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三国杀荀彧使用心得

三国杀荀彧使用心得
三国杀荀彧使用心得

三国杀荀彧使用心得

驱虎——出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。

节命——你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

★若荀彧发动“节命”时,指定的目标角色手牌数多于或等于其体力上限,则不补牌。

★当你一次受到1点以上的伤害时,可依次令不同的目标角色补牌。

1、节命可对自己使用对吗?可以

2、驱虎导致的伤害是否无属性?无属性

点评:三国时魏国杰出的谋士终于又出现了一名,躯虎的技能很是强大,只要过了拼点这关,就可以让1个敌人造成伤害,即使拼点失败自减了一格体力,也可以发动节命的技能去帮助同伴恢复手牌,这样的技能设计到是十分巧妙,个人认为其如果做为忠丞,是一个十分不错的帮助主公恢复手牌的人选!

使用心得:荀彧

唯一可以帮助没电男女们充电的火武将,驱虎有着高效的输出和自残效果,缺点是有着血量限制,很难对那些地血量一手牌的人下手,拼自己人除非补刀,不然很亏,尤其是自己人需要手牌的时候,但这

时候和吕蒙曹仁配合却很不错,让酱油状态下的他们俩用废牌换输出很不错。

节命需要手牌流失快的队友,火武将都很合适,此外司马、刘备、张飞、孙权、甘宁都很不错,节命自己最好情况只能达到遗计的水平,而且不能给人,给队友第二春倒是不错的选择。荀彧虽然一般不要满血,但是也不能想郭嘉卖的那么风骚,因为三张废牌可能就把你蜀都在想你招手,加入卖血大军吧,小心血液病。

〇、绪言以及注意事项

荀彧,三国时期人,属于曹魏阵营,是曹操前期的一名重要的谋士,曾力挺曹操官渡之战,使曹操大获全胜。在三国杀中,荀彧演化为一个三血二技能的武将。

技能1驱虎:出牌阶段,你可以与一名体力比你多的角色拼点,若你赢,目标角色对其攻击范围内,你指定的另一名角色(不能是被驱虎的角色本身)造成1点伤害。若你没赢,他/她对你造成1点伤害。每回合限用一次。

技能2 节命:你每受到1点伤害,可令任意一名角色将手牌补至其体力上限的张数(不能超过5张)。

注:

1. 驱虎可能会伤到自己

2. 拼点点数一样算输(所以荀彧拼点总是有可能输的)

3. 不论拼点输赢,因驱虎受到的伤害的来源永远是被拼点的角色(赏罚与自己无关,同离间)

4. 拼点输赢以后的效果乃强制发生,也就是发动驱虎后在一般情况下都会伤血(神诸葛的大雾,被拼点的人无武器无马(或连弩)两边+1马除外)

5. 对自己火攻后的驱虎鸡肋是为数不多的可以克制联营蛊惑的

6. 驱虎的伤害为一点,无属性,无传导,有来源,不会增加伤害,没有防具可以抵挡,不可被闪避或无懈,曹操无牌收,大乔不能转,其他武将的技能可以发动

7. 驱虎拼点胜利后,可以指定对自己造成一点伤害

8. 拼点不可拒绝,只能用手牌拼点,拼点可以视为一次不可被无懈的,削弱版的过河拆桥

9. 节命的发动顺序天香等之前,在濒死之后,

10. 节命的牌无法给别人(拿到之后的一瞬间),被节命的不可拒绝拿牌(黄忠:中!)

