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铁路大亨2第21世纪中文版攻略

铁路大亨2第21世纪中文版攻略
铁路大亨2第21世纪中文版攻略

《铁路大亨2:第21世纪》中文版攻略

“铁路大亨Ⅱ”的资料篇“第二世纪”的推出,无疑又给该系列游戏的忠实支持者注入了一支兴奋剂,使这股“铁路旋风”愈刮愈烈。

“铁路大亨Ⅱ”的资料篇“第21世纪”的推出,无疑又给该系列游戏的忠实支持者注入了一支兴奋剂,使这股“铁路旋风”愈刮愈烈。就笔者自己的感受而言,这两部游戏无疑是我见到过的最出色的模拟经营类游戏。我不得不由衷的感谢游戏的天才设计师——菲尔﹒斯坦梅尔及其制作小组,为我们提供了如此精美的游戏。我相信凡是玩过这两部游戏的人都会有这样一种感觉:设计与制作的细致程度几乎到了苛刻的地步,它可以让你在游戏进行的过程中,通过一些最微小的细节时刻感受到游戏制作者用心之良苦,制作之精美,并让玩家由此获得全面的享受。

游戏的画面支持1024X768及十六位色显示,其逼真细致且富有活力的景物精心营造着不同的氛围:一方面是工厂里繁忙地运转机器,码头上繁忙操作的吊装机,以及畜牧场里在欢快吃草的牛羊还有那令人倍感温馨的小木屋,这一切是那么的欣欣向荣,充满生机;另一方面却是众多铁路巨子们冷峻的面容,以及他们用铁路编织的弱肉强食的钢铁王朝。游戏的音乐采用CD音轨是典型的美国乡村音乐,,旋律悠扬悦耳很容易将人带入一种淳朴的乡村生活的气氛之中,更值得一提的是游戏的音效,在游戏中你可以听到火车飞驰的呼啸声,车站的大钟和人们的嘈杂声,更有意思的是开头那个只闻其声未见其人的解说者,如果你长时间不理睬他,就可以听到独具特色的鼾声了(有意思吧!)。

不仅如此,该游戏的最大成功之处在它于打破了以往模拟经营类游戏的一贯模式,即游戏中的一切都围绕着“金钱至上”这一唯一的主题,玩家所要做的就是处心积虑的去积累财富。而在“铁路大亨Ⅱ”尤其是它的资料篇“第21世纪”的剧情中,你会发现金钱并不是万能的,甚至有些任务的完成根本与金钱无关,而是需要你在规定时间内最大限度的综合利用现有的条件统筹安排完成任务。这无疑大大增强了游戏的挑战性和通关的乐趣。相对前一部作品而言,“第21世纪”整体上给人更强烈的紧迫感,同时它还增加了一些新的设施如:军需库、兵营、兵工厂、弹药厂以及跨海大桥。

好啦,究竟是被授予荣誉勋章还是在瑟瑟的寒风中被扫地出门就看各位的表现了。

剧情一:一举两得

1932年的美国处于内忧外患之中,一方面经济萧条使美国的经济陷入低谷;另一方面正在迅速崛起的日本对远离美国本土的阿拉斯加虎视眈眈。基于这两方面原因,美国政府决定修建从西雅图至费尔班克斯的铁路。这样一来既可以创造就业机会又可以加强阿拉斯加的防御。政府会提供给你一些现成的铁路和车站还有一千五百万的起动资金,再有就是你每年一百五十万的薪金了。但这些同修建几乎要纵穿北美大陆的铁路线来说,只是杯水车薪,在

铁路修建的过程中,必须经过加拿大国土,幸好加拿大政府已同意你的铁路穿越这个国家,但该国政府要求你向其交纳一定的税金,所以你在其国土上修建铁路的费用要提高25%。

可选择的辅助条件:

1. 钢铁收益增加30%

2. 公司资金增加20万

3. 燃料价格下浮20%

铜质奖章---在1846年以前,你完成从西雅图至费尔班克斯的铁路。

银质奖章---在1846年以前,还要使公司净资产总值超过一千万。

金质奖章---在1846年以前,除了完成以上两项任务外还要运送12车厢的旅客或货物。

剧情二:英伦保卫战

英国凭借英吉利海峡顽强的抵抗着德军的猛烈攻势。希特勒为了使英国屈服开始出动大量飞机对英国本土进行狂轰烂炸。尽管英国空军进行了顽强的反击,但英伦三岛也蒙受了巨大的损失,尤其是为各地输送军需物资的铁路线几乎陷入瘫痪。而你的任务就是修好铁路并在12天内及时为各地运送所需物资。

可选择的辅助条件:

1. 机车速度提高10%

2. 加速性能提高30%

3. 工业产量提高15%

铜质奖章---各运送四车皮食物、两车皮士兵、两车皮军火到牛津、波特兰和利物浦。

银质奖章---各运送八车皮食物、四车皮士兵、四车皮军火到牛津、波特兰和利物浦金质奖章---各运送十二车皮食物、六车皮士兵、六车皮军火到牛津、波特兰和利物浦在这一任务中你一共有10列机车去完成任务,记住是仅有的10列,因为在完成任务的过程中,你不仅不能修建车站,进入股市,而且即使有机车损坏了,也不能购买新的机车,而且更糟糕的是尽管在这一关中,资金并没有问题,但你每天允许修复的被炸毁的铁路是有限制的。但不管怎样,决不能让日不落帝国落入德国人的手中。为了自由,努力吧!

剧情三:卫国战争

刚刚结束了英伦三岛的运输任务,游戏又将我们带入了历史上著名的苏联卫国战争。为了遏制德军的疯狂进攻,苏联军民展开了艰苦卓绝的保卫战。你的任务就是要向各战区及时的输送武器、弹药和士兵,阻止德军对国土的占领。每一战区的沦陷与否,取决于该战区的敌我力量对比。每向该战区运送一车皮武器、弹药或士兵,则我方对该地区的控制权数值加1点;而每一敌占区使敌人在其相邻的区域内每天增加3点的控制权数值,如我方区域与两个敌占区相邻,则敌人在该区域内每天增加4点的控制权数值,依此类推。如果敌人对该区

域的控制权数值大于我方,则该地区沦陷。(具体情况详见“公司手册”的领土一页)。

在本关中,各地武器、弹药和士兵的数量是有限的,而敌人是从地图左侧开始进攻的,因此把守住相邻的关键区域是制胜的关键,应优先将物资运往那里。如果你将有限的物资运往整个版图,是不可能保证在规定时间内最大限度保住战区的。“同志,你的出色工作会大大降低财产损失和避免更大的牺牲,努力吧!”

可选择的辅助条件:

1. 加速性能提高30%

2. 行车安全提高50%

3. 车站滞留时间缩短40%

铜质奖章---在1941年6月22日——7月22日内,沦陷战区少于10个。

银质奖章---在1941年6月22日——7月22日内,沦陷战区少于5个。

金质奖章---在1941年6月22日——7月22日内,沦陷战区少于3个。

剧情四:奥地利铁路的重建

1946年,二战后的奥地利开始着手战后的恢复建设,此时国内的铁路线千疮百孔,这极大阻碍了各项建设的进行,因此当务之急是重建铁路,而且为了避免卷入以美苏为代表的东西方两大势力的斗争,奥国政府决定自力更生,保持中立。在这一剧情中将有艾萨伯德·布鲁尼,汉克尔·范·多那斯马克与你一争高下。可选择的辅助条件:

1. 电力铁轨的造价降低20%

2. 商品收益增加30%

3. 车站建设费用减少50%

铜质奖章---在1966年以前,完成500车皮的运送任务。

银质奖章---在1966年以前,完成1000车皮的运送任务,并有5百万的工业利润。

金质奖章---在1966年以前,完成2000车皮的运送任务,有一千万的工业利润和三千万的个人资产。

剧情五:阿尔泰山的资源

1946年,战后的苏联准备重建穿越西伯利亚的铁路。你的任务是修建铁路并获取阿尔泰山脉的资源。在这一剧情中你不可以买卖股票,进行工业投资。可选择的辅助条件:

1. 年薪增加10万

2. 机车费用减少25%

3. 电力铁轨的造价降低35%

铜质奖章---在1967年以前,运往OMSK的钢铁达到100车皮。

银质奖章---在1967年以前,运往OMSK的钢铁达到100车皮,修建从OMSK到

VCADIVOSTOCK的铁路,并使公司资产达到一千万以上。

金质奖章---在1967年以前,运往OMSK的钢铁达到100车皮,修建从OMSK到VCADIVOSTOCK的铁路,并使公司资产达到两千万以上,还要在两地间完成20车皮的运送量。

剧情六:柏林墙下的阴影

1948年,被柏林墙分隔的东西德之间,由于不同国家性质矛盾而出现紧张局势。逐步升级的趋势是整个柏林的空气几乎凝固。更糟的是封锁使城市物资极为匮乏。你必须在6月25日以前,将足够的物资运抵柏林以度过封锁期。此剧情物资分散,因此要注意路线的安排,还应将如何装卸货物的标识旗调成黄色,这样一来就可以一次运抵柏林多样货物而中途不会有物资被卸下了。可选择的辅助条件:

1. 行车安全提高25%

2. 机车速度提高10%

3. 加速性能提高15%

铜质奖章---运送八车皮食物、五车皮柴油、四车皮士兵到柏林。

银质奖章---运送八车皮食物、五车皮柴油、四车皮士兵、三车皮钢铁到柏林

金质奖章---运送八车皮食物、五车皮柴油、四车皮士兵、三车皮钢铁、两车皮军火、两车皮武器到柏林。

剧情七:超级火车

新技术的应用带动了铁路业的崛起,与之相伴的是诱人的巨大财富。法国政府相信:利用高速火车进行旅客的运输,并开展邮件快递业务,会为政府带来可观的财政收入。于是你被授权完成这一任务。可选择的辅助条件:

1. 燃料费用降低15%

2. 机车速度提高10%

3. 电力铁轨的造价降低25%

铜质奖章---在1981年以前,使个人资产达到5百万。

银质奖章---在同一时期内,除了实现以上目标,还要完成200车皮的运输任务,并使机车平均速度达到60MPH。

金质奖章---除了公司资产总值要超过一千万,并连接巴黎、第戎、里昂、马赛,其它同上。

剧情八:枢纽西雅图

1977年,你获得了兴建以西雅图为交通枢纽的铁路干线的授权,并得到了二百五十万

的启动资金,而且在头一年内,你拆除各种建筑的费用是打五折的。不过不要高兴的太早,去看看燃料柴油的价格吧,可整整提高了一倍。建议应从城市以北的INVERNESS、GREENWOOD、UNIVERCITY三处着手建设。可选择的辅助条件:

1. 建筑物的拆除费用降低40%

2. 铁轨建设费用降低15%

3. 购置机车费用降低20%

铜质奖章---在1993年以前,修建从SEATTLE到SHORELINE和SEATAC,并完成500车皮的运输任务。

银质奖章---在同一时期内,除了实现以上目标,还要完成到BELLEVUE的铁路并完成1000车皮的运输任务。

金质奖章---还要连接MONROE和ISSAQUAH,并完成2000车皮的运输任务。

剧情九:核泄漏的阴影

THREE MILE岛的核电站发生了泄漏事件,FEMA(FEDERAL EMERGENCY MANAGEMENT AGENCY,国家紧急情况处理小组)为了及时将核废料运往指定的地点,临时征用了那一地区所有的铁路。而你则受电厂的委托协助FEMA清理核废料。在这一剧情中,运送核废料途中所经过的车站,是不会向你开放第二次的,因此合理安排路线是十分必要的。在游戏进行的过程中一些城市的居民会帮助你的,只要你能在一定期限内优先抵达他们的城市,他们就会帮你提高行车安全度。可选择的辅助条件:

