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PostScript Output Copy to Clipbord 复制到剪贴板Error Needle Report Dimension Report
尺寸报表View Log File 查看注册文件Import Sketch 读入草图
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Edit-编辑
Layer Manager 层的管理
Create Group G
创建群组Ungroup
Shift+U 删除群组Undo Hide Entity Ctrl+Z 撤消隐藏的实面Redo
Shift+Z 恢复
Undo/Redo History 回退/恢复 历史纪录Undo Transform
Ctrl+Shift+U 回退 变换Repeat Last Operation Ctrl+Shift+Z 重复最后一次操作Delete All Ctrl+U
删除所有Cut 剪切Copy 复制Paste
粘贴Change Entity Name 更改实面名
Empty Trash Preferance
优先选择-系统设置
Import/Export 输入/输出System
系统
Error Range Setting 错误范围的设置Restore Defaulte
恢复默认值Enable Screen Updates 屏幕更新Open Command Line
打开命令行
Display-显示
Entity Color 实体颜色(实体:点,线,面;这个功能基本上在站版面,层中可以操作,点云右键修改点色彩)Point
点
Display Ctrl+D
点的显示模式
Mosaic 点云多色显示,区分点云数目Scatter Polyline Polygon Mesh 三角网格这个指令自动把点云的显示方式改为圆状&多义线
Gouraud -Shaded反光着色
Hide All Ctrl+H隐藏全部
Show All Ctrl+S显示全部
Just Show Selected Ctrl+J只显示选择部分
Remove Cloud Colors取消点云颜色
Remove Cloud Errors取消点云错误部分
Remove Cloud Curvature取消点云曲率Curve曲线
Display Ctrl+Shift+D曲线的显示模式
Mosaic不同颜色显示
Show All Endpoints资料的头尾端显示
Show All Directions显示方向
Show All Knots显示节点
Hide All Ctrl+Shift+H隐藏全部曲线
Show All Ctrl+Shift+S显示全部曲线
Just Show Selected Ctrl+Shift+J只显示选择部分
Hide All 3D Curves隐藏全部3D曲线
Show All 3D Curves显示全部3D曲线
Hide All Surface Curves隐藏全部2D曲线
Show All Surface Curves显示全部2D曲线Surface曲面
Display Shift+D曲面的显示模式
Mosaic合并
Boundaries边界, 分界线
Iso-Lines
Shaded渲染显示
Show Shaded Model阴影显示
Show Knots显示节点
Hide All Shift+H隐藏全部
Show All Shift+S显示全部
Just Show Selected Shift+J只显示选择部分Coordinate System坐标系Dimension尺寸
Display显示尺寸
Rescale Dimensions重新调整尺寸
Show All显示全部
Hide All隐藏全部
Group组
Display Alt+Shift+D显示
Mosaic合并
Hide All Alt+Shift+H隐藏全部
Show All Alt+Shift+S显示全部
Just Show Selected Alt+Shift+J只显示选择部分Label标签
Display显示
Hide All隐藏全部
Show All显示全部
Just Show Selected只显示选择部分
Show Point Labels显示点标注
Hide Point Labels隐藏点标注Plot矢量图
Display显示
Deviation背离
Mosaic合并
Hide All Plots Ctrl+Shift+M隐藏
Hide All Color Maps Shift+M隐藏所有颜色图Name实面名
Show All Names Shift+N显示全部名称
Hide All Names Ctrl+Shift+N隐藏全部名称
Show Selected Names只显示选择名称Put In No Show选择要隐藏的Toggle Show/No Show套选要隐藏的Show Only Selected只显示选择部分Visibility可见性
Make Invisible Ctrl+W
Make All visible Shift+W
Make Selected visible Ctrl+Shift+W
Set Lights设置灯光
Set Reflection Point设置镜像点Enhanced Display增强的显示
Mirror Display对称显示
Depth Cue等高线显示
Perspactive Shift+V 透视图显示
Field Of View空间显示
Clipping Planes平面剪切
View-视图
Open Viewport打开视图Viewport Layout窗口布局
Single Viewport Ctrl+1单视图
Standard 4 Views Ctrl+4标准4视图
Automotove View Arl+4自动视图
Tile Views显示视图标题名
Cascade Views层叠视图Define Views定义视图
Top顶视图
Bottom下视图
Front前视图
Back后视图
Left左视图
Right右视图
Isometric等视图
Restore User Views恢复用户视图Flip View视图掉换Save View保存视图Delete View(s)删除视图Change View Name更改视图名称Show Grid显示网格
Show Viewport Ruler显示视图标尺
Align View to转换视图到非标准平面(以利作
图)
Direction矢量方向
Cloud点云
Curves曲线
Surface表面
Points点
Coordinate System等轴系统
Dimension尺寸
Fill Screen Ctrl+F满屏幕显示
Center Around Point确定视图中心点
Rotate旋转
World
Around Center Of Mess
Around Point
Around Vector
5平移
Along View Plane
Along Vector
Zoom放大
框选放大
Magnify Box放大框
Non-Proporttional Shift+A
Non-Proporttional Aspect
Toggle Proporttion
Reset Non-Proporttional Ctrl+Shift+A
In Up
Out Down
By Percentage
Zoom Factor
Create-建立
3D Curve3D 曲线
3D B-Spline3D B-曲线
Control Points控制点
3D Polyline创建3D B样条
Curve Primitive创建几何曲线
Line直线
Interactive Circle在目前视角绘制圆
Arc圆弧
Circle圆
Ellipse椭圆
Rectangle矩形
Slot沟槽
Polygon多边形
Arc w/3 Points以3点建构圆弧
Arc w/Center and 2 Points以2点+圆心建弧
Circle w/3 Points3点建圆
Circle w/Center and 2 Points2点+圆心建一圆
Circle w/2 Points and Radius圆-3点加半径Surface Primitive创建几何曲面
Plane平面
Cylinder圆柱面
Sphere球面
Cone圆锥面
Surfacer w/4 Points平面-4点
Plane w/3 Points平面-3点
Cylinder w/Centers and Point圆柱面-中心,点
Sphere w/4 Points球面-4点
Sphere w/Centers and Point球面-中心,点
Cone w/Centers and 2 Point圆锥面-中心,2点
Plane Set平行平面设置Polygon Primitive创建网格
Box盒状物
Cylinder圆柱
Cone圆锥
Sphere球
Points Ctrl+Shift+A点
Annontation创建标注
Text Label文本标注
Dimension Label尺寸 标注
Set Point Labels设置点标注
Delete Point Labels删除点标注
Linear Dimension长度尺寸标注
