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音乐播放器实验报告

音乐播放器实验报告
音乐播放器实验报告

湖南商学院

《单片机应用系统设计》课程设计(实习)报告题目基于单片机的音乐播放器设计

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班级:

指导教师:

职称:

计算机与信息工程学院

2013年6月

目录

1 设计目的 (1)

2 设计内容.................................................................................... .. (1)

3 设计方案 (1)

3.1 硬件电路设 (1)

3.1.1 总体设计电路图…………………………………………………………. .1

3.1.2 晶振电路设计 (2)

3.1.3 输入、输出电路设计 (3)

3.2软件系统设计 (3)

3.2.1 系统流程图 (3)

3.2.2 曲目选择程序 (4)

4 原件介绍 (5)

4.1 单片机 (5)

4.2 晶振 (7)

4.3 蜂鸣器 (8)

5 测试结果 (8)

6 课程设计的体会 (8)

7参考文献 (8)

附录 (9)

课程设计(实习)评审表

基于单片机的音乐播放器设计

1 设计目的

单片机是芯片级计算机系统,它可以嵌入到任何对象体系中去,实现智能化控制。独具魅力的单片机能令使用者体会到电脑的真谛。利用单片机播放音乐大概是单片机爱好者最感兴趣的问题之一,而对于初学者来说,亲自动手用单片机设计播放简单音乐程序,是完全可以实现的。此次课程设计从单片机的基本发音原理出发,运用单片机音乐播放器的设计原理,实现了一个音乐播放器的基本功能,完成了一个单片机设计实例,同时整个设计制作过程,也让设计者体会到了灵活运用功能强大的单片机的乐趣。

2 设计内容

音乐播放器可以循环播放五首歌曲片段,也可以通过按键选择播放上一首或者下一首,其中一首为《你那里下雪了吗》。

3 设计方案

3.1 硬件电路设计

3.1.1 总体设计电路图

音乐播放器的总体设计电路图如图1所示。

图1 总体设计电路图

3.1.2 晶振时间电路设计

晶振电路由两个30pF的电容和一个12Mhz的晶体振荡器组成。晶振电路如图3所示。节点1与单片机的XTAL2相连接,节点2与单片机的XTAL1相连接,从而为单片机提供时间信号,为音乐的播放节拍控制提供基本时间单位。当晶体振荡频率为

12MHz,定时器工作在方式1下。在音乐播放器实际设计时,由于所选用的单片机开发板上已具备晶振电路,故而不再另外焊接晶振电路,而是直接接入使用。

图2 晶振电路

3.1.3 输入、输出电路设计

发声电路由数字扬声器连接P2.3接口实现音乐的输出,由控制电路发出操作指令后,单片机调用相应程序,并将音乐信号由P2.3口输出,通过驱动扬声器发出美妙的音乐。输入、输出电路如图3所示。

图3 声音输出电路

3.2 软件系统设计

3.2.1 系统总流程图

开始要定义音频输出端口,以及每首歌的入口地址;然后对定时器初始化,确定工作方式,付初值,开放中断,启动定时器工作;对音频输出端口初始化;设置音节起始位置和节拍间距,把音节和节拍的入口地址信息存放在固定存储单元中;将取出的音符数+节拍数保存在存储单元中;并循环读取歌曲的节拍编码;并由中断来控制音乐的播放到上一曲,或者下一曲。

系统设计流程图如图4

图4 系统流程图

曲目选择程序

现在程序里预先存好歌曲的编码,歌曲标志为uchar count。由子程序调用,利用延时与简谱想结合的方式编码,高四位为歌曲简谱,低四位为音节所持续的时间,打开开关后一次播放曲目,也可以通过中断,来选择跳过正在播放的曲目,跳到上一曲。或者下一曲。

曲谱的源程序为:

uchar code music_1[]= {//我和你

0x64,0x84,0x44,0x04,0x54,0x64,0x14,0x04,0x44,0x54,0x64,0x84,0x54,0x04,0x04,0x04,

0x64,0x84,0x44,0x04,0x54,0x64,0x24,0x04,0x54,0x14,0x54,0x64,0x44,0x04,0x04,0x04,

0x94,0x04,0x84,0x04,0x94,0x04,0x44,0x04,0x54,0x94,0x64,0x84,0x54,0x04,0x04,0x04,

0x64,0x84,0x44,0x04,0x54,0x64,0x24,0x04,0x54,0x14,0x54,0x64,0x44,0x04,0x04,0x04 };

uchar code music_2[]= {//两只老虎

0x42,0x52,0x62,0x42,0x42,0x52,0x62,0x42,0x62,0x72,0x84,0x62,0x72,0x84,0x81,0x91,

0x81,0x71,0x62,0x42,0x81,0x91,0x81,0x71,0x62,0x42,0x52,0x12,0x44,0x52,0x12,0x44 };

uchar code music_3[]= {//北京欢迎你

0x62,0x82,0x62,0x52,0x62,0x52,0x64,0x62,0x52,0x22,0x42,0x62,0x54,

0x52,0x42,0x22,0x42,0x52,0x62,0x82,0x52,0x62,0x92,0x82,0x12,0x52,0x44,

0x52,0x42,0x22,0x42,0x52,0x62,0x82,0x52,0x62,0x92,0x82,0x82,0x62,0x04,

0x52,0x62,0x52,0x42,0x82,0x92,0x64,0x22,0x82,0x64,0x54,0x64

};

uchar code music_4[]= {//生日快乐

0x13,0x13,0x24,0x14,0x44,0x34,0x04,0x13,0x13,0x24,0x14,0x54,0x44,0x04,

0x13,0x13,0x84,0x64,0x44,0x34,0x24,0x76,0x73,0x64,0x44,0x54,0x44,0x04

};

uchar code music_5[]= {//你那里下雪了吗

0x34,0x62,0x32,0x72, 0x51,0x71, 0x64,0x51, 0x51,0x61,0x61,0x12,0x51,0x51,0x61,0x33, 0x32,0x04,0x31,0x32,0x31,0x62,0x32,0x41,0x51,0x41,0x32,0x23,0x21,0x21,0x21,0x31,0x1 1,0x11,0x71,0x62,0x36,0x04

