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LOL最具有实力的12个眼位

LOL最具有实力的12个眼位
LOL最具有实力的12个眼位

在水平相当的交战中信息是最重要的胜败因素。现在简单说下世界上最权威最有效果的12个眼的摆放位置图和作用,希望可以对一些酱油众有些帮助,可以让酱油更具有饱满的色泽和滑嫩的口感。

交战初期最重要的是河道部分,因为大家以对线为主,除了游走和打野英雄外,不会经常GANK,以保塔为主,对线时要防止对方打野英雄GANK,所以眼睛的插法很重要。

图1 这个眼可以看到下面的路口和上面的路口,想经过河道就一定会被发现。如果插在上面的草丛就很难看见去打蓝BUFF的下路口。

图2 这个眼可以看到上面的路口、下面的路口和经过下面的草丛到右侧草丛的人

图3 这个眼睛的位置一定要注意插在右侧边缘可以看见进入小龙区域的人

图4 这个同图1可以看见上面路口以及下面路口。为什么不插在草丛还有一个原因就是这样可以更早发现GANK的人更早的撤离

中期开始图5-8是左下方野区,图9-12是右上方野区。这个时期需要控制敌方的野区以及BUFF区域。一般在敌方1塔没了而且游走频繁的情况下,这4个眼可以完全看清对手的动向作为进攻眼来插。当然如果被压制在基地里面的话也可以插自己野区作为防守眼。

图5 能看见5个方向的眼,但是主意插的位置=几乎是唯一的,一定要看准

图6 能看见下路口的眼,插的时候要注意稍微偏下要不看不到下面的口

图7 这个眼大家应该都知道

图8 红BUFF区域的眼,可以看清4个方向,位置也几乎是唯一的,草丛右侧边缘

图9 右上方红BUFF,注意左边边缘

图10 这个大家也都知道

图11 稍微偏上一些要看见上面的路口

图12 这个眼的位置也几乎唯一,靠右侧边缘

其他的男爵,小龙的眼随便插。但是如果插真眼拆眼的话如果真眼的视野看不到敌人的眼的话是没办法拆的,所以可以把眼插在内侧的拐角避开外侧真眼的视野。

英雄联盟国内形势一览:英雄联盟s8装备一览

6月中旬,TGA在北京GTV直播间举行。与前两年不同,英雄联盟项目,已经从一个腾讯游戏的“小弟弟”,成长为真正的大哥大了。无论是比赛奖金,观众支持,现场表演,无不展现出一款世界级竞技游戏的风范。最后是由国内最为知名的队伍WE,经过一系列的战斗,以全胜的姿态取得了冠军并抱走了20W的巨额奖金。可以说,WE在国内英雄联盟界的地位,已经不可动摇。 而7月底,由游戏风云在CHINAJOY主办的s2世界总决赛选拔赛,也是画下了一个圆满的句号。形势如出一辙,重新组建的IG战队,同样的以全胜的战绩夺得了桂冠。 本文将重点分析下,这2届比赛笔者所看到的,国内英雄联盟职业界的变化。通过2届比赛的整体阵容选择,对线英雄克制,到战术细节变化,用笔者在英雄联盟这款游戏上的经验,帮助读者们理解在当前的英雄联盟界队伍的实力对比,以及游戏技战术的更新换代。 首先介绍一下TGA的队伍们。 WE WE.国内的成绩不用多讲,而在国际比赛中,WE也曾在IEM广州站上力克世界顶尖强队CLG取得冠军,加上韩国OGN小组赛成功出线,国际上也是有了不错的名气。

中单若风既是队长也是队中元老,实力强劲发挥稳定,正在朝心目中世界最强apc的位置奋力前进。 队伍王牌ADC微笑,被以前CLG打野Saintvious为代表的部分外国选手也公认为最强的ADC。 辅助IF与微笑配合默契娴熟,且最大优点是性格老实沉稳,从Dota时期就以擅长辅助著称。上单草莓是前国服路人王,电一SOLO排位分数长期保持前列,加入WE后从ADC位置换到了上单位置,进步相当的明显,如今已经成为了队伍信任而不可或缺的一份战力。 打野夜尽天明外号刀哥,打法稳健保守,对于坦克类打野的理解尤为出众。 EHMOE EHOME.国内传统三强之一,成立很早,曾经拿到第一届TGA英雄联盟项目的冠军。但之后因为人员不断变更等因素,往往在大赛中未能杀人决赛。 中单梦梦贝利亚是国服高分中单玩家,特点是擅长的英雄不算最热门,比如凤凰,在当时的TGA只有他是把凤凰拿上了比赛并取得了不俗的效果。

