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CWM模拟安卓最详细教程

CWM模拟安卓最详细教程
CWM模拟安卓最详细教程

WM模拟android教程

是CWM模拟安卓

本教程只为那些总是摸不着门路的新手所写,老手笑笑就好,不要批评了。

这个已经是最详细的教程了,仔细看,第一次就能成功。不成功说明你马虎大意了。

下面先说下需要准备的东西:

1..内存卡

2..读卡器

3..电脑

4..你的手机

5..模拟安卓用的文件

首先,我们先下载模拟安卓用的文件2012.3.12.zip文件

还要下载给内存卡分区用的软件,最好使用Partition Manager7.0

下载地址:https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/read-htm-tid-3115.html

这些东西都下载好后,就开始准备给内存卡分区吧

CWM模拟安卓要把内存卡分成4个区

第一分区:FAT32 (总数据减去后面三个区的剩余)

第二分区:EXT3 (大小200M左右,用于安装系统)

第三分区:EXT3 (大约500M左右,用于安装软件的空间)

第四分区:EXT3 (大小250M左右,用于缓冲区)

这个几个分区第一个是FAT32 后面的3个都是EXT3 大家要注意了不要分错了

分区就要用到Partition Manager7.0了

先用读卡器把内存卡连接电脑上(提前备份好自己内存卡上的文件,分区将删除内存卡上所有的文件)

然后打开Partition Manager7.0

如图:(这是我的内存卡,给分好区了)

然后看下磁盘1就是自己的内存卡我的这个是4G卡显示3.7G

找到自己的内存卡就开始分区吧

首先,先把内存卡的各个区都删除了

如图:(在绿色区域点右键,删除)

点击确定

最后删除完是这样子的

全都变成深绿色了

删除完了变成自由区域之后我们开始创建分区如图(依旧是点击右键,这次是创建了)

第一个分区(第一个分区我用了2800M,留下982M给剩下的分区)

点确定,然后选择FAT32

确定再点是

这样第一分区就好了左边的浅绿色就是刚才创建好的第一分区在右边的自由区域继续创建剩下的3个分区

第二分区我留下200M 剩下782M

确定后出现下图选Ext3FS (剩下的最后两个分区也是这么选择,也是这么弄)

然后是第三个分区我留下500M 依旧是选Ext3FS

这是最后一个分区了剩下的282M全都给他就好了

这个依旧是选Ext3FS (最后这三个分区除了大小之外都是选Ext3FS)

最后一个分好之后看下吧如下图:这个样子就对了

最后点击左上角的应用

应用之后点是应用这些挂起操作

最后耐心等待内存卡越大挂起的时间越久慢慢等等到全部挂起完成分区就弄好了

分好区之后电脑是不识别内存卡的在你分好区的FAT32 上点击右键再点击装载电脑就能识别了

内存卡分好区了我们上面的模拟安卓的文件下载好了就可以开始模拟了

解压放到内存卡的根目录

启动文件在npkboot\STARTUPS里面如图

下图就是启动模拟的引导了模拟时候点它就好

刷机用的rom了压缩包里面有

update-IceBread-V0.4。zit

上边的东西都准备好之后我们就开始在手机上正式模拟了

看下图点击HARET.EXE就可以了

点击之后会出现如下图的东西

英文会一直滚动一段时间

等滚动一段时间之后会出现下图的现象(满页的英文消失,只剩下最上边的两行,这时候,马上按音量键下。按住不要放,这样就能进去Recovery了)

按住音量下键不要放手就会进Recovery

看下图下图就是Recovery界面了

进入Recovery之后,按音量下键让光标从上到下滚动三回关机键就是确定了

我们一般先选第四项wipe cache partition 按关机键确定在选择yes 就行了等一会wipe之后在选第三项这两个是清理上个ROM的文件残留的要不清理会出现ROM杂交的现象

这两个wipe之后就刷ROM 选第五项install zip from sdcard 进去之后

如下图选…zit form sdcard

选好后看下图

这个就是你手机内存卡的目录了找到你放在内存卡里的ROM (如果你是直接在卡根放着就会在下图看到的我的不是在卡根放着的)

找到自己的要刷的ROM 如下图

我的ROM在内存卡深处最下边的就是我的ROM (是以ZIP格式结尾的)找到ROM了就不用我说了吧??点击它选yes 就可以刷了

等过一会ROM刷好后退回到Recovery的主菜单

选最后一个重启就ok了如下图最后一个

重启之后系统回到WM了

然后点击就能在进入安卓了

安卓模拟器4.0安装教学教程全解析

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Android游戏开发(快速入门必备)

