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(何文剑)基于BPEL的业务流程建模环境可视化设计与开发

(何文剑)基于BPEL的业务流程建模环境可视化设计与开发
(何文剑)基于BPEL的业务流程建模环境可视化设计与开发

基于BPEL的业务流程建模环境可视化设计

与开发

摘要

在经济飞速发展的今天,中小企业在其中的贡献越来越大。中小企业为提高自身的竞争力,努力实现企业管理的信息化。然而,由于中小企业在企业管理方面上,具有许多个性化的因素,造成在实施目前市面上的ERP系统产品时屡屡失败的后果。因此,研究并设计出一个针对中小型企业的,能快速搭建、修改、更新ERP系统的解决方案十分重要。

因此提出解决方案:可视化Web ERP系统构建者(VWESA:Visual Web ERP System Architect,注:以下简称为VWESA)开发平台。通过使用该开发平台提供的可视化数据库建模管理模块、业务流程建模模块、Web系统界面设计模块、解析引擎模块、服务层开发模块以及资源管理器模块能够快速建立或者修改企业ERP系统。

另外本部分的业务流程建模模块,为平台提供了可视化的,快速开发业务流程的环境。用户只需要通过拖拉建模图符,并且设置图符的属性,便可设计出业务流程图,并生成标准的WS-BPEL、WSDL和Deploy.xml文件给解析引擎解析成可执行的Java代码。

本论文将讲述解决方案的可行性、设计、研究等内容,以及对本部分的业务流程建模模块的详细技术方案进行阐述。

关键词:ERP;Eclipse插件;WS-BPEL;GEF;JET

Based on BPEL Visual Business Process Modeling Environment Design and Development

Abstract

The contribution of Small and Medium Enterprises (SMES) in economy becomes more and more influential when the economy develops rapidly. In order to improve the competitiveness, SMES make effort to achieve enterprise management informatization. However, the management and development of SMES is facing various problems. Because of the characteristics of SMES management, the failure rate is high on implementing the ordinary ERP solutions on SMES. Therefore, it is especially important to do research and then design a ERP solution which is suitable for SMES and can be built, edited and upgraded rapidly.

This article puts forward a solution: Visual Web ERP System Architect(VWESA, Note: The article will use VWESA in the rest.) development platform. Through the use of this development platform which provides visual database modeling and management module, business process modeling module, Web system interface design module, analytic engine module, service layer development module and resource manager module can built or modify enterprise ERP system rapidly.

In addition, the part of the business process modeling module, as a platform provides a visual and rapid development business process environment. Users need only through hauls modeling figures to the canvas and the set the figures' attributes, can design the business flow chart, and then produce the standard WS-BPEL, WSDL and Deploy. xml files for the analytic engine to parse into executable Java code.

This thesis will summarize about the solutions' feasibility, design, research contents, and the part of the business process modeling module detailed technical scheme will be presented.

Keywords:ERP;Eclipse Plug-in;WS-BPEL;GEF;JET

目录

摘要.................................................................................................................................................. I Abstract .......................................................................................................................................... II 1 引言 (1)

1.1 背景 (1)

1.2 意义 (2)

1.3 国内外研究情况 (3)

1.4 论文内容 (5)

1.5 论文结构 (5)

2 相关技术 (6)

2.1 Eclipse 插件体系 (6)

2.1.1 概述 (6)

2.1.2 Eclipse平台 (6)

2.1.3 Eclipse插件 (7)

2.2 WS-BPEL (9)

2.2.1 简介 (9)

2.2.2 WS-BPEL元素 (10)

2.3 WSDL (12)

2.3.1 简介 (12)

2.3.2 WSDL元素 (13)

2.4 GEF (14)

2.4.1 简介 (14)

2.4.2 GEF的MVC结构介绍 (14)

2.5 JET (15)

2.5.1 简介 (15)

2.5.2 JET工作原理 (15)

2.6 SOA (16)

2.6.1 简介 (16)

2.6.2 SOA特点 (16)

3 VWESA系统总体设计 (18)

3.1 系统设计任务与目标 (18)

3.1.1 系统特点 (18)

3.1.2 系统任务与目标 (18)

3.2 系统设计可行性分析 (19)

3.3 系统设计技术方案分析与设计 (20)

3.3.1 系统框架图 (20)

3.3.3 系统依赖关系 (24)

3.3.4 系统设计开发技术平台以及开发环境的建立 (25)

4 “基于BPEL的业务流程建模环境可视化设计与开发”模块设计 (27)

4.1 模块设计任务与目标 (27)

4.2 模块设计可行性分析 (27)

4.3 模块设计研究方法 (28)

4.4 模块设计技术路线 (29)

4.5 模块设计技术方案的分析与设计 (29)

4.5.1 业务流程建模模块设计思想: (29)

4.5.2 业务流程建模模块输入输出说明: (31)

4.5.3 业务流程建模环境图符设计 (31)

4.5.4 业务流程的保存和读取 (32)

4.5.5 业务流程建模环境建立 (36)

4.5.6 WS-BPEL文件,WSDL文件以及Deploy.xml文件的生成 (40)

4.5.7 业务流程建模模块实现方式 (42)

4.5.8 模块运行结果 (42)

4.5.9 模块开发技术平台以及开发环境的建立 (43)

5 设计实践体会 (45)

5.1 设计过程的思考和体会 (45)

5.2 设计过程中遇到的问题和解决方法 (46)

5.2.1 系统设计中遇到的问题和解决方法 (46)

5.2.2 业务流程建模环境设计过程中遇到的问题和解决方法 (47)

5.3 设计技巧 (53)

5.3.1 被调用的WSDL解析 (53)

5.3.2 JET模板编写 (54)

6 结语 (56)

6.1 总结 (56)

6.2 展望 (56)

参考文献 (58)

致谢 (59)

1 引言

1.1 背景

(1)中小型企业在我国经济发展中扮演着越来越重要的角色

中小企业是促进我国经济社会发展的重要力量,在繁荣经济、增加就业、推动创新、改善民生等方面发挥着积极而重要的作用。中小企业数量上已占到全国企业总数的99%,创造的最终产品和服务价值占GDP的60%。65%的发明专利、75%以上的企业技术创新,以及80%以上的新产品开发都是由中小企业完成的。[1]在国家的产业结构的变化,和快速的经济发展中,不断的鼓励人们创业,使得中小型企业的数量在不断的快速上涨,中小型企业创造的经济在我国经济中比例越来越大。并且随着信息化的管理,一部分优秀的中小型企业发展成大型企业,从而创造出更高的效益。因此中小型企业在我国经济发展中扮演着越来越重要的角色,在增加财政收入、优化经济结构、增强经济活动力等方面发挥日益重要的作用。而对企业来说,信息化管理的核心是ERP系统的实施,但由于各企业有自身的管理的特性,有自己的成功管理模式,因此为不同企业量身定做一个ERP系统就具有很重要的意义。

(2)中小型企业需要信息化管理

在现在信息技术飞速发展之下,企业的生产、管理、运营等整随着网络信息技术的发展进入一场信息技术的革命当中。这场革命不仅仅正在改变着人们的生产、生活,而且还改变着企业的运营。一个企业的信息化技术的高低,将成为企业竞争力的重要标志。企业只有使用好信息化技术,使用先进的信息化技术,才能适应时代的需求,适应社会发展的需求。企业信息化管理势在必行,企业实现信息化管理能够节约巨额成本,提高管理效率,实现一体化的管理方式,提高企业自身的核心竞争力,提升资源配置水平。并且通过信息化管理,能达到企业内部信息互通、交流等好处,使企业在市场竞争中立于不败之地。

(3)中小型企业在使用市面上传统ERP系统时,实施失败率居高不下

据不完全统计,我国目前已有近千家企业购买了MRP-II/ERP软件。而在所有的ERP 系统应用中,存在三种情况:按期按预算成功实施实现系统集成的只占10%-20%;没有实现系统集成或实现部分集成的只有30%-40%;而失败的却占50%。并且在实施成功的10%-20%中大多为外资企业。[2]

(4)中小企业在管理上的个性化特点,使其对自身实施的ERP系统需要量身定做1)中小企业规模小,资金不够充足

相对于大企业而言,中小型企业的规模小,资金少,它们中的大部分一般不需要全部的ERP系统模块,也没有足够的资金去购买和实施全部的ERP系统模块。因此中小型企业往往只需根据企业本身的管理组织机构和生产流程购买相应的几个模块,这样所需的成

本较低,同时也能够满足企业自身的需求。[3]

2)中小企业业务相对不稳定,需求变化快

相对于大型企业来说,中小企业的业务对象不稳定。中小企业为了快速发展,不断的增加客户,扩展业务,优化业务流程,使得自身的需求不断的变化。

3)中小企业管理水平相对较低

由于中小企业在需求还有业务上相对不稳定,变化速度相对较快,因此在管理方面,无法形成一个相对稳定的管理模式。也就要求中小企业对ERP管理系统能够适应其相对不稳定性,还有变化。

(5)传统ERP系统模块固定,修改和更新成本巨大

传统ERP系统模块固定不变,当需要增加或者删除模块时,由于系统庞大,系统复杂,需要开发商耗费大量的人力物力去对其系统做更改。当新的需求出现的时候,开发商需要快速的响应这个需求,但是其系统无法达到快速响应需求。当开发商开发出适应开发当时需求的时候,新的需求又出现了。因此传统的ERP系统无法跟上企业的需求速度。

(6)VWESA项目系统使用SOA(Service-Oriented Architecture,面向服务的体系结构)

VWESA项目系统使用SOA框架,可以使得系统具有松耦合的系统架构,并且使得项目系统在开发过程中,各个模块,各个业务都变得更加灵活,以适应业务流程的变化。而且使用SOA技术能够使得业务流程等企业资源得以重用,节约成本。

(7)WS-BPEL业务流程建模环境

WS-BPEL业务流程建模环境是为企业级应用,提供一种图形化流程设计建模环境。而通过WS-BPEL这项技术,可以为企业级应用,尤其是ERP系统的开发提供强大方便的支持。能够通过是用WS-BPEL技术为企业流程建模,然后通过解释引擎解释成健壮高效的,可运行的程序代码。因此WS-BPEL是一项很方便、强大的技术。而目前国内外有很多大公司,像微软、IBM、用友、金蝶等都在研究WS-BPEL技术。