1. 获得型号为FP45的机车

2. 获得型号为CLASS 1020的机车

3. 获得型号为SD45的机车

铜质奖章---在FEMA完成36车皮核废料的运输任务以前,你运送了20车皮核废料到指定的垃圾处理场。

银质奖章---在FEMA完成36车皮核废料的运输任务以前,你运送了28车皮核废料到指定的垃圾处理场。

金质奖章---在FEMA完成36车皮核废料的运输任务以前,你运送了34车皮核废料到指定的垃圾处理场。

剧情十:一争高下

空中客车的蓬勃发展很大程度上无疑是对铁路业的沉重打击,AMTRAK公司为了寻求出路,并同航空公司一争高下决定由你负责修建从三藩市到落山矶的高速铁路。事实证明这条“黄金通道”的开通,不仅为AMTRAK公司带来了可观的利润,而且为铁路业的发展指明了方向。

可选择的辅助条件:

1. 公司资金增加30万

2. 燃料价格降低20%

3. 柴油机车费用降低25%

铜质奖章---在2006年以前,你应完成从三藩市到落山矶的高速铁路,并完成12车皮的运输任务,而且还要使AMTRAK公司的利润保持三年持续增长。

银质奖章---在2001年以前完成任务。

金质奖章---在1996年以前完成任务。

剧情十一:幕尼黑的私营铁路

一个难得的机遇展现在你面前:你将在幕尼黑建立一条私营的铁路干线。向这个具有特殊历史意义的西德城市展现你的才能吧!告诉世人,在这样的国家中私营铁路的存在不仅可能,而且拥有巨大的发展潜力。完成65车皮的月票乘客的运送任务,并以此证明你诚实可靠的商业道德,你的铁路就会获准穿越幕尼黑的繁华商业中心。

可选择的辅助条件:

1. 燃料价格降低20%

2. 机车购置费用降低20%

3. 加速性能提高30%

铜质奖章---在2000年以前,应使公司注册资金达到5百万,并连接商业区。

银质奖章---在2000年以前,应使公司注册资金达到一千万,并连接商业区,还要使平均车速达到65MPH。

金质奖章---在同一时期内,除了实现以上目标外,还要拥有一千万的个人资产。

剧情十二:天堑变通途

1994年,撒切尔夫人同密特朗总统的会晤使快速便捷的穿越英吉利海峡成为现实。人们可以乘火车往返于英伦三岛与欧洲大陆之间,各国海关在入境问题上达成协议,这大大简化了出入境的手续。除了你少得可怜的启动资金外似乎没有其它的问题阻碍你完成任务。可选择的辅助条件:

1. 经理为THEODORE JUDAH

2. 经理为ROY WHITE

3. 经理为RICHRAD TREVITHICK

铜质奖章---在2016年以前,完成法英之间的100车皮的运输任务。

银质奖章---在完成第一项任务的同时,还应增加从比利时与英国之间的75车皮的运送量。

金质奖章---除完成以上任务外,还要在英国与德国、英国与荷兰之间各完成50车皮的运送任务,且不能负债。

剧情十三:GEOCORE电厂的供应网

GEOCORE电厂一直为欧洲大部分地区、中东和北非输送能源。现在你要充当一名测试员去实地检查为电厂供应物资的铁路网。怎样检测?当然是开着火车满处跑了。好,时间有限赶快行动吧!可选择的辅助条件:

1. 获得型号为CLASS 232的机车

2. 获得型号为EUROSTAR的机车

3. 获得型号为DB18-201的机车

铜质奖章---从1月1日零点至1月10日凌晨2点,完成70%铁路的检测并使停过的车站总数达到17个。

银质奖章---从1月1日零点至1月10日凌晨2点,完成80%铁路的检测并使停过的车站总数达到18个。

金质奖章---从1月1日零点至1月10日凌晨2点,完成87%铁路的检测并使停过的车站总数达到19个。

剧情十四:游刃有余

地中海地区的经济正在迅速发展,而GEOCORE电厂也急需运送大量货物。这为你赚取可观的财富提供了一个不可多得的良机。

可选择的辅助条件:

1. 水泥的收益增加25%

2. 食物的收益增加25%

3. 商品的收益增加15%

铜质奖章---在2032年以前,将100车皮化学品运往电厂。

银质奖章---在2032年以前,除了完成以上任务,还要工业利润总值达到一千二百万。

金质奖章---在2032年以前,除了完成以上任务,还要使个人资金达到四千五百万。

剧情十五:拯救世界

P.A.H组织的激进分子炸毁了GEOCORE电厂,爆炸所释放的能量几乎摧毁了西班牙的大部分地区,并在原电厂所在地炸出了一个巨大的裂缝,从中喷出夹杂着大量尘埃的灼热的气体。科学家断言如果不及时将裂缝封死,那么随之而来的全球性的温室效应将使南北两极的冰雪消融,到那时整个世界将会是一片汪洋。

你受命用仅有的三列机车将水泥运至马德里以封闭裂缝。注意如果你不能及时的将水泥运往马德里,随着时间的推移,上涨的海水会逐步吞噬掉陆地,包括运行在那里的火车。所以最好派两列机车前往各地,将水泥和沙石运到一个靠近马德里且可以将沙石制成水泥的城

市集中,而另一列机车专门负责前往马德里运送水泥。可选择的辅助条件:

1. 获得型号为GG-1的机车

2. 获得型号为THALYS的机车

3. 获得型号为CLASS E111的机车

铜质奖章---在1月17日以前,完成运送60车皮水泥到马德里的任务。

银质奖章---在1月14日以前,完成运送60车皮水泥到马德里的任务。

金质奖章---在1月10日以前,完成运送60车皮水泥到马德里的任务。

剧情十六:希望岛

大批饥饿的难民涌入“希望岛”——非洲的中南部地区,但是这里并没有充足的粮食。你必须在难民饿死之前想尽办法为他们运来粮食。你所面临的问题在于制成食物的原料较分散,且在游戏的开始只允许你修建450节铁轨。不过随着游戏的进行会有公司你提供更多的铁轨,当然价格也要提高50%。

可选择的辅助条件:

1. 农作物产量增加25%

2. 燃料价格降低15%

3. 商品的收益提高15%

铜质奖章---在2058年以前,完成100车皮食物的运送任务。

银质奖章---在2058年以前,完成125车皮食物的运送任务,还要将铁路延伸到约翰内斯堡、金沙萨和多多马。

金质奖章---在2058年以前,除了完成170车皮食物的运送任务和有5百万个人资产以外,其它同上。

剧情十七:乱世英豪

2039年的美国陷入了一片混乱之中,人为的冲突和自然界的洪水使这个国家的政府陷入了前所未有的尴尬境地。由于一些地区原有的铁路线几乎毁坏殆尽,无论是谁抓住这个重建运输干线的机会,一旦成功,没人会为他所拥有的巨大财富感到吃惊。你想试试吗?在游戏开始的时候你只能在有问题的区域修建铁路,所以能否获得进入其它区域的权利是你制胜的关键。另外,在本剧情中你只能使用蒸汽机车。

可选择的辅助条件:

1. 农作物增加30%的收成

2. 与其它区域的友好程度提高50%

3. 加速性能提高30%

铜质奖章---在2060年以前,个人资产总额超过五百万。

银质奖章---在2060年以前,个人资产总额超过一千五百万。

金质奖章---在2060年以前,个人资产总额超过两千五百万,并成为一名最杰出的铁路大亨。

剧情十八:征服南极

经过多年的努力,人类终于要在冰天雪地的南极铺设铁路了。这是人类征服自然的又一证明,但或许也是在毁坏自身生存环境的路上又迈进了一步。但无论如何作为一名出色的铁路大亨是不会允许别人来分一杯羹的。你所要做的就是在这块寒冷的土地上,彻底冻结自己的竞争对手,垄断南极的铁路运输业。

可选择的辅助条件:

1. 煤和铁的产量增加15%

2. 牛的产量增加20%

3. 农作物产量增加20%

铜质奖章---在2073年以前,公司注册资产总值超过五百万。

银质奖章---在2073年以前,公司注册资产总值超过一千五百万,且有最多的个人资产。

金质奖章---在2073年以前,除完成以上任务外,应成为唯一幸存下的公司。

剧情十六:希望岛

大批饥饿的难民涌入“希望岛”——非洲的中南部地区,但是这里并没有充足的粮食。你必须在难民饿死之前想尽办法为他们运来粮食。你所面临的问题在于制成食物的原料较分散,且在游戏的开始只允许你修建450节铁轨。不过随着游戏的进行会有公司你提供更多的铁轨,当然价格也要提高50%。

可选择的辅助条件:

1. 农作物产量增加25%

2. 燃料价格降低15%

3. 商品的收益提高15%

铜质奖章---在2058年以前,完成100车皮食物的运送任务。

银质奖章---在2058年以前,完成125车皮食物的运送任务,还要将铁路延伸到约翰内斯堡、金沙萨和多多马。

金质奖章---在2058年以前,除了完成170车皮食物的运送任务和有5百万个人资产以外,其它同上。

剧情十七:乱世英豪

2039年的美国陷入了一片混乱之中,人为的冲突和自然界的洪水使这个国家的政府陷入了前所未有的尴尬境地。由于一些地区原有的铁路线几乎毁坏殆尽,无论是谁抓住这个重

建运输干线的机会,一旦成功,没人会为他所拥有的巨大财富感到吃惊。你想试试吗?在游戏开始的时候你只能在有问题的区域修建铁路,所以能否获得进入其它区域的权利是你制胜的关键。另外,在本剧情中你只能使用蒸汽机车。

可选择的辅助条件:

1. 农作物增加30%的收成

2. 与其它区域的友好程度提高50%

3. 加速性能提高30%

铜质奖章---在2060年以前,个人资产总额超过五百万。

银质奖章---在2060年以前,个人资产总额超过一千五百万。

金质奖章---在2060年以前,个人资产总额超过两千五百万,并成为一名最杰出的铁路大亨。

剧情十八:征服南极

经过多年的努力,人类终于要在冰天雪地的南极铺设铁路了。这是人类征服自然的又一证明,但或许也是在毁坏自身生存环境的路上又迈进了一步。但无论如何作为一名出色的铁路大亨是不会允许别人来分一杯羹的。你所要做的就是在这块寒冷的土地上,彻底冻结自己的竞争对手,垄断南极的铁路运输业。

可选择的辅助条件:

