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兽人必须死2最快简单高效刷骷髅方法14.5秒一个骷髅

兽人必须死2最快简单高效刷骷髅方法14.5秒一个骷髅
兽人必须死2最快简单高效刷骷髅方法14.5秒一个骷髅

兽人必须死2最快简单高效刷骷髅方法14.5秒一个骷髅

选择陷阱:1、火筒2、喷火器3、矮人4、骑士5、沥青6、叶子(摆设)7、齿轮(降陷阱cd)

布局

第一波:裂缝口并排放3沥青1骑士、1矮人1喷火器

第二波:添加1骑士

第三波:添加1喷火器

第四波:添加1矮人、1喷火器、1骑士

需注意事项:小心不要被狼的炸弹炸伤即可、游戏中不要打枪时不要用炮手雷就可以了

达成成就:胜利x 2 骷髅

完美胜利x 2 骷髅

遥不可及x 5 骷髅(指在游戏中未被兽人们打到过一丝血)

不使用魔法x 6 骷髅(顾名思义,游戏中不要按右键就可以了,很简单)

总计:15个骷髅,耗时3分35秒平均14.5秒一个骷髅

《兽人必须死2》镜像过法攻略分享

《兽人必须死2》镜像过法攻略分享兽人必须死2第13关镜像全流程通关攻略,希望可以给大家带来帮助。 第十三关:镜像 本关出现沼泽巨人,血高,回血快,出现在第八波和第九波的左右口,先用火焰戒指速度击杀一个,另一个魅惑解决。 第一波——下方先出怪——首先在下方放置6名弓箭手,玩家站在传送门处击杀怪物,有漏洞通过传送门进行追杀参照截图安放弓箭手 第二波——上下出怪口同时出怪——参照上方出怪口弓箭手安放位置安放下方弓箭手 第三波——三个出怪口同时出怪——卖掉所有弓箭手上下家门口各安放5名弓箭手新增出怪口只会出现一波小怪为了以防万一左右随意方向安放4名弓箭手(金钱不够就够买这么多的)第四波——四个出怪口出怪——补充另一方向的4名弓箭手左侧会出现巨人,先打巨人右侧小怪可以无视巨人打死后回家补杀上下进攻的怪(其实弓箭手可以解决) 第五波——所有出怪口出怪——在家里安放4名弓箭手主要看守左右两侧的怪,前后来怪也会帮助打怪 注意:这里说一下弓箭手的安放,弓箭手和矮人只能共存25人,所以第五关以后的陷阱安放位置大家可以随意,只要把家包围起来就好! 第六波——第九波因为弓箭手人数已经用光,基础的防御已经搭建,大家可以随意安放陷阱,但是不要以为弓箭手这关可以摆平一切,你错了,万到现在的玩家应该有了一套防守思路,利用你自己的思路进行防守设置。 关于出怪口:这关的出怪比较奇怪,明明是后面的关卡,出怪少,而且断断续续,玩家本关重点蹲守上下出怪口,左右的通道比较长,所以可以自行击杀。

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兽人必须死2——陷阱布置套路

兽?必须死2——陷阱布置套路 主要想介绍这?耻的泥潭/冰冻陷阱+钟摆+推?。顺便就拿最后?关举个例?,战?法师难度,??勿喷。 话说带的物品就是这些,最后?个虚空墙我是看着好玩想试试效果,?家可以把它换掉 ?先及其推荐?弩,虽然?感不如上?代的好,但是?习惯了还是不错的,?且晕?和爆头回蓝很是实在,按住不放还能?动乱射。 泥潭/冰冻陷阱+钟摆+推?这?个放置的位置如图所?,?路障隔出?条路,记得要是跟他们前进?向垂直,要不然钟摆会把兽?给砸出这?套陷阱。中间放泥潭或者冰冻陷阱,在钟摆的出?那边放个推?,然后后?放个吸尘器防?漏?的家伙。我站的这个路障故意放出来?块是因为推?的那个有时候会把兽?推歪,这样就很少会有兽?被推出陷阱了。 还有?较重要的?点就是这样的布局最好不要在周围魅惑怪或者给怪吃蘑菇,要不然会把路障给打坏的。

有钱了就再来?道钟摆,结合地形可以往??加什么弹簧,喷?弹簧,?箭墙,毒液墙什么的,或者在出?放个硫磺,?动炸弹?产机什么的都可以 这样放还有个好处,豺狼?上来的时候就会直接被喷?弹簧弹下去秒杀掉了 ?箭?这边容易被底下那种独眼的怪给打死,建议往后放?些,旁边我放了两个喷?弹簧防狼的,不过后来才发现狼都上不来了。。。。。 打这关的时候最好?冰球打电蝙蝠,跳起来来?发,?般都能冻到两三只。光靠?箭?我觉得h o l d不住。 经常会有地元素还能溜出来,冻住??箭爆头。