英雄联盟梦魇打野小技巧

打野英雄梦魇小技巧 关于梦魇打野是打野英雄里面面比较容易GANK人的打野近战英雄,我们先 从他的技能说下。 1.Q:梦魇GANK的时候要选择适当的时期,当地方英雄压线超过两方防御T 的时候释放技能,当地方英雄被Q击中的时候,在地方英行走或者逃跑的时 候都会留下一道黑色的魔腾,此时你行走在这个魔腾的时候你的行走速度和 攻击力都会大幅度提升,包括你自己逃跑的时候都是很不错的方法之一: 2.W:可以抵御地方英雄的技能,比如在还剩下一丝血量的时候,如果对面 存在像死歌这样全屏攻击技能的,W这时候就可以抵御死歌的技能,就是我 们通常所说的大。 3.E:此技能即可以技能伤害又可以恐惧,这个技能是GANK的最好技能,可 以更好的帮助队友进行击杀,在恐惧的时候地方英雄是无法进行攻击的,在 恐惧的1.5秒内完全可以拿下人头。 4.R:这是我们通常所说的大,梦魇大点到3级的时候相当于半全屏的突击, 施放技能的,更好的可以拿下残血或者脆皮的项上人头。 下面根据我个人的梦魇打野经验说说梦魇的打野走位以及1-6级的技能点分配: 匹配模式下:梦魇打野出门技能可以带虚弱和引燃(效率中等偏下),惩戒和闪现(效率高)。打野英雄出门几乎都是300的衣服和5瓶红药水。 一般人喜欢出门点Q,我个人打野经验出门喜欢点E,也就是恐惧,可以更 好的帮助你磨血。有的人喜欢出门先打蓝BUFF--3狼--4人帮--红BUFF-石 头人。这样一条线的打野方式就算你一条线结束的时候,估计敌方英雄也就 不怎么好GANK。根据我个人打野经验,我比较喜欢先从红BUFF开始,这样 你能顺利升到2级,就可以进行GANK,就算GANK不成功,也可以耗掉敌方 英雄的附带技能,为你队友拉下优势。在打野的过程中,如果你感觉身上的 金币可以买装备了,就可以回家出比如鞋子-灯笼之类。同时要带2-3个眼, 在河道(小龙)、左右两面草丛和敌方蓝BUFF出插个眼,必要的时候可以让 本方队友对正在打野的敌方英雄进行围剿。 群殴的时候你的大就派上用场了,敌方英雄基本看不见队友的身影,你的大进行突刺的时候,你的E要注意使用单位,不要都使用在一个人的身 上,这样你的输出会减少很多,群殴的时候你突刺脆皮英雄,把E放在输出 高的身上,哪怕1.5秒的恐惧会让你们团灭他们,也可能会被团灭。 排位模式下:出门技能打野和闪现(必须的)。个人排位经验,我出门点的 是技能E,装备415的小刀和2瓶药水。打野路线红BUFF(2级更好的帮队友GANK) --4人帮--3狼--蓝BUFF-当你转到把蓝BUFF收掉的时候,估计4人帮也就刷出 来了,继续收了4人帮,然后石头人。(其他方法和匹配模式下基本差不多) 注意事项:其实打野英雄是最不融洽于5人队伍的,打的好队友不会怎么说, 打的差一个个骂你是坑逼。打野的时候你要注意观看全屏英雄的动态,意识要强。 当你感觉火药味很重或者本方英雄被压制血量过低的时候,这时候就要你去进行 压线,防止敌方英雄的强杀,磨防御T的血量等情况。打野的时候不要老顾着打 野,比如我有很多次打匹配或者排位,打野英雄就一个劲的打野,从东到西,从 西到东,这种就是我们通常所说的傻逼。其他我不说,打野的你要时刻注意,时

LOL新手教程 LOL装备道具分析

导读:对于LOL新手朋友很有帮助的文章,主要讲LOL装备道具。 首先是基础知识: LOL这个游戏与DOTA不同就在于他对防御装备增加了很多,像在DOTA里,我们只能出笛子和先锋盾来增加防御力。 在LOL里拥有护甲属性,这个属性就是说护甲越多,你的普通攻击和物理伤害加成的技能会造成越少的伤害。而克制护甲你需要出护甲穿透类的道具来抵消掉对方的护甲。 魔法抗性道理与护甲相同,所以我们要出相对魔法穿透来抵消。 所以不是说攻击力、法强越多你就越厉害,而物理的攻击速度是建立在高攻击的基础上,所以很多物理系喜欢直接出幻影之舞(红对、红叉)是不对的,这样你没有较高的攻击力,而自身血量不足,很可能在击杀法师时,就被法师远远的2个技能搞死了。 而在LOL里不管是什么英雄,请把自己的血量尽量提升到2000-2500左右(通常只用出一个血量道具就OK),这样通常你不会被敌人的技能一轮集火掉,因为还是那句话大家都是放技能杀人,你只能在团战活5秒放1轮技能虽然这个爆发很高,但是别人能站15秒放3轮技能,就算1轮技能没你伤害多,2轮肯定比你多了。而往往到了后期大家死了之后复活的时间都是30秒以上,团战越是活的多的那一方就越好杀完人推塔,而不是一个脆皮上去放完技能立跪。 另外,很多的物品都是有唯一被动效果和唯一主动效果,就是说很多装你出2件其实是没用的,不如去出其他的装备。

消耗品: 在消耗品里,我们比较常用到的可能是:敏捷药剂和智慧药剂,这两种药水在逆风局,比如对面明显要上你们高地了,你们不好守,而自己又没法立马出一件装来应付局面,吃一瓶药水吧,这种做法在游戏大概25分钟以后英雄等级较高时,是十分好的做法,因为在逆风局人头比通常是10比20,或者20比40这种巨大悬殊,想出门打钱都不安全,而药水钱正好是野怪就可以给你的钱数,吃一瓶可以提高自己战斗力,足够应付对面强上高地这种行为了。 多兰系列: 请新手一定记住,不要相信什么推荐装备里,出门就买多兰剑、戒、盾,通常你会被别人鞋子加血打的体无完肤。特别是很多辅助系或者是法系出门一个多兰戒,血都不带怎么混线,别人点人你没法回血,别人还有药水恢复,自己很快就弱势了。通常这是在你有了鞋子,但没钱出大件,买一个增强自己的属性,一般我在中期10-20分钟会购买一把多兰剑(物理系)来增强自己的属性,更方便混线和击杀敌人。 杀人系列: 梅贾的窃魂卷、神秘之剑、利维坦之甲,他们的唯一用途就是在顺风局出这些装备来让自己更顺,而像是妖姬这种以命换命的角色,很多都会选择出这个装,因为妖姬在前期拥有堪称最强的法系爆发,其他角色我不建议出这个装,你可以在你有了一个大件且局势很顺的情况下出这个系列的道具。 另外杀人甲对于坦克还是不错的装备,因为坦克可以通过混助攻来增加杀人数,更好的混到20层,但仅限于你的技术很好可以保证自己不死。 鞋子类: 好吧,我是在已经写完文章的时候,想了想,还是写上这个吧,好人做到底,送佛送到西。 狂战士胫(jing)甲:这鞋子基本是所有AD(物理系)必出的装备。当然武器大师可能会出忍足。之后胫念作"jing"指的是咱们小腿,有次在YY我听到有人念QING,所以就当我是语文老师给大家普及知识吧。 疾行之靴:出这个鞋子通常可能只有寡妇、小丑、老鼠,他们需要较多穿梭在战场之中。大体上是没人出这个,除了有的风女会出这个到处插眼,风女出这个跑的太快了和外挂一

《英雄联盟(LOL)》游戏数据计算大全.

