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Android开发接口描述

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接口描述语言(AIDL)

译者署名:移动云_文斌

译者链接:https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/caowenbin

版本:Android 2.3 r1

原文

https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/guide/developing/tools/aidl.html (注意:3.0 r1 以后移到Appendix下)

使用AIDL设计远程接口(Designing a Remote Interface Using AIDL)

由于每个应用程序都运行在自己的进程空间,并且可以从应用程序UI运行另一个服务进程,而且经常会在不同的进程间传递对象。在Android平台,一个进程通常不能访问另一个进程的内存空间,所以要想对话,需要将对象分解成操作系统可以理解的基本单元,并且有序的通过进程边界。

通过代码来实现这个数据传输过程是冗长乏味的,Android提供了AIDL工具来处理这项工作。

AIDL (Android Interface Definition Language)是一种IDL 语言,用于生成可以在Android设备上两个进程之间进行进程间通信(IPC)的代码。如果在一个进程中(例如Activity)要调用另一个进程中(例如Service)对象的操作,就可以使用AIDL生成可序列化的参数。

AIDL IPC机制是面向接口的,像COM或Corba一样,但是更加轻量级。它是使用代理类在客户端和实现端传递数据。

使用AIDL实现IPC(Implementing IPC Using AIDL)使用AIDL实现IPC服务的步骤是:

1.创建.aidl文件-该文件(YourInterface.aidl)定义了客户端可用的

方法和数据的接口。

2.在makefile文件中加入.aidl文件-(Eclipse中的ADT插件提供管理

功能)Android包括名为AIDL的编译器,位于tools/文件夹。

3.实现接口-AIDL编译器从AIDL接口文件中利用Java语言创建接口,该

接口有一个继承的命名为Stub的内部抽象类(并且实现了一些IPC调用

的附加方法),要做的就是创建一个继承于YourInterface.Stub的类并

且实现在.aidl文件中声明的方法。

4.向客户端公开接口-如果是编写服务,应该继承Service并且重载

Service.onBind(Intent) 以返回实现了接口的对象实例

创建.aidl文件(Create an .aidl File)

AIDL使用简单的语法来声明接口,描述其方法以及方法的参数和返回值。这些参数和返回值可以是任何类型,甚至是其他AIDL生成的接口。重要的是必须导入所有非内置类型,哪怕是这些类型是在与接口相同的包中。下面是AIDL能支持的数据类型:

●Java编程语言的主要类型 (int, boolean等) —不需要 import 语句。

●以下的类 (不需要import 语句):

?String

?List-列表中的所有元素必须是在此列出的类型,包括其他AIDL生成

的接口和可打包类型。List可以像一般的类(例如List

那样使用,另一边接收的具体类一般是一个ArrayList,这些方法会

使用List接口。

?Map - Map中的所有元素必须是在此列出的类型,包括其他AIDL生

成的接口和可打包类型。一般的maps(例如Map

不被支持,另一边接收的具体类一般是一个HashMap,这些方法会使

用Map接口。

?CharSequence -该类是被TextView和其他控件对象使用的字符序

列。

●通常引引用方式传递的其他AIDL生成的接口,必须要import 语句声明

●实现了Parcelable protocol 以及按值传递的自定义类,必须要import

语句声明。

以下是基本的AIDL语法:

实现接口(Implementing the Interface)

//My AIDL file,named SomeCloss.aidl

//Note that standard comment syntax is respected.

//Comments before the import or package statements are not bubbled up

//to the generated interface,but comments above interface/method/field

//declarations are added to the generated interface.

//Include your fully-qualified package statement.

Package com.android.sample;

//See the list above for which classes need

//import statements(hint—most of them)

Import com.android.sample .IAtmService;

//Declare the interface.

iterface IBankAccountService {

//Methods can take 0 or more parameters, and

//return a value or void.

int getAccountBalance();

void setOwnerNames(in List names);

//Methods can even take other AIDL-defined parameters.

BankAccount createAccount(in String name, int startingDeposit, in IAtmService atmService);

//All non-Java primitive parameters(e.g., int, bool, etc) require;

// a directional tag indicating which way the data will go. Available

// values are in, out, inout. (Primitives are in by default, and cannot be otherwise).

// Limit the direction to what is truly needed, because marshalling parameters

// is expensive.

int getCustomerList(in String branch, out String[] customerList);

}

AIDL生成了与.aidl文件同名的接口,如果使用Eclipse插件,AIDL 会做为编译过程的一部分自动运行(不需要先运行AIDL再编译项目),如果没有插件,就要先运行AIDL。

生成的接口包含一个名为Stub的抽象的内部类,该类声明了所

有.aidl中描述的方法,Stub还定义了少量的辅助方法,尤其是asInterface(),通过它或以获得IBinder(当applicationContext.bindService()成功调用时传递到客户端的onServiceConnected())并且返回用于调用IPC方法的接口实例,更多细节参见Calling an IPC Method。

要实现自己的接口,就从YourInterface.Stub类继承,然后实现相关的方法(可以创建.aidl文件然后实现stub方法而不用在中间编译,Android

编译过程会在.java文件之前处理.aidl文件)。

这个例子实现了对IRemoteService接口的调用,这里使用了匿名对象并且只有一个getPid()接口。

// No need to import IRemoteService if it’s in the same project.