两个?家之间可以从平台上跳过去,两条路稍微有个时间顺序,?个早?点?个迟?点,来回跑跑还是没问题的。 最后的结果,没有兽?进到?家??,不过由于中途休息的时候我放陷阱放得慢了,时间超了15秒。放快?些就好了,懒得再去打?遍了。 这关没有炸弹?,如何防炸弹?的顺便下?说?下 按我的经验来看,炸弹?的爆炸伤害是在周围?圈,所以在路障的前?第?个??格(?个??格是?个路障的??)防住炸弹?就好了,?且除了炸弹?是不会往被堵着的路?那么远的,?般离路障还有个五六个??格的地?就已经回头去了,这边的陷阱就是单防炸弹?的。个?推荐硫磺和吸尘器,吸尘器在吸那种?家伙的时候是不会损耗那个冷却条的,硫

兽人必须死五星图文攻略

《兽人必须死》五星图文攻略 相信这款新颖的“塔防”游戏已经吸引了相当多玩家的眼球,随着试玩版的出现,游戏的介绍和评测也纷纷而至,在这里,我就不浪费大家时间多做游戏的介绍了,将完全以全关卡攻略5骷髅为主。游戏技能的升级花费的是骷髅,而骷髅收入则是以通关评价为准,这点可以参考《王国守卫战》《愤怒的小鸟》等。本来早就该弄好攻略的,不过因为该死的BUG和中文版的瞬间发行,攻略又得重写了… 5骷髅过关方法有很多,这里我只是写出一种可行性,请各位踊跃尝试,比较这种游戏玩的就是多样性。 在很久很久以前,遥远的某某国家,那里有个牛B的大法师,一个人守卫了王国300年,杀了成千上万的兽人,有一天,他不小心,摔死了…于是我们的贱圣王子接替了他的工作,开始愉快的屠戮之旅(误)。 点击查看大图 第一关走廊 第一关只是让大家练练手而已,我简单的介绍一下游戏操作。ASWD是万年不变的方向键,E是卖掉陷阱,数字键可以直接选择武器(陷阱),按住SHIFT是加速跑,空格为跳跃,鼠标左键是攻击(放置陷阱),鼠标右键使用技能,鼠标中间可以快速切换技能。放置陷阱需要金钱,而金钱除了关卡开始给予一定数量以外,杀死兽人也会有收入。陷阱的血条即为它的冷却时间,满血的时候为准备就绪。

放好几个针刺陷阱以后,按G键吧,将有大波兽人向你涌来。不用多想了,没有“大波”兽人的。 终于,王子的快乐生活要开始了,少年,用弩箭放肆的射吧。 TIPS:弩箭的右键攻击是眩晕箭,可以群体射晕敌人。圣剑的右键攻击是剑气,群杀技能。而且弩箭可以爆头,不过很多时候,你是没有这个心情去一个个点的…… 点击查看大图 过关后随着王子那贱贱的一笑 点击查看大图 我们拿到了游戏中的第一笔财富。虽然不够,但是这意味着我们马上就可以来改进一下我们的陷阱了,让它们更嗜血,更凶残。

兽人必须死2——第15关“扭曲的大厅”心得

兽?必须死2——第15关“扭曲的?厅”?得 先说?下这款游戏的?个?技巧: 我在攻略中已经说道,但是怕?家忽略补充?下,就是关于陷阱的买卖问题。某某我玩的时候也不是?下?通关,?先要查看地图,看?下地形。 我们的陷阱必须要根据地形来摆放陷阱,还要查看?共有?个家,如果是?个家的话防守?般很容易;如果是两个家的话肯定会有?处或者两处位置能同时防守两个家。 在玩到某个关卡的时候?家可以尝试着玩?下,通过?次尝试来寻找办法,我玩的时候都是先摸清怪物每波怎么出,频率怎样,哪波从哪个?出。?家了解之后就容易通关了,必须第?波只从?个?出,那么我们完全可以把所有陷阱安放在第?波门?,因为陷阱卖掉后?钱是原价。 以下是某某个?玩法,?家不?定要雷同,可以借鉴下。 分析: 第?五关重点是B O S S多,其他的如果只有?怪的话靠我们的?箭??以完成。B O S S?般都是最后?波出,前期给了我们很?的补充?箭?空间,所以有钱就买?箭?。 当?箭?满员后,我们就要针对B O S S来展开攻势了。 B O S S:??、攻击?、防御?。由于太多光靠打肯定不?。所以我们要利?它在杀它,M M的魅惑在蓝满的时候最多能魅惑3个,除?你有加蓝的道具, ?且?定时间?动消失,所以不建议在B O S S特别多的时候?。 我的攻略是边玩边写的,其中装备都有升级,?最后?关的时候?家不要着急通关,可以去刷?下骷髅,骷髅很有?。 技巧: 如果你玩的是简单模式,其实难度不?,可以利?道具,针对于 B O S S,我个?是利?了?个蘑菇(1500?币,别乱买,开始进攻等机会再买,就是把?个怪物变成???),这个蘑菇不能乱放,B O S S唯?的缺点就是跑的慢,利?这点我们在B O S S马上经过的地?放置。只要你能控制?个B O S S通过15关?点问题没有。 还可以利?骑?(貌似也是1500?币)升级为眩晕敌?,这也是?个通关的技巧。 好啦!~最后希望?家玩好游戏!~某某我在挑战噩梦模式,?家有什么不懂的可以问我,但是不保证我也会哦,?家可以?起研究嘛!~ 逗游?——中国2亿游戏?户?致选择的”?站式“游戏服务平台

