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义乌麻将规则

义乌麻将规则
义乌麻将规则

义乌麻将规则

不会打麻将,愧为义乌人呀~~~~~

参考资料:义乌同城游:https://www.doczj.com/doc/9618517874.html,/

【游戏介绍】

麻将为四人游戏,发牌后,轮流抓牌、出牌、吃、碰、杠,最先和牌的为胜利者。

【游戏规则】

牌数

共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白。两粒骰子。

齐牌

每家门前17墩牌。

摸牌

游戏以逆时针方式开始,在一开始,随机选定庄家(即《在手》东风位),下家就是《运门》南风位、《对门》西风位、《底门》北风位,第一次由庄家先丢两粒骰子,丢出点数之和(比如3+5,由东风位数过去刚好是底门北风位),第二次让那家丢骰子(比如6+1),再由那家的下家牌面上向右数点数翻开一张牌面来决定财神,两次骰子点数之和在第二次丢骰子那家牌面数牌数(比如3+5+6+1=15就开始摸最后两墩牌起,每家轮流4张牌依次),只有庄家可得到十四张牌,其余的人十三张。庄家的下家(右手边的玩者),有权力吃或碰那张牌,其它两家则只可碰或杠那张牌。“碰”比“吃”优先。“扛”在最后一张牌摸。

庄家

第一局系统随机选择庄家。

庄家胡牌或流局则继续当庄家。

闲家胡牌过庄到下一家南风位。

【基本规则】

基本牌型:

胡牌者的牌型必须具备下列牌型之一:

(1)11 、123 、123 、123 、123

(2)11 、123 、123 、123 、111

(3)11 、123 、123 、111 、111

(4)11 、123 、111 、111 、111

(5)11 、111 、111 、111 、111

【胡牌】

义乌麻将与其他地方麻将不同,其胡牌算分只有以下几种:

放炮平胡:义乌麻将庄家可以放闲家的冲,闲家也可以放庄家的冲。

自摸:最后是自己摸回来的牌型可以胡牌后算自摸,碰牌吃牌后胡牌则不算。

十三不靠:手上的牌没有能吃的牌型,能碰的牌型,最后抓到第14张牌也是同类型的牌,此时可胡牌,财神可当任何牌,

比如(147、258、369、风牌组合),碰牌吃牌后十三不靠即无效。

七对子:七对是由七对将牌(可以是字牌和类型牌)组成的胡牌。

财神头:玩家在胡牌前,手上有1 颗财神+ 四提牌的时候,财神当头的情况。(因为财神可以变做任何的牌,所以玩家摸到

任何一张牌便可以胡牌了)则玩家如果自摸胡牌,即为财神头。

特殊七对子:已经做成6对子的牌型,手上有财神做头的情况下抓进最后一张牌,此时也称为财神头。

单飘:玩家在手上拥有2 颗财神的情况下,此时玩家把手上的一颗财神打出去,到最后胡牌时胡财神头就叫单飘

(注:飘财后最少只能胡财神头以上牌型)。

说明:若有人飘财的时候,其余三家谁喂他两口(不管碰吃),飘财成功则由其赔所有该轮得分,飘财不成功则由飘财者

赔喂家所有该轮自摸得分,其余三家不能平胡牌,最少只能自摸或是杠上开花。

双飘:玩家在手上拥有3 颗财神的情况下,玩家把手上的财神依次打出去两个,到了最后胡牌时再胡财神头就叫双飘。

说明:若有人双飘的时候,其余三家谁喂他两口(不管碰吃),飘财成功则由其赔所有该轮得分,飘财不成功则由飘财者赔喂

家所有该轮自摸得分,其余三家已经不能平胡自摸,最少只能杠开胡牌。

杠开:自己杠牌后摸起的那张牌组成的胡牌即为杠开(也称为杠上开花)。

飘杠:在先飘财后再杠开的情况下自摸叫飘杠。

白板:所有的白板将代替翻出来财神的那张牌,白板不起原有的功能作用。

听牌:玩家在听牌后可按“听”键,则由电脑托管自动出牌,直到该牌型出现自动胡牌。

【记分规则】

记分:

义乌麻将以5个7个算基础分,庄家算7个基础分,闲家算5个基础分。

基础分数乘以倍数。

胜负基数以庄闲记分。

买子:

买子:庄家如买子即基础分加2,闲家如买子即基础分加2,退庄换庄家后方可退买子,连庄不退。

下子:

下子:庄家在胡牌后闲家可自由决定下子,当幅牌庄家若是平胡,闲家只可下1个子,若自摸只可下2个子,若财神头只可下4个子,

若一飘财只可下8个子,若二飘财只可下16个子,如再连庄在原基础下子上翻倍*2,依次类推,以庄家胡牌情况才能决定下多少子,

庄家不退庄闲家不能退下子,如闲家之间胡牌,下子不算分,只可庄闲之间算分,闲闲之间不算。

算分办法:闲家下子后胡牌,下1个子基础分加2,下2个子基础分加4,下4个子基础分加8,下8个子基础分加16,下16个子基础

分加32。庄家胡牌反过来一样算。

南昌麻将算子规则

南昌麻将算子规则 Document number:WTWYT-WYWY-BTGTT-YTTYU-2018GT

1.平胡 自摸闲家2个庄家4个2+2+4=8个庄家自摸每家4个4+4+4=12个 捉闲放炮的闲家2个庄家2个闲家1个2+2+1=5个 捉庄放炮的庄家4个闲家每家1个4+1+1=6个 2.德国 自摸闲家每家9个庄家13个9+9+13=31个庄家自摸每家13个13+13+13=39个捉闲放炮的闲家9个闲家2个庄家4个9+2+4=15个 捉庄放炮的庄家13个闲家每家2个13+2+2=17个 3.小7对大7对 小7对:自摸闲家每家4个庄家8个4+4+8=16个庄家自摸每家8个8+8+8=24个捉闲小7对放炮的闲家4个庄家4个闲家2个4+4+2=10个 捉庄小7对放炮的庄家8个闲家每家2个8+2+2=12个 大7对:自摸闲家每家8个庄家16个8+8+16=32个庄家自摸每家16个 16+16+16=48 捉闲大7对放炮的闲家8个庄家8个闲家4个8+8+4=20个

捉庄大7对放炮的庄家16个闲家每家4个16+4+4=24个 德国小7对(也称为德国7星): 自摸闲家每家21个庄家37个37+21+21=79个庄家自摸闲家每家37个37+37+37=111 捉闲放炮的闲家21个庄家16个闲家8个21+16+8=45个 捉庄放炮得庄家37个闲家每家8个37+8+8=53个 (德国大7对同上) 烂 自摸闲家每家4个庄家8个4+4+8=16庄家自摸每家8个8+8+8=24个捉闲放炮得闲家4个庄家4个闲家2个4+4+2=10个 捉庄放炮得庄家8个闲家每家2个8+2+2=12个 德国13烂: 自摸闲家每家13个庄家21个13+13+21=47个庄家自摸每家21个 21+21+21=63个 捉闲放炮得闲家13个庄家8个闲家4个13+8+4=25个 捉庄放炮得庄家21个闲家每家4个21+4+4=29个