Android游戏开发之旅一长按Button原理 今天Android123开始新的Android游戏开发之旅系列,主要从控制方法(按键、轨迹球、触屏、重力感应、摄像头、话筒气流、光线亮度)、图形View(高效绘图技术如双缓冲)、音效(游戏音乐)以及最后的OpenGL ES(Java层)和NDK的OpenGL和J2ME游戏移植到Android方法,当然还有一些游戏实现惯用方法,比如地图编辑器,在Android OpenGL如何使用MD2文件,个部分讲述下Android游戏开发的过程最终实现一个比较完整的游戏引擎。相信大家都清楚Android Market下载量比较好的都是游戏,未来手机网游的发展相信Android使用的Java在这方面有比iPhone有更低的入门门槛。 对于很多游戏使用屏幕控制一般需要考虑长按事件,比如在动作类的游戏中需要长按发射武器,结合Android Button模型,我们实现一个带图片的Button的长按,为了更清晰的显示原理,Android开发网这里使用ImageButton作为基类 public class RepeatingImageButton extends ImageButton { private long mStartTime; //记录长按开始 private int mRepeatCount; //重复次数计数 private RepeatListener mListener; private long mInterval = 500; //Timer触发间隔,即每0.5秒算一次按下 public RepeatingImageButton(Context context) { this(context, null); } public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, android.R.attr.imageButtonStyle); } public RepeatingImageButton(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) { super(context, attrs, defStyle); setFocusable(true); //允许获得焦点 setLongClickable(true); //启用长按事件 } public void setRepeatListener(RepeatListener l, long interval) { //实现重复按下事件listener mListener = l; mInterval = interval; } @Override public boolean performLongClick() { mStartTime = SystemClock.elapsedRealtime(); mRepeatCount = 0;

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们得到交流、促进进步!】 QQ287290373 QQ287290373 目录 第一讲:刷机简介 1.1 什么是刷机 1.2 刷机风险 1.3 刷机的几个方法 1.4 刷机前的准备 第二讲:CWM刷机模式 2.1 什么是CWM刷机模式 2.2 什么是root权限 2.3 root权限的方法 2.4 如何刷入CWM 2.5 CWM菜单的常用功能详解 2.6 CWM菜单中高级功能详解 第三讲:使用CWM模式刷第三方zip包。 3.1 什么是第三方zip包刷机 3.2 第三方zip包刷机方法 第一讲:刷机简介

1.1什么是刷机 刷机,手机方面的专业术语,是指通过一定的方法对更改或替换手机中原本存在的一些语言、图片、铃声、软件或者操作系统。通俗来讲,刷机就是给手机重装系统。刷机可以使手机的功能更加完善,并且使手机还原到原始状态。一般情况下Android手机出现系统被损坏,造成功能失效或无法开机,也通常用刷机的方法恢复。刷机可以是官方的,也可以是非官方的。 1.2刷机的风险 安卓手机刷机重装系统并没有什么风险,并不会像传说中的会使手机变砖或是坏掉,即使刷机失败,或是ROM不合适,只需再换个ROM重新刷一次即可。 特别说明一下,一般刷机后就不保修了,所以不是特别需要的话,最好不要刷! 1.3刷机的几个方法 一、电脑端一键刷机。 一键刷机工具:刷机精灵、蘑菇云刷机、卓大师。一键root工具整合了大量不同的优化和美化后版本的ROM,操作简单,这里不详细

android手机模拟器安装图文教程

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安卓模拟器使用教程

看到网上很多朋友在找怎么在电脑上安装安卓模拟器,安卓模拟器安装方法等.安卓模拟器下载好要进行相对就的操作才可以使用,下面是详细的方法,可以收藏一下! 首先将安卓模拟器下载下来.打开压缩包我们会看到 Java_Runtime_Environment-002d6.1.210.6.exe,及android-sdk-windows文件夹下SDK Setup.exe二个运行程序. Java_Runtime_Environment-002d6.1.210.6.exe为安卓模拟器要配置的JAVA 环境. SDK Setup.exe为安卓模拟器程序.