private final IRemoteService.Stub mBinder = new IRemoteService.Stub(){ public int getPid(){

return Process.myPid();

}

}

这里是实现接口的几条说明:

●不会有返回给调用方的异常

●默认IPC调用是同步的。如果已知IPC服务端会花费很多毫秒才能完成,

那就不要在Activity或View线程中调用,否则会引起应用程序挂起

(Android可能会显示“应用程序未响应”对话框),可以试着在独立

的线程中调用。

●AIDL接口中只支持方法,不能声明静态成员。

向客户端暴露接口(Exposing Your Interface to Clients)

在完成了接口的实现后需要向客户端暴露接口了,也就是发布服务,实现的方法是继承 Service,然后实现以Service.onBind(Intent)返回一个实现了接口的类对象。下面的代码片断表示了暴露IRemoteService接口给客户端的方式。

public class RemoteService extends Service {

...

@Override

public IBinder onBind(Intent intent){

// Select the interface to return. If your service only implements

// a single interface, you can just return it here without checking

// the Intent.

if (IRemoteService.class.getName().equals(intent.getAction())){

return mBinder;

}

if (ISecondary.class.getName().equals(intent.getAction())){

return mSecondaryBinder;

}

return null;

}

/**

* The IRemoteInterface is defined through IDL

*/

private final IRemoteService.Stub mBinder = new IRemoteService.Stub(){ public void registerCallback(IRemoteServiceCallback cb){

if (cb != null) mCallbacks.register(cb);

}

public void unregisterCallback(IRemoteServiceCallback cb){

if (cb != null) mCallbacks.unregister(cb);

}

};

/**

* A secondary interface to the service.

*/

private final ISecondary.Stub mSecondaryBinder = new ISecondary.Stub(){ public int getPid(){

return Process.myPid();

}

public void basicTypes(int anInt, long aLong, boolean aBoolean,

float aFloat, double aDouble, String aString){

}

};

}

使用可打包接口传递参数Pass by value Parameters using Parcelables 如果有类想要能过AIDL在进程之间传递,这一想法是可以实现的,必须确保这个类在IPC的两端的有效性,通常的情形是与一个启动的服务通信。

这里列出了使类能够支持Parcelable的4个步骤:【译者注:原文为5,但列表为4项,疑为作者笔误】

1.使该类实现Parcelabel接口。

2.实现public void writeToParcel(Parcel out) 方法,以便可以将对

象的当前状态写入包装对象中。

3.增加名为CREATOR的构造器到类中,并实现Parcelable.Creator接口。

4.最后,但同样重要的是,创建AIDL文件声明这个可打包的类(见下文),

如果使用的是自定义的编译过程,那么不要编译此AIDL文件,它像C

语言的头文件一样不需要编译。

AIDL会使用这些方法的成员序列化和反序列化对象。

这个例子演示了如何让Rect类实现Parcelable接口。

import android.os.Parcel;

import android.os.Parcelable;

public final class Rect implements Parcelable {

public int left;

public int top;

public int right;

public int bottom;

public static final Parcelable.Creator CREATOR = new

Parcelable.Creator(){

public Rect createFromParcel(Parcel in){

return new Rect(in);

}

public Rect[] newArray(int size){

return new Rect[size];

}

};

public Rect(){

}

private Rect(Parcel in){

readFromParcel(in);

}

public void writeToParcel(Parcel out){

out.writeInt(left);

out.writeInt(top);

out.writeInt(right);

out.writeInt(bottom);

}

public void readFromParcel(Parcel in){

left = in.readInt();

top = in.readInt();

right = in.readInt();

bottom = in.readInt();

}

}

这个是Rect.aidl文件。

package android.graphics;

// Declare Rect so AIDL can find it and knows that it implements

// the parcelable protocol.

Parcelable Rect;

序列化Rect类的工作相当简单,对可打包的其他类型的数据可以参见Parcel 类。

警告:不要忘了对从其他进程接收到的数据进行安全检查。在上面的例子中,rect要从数据包中读取4个数值,需要确认无论调用方想要做什么,这些数值都是在可接受的范围之内。想要了解更多的关于保持应用程序安全的内容,可参见 Security and Permissions。

调用IPC方法(Calling an IPC Method)

这里给出了调用远端接口的步骤:

1.声明.aidl文件中定义的接口类型的变量。

2.实现ServiceConnection

3.调用Context.bindService(),传递ServiceConnection的实现

4.在ServiceConnection.onServiceConnected()方法中会接收到

IBinder对象,调用

YourInterfaceName.Stub.asInterface((IBinder)service)将返回值转

换为YourInterface类型

5.调用接口中定义的方法。应该总是捕获连接被打断时抛出的

DeadObjectException异常,这是远端方法唯一的异常。

6.调用Context.unbindService()断开连接

这里是几个调用IPC服务的提示:

●对象是在进程间进行引用计数

●可以发送匿名对象作为方法参数

以下是演示调用AIDL创建的服务,可以在ApiDemos项目中获取远程服务的示例。

public static class Binding extends Activity {

/** The primary interface we will be calling on the service. */

IRemoteService mService = null;

/** Another interface we use on the service. */

ISecondary mSecondaryService = null;

Button mKillButton;

TextView mCallbackText;

private boolean mIsBound;

/**

* Standard initialization of this activity. Set up the UI, then wait

* for the user to poke it before doing anything.

