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现代制造系统第二章(2)

现代操作系统(第三版)答案

MODERN OPERATING SYSTEMS SECOND EDITION PROBLEM SOLUTIONS ANDREW S.TANENBAUM Vrije Universiteit Amsterdam,The Netherlands PRENTICE HALL UPPER SADDLE RIVER,NJ 07458课后答案网 w w w .k h d a w .c o m

SOLUTIONS TO CHAPTER 1PROBLEMS 1.An operating system must provide the users with an extended (i.e.,virtual)machine,and it must manage the I/O devices and other system resources. 2.Multiprogramming is the rapid switching of the CPU between multiple processes in memory.It is commonly used to keep the CPU busy while one or more processes are doing I/O. 3.Input spooling is the technique of reading in jobs,for example,from cards,onto the disk,so that when the currently executing processes are ?nished,there will be work waiting for the CPU.Output spooling consists of ?rst copying printable ?les to disk before printing them,rather than printing directly as the output is generated.Input spooling on a personal computer is not very likely,but output spooling is. 4.The prime reason for multiprogramming is to give the CPU something to do while waiting for I/O to complete.If there is no DMA,the CPU is fully occu-pied doing I/O,so there is nothing to be gained (at least in terms of CPU utili-zation)by multiprogramming.No matter how much I/O a program does,the CPU will be 100percent busy.This of course assumes the major delay is the wait while data are copied.A CPU could do other work if the I/O were slow for other reasons (arriving on a serial line,for instance). 5.Second generation computers did not have the necessary hardware to protect the operating system from malicious user programs. 6.It is still alive.For example,Intel makes Pentium I,II,and III,and 4CPUs with a variety of different properties including speed and power consumption.All of these machines are architecturally compatible.They differ only in price and performance,which is the essence of the family idea. 7.A 25×80character monochrome text screen requires a 2000-byte buffer.The 1024×768pixel 24-bit color bitmap requires 2,359,296bytes.In 1980these two options would have cost $10and $11,520,respectively.For current prices,check on how much RAM currently costs,probably less than $1/MB. 8.Choices (a),(c),and (d)should be restricted to kernel mode. 9.Personal computer systems are always interactive,often with only a single user.Mainframe systems nearly always emphasize batch or timesharing with many users.Protection is much more of an issue on mainframe systems,as is ef?cient use of all resources. 10.Every nanosecond one instruction emerges from the pipeline.This means the machine is executing 1billion instructions per second.It does not matter at all how many stages the pipeline has.A 10-stage pipeline with 1nsec per 课后答案网 w w w .k h d a w .c o m

自考28061现代教育技术重点及试卷培训课件

自考28061现代教育技术 第一章教育技术发展简史 1、简述视听教育产生的历程? a、19世纪末,化学工业迅速发展,卤化银感光性被发现,诞生了照相技术; b、20世纪初,美国一些学校通过照片、幻灯片、胶卷、图片等制成相关教材,存放在学校博物馆,供教师和学生选购使用; c、20世纪20年代,随着无线电技术和声光技术的日趋成熟,无线电广播和有声电影迅速在教育领域运用和推广。 2、简述戴尔的经验之塔的内容及学术意义? a、将人类学习经验分为三大类,十个层次。其中三大类自下至上依次为:做的经验、观察的经验、抽象的经验。 b、从下至上,经验愈来愈抽象。这是戴尔经验之塔的基本规律。 c、如果没有具体经验的支撑,一味的死记硬背理论法则,则是失败的教育; d、但是教育不能仅满足于具体的经验,经验不上升为普遍化、概念化、理论化的法则,就将成为孤立的、静止的、意义不大的东西。 第二章教育技术与教育技术概念和含义 电化教育:根据教育理论,运用现代化的教育媒体,有目的的传递教育信息,充分发挥人的多种感官的参与,以实现最优化的教育活动。(萧树滋) AECT教育技术:对学习过程和学习资源进行设计、开发、利用、管理和评价的理论与实践。 1、简述教育技术的内涵? a、教育技术实践和研究的主要对象是“学习过程”和“学习资源”; b、研究教育技术的核心是系统方法与整体化观念; c、教育技术工作的研究包括理论和实践两个方面; d、优化学资源是学习过程的必要条件。 2、简述教育技术发展的主要趋势? a、加强现代化教育技术的理论研究; b、就加强教育技术在学科教育中的应用研究; c、广播电视和卫星电视教育的研究; d、多媒体组合教学带的研究; e、多媒体技术的研究; f、计算机辅助教育研究; g、网络化教学的研究。 3、简述教育技术研究的内容? a、现代教育技术必须以先进的教育思想和教育理论为指导,同时它又反过来丰富和发展了现代化的教育理论; b、现代教育及时必须以信息技术数为主要依托,也只有以信息技术为手段才能真正发挥其教育优势; c、现代教育技术是以教与学的过程和资源为研究工作的对象,并以优化教学过程和教学资源为目标的。 d、现代教育技术是以系统科学方法作为方法论的基础的。 第三章常规教育媒体技术 1、简述冲洗地基本步骤?