1.安卓模拟器Java环境安装 运行Java_Runtime_Environment-002d6.1.210.6.exe安装,

完成之后配置环境变量,这个简单,右击计算机,选择属性. 左边的高级系统设置 在系统变量下选择新建 ①JAVA_HOME C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10 ②classpath .;%JAVA_HOME%\lib; ③Path 默认已经有了,找到点编辑,在前面加入这个值 C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_10\bin;

安卓模拟器安装包,在android-sdk-windows文件夹下. 2.下载完打开压缩包,运行SDK Setup.exe 自动连接到google的服务器检查可用的包裹 如果你看到一条关于SSL的错误信息,点击Settings标签(在SDK and AVD Manager 窗口左边)。然后把Force https://前面的勾去掉,点确定,然后重新点击 installed packages。

安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细步骤

安卓(Android)游戏以及手机游戏开发的详细流程【精华版】 >>首先说游戏设计部门 通常这是如下职位:游戏设计主负责(也有称主策划) 执行游戏设计师(称执行策划):分剧情策划,数据策划,也有不分的,大家一起提高。辅助员(称辅助策划):做一些比较简单的表据维护,资料收集。 工作职责: 游戏设计主负责人:主要负责游戏设计的整体把握、给大家安排工作,审核工作,提高部门人员士气。, 剧情策划一般负责背景,任务等等故事性比较强的,要求文笔要好 数据策划再细分,为规则和数据平衡,包括规则的描述,公式确定,数据表设定等等。 辅助员,主要是收集资料,维护表格等等,比较不涉及核心的工作。 *注:有一些公司或者团队,在策划岗位,还有新的岗位,如: 表现策划:主要负责特效、动作、音效收集并提需求,部分如音效部分亦有策划来完成。资源策划:主要负责UI设计,模型相关配置,资源管理等等。

>>下面是程序部门 主程序与主设计师,是对游戏引擎最了解的人,以主程序为最强。主程的主要工作,安排程序部门工作,定游戏的数据结构,定一些主要方案的完成方法。 一般程序员,分服务器端与客户端、服务器端程序,对于数据库结构,数据传输、通讯方式等等。客户端程序,对图像及优化有研究的会易受重用。 >>美术部门 主美负责整体美术风格的把握 原画绘制原画交于3D 2D负责贴图,游戏界面等的制作 3D负责3D建模,动作等方面工作

>>脚本与编辑器 在具体游戏实现时,越来越多的公司不会说把游戏中的数据写在C++里,而是用“脚本与数据库”的方式。 C++的作用是用来解释脚本和调用数据库的 在脚本中,写上, if { player hp >=30%hpmax add hp=hpmax } 这里的东西是写在脚本里的,C++就会解释,player、hp、hpmax是什么,hp、hpmax 对应数据库是什么列主要的游戏内核是写在C里的,脚本用来实现游戏具体的一些东西。如每个场景、每个NPC、每个道具都有可能有个脚本文件制定命令及数据一般由主程与主设计师一起来做,具体写脚本,一般为游戏设计部门按规范做这个工作。 编辑器:是高于脚本的一个给游戏设计部门或是美术部门用的工作工具优点是使用简单,界面化的东西,可以自动生成脚本。 缺点是,把一些比较活的东西,写死到工具中了,将来要加功能改结构很麻烦 这些都是程序部门的工作 另外,在程序部门中主要交流就是服务器端与客户端的。这实际就是说,一个游戏主体置放与传输的问题。

通用安卓刷机教程

通用安卓刷机教程 现在采用安卓操作系统的手机非常的多,并且一般采用安卓系统的手机第三方ROM资源也是非常的丰富,因此刷机就成了玩安卓机的一大乐趣。本文就来介绍下安卓手机通过Recovery模式刷机的方法,希望对大家能有所帮助 工具/原料 ?采用安卓操作系统的手机一部,要求已刷入Recovery ?电脑一台 ?原装数据线一根 方法/步骤 1. 1 要想通过Recovery模式刷机,首先条件是手机已成功刷入了Recovery,由于各型号手机刷入Recovery的方法都不相同,这里就不多介绍,大家可以到各大手机论坛查找对应的方法。如果你的手机已经成功刷入了Recovery,那么接下来的刷机就非常容易了,你如果你的手机还没有刷入Recovery,请先将手机刷入 2. 2 到各大安卓手机论坛下载手机可用的ROM文件,并将下载好的ROM文件复制到手机内存卡的根目录。一般ROM文件为ZIP格式,不要解压,也不要修改文件名