};

4原件的介绍

此次设计中用到了AT89S52单片机、蜂鸣器、晶振、等等。

4.1 单片机

仿真时我用了AT89C51,但是在实际操作时,我用的是STC89C52。

AT89C51

图5 AT89C51引脚排列

STC89C52

图6 SCT89C52引脚排列

STC89C52是STC公司生产的一种低功耗、高性能CMOS8位微控制器,具有 8K 在系统可编程Flash存储器。STC89C52使用经典的MCS-51内核,但做了很多的改进使得芯片具有传统51单片机不具备的功能。在单芯片上,拥有灵巧的8 位CPU 和在系统可编程Flash,使得STC89C52为众多嵌入式控制应用系统提供高灵活、超有效的解决方案。具有以下标准功能: 8k字节Flash,512字节RAM, 32 位I/O 口线,看门狗定时器,内置4KB EEPROM,MAX810复位电路,3个16 位定时器/计数器,4个外部中断,一个7向量4级中断结构(兼容传统51的5向量2级中断结构),全双工串行口。另外STC89C52 可降至0Hz 静态逻辑操作,支持2种软件可选择节电模式。空闲模式下,CPU 停止工作,允许RAM、定时器/计数器、串口、中断继续工作。掉电保护方式下,RAM内容被保存,振荡器被冻结,单片机一切工作停止,直到下一个中断或硬件复位为止。最高运作频率35MHz,6T/12T可选。

4.2 晶振

1.晶振作用:给单片机正常工作提供稳定的时钟信号。

原理:在石英晶体的两个极板上加一个电场,晶片会产生机械变形,对极板施加机械力使其变形,又会在极板上产生相应的电荷,这叫压电效应。如果在两个极板上加上交变的电压,晶片便会产生机械变形震荡,同时这种机械震荡还会产生交变的电场(比较的微小),但是当外加交变的电压的频率与晶片固有的频率(由其形状和尺寸决定)

相等时,机械振动的幅度会加剧,产生交变电场也增大。叫做压电谐波。

2.即使去掉晶振,电路照样的能振荡,并且如果把那两个电容改成可调电容的话也能得到想要的某个频率,那还要晶振干什么:晶振、陶瓷谐振槽路、RC振荡器以及硅振荡器是适用于微控制器的四种时钟源。针对具体应用优化时钟源设计依赖于以下因素:成本、精度和环境参数。RC振荡器能够快速启动,成本也比较低,但通常在整个温度和工作电源电压范围内精度较差,会在标称输出频率的5%至50%范围内变化;但相对RC振荡器而言,基于晶振与陶瓷谐振槽路的振荡器通常能提供非常高的初始精度和较低的温度系数。

4.3 蜂鸣器

蜂鸣器的作用就是输出音频。

5测试结果

播放器很好的实现了播放和选曲功能,当电源接通但是没有开关打输入选择歌曲上一曲还是下一曲时,播放自动播放曲目1到曲目5循环播放。当按下开关,则会一条过正在播放的曲目,播放上一曲,或者下一曲。按下抚慰开关后,歌曲将又从第一首歌曲开始播放。

6 课程设计的体会

课程设计是培养学生综合运用所学知识,发现、提出、分析和解决实际问题,锻炼实践能力的重要环节,是对学生实际工作能力的具体训练和考察过程。随着科学技术发展的日新日异,单片机已经成为当今计算机应用中空前活跃的领域,在生活中可以说得是无处不在。因此作为自动化专业的学生来说掌握单片机的开发技术是十分重要的。我的题目是音乐播放器硬软件的设计,对于我们这些工科学生来说,这是一次考验。怎么才能找到课堂所学与实际应用的最佳结合点?怎样让自己的业余更接近专业?怎样让自己的计划更具有序性,而不会忙无一用?这都是我们所要考虑和努力的。这次课程设计我学到很多很多的东西,学会了怎么样去制定计划,怎么样去实现这个计划,并掌握了在执行过程中怎么样去克服心理上的不良情绪。不仅巩固了以前所学过的知识,而且学到了很多在书本上所没有学到过的知识,掌握了一种系统的研究方法,可以进行一些简单的编程。通过这次课程设计使我懂得了理论与实际相结合是很重要的,只有理论知识是远远不够的,只有把所学的理论知识与实践相结合起来,从理论中得出结论,才能真正为社会服务,从而提高自己的实际动手能力和独立思考的能力。同时在设计的过程中发现了自己的不足之处,对以前所学过的知识理解得不够深刻,掌握得不够牢固,对单片机汇编语言掌握得不够好。这次课程设计通过自己的努力,同学的帮助,还有老师的辛勤指导下,最终顺利完成了。

7参考文献

[1] 郑郁正.单片机原理及应用[M].四川大学出版社,2003.7.

[2] 谭浩强.C程序设计(第二版)[M].清华大学出版社,1999.6.

[3] 王晓君.安国臣等. MCS—51及兼容单片机原理与选型[Z]. 北京-电子工业出版社, 2003.2.

[4] 杨全胜.胡有彬。现代微机原理与接口技术[M]。北京:电子工业出版社,2002.4.