11. 当你收到大于一点伤害时,你可令不同的角色的手牌补至体力上限的张数

12. 节命所补的牌先归为手牌,节命补的牌最多补到5张,最少补0张(不可以是负数)

以上是荀彧技能的一点小补充,有些很像是废话,但是很容易被人忽略

一、浅谈人物(身份)本身及其技能发动时机的把握

从表面上看,驱虎主进攻,节命主防守反击,其实并没有这么简单,用好荀彧入门很难,但是用好了会有奇效,虽然他不像司马张角

刘备郭嘉一样需要那么懂得微操,也不像许褚周瑜甘宁黄盖小诸葛一样,需要很会拿捏技能发动的时机以及尺度。但是难度依然很大,远远要比这些武将难,我认为,荀彧的难度水平稍难于陆逊(要记牌的),稍次于老诸葛(观牌底!!!)。于吉这种考验所有人心理素质和道德素质的武将我认为是最难的。

驱虎一般被认为是继周瑜的反间,夏侯渊的神速1、2,典韦的强袭,貂蝉的离间之后的另一个可以在一般使用过杀以后再次通过不同途径再一次对一个人进行一次伤害,对三血武将有奇效(郭嘉除外)并且对曹操的克制很大,因为曹操无法收到任何牌。

驱虎的发动是要通过拼点才能实现的,选什么人拼点去打谁,用哪张牌拼点,别人是希望你赢还是输,是需要进行输出还是补刀,是干扰还是自残补牌,这都是荀彧自己需要考虑的

荀彧是在三血角色中比较容易存活的角色,其中很大程度上是因为节命技能,但是,荀彧拥有的嘲讽脸也不是一点点,正是因为他可以有可能有仅用一张牌就让自家阵营赔了手牌又损血的输出和干扰能力;也可以有因为他让队友起死回生,并重新生龙活虎的进行输出和干扰的可能,因此他的仇恨甚至超过貂蝉,周瑜等二刀流,它结合了华佗和貂蝉的集体仇恨,却又保留了一点小小的威慑力,但是荀彧的拼点可能会失败,不如貂蝉那样准确,也不如夏侯渊,周瑜一样,失败了至少不会伤到自己。所以总结一下,荀彧的使用,是非常考验运气,配合和微操的。

驱虎可以对对手使用用以赌博人品,也可以专门用于和队友的配

合来完成输出和补刀,但是总是会有那些不尽如人意的事情,比如队友的牌留得太大了,或者队友有很重要的小牌不能用于拼点,所以荀彧驱虎的发动也是需要把握时机的,不能太过频繁,这样会普遍降低队友的防御,和对手拼点,别人会更多的让你输,而不是赢,毕竟赢了会掌握更多的主动性。但是荀彧还有另一项技能,节命。它的存在,让驱虎变得不那么单纯了

节命有的时候是驱虎失败后的补偿技能;有时可以是主动为之支援队友;有时仅仅是为了自我防御的威慑。节命可以说是一种不同于遗计的给牌行为,节命的发动一次只能给一名角色获得随机并且未知的牌,最多等于其体力上限,所以不会出现郭嘉那样为队友创造多么能够爆发的机会。并且最后发动节命之后,目标角色的手牌至少是三张(董卓除外),所以对破除空城,联营并不是那么给力,倒是对那些差一点就可以满足或不满足发动烈弓条件的角色提供应有的落井下石或雪中送炭。并且根据节命本身的特性,牌的质量会很多变,比如你不知牌堆会赐予华佗多少张桃,给甘宁多少张拆,等等,这样会对配合的质量产生影响,虽然有时可以补充比郭嘉的遗计更多的牌,但是没有郭嘉的那种针对性和时效性,可能一个节命会让对手张辽,黄月英从目标角色上偷到通过节命而得到,但是却没办法第一时间用到的好牌,这样反而会得不偿失,影响整局比赛。所以从这里,我们可以预知荀彧和刘备之间那说不清道不明的基情了。