Angular Dimension角度尺寸标注
Radial Dimension半径尺寸标注
Modify Dimension修改尺寸标注
Quadric Label二次曲面标注
Error Needle Label公差标注
Min/Max Needle Label
Construction Line参考线
Perpendicular Line垂直线
Tangent Line相切线
Infinite line无限直线
Lines Between 2 Line角平分线Coordinate System坐标系统
Create建立新的坐标系
Form Xform
Translate平移
Rotate旋转
Change Active更改激活
Work Plane工作平面
Create生成
Settings设置
Tolerance公差
Point点
Line直线
Circle圆
Ellipse椭圆
Slot沟槽
Retangle矩形
Polygon多边形
Plane平面
Cylinder圆柱面
Sphere球面
Cone圆锥面
Construct-构造
Surface Form Cloud由点云构造曲面
Uniform Surface Shift+F自由曲面
Cylindrical Surface w/Curve点云+曲线形成圆柱面
Interpolate Surface通过特定点的曲面
Fit Plane拟合为平面
Fit Cylinder合适的圆柱面
Fit Sphere拟合为球面
Fit Cone拟合为圆锥面
Surface曲面
Bi-Directional Loft
Loft放样曲面
Surface by Boundary由边界创建曲面
Fit w/cloud and Curves点云和边界线拟合曲面
Blend UV Curve Network U、V方向曲线生成曲面
Surface of Revolution旋转曲面
Plane Trimmed w/Curves由修剪曲线建立平面Swept Surface扫掠曲面
Ruled规则曲面
Sweep扫掠曲面
Extrude in Direction沿某方向延伸曲面
Tube管状曲面
Flange边缘
Flange Surface曲面边缘,凸缘曲面
Flange Surface (Tangent)曲面边缘(相切)Blend混和,桥接
Curve混成曲线,桥接曲线
Surface混成曲面,桥接曲面Fillet倒角
Curve曲线倒角
Arc w/Tangent to Curve与曲线相切的圆弧
Dynamic Arc Fit动态弧形倒角
Surface曲面倒角
Curve to Surface曲线与曲面倒角
Radius Between Curve设定半径范围的曲线倒角Offset偏移
cloud点云的偏移
Polygon Mesh网格面的偏移
Curve曲线的偏移
Surface曲面的偏移
Cross Section点群资料撷取剖面资料
STL Slices in Z截面为Z平面
Simulate STL Slices模拟STL截面
Cut STL Slices in Z w/Surface
Cloud Parallel Ctrl+B创建平行剖切截面
Cloud Circular创建放射状剖切截面
Cloud Interactive任意方面的剖切截面
Cloud Curve Aligned沿着曲线方向剖切截面
Curve Points对曲线切剖面
Surface Points对曲面切剖面
Surface Shift+B对曲面剖切产生的截面
Surface Cloud同时对曲面和点云剖切Intersection相交线与交点
With Curves曲线的相交点
With Surfaces曲面相交线
With Planes平面的交线
Curve on Surface曲面上的曲线
Surface Boundary to Curve曲面边界转为曲线
Isoparametric Curve曲面边界转为2D曲线
Project Curve to Surface投影曲线到曲面
Interactive B-Spline建构B-Spline曲线
Interactive Polyline建立波折线
Curve Form Cloud曲线来之点云
Fit Line建立直线
Fit Arc建立圆弧
Fit Circle建立圆
Fit Ellipse建立椭圆
Fit Retangle建立矩形
Fit Slot建立沟槽
Fit Polygon建立多边形
Fit Curve建立曲线
Fit Primitive
Uniform Curve Ctrl+Shift+F均匀曲线
Tolerance Curve基于公差的曲线
Uniform,Based on Curve按各点均匀形成曲线
Tolerance,Based on Curve按公差形成曲线
Interpolate Curve直接通过点云
Bounding Circle计算点云边界圆
Curve On Cloud
Curve Form Surface曲线来之曲面
Surface Boundary to Curve曲面边界线
Isoparametric Curve曲面向量线
Surface Curve to 3D Curve曲面上之曲线
Line Form Cylinder/Cone Axis建立圆柱或圆锥轴线Feature Line特征线
Sharp Edges点云特征撷取
Color Based按颜色提取点云
Points点群
Sample Polygon Centers提取三角形中心
Average Point Clouds同两笔点云资料求平均点群
Sample Curve由曲线产生点群
project Curve on Cloud曲线投影到点云
project Curve on Surface曲线投影到曲面
Sample Surface由曲面取样产生点群
Tool Compensate补偿工具
Sample Plot提取图
Polygons多边形
Pick Polygons拾取多边形
Pick Vertices for Polygons拾取多边形顶点
Pick Points for Polygons拾取三角形的点
Polygon Mesh多边形网格
Polygonize Cloud点云多边形化
Poly Form Surface多边形来自曲面
Poly Form Surface Close
Poly Form Surface Tol
Poly Form Surface Tol Close
Polygonal Tooling多边形的加工
Planar mold平面模型
mold Form Curve模型来自曲线
mold Form Surface模型来自曲面
User Defined Mold
Core Definition
Signature Extension
Ice Structures
Create Drain Hold
Modify-修改
Control Points控制点
Global Model点群整体不等比变形
Clouds点云的整体调整
Surfaces曲面的整体调整
Rotate Surfaces旋转曲面
Continuity连续性
Create Constraint(s)建立曲线的约束关系
Modify Constraint(s)修改约束关系
Delete Constraint(s)删除约束关系
Snap Curve to Curves固定曲线间的交点
Match 2 Curves连接2个曲线
Match Surface缝合两个曲面
Match To Curves曲面连接至曲线上
Match T Junction(3)缝合T形边界(3边)
Match 4 Boundaries曲面与其他4个边连接曲面
Match T Junction(4)缝合T形边界(4边)
Make Edge Curvature Symmetric两曲面边界曲率一致
Global Match配置球形Parameterization参数化
Subdivide Polygons详细划分多边形
Convert Order改变阶数
Reparameterize Curve重新参数化曲线
Insert/Remove Knot(s)插入/删除节点
Insert/Remove Control Point(s)插入/删除控制点
Redistribute Curve Knots重新分布曲线控制点位置
Reparameterize Surface重新定义曲面控制点数
Redistribute Surface Control Points重新分布控制点位置
Insert Surface Knot插入曲面节点
Remove Surface Knot删除曲面节点
Convert Surface to Bezier转换成Bezier曲面
Shape Control外形, 形状的控制
Cloud Planarize点云平面化
Change Curve Tangent Vector更改曲面切线方向
Curve Planarize曲线的平面化
Inflection Removal变形移动
Pass curve through point经过曲线切线的点
Curve curvature曲线曲率
modify surface point更改曲面上的点
Pass Surface Through Curve经过曲面切向的点