附录

附录一元件清单

附录二音乐播放器系统主程序源代码

#include

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

sbit key_1 = P3^2;

sbit key_2 = P3^3;

sbit fm=P0^4;//蜂鸣器连续的IO口

uchar count2;//歌曲标志

uchar timeh,timel,i;

uchar code music_1[]= {//我和你

0x64,0x84,0x44,0x04,0x54,0x64,0x14,0x04,0x44,0x54,0x64,0x84,0x54,0x04,0x04,0x04,

0x64,0x84,0x44,0x04,0x54,0x64,0x24,0x04,0x54,0x14,0x54,0x64,0x44,0x04,0x04,0x04,

0x94,0x04,0x84,0x04,0x94,0x04,0x44,0x04,0x54,0x94,0x64,0x84,0x54,0x04,0x04,0x04,

0x64,0x84,0x44,0x04,0x54,0x64,0x24,0x04,0x54,0x14,0x54,0x64,0x44,0x04,0x04,0x04 };

uchar code music_2[]= {//两只老虎

0x42,0x52,0x62,0x42,0x42,0x52,0x62,0x42,0x62,0x72,0x84,0x62,0x72,0x84,0x81,0x91,

0x81,0x71,0x62,0x42,0x81,0x91,0x81,0x71,0x62,0x42,0x52,0x12,0x44,0x52,0x12,0x44 };

uchar code music_3[]= {//北京欢迎你

0x62,0x82,0x62,0x52,0x62,0x52,0x64,0x62,0x52,0x22,0x42,0x62,0x54,

0x52,0x42,0x22,0x42,0x52,0x62,0x82,0x52,0x62,0x92,0x82,0x12,0x52,0x44,

0x52,0x42,0x22,0x42,0x52,0x62,0x82,0x52,0x62,0x92,0x82,0x82,0x62,0x04,

0x52,0x62,0x52,0x42,0x82,0x92,0x64,0x22,0x82,0x64,0x54,0x64

};

uchar code music_4[]= {//生日快乐

0x13,0x13,0x24,0x14,0x44,0x34,0x04,0x13,0x13,0x24,0x14,0x54,0x44,0x04,

0x13,0x13,0x84,0x64,0x44,0x34,0x24,0x76,0x73,0x64,0x44,0x54,0x44,0x04

};

uchar code music_5[]= {//你那里下雪了吗

0x34,0x62,0x32,0x72, 0x51,0x71, 0x64,0x51, 0x51,0x61,0x61,0x12,0x51,0x51,0x61,0x33, 0x32,0x04,0x31,0x32,0x31,0x62,0x32,0x41,0x51,0x41,0x32,0x23,0x21,0x21,0x21,0x31,0x1 1,0x11,0x71,0x62,0x36,0x04

};

//----------------------------简谱音调对应的定时器初值---------------------------

//适合11.0592M的晶振

uchar code cuzhi[]={

0xff,0xff,//占位

0xFC,0x8E,//中央C调1-7

0xFC,0xED,

0xFD,0x43,

0xFD,0x6A,

0xFD,0xB3,

0xFD,0xF3,

0xFE,0x2D,

0xFE,0x47, //高八度1-7

0xFE,0x76,

0xFE,0xA1,

0xFE,0xC7,

0xFE,0xD9,

0xFE,0xF9,

0xFF,0x16

};

void delay(uint z) //延时165MS,即十六分音符{ uint x,y;

for(x=z;x>0;x--)

for(y=19000;y>0;y--);

}

void delay1(uint z) //延时1MS

{ uint x,y;

for(x=z;x>0;x--)

for(y=112;y>0;y--);

}

void song()

{

uint temp;

uchar jp;//jp是简谱

i=0;

while(1)

{

if(count2==0)

{

break;

}

if(count2==1) //选曲

temp=music_1[i];

if(count2==2)

temp=music_2[i];

if(count2==3)

temp=music_3[i];

if(count2==4)

temp=music_4[i];

if(count2==5)

temp=music_5[i];

if(temp==0xff)

break;

jp=temp/16; //取数的高4位

if(jp!=0)

{

timeh=cuzhi[jp*2];

timel=cuzhi[jp*2+1];

}

else

{

TR0=0;

fm=1;//关蜂鸣器

}

delay(temp%16); //取数的低4位

TR0=0; //唱完一个音停10MS

fm=1;

delay1(10);

TR0=1;

i++;

}

TR0=0;

fm=1;

}

main()

{

count2=1; //改值可变换歌曲(1-5)

EA=1;//开总中断

TMOD=0x01;//定时器0工作在方式1 TH0=0;

TL0=0;

ET0=1;

EX1 = 1; //开启外部中断0

EX0 = 1; //开启外部中断1

while(1)

{

song();

delay1(1000);

}

}

void timer0() interrupt 1 //用于产生各种音调{

TH0=timeh;

TL0=timel;

fm=~fm;

}

void int0() interrupt 0

{

count2--;

if(count2 < 1)

{

count2 = 5;

}

}

void int1() interrupt 2

{

count2++;

if(count2 > 5)

{

count2 = 1;

}

}

音乐播放器的详细设计

音乐播放器详细设计 1.引言 随着社会的快速发展,现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,音乐成了我们生活工作中的一个重要的部分。而3G时代的到来,手机移动应用越来越普遍。此文档就是为了能更好地设计出一个基于android系统的音乐播放器而编写的。 1.1 编写目的 为软件的开发者能更好的理解和明确软件开发的详细过程,安排项目与进度、组织软件开发与测试,撰写本文档。本文档供项目组成员,软件开发人员参考。1.2项目背景 本项目由李雪梅、杨挺等人提出,由本组成员联合开发,实现播放现今流行的音乐MP3等文本格式。 该软件是基于Android系统的音乐播放软件,并能够与其他音乐播放软件兼容。 1.3 参考资料 [1] 重庆大学出版社《软件工程》“软件计划与可行性分析” [2] 靳岩、姚尚明人民邮电出版社《Android开发入门与实践》 [3] 可行性分析 [4] 《音乐播放器需求分析书》 [5] 《音乐播放器总体设计说明书》 1.4项目开发计划 实施计划:

阶段名称负责人 需求分析杨挺、李雪梅 总体设计李雪梅、杨挺 详细设计李雪梅、杨挺 软件测试李雪梅、杨挺 在技术方面,编程知识比较缺乏,对有些与项目相关的软件 不熟悉,需进行人员的技术培训(自学为主),技术难点是数据库的构架和软件功能的设计。 2. 总体设计 2.1 项目目的 本项目的目的是开发一个可以播放主流的音乐文本格式的播放器。设计的主要实现功能是播放MP3等格式的音乐文件,并且能控制播放,暂停,停止,音量控制,选择上一曲,选择下一曲,更改皮肤,歌曲列表文件的管理操作,在线播放,读取 存储卡播放等多种播放控制,界面简明,操作简单。 软件系统检测到错误行为时,报告错误,并提示处理操作。 2.2 软件运行环境 硬件:Android操作系统手机 系统软件:Android 2.2 -- 4.0版本 支撑软件:Eclipse 7.5 、ADT 1.5 2.3 需求概述

iOS 音乐播放器 毕业设计

1引言 1.1选题背景 随着智能手机的大众化,越来越多的人应用智能手机。相对的对手机软件的需求也就越来越多。当今时代手机不再只是用来打电话、发短信的工具,反而对手机的娱乐功能要求越来越高[1]。手机的一个重要的功能就是听音乐,一款好的手机音乐播放器可以更好的体现智能手机的强大。目前中国音乐播放器行业已经具备了相当的规模,并在国际市场上已有一定的竞争力。苹果手机作为当今中国智能手机市场上不可或缺的一个品牌,基于iOS的手机软件需求量也就相应的越来越强。市场上的音乐播放器品牌繁多,定位不一,基本满足了各层次消费者的需求,例如:酷我音乐、酷狗音乐、百度音乐、QQ音乐等等这些大家所熟知的音乐播放器已经在苹果软件中占据了一定的地位。智能手机的应用使现代人的生活更加的方便。 伴随着苹果手机进入中国市场,相应的iOS技术逐渐流行起来。而对于开发苹果应用的语言——Object-C,也成为当今社会最流行的开发语言,并且保持着强劲的上升趋势,隐隐有超过C语言的现象[2]。对于其他的开发语言,例如java、javascripe,Object-C以其强大的优势遥遥领先于这些其他的编程语言。本人根据当前的形式,决定引用这种这种技术来开发手机应用。 1.2设计目的及意义 听音乐已经成为当今社会,人们必不可少的一项娱乐活动。根据调查所得信息,本人发现最近智能手机用户对较大的音乐播放器应用的喜爱度明显下滑,而相对的那些小巧的音乐播放器反而被越来越多的用户下载使用。苹果系统的软件具有的特点就是美观、简洁、易操作。根据这些信息,设计一款小巧的基于iOS 的音乐播放器会很容易得到用户的青睐。同时本人从去年开始接触iOS,在学习了几个月后,对iOS开发有了一些理解,所以对于这次毕业设计,我就选择了基于iOS系统开发一款产品。希望通过这次毕业设计来进一步巩固自己的iOS开发水平。使自己在以后的社会竞争中更加具有优势。 1.3设计思想和目标 设计思想:自己的这款音乐播放器设计的过程是按照一般的应用开发流程进行的。自己首先调查了当今社会,人们对音乐播放器的需求,从中得出现阶段手机用户需要的是小巧、方便的音乐播放器。从而决定自己开发一款小巧的音乐播放器。在有了用户的需求后,本人开始开发属于自己的音乐播放器。在真正设计音乐播放器的过程中,本人先决定了音乐播放器的整体框架结构,应用的图片出

安卓音乐播放器开发,含源代码

基于an droid平台的音乐播放器开发 实验报告 学生姓名:_______ 温从林 _________________ 学号: ___________________________________ 班级:计自1201 _____________ 第一章引言 1.1项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,Win dowsmobile,symbia n,以及谷歌的An droid操作系统,其中占有开放源代码优势的An droid系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?能的,谷歌An droid系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌An droid手机平台的播放器。 An droid :是谷歌于2007年公布的开放式源代码手机系统,它的开放性就优于其它封闭式的手机系统,因此,任何人都可能根据自己的喜好将手机系统中的所有功能重新编写。这使得越来越多的人关注这个操作系统。本次作品音乐播放器就是基于An droid平台的。 1.2编写目的 现今社会生活紧张,而欣赏音乐是其中最好的舒缓压力的方式之一,本项目的目的是开发一个可以播放主流音乐文件格式的播放器,本设计实现的主要功能是播放Mp3 Wav多种格式的音乐文件,并且能够控制播放,暂停,停止,播放列等基本播放控制功能,界面简明,操作简单。

本项目是一款基于An droid手机平台的音乐播放器,使An droid手机拥有个性的 多媒体播放器,使手机显得更生动灵活化,与人们更为接近,让手机主人随时随地处于音乐视频的旋律之中。使人们的生活更加多样化。也使设计者更加熟练An droid的技术和其它在市场上的特点。 1.3开发环境 Eclipse、An droid SDK 320 第二章系统需求分析 2.1功能需求(用例图分析) 根据项目的目标,我们可获得项目系统的基本需求,以下从不同角度来描述系统的需求,并且使用用例图来描述,系统的功能需求,我们分成四部分来概括,即播放器的基本控制需要,播放列表管理需求,播放器友好性需求和播放器扩展卡需求。以下分别描述: 2.1.1播放器的用例图 假设安装了音乐播放器的用户是系统的主要设计对象,其拥有以下操作, 启动软件、播放音乐、暂停播放、停止播放、退出软件,其用例图如下 图2.1 播放器基本用例图 2.1.2用例分析

基于labview的音乐播放器设计

成绩: 《虚拟仪器技术及应用》 课 程 设 计 题目:基于LabVIEW的音乐播放器程序设计 学期:2013~2014学年第一学期 指导教师: 姓名: 学号: 年级、专业:

目录

基于LabVIEW的MP3程序设计 1程序设计背景 MP3是利用人耳对高频声音信号不敏感的特性,将时域波形信号转换成频域信号,并划分成多个频段,对不同的频段使用不同的压缩率,对高频加大压缩比(甚至忽略信号)对低频信号使用小压缩比,保证信号不失真。 MP3的工作原理:从内存中取出并读取存储器上的信号→到解码芯片对信号进行解码→通过数模转换器将解出来的数字信号转换成模拟信号→再把转换后的模拟音频放大→低通滤波后到耳机输出口,输出后就是我们所听到的音乐了。 经过几年的发展MP3已经走进了千家万户,使用者也遍布各个年龄段和各个文化阶层。从最初的简单MP3播放器,到现在的手机,平板等便携设备自带的MP3播放器,MP3播放器已经走向大众,并演化为人们生活不可缺少的一部分,车上会有车载MP3,电脑手机平板上的MP3也是必不可少,总之,已经人们时时刻刻都已经在享受着MP3带来的快乐。 2程序设计思路 2.1程序整体设计思路 该虚拟仪器—MP3播放器,主要用于播放已存储计算机磁盘中的音乐文件。它是将播放器的系统装入计算机,以通用的计算机硬件及操作系统为依托,实现音乐功能的。VI程序设计里,默认容易识别的格式为WAV格式,所以在设计MP3时采取调用的方法,本系统主要利用labview的Activex,属性节点,调用节点,Eventstructure等控制实现的。MP3音乐播放器界面包括播放歌曲名字,播放路径以及停止按钮。 2.2程序流程设计 程序流程设计:设定路径,判定路径是否有效→无效报错;有效,执行下一阶段程序→调用媒体播放器,编写歌名显示和文件路径显示,设置停止功能按钮→程序结束。 本程序主要涉及到一下控件或结构的使用: (1)事件结构:包括一个或多个子程序框图或事件分支,结构执行时,仅有一个子程序

音乐播放器的设计与实现

德州学院信息管理学院 课程设计报告实习名称课程设计2 设计题目Android音乐播放器的设计与实现实习时间 专业班级12级计算机科学与技术 指导老师刘想 教学单位(盖章) 小组成员分工情况: 学号姓名分工 3018 周生明音乐播放的设计与实现1052曹法瑞 1040 张正奎 1055 李元华 2049 王山 二〇一五年六月三十日

目录 摘要 ................................................................................................................ 错误!未定义书签。 1 引言 ............................................................................................................ 错误!未定义书签。 2 可行性分析................................................................................................. 错误!未定义书签。 2.1 技术可行性...................................................................................... 错误!未定义书签。 2.2 经济可行性...................................................................................... 错误!未定义书签。 2.3 管理可行性...................................................................................... 错误!未定义书签。 2.4 可行性分析结论.............................................................................. 错误!未定义书签。 3 系统需求分析............................................................................................. 错误!未定义书签。 3.1 功能分析.......................................................................................... 错误!未定义书签。 3.2 数据流程分析.................................................................................. 错误!未定义书签。 4 系统功能设计............................................................................................. 错误!未定义书签。 4.1 播放器功能结构.............................................................................. 错误!未定义书签。 4.1.1 播放器主界面功能模块....................................................... 错误!未定义书签。 4.1.2 播放器菜单功能模块........................................................... 错误!未定义书签。 4.2 播放器功能流程.............................................................................. 错误!未定义书签。 5 系统实现..................................................................................................... 错误!未定义书签。 5.1 播放器主界面功能列表.................................................................. 错误!未定义书签。 5.2 播放器基本功能的实现.................................................................. 错误!未定义书签。 5.3 播放列表的实现.............................................................................. 错误!未定义书签。 6 软件测试与验证......................................................................................... 错误!未定义书签。 6.1 软件测试的目的.............................................................................. 错误!未定义书签。 6.2 软件测试的方法.............................................................................. 错误!未定义书签。 6.3 软件测试环境.................................................................................. 错误!未定义书签。 6.3.1 android模拟器 ...................................................................... 错误!未定义书签。 6.3.2 真机测试............................................................................... 错误!未定义书签。 6.4 软件测试流程与结果评估.............................................................. 错误!未定义书签。 6.4.1 测试流程............................................................................... 错误!未定义书签。 6.4.2 结果评估............................................................................... 错误!未定义书签。

音乐播放器毕业设计

摘要 在信息,技术高速发展的今天,多媒体技术也越来越受到人们的重视。文章对目前使用较多的音乐播放器作出较详细的比较。通过阅读多张文献,分析了一些音乐播放器的功能并考虑了怎样能实现支持更多格式的音乐文件,怎样能满足使用者对播放器的需求。本文主要介绍了一个基于Java Applet来实现的音乐播放器的设计。并对系统开发中涉及到的关键技术作了探讨,简要分析介绍了Java技术和 Applet的工作原理,最后说明系统需要实现的功能。 音乐是一种声音符号,表达人的思想感情。是人们思想的载体之一。音乐是有目的和内涵的,其中隐含了作者的生活体验,思想情怀。一款好的pc音乐播放器不仅能够提供好的音乐播放效果,更能够为用户提供方便的操作。 本设计利用java语言和eclipse 编辑工具对播放器进行编写。同时给出了详细的系统设计过程、部分界面图及主要功能运行流程图,本文还对开发过程中遇到的问题和解决方法进行了详细的讨论,该音乐播放器集播放、暂停、停止、快进、快退、下一曲、上一曲、音量调节等功能与一体,性能良好。该播放器支持MP3、WAV、MP3和AIFF等音频格式。在开发的过程中采用瀑布模型。第一阶段首先对项目进行全面、仔细的需求分析,并准确做出项目进度安排,明确每个阶段的任务;第二阶段是进行项目分模块编码;第三阶段对项目进行全面的测试和系统集成测试。 关键词: JAVA;Eclipse;模块化; Applet;