《兽人必须死》 技巧详尽攻略

《兽人必须死》物品陷阱怪物特色技巧详尽攻略 说一下一些常识吧,陷阱不会对玩家造成伤害,传送门也只针对玩家控制的人物,敌人是不会进入的,毒液池和岩浆池敌人掉下去会死,玩家掉下去也会死(扣5点裂隙HP),友方的NPC(包括花钱买的),如果死亡,会在每一次休息波数时候复活(就是让你按G才开始的),站在大本营(裂隙)附近,会给玩家回复血,没血了就抽时间去回一下,每个关卡基本都有一些可以破坏的物品可以帮助你杀掉敌人(如吊灯,带刺的滚轮等),有些关卡会有弩炮让你操作(按E使用),攻击力不错,有穿刺效果,但是上弹比较慢。 物品技能(1~2页) 机关陷阱(3~6页) 雇佣兵(第7页) 敌人的特点与弱点(8~11页) 物品技能 魔法十字弩:远程武器 点击查看大图 左键--射击,适合狙击被打中的怪物会停顿僵持1秒,点射敌人的头部爆头(重型兵种会掉很多血),个别情况敌人靠太近又没有技能的情况下,连按左键盲射,射速很快,但是精准很低,怪物血量掉的快慢,完全看手指点鼠标速度,越快越狠...(鼠标必须死) 小技巧:点射一下等准星聚集中心,再点射,精准度100%,恩,这货不是AK47 中键--进入瞄准模式拉近视角,更方便狙击爆头。 右键--发射有范围效果定身箭(耗蓝),初期没有冰火戒指配合,用来打特殊兵种很实用,晕一下,然后点射几下,如此反复,食人魔什么的都不是事儿,后期比较乏力。

旋风腰带(耗蓝):击退魔法 点击查看大图 左键--将靠近你的敌人吹飞一段距离,大概4个地刺那么远(不包括重型兵种如食人魔),初期几个地图很好用,一把弩,一个腰带,敌人远了就弩狙,近了就吹飞,但后期就不是很给力了,路口太多,敌人无法聚集在一个方向。 小技巧--在有毒池和岩浆的地方对着敌人吹,吹下去的秒杀。 右键--抓住一个敌人(耗蓝,不包括重型),再按左键仍出去,没什么大用途,群怪的时候很无力。 长柄大剑:近战武器 点击查看大图 左键--对付小狗很实用,一些关卡小狗群很烦,弩射不过来,用大剑,上去一个一个砍,很好用(个别跑的快的狗注意按住SHIFT+W加速追上补刀);如果碰到巨人食人魔,再有冰冻戒指的技能配合下,冻住,然后狂按左键轮,效果很出色,可以轻松搞定。 右键--发射一道冲击波(耗蓝),击退敌人(不包括重型),造成伤害,比较鸡肋,基本不用。

红警中所有的人物台词(不含机械部队)

美国大兵 Sir yes sir!长官,是长官! Ready!准备好了! Orders?命令是? How 'bout some action?来点新任务,怎么样?Can do!没问题! Who's next?下一个是谁? Movein' out!出发! Got it!明白! On my way!在路上! Double time!时间加倍! On the move!移动中! Attacking!攻击! You got it!在你那里! Enemy sighted!发现敌人! Let's do it!行动! Diggin' in!渗透! Safety first, sir!安全第一,长官! We're pinned down!受到火力压制! We're being attacked!遭到攻击! 动员兵 Waiting orders.待命中。 Comrade?同志? Conscript reporting.动员兵报告。 Movin' out.出发。 Order received.命令收到。

For the Union.为了苏维埃。 For the whole country.为了整个国家。 You are sure?你肯定? For Mother Russia! 为祖国母亲! We're being attacked!遭到攻击! 盟军工程师 Engineering.维修中。 I have the tools.我有工具。 I've got the knowledge.我会修。 Need a repair?需要修理吗? Yes sir!是,长官! Moving.移动中。 I won't be late.我准时到。 We'll have the power up in 30 seconds, sir.我们将在30秒内实现供电,长官。Analyzing schematics.分析图表中。 Studying blue prints.研究计划中。 Got the plans right here.计划恰能实现!。 Get me outa here!让我离开这! I'm unarmed!我是非武装人员!(废话!) 苏军工程师 Tools ready.工具已备齐。 I have the information.我知道。 Something need fixing?有东西要修理?(半废话,你的一大重任就是修东西)I know how it works.我知道它怎么工作。 Yes,Commander!是的,指挥官! I will go.我就去。 Checking designs.检查方案。 Examining diagrams.检验图表。