1. 煤和铁的产量增加15%

2. 牛的产量增加20%

3. 农作物产量增加20%

铜质奖章---在2073年以前,公司注册资产总值超过五百万。

银质奖章---在2073年以前,公司注册资产总值超过一千五百万,且有最多的个人资产。

金质奖章---在2073年以前,除完成以上任务外,应成为唯一幸存下的公司。

《铁路大亨2》战役模式攻略

以下是《铁路大亨II》中文版战役模式攻略,难度选择为最难,目标是金牌。普通经营技巧就不再赘述,这里仅提供过关要领。

第一章

一、钢铁种子

开始选第二项

1、先发股票再发债券。

2、直接将铁路修到华盛顿,单轨即可,买车载4节车厢到巴尔的摩。

3、车到后即可有600K左右,将铁路修到哈帕斯费里。

4、买车运8节车厢到哈帕斯费里。

5、在巴尔的摩和华盛顿间运客,或待信誉度上升发债券,到1000K,去费城。

6、只需从巴尔的摩发送12节车厢到费城即可。

二、粮仓之门

开始选第二项

1、买车在纽约和奥尔巴尼间跑。

2、发债券,连费城,买车在纽约和费城间跑。

3、挣钱后,连接底特律和克里弗兰,买车。

4、连接底特律和匹兹堡。

5、连接芝加哥和底特律,买车。

6、发债券,连接匹兹堡和费城,双轨,在全程中间建三、四个站,补充沙、水。

7、在芝加哥和纽约间发车4-8辆互开,设为特快。

注意,及时在大站建旅馆、餐馆等,雇一个提高火车安全性的经理,如果顺利,1855年即可完成。

三、国家桥梁

开始选第三项,新奥尔良至洛杉矶的路比较好

1、建立公司,个人投资最大,外来投资最小,公司现金570K,自己占30%股份。

2、不要发债券,用现有的资金连接休斯敦和圣安东尼奥或达拉斯沃斯堡。

3、挣钱后赶快在洛杉矶建一个车站,以防其它公司先将铁路连到洛杉矶,否则后果惨重。

4、挣钱后逐渐连接休斯敦至达拉斯沃斯堡、新奥尔良,有三列车在这三条线跑可保证财源。

5、逐渐回购股票,同时尽量保持红利水平,防止股价下跌。

6、当个人的股份占到50%以上,调高红利。

7、下面的问题很重要:是否买其他公司的股票?回答是坚决不买。不要看其他公司的股价飙升,那是假象,只能唬小孩,电脑坏得很,专等你一时贪心把血汗钱砸进去,股价就会下跌,让你血本无归!怎么才能给自己挣那么多?记住毛主席的教导:自力更生。只要经营得当,自己的股票就会升值,你还可以挣红利嘛。

8、1871年可连接全线,同时从两头各发两列车,各挂3节车厢,总计12节,保证至少6节安全到达。

9、跑完全程约需4年,所以1874年之前必须连通。

10、完成运输任务后,公司资产会增加1000K多,个人也能攒500K左右现金,买进公司股票,使股票升值,1875年可完成全部任务。

四、银色繁荣与市场崩溃

开始选第二项,本关不需修很多铁路

本关没有固定玩法,得视地图情况而定

1、总共约需5-6条线路,距离要适当。

2、选择线路时,既要靠近居民点多的城市,又要连接有资源的城市,比如牛和罐头厂、羊圈和纺织厂等,这样可保证在经济萧条或者乘客稀少的时候有货可运。

3、开始后应一边发展铁路一边及时回购股票,个人占到50%即可,保证市场上有大量散股。

4、提高红利积累个人资金,不要吝啬浪费红利。

5、个人现金达到7000K左右、股票价值达到8000K左右时,全力买进市场上所有剩余股票,如个人现金不够可用公司现金回购,可发债券借钱,将股价炒起直到个人资产总额超过20000K。

6、这显然是投机行为,如果不能一鼓作气达到要求就会死得很惨,所以最好先买份保险。

五、汽笛声的停留和承诺

开始选择第二项,莫卧儿机车

车站顺序为:1夏延—2罗克斯普林斯—3波卡特洛—4特温福尔斯—5博伊西—6帕斯科—7贝灵厄姆—8西雅图—9塔科马—10波特兰—11斯波坎—12米苏拉—13海伦娜—14大瀑布村—15哈佛—16纳湖。

第7至10站顺序也不能错,否则会浪费关键的几个钟头而与金牌无缘。

如果车出故障,就只能认倒霉了。

六、跨越落基山脉

开始选择似乎不十分重要,本人选第二项,机车提速10%

1、没什么好说的,赶快发展铁路网吧,从蒙特利尔到多伦多的客运开始。

2、有钱就开通新线路,注意多种经营,充分利用资源进行生产,比如钢铁、食品、造纸等。

3、在1886年以前连接两端完成运输任务并不困难,时间足够。

4、不要忘了产业投资等手段,另外可每年发一次股票,当公司规模扩大,一次股票收益可超过1000K

5、可以不给红利,虽然钱不多。 &p&p

第二章

一、铁马的诞生

开始选第一项吧,机车提速,时间就是金钱哪!

1、开始公司有900K,建一条伦敦到牛津或南安普敦的线路后,还能剩一些,发债券,赶快回购2000-3000股,加上自己买进,股份可以达到50%。个人手上还有一些钱,买其他公司的股票。什么?不是说不用买其他公司的股票吗?别忘了本关的关键任务是挤垮你的竞争对手,你不先打进去,凭什么挤?记住,可以适当透支,只要你有把握在近期用红利补上就行,千万不要过分使用购买力,否则你的电脑经纪人会自动把你手上的股票全吐出去,让你欲哭无泪。以上这些得尽快进行,这时股价低。

2、可以开始开展业务了,注意多种经营。

3、逐渐提高红利,使个人能尽快买进其他公司股票,最好在另两家公司都占50%以上。

4、公司积累一定现金后,着手兼并,从弱的一家下手。只要个人占到50%以上,兼并不会有问题。

5、将兼并的公司重组,为你挣钱。

6、个人资产不用担心,对于完成第一章的人来说,20年挣20000K不算什么。

7、现在只剩最后一家公司要搞了,一般来说这家公司比较大,吃起来费劲,不过没关系,可以发债券借钱兼并它,最好等它的股价低的时候,需要的银子比较少。

8、什么?兼并失败?一定是股份不够50%。这时市场上没散股了,怎么办?嘿嘿,生意场上嘛,不必讲什么职业道德了:等你公司的年利润比对方高、董事会对你的评价较好的时候,去竞争对方公司的董事长,然后上下其手,将它的所有铁路都截断,让它光出不进,然后溜之大吉,还回来当原来的董事长。别忘了在这个工序以前将游戏暂停,否则电脑会趁你不在的时候捣乱。

9、现在对手公司群龙无首,股价大跌,是出手的时候了。对手眼看着钱打了水漂,你再诱以重金,他还不乖乖俯首!

10、一旦兼并或竞选董事长失败,就得等一年,所以要抓紧时间。

二、东方快车的超越

开始选第二项吧,乘客邮件收入是大头

1、没什么多说的,停止红利,每年发股票,尽快挣钱修铁路,注意选择好的线路。

2、慢慢买通必要的经营权。开始很贵,到后面会便宜不少。1867年前后有一个机会,可以花150K买保加利亚的经营权,不过这时我早连通了。

3、连通后两面同时发车12列或6列,跑一到两次就可过关。

4、1866年到1868年奥匈帝国会关闭边界,不过显然对过关没太大影响。

三、铁的编织

开始选第二项,提前用铁公爵,比用普鲁士要好多了

1、只要买到10列以上火车,一年70节车厢没问题。

2、其它邦都好说,只有巴伐利亚最贵,得攒几年钱才能买下。

3、不用我多说了吧,停止红利,每年发股票,仔细经营,1860年完成任务。

四、下一站是二十世纪

开始选第二项,机车提速

1、开始时发展客运,攒钱发展货运。

2、充分开发各种资源,而且光靠法国本土似乎不够,把英国、比利时、荷兰都买通就好多了。

3、工业投资并不难,只要有钱就行。

4、本关任务中要求一年的产业利润超过10000K,那么工业投资至少得是这个数的5倍,这显然是“无法完成的任务”。事实上,只要产业利润超过1000K即可。原来铁路大亨也有BUG。

5、1870年以前可完成任务。

五、勃伦纳山口

开始选第二项,机车提速

1、从德国和意大利同时开始发展铁路,攒钱。

2、逐渐连接跨越阿尔卑斯山的铁路。

3、及时连接因斯布鲁克。

4、连接埃多勒后,山区铁路建设费用可减少15%。

5、连通后多开列车,从别处向慕尼黑多运物资生产货物,保证有货可运。维热纳的东西较少。

6、在崎岖的山路修双轨,避免浪费时间。

六、高墙坍塌的时刻

开始选第一或二项,这一关里机车速度较快,而且常发生缺货现象,速度并不重要

1、在波兰的两、三个人口稠密城市间建立铁路交通,买一辆便宜些的柴油机车就行。

2、进入股市,买空自己公司1000股。

3、进入公司管理窗口,借500K,回购6000股,这时你就在公司占到50%了。

4、过一年政府会补贴公司500K,正好还债。

5、经营一到两年,其间适时买空部分其它公司的股票,越多越好。

6、公司经营有气色后逐渐提高红利,弥补个人现金赤字。

7、建立一、两条专门的货运线路,保证收入。

8、公司现金超过2000K后买通德国,扩展铁路网。

9、积攒一段时间,待经济萧条时大量买进其它公司股票,经济复苏后股票价值会升高。

10、个人资产接近20000K时,公司借钱连接至奥斯陆、威尼斯、伊斯坦布尔。

11、通过买进股票的办法将个人资产增至20000K,保持一个月可过关。

12、保险的办法是等个人积攒足够过关的资产后再连通铁路。最快可在2010年过关。

第三章

一、羊角面包或烤面饼

开始选第二项

1、不要管自己公司的股票,只管买空另两家公司的,务必保证占到50%以上,越多越好。现金赤字不怕,只要有购买力就行。

2、先在帕纳吉和马德拉斯之间跑,攒几年钱。

3、等有足够的钱之后,先兼并一家。如果需要的钱太多,可以适当把手中的股票抛出一些压低股价,但要保证手中有50%以上。如法炮制对付另一家。

4、兼并后公司的现金会大增,因为被兼并的公司现金都划过来了,买地和工业投资都不成问题。

5、肯定有一家公司已经连接了加尔各答和喀布尔,只要把这个铁路网和自己的连起来就行。

6、如果不小心让对手占到50%,就会很麻烦。只好保存进度,多试几次了,通常在对手经营困难的时候比较容易得手。

7、本关比较难,多试几次吧。

二、武士铁骑

开始选第二项,游戏开始时公司只有300K,信用等级也极低,所以这50K是很宝贵的

1、连接东京和前桥。

2、连接东京和仙台。

3、连接东京和新。然后自己看情况发展吧。

4、年运输量50需要10列车左右同时跑。

5、攒几年钱,连接各个目标城市。

6、很奇怪,我在1878年就连接所有目标城市,并且当年运输量达到62,但没有出金牌,直到1883年(运输量58)才出,不知道为什么。

三、通往海岸之路

开始选第二项

1、建立公司,个人出150K,其它投资600K。

2、连接阿德莱德和布罗肯希尔,先买辆便宜的“驼背”反正不久就要换“天皇”。

3、买空自己的公司1000股,公司借钱再回购4000股。别忙提高红利,等公司股价上去,个人有些购买力后再买进另两家公司的垃圾股,慢慢多买一些。

4、经营几年,开通附近的货运保证基本收入。逐渐提高红利。

5、公司有些钱后用高价收购有发展前途的公司,比如在帕斯附近的。这样可以占领市场,省去基础设施建设费用,关键是把公司的钱装进个人的腰包,而且业务扩展后公司股价会再次上升。