3. 3 重启进入Recovery模式(恢复模式),不同手机进入方法可能不一样,有的手机可以直接在关机菜单中选择“恢复模式”即可进入Recovery模式。 4. 4 进入Recovery模式后,先执行“Wipe data/factory reset”和“Wipe cache partiton”,将之前系统一些配置、缓存清除。在此界面是通过音量键进行上下移动,电源键为确定 5. 5 再将光标移动到“Install Zip form sdcard”项,按下电源键确定选择,再选择“Choose zip from sdcard”,再按下电源键确认,会进入文件选择界面 6. 6 在文件选择界面,通过音量键找到并选中存放到根目录的ROM文件,再按下电源键确认选择 7.7 选择好ROM文件之后会进入一个确认安装界面,再通过音量键定位到Yes项,按下电源键即可进入刷机

@安卓手机进去工程模式后刷机步骤

安卓手机进去工程模式后刷机步骤 1.选择wipe date/factory reset 选择yes dalete all user data 2.选择wipe cache partition 选择yes wipe cache 3.选择install zip from sdcard 选择choose zip from sdcard 4.选择你的ROM选择yes 5.完成后手机会自动重启,设置好进桌面后再次重启手机 The furthest distance in the world Is not between life and death But when I stand in front of you Yet you don't know that I love you. The furthest distance in the world Is not when I stand in front of you Yet you can't see my love But when undoubtedly knowing the love from both Yet cannot be together. The furthest distance in the world Is not being apart while being in love

But when I plainly cannot resist the yearning Yet pretending you have never been in my heart. The furthest distance in the world Is not struggling against the tides But using one's indifferent heart To dig an uncrossable river For the one who loves you.

安卓Android手机通用刷机步骤

安卓Android手机通用刷机步骤 一、刷之前先检查PRL是否已经升级 检查方法:设置-关于手机-软件信息 “PRL”项为1表示没升级,升级后为212 升级方法发短信“PRL”到10659165,会收到六条短信,最后一条提示更新成功。更新之后重启,然后查看是否更新成功。 手机关机,先按住音量下键,不放的情况下,再按住电源键,进入HBOOT,查看第一行结尾是不是S-OFF,电源键选择recovery看是否能进入recovery 如果ok则开始进入以下步骤刷RADIO 不能则可以 1、下载共享中的rec.zip 命名为PG05IMG.zip 2、复制PG05IMG.zip到TF卡根目录 3、关机,最好拔电,进入HBOOT,方法同上 4、会提示是否解压后需要刷机,按音量减为不升级,按音量键加为开始升级刷机 5、刷完提示按电源键进行重启即可 6、先将TF卡里的PG05IMG.zi删除,进入recovery,然后同样方法是进入HBOOT状态,待检测后按音键加减键选择到第二项“RECOVERY”,用电源键确认,会重启进入recovery 二、下面是刷RADIO方法:(RADIO版本即menu-设置-关于手机-软件信息中的baseband 版本,如果为1.16.00.0402W-1,则不用刷randio直接刷rom) Radio:在群共享里。PG05IMG.ZIP 30 MB那个 1、拷贝:将名为PG05IMG.ZIP(文件名别搞错了)文件拷入手机内存卡根目录下; 2、刷radio :手机关机,先按住音量下键,不放的情况下,再按住电源键,此时手机进入HBOOT 界面此时不需要操作,等待手机读取内存卡的PG05IMG文件包,1分钟左右,会提示您是否更新,显示为YES OR NO, 按音量上键选择YES 更新就行。更新完后,会提示您,是否重新启动手机,您按一下电源键,手机即便重启。停在某个画面请耐心等待 三、查看软件信息中baseband版本,如果为1.16.00.0402W-1则成功进入下一步。 删除内存卡中PG05IMG.ZIP这个包删了然后再刷rom

