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NEURON多处理器芯片及其应用

Neuron多处理器芯片及其应用摘要:Neuron芯片是美国Mitorola公司和日本Toshiba 公司制造的一种多处理器结构的神经元芯片。它将通信协议和控制用微处理器有效地集成在一起,实现通信、控制、调度和I/O等功能。本文以MC134150为例,介绍有关Neuron芯片的基本结构和组成、LonTalk协议以及应用系统的组成方式等。关键词:神经元芯片多处理器 Neuron固件一、Neuron芯片的基本组成Neuron芯片作为一种多处理器结构的神经元芯片,有着完整的系统资源,如图1所示,其内部集成有三个管线CPU,最高工作频率可达10MHz。它设置有11编程输入、输出引脚(IO1~IO10),编程方法多达34种,方便了实现应用。片内设有EEPROM和RAM,支持有外部扩展多种存储器的接口,最大存储空间允许有64KB。内部含有两个16位定时器/计数器,能够由固件产生15个软件定时器。Neuron芯片的长处还在于它的网络通信功能,引出的五个通信引脚(CP0~CP4)提供了单端、差分和特殊应用模式等三种网络通信方式。 1.处理器单元Neuron芯片集成有三个处理器,其中一个用于执行用户编写的应用程序,另外两个完成网络任务。图2示意了Neuron芯片内三个处理器的功能分配及与内部共享存储器区域之间的关系。(1)MAC处理器是媒体访问控制层处理器。它处理OSI七层网络协议中的1,2层,主要包括驱动通信子系统硬件以及执行冲突回避算法等。MAC 处理器使用位于共享存储器中的网络缓冲区与网络处理器进行通信。(2)网络处理器实现网络协议中的3~6层。它实现网络变量处理、寻址、事务处理、文电鉴别、软件定时器、网络管理和路由等功能。网络处理器通过共享存储器中的网络缓冲区与MAC处理器通信,并采用应用缓冲区与应用处理器进行通信。应用缓冲区也是设置在共享存储器中的。对缓冲区的访问都用硬件信号灯来协调,以便在更新共享数据时消除竞争。(3)应用处理器一方面执行用户编写的应用程序代码,另一方面执行由用户代码所调用的操作系统服务。大多数应用程序均可采用Neuron C语言来编制,使编程工作真正从繁琐的汇编语言中解脱出来。2.存储器分配MC143150的外扩存储器接口总线中,有8位双向数据总线、16位处理器驱动的地址总线以及用于外部存储器存取访问的两个接口信号线R/W和E。总的地址空间为64KB,其中有6KB 的地址空间保留在芯片内,剩余的58KB的地址空间供外扩存储器使用。在外扩存储器中,通常用16KB存放固件,其余的42KB用于存放用户程序和数据信息。3.应用I/O口具有11个引脚的I/O接口提供有34种编程方式,另外,2个16位定时器/计数器可用于频率和定时I/O。由固件产生的15种软件定时器并不占用应用处理器的运算时间,而由完成网络功能的处理器实现。因此,用户可直接使用软件定时器,不必考虑其具体操作。[!--empirenews.page--]Neuron芯片提供的11个I/O引脚(IO0~IO10)可通过编程设定为34种不同的I/O对象,支持电平、脉冲、频率、编码等各种信号模式,有直接I/O对象、定时器/计数器I/O对象、串行I/O对象、并行I/O对象等供用户选择。它们与集成的硬件和固件一起可用于连接马达、阀门、显示驱动器、A/D转换器、压力传感器、热敏电阻、开关量、继电器、可控硅、转速计、其他处理器和调制解调器等,方便了实际应用。表1列举了所有I/O对象的基本类型。表1 I/O对象类型参照表I/O对象类型注释Bit input/output位输入/输出Bitshift input/output位称输入/输出Byte input/output字节输入/输出Dualslope input双积分输入Edgedivide output脉冲沿分离输出Edgelog input边沿跳变时间间隔序列输入Frequency output频率输出I2C input/outputI2C输入/输出Infrared input远红外输入Leveldetect input电平监测输入Magcard input磁卡编码输入Magtrackl input经录入1输入Muxbus input/output多总线输入/输出Neurowire input/output神经元接口输入/输出Nibble input/output半字节输入/输出Oneshot output单稳输出Ontime input逻辑电持续时间输入Parallel input/output并行输入/输出Preiod input周期输入Pulsecount input脉冲计数输入Pulsecount output脉冲计数输出Pulsewidth output脉宽输出Quadrature input位置码盘输入Serial input/output串行输入/输出Totalcount input 累加计数输入Touch input/output触点输入/输出Triac output触发输出Triggeredcount