6、等个人有个2000K现金时,购入公司股票,抬高股价,资产超过10000K过关。

四、人民火车

开始选第二项,就搞客运

1、钱不多,连接北京和淮南,用F3A+B型机车。

2、有钱后马上连接郑州和北京。

3、根据情况继续连接合肥或石家庄等城市,尽量选人口多的。

4、尽早给每个车站建旅馆、餐馆、酒吧。

5、不要留现金,一旦有足够的钱就马上开通新线路。争取把上海、广州、兰州、重庆都连接起来。

6、在1955年前后要发展到20000K。开通20列左右客车,注意距离搭配,不要跑短于北京到济南这种距离的线路。在经济状况好的年景,一年可挣利润5000K左右,这样用不了几年就可以过关。

五、进退两难

开始选第三项

1、大量买空自己公司的股票,抬高股价后发行一次股票,借500K。以后每年发一次股票。

2、不要管自己公司的铁路。连接其它公司的铁路,从悉尼开始,逐渐连接纽卡斯尔、堪培拉等地,每列车都多跑几站,兼做客运和货运。客运挣钱多,但客源受经济形势影响,货运挣钱少点,但货源比较稳定。及时将赢利的产业购入,这样每年能有数百K的利润。

3、注意不要跑太长的线路,这样利润容易起伏。此外,有时到年底利润已经大大超过1000K,可将即将到站的列车暂停,将该利润留到第二年。

4、如果进行基础建设,当时不会在损益表显示出来,但到年底结算时会列入铁路保养支出,不要因此使该年利润低于1000K,特别是当已经连续两年利润达标时。

5、经营4到5条线路,年利润基本可达到1000K。当公司有些钱时,可以看看能否兼并其它公司,有时会有意外的惊喜。

六、开普敦到开罗

开始选第三项

1、买空公司股票,发行股票,借钱。

2、连接开罗和阿斯旺、瓦迪哈勒法、耶路撒冷,做客运,顺带搞点货运。

3、在卢萨卡附近开展业务,客运带货运。

4、有一定基础后买通德国殖民地,大量发股票债券,借个5000K,连接开罗和开普敦。

5、从开罗发车,每列拉三节车厢,共发四列客车、四列货车,以防不测。途中大约需要

6、7个沙水补给站,一个车库,这些都一次性建好,等四年左右就可以得金牌了。

6、机车用“统一”型,可靠性较高。

7、时间不多,一定要抓紧。

简单、中级、难三个等级的金牌得分分别为3、6、9,银牌和铜牌就不清楚了,拿到最高难度的18块金牌,就可以在排行榜中写上你的大名了,不过好象不能用中文,有点不爽。

铁路大亨2秘籍

在游戏中按下"Tab",输入

king of the hill:资金+100,000(个人)

cattle futures:同上+1,000,000(个人)

powerball:资金+100,000,000(公司)

slush fund:同上+1,000,000(公司)

let me in:可进出原本不能进入的地方

speed racer:火车速度加倍

amd103:将所有火车机头变为AMD-103型

show me the trains:获得所有火车型号

viagra:增加城市成长速度及范围

Casey Jones:让对手所有的火车出故障

Overtime:让城市内物品产量增加

铁路大亨2 攻略

自从发明了蒸汽机车后,世界发生了巨大的变化。铁路机车是由Richard Trevithic于1804年在英国发明的,刚开始的火车的样子并不能表现出它会给这个世界带来什么变化,当时谁也没有想到蒸汽机车和铁路在后来的一百多年里创建了一个全新的工业,也产生一个新的文化。

游戏《铁路大亨2》让你能够重温铁路发展的历史,不仅能经历它的金色年代,并有机会看到它的未来。在游戏中玩家作为工业巨头,要把自己的铁路公司逐渐发展成铁路帝国。

整个游戏大约包括30个场景,遍布世界各地各个主要工业国家,所涉及的历史时期从19世纪初的蒸汽机车到最新的电气子弹列车。在对战模式下包括18种具有历史意义的重要铁路时代。多人玩的模式可与世界各地的其他国家的玩家对战。在地图编辑器中绘制的地图可生成自己创作的场景,当然也可以通过网络下载其他玩家编辑出的酷图。整个游戏包括bluesy声轨和许多录象片断,让人回到红极一时的铁路时代。游戏将在11月中旬推出。两

个月前推出的试玩版只包括两个场景,一是“金色年代”(Golden Age),讲的是19世纪末期美国东北部开发铁路事业的历史。第二个场景是“贯穿非洲”(Cape To Cairo),讲的是罗德斯(Cecil Rhodes)在世纪之交想要建设一个横贯非洲大陆,连结好望角和开罗的铁路最终惨遭失败的经历。试玩版也包括地图编辑器。

系统要求Windows 95或98,Pentium 133以上,16MB (最好是32MB),支持1024 x 768显示。

游戏用键

游戏虽然也是一鼠定天下,但也提供许多一些热键。常用的有:

Print Screen:24位抓图;

+:增加游戏速度;

-:减少游戏速度;

Pause:游戏暂停;

F3:在8位和16位色彩间转换;

F4:切换全屏状态;

A:显示最后一个年度报表;

N:显示最后一个报表;

D:显示最后一个对话框。

主要的窗口热键有:

T:铺轨;

S:建车站;

B:推土机;

O:总览;

P:购置机车;

M:股票市场;

C:控制面板;

F:系统;

G:格子开关;

N:报纸;

E:扩展列表窗口;

Q:退出;

1:车站图标;

2:列车图标;

3:玩家图标;

4:公司图标;

6:资源一览;

7:车站一览;

8:等级一览;

9:交通密度一览;

0:铁路业主一览。

L:车站、机车、玩家和公司窗口;

D:车站、机车、玩家和公司详细窗口;

光标键:卷动屏幕;

Ctrl+光标键:大幅卷动屏幕;

小键盘8:放大;

小键盘2:缩小;

小键盘4:向左旋转地图;

小键盘6:向右旋转地图;

Ctrl+L:载入游戏;

Ctrl+S:存储游戏;

Ctrl+P:多边形开关;

Ctrl+M:作弊方式,每按一次给你和你公司1百万元;

Ctrl+T:游戏提示;

Ctrl+C:当前选中的机车撞毁的原因;

Ctrl+B:当前选中的机车停机的原因;

Ctrl+R:当前选中的机车遭抢劫的原因。

游戏界面

进入游戏后处于主菜单中。首先选择游戏模式,选择“单人模式”(Single Player),然后是“新游戏”(New Game),这时右侧有个控制面板,缺省的地图是“黄金时代”(The Golden Era),这是比较简单的地图,如果初次玩,最好选这一地图。本篇文章也以这关地图为例,介绍一些基本操作。

游戏的一些选项可在此时设定。点中选项(Option)按钮,它在左侧打开控制面板,上有一些游戏选项。在最右边的控制面板上有5匹小马,表示游戏的难易程度,分别为容易(Easy),中等(Medium)、难(Hard)、专家(Expert)和自定义(Custom)。看着左侧的控制面板,点击右侧的游戏设定,可看到财政模式和工业模式,由基本到高级设定。在这里选择可增加几个功能,其中包括更复杂的货物要求,以及与其他公司兼并的能力。不过初次玩游戏的最好还是从容易的玩起。

进入主菜单后,可读到任务简报。最好能仔细读一下,不过都是E文,实在让人头疼。金色时代这一关的目标是在1925年前使自己的财富达到2500万美元以上。如果在1895年就挣得3500万或4500万美元,就可进入排行榜。

游戏主界面的左边有8个图标,分别代表铺轨、建设新火车站、推土机、地图概况、购置机车、到原料市场、控制面板和系统功能。这些选项中有几个要先建立一个公司后才能使用,

中下方是你的公司一的一些功能和选项,其中车站图标可让你看到你已经拥有的公司,以及它们提供的和所要的货物。列车的图标是你公司已经有的列车的情况。玩家图标显示所有游戏中的玩家,包括自己,其中带绿框的是你自己。公司图标列出游戏中已经采用的公司。建立一个新公司也在此处进行。

屏幕右下角是可看到有关的事件的动画,当前的事件和追踪的照相机视角。在此点动左键可看到刚才最后一次显示的信息。

游戏一开始要建立一个属于自己的新公司,点中公司的图标,在“Start a new company ”(建立一家新公司)处点击两下就行了。最好在开始时把所有的钱都投到这个公司里,将外部投资也调到最大。在“金色年代”这一关中如果将自己的投资和外部的投资都设到最大,可得到165万美元。当然也可以不调那么多,只不过恐怕你很快就要借债了。

铺轨建设

现在要做就是铺轨挣钱了。要使铁路挣钱的基本方法是多拉货物和旅客。在地图中找到有货物要运的两个地点,又容易用铁路连接起来的地方,要获利就不能将货物到处运,而是要运到需要这些货物的地方。

游戏中要运输的有旅客和货物两类。地图上的每个城镇都有稳定的客源要到其他城市去。旅客是游戏初期最容易运输的。一开始先连接芝加哥(Chicago)和米尔沃基(Milwaukee),在这两地间运输旅客。邮件也是一种特殊的货物,其操作与客运一样,也是从一个城市到一个城市进行运输的。

很快就会发现用铁路运送旅客虽然很容易,但要挣大钱还是运货。运货就要复杂一些了。因为运货必须要找到生产货物的工厂,然后看看附近有没有对这个工厂生产的货物感兴趣的另一家工厂。随着货物在城市之间运输,货物也逐渐变成产品,最后运到大城市让公众消费。例如,地图的东南部(卡罗莱纳州)可找到种棉花的农场,这样可将棉花运到纺织厂(一般都处在中等城镇),在这里生产成成品,再运到其他城镇以赚取更大的利润。你的铁路公司就是买卖这些货物,赚取运输的费用。

在建筑物上点右键可得知它是个什么类型的建筑物。它提供什么,需要什么。而且大多数成品都必须运到城市做最后的销售。城镇在地图上是有4到8间建筑物的地方,用同一个车站就能涵盖他的需要。

现在可在芝加哥和米尔沃基间铺轨了。点中主窗口中的铁轨图标,有两种铁轨,一种是单线,另一种是复线。单线较便宜,但以后可能会拥挤不堪。可以在以后升级为复线,一开始先建造单线的铁路。俗话说得好:“逢山开路,遇水搭桥。”在芝加哥河上要造一座大桥,桥有木头的和石头的两种,木头的容易损坏,石头的比较耐用。此处可先造最便宜的木头桥。木头桥虽不能建复线宽的,此时只是建单线,因此也就无所谓了。