Abstract In the information,the rapid development of technology today,the multimedia technology is becoming more and more attention.This paper makes comparison of the detail to the current use of more music player.By reading a plurality ofliterature,analysis of some function of music player and consider how to achieve the support more format music files,how to meet the needs of users of the player.This paper mainly introduces the design of a Java based Applet to achieve music player.And the key technologies involved in the system development are discussed and analyzed brieflyintroduces the work principle of Java technology and Applet,finally indicated that the system needs to realize the function. The music is a sound symbolic expressing the mood and thinking. It is the carrier of people's thinking. Music is the purpose and content, which implied the au thor's life experiences and feelings. A good pc music player can not only provide g ood music playing effect, but also provide users with convenient operation. The player is using java language and eclipse editing tools. Giving a detailed s ystem design process, part of the interface map and run flow chart of the main fun ction, this article discussed in detail on problems and solution method in the devel opment process. The music player set to play, pause, stop, fast forward, rewind, a nd the next one, on a volume adjustment functions with one good performance. Th e player supports MP3, WAV, MP3, AIFF, etc. audio formats. The model in the dev elopment process is Waterfall model. The first phase is the project of comprehensi ve and careful needs analysis, accurately making the project schedule and clearin g each stage of the task. The second phase of the project is sub-module coding. T he third stage, the project testing and system integration testing. key words:JAVA ;Eclipse;Modularization; Applet;

单片机课程设计报告简易音乐播放器

第一章前言 伴随着科技的发展和时代的进步,人们对生活质量的要求也越来越高,由以前简单的追求温饱和物质财富转向更高层面的精神追求!而这一切催生了智能仪器的发展,音乐则是人们娱乐生活的重要组成部分,目前市场上出现了许许多多的音乐播放器,而人们对播放器的功能需求也越来越广泛,本文将设计一个基于单片机的音乐播放器,通过对其全面的介绍与分析,让大家了解音乐播放器的原理! 第二章: 简易音乐播放器的功能和原理说明 音乐播放器,可以通过单片机板子上的数字按键对音乐播放的曲目进行控制,并且通过LED灯将播放的音乐加以区分,在播放音乐的同时点亮LED灯,让人知道现在正在播放的音乐曲目,从而实现简单的音乐播放功能! 表1 需求分析 功能说明:这次设计是依据单片机技术原理,通过硬件电路设计以及软件的编译而设计的一个简单的音乐播放器,可以通过按键选择播放四首歌曲(歌曲自选,只要将想要播放的歌曲的乐谱写入程序中即可)同时点亮相应的LED灯,并用它来指示当前播放的歌曲序列,只能实现简单的音乐播放功能。 原理说明:这个音乐播放器主要有晶振电路,复位电路,LED电路,按键电路以及扬声器组成。它利用单片机产生乐曲音符,再把乐曲音符翻译成计算机音乐语言,接着用单片机进行信息处理,再通过蜂鸣器或喇叭放出音乐。音乐的产生主要是通过单片机的I/O口输出高低不同的脉冲信号来控制扬声器发音。通常利用单片机的内部定时器0,工作在方式1下,再改变计数初值TH0和TL0来产生不同频率。当控制歌曲按键按下时,按照预先存放在单片机中的程序,就

会自动判断键值,然后启动计数器,按照程序产生一定频率的脉冲,接着通过uln2003芯片驱动扬声器,播放出乐曲。该硬件电路中用P3.0,P3.1,P3.2,P3.3控制四个按键,“0”,“1”,“2”,“3”分别控制四首音乐。P1.0,P1.1,P1.2,P1.3控制四个LED灯,它们分别对应四个按键,用来显示正在播放的歌曲,并用P2.3 来控制扬声器,电路为12MHz晶振频率工作,起振电路中C1 和C2为22pf。 第三章:系统硬件电路设计 1:硬件体系结构设计 该简易音乐播放器主要有单片机核心芯片89C52,LED发光二极管,扬声器,晶振电路,按键电路,复位电路组成,通过芯片引脚输出定时器产生的各种固定频率的方波信号,然后在经由扬声器产生各种频率的声音。另外,该方案使用的是单片机板子的内部振荡电路,89C52芯片的X1,X2引脚外接石英晶体。它的系统组成如图所示。 (1)晶振电路部分晶振的作用是给电路提供工作信号脉冲的,其实就是单片机的工作速度。本次设计选用12M晶振,则单片机的工作速度就是每秒12M。与此同时,也要注意单片机的工作频率范围。 (2)复位电路部分当系统出现问题时可以重置系统,解决一些问题 (3)LED显示部分显示系统在各种不同条件下的状态 (4)89C52芯片整个设计的核心,接收和处理信号及程序 (5)按键电路部分作为系统的输入

基于java的音乐播放器的设计源代码+实验报告

主类M U S I C P L A Y E R类:import .*; public class MusicPlayer implements ActionListener, Serializable,ControllerListener { private static final long serialVersionUID = 1L; private JFrame frame = null; private JPanel controlPanel = null; private JButton btnPlay = null; private JButton btnPre = null; private JButton btnNext = null; private JScrollPane listPane = null; private JList list = null; private DefaultListModel listModel = null; private JMenuBar menubar = null; private JMenu menuFile = null, menuAbout = null, menuMode = null; private JMenuItem itemOpen, itemOpens, itemExit, itemAbout; private JRadioButtonMenuItem itemSingle, itemSequence ,itemRandom; private ListItem currentItem = null; private static Player player = null; private boolean isPause = false; private int mode; private int currentIndex; private ImageIcon iconPlay = new ImageIcon("d:\\"); private ImageIcon iconPre = new ImageIcon("d:\\"); private ImageIcon iconNext = new ImageIcon("d:\\"); private ImageIcon iconPause = new ImageIcon("d:\\"); public static void main(String[] args) { new MusicPlayer(); } public MusicPlayer() { init(); } public void init() { frame = new JFrame(); ("音乐播放器"); (400, 300); (false); (null); ; menubar = new JMenuBar(); menuFile = new JMenu("文件");

课程设计简易单片机音乐播放器

课程设计 题目:基于单片机音乐演奏曲Title: instrumental music based on single chip 姓名: 学号: 系别: 专业: 年级: 指导教师: 2012年5 月25 日