苍穹霸主2

混沌族第一章 难度:一般 寇纳:欢迎,战士!我听到赫尔瓦德正在聚集一支突击部队。我愿意参加这份荣耀的任务! 瑞纳斯:赫尔瓦德死了,就像他的众多士兵一样。他们正准备出发时,刚好机动族进攻了营地。 寇纳:那些空头壳来这了?我没听错吧!我实在不敢相信机动族会来入侵我们的土地。现在谁负责要塞? 瑞纳斯:索夫尼。他是赫尔瓦德的兄弟。是少数存活的战士。 寇纳:让他带领大家一起战斗,我满腔的愤怒在燃烧!这些空头壳将为他们背叛付出惨痛的代价! 瑞纳斯:从东南方的决斗竞技场可以在要塞里找到索夫尼。他会乐于见到任何不忘战士荣耀的人。 接受了任务,准备上路,注意在路上收集资源,进城去找索夫尼,看见有一只恶臭之鼠,先拿它练手。 敌英雄:恶臭之鼠特技:老鼠的顽强(英雄召唤的恶臭之鼠有机会在耐力少于1或死亡时复活) 敌方法术牌:恶臭之鼠,次级强化,轰击,火焰波。 我方法术牌:初始16张。 作战:用[轰击]全力攻击敌英雄,不要直接攻击敌召唤的恶臭之鼠,很容易就再次复活。在意一开始恶臭之鼠对我方英雄的进攻,不要去阻挡,等对方出2只以上的恶臭之鼠,用[火焰波]消灭,如果对方一只加了[次级强化],我方用[火焰波]+[轰击]消灭对方(一次消灭2只以上恶臭之鼠,不会复活)。我方有3灵力以上时,召唤一只恶臭之鼠,给它一直加[次级强化],直到消灭敌英雄。PASS! 往城里走找到索夫尼 寇纳:您好,索夫尼!我是来自火之谷的寇纳。请告诉我最近攻击事件的始末。 索夫尼:是空头壳出其不意的袭击我们。赫尔瓦德与兄弟们正在宴会中狂欢痛饮。忽然,机动族对湖上桥梁的空中施了恶意魔法。接着成群的机动蜂拥而至,跨越了要塞的城墙,我们尽全力防御但损失惨重! 寇纳:那你还等什么呢,索夫尼?我们可以趁他们正得意时,从双头跨桥给那些空头壳来个出其不意的大突袭!

兽人必须死2道具全翻译1

《帝国时代》缔造者组建的室RobotEntertainment今日正式公布其原创塔防游戏的续作, 《兽人必须死2(OrcsMustDie2)》。玩家将继续在兽族的包围下保卫堡垒,同时加入合作竞技元素。[2]新作包含诸多新元素,例如重新设计的魔法书,可建造更多的塔防堡垒,新的升级系统能让猎杀兽人更有趣。 兽人必须死2道具全翻译,不懂英文的筒子来看看吧。陷阱箭墙(ArrowWall)墙面陷阱对经过的敌人发动一次箭矢齐射;触发后需要重置可升级至等级3箭矢可以造成更多伤害特性1箭矢有时可以点燃敌人特性2箭矢有时可以冷冻敌人,降低他们的移动速度特殊箭墙可以被安置在天花板上沥青陷阱(Tar)地面陷阱减缓敌人速度可升级至等级3沥青陷阱变得更便宜特性1陷阱能更有效的减缓敌人速度特性2敌人离开沥青陷阱后减速效果仍然会持续一段时间酸液喷射装置(AcidSprayer) 墙面陷阱敌人经过时喷射酸液;触发后需要重置可升级至等级3酸液造成额外伤害特性1酸液可以喷射得更远特性2酸液可以使敌人短暂减速寒冰喷槽(Tar)地面陷阱冷冻敌人;触发后需要重置可升级至等级3寒冰喷槽重置时间减少特性1寒冰喷槽冷冻的持续时间增长特性2冰冻效果结束后敌人将变为冷冻状态并且减速一段时间特殊寒冰喷槽现在能够被安放在天花板上干草机(Haymaker)天棚陷阱旋转打击周围的敌人;触发后需要重置可升级至等级3干草机可以造成更多伤害特性1干草机以更强的力量抛出敌人特性2干草机有时可以击晕它无法抛出的重型怪物弓箭守卫(ArcherGuardian)守卫对远距离的敌人发射箭矢可升级至等级3弓箭守卫变得更便宜特性1箭矢有时可以点燃敌人特性2弓箭守卫可以回复生命自行弩炮(Autoballista)天棚陷阱自动攻击敌人;射击的角度有限可升级至等级3自行弩炮变得更便宜特性1自行弩炮能击晕敌人一小段时间特性2自行弩炮的射程提升特殊自行弩炮现在可以被安装在墙上路障(Barricade)地面陷阱在敌人必经之路上设下路障可升级至等级3路障变得更便宜特性1减少敌人的攻击对路障造成的伤害特性2路障在受到伤害后可自我修复一小段时间捕兽夹(BearTarp) ?地面陷阱击晕并伤害一个敌人;触发后损坏可升级至等级3捕兽夹造成的伤害增加特性1捕兽夹现在可以冰冻敌人而不是击晕敌人特性2捕兽夹现在可以点燃敌人而不是击晕敌人炸桶(BoomBarrel)受到伤害后可升级至等级3伤害提升特性1炸桶降至150特性2提升范围炸桶配给装置(BoomBarrelDispenser)墙面陷阱自动制造炸桶可升级至等级3炸桶生产速度加快特性1生产的炸桶在敌人接近时会自动特性2生产的炸桶获得炸桶的所有升级巨石导槽(BoulderChute)天棚陷阱从敌人头顶砸下巨石;触发后需重置可升级至等级3巨石导槽的重置时间下降特性1巨石导槽有时落下金币特性2巨石导槽有时落下炸弹