要想提高CPU的运算能力

要想提高CPU的运算能力 要想提高CPU的运算能力,有两种途径:一种是提高每一个运算部件的效率,制造出更强大的核心,以质取胜;另一种是增加运算部件的数量,在CPU内放置更多的核心,以量取胜。这两种思路,引领着通用CPU在几十年的发展道路上快速成长,它们为了提升运算能力这个同样的目标,又互相支撑、促进和竞争,同时衍生出更多富有创新价值的设计???? CPU 作者:Frame 选择更多的核心,还是更强的核心,已经不只是用户的任务,而成为整个CPU 业界关注的焦点。在传统思路的基础上,我们也看到了越来越多的架构革新。对用户来说,采用哪种方式提升性能并不重要,因为对于运算能力增强的渴望,是永无止境的。站在应用的角度上讲,CPU用户需要更强大的处理能力,制造商在相同成本上提供更出色的性能,就能获得市场。以性能价格比来衡量一套系统或对比多套系统,是永远没有错的。下文正是根据不同厂商提供的不同产品,为大家带来更多思想上的启示,让大家更明确地认识和选择适合自己的CPU产品。本世纪初,Intel明确表示,多核心CPU解决方案是摩尔定律发展的必然产物。Intel反复表明着自己的鲜明观点:主频不变的情况下,从单核增加到多核,功耗增加是线性的,更容易控制,摩尔定律晶体管增加的趋势完全可以转换到集成多核心上来。同时AMD也在努力着,花费巨大代价设计出原生多核特别是原生4核,以及AMD努力推广,都表明了它鲜明的立场与发展方向。在各个市场层面,IBM与SUN,Intel和AMD,还有更多厂商,无一例外都在积极实践着多核心CPU的制造和应用。在桌面级市场上,多核心CPU同样正在以惊人的速度普及。毋庸置疑,以多核心作为未来CPU的发展趋势是明智之举。但就目前的发展水平和市场情况来看,多核心CPU正在面临种种考验和压力,多核之路的确坎坷不平。1 这里提及的多核心,实际上是我们现在能够看到实际产品的对等多核心CPU,如Athlon64 X2、Core 2 Duo和Core 2 Quad等CPU。所谓多核心CPU技术,是在同一个硅晶片(Die)上集成了多个独立物理核心,在实际工作中多颗核心协同工作,以达到性能倍增的目的。多核心技术在应用上的优势有两个方面,一方面是为用户带来更强大的计算性能,更重要的一方面则是可满足用户同时进行多任务处理和多任务计算环境的要求。单核心CPU在面对多个任务时,必须为不同的任务分配CPU资源,我们可以形象理解为:单核心CPU将CPU资源变成时间片,多个任务采用时间片轮转的方式共享资源。面对日益增长的CPU主频和晶体管规模,芯片巨头Intel逐渐意识到:这样继续下去,自己的制造技术将不能应对迅猛增长的功耗和发热。AMD方面,受制于较短的CPU流水线和相对缓慢的工艺更新,也面临着主频难以提升的窘境。形成鲜明对比的是,IBM早在2001年成功产出了世界上第一款双核处理器——POWER 4,POWER4处理器拥有2个64位PowerPC 核心。应该说多核之门由IBM打开,Intel与AMD迅速迈进,加速了整个业界的多核进程。但是多核处理器仅是解决方案的一部分,更大的问题在于软件开发没有跟上硬件开发的进展。2 在现在单线程应用广泛的情况下,程序绝大多数情况下只能使用到一个核心。这是由于CPU在工作时是受软件高度控制的。它要处理的问题是软件提出的,问题到了CPU中变成具体线程,如果软件编写时使用单线程,它在被CPU执行时只能调用一个线程。多余的那个内核和其他线程由于没有权限执行而浪费。尽管利用并行CPU提高总体软件性能的概念至少已经出现近40年了,但是在开发工具方面,使这种方法进入商业市场的东西却非常少。可供程序员迅速开发出来的程序还是单线程的。在广为关注的游戏编程方面,并行多线程编程是非常困难的,在桌面级多核CPU诞生的最初几年里,所有游戏开发商都把并行游戏编程视为噩梦。在软件下,我们的CPU普遍遇到上图这种环境。双核心CPU 的一个核心运行系统检查和一些后台程序,另一个核心运行前台任务。这样使用似乎合理,但是我们仔细思考后就会发现,Core1基本是空闲的,因为后台程序在任何时刻,都只会消耗微小的CPU资源。而在实际应用中,不可否认有一些程序对多核心做出了非常好的优化,如上图。它们可以将自己分身,放在不同的核心上同时运行,这样提供了非常可观的性能增

手机基带双处理器概念:数位讯号处理器+应用处理器

-.背景说明 早期手机的功能较为阳春,主要提供语音通话及文字短讯的传送,当时的基频零组件也较为单纯,主要含括有类比基频(Analog Baseband)、数位基频(Digital Baseband)、记忆体(Memory)、功率管理(Power Management)四大部分。但随着手机应用不断的扩充下,基频零组件数目也越来越多,多媒体处理器(Multimedia Coprocessor)提供和弦铃声、CMOS/CCD感光元件(CMOS/CCD Sensor)及影像处理器(Image Processor)提供照相功能等,手机基频零组件元件数随着手机应用功能扩充也不断的增加。 手机基频零组件数目,随着应用的扩充而不断增加,应用处理器的出现,形成手机基频双处理器的概念,此概念让数位讯号处理器负责语音讯号的处理,应用处理器负责影音应用的处理。 二、基频新架构:应用处理器概念 由于手机上影音功能不断的扩充,在影像方面,彩色萤幕的色阶越来越高,由早期的4096色阶到现在的262k色阶(实际为262,144色阶);在相机模组上,由早期搭载11万画素的CMOS/CCD相机模组,到现在百万画素以上的CMOS/CCD相机模组。而音乐方面,手机铃声的发展上,由16和弦、32和弦到64和弦,还能将录音的内容当作铃声,再来则是转为音乐的播放,支援MIDI、MP3形式的播放,还有强调立体声的喇叭。除了上述的影音功能,还有许多无线传输与应用,如:蓝芽传输、Wi-Fi、GPS及FM收音机纷纷加在手机上。 表一手机多媒体功能规格的演进 资料来源:工研院IEK(2005.02) 这些影音加在手机上,大量资料讯号的处理势必增加在基频上,在这样的趋势下,手机基频不但要处理既有的语音讯号,还要加入大量的资料讯号,对于原先的数位讯号处理器来说,无疑是一大负担。在影音发展的初期,简单的影音传送,资料的处理还是落在数位讯号处理器上,但随着影音规格不断提升,处理和弦铃声相关,必须多一颗和弦铃声IC(Melody IC),处理照相功能相关,必须再多一颗影像处理器(Image Processor),基频的零组件越加越多,所占的面积也越来越大。 为了整合这些影音元件,应用处理器(Application Processor;AP)的概念因应而生,让手机基本的语音讯号处理由原先的数位讯号处理器负责,而影音方面的资料处理就交由应用处理器负责。

64位ARM处理器终于来了!