Wrap Surface to Cloud限制曲线与点云距离
Wrap Surface to Cloud w/Tolerance限制曲线与点云公差范围
Multi-SurfaceWrp to Cloud
Surface Isoparm Planarize将曲面UV控制点移至特定平面
Insert/Remove Curves Form Loft/UV Surface更改封闭曲面的起始位置Extend延伸
Data Reduction减少数据
Sample Uniform平均取样
Chordal Deviation弦高取样
Space Sampling距离取样
Clean Curve清除曲线多余控制点
Clean Surface清除曲面多余控制点
Reduce Polygon Count简化多边形计算
Reduce Polygon to Count减少多边形的数量
Smooth光顺处理
Scan点云光顺
Scan Piecewise整体点群过滤光顺
Scan Region区域进行光顺
Scan Between Corners转角的光顺
Polygons多边形
B-spline B-样条曲线
Extract抽取
Circle-Select Points圈选点群
Points With in Curves封闭的曲线圈选点群
Points in Box方形框范围内的点云
Subtract Cloud from Cloud点云相减
Arbitrary Polygon Cut任意剪切多边形
Slice均匀分割点群
Scan Lines点云上提取扫描线
Break Into XYZ Scans提取XYZ平面的扫描线
Break Into Distinct Cloud以距离设定分离点群
Surface Based Segmentation以曲面为准进行分割Merge合并
Clouds+ Subtract Overlap点云合并,删除重叠部分
Clouds点群资料相加
Scan Cloud Form Scan点群扫描
Surface合并曲面
Snip剪断-用于曲线
Snip polygon Mesh On Plane在平面上剪断多边形线
Snip Curve(s)Ctrl+Shift+K剪断曲线
Snip Surface Shift+K修剪曲面
Split Surface分割曲面
Trim修剪-用于曲面
Polygon Mesh to Closed Curve封闭曲线向多边形
Trim Surface Ctrl+T曲面边界修剪
Trim w/Curve依曲线修剪曲面
Unitrim Shift+T恢复修剪的曲线
Remove Non Trim Curves移除非修剪的曲线
Delete Unnecessary Outer Trims删除不必要的修剪曲线
Boolean Extraction提取布尔曲线
Cutting Line
A And
B (Intersection)
A Or
B (union)
A sub
B (subtraction)
Scan Line扫描线
Pick Delete Points Ctrl+Shift+P选取删除点云中的杂点
Fill Gap补洞
Remove Spikes删除尖点
Set Opereting Distance设定操作距离
Polygon Mesh网格化
Vertex顶点
Unpolygonize将三角网格回复成点群
Delete a Vertex删除顶点
Pick Delete Polygons拾取删除多边形
Close关闭
Close Shape关闭外形
Close Selected Region关闭选择物体
Close Rings关闭环形选择
Join Cloud Vertices 接合点云最高点
Cap Model
Repair Polygon Mesh修补多边形网格
Remove Redundant移除多余的
Remove Degenerate移除退化的
Remove Overlaps移除过大的
Split Into Distinct Objects分离
Split Into Harmonized Objects分离
Remove Multiple Edge Polys移除
Remove Inconsistent Normal Polys移除
Remove Long Polygons移除
Direction矢量方向
Sort Points by Direction依设定方向排序点
Sort Points by Nearest最近似点排序点
Reverse Scan Line Ctrl+R改变扫描线方向
Reverse Polygon Mesh相反的多变形网格
Reverse Polygon Normal将三角网格Normal方向反转
Reverse Curve Direction Ctrl+Shift+R相反的曲线矢量方向
Reverse Surface Normal Shift+R更改曲面着色方向
Harmonize Polygon Normals协调多变形法线
Harmonize Curve Direction协调曲线矢量方向
Harmonize Surface Normals协调曲面法线
Curve Aligned Scan Start Points将起始点定位至曲线上
Change Scan Start Point更改扫描起始点
Change Curve Start Point更改曲线的起始点
Change Surface Start Point更改曲面起始边界
Orient确定方向
Interactive交互式旋转和平移
Rotate旋转
Translate平移
Scale放大缩小
Mirror镜像
Transform Curve改变相对(绝对)特件坐标
Send Home将物件送回原始位置
Reset Home设定物件坐标位置
Reset Object Axis重新设置物体坐标
Align对齐
Point Set to Point Set点对点定位
Constrained Point Set to Point Set强制点对点定位
321321对齐
Iterative交互式对齐
Mixed Mode混合模式对齐
Constrained Mixed Mode强迫的混合对齐
StepWise逐步式对齐
SPT SPT对齐
Best Fit最合适的对齐
Constrained Best Fit强迫的最合适的对齐
Align to Coordinate System坐标系统对齐
Auto Align Cloud自动对齐点云
Reapply坐标系重新对齐
Inverse Matrix倒转矩阵
Combine Matrices结合矩阵
Identify Quadrics确定二次曲面
Curve二次曲线
Surface二次曲面
Annotation注解
Text Label文本标注
Dimension Label尺寸标注
Quadric Label二次曲面标注
Error Needle Label公差标注
Auto Arrange自动排列
Evaluate-评估
Control Plot曲线与曲面控制点分布图Tangent/Normal切线与法线
Cloud Normals点云的法线
Reset Cloud Normals重设点云的法线
Curve Tangent曲线的切线
Surface Normal曲面的法线
Curvalure 曲率
Cloud Curvalure点云曲率
Curve Curvalure曲线曲率
Curve Inflection曲线变形
Surface Contours曲面的曲率分布图
Surface Needles检验曲面的连续性Surface Flow流程, 流动
Cloud Reflectance点云反射系数
Reflection Lines Ctrl+E反射直线
Highlight Lines Shift+E突出直线
Specular Lines Ctrl+Shift+E镜向直线
Cross Section Tangent Lines Arl+Shift+E部分截面切向直线
Contour Mapping轮廓绘制
Texture Mapping结构绘制
Continuity连续性, 连贯性
Curve to Curve Ctrl+Shift+O曲线对曲线检查
Surface and Curve曲面对曲线检查
Multi-Surface Shift+O曲面间的连续性检查
Surface Gap/Angle Plot曲面间隙或角度检查Deviation偏差
To Point曲线与点
To Curve曲线与曲线
To Surface曲面与曲面
Cloud Characterisitics点云几何特征分析
Straightness直线度
Flatness平面度
Circularity真圆度
Cylindricity圆柱度
Concentricity同心度
Coaxiality同轴度Manufacturability可加工性
Draft Angle Plot拔摸角度检查
Tool Radius Plot半径工具
Identify Redundant Surfaces
Polygon Model多边形模型
Verify Model检验模型
Is Model Builldable
Find Self Intersections
Volume
Surface Area
Center of Gravity