兽人必须死2——完整中文版图文攻略

兽?必须死2——完整中?版图?攻略

玩法和技巧:这款游戏有点考验玩家的操作,如果纯靠陷阱的话不能保证通过任何关卡,所以玩家要对武器熟练的掌握。当遇到??感觉有鸭梨的B O S S时候?家可以使???的种族技能(就是?标右键攻击),两个??的种族技能不同,但是功效基本相同。陷阱的设置?先要查看地形,之后就是??操作的娴熟度。操作好的可以以攻为守,就是建?在出怪??较近的地?。怪物基本是跟随玩家跑,所以玩的时候跑位很重要,站位会让陷阱发挥更?的功效。其次就是对装备的升级,升级?的装备对每关都有很?的帮助。有的玩家可能玩之前会去查看陷阱的作?,其实作?不?,可以通过游戏体验查看。玩家觉得有?的道具可以先升级,我这?介绍?下“地刺陷阱”,玩通关之后发现这款陷阱升级后有减速功能,本?就可以阻挡怪物,所以建议没有思路的玩家可以参考。关于??本?的武器——G G榴弹枪/M M瞬发法杖,新?玩家可以先体验M M。 %{p a g e-b r e a k|玩法和技巧|p a g e-b r e a k}% 第?关:边缘地带

内个鄙?先絮叨?下,这款游戏不是单?性的?个标准通关,通关的要求也不局限性,所以每个?的玩法不?定相同。本次《兽?必须死2》的攻略是我个?的玩法,不提倡玩家朋友们跟随别?的脚步前进,尽量要有??的创新,此攻略只是给??玩家提供?下参考! 第?关的难度?乎没有,?编我曾经测试过不?陷阱通过(初级),但是要求?标的点击率特别?。这款游戏不能说是?款纯塔防类游戏,也要求玩家对机枪类游戏有所了解,在陷阱的前提下要配合着?标的攻击键+?位跑动才可以通关。 第?波?编我继续采?平铺风格,这样可以达到严丝合缝,让怪物们?法通过。

兽人必须死2——完整中文版图文攻略(一)

兽?必须死2——完整中?版图?攻略(?)

玩法和技巧:这款游戏有点考验玩家的操作,如果纯靠陷阱的话不能保证通过任何关卡,所以玩家要对武器熟练的掌握。当遇到??感觉有鸭梨的B O S S时候?家可以使???的种族技能(就是?标右键攻击),两个??的种族技能不同,但是功效基本相同。陷阱的设置?先要查看地形,之后就是??操作的娴熟度。操作好的可以以攻为守,就是建?在出怪??较近的地?。怪物基本是跟随玩家跑,所以玩的时候跑位很重要,站位会让陷阱发挥更?的功效。其次就是对装备的升级,升级?的装备对每关都有很?的帮助。有的玩家可能玩之前会去查看陷阱的作?,其实作?不?,可以通过游戏体验查看。玩家觉得有?的道具可以先升级,我这?介绍?下“地刺陷阱”,玩通关之后发现这款陷阱升级后有减速功能,本?就可以阻挡怪物,所以建议没有思路的玩家可以参考。关于??本?的武器——G G榴弹枪/M M瞬发法杖,新?玩家可以先体验M M。 第?关:边缘地带

内个鄙?先絮叨?下,这款游戏不是单?性的?个标准通关,通关的要求也不局限性,所以每个?的玩法不?定相同。本次《兽?必须死2》的攻略是我个?的玩法,不提倡玩家朋友们跟随别?的脚步前进,尽量要有??的创新,此攻略只是给??玩家提供?下参考! 第?关的难度?乎没有,?编我曾经测试过不?陷阱通过(初级),但是要求?标的点击率特别?。这款游戏不能说是?款纯塔防类游戏,也要求玩家对机枪类游戏有所了解,在陷阱的前提下要配合着?标的攻击键+?位跑动才可以通关。 第?波?编我继续采?平铺风格,这样可以达到严丝合缝,让怪物们?法通过。

这是第三关的阵形,由于第?关那毒不达所以简单的说说,在后防转?处会有?个?驶在轨道上的箱车,这歌也可以帮助玩家杀死怪物,有兴趣的玩家可以试试!下?放出本关?编个?阵形,可以作为参考。