麻将牌游戏比赛规则

常见麻将比赛规则 基本术语 一、轮行牌一周为一轮。二、盘每次起牌到和牌或荒牌为一盘。三、圈四人各坐一次庄为一圈。四、局每打完四圈或达到规定时间为一局。 五、圈风每局比赛圈数的标志。第一圈为东风圈,第二圈为南风圈,第三圈为西风圈,第四圈为北风圈。六、门风运动员每盘座位的标志。庄家为东风,下家为南风,对家为西风,上家为北风。七、定位运动员按抽签号码确定的桌号及方位。八、庄家、旁家门风东者为庄家,其余均为旁家。无论是否和牌,庄家不连庄。九、轮转运动员在比赛过程中按竞赛规程的规定进行位置调换。十、手牌摆在自己门前的牌为手牌,标准数为13张。行牌过程中包括摆亮在门前的顺子、刻子、杠;开杠多出的牌及补花不计算在13张标准牌数内。十一、将牌按基本牌型和牌时必须具备的单独组合的对子。十二、顺子3张同花色序数相连的牌。十三、刻子3张相同的牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。十四、对子两张相同的牌。十五、字牌指风牌和箭牌,风牌为东、南、西、北。箭牌为中、发、白。十六、幺九牌序数牌中的一、九及字牌。十七、吃牌指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十八、碰牌指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副刻子,并且按规定将此副牌摆亮在立牌前。十九、杠报开杠的4张相同的牌。二十、补花抓到花牌后,明放在立牌前,并从牌墙最后补一张牌。二十一、听牌只差所需要的一张牌即能和牌的状态。二十二、和牌符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准并报和牌的行为。二十三、自摸和自己抓进成和的牌,并报和牌。二十四、点和和他人打出的牌。二十五、报牌行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、补花或和牌。二十六、番种是具有一定分值的各种牌张组合的形式或和牌方式的称谓。二十七、罚张被判定受处罚的牌。二十八、单放自摸成和牌的那一张牌,不可随意插入手牌之中,应单独摆放,以便核查。二十九、多张、少张和牌前,手牌数多于或少于规定的数量。三十、荒牌每盘抓完第144张牌,打出后仍无人和牌。三十一、诈和不符合《规则》规定条件而宣布和牌。三十二、牌墙、牌城四人各自在门前码成18墩牌,即称牌墙。四道牌墙左右相接称牌城。三十三、牌池即四道牌墙围起的区域。三十四、比赛分用于体现竞赛成绩的衡量单位。比赛过程中,以下术语均以比赛分计算。1. 基础比赛分:每局开始前,运动员所具有的基础分数并体现为所配备记分卡的分值的总和。标准为500分。记分卡的数量为:100分1枚、50分4枚、10分10枚、8分10枚、1分20枚。2. 起和分:和牌必须达到的最低分数(8分)。花牌分不计在起和分内。 3. 基本分:和牌后,各个番种分数的总和。4. 罚分:因运动员违反《规则》而被判罚减去的分数。5. 底分:未和牌方必须向和牌方所付的分数,分值为8分。6. 盘分:运动员在每盘比赛中所得失的比赛分。7. 局分:一局比赛结束时,各盘比赛分及基础比赛分的总和。三十五、标准分比赛中用于计算成绩的记分单位。根据运动员在小组获得的比赛分排定的名次换算出来的分数。 比赛程序规定 1. 参赛队每队应有领队一人,运动员四人,或可增加替补队员一人。 2. 赛制比赛采用每桌四人制。 3. 比赛方法按竞赛规程规定执行。 4. 比赛时间每局比赛时间为3小时,中场休息15分钟。比赛在规定时间内完毕,即本局结束;每局最后一盘比赛结束前15分钟,由裁判长报时,以提醒各队。比赛已到规定时间,一盘比赛尚在进行,应在裁判长宣布到时,即为一局(盘)比赛结束,按已取得的分数计算成绩。 5. 比赛进行1. 检录运动员按比赛规定时间,到指定地点报到、检录。2. 运动员入场就座运动员应按规定时间提前入场,依抽签结果就座。由裁判员检查定位、定庄,并分发、检查记分卡的数量与分值。3. 洗牌步骤1. 运动员一起把牌全部反扣过来,使牌面朝下。2.运动员双手搓动牌,使牌均匀而无序地运动。注意避免相同的或相连的牌集拢在一起。洗牌时,主要是搓动自己面前的牌,把自己面前的牌推向中央,在牌桌中央搓动。3.裁判员认为搓牌不够均匀,可以要求运动员继续搓动或停止洗牌,由裁判员本人继续洗牌(使用自动麻将机除外)。1. 码牌裁判员宣布码牌,每人码3张牌,两张牌上下摞在一起为一墩,各自为18墩,并码成牌墙摆在自己门前,四人的牌墙左右相接成正方形。2. 掷骰与开牌1.采用两次掷骰办法。掷骰者必须手持两个骰,从牌池中央上空20~30厘米高度掷出。禁止用一个骰打另一个骰,或放到牌墙上吹出去的做法。2.庄家首先掷骰,其所得的点数,既是开牌的基数,也是决定第二位掷骰者数。庄家掷点,以庄家为第一位,按逆时针方向顺序,庄为东,占数为5、9点;庄下家为南,占2、6、10点;庄对门为西,占3、7、11点;庄上家为北,占4、8、12点。根据庄家掷骰和点数,再由占点数者第二次掷骰。1. 第二掷骰者掷点,两次掷骰的点数相加之和作为开牌依据。4.开牌。在第二次掷骰者所码的牌墙,从右向左依次数到与点数相同的那一墩,由庄家开始抓下两墩牌,再按顺时针方向顺序抓牌,直至每个人抓3次共12张牌,再由庄家跳牌(隔一墩)抓上层两张牌,其他人依次各抓一张。庄家共有14张牌,其他人各有13张牌。1. 理牌、审牌、补花分类整理手中的牌,整齐排列,并审视牌势。如手中有花牌,首先由庄家补花,再由南家、西家、北家逐次补完,全部时间不得超过30秒。然后庄家打出第一张牌。2. 行牌打牌进行过程。此过程包括抓牌、出牌、吃牌、碰牌、开杠(明杠、暗杠)、补花直至和牌或荒牌。 行牌规定 1. 语言规范行牌过程只能使用“吃牌”“碰牌”(不能代替开杠)“杠牌”(不能用碰牌代替)“和牌”“补花”等词语,凡吃、碰、杠、和都必须以上述规范语言报牌;不能使用“等等”、“稍等”、“看看”之类的词语;出牌不报牌名。 2. 行牌顺序依座次的逆时针方向进行抓牌、出牌、吃牌、碰牌、杠牌、补牌、和牌。 3. 抓牌按逆时针方向进行。顺序是庄家、南家、西家、北家。抓牌时,上家打出牌后,自己才能抓牌,