Find Cut Area检查剪切范围
Work Volume
Find Interference检查干涉
Show Overhang Regions
Information信息
Object目标对象
Coordinate System坐标系
Database数据库
Part零件, 局部
Alignment查询已对齐信息
Nedle
Measure-测量
Cloud to检查点云
Poly-Cloud Comparrison Ctrl+Q三角网格与点群的分析
Cloud Difference点云差异
Point Set Comparison点群与点群误差分析
Many Point Comparison点群与点群误差分析Redisplay Cloud Defference重新显示检查点云结果Curve to检查曲线与点云差异
Cloud Difference Ctrl+Shift+Q曲线和点云误差
Curve Difference曲线差异
Curve Min Distance点云与曲线的最短距离Redisplay Curve Defference重新显示检查曲线结果Surface to检查曲面与点云差异
Cloud Difference Shift+Q曲面与点云差异
Surface Difference曲面差异
Redisplay Surface Defference重新显示检查曲面结果Distance点之间距离
Between Points点之间距离
Point to Curve Closest点到曲线最短距离
Point to Surface Closest点到曲面最短距离Angle/Tangent Direction
Between Points点之间距离
Direction Between Points测量两点间方向向量
Angle Between Polygons测量两点间夹角
Between Curve Tangents两曲线之切线夹角
Curve Tangent Direction曲线切线方向
Between Surface and Curve曲面与曲线之夹角
Between Surface Tangents曲面间切线平面夹角
Surface Tangent Plane曲面上任一点的相切平面Location
Point Location任一点坐标
Surface Location
Radius Of Curvature
3D Cloud Minimum点云最小曲率半径
Cloud点云曲率半径
Curve曲线
Surface曲面
Circumfernce使弯成圆形Quadrics
Piercing Point尖点
Enge Point末点
Circle圆
Slot沟槽
Rectangle矩形
Polygon多边形
Plane平面
Sphere球面
Cylinder圆柱面
Cone圆锥面Interactive交互式的
Help-帮助
Command Reference shift+F1命令介绍What's New in 11.1V11.1新增内容About Imageware关于Imageware
第一部分Concept HDL第二部分Allegro 菜单栏 文件、编辑、察看、器件、连线、文本、模块、组、显示、PSpice、工具、窗口、帮助1.文件菜单 原菜单中文菜单说明 新建 打开 关闭 保存 另存为 保存所有 保存层 转换 恢复 移动 编辑页和符号下一层菜单见下表 编辑层同上 返回 改变组件设置启动的工具 察看搜索栈 物理输出进行封装并输出 物理输入从Allegro导入 IFF输入导入IFF文件 打印设置 打印预览 打印输出可输出原理图 退出 注:若菜单中的说明项为空,则表示不不需要说明或说明项与中文菜单相似。以下相 下一页 前一页 转向 加入新页 下一层 上一层
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添加器件 替换器件 改变版本可改变器件符号的显示类 型 修改 部分可设置器件在封装中的位 置 交换针脚 删除 5.连线菜单 连线需要从一点画到另一点 连线点击两点自动连线 添加信号名 添加总线名 连结总线 设定总线参数 画点 连线加粗 连线减细 设置连线的图案 6.文本菜单 特性设置 习惯设置 器件赋值可对电阻电容等进行赋值 理性文本 设置端点的名称 添加注释 打开文本文档 设置字体大小 放大 缩小 交换 重新连结 特性显示下一层菜单如下
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罗斯蒙特变送器{Online----Overview} HOME主菜单ESC返回上一层(取消)EXIT退出SAVE保存SEND发送ABORT退出OK确认ENTER进入DEL删除后面一个 Online----Overview ----1.Device Status:Good----No Active 设备状态:好不频繁 在线概观 https://www.doczj.com/doc/b015774592.html,m Status:Polled----Polled mode configuration----1.Polling address:0----ABORT OK查询地址:0 地址状态:查询查询模式配置 2.Burst Mode:off---- ABORT OK 突发模式:关 3.Burst Message:unknow---- ABORT OK 突发信息:未知 4.Enumerator---- ABORT OK计数器 压力 3. Pressure -0.1Kpa----HELP EXIT 模拟输出 4. Analog Output 3.999mA----HELP EXIT 压力范围上限值 5. Pressure URV 1000.0Kpa----修改 压力范围下限值 6. Pressure LRV 0.0Kp----------修改 设备信息 7. Device Information----1.Identification----1.Tag 标签(位号) 56PT3107----修改 认定 2.Model 型号 3051 3.Transmitter S/N 变送器S/N 5771652----修改 4.Date 日期 04/28/2011----修改 5.Description 描述 ----修改 6.Message 信息 0256PT3107----修改 7.Model Number1 型号数码1 3051S2CG4S……----修改 8. Model Number2 型号数码2 ----修改 I/O技术 9. Model Number3 型号数码3 ----修改 2.HART----1.Unversal Revision 5----HELP EXIT 普通修正 2.Field Device Revision 3----HELP EXIT 现场设备修正 3.Hardware Revision 1----HELP EXIT 硬件修正 4.Software Revison 78----HELP EXIT软件修正 材料配置 3.Material of Construction----1.Module configuration Std coplanar(c) ----HELP EXIT 模块配置 标准共面
二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉 Delete〈删除〉 Clone〈克隆〉 Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉 Rectangular Region〈矩形选择〉Circular Region〈圆形选择〉 Fabce Region〈连点选择〉 Lasso Region〈套索选择〉 Region:〈区域选择〉 Window〈包含〉 Crossing〈相交〉 Named Selection Sets〈命名选择集〉Object Properties〈物体属性〉 三、Tools〈工具〉 Transform Type-In〈键盘输入变换〉Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater〈选择器浮动对话框〉Light Lister〈灯光列表〉 Mirror〈镜像物体〉 Array〈阵列〉 Align〈对齐〉 Snapshot〈快照〉 Spacing Tool〈间距分布工具〉Normal Align〈法线对齐〉 Align Camera〈相机对齐〉 Align to View〈视窗对齐〉 Place Highlight〈放置高光〉