《英雄联盟(LOL》游戏数据计算大全 1.物品与光环 Q: 物品的叠加原理是怎么样的? A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有2把Infinity Edge时, 那么一把的效果是: +80 伤害 +20% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% 。 2把的效果就是: +160 伤害 +40% 暴击 唯一被动: 暴击现在为250%的伤害,而不是200% (这个不叠加 Q: 光环是如何作用的? A: 环效果是最多可以拥有2个的。比如如果你有一个Mana Manipulator(唯一被动:对友军恢复 7.2 Mana每 5 秒,然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。但是同样的光环效果最多不超过2个。 Q: 减少cd的物品如何叠加。

A: 此类物品直接叠加。如果你有一个减少9%cd的物品,又合了一个减少 10%cd的物品,那么你将减少19%的cd。但是上限为40%。 2.游戏计算公式 Q: 躲闪是如何计算的。 A: 躲闪增加的效果递减。(这个计算方式和war3一样的就相当于算概率,A发生B 不发生 A不发生B发生 AB一起发生。比如你有10%的躲闪了,又合了忍者鞋11%的躲闪。那么你的躲闪将是10%+11%- 10%*11*=19.9% Q: 可以躲闪掉魔法么? A: 不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定物品。比如- Banshee's Veil (每30秒低档一次魔法攻击 Q: 吸血如何计算。 A: 吸血受护甲的影响。比如你造成100伤害,对方护甲有20%减成,那么你的攻击将造成80伤害。如果此时你的吸血效果为10%,那么你将吸取8点血。吸血效果可以叠加,并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过100%的吸血。 Q: 护甲和魔防是如何计算的? A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。 魔法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力(废话?呵呵

lol英雄联盟你不知道的技巧和经验84条

lol英雄联盟中你可能不知道的技巧和经验84条 1、四阿哥的标枪可以作为传送目标。 2、当你以眼为传送目标时,此时对方可以看到你的眼(即使是在草丛里) 3、你可以输入/ff来快速投降。 4、你可以用SHIFT+右键来攻击男爵身后的眼(即使你看不见) 5、你可以用SHIFT+1/2/3/4来使你的英雄讲笑话、嘲讽、跳舞、大笑。 6、你可以金属大师杀死后的灵魂抵挡皮城女警的大招。 7、易大师的Q有个小技巧,如果你把Q点在濒死的小兵身上,效果完了之后,易大师会回到原地。换句话说,易大师Q选择的目标如果因为的伤害死亡,易大师不会移动到目标身边。 8、关于移动速度。当你的移动速度超过420时,面板上显示的移动速度要略小于实际移动速度。

9、攻击速度上限是2.5 10、鬼步与其它速度加成技能的使用顺序对你速度加成无关。 11、如果你想把所有物品买齐(全英雄、符文)总计要花费65万金币。 12、游戏中某些地方实际上是可以用闪现闪过去的,只是你以为闪不过去。(具体的地方你们自己试,文字不好描述。男爵旁、二塔旁树林、一塔外河道旁草丛) 13、有回复光环的装备可以出多件,对于你个人来说是叠加的,但是你的队友只受到一个光环的效果。 14、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。 15、A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键 16、/r空格空格:回复上次与你私聊的好友。

18、相同的光环最多只能有2个。 19、5级前被上了点燃不要怕,用一个血瓶就可以抵消点燃的伤害。(尽量不要治疗术,因为只有50%的效果。) 20、左上角的队友图标上有个绿色的小点,这代表着队友大招是否准备就绪。亮了就是好了。 21、净化可以清除虚弱的减速效果,可以清除普通技能负面效果。 22、常用术语(这个是看到很多人都不知道,我才发的。)灯笼:瑞格之灯,打野必备。红叉:幻影之舞,加攻速,加暴击几率,加移动速度。 粪叉:阿玛尼之戟,将最大生命值的2%转化为攻击力。 帽子:灭世者的死亡之帽,加125法术强度,加30%额外法术强度。 红爪:打野手套,有15%的机率对小兵,野怪造成500点额外伤害。

LOL新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析

新手推荐攻略:英雄联盟攻击装备全解析 本心得不包括一些比较酱油的物品如燃烧宝石 本心得是写给那些对LOL了解还十分浅的新手玩家,加深他们对物品的理解。 BF!绝大多数人都会用到的配件,合成几件强力AD装备都要用到他。一般来说有钱出一把会是不错的选择,如果你第一次回家和笔者一样有1800块钱不出BF而出草鞋+3把多兰,我只能说我很欣赏你。 不过有人觉得优势就叠BF,其实不是很明智的选择,因为虽然BF的性价比不算太低,但是他升级后才能真正让你的输出变得耀眼起来。 LOL代练,刷金币,代练排位,走淘宝交易++QQ : 2924394866讓妳超神让五 杀不是梦╔★═ ═★══╗承诺:新号定级赛包到黄金段位240元2天完成,定级赛包到铂金段 位600元4天,定级赛包到钻石段位1200元7天,S3黄金段位的S4定位赛20 元一局60%的胜率,不到全额退款 无尽!最强的输出装!傲人的价格使得他对你的攻击力提升上了一个档次,被动效果更是能让你作为一名AD英雄也时不时有了爆发 但是要注意的是无尽加的只有AD和暴击,不是非常适合一些没有攻速加成的DPS英雄作为第一件大件(虽然这种远程DPS比较少,不过最近很火的vayne 就是一个) 或是在逆风打钱难的话,先出黑切或是嗜血也是不错的选择

旗子!虽然是很虎的装备,对团队的帮助也很大,但是渐渐的队里只有一个AD,对旗子的需求就没有那么的急切了,但仍然是一件非常好的装备但是缺点在于出的时机比较难选择,第一件出缺攻击力,如果第一件出了无尽,有暴击又加攻速的红叉更加合适。 所以个人感觉比较适合第一件出了黑切/嗜血的同志 黄叉!少数加移速的装备之一。有攻速有暴击,但是都相少了一点,不过出了后不论是合成三相还是红叉都是很好用的。 有时在觉得比较难憋BF的局也能先当一件中件来出,毕竟那时候一般比较逆风,移速的作用常常就会发挥出来。 这件叫反曲弓的装备虽然很常用,不过好像的确是没什么昵称…… 这件装备给你最大的一个优势就是你感觉你出了这装备以后,你的攻速就一下子老母鸡变鸭了,也的确是能升级成不少很有用的装备。 感觉自己缺攻速又有1000块钱的时候就和黄叉自己取舍吧