《兽人必须死》攻略 全图文剧情流程攻略

相信这款新颖的“塔防”游戏已经吸引了相当多玩家的眼球,随着试玩版的出现,游戏的介绍和评测也纷纷而至,在这里,我就不浪费大家时间多做游戏的介绍了,将完全以全关卡攻略5骷髅为主。 游戏技能的升级花费的是骷髅,而骷髅收入则是以通关评价为准,这点可以参考《王国守卫战》《愤怒的小鸟》等。本来早就该弄好攻略的,不过因为该死的BUG和中文版的瞬间发行,攻略又得重写了… 5骷髅过关方法有很多,这里我只是写出一种可行性,请各位踊跃尝试,比较这种游戏玩的就是多样性。 在很久很久以前,遥远的某某国家,那里有个牛B的大法师,一个人守卫了王国300年,杀了成千上万的兽人,有一天,他不小心,摔死了…于是我们的贱圣王子接替了他的工作,开始愉快的屠戮之旅(误)。 第一关走廊 第一关只是让大家练练手而已,我简单的介绍一下游戏操作。ASWD是万年不变的方向键,E是卖掉陷阱,数字键可以直接选择武器(陷阱),按住SHIFT是加速跑,空格为跳跃,鼠标左键是攻击(放置陷阱),鼠标右键使用技能,鼠标中间可以快速切换技能。放置陷阱需要金钱,而金钱除了关卡开始给予一定数量以外,杀死兽人也会有收入。陷阱的血条即为它的冷却时间,满血的时候为准备就绪。 放好几个针刺陷阱以后,按G键吧,将有大波兽人向你涌来。不用多想了,没有“大波”兽人的。 终于,王子的快乐生活要开始了,少年,用弩箭放肆的射吧。

TIPS:弩箭的右键攻击是眩晕箭,可以群体射晕敌人。圣剑的右键攻击是剑气,群杀技能。而且弩箭可以爆头,不过很多时候,你是没有这个心情去一个个点的…… 过关后随着王子那贱贱的一笑 ,我们拿到了游戏中的第一笔财富。虽然不够,但是这意味着我们马上就可以来改进一下我们的陷阱了,让它们更嗜血,更凶残。 刚开始我们只有三个陷阱,分别是 针刺陷阱,放置在地面,伤害路过的单位,在升级后可以让被伤害的单位中毒且被减速。 沥青陷阱,放置在地面,减速路过的单位,升级后减速效果增加。 箭墙,放置在墙面,射击经过过单位,升级后启动射程变远。 初期建议大家升级针刺陷阱,让它带缓慢效果,至于箭墙的射程变远和沥青的减速,在前面几关都是用不上的。 第二关岔路口

兽人必须死2——完整中文版图文攻略(二)

兽?必须死2——完整中?版图?攻略(?) 第四关:?字路? 从第四关开始?编我就不准备?图?解说了,因为玩法太多样性,所以给?家提供?个通关的思路,?家不懂可以参考以下放出的图?。我们每个玩《兽?》的玩家必须记住,保证升级装备,如果骷髅不够可以重复的去打,还可以挑战其他模式。开始的时候?家还是看?下地图,出现了?个新的陷阱——跳板。这关?编玩的时候感觉?处不?,但是为了以防万?我还是使?了,下?有具体安放?法。这关主要注意的就是新型怪——兽??箭?,攻击?的??较?,?且有远程攻击,?家注意闪躲。本关还是有箱车帮助秒怪,必须安放的陷阱就是地?陷阱和前提陷阱,地?陷阱作??常?,主要还是采?平铺。地刺的陷阱性价??常?,可以升级带有减速功能。只要把可以怪物通过的两个路?铺满就可以通过(不是要把整条路铺满--!钱也不够,所以之铺满后防就好,具体看图),墙体陷阱可以安放?个。注意:中间玩家通道不?安设陷阱!浪费R M B,跳板是以防万?。有的童鞋感觉来回跑浪费时间,我们完全可以站在上??出打下?出现的怪。上?的地形?较?,骑?可以通过陷阱来杀死怪,但是下?地形?较?,相对于薄弱,所以我们站在上?打怪的时候多注意下?!?较考验枪法啊。

第五关:?峡? 这回开始有难度了,童鞋们看地图发现这个地图好?啊!?且还有好?个路?,整体来说地图虽然?但是有障碍物,最起码可以减缓敌?的进攻。好吧!我们不能坐以待毙,必须先发动进攻! 注意:本关会出现?爆怪,会摧毁本关?带的障碍(下?波会?动更新出来),玩家?定要注意跑位!不要被炸死。 ?编我把陷阱全部摆放在了出怪?,我们会发现出怪?会有3个?向,第?波会从左侧出击(第?次玩的时候不知道,死了!)本关我们会得到给?的矮?帮助(每波死后下波会复活),不过价格很?。这关主要利?的是他!由于道路太多,?钱有限,我们必须选择两条路?来主要安放矮?,我选择的是左侧(也可以右侧)和中间!在不安放矮?的路?(左侧或者右侧)?定要放置弹射陷阱,中间是重点,墙体上可以安放?个墙体陷阱,在?波怪积攒下来的?钱主要负责买矮?和地刺陷阱,地刺陷阱铺满出怪?前?。 下?说?下打怪的技巧.:玩到现在?家都会发现怪物基本是跟着玩家跑!所以我们要利?这个有利之处来取得胜利,主要跑位就要在出怪?前?长廊(铺设好了地?路障)来回左右跑动的牵引怪物,但是要躲避?曝怪!出现B O S S还是?办法魅惑。 好啦。下?是陷阱阵形,不能截全图,所以?家拼着看哦!