64位ARM处理器终于来了! 去年10月25日,ARM在该公司技术大会“ARM TechCon 2011”上正式推出了第一款64位处理器架构“ARMv8”。一年后,10月31日,ARM于北京、硅谷和伦敦三地同时发布两款基于ARMv8架构的64位处理器——Cortex-A53与Cortex-A57,从而帮助ARM合作伙伴针能够针对智能手机、平板电脑、笔记本、服务器、网络设备等各类不同市场需求开发系统级芯片(SoC)。Cortex-A53与Cortex-A57均属于Cortex-A50系列处理器。其中,Cortex-A53是目前性能功耗比最高的ARM处理器,它具有与Cortex-A9相当的性能,但功耗仅为1/4,同时尺寸缩小超过40%。Cortex-A57的优势在于高性能,能提供3倍于当前32位高端智能手机的性能。同时,两款64位处理器全面兼容现有的ARM 32位软件生态系统。ARM公司首席商务官 Mike InglisARM公司首席商务官Mike Inglis表示,Cortex-A53与Cortex-A57可各自独立运作或整合为ARM Big.LITTLE架构。所谓ARM Big.LITTLE架构指的是允许设备可以根据当时状态下需要多少功率而在两个完全不同的处理器之间切换,从而兼顾性能与功耗。例如,如果是普通智能手机,用4个Cortex-A53即可;如果是高端智能手机或平板电脑,可用两个Cortex-A57与4个Cortex-A53组合;如果是服务器设备,则可用8个Cortex-A57与8个Cortex-A53组合。总之,方便ARM合作伙伴灵活设计系统级芯片。ARM 64位软件生态系统建设一直是ARM与其合作伙伴的工作重点。当初ARMv8架构推出后不久,ARM编译器与ARM快速模型(Fast Models)便对其提供支持,目前又加入了Development Studio 5,使裸机与Linux纠错功能更加完整。此外,开源操作系统、应用程序与第三方工具也正在开发当中。“相关的好消息很快会从硅谷传出来。” Inglis说。目前获得两款新处理器产品公开授权的合作伙伴包括:AMD、Broadcom、Calxeda、海思半导体、三星,以及意法半导体。Inglis表示,Cortex-A50系列设备最早将在2014年出货。

微处理器原理及其系统设计 第一章答案

第1章 1.将下列十进制数转换成二进制数: (1)58;(2)67.625; (3)5721; 解:(1)58D = 0011 1010B (2)67.625D = 0100 0011.1010B (3)5721D = 0001 0110 0101 1001B 2.将二进制数变换成十六进制数: (1)1001 0101B;(2)11 0100 1011B;(3)1111 1111 1111 1101B;(4)0100 0000 10101B;(5)0111 1111B;(6)0100 0000 0001B 解:(1)1001 0101B = 95H (2)11 0100 1011B = 34BH (3)1111 1111 1111 1101B = FFFDH (4)0 1000 0001 0101B = 815H (5)0111 1111B = 7FH (6)0100 0000 0001B = 401H 3.将十六进制数变换成二进制数和十进制数: (1)78H;(2)0A6H;(3)1000H;(4)0FFFFH 解:(1)78H = 120D = 0111 1000B (2)0A6H = 166D = 1010 0110B (3)1000H = 4096D = 0001 0000 0000 0000H (4)0FFFFH = 65535D = 1111 1111 1111 1111B 4.将下列十进制数转换成十六进制数: (1)39;(2)299.34375;(3)54.5625 解:(1)39D = 27H (2)299.34375D = 12B.58H (3)54.5625D = 36.9H 5.将下列二进制数转换成十进制数: (1)10110.101B;(2)10010010.001B;(3)11010.1101B 解:(1)10110.101B = 22.625D

CPU逻辑运算原理

. CPU逻辑运算原理 第一季继电器先不要扯什么图灵,冯诺依曼这些先贤。因为他们都太遥远。计算机一切计算的源头其Relay)”。继电器是什么鬼?看下图,实是源自一个非常非常中二的东西:“继电器 ( 其实就是一个线圈利用电磁感应做成的电磁铁。原理和“电报机”一样,当开关闭合,黄色),接通右边灰色的电电路通电,线圈是金属棒变成磁铁,吸引中间的小开关(Anker 路,点亮灯泡。

简单说,就是你在家一按开关,隔壁老王家的灯亮了。 “反相器”和“非门”第二季专业资料Word . 不按绝对不为什么说继电器是个很中二的东西?因为这不就是开关吗?我按了它才亮,真就是这货发展而来的。它的变种就开始好玩了。最简单的一个变种,就CPU亮。但。就是隔壁老王家的灯本来是亮着的,“反相器(是“反继电器”,或者叫Inverter)”我手上的开关一按,灯就灭了。 是接通的,。本来开关T1)”反相器到了现代计算机里,就叫做“非门(NOT Gate低位电,电路中断,输出变为T10(1V高位电平)。一旦闭合开关(是Output15V 平)。