2018-2019-泉州麻将规则-精选word文档 (6页)

本文部分内容来自网络整理,本司不为其真实性负责,如有异议或侵权请及时联系,本司将立即删除! == 本文为word格式,下载后可方便编辑和修改! == 泉州麻将规则 篇一:麻将规则图解 麻将规则图解 1、麻将简介: 麻将为四人游戏,发牌后,轮流抓牌、出牌、碰、杠,最先和牌的为胜利者。 第6大陆采用的是广东麻将的推倒胡规则,是深圳、东莞等地区目前最为流行 的打法,不许吃牌只许自摸,并且讲究杠牌,打法简单节奏快速。 2、加入麻将游戏: 点击麻将凳子入座为开始加入麻将游戏,点击麻将桌子为旁观他人打麻将。第 一个坐上麻将凳子的默认为庄家,可以设置桌面番数为1、3、5、10、50和 100番。 注意:桌面番数的作用:在胡牌后得到的钱*桌面番数=最终获得的钱,最终获 得的钱已经显示在结算表中。设置的番数越大,赢的钱越多,当然输得也多。 *3、麻将新货币:(很重要,请居民们一定要看) 麻将游戏中结算将使用新货币:36币(暂时不能交易,不能兑换金币、铜币)。 记住:36币是暂时不能兑换成金币、铜币的,不能交易、 快递,仅用于麻将结算。近期会增加G币的用途,敬请关注! 在麻将上线后,系统每天3次给玩麻将的居民赠送36币,每次1000G币,当居民账户里的36币多于或等于1000G币时候将不会赠送36币。 获取36币方式: (1)初次玩麻将,点击麻将凳子加入游戏开始前,系统会提示赠送100036币,之后在玩的过程当少于1000G币的时候系统再次提示赠送100036币,直到3次 赠送机会送完。 (2)金币兑换36币,只需要打开背包,点击“货币兑换”即可金币兑换36币。