*/

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState){

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,yout.remote_service_binding);

// Watch for button clicks.

Button button =(Button)findViewById(R.id.bind);

button.setOnClickListener(mBindListener);

button =(Button)findViewById(R.id.unbind);

button.setOnClickListener(mUnbindListener);

mKillButton =(Button)findViewById(R.id.kill);

mKillButton.setOnClickListener(mKillListener);

mKillButton.setEnabled(false);

mCallbackText =(TextView)findViewById(R.id.callback);

mCallbackText.setText("Not attached.");

}

/**

* Class for interacting with the main interface of the service.

*/

private ServiceConnection mConnection = new ServiceConnection(){

public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service){ // This is called when the connection with the service has been

// established, giving us the service object we can use to

// interact with the service. We are communicating with our

// service through an IDL interface, so get a client-side

// representation of that from the raw service object.

mService = IRemoteService.Stub.asInterface(service);

mKillButton.setEnabled(true);

mCallbackText.setText("Attached.");

// We want to monitor the service for as long as we are

// connected to it.

try {

mService.registerCallback(mCallback);

} catch (RemoteException e){

// In this case the service has crashed before we could even

// do anything with it; we can count on soon being

// disconnected (and then reconnected if it can be restarted)

// so there is no need to do anything here.

}

// As part of the sample, tell the user what happened.

Toast.makeText(Binding.this, R.string.remote_service_connected,

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

public void onServiceDisconnected(ComponentName className){ // This is called when the connection with the service has been

// unexpectedly disconnected -- that is, its process crashed.

mService = null;

mKillButton.setEnabled(false);

mCallbackText.setText("Disconnected.");

// As part of the sample, tell the user what happened.

Toast.makeText(Binding.this, R.string.remote_service_disconnected, Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

};

/**

* Class for interacting with the secondary interface of the service.

*/

private ServiceConnection mSecondaryConnection = new ServiceConnection(){ public void onServiceConnected(ComponentName className, IBinder service){ // Connecting to a secondary interface is the same as any

// other interface.

mSecondaryService = ISecondary.Stub.asInterface(service);

mKillButton.setEnabled(true);

}

public void onServiceDisconnected(ComponentName className){ mSecondaryService = null;

mKillButton.setEnabled(false);

}

};

private OnClickListener mBindListener = new OnClickListener(){

public void onClick(View v){

// Establish a couple connections with the service, binding

// by interface names. This allows other applications to be

// installed that replace the remote service by implementing

// the same interface.

bindService(new Intent(IRemoteService.class.getName()),

mConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

bindService(new Intent(ISecondary.class.getName()),

mSecondaryConnection, Context.BIND_AUTO_CREATE);

mIsBound = true;

mCallbackText.setText("Binding.");

}

};

private OnClickListener mUnbindListener = new OnClickListener(){ public void onClick(View v){

if (mIsBound){

// If we have received the service, and hence registered with

// it, then now is the time to unregister.

if (mService != null){

try {

mService.unregisterCallback(mCallback);

} catch (RemoteException e){

// There is nothing special we need to do if the service

// has crashed.

}

}

// Detach our existing connection.

unbindService(mConnection);

unbindService(mSecondaryConnection);

mKillButton.setEnabled(false);

mIsBound = false;

mCallbackText.setText("Unbinding.");

}

}

};

private OnClickListener mKillListener = new OnClickListener(){

public void onClick(View v){

// To kill the process hosting our service, we need to know its

// PID. Conveniently our service has a call that will return

// to us that information.

if (mSecondaryService != null){

try {

int pid = mSecondaryService.getPid();

// Note that, though this API allows us to request to

// kill any process based on its PID, the kernel will

// still impose standard restrictions on which PIDs you

// are actually able to kill. Typically this means only

// the process running your application and any additional

// processes created by that app as shown here; packages

// sharing a common UID will also be able to kill each

// other's processes.

Process.killProcess(pid);

mCallbackText.setText("Killed service process.");

} catch (RemoteException ex){

// Recover gracefully from the process hosting the

// server dying.

// Just for purposes of the sample, put up a notification.

Toast.makeText(Binding.this,

R.string.remote_call_failed,

Toast.LENGTH_SHORT).show();

}

}

}

};

// ----------------------------------------------------------------------

// Code showing how to deal with callbacks.

// ----------------------------------------------------------------------

/**

* This implementation is used to receive callbacks from the remote

* service.

*/

private IRemoteServiceCallback mCallback = new IRemoteServiceCallback.Stub(){ /**

* This is called by the remote service regularly to tell us about

* new values. Note that IPC calls are dispatched through a thread

* pool running in each process, so the code executing here will

* NOT be running in our main thread like most other things -- so,

* to update the UI, we need to use a Handler to hop over there.