Isolate Selection〈隔离选择〉 Rename Objects〈物体更名〉 四、Group〈群组〉 Group〈群组〉 Ungroup〈撤消群组〉 Open〈开放组〉 Close〈关闭组〉 Attach〈配属〉 Detach〈分离〉 Explode〈分散组〉 五、Views〈查看〉 Undo View Change/Redo View change〈取消/重做视窗变化〉Save Active View/Restore Active View〈保存/还原当前视窗〉Viewport Configuration〈视窗配置〉 Grids〈栅格〉 Show Home Grid〈显示栅格命令〉 Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉 Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉 Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉 Viewport Background〈视窗背景〉 Update Background Image〈更新背景〉 Reset Background Transform〈重置背景变换〉 Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉 Show Ghosting〈显示重橡〉 Show Key Times〈显示时间键〉 Shade Selected〈选择亮显〉 Show Dependencies〈显示关联物体〉
分享一个苹果,各得一个苹果,分享一种思想,各得两种思想。分享是件快乐的事件,乐于分享的人,事业更容易成功。
分享一个苹果,各得一个苹果,分享一种思想,各得两种思想。分享是件快乐的事件,乐于分享的人,事业更容易成功。 阴阳模设计 CCV : Core & Cavity Design 焊接设计 WDG : Weld Design 自由风格曲面造型 FSS: Freestyle Shaper 自由风格曲面优化 FSO : FreeStyle Optimizer 基于截面线的自由风格曲面造型 FSP : FreeStyle Profiler 基于草图的自由风格曲面造型 FSK : FreeStyle Sketch Tracer Digitized Shape Editor 汽车 A 级曲 面造型 ACA : Automotive Class A 快速曲面重建 QSR : Quick Surface Reconstruction 创成式零件结构分析 GPS : Generative Part Structural Analysis 创成式装配件结构分析 GAS : Generative Assembly Structural Analysis 变形装配件公差分析 TAA : Tolerance Analysis of Deformable Assembly Elfini 结构分析 EST : Elfini Solver Verification 电路板设计 CBD : Circuit Board Design 电气系统功能定义 EFD : Electrical System Functional Definition 电气元件库管理员 ELB : Electrical Library 电气线束安装 EHI : Electrical Harness Installation 电气线束布线设计 EWR : Electrical Wire Routing 电气线束展平设计 EHF : Electrical Harness Flattening 管路和设备原理图设计 PID : Piping & Instrumentation Diagrams HVAC 图表设计 HVD : HVAC Diagrams 电气连接原理图设计 ELD : Electrical Connectivity Diagrams 系统原理图设计 SDI : Systems Diagrams 管线原理图设计 TUD : Tubing Diagrams 波导设备原理图设计 W VD : Waveguide Diagrams 系统布线设计 SRT : Systems Routing 系统空间预留设计SSR : Systems Space Reservation 电气缆线布线设计 ECR: Electrical Cableway Routing 设备布置设计 EQT : Equipment Arrangement 线槽与导管设计 RCD : Raceway & Conduit Design 波导设备设计 WAV : Waveguide Design 管路设计 PIP : Piping Design 管线设计 TUB : Tubing Design HVAC 设计 HVA : HVAC Design 支架设计 HGR : Hanger Design 结构初步布置设计 SPL : Structure Preliminary Layout 结构功能设计 SFD : Structure Functional Design 设备支撑结构设计 E SS: Equipment Support Structures 厂房设计 PLO Plant Layout 数控加工审查 NCG : NC Manufacturing Review 数控加工验证 NVG : NC Manufacturing Verification 2 轴半加工准备助手 PMA : Prismatic Machining Preparation Assistant 创成式外形设计 GSD : G enerative Shape Design 创成式曲面优化 汽车白车身接合 GSO : ABF : Generative Shape Optimizer Automotive Body In White Fastening DSE : 数字化外形编辑
AE菜单中英文对照表
AE效果中英文对照表 CC Ball Action(小球状粒子化,在Simulation菜单中出现) CC Bender(层卷曲效果,不错,在Distort菜单中出现) CC Bend It(区域卷曲效果,在Distort菜单中出现) CC Blobbylize(融化效果,在Distort菜单中出现) CC Bubbles(气泡效果,不错,在Simulation菜单中出现) CC Burnfilm(胶片烧灼效果,在Stylize菜单中出现) CC Color Offset(RGB色谱调节,在Image Control菜单中出现) 【 CC Composite(对自身进行混合模式处理,不错,在Channel菜单中出现) CC Cylineder(圆柱体贴图,在Perspective菜单中出现) CC Drizzle(雨打水面效果,在Simulation菜单中出现) CC Flo Motion(两点收缩变形,在Distort菜单中出现) CC Force MotionBlur(强力运动模糊,在Time菜单中出现) CC Glass(玻璃透视效果,好,在Stylize菜单中出现) CC GlassWipe(融化过渡,酷,在Transition菜单中出现) CC Glue Gun(喷胶效果,在Render菜单中出现) CC Griddler(网格状变形,在Distort菜单中出现) CC GridWipe(纺锤形网格过渡,在Transition菜单中出现) CC Hair(毛发生成器,较慢,在Simulation菜单中出现) ~ CC Image Wipe(亮度过渡,类似AE自带的Transition/Gradient Wipe,在Transition菜单中出现) CC Jaws(锯齿状过渡,在Transition菜单中出现) CC Kaleida(不错的万花筒效果,在Stylize菜单中出现) CC Lens(鱼眼镜头效果,不如Pan Lens Flare Pro,在Distort菜单中出现) CC Light Burst (光线缩放,好,在Render菜单中出现) CC Light Rays(光芒放射,加有变形效果,酷,在Render菜单中出现) CC Light Sweep(过光效果,很不错,在Render菜单中出现) CC LightWipe(边缘加光过渡,带有变形效果,好,在Transition菜单中出现) CC (模仿水银流动,在Simulation菜单中出现) CC Mr Smoothie(像素溶解运动,酷,在Image Control菜单中出现) CC Page Turn(卷页效果,好,在Distort菜单中出现) 、 CC Particle Systems II(不错的二维粒子运动,在Simulation菜单中出现) CC Particle World(三维粒子运动,大大优于AE自带的Simulation/ParticlePlayground,在Simulation 菜单中出现) CC Pixel Polly(画面破碎效果,好,在Simulation菜单中出现) CC Power Pin(带有透视效果的四角扯动工具,类似AE自带Distort/CornerPin,在Distort菜单中出现)CC PS Classic(利用通道形成的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC PS LE Classic(局域性的粒子系统,有模板,在Simulation菜单中出现) CC Radial Blur(螺旋模糊,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Fast Blur(快速的放射模糊,好,在Blur & Sharpen菜单中出现) CC Radial Scale Wipe(带有边缘扭曲的圆孔过渡,在Transition菜单中出现) CC Rain(下雨效果,在Simulation菜单中出现) CC RepeTile(多种方式的叠印效果,好,在Stylize菜单中出现) 、 CC Ripple Pulse(扩散波纹变形,必需打关键帧才有效果,好,在Distort菜单中出现)