安卓系统各类手机刷机教程

安卓手机刷机教程 刷机:简单的说,android手机的刷机,就相当于给它重装一下系统,这和我们常见的电脑重装系统类似。通过刷机,给手机装入全新的手机系统。Recovery:翻译过来的意思就是恢复,不明思议,这是手机上的一个恢复模式。通过这个recovery,用户可以实现安装系统(就是所谓的刷机),清空手机各种数据,为内存卡分区,备份和还原等等很多功能。它类似于电脑上的Ghost一键 恢复。 ROM:ROM是英文Read Only Memory简写,通俗的来讲ROM就是android手机的操作系统,类似于电脑的操作系统Windows xp,Windows7等等。平时说给电脑重装系统,拿个系统光盘或是镜像文件重新安装一下就好了。而android手机上刷机也是这个道理,将ROM包通过刷机,重新写入到手机中,ROM就是 android手机上的系统包。 Wipe:Wipe翻译过来的意思就是抹去,擦除等,在recovery模式下有个wipe选项,它的功能就是清除手机中的各种数据,这和恢复出厂值差不多。我们最常用到wipe是在刷机之前,大家可能会看到需要WIPE的提示,是指刷机前清空数据,注意wipe前备份一下手机中重要的东西哦。 好了,看了这些名词解释,是不是对刷机的一些专业术语都有所了解了呢?下面 我们就开始刷机过程吧。 刷机前先对自己手机中的一些重要内容进行备份吧,像名片,短信,日历等重要信息,有需要的就先备份一下,否则刷机后就都没了。 备份好以后,我们需要先给我们的android手机下载一个适合该手机使用的rom 包,这就像电脑上在重做系统前需要买张系统盘或是在网上下载一个系统镜像,这里要注意的是,手机毕竟不是电脑,大家在下载rom时一定要下载适合自己手机的相应版本,其他型号手机的rom是不通用的。 准备工作都完成了,首先,将下载好的rom包通过数据线或是读卡器放到SD卡 的根目录下,然后重命名为, 然后关机,按住Home小房子键的同时按开机键,即可进入recovery

精品IT教程Android模拟器安装及使用图文教程参考模板

Android 模拟器安装及使用图文教程你是否想测试下最新的 Google Android 操作系统,但又不想购买一款新的 Android 手机呢?本文将介绍如何在电脑上安装 Android SDK 模拟器,并运行 Android 系统。 Android 是风靡全球的最新的移动操作系统,但并不是所有人都有机会接触到最新的移动设备。幸好,有一种比较简单的方式可能在Windows, Mac, 或者 Linux 电脑上运行 Android 系统。Google 使用自己的 SDK 发布了一款 Android 模拟器以方便开发者在手机上运行之前先在模拟器上测试应用。我们可以使用它在电脑上运行Android。 入门 运行 Android 模拟器需要 Java 支持,因此电脑没有安装 Java 的话,请先点击文章末尾的链接下载并正常安装。

提示:安装 Java 的时候,注意不要安装价值的 Yahoo 工具栏。

然后,从 Google 下载电脑对应版本的 Android SDK (文末有链接)。下载完成后解压。 Windows 操作系统下,双击 SDK Setup.exe 就可以开始在电脑上运行 Android 模拟器。

SDK 会从 Google 的服务器检查可更新的套件。

如果看到 SSL 错误信息,找到后台运行的“Android SDK and AVD Manager”窗口,并单击左侧的设置标签。在这里,取消“Force https://

… sources to be fetched using http://…”框,单击确定,然后重新打开安装程序。 此时将会安装一些包。我们可以有选择性的安装一些包,然后点击“Insatll”按钮在电脑上安装 Android 模拟器。

Android游戏与应用开发最佳学习路线图

Android游戏与应用开发最佳学习路线图 为了帮助大家更好的学习Android,并快速入门特此我们为大家制定了以下学习路线图,希望能够帮助大家。 一、路线图概括: 二、具体需要掌握知识点:

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Android教程之Android 用户界面-使用XML文件创建菜单 https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/zxjc/127.html Android教程之Android 用户界面-上下文菜单 https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/zxjc/128.html Android教程之Android 用户界面-创建子菜单 https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/zxjc/129.html Android教程之Android 用户界面-对话框 https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/zxjc/130.html Android教程之Android 用户界面-其他常见的对话框 https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/zxjc/131.html Android教程之Android 用户界面Toast https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/zxjc/132.html Android教程之Android 用户界面-布局管理 https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/zxjc/133.html Android教程之Android 用户界面-布局管理-相对布局 https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/zxjc/172.html Android教程之Android 用户界面-表格布局 https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/zxjc/173.html Android教程之Android 用户界面-表格布局2 https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/zxjc/174.html Android教程之Android 中的事件处理 https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/zxjc/175.html Android教程之Android 用户界面-常用组件 https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/zxjc/176.html Android教程之Android 用户界面-自动完成文本框(AutoCompleteTextView) https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/zxjc/177.html Android教程之Android 用户界面-ListView

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1、由于Android模拟器需要在Java环境才能运行,先下载Java安装吧。(如已有Java 环境的可跳过此步) 打开下载页面:https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/html/view-2473.html选择任意一个下载点。 2、下载安装Android SDK (已包含后面提到的SDK Platform Android 2.2. API 8, revision 2 ): 电信下载: https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/download/android/sdk/android-sdk-windows.zip 网通下载: https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/download/android/sdk/android-sdk-windows.zip 下载完成后,解压到某个目录。例如:E:\android-sdk-windows 然后把E:\android-sdk-windows\Tools 完整路径加入到系统Path变量(这一步主要用于以后安装apk软件时方便调用) 我的电脑 > 右键属性 > 高级 > 环境变量