*/

public void valueChanged(int value){

mHandler.sendMessage(mHandler.obtainMessage(BUMP_MSG, value, 0)); }

};

private static final int BUMP_MSG = 1;

private Handler mHandler = new Handler(){

@Override public void handleMessage(Message msg){

switch (msg.what){

case BUMP_MSG:

mCallbackText.setText("Received from service: " + msg.arg1);

break;

default:

super.handleMessage(msg);

}

}

};

}

高通android平台开发

问题描述: 对于有过开发高通android系统的人来说,获取代码构建开发环境并不是难事,但对于刚刚接触这一块内容的人,如果没有详细的说明很容易走弯路,本文档就是根据本人的实践总结的一些经验教训。 1.代码获取 高通的android代码分为两部分,一部分是开源的,可以从网站https://https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/xwiki/bin/QAEP/下载,需要知道要下载的代码的分支及build id。另一部分是非开源的,需要从高通的另一个网站https://https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/login/上下载,这个下载是有权限限制的,晓光的帐号可以下载代码。后面这部分代码需要放到第一部分代码的vendor指定目录下,可能是vendor/qcom-proprietary或vendor/qcom/proprietary,根据版本的不同有所区别。 高通平台相关的东西基本都在vendor/qcom/proprietary下或device/qcom下 2.编译环境构建(ubuntu 10.04 64位) Android2.3.x后的版本需要在64位下进行编译 更新ubuntu源,要加上deb https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/ lucid partner 这个 源用来安装java。 apt-get install git-core gnupg flex bison gperf build-essential zip curl zlib1g-dev x11proto-core-dev libx11-dev libxml-simple-perl sun-java6-jdk gcc-multilib g++-multilib libc6-dev-i386 lib32ncurses5-dev ia32-libs lib32z-dev lib32readline5-dev 研发主机不能更新java,需要让IT安装sun-java6-jdk。 在命令行执行sudo dpkg-reconfigure dash 选择no,否则编译时会报一下脚本语法错误 编译的过程中https://https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/xwiki/bin/QAEP/和版本的 release notes中都有介绍,首先source build/envsetup.sh,然后choosecombo选择需要的选项,最后make或make –j4。-j4用来指定参与编译的cpu个数,指定了编译会快些。编译单个模块的时候只需要在make后面跟 上模块的名字 为了简化可以使用以下脚本 export TARGET_SIMULATOR=fasle export TARGET_BUILD_TYPE=release export TARGET_PRODUCT=msm7627a export TARGET_BUILD_VARIANT=eng set_stuff_for_environment make $1 编译的中间结果在out/target/product/平台/obj目录下,有时候为了完全

windowsXP下Android安卓开发环境搭建详细教程及图解

注:本教程是讲解在Windows XP下搭建安卓开发环境的。 安装目录: 步骤1 安装JDK 步骤2 安装Android SDK 步骤3 安装Tomcat 步骤4 安装Ant 步骤5 安装Eclipse 步骤6 安装Eclipse的ADT插件 步骤7 在图形界面下管理AVD 步骤8 设置Android系统语言 本教程的软件可以从我博客“绿杨芳草”下载。 方法/步骤 1、安装JDK 运行安装程序【jdk-6u22-windows-i586-p.exe】,分别点击下一步进行安装。 在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,全部改为以下路径: jdk安装目录:C:\Java\jdk1.6.0_22 jre安装目录:C:\Java\jre6\

安装好之后,配置环境变量: 打开环境变量窗口方法:右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。 在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径: 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22 变量名:PATH 变量值:%JAVA_HOME%/bin 变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar 图1 配置完成之后,分别点击【开始】--【运行】--输入【cmd】--输入【javac】--按【回车键】,若看到以下信息,则代表配置成功。

图2 2、安装Android SDK 将【android-sdk_r17-windows.zip】解压到E:\Android目录下(Android目录自己新建,以后所有关于Android开发相关软件都会统一放到该目录中),得到一个android-sdk-windows 文件夹,该文件夹包含如下文件结构: add-ons:该目录下存放额外的附件软件。刚解压后,该目录为空。 platforms:该目录下存放不同版本的Android版本。刚解压后,该目录为空。 tools:该目录下存放了大量Android开发、调试的工具。 SDK Manager.exe:该程序就是Android SDK和AVD(Android虚拟设备)管理器。 通过该工具可以管理Android SDK和AVD。 运行E:\Android\android-sdk-windows目录下的【SDK Manager.exe】 然后等待更新...(该步骤必须联网,因为SDK安装包需要在线获取)。 在更新的过程中若遇到如下的提示窗口:

android课程介绍

1.课程基本信息 课程编号:M21F58D10 课程名称:Android应用与开发 开设学期:第3学期 总学时:60 总学分:4 课程类别:岗位能力课程课程性质:必修课 适用专业:软件技术(移动应用开发) 责任单位:计算机与软件学院 2.课程定位 《Android应用与开发》课程是软件技术(移动应用开发方向)专业的岗位能力课程,课程的开设依据是软件技术专业人才培养目标和相关职业岗位(群)的能力要求,对本专业所面向的手机软件开发与测试、软件开发与项目管理等岗位所需要的知识、技能和素质目标的达成起支撑作用。 在课程设置上,前导课程有《Java程序设计》(M21F1611),《数据结构》(M21F232),后续课程有《移动互联网开发综合实训》(M21J57B10)、《毕业实习》(M21J991)。 3.课程设计思路 首先依据专业人才培养方案中关于人才培养目标的阐述,明确课程目标;其次,结合职业教育课程观、教学观、能力观,基于软件工程的开发过程,以项目化教学来组织课程内容,在课程内容的选择与排序中,以软件项目研发的不同阶段、典型任务为载体,将课程内容划分为互相联系的学习情景;第三,通过对各学习情景中学习目标、主要内容、授课方式、师生要求等各项内容的描述,来规范课程所要求的内容;第四,通过对课程内容的选取和组合,以一个完整的项目为载体,完成课程的实施;最后,通过对项目实施过程中各个环节的考察和评价,来完成对课程的评鉴与考核。 本课程在设计上本着懂方法,重应用的总体思路,突出体现职业教育的技能型、应用性特色,着重培养学生的实践应用技能,力求达到理论方法够用,技术技能过硬的目的。 4.课程建设基本理念 本课程按照理论实践一体、课内外互补、课堂教学与培优工程相结合的课程设计指导思想,以任务或项目为载体组织教学内容,突出学生的主体地位,实现“教、学、做”的有机融合;通过班级讲授、团队学习、个体辅导、展示交流、技能大赛等手段,实现从模仿到应用到创新的高职学生递进式培养。 本课程强调对学生职业岗位能力的培养和职业素养的养成,针对不同环节,采用特定的教学方法,有意识、有步骤地将职业能力的训练和职业素养的形成融入到实际的教学过程中。

Android移动应用开发习题答案

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1.2 下载完成后,双击安装。 默认安装路径为:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\和 C:\Program Files\Java\jre1.8.0_25\ 安装完成后按如下步骤添加环境变量:

步骤1:“开始”---> “计算机”---> “属性”打开如下窗口 “高级系统设置”---> “高级”---> “环境变量”打开环境变量配置窗口。 步骤2:在环境变量配置窗口中新建“系统变量”, 变量名:JAVA_HOME变量值:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25 变量名:CLASSPATH变量值:.;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar 编辑变量名为Path的环境变量的变量值,在原有基础上添加jdk1.8.0_25\bin路径和Android SDK的tools和platform-tools的文件夹路径。 ;C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_25\bin;E:\Java\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\tools;E:\Java\adt-bundle-windows-x86-20140702\sdk\platform-tools

Android平台介绍及使用指导

Android平台介绍及使用指导 二○一○年二月 版本 1.0

目录 Android平台介绍 ................................................................................... - 4 -基本名词...................................................................................................................... - 5 - 操作方法介绍 .......................................................................................... - 6 - 手机按键介绍.............................................................................................................. - 6 - 快捷键介绍.................................................................................................................. - 6 - 信息功能介绍.............................................................................................................. - 7 - 联系人功能介绍........................................................................................................ - 11 - 通话记录功能介绍.................................................................................................... - 14 - 文本粘贴/复制功能介绍.......................................................................................... - 14 - Push Email(Moxier)功能介绍............................................................................ - 15 - 电子邮件功能介绍.................................................................................................... - 16 - 桌面功能介绍............................................................................................................ - 19 - 蓝牙功能介绍............................................................................................................ - 23 - Wifi功能介绍........................................................................................................... - 23 - 飞行模式功能介绍.................................................................................................... - 23 - CDMA数据链接介绍................................................................................................... - 24 - 黑屏解锁功能............................................................................................................ - 25 - 回复出厂设置............................................................................................................ - 26 - 应用程序设置............................................................................................................ - 26 - GPS设置..................................................................................................................... - 27 - 手机中英文语言切换................................................................................................ - 28 - 更换手机输入法........................................................................................................ - 29 - 数据线链接Android手机........................................................................................ - 29 - 手机测试模式进入方法............................................................................................ - 30 - 横屏显示介绍............................................................................................................ - 30 - 浏览器功能介绍........................................................................................................ - 31 - RSS功能介绍............................................................................................................ - 32 - Q/A- 34 -

Windows7部署Android开发环境傻瓜式教程(Eclipse+ADT)

Windows7部署Android开发环境傻瓜式教程(Eclipse+ADT) (转) 以后工作中要用到android开发,所以想搭建好开发环境,笔记本装的是win7,在网上找了找相关资料,发现博客园有一片介绍搭建Android开发环境的文章,所以转载过来方便以后查看。转载地址:https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/vengen /archive/2010/04/01/AndroidSetup.html 我把该教程做成了一个PDF,网速慢的朋友可以在这里下载https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,bl https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/vengen/AndroidSetup.zip 准备文件: 1 下载Android SDK https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/android/download.html WIN7 的安装方法与XP 的安装方式完全相同。 2 下载JDK6 https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/javase/downloads/index.jsp 3 下载Eclipse3.4.1 https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/downloads/ 对于Eclipse来说,直接解压之后就可以使用。 4 下载Eclipse的Android ADT插件 许多教程在这一步都是通过Eclipse自身的update功能进行下载: 启动Eclipse,选择【Help】> 【Soft Updates】> 【Find and Install…】 选择“Available Software”标签页,点击【Add Site…】按键。添加updat e站点:https://https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/android/eclipse/ 这时窗口中新增了“https://https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/android/eclipse/”项,选中该项,点击【Install…】按键即可下载。 注:许多国内的网友都无法完成这样的升级,通常是进行到一半就没有任何反映了(其他插件,例如pydev也是这样)。 没关系,我们直接到Android官网去下载这个ADT插件: https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/android/adt_download.html