Maya菜单中英文对照表Standard标准菜单File文件 .. New Scene 建立新场景 Open Scene 打开场景 Save Scene 保存场景 Save Scene As 另存场景为 Archive Scene Save Preferences 保存参数Optimize Scene Size 优化场景尺寸 Import 导入 Export All 全部导出 Export Selection 导出选定项目Export Proxy Container View Image 查看图像 View Sequence 查看序列帧 Create Reference 创建参照 Reference Editor 参照编辑器 Project 方案 New 新建 Edit Current 编辑当前 Set 设置 Recent Files 最近使用文件 Recent Increments 最近增加 Recent Projects 最近使用方案 Exit退出 Edit编辑
.. Undo 取消上一次操作 Redo 恢复上一次操作 Repeat 重复最后一次操作 Recent Commands List 最近使用命令列表 Cut 剪切 Copy 复制 Paste 粘贴 Keys 关键帧 Cut Keys 剪切关键帧 Copy Keys 复制关键帧 Paste Keys 粘贴关键帧 Delete Keys 删除关键帧 Delete FBIK Keys 删除完整躯体IK关键帧 Delete All FBIK Keys 删除全部完整躯体关键帧 Delete Body Part Keys 删除躯体部分关键帧 Delete Selected FBIK Keys 删除选定完整躯体IK关键帧 Scale Keys 缩放关键帧 Snap Keys 捕捉关键帧 Bake Simulation 模拟烘焙 Delete 删除 Delete by Type 根据类型删除 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史记录 Channels 通道 Static Channels 静态通道 Motion Paths 运动路径 Non-particle Expressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Containers Rigid Bodies 刚体 Delete All by Type 根据类型删除所有 History 历史记录 Non-Deformer History 没有变形的历史记录 Channels 通道 Static Channels 静态通道 Clips 剪辑 Motion Paths 运动路径 Non-particle Expressions 非粒子表达式 Constraints 约束 Sounds 声音 Joints 连接
3D max中英文对照表 一、File〈文件〉 New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉 Save As〈保存为〉 Save selected〈保存选择〉 XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉 Export Selected〈选择输出〉 Archive〈存档〉 Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉 View Image File〈显示图像文件〉History〈历史〉 Exit〈退出〉 二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉 Delete〈删除〉 Clone〈克隆〉 Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉 Rectangular Region〈矩形选择〉Circular Region〈圆形选择〉 Fabce Region〈连点选择〉 Lasso Region〈套索选择〉 Region:〈区域选择〉 Window〈包含〉 Crossing〈相交〉 Named Selection Sets〈命名选择集〉Object Properties〈物体属性〉 三、Tools〈工具〉 Transform Type-In〈键盘输入变换〉Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Prism〈三棱柱〉 Shapes〈形状〉 Line〈线条〉 Text〈文字〉 Arc〈弧〉 Circle〈圆〉 Donut〈圆环〉 Ellipse〈椭圆〉 Helix〈螺旋线〉 NGon〈多边形〉 Rectangle〈矩形〉 Section〈截面〉 Star〈星型〉 Lights〈灯光〉 Target Spotlight〈目标聚光灯〉 Free Spotlight〈自由聚光灯〉 Target Directional Light〈目标平行光〉Directional Light〈平行光〉 Omni Light〈泛光灯〉 Skylight〈天光〉 Target Point Light〈目标指向点光源〉 Free Point Light〈自由点光源〉 Target Area Light〈指向面光源〉 IES Sky〈IES天光〉 IES Sun〈IES阳光〉 SuNLIGHT System and Daylight〈太阳光及日光系统〉 Patch/Spline Editing〈面片/样条线修改器〉: Edit Patch〈面片修改器〉 Edit Spline〈样条线修改器〉 Cross Section〈截面相交修改器〉 Surface〈表面生成修改器〉 Delete Patch〈删除面片修改器〉 Delete Spline〈删除样条线修改器〉 Lathe〈车床修改器〉 Normalize Spline〈规格化样条线修改器〉 Fillet/Chamfer〈圆切及斜切修改器〉 Trim/Extend〈修剪及延伸修改器〉 Mesh Editing〈表面编辑〉 Cap Holes〈顶端洞口编辑器〉 Delete Mesh〈编辑网格物体编辑器〉 Edit Normals〈编辑法线编辑器〉 Extrude〈挤压编辑器〉 Face Extrude〈面拉伸编辑器〉 Normal〈法线编辑器〉 Optimize〈优化编辑器〉
1. PROCESS VARIABLES 过程变量(只看) 1. Press过程变量 2. %range百分比量程 3. AO1 out模拟输出 4. Snsr tempe传感器温度 5. static 6.engr unit 7.engr disp 1. TEST DEVICE 测试设备 1. Seft 自检 2. Statics 状态 2. DIAG/ SERVICE 2. LOOP TEST 回路测试 1. 4mA 2. 20mA 3. Other 4. END 诊断和维修 1.RE-RANGE 重设量程( 1.Keypad input 键区输入 2.Apply values 实际输入) 3.CALIBRATION 校准 2. Trim analog output 修整模拟输出( 1.D/A trim 数/模刻度修整 2. Scaled D/A trim数/模刻度修整) 3.Sensor trim 传感器修整 1. ZeroTrim 零点微调 2. Press过程变量 3. Lower Sensor Trim传感器下限微调 1.Tag 位号 4. Upper Sensor Trim传感器上限微调 5. Sensor Trim Points传感器微调点 6.clear snsr trim 2.Unit 单位 3.RE-RANGE 重设量程( 1.Keypad input 键区输入 2.Apply values 实际输入) 3. BASIC SETUP 4. Device information 设备信息 基本设置 5.Transfer function 变送器特性Linear/Sq root线性/开方 6.Damp 阻尼 7.Low cut 1. %range百分比量程 8.cut mode 2. Press过程变量 1.PRES SENSOR压力传感器 3. Unit 1. ZeroTrim 零点微调 2. Press过程变量 3. Lower Sensor Trim传感器下限微调 1. DEVICE SETUP 设备设置 1. SENSORS传感器 4. Sensor trim 传感器修整 4. Upper Sensor Trim传感器上限微调 5. Sensor Trim Points传感器微调点 6.clear snsr trim 1.offline 离线 2. Pres 压力 2. TEMP SENSOR传感器温度(1.Sensor Temp 传感器温度 2. Amp temp 3.snsr temp unit ) 2.online 在线 3. AO1 out 模拟输出 4. DETAILED SETUP 3. Statics pres Sensor (1.Statics pres 2.Statics pres unit ) 3.utility 4. LRV 量程下限详细设置 1.Process variables 过程变量 2. RE-RANGE 重设量程 3. Unit 单位 4. Transfer function 变送器特性Linear/Sq root线性/开方 4.Hart Diagnostics 诊断 5. URV 量程上限 2. SIGNAL CONDITION信号条件 5. Damp 阻尼 6. Low cut 7. cut mode 8.Bi-dir mode 9.H2O cutliselect 1. PROCESS VARIABLES (1. Press过程变量 2. %range百分比量程 3. AO1 out模拟输出 4. Snsr tempe传感器温度 5. static 6.engr unit 7.engr disp) 过程变量 3. OUTPUT CONDITION输出条件 2. ANALOG OUTPUT 1.Loop test回路测试(4mA 20mA Other END) 2. D/A trim 数/模刻度修整 3. Scaled D/A trim数/模刻度修整(1.proceed 2.change ) 模拟输出 4.Auto recover 5.AO Lower Limit% 5.AO Upper Limit%
