当前位置:文档之家› 三年制中职动漫设计专业教学计划

三年制中职动漫设计专业教学计划

三年制中职动漫设计专业教学计划
三年制中职动漫设计专业教学计划

三年制中职动漫设计专业教学计划

一、培养目标

本专业培养的是适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展的,具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。

二、人才培养规格要求和知识、能力、素质结构

(一)知识结构

①德育知识

②人文素质知识

③专业基础知识

④专业知识

⑤专业互补性知识

(二)能力结构

①专业能力

专业能力是指从事职业专业工作所需要的专业技能,是胜任职业岗位要求并赖以生存的核心能力。动漫专业所具有的专业能力包括以下几个方面:

具有色彩、构图等基本知识和艺术素养,能够进行静物素描;

具有计算机操作知识,能够进行常用软件的安装与维护工作,并能够熟练地使用Internet获取资料和信息;

具有熟练使用平面图像处理软件的能力;

具有一定的动画片制作和多媒体开发能力;

具有一定的后期制作和视频拍摄能力;

具有综合应用各方面的知识,进行项目策划和市场开发的能力。

②关键能力

平面图形图像设计与制作、影视宣传片和二维动画制作、三维动画设计和后期剪辑与网络动画应用的能力。

③扩展能力

计算机及应用专业学生的关键能力培养目标:积极进取,具备较强的开拓精

神;高尚的道德情操,具备综合的职业道德;适应市场竞争能力,具备较强竞争实力和承受压力能力;扎实的专业知识基础和专业技能,具备较强的专业操作水平;不断进步和充实,具备自主学习的能力;有个性、有特色、有特长,具备自我锻炼的能力;遵法守纪,具备较强的自我控制能力。

(三)素质结构

热爱社会主义祖国、拥护中国共产党的领导,掌握马列主义、毛泽东思想和邓小平理论的基本原理,愿为社会主义现代化建设服务。具有良好的思想品德和职业道德,具有艰苦奉献、团结协作精神和良好的法制观念。掌握一定的经济、法律、管理和写作方面的知识,具有较好的文化修养。掌握英语听、说、读、写能力和计算机操作能力。具有健康的体魄和良好的心理素质,形成良好的行为习惯、健全的人格和健康的个性。

四、课程设置

(一)专业主干课程

美术基础与素描、平面构成、Photoshop平面图像处理、动画分镜头设计、二维动画技法、动画角色与场景设计、多媒体技术、Flash动画、影视后期合成、摄影技术、3DS三维动画设计等

(二)主要课程实训项目

多媒体技术

理解多媒体及多媒体技术的概念,了解多媒体技术的应用和发展方向;学会使用多媒体计算机及相关的硬件设备;掌握数据压缩、格式转换的实用工具和使用方法。了解多媒体数据的管理方法,熟悉目前流行的多媒体通讯工具;掌握多媒体应用软件开发的过程和开发工具的使用。

Flash

FLASH绘图技巧以及FLASH卡通设计方法.通过变形动画、移动动画、逐帧动画、引导线动画、蒙板动画做出绚丽夺目的FLASH,以及FLASH动画设计理论,商业广告FLASH设计等学习FLASH多媒体交互设计,FLASH声音的添加与调整,按钮的制作于交互性的实现FLASHACTION的学习

动画角色与场景设计

本课程为动画专业基础课的必修课。在动画片中角色造型设计是制作一部动

画的重要环节,同时动画角色造型设计课是专业技法课中的重点和难点。通过这门课的学习,使学生掌握动画角色造型设计的基本方法,培养学生在充分掌握角色设计的基础上,达到能够独立创作人物造型的能力,同样学习如何塑造立体空间的真实感,光源的设定空间与造型透视技法,建筑物的画法,画面中的对比关系,景物的画法,深入剖析动画场景设计的方法。动环境设计是除角色以外一切对象的造型设计,是塑造影片风格的关键创作环节。通过本课程的学习,让学生掌握动画环境设计的创作技巧和表现方法。

二维动画技法

通过该课程的学习,使学生了解动画学习的方法和技巧,解决技巧和艺术表现手法及其相关问题,提供审美和创作品味。掌握动画的制作流程中所需软件的运用,传统的制作动画常用工具和材料的使用方法,正确使用动画材料及工具,学习摄影表的写法及节奏的把握。动画线条的特殊要求和训练方法。加动画的方法。钉孔对位法、目测法规律分析法。动画摄影机的主要功能,摄影表的写法和表现力。

三维基础设计

本课程为一门专业基础技术课程,通过本课程学习使学生系统学习3ds max 软件基础应用、多边形建模、Patch面片建模、材质贴图、渲染器、灯光摄影、渲染技术、基础动画的内容。掌握通过3ds max软件制作动画图形图象的基本方法,为专业影视动画制作打好坚实的基础。学生必须通过这门课程的学习,熟练地操作相关软件,理解计算机图形与动画的基础知识,并能灵活运用于艺术设计与创作中。

摄影技术

摄影技术课程是动画专业必修技能课程之一,也是动画专业中重要的基础课。摄影技术课从摄影作品的形式上出发,结合摄影作品的内容,分析和研究摄影作品的形状、色彩、光线、组织、画面构成为主要目的,使摄影作品内容决定形式,形式服从于内容的美学规律,同时也不放弃对抽象摄影作品的线形式的探讨和研究。通过对摄像技术课程的传授,使学生了解并掌握构图学的基本内容、特征和规律及运用手法,并通过与作品的内容结合,使摄影作品从真正意义上达到内容与形式的完美统一。使动画专业学生更好的了解、掌握镜头画面构图、镜

头语言的在创作中的使用。

影视后期制作与合成

通过本课系统深入地学习后期合成软件After Effects 和combution ,掌握后期合成、调色、蒙版、抠像、特效、字幕等实战技巧,包括相关软硬件系统的学习。掌握影片采集加工、剪辑制作、音频加工特效、视音频合成技术,为学生以后创作影视动画特效、电视节目、DV 作品打下坚实的基础,同时注重学生的社会实践能力与个性能力的培养。

剪辑学

本课程主要培养学生形成正确的影视时空观念,并较熟练地掌握影视剪辑的技巧。系统学习Premiere软件的影片剪辑和音频用法,根据本课程的教学规律,在兼顾理论教学的同时,突出时间性,培养学生的动手能力。主要内容:剪辑的历史,剪辑的心理依据,影视剪辑制度,作为技巧的剪辑,作为时空结构的剪辑,作为蒙太奇的剪辑,剪辑中的节奏等。