《模拟城市3000》攻略

《模拟城市3000》攻略 广州最近的天气挺好玩的,在一个月内就让人尝遍了四季的滋味,仿如生存在游戏世界中。古语云:天上一日,世上千年。我以前当这是神话,后来知道了时间的相对性,神话就变成了 幻想:是否外星人(神仙)把古人抓上外星球(天上)生活了一天,回来后发现人间已经过了许多年了……在《模拟城市3000》的世界中,情况与前恰恰相反:游戏了一百年,人间才过了一天。 假如我是市长……我将会十分痛苦,因为糟糕的城市规划、水泄不通的马路、灰茫茫的 天空……我该如何面对子民们啊!不行,不行,我昨天在《模拟城市3000》中建设的城市真的 很差,失败的痛苦使我胡言乱语了一翻,各位可别在意。 《模拟城市2000》的辉煌几乎无人不晓,我也不多说了,而《3000》的辉煌也是可以预 见的,EA即使不为它做广告也一样会有过百万份的销售,更何况,EA已经将它列为年度第一重头戏来推捧呢?虽然3D引擎的承诺不能兑现,虽然游戏内容不会有太大的改进,虽然发行日期一拖再拖,但我们还是热切地期盼着它的到来,终于,它出现了,带着无数字节的英文出现了,OH MY GOD!(下面将为患有E文恐惧症的朋友提供方便)。 《模拟城市3000》的画面十分精美,可放大缩小好几倍,以及切换四个角度角度观察。虽然画面并不是3D的,但也支持3D卡。2D的游戏支持3D卡?其实也没什么希奇的,效果就是加速了而已,这纯粹是制作者的花招,没3D卡的朋友可别担心少了什么特效。倒是音效方面真的支持3D 效果,感觉还不错。游戏开始的模式有3种可选: Starter Town:让你读取预先铺设好基础建设的城市模型。 New City:可随机选地图,重头建设新城市。 Real City Terrain:让你直接挑选地图开始游戏。 我提议新上手的朋友先玩玩Starter Town,看看别人是如何建设的。如果你选New City,那你就注意别把出发年份定在1900年,否则将会有许多建筑都不能建造。游戏开始时是处于暂停状态,在画面下方有箭头和暂停键,按下箭头,时间就开始流转了,箭头下面的四小格可调节游戏 速度。一般来说,你应该先把基础建设搞好再开始运转游戏。画面的右上侧有九个大按钮,它们的功用十分丰富,下面将一一细说。 首先要说明的是: 如果你想了解某一建筑或地域的情况,你可以先按着Ctrl键不放,再用鼠标单击目标。 如果你不想看到网格,那么点击右下小地图旁的网格图标便可。 在指定区域时,左键不放,按右键可以取消建筑意图。 一、Landscape(地形) 1、Plant Tree(植树):可以美化环境,减少污染,提高土地价值,每一网格的地域可以连续种植6次(即按6下鼠标,但树不一定有6棵)。 2、Create Surface Water(制造水面):可以用来建人工湖。 3、Lower Terrain(下降地形):游戏的地形都有高度设置,高度可影响建筑物能否顺利安放于

铁路大亨2之第二世纪

铁路大亨2之第二世纪 “铁路大亨Ⅱ”的资料篇“第二世纪”的推出,无疑又给该系列游戏的忠实支持者注入了一支兴 奋剂,使这股“铁路旋风”愈刮愈烈。就笔者自己的感受而言,这两部游戏无疑是我见到过的最出色的模拟经营类游戏。我不得不由衷的感谢游戏的天才设计师——菲尔斯坦梅尔及其制作小组,为我们提供了如此精美的游戏。我相信凡是玩过这两部游戏的人都会有这样一种感觉:设计与制作的细致程度几乎到了苛刻的地步,它可以让你在游戏进行的过程中,通过一些最微小的细节时刻感受到游戏制作者用心之良苦,制作之精美,并让玩家由此获得全面的享受。 游戏的画面支持1024X768及十六位色显示,其逼真细致且富有活力的景物精心营造着不同的氛围:一方面是工厂里繁忙地运转机器,码头上繁忙操作的吊装机,以及畜牧场里在欢快吃草的牛羊还有那令人倍感温馨的小木屋,这一切是那么的欣欣向荣,充满生机;另一方面却是众多铁路巨子们冷峻的面容,以及他们用铁路编织的弱肉强食的钢铁王朝。游戏的音乐采用CD音轨是典型的美国乡村音乐,,旋律悠扬悦耳很容易将人带入一种淳朴的乡村生活的气氛之中,更值得一提的是游戏的音效,在游戏中你可以听到火车飞驰的呼啸声,车站的大钟和人们的嘈杂声,更有意思的是开头那个只闻其声未见其人的解说者,如果你长时间不理睬他,就可以听到独具特色的鼾声了(有意思吧!)。 不仅如此,该游戏的最大成功之处在它于打破了以往模拟经营类游戏的一贯模式,即游戏中的一切都围绕着“金钱至上”这一唯一的主题,玩家所要做的就是处心积虑的去积累财富。而在“铁路大亨Ⅱ”尤其是它的资料篇“第二世纪”的剧情中,你会发现金钱并不是万能的,甚至有些任务的完成根本与金钱无关,而是需要你在规定时间内最大限度的综合利用现有的条件统筹安排完成任务。这无疑大大增强了游戏的挑战性和通关的乐趣。相对前一部作品而言,“第二世纪”整体上给人更强烈的紧迫感,同时它还增加了一些新的设施如:军需库、兵营、兵工厂、弹药厂以及跨海大桥。 好啦,究竟是被授予荣誉勋章还是在瑟瑟的寒风中被扫地出门就看各位的表现了。 剧情一:一举两得 1932年的美国处于内忧外患之中,一方面经济萧条使美国的经济陷入低谷;另一方面正在迅速崛起的日本对远离美国本土的阿拉斯加虎视眈眈。基于这两方面原因,美国政府决定修建从西雅图至费尔班克斯的铁路。这样一来既可以创造就业机会又可以加强阿拉斯加的防御。政府会提供给你一些现成的铁路和车站还有一千五百万的起动资金,再有就是你每年一百五十万的薪金了。但这些同修建几乎要纵穿北美大陆的铁路线来说,只是杯水车薪,在铁路修建的过程中,必须经过加拿大国土,幸好加拿大政府已同意你的铁路穿越这个国家,但该国政府要求你向其交纳一定的税金,所以你在其国土上修建铁路的费用要提高25%。可选择的辅助条件: 1. 钢铁收益增加30% 2. 公司资金增加20万 3. 燃料价格下浮20% 铜质奖章--在1846年以前,你完成从西雅图至费尔班克斯的铁路。 银质奖章--在1846年以前,还要使公司净资产总值超过一千万。 金质奖章--在1846年以前,除了完成以上两项任务外还要运送12车厢的旅客或货物。 剧情二:英伦保卫战

红色警戒2中的常用快捷键

第1章红色警戒2中的常用快捷键 关于红色警戒2的快捷键,红警家园有不少此类文章,但我们还是把它集中在本文,方便各位红警玩家阅读。 首先让我们了解一下红警里的常用快捷键,他将使你更加熟练的操作红警、提高建造和发展速度。 A:点取玩家,结盟。(建议不要等看到盟友后再结盟,因为结盟以后盟友之间所探索的地图可以共享,如果直到看到盟友后才结盟,不仅容易误伤!还浪费了许多时间去探索地图。强烈建议一开局不久时,利用等待建造完毕时,立即结盟) :警示信标,提示盟友。可以配合交谈键。选取,按dl键,取消。(有的版本没有这项功能。特别是在多人联线时,比较有用。比如己已经没有任何战斗力,或者已经完全被击败,全图已开,而盟友没有全图时你可以帮助盟友指示箱子的位置,以及基地的位置。点击信标后,回车,可以敲入一些提示性的语言,比如:红色老家!) C:欢呼,气势。 D:能使美国大兵、辐射工兵等蹲下或站起;坦克变形等;尤里里的苏军米格直升机D,可以架小型巨炮。可是很多兵种只有在以后版本才有D的功能。大家可以多试试。 :兵营栏。 F:聚焦跟踪。(这个功能尤其要掌握。很多刚开始玩红警的朋友,忘了把己的部队派到那里了,这个时候F功能就可以起很大的作用了。比如你想知道1编队在那里,你可以按1,然后按F,马上就可以切换到1编队的位置) G:警戒。千万不要忽视用它,G后,感应范围与攻击主动性都会明显加强。 H:将屏幕直接切换到第一个老家的位置,即使他已经收起或开到其他地方。 K:维修模式,鼠标左点建筑。 L:变卖模式,鼠标左点建筑。 M:下一个部队M:上一个部队:选择屏幕内的所有作战部队。如果你连续按两个,就将选择你所管辖的所有作战部队。 Q:建筑栏;移动攻击。 R:战车生产栏。 S:取消命令,当坦克被指派去某一地方后,你想取消该命令,即可按,被派遣的部队会马上停下来原地待命。 T:全选屏幕内所有的你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。如果连续按两次,就会全选你管辖内的所有你当前所选择的同类型部队(包括非战斗部队)。 U:以生命值为准选择部队。

《铁路大亨2》游戏攻略

《铁路大亨2》游戏攻略 自从发明了蒸汽机车后,世界发生了巨大的变化。铁路机车是由Richard Trevithic于1804年在英国发明的,刚开始的火车的样子并不能表现出它会给这个世界带来什么变化,当时谁也没有想到蒸汽机车和铁路在后来的一百多年里创建了一个全新的工业,也产生一个新的文化。 游戏《铁路大亨2》让你能够重温铁路发展的历史,不仅能经历它的金色年代,并有机会看到它的未来。在游戏中玩家作为工业巨头,要把自己的铁路公司逐渐发展成铁路帝国。 整个游戏大约包括30个场景,遍布世界各地各个主要工业国家,所涉及的历史时期从19世纪初的蒸汽机车到最新的电气子弹列车。在对战模式下包括18种具有历史意义的重要铁路时代。多人玩的模式可与世界各地的其他国家的玩家对战。在地图编辑器中绘制的地图可生成自己创作的场景,当然也可以通过网络下载其他玩家编辑出的酷图。整个游戏包括bluesy声轨和许多录象 片断,让人回到红极一时的铁路时代。游戏将在11月中旬推出。两个月前推出的试玩版只包括两个场景,一是“金色年代”(Golden Age),讲的是19 世纪末期美国东北部开发铁路事业的历史。第二个场景是“贯穿非洲”(Cape To Cairo),讲的是罗德斯(Cecil Rhodes)在世纪之交想要建设一个横贯非洲大陆,连结好望角和开罗的铁路最终惨遭失败的经历。试玩版也包括地图编辑器。 系统要求Windows 95或98,Pentium 133 以上,16MB(最好是 32MB),支持1024 x 768显示。 游戏用键 游戏虽然也是一鼠定天下,但也提供许多一些热键。常用的有: Print Screen:24位抓图; +:增加游戏速度; -:减少游戏速度; Pause:游戏暂停; F3:在8位和16位色彩间转换; F4:切换全屏状态; A:显示最后一个年度报表; N:显示最后一个报表; D:显示最后一个对话框。 [pagesplitxx] 主要的窗口热键有: T:铺轨; S:建车站; B:推土机;