Android测试环境搭建

基本安装 一、Java JDK 1、Java JDK下载: 网页: https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/javase/downloads/index.jsp 选择 Download JDK 只下载JDK,无需下载jre.(因为按照JDK会自动按照jre) 2、JDK 运行 可以不安装在C盘(系统盘) 安装完成后 3、环境变量 如果只是运行eclipse不需要修改环境变量 如果要用到monkeyrunner需要设置环境变量(改系统环境变量),如下 新建系统环境变量JAVA_HOME ,设置为java安装地址"D:\Program Files\java\jdk1.6.0_33" PATH 增加 ";%JAVA_HOME%\bin" CLASSPATH = ".;%JAVA_HOME%\lib;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar",没有CLASSPATH需要新增

4、验证环境变量 java-version 如果装在C盘直接运行java-version 二、Eclipse 进入该网页: https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/downloads/下载解压缩后放在根目录,不要放在中文文件夹里面三、Android SDK

地址:https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/sdk/index.html 说明: Android SDK两种下载版本,一种是包含具体版本的SDK的,一种是只有升级工具,而不包含具体的SDK版本,后一种大概20多M,前一种70多M。 解压android sdk 这个也无需安装,解压后供后面使用 Eclipse配置 一、安装android 开发插件 (1)打开Eclipse, 在菜单栏上选择 E:\eclipse-java-juno-win32-x86_64\eclipse下,可以创建桌面快捷方式help->Install New SoftWare 出现如下界面:

搭建安卓开发环境-详细教程

搭建安卓开发环境-详细教程 注:本教程是讲解在Windows XP下搭建安卓开发环境的,不是XP系统的朋友请绕行! 在开始搭建之前,请大家先到本人的网盘中下载所需的6个文件。 下载网址为:https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/c0balfh535(超链接,按住Ctrl键,单击蓝色文字,即可直接跳转) 安装目录: 步骤1→安装JDK---------------------------------对应的安装文件:jdk-6u22-windows-i586.exe 步骤2→安装Android SDK--------------------对应的安装文件:android-sdk_r17-windows.zip 步骤3→安装T omcat----------------------------对应的安装文件:apache-tomcat-7.0.26-windows-x86.zip 步骤4→安装Ant---------------------------------对应的安装文件:apache-ant-1.8.3-bin.zip 步骤5→安装Eclipse-----------------------------对应的安装文件:eclipse.part1.rar和eclipse.part2.rar 步骤6→安装Eclipse的ADT插件----------对应的安装文件:ADT-17.0.0.zip 步骤7→在图形界面下管理AVD 步骤8→设置Android系统语言 ===========================================1、安装JDK 运行安装程序【jdk-6u22-windows-i586-p.exe】,分别点击下一步进行安装。 在安装过程中先后会出现两次选择安装目录的界面,全部改为以下路径: jdk安装目录:C:\Java\jdk1.6.0_22 jre安装目录:C:\Java\jre6\ 安装好之后,配置环境变量: 打开环境变量窗口方法:右键【我的电脑】--单击【属性】--单击【高级】--单击【环境变量】。 在上方的用户变量中依次新建如下变量,并分别填入如下路径: →变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Java\jdk1.6.0_22 →变量名:PATH 变量值:%JAVA_HOME%/bin →变量名:CLASSPATH 变量值:.;%JAVA_HOME%/lib/tools.jar;%JAVA_HOME%/lib/dt.jar

基于android开发平台的新浪微博的实现(终版)

毕业设计(论文)题目:基于android系统的新浪微博客户端的实现

摘要 本系统基于Android移动开发平台,使用Java语言开发,使系统具有良好的平台移植性和可扩展性。新浪微博Android SDK为第三方微博应用提供了文档易用的微博API调用服务,使第三方微博客户端无需了解复杂的验证和API调用过程,就可以实现分享文字或者多媒体信息到新浪微博。 本系统包括四个模块:应用程序登录模块,主界面显示模块,微博浏览模块,用户模块。在登录模块,用户可以使用授权配置和用户注册并且登录系统。主界面显示模块中,用户可以发表新的微博。微博浏览模块,进入浏览微博的详细页面,用户可以评论微博和转发微博。用户模块,可查看该用户的详细信息包括该用户的关注列表,话题列表,粉丝列表,和该用户所发表过的全部微博。 关键词:新浪微博开放平台;授权配置;微博API调用服务.