剧本创作

本课程是动画专业的一门主要课程,通过对本课程的学习,使学生在掌握动画艺术特性的基础上,正确地把握影视动画的创作意图。它是根据影视动画创意中的情节、动作、特效、环境、链接、音响等编导作出的特殊文本材料。总之,它是影视动画创作过程中的工作剧本、总体设计和施工蓝本。

色彩学

色彩学是一门色彩理论研究的基础课程,是美术院校及高师美术专业的必修课程。通过本课程的教学,能使学生了解色彩的基本知识和规律,科学地运用色彩规律,掌握科学的表现方法和技能,从而提高学生的实践操作技能。

平面构成

平面构成是视觉传达与视觉设计领域中极为重要的部分,无论是平面设计、图片制作、广告设计等都离不开平面构成之设计理论。通过本课程教学,使学生了解平面构成最基本的图底关系骨胳框架知识,逐步掌握平面构成设计的重复、近似、渐变、发射、密集、变异、空间、肌理等造型及组织规律,认识平面构成设计系统构成原理,丰富学生的造型手段,其最终目的在于对学生平面造型能力的培养。

立体构成

立体构成是动画专业的重要的基础课程,是以立体造型训练为主的技能性很强的专业基础课。立体构成和平面构成、彩构成课是当今设计领域的必修课程,其目的在于建立视觉和谐美的秩序,或者产生有意图的视觉兴奋。立体构成所涉及的是三度体世界,必须同时从不同的角度来进行观察和考虑。本课程以立体造型的创作训练为主线,着眼于智能训练,采用形象思维与逻辑思维相结合的构思方法,着重培养学生的立体感觉和表现能力。

色彩构成

色彩构成是动画专业的重要的基础课程。它是沟通装饰色彩和绘画色彩的桥梁,是建立在物理学基础之上,从人类所共通的生理因素和心理因素来研究色的产生、变化及应用的理论课。学习本课程必须重视实验与练习,只有通过对色和色彩的大量练习,才能准确地把握色彩对人类心理和生理的影响,才能灵活运用色及色彩,并有创造性地发挥。彩构成课的教学目的是让学生通过认知色彩构成的原理,来掌握装饰色彩知识,了解色彩的功能和情感,培养学生运用色彩的能力。

(三)毕业实训与毕业论文要求

毕业实习:要求学生把在校期间所学习的文化、专业知识和专业技能综合运用于工作中,熟悉图形图像专业与工作相结合的每一个环节,并能熟练的操作图形图像相关软件;要求学生在工作中进一步巩固专业思想,提高职业道德,提高业务能力,选准就业方向,为正式踏上工作岗位打下坚实的基础。

2、毕业设计:要求每人独立完成一个影视或动画片作品。

学动漫设计以后有前途吗

动漫产业——前景好、待遇高、就业快 动漫设计属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分。主要经过漫画、动画联合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相干体现手法,构成特有的视觉艺术创作形式。而随着政府对动漫产业的加大扶持,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表。动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。动漫产业给企业、国家带来可观效益的同时,也给那些从事动漫的创作者带来了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG动漫人才身价水涨船高。据一位业内人士透露,一般情况下,初入行人员的月薪在3000左右,两到三年后可以攀升到在5000元到8000元之间,优秀人才的年薪将达到10万至50万元,而对于那些独当一面的首席设计师、艺术总监或已担任管理运营职务的顶尖高手,年薪甚至可以在60万以上。丰厚的收入,使得一些flash设计师、角色动画设计师、3D多媒体设计师都成为令人羡慕的职场新贵。动漫专业现在越来越受青睐,动漫产业被称为21世纪继IT业后的又一朝阳产业。在欧美、日、韩等国家,有人说业已成为最挣钱的无烟工业。近几年,国家出台了很多政策来支持动漫产业发展,如要求全国各省会电视台每天播放30分钟动画片,电视台每天至少播放15分钟动画片,且60%为国产动画。照此推算,全国每天播放动画片的时间在一万分钟以上,而国产动画片数量非常有限,大缺口自然蕴藏大商机。业内人士认为,明显的优势、广阔的市场和良好的前景。动漫产业很长的一段时间在飞速发展,而且这方面人才数量少,如果你有动漫专业技术,就可以有好的就业机会和不错的薪资待遇,想在这方面发展的朋友不要犹豫了,选择动漫专业不会错的。 动漫专业——让兴趣转化为终身职业 xx清新教育动漫课程V 1."0以造型设定、故事板创作、动画预演、动画制作、灯光、合成、剪辑这一条完整的制作主线作为教材主要内容,以循序渐进的教学模式教学生从零基础掌握动漫制作的全过程,使既无美术基础、也无计算机基础的学员,经过系统培训就能轻松掌握动漫制作,为广大的动漫设计爱好者提供了“零门槛”进入朝阳行业的“通行证”。该课程由郑州清新教育自主研发,基于前期2年充分的市场及企业调研,并经过了国家劳动和社会保障部专家顾问团的多次论证,

动漫设计与制作专业教学计划

动漫设计与制作专业教学计划 一、培养目标 培养德智体美等方面全面发展,具有较高的思想道德、职业道德、文化涵养和健康的身体素质与心理素质;掌握动漫设计基本理论、专业知识;具有较强的动画设计、动画角色和场景制作、动画特效制作、音频视频编辑合成等能力的高技能应用型人才。 二、就业方向 毕业生能够到动漫公司、影视制作部门、电视台以及其他广告传媒等单位,从事动漫的设计制作、影视广告制作、三维动画制作、影视编辑等工作。 三、学制全日制3年。 四、知识、能力、素质结构 (一)知识结构 毕业生应具有以下知识: 1、掌握高技能应用型人才必备的毛泽东思想与中国特色社会主义理论体系、思想道德修养与法律基础、英语、体育等有关的基础知识和理论; 2、掌握必要的计算机文化基础、计算机导论、微机组装与维护等计算机理论知识; 3、掌握必要设计素描、色彩写生、构成设计、动画设计基础、动画角色设计、动画场景设计、动画运动规律等方面的专业基础知识。 4、掌握Photoshop、Illustrator、Flash、3Dmax、Audition、Premiere、三维建模、MAYA 三维动画制作、网站设计与发布、Painter绘图、Director、流媒体制作与发布、After Effects 特效等专业技术知识。 (二)能力结构 毕业生应具备以下能力: 1、平面图形图像编辑处理能力; 2、二维及三维动画设计能力; 3、动画的角色和场景制作能力; 4、动画特效制作能力; 5、音频视频编辑合成能力; 6、网页设计与流媒体发布能力; 7、计算机基本应用和维护能力; 8、外语应用能力、应用文写作能力。 基本能力与专业能力认证:

动漫设计培训靠谱机构

大学,毕业即等同于失业。这绝不是一句大家口里流传的口头禅而已。现实里,这是对绝大多数大学毕业生的真实写照。就业,是大学毕业生最关心的问题,许多年轻人都说“好工作”实在难觅。很多人都在微博,微信朋友圈吐槽到“不是在投简历的路上,就是在去面试的路上”。很多求职者眼里的“好工作”标准是自己满意、专业对口、待遇不错、有发展空间等等,而真正符合这些标准的“好工作”,实在是很难找的。 那么动漫学校哪里有哪个好?很多想要学习动漫的朋友都会想要知道,因为毕竟动漫设计不是靠自学就可以学会的,肯定需要一个专业的学校来接受系统的学习,那么下面我们就一起来看看动漫学校哪里有? 首先我们来看看动漫学校哪里有?相信大家都会使用搜索引擎,那么一搜索网络页面上就会出来很多家培训机构,然后大家可以点击网站了解情况。当然也可以在市面上寻找,一般来说好的动漫学校都会在各个城市设置分校区,以便于大家的报名和学习。在这里比较推荐火星时代的相关课程。 我们再来看看动漫学校哪里有哪个好?动漫学校哪里有哪个好其实要看学校的综合情况,包括外部的环境、内部的教学质量等,这都是我们评断一个学校好不好的重要标准。 动漫学校哪里有哪个好要看学校的办学资质和办学时间:办学资质肯定是必须要有的,并且办学时间越长则说明它在市场上经历了很长时间的磨练。但是也并不是说办学时间久的就是好的,不过它既然可以在市场上开设这么多年也肯定有它的优势所在。 动漫学校哪里有哪个好要看老师的上课情况,建议大家去试听一下老师的课程再做决定,看看老师的专业水平如何、与同学们的互动情况,包括课程的安排(也就是理论课和实际操作课的占比)。 火星时代教育是从事数字艺术教育的培训学校,拥有15所教学分中心。主要培养影视制作、游戏制作、室内设计、ui设计、互联网程序开发等行业专精人才。近期推出的“AI全场景

【优质文档】动漫中二式自我介绍-精选word文档 (5页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == 动漫中二式自我介绍 篇一:动漫自我介绍 动漫设计自我介绍范文 在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是 我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!请您给我一个机会, 我定会向您展 示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自己最大的努力。篇二:动漫设 计自我介绍范例动漫设计自我介绍范例我叫**,是四川成都西华大学动画学院 应届毕业生。我是一个活泼、开朗、乐观向上的 男孩,几年的大学生活,我经历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作 为一名学生干 部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新时代 的青年,我积 极参加社会实践,加强自身素质修养。在大量的学习实践中,我的学习能力, 工作能力,创 新能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我 将做的更好! 请您给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为 贵单位的发展 尽自己最大的努力。篇三:动画学院动漫设计专业毕业生自我介绍动画学院动漫设计专业毕业生自我介绍我叫**,是四川成都西华大学动画学院应届毕业生。我是一个活泼、开朗、乐观向上的

男孩,几年的大学生活,我经历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作为一名学生干 部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新时代的青年,我积极 参加社会实践,加强自身素质修养。在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新 能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!请您 给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自 己最大的努力。篇四:动画学院动漫设计专业毕业生自我介绍动画学院动漫设计专业毕业生自我介绍我叫**,是四川成都西华大学动画学院应届毕业生。我是一个活泼、开朗、乐观向上的 男孩,几年的大学生活,我经历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作为一名学生干 部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新时代的青年,我积极 参加社会实践,加强自身素质修养。在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新 能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!请您 给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自 己最大的努力。篇五:用swish软件做一个自我介绍动画用swish软件做一个自我介绍动画新建文件: 1.新建一个文件,在“电影”控制面板中设置背景为浅灰,大小为宽800、高600。制 作矩形动画: 2.用矩形工具画一个矩形,在“外形”面板中把填充设置为无,把边框设置为白色,

动漫设计专业教学计划

2017级计算机动画制作专业教学计划(高技)教学计划(适用于招收高中毕业生或同等学历学生,学制三年) 制定人:温必锋陈晓君 审核人: 批准人: 2017年月日 一、指导思想 1.全面贯彻党的教育方针,坚持为国家经济建设和学生就业服务,适应我国动漫专业的迅速发展及动漫专业高技能型人才需求的实际情况。 2.课程设置和教学内容安排以社会和企业的需求为依据,涵盖国家职业标准的相关需求,努力提高教学的针对性和适应性,突出本专业新知识、新技能、新方法的教学。 3.为适应技工学校的教学需要,动漫专业主要专业课程采用“理论和实训”相结合的教学模式,并重视学生实操技能和职业拓展能力的培养。 4.本专业理论和实践并重,教学中要做到理论与实践相结合,在理论教学中要注意运用直观教学手段进行教学,在实践教学中要注意培养学生分析问题、解决问题的能力,以及注重培养学生的创新思维及发散性思维。 二、培养目标与就业岗位 1.培养目标 本专业人才培养总目标是:培养德、智、体、美全面发展的有理想、有道德、有文化、有纪律的,具有创新精神和实践能力的适应生产、建设、管理、服务于第一线的需要,掌握动画设计与制作所需的基础理论和基本知识,掌握二维和三维动画设计与制作的基本方法及操作技能的高技能人才。 2.适应职业与岗位 职业领域岗位群 平面设计行业平面设计技术员从事平面设计,产品广告、企业形象设计和室内设计等工作; 网站行业网站设计师及网站管理员。从事网站设计与开发、数据库管理与维护,负责日常计算机管理与计算机软硬件的安装、使用、维护等工作; 动画行业从事动画、游戏美工以及影视的创意与制作等工作技术员;

多媒体技术行业 多媒体技术工程技术员。负责多媒体课室设计与管理、课件创作、摄影等工作。 三、人才培养模式说明 学生通过本专业学习,使学生具备3项职业岗位核心能力和4项相关拓展能力;掌握2类必备知识;提升3方面的基本素质 图1:基本素质、必备知识和职业岗位核心能力构成图 动漫专业知识、能力、素质基本构成 基本素质 必备知识 专业核心能力力 相关知识、能力、素质拓展 求职与创业能力 学习能力与创新能力 非专业知识、能力、素质的拓展 专业知识、能力、素质的拓展 动画影片后期合成能力 职业素养 政治与职业道德修养 身体与心理素质 二维、三维动画制作能力 职业基础知识 职业必须的 专门化知识 具备手绘或计算机绘制室内外场景及道具、绘制复杂的动态人物、动物、自然现象中间画、绘制分镜头台本、绘制原画能力 德育 数学 英语 语文 体育 动画造型设计与创作能力