操作系统作业

操作系统作业 第一章 1. 设计现代OS的主要目标是什么?(P1) ?方便性---方便用户 ?有效性---系统管理效率 ?扩展性---体系结构:软硬件结构发展 ?开放性---体系结构:软硬件结构兼容性 3. 为什么说OS实现了对计算机资源的抽象?(p4) OS是铺设在计算机硬件上的多层系统软件,它们不仅增强了系统的功能,而且隐藏了对硬件操作的细节,有他们实现了对计算机硬件操作的多个层次的抽象。 6. 是说明推动分时系统的形成和发展的主要动力是什么?(p9) 推动分时系统形成和发展的主要动力,是用户的需求。用户的需求具体表现在以下几个方面: (1) 人—机交互。 (2) 共享主机。 (3) 便于用户上机。 9.什么是硬实时任务和软实时任务?是举例说明(p12) 实时系统(Real-Time System)是指系统能及时(或即时)响应外部事件的请求,在规定的时间内完成对该事件的处理,并控制所有实时任务协调一致地运行。 (1) 硬实时任务(hard real-time task)。系统必须满足任务对截止时间的要求,否则可能出现难以预测的结果。如打印机,交换机等 (2) 软实时任务(Soft real-time task)。它也联系着一个截止时间,但并不严格,若偶尔错过了任务的截止时间,对系统产生的影响也不会太大。如PDA系统 16. 设备管理有哪些功能?其主要任务是什么?(p21) 主要任务: 完成用户进程提出的I/O请求;为用户进程分配其所需的I/O设备;提高CPU和I/O设备的利用率;提高I/O速度;方便用户使用I/O设备。 设备管理应具有缓冲管理、设备分配和设备处理,以及虚拟设备等功能。 补充1. 操作系统设计采用微内核技术有哪些优点? 微内核技术的优点: ?系统可扩充性- 新增服务会加到用户空间,内核不需要修改或改动极小。 ?移植性- 小内核便于移植到不同的硬件平台。 ?安全性和可靠性- 大多数服务是用户进程而不是系统进程。即使某个服务失败,不会影响操作系统其他部分。 2.简述研究操作系统有哪几种主要观点? ?资源管理的观点 ?进程的观点 ?虚机器观点 ?服务提供者观点

《现代操作系统第四版》 第六章 答案

第四章文件系统习题 Q1: 给出文件/etc/passwd的五种不同的路径名。(提示:考虑目录项”.”和”…”。) A: /etc/passwd /./etc/passwd /././etc/passwd /./././etc/passwd /etc/…/etc/passwd /etc/…/etc/…/etc/passwd /etc/…/etc/…/etc/…/etc/passwd /etc/…/etc/…/etc/…/etc/…/etc/passwd Q2:在Windows中,当用户双击资源管理器中列出的一个文件时,就会运行一个程序,并以这个文件作为参数。操作系统要知道运行的是哪个程序,请给出两种不同的方法。 A:Windows使用文件扩展名。每种文件扩展名对应一种文件类型和某些能处理这种类型的程序。另一种方式时记住哪个程序创建了该文件,并运行那个程序。Macintosh以这种方式工作。

Q3:在早期的UNIX系统中,可执行文件(a.out)以一个非常特別的魔数开始,这个数不是随机选择的。这些文件都有文件头,后面是正文段和数据段。为什么要为可执行文件挑选一个非常特别的魔数,而其他类型文件的第一个字反而有一个或多或少是随机选择的魔数? A:这些系统直接把程序载入内存,并且从word0(魔数)开始执行。为了避免将header作为代码执行,魔数是一条branch指令,其目标地址正好在header之上。按这种方法,就可能把二进制文件直接读取到新的进程地址空间,并且从0 开始运行。 Q4: 在UNIX中open系统调用绝对需要吗?如果没有会产生什么结果? A: open调用的目的是:把文件属性和磁盘地址表装入内存,便与后续调用的快速访问。 首先,如果没有open系统调用,每次读取文件都需要指定要打开的文件的名称。系统将必须获取其i节点,虽然可以缓存它,但面临一个问题是何时将i节点写回磁盘。可以在超时后写回磁盘,虽然这有点笨拙,但它可能起作用。 Q5:在支持顺序文件的系统中总有一个文件回绕操作,支持随机存取