,输出就1“非门”用下面这个符号表示。简单说,就是输出永远和输入是反的,输入专业资料Word . 0。输入,输出就是1。是0 第三季逻辑门家族”,就AND Gate与门()和“非门”一样,我们能得到一堆其他特性的门。比如,“是两个开关串联。必须两个开关同时闭合,灯泡才能亮。

)”,两个开关并联,只要其中一个开关闭合,灯泡就会亮。OR Gate“或门( 专业资料Word . )”Logic Gates。长话短说,下图是所能得到的几个基本“逻辑门 (

《微处理器原理与接口》课案

单片机课程设计密码锁

1.设计内容及意义.........................................................................2. 2.整体设计原理及方案 (2) 3.硬件电路图 (3) 4.程序设计流程图 (6) 5.实验结果及数据 (7) 6.问题及心得 (7) 7.完整程序 (8)

1.设计内容及意义 1.1设计内容 ①密码通过键盘输入,若密码正确,则将锁打开。②报警、锁定键盘功能。密码输入错误数码显示器会出现错误提示,若密码输入错误次数超过 3 次锁定键盘。电子密码锁的设计主要由三部分组成:4×4 矩阵键盘接口电路、密码锁的控制电路、输出八段显示电路。另外系统还有LED 提示灯。密码锁设计的关键问题是实现密码的输入、清除、更改、开锁等功能:①密码输入功能:按下一个数字键,一个“-”就显示在最右边的数码管上,同时将先前输入的所有“-”向左移动一位。②密码清除功能:当按下清除键时,清除前面输入的所有值,并清除所有显示。③开锁功能:当按下开锁键,系统将输入与密码进行检查核对,如果正确锁打开,否则不打开。 1.2 设计意义 随着经济的发展,人们对日常生活质量的要求也越来越高,从工作、学习、出行、购物等的各个方面,人们也对现代安全设施提出来更高的要求。在安全技术防范领域,具有防盗报警功能的电子密码锁逐渐代替传统,克服了机械式密码锁密码量少、安全性能差的缺点,使密码锁无论在技术上还是在性能上都大大提高一步。密码锁具有安全性高、成本低、功耗低、易操作等优点,同时还引入了智能化管理、专家分析系统等功能,从而使密码锁具有很高的安全性、可靠性,应用日益广泛。 2.整体设计原理及方案 2.1 整体设计原理 本设计主要由单片机、4*4矩阵键盘、LED和密码存储等部分组成。其中矩阵键盘用于输入数字密码和进行各种功能的实现。由用户通过连接单片机的矩阵键盘输入密码,后经过单片机对用户输入的密码与自己保存的密码进行比较,从而判断密码是否正确,然后控制引脚的高低电平传到开锁电路或者报警电路控制开锁还是报警。 2.2 整体设计方案 在单片机的外围电路外接输入键盘用于密码的输入和一些功能的控制,外接LED数码管用于显示作用,连线时LED1接P1.1,LED2接P1.2,LED3接P1.3。当用户需要开锁时,先按键盘的数字键任意输入密码,密码输完后按下确认键,若输入正确则开门;不正确

哈尔滨工业大学微处理器原理与应用实验报告

微处理器原理与应用 实验报告 姓名:王烁行 同组人:张绍文、马文佳、孙蓦征 学号:1080520406 班级:0805204 指导教师:赵彬 院系:电子信息工程

1 实验一简单I/O口扩展实验(一) 交通灯控制实验 1.1实验要求 扩展实验箱上的74LS273作为输出口,控制八个发光二极管燃灭,模拟交通灯管理。 1.2实验目的 1.学习在单片机系统中扩展简单I/O接口的方法 2.学习数据输出程序的设计方法 3.学习模拟交通灯控制的实现方法 1.3实验原理 本实验需要用到实验箱上八个发光二极管中的六个,即红、黄、绿各两个。不妨将L1、L3、L5作为东西方向的指示灯,将L2、L4、L6作为南北方向的指示灯。而交通灯的燃灭规律为:初始态是两个路口的红灯全亮,之后,东西路口的绿灯亮,南北路口的红灯亮,东西方向通车,延时一段时间后,东西路口绿灯灭,黄灯开始闪烁。闪烁若干次后,东西路口红灯亮,而同时南北路口的绿灯亮,南北方向开始通车,延时一段时间后,南北路口的绿灯灭,黄灯开始闪烁。闪烁若干次后,再切换到东西路口方向,重复上述过程。 各发光二极管共阳极,阴极接有与非门,因此使其点亮应使相应输入端为高电平。1.4 实验内容(包括实验电路和程序流程图) 按指导书搭接电路,调试程序并运行。