2016中职动画片制作样题

全国职业院校技能大赛中职组 “动画片制作”赛项样题 参赛选手须知 1.比赛时间5小时,赛题共2大题3道题目,参赛选手需完成所有题目,动画基础部分分值为50分,动画创作部分分值为50分。 2.比赛中所需的所有参考资料与素材可在“D: \ 座位号\ Ref \”目录中获得,场景文件可在“D: \ 座位号\ Scene \”目录中获得,不得使用自备素材。 3.参赛选手须严格按照题目规定的路径及名称保存文件。 4.比赛过程中,参赛选手应每隔60分钟在“D:\ 座位号\ Progress \”保存一个新的文件版本以备查验,具体要求如下: (1)根据保存文件时所用的软件,选择.max、.mb或.comp等格式保存文件。 (2)过程文件名称按照时间先后顺序递增,如Char01.max、Char02.max……。 题目1 动画基础 本题目分为题目1-1和题目1-2两部分,两部分需要提交的文件见表1-1。 题目1-1主角 卡通角色“小丑路易”如图1-1,请据此完成动画角色的三维建模、UV整理、贴图绘制与材质表现。 图1-1 卡通角色“小丑路易” (原图见“D: \ 座位号 \ Ref \ 小丑路易.jpg”)

题目1-2 角色附件 角色附件图如图1-2,请据此完成角色附件的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。 题目1-3 配角 配角角色“独轮车”如图1-2,请据此完成动画角色的三维建模、UV 整理、贴图绘制与材质表现。 图 1-2独轮车 (原图见“D: \ 座位号 \ Ref \ 配角-独轮车.jpg ”) 图1-2角色附件图 (原图见“D: \ 座位号 \ Ref \ 卡通角色附件.jpg ”)

《二维动画设计》教学计划

课程名称二维动画设计 任课教师 授课班级计科15本(数字媒体技术)上交教研组日期2016年3月1日 2015——2016学年度2 期 教学计划说明

一、教学工作计划一般应有以下内容: ⒈教学目的要求。 ⒉用教材名称,编者、版本,教师备课本主要参考书目,介绍给学生的阅读参考书目。 ⒊教学方法,提高教学质量的具体措施,如: ①处理教材,改革教学方法,培养学生自学的基本考虑。 ②作业方式、作业量作业处理方式。 ③成绩考核措施。 ④辅导措施。 ⑤除通常的讲授课、习题课、实验课、讨论课外,打算安排那些其他的教学活动。 ⑥对学生的其他要求。 (以上三项可以按学期编写,也可按课程周期编写) ⒋教学进度(此项必须按学期添入附表,并向学生公布)。 ⒌要提供的教具或其他教学条件。 二、安排专人辅导工作,从事实验室建设,备课、进修的教师也应制定计划,一般写明工作、学习的主要任务、目标及落实措施。 三、本计划一式两份,一份自存,一份于开学后第一周交教研组讨论、审查、补充修改后与第二周内交系。 四、辅导教师的工作计划应由主讲教师指导编写。 五、教师工作计划执行情况每学期应由教研组长做两次检查记录,教师工作计划一学年归档一次。 教学工作计划内容

一、教学目的: 二维动画设计目前以Flash为主要开发工具。Flash支持多种格式的图像、视频、声音文件,可以制作出交互性很强的电脑作品。Flash具有强大的多媒体编辑功能,广泛地应用于网页制作、课件制作等。用直接、精练的方式讲述Flash的基础知识,再结合所讲内容精选的实例,尽量覆盖Flash的全部功能。在ActionScript编程上用了较大篇幅,其目的是强调Flash动画的交互特点。 本课程总学时:64学时。 二、选用教材: 《FLASH CS5动画制作教程》李林等著清华大学出版社 三、参考书目: 1.《FLASH动画制作》唐立著湖北美术出版社 2.《Flash 8网页动画制作标准教材》(中文版)作者:(美)格林(Green,T.) 等 著,奚戚庚,尹浩琼译出版社:电子工业出版社出版日期:2006-9-1 3.《Flash动画制作技能实训》作者:东正科技组编,杨格等编著出版社: 人民邮电出版社出版日期:2006-10-1 4.《影视动画短片制作基础》作者:於水编著出版社:海洋出版社出 版时间:2005年03月 四、改革教学方法,提高教学质量的具体措施: 1.以多媒体投影理论教学和演示实验; 2.重点在计算机系实验室内的实验教学进行实践教学辅导相结合,充分发挥发 挥同学实验动手能力; 3.并在课后较大有上机实验作业; 4.结合平时的自主学习,重点考查同学的动画作品; 5.有大量的网上辅助设计教学。 6.充分发挥网络实验教学的优势,强调边学习边实践,以动手实验为核心,在 实际应用为目的。在实践中锻炼能力。 7.教学方法主要是讲授课和实验课。 8.成绩考核以期末考试成绩和平时成绩综合而定,其中,期末考试成绩占50%, 平时成绩占50%(上机实验和作业:40%;考勤:10%)。