1.2 意义

(1)VWESA项目系统能够解决中小型企业的个性化需求

VWESA项目系统提供基于WS-BPEL的业务流程建模环境可视化设计与开发的环境,便于开发人员随时为个性化、变化的业务流程进行修改,然后可以快速的,利用系统的其他模块,如资源管理器,服务模块,可视化数据库建模模块,可视化系统界面涉及模块,以及解释引擎,编译生成一个ERP系统。当某个企业需要个性化的定制,只需要简单的通过可视化的业务流程建模环境去修改自己的业务流程,通过可视化的修改定制系统界面,便可以完成系统的定制和修改。通过使用这种设计方式,可以很好的适应中小型企业对ERP 系统的个性化需求,以及快速开发、快速修改的需求。

(2)VWESA项目系统能够为企业积累服务库,积累财富

随着在该平台不断地进行开发,开发者最终会积累大量的、各种粒度的服务元素(业务处理功能代码块)。这些服务元素能够被修改,并重用于以后的ERP系统开发当中。经过一段时间的服务的积累之后,这些服务将成为企业自身的一笔巨大的财富,这些服务可以提供给自己内部,其他企业或者开发者使用,这样可以节省开发周期,节约开发成本。

(3)VWESA项目系统能够为企业节省高昂的ERP系统费用

目前市面上的传统ERP系统价格高昂,而且实施成本也非常的高,同时实施失败率居高不下也增加了ERP系统的成本。但是本项目系统是以Eclipse插件的形式存在,而Eclipse 开发环境本身是开源免费的,因此本系统项目成本能够达到非常低。再加上项目系统部署简单,部署成功率比传统ERP系统的部署成功率高很多,在此也为企业节省了相当一部分的实施费用。

(4)VWESA为中小企业设计提供一个优化的业务流程建模解决方案

在科学技术飞速发展的今天,激烈的市场竞争要求企业不断利用信息化的手段,改善自身业务流程,努力提高其业务流程的灵活性和对市场变化的适应性,进而灵活应对市场的变化,提高企业竞争力。业务流程建模环境可视化设计与开发,可以提供给开发人员一个图形的,可视化的流程建模和设计环境,以便对企业的业务进行建模,完成系统的设计。并提供一套常用的,具有明确意义的图符,为建模提供有力的支持。并且通过BPEL还有相关的技术,完成业务流程的系统开发,而无需开发人员编写代码,方便系统维护,修改,达到部署简单快速等,将是ERP系统未来的发展方向。

1.3 国内外研究情况

目前国内外的一些大公司,如用友,金蝶,普元等,都为企业的管理提供强大的ERP 系统。但是由于这些提供ERP系统的大公司的产品面向的是全世界的企业,面向的是大众化的企业管理模式,因此就会造成这些ERP系统不能很好的适应一个企业自身个性化的管理模式。如果一个企业自己有一套个性化的管理模式,但是所用的ERP系统没有提供这样的模式,那么企业就面临着抉择的困难,要么改变自己那种成功的管理模式,去适应ERP 系统,要么就抛弃电子信息化的高效管理方式。而像用友、金蝶或者普元这些制作ERP系统的企业,并不会为了个别的个性化管理而去修改ERP系统。而且目前的企业自身的业务,管理等在不断的发展和扩展中,ERP系统又存在着一个扩展性的问题,目前并不能很好的解决增加或者删除某一个系统模块。

因此,如何制作一个可应对各种个性化、变化的需求的ERP系统,是目前很多大公司都在想方设法解决的问题。现在我们这个研究题目,正是为解决这个问题而提出来的。该系统提供基于WS-BPEL的业务流程建模环境可视化设计与开发的环境,便于开发人员随时为个性化、变化的业务流程进行修改,然后可以快速的,利用系统的其他模块,像资源

管理器,服务模块,可视化数据库建模模块,可视化系统界面涉及模块,以及解释引擎,去编译生成一个ERP系统。如果某个企业需要个性化的定制,只需要简单的,通过可视化的业务流程建模环境去修改自己的业务流程,通过可视化的修改定制系统界面,便可以完成系统的定制和修改。

譬如金蝶K3 ERP系统,集供应链管理、财务管理、人力资源管理、客户关系管理、办公自动化、商业分析、移动商务、集成接口及行业插件等业务管理组件为一体,以成本管理为目标,计划与流程控制为主线,通过对成本目标及责任进行考核激励,推动管理者应用ERP等先进的管理模式和工具,建立企业人、财、物、产、供、销科学完整的管理体系。虽然该系统功能强大,模块功能全面。但是存在业务流程以及管理方式固定,报表操作方式不适合很多企业,而导致企业需要去花时间成本去适应该系统,导致系统的部署成功率下降。用友软件覆盖了企业ERP(企业资源计划)、SCM(供应链管理)、CRM(客户关系管理)、HR(人力资源管理)、EAM(企业资产管理)、OA(办公自动化)等业务领域。然而,用友的系统口碑不理想,经调查,不少使用过用友的财务系统的用户,对其账单报表等操作不满意。而以上两个国内外著名的ERP系统都存在系统的开发周期长,无法快速修改,扩展性差等特点。

SOA架构将是解决以上问题的办法。面向服务的体系结构(Service-Oriented Architecture,SOA)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构建在各种这样的系统中的服务可以一种统一和通用的方式进行交互。以下是SOA 的特性:

(1)SOA服务具有平台独立的自我描述XML文档。Web服务描述语言(WSDL,Web Services Description Language)是用于描述服务的标准语言;

(2)SOA 服务用消息进行通信,该消息通常使用XML Schema来定义(也叫做XSD,XML Schema Definition)。消费者和提供者或消费者和服务之间的通信多见于不知道提供者的环境中。服务间的通讯也可以看作企业内部处理的关键商业文档;

(3)在一个企业内部,SOA服务通过一个扮演目录列表(directory listing)角色的登记处(Registry)来进行维护。应用程序在登记处(Registry)寻找并调用某项服务。统一描述,定义和集成(UDDI,Universal Description,Definition,and Integration)是服务登记的标准;

(4)每项SOA服务都有一个与之相关的服务品质(QoS,quality of service)。QoS的一些关键元素有安全需求(例如认证和授权),可靠通信(译注:可靠消息是指,确保消息“仅且仅仅”发送一次,从而过滤重复信息。),以及谁能调用服务的策略。

因此,SOA架构将给信息化带来的新变革,运用SOA架构将是解决目前ERP系统问题的办法。

普元EOS系统,则是利用SOA架构进行设计的系统。该系统提供一个完善的ERP系统开发平台,以提供开发人员快速的开发出中小型的ERP系统,并且能快速对ERP系统

进行个性化设计。然而,普元EOS系统目前正处以一个试验阶段,EOS系统开发ERP系统存在逻辑结构复杂,系统模块设计紧紧凑,EOS系统部署繁琐,兼容性差等问题。

1.4 论文内容

论文主要内容,利用Eclipse插件系统,集合Eclipse开发环境,GEF图形技术,WS-BPEL 技术以及JET技术构造一个可视化的业务流程图形建模环境。该建模环境提供了自定义的图符集和可视化的编辑环境,供用户进行业务流程的描述,并生成可部署和运行的WS-BPEL文档,WSDL文档,以及提供部署到ODE解释引擎的Deploy.xml文件。

论文首先简述VWESA系统开发平台的背景和意义,以及国内外研究的现状。其次,介绍Eclipse插件体系、GEF、WS-BPEL、以及JET等项目所用到的相关技术。然后,对整个系统项目的技术路线以及技术路线的可行性进行分析。并基于此技术路线,对整个项目进行总体设计,分别建立项目的逻辑结构和插件结构。接着主要讨论VWESA系统开发平台的业务流程建模环境的实现。其中包括其图符集的设计、可视化编辑环境的实现、模型的保存和读取以及代码生成的实现等。最后,对整个平台的构建进行总结。

1.5 论文结构

论文共分五个章节,文章的章节具体安排如下:

第一章内容为引言,对整个论文的概述,介绍了VWESA系统开发平台研究背景、意义和国内外的现状,并对本论文的内容和结构进行概述。

第二章内容为项目相关技术介绍,详细介绍了VWESA系统开发平台,特别是其中的业务流程建模环境在实现的过程中运用到的相关技术的理论和方法,介绍Eclipse插件体系、GEF、WS-BPEL、以及JET。

第三章内容为VWESA系统开发平台分析与架构设计,其中包括项目系统的技术路线与可行性分析、平台的逻辑结构和插件结构。

第四章内容为讨论了VWESA系统开发平台业务流程建模环境的实现,包括图符集的设计、可视化编辑环境的实现、模型的保存和读取以及代码生成的实现等。

第五章内容为对VWESA系统开发平台以及业务流程建模环境实现的设计过程中的实践体会,包括设计过程中的体会、遇到的问题及解决方法、设计过程中的技巧。

第六章内容为对VWESA系统开发平台的设计进行了总结,并对该平台的应用前景进行了展望。

2 相关技术

2.1 Eclipse 插件体系

2.1.1 概述

Eclipse是一种通用的工具平台。在软件设计过程中,平台作为一个通用的中间夹层来连接各个功能模块,提供标准接口,接受各个模块的请求,控制程序流程。Eclipse具有一个基于微内核、开放的和可扩展的体系结构。所有功能都可通过插件提供。Eclipse平台本身并非一个完整的产品,平台的直接用户是工具开发者或ISV(独立软件开发商),它们以插件的形式集成到Eclipse平台中,从而使其物尽其用。[4]

2.1.2 Eclipse平台

Eclipse平台建立在插件机制之上,Eclipse平台通过结合各种各样的插件形成不同的,具有各种功能的开发平台,目前官方网站中给出了集成一些通用的,互相依赖的,根据开发项目的性质集合相关插件,形成如:Eclipse ME,Eclipse JEE等。

Eclipse平台是一个框架和一组服务,通过插件来扩展Eclipse。Eclipse提供了包含不同插件的发行包,最经典的就是Java IDE开发工具(Java Development Tools,JDT)。所以说,Eclipse开发平台或者工具实质上是插件的集合。[5]