图1实验电路图 图2实验流程图

1.5 实验结果 实验现象与既定目标相符:初始态是两个路口的红灯全亮,之后,东西路口的绿灯亮,南北路口的红灯亮,东西方向通车,延时一段时间后,东西路口绿灯灭,黄灯开始闪烁。闪烁若干次后,东西路口红灯亮,而同时南北路口的绿灯亮,南北方向开始通车,延时一段时间后,南北路口的绿灯灭,黄灯开始闪烁。闪烁若干次后,再切换到东西路口方向,重复上述过程。 1.6 实验结果讨论分析 实验中发现交通灯在黄灯和红绿灯切换的时候有抖动和延时,初步估计是单片机定时系统不稳定以及程序的延时冗余没有添加所导致。 1.7 实验程序代码 PORT EQU 0CFA0H ;片选地址CS0 ORG 0000H LJMP BEGIN ORG 4100H BEGIN: MOV A,#03H ;1、2亮,其余灭 ACALL SHOW ;调用273显示单元 ACALL T03 ;延时3秒 EW: MOV A,#12H ;东西导通;南北截止 ACALL SHOW ACALL T10 ;延时10秒 MOV A,#02H ;东西截止;南北截止 ACALL SHOW SNBY: MOV A,#04H ;3亮,其余灭 ACALL SHOW ;调用273显示单元 ACALL T02 ;延时2秒 MOV A,#00H ; ACALL SHOW ACALL T02 ;延时2秒 MOV A,#04H ;3亮 ACALL SHOW ACALL T02 ;延时2秒 MOV A,#00H ;灭 ACALL SHOW ACALL T02 ;2秒 MOV A,#04H ;3亮 ACALL SHOW

如何识别CPU是32位还是64位

如何识别CPU是32位还是64位 以下是为大家整理的如何识别cpu是32位还是64位的相关范文,本文关键词为如何,识别,cpu,32位,还是,64位,首先,说明,一下,,您可以从右上方搜索框检索更多相关文章,如果您觉得有用,请继续关注我们并推荐给您的好友,您可以在综合文库中查看更多范文。 首先说明一下,64位的cpu可以安装64位的操作系统,也可以安装32位的操作系统;但是32的cpu只能安装32为的操作系统。 windows版: 使用systeminfo命令查看下列两行就知道操作系统和cpu的位数

了 例1:(cpu为:Intel(R)xeon(Tm)cpu3.06ghz,codenamed\系统类型:x86-basedpc//操作系统是32位的处理器:安装了2个处理器。 [01]:x86Family15model2stepping9genuineIntel//是双核的32位cpu [02]:x86Family15model2stepping9genuineIntel 例2:(cpu为:Intel(R)xeon(Tm)cpu3.00ghz,codenamed\,intel 在xeon系列的cpu从这开始支持64位; 系统类型:x64-basedpc//操作系统是64位的处理器:安装了4个处理器。 [01]:em64TFamily15model4stepping1genuineIntel~2993mhz//是四核的64位cpu [02]:em64TFamily15model4stepping1genuineIntel~2993mhz//但是这里是em64T,不是正的64位 [03]:em64TFamily15model4stepping1genuineIntel~2993mhz [04]:em64TFamily15model4stepping1genuineIntel~2993mhz 例3:(cpu为:Intelcore2Duoe4500,codenamed\,这个cpu是支持em64T指令集的;但是为什么显示的是32位的cpu,难道和bIos 或者操作系统有关;系统类型:x86-basedpc//操作系统是32位的处理器:安装了2个处理器。 [01]:x86Family6model15stepping13genuineIntel~2199mhz//是双核的32位cpu

怎样查看操作系统、cpu是32位还是64位

怎样查看操作系统是32位还是64位? Windows 7: 1.首先单击左下方的“开始”按钮,然后依次展开“控制面板—系统” 2.这时出现了“查看有关计算机的基本信息”窗口,我们将滚动条拉到最下面,有一 项“系统类型”,如果你的系统是32位这里就会显示32位操作系统,如果是64位则会显示64位操作系统。

Windows xp: 方法一: 1.在桌面上“我的电脑”鼠标右键单击“属性” 2.弹出了标题名为“系统属性”的窗口,在“常规”选项卡下记录您的系统是32位还 是64位的信息。如果您的系统是64位的,会明确标示出“x64 Edition”,否则您的系统就是32位的。

方法二: 1、单击“开始”,然后单击“运行” 2、在“打开”框中,键入 winmsd.exe,然后单击“确定” 3、在“项目”下面的右窗格中找到“处理器”。注意数值。 如果“处理器”对应的值是以“x86”开头的,则该计算机正在运行的是 Windows 操作系统的 32 位版本。

如果“处理器”对应的值是以“ia64”开头的,则该计算机正在运行的是 Windows 操作系统的 64 位版本。 4、或者:在“系统摘要”右窗格中找到“系统类型” 如果显示“基于 X86 的PC”,则该计算机正在运行的是 Windows 操作系统的32位版本; 如果为“基于 Itanium 的系统”,则该计算机正在运行的是 Windows 操作系统的64位版本。

1、开始>运行中键入“cmd”命令 2、然后在“命令提示符”窗口中输入“systeminfo”,按回车 3、如果您的系统是64位的,会在“OS 名称: Microsoft Windows XP Professional” 一行后明确标示出“x64 Edition”,否则您的系统就是32位的。