高考落榜生学动漫学费大约多少_名动漫学费_动漫设计培训班学费_动漫设计学费多少_汇众教育

注意|高考落榜生学动漫学费大约多少? 高考录取工作已经接近尾声,人们在关注学生们上什么大学、新生们何时入学的时候,却往往容易忽略那些在高考中落榜的学生们,其实,高考落榜生与没有取得理想成绩的考生们才最应该是人们关注的对象,因为这时候对于他们来说,有人为他们指点迷津往往能够为他们带来希望。那么,对高考落榜生来说,今后的路该怎么走?是继续复读,或者读一个不满意的学校,还是选择学一门热门的技术。 动漫产业是21世纪最具发展潜力的朝阳产业,是我国文化产业的重要组成部分,动漫动画设计专业,是动画设计和漫画设计的有机结合,是影视动画专业的深化与延伸。具有较高的文化艺术修养及较强的影视动漫画设计、原创及制作能力,能适应动漫艺术制作、影视、广告、出版物、网络媒体、多媒体软件制作、计算机游戏开发等领域内工作的高等应用性专业人才。 形形色色的教育培训相关信息,难免让大家眼花缭乱,但是没关系,经过小编的整理,希望大家能够对其认识更深一步! 接下来就让小编带你来看看教育培训相关的情况吧~请看下文~ 动漫行业近些年发展的非常火爆,动漫电影尤其是国产动漫电影票房也能够轻松过亿,并且推出了不少佳作,而电视动漫的精品也是不断推出,收视和口碑都不俗,除此之外广告、MV也大量应用动漫元素,就连两会都以动漫短片的形式介绍政策法规卖起了萌,可见动漫已经成为人们生活中随处可见的元素。 学动漫好不好,有前途吗?接下来我们再来看看,动漫专业都包括哪些子专业,以及动漫行业对人才的需求情况如何。 动漫专业包括动漫模型渲染专业、动漫动画设计专业、动漫栏包后期专业、动漫特效设计专业,为什么如此设置课程,这也是因为这几个专业是制作一部完整动漫作品所必须有的过程,缺一不可,所以这几个专业同样重要。 动漫模型渲染专业负责动漫模型的制作,包括场景模型和角色模型以及材质灯光的制作;动漫动画专业负责让模型动起来;动漫特效专业负责制作动漫中烟雾、爆炸、火花、火苗、雨雪雾雹等天气情况、瀑布、水流等特殊效果;动漫栏包后期专业主要负责动漫镜头的后期合成,把所有制作好的单个镜头剪辑成一部完整的作品,也包括一些栏目的片头片尾制作,包括二维、三维片头制作。 上面也提到了动漫行业如今发展的非常火热,已经成为了人们生活中随处可见的元素,这也就造就了动漫影视作品、MV、广告、短片大量的涌现,每天可能都有几百部的动漫作品投入制作,这也就需要很多的动漫制作人才,所以动漫行业的发展前景非常好,是非常有前途的行业。 小编跟大家聊了这么多,相信大家已经对学动漫好不好,有前途吗这个问题有所了解了,小编就不在这里叨叨了,如果对学动漫好不好,有前途吗还有疑问或者有其他的问题想要咨询都可以

动漫设计专业毕业生自我介绍(精选多篇)

动漫设计专业毕业生自我介绍(精选多篇) 第一篇:动漫设计自我介绍范文动漫设计自我介绍范文 在大量的学习实践中,我的学习本领,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,结果属于已往,将来仍需创造,我将做的更好!请您给我一个时机,我定会向您展示我的综合本质,并在工作中勤奋高兴,为贵单位的发展尽本身最大的高兴。 第二篇:动漫设计专业学生的自我介绍动漫设计的毕业生在求职时,如何来作一个自我介绍呢?下面就为大家提供了一篇关于动漫设计专业的毕业生的自我介绍范文,供参考:我叫**,是四川成都西华大学动画学院。我是一个活泼、开朗、乐观向上的男孩,几年的大学生存,我履历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作为一名学生干部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新期间的青年,我积极到场社会实践,增强自身本质修养。在大量的学习实践中,我的学习本领,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,结果属于已往,将来仍需创造,我将做的更好! 请您给我一个时机,我定会向您展示我的综合本质,并在工作中勤奋高兴,为贵单位的发展尽本身最大的高兴。 第三篇:服装设计专业毕业生的自我介绍服装设计专业毕业生的自我介绍我是xx,我毕业于广东省广州大学艺术设计 学院。主修专业偏向是服装设计,通过四年的不懈努力和受苦

学习,我完成了学业而且走上了社会。通过大学的学习,我学到了许多有关打扮的知识。怀着对专业的热爱,对进步自身本质的渴望,学习中我投入了巨大的热情和精神,并取得了良好的结果,得到了多次奖学金。大学时期担当班长一职,锻炼了我做事勤奋务实、不拘一格的风俗,加强了我的事业心、责任感、培养了我善于团结、勇于创新的精力。平时我注重组织、交际、协作、创新等综合本领的造就,积极参与学生工作和团体运动,在这历程中,全面熬炼了我的思维能力,创新能力,发现问题、分析问题,解决问题的本领,造就了我吃苦耐劳,不怕困难的科学精力,富厚了我的专业知识。在暑假练习的当中,我学到了许多书本上没有的打扮专业知识,进步了综合本质,让我对服装物料、服装工艺、服装的纸样制作等大开眼界,让我掌握了很多多少的知识,从而更坚定了我对干服装这一行业的浓厚兴趣。我将不停充分本身,使自己努力成为服装行业中的专业人才。我正处于人生中精神抖擞的时期,我渴望在更广阔的天地里展露本身的才华,我盼望可以参加贵单元。不求清闲的生存,不图优厚的报酬,只有不停地高兴工作,找到本身的空间,从亲身实践中进步本身的综合本领。友情提醒:本文来自【自我介绍】网络与整理,特别感谢版主! 第四篇:服装设计毕业生自我介绍我是**,我毕业于广东省广州大学艺术设计学院,服装计划毕业生自我介绍。主修专业偏向是服装设计,通过四年的不懈努力和受苦学习,我完成了学业而且走上了社会。 通过大学的学习,我学到了许多有关打扮的知识。怀着对专业的热爱,对进步自身本质的渴望,学习中我投入了巨大的热情和精神,并取得了良好的结果,得到了多次奖学金。大学

动漫学习计划

竭诚为您提供优质文档/双击可除 动漫学习计划 篇一:动漫教学计划 动漫教学 第一部分:人体基本结构动态比例 1、动态原理(10课时)学习动态的形成、角度的表现、人体动态的块状结构以及肢体的扭曲与组合 2、人物动态比例(4课时)观察人物的形体结构,了解各个动势下,人身体各部分的形状和结构2——9头身第一课时:学习2-3头身并练习 第二课时:学习5-6头身并练习 第三课时:学习7-8头身并练习 第四课时:学习9头身并练习 3、人体的基本动态练习(10课时)通过练习基本动态,加深不同动态的理解 第二部分:漫画的表现手法 1、线条的表现类型及手法(5课时)了解常用的漫画表现手法

2、光影原理(5课时)学习光的照射、形成、角度的基本知识 3、光影的表现方法(5课时)学习光影的表现欲练习第三部分:人物面部的表现 1、面部基础知识学习(5课时)掌握面部的形状、基准线、五官的定位灯 2、眼睛、鼻子、嘴巴、耳朵的画法(20课时)学习五官的基本结构,男性和女性五官的不同画法 第四部分:人物的肢体及情绪表现技巧 1、学习人肢体各部分的表现技巧(20课时)颈部、躯干、手臂、手部、腿部、脚部的形态结构 2、情绪表达(20课时)学习面部表情的基本模式、程度体现、状态体现等 暑假班漫画一班教学计划 暑假班课程总计划(7月9日—8月25日)每周3次课程共21次课程。 一教学目标: 培养、充分发挥少儿漫画的激趣功能,使学生在积极的情感体验中提高想象力、创造力,以及对生活中真、善、美、的表现,培养学生能通过观察社会来表现各种人物。 二教学内容简介: 漫画人物教程,让学生掌握漫画基本画法,以及工具的