Eclipse平台是一个已经完全设计好的平台,提供了公共用户界面模型来使用工具。而且它被设计为,能够在多个不同平台的操作系统中使用,通过提供与每个系统底层的集成,提供公共接口,使得插件能够在不修改任何代码的情况下被移植到不同的操作系统平台下的Eclipse中。Eclipse平台处理查找和运行争取代码的数理逻辑,平台用户界面提供标准的用户导航模型。[6]

如图1所示,从图1中可以看出Eclipse IDE的基础是Eclipse Platform Runtime,而Eclipse 采用平台与插件组合的方式。在Eclipse Platform Runtime中,Workbench是Eclipse开发环境,其中包括了视角(Perspective,透视图),编辑窗口(Editor)和观察窗口(View,视图)。开发人员的主要工作就在Workbench中进行。Workspace是Eclipse的工作区,也就是Eclipse工作区文件存放的地方。每当在Eclipse中新建一个项目或者文件时,Eclipse都会在Workspace文件夹中创建相应的文件或者目。在Eclipse IDE中最为基础的两个插件是JDT和PDE,JDT在上面已经做介绍,这里不再阐述。PDE(Plugin Development Environment),是开发人员在开发Eclipse插件时所要使用的一个基本的环境。此外,还有

一个Debug 组件可以启动插件程序,与正在运行的程序交互,以及处理错误。另外,还有一个Team 组件允许Eclipse 资源与版本控制系统(VCS)交互。最后,还有一个Help 组件,提供应用程序的联机文档和帮助。

图 1. Eclipse IDE结构图

2.1.3 Eclipse插件

Eclipse官网上将插件定义为:插件(Plug-in)是为系统提供功能的代码和/或数据的结构化包。可以以代码库(带有公共应用程序接口的Java类)、平台扩展甚至文档的形式来提供功能。插件可以定义扩展点、定义良好的位置,其他插件可以在这些位置上添加功能。”

在Eclipse中,插件和Eclipse能够达到无缝结合,除了小型的运行时内核之外,Eclipse 中的所有东西都是插件。也就是说所有功能部件都是以同等的方式创建的。Eclipse插件中,有两个插件是提供基础的运行环境,提供必备的条件的,它们是Workbench 和Workspace 。这两个插件提供了大多数插件使用的扩展点,如图2所示。插件需要扩展点才可以插入,这样它才能在Eclipse中运行。

图 2. Eclipse Workbench 和Workspace:必备的插件支持

Workbench 组件包含了一些扩展点,如允许其他的插件扩展Eclipse 用户界面,使用户界面带有Eclipse自带的菜单选择和工具栏按钮,或者是请求不同类型事件的通知等。而且Workspace 组件还包含了可以让其他插件与资源交互的扩展点。

开发者在Eclipse中使用PDE(Plugin Development Environment,插件开发环境)进行插件开发。PDE提供了插件开发的各种功能。因为插件的开发使用java语言,所以也会使用到java编码工具JDT。一个插件包含MANIFEST.MF和plugin.xml两个配置文件。MANIFEST.MF是OSGi的handler配置文件,记录了插件ID、名称、作者、和其他插件的依赖关系等。plugin.xml记录了插件的扩展和扩展点的定义等信息。而PDE提供的功能中最重要的就是Manifest编辑器。编辑器可以为插件的两个配置文件提供图形化的编辑功能。编辑器的配置项目非常多,可以通过编辑器下面的tab页切换设定画面,其中各tab页说明,如表1所示。在插件开发过程中,可在PDE透视图中打开MANIFEST.MF文件编辑插件属性,配置扩展点等。

如图3所示,MANIFEST.MF文件编辑插件属性编辑器的界面,提供了一个完整快捷的编辑所开发的插件属性页面。

图3. MANIFEST.MF编辑器

表1. Manifest编辑器各tab页

页面说明

Overview 可以设定插件的概要信息。生成用于发布的文档以及启动运行时工作台。

Dependencies 设定插件间的依赖关系。

Runtime 可以设置导出包和ClassPath。

Extensions 管理当前插件对扩展点的扩展。

Extension Points 管理当前插件的扩展点。

Build 生成工程时的各种设定。

MANIFEST.MF 显示MANIFEST.MF的源代码

plugin.xml 显示plugin.xml的源代码

build.properties 显示build.properties的源代码

2.2 WS-BPEL

2.2.1 简介

WS-BPEL(Web Service Business Process Execution Language)即Web服务业务流程执

行语言,是一种以XML规范编写的,用于自动化业务流程的形式规约语言,也被称作BPEL 和BPEL4WS,本论文统一使用WS-BPEL。目前广泛应用于Web服务相关的项目开发中,优点为具有很高的可移植性,保护企业内部的业务流程的资产。流程中能够定义描述各个Web服务的交互,描述在业务流程中,合作企业,合作伙伴的角色,以及各个角色之间的交互形式,交互协议等。

2.2.2 WS-BPEL元素

WS-BPEL文档的根元素为process元素,定义了一个流程。总体来看,BPEL 2.0的元素可以分为7类。表2给出了这些元素与其所属类别的从属关系。

表2. WS-BPEL元素分类

类别包含的元素

与后台系统的交互/

服务交互的基本活动

/

事件处理

数据处理的活动

结构化流程控制的活动

/

异常处理及恢复

/

/

/

扩展与其他

WSBPEL 2.0是一个很复杂的规范,其官方的英文文档有264页之多。[7]

下面对几个关键而且常用的元素进行介绍。

(1)进程(process)

process使用name 属性来给一个进程注明名字,并用于建立流程定义相关的命名空间。以下元素均是process的子元素。

(2)伙伴(partnerLink和partnerLinkType)

partnerLink元素建立了端口类型的服务(伙伴),将参与业务流程的执行过程。伙伴服务能够担当流程的客户端,负责调用流程服务。作为替代,伙伴服务也能够被流程服务自身所调用。partnerLink 元素的内容代表了两个合作伙伴之间的通信交换。

partnerLinkType 元素在流程定义中确定了被partnerLink 元素引用的WSDL portType 元素。partnerLinkType 结构为每个服务分配一个业务流程中的角色,该角色的定义通过role 属性定义。

(3)变量(variable)

WS-BPEL 通常使用variables 结构来保存与即时工作流逻辑关联的状态信息。整个消息和数据集合被格式化为XSD schema 类型,能够在处理过程中被置入变量并在以后获取。

(4)顺序(sequence)

sequence 结构允许在WS-BPEL中定义一系列的活动以便这些活动的预定义的、有顺序的次序执行。

(5)请求(invoke)

invoke元素识别了伙伴服务的操作,这是流程定义计划在其执行过程中要调用的。

(6)接收(receive)

receive 元素允许在WS-BPEL流程服务中从外部客户端伙伴服务中接收请求的信息。

(7)应答(reply)

reply元素允许在WS-BPEL流程服务中从伙伴服务中返回消息。

(8)赋值(assign)

assign元素主要用户变量之间拷贝数据。

(9)条件(if)

if元素,类似于编程语言中的if,通过指定明确的条件,结合else等形成选择性执行。

(10)while循环

while元素类似于编程语言的while,通过指明循环条件,执行相应的循环。

(11)流程(flow)

flow元素是提供WS-BPEL业务流程的并发执行的功能。

(12)抛出异常(throw)

throw元素用来在流程执行错误的时候抛出异常。

(13)导入(import)

import元素用于对外部文档的导入,如WSDL文档的导入。

2.3 WSDL

2.3.1 简介

WSDL(Web Service Description Language,Web服务描述语言)是一个用来描述Web 服务和说明如何与Web服务通信的XML语言。WSDL文件为用户提供详细的接口说明书,并且规定服务的位置,服务提供的操作(或方法)。WSDL是一系列发生在节点(endpoint)上的操作,包含任何面向文档的、面向过程信息的消息的网络服务说明文档。这些操作和消息的描述是抽象的,而且是绑定在具体的网络协议和消息定义的一个节点(endpoint)上。相关的具体的节点(endpoint)被绑到一起,作为抽象的节点(abstract endpoint),也叫服务(service)。WSDL是一种扩展性的,以支持各节点(endpoint)以及其相关的消息,包括消息的格式,以及运用了怎么样的网络传输协议的描述的文档。但是,只有绑定(binding)才能在WSDL中描述如何使用WSDL与SOAP 1.1,HTTP的GET / POST和MIME 结合。如图4所示,WSDL描述了服务,以及服务提供的接口、操作,并描述了他们的与endpoint的绑定关系,使用的传输协议等。

图 4.Web服务接口以及绑定

2.3.2 WSDL元素

WSDL的根元素是definitions,definitions元素的属性包括targetNamespace,xmlns等,用以定义或使用各种命名空间。由definitions元素为根元素开始描述Web服务的各种规范,定义。如表3所示,WSDL中常见的元素。

表 3.WSDL元素

元素描述

types 包含使用XML Schema定义的抽象类型的定义

message 定义包含不同的类型的部分的抽象消息

定义抽象的,包含一系列支持一个或者多个endpoints 的operation。

portType

其中这些operation被定义为用以做消息交换的操作

binding 定义某一特定的portType使用的协议,以及数据格式

描述一系列相关的endpoints,这些endpoints在哪里被定义为binding service

和地址(URI)的组合

import 导入外部文档

partnerLinkType(扩展)与WS-BPEL配合定义。描述该Web服务在WS-BPEL中扮演的角色

2.4 GEF

2.4.1 简介

GEF(Graphical Editor Framework,图形化编辑框架)是一个图形化编辑框架,它允许开发人员以图形化的方式展示和编辑模型,从而提升用户体验。这样的应用程序有很多,例如:UML类图编辑器、图形化XML编辑器、界面设计工具以及图形化数据库结构设计工具等等。

GEF的优势是提供了标准的MVC(Model-View-Control,模型-视图-控制器)结构,开发人员可以利用GEF来完成以上这些功能,而不需要自己重新设计。与其他一些MVC 编辑框架相比,GEF的一个主要设计目标是尽量减少模型和视图之间的依赖,好处是可以根据需要选择任意模型和视图的组合,而不必受开发框架的局限。[8]如图4所示。