LOLS7梦魇连招秒人顺序及秒连招教学

LOLS7梦魇连招秒人顺序及秒连招教学 开启R突进敌方后排,直接开W(玩家被魔腾打到时第一反应肯定会用技能打你,这样魔腾的W在抵挡一次技能的同时触发被动)然后持续平A敌人1到2下,然后E恐惧敌人,带着敌人往后方撤退下(不然敌人在魔腾大招结束时,魔腾会被集火的),回来的同时平A2下,然后给Q让敌人被标记,剩下的就是和队友配合打一波完美的团战了。 技能施放顺序 第一种:R+E+平A两下+W+Q+平A(队友离自己比较近,魔腾需要做的就是粘着后排脆皮,为队友集火敌方脆皮争取时间) 第二种:R+W+平A+Q+E+平A(队友离自己比较远,魔腾需要吸收伤害后手恐惧敌方后排,这样的魔腾一般都是作为团队的坦克使用)这两种输出方法都可以将魔腾的伤害打不出来,怎么选看玩家自己咯。 梦魇是一个比较依靠大招来进行gank的英雄,在中期作为一个刺客往往可以做到天黑秒,开启大招的瞬间敌方丢失视野,利用自己的E技能恐惧W护盾来阻挡一个技能的伤害,同时,Q技能的AOE 伤害以及不俗的移动速度加成都可以让他能够追上并且击杀目标英雄。 符文方面选择穿甲印记,同时为了提高前期的伤害精华上依旧带上了三个攻击力精华,这样既可以让自己能够轻而易举地在前期进行刷野,并且在后期依旧可以造成更高的输出伤害,符印选择是通用的9个护甲,雕纹方面,因为梦魇作为一个依靠大招进行gank的打野英雄,带上5%的冷却缩减既可以更快拥有大招的冷却,同时也能够在前期没有装备的情况下更快刷新技能进行刷野。 印记:高级穿甲印记*9 符印:高级护甲符印*9

雕纹:高级冷却缩减雕纹*6+高级魔法抗性雕纹*3 精华:高级攻击力精华*3 出门装: 注意第一次回城记得把药水升级成猎人药水,那样能做到无伤打野,能让你顺利度过前期的刷野期顺利到6. 核心装备: 神装: 备选装备: 如果前期就特别顺风的话也可以把板甲换成九头蛇,如果对面AD发育的很好的话可以把板甲换成蓝盾,这套装备有肉有输出可先手也可后手适用任何局势。 >>>点击下页进入LOLS7梦魇打野教学相关内容

LOL装备库大全

主动技能类 里格尔的灯笼总价1600 组件麦瑞德的拳刃(长剑+布甲)+吸血鬼权杖 +23攻击力+30护甲+18%生命偷取 唯一被动:攻击小兵时20%几率对其造成500点伤害 唯一主动:放置一个隐形的守卫,拥有1100视野(假眼)持续3分钟,冷却3分钟 黑水弯刀总价1825 组件长柄战斧+吸血鬼节杖 +35物理攻击+15%生命偷取 唯一主动:为目标英雄造成150点法伤,并减缓其50%移动速度,持续3秒施法距离400,冷却60秒 海克斯科技枪刃总价3625 组件黑水弯刀+科技左轮 +60物理攻击+75法术强度+25%生命偷取+20%法术吸血 唯一主动:对目标造成300点法术伤害减少其50%移动速度,持续3秒施法距离700,冷却60秒 兰顿之兆总价3075 组件:黄金之心(红宝石)典狱官之铠(无袖链甲+活力宝珠)布甲 +300HP +53护甲+25HP/5秒 唯一被动:减少5%技能冷却、被攻击时20%几率减少攻击者20%移动速度和35%攻击速度,持续3秒 唯一主动:减少周围单位35%攻击速度和移动速度,持续2秒,每100点护甲或魔法抗性增加0.5秒持续时间,60秒冷却 妖梦之灵总价2687 组件贪婪之刃(恶徒手套)无情之力(长剑*2) +30攻击力+15%暴击几率 唯一被动:+20护甲穿透、减少15%英雄技能冷却时间 唯一主动:增加移动速度20%,攻击速度50%,持续4秒每次近战攻击延长2秒,最多增加8秒,冷却60秒 冥火之拥总价2610 组件凯奇的幸运之选(增幅手册)恶魔法典(增幅手册+梅齐垂饰) +60法术伤害+10MP/5秒 唯一被动:减少15%技能冷却 唯一主动:造成目标当前血量30%(每100点法伤+3.5%)的魔法伤害最低200点,冷却1分钟

英雄联盟技巧心得100条

英雄联盟技巧心得100条 1:英雄的操作难度是新手选人的重要因素。 2:一个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。 3:团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。 4:天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。 5:法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。 6:了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。 7:想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。 8:开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。 9:携带血瓶可以更持久的留在线上。 10:请合理摆放道具的位置,便于更准确的按选相对应的快捷键。 11:与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。 12:中路请留给队伍中最强力的输出。 13:中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。 14:补刀的意思是最后时刻补上致命的一刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。 15:近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。

16:小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。 17:小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小于一群小兵对他的伤害。 18:三级前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。 19:走下路的玩家请主意侦查龙的区域。 20:骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。 21:插眼是团队中所有玩家的事情。 22:视野比任何装备都能让你保住性命。 23:任何英雄都没有包眼的职责。 24:发展越好的玩家越有责任买眼。 25:眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。 26:草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。 27:鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。 28:游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。 29:打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。 30:打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。 31:如果你获得了抓对方野的机会,请先抢buff,然后杀人。 32:红蓝buff只能持续两分半钟,请不要浪费时间,