3D MAX全部中英文对照 Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式ACIS Options ACIS选项 Activate活动;激活 Activate All Maps激活所有贴图 Activate Grid激活栅格;激活网格 Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体 Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格 ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色 ActiveShade(Scanline)着色(扫描线) ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口ActiveShade Viewport自动着色视图 Adaptive适配;自动适配;自适应 Adaptive Cubic立方适配 Adaptive Degradation自动降级 Adaptive Degradation Toggle降级显示开关 Adaptive Linear线性适配 Adaptive Path自适应路径 Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配 Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关 Add as Proxy加为替身 Add Cross Section增加交叉选择 Adopt the File's Unit Scale采用文件单位尺度 Advanced Surface Approx高级表面近似;高级表面精度控制Advanced Surface Approximation高级表面近似;高级表面精度控制Adv. Lighting高级照明 Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关 Affect Neighbors影响相邻 Affect Region影响区域 Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器 Affect Specular Toggle影响镜面反射开关 AI Export输出Adobe Illustrator(*.AI)文件
菜单中英文对照大全随着我国加入WTO及对外交往活动的日益增多,餐饮业也面临着走向世界这个问题。因此,我们作为餐饮业的从业人员,或多或少地懂一点有关餐饮方面的专业英语,是非常必要的。 餐饮专业英语主要包括日常会话用语、烹饪技术用语和中餐英文菜单等等,而这其中尤以中餐英文菜单用得最为普遍。 要将中餐菜单翻译成英文,就先得了解中餐菜名的构成及命名方法。中餐菜名通常由原料名称,烹制方法、菜肴的色香味形器、菜肴的创始人或发源地等构成。这种反映菜肴内容和特色的命名方法叫做写实性命名法,此外还有反映菜肴深刻含义的写意性命名法。 由于汉语和英语的差异很大,我们在把中餐菜名由中文译成英文的时候,应该采用写实性命名法,尽量将菜肴的原料、烹制方法、菜肴的味型等翻译出来,以便让客人一目了然。为了让大家更好地掌握将中餐菜名译成英文的技巧,笔者特将自己在翻译中总结出来的几点“公式”(中英文对照)介绍如下,以供大家参考。 一、以主料开头的翻译方法 1 公式:主料(形状)+(with)辅料 例:杏仁鸡丁chicken cubes with almond 牛肉豆腐beef with beancurd 西红柿炒蛋Scrambled egg with to tomato 2 公式:主料(形状)+(with,in)味汁 例:芥末鸭掌duck webs with mustard sauce 葱油鸡chicken in Scallion oil 米酒鱼卷fish rolls with rice wine 二、以烹制方法开头的翻译方法 1 公式:烹法+主料(形状)
例:软炸里脊soft-fried pork fillet 烤乳猪roast suckling pig 炒鳝片Stir-fried eel slices 2 公式:烹法+主料(形状)+(with)辅料 仔姜烧鸡条braised chicken fillet with tender ginger 3 公式:烹法+主料(形状)+(with,in)味汁 例:红烧牛肉braised beef with brown sauce 鱼香肉丝fried shredded pork with Sweet and sour sauce 清炖猪蹄stewed pig hoof in clean soup 三、以形状或口感开头的翻译方法 1(口感)和主料、辅料 公式:形状(口感)+主料+(with)辅料 例:芝麻酥鸡crisp chicken with sesame 陈皮兔丁diced rabbit with orange peel 时蔬鸡片Sliced chicken with seasonal vegetables 2烹法和主料 公式:口感+烹法+主料 例:香酥排骨crisp fried spareribs 水煮嫩鱼tender stewed fish 香煎鸡块fragrant fried chicken
西餐菜单中英文对照表大全 菠菜汤Spinach Soup烩牛肉Beef Goulash炒土豆Fried Potato 酸辣汤Hot &Sour Soup咖喱海鲜汤Seafood Curry Soup香煎茄子Pan Fried Eggplant 俄式烩牛肉Stronganoff Beef Goulash维也纳香肠Wienner Sauages 黑椒牛排Beef Steak with Black Pepper Suuce 墨西哥鸡肉饼Mexican Quesadillas 炸鸡腿Deep Fried Chicken wings 酿焰猪排Stuffed Pork Chop 金枪鱼意大利面Spaghetti with Tuna 墨西哥牛肉丸子汤Mexican Beef Ball Soup蔬菜炒饭Fried Rice with Vegetable 螺旋面Fussili Pasta 西兰花Broccoli香草西红柿汤Tomato Basil Soup 西红柿角Tomato wages米兰式西兰花Fried Broccoli奶油南瓜汤Pumpkin Cream Soup 蓝芝士菠菜汤Spinach Soup with Blue Cheese 米兰式猪排Pork Milannaise 煎土豆Roasted Potato 蘑菇鸡排Pan Fried Chicken with Mushroom香酪猪排Pork Cordon bleu香酪鸡排Chicken Corden Bleu 洋葱圈Onion Rings 奶油烩猪柳Pork Ragout 培根牛肉串Bacon and Beef Skewer 印尼炒饭Nasi Goreng 黑椒牛柳粒Sauted Beef Tenderloin with Black Pepper 奶油烩鸡Chicken Ragoat 扬州炒饭Fried Rice of Yangzhou Style 红烧牛腩Beef Stew 地中海茄子汤Mediterranean Eggplant Soup 蘑菇猪排Pan Fried Pork Steak with Mushroom with Mushroom 香辣猪肉丝Sauted Pork Slice of Sichuan Style 地中海青椒汤Mediterranean Bell Pepper Soup 奶油西兰花汤Broccoli Cream Soup 土豆泥Mashed Potato 蜜汁胡萝卜Fried Carrot
