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基于PC的虚拟现实系统开发平台_PCVRS

北京大学学报(自然科学版),第33卷,第5期,1997年9月

A ct a Scientiar um Nat ur alium

U niv ersit atis Pekinensis,V o l.33,N o.5(Sep,1997)

基于PC的虚拟现实系统开发平台

——PCVRS1)

王宏武 蒋宇全 董士海

(北京大学计算机系图形研究室,北京,100871,Email:w hw,jy q,do ng@pscg http://www.doczj.com/doc/a0f386186bd97f192279e9fb.html )

摘 要 介绍了一个基于PC的虚拟现实系统开发平台P CV RS。对比国外同类系统,具体分析了PCV RS在交互功能和开放性方面的特点。在交互功能方面,PCV RS扩充了Pick&Play的交互方式,增加了语音通道,实现了多通道交互。在开放性方面,P CVR S采用了Inter net上流行的虚拟现实造型语言VR M L作为系统的基本造型语言,并设计了一个抽象的造型数据格式作为向三维场景提供数据的统一接口。最后,通过对基于该平台开发的应用实例V R Br ow ser性能的测试,表明在场景不复杂、输出效果要求不高的应用中,P CVR S能获得较好的交互性能。

关键词 虚拟现实;语音通道;多通道交互;虚拟现实造型语言(V R M L)

中图分类号 T P317

0 引 言

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的计算机高新技术之一。VR是一种综合集成技术,它涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅等感觉,使人作为参与者通过适当装
置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。

虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)是近年来出现的计算机高新技术之一。VR是一种综合集成技术,它涉及计算机图形学、人机交互技术、传感技术、人工智能等领域,它用计算机生成逼真的三维视、听、嗅等感觉,使人作为参与者通过适当装置,自然地对虚拟世界进行体验和交互作用。

近年来,VR已从实验室走向实际应用。以往的VR系统为了达到高性能通常只能使用工作站和一些昂贵的VR设备,这使得经费问题成为VR研究的主要障碍,并且所开发的系统难以得到广泛的应用。随着PC机性能价格比的不断提高,使得开发PC机上的VR系统成为可能,并具有广阔的应用前景,在CAI,游戏软件中运用VR技术将带给用户仿佛身临其境的逼真感受。

目前,美国在发展沉浸式(Im mersive)VR的同时,也有大量基于PC平台的VR系统出现,如VREAM,REND386等[1],但这些系统大多价格较高,并且在交互功能和开放性方面仍有许多不足之处。在交互方面,这些系统都只能使用鼠标浏览场景和对对象进行空间位置的变

 1)国家自然科学基金资助项目(69433020)

收稿日期:1996-11-06

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