FPGA与处理器核心技术的的应用领域

FPGA与处理器核心技术的的应用领域 作为“门之海”,FPGA为任何数字功能提供了几乎无限的平台,可以使用通过各种宽度的查找表实现的逻辑表达式来实现。自成立以来,它提供了前所未有的灵活性,同时它们的均匀性和阵列式结构使它们成为最新制造节点的早期采用者。 尽管始终处于半导体技术的前沿,但性能仍然是依赖于日益复杂的路由模式和时钟结构的架构的限制因素;正是出于这个原因,供应商首先使用硬连线的知识产权(IP)块实现了关键功能。 对更高性能和最佳功耗的无穷无尽的需求促使FPGA供应商将越来越多的固定功能IP集成到他们的产品中。虽然stalwart可能认为这是对FPGA技术核心优势的侵蚀,但实际上它提供了对逻辑结构中难以实现或难以实现的补充功能的访问。 高端FPGA的核心市场之一一直是电信;在这里,性能是关键,成本可以是次要的。为了满足这一需求,FPGA现在集成了大量针对数据路径的IP,例如高速以太网,以及其他串行收发器,以及最近的光学接口。它们与其他性能关键功能(如PLL和DSP模块)相邻。添加软核处理器以处理控制路径功能的能力意味着大型FPGA在该领域仍然非常流行,通常优于ASIC。 虽然软核可以解决许多任务,特别是在最新和最快的FPGA中,它们仍然有限,可能不适合性能很重要的其他任务。因此,有些自然地,IP集成的扩展看到了“硬”处理器内核的引入;这个概念经过多次迭代才能完全实现,但现在正在许多应用领域产生重大影响。 在FPGA中嵌入硬核处理器内核的早期尝试未能激发整个行业的兴趣或革新技术:太多,太快,也许。整个行业都回归到软核选项上,但很快就会发现嵌入式处理器确实存在市场;它只需要正确的解决方案。可以说,结果证明是ARM。 今天有许多FPGA提供嵌入式ARM内核以及软核选项,原因很明显;性能得到保证。此外,在FPGA架构中通过硬件加速扩展硬核的能力开辟了更多的应用领域,FPGA厂商现在热衷于探索这些领域。 SoC

影响CPU运算速度的因素有哪些

影响CPU运算速度的因素有哪些 一:CPU 的主频(主频=外频X倍频) CPU的主频,即CPU内核工作的时钟频率(CPU Clock Speed)。通常所说的某某CPU是多少兆赫的,而这个多少兆赫就是“CPU的主频”。 二:架构(这个词语比较难理解,其实架构一词源于英文“architecture”的翻译,它的原意是建筑,建筑学,设计及构造的方式和方法。这个词应用于处理器(CPU) 是指处理器内部各个运算部件的有序安排和构造,达到设计的和谐统一,使之在运行时协调一致达到高效率。在计算机教科书上比较多的翻译成“体系结构”,“体系架构”或者“系统结构”。这个其实弄不懂也没关系关键点在于选购CPU 的时候买热门的架构体系的CPU 就不会错了!比如现在表热门的架构就是INTEL 的酷睿,和AMD的K8及K10为刚出来的新架构,市场上货不是很多! 三:CPU 的核心数 CPU 的性能大致可以用以下公式来计算:CPU性能= 主频x IPC IPC就是每个时钟周期内可以执行的指令数(IPC: Instruction Per Clock),CPU架构的更新换代直接影响和提高的是IPC值,当然制造工艺和架构对主频的影响也是关联的。另外,并行计算也是直接提高IPC的途径,这也是现在为什么主流CPU从单核转向双核,将来转向四核,和更多核。如果把主频和架构综合起来考虑,为了让大家更容易理解,我以百米运动员赛跑为例。主频相当于百米选手的步频,架构类比于步幅。所以大家可以看到:1.步幅一样大(架构相同),步频快的选手跑的快。 2.步频一样快,步幅大(架构先进)的选手跑的快。 3.步频也快,步幅也大,选手成为世界百米飞人也就不是天方夜谭了

在目前情况下64位CPU电脑究竟安装64位操作系统好 还是32位操作系统好

玩游戏安装什么操作系统好?64位还是32位好? 不少游戏玩家在购买了电脑之后不知道安装什么操作系统,下面简单的说说现今玩游戏安装哪个系统比较适合你。现在的系统无非就是XP系统、WIN7系统、WIN8系统、Win8.1系统、Win10系统,我们暂且分析一下每个系统的特点。XP 系统之前是装机的主流,虽然运行游戏什么都不在话下,不过对于现在的新硬件来说不免有点老了,想想现在研发出来的硬件你用十几年前的软件来控制,肯定是发挥不了最大的性能的,当然如果你的电脑配置不高或是有点老了除外!过高的系统版本会消耗不少硬件资源。Win7系统,自然是现在使用量最大的操作系统了,虽然发布也有些年头了,但也正是时间让win7系统变得更稳定,微软发布的更新也让win7系统更兼容所有的应用程序,当然游戏也不在话下,现在市面的上游戏基本上都是兼容win7系统的,所以win7应该可以说还是现在操作系统的主流,当然游戏也包括其中。Win7 64位旗舰版下载,Win8系统,可以说是一个过渡产品,就算真的要安装win8也是安装win8.1系统了,不过据不少用户反馈,在新的Win8.1 updata3中,有不少游戏需要兼容模式来运行,很显然多数的游戏还和win8.1不是那么匹配。而且整个win8/Win8.1产品在目前看来只是微软作为XP/win7过渡到win10系统的一个产品,使用率还不是那么高的。win8.1正式版下载

Win10系统、Win10系统目前还是在测试当中,虽然微软宣称Win10将会是之后最好用的系统,不过对于游戏玩家来说,现在安装Win10来玩游戏显然还是太早了,各种各样的问题会让你崩溃的,正如在win8系统中出现的问题同样会出现在win10系统上,所以对于win10我还还需要给它一个成长的时间。最新win10系统下载对于安装64位还是32位系统,基本按自己的电脑配置来定就可以了,目前大多游戏都可以完美运行在64位系统上的,如果配置比较好,那64位的win7系统是首选的,其次再安装win7 32位系统。通过上面每个系统的对比,相信大家应该有了一定的了解,当然也希望上面的讲解对大家能有一定的帮助。