荀彧这个角色适合的角色只有忠臣和反贼,首先如果自己做主公加的一点体力会让驱虎的发动条件变得更加苛刻,再者很难和忠臣做

很好的配合,还有加上单挑的无力(4血1技能),很容易使满是废牌的自己变成反贼的突破口,再者节命的发动的巅峰由5张变成了4张(董卓、神吕布和神关羽除外),作为内奸,他就像刘备张辽一样,是冲着8分而去的,他的单挑水平又差,仇恨又大,保命技又没有郭嘉的天妒,遗计那样实用;其唯一指望的就是发动驱虎让主公杀死忠臣,但是这几率真是太小了,而且至少主公的体力又多于荀彧,所以没有好牌,荀彧胜利也是很渺茫,荀彧做内奸不太有能力控场,因为这一种控制血量的驱虎,要通过伤害自己来发动的节命,都会背负着可能会失败的风险,并且加之荀彧的嘲讽脸,荀彧的存活到最后也成了人品与牌技到了神级的人才能做到的。

忠臣是荀彧最拿手的角色,尤其是刘备、孙权和袁绍主,可以帮助主公补刀反贼,又可以发动节命为主公补更多的牌,有手牌会让主公的防御力上升很多,可以让刘备给出、孙权换掉、袁绍当万箭齐发,可以让节命获得的不可控的牌变废为宝,要么换掉,要么给最需要的人,要么就把这些无序的牌当其他更有效果的牌使用,驱虎同时也是可以和另一个忠臣互动,并且利用驱虎本身,荀彧可以更好的对内奸的控制,由于自己过于单挑废柴,主公不会相信你是死忠内,会使得主公不会将你困杀,转而,使得内奸只能跳内以求左右逢源,同时其强大的DPS也为对反贼的逐个击破奠定了基础。并且在刘备那孱弱的攻击力上再加一强大的输出,那将是多么犀利的阵容啊,这样的组合再加华佗会无限循环,内奸只能支援反贼5打3。免去了刘备后期甄别内奸的难度

在主公是张角或者是曹丕的时候,荀彧的节命就不会那么犀利了,张角虽然对手牌要求很大,但苦于只有四血,节命并不能有发挥多大的作用,加之一上来就把牌用光的张角节命得到的牌并不是已知的,可能一个闪和黑桃都没有(毕竟是少数),黄天的技能又会使得张角并不会缺牌,加之用装备牌改判换回了手牌,这会使得节命的发动很鸡肋。同时张角那恐怖的输出,会使得驱虎的输出略显多余。曹丕的两个技能都是拿牌的,所以不会稀罕节命换来的1~4张牌,除了拼点让曹丕故意扣血封住别人外,就是拿个国产八卦让曹丕拿牌了。荀彧很适合做曹操的反贼(和历史不符啊!)可能是为了报复曹操对他在后期的不公,他的技能都很克制曹操,首先发动驱虎让曹操扣血,曹操什么都拿不到,在曹操大放AOE的时候,荀彧可以节命队友躲过之后的一劫或几劫?荀彧的神器很特殊,是其他人的345的武器,这样跟这些人拼点,可以伤到几乎所有人,包括自己,自己的+1马与自己的关系很微妙,是自己单挑的神器,这样可以让拼点这一废掉的技能成为一次不可被无懈的削弱版过河拆桥,但是也有可能让自己拼点胜利后无法让被拼点者攻击到自己,让配合变得扑朔迷离。

驱虎在表身份上不太容易让人很容易的表明立场,虽然作为忠臣,和主公拼点会很便利,但是在反贼火力最猛的时候少一张牌防御或者稀释藏着的好牌,让反贼受到不痛不痒的一点伤害,实在不是什么明智之举,另外在八人局中贸然对任意一人胡乱输出,可能会伤及无辜,并犯下看脸打人的错误,作为反贼,除了让自己故意输掉给已经出过牌的张飞,甘宁等补牌以外,直接通过拼点让主公扣血的行为

风险太大,可能会在锐气和杀气最强的第一回合在气势上败下阵来,并且在大家普遍满牌的第一回合,节命是用处不大的。荀彧在前期应该做的就是防守和适当的支援,不要过度拉仇恨,不要用发动驱虎技能来表示自己的身份,因为这种过于暧昧的方法会引起别人的误解。荀彧第一回合表身份就应该用杀,顺,乐,拆乐等常规方式表忠、跳反,然后用不用,就是另一回事了,如果可以,驱虎可以用于试探某位武将的身份,以让你输赢,弃什么牌的方式,可以大致试探出其身份,但效果不明显,因为别人的点数就是大,也没什么办法。