动漫设计培训班学费一般多少钱

动画、动漫这是大家喜闻乐见的一种艺术形式,特别是国际上有着迪士尼、皮克斯这些高制作水准的公司,再加上国产动画也在崛起,越来越多的年轻人想要进入动画影视行业。除去高校的动画制作专业,我们还可以通过市面上诸多的培训机构进行学习。下面我们就来详细了解一下,学习动漫动画制作,需要学习哪些课程内容。 动漫设计主要学什么 说起来动漫设计专业教程的主要内容其实有很多,但是细说起来就是素描、透视、速写、色彩构成、手绘漫画、原画设计、动画技法、动漫策划、背景设计Bryce、动画概论、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、CorelDRAW平面设计、CG绘画、3DsMAX、Maya、后期编辑、After Effects(AE)影视后期合成、影视特效合成等。这些课程看着有些繁杂,但是如果选好机构去学习,同学们就不用担心学习的内容会混乱啦。 动漫设计培训班哪家好 现在就给大家介绍一家拥有动漫设计专业教程的培训机构吧,在这里比较推荐火星时代教育,火星时代教育始终以游戏美术设计、游戏动画设计、特效设计为培养的目标,并且该专业还以游戏场景、游戏动画、游戏角色、游戏特效等设计和创作来作为一种培养的目标。其中还覆盖了前期的游戏策划、中期的游戏制作以及后期非编合成,拥有一条完整的商业设计制作流程的教学模式。现如今市场中培训的机构特别多,质量方面也是参差不齐,但是我们需要知道一点,那就是拥有优秀师资力量的费用要比一般老师高,因此如果配备了好的老师,那么培训的费用也会相对高些。 火星时代有着丰富的动漫相关课程,所以课程的定价也是不同的。不过火星时代有“先就业后付款”的入学政策,大家可以了解一下。 火星时代还会为零美术基础的同学提供免费的美术预科课程,这样对于后期的学习来说,会更加轻松些。而且火星时代的课程丰富,无论你想要学习什么方向什么行业的课程,都基本

动漫设计专业自我介绍(精选多篇)

动漫设计专业自我介绍(精选多篇) 动漫设计自我介绍范文 在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!请您给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自己最大的努力。 动漫设计的毕业生在求职时,如何来作一个自我介绍呢?下面就为大家提供了一篇关于动漫设计专业的毕业生的自我介绍范文,供参考: 我叫**,是四川成都西华大学动画学院好范文。我是一个活泼、开朗、乐观向上的男孩,几年的大学生活,我经历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作为一名学生干部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新时代的青年,我积极参加社会实践,加强自身素质修养。在大量的学习实践中,我的学习能力,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,成绩属于过去,未来仍需创造,我将做的更好!请您给我一个机会,我定会向您展示我的综合素质,并在工作中勤恳努力,为贵单位的发展尽自己最大的努力。 动漫设计自我鉴定 一名动漫设计专业的毕业生,通过三年或四年的学习生涯,你都学到了哪些专业知识,毕业之际,如何写毕业自我鉴定呢?需要的朋友可参考以下的动漫设计自我鉴定相关范本:

毕业自我鉴定范文:回顾大学三年,通过良师的教导和自身的刻苦学习,我已初步掌握如何运用所学知识进行一般商务活动,也养成了认真对待学习和工作的好习惯! 在思想品德上,本人有良好道德修养,并有坚定的政治方向.我热爱祖国,热爱人民,坚决拥护共产党领导和 * ,遵纪守法,爱护公共财产,团结同学,乐于助人.并以务实求真的精神热心参予学校的公益宣传和爱国主义活动. 在学习上,我圆满地完成本专业课程.“学而知不足”是我大学期间学习和工作的动力,还坚持自学了office flash photoshop premiere aftereffects3dmax电子杂志制作! 在生活上,我崇尚质朴的生活,并养成良好的生活习惯和正派的作风.此外,对时间观念性十分重视.由于平易近人待人友好,所以一直以来与人相处甚是融洽.敢于拼搏刻苦耐劳将伴随我迎接未来新挑战. 在工作上,我通过加入院学各种社团活动,不但锻炼自己的组织交际能力,还深刻地感受到团队合作的精神及凝聚力.更加认真负责对待团队的任务,并以此为荣! 作为积极乐观新时代青年,我不会因为自己的大专文凭而失去自信,反而我会更加迫切要求自己充实充实再充实.完善自我石我未来目标.且我相信:用心一定能赢得精彩! 动漫设计自我鉴定

动画专业教学计划

动画专业教学计划 一、培养目标与基本要求 本专业培养德、智、体全面发展的、适用于在电影、电视、新媒体等(单位或行业)从事制作及相关工作的高等职业应用型人才。 学生要坚持党的基本路线,具有良好的政治素质、思想品德和良好的职业道德素养。 学生要有良好的艺术素养,具有一定的体育卫生知识、身心健康。 学生要掌握本专业的基础理论、基本知识和基本技能,掌握数字动画设计制作技能,掌握计算机及应用软件的操作技能,掌握一定的外语应用技能。 二、主要课程简介 课程名称:《三维动画Maya》 三维动画Maya是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:Maya的制作技术和技巧。通过学习要使学生掌握Maya的基本制作技能知识,达到可以独立应用所学知识制作三维动画作品的目的。 本课程为288学时,理论课144学时,实践课144学时,16学分。

课程名称:《三维动画作品分析》 三维动画作品分析是动画专业数字方向职业技术能力拓展模块中的一门必修课程,其主要内容是:欣赏和分析经典动画影片,丰富动画知识,提高动画的欣赏能力。通过学习要使学生掌握视听语言方面的能力,分析动画影片的综合能力的知识,达到学生能从视听语言、文学、艺术风格等多方面深入分析动画影片的目的。 本课程为36学时,理论课36学时,实践课0学时,2学分。 课程名称:《计算机图形图像》 计算机图形图像是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:计算机图形图像的制作技术和技巧。通过学习要使学生掌握计算机图形图像的基本制作技能及后期合成技术的知识。达到可以独立应用所学知识制作图形图像作品,完成影视后期合成目的。 本课程为72学时,理论课36学时,实践课36学时,4学分。 课程名称:《动画原理》 动画原理是动画专业数字方向职业技术能力模块中的一门必修课程,其主要内容是:

浅谈中职学校动漫专业的课程设置

浅谈中职学校动漫专业的课程设置 一、市场对于中职学校动漫专业学生的能力要求 现在市场上需要的动漫行业人才有两类,动漫美术人才和动漫技术人才。这两种人才并不是绝对分离的,搞技术的人要懂美术,搞艺术创作的人也要懂技术,技术与艺术相结合的高级复合型人才是我国动漫教育的培养目标,这也将是市场需求最大的人才。结合当前企业需求来看,有6类动漫人才紧缺,即:故事原创人才、动画软件开发人才、二维三维动画制作人才、动画产品设计人才、网络和手机游戏开发人才和动画游戏营销人才。从市场的需要来看,中职学校不能单一的强化技能方面,而忽略艺术素养的提高,应该在设臵课程和教学方面,双管齐下,让艺术和技术完美地结合在一起。因为市场上单有故事情节和单有特技和技术的影视动画等作品,其社会收益大家是可以想象的。 要一个中职学校学生毕业就能成为动漫的专业人才,那是一件很困难的事情。根据中职学校以培养中初级的应用型和技术型人才为主要目标,毕业生除了应有一定的专业技能之外,还应该有一定的学习能力和创新能力。因为中职学校学生可能面对两种可能选择:就业和进入升大班,所以课程设计和能力要求,一定有层次性,不同层次的学生,有不同的能力要求。作为动漫专业的学生,基本功首先要扎实,不

管是专业课程还是文化课程,都必须兼顾,同时发展自己的特长方向,对学生自己本身很有益处,因为出到社会,要的人才除了要会“精”,在某一技能有独特的一面以外,还需要是一个“多才”的人,就是有一定综合素质的人。不可能让学生面面俱到,特别是相对于一个职业高中生而言,难度就更大了。所以,根据中职学校发展特点,在能力要求方面,要结合社会的需要,在重点巩固基本功的同时,特别是基础艺术和技能方面要掌握好,再设立好自我发展方向,努力向动漫的一个方向发展。 二、中职学生学习动漫专业的学习特点 中职学校学生本身就是学习积极性稍微差一点的学生,在进行课程设计的时候,要根据学生发展和学习特点,是很有必要的。在课程开始的时候,一定要适量地进行一些直观、动手机会比较多,能提高学生学习本专业兴趣的课程。因为动漫专业,不是单一的艺术专业,也不是单一的动画技巧人才的培养。如果在课程初期就单纯进行绘画和平面构成等一系列,有重复性质的艺术类教育,本身不单扼杀了学生学习本专业的兴趣,而且会误导学生单纯从艺术类角度去考虑本专业的发展。 动漫专业本身是新发展专业,跟其他的专业,存在一定的区别,有它自身的特点,课程设计可以使用学分制(修满足够的学分,才可以让学生顺利毕业或者取得相应的证书),

好的动漫教育培训班在哪里

好的动漫教育培训班在哪里? 有的同学因高考落榜而黯然神伤,不知道出路在哪里?首先需要说明,高考落榜是个普遍问题,读大学不是人生的唯一出路,条条大道通罗马。大学生就业形势严峻,大学生毕业即失业。一边是大学生求职难,一方面是企业技能人才用人荒,此现象可谓冰火两重天。许多人观念正在悄然转变,读大学不如学技术。学习的目的是就业,有个美好未来。作为高薪行业,动漫行业一直是年轻人求职的首选。因而,对于那些对动漫感兴趣的学生而言,选择动漫行业,是绝佳的选择。市面上大大小小的动漫培训企业比较多,到底哪个是比较适合我们的呢?在这里小编给你推荐的是:王氏教育集团。其适用范围大,实用性强,是大多数人的理想选择。 动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营的产业。因为有着广泛的发展前景,动漫产业被称为“新兴的朝阳产业”。目前动漫学院覆盖范围已然广泛,数字编辑、动漫设计等文化艺术领域相关专业也将首次被纳入职称评审范围。由此可见动漫行业也将是未来市场的一大突破口,据调研的不完全统计, 目前从事动漫设计及研发的人员已达两万余人。每年都会有不少新的动漫游戏公司出现,在一定程度上刺激了对动漫人才的需求,导致人才供应紧张。而不论新旧动漫公司,对于人才的要求和标准不尽相同,但唯一一样的都是需要有经验,有能力的人才。那动漫学习的课程内容是什么?小编在这里给大家一一解说,首先我先介绍课程内容以及学习的软件: photoshop、3Dmax、painter 等软件。专业培养掌握计算机图形/ 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形/ 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。 主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

动漫设计面试自我介绍(精选多篇)

动漫设计面试自我介绍(精选多篇) 第一篇:动漫设计自我介绍范文动漫设计自我介绍范文 在大量的学习实践中,我的学习本领,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,结果属于已往,将来仍需创造,我将做的更好!请您给我一个时机,我定会向您展示我的综合本质,并在工作中勤奋高兴,为贵单位的发展尽本身最大的高兴。 第二篇:(小编推荐你关注 网:)动漫专业求职面试的自我介绍 我是来自xx大学动漫专业。我名字叫。我喜好念书,因 为它能丰富我的知识;我喜好跑步,因为它能够磨砺我的意志,我是一个活泼开朗、热情、执着、有坚强意志的。 在学习上,我圆满地完成本专业课程。并具备了较强的英语听读写能力。对office办公软件和其它盛行软件能纯熟操纵,并在因特网上开发了本身个人空间。平时我还涉猎了大量文学、心理、营销等课外知识。相信在以后理论与现实联合当中,能有更大进步。 在思想品德上,本人有精良道德修养,并有刚强的政治偏向。我热爱祖国,热爱人民,坚决拥 护******向导和社会主义制度,遵纪守法,珍惜公共财产,团结同学,乐于助人。并以务实求真的精神热心参予学校的公益宣传和爱国主义运动。 在校期间,一直担当班内团支书职务,负责召开班内团日