操作系统复习提纲

第一章导论 作者:李静伟,武琳,梁龙,杨松,李川排版:大雄 操作系统的功能作用:1、作用:操作系统是控制和管理计算机系统内各种硬件和软件资源,有效地组织多道程序运行的系统软件,使用户与计算机之间的接口。2、功能:处理机管理、存储管理、设备管理、文件管理、用户接口。 操作系统的发展过程:1、手工操作时期:人工干涉,用户独占。2、早期批处理时期:出现了完成作业自动转换工作的程序叫监督程序,包括早期联机批处理、早期脱机批处理。3、多道批处理系统:在内存中同时存放多道程序在管理程序的控制下交替执行,用户独占。分时系统:用户与主机交互。实时系统:具有专用性及时性。4、现代操作系统(网络操作系统和分布式操作系统):有网络地址,提供网络服务,实现资源共享。 第二章计算机系统结构 计算机系统在硬件方面的保护:1、双重模式操作:用户模式、监督程序模式,双重模式操作为人们提供了保护操作系统和用户程序不受错误用户程序影响的手段。2、I/O保护:定义所有I/O指令为特权指令,所以用户不能直接发出I/O指令,必须通过操作系统来进行3、内存保护:对中断向量和中断服务程序进行保护,使用基址寄存器和界限寄存器4、CPU保护:使用定时器防止用户程序运行时间过长,操作系统在将控制权交给用户之前,应确保设置好定时器,以便产生中断。 第三章操作系统结构 操作系统的基本组成:进程管理、内存管理、文件管理、输入/输出系统管理、二级存储管理、联网、保护系统、命令解释系统。 系统调用的含义:系统调用提供了进程与操作系统之间的接口。分为五类:进程控制、文件管理、设备管理、信息维护、通信。 操作系统设计所采用的结构:1、简单结构:以较小、简单且功能有限的系统形式启动,但后来渐渐超过了其原来的范围,由于运行所用的硬件有限,它被编写成利用最小的空间提供最多的功能2、分层方法:优点:模块化,简化了调试和系统验证;缺点:涉及对层的仔细认真的定义的困难,效率较差3、微内核:优点:便与操作系统扩充,便于移植;缺点:关于哪些服务应保留在内核内,而哪些服务应在用户空间内实现,并没有定论。 第四章进程 进程的含义:进程是由数据结构以及在其上执行的程序组成,是程序在这个数据集合上的运行过程,也是操作系统进行资源分配和保护的基本单位。进程包含的内容:程序代码、程序计数器、堆栈段、数据段。进程和程序的联系和区别:1、程序是静态的,进程是动态的,程序是代码的集合,进程是程序的执行。2、程序是永久的,进程是短暂的。3、程序的组成是代码,进程的组成包括程序、数据、进程控制块。3、一个程序可对应多个进程,通过调用关系,一个进程也可包括多个程序。4、进程可生成其他进程,程序不能生成新的程序 并发与并行的区别:并行指两个或多个事件在同一时刻发生;并发指两个或多个事件在同一时间间隔内发生。在单处理机系统中,每一时刻仅能执行一个程序,所以从微观角度来看程序的并发执行时,它们是交替执行,即串行。程序间真正的并行只有在多处理机系统中才会出现。 进程的状态及转换条件:状态:新的,运行,等待,就绪,终止。转换条件:1、新建--〉就绪:就绪队列能够容纳新的进程2、就绪—〉运行:处于就绪状态的进程被调度程序选中,分配到CPU。 3、运行—〉阻塞:正在运行的进程因某种条件为满足而放弃对CPU的占用。 4、阻塞—〉就绪:处于阻塞状态的进程所等待的事情发生了。 5、运行—〉就绪:正在运行的进程用完了本次分配给它的CPU时间 6、运行—〉终止:正在运行的进程完成自己的工作或者由于发生某些事件而被异常中止。 进程控制块的作用及内容:(1)内容:进程状态、程序计数器、CPU寄存器、CPU调度信息、内存管理信息、记账信息、I/O状态信息。(2)作用:①PCB是进程组成中最关键的部分,每个进程都有惟一的PCB,操作系统对每个进程实施控制和管理,②系统创建一个进程时,为它创建一个PCB,当进程终止时,系统收回其PCB,该进程在系统中就不存在了,所以PCB是进程存在的惟一

现代操作系统试卷及其答案

1.一般用户更喜欢使用的系统是()。 A.手工操作 B.单道批处理 C.多道批处理 D.多用户分时系统 2. 与计算机硬件关系最密切的软件是()。 A.编译程序 B.数据库管理系统 C.游戏程序 D.OS 3. 现代OS具有并发性和共享性,是()的引入导致的。 A.单道程序 B. 磁盘 C. 对象 D.多道程序 4. 早期的OS主要追求的是()。 A.系统的效率 B.用户的方便性 C.可移植 D.可扩充性 5.()不是多道程序系统 A.单用户单任务 B.多道批处理系统 C.单用户多任务 D.多用户分时系统 6.()是多道操作系统不可缺少的硬件支持。 A.打印机 B.中断机构 C.软盘 D.鼠标 7. 特权指令可以在()执行。 A.目态 B.浏览器中 C.任意的时间 D.进程调度中 8. 没有了()计算机系统就启动不起来。 A.编译器 B.DBMS C.OS D.浏览器 9. 通道能够完成()之间的数据传输。 A.CPU与外设 B.内存与外设 C.CPU与主存 D.外设与外设 10. 操作系统的主要功能有()。 A.进程管理、存储器管理、设备管理、处理机管理 B.虚拟存储管理、处理机管理、进程调度、文件系统 C.处理机管理、存储器管理、设备管理、文件系统 D.进程管理、中断管理、设备管理、文件系统 11. 单处理机计算机系统中,()是并行操作的。 A.处理机的操作与通道的操作是并行的 B.程序与程序 C.主程序与子程序 D.用户程序与操作系统程序 12. 处理机的所有指令可以在()执行。 A.目态 B.浏览器中

C.任意的时间 D.系统态 13.()功能不是操作系统直接完成的功能。 A.管理计算机硬盘 B.对程序进行编译 C.实现虚拟存储器 D.删除文件 14. 要求在规定的时间内对外界的请求必须给予及时响应的OS是()。 A.多用户分时系统 B.实时系统 C.批处理系统时间 D.网络操作系统 15. 操作系统是对()进行管理的软件。 A.硬件 B.软件 C.计算机资源 D.应用程序 16.()对多用户分时系统最重要。 A.实时性 B.交互性 C.共享性 D.运行效率 17.()对多道批处理系统最重要。 A.实时性 B.交互性 C.共享性 D.运行效率 18. ( )对实时系统最重要。 A.及时性 B.交互性 C.共享性 D.运行效率 19. Windows98是()操作系统。 A.多用户分时 B.批处理系统 C.单用户多任务 D.单用单任务 20. 分布式系统与网络系统的主要区别是() A.并行性 B.透明性 C.共享性 D.复杂性 21. ( )操作系统允许在一台主机上同时连接多台终端,多个用户可以通过各自的终端同时交互地使用计算机。 A.网络 B.分布式 C.分时 D.实时 22. 如果分时操作系统的时间片一定,那么(),则响应时间越长。 A.用户数越少 B.用户数越多 C.内存越小 D.内存越大 23. 下面6个系统中,必须是实时操作系统的有()个。 ·航空订票系统 ·过程控制系统 ·机器口语翻译系统 ·计算机辅助系统