英雄联盟剑圣眼位说明和打野思路

英雄联盟剑圣眼位说明和打野思路 说完了打野的技巧以及开局的选择,下面就要说插眼的位置 眼位说明: 打野是一个最好带节奏的位置,因此需要掌握好视野,买眼是必须的,一般是第一次回家的时候有钱买1个真眼一个假眼(没钱就下次买),基本原则是每次出门有空格有钱就要带眼,帮助队友提供视野。附上召唤师峡谷地图 如果你是蓝色方: 对面是属于强势打野(例如瞎子,皇子,赵信,蜘蛛等)你弱势,那么你的真眼可以插在“1或者4”之中,给中路提供视野,其他的位置可以在以后回家中用假眼补上,如果你是强势打野,对面是弱势打野,那么你的眼可以插在“2或者5”中,以便侦查对面的打野动向,进行反野或者反蹲。 如果你是红色方: 对面是属于强势打野(例如瞎子,皇子,赵信,蜘蛛等)你弱势,那么你的真眼可以插在“3或者6”之中,给中路提供视野,其他位置可以稍后补上假眼,如果你是强势打野,对面是弱势打野,那么你的眼可以插在“2或者5”中,以便侦查对面的打野动向,进行反野或者反蹲。 接下来就是抓人带节奏的认识了。这个比较全方位,需要你对很多英雄有良好的认知以及判断对面打野的动向,很多时候你需要判断你是该继续刷野还是gank。 首先不能盲目的gank,不然只会坑自己坑队友,所以去gank的时候必须看清楚,队友的状态以及自身的状态,例如:自己家的没6级的阿卡丽打对面瑞文,你去抓人,明显的就是不明智,因为阿卡丽前期不能帮到你什么,你去抓瑞文只会变成你1V1打瑞文,一个处理不好你就要送头甚至连累队友送双杀,或者是队友蓝量不够或者血量不够的情况下,你去强行gank可能会给对面制造双杀的机会,那么就是你的错了,剑圣本身也是一个需要发育的英雄,所以不要浪费时间精

LOL装备大全介绍

先给装备的介绍吧英雄及技能实在太多了 里格尔的灯笼总价1600 组件麦瑞德的拳刃(长剑+布甲)+吸血鬼权杖 +23攻击力+30护甲+18%生命偷取 唯一被动:攻击小兵时20%几率对其造成500点伤害 唯一主动:放置一个隐形的守卫,拥有1100视野(假眼)持续3分钟,冷却3分钟 黑水弯刀总价1825 组件长柄战斧+吸血鬼节杖 +35物理攻击+15%生命偷取 唯一主动:为目标英雄造成150点法伤,并减缓其50%移动速度,持续3秒施法距离400,冷却60秒 海克斯科技枪刃总价3625 组件黑水弯刀+科技左轮 +60物理攻击+75法术强度+25%生命偷取+20%法术吸血 唯一主动:对目标造成300点法术伤害减少其50%移动速度,持续3秒施法距离700,冷却60秒 兰顿之兆总价3075 组件:黄金之心(红宝石)典狱官之铠(无袖链甲+活力宝珠)布甲+300HP +53护甲+25HP/5秒 唯一被动:减少5%技能冷却、被攻击时20%几率减少攻击者20%移动速度和35%攻击速度,持续3秒 唯一主动:减少周围单位35%攻击速度和移动速度,持续2秒,每100点护甲或魔法抗性增加0.5秒持续时间,60秒冷却 妖梦之灵总价2687 组件贪婪之刃(恶徒手套)无情之力(长剑*2) +30攻击力+15%暴击几率 唯一被动:+20护甲穿透、减少15%英雄技能冷却时间 唯一主动:增加移动速度20%,攻击速度50%,持续4秒每次近战攻击延长2秒,最多增加8秒,冷却60秒 冥火之拥总价2610 组件凯奇的幸运之选(增幅手册)恶魔法典(增幅手册+梅齐垂饰)+60法术伤害+10MP/5秒 唯一被动:减少15%技能冷却 唯一主动:造成目标当前血量30%(没100点法伤+3.5%)的魔法伤害最低200点,冷却1分钟 死刑宣告总价1350 组件吸血鬼节杖恶徒手套 +18%生命偷取+15%暴击 唯一被动:你的攻击会使目标受到持续伤害,4点每秒,持续8秒 唯一主动:是目标受到重伤,减少目标50%的受到治疗效果和生命恢复速度,持续8秒,冷却20秒 预言之剑总价1970 组件反曲弓短剑 +60%攻击速度 唯一被动:没攻击3次,第4次攻击会附带100点法术伤害

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《英雄联盟(LOL 》游戏数据计算大全 1. 物品与光环 Q: 物品的叠加原理是怎么样的? A: 所有物品增加的属性都可以叠加,除了唯一被动的效果。比如当你拥有 2把Infinity Edge时 , 那么一把的效果是: +80 伤害 +20% 暴击 唯一被动 : 暴击现在为 250%的伤害,而不是 200% 。 2把的效果就是: +160 伤害 +40% 暴击 唯一被动 : 暴击现在为 250%的伤害,而不是 200% (这个不叠加 Q: 光环是如何作用的? A: 环效果是最多可以拥有 2个的。比如如果你有一个 Mana Manipulator(唯一被动:对友军恢复 7.2 Mana 每 5 秒 ,然后你的盟友也合了一个。那么你和盟友自己将获得 2个光环的效果!而没有合成的人则只拥有一个光环的效果。但是同样的光环效果最多不超过 2个。 Q: 减少 cd 的物品如何叠加。

A: 此类物品直接叠加。如果你有一个减少 9%cd的物品,又合了一个减少 10%cd的物品,那么你将减少 19%的 cd 。但是上限为 40%。 2. 游戏计算公式 Q: 躲闪是如何计算的。 A: 躲闪增加的效果递减。 (这个计算方式和 war3一样的就相当于算概率, A 发生 B 不发生 A不发生 B 发生 AB一起发生。比如你有 10%的躲闪了,又合了忍者鞋 11%的躲闪。那么你的躲闪将是 10%+11%- 10%*11*=19.9% Q: 可以躲闪掉魔法么? A: 不可以躲闪魔法,唯一的办法是通过某些特定物品。比如 - Banshee's Veil (每30秒低档一次魔法攻击 Q: 吸血如何计算。 A: 吸血受护甲的影响。比如你造成 100伤害,对方护甲有 20%减成,那么你的攻击将造成 80伤害。如果此时你的吸血效果为 10%,那么你将吸取 8点血。吸血效果可以叠加, 并且没有上限没,也就是说你可能会获得超过 100%的吸血。 Q: 护甲和魔防是如何计算的? A:每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命 1%的攻击。比如当你有 100护甲时,对方需要多造成 100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比如你有 300护甲时,对方需要多打 300%,也就是总共需要造成 400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了 25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。如果你有 1000血, 那么每点护甲可以看成给你多提供了 10点血。 魔法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力(废话? 呵呵

LOL基本眼位掌握!!