3DMAX常用中英文翻译对照表3DMAX常用中英文翻译对照表3DMAX常用中英文翻译对照表 一、菜单类 File 文件菜单 New/Reset/Open/Save 新建/恢复/打开/保存 Merge/Replace 合并场景/重置场景 Import/Export 导入/导出 Archive/Properties/Summary Information/View File 压缩当前文件/文件属性/文件参数信息/查看文件 Edit 编辑菜单 Undo/Redo/Hold/Fetch 撤消/重复/暂存盘/调入 Delete/Clone 删除/克隆(复制) Select/All/None/Invert/By 选择/所有/没有/反向的/以…… Region/Window/Crossing 框选/窗口法/穿越法 Edit Named Selections 编辑选择集名称 Tools 工具菜单 Transform Type-Information 变形类型信息 Display Floater 显示浮动窗口 Selection Floater 选择浮动窗口 Mirror/Array/Snapshot/Align 镜向/阵列/多重复制/对齐 Align to View 对齐到视图 Meterial Editor 材质编辑器 Material/Map Brouwser 材质/贴图浏览 Spacing tool 没路径阵列 Group 群组菜单 Open/Close/Ungroup 打开群组/关闭群组/撤消群组 Explode/Attach/Detach 打散群组/加入群组/从群组中分离
一、File〈文件〉 New〈新建〉 Reset〈重置〉 Open〈打开〉 Save〈保存〉 Save As〈保存为〉 Save selected〈保存选择〉 XRef Objects〈外部引用物体〉 XRef Scenes〈外部引用场景〉 Merge〈合并〉 Merge Animation〈合并动画动作〉Replace〈替换〉 Import〈输入〉 Export〈输出〉 Export Selected〈选择输出〉 Archive〈存档〉 Summary Info〈摘要信息〉 File Properties〈文件属性〉 View Image File〈显示图像文件〉History〈历史〉 Exit〈退出〉 二、Edit〈菜单〉 Undo or Redo〈取消/重做〉 Hold and fetch〈保留/引用〉 Delete〈删除〉 Clone〈克隆〉 Select All〈全部选择〉 Select None〈空出选择〉 Select Invert〈反向选择〉 Select By〈参考选择〉 Color〈颜色选择〉 Name〈名字选择〉 Rectangular Region〈矩形选择〉Circular Region〈圆形选择〉 Fabce Region〈连点选择〉 Lasso Region〈套索选择〉 Region:〈区域选择〉 Window〈包含〉 Crossing〈相交〉 Named Selection Sets〈命名选择集〉Object Properties〈物体属性〉 三、Tools〈工具〉 Transform Type-In〈键盘输入变换〉Display Floater〈视窗显示浮动对话框〉Selection Floater〈选择器浮动对话框〉Light Lister〈灯光列表〉 Mirror〈镜像物体〉 Array〈阵列〉 Align〈对齐〉 Snapshot〈快照〉 Spacing Tool〈间距分布工具〉Normal Align〈法线对齐〉 Align Camera〈相机对齐〉 Align to View〈视窗对齐〉 Place Highlight〈放置高光〉 Isolate Selection〈隔离选择〉Rename Objects〈物体更名〉 四、Group〈群组〉 Group〈群组〉 Ungroup〈撤消群组〉 Open〈开放组〉 Close〈关闭组〉 Attach〈配属〉 Detach〈分离〉 Explode〈分散组〉 3ds max 5.0 中英文对照菜单命令2 五、Views〈查看〉 Undo View Change/Redo View change 〈取消/重做视窗变化〉 Save Active View/Restore Active View 〈保存/还原当前视窗〉 Viewport Configuration〈视窗配置〉Grids〈栅格〉 Show Home Grid〈显示栅格命令〉Activate Home Grid〈活跃原始栅格命令〉 Activate Grid Object〈活跃栅格物体命令〉 Activate Grid to View〈栅格及视窗对齐命令〉 Viewport Background〈视窗背景〉Update Background Image〈更新背景〉Reset Background Transform〈重置背景变换〉 Show Transform Gizmo〈显示变换坐标系〉 Show Ghosting〈显示重橡〉 Show Key Times〈显示时间键〉
MENU 冷菜Cold Dish 白切鸡Boiled Chicken with Sauce 川北凉粉Clear Noodles in Chili Sauce 夫妻肺片Pork Lungs in Chili Sauce 酱香猪蹄Pig Feet Seasoned with Soy Sauce 老醋泡花生Peanuts Pickled in Aged Vinegar 泡椒凤爪Chicken Feet with Pickled Peppers 五香牛肉Spicy Roast Beef 盐焗鸡Baked Chicken in Salt 炸花生米Fried Peanuts 酱猪肘Pork Hock Seasoned with Soy Sauce 凉拌黄瓜Cucumber in Sauce 糖拌西红柿Tomato Slices with Sugar 糖蒜Sweet Garlic 热菜Hot Dishes 东坡方肉Braised Dongpo Pork 鱼香肉丝Yu-Shiang Shredded Pork 糖醋排骨Sweet and Sour Spare Ribs 毛家红烧肉Braised Pork,Mao’s Family Style 红烧狮子头Stewed Pork Ball in Brown Sauce 回锅肉片Sautéed Sliced Pork with Pepper and Chili 京酱肉丝Sautéed Shredded Pork in Sweet Bean Sauce 酸豆角肉沫Sautéed Sour Beans with Minced Pork 杭椒牛柳Sautéed Beef Filet with Hot Green Pepper 青椒肉丝Sautéed Shredded Pork with Green Pepper 水煮牛肉Poached Sliced Beef in Hot Chili Oil 葱爆羊肉Sautéed Lamb Slices with Scallion 红焖羊排Braised Lamb Chops with Carrots 烤羊腿Roast Lamb Leg 手扒羊排Grilled Lamb Chops 烤羔羊Roasted Lamb
3D MAX中英菜单对照 FILE(文件) EDIT(编辑) Rest(重置) Undo(撤消) Save Selected(保存所选择的对象) Redo(恢复) XRef Objects(外部参考物体) Clone(复制) XRef Scenes(外部参考场景) Delete(删除) Merge(合并) Select All(对象选择) Replace(替换) Select None(取消对象) Import(输入) Select Invert(对象反转) Export(输出) Hold(保存) Archive(压缩存盘) Fetch(取出) View File(观看文件) Select BY(根据..选择) Select By Color(根据颜色..选择) Select By Name(根据名字..选择) Region(区域) Edit Named Selections(编辑已命名被选物) Properties(属性) TOOLS(工具菜单) GROUP(分组菜单) Mirror(镜像) Group(分组) Array(阵列) Open(打开) Align(对齐) Close(关闭) Place Highlight(放置高亮区) Ungroup(解除群组) Align Camera(对齐摄像机) Explode(分解) Scaping Tool(间距修改工具) Detach(分离) Transform Type-In(输入变换坐标) Attach(合并) Display Floater(显示浮动物体) Hide(隐藏) Freeze(冻结) Selection Floater(选择浮动物体) Snapshot(快照复制) Normal Align(法向对齐) Material Editor(材质编辑器) Material/Map Browser(材质/贴图浏览器) VIEWS(视图菜单) Undo(撤消) Redo(重复) Save Active View(保存当前激活的视图状态) Restore Active View(还原当前激活的视图状态) Grids(栅格) Show Home Grid显示主栅格) Activate Home Grid(激活主栅格)