摘要 单片机具有强大的控制功能和灵活的编程实现特性,它已经溶入现代人们的生活中,成为不可替代的一部分。本设计以At89c2051为核心,主要由电源电路、复位电路、音频放大电路、时钟电路和数码管电路和蜂鸣器电路构成单片机奏乐附加时钟的一个小系统。电路中I/O口采用分时复用的借口技术,使AT89c2051单片机的引脚资源得以充分利用,本系统的电路简单,实现的功能强大,所用芯片比较便宜,性价比较高。 关键词:At89c2051,数码管,单片机奏乐,分时复用

目录 摘要 ........................................................... - 1 - 1.引言 (3) 2.系统整体结构 (4) 2.1系统总设计 (4) 2.2实现的功能 (4) 2.3主要芯片介绍 (4) 2.3.1 AT89c2051芯片介绍 (4) 3.系统硬件设计 (5) 3.1键盘输入模块 (5) 3.2时钟模块 (5) 3.3显示模块 (6) 3.4复位电路 (6) 3.5蜂鸣器电路设计 (7) 4.系统软件设计 (7) 4.1系统主程序流程图系 (7) 4.2 部分子程序流程图 (8) 结束语 (10) 参考文献 (10) 致谢 (11) 附录 (11)

1.引言 随着社会的发展、科技的进步以及人们生活水平的逐步提高,各种方便于生活的自动控制系统开始进入了人们的生活,以单片机为核心的各种系统也越来越多。同时也标志了自动控制领域成为了数字化时代的一员。它实用性强,功能齐全,技术先进,使人们相信这是科技进步的成果。它更让人类懂得,数字时代的发展将改变人类的生活,将加快科学技术的发展。 本次设计为单片机奏乐器,硬件部分它以单片机AT89C2051为核心,由功放电路、数码管等组成。当接上电源按下开关时,就能听到优美的旋律。当然这些音乐都是通过软件编程实现的,把它存储在存储器里,根据存储容量大小决定存储音乐的数目。 [2]

音乐播放器设计文档

生产实习报告 题目:音乐播放器 学生姓名:张凡 学号: 201220220123 班级: 1222201 专业:数字媒体技术 指导教师:张金 2015年08 月08日

目录 一、引言 (3) 1.1 项目背景 (3) 1.2 项目研究的目的 (4) 1.3 安卓简介 (4) 二.功能分析 (5) 2.1 功能需求分析 (5) 2.2 系统性能需求 (6) 2.3 运行环境需求 (6) 三.程序详细设计 (6) 3.1 主界面的设计 (6) 3.2 播放界面设计 (11) 3.3 其他功能 (14) 四.调试与运行 (18) 4.1 调试 (18) 4.2 运行结果 (19) 五.总结 (21)

一、引言 1.1 项目背景 当今社会的生活节奏越来越快,人们对手机的要求也越来越高,由于手机市场发展迅速,使得手机操作系统也出现了不同各类,现在的市场上主要有三个手机操作系统,symbian,Windows mobile,以及谷歌的Android操作系统,其中占有开放源代码优势的Android系统有最大的发展前景。那么能否在手机上拥有自己编写的个性音乐播放器呢?答案是:肯定的,谷歌Android系统就能做到。本文的音乐播放器就是基于谷歌Android手机平台的播放器。 随着计算机的广泛运用,手机市场的迅速发展,各种音频视频资源也在网上广为流传,这些资源看似平常,但已经渐渐成为人们生活中必不可少的一部分了。于是各种手机播放器也紧跟着发展起来,但是很多播放器一味追求外观花哨,功能庞大,对用户的手机造成了很多资源浪费,比如CPU,内存等的占用率过高,在用户需要多任务操作时,受到了不小的影响,带来了许多不便,而对于大多数普通用户,许多功能用不上,形同虚设。针对以上各种弊端,选择了开发多语种的音频视频播放器,将各种性能优化,继承播放器的常用功能,满足一般用户(如听歌,看电影)的需求,除了能播放常见格式的语音视频文件,高级功能:还能播放RMVB格式的视频文件。此外,还能支持中文、英文等语言界面。

电子音乐发生器报告-单片机设计实验报告

单片机设计实验报告 题目:电子音乐发生器 班级: 班内序号: 实验组号: 学生姓名: 指导教师:

电子音乐发生器

实验摘要 此次本组制作的基于pic单片机的电子音乐发生器是具有液晶显示屏提示的音乐简单演奏、播放等功能的演示作品。在目前很多简单音乐播放器件(如贺卡、礼品中的简单音乐单元)中,这样的简单电路和rom编程原理都是可以通用的,而且电路搭接、布局简单,十分适合电路原理学习、汇编语言编程零基础训练以及简单礼品核心部分制作参考。 整个系统中,微控制器采用了Microchip公司的PIC16F877,软件设计中涉及PORTB\PORTC\PORTD\PORTE用作普通数字I/O脚功能。本实验用单片机PORTB\D接收来自键盘输入的指令信息,由此确定lcd液晶屏幕显示以及喇叭播放内容,再通过PORTC\D\E输出声音或字幕信息。 A b s t r a c t In this experiment,our group made this pic microcontroller based electronic music generator is a simple LCD prompts music playing, playback and other functions to the presentation. In the current lot of simple music playback devices (such as greeting cards, gift of simple musical elements), such a simple circuit and rom programming principles can all be generic, and the circuit lap, the layout is simple, very suitable circuit schematic learn assembly language zero-based training program and a simple gift core part of the production reference. Throughout the system, the microcontroller uses Microchip's PIC16F877, software design involves PORTB \ PORTC \ PORTD \ PORTE used as a normal digital I / O pin functions. The experiment with the microcontroller PORTB \ D receives commands from the keyboard input information, thereby determining the LCD screen display and speakers to play the content, and then through PORTC \ D \ E output sound or subtitle information. 关键字 单片机——microcontroller 芯片——CMOS chip lcd液晶显示屏——LCD screen 输入输出端口——I / O pin 一.实验论证与比较 电子音乐发生器采用以Microchip公司的PIC16F877芯片为核心的简单控制系统,外部

