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歼10 UG建模

1.

首先我们利用光栅图片来进行图片的导入

A.

操作步骤视图-可视化-光栅图片如下图所示(切记光栅图片只能在艺术外观

显示才可以显示出来)

以下是我们导入的两个图片一个为正视图一个为侧视图,当然我们绘制的时候如果两个视图对不上(有些角之类的边)我们可以做一些调整,一般是以正视图为准。

导入进来的图片不会自动的对齐所以我们要手动使其对齐

1.0

方法如下图所示:

A.

鼠标点导入的图片点右键进行编辑参数参数设置为如下图所示(高度以及长度)如下图所示。具体做法可参照牙刷视频教程。

(https://www.doczj.com/doc/bf9942230.html,/thread-53371-1-1.html)

当我们进行宽度以及长度的控制的时候只是为了要飞机的长度两视图一样如上图所示的数据我们得出了飞机长度为345mm。

B.我们利用图片的旋转以及平移来进行两视图的摆放。旋转以及平移的时候我们一般采用坐标系上的三个球进行旋转或箭头来拖动进行移动如下图

2.0

视图的摆放可以看出两视图有很多地方不一样,前面我们已经讲过这种情况我们会以正视图为基准。

接下来绘制曲线绘制曲线我们也分多块进行绘制,为方便大家学习我将草图颜色加以修改:如下

以上图分为红黄绿粉蓝浅蓝红七块大的图形这样区分只是为了我们以后绘制的时候步骤清晰。

A.先来看红色的飞机头两视图进行对比

先在侧视图做上一个蓝色线如下图

蓝色线目的是为了做图时做面以及做取截面线

以下图蓝色线为准编辑参数拉到和正视图的平面对齐即可

那我们现在在看下如图可以看出已经有了个大概的侧轮廓线

接下来我们来绘制外形线,如下图先找出我们要绘制的侧视图的相对应的点如下图红色线所示,最大点以图纸平面的垂直方法拉上去

接着把视图置为侧视图,可以发现正视图的最大点对应的侧视图的相应点有差别,这种情况只是参考侧视图的形状以正视图的最大点为准。

把坐标点定到正视图的中心

进入草绘选择XC- YC 平面

绘制飞机头的一个轮廓如下所示

上边是一个半圆形,绘制出如下图所示。

下边的另一半不够做一个弧

不能同上边一样不够做一个半圆,这种情况一般采用样条点进行三曲线做相切于上边的弧,做出如绿色线效果

利用一曲线一点做为主线串四条轮廓线为交叉线来绘制出以下外形

侧视图对比

接下来绘制飞机的大身

如下图

驾驶室的透明盖是一断不顺的曲线一般会采用桥接来进行修顺如下图

桥接的进注意关联不要关掉可以进行参数化设计

再来看整体的曲线,发现离通过曲线网格还差一个条件那就是尾部没有截面线如下图

看一下侧面图会发现侧边的最大边比较靠上,来进行修改一下

修改前

进入草绘绘制出以下红色线

接着利用组合投影来进行曲线与曲线之间的投影

如下图组合投影的时候注意选择方式为曲线,投影出红色线。

用样条曲线做出如下四点封闭曲线

通过曲线网格进行曲线的绘制如下图所示

侧视图

接下来绘制机翼

首先绘制出飞机的大翼,找出截面线。然后对照视图的侧视图看下是什么形状,

再进行绘制草图形状如下图侧视图线

接着拉伸左侧与右侧求交,如下图

利用替换面命令进行替换直接面做出如下效果

接着进行圆角如下图R角可以自由的倒角看着顺即可

合并

再次进行根部倒圆角如下图所示R3

进行镜像当两个体并起来的时候我们只能通过镜像特征来镜像

将部件导行器的有关特征进行组名称定为NO1

大的外形出来了我们再来看几个小问题

A架驶室的盖绘制

将红色线投影至曲面(关联打开)

再进行曲线的添加如下图所示

接着利网格曲面进行曲面的创建完成如下图

接着绘制如下黄色线飞机翼

先以正视图黄色线相对于侧视图的最大点拉一条垂直于ZC的线如下图

曲线投影到侧视图上面看下是否能对上侧视图

如对不上的情况下我们采用以主视图为准侧视图为参考对象做出以下图的线串

拉伸进行实体求交,倒R角镜象如下图所示

绘制飞机后翼

方法同前翼一样先取正视图相对于侧视图的最大点投影到曲面上如下图效果蓝色线以及绿色线

进入侧视图进行草绘绘制出如下图所示

进行侧视图拉伸正视图黄色线的拉伸求交做出如下图所示

做以上视图只是为了做飞机后视图的时候做的一个参考,现在进行飞机后视图绘制如下截面

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