首先我们以蓝方的角度来看怎么X基本的眼位。 先是中路草丛,如图所示,这样的X眼位置往往都可以起到侦查对面打野英雄打玩蓝Buff 的去向。 接着是中上草丛的眼位, 这个眼的位置同样可以起到观察对面打野英雄打完红buff的去向,并且可以同时控制大龙的视野,而且可以随时提防上单英雄的gank!这个眼位对中单法师是十分重要的! 接着是上单的眼位, 先发一张上单错误的眼位图,图上红X的部分就是上单英雄把眼放在上路旁边草丛所看不到的部分,也许这红色阴影范围,就是你死亡的罪魁祸首!

接着是正确的眼位, 这个眼的位置可以清除之前的那个红色阴影,并可以保护自己不被'中路或者对面打野英雄的gank,也可以提防对面英雄绕到之前那张图的红色阴影,所以上单英雄这个眼是很重要 的! 先发一张总体的的眼位图片, 这个眼位比较注重野区的视野控制,有效的控制大小龙等重要的野怪,建议在大小龙X真 眼,打野反野必备的的眼位图! 这个眼可以控制上路路口以及下路路口。 为什么不插在下路草丛里?因为一旦下路的过于推线,可以及时的发现gank更早的撤离!

这个眼位可以看到下面路口的视野,同时可以防止对面打野英雄的偷野跟绕后gank!

这个眼位大家都懂的~ 红buff反野防绕后gank眼位,插的时候偏上面一点,不然看不到红

buff 接着是紫色方红buff的眼位,紫色阵营的人可以防对面偷红buff,并保证上路中路不会被绕后gank。插的时候尽量偏左一点! 这个眼我就不作解释了,我画图真心不咋地 这个眼插的时候尽量偏上一点不然看不上面路口,这个眼插好可以控制3个路口的视野!

英雄联盟 - 英雄篇 新手攻略:关于阿木木的定位及抓人技巧

英雄联盟 - 英雄篇新手攻略:关于阿木木的定位及抓人技巧首先,我说一下,不打野的木木不是好木木。打野给上单英雄一个很好的发育,尤其是一些比较需要farm钱的英雄,对他们帮助真的很大。当然高端排位玩家都知道这是常识。。我先说一下我喜欢怎么用木木的符文,一般来说我是无脑极限的堆积血量,或者堆积点法强,红色成长 生命,黄色固定生命,蓝色成长生命,精华成长生命。之所以不堆护甲和法抗,第一我感觉,木木这个英雄并不属于堆护甲,魔抗一类的,木木应该不怎么需要护甲,而是比较需要血量。木木的成长血量并不是特别高,满级无装备的血量也就是两千将近,还不到两千。 所以我感觉他是比较需要血量的,但是如果有火人和妖姬那样可怕的爆发还是出一个自然之力减点伤比较好。为什么感觉他不需要护甲,第一他的血量不高,出了护甲之后虽然防御上来了,但是同时也脆太多了,如果对面再出个破甲弓,那堆护甲的木木肯定要哭瞎了。 再说一下我比较喜欢的天赋,9 21 0,防御天赋。进攻系:点出9点法穿即可。防御系:强化惩戒。点出反弹伤害6点会使打野轻松很多。这是从多玩专题上复制来的,个人感觉说的不错, 就借用了一下,不要介意。 下面进入战斗 召唤师技能惩戒(打野必备)和幽灵极步, 为什么不用惩戒和闪现,因为我感觉比起闪现来说幽灵极速步才是木木更需要的。 开局标准布甲五红,提高打野生存能力, 技能先W,蓝BUFF升级之后点E,之后一级Q,然后就猛劲加E,E不能加了就加W,也就 是主E副W。 因为前期来说W和Q的作用远远不如E的挠人给对方压力大,先蓝BUFF,SHE,F4, 红BUFF,双胖,打完之后看看各个路线,兵线压到哪里,需要不需要去gank。 一般来说我是喜欢照顾一下上路和下路,如果兵线被压到比较接近我方塔的时候,我会选择打一个信号之后绕后。 先不要Q出去,先让我方上单挑衅一下对方,他俩互草到一半血左右的时候我从对方背后开着W疯狂冲向他使劲E,对面肯定是要逃跑的,看准时机再Q,Q中的话那他基本就是跪了。 为什么要绕后抓他?因为木木的Q并不是只勾英雄的,如果我从河道发疯一样冲向他,他肯定是要躲在小兵后面防我的Q的,而且像瑞文这类型可以用技能逃跑的英雄更是不好抓。直接从河道冲出来他直接就用Q跳走了,就玩砸了。 一般来说人头要让给上单英雄的,如果不幸抢到了人头,也不亏,即使上单英雄不高兴,但是我肯定是要笑哈哈的。 gank成功的话,那就回家直接出5速鞋子,为什么出5速鞋子不出法穿,因为我之前说过,我主堆血的,5速鞋子对我gank来说效率会更高,如果有抓我打野的,逃跑效率也会更高。 出来继续把自家野刷了,买几个眼,伺候伺候上中路和自家野区和对方野区BUFF那一块,wudikongzi 整理 1