第二章-进程管理习题及答案

第二章进程管理习题及答案 一、填空题 1.进程的静态描述由三部分组成:① 、② 和③ 。 【答案】①PCB、②程序部分、③相关的数据结构集 【解析】PCB是系统感知进程的唯一实体。进程的程序部分描述了进程所要 完成的功能,而数据结构集是程序在执行时必不可少的工作区和操作对象。后两 部分是进程完成所需功能的物质基础。 2.进程存在的标志是。 【答案】进程控制块PCB 【解析】系统根据PCB感知进程的存在和通过PCB中所包含的各项变量的变化,掌握进程所处的状态以达到控制进程活动的目的。 3.① 是现代操作系统的基本特征之一,为了更好地描述这一特征而 引入了 ② 这一概念。 【答案】①程序的并发执行,②进程 【解析】程序的并发执行和资源共享是现代操行系统的基本特征。程序的并 发执行使程序失去了程序顺序执行时所具有的封闭性和可再现性。在程序并发执 行时,程序这个概念不能反映程序并发执行所具有的特性,所以引入进程概念来 描述程序并发执行所具有的特点。 4.给出用于进程控制的四种常见的原语① 、② 、③ 和④ 。【答案】①创建原语、②撤消原语、③阻塞原语、④唤醒原语 【解析】进程控制是系统使用一些具有特定功能的程序段来创建、撤消进程 以及完成进程各状态间的转换,从而达到多个过程高效率地并行执行和协调,实 现资源共享的目的。把那些在管态下执行的具有特定功能的程序段称为原语。 5.进程被创建后,最初处于① 状态,然后经② 选中后进入③ 状态。 【答案】①就绪,②进程调度程序,③运行 【解析】进程的从无到有,从存在到消亡是由进程创建原语和撤消原语完成的。被创建的进程最初处于就绪状态,即该进程获得了除处理机以外的所有资源,处于准备执行的状态;从就绪状态到运行状态的转换是由进程调度程序来完成的。 6.进程调度的方式通常有① 和② 方式两种。 【答案】①可剥夺、②非剥夺 【解析】所谓可剥夺方式,是指就绪队列中一旦有优先级高于当前运行进程 的优先级的进程存在时,便立即发生进程调度,转让处理机。而非剥夺方式则是指:即使在就绪队列中存在有优先级高于当前运行进程的进程,当前进程仍将继 续占有处理机,直到该进程完成或某种事件发生(如I/O事件)让出处理机。 7.轮转法主要是用于① 的调度算法,它具有较好的② 时间, 且对每个进程来说都具有较好的③ 性。

江西理工大学-现代操作系统考试复习题

第一章:引论 1.系统调用与中断的概念。 作业题解 第一章引论 PE1-14. 陷阱和中断的主要差别是什么? 答:陷阱是由程序造成的,并且与它同步。如果程序一而再地被运行,陷阱将总在指令流中相同的位置的精确发生。而中断则是由外部事件和其他时钟造成的,不具有重复性。 PE1-20. 有一个文件,其文件描述符是fd,内含下列字节序列:3,1,4,1,5,9,2,6,5,3,5.有如下系统调用: lseek (fd, 3, SEEK_SET); // 从文件开头偏移量为3,此时将读写位置移到文件1,5,9,2的1处 Read(fd, &buffer, 4); 其中lseek调用寻找文件中的字节3.在读操作完成之后,buffer中的内容是什么? 答:包含字节:1,5,9,2。 PE1-22. 块特殊文件和字符特殊文件的基本差别是什么? 答:块特殊文件包含被编号的块,每一块都可以独立地读取或者写入。而且可以定位于任何块,并且开始读出或写入。这些对于字符特殊文件是不可能的。 PE1-29. 下面是单位转换练习: (a)一微年是多少秒? (b)微米常称micron.那么gigamicron是多长? (c)1TB存储器中有多少字节? (d)地球的质量是6000 yottagram,换算成kilogram是多少? 答:这些都可以直接转换: (a) micro year = 10-6X 365 X 24 X 3600 = 31.536 sec。 (b) 1km或者1000。 (c)有240字节,也就是1,099,511,627,776 字节。 (d)它是6 X 1024公斤。 第二章:进程与线程 1.进程的概念。 答:进程是对正在运行的程序的一个抽象。是容纳运行一个程序所需要的所有信息的容器。也可以说一个进程就是就是一个正在运行的实例。 2.进程的三种基本状态。 运行态(该时刻进程实际占用CPU)。 就绪态(可运行,但因为其他进程正在运行而暂时停止)。 阻塞态(除非某种外部事件发生,否则进程不能运行)。