驱虎的发动条件比较苛刻,首先被拼点的人的体力要大于荀彧自己的体力,这样就真正体现了驱虎难下的场面,自己可能丧命于拼点,但是也只有把自己推向绝望,可能三国杀这一充满偶然的游戏中获得惊喜。也许这是是游卡对于其平衡性的考虑。

驱虎在第一回合最好不要使用,因为对队友拼点,别人的攻击范围可能不允许打得到要打的人,还有就是节命在第一回合的作用实在太小,并且在大家手牌富裕的情况下,对对手拼点想必赢可能性也不会大。

一般人都会探讨两个技能所占的比重,我认为,这两个技能是并重的,有机的利用好它们会让自己很强,不好好利用只会让自己越来越被技能所困,反而对手可以利用你自己的技能来对你进行干扰和伤害,虽说荀彧就是这种委琐的利用别人锁定技的一名武将,我后面会提及

二、荀彧的配合篇

荀彧的价值并不是轻装上阵单刀赴会用一张牌去打乱对手们的阵脚,而是体现在配合中,驱虎和节命都让荀彧变得配合性很强驱虎有时需要给荀彧提供小牌胜利,就像张角的雷击,有时也要荀彧通过节命支援手牌严重不足的队友,以下是一些经典的配合以及配合方法。

1. +刘备:太经典了,刘备的仁德和激将在三方面能帮助荀彧,第一,刘备仁德所增加的血量可以让荀彧和他拼点,如果拼死反贼,刘备就多了三张牌,他可以分给别人,其仁德特点也会让节命出的牌不实用的牌分配给实用的人,又可以人为创造无手牌让节命获得更多的牌,无论刘备是不是主公,其作用都是很大的。其配合方法就是刘备把牌仁德给某一队友,留一张杀,决斗,AOE让荀彧受到伤害,然后荀彧节命刘备一下四五张牌,如果可以,则可以无限往复,这刘备有了诸葛连弩和华佗的帮助,可以真正做到清场的的效果

2. +袁绍,荀彧可帮助袁绍这一手牌使用大户很大的帮助,让他真正做到无限清场,加上郭嘉更加无敌,但是还是那句老话,四血主公放万箭,天香雷击和刚烈。

3. +孙权,他可以换到点数适宜的牌,也可以得到节命牌去换掉,可以增加攻防

4. +华佗,这是一个会在装备、手牌和血量上受到多方面骚扰的人,节命华佗,虽然只有三张,但是也够了

5. +小乔,甘宁,张飞,司马,卧龙,于吉等手牌型选手,节命他们,会让他获得更高的防御力和下一回合(或本回合)的攻击力或者

骚扰力,或者和他们拼点杀死反贼,将三张牌由最该获得的人获得,和小乔配合天香节命,会获得更多的牌。

6. +诸葛,陆逊,他们的空城,联营,可以通过驱虎达成,但是风险偏大

7. +胃炎,神吕布,驱虎无论输赢,来源都是他,让他加那么一滴血或者一个标记也好,毕竟是强制的扣血

8. +马超,庞德,没什么,可能只是为了更大的攻击范围

9. +神关羽,和对手拼点去攻击神关羽,好拉他一起上路

三、荀彧之克与被克(天然篇)

荀彧克制的人:

1. 诸葛亮:空城(或+藤甲)时,荀彧的驱虎是为数不多的让他扣血的方式,或者节命后对其火攻,也不错

附:空城藤甲老诸葛能受到的伤害一览表:名称(可能损失的体力)0都是因为大雾

1)连环伤害(0~6?(7?)未知)

