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3Ds max5快捷键

3Ds max5.0 快捷键

3dmax5.X常用快捷键

主界面

【Q】选择循环改变方式

【W】移动

【E】旋转

【R】缩放循环改变方式

【7】物体面数

【8】Environment

【9】Advanced lighting

【0】Render to Textures

【1】【2】【3】【4】【5】分别对应5个次物体级别,例如Edit Mesh中的点、线、面、多边形、

【F2】切换在面次物体级别选择面的显示方式(红色线框或红色表面)

【F3】切换线框和实体两种显示方式

【F4】在实体显示时切换线面显示的开关

【F5】【F6】【F7】约束到X轴、Y轴、Z轴

【F8】在xy/yz/zx锁定中循环改变

【F11】脚本编辑器

【F12】精确输入转变量

【F9】用前一次的参数进行渲染

【F10】渲染配置

【Shift+Q】快速(Quick)渲染

【Alt+A】对齐到物体

【Ctrl+H放置高光(Highlight) 】

【Alt+N】法线(Normal)对齐

【S】打开/关闭捕捉(Snap)

【A】角度捕捉(开关)

【Shift+Ctrl+P】百分比(Percent)捕捉(开关)

【M】材质(Material)编辑器

【DEL】删除物体

【Ctrl+L】默认灯光(开关)

【+】加大动态坐标

【-】减小动态坐标

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