图4. GEF的框架的总体结构

2.4.2 GEF的MVC结构介绍

在使用GEF框架开发程序的时候,程序要求实现模型、视图和控制器这3个部分,而这个三个部分有各自的职责,完整统一的实现图形化编辑环境。

Model(模型):GEF的模型只与控制器打交道,而不知道任何与视图有关的东西。为了能让控制器知道模型的变化,应该把控制器作为事件监听者注册在模型中,当模型发生变化时,就触发相应的事件给控制器,后者负责通知各个视图进行更新。

View(视图):GEF的视图可以有很多种,GEF目前提供了图形(GraphicalViewer)和树状(TreeViewer)这两种,前者利用Draw2D图形(IFigure)作为表现方式,多用于编

辑区域,后者则多用于实现大纲展示。视图的任务同样繁重,除了模型的显示功能以外,还要提供编辑功能、回显(Feedback)、工具提示(ToolTip)等等。GEF使用EditPartViewer 作为视图。

Controller(控制器):在MVC结构里控制器是模型与视图之间的桥梁,也是整个GEF 的核心。它不仅要监听模型的变化,当用户编辑视图时,还要把编辑结果反映到模型上。而在GEF中各种编辑操作不是由直接控制器完成的,GEF中的控制器是所谓的EditPart 对象,更确切的说是一组EditPart对象共同组成了GEF的控制器这部分,而每一个模型对象都对应一个EditPart对象。用户的编辑操作被转换为一系列请求(Request),有很多种类的请求,这些种类在GEF里被称为角色(Role),GEF里有图形化和非图形化这两大类角色,前者比如Layout Role对应和布局有关的的操作,后者比如Connection Role对应和连接有关的操作等等。角色这个概念是通过编辑策略(EditPolicy)来实现的,EditPolicy 的主要功能是根据请求创建相应的命令(Command),而后者会直接操作模型对象。对每一个EditPart,都可以"安装"一些EditPolicy,用户对这个EditPart的特定操作会被交给已安装的对应EditPolicy处理。这样做的直接好处是可以在不同EditPart之间共享一些重复操作。

这三个部分的工作关系:当用户的编辑操作被GEF框架接收后,GEF框架把这些编辑操作转换为一系列的请求(Request)发送到控制器;控制器接收并转交请求到编辑策略管理器(EditPolicy)进行处理;编辑策略管理器根据请求创建各种命令(Command);GEF 框架接收到命令后执行命令,其中命令会直接操作模型对象;模型的属性被修改后会触发事件,控制器监听到事件后进行相应处理,并通知视图更新界面。

2.5 JET

2.5.1 简介

Eclipse 的Java Emitter Templates(JET)一个开源的模板引擎,其功能是在Eclipse Modeling Framework(EMF)中,或者其他应用于其他地方生成代码。JET 的语法与JSP 语法比较相似,但它们处于不同的应用领域。JET 的模板文件(template files)后缀一般为(*.jet),但为区分生成文件的类型建议扩展名采用生成文件类型加jet 后缀的方式,如***.javajet、***.textjet 等。[9]

2.5.2 JET工作原理

在GEF或者EMF框架下,代码生成技术中最方便的是JET技术。利用JET技术,

可以使用JET的API,通过编写相应的生成模板,最后生成代码。org.eclipse.emf.codegen.jet.JETEmitter 是JET 的核心类,其generate() 方法完成实现

两个功能,将模板文件转换为模板执行类(template implementation class)然后通过模

板执行类的输出生成相应的代码或文本。文本生成流程如下:

图5. 文本生成流程图

2.6 SOA

2.6.1 简介

SOA(Service-Oriented Architecture,面向服务的体系结构)是一个组件模型,它将应用程序的不同功能单元(称为服务)通过这些服务之间定义良好的接口和契约联系起来。接口是采用中立的方式进行定义的,它应该独立于实现服务的硬件平台、操作系统和编程语言。这使得构建在各种这样的系统中的服务可以一种统一和通用的方式进行交互。[10]

2.6.2 SOA特点

(1)以业务为中心

SOA更多关注的是用户的业务,因此通过业务人员参与SOA系统的规划、设计以及管理,能够使得系统与业务流程结合的更加紧密。

(2)灵活适应变化

由于SOA更关注业务流程,因此,系统的各个子服务都是通过业务流程组合在一起,通过流程进行通信、交互。而且这些子服务能够根据不同的需求来组合使用。

(3)重用IT资源,提升开发效率

SOA强调服务的重用。具有高重用的服务资源,能为企业提供强而有力的研发竞争力,能为开发人员提供快速构建新的业务功能的基础。通过重用,能提高开发效率。

(4)更强调标准

SOA的实现强调统一的标准,基于SOA的系统建立在开放的,标准的协议之上,以实现信息的交流,互通。

详细设计-可视化系统

<沧州市智慧城市建设办公室城市大数据中心建设项目> 详细设计 -可视化系统

目录 第一章综述 (1) 1.1 阅读前的注意事项 (1) 1.2 规范要求 (1) 第二章系统详细功能设计 (2) 3.1 商业智能软件平台 (2) 概述 (2) 限制条件 (2) 界面设计 (3) 业务流程 (3) 输入数据结构 (5) 处理过程 (5) 输出数据结构 (8) 物理及数据存储 (8) 接口设计 (9) 备注 (10) 第三章系统错误处理设计 (11) 4.1 系统访问异常 (11)

第一章综述 1.1阅读前的注意事项 本文件涉及具体的业务知识和大量的技术知识,需要掌握相应的业务和技术知识才能正确完全地理解本文。 1.2规范要求 《GB/T 9385-2008计算机软件需求说明编制指南》 《中华人民共和国计算机信息系统安全保护条例(国务院令第147号1994.2.18)》 《计算机信息系统保密管理暂行规定(国保发[1998]1号)》 《计算机软件保护条例(2001年12月20日中华人民共和国国务院令第339号公布根据2011年1月8日《国务院关于废止和修改部分行政法规的决定》第一次修订根据2013年1月30日《国务院关于修改〈计算机软件保护条例〉的决定》第二次修订)》

第二章系统详细功能设计 3.1商业智能软件平台 概述 商业智能平台软件是革命性的商业智能工具,搜索级商业智能,分析过去,监控现在,预测未来,即刻发现业务,做出更智慧的决策。大数据商业智能不仅能提供传统分析工具的全部功能——仪表和警报,多维分析,快速报表等,没有传统商业智能平台实施的局限性、成本和复杂性。商业智能平台软件实施方案能在几天之内被部署,可以在几分钟内培训学会,并且最终用户可以即时得到结果。 限制条件 无

如何设计可视化信息图表,它的作用有哪些

如何设计可视化信息图表, 它的作用有哪些? 导语: 如你所想,信息图表的价值性非常的高,它虽然是一种将文字、数据或知识等信息进行可视化的工具,但可以使一些难以准确表达的复杂信息得以简化。本文教你如何正确设计一幅科学的可视化信息图表。 免费获取信息图软件:https://www.doczj.com/doc/b31841671.html,/infographics/ 专业的信息可视化图表是用什么软件设计的?

做设计首选当然是专业软件PS、AI等,但可视化图表还涉及到了数据的展示,数据上相对较为严谨,所以单单是有PS这些软件还不能完全做出来。那是否没有一个软件可以很好的符合这个可视化图表的需求呢?当然不是,亿图信息图可以了解一下~可以让零基础的你也能设计出精湛的可视化信息图。软件不需特地去学,简单操作即可上手,软件内置各种可视化数据图形图表,还有丰富的设计素材和模板,可用于参考、使用、激发灵感。 如何设计出专业的可视化信息图表 首先需要现在电脑上下载安装好亿图信息图软件

亿图信息图软件支持绘制:信息图、海报、地图、图表、宣传单、卡片、宣传册、流程图、时间线、新闻稿、横幅、PPT演示文稿等图。 安装完成后,打开软件,在新建“预定义模板和例子”中,选择你需要的绘图类型,双击即可快速开始绘图。 添加形状 在绘图页面的左侧,有一个符号库,里面放着很多漂亮实用的图形,双击图形或者用鼠标拖拽到绘图页面即可。

信息图软件中内置丰富的图形符号,包含常用的基本符号、基本图表、地图标记、人物等精美的素材。 修改形状样式 打开软件右侧的工具栏,可以对形状的颜色、线条、形状属性、图层等进行详细的设置。

全过程项目管理工作内容教程文件

全过程项目管理工作 内容

全过程项目管理工作内容 1前期策划阶段的项目管理 ·参与建设环境和条件的调查和分析; ·参与项目建设目标论证与项目定义; ·参与项目规划有关的组织、管理和经济方面的论证与策划; ·参与项目规划有关的技术方面的论证与策划; ·参与项目规划的风险分析; ·编制项目建议书及可行性研究报告; ·协助业主申办《建设项目选址意见书》、《建设工程规划设计要求》、《建设用地规划许可证》; ·编制项目投资估算。 2. 勘察设计阶段的项目管理 A、勘察阶段 ·编写勘察设计阶段项目管理规划; ·协助委托方编制勘察任务书; ·协助委托方选择勘察单位并签订勘察合同; ·管理委托方与勘察单位签订的有关合同、协议; ·督促勘察单位按合同和协议要求及时提供合格的勘察成果; ·核查勘察方案是否符合批准的勘察任务书,以及是否符合勘察合同的规定; ·监督实施勘察方案,并组织勘察验收及勘察成果技术交底。 B、设计阶段