注意:增加进Path变量时,路径前面要加一个;号 3、配置Android 模拟器 运行 SDK Setup.exe (在E:\android-sdk-windows目录下)可能会出现错误,访问不了https://

修改方法勾选Settings > Force https://...sources to be fetched using http:// 再选择的Avaiable Packages 进行下载,如下图, 如果你只想安装Android2.2的模拟器,就选择SDK Platform Android 2.2. API 8, revision 2 (前面下载SDK时已经包含此组件) 不需要重复下载,网友可跳过这个步骤,直接到下面的Virtual Device > new.. 这一步。

android游戏开发教程

一章概述了Android 的历史,引出了本书其余部分将涉及的概念。现在你可能迫不及 待地想编写代码了。本章首先介绍使用Android SDK 开发应用程序的前提条件,学习安装开发环境。接下来,将逐步演示“Hello World!”应用程序,之后详细分析一个稍大型的应用程序。然后将解释Android 应用程序生命周期,最后简单讨论使用A VD (Android Virtual Devices ,Android 虚拟设备)调试应用程序。 要为Android 开发应用程序,需要JDK (Java SE Development Kit ,Java SE 开发工具包)、Android SDK 和一个开发环境。严格来讲,可以使用简单的文本编辑器开发应用程序,但本书将使用常见的Eclipse IDE 。Android SDK 需要JDK 5或更高版本(我们在示例中使用的是JDK 6)和Eclipse 3.3或更高版本(我们使用的是Eclipse 3.5,也叫Galileo )。本书使用Android SDK 2.0。 最后,为了使开发过程更加简单,需要使用ADT 。ADT 是一个Eclipse 插件,支持使用Eclipse IDE 开发Android 应用程序。实际上,本书中的所有示例都是结合使用Eclipse IDE 和ADT 工具开发的。 上

2.1 安装环境 21 2 2.1 安装环境 要开发Android 应用程序,需要建立一个开发环境。本节将介绍如何下载JDK 6、Eclipse IDE 、Android SDK 和ADT ,以及如何配置Eclipse 来开发Android 应用程序。 Android SDK 兼容Windows (Windows XP 、Windows Vista 和Windows 7)、Mac OS X (仅限英特尔平台)和Linux (仅限英特尔平台)。本章将展示如何为所有这些平台建立环境(对于Linux ,我们仅介绍Ubuntu 版本)。我们不会在其他章讨论与平台差异有关的细节。 2.1.1 下载JDK 6 首先需要的是JDK 。Android SDK 需要JDK 5或更高版本,我们使用JDK 6来开发本书中的示例。对于Windows 来说,从Sun 网站(https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/javase/downloads/)下载JDK 6并安装。只需要JDK ,不需要其他程序包。对于Mac OS X 来说,从苹果公司网站(http://developer. https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/java/download/)下载JDK ,选择适用于具体的Mac OS 版本的文件,然后安装。要安装JDK for Linux ,打开一个终端窗口并键入以下命令: sudo apt-get install sun-java6-jdk 这将安装JDK 及任何依赖关系,比如JRE (Java Runtime Environment ,Java 运行时环境)。 接下来,设置JAVA_HOME 环境变量以指向JDK 安装文件夹。在Windows XP 机器上,可以转到“开始”?“我的电脑”,右键单击并选择“属性”,选择“高级”选项卡,然后单击“环境变 量”。单击“新建”添加JAVA_HOME 变量,如果该变量已存在,单击“编辑”修改它。JAVA_HOME 的值类似于C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_16。对于Windows Vista 和Windows 7,调出“ 环境变