现代操作系统第四版 第二章 答案

现代操作系统第二章进程与线程习题 1. 图2-2中给出了三个进程状态,在理论上,三个状态可以有六种转换,每个状态两个。但是,图中只给出了四种转换。有没有可能发生其他两种转换中的一个或两个 A:从阻塞到运行的转换是可以想象的。假设某个进程在I/O上阻塞,而且I/O结束,如果此时CPU空闲,该进程就可以从阻塞态直接转到运行态。而另外一种转换(从阻塞态到就绪态)是不可能的。一个就绪进程是不可能做任何会产生阻塞的I/O或者别的什么事情。只有运行的进程才能被阻塞。 2.假设要设计一种先进的计算机体系结构,它使用硬件而不是中断来完成进程切换。CPU需要哪些信息请描述用硬件完成进程切换的工作过程。 A:应该有一个寄存器包含当前进程表项的指针。当I/O结束时,CPU将把当前的机器状态存入到当前进程表项中。然后,将转到中断设备的中断向量,读取另一个过程表项的指针(服务例程),然后,就可以启动这个进程了。 3.当代计算机中,为什么中断处理程序至少有一部分是用汇编语言编写的 A:通常,高级语言不允许访问CPU硬件,而这种访问是必需的。例如,中断处理程序可能需要禁用和启用某个特定设备的中断服务,或者处理进程堆栈区的数据。另外,中断服务例程需要尽快地执行。(补充)主要是出于效率方面的考量。中断处理程序需要在尽量短的时间内完成所需的必要处理,尽量减少对线程/程序流造成的影响,因此大部分情况下用汇编直接编写,跳过了通用编译过程中冗余的适配部分。 4.中断或系统调用把控制转给操作系统时,为什么通常会用到与被中断进程的栈分离的内核栈 A:内核使用单独的堆栈有若干的原因。其中两个原因如下:首先,不希望操作系统崩溃,由于某些用户程序不允许足够的堆栈空间。第二,如果内核将数据保留在用户空间,然后从系统调用返回,那么恶意的用户可能使用这些数据找出某些关于其它进程的信息。 5.一个计算机系统的内存有足够的空间容纳5个程序。这些程序有一半的时间处于等待I/O的空闲状态。请问CPU时间浪费的比例是多少 A:^5 =%

现代操作系统--作业题整理演示教学

注:标有“操作系统第二版中文版答案”的答案是从操作系统第二版中文答案的电子书上摘抄的,剩下的是非标准答案(可以忽略~~)。有几道题没有写。以下的相关文档仅供参考!祝各位同学考试愉快! 第一章:引论(P44) 1、什么是多道程序设计? 答:多道程序就是CPU在内存中多个进程之间迅速切换。它一般被用来使CPU 保持忙碌,当有一个或多个进程进行I/O时。(操作系统第二版中文答案) 2、什么是SPOOLing?读者是否认为将来的高级个人计算机会把SPOOLing作为标准功能? 答:SPOOLing是Simultaneous Peripheral Operation On-Line (即外部设备联机并行操作)的缩写,它是关于慢速字符设备如何与计算机主机交换信息的一种技术,通常称为“假脱机技术”。(回答:什么是SPOOLing?百度的~~~)输入SPOOLing是作业中的读入技术,例如:从卡片在磁盘,这样当当前执行的进程完成时,将等候CPU。输出SPOOLing在打印之前首先复制打印文件,而非直接打印。在个人计算机上的输入SPOOLing很少,但输出SPOOLing非常普通。(操作系统第二版中文答案) 3、在早期的计算机中,每个字节的读写直接由CPU处理(既没有DMA)。对于多道程序而言这种组织方式有什么含义? 答:多道程序的主要原因是当等候I/O完成时CPU有事可做。如果没有DMA,I/O 操作时CPU被完全占有,因此,多道程序无利可图(至少在CPU利用方面)。无论程序操作多少I/O操作,CPU都是100%的忙碌。当然,这里是假定主要的延迟是数据复制时的等待。如果I/O很慢的话,CPU可以做其他工作。(操作系统第二版中文答案) 4、系列计算机的思想在20世纪60年代由IBM引入System/360大型机。现在这种思想已经消亡了还是继续活跃着? 答:它依然存在。例如:Interl以各种各样的不同的属性包括速度和能力消耗来产生Pentium I,II,III和4。所有这些机器的体系结构都是兼容的,仅仅是价格上的不同,这些都是家族思想的本质。(操作系统第二版中文答案) 5、缓慢采用GUI的一个原因是支持它的硬件的成本(高昂)。为了支持25行80列字符的单色文本屏幕应该需要多少视频RAM?对于1024*768像素24位色彩位图需要多少视频RAM?在1980年($5/KB)这些RAM的成本是多少?现在它的成本是多少? 答:25*80字符的单色文本屏幕需要2000字节的缓冲器。1024*768像素24位颜色的位图需要2359296字节。1980年代这两种选择将分别地耗费$10和$11520。而对于当前的价格。将少于$1/MB。(操作系统第二版中文答案) 8、考虑一个有两个CPU的系统,并且每个CPU有两个线程(超线程)。假设有三

《现代操作系统》学习笔记.docx

《现代操作系统》看了两个多月才看了前面200页,很多都似懂非懂,权且将自己认为重要的概念抄下来,以备后续查看。 0. 概述 (1)操作系统的概念 对操作系统的定义,有两种说法,一种声称操作系统是计算机的扩展器,一种声称操作系统是计算机资源集的抽象。 所谓操作系统是计算机的扩展,是将操作系统当做计算机对外的接口。对外包括对应用程序,对程序员,对用户。操作系统对计算机进行“化妆”,将计算机“丑陋晦涩”的硬件对外隐藏,而向外呈现界面友好清晰,更易理解的操作系统。如下图所示:

所谓操作系统是计算机资源集的抽象,是指操作系统将计算机资源(处理器,存储器以及I/O设备等)进行抽象以及管理。将CPU处理抽象为进程,将内存抽象为地址空间,磁盘抽象成文件。而这一切抽象都是为了实现多道程序设计,即可以在一个计算机上同时运行多个互不干扰程序。 (2)操作系统的作用 操作系统的主要任务是在相互竞争的程序之间有序地控制对处理器、存储器以及其他I/O接口设备的分配。其主要任务包括管理资源分配,评估使用代价和调节资源分配的冲突,记录哪个程序在用什么资源,用多少,用多久。资源管理包括用以下两种不同方式实现多路复用:在时间上复用(进程调度:CPU 时间片轮转)和在空间上复用(内存管理:虚拟内存,页面置换;磁盘管理:文件系统)。在时间上分配CPU资源需要考虑该进程在上面运行多久,下一次切换到哪一个进程。在空间上分配存储空间需要考虑给每个进程分配多少内存,如果内存不足的时候,将哪个页面置换到磁盘以腾出空间。 操作系统的主要功能:为用户程序提供抽象和管理计算机资源。用户程序和操作系统之间的交互处理是前者。用户程序和操作系统之间的交互主要是处理抽象。对于管理计算机资源系统(进程调度,内存置换等)一般自动完成。所以主要是用户程序与操作系统的交互。用户程序通过操作系统提供的接口来访问底层的系统。操作系统提供一种特殊的过程调用——系统调用,该种过程调用可以由用户态陷入

现代教育技术形考作业答案

1 现代教育技术形考作业答案 《信息技术与教育技术(下册)》作业册作业参考答案 第一章 一简答题 1.试说出与教育技术学的形成与发展密切相关的3个主要方面. 答:1视听教学运动推进了各类学习资源在教学中的应用.2个别化教学促进了以学习者为中心的个性化教学技术的形成.3教学系统方法的发展促进了教育技术理论核心--教学设计学科的诞生. 2.试说出视听传播理论对教育技术观念的3条主要贡献. 答:1它明确提出对学习过程的研究,从而修正了视听教学”物.感观.具体化”的研究取向.2它明确界定了视听传播理论的理论基础是学习理论.传播论和早期的系统观念.3把对学习者的首次纳入教育技术领域的范畴内.3.简述1994年美国教育传播与技术协会(AECT)发表的教育技术定义的内容. 答:教学技术是关于学习过程与学习资源的设计.开发.利用。管理和评价的理论与实践. 4.简述我过教育技术发展取得的主要经验. 答:1一切从实际出发,因地制宜发展教育技术.2发展的不仅是装备与规模,提高教学质量和效益是核心. 3教育技术发展的重点是现代教学媒体教材建设. 4教育技术发展的关键是人. 5教育技术的科学研究是发展教育技术的先导. 5.信息加工学习原理可以描述为哪4个方面的内容?答:信息流.人的加工信息能量是有限的,记忆取决与信息骗码.会议部分取决于提取线索. 6.人本主义学习理论主要包括哪4个要素? 答:1学习具有个人参与的性质.2学习是自我发起的.3学习是渗透性的.4学习是自我评价的. 7.简述现代建构注意观的学习具有哪6个特征? 答:积极的学习.建构性的学习.雷击性的学习.目标指引的学习.诊断性的学习.反思性的学习. 8.简述香农--施拉姆模式和施拉姆模式的内容. 答:香农-施拉姆模式是施拉姆对香农的传播模式作出了研究改进,在传播模式中加入反馈环节,并强调只有信息发出者(信息源)与信息接受者(信宿)的经验领域有重叠的共同经验部分,传播才能完成.施拉姆模式的内容是传播的循环模式,不仅强调反馈并且突出,反馈的双向性,表明任何传播活动都应具有的双向性. 9.简述考夫曼的教育应用模式. 答:是把系统方法定义为解决问题的逻辑过程,逻辑过程的组成是:确认需要解决的问题,确定解决问题的必要条件,从备选方案中选择解决问题的途径(策略)并组成解决问题的方法和手段,惊醒实施,评价效果,对系统的整体或部分做必要的调整或修改. 10.简述发现学习有哪4项优势和作用?答:1提高智力的潜力.2使外部奖赏向内部动机转移.3学会将来做出发现的最优方法和策略.4帮助信息的保持和检索. 二.论述题 11.试述美国教育部教研室突出的建构主义在学校的教与学中的9个应用要点. 答:1学习依赖于学习者以前的经验. 2学习者必须建构起自己的意义. 3学习是情景性的,新知识所具有的意义高度以来于情景,知识在不同的情景下具有不同的意义,很少有独自于任何具体情景的意义. 4学习依赖于共同具有的理解,这种工友的理解来自学习者与他人的商讨. 5建构主义的教学包括理解学生现有的认知结构,并且提供适当的学习活动去帮助他们. 6针对概念变化的关键成分可以采取特定的教学方法. 7建构主义导致了关于何为优秀的教与学的新观念和师生角色的新观念. 8在建够性的教与学中,更多强调的是”学会如何学习”,而不是事实的积累. 9建构主义创造了一个关于学习内容的哲学:”少就是多”. 12.试述罗杰斯列举的10种有助于促进学生学习的教学策略方式. 答:1构建真实的问题情景.2提供学习的资源.3使用合约.4利用社区.5同伴教学. 6分组学习.7探究训练8程序教学. 9交朋友小组10自我评价 -------------------------------------------------------------------------------- 2 现代教育技术形考作业答案 第二章 一、简答题 1.简述学生学习的特点。 1、学生的学习是一种特殊的认识活动,这种活动主要是掌握前人所积累的文化、科学知识。 2、学生的学习是在教师的指导下,有目的、有计划、有组织地进行的,是以掌握一定的系统的科学知识为任务的。 3、学生的学习是在比较短的时间内接受前人的知识经验,用前人的知识经验武装自己。 4、学生的学习要发展能力,培养品德以及促进健康个性的发展,形成科学的世界观。 2.简述加涅提出的学习过程的8个内部阶段。 接受神经冲动的模式、特征的选择性知觉、短时记忆贮存、长时记忆贮存、提取、反应组织、作业反馈、强化。