(1)设计阶段的投资控制 ·根据方案设计,审核项目总估算,并协助委托方对方案进行优化及调整; ·编制项目总投资分解计划,并在设计过程中控制其执行,在设计过程中若有必要,及时提出调整总投资分解计划的建议; ·根据工程概算和设计进度,编制设计阶段资金使用计划,并控制其执行,必要时,对上述计划提出调整建议; ·从设计、施工、材料和设备等多方面作必要的市场调查分析和技术经济比较; ·审核施工图预算,必要时调整总投资计划; ·采用价值工程方法,在充分满足项目功能的条件下进一步挖掘节约投资的潜力; ·控制设计变更,检查变更设计的结构可靠性、经济性、建筑造型和使用功能是使其满足委托方的要求。 (2)设计阶段的进度控制 ·审核设计方提出的详细设计进度计划和出图计划,并控制其执行; ·协助委托方编制甲供材料和设备的采购计划,审核甲供材料设备清单; ·协助委托方确定施工承发包合同结构及招投标方式; ·协助委托方对设计文件尽快做出决策和审定; ·协调室内外装修设计、专业设备设计与主体设计的关系,使专业设计进度能满足施工进度的要求。 (3)设计阶段的质量控制 ·协助委托方确定项目质量的要求和标准,参与分析和评估建筑物使用功能、面积分配、建筑设计标准等,根据委托方的要求,编制详细的设计要求文件,作为方案设计优化任务书的一部分;

基于MATLAB平台的可视化图像处理系统设计方法

[收稿日期]20050228 [作者简介]黄书先(1962),女,1983年大学毕业,硕士,副教授,现主要从事石油勘探开发研究与科研管理工作。 基于MATLAB 平台的可视化图像处理系统 设计方法 黄书先 (长江大学科学技术处,湖北荆州434023) [摘要]以MATLAB 为工作语言和开发环境,开发了一个在M AT LAB 平台下的可视化图像处理系统, 可实现包括对测井图像在内的一般图像的精细处理,并能和用户开发的程序接口。为M AT LAB 的再开发 和可视化系统的设计作了有益的探索。 [关键词]MATLAB;图像处理;可视化GUI 界面 [中图分类号]TP 311111 [文献标识码]A [文章编号]16731409(2005)04015803 MAT LAB 的图像处理工具为自然科学各学科领域的学者、研究人员和工程师提供了一个直观的灵活的环境,用以解决复杂的图像处理问题。用MAT LAB 语言开发的图像处理算法可以在所有支持MAT LAB 的平台上共享。也可以将m 语言算法和现存的C 程序集成在一起或者将MATLAB 开发的m 语言算法和GU Is 编译为C/C++代码,供其他程序调用,或者发布为一个独立的应用程序。下面笔者提出一个基于MATLAB 平台的可视化图像处理系统设计方法,可用于包括测井图像资料在内的一般图像的精细处理。 1 系统总体设计 在MAT LAB 中有个重要的图像处理工具包[1],该工具包是由一系列支持图像处理操作的函数组成的,按功能可以分为以下几类:图像显示;图像文件输入与输出;几何操作;像素值统计;图像增强;图像识别;图像滤波;图像变换;邻域和块操作;二值图像操作;颜色映射和颜色空间转换;图像格式转换等。和其他工具包一样,用户还可以根据需要书写自己的函数,以满足特定的需要;也可以将这个工具包和信号处理工具包或小波工具包等其他工具包联合起来使用。 MAT LAB 提供了交互式的GU I 开发环境[2~4],用户只需要设置各个对象相应的属性,系统自动生成与之对应的界面,大大减少了开发的难度。本设计的MAT LAB 图像处理系统由封面、主界面和各个子功能界面组成,其框图如图1所示。程序总流程图如图2所示。 2 封面界面设计 首先用MAT LAB 编辑封面的脚本文件,生成系统的封面界面,然后再进入处理的主界面。 在设计封面时,要做好封面的总体布局,力求完美。要插入背景,首先要找到所用的函数(这在一般的书中很难找到);其次要注意设置axes 的属性。在显示背景图像时,不能用imshow ()函数,如果用此函数,背景图像只能显示在封面的一部分,不能整屏覆盖;而要用imagesc ()函数。MATLAB 提供修改文本中文字的字体,它支持华文中宋、华文彩云、华文仿宋、楷书、黑体等,功能较强。 在设计封面的过程中,最主要的技术是要解决时间的显示,如果只用MATLAB 中的clock ()函数,则显示的是静态时间,而不会显示和电脑同步的动态时间。为了解决这个问题,需做一个循环判断语句:while find (get (0,'c hildren'))==h0。成立的条件是,只要是当前窗口循环,否则停止,这样可以减少CPU 的负担。同时,要实时提取clock ()函数,可用fix (clock),使提取的时间更美观。#158#长江大学学报(自科版)2005年4月第2卷第4期/理工卷第2卷第2期 Jour nal of Yangtze University (Nat Sci Edit)Apr 12005Vol 12No 14/Sci &Eng V,Vol 12No 12

大大数据管理系统之大大数据可视化设计

数据管理系统企业级数据可视化项目Html5 应用实践 项目经理:李雪莉 组员:申欣邹丽丹陈广宇陈思 班级:大数据&数字新媒体 一、项目背景 随着大数据、云计算和移动互联网技术的不断发展,企业用户对数据可视化的需求日益迫切。用户希望能够随时随地简单直观的了解企业生产经营、绩效考核、关键业务、分支机构的运行情况,即时掌握突发性事件的详细信息,快速反应并作出决策。随着企业信息化的不断推进,企业不断的积累基础信息、生产运行、经营管理、绩效考核、经营分析等以不同形式分布在多个系统或个人电脑文档内的业务数据。如何将大量的数据进行分析整理,以简单、直观、高效的形式提供给管理者作为经营决策的依据是当前企业数据应用的迫切需求。传统的企业数据可视化方案多基于Java Applet、Flash、Silverlight 等浏览器插件技术进行开发,在当前互联网和移动互联网技术高速发展的背景下,Web技术标准也随之高速发展,用户对互联网技术安全性和使用体验的要求越来越高。Java Applet、Flash、Silverlight 等浏览器插件技术因为落后和封闭的技术架构,以及高功耗、高系统

资源占用,已经被微软、谷歌、苹果、火狐等主流操作系统和浏览器厂商逐步放弃,转而不断支持和完善基于HTML5的新一代Web技术标准 对数据进行直观的拖拉操作以及数据筛选等,无需技术背景,人人都能实现数据可视化无论是电子表格,数据库还是 Hadoop 和云服务,都可轻松分析其中的数据。 数据可视化是科学、艺术和设计的结合,当枯燥隐晦的数据被数据科学家们以优雅、简明、直观的视觉方式呈现时,带给人们的不仅仅是一种全新的观察世界的方法,而且往往具备艺术作品般的强大冲击力和说服力。如今数据可视化已经不局限于商业领域,在社会和人文领域的影响力也正在显现。 数据可视化的应用价值,其多样性和表现力吸引了许多从业者,而其创作过程中的每一环节都有强大的专业背景支持。无论是动态还是静态的可视化图形,都为我们搭建了新的桥梁,让我们能洞察世界的究竟、发现形形色色的关系,感受每时每刻围绕在我们身边的信息变化,还能让我们理解其他形式下不易发掘的事物。 二、项目简介 目前,金融机构(银行,保险,基金,证劵等)面临着诸如利率汇率自由化,消费者行为改变,互联网金融崛起等多个挑战。为满足企业的发展需要,要求管理者运用大数据管理以更为科学的手段对企

Use Case 可视化自动建模工具的设计与实现

93 第 31卷 第15期 Vol.31 15 Use Case 可视化自动建模工具的设计与实现 林佳一 何克清 武汉大学软件工程国家重点实验室武汉430072 摘 要 围绕UML 中Use case 的可视化自动建模进行了研究设计与实现了一个Use case 可视化自动建模工具 并通过在金融贸易系统需求建模中的应用 说明了这一方法对于提高需求建模的速度确保文档的规范化和模型语法的正确性等具有明显的效果 关键词 Use case 可视化 自动建模 统一建模语言 Design and Implementation of Visualized Automatic Modeling of Use Case LIN Jiayi, HE Keqing (State Key Lab of Software Engineering, Wuhan University, Wuhan 430072) Abstract This paper gives a basic research about visual automatic modeling of Use case in UML, designs and implements a tool which can visualize automatic modeling for Use case. Through the application of requirement modeling in financial and trade system, this method plays an apparent role in improving the speed of requirement modeling and ensuring standardization of document and correctness of model syntax. Key words Use case; Visualization; Automatic modeling; UML 2005年 8月 August 2005 计 算 机 工 程 Computer Engineering 软件技术与数据库 文章编号 1000 3428(2005)15 0093 03 文献标识码 A 中图分类号 TP311 UML 统一了面向对象建模的基本概念 术语及其图形符号为人们建立了便于交流的共同语言目前UML 获得了工业界和学术界的广泛支持事实上已经成为可视化建模语 言的工业标准 在软件开发过程中 首先必须对系统需求进行建模尽管UML 提供一种统一的模型描述语言但实际模型的建立过程 目前仍然是手工完成的还没有实现用户需求的自动建模 人工方法效率低文档不规范图形之间经常出现冲突 难以保证语法的正确性而可视化自动建模正是克服这些缺点的有效途径 1 用例视图的概念 用例视图在建模过程中居于非常重要的位置是客户和开发者共同协商反复讨论确定的系统基本功能是其它视图的核心和基础 用例视图可以用于测试系统是否满足用户的需求和验证系统的有效性用例视图主要为用户设计人员 开发人员和测试人员而设置静态描述系统功能对于正在构造的新系统用例视图描述系统应该做什么对于已构造完毕的系统它反映了系统能够完成什么样的功能用例视图定义系统发现角色和用例描述用例定义用例之间的关系帮助开发者理解系统应该做什么工作为其将来的开发工作奠定基础 1.1 角色与用例之间关系 角色与用例之间有通信扩展使用和角色一般化 4种关系通信关系描述角色与用例之间的关系扩展和使用描述用例之间的关系是继承关系的另一种体现形式角色一般化描述角色之间的关系 1通信关系用例和角色间的关系称为通信关系这种关系表明哪种角色能与该用例通信通信关系是双向的一对一关系即角色可以与用例通信用例也可以与角色通信分别表示角色从用例取值或表示角色向用例发出操作命令 2扩展关系当一个用例与另一个用例相似比另一个所做的动作多一些时要用到扩展关系扩展是将常规的动作放在一个基本用例中将非常规的动作放在它的扩展用例中扩展用例是通过继承基本用例的一些行为来得到具有一定的安全性由于不希望开发出的软件在需求改变时需要修改因此设计良好的软件中需求的改变只会在原有的基础上添加新的代码而不是修改原有的代码当需求改变时只需要添加新的用例而不是改变已存在的用例 3使用关系一个用例使用另一个用例时这两个用例之间就构成了使用关系当有许多相似动作跨越几个用例又不想重复描述该动作时就要用到使用关系它的特点是通常执行者不和公共用例相关联如果若干个用例的某些行为都是相同的可以把这些相同的行为提取出来单独作为一个用例这个用例称为抽象用例这样当某个用例使用该抽象用例时就好像这个用例包含了抽象用例的所有行为使用关系类似一个函数调用或子程序被使用的用例被称为抽象使用用例它不能独立存在而必须被其它用例使用 4角色一般化关系表示角色之间有共性当一种角色启动的用例比另一种角色多且包括另一种角色启动的用例时就要考虑使用角色一般化关系一般认为角色属于系统的外部这种关系考虑得较少 1.2 描述用例 图形化表示的用例本身不能提供该用例所具有的全部信息因此还必须描述用例不可能反映在图形上的信息用例的描述其实是一个关于角色与系统如何交互的规格说明描 基金项目国家自然科学基金资助项目(60373086) 作者简介林佳一 1975 )女 硕士生 研究方向 软件工程 何克清教授 博导 定稿日期 2004-06-15 E-mail a2002ljy@https://www.doczj.com/doc/b31841671.html, 万方数据