原因:狂风老诸葛许褚裸衣古锭刀酒火杀无手牌连了老诸葛的装藤甲路人甲

2)天香伤害(0~6)

3)驱虎伤害(0~1)

4)反间,强袭伤害(0~1)

5)离间伤害(让老诸葛后出杀)(0~1)

6)刚烈伤害(0~1)

7)于吉的猜错牌失去体力(0~1)

8)贾诩的乱武失去体力(0~1)

9)琴音失去体力(0~1)

10)吕布杀一闪的诸葛(0~5)

2. 手牌型选手:毕竟拼点少张牌,都是克制

3. 周瑜,神吕蒙:回合外很脆,少张牌更脆

4. 长武器持有者,马超庞德:拥有更大攻击范围,更有可能被指使攻击自己不想攻击的角色,然后天香,杀死忠臣,刚烈,反馈等等

5. 神关羽:叫对手杀对手神关羽呢?锁定技啊!

6. 胃炎,刘备:叫你血多

7. 吕蒙,甄姬,关羽,张角,赵云,卧龙:驱虎造成的伤害是强制的

8. 曹操,司马,夏侯敦:拿不到牌,反击不到对的人

克制荀彧的人:

1. 许褚:一下两血,虽然可以让不同人补牌,但是效果并不那么好

2. 郭嘉,刘备:当这两人处于敌对状态时,他们可以用废牌废掉荀彧的节命

3. 诸葛,刘备:诸葛,刘备以空手牌以空对空,让他不能成为驱虎的目标

4. 于吉,神周瑜,贾诩:失去体力,节命无法发动

5. 张辽,黄月英:远程偷牌,尤其是节命的那些

四、荀彧之个人用牌微操及配合技巧

荀彧在回合外最好还是防御的好,除非是队友为之,因为他们想要营造一个节命的环境,驱虎要结合实际情况,有时队友的一张牌可能会更胜伤去对手的一滴血,和对手拼点,一定要知道是赢还是输,就算是为了打自己,这样在胜利后,可以在心理上对接下来所发生的未知事件会很后怕,如果赢了以后还伤着自己,会让敌人的心理受到打击,让过于聪明的对手陷入无限乱想的境地,做到不战而自乱。敌人会对荀彧在前几回合特别照顾,一定要挺住,

荀彧的防守一定要做好,尤其是前期,不要整天想着是驱虎还是攻击,低调行事,是最好的,在熬过前期后,荀彧的各种能力都开始觉醒,可以节命更多的牌,驱虎的损牌伤人都会很犀利,并且在后期保命至上的前提下,不会理会什么攻击范围,牌的大小什么的,此时拼点的伤害最大。

荀彧对自己火攻是一种配合方式,让主公补牌(如果够近),荀彧有时要输,有时要赢,最好将节命作用于可控制的范围内,不要把节命来的好牌被顺走,那就得不偿失了。

五、如何克制荀彧(微操)

荀彧到了后期会变的异常强大,所以要尽早的将他杀死,或者期盼他为了节命而节命,或者依靠人品和强爆发,将荀彧秒杀之,其中火攻,决斗是非常好的利器,最好不要让他留口气,不然他会带来千军万马来端了你的。

张辽的突袭可以减小荀彧节命的胆量,因为张辽会把这些牌顺走然后作为己用。要控制荀彧的节命发动的人

荀彧对你拼点时,最好要赢,这样不会给荀彧太无法无天的主动性,不要想太多,要按部就班的用平常心去看待荀彧。不要因为他做出了什么出格事而惶恐不已,牌用不掉始终是要弃掉的,要将荀彧的技能变得需要去为了赌一把而发动,这种狗急跳墙的心理,正好可以用来破解这荀彧的密码。

【相关Q&A】

[Q]拼点的牌在拼点后是收回还是弃置?

[A]弃置。

[Q]驱虎导致的伤害是否无属性?