浅谈ARM架构应用处理器与X86架构处理器

浅谈ARM架构应用处理器与X86架构处理器如今在嵌入式和移动平台上ARM架构的处理器可谓是风生水起,以智能手机平板电脑为代表的移动新兴势力已对以Wintel联盟为代表传统PC市场产生了巨大的冲击。在当今的芯 的控制技术,已经在移动设备领域有着突出的优势。可以说ARM和X86就如同一对冤家。 那么什么是X86架构,ARM架构呢?首先我们先来简单的了解下这两种架构。 Intel X86架处理器 x86或80x86是英特尔Intel首先开发制造的一种微处理器体系结构的泛称。该系列较早期的处理器名称是以数字来表示,并以“86”作为结尾,包括Intel 8086、80186、80286、80386以及80486,因此其架构被称为“x86”。由于数字并不能作为注册商标,因此Intel及其竞争者均在新一代处理器使用可注册的名称,如Pentium。现时Intel把x86-32称为IA-32,全名为“Intel Architecture,32-bit”。

x86架构是重要的可变指令长度的CISC(复杂指令集计算机,Complex Instruction Set Computer)。字组(word,4字节)长度的存储器访问允许不对齐存储器地址,字组是以低位字节在前的顺序储存在存储器中。向前兼容性一直都是在x86架构的发展背后一股驱动力量(设计的需要决定了这项因素而常常导致批评,尤其是来自对手处理器的拥护者和理论界,他们对于一个被广泛认为是落后设计的架构的持续成功感到不解)。但在较新的微架构中,x86处理器会把x86指令转换为更像RISC的微指令再予执行,从而获得可与RISC比拟的超标量性能,而仍然保持向前兼容。x86架构的处理器一共有四种执行模式,分别是真实模式,保护模式,系统管理模式以及虚拟V86模式。 ARM处理器 ARM架构(过去称作进阶精简指令集机器(Advanced RISC Machine),更早称作Acorn RISC Machine)是一个32位元精简指令集(RISC) 中央处理器(processor)架构,其广泛地使用在许多嵌入式系统(embedded)设计。由于节能的特点,ARM处理器非常适用于移动通讯领域,符合其主要设计目标为低耗电的特性。在今日,ARM家族占了所有32位元嵌入式处理器75%的比例[1],使它成为占全世界最多数的32位元架构之一。ARM处理器可以在很多消费性电子产品上看到,从可携式装置(PDA、移动电话、多媒体播放器、掌上型电玩,和计算机)到电脑周边设备(硬盘、桌上型路由器)甚至在导弹的弹载计算机等军用设施中都有他的存在。在此家族中衍伸的重要产品还包括Marvell的XScale架构和德州仪器的OMAP系列。 ARM与X86架构对比区别

cpu主频计算方法

cpu主频计算方法 cpu主频计算方法一一般的cpu频率在3ghz左右就比较好,但cpu主频不是性能定位的指标。 1、cpu的架构影响力最大,例如p4 3.0ghz的架构相比haswell 架构,性能差距很远。 2、散热器性能,散热不好,会导致cpu性能下降。 3、主板供电不足时,cpu性能也有一定影响。 cpu主频计算方法二双核cpu主频跟其中每个单核处理器的主频是一致的,也就是说,主频的概念和含义就是每个处理器核心的时钟频率,它们之间是相同设计的,并没有叠加计算主频的情况。 cpu的核心架构在发展到多核的时候,目的主要为了多任务的并行处理更快捷方便,因为老的单核流水线形式已经无法满足日渐增长的多任务需求,而每个核心的频率又无法继续大幅度增加所以通过多个核心并存并行的方式进行。这里的并行不是对一个任务分解为小任务单元后同时计算运行,而是每个处理器核心对应一个不同的任务,各自之间几乎独立同时进行,互不干扰运算。 当然,多核并行的执行还要取决于程序支持多核运算。但无论怎样,整个cpu的主频就是其中每个单核心的主频。不存在其他的计算方式。

cpu主频计算方法三外频x倍频=主频外频也叫cpu前端总线频率或基频,计量单位为“mhz“。cpu的主频与外频有一定的比例(倍频)关系,由于内存和设置在主板上的l2cache的工作频率与cpu外频同步,所以使用外频高的cpu组装电脑,其整体性能比使用相同主频但外频低一级的cpu要高。这项参数关系古巴使用主板的选择。 倍频系数是cpu主频和外频之间的比例关系,一般为:主频=外频*倍频。iintel公司所有cpu(少数测试产品例外)的倍频通常已被锁定(锁频),用户无法用调整倍频的方法来调整cpu的主频,但仍然可以通过调整外频为设置不同的主频。adm和其它公司的cpu未锁频。 相关阅读: cpu处理技术 在解释超流水线与超标量前,先了解流水线(pipeline)。流水线是intel首次在486芯片中开始使用的。流水线的工作方式就象工业生产上的装配流水线。在cpu中由5-6个不同功能的电路单元组成一条指令处理流水线,然后将一条x86指令分成5-6步后再由这些电路单元分别执行,这样就能实现在一个cpu时钟周期完成一条指令,因此提高cpu的运算速度。经典奔腾每条整数流水线都分为四级流水,即指令预取、译码、执行、写回结果,浮点流水又分为八级流水。超标量是通过内置多条流水线来同时执行多个处理器,其实质是以空间换取时间。而超流水线是通过细化流水、提高主频,使得在一个机器周期内完成一个甚至多个操作,其实质是以空间换取时间。例如pentium 4的流水线就长

