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旧照片修复教程

发一个我以前收藏的教程,我也记不清是出自什么地方了:

修旧照的一般习惯(步骤):

1。首先将原图复制一个或几个图层(用图层属性时就复制1、2个图层,然后合并),只对复制层*作
2。在对复制层初步处理后(调曲线、色阶or用图层属性将灰暗的图调亮)
3。再把初步整理的图复制一个图层(用作抠人象),下面的用做背景and对照,
4。点掉下面两层的眼睛,对最上一层抠图(一般用删除法:就是用不同的方法选取人像以外的部分逐步删除,比如曲线的地方就用钢笔[ctrl+鼠标点路径转化为选区];一般的就用直线套索,边缘界线分明的用磁性套索,如果是纯色背景的用魔术棒或选取色彩范围[之前可以复制一层调色阶,也可反相用做辅助,之后删除该层],还有很多方法[诸如通道等等——天师是不常用的])
5。用图章and修复工具(我很少用)、手指(用做处理大大的网纹,改变形状大小,拉头发)对照片破烂、肮脏处进行修复打磨。(对于特别烂的地方,可以复制对称或相近的地方移植过来[——用套索工具选取,羽化“alt+s,f”,拷贝为图层“ctrl+j”,自由变换“ctrl+t”,放到大概位置后可以改变该层的透明度{主要是用来复制眼睛、嘴巴等精确位置的地方}:一般50%,然后精确调整位置,再对该层调色等处理—有必要的话才调整,让他和周围相近,最后向下合并“ctrl+e”,图章处理],用图章精心处理五官,把画笔大小调大点图章透明度设小点[30%左右],按照面部肌肉走向连续涂抹[注意不是点是拖])——————对于有网纹的可以结合高斯模糊
6。对于衣服,可以不必那么精细(如果你有足够的时间也可以仔细点),我一般把衣服copy一个图层,方便以后上色、调整。
7。单独对身体上灰暗、偏色。。。。等地方再调整,特别是五官(有时用到手绘)。
8。对边缘柔化,用手指拉头发
9。上色(需要上色的话):一般ctrl+b,这样调色自然生动,如果画面太脏就着色“ctrl+u”,然后进行全方位色彩的调整。
10。做好人像后合并可见图层,点上背景图层眼睛(刚才的也要处理下),或更换背景。进行人像背景融合处理(将背景做新做旧模糊等处理色彩统一光照一直)。
11。新建图层,白色填充。滤镜(添加杂色,多少看你的图象分辨率定),去色图层模式设为正片叠底。
12。合并图层,高斯模糊0.5左右,USM锐化。
13。如过要加前景的话,就加边框,或图片前景——可以实验多种图层模式,让他融入照片里面。明星换头主要把握:
0。角度一致
1。色彩饱和度、明暗对比度一致,新旧质感

一致
2.光照一致
3。结合处是否融
合(过度好,无明显分解线)
4。原则:
1) 能换头的不换脸,
2)换头或换脸时坚持与素材身体相结合(保留素材身体部分:如头发、脖子。。)
5.方法:
1).调整好头部后,作为图层抠出放到素材身体上(调整过程中可以将原照和素材结合着调,不要只调一方。)
2)。调整头部透明度,一般为50%,然后自由变换调大小和旋转角度(ctrl+T),使其和素材头部大致一样。
3)。恢复透明度,将素材沿衣领和头发内边缘选取(用直线就可以了),然后反选(ctrl+shift+I),羽化2dpi(看情况),将选取部分拷贝图层(ctrl+j)[如果是换头,就只选衣领部分]。将此图层放到最上层
4)。选则删除和橡皮删除相结合,再反复调色,使其过度自然色彩一致。
5)。将最上层的素材部分选取自由变换,结合选则删除和橡皮删除,调色等使其和头部融为一体。
6)。调整光线(用曲线和明暗工具)
注意:在整个制作过程中往往要多次合并图层和抠出图层(方便调整)。
这是处理换头时de一般方法[还有很多细节没能一一指出,还望多加摸索],当然具体的方法步骤还有很多。但熟练了就很快速了。

调红眼方法有5:
ps选取红色部分羽化后
1.色阶调整法:ctrl+l,选不同通道调
2.色相饱和度法:ctrl+u,降低饱和度就可以了
3.基本调色:ctrl+b
4.曲线调:ctrl+m,选红色通道.向右下角调.
5.去色法:先去色再调色.
几个方法可以结合使用.
6.运用其他软件调色.比如:acdsee,我形我速等等
脸色处理方面的技巧脸部调色注意整个照片的新旧程度,画质的粗糙程度和像素的饱和度,老照片上色不可能做到象刚照的一样,色彩不能过艳也不能太灰,和环境色协调, 上色时五官的色彩和面部的色彩反差不能太大,做好过度(羽化、模糊),有很多人上的嘴部色彩,就象剪贴在脸上的。上色的方法主要为蒙板和图层两种方法。在具体的调色过程中我绝得在画面好的情况下用ctrl+b调色好过ctrl+u着色(着的色彩较死板)。要做到面部色彩丰富,可以加色层(后选取一定区域,大的羽画,添充色——属性叠加或正片叠底,调整透明度小点),也可以直接选取调曲线通道。对于色彩很脏的就可以调到色彩大体统一再上色,不能的就直接ctrl+b着色。
做照片都是那几个基本工具的使用,拿到一张照片并不是就知道了具体的方法和步骤。而是一步一步的发现画面的缺陷,想到应该用怎样的方法弥补或加强效果。比如看到照片灰了就想到用色阶;画面太白而平淡就复制图层模式正片叠底;色彩不够艳丽鲜明就叠加and饱和度;太