音乐播放器的设计与实现毕业论文

音乐播放器的设计与实 现毕业论文 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

毕业设计说明书 学生姓名学号 学院计算机科学与技术学院 专业计算机科学与技术(软件工程) 题目音乐播放器的设计与实现 指导教师 (姓名)(专业技术职称/ 学位) 年月 摘要:随着生活水平的提高,娱乐已成为非常主流的话题,人们不仅需要通过音乐陶冶情操,而且越来越多的人倾向于使用音乐、视频等娱乐和放松自己,这大大促进了媒体软件的发展.本文旨在介绍研究常用数字音频编码和解码的相关知识,并结合VS2008编写多功能音乐播放器,了解音乐播放器功能的实现,掌握开发音乐播放器所需的相关知识,采用了面向对象软件工程方法,其开发主要包括应用程序界面设计和后台代码运行两个方面,实现了多功能音乐播放器在计算机上的应用,可以在很大程度上满足用户的需求.该系统主要具备:音乐播放控制、音乐文件控制、音量控制、下载控制、歌词控制、进度控制、音乐剪辑等功能模块。 关键字:音乐播放器,音频编码格式,TechSmith Screen Capture Codec,FFmpeg ,C#,Visual Studio 2008 Abstract:With the improvement of standards of living, entertainment has become very mainstream topics, it is required not only by music, edifying, and as more and more people tend to use music, video and other entertainment and relax, which greatly promoted the development

电子音乐发生器报告单片机设计实验报告

单片机设计实验报告 2013年小学期单片机设计实验报告 题目:电子音乐发生器 班级: 班内序号: 实验组号: 学生姓名: 指导教师:

单片机设计实验报告期中检查 教师评语 指导教师签字: 年月日

单片机设计实验报告 电子音乐发生器 ――2011211****班实验摘要 此次本组制作的基于pic单片机的电子音乐发生器是具有液晶显示屏提示的音乐简单演奏、播放等功能的演示作品。在目前很多简单音乐播放器件(如贺卡、礼品中的简单音乐单元)中,这样的简单电路和rom编程原理都是可以通用的,而且电路搭接、布局简单,十分适合电路原理学习、汇编语言编程零基础训练以及简单礼品核心部分制作参考。 整个系统中,微控制器采用了Microchip公司的PIC16F877,软件设计中涉及PORTB\PORTC\PORTD\PORTE用作普通数字I/O脚功能。本实验用单片机PORTB\D接收来自键盘输入的指令信息,由此确定lcd液晶屏幕显示以及喇叭播放内容,再通过PORTC\D\E输出声音或字幕信息。 A b s t r a c t In this experiment,our group made this pic microcontroller based electronic music generator is a simple LCD prompts music playing, playback and other functions to the presentation. In the current lot of simple music playback devices (such as greeting cards, gift of simple musical elements), such a simple circuit and rom programming principles can all be generic, and the circuit lap, the layout is simple, very suitable circuit schematic learn assembly language zero-based training program and a simple gift core part of the production reference. Throughout the system, the microcontroller uses Microchip's PIC16F877, software design involves PORTB \ PORTC \ PORTD \ PORTE used as a normal digital I / O pin functions. The experiment with the microcontroller PORTB \ D receives commands from the keyboard input information, thereby determining the LCD screen display and speakers to play the content, and then through PORTC \ D \ E output sound or subtitle information. 关键字 单片机——microcontroller 芯片——CMOS chip lcd液晶显示屏——LCD screen 输入输出端口——I / O pin

基于android的在线音乐播放器的设计与实现开题报告

本科生毕业设计(论文)开题报告 论文题目:基于android的在线音乐播放器的设计与实现 学院:软件学院 专业:计算机科学与技术 学生姓名: 学生班级: 学生学号: 指导教师:

基于android的在线音乐播放器的设计与实现 一、课题的研究目的和意义 现如今社会生活节奏日益加快,人们在忙碌的生活中欣赏音乐是最好的舒缓压力的方式之一。随着移动设备的日益完善,我们大家都已经有了在手机上听自己喜欢歌曲的习惯,以往的做法是用数据线或者蓝牙等无线设备将PC上的歌曲复制几首到手机当中,反反复复的听,等到听厌了以后,再次装一些歌曲进去,如此反复,非常的麻烦。因此,如果在我们的手机上能实现在线听歌,这将会带来极大的方便。 本项目是一款基于Android手机平台的音乐播放器,使Android手机拥有个性的多媒体播放器,是手机显得更生动灵活化,与人们更为方便,让手机主人随时随地处于音乐的旋律之中。本设计实现的重要功能是播放Mp3格式的音乐文件,并且能够控制音乐的播放,暂停,显示歌手信息,歌曲专辑等功能。本项目还可以使人们生活更加多样化,也使设计者更加熟悉Android的技术和其它在市场上的特点。 二、国内外发展状况 1. 目前中国拥有世界上最大的手机用户群,Android在中国的前景十分广阔,首先是有成熟的消费者,Android社区是分红或,这些社区为Android在中国的普及做了很好的推广作用。国内厂商和运营商也纷纷加入了Android阵营,保过中国移动、中国联通、中心通讯、华为通讯、联想等大企业,同时还不仅仅局限于手机,国内厂家也陆续退出了采用Android系统的MID产品,比较著名的包括由Rock chip和蓝魔推出的同时具备高清播放和智能系统的音乐汇W7和2010年推出的原道N5,我们可以预见Android也将会被广泛应用在国产智能上网设备上,将进一步扩大Android系统的应用范围。 2. 国外Android市场正在如日中天的扩展,根据市场调研机构NPDGroup最近发布的一份报告称,今年第一季度基于Android操作系统的智能手机在美国智能手机总销售量中所占比例达到28%,超越苹果iPhone。2012年另一家市场研究公司comScore发布报告称,第三季度三星和Android操作系统仍在美国移动市场上占据主导地位。报告显示,在对3万多名美国移动用户进行调查后发现,谷歌Android平台第三季度仍在美国市场上占据主导地位,所占份额为52.5%,比第二季度增长近1个

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