手机游戏作品开发- 课程教学大纲

《手机游戏作品开发》课程教学大纲 一、课程基本信息 课程名称:手机游戏作品开发 课程编码: 课程性质:职业岗位限选 总学时:24+12 总学分:2 考核方式:考查 开课学期:7 适用专业:数字媒体技术专业 先修课程:计算机应用基础,Java 教研室: 执笔人: 审核人: 编写(修订)日期: 二、教学目标 本课程以案例教学为主线,循序渐进地介绍Android游戏开发的基本知识与技巧。 通过本课程的学习,熟悉Android的操作环境,掌握Android项目结构、项目结构、资源管理、生命周期、布局与基础组件、事件处理、多线程与消息处理、游戏视图、图形特效、游戏动画等基本知识,并能运用所学知识及所掌握技能实现简单游戏的构建及发布,为培养游戏制作专业人才打下坚实的基础。 三、教学内容及要求 第1部分 Andorid基础知识(理论2学时) 主要内容及要求: 了解Android的体系结构、特性及版本,掌握Android开发环境搭建,掌握Android的生命周期,掌握Android应用的国际化方法,了解Android的计量单位,学会Android项目的运行和调试,掌握Android项目资源的创建与使用,掌握消息提示以对话框的使用。 重点、难点: Android project项目结构,Android资源使用,消息提示以对话框 其它教学环节: 1.下载JDK,Eclipse,SDK,ADT,安装并配置Android开发环境 第2部分 Android游戏开发之视图界面(理论12学时) 主要内容及要求:

掌握5种布局管理器的使用,掌握游戏开发的常用组件,熟悉使用xml和Java代码混合控制ui界面,掌握Android的生命周期,掌握activity页面切换及传递数据的方法,掌握Android的事件处理机制 重点、难点: 基本程序单元――活动,Android事件处理 其它教学环节: 实验视图界面程序设计 1、实验类型:基础性、验证性 2、实验学时分配:6学时 3、每组人数:1 4、实验内容及要求:认真完成相关实验,掌握视图界面相关知识与技巧 第3部分 Android游戏开发之图形界面(理论10学时) 主要内容及要求: 掌握消息类Message的应用,掌握消息处理类Handler的应用,掌握子线程中更新ui 的方法,掌握View和SurfaceView视图框架,掌握Canvas画布和paint画笔的应用,掌握位图操作方法,掌握图像特效设置,掌握动画 重点、难点: 线程与消息处理,Android二维游戏开发视图 其它教学环节: 实验二维图形界面程序设计 1、实验类型:基础性、验证性 2、实验学时分配:6学时 3、每组人数:1 4、实验内容及要求:认真完成相关实验,掌握图形界面相关知识与技巧 四、教学策略与方法 教学策略:拟采用案例驱动策略组织教学活动 教学方法:拟采用教授法、演示法、训练和实践法等教学方法实施教学活动 五、教材与学习资料 教材:Android游戏开发案例教程,张辉主编,清华大学出版社,2015.6。 六、实施本教学大纲应注意的问题 该课程是一门实践性很强的应用学科,为达到教学目标,建议 1.授课地点为多媒体实验室,采用多媒体广播教学,理论联系实际,充分运用案例驱动教学,让学生有边看边学边实践的机会。 2.在教学时根据课程特点、学生情况、专业特点,实践课与教学进度同步进行。

手机刷机常用四种方法

刷机常用方法 刷机一般分为四种,分别是软刷、厂刷、线刷和卡刷,四种方法都有其不同的特点,机友们可根据自身情况以及手机情况选择不同的方式。 1.软刷 软刷无疑是四种刷机方法中最简单的一种,软刷是指通过下载一键刷机助手进行刷机,以刷机精灵为例,你只要在手机上下载安装一个刷机精灵,它就可以帮你实现自动安装设备驱动、自动获取ROOT权限、自动刷入Clockworkmod Recovery以完成您的Android设备系统升级以及刷入第三方系统。还可以通过它内置的ROM市场找到适合于您设备的第三方系统。这种刷机方法也被称为“傻瓜式”刷机,类似的还有甜椒刷机助手、卓大师、绿豆刷机神器等,嫌麻烦又对刷机不了解的朋友可以选择这种方法。 2.厂刷 厂刷顾名思义就是送到厂家去进行刷机,一般这样做的都是手机已经无法启动或者坏了,厂刷相对来说比较安全,毕竟是由专业人士来操作。但是它花费的时间比较久,一来一回再加修理不知道要花掉多少时间,如果你对你的手机已经没办法了或者是不急着用它就可以实行厂刷,否则不建议用这种方法,而且如果手机是刷机弄坏的是不享受三包政策的,如果没有绝对的把握最好等到手机包修期过了再刷机。 3.线刷 线刷是指通过计算机上的线刷软件把刷机包用数据线连接手机载入到手机内存中,使其作为“第一启动”的刷机方法。线刷软件都为计算机软件,一般来说不同手机型号有不同的刷机软件,所以可根据手机型号来下载相关的线刷软件。线刷一般是官方所采取的升级方式,主要用来刷固件,如果手机故障造成无法开机等情况,我们可以考虑使用线刷来拯救手机,对于手机的系统分区只能通过线刷来进行。