现代操作系统(中文第三版)习题答案

现代操作系统(第三版)习题答案 cztqwan 2017-06-19 (部分内容来源于网络,转载请注明出处)

目录 第一章绪论 (1) 第二章进程与线程 (8) 第三章存储管理 (21) 第四章文件系统 (32) 第五章输入/输出 (42) 第六章死锁 (55) 第七章多媒体操作系统 (65) 第八章多处理机系统 (76) 第九章安全 (88) 第十章实例研究1:Linux (100) 第十一章实例研究2:Windows Vista (110) 第十二章实例研究3:Symbian操作系统 (110) 第十三章操作系统设计 (110)

第一章绪论 1、什么是多道程序设计? 答:多道程序设计技术是指在内存同时放若于道程序,使它们在系统中并发执行,共享系统中的各种资源。当一道程序暂停执行时,CPU立即转去执行另一道程序。 2、什么是SPOOLing? 读者是否认为将来的高级个人计算机会把SPOOLing作为标准功能? 答:(假脱机技术)输入SPOOLing是作业中的读入技术,例如,从卡片在磁盘,这样当当前执行的进程完成时,将等候CPU。输出SPOOLing在打印之前首先复制打印文件,而非直接打印。在个人计算机上的输入SPOOLing很少,但是输出SPOOLing非常普遍。 3、在早期计算机中,每个字节的读写直接由CPU处理(即没有DMA),对于多道程序而言这种组织方式有什么含义? 答:多道程序的主要原因是当等候I/O完成时CPU有事可做。如果没有DMA。I/O操作时CPU被完全占有,因此,多道程序无利可图(至少在CPU利用方面)。无论程序作多少I/O操作,CPU都是100%的忙碌。当然,这里假定主要的延迟是数据复制时的等待。如果I/O很慢的话,CPU可以做其它工作。 4、系列计算机的思想在20世纪60年代由IBM引入进System/360大型机。现在这种思想已经消亡了还是继续活跃着? 答:它依然存在。例如,Intel以各种各样的不同的属性包括速度和能力消耗来生产Pentium I,II,III和4。所有这些机器的体系结构都是兼容的,仅仅是价格上的不同,这些都是家族思想的本质。 5、缓慢采用GUI的一个原因是支持它的硬件的成本(高昂)。为了支持25行80列字符的单色文本屏幕应该需要多少视颊RAM? 对于1024x768像素24位色彩位图需要多少视频RAM? 在1980年($5/KB)这些RAM的成本是多少?现在它的成本是多少? 答:25*80字符的单色文本屏幕需要2000字节的缓冲器。1024*768像素24位颜色的位图需要2359296字节。1980年这两种选择将分别地耗费$10和$11520。而对于当前的价格,将少于$1/MB。 6、在建立一个操作系统时有几个设计目的,例如资源利用、及时性、健壮性等。请列举两个可能互相矛盾的设计目的。 答:考虑公平和实时。公平要求每一个进程都以公平的方式分配资源,没有进程能得到超过公平份额的资源。另一方面,实时要求使进程在规定的时间内执行完毕的基础上分配资源。一个实时的进程可能会得到一个不成比例的资源份额。(非

现代操作系统第二章习题

现代操作系统第二章习题 14、在用户空间实现线程,其最大的优点是什么,最大的缺点是什么, 答:在用户空间实现线程,其最大的优点是线程切换至少比陷入内核要快一个数量级;最大的缺点是程序员通常在经常发生线程阻塞的应用中才希望使用多个线程。 21、在使用线程的系统中,若使用用户级线程,是每个线程一个堆栈还是每个进程一个堆栈,如果使用内核级线程情况又如何呢,请给予解释。 答:在使用线程的系统中,无论使用用户级线程还是使用内核级线程,都有专用的线程表来管理线程,专用的进程表管理进程;而且,进程表总是存放在内核空间中。不同的是用户级线程中线程表存放在用户空间中,内核对其一无所知;内核级线程中线程表存放在内核空间中,所有能够阻塞线程的调用都已系统调用的形式实现。 37、有5个批处理作业A到E,它们几乎同时到达一个计算中心。估计它们的运行时间分别为10,6,2,4和8分钟。其优先级(由外部设定)分别为3,5,2,1和4,其中5为最高优先级。对于下列每种调度方法,计算其平均进程周转时间,可忽略进程切换的开销。 A)轮转法。 B)优先级调度 C)先来先服务(按照10,6,2,4,8次序运行) D)最短作业优先 对A)假设系统具有多道程序处理能力,每个作业均公平CPU时间,对于B)到D),假设任一时刻只有一个程序运行,直到结束。所有的作业都完全是CPU密集型作业。答:对于A,平均公平CPU时间为(10+6+2+4+8)/5=6,如下表所示,平均进程周转时间为(28+12+14+18+30)/5=20.4 作业运行时间段周转时间 A(10) 0-6 24-28 28