项目开发计划管理流程

日照安泰集团编号:ATJT-OP-YY02 版本: 管理体系文件 生效日期:2013-XX-XX 项目开发计划管理流程 密级: 发放编号: 编制: 审核: 批准: 版本修订记录 序号修订日期修订内容修订人版本备注

范围 适用于公司项目开发计划(含节点计划与项目开发运营计划)管理 控制目标 规范公司项目开发计划的编制、审核、发布及变更的流程,协调、监控计划实施,促使公司项目产品的顺利实现 职责 工程管理部工程计划主管 组织项目关键节点计划的编制、调整、评估 组织项目开发运营计划的编制、调整、评估 组织工程计划分析会 协助工程管理部各专业工程师检查监督项目计划的履行情况,形成计划执行情况分析报告,向工程副总经理反馈 工程管理部 组织项目工程计划(主要指施工计划)编制、协调、汇总、发布工作 项目工程计划执行过程的监控、协调,组织计划调整 项目工程计划总结报告的汇总和核实上报 各部门 组织项目专项计划的编制、实施、调整 编制本部门各类计划完成情况总结报告 公司领导 按权限规定审核或审批各类计划的编制、调整 全面监控公司项目计划完成情况 术语和定义 节点(关键控制点):指项目开发运营计划中关键线路上主要工序的完成时间,如:概念设计、方案设计、扩初设计、施工图设计、开工、地下室完成(正负平)、主体封顶、外装饰完工、开始预售、竣工备案、完成90%销售额、交付入住等。 专业计划责任人:各部门负责人为各类专业计划的第一责任人;计划的执行人为直接责任人。 说明:日常重复的工作无须纳入计划,直接执行对应职责即可。 项目开发计划管理流程

项目计划体系管理

项目关键节点计划 开发报建部获取土地项目后5日内,将土地信息、项目资料、项目可行性研究报告、项目建议书等相关资料移交工程管理部工程计划主管。 工程计划主管依据上述资料,根据公司三年经营计划目标并结合公司其他要求,制定【项目关键节点计划(初稿)】,按权限经公司领导审核后组织各部门进行评审,评审的标准为计划的科学性、合理性及其与公司经营目标的统一性。 工程计划主管将评审后修订完成的【项目关键节点计划】报工程副总审核,按权限经公司领导审批。 审批通过的【项目关键节点计划】由工程管理部下发相关部门,监督其执行落实。人力资源部备案 项目开发运营计划及专项计划 依据发布的【项目关键节点计划】,工程管理部组织相关部门、项目经理在20天内签订【项目运营目标书】。根据项目关键节点计划和项目策划报告、项目运营目标书,工程副总组织专业部门讨论细化为具体的【项目开发运营计划】。【项目开发运营计划】的编制应当具有可交付、可考核的成果,交付成果所涉及到的工期应当在30天内。 工程管理部【项目开发运营计划】编制完成后3天内,组织各部门进行计划评审,着重计划的进度、协调及其与公司经营目标的统一。 经评审的【项目开发运营计划】按权限经公司领导审批后,工程管理部在公司范围发布。 公司职能部门依据审批通过的【项目开发运营计划】,组织本部门人员编制各专项细项工作计划(各类专项计划编制之初是控制性、指导性计划,过程之中应当进行细化调整。编制之初具有不同的编制依据、时机及责任部门,具体参见6.2.5表格),各阶段专项计划提交人力资源部审核,按权限经公司领导审批后发布,工程管理部备案。 经审批通过的各专项工作计划,人力资源部负责下发到各部门,由各业务部门分解成季度工作计划予以执行落实,人力资源部对各部门季度计划进行审核并备案。 工程副总负责各部门工作计划的协调和推动,督促各部门按计划执行落实,每季度组织计划协调会,编制【项目计划执行情况分析报告】,工程计划主管负责项目计划的全面监控。

项目建设全过程管理流程

学校项目建设全过程管理流程 学校项目建设全过程分四个阶段;筹划阶段、前期准备阶段、工程实施阶段、竣工验收交付使用阶段(运营阶段) 一、学校项目建设筹划阶段 1、项目建设管理体系建立 (1)公司设立项目建设管理机构(含设计、施工等单位),明确各自职责。 (2)与区政府、学校沟通,成立项目领导协调管理机构,明确各单位分工。(如前期手续办理、建设工程监管、对内对外各单位关系协调等) (3)提前筹划,做好资源整合。在这个阶段时,罗列出各个目标节点,整合资源,各参建单位做好分工。 2、地块现状信息收集 (1)现状图:落实项目具体位置及周边情况; (2)规划设计条件:落实城市总规、控规、修规,了解限制性设计条件; (3)现场踏勘:地块现状、管线配套及接口位置、交通道路及地下埋藏物调查; (4)宗地产权调查:了解宗地产权归属情况; (5)信息整理、分析及建议; (6)上报建设领导小组讨论,明确土地产权、建设主体单位。 注:1、土地产权及建设主体单位涉及发改委立项、规划报批、设计文件、施工资料编制及土地产权是否需要过户等(3P合同第6.2条及6.3条)。

3、设计方案编制阶段 (1)征询各单位意见,编制方案设计任务书并明确交房标准(依据《设计深度编制规定》及《乌市规划技术管理规定》,其中含平、立、剖、总平及彩色立面实景效果图两种方案);(如有地下室,专项资质人防设计院需提前介入) (2)设计方案选择及优化(含投资估算); (3)造价评价及财务评价; (4)建设领导小组批准后,项目进入建设前期准备阶段。 二、学校项目建设前期准备(证照办理)阶段 依据乌政办[2017]273号文关于乌鲁木齐市重点项目行政审批流程优化实施方案的通知注:截止12月4日代(领)办窗口已设立,但 办理程序还在讨论中,目前前期证照办理还在益民大厦建设工程政务中心各相应窗口进件。 1、发改委立项批复(已取得) 注:因原批复的建设主体为天山区建设局及沙区房屋征收与补偿管理办公室,是否需要办理变更名称。 (1)项目建议书及可行性研究报告合并审批 提交资料:项目申请立项的报告及项目建议书;资金来源说明;有资质的咨询设计单位编制的项目可研报告文本及电子版材料 城市规划部门出具的规划预审意见;国土资源部门出具的建设项目用地预审意见,环保部门出具的环评批复文件;项目节能登记表;项目招标基本情况表;营业执照及申请单位法人委托书及委托代理人身份证;资金证明(投资额的30%);(建委清欠办开具的清欠证明)。 办理地点:益民大厦7楼投资处

数据挖掘可视化系统设计与实现

数据挖掘可视化系统设计与实现 针对当前数据可视化工具的种类、质量和灵活性上存在的不足,构建一个数据挖掘可视化平台。将获取的数据集上传到系统分布式数据库中,对数据集进行预处理,利用Mahout提供的分类、聚类等挖掘算法对数据集进行挖掘,使用ECharts将挖掘产生的结果进行可视化展示。 标签:数据挖掘;可视化展示;数据预处理;挖掘算法 引言 在大数据时代,通过数据挖掘可以对数据库中的大量业务数据进行抽取、转换、分析和其他模型化处理,从而提取辅助商业决策的关键性信息,帮助企业做出决策。丰富而灵活的数据挖掘结果可视化技术使抽象的信息以简明的形式呈现出来,加深用户对数据含义的理解,更好地了解数据之间的相互关系和发展趋势。然而当前数据可视化工具的种类、质量和灵活性较大的影响数据挖掘系统的使用、解释能力和吸引力。 这就需要使用分布式大数据处理技术进行数据的存储和计算,构建一个数据挖掘可视化平台,通过多种挖掘算法实现对原始数据集进行挖掘,从而发现数据中有用的信息。 1 关键技术 1.1 MapReduce离线计算框架 一种在YARN系统之上的大数集离线计算框架,使用MapReduce可以并行的对原始数据集进行计算处理,从而高效的得出结果。 1.2 HBase分布式数据库 一个构建在Hadoop之上分布式的、面向列的开源数据库。HBase不同于一般的关系数据库,它是一个适合于非结构化数据存储的数据库。 1.3 Mahout Apache Software Foundation旗下的一个开源项目,提供一些可扩展的机器学习领域经典算法的实现,包括聚类、分类、推荐过滤、频繁子项挖掘等。 1.4 ECharts 一种商业级报表,创建了坐标系,图例,提示,工具箱等基础组件,并在此上构建出折线图、柱状图、散点图、K线图、饼图、雷达图、地图、和弦图、力

可视化建模与UML餐饮管理系统建模

《可视化建模与UML》课程结业报告 课题名称:餐饮管理系统建模 姓名:吴在兴 学号: 9 0 9 1 4 0 2 6 班级:09 软件本(2)班 学院:电子与信息工程学院 指导老师:夏洁武 完成日期:2012年5月28日