win7 64位旗舰版支持多少内存

win7 64位旗舰版支持多少内存 win7旗舰版64位系统支持内存说明一: 1、有一个公式:硬件+操作系统=决定支持的最大内存。 2、64位的windows 7家庭普通版最高可支持8gb内存,家庭高级版最高可支持16gb内存,64位的windows 7专业版、企业版和旗舰版最高可支持192gb内存。 3、当然,系统支持的运行内存也要硬件支持才行,操作系统不同,主板不同,那么它们所支持最大内存容量也是不同的,我们可以检测我们的电脑最大可以支持多大内存。打开“开始”菜单,点击“运行”按钮,在弹出来的窗口输入“cmd”,然后确定或者按下回车键,在命令窗口输入“wmic memphysical get maxcapacity”然后敲下回车键, 然后电脑会给出一串以千字节为单位的数字。我们再把这串数字换算成我们常见的gb单位, 换算方法是:“得出来的数字/(除以)1024/(除以)1024“ 例如:我的电脑得到的是16777216k字节这串数字,那我除以1024再除以1024,就等于16gb了。也就是说,我的这台电脑的硬件,跟我装的这个系统,支持的最大容量的内存是16gb。 4、win 32位的系统,最高是支持3.25g左右的内存,无论你的主板最高支持多少,但32位系统最高只能支持3.25g左右内存。如果你装的内存超过4g或刚好4g,请装64位的操作系统,以获

得更大的内存支持,加快个人pc的处理速度。 win7旗舰版64位系统支持内存说明二: win7 64位的最高寻址能力为192gb,但有部分要分配给操作系统,实际上分给内存的稍微少点,这是64位系统内核所决定的,与硬件无关。但硬件能支持的最大内存还没达到这个数,所以目前插不管多少内存都能被64位系统识别和使用。但要安装64位win7之少要有2g物理内存。 win7旗舰版64位最大支持内存为128g。 最大支持内存和操作系统有直接关系,即使是64位处理器,使用32位操作系统支持的内存也最多为2的32次方,就是4g。在windows 32位操作系统中最大只识别3.25-3.75之间,根据windows版本不同而不同。而64位操作系统的寻址能力就是2的64次方。也就是17179869184g,当然这只是理论值,实际中不可能用到这么大的内存,目前64位windows系统最大只支持128g。 win7旗舰版64位系统支持内存说明三: win7系统32位运行内存占650mb左右 win7系统64位运行内存占1.8gb左右 win7 32位 cpu(准确的说是运行在32位模式下的cpu)只能寻址最大4gb 的内存,受制于此,32位的操作系统也只能识别最大4gb的内存,由于在系统中,除了内存之外,还有很多存储设备,因此,真正可以利用的内存空间肯定小于4gb,也就是我们看到的系统属性中显示的3.xxg。 win7 64位

微型计算机原理及应用(答案)

微型计算机原理及应用(第3版)(修订本)答案 习题 1 一、选择题 1.A 2.C 3.B 4.B 5.A 6.A 7.B 8.C 9.C 10.C 11.C 12.A 13.D 14.A 15.D 16.C 在GB2312-80国家标准中,16~55区为一级汉字、56~87区为二级汉字。 DBB5H-A0A0H = 3B15H 3BH = 59 DBB5H属于二级汉字。 二、完成下列不同进制数的转换 1.⑴270 = 100001110B ⑵455 =1 11000111B ⑶0.8125 = 0.1101B ⑷720.3125 = 1011010000.0101B 2.⑴1001001B = 73 ⑵11001100B = 204 ⑶0.0101B = 0.3125 ⑷11011.1011B = 27.6875 3.⑴11100011B = E3H ⑵10001111B = 8FH ⑶0.0011101B = 0.3AH ⑷110011011.01011B = 19B.58H 4.⑴A21H = 101000100001H ⑵4B7H = 10010110111B ⑶0.00A3H = 0.0000000010100011B ⑷2E8.0D5H = 1011101000.000011010101B 三、完成下列机器数和真值的转换 1.⑴[11001B]补= 00011001B ⑵[-11001B]补= 11100111B ⑶[100000B]补= 00100000B ⑷[-100000B]补= 11100000B 2.⑴[65]补= 01000001B ⑵[-75]补= 10110101B ⑶[120]补= 01111000B ⑷[-100]补= 10011100B 3.⑴[1000]补= 0000001111101000B ⑵[-12]补= 1111111111110100B ⑶[800]补= 0000001100100000B ⑷[-3212]补=1 111001*********B 4.⑴[10000001B]补= -127 ⑵[01100110B]补= +102 ⑶[0111011101110111B]补= 30583 ⑷[1000000000000001B]补= -32767 四、完成下列各数值和机器编码的转换 1.⑴01100011B=99 压缩的BCD码= 10011001 非压缩的BCD码= 0000100100001001 ⑵01010000B=80 压缩的BCD码= 10000000 非压缩的BCD码= 0000100000000000 ⑶0000001100001111B=783 压缩的BCD码= 0000011110000011 非压缩的BCD码= 000001110000100000000011 ⑷0001111111111111B=8191 压缩的BCD码= 1000000110010001 非压缩的BCD码= 00001000000000010000100100000001 2.⑴换行0AH ⑵字母“Q”51H ⑶ASCII码“7”37H ⑷空格20H ⑸汉字“隘”(国标码) 30H、2FH ⑹汉字“保”(内码) B1H、A3H 3.⑴[15]补= 00001111 ⑵15的压缩BCD数= 00010101B

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