4.卡刷 卡刷一般是用来升级的,用这种方式刷机会更稳定,不至于受到断电、数据线意外拔出等问题的影响。卡刷时常用软件有:一键ROOT VISIONary(取得root)、固件管理大师(用于刷recovery)等(或有同样功能的软件)。对刷机比较有经验的朋友一般会选择这种方法来进行刷机,因为它灵活度比较高,容易掌握。 以上这四种方法最简单的是软刷,最安全的是卡刷,最强大是线刷,最灵活的是卡刷,每种方式各有千秋,关键在于你的选择。 推广阅读:高薪职业

在电脑上安装Android模拟器 & 模拟器安装APK的方法

[教程]在电脑上安装Android模拟器 & 模拟器安装APK的方法 Android, APK, 模拟器 下载我们自己的安机市场AnMarket !各种给力应用都有! 如果你还没有Android手机,那么可以先在电脑上安装一个Android模拟器,因为它可以在电脑上模拟出Android手机系统,让你也能体验一下它强大的魅力。 一、在电脑上安装Android模拟器 二、在模拟器安装APK的方法 一、在电脑上安装Android模拟器 1、由于Android模拟器需要在Java环境才能运行,先下载Java安装吧。(如已有Java环境的可跳过此步) 打开下载页面:https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/html/view-2473.html选择任意一个下载点。 2、下载安装Android SDK (已包含后面提到的SDK Platform Android 2.2. API 8, revision 2 ):电信下载: https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/download/android/sdk/android-sdk-windows.zip 网通下载: https://www.doczj.com/doc/b313336698.html,/download/android/sdk/android-sdk-windows.zip 下载完成后,解压到某个目录。例如:E:\android-sdk-windows 然后把E:\android-sdk-windows\Tools 完整路径加入到系统Path变量(这一步主要用于以后安装apk软件时方便调用) 我的电脑 > 右键属性 > 高级 > 环境变量

注意:增加进Path变量时,路径前面要加一个;号 3、配置Android 模拟器 运行 SDK Setup.exe (在E:\android-sdk-windows目录下) 可能会出现错误,访问不了https:// 修改方法勾选Settings > Force https://...sources to be fetched using http://

Android游戏开发教程

Android游戏开发教程 如果你有兴趣为Android平台开发游戏,有很多你需要了解的东西。如果你有过游戏开发经验,那么转移到移动平台上来将不是特别困难。你主要只需学习其架构以及API就行了。如果你是一名游戏开发新手,我总结了一张列表,上面有你必需知道的东西,供你起步用。这些知识适用于很多类型的游戏,包括动作类、策略类、模拟类和益智类。 Android是一个基于Java的环境。这对初学者来说是个好消息,因为相对于C++,Java被广泛认为是一门更容易上手的语言,它是移动开发的规范。Google也做了一件出色的工作,它将API文档化并提供示例代码供使用。其中有个叫做API Demos的示例几乎展示了所有API的功能。如果你熟悉Java并且用过Eclipse,要让你的第一个应用跑起来那是相当简单。如果你以前从没写过代码,在你前进路上还要学习很多,但别气馁。 获取SDK 新手上路的第一步便是获取Android SDK(软件开发工具包)。SDK 里有一个核心类库,一个模拟器,一些工具和示例代码。我强烈建议使用Eclipse和Android Eclipse插件。如果你玩Android的话,

Eclipse IDE对Java开发者来说很好用。如果这是你第一次开发Java 项目,你可能会需要下载全套JDK,它里面包括签名和部署你的应用程序的一些工具。 学习应用程序架构 别急着一头扎进开发的海洋里,理解Android应用程序架构是很重要的。如果你不学一下,你设计出来的游戏在线下将很难调试。你将需要理解Applications、Activities、Intents以及它们怎样相互联系。Google提供了很多有用的架构信息。真正重要的是要理解为什么你的游戏需要多于一个的Activity,以及什么才是设计一个有良好用户体验的游戏。要理解这些,首先要了解什么是Activity生命周期。 学习Activity生命周期 Activity生命周期由Android操作系统来管理。你的activity创建、恢复、暂停、销毁都受操作系统的支配。正确处理这些事件是很重要的,这样应用程序才能表现良好,做用户认为正确的事。在你设计你的游戏之前了解所有这些是如何工作的是件好事,因为以后你可以为自己节省调试时间和昂贵的重新设计时间。对大多数应用来说,默认的设置将工作正常,但对于游戏,你可能需要考虑将SingleInstance标志打开。当设置为默认时,Android在它认为合适

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