[A]无属性。

[Q]荀彧对A驱虎并成功,是否一定要让A攻击范围内的一名玩家受到伤害?

[A]是的。

[Q]荀彧是否可以对攻击范围内没有玩家的玩家发动驱虎?

[A]可以。

<<<<<<技能出处>>>>>>>>>>

【驱虎】:出处:《演义》14回:荀彧对曹操说:“我又有一计,叫‘驱虎吞狼’,可以让人到袁术那里,就说刘备要攻击他的南郡,袁术听了,肯定生气,攻击刘备。然后主公再叫借天子名发诏,命令

刘备攻击袁术。等他们互相火并,夹在他们中间的吕布,肯定会趁火打劫。此乃驱虎吞狼之计也!”

【节命】:这是一个卖血计,也是一个强大的辅助计。在演义里没有相似的事件。作为曾经在官渡之战中运筹帷幄于后方,稳定军心和曹操之心的荀彧,其辅佐才能可见一斑。而且节命两字,可以解为节气、用命。第一,众所周知,荀彧因谏曹操,心向汉朝,扶持大汉而死,这是他有节气的地方,又因坚持丢了性命,实在可惜。所以本人猜测,技能名由来大致如此。

就这张武将图,LIUHENG的画来说,我也很喜欢,背景是营帐,营帐中飘着烧火烟雾,手撑着头,思考着兵家之事,曹操所谓“吾之子房”,正是这样一个运筹帷幄于千里之外的王佐之才。虽是三国几大悲剧人物之一,无论是从谋略、内政还是个性魅力以及气节这几个方面都是三国谋士中出类拔萃的。荀彧——本人最喜欢用的一个三国杀武将,今天在此随意说说,本人用荀彧的一些心得和在许多实战中所获得的经验。

1、各种身份

【主公】荀彧做主公其实不合算,但是如果配合打得好还是非常有威力的

弊处:反贼如果像郭嘉或刘备主公局一样不动主公,则荀彧会很悲惨地沦为无技能人士四血时,无人可拼点,求虐也不行,更不用说被动才能发动的指向性技能节命了这样一来对于同伴的支援作用

也会变得很小。

而且荀彧在开局手牌满时被反贼用决斗或技能等强伤血补牌成为尴尬的事情,不知给谁补,而且很难使节命用在刀刃上,除非忠臣配合极佳,不然补牌数量会比较鸡肋。

而且容易吃乐的主公也限制回合输出强大的荀彧

【反贼】:适合前几位的位置,后几位容易酱油,和貂蝉一样强大的输出,如果在一个队中有着他们两个无距离的稳定输出(荀彧驱虎技能稍有限制,但是发动几率不低,几乎每回合能发动)对面肯定欲哭无泪,而且主公一直担惊受怕,忠臣又要被我补了么?冤枉啊!【内奸】:做内我赢过,驱虎张角主公杀一血忠张角神装牌弃光再南蛮收剩余反贼轻轻松松~ 做内奸有时就算死忠也许也有机会,在忠臣只有最后一血时拆了主公的桃尽情驱虎吧~

【忠臣】:荀彧做忠是最好了,尤其是刘备忠,又有输出,又能辅助,大家应该能懂其中的道理

刘备局,荀彧、华佗忠(当然了内也行 =,=!)刘备装备诸葛连弩,而且打得到荀彧,则此局已经可宣告结束,刘备分所有红给华佗,攻击牌或其他无用牌给荀彧及其他人,打荀彧一下,无论南蛮决斗火攻杀皆可,荀彧给刘备补五张牌,刘备留攻击牌,再打荀彧,这是一个无限的循环,除非运气真的是很背很背,五张牌没有杀和攻击牌。即使没有连弩也能多摸牌,让后面的忠臣去解决一切,华佗无论如何可以做到满手红。

