信息快速匹配交友,满足当前用户快速交到自己想要的朋友类型以及数

量,但也因此无法保证其交友的质量,所以可以在交友的匹配机制与交友的过程上来控制交友的质量进入陌生人社交的市场。 4.产品介绍 Soul一款基于大数据智能推荐、全新互动模式的社交App,根据用户的个人资料、性格测试结果,计算并推送一群与你性格相近的人或者是通过计算随机匹配新朋友,帮助用户结识性格相近的新朋友。 其中头像是平台提供的统一头像(可挑选),用户之间的匹配度以及性格解析均是以用户所做的性格测试题计算出来,所以用户需要用走心的方式结交性格相投的新朋友。 5.产品定位 ?让交友不再看脸,我们走心。 ?让更多性格相近的朋友走到一起。 ?给每一个人都提供一个宣泄内心、展示自我的平台。 6.目标用户 ?不想仅仅通过一张照片交友的人群。 ?想拥有一片陌生的广场并披上面具随意的呐喊。 ?希望可以找到自己的soulmate。 7.需求分析

二、产品架构以及业务流程 1.功能架构图

2.信息架构图

3.业务流程图 从流程图可以看出soul交友流程其实非常简单,只需要完成简单的性格测试就可以通过机器人随机匹配和用户自行在星球寻找匹配这两种匹配交友机制完成交友。

三、全局说明 1. 功能权限 用户必须注册登陆才能进入APP,无法游客浏览。 2. 键盘说明 (1)点击(手机号与验证码)输入框时页面底部弹出数字键盘;(2)点击其他输入框页面底部弹出字母全键盘。 3. 弹窗加载 4. 页面异常

新闻APP产品需求文档1.3(完整资料).doc

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修改记录

目录 1.文档介绍----------------------------------------------------------- 5 1.1.文档目的------------------------------------------------------- 5 1.2.文档命名说明------------------------------------------------- 5 2.产品介绍---------------------------------------------------------- 6 2.1.产品开发背景原因-------------------------------------------- 6 2.2.产品信息介绍--------------------------------------------------- 6 2.3.产品用户定位--------------------------------------------------- 6 2.4.产品中的角色---------------------------------------------------7 3.产品信息结构图-------------------------------------------------- 8 4.功能需求------------------------------------------------------------ 9 4.1.管理账户----------------------------------------------------------

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APP 产品需求文档 文件标识: 产品名称 文件状态文件标识: [ ]草稿当前版本: [ ]正式发布作者: [ ]正在修改完成日期: 修订记录: 更新时间版本变更内容变更情况修改人备注

目录 第一部分产品结构图 (1) 第二部分产品功能介绍 (2) 一、社区频道 (2) 1、更多话题页 (3) 2、话题详情页 (4) 3、帖子详情页 (5) 4、个人详情页 (6) 二、商城频道 (7) 三、消息频道 (8) 四、我的频道 (9)

第一部分产品结构图

第二部分产品功能介绍 一、社区频道 功能:大标题,频 道名称,显示在 最上面,要能直 观显示所在 栏目;交互:尽 查看 功能:banner模 块,精选一些活 动、话题等内容;交互:轮播显示, 拖动交互 功能:用于展示 用户关注的话题 内容;交互:点 击跳转 到相应话题详情 页 功能:用于展示 系统推荐的话题 内容;交互:点 击跳转 到相应话题详情 页 功能:展示相关功能:展示私信,功能:展示用户功能:点击之后相应话题添加到我的话题; 交互:点击之后提醒话题已关注 的商品供用户购 评论等一些消个人信息、购物 买; 息;情况等信息; 交互:点击之后 交互:点击之后交互:点击之后跳转到商城频道 跳转到消息频道跳转到我的频道

1、更多话题页 功能:点击后返 回社区频道 功能:显示全部 话题分类; 交互:点击相应 的分类,右边模 块跳转到相应话 题 功能:显示相应 的全部话题;交 互:点击跳转到 话题详情页 功能:点击之后 功能:按钮,显示 相应话题添加到 全部话题; 我的话题; 交互:点击之后 交互:点击之后 跳转到更多话题 提醒话题已关注 页面

需求文档

Eyes——盲人助行APP——设计开发 产品需求分析文档 2018年5月

目录 1.引言 1.1 编写目的 1.2 文档范围 1.3 参考资料(可有可无) 2.项目概述 2.2 建设目标 2.3 用户人群 2.4 运行环境 2.5 条件与限制 3.运行需求 用户接口 3.1外部接口 用户界面 外设接口 4.数据描述 4.1 数据需求 4.2 数据流程图 4.3 数据库介绍 4.4 数据库管理能力 5.功能需求 5.1 产品结构图

5.1 功能划分 6.性能需求 准确性和及时性 开放性和可扩展性 易用性和可维护性 标准型 先进性 响应速度快 响应速度快 7.其他需求(可有可无)8.附录(可有可无)

1.引言 1.1 编写目的 ? 阐明开发本软件的目的; 1.2 文档范围 ? 列出产品的阅读者 ? 说明该文档对于软件产品的开发来说的作用。 1.3 参考资料(可有可无) 列举编写软件需求规格说明时所参考的资料,包括项目经核准的计划任务书、合 同、引用的标准和规范、项目开发计划、需求规格说明、使用实例文档,以及相关产品的软件需求规格说明。 在这里应该给出详细的信息,包括标题、作者、版本号、发表日期、出版单位或资 料来源。

2.项目概述 2.1 项目背景 ? 标识待开发软件产品的名称、代码; ? 列出本项目的任务提出者、项目负责人、系统分析员、系统设计员、程序设计员、程序员、资料员以及与本项目开展工作直接有关的人员和用户; ? 说明该软件产品与其他有关软件产品的相互关系。 2.2 建设目标 ? 标出该产品要达到的预期效果。 2.3 用户人群 描述待软件产品的使用人群和对象。 2.4 运行环境 描述软件的运行环境,包括硬件平台、硬件要求、操作系统和版本,以及其他的软 件或与其共存的应用程序等。 2.5 条件与限制 给出影响开发人员在设计软件时的约束条款,例如: ? 必须使用或避免使用的特定技术、工具、编程语言和数据库;

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