目录 第一章引言 (3) 1.1 系统目的 (3) 1.2 用户特征 (3) 1.3 运行环境和资源 (3) 1.4 软件的体系结构 (4) 第二章用例模型 (4) 2.1用例图描述 (4) 2.2构建用例图 (5) 2.3结账用例图 (6) 2.4经理用例图 (7) 2.5人事管理和登录管理用例图 (8) 第三章类模型 (9) 3.1类图的描述 (9) 3.2构建类图 (10) 3.3庐陵楼系统登录类图 (10) 第四章交互模型 (14) 4.1顺序图概述 (14) 4.2构建顺序图 (14) 4.3员工(经理)登录顺序图 (14) 4.4删除员工顺序图 (16) 第五章行为模型 (18) 5.1活动图概述 (18) 5.2构建活动图 (18) 5.3状态图和活动图 (19) 5.4用户登入活动图 (21) 5.5餐桌预定活动图 (22) 5.6菜单生成活动图 (23) 5.7点菜状态图 (24) 5.8人事管理状态图 (25) 第6章课程学习小结 (26) 6.1学习小结..................................... 错误!未定义书签。 6.2解决的问题................................... 错误!未定义书签。 6.3待解决的问题................................. 错误!未定义书签。

设计阶段的项目管理

第8章设计阶段的项目管理 学习目标: 1.掌握设计前的准备工作、项目管理规划的类型、组织和项目实施的合同结构。 2.掌握设计过程特点、设计阶段的项目管理类型、设计项目管理工作内容。 3.了解设计竞赛、设计协调的内涵、设计文件的分类与编码和设计文件管理。 4.掌握设计任务的委托方式及合同结构、设计合同的签订、设计阶段合同管理任务、设计合同索赔管理、设计阶段投资控制、进度控制、质量控 制、设计协调的方法和设计阶段信息管理任务, 重点难点: 1、设计阶段的项目管理类型 2、设计委托的合同结构 3、设计阶段的目标控制 4、设计文件的分类与编码 课程内容: 设计过程是项目实施阶段的重要环节,项目管理的“三控三管一协调”六大基本职能也贯穿于整个设计过程的始终,成为设计阶段的项目管理的核心任务。此外,设计过程自身的独特性,则决定了设计阶段的六大基本项目管理职能的特殊性。与实现其它阶段的项目管理职能不同,它们具有一套特殊的管理措施和方法。本章内容包括设计阶段的项目管理概述、设计任务的委托及设计合同的管理、设计阶段的目标控制、设计协调、设计阶段信息管理。 8.1设计阶段的项目管理概述 建设项目设计是集社会、经济、技术和管理为一体的复杂的特殊的系统性生产过程,它不单是设计单位的个体创造,而是业主、设计单位、政府主管部门和其它项目参与方共同参与和协作的成果。而设计阶段项目管理的核心并不是对设计单位工作进行监督,而是通过建立一套沟通、交流与协作的系统化管理制度,帮助业主和设计方去解决设计阶段中,设计单位与业主(建设单位)、政府有关建设主管部门、承包商以及其它项目参与方的组织、沟通和协作问题,实现建设项目建设的艺术、经济、技术和社会效益的平衡。 8.1.1 设计过程特点 要进行设计阶段的项目管理工作,先必须对设计过程的特点有所了解。与施工过程相比,设计过程具有三个方面的特点: 1)创造性 设计过程是一个创造过程,它是一个“无中生有”、从粗到细、从轮廓到清晰的过程。应当注意的是,在工程设计中,设计的原始构思就是一种创造,应最大限度地发挥建筑师的创造性思维。但是在整个设计过程中又并非所有的设计工作都是无中生有的,每个阶段的设计都应当是在上一阶段的设计成果及相关文件依据下而进行的,后阶段设计的重点应该是把设计的原始构思在优化的基础上进

三维可视化建模技术在地质勘查中的应用

三维可视化建模技术在地质勘查中的应用 摘要:根据地质勘查的数据特点,利用三维可视化建模技术。实现了以真三维模型来恢复地表以下地质体的结构、形态特征以及空间展布,能对其进行旋转、漫游、切片分析、虚拟钻探等操作,动态地研究其内部细节,了解目标对象与周围地质环境之间的关系,为地质信息的进一步定量分析、探索与利用提供了强有力的支持。 关键字:地质勘查三维可视化建模技术虚拟钻探 引言 在地质勘查工作中,地质工作者越来越迫切地希望建立一套完善的地质体三维可视化与分析系统,实现对地质体信息的三维可视化仿真,丰富地质勘查成果的表现形式,为地质信息的进一步定量分析、探索与利用提供强有力的支持。随着计算机软件和硬件的飞速发展,针对地质体的三维建模与可视化,综合运用三维仿真、数学地质、计算机图形学、虚拟现实、科学计算可视化、计算机软件开发等成熟的理论方法与技术,实现复杂地质条件下的三维地质建模。 二.三维地质建模数据来源与特点分析 在三维地质建模中,用来反映地质体特征的数据来源多种多样,包括地质勘探数据、地球物理勘探数据、地球化学勘探数据、工程地质数据等等。 由于地质原始数据的多源性、离散性和定性特征在很大程度上阻碍了三维地质建模研究的发展。因此,在三维地质建模工作中需要耦合多源信息,对场区地质构造进行分析、解译,将定性描述的数据定量化,尽量以数值型数据和图形数据来进行表达,将离散不确定的数据通过各种插值拟合的手段转化为连续确定的数据,为三维地质建模提供合适的数据源。 三.三维地质建模的难点与关键技术问题分析 通过对三维地质建模数据来源与特点的分析可知,建立一个客观准确的三维地质模型必须满足三个条件:足够多的原始地质采样数据、能够真实反映复杂地下空间关系的地质解译分析、合适的数据结构。就目前复杂地质体的三维建模主要面临的困难可归纳为以下3点: (1)原始地质数据获取艰难。地质体通常位于地表以下,人们无法直接全面地观察到地质体的各种特征,往往只能通过物探、化探等手段获得地质体的部分特征信息,并通过对这些信息的分析、解释、推断来获得地质体的基本信息。 (2)地下地质体及其空间关系极其复杂。地质条件和地质作用复杂多变,在其影响下,地层被切割成不连续的空间分布,岩体内复杂的岩性变化,以及地

设计项目全过程管理方案

设计项目全过程管理方案 为了增强全体设计人员质量意识,提高我院勘测设计工作质量,正确贯彻国家对公路建设的方针政策和交通部有关规范规程,使勘测设计各阶段工作程序化,正规化、标准化,并在勘测设计项目中,做到“事先指导、中间检查、成果评定”三个环节的控制,依照《深圳市勘察设计单位质量管理基本标准》的要求,结合我院实际,特制定设计项目全过程管理方案。 1.勘测设计项目的分级管理 勘测设计项目分院控项目和一般项目。院控项目为技术复杂、工程规模大的项目,其他为一般项目。 院控项目,由院确定工程项目设计的项目负责人,各专业负责人由队长和项目负责人推荐并经院总工程师同意。 一般项目由测设队确定项目负责人、专业负责人。 所有项目的文件、图纸,由各队负责,院总工程师审定,院长职签。 2.岗位任职资格及勘测设计岗位质量责任 为使我院公路设计项目做到技术先进,经济合理,安全适用,给顾客提供满意的产品。根据我院的实际技术力量及工作能力,为了更好地发挥本院专业技术人员的积极性、创造性、责任性,对我院设计过程中各种技术岗位任职资格及勘测设计质量责任规定如下: 2.1项目负责人: ⑴任职资格:院控项目由工程师担任;一般项目原则上由工程师担任,也可由从事设计工作满三年且职称为助理工程师以上的人员担任; ⑵岗位责任:

①项目负责人为设计项目的组织者,在项目设计中是对院内外联系工作的总负责人,对本项目设计工作和技术质量全面负责。 ②据任务和项目进度计划要求,认真编写《设计项目策划表》、《设计项目进度表》和《设计大纲》明确设计内容,协作关系,估计工作量,安排项目运行计划,确保按时优质完成设计任务。《设计大纲》是该工程项目的指导性文件,其制定的第一责任人为项目负责人。 ③按技术审查程序,组织讨论确定本项目的设计方案,方案较复杂时,应提交院总工室审查决定。 ④明确设计深度和有关规定,及时协调本项目各专业间相互关系,解决专业间的衔接问题,检查各专业间相互提供设计条件是否按计划执行,内容是否符合设计要求。组织本项目图纸会签,使其完整统一,衔接无误。 ⑤编制本项目设计总目录,总说明书,主要技术经济指标表;并负责向预算人员全面介绍工程概况,按规定进行设计文件签署。 ⑥组织本项目设计人员,向建设及施工单位进行技术交底,解决施工现场出现的设计问题。 ⑦组织本项目人员参加竣工验收,设计回访,搞好技术总结。 ⑧项目完成后,及时将设计资料、成果归档。 2.2 设计人: ⑴任职资格:由具有技术职称或经考核具有设计能力的人员担任; ⑵岗位责任: ①负责单体设计的工作,在项目负责人或队长的领导下完成具体设计任务,并对设计质量和设计进度负责。 ②认真领会《设计任务书》、《勘察设计事先指导书》、《设计大纲》、初步设计及其批复文件或委托书等对本工程项目、本单体工程的要求。

可视化管理系统技术方案设计

可视化管理系统技术方案

中天华易科技有限公司

2016年3月

第1章系统概述 (3) 1.1 概述 (3) 1.2 系统可行性分析 (3) 1.3 系统对比 (4) 第2章系统组成 (6) 第3章平台设计 (7) 3.1 网络状况及建议 (7) 3.2 设计依据 (7) 3.3 设计原则 (8) 3.4 组网方案 (9) 3.4.1 组网拓扑图 (9) 3.4.2 组网说明 (9) 3.5 可视化管理系统应用场景 (11) 3.5.1 预测与预警 (11) 3.5.2 事故信息报告 (11) 3.5.3 指挥调度应用 (11) 3.5.4 视频录播应用 (12) 3.6 可视化管理系统优势 (12) 3.6.1 专业可视调度系统 (12) 3.6.2 超大系统容量 (12) 3.6.3 部署方式 (13)