LOL路人局选人技巧 教你单排上王者

LOL路人局选人技巧教你单排上王者 导读:LOL中的路人局虽然对于配合上的要求比较小,但是想要获胜的话还是需要花费很多心思的。那么给大家带来的就是LOL高玩总结的路人局选英雄攻略,一起来看看吧! 从12年8月到现在。断断续续的也玩了2年多时间的撸啊撸了。虽然段位不高,但是也有一些个人的理解和看法。所谓青铜操作王者嘴,说的就是我了。因为总是有朋友问我关于联盟当中的一些问题。虽然我不厌其烦的一一解答了,但是我觉得还是应该把一些重点和基础的东西整理出来。让更多的人认识到这是一个怎样的游戏。应该用什么样的心态和技巧去提升自己的实力。这里也祝各位看官在2015赛季能达到自己理想的段位。当然也要量力而行。 今天给大家带来的是路人局当中关于选人的几个重点。因为有各路王者大神和金牌解说给大家写各种攻略、技巧,以及各种的超神视频。所以有很多看官容易被这些东西误导。我会给大家说明一下应该如何选择英雄。说的对与不对,且请大家当成笑话看看就好。 关于选人 (1)选择版本强势或搭配阵容的英雄,往往胜过选自己擅长的。 恐怕很多人都不理解。为什么明明有自己擅长的不去拿,反要选择自己并不擅长,甚至从来都没用过的英雄呢?以我自己的亲身经历来说。我个人并没有特别擅长的英雄。比较拿手的有琴女、提莫、杰斯、婕拉、蝎子等等。这些不是不适合上场就是被削到不行,或者比较依赖队友,再不然就是版本不适合。或许在路人局当中,拿一个自己擅长的英雄会打出奇效,carry队友。但与其赌这种运气,不如拿一些版本强势的英雄。因为:最强的武器是补丁。 拿兰博和大树举例,当前版本算是T1队列的上单英雄。但是这两个英雄我并不会用。与其拿杰斯或者提莫上单,期待队友能明白你的意图,倒不如拿版本适合的英雄,反而能体现出更多的团队作用。 路人局当中选择英雄的顺序应该是:搭配阵容→版本强势→个人擅长→容错率低 依照上面的顺序,只要你不是买了16个自己不擅长又不适合版本的英雄,那么总会有一个适合这场游戏的英雄给你用的。 (2)不要抱怨要不到位置,是你没有为这种情况做好准备。 我们在路人局当中经常会遇到因为抢位置而吵起来,甚至挂机的情况。这并没有什么好奇怪的。每个人都有自己想打的位置。因为性格也好,游戏习惯也罢。也可能是心血来潮,这局就想打一局ADC。你不给我?那好,我挂机,我去送人头。可能运气好4打5赢了。但绝大数时候我认为一定是要扣个十几、二十分。

《英雄联盟》LOL打野教程之野怪价值篇

《英雄联盟》LOL打野教程之野怪价值篇《英雄联盟》在打野游戏中是占着一个非常重要的环节的。 对野区的控制及了解可以很好的帮助自己以及团队的发育。 我们先来介绍一下野区的特殊怪的价值: 蓝BUFF价值 蓝Buff提供了以下效果: 1、每5秒回复魔法25点 2、每秒提供1%的最大法力值的魔法回复 3、20%的技能冷却 如果蓝Buff持有者被杀,则蓝buff将会转移给杀死他的玩家 下面我们把以上的效果换算成更直观的金钱: 20%技能CD=640G(每1%技能CD价值为32G) 25MANA/5秒=1439.5G(每5秒回1点蓝价值为57.58G) 1%最大法力值回复/秒:这个计算起来稍复杂,每秒回复1%最大法力值也就等于每5秒回复5%最大法力值。下面我将会计算: 初始数据下最高法力值英雄(风女)与最低法力值英雄(VN)在1级与18级时所获得收益 2000、3000法力值(较好魔法成长的AP一般都能打到的最大法力值)所获得收益 4000法力值(估计也就出蓝装的流浪法师才会达到的最大法力值--)所获得收益 7632.965法力值(游戏中可以达到的最高法力值).所获得收益 计算的比例仍是每5秒回复1点MANA=57.58G 最大法力值每5秒回蓝换算成金币的价值 200(1级VN所拥有的法力值)20MANA/5S575.8G 366(1级风女所拥有的法力值)18.3MANA/5S1053.714G

659(18级VN所拥有的法力值)32.95MANA/5S1897.261G 1454(18级风女所拥有的法力值)72.7MANA/5S4186.066G 2000100MANA/5S5758G 3000150MANA/5S8637G 4000200MANA/5S11516G 9632.965381.638MANA/5S21975G 很明显,随着最大法力值的增加,魔法回复带来的收益呈超快速成长的.并且只要魔法回复达到一定值。你就进入"机关枪"状态吧。无限制地丢技能,你几乎已经耗不完你的魔法了。因此为了数据更客观,我们以带来效益最低,法力值最低的1级VN为例,估算蓝Buff 的价值。 但是,请记住蓝Buff的在游戏中的实际价值远比我们理论计算的大的多!!! 蓝Buff总价值计算 在1级时即使拥有最少蓝量的VN,利用了蓝buff回蓝和减CD的效果,那么你的蓝Buff 就至少价值6401439.5575.8=2655.3G 在1级状态下的凯南、盲僧这类使用的是能量条而不是法力值的英雄,蓝Buff的价值就是减CD带来的640G 依旧以1级VN为例,如果装备提供的减CD已经打到40%上限后,玩家们利用的就只是蓝Buff的回蓝效果那么此时蓝buff的价值即是575.8G1439.5G=2015.3G 红BUFF价值 拥有红Buff在每次普通攻击时,减速目标8%/12%/24%,减速时间长达3秒,同时给予攻击目标一个红Buff特有的DOT,在1级时造成总计20点真实伤害,持有英雄等级每升两级DOT增加10点伤害。和蓝Buff一样持有者被杀死后,红buff会转移给杀死他的玩家。而在1.30补丁中红buff改动为近战英雄持有时减速目标8/16/24%而远程英雄持有时减速对方5/10/15%。这就更对我们的计算带来了难度,另外由于红Buff造成的是真实伤害,大家都知道真实伤害的好处,而我们在计算时是将其看作普攻伤害。因此,其实际价值远超我们计算所得出的结果。另外还有一点不可忽视的是减速的特效能与自身已有的减速效果相叠加。 一般我们会出冰锤来减速敌人,冰锤共需3250G来合成,但他所提供的伤害换算成金钱仅是780G所提供的生命值的价值也仅是1827G。换句话说为了2.5秒40%(近战)/30%(远程)的减速效果,付出了643G。 对近战英雄来说每1%的减速需付出643/40=16.075G,而对远程英雄来说每1%的减速需