红警2相关快捷键及技巧

【红色警戒II-单位控制快捷键】 〖队伍控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 设定小队 Ctrl + 0 - 9 将当前选定的单位组成作战小队,并以数字 0-9 命名 选取小队 0 - 9 选取你已设定命名的作战小队 选取多个小队 Shift + 0 - 9 可随意选取多个作战小队 移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0-9 作战小队,并将战术视野移动至该小队增加小队成员 Shift 按住 Shift键,将选定的作战单位加入到已选定的作战小队中 移动攻击 Ctrl+Shift 按下 Ctrl + Shift 键,点选队伍前进的区域,在部队行进途中发现敌人,会自动发起攻击 强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,可命令单位或小队强制开火 强制移动 Alt 按住 Alt键点击要到达的目标,可强制队伍到达指定区域,可以用来辗压其他作战单位 区域防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的区域,将会守卫此区域 部队护卫 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的部队,将会守卫此部队 建筑物防守 Ctrl + Alt 选中作战单位,按住 Ctrl + Alt 键,点选欲守卫的建筑物,守卫此建筑物 〖单位控制〗 操作命令预设快捷键功能说明 单位选取 M 选取下一个单位 单位选取 N 选取上一个单位 选取受伤者 U 依单位受到伤害程度选取单位 按等级选取 Y 依单位等级选取单位 视野至基地 H 战术视野回到基地建造厂 选定全部单位 P 将所有战斗队伍选取 选取同类单位 T 依单位种类选择队伍 选取置中 Num 5 将所选取的对象置于视野中央 ctrl +1~ 0 将选定部队编队 alt +1~ 0 选择指定编队 shift +1~ 0 加入指定编队 ctrl +f1~ f4 对指定地点编号 f1~ f4 选择指定地点 f5~ f12 嘲笑对手 H 选择基地空格选择最近出事地点 S 停止 G 警戒 X 分散 A 同盟 Z 设置巡逻路线 N 下一支部队 U 按生命值顺序 Y 按等级顺序 M 前一支部队 P 选择战斗部队 T 选择同类部队 D 部署部队 NUM-5 回屏幕中央 K 修理模式

金融帝国2全攻略

金融帝国2全攻略 资本主义2代是育碧在今年4月推向市场的一款模拟经营类汉化游戏,其制作之优秀可与模拟城市、铁路大亨相比拟。奇怪的是很少看到国内有关这款游戏的介绍和推广,大概是育碧代理的游戏太多了,行销的重点被放在魔法门之类市场销量更大的游戏上去了,必竟喜欢模拟经营的人比喜欢策略战争的人要少许多。 游戏的具体操作请自行参考教学模式,在此我们特别感谢育碧的前首席翻译师朱巍先生的工作。我在此只对游戏作一下简单介绍,并谈一下我摸索出来的一些经营策略。 一、简介 初拿到手,感觉很象去年底出的强手大亨,等学完教学课程后,就会知道资本主义2比强手大亨更真实,更富有策略性。游戏中的许多逻辑关系和算法根本就是照搬了市场学的课本,包装盒上说制作人请了几个MBA作顾问,初看到时以为是个噱头,玩了之后才感觉是真的,一般编程做游戏的人对于市场学的概念和理论不可能有这么深入的了解。学过市场学之类的企管课程的人会觉得这个游戏上手很容易,没学过的也可以把这个游戏作为一个模拟的实习教程。 游戏基本上完整地再现了一个资本主义的经济世界。你作为一个企业家,可以参与到第一产业和第二产业的经营活动中去,并与NPC或者联网玩家的企业产生互动。制作人不知和铁路大亨的制作公司有什么关系,玩家的公司商标有不少是照搬铁路大亨2的。除了零售业、购买房产和每座城市的三家传媒,玩家不能参与服务业,因为在这个经济中根本不存在第三产业,这是一个遗憾。你也不能开设商业银行或者投行。 在这个经济体系中,有着零售业、矿业、种植业、畜牧业、制造业、房地产业、传媒业、以及金融业和运输业。金融业和运输业是中性的存在,你只能付运费、借还款,或者买卖和发行股票,不能开设一家金融业或者运输业的公司。传媒业也限定每座城市只有报纸、电台、电视台三家,你只能如同房地产一样去买卖,不能开设一家新的传媒企业。市场,或者说城市居民,也是中性的存在,城市不会因为经济的繁荣而象铁路大亨2或者航海贵族2那样成长起来,居民总人口随着时间的流逝只有一些微不足道的变化。而政府则根本不存在,

红色警戒2快捷键一览

数控资料、红色警戒2快捷键一览 数控: https://www.doczj.com/doc/a19096089.html,/list/bar.shtml 数控车床操作步骤 https://www.doczj.com/doc/a19096089.html,/jcjg/skjc/skcc/200607/15877.html 红色警戒2快捷键一览 1.部署对象/ 部队D 注释:中国,美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。还有共和国里盟军坦克的变形。*2.警戒目前区域G 3.移动攻击点选部队按下Ctrl + Shift + 点选部队或区域 *4散开X 注释:相当于屏幕下方九个点的按键 *5强制开火按住Ctrl 键,用光标指示目标,再左击 注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内的)。 **6.强制移动按住Alt 键,用光标指示目标,再左击 注释:最直观的效果是压死大兵 7.选项选单ESC **8.编队Ctrl + 1 ~ 9 注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。 *9.与选定阵营同盟A 注释:先选中你要结盟的人,再按A *10.选择同类型部队T 注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队 *11.选择全体同类型部队TT 例:点大兵,再双击TT,你所有的大兵都已经被选中 12.与所有观战者交谈(多人模式)按Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按 鼠标右键取消讯息。 建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交 谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。 注意:中文状态下,大部分快捷键失效 13.与所有盟友交谈(多人模式) 按Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。注释:与前种模式的区别就是非盟友看不见。 14.布置信标 按下B 键,按下Enter 输入讯息后,再按Enter 传讯,按Del 取消讯息。 注释:与屏幕下纺锤状按键等效

《红色警戒2》快捷键键盘操作

《红?警戒2》快捷键键盘操作 左?与+右?,请你动起来:快捷键键盘操作.E_d r a g o n 很多玩家刚上平台与别?联?对战时,总感觉别??论是造建筑还是造部队,都???快,就那么?点点,结果?局积累下来,差距就很?了,这是因为你们左?是闲着的。 红警有许多快捷键,?如Q,W,E,R,把左?除了?拇指,其余四指放在这四个键上,就可以在普通建筑栏/特殊建筑栏/兵栏/装甲部队栏这4个栏之间快速切换,“u n d e r a t t a c k”或是“U n i t l o s t”时,按?下空格就可以转换到事发地点,等等。举个简单?常见的实战例?:运兵车载辐射兵对付幻影光棱海时,晚展开0.?秒,不仅辐射兵就被幻影光能坦克打死,连犀?坦克群都跑不了了。 战局争分夺秒,建议?家让双?动起来,当你习惯了键盘+?标操作时,就会惊喜地发现你的速度快了很多,?且是个象模象样的??了。 下?以左?键盘右??标习惯为例,介绍许多??使?快捷键和键盘操作的?得。 1.展开基地:游戏登陆时,先准备,左??指放在N键,?名指放在D 键上;进?游戏,连续按N/D,展开基地,点电场。 2.(22时,增加这?步)点电场后,左??指快速按TA B,瞄?下颜?,?标左键点选结盟;?指按E S C退出;左??指按B,?标左键,信标提?盟友??位置。 3.做建筑时,?标要停在你建筑要放的地?,?指放在Q/W键上,调整建筑?标摆房处与建筑栏的位置为m i n。电场好,?指按Q/W键,迅速点放。 4.造兵时,左??名指按E,?标点。 5.造狗时,指挥从各个?向探图。指挥狗探图时,可以先点?概?向,先让狗跑起来,在狗的跑动过程中再具体点?向,这样可以节约2-4秒?标移到狗要跑向的地点的时间。 6.?动分段指挥狗探路,以免被咬或者打死,指挥狗和建筑点放,即回基地?左??拇指掌根压空格键切换(?般?H键),因为初期,如果没有发?其他时间,那么基地展开的地?便是第?事件。 7.做重要区域,??姆指和中指按C T R L+F1-4做编号,按F1-4便可以将视野切换到这?区域。 8.平常,左??指、?名指和中指,分别放在Q、W、E三个键上,拇指放在空格键上。 9.在给部队编队时,??姆指和?指分别按C T R L和数字键1-4;或者左?外掌根按C T R L键上,?/?/中/?指分别按?区1/2/3/4键。 10.选取部队:快速双击数字键两次。 11.在保护健A LT和C T R L组合控制:?般??名指与?指/?拇指组

红警快捷键(附强制建造)

红色警戒快捷键大全(附“共和国之辉”强制建造) 部署对象/部队D 注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。辐射工兵的展开模式 2.警戒目前区域G在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击 3.移动攻击点选部队按下Ctrl+Shift+点选部队或区域出现旋转的红绿色箭头即外为成功 结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果 4散开X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频率 6.强制移动按住Alt键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美国的空降兵是更能显示出效果 7.选项选单ESC 10.选择同类型部队T 注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队 单击T键可以集合当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择的是游戏中所有同类部队, 14.进入路径点模式点选部队 按住Z键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。 注释:与屏幕下折线状按键等效 15.设定集合点 点选兵营、战车工厂、造船厂或复制中心,空指部再于战场上选择集合点。 注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢如想取消,先点中建筑物再按s键 16.前往雷达事件地点 空格键Space键 注释:卫星图出现闪动的方框地点即事件地点 如果刚才你与对手在冰天的中间富矿处交火,在战斗结束后的一段时间内,利用space仍然可以看到交火发生的所在地 19.跟随镜头F跟随处于选种状态的部队移动 20.守卫指定点Ctrl+Alt+点选区域 21.护卫部队Ctrl+Alt+点选部队 22.防守建筑Ctrl+Alt+点选建筑 出现盾牌状指示即为成功,坦克交战的时候如果对微操作不是很熟练的话,可以控制辅助兵种Alt+ctrl+坦克,这样坦克到哪里辅助兵种就跟到哪里 23.建筑页面Q建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快 24.武器页面W 25.步兵页面E 26.车辆页面R 28.下一个部队M 29.上一个部队N 30.全选P选取游戏中所有可以用来战斗的部队 31.以精锐为准选择部队Y也就是按照坦克获得的星级来区分部队。 32.以生命值为准选择部队U一般在坦克交战的时候常用,选取生命值少的部队,拖动使其后移,充分利用每一个坦克的火力优势