活动和给入党同志出具团组织意见等工作,有很强的交流能力和组织协调能力;我在校期间曾多次获得校内优秀团员称呼,良好班干部称呼,三好学生称呼。 在外地修业的四年中,我养成了刚强的性格,这种性格使我克服了学习和生存中的一些困难,积极进取。如果我有时机被任命的话,我一定能够在工作中得到锻炼并实现自身的代价,争当工作精英,做及格的员工。同时,我也了解到,人和工作的关系是建立在自我认知的底子上的,我认为我有能力也有信心做好这份工作。 因此,我盼望参加贵单元,如果能够成为公司的一份子,我相信我一定在自己的岗位上尽职尽责、踏踏实实地孝敬之集的一份气力,与公司共同促进、发展。 第三篇:动漫设计专业学生的自我介绍动漫设计的毕业生在求职时,如何来作一个自我介绍呢?下面就为大家提供了一篇关于动漫设计专业的毕业生的自我介绍范文,供参考:我叫**,是四川成都西华大学动画学院。我是一个活泼、开朗、乐观向上的男孩,几年的大学生存,我履历颇多,收获颇丰。作为一名学动画的学生,作为一名学生干部,我认真负责,工作出色,得到同学的赞赏和老师的认可;作为一名新期间的青年,我积极到场社会实践,增强自身本质修养。在大量的学习实践中,我的学习本领,工作能力,创新能力都得到了较大的提高;但是我知道,结果属于已往,将来仍需创造,我将做的更好! 请您给我一个时机,我定会向您展示我的综合本质,并在工作中勤奋高兴,为贵单位的发展尽本身最大的高兴。 第四篇:服装设计专业面试的自我介绍

(整理)动漫设计专业要学什么课程.

动漫设计专业要学什么课程? 动漫设计培训就是培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。 二维动画和三维动画两种,用flash等软件制作成的就是二维动画,而三维动画则主要是用maya或3D MAX制作成的。尤其是maya 这个三维动画制作软件近年来在国内外漩起三维动画、电影的制作狂潮,涌现出一大批优秀的、震撼的三维动画电影,如《玩具总动员》、《海底总动员》、《超人总动员》、《怪物史莱克》、《变形金刚》、《功夫熊猫》等。 动漫设计专业主要课程有:动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Phototshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。 成都完美动力的老师介绍说,一般的动漫设计专业都会根据发展方向制定相关的课程,比如影视动画或者影视后期,就是依据侧重点

进行课程的安排。成都完美动力拥有专业的课程设置老师,可以根据每位同学的具体情况,介绍相应发展方向的课程。 (图)成都完美动力学员课堂风采 例如影视动画专业一般都要学习基础模型课程,让学生迅速适应虚拟三维空间的操作;然后是材质课程,过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物、外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影等各种技巧;最后就是中高级动画课程和动力学课程等。 而相关的影视后期、游戏美术等专业方向,动漫设计专业都会设计相应的课程。如果想要成为一名真正可以独当一面的CG专才,不如到成都完美动力这样的权威专业的动漫设计培训学校行详细的

动漫设计专业教学计划

动漫设计专业教学计划

动漫设计专业教学计划 一、专业名称、专业代码 专业名称:动漫设计专业代码:590110 二、学制及招生对象 学制:三年制 招生对象:普高(职高)毕业生 三、行业及岗位分析 (一) 行业分析 改革开放以来,随着社会生产力的不断发展,人们的物质、精神生活水平已有很大的提高,社会需求也在不断地重组、融合、延伸、拓展。当今时代信息技术在产业中占有重要的地位,由于信息技术的推动和影响,科学技术的渗透和延伸, "纯艺术"及应用艺术概念的界定也越来越趋于模糊。动漫艺术的实用性、应用性需求已形成主流,文化消费或精神消费已成为社会的一种普遍需求。 (二)岗位分析 近些年,通过一些培训机构和学校,培养了许多入门台阶较低的动画师、剪辑合成师、建模师等类型的技术性动漫制作岗位人才。这类岗位的特点是不需要太多从业经验,不要求很高超的绘画能力,也不需要非常广阔的知识面和新颖、独特的创意能力,最低要求仅需要熟练的专业软件操作技能和基本的动漫制作基本知识。但由于基础差,没有灵魂的技术支持,导致人才在岗位中无法顺利进行可持续性发展,若要继续往更高层次发展,就得相继学习很多的支撑知识,否则最终还是面临改行,这也导致这一岗位的人才流动特别的大。因此,在高职院校中进行动漫人才培养的过程中,应区别于技校、中职、培训机构的快速上岗等同类专业的人才培养目标,应重视动漫文化的培养、动漫氛围的营造、重视动漫语言的表现基本功的训练和创意思维的培养,而不仅仅停留在软件操作员的层次上。 四、人才培养目标及规格要求 (一)培养目标 本专业的培养的目标是以服务为宗旨,以就业为导向,走产学研

结合的发展道路,思想培养服务于民族地区基础教育和经济社会协调发展的“下的去、留的住、用的上”,实践能力强,具有良好的职业道德的技能,高素质的“一专多能”的实用型动漫设计艺术人才。培养适应社会主义现代化建设需要,德、智、体、美全面发展,掌握美术教育的基本理论和基础知识,具有较强的美术绘画技能技法,能在社会上从事动漫设计的工作,创作具有中国特色的动漫及设计,为我国动漫设计注入一股新鲜的推动力。 (二)人才规格 热爱祖国,拥护社会主义,懂得并积极践行邓小平理论和“三个代表”重要思想,能正确认识和处理国家、集体、个人三者之间的关系,树立社会主义荣辱观、科学发展观。 五、人才培养方案 (一)人才培养的知识结构 (1)掌握本专业所需的语文、绘图、基础素描、色彩构成、现代教育技术、教育学及教育心理学的功能为主的技术基础理论知识; (2)具有一定的中、英文水平; (3)掌握组织创作活动的技术; (4)掌握美术绘画的技能技艺,掌握动漫软件、动漫设计及原理的新技术和基础理论;(二)人才培养的能力结构 (1)能采用丰富的创作手段进行动漫制作活动 (2)具有绘画技能和组织能力 (3)熟悉动漫行业的政策和法规 (4)了解动漫行业的最新发展动态 (5)能熟练运用、处理本专业一般性中英文有关技术资料的能力(6)具有改革创新精神和利用专业知识进行研究、创新的能力(三)人才培养的素质结构 (1)具有良好的政治思想道德素质,掌握马克思主义、毛泽东思想和邓小平同志建设社会主义的基本理论。 (2)具备刻苦钻研、精益求精、作风严谨、吃苦耐劳的工作素质。 (3)具有良好的身体素质,心理健康,能适应社会发展需求。 (4)奋发向上,具有开拓创业的精神。 六、主要课程设置及学分学时分配 (一)公共基础课

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档