lol装备大全_lol装备大全及用法介绍

lol装备大全_lol装备大全及用法介绍 lol装备大全,想了解一下更多有关lol装备大全最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol装备大全的推荐 话说lols6版本确实加强了不少的英雄,然而隐性加强的确是s6装备,你没有发现adc没有装备几秒钟就死,然而换上装备就变得无比强大,那么s6新装备怎么用呢在?今天为大家解析lols6新装备——s6新装备用法攻略大全,叫你的对手做人! 大家要记住一点装备选择不能死板,通过一句话理解装备的内涵,在实际对局中和自己使用的英雄相结合才是最适合的。 一、死亡之舞(我知道你也不熟悉) 属性:+65攻击力 +10%冷却缩减 唯一被动:造成物理伤害的同时会治疗自身,治疗量相当于实际伤害值的12%。这个效果对群体伤害来说只有33%的效率。 唯一被动:你所受伤害的12%会以流血形式在3秒里持续扣除。 属性解析:同样是提供攻击力和冷却缩减的装备,这一点上看和夺萃之镰很相像。首先是被动,造成物理伤害的同时能对自己进行治疗,必须是物理伤害才能治疗自己,其次是自己所受伤害的一小部分会以流血的形式慢慢扣除。这个被动其实就是把瞬间的大量伤害分成一部分让你承担,不至于一下就被打死,你所受到伤害的总量还是不变的,只不过给予你一个吃药回血并自我救治的时间,没有这件装备的话,可能一个暴击就一命呜呼了。 一句话说装备:攻击、冷却缩减;造成物理伤害能治疗自己;所受到的伤害会延缓死亡,给自己救治的时间。 适合的英雄: 亚托克斯

希瓦娜 奥拉夫 该件装备同水银弯刀一样,属于后期类防御输出装,重点在于该装备对那些自我恢复能力强的英雄更为实用,它能把最后致命一击的伤害放缓,给足你一个自我救治的时间和机会。例如:盖伦、亚托克斯、奥拉夫、希瓦娜等。 二、幻影之舞(呵呵) 属性:+40%攻击速度 +30%暴击几率 唯一被动—幽影华尔兹:当你能够看见500码以内的一名敌方英雄时,为你提供+12%移动速度并使你无视单位的碰撞体积。 唯一被动—挽歌:你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害减少12%(如果你在10秒内不继续对该英雄进行攻击,那么这个效果就会消散)。 属性解析:霸气的“红叉”变成了鬼魅的“绿叉”,新的幻影之舞同以往相比没有那么暴力的属性提升,而新的被动赋予它新的游戏方式。被动效果在500距离内能提供大量的移速加成,还会忽视体积碰撞,而另一个被动在你所命中的最后一名敌方英雄对你造成的伤害会减少(在10秒内不继续对该名英雄攻击,这个效果就会消失)。500点的距离其实是很近的,但是在这个范围内,会提供给你超强的机动性,无论是风筝对手还是秀操作,小范围内超强的机动性以及减伤更符合幻影之舞的定义。 一句话说装备:攻速、暴击几率;小范围内忽视体积且有移速加成;攻击敌人能减伤。 适合的英雄:

教你学LOL单排最好上分的位置以及上分技巧

教你学LOL单排最好上分的位置以及上分技巧 最近在练习打野这个位?,据说单排很好上分,试过之后发现,?打其他位?胜率?了很多。随着L O L的发展,?多数玩家已经基本掌握了很多英雄的玩法,当然?前流?的攻略也是起了很?的扫盲作?,让刚接触l o l的玩家可迅速了解基本的打法。 但是这个游戏对玩家来说,就像90年代的电脑因特??样,到了21世纪,谁都基本懂了,?懂的更多的?就成了?客??,这款游戏也是?样懂的多的?,就成了?神。 L O L论操作,个?觉得相对于星际、d o t a、魔兽争霸来说简直可以说双?健全就能玩(所以才会形成?前这种"?学?"泛滥的情况,?基本上以前有玩过D O TA游戏的玩家,玩L O L都很轻松)。 我分享下我个?玩L O L开始到现在的?些经验:刚开始玩就是个菜鸟,没错,是菜鸟。因为对这个游戏不了解,不会出装备,不会加点,不会补?,不会操作,不懂技能。 就这么慢慢摸索着来,慢慢学会补?,学会出装备,学会?位,多玩?个英雄慢慢了解技能,了解加点,然后慢慢学会对线,学会打团,再后来发现,?龙?龙可以加很多钱,看了?赛才知道有团队经济这个概念。 L O L就像?本书,你从第?页开始看,是学不到什么的。当你翻页越多才会发现这本书越厚,才会发现??对这本书了解的还很少(所以我觉得那些?以为是的装B的玩家应该醒醒了)。

好了,进?正题,我的?章是给那些真的想认真玩这个游戏的玩家看的,?于那些挂机狗、送?头、喷?,谢谢,慢?不送。 众所周知,L O L的地图是三线分路的,最初的玩家们还没有开发出打野这个位?。当时的分路雏形是212,后来?家发现其实野区资源也可以利?,所以就有了打野这个位?,来帮助线上g a n k取得优势,以前?版本的打野经济来源只有从线上拿?头助攻混兵,野区的钱实在是少的可怜。那现在l o l的三线分路已经基本完善了:上单、打野、中单、下路A D+辅助,那么我?概的说?下每个位?需要注意的地?。 上单篇 如果说中路是战场中?,那么上路就是最远离中?的另?个战场。上路是1V1的强者世界,我个?建议那些对线能?稍微?缺的玩家最好不要打上路,因为上路是?条?蹦到底的路,打上单你需要具备以下?点技能: 1.良好的C S; 2.出?的对线骚扰能?; 3.能?致的计算伤害; 4.强烈的反g a n k能?,这点是最重要的。 这?说个常见的问题,上路如果前期取到优势,?定要会把握,不要以为有了点优势,对?现在打不过你,你就要强势。强势是可以,但是你需要算好每个细节,到底要推线还是控线,强势会不会被对?g a n k,我个?觉得上路?般优势的话,就控着兵线最好了,你控三波兵?你杀对??次更多钱。?定要计算好得失,前?已经说了,上路是远离战场的,所以上路最好能最?化的提???的经济,以便中后期的团战有?够的装备?撑。

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