魔法风云会

魔法风云会 席德梅耶可谓大名鼎鼎,众多PCgame玩家对他的《盟军司令》、《红色狂飙》、《F-19》、《文明》、《铁路大亨》、《隐秘行动》等大作都非常熟悉。在离开MicroProse公司之后,席德梅耶便推出他了的又一部力作——《魔法风云会》(Magic:the Gathering),讫今它已在互联 网Top100排行榜上停留近100周,可见这位回合制游戏大师手笔的非凡魅力。在这里你可以欣赏到绚丽多姿的魔法,见识到西方传说中形形色色的神仙鬼怪。由于《魔法风云会》这款游戏讫今尚无汉化版本,国内众多玩家由于其中光怪陆离的魔法及其难解的英文名称与功能望而却步, 其实,只要你硬着头皮上手练上几次,就能上路,并在实战中历练成为一名魔法高手。 《魔法风云会》中,大魔王阿扎森(Arzacon)凭借他麾下红白黑绿蓝五个城堡中的五位巫师统治着山德拉(Shandalar)大陆,他们的手下不断侵扰着大陆上的居民。你的使命就是运用手中的魔法击败掌握红(Red)、白(White)、黑(Black)、绿(Green)、蓝(Blue)五色魔法的五位巫师和终极大魔头阿扎森,解救山德拉于水深火热之中。 在这块大陆上进行的所有战斗都是以在牌桌上斗法的形式出现。双方手中的牌可分为两大类,一类是魔法(spell)牌,一类是为施展魔法提供魔力的陆地(land)牌。其中陆地为基本牌,魔法牌分为红白黑绿蓝五种主要魔法和无色(Colorless)魔法,无色魔法属于辅助魔法,弥补五色魔法的不足。 一、陆地篇 陆地是最普通的牌,也是最重要的牌,在战斗中你会深深体会到这一点,缺乏足够的魔力 点(mana)施展魔法将会是你最大的苦恼。没有魔力,威力多么强大的魔法也只堪捏在手中当作花瓶而已,中看不中用。所以,你应该在手中配置适当并且足够的陆地。 施展魔法需要消耗魔力点,魔力点由相应的陆地提供,其中高山(Mountains)、平原(Plains)、沼泽(Swamps)、森林(Forests)和岛屿(Islands)分别提供红、白、黑、绿和蓝色魔力点。在施展魔法的过程中,有色魔力点可以当作无色魔力点来使用,但不能被其它颜色的魔力点代替。 除了这五种基本陆地外,还有几种特殊陆地:宝石集市(Gem Bazaar)每回合随机提供一种颜色的魔力点;米歇尔工厂(Mishra’s Factory)有三种能力,一是提供一个无色点,二是在消耗一个无色点之后可变为名为装配工人(Assembly Worker)的人造生物,三是可使另外一个装配工人+1/+1(攻击和防御各加1);露天矿(Strip Mine)既可提供一个无色点,也可以奉献它毁掉任意一张陆地;绿 洲(Oasis)可以为生物防止一点伤害。善用特殊陆地会你更加靠近胜利的女神。 二、魔法篇 在进入这个魔法世界之前,你需要选择使用魔法的颜色,它将直接关系到你日后的历险生涯。五色魔法各有所长,红色魔法拥有混乱和战斗的力量;白色魔法的特点在于治疗、保护和骑士的侠义精神;黑色魔法的力量来源于死亡和腐烂;象大自然一样,绿色魔法在平静的表面之下蕴含着强大的破坏力;蓝色魔法长于计谋、幻术和精神力量。 五色魔法可分为六类:速效魔法(Instant)、中断魔法(Interrupt)、巫术(Sorcery)、影响魔 法(Enchantment或Enchant Something)、宝物魔法(Artifact)和召唤魔法(Summon Something)。速效和中断在使用后会被立即扔进墓地,所以它们被称之为快速魔法,它们既可以在你这一回合

铁路大亨攻略

这攻略保证原创,我自己写的.写了任务模式,场景模式的没写.真实模式的太简单了.任务1:运载600旅客 过关提示:没有 任务2:运输500t武器 过关提示:暂停游戏,观察各个矿区,工厂,你会发现几乎没有一个正在工作!这要求你铺设铁路为它们找到原料来源和销售市场。用倒推法分析:生产武器需要钢铁和化学药剂(高端武器需要电脑,这关无法生产电脑。这个年代好象还没发明电脑),生产钢铁需要煤和铁矿石;生产化学药剂需要精练石油,而生产精练石油需要原油。 于是,办法出来了:运输煤和铁矿石到钢铁厂,然后运输钢铁到武器厂;运输原油去炼油厂,然后运输精炼石油去化学工厂,接着运输化学药剂去武器厂,最后当然就是运输武器去目的地了。 再次观察地图,钢铁厂有两个,恰好是左上和右上。比较两者发现右上的离煤矿和铁矿都远,离武器厂也远,还必须架设桥梁才能运输,于是淘汰。我们选左下的!铺设铁轨连接钢铁厂和煤矿铁矿。因为煤矿离得远,10节车厢,最快的火车头去拉!不用着急连接武器厂,因为钢铁厂旁边就有个工具厂,不需要担心市场需求的问题。但也不要铺设钢铁厂和工具厂的铁轨——第一,路程很近,没多少赚头;第二,有了铁轨后钢铁厂对工具厂的供应会增加,这会影响以后对武器厂的供应。 接着我们来看化学药剂那条线。 再一次观察地图,能生产原油的只有一个海港,炼油厂有两个,我们当然挑离海港近的那个。 铺设海港到炼油厂的铁路,因为近的缘故,2节车厢就足够了。 铺设炼油厂到化学厂的铁轨,路程比较远,用最快的火车头,5-7节车厢。 铺设化学厂到武器厂,最快的火车头,5-7节车厢。(游戏中你会发现,化学药剂经常缺货,所以必须用最快的火车头,铁轨必须笔直)启动资金是不足够你这样铺设的,所以要一步一步来,不能着急。 资金充足后,铺设钢铁厂和武器厂的铁轨,并连接武器厂和目的地。只需要接近市场就可以,我以前以为要接近兵营,笑:-) 因为启动资金不足,所以建议先修建煤矿-钢铁厂,铁矿-钢铁厂这两条路线,先赚到钱,资金足够后修建其他路线. 假如你修建化学药剂的路线,你就必须连接海港-炼油厂-化学药厂才开始有钱赚,光连接海港和炼油厂的话,两者都不会生产,所以没有利润.不生产的原因下面有解释. 等各个环节开始生产后,武器也开始运输了,我好象是第3年开始有武器运输的,开始生产的并不多,慢慢会提高产量,所以不用担心,看电视去吧。 ps.给我发邮件的朋友大多是问这关怎么过,我第一次玩的时候也是卡在这关,问题集中问海港怎么不生产原油.这就涉及到后面提到的那个原则了:保证工厂有销路(和原料),没销路的工厂不会生产.销售越好,生产就越多.这对于任何一关都适用,不管是火车还是汽车. 按照这个原则,要海港生产原油,那就必须保证海港生产的原油有销路,所以要连接海港到炼油厂,炼油厂离他的下游厂家-化学药厂太远了,指望他们自己的运输根本不够,炼油厂不会生产!所以海港也就不会出产原油了.解决办法就是连接海港-炼油厂-化学药厂-武器厂,武器厂的生产还需要钢铁,所以要运输钢铁到武器厂. 任务3:20年内尽量多连接工厂与火车站

铁路大亨2攻略

游戏虽然也是一鼠定天下,但也提供许多一些热键。常用的有: Print Screen:24位抓图;+:增加游戏速度;-:减少游戏速度; Pause:游戏暂停;F3:在8位和16位色彩间转换;F4:切换全屏状态; A:显示最后一个年度报表;N:显示最后一个报表;D:显示最后一个对话框。 主要的窗口热键有:T:铺轨;S:建车站;B:推土机;O:总览; P:购置机车;M:股票市场;C:控制面板;F:系统;G:格子开关;N:报纸; E:扩展列表窗口;Q:退出;1:车站图标;2:列车图标;3:玩家图标; 4:公司图标;6:资源一览;7:车站一览;8:等级一览;9:交通密度一览; 0:铁路业主一览。L:车站、机车、玩家和公司窗口;D:车站、机车、玩家和公司详细窗口; 光标键:卷动屏幕;Ctrl+光标键:大幅卷动屏幕;小键盘8:放大;小键盘2:缩小; 小键盘4:向左旋转地图;小键盘6:向右旋转地图; Ctrl+L:载入游戏;Ctrl+S:存储游戏;Ctrl+P:多边形开关; Ctrl+M:作弊方式,每按一次给你和你公司1百万元;Ctrl+T:游戏提示; Ctrl+C:当前选中的机车撞毁的原因;Ctrl+B:当前选中的机车停机的原因; Ctrl+R:当前选中的机车遭抢劫的原因。 游戏界面 进入游戏后处于主菜单中。首先选择游戏模式,选择“单人模式”(Single Player),然后是“新游戏”(New Game),这时右侧有个控制面板,缺省的地图是“黄金时代”(The Golden Era),这是比较简单的地图,如果初次玩,最好选这一地图。本篇文章也以这关地图为例,介绍一些基本操作。 游戏的一些选项可在此时设定。点中选项(Option)按钮,它在左侧打开控制面板,上有一些游戏选项。在最右边的控制面板上有5匹小马,表示游戏的难易程度,分别为容易(Easy),中等(Medium)、难(Hard)、专家(Expert)和自定义(Custom)。看着左侧的控制面板,点击右侧的游戏设定,可看到财政模式和工业模式,由基本到高级设定。在这里选择可增加几个功能,其中包括更复杂的货物要求,以及与其他公司兼并的能力。不过初次玩游戏的最好还是从容易的玩起。 进入主菜单后,可读到任务简报。最好能仔细读一下,不过都是E文,实在让人头疼。金色时代这一关的目标是在1925年前使自己的财富达到2500万美元以上。如果在1895年就挣得3500万或4500万美元,就可进入排行榜。 游戏主界面的左边有8个图标,分别代表铺轨、建设新火车站、推土机、地图概况、购置机车、到原料市场、控制面板和系统功能。这些选项中有几个要先建立一个公司后才能使用, 中下方是你的公司一的一些功能和选项,其中车站图标可让你看到你已经拥有的公司,以及它们提供的和所要的货物。列车的图标是你公司已经有的列车的情况。玩家图标显示所有游戏中的玩家,包括自己,其中带绿框的是你自己。公司图标列出游戏中已经采用的公司。建立一个新公司也在此处进行。 屏幕右下角是可看到有关的事件的动画,当前的事件和追踪的照相机视角。在此点动左键可看到刚才最后一次显示的信息。 游戏一开始要建立一个属于自己的新公司,点中公司的图标,在“Start a new company ”(建立一家新公司)处点击两下就行了。最好在开始时把所有的钱都投到这个公司里,将外部投资也调到最大。在“金色年代”这一关中如果将自己的投资和外部的投资都设到最大,可得到165万美元。当然也可以不调那么多,只不过恐怕你很快就要借债了。 铺轨建设 现在要做就是铺轨挣钱了。要使铁路挣钱的基本方法是多拉货物和旅客。在地图中找到有货物要运的两个地点,又容易用铁路连接起来的地方,要获利就不能将货物到处运,而是要运到需要这些货物的地方。 游戏中要运输的有旅客和货物两类。地图上的每个城镇都有稳定的客源要到其他城市去。旅客是游戏初期最容易运输的。一开始先连接芝加哥(Chicago)和米尔沃基(Milwaukee),在这两地间运输旅客。邮件也是一种特殊的货物,其操作与客运一样,也是从一个城市到一个城市进行运输的。 很快就会发现用铁路运送旅客虽然很容易,但要挣大钱还是运货。运货就要复杂一些了。因为运货必须要找到生产货物的工厂,然后看看附近有没有对这个工厂生产的货物感兴趣的另一家工厂。随着货物在城市之间运输,货物也逐渐变成产品,最后运到大城市让公众消费。例如,地图的东南部(卡罗莱纳州)可找到种棉花的农场,这样可将棉花运到纺织厂(一般都处在中等城镇),在这里生产成成品,再运到其他城镇以赚取更大的利润。你的铁路公司就是买