3.6.4 灵活的部署组网方式 (13) 13 365 强大的级联调度功能 第4章主要功能 (15) 4.1 指挥中心平台 (15) 4.2 手持单兵功能 (15) 4.3 手机监管APP功能: (16) 4.4 手机前端APK功能 (16)

第1章系统概述 1.1 概述 随着社会的发展,计算机技术和网络技术以及移动互联网技术的普及,各企业都在建设应用于日常管理的信息化系统,以强化各级管理人员对前端的监控及指导力度,拓展现场的监管手段,从而提高企业管理水平和效率,增强战略决策的科学性及前瞻性,提升企业信誉和声望,增强企业竞争力的目的。 可视化管理系统是中天华易根据新型管理的需要,整合视频监控图像,音视频实时通讯,文件上传管理的的综合应用系统,系统的建设给管理部门提供了直观、快速的工具,无论是在指挥中心,还是通过移动设备,通过可视化管理系统可实时了解前端现场的情况,并进行指挥调度。 可视化管理系统以工程可视化管理应用为核心,同时集成远程有线无线监控、图像传输等应用功能,系统兼容IP或专线方式网络部署,提供了一体化的视频通信应用平台。系统具备高质量的视音频传输特性,可实现传统视频监控和视频会议系统无可比拟的信息直观性和准确度,让调度指令的传达如同面对面般直接、有效。 可视化管理系统将远程管理推向全面可视化时代。它可实现管理人员与现场人员之间的双向视频通信,文件传输,管理人员不再是在固定位置办公,瞬息之间即可巡视各方,如同亲临现场,日常巡查,应急时辅助决策,。 1.2 系统可行性分析 无线通信技术由模拟转向数字、由有限转向无线,数字信号处理技术的广泛应用,促使移动通信系统在全球范围得到了普及和应用,目前第四代移动通信技术(4G)带宽上行最高可达50Mbps下行可达100 Mbps,可充分满足移动音视频传输的带宽要求。 通过调研,目前个企业均建设有视频监控系统,视频会议系统,但是系统有以下不足:

三维地质自动建模与可视化

三维地质自动建模与可视化 北京国遥新天地信息技术有限公司遥感应用第一事业部柳蛟 (转载请注明出处和作者,侵权必究) 一、前言 1.1项目背景 数字城市建设方兴未艾。现在的数字城市建设正处于基础建设阶段,为完成该阶段的任务,必须采集包括地上、地表和地下等部分的三维数据,并实现其可视化。同时,各城市因其所处地质带的不同而不同程度地受到地震、地面沉降、滑坡、岩溶塌陷等地质灾害的影响。为此,一些城市正在进行有关地质灾害的预警和防治工作。其他很多领域,如城建工程、地下工程、水电工程、交通工程、环境工程、资源开发等都贯穿有地质问题。上述工作的开展和问题的解决迫切需要借助三维可视化技术对地质数据进行可视化,从而为相关工作提供帮助。因而,三维城市地质信息可视化受到很多学者和相关工作者的重视。 基于目前地下管网和地下建构筑物信息的基础,增加地质数据的收集整理,并进行直观的可视化三维建模分析,可更好的为地下工程建设,城市规划等问题提供决策信息支持,使地下空间信息管理单位对相关数据进行有效的管理。 基于现有地质数据采集、处理的成果,结合EV-Globe大型三维地理信息平台,从三维地质数据结构、三维地质钻孔数据展示、三维地质自动建模、三维城市地质信息可视化系统的功能设计等方面对三维城市地质信息可视化进行研究和应用。 1.2历史回顾 2002年开始,当时在海外工作的朱焕春博士和李浩博士试图将他们所应用的一些地质体三维可视化技术推广到国内,即便是在发达国家,当时这项技术也才刚刚开始应用。但是,因为这些国家已经具备了调研和开发过程的积累,以及技术市场商业化体制的优势,推广过程相对很快,到2005年,大部分已经全部采用三维可视化资料,包括地质体几何形态、测试资料、监测数据等全部打包在一个三维计算机图形和信息系统中,电子化和图形化为专业

矿井三维模型可视化系统的设计与实现

矿井三维模型可视化系统的设计与实现 摘要:巷道包含了复杂的拓扑信息和空间信息,是矿井其他信息的空间载体,其建模尤为重要。本文针对矿井三维模型可视化的需要,设计并实现了一套基于Java语言的矿井三维可视化模型。系统主要包括不同断面巷道模型的分类和参数化构建、矿井液压支架模型的实现、巷道纹理材质库的选择、光照选择,巷道漫游等。 关键词:矿井三维可视化,JOGL,Java,巷道 1引言 数字矿山作为一种复杂的三维空间信息系统,不仅能够存储、分析和表达真实矿山中各种空间实体对象的属性信息,而且涉及大量复杂的空间定位特征及可能拓扑关系的组织和管理。因而,数字矿山的三维空间数据模型是联结真实矿山世界和计算机中抽象的矿山世界的桥梁[1]。 本研究就是对矿井三维模型可视化系统进行设计与实现。 通过数字矿山建设至少可以在以下几个方面给矿山企业带来好处: 1、提高矿山企业的生产效率和资源优化; 2、加强矿山的安全管理,积极的预防矿难事故; 3、降低决策的风险性,提高企业快速反应能力。 本文针对煤矿井下环境抽象出各类图元,在空间上模拟真实井下系统,实现了矿井三维模型可视化系统[2-3]。 2 JOGL图形库 JOGL是Java对OpenGL API绑定的开源项目并设计为采用Java开发的应用程序提供2D/3D图形硬件支持。JOGL对OpenGL 2.0[4-5]规范中的API和几乎所有第三方开发商的扩展提供完整访问,而且集成了AWT和Swing界面组件。JOGL函数库的简单抽象要比高度抽象如Java 3D函数库执行起来高效的多,因为其大部分代码是自动生成的,所以JOGL的升级可以迅速的与OpenGL升级相统一[6-8]。 3矿井三维模型可视化的设计 3.1巷道图元三维模型分析 巷道由于存在于地下,其数据提取不像地表实体一样简单。巷道图元与巷道图元间采用非直线形式,以实际角度进行弧形连接。根据巷道的不同用途,其断面形状,宽度,高度也都不一样,所以可以从巷道断面形状入手抽象出几例模型。模型按照断面分类,可以简单分为矩形断面巷道,梯形断面巷道,拱形断面巷道,圆形断面巷道。各例巷道图元根据其断面形状,自然具备其属性数据[9]。 在点线面模型中,最基本的是点和线,面和体是通过线复合而来的,所以设计巷道的主要思路为点和线的确定,然后构成面和体[10]。 巷道图元的整体设计,绘制起点设定在笛卡尔坐标系的原点,巷道向屏幕z轴负方向延伸。笛卡尔坐标系如图3.1所示。

建筑设计管理流程

1.目的 为规范项目建筑设计管理阶段的操作程序,加强对项目设计前期阶段的监控,达到确保质量、进度,控制成本的目的。 2.适用范围 适用于项目建筑设计阶段的设计管理。 3.术语和定义 规划设计 方案设计 初步设计 施工图设计 4.职责 4.1.集团战略发展部 4.1.1.提供项目一级开发计划; 4.2.集团项目拓展部 4.2.1.提供《土地挂牌文件》 4.2.2.提供《项目可研报告》 4.3.集团市场营销部; 4.3.1.提供《产品定位报告》、样板区、单体建筑(会所、售楼处、配套公建、住宅设 计建议书); 4.3.2.参加规划设计方案设计阶段的研讨和设计成果评审并提出评审建议。 4.4.集团产品研发部 4.4.1.提供产品系列标准化《设计指导书》,对设计方案形成支持; 4.4.2.参加规划设计方案设计阶段的研讨和设计成果评审并提出评审建议。 4.5.集团规划设计部 4.5.1.负责规划、方案、初步设计任务书和指导书的编制与评审; 4.5.2.负责方案设计单位的选择,签定设计委托合同; 4.5.3.组织规划、方案、初步设计各阶段阶段性设计评审,审核设计成果; 4.5.4.负责规划、方案、初步设计各阶段设计管理工作; 4.5.5.协助项目公司完成各阶段建设图纸的报批工作; 4.5.6.控制施工图设计节点大样,确保设计效果和质量的体现; 4.5.7.审核施工过程中二次封样的材料样板。

4.6.集团工程部 4.6.1.提供《项目整体开发计划》; 4.6.2.参与方案、初步设计的设计成果评审并提出建议; 4.6.3.参与《施工图设计指导书》的评审,参与施工图技术交底和施工图图纸会审。 4.7.集团合约管理部 4.7.1.提供阶段性成本造价估算指标; 4.7.2.参与方案、初步、施工图设计阶段成果的评审并提出评审建议; 4.7.3.审核并控制各阶段设计方案的成本造价。 4.8.物业公司 4.8.1.参与规划、方案设计阶段成果的评审,并提出评审建议; 4.8.2.提供《物业管理配置建议书》。 4.9.项目公司 4.9.1.提供各设计阶段的基础资料(规划条件、地质勘察报告等); 4.9.2.参与各设计阶段成果的评审并提出评审建议; 4.9.3.负责设计各阶段图纸报批; 4.9.4.参与施工图图纸会审,并对结构专业和机电专业图纸进行审核; 4.9. 5.负责组织施工图技术交底工作。 4.10.项目设计管理部 4.10.1.负责收集建筑施工图设计所需相关资料(地质勘查报告、限额设计要求、水电设 计要求等); 4.10.2.负责编写《施工图设计指导书》; 4.10.3.负责施工图设计单位的选择并签定设计委托合同; 4.10.4.负责施工图阶段设计管理工作; 4.10. 5.负责组织施工图内部评审工作; 4.10.6.配合项目公司进行各阶段图纸报批工作; 4.10.7.配合项目公司进行施工图技术交底工作; 4.10.8.提供市场营销部所需销售平面图。 4.11.分管副总裁 4.11.1.负责金额在300万及以上的设计采购合同的审批; 4.11.2.负责审批规划设计、方案设计阶段的设计成果。 5.工作程序 5.1.设计公司选择 5.2.根据《设计承包商选择管理流程》进行选择。

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