兽人必须死武器陷阱技能详解一

兽?必须死--武器陷阱技能详解(?) ??武器 左键--射击,适合狙击被打中的怪物会停顿僵持1秒,点射敌?的头部爆头(重型兵种会掉很多?),个别情况敌?靠太近又没有技能的情况下,连按左键盲射,射速很快,但是精准很低,怪物?量掉的快慢,完全看?指点?标速度,越快越狠.....(?标必须死),?技巧:点射?下等准星缩?到中?,再点射,精准度100%,恩,这货不是A K47..... 中键--进?瞄准模式拉近视?,更?便狙击爆头。右键--发射有范围效果定?箭(耗蓝),初期没有冰?戒指配合,?来打特殊兵种很实?,晕?下,然后点射?下,如此反复,??魔什么的都不是事?,后期?较乏?。

左键--对付?狗很实?,?些关卡?狗群很烦,弩射不过来,??剑,上去?个?个砍,很好?(个别跑的快的狗注意按住S H I F T+W加速追上补?);如果碰到巨???魔,再有冰冻戒指的技能配合下,冻住,然后狂按左键轮,效果很出?,可以轻松搞定。右键--发射?道冲击波(耗蓝), 击退敌?(不包括重型),造成伤害,?较鸡肋,基本不?。

左键--将靠近你的敌?吹飞?段距离,?概4个地刺那么远(不包括重型兵种如:??魔),初期?个地图很好?,?把弩,?个腰带,敌?远了就弩狙,近了就吹飞,但后期就不是很给?了,路?太多,敌??法聚拢在?个?向。 ?技巧--在有毒池和岩浆的地?对着敌?吹,吹下去的秒杀。 右键--抓住?个敌?(耗蓝,不包括重型),再按左键仍出去,没什么? ?途,群怪的时候很??。

左键--发射?枚?球(范围攻击,耗蓝),对?标以及附近敌?造成伤害并持续掉?,没有天赋?持情况下,能发射3次,然后就要等蓝回复,这个技能?来打群兽?显然很不划算,但是?来对付后期的寒冰??魔相当给?(五?相克啊),1发?球能打掉寒冰??魔1/3?(要算上持续伤害),3发搞定,其他时候不怎么?,主要是耗蓝太多。 右键--设置?道?墙(耗?管蓝,有持续时间),穿过?墙的敌?造成持续伤害(对重型伤害较少),这个技能很好?尤其是开局的时候,去出怪的城门?,怪?出来,放个?墙顶住,那烧死的是??又??,有群怪靠近的时候,放?道?墙,然后后退,看烧烤就O K了,由于耗蓝很?,注意? 过技能后,回复阶段的?位。

《兽人必须死》物品陷阱怪物特色技巧详尽攻略

《兽人必须死》物品陷阱怪物特色技巧 详尽攻略 说一下一些常识吧,陷阱不会对玩家造成伤害,传送门也只针对玩家控制的人物,敌人是不会进入的,毒液池和岩浆池敌人掉下去会死,玩家掉下去也会死(扣5点裂隙HP),友方的NPC(包括花钱买的),如果死亡,会在每一次休息波数时候复活(就是让你按G才开始的),站在大本营(裂隙)附近,会给玩家回复血,没血了就抽时间去回一下,每个关卡基本都有一些可以破坏的物品可以帮助你杀掉敌人(如吊灯,带刺的滚轮等),有些关卡会有弩炮让你操作(按E使用),攻击力不错,有穿刺效果,但是上弹比较慢。 物品技能(1~2页) 机关陷阱(3~6页) 雇佣兵(第7页) 敌人的特点与弱点(8~11页) 物品技能 魔法十字弩:远程武器 点击查看大图 左键--射击,适合狙击被打中的怪物会停顿僵持1秒,点射敌人的头部爆头(重型兵种会掉很多血),个别情况敌人靠太近又没有技能的情况下,连按左键盲射,射速很快,但是精准很低,怪物血量掉的快慢,完全看手指点鼠标速度,越快越狠...(鼠标必须死) 小技巧:点射一下等准星聚集中心,再点射,精准度100%,恩,这货不是AK47

中键--进入瞄准模式拉近视角,更方便狙击爆头。 右键--发射有范围效果定身箭(耗蓝),初期没有冰火戒指配合,用来打特殊兵种很实用,晕一下,然后点射几下,如此反复,食人魔什么的都不是事儿,后期比较乏力。 旋风腰带(耗蓝):击退魔法 点击查看大图 左键--将靠近你的敌人吹飞一段距离,大概4个地刺那么远(不包括重型兵种如食人魔),初期几个地图很好用,一把弩,一个腰带,敌人远了就弩狙,近了就吹飞,但后期就不是很给力了,路口太多,敌人无法聚集在一个方向。 小技巧--在有毒池和岩浆的地方对着敌人吹,吹下去的秒杀。 右键--抓住一个敌人(耗蓝,不包括重型),再按左键仍出去,没什么大用途,群怪的时候很无力。 长柄大剑:近战武器