B(6) 6-12 12 C(2) 12-14 14 D(4) 14-18 18 E(8) 18-24 28-30 30 对于B,如下表所示,平均进程周转时间为(24+6+26+30+14)/5=20 作业优先级运行时间段周转时间 A(10) 3 14-24 24 B(6) 5 0-6 6 C(2) 2 24-26 26 D(4) 1 26-30 30 E(8) 4 6-14 14 对于C,如下表所示,平均进程周转时间为(10+16+18+22+30)/5=19.2 作业运行时间段周转时间 A(10) 0-10 10 B(6) 10-16 16 C(2) 16-18 18 D(4) 18-22 22 E(8) 22-30 30 对于D,如下表所示,平均进程周转时间为(30+12+2+6+20)/5=14 作业运行时间段周转时间 A(10) 20-30 30 B(6) 6-12 12 C(2) 0-2 2 D(4) 2-6 6 E(8) 12-20 20 41、一个软实时系统有4个周期时间,其周期分别为50ms,100ms,200ms和250ms。假设这4个事件分别需要35ms,20ms,10ms和x ms的CPU时间。保持系统可调度的最大x值是多少, 答:保持系统可调度的条件是所有周期时间所需CPU时间与其周期时间的比的和不大于1,即35/50+20/100+10/200+x/250<=1,解出x为12.5 ms

现代操作系统总复习资料

操作系统基础 习题解析及实验指导 2016.9

第一篇操作系统基础知识点及习题解答 该部分罗列操作系统基础各章节的学习要点,指出学习的重点和难点,在回顾相关知识点的基础上,对典型习题进行分析和解答。 第一章操作系统引论 本章学习要点 【1】掌握操作系统的概念与作用 【2】掌握操作系统的基本类型与特点 【3】掌握操作系统的特征与功能 【4】深入领会多道程序设计技术 本章学习难点 【1】多道程序设计技术 【2】操作系统的特征 知识点回顾 一. 操作系统的概念 一个完整的计算机系统由计算机硬件系统和计算机软件系统两部分组成。操作系统是配置在计算机硬件上的第一层软件,是对硬件系统功能的第一次扩充。 图1-1 计算机系统的层次图 1.操作系统(Operating System,简称OS)的作用 (1)OS作为用户与计算机硬件系统之间的接口 OS处于用户与计算机硬件系统之间,用户通过OS来使用计算机系统。或者说,用户在OS 的帮助下能够方便、快捷、安全、可靠地操纵计算机硬件和运行自己的程序。 (2)OS作为计算机系统资源的管理者 这是广为流行的一个关于OS作用的观点。在一个计算机系统中,通常都包含了各种各样的硬件和软件资源。归纳起来可将资源分为四类:处理器、存储器、I/O设备以及信息(数据和程序)。OS的主要功能正是针对这四类资源进行有效的管理。 (3)OS用作扩充机器 对于一台完全没有软件配置的计算机系统(裸机),即使功能再强,也必定难于使用。OS在第 1 页共102 页

裸机上分别覆盖I/O设备管理软件、文件管理软件等,此时用户所看到的机器,将是一台比裸机功能更强、使用更方便的机器。通常把覆盖了软件的机器称为扩充机器或虚机器。 在计算机系统上覆盖上一层软件后,系统功能便增强一级。由于OS自身包含了若干层软件,因此当在裸机上覆盖上OS后,便可获得一台功能显著增强,使用极为方便的多层扩充机器或多层虚机器。 2.操作系统的概念 操作系统是一组控制和管理计算机硬件和软件资源、合理组织计算机的工作流程,方便用户使用的程序的集合。 操作系统是裸机上的第一层软件,是对硬件功能的首次扩充。 二. 操作系统的发展过程 人工操作方式→脱机输入输出技术→批处理技术→分时、实时系统→通用操作系统→微机操作系统→网络操作系统→分布式操作系统 1.脱机输入输出技术 为解决人工操作阶段存在的人机矛盾以及CPU与I/O速度不匹配的矛盾,引入脱机输入输出技术。系统中除主机外配置一台外围机(又称卫星机),它只与输入输出设备打交道,不与主机相连,即脱机。用户程序与数据可以在外围机控制下(脱离主机控制)预先从低速设备输入到磁带上,CPU需要时再从磁带上输入到主机,即脱机输入技术,以解决CPU与I/O速度不匹配的矛盾。类似地,脱机输出技术通过外围机完成数据从主机到磁带,再到低速输出设备上的输出操作。由于主机CPU只与高速的输入输出设备打交道,从而有效地减少了CPU等待低速设备输入输出的时间。 图1-2 脱机输入/输出方式 2.批处理技术 批处理技术是指计算机对一批作业自动进行处理的一种技术。 早期的计算机系统为了充分利用系统资源,通常把一批作业以脱机输入方式输入到磁带上,并在系统中配置监督程序,依次将作业装入内存,控制磁带上的作业自动地、一个接一个地进行处理,这样就形成了早期的单道批处理系统。 3.多道程序设计技术 为进一步改进单道批处理系统中CPU和内存利用率较低的问题,引进多道程序设计技术。 多道程序设计技术同时将多个作业放入内存并允许作业交替执行,共享系统中的资源。宏观上 第 2 页共102 页

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