2、技能分析

文若是绝对的高端武将对于玩得多的杀友来说有发挥的空间先分析下技能

【驱虎】

A、关键是只能和比自己血多的人拼点注意是当前血量所以吃桃之前看一下场上人的血量特别是你的目标和身边人的血量同样的放桃园或给荀彧补血有时也是废掉荀彧技能的一种方法

B、拼点相当于一次过河拆桥根据Q&A 可以只驱虎不吞狼(只能在攻击范围内无人时) 注意使用的时机,在单挑时也可以尝试一用。

C、当敌方武将有一手牌,或手牌较少,需要加以利用,能够起到即发动驱虎成功又能拆牌的功效,而且这张过河拆桥是无法被无懈可击的

D、在回合中驱虎前多观察场上武将的武器和装备马,或直接问清场上人的攻击范围包括装备马的影响(有点像鲁肃。。总是问你几张你几张)

驱虎时队友和敌人都能为我所用发挥空间真的是非常大

【节命】

A、就算是董卓也只能拿5张牌所以还是小乔比较适合这货。。主公直接8张。。。在关键时刻卖血不但和郭嘉卖血的时机有类似同时也要注意同伴的手牌而且荀彧比起郭嘉更好的一点是可以主动卖血拼点输了之后,为己方人补牌关键时主动卖血为队友创造机会一血换多牌同时还能拆对方一张牌

B、没有大点数和准确把握还要慎重注意拼点量力而行

【留牌上】要注意点数准备驱虎留能用出去的基本牌准备节命

【回合外】注意自己的血量准备驱虎注意同伴的手牌数和手牌需要以及出牌顺序被乐被兵情况尽量发挥节命的最大功效

【回合中】注意自己的血不能先吃桃导致不能拼点同时在手中并无大点数牌拼点前最好自己输了也能发动节命补2-3张牌这样不至于搬石砸脚

【拼点时】要注意队友手牌是否适合拼点注意应该让谁拼点如果拼点是最后一刀注意让谁来补刀和貂蝉离间类似,但是攻击范围和距离是需要多考虑的一点

拼点时,涉及很多他人技能比如狂骨(驱虎成功加血)连营(拼点后弃牌连营)空城(拼点后空城)刚烈、遗计(被吞之狼的反馈计影响)等

【单挑】

单挑时,荀彧也并非庸庸之辈。节命的存在,使荀彧仍然有着威慑力。三血无手牌荀彧,没有人想动,这在团战中也是一样的情况。

A、虽然几乎废掉一个驱虎技能,但是在拥有大点数牌时,可以拼点当做过河拆桥使用。

B、同时,回合中可以最后一手牌拼点求虐,注意只能用小点数的牌求虐,大点数拼点成功后无效果。(无法让对方吞自己)

C、所以与荀彧单挑的人也需要考虑荀彧拼点的目的是什么,如果是求虐,需让其求虐不成,如果耗牌,则还是保护有用的手牌。

3、配合

荀彧和曹操相克,,,不解释自己看三国里怎么说吧

荀彧和刘备不解释非常无敌的组合

荀彧和袁绍袁绍的乱击同时创造节命的机会如果玩一波流荀彧可以给予更多的支持

荀彧和孙权因曹操已暴走为保全无辜人等的安全同样不解释。。

荀彧和颜良文丑最后一张决斗可以对荀彧用,补足后继续输出

荀彧和张飞当手持丈八或缺牌爆发向队友荀彧要牌吧

还有太史慈甘宁等耗牌型武将及大部分四血武将都比较喜欢荀彧

荀彧和魏延主公边上的魏延笑不动了耗己方两牌,伤对方一血,并能加一血

荀彧和董卓因曹操已吐血而亡,可以解释一下,董卓的血量使荀彧找到一个极佳的帮手,不用担心没有人可以拼点即使做主公四血也不必忧伤,节命也能物尽其用。

(如果真的能具备优秀的使用技巧,那么辅助和攻击上S,也不是难事。)

存活力:B

攻击:A

爆发:B

辅助:A

防守:D

仇恨:B

控场:B

技巧:S

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