Abstract This system based on Android mobile development platform, use Java language development and the system which has a good platform portability and expansibility. The Sina micro-blog Android SDK third-party micro-blog application provides document easy to use micro-blog API call service, so that the third-party micro-blog client without understanding the complex validation and API calls procedure, may realize to share text or multimedia message to Sina micro-blog. This system includes four modules: application login module, the interface display module, the blog browsing module, the user module. In login module, the user can use authorized configuration and user registered and logged in system. In interface display module, users can post new micro blog and through the nickname to search good friends. In blog browsing module, users can comment on the blog and forwarding the blog into the detailed page. In user module, can view the detailed information including the users' attention list, topics list, fan list, and all the blogs he has posted . Keywords:Sina Micro-Blog Open Platform; Authorized Configuration; Micro-Blog API Calls Service.

Android4.0开发环境搭建

Android开发环境搭建 在网上找各种解决办法,无奈,都是互相转帖,要错大家一起错,而且都是老版本的安装方法,虽然没有太大差别,但小的差异还是搞得人很头痛,因为有时候就是一点不同就要找好长时间解决方法,我现在把我的安装历程发布出来,供大家分享,当然版本再更新的话我也不能保证就完全正确,只能保证现在的版本完全没问题。因为现在的android版本与原来的版本有一定的区别,所以我在2.2的基础上改了一下,现在可以安装到4.0 安装JDK 这个在上一篇中已经介绍过了,注意JDK的版本为1.5或者1.6都可以就行了,推荐使用1.6版本,因为它要比以前快得多。还有JAVA_HOME的设置。用set JAVA_HOME命令检查一下就行了。 SDK 4.0安装 今年Google离开大陆,导致登陆他们的网站会比较麻烦,一般情况下是登陆不上去的,需要翻墙,大家都懂的,我不多说,如果能登上 https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/sdk/index.html那是最好,如果登不上也没关系,能下的地方好多,上百度上搜有很多,而且下载都很快,我下载的是 android-sdk_r07-windows.zip,一下安装也是以它为例。 下载好后,随便解压到一个地方,目录结构如图所示:

此处SDK Manager.exe和以前版本略有区别,以前是SDK Setup.exe,功能都一样,双击它。(我们下载的也不是完整的SDK,只是一个安装SDK的工具) 双击之后我们会看到如下的界面: 左侧是我们要安装的SDK目录,如果你的网络够快而且空间不是特别少的话,选择Accept All,然后Install,开始漫长的在线安装:

实验一Android开发环境搭建与Helloworld

实验一 Android开发环境搭建与Hello world 一、实验目的 学会搭建并安装Android开发环境,并实现Hello World应用开发。 二、主要仪器设备及套数 计算机 三、实验容 搭建开发环境;安装Java JDK,下载Eclipse,解压Eclipse;官方下安装ADT (Android Development Tools);安装Android;安装手机USB驱动;建立新项目,实现Hello World 四、程序代码 package .example.helloandroid; import android.support.v7.app.ActionBarActivity; import android.os.Bundle; import android.view.Menu; import android.view.MenuItem; public class MainActivity extends ActionBarActivity { Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,yout.activity_main); } Override public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { // Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present. getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu); return true; } Override public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) { // Handle action bar item clicks here. The action bar will

DelphiE之Android开发环境搭建

D e l p h i E之A n d r o i d开 发环境搭建 集团标准化小组:[VVOPPT-JOPP28-JPPTL98-LOPPNN]

D e l p h i X E10之安卓开发环境搭建 DelphiXE10(RADStudio10)本身自带用于安卓开发的SDK和NHK开发包,我们教程中,DelphiXE10在安装时,默认选择同时安装SDK和NHK。我们建议大家采用这种默认安装方式。对于用户没有默认安装SDK和NHK,完全自己重新安装SDK 和NHK的,则不在此进行讨论。 DelphiXE10安装完成之后,这些SDK和NHK并不完整,缺少一些关键的内容,所以还不能直接用于Android的开发。 因此,DelphiXE10(RADStudio10)开发工具安装成功之后,就需要对安卓开发环境进行配置。 配置过程比较简单,主要就是下载安装所缺少的Android的SDK包。配置过程如下: 1、从开始–所有程序–EmbarcaderoRADStudio10seattle–安卓配置–AndroidSDKs–AndroidTools,启动SDK管理工具。 2、SDK安装包的选择 本人在配置时,并不需要设置代理来下载SDK包,直接就可以下载。如果有朋友因为网络问题无法下载,可以试一下,按照图片(一)的方式设置代理,从腾讯的镜像站点下载SDK包。 图片(一) 把必须的SDK包都钩选上之后,点击右下角的Installpcckages按钮开始安装。根据网络环境的不同,这个过程可能需要一定的时间,几十分钟或者更长。 本人使用的宽带,是100M电信宽带,整个下载过程大约20分钟左右。

《Android平台软件开发》课程设计报告

《Android平台软件开发》课程设计报告 " 《Android平台软件开发》课程设计报告 题 目基于安卓的计算标准体重的应用程序 专 业计算机科学与技术 学生姓名 学 号 二O一六年 X月 X 日 目 录 1背景介绍 1 2需求分析 1 3设计目的 2 4技术介绍 2 4.1 Android Studio--开发软件 2 4.2 java+Android 类库+xml 2 4.2.1 java 2 4.2.2 xml 2 5 设计思路 2 5.1功能分析 2 5.2模块划分 2 5.3程序流程图 3 6 程序实现及代码分析 3 6.1用户登录界面 3 6.2输入和提交信息程序界面 8 6.3显示计算结果程序界面 10 7 总结 12 参考文献 13 基于安卓的计算标准体重的应用程序 周超南京信息工程大学滨江学院计算机系,江苏南京210044