《兽人必须死1》图文攻略(全)

《兽人必须死1》图文攻略 前三关忽略,最后一关不要看攻略了,自己闯吧!!! 直接进入第四关。 在布置陷阱前,可以根据地上流过的白色线条预知兽人的行动路线,根据行动路线考虑陷阱的安排。 这关开始之前可以升级一下箭墙陷阱。

在红条处布置两个箭墙,就能使战斗轻松很多。有钱了在蓝条处继续布置箭墙,以后就随意了,5个骷髅很轻松 第五关 这关新加入精灵射手,结果丫似乎不怎么好用,还是箭墙地刺好用

开始前升级一下地刺,升级后的地刺实在IMBA,攻击力高,又能减速,居家旅行必备之陷阱,在这里布置大量的地刺和箭墙 5个骷髅妥妥儿的。

注意这小杂兵虽然很脆,但是速度快,别让他们溜进去。 第六关 这一关有两条路,大家要想hold住,就需要新解锁的路障来保家卫国。 可以任意选择堵哪一条路,兽人碰到路障,如果还有其他通往裂隙的路的话,就会立即折返选择另一条路,如果没有,就会强行打开路障。 ......(兽人很萌的,不许把路全堵上)

堵完路,死守另一条就行了,老规矩,地刺箭墙,爆头要准确,必要时可以用风能护手把兽人吹下悬崖。 传送门,传送门II,传送门再见..... 第七关 第七关你hold住了吗?这关解锁弹簧陷阱,用得好可以秒杀兽人,可是攻击CD太长,攻击范围也小,性价比暂时无法体现(等大面积弹簧陷阱铺好后很壮观),不过那不是本次攻略的重点。

重点是堵路。如图所示,在这里放上两个路障(在另一侧也行)兽人会从中间穿过,到另一边去,只要在另一边放上箭墙地刺等着就行了。 这关有boss,但是在堵路和大量的箭墙地刺面前也是浮云,多爆头,多用特殊箭,主角就可以1v1boss无伤。。。。。。

《兽人必须死2》详细评测 爽快淋漓

《兽人必须死2》详细评测爽快淋漓一。个人心情 “正是江南好风景,落花时节又逢君”,这不,距离《兽人必须死》初代发行不到一年的时间,这部广受好评的“精致甜点”再一次迎来了续作。初代游戏就以其新颖流畅的战斗方式,血腥爽快的动作特效,华丽酷炫的画面渲染倾倒了很多玩家。 当真是“一骑红尘基佬笑,无人知是兽人来”。而关于此类塔防游戏,用我文学组才高九斗半棍子同学的顺口溜来讲就是“先是枪、后整炮,导弹、核弹最后造,不减速、光输出,用不了多久就得输,减了速,再输出,保证立马死一片……” 那么这一次游戏会给我们带来什么惊喜呢?容文艺猫为您一一道来!(鉴于每次评测文章下面都有一群无脑喷子的留言让老娘很是不爽,so老娘再次歪一下范仲淹大人的《岳阳楼记》“然则北通搬运,南极2B,中二小白,多会于此,喷子之心,得无异乎?”) 二。游戏介绍 《兽人必须死2》是由Robot Entertainment公司(《帝国时代》缔造者组建的工作室)开发的全新续作,这一次我们的基佬王子不再是孤身奋战,我们有了一个黑发的女巫妹子。 二代与一代相比除了新增加一个跟一代男主角特点完全相反的妹子之外,还添加了全新设计的关卡、更强壮更威猛更狡猾的敌人、更加凶残的虐杀兽人的陷阱以及全新设计的武器、道具和魔法。甚至还包括有换衣系统。

当然最重要的还不是这些,而是游戏新加入了双人合作模式,玩家可以邀请好友一起虐杀 兽人。游戏不同于其他上帝视角的塔防游戏,而是采用第三人称视角。玩过《铁腕军阀:冬季 攻势》(FPS 塔防)和《周一格斗之夜》(TPS 塔防)的童鞋应该能很容易上手。 三。游戏画面——7.5分 游戏画面比之一代进步不少,虽然还是跟一代一样采用卡通风格渲染,不过这一次的画面看上去不再像一代那样满屏狗牙了。游戏开篇采用几幅精美的静态仿油画手绘风格CG带入游戏,简约而不简单,毕竟这么一款小游戏也不需要那些能瞬间抓住玩家眼球的夸张CG来做过场动画。 正式进入游戏之后可以发现游戏风格同一代无太大区别,虽然游戏场景大部分都是发生在地穴隧道之中,但是玩家却不会因此感到昏暗。与之相反的是大量光源照射、陷阱的触发效果和魔法爆炸等大量静态/动态光源效果让游戏整体画面看上去非常舒服。 有种“银烛秋光冷画屏,轻罗小扇扑流萤”的淡淡闲情。没有《战地3》那种死全家的惨白感,也不像《使命召唤》系列那万年不思进取的屎黄感,这种柔和细腻的卡通画面渲染对得起游戏的体积。

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