红警快捷键及注释

红警快捷键及注释————共和国战队献给新手的礼物 最近在平台上和朋友交流发现有些朋友对快捷键不够了解,以至技术提高不快,我整理了一下共和国前辈的帖子里对于快捷键的介绍,送给大家,希望有所帮助,更希望有朋友能给予补充: 控制热键 ◎高级功能键◎名称.使用方法.注意事项: *1.部署对象/ 部队D 注释:中国,美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。还有共和国里盟军坦克的变形。 *2.警戒目前区域G 3.移动攻击点选部队按下Ctrl + Shift + 点选部队或区域。 *4散开X 注释:相当于屏幕下方九个点的按键。 *5强制开火按住Ctrl 键,用光标指示目标,再左击 注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内的)。 **6.强制移动按住Alt 键,用光标指示目标,再左击 注释:最直观的效果是压死大兵。 7.选项选单ESC **8.编队Ctrl + 1 ~ 9 注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。 *9.与选定阵营同盟A 注释:先选中你要结盟的人,再按A *10.选择同类型部队T 注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队。 *11.选择全体同类型部队TT 例:点大兵,再双击TT,你所有的大兵都已经被选中。 12.与所有观战者交谈(多人模式)按Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。 建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。 ----------专业最好文档,专业为你服务,急你所急,供你所需-------------

铁路大亨2第21世纪中文版攻略

《铁路大亨2:第21世纪》中文版攻略 “铁路大亨Ⅱ”的资料篇“第二世纪”的推出,无疑又给该系列游戏的忠实支持者注入了一支兴奋剂,使这股“铁路旋风”愈刮愈烈。 “铁路大亨Ⅱ”的资料篇“第21世纪”的推出,无疑又给该系列游戏的忠实支持者注入了一支兴奋剂,使这股“铁路旋风”愈刮愈烈。就笔者自己的感受而言,这两部游戏无疑是我见到过的最出色的模拟经营类游戏。我不得不由衷的感谢游戏的天才设计师——菲尔﹒斯坦梅尔及其制作小组,为我们提供了如此精美的游戏。我相信凡是玩过这两部游戏的人都会有这样一种感觉:设计与制作的细致程度几乎到了苛刻的地步,它可以让你在游戏进行的过程中,通过一些最微小的细节时刻感受到游戏制作者用心之良苦,制作之精美,并让玩家由此获得全面的享受。 游戏的画面支持1024X768及十六位色显示,其逼真细致且富有活力的景物精心营造着不同的氛围:一方面是工厂里繁忙地运转机器,码头上繁忙操作的吊装机,以及畜牧场里在欢快吃草的牛羊还有那令人倍感温馨的小木屋,这一切是那么的欣欣向荣,充满生机;另一方面却是众多铁路巨子们冷峻的面容,以及他们用铁路编织的弱肉强食的钢铁王朝。游戏的音乐采用CD音轨是典型的美国乡村音乐,,旋律悠扬悦耳很容易将人带入一种淳朴的乡村生活的气氛之中,更值得一提的是游戏的音效,在游戏中你可以听到火车飞驰的呼啸声,车站的大钟和人们的嘈杂声,更有意思的是开头那个只闻其声未见其人的解说者,如果你长时间不理睬他,就可以听到独具特色的鼾声了(有意思吧!)。 不仅如此,该游戏的最大成功之处在它于打破了以往模拟经营类游戏的一贯模式,即游戏中的一切都围绕着“金钱至上”这一唯一的主题,玩家所要做的就是处心积虑的去积累财富。而在“铁路大亨Ⅱ”尤其是它的资料篇“第21世纪”的剧情中,你会发现金钱并不是万能的,甚至有些任务的完成根本与金钱无关,而是需要你在规定时间内最大限度的综合利用现有的条件统筹安排完成任务。这无疑大大增强了游戏的挑战性和通关的乐趣。相对前一部作品而言,“第21世纪”整体上给人更强烈的紧迫感,同时它还增加了一些新的设施如:军需库、兵营、兵工厂、弹药厂以及跨海大桥。 好啦,究竟是被授予荣誉勋章还是在瑟瑟的寒风中被扫地出门就看各位的表现了。 剧情一:一举两得 1932年的美国处于内忧外患之中,一方面经济萧条使美国的经济陷入低谷;另一方面正在迅速崛起的日本对远离美国本土的阿拉斯加虎视眈眈。基于这两方面原因,美国政府决定修建从西雅图至费尔班克斯的铁路。这样一来既可以创造就业机会又可以加强阿拉斯加的防御。政府会提供给你一些现成的铁路和车站还有一千五百万的起动资金,再有就是你每年一百五十万的薪金了。但这些同修建几乎要纵穿北美大陆的铁路线来说,只是杯水车薪,在

红警快捷键

红警快捷键 1.部署对象/ 部队 D 注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。辐射工兵的展开模式 2.警戒目前区域G 注释:在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击 3.移动攻击点选部队按下Ctrl + Shift + 点选部队或区域出现旋转的红绿色箭头即外为成功 结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果 4散开X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的辅助兵种,那么利用X键可以是己方辅助兵种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频率 注释:相当于屏幕下方控制条上面的九个点的按键 5强制开火按住Ctrl 键,用光标指示目标,再左击;这时,鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或者己方均有效注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内) 6.强制移动按住Alt 键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美国的空降兵是更能显示出效果 7.选项选单ESC 8.编队Ctrl + 1 ~ 9 注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。双击键盘上的数字键(1 2 3……0)可以使视野立即转移到所选部队上面,比起F键更好用。 9.与选定阵营同盟 A 注释:先选中你要结盟的人,再按A 10.选择同类型部队T 注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队单击T键可以集合当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择的是游戏中所有同类部队,三击T键可以加快键盘的磨损-_- 11.与所有观战者交谈(多人模式)按Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。注意:中文状态下,大部分快捷键失效 12.与所有盟友交谈(多人模式) 按Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按Enter传送讯息,按鼠标右键取消讯息。 按Enter键和Backspace键都可以在游戏中发布信息,两者的区别是,前一种方法发布出的信息所有玩家都可以看到,而后者只有盟友可以看的到 13.布置信标按下 B 键,按下Enter 输入讯息后,再按Enter传讯,按Del 取消讯息。B键的作用是设置心灵信标,作用是提示盟友或者锁定画面,最好与Ctrl+F1~F4结合起来使用,可以方便视野的转移注释:与屏幕下纺锤状按键等效 14.进入路径点模式点选部队按住Z 键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。 注释:与屏幕下折线状按键等效

《铁路大亨2:21世纪》全攻略

《铁路大亨2:21世纪》全攻略 “铁路大亨Ⅱ”的资料篇“第二世纪”的推出,无疑又给该系列游戏的忠实支持者注入了一支兴 奋剂,使这股“铁路旋风”愈刮愈烈。就笔者自己的感受而言,这两部游戏无疑是我见到过的最出色的模拟经营类游戏。我不得不由衷的感谢游戏的天才设计师——菲尔斯坦梅尔及其制作小组,为我们提供了如此精美的游戏。我相信凡是玩过这两部游戏的人都会有这样一种感觉:设计与制作的细致程度几乎到了苛刻的地步,它可以让你在游戏进行的过程中,通过一些最微小的细节时刻感受到游戏制作者用心之良苦,制作之精美,并让玩家由此获得全面的享受。 游戏的画面支持1024X768及十六位色显示,其逼真细致且富有活力的景物精心营造着不同的氛围:一方面是工厂里繁忙地运转机器,码头上繁忙操作的吊装机,以及畜牧场里在欢快吃草的牛羊还有那令人倍感温馨的小木屋,这一切是那么的欣欣向荣,充满生机;另一方面却是众多铁路巨子们冷峻的面容,以及他们用铁路编织的弱肉强食的钢铁王朝。游戏的音乐采用CD音轨是典型的美国乡村音乐,,旋律悠扬悦耳很容易将人带入一种淳朴的乡村生活的气氛之中,更值得一提的是游戏的音效,在游戏中你可以听到火车飞驰的呼啸声,车站的大钟和人们的嘈杂声,更有意思的是开头那个只闻其声未见其人的解说者,如果你长时间不理睬他,就可以听到独具特色的鼾声了(有意思吧!)。 不仅如此,该游戏的最大成功之处在它于打破了以往模拟经营类游戏的一贯模式,即游戏中的一切都围绕着“金钱至上”这一唯一的主题,玩家所要做的就是处心积虑的去积累财富。而在“铁路大亨Ⅱ”尤其是它的资料篇“第二世纪”的剧情中,你会发现金钱并不是万能的,甚至有些任务的完成根本与金钱无关,而是需要你在规定时间内最大限度的综合利用现有的条件统筹安排完成任务。这无疑大大增强了游戏的挑战性和通关的乐趣。相对前一部作品而言,“第二世纪”整体上给人更强烈的紧迫感,同时它还增加了一些新的设施如:军需库、兵营、兵工厂、弹药厂以及跨海大桥。 好啦,究竟是被授予荣誉勋章还是在瑟瑟的寒风中被扫地出门就看各位的表现了。 剧情一:一举两得 1932年的美国处于内忧外患之中,一方面经济萧条使美国的经济陷入低谷;另一方面正在迅速崛起的日本对远离美国本土的阿拉斯加虎视眈眈。基于这两方面原因,美国政府决定修建从西雅图至费尔班克斯的铁路。这样一来既可以创造就业机会又可以加强阿拉斯加的防御。政府会提供给你一些现成的铁路和车站还有一千五百万的起动资金,再有就是你每年一百五十万的薪金了。但这些同修建几乎要纵穿北美大陆的铁路线来说,只是杯水车薪,在铁路修建的过程中,必须经过加拿大国土,幸好加拿大政府已同意你的铁路穿越这个国家,但该国政府要求你向其交纳一定的税金,所以你在其国土上修建铁路的费用要提高25%。可选择的辅助条件: 1. 钢铁收益增加30% 2. 公司资金增加20万 3. 燃料价格下浮20%

铁路大亨2

铁路大亨2 先按 TAB 键, 在萤幕最下方的绿色游标输入密技: Bigfoot =直接赢得胜利 BigfootGold =直接赢得金级胜利 BigfootSilver =直接赢得银级胜利 BigfootBronze =直接赢得铜级胜利 BoBo =关卡失败 King of the hill =所选角色得到$100000 Powerball =公司得到 $100000000 Slush Fund =公司得到 $1000000 Let me in =可到任一区域地段 Speed Racer =车速提升一倍 AMD103 =引擎升级至 AMD-103's Show me the Trains =得到所有种类的引擎 Viagra = 扩大城市规模 Cattle Futures 个人现金增加一百万 Casey Jones 让所有对手的火车故障 Overtime 让城市内的物品产量增 实战技巧: 关键在于一开始股市的炒作。先成立一个公司,尽量多吸引外资,在地图上选择两三个人口 密集的城市,最好互相可利用对方产品,建好车站,铁路,买火车。接着开始运营,一般来说, 除了客车和邮车以外都较难赚钱,这时动作一定要快,一般来说,两年后你的股票会一分为二, 经营的好的话一分为四五都有可能。 好了,马上让公司发行债券,一般至少能发行个 2000k, 然后用这些钱来收回股票,连续吃尽直到公司只剩200k资金为止,由于你的疯狂炒作,股票成了天价,呵呵,立即把自己手中的几千 股抛出,这样,你手里恐怕有至少500k的现金了。用这些钱去买你对手公司的股票,选一个较有前途的,尽量吃尽,以后有了钱也连续吃尽,直到控股,以后就坐等分红了,XIXI。然后把你自 己所有的火车都停下来,静静的等吧,由于公司有巨额债务,又没什么收入,一年后,股票就跌 成了$3一股,全部买进,哈哈, 这样,你已经完全控制了两家铁路公司,还有什么能挡得住你财富的疯狂膨胀呢?火车开始运转,扭亏为盈,剩下的就坐享其成吧。 更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/a19096089.html,1

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