摘要:本报告主要阐述的是根据身高计算标准体重的应用程序。本应用程序是以安卓技术、Java开发语和android studio开发平台为背景来进行设计的。本应用程序包含了用户登录功能、背景音乐播放功能和计算标准体重功能。 关键词:Java;android studio;安卓; 1 背景介绍随着移动通信与Internet向移动终端的普及,网络和用户对移动终端的要求越来越高,而Symbian,WindowsMobile,PalmOS等手机平台过于封闭,不能很好的满足用户的需求,因此市场迫切需要一个开发性很强的平台。经过多年的发展,第三代数字通信(3G)技术活动了广泛的接受,它为移动终端用户带来了更快的数据传输速率。随着3G网络的使用,移动终端不再仅是通讯网络的终端,还将成为互联网的终端。因此,移动终端的应用软件和需要的服务将会有很大的发展空间。Google为此于2007年11月推出了一个专为移动设备设计的软件平台——Android。Android是一套真正意义上的开发性的移动设备综合平台,它包括操作系统、中间件和一些关键的平台应用。Android 是由Linux+Java构成的开源软件,允许所有厂商和个人在其基础上进行开发。Android平台的开放性等特点既能促进技术(包括平台本身)的创新,又有助于降低开发成本,还可以是运营商能非常方便地制定自己的特色化的产品。因此,它具有很大的市场发展潜力。

Android4.1开发环境搭建

Win7操作系统下Android4.1开发环境搭建 一、工具准备 Java JDK、Eclipse、Android SDK、ADT 各工具的官方下载地址如下: Java JDK:https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html, Eclipse:https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html, Android SDK:https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/sdk/index.html ADT:https://https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/android/eclipse/ 本次安装采用的工具版本为: JDK1.6+Eclipse4.2+ADT20.0.3+Android SDK4.1 为了方便下载,已将安装所需工具存放在百度网盘,供大家下载,下载地址:https://www.doczj.com/doc/aa2202719.html,/share/link?shareid=182567&uk=3322043479&third=0。将所有安装文件存放在F盘androidEnv目录下。 二、环境搭建 1、Java JDK安装 单击Java JDK安装包,弹出许可证协议对话框。

点击接受,弹出安装目录对话框,默认安装在C盘Program Files目录下。 建议进行更改,单击更改按钮。弹出安装目录选择对话框。 选择Java的安装目录 选定安装目录为F:\Java\jdk1.6.0_10\目录可根据自己需要任意选取,建议路径中不包含中文和空格。以避免不必要的麻烦。单击确定按钮,返回Java安装

目录对话框,此时安装目录已变为你所选择的目录。 设定Java的安装目录 单击下一步按钮,开始进行安装。 安装过程中会自动安装Java JRE,弹出Java JRE安装目录对话框。

Android手机开发平台实验室建设方案03

Android手机开发平台实验室建设方案 2012年11月

一、Android行业背景和发展趋势 1.1 Android行业背景 今天,涉及通信产业链中的每个环节,都有Android的身影,Android是第一款完全完整打通了整个通信产业链中的操作系统,手机方案商、集成商、运营商、内容提供商、用户,都在玩Android,都惊讶于Android的爆发式增长速度,Android现在每天有超过50万台新的Android设备启用。 随着Android平台的扩张,引发了Android人才荒,未来人才需求缺口将达百万。但符合条件的Android工程师屈指可数,企业招聘难度可想而知。据新京报等媒体报道Android工程师一年经验月薪8000元,对此李开复曾在微博谏言学生转学Android软件开发。我们相信,在未来几年内,Android开发工程师将成为炙手可热的岗位之一。 1.2 Android发展趋势 据职酷网2012年6月数据统计显示:目前热招的Android技术相关岗位约有3882个,而一个月内的有效岗位量在2298个。主要热招职位包括Android开发工程师、Android软件工程师、Android应用开发工程师、系统驱动工程师,Android手机游戏开发、Android系统软件开发、Android程序员、Android游戏应用版本管理、人机交互分析工程师、Android中间层开发工程师等。 从人才需求类型来看,目前对Android人才需求一类是偏向硬件驱动的Android人才需求,一类是偏向软件应用的Android人才需求。从目前的招聘需求来看,后者的需求最大,包括手机游戏、手机终端应用软件和其他手机应用软件的开发。据职酷网职位搜索库统计显示,目前企业对这类应用软件的Android 开发人才占总需求的72%。 职业专家分析说,由于目前Android技术较新,无论是相关书籍、培训还是大学教育,都处于初级阶段,因此Android人才短期将供不应求。从长期来看,随着各种移动应用和手机游戏等内容需求日益增加,也将激励大中小型手机应用开发商加大对Android应用的开发力度,因此Android人才的就业前景也非常广泛。

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