艳丽就饱和度降低;太暗就曲线and屏幕(滤色);色彩不对就调色及色相饱和
度明暗对比度等......
调不了的就手绘,明暗工具,图层上色(新建立一层填色,图层模式),,反正不要拘于形式。修一张照片要用到很多步骤有的是反复的调。熟练了就很快,而不是具体的几个固定的步骤。
如何去网纹:
方法:
1。抠出人像。
2。选取套索工具 羽化值设为5—8,按面部肌肉一块块的选(以明暗交界为界线),然后高斯模糊(后边的ctrl+f),保留眼睛,鼻子嘴巴——这些用图章\手指
3。在脸部边缘地方,为了不因为高度模糊而出现透明,可以将选区先ctrl+j建立图层,再选取(ctrl+鼠标点该图层)。同样ctrl+f,后向下合并。
4。调整图章大小、力度30左右,大面积涂抹,使其光滑
转malawenwen的经验
方法有四:
一。使用滤镜--杂色--去斑。此滤镜不会弹出任何对话框。如果这一招不灵,请后退到执行滤镜之前那一步,看方法二。
二。使用滤镜--模糊--高斯模糊。在模糊半径里输入1,用方向键调整数值,目的在于用最小的高斯模糊去掉网纹,如果这一招也不灵,请退回到执行滤镜前的一步,看方法三。
三。使用滤镜--杂色--中间值,在半径里输入1,同样用方向键控制,在对图像影响最小的情况下去网纹。如果这一招也不灵,退回使用滤镜前的一步,看方法四。
四。降低图像分辨率,*作时点取重定图像像素值复选框。多试几次以在对图像损失啊小的情况下去掉网纹。
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上面的方法也常用,只是对均匀的小网纹且画面干净的照片起作用,小网纹还可以用ps的图层属性:即复制一层属性线性光,反相,滤镜

高反差保留.还可以用其他外挂或软件比如DCE tools

。对于大的烂的脏的网纹 上面的方法就只是初步预处理了,要处理好,还得靠图章手指,修复工具这类工具.谈老照片翻新的价格与价值:
照片的价值不是我们说了算,要看它对主人的意义.翻新价格是和照片的价值及我们劳动所需报酬成正比, 我们的报酬就是修复照片劳动所创造的价值是由时间决定的.时间花的越多.价值越高.通过货币的表现形式为单个个体的价格越高.但社会的价格是平均价格所决定.劳动时间短的质量又好就能获得更多报酬.同时价格又受到市场规律控制,与供求成反比.供(修片人)过于求(照片主人),价格降低,竞争使高成本修片人和修片质量差的人淘汰,或着修片人另谋出路,市场缩小,后又供不应求,价格升高,修片人又多起来,市场夸大.又回到供过于求.当然我们能不能收到合理的价格,要看照片主人

能不能消费得起.愿不愿意消费.我接触过的顾客多种多样.不一定有钱人就舍得花钱.反之也不是穷人就一定不肯出高价.
要是他觉得照片极有纪念意义.心想非的把它修复不可.那他就会像交高昂学费让子女读大学一样出钱修照片.有人一生中可能就那么一两张最珍贵的老照片,你不能说我穷消费不起.修张照片要花掉我半个月工资云云. 你又不是天天修月月修照片.这和天天买菜不一样.
有顾客说,照一张照片才几元钱.修要几十几百,太贵了.那你就叫他回到几十年前去照一张好了.还有顾客说电脑自动的.你还收这么贵别人画一张才一百来块,别的地方也有电脑.有的甚至说:"安个photoshop我也会". 你告诉他笔大家都有,都可以写字卖钱了假如你是打工的.你一天能修几张很烂的照片.你给老板带来多大的效益.你希望你每天的工资多少.再结合艺术的价值和老照片本身价值看就知道你要收多少钱了.
随着数码科技的不断发展,老照片翻新推进了一步,但是,解决布纹、绒面照片的翻新放大也是不可以的。因为数码的特点是高清晰度。采集图像越清晰,布纹照片呈现出来的蛇皮网格现象越明显,就越是无法放大,这是难以逾越的障碍。那么,既要保持清晰又要清除网格是老照片翻新放大过程中图像采集时的技术关键。如今,市面上许多影楼、照相馆难以处理好老照片翻新放大业务的关键就在于此。
发明者把光学与物理学结合起来,建立清晰反清晰原则,进行过多次的反复试验,终于成功地解决了老照片翻新过程中最主要的清除布纹、清除绒面、减轻霉变点等技术难题。从此,布纹、绒面相片不能翻新放大的历史结束了。








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