4、麻将界面解析: (1)3番——第一位入座的玩家设置的番数。(有1、3、5、10、50和100番选择) 设置——如下图,可以对各项打勾或去勾。(打勾为允许此操作,去勾为禁止此操作。) (2)庄家——即第一位入座的玩家为庄家。游戏一开始,只有庄家可得到14张牌,其他人各有 13张牌,庄家先丢出一张无用牌。 (3)托管——电脑帮你 打牌,自动打出刚抓到的牌,有胡牌的时候自动胡,但是不会自动 碰、杠牌。 不允许观看——此状态默认为允许观看,如果不想其他人观看你的牌,可点击此处,当为 “允许观看”提示时,则现在为不允许其他人观看牌操作。 排行榜——玩家在麻将游戏中的本月排行、历史排行和赛事排行榜。 帮助——链接到论坛中麻将操作的教程帖。 (4)碰、杠、胡、放弃——当任意一家(除了自己)打出一张牌,刚好自己有另2张或者3张 相同的牌,那么可以选择“碰、杠”(颜色为高亮显示,即字体为 白色可点击),如果不需要可点击“放弃”。当有胡牌的时候,可点 击“胡”(颜色为高亮显示,即字体为白色可点击)完成此盘麻将。 5、麻将牌数: 麻将共有136张牌,分别是: 万、饼(筒)、条,1~9各4张(共108张);东南西北、中发白,各4张(共28张)。 6、游戏规则:

跳绳竞赛规则全解

中国跳绳竞赛规则(试行) 第一章总则 第一条宗旨 为了推动我国跳绳运动的规范化发展,加快与世界跳绳运动接轨的步伐,使其更好地为全民健身事业和构建社会主义和谐社会服务,特制定本规则。 第二章竞赛组织机构 第二条竞赛委员会 根据不同的比赛规模,可设立竞赛委员会(或竞赛部、竞赛处),在大会组委会的统一领导下,负责整个大会的竞赛组织工作。 第三条裁判人员的组成 1 比赛设总裁判长1人,副总裁判长1- 2 人。 2 裁判组设裁判长1人,副裁判长1-2人,裁判员不少于8人。 3 计时计数比赛每个场地由3名计数裁判员担任裁判工作,其中1人为主裁 判员;花样比赛由8名裁判员担任裁判工作,其中3人为难度评分裁判员,5人为综合分评分裁判。 4 比赛设编排记录长1名,检录长1名。 5 比赛的辅助裁判员还包括记录员1-2人、计时员1人、检录员2-3人、宣告员1-2人。 第四条裁判人员的职责 (一)总裁判长 1 组织领导各裁判组的工作,保证竞赛规则的的执行,检查落实赛前各项准备

工作。 2 解释规则,但无权修改规则。 3 核查参赛运动员报到情况;通报训练场地和时间安排及解答领队教练提出的问题。 4 召集裁判员会议,介绍参赛队和运动员,对比赛程序做出安排,使所有裁判得到相同的指导和信息,以保证裁判组公平地进行裁判。 5 在比赛过程中,根据比赛需要调配裁判员的工作;有权处理裁判员执裁中的错误。 6 审核并宣布成绩,做好比赛裁判工作总结。 7 若比赛在室外进行,遇特殊情况(大风、大雨等)影响比赛时,可决定是否继续进行比赛。 (二)副总裁判长 1 协助总裁判长的工作。 2 在总裁判长缺席时,代理总裁判长职责。 3 完成总裁判长分配的工作。 (三)裁判长 1 组织本裁判组的业务学习和实施裁判工作。 2 裁判长负责犯规的扣数和扣分工作。 3 做好本裁判组比赛前的组织工作,主持比赛的登记和抽签。 4 查看本组裁判员的评分,对在裁判工作中发生错误的裁判员提出警告或处理建议。 5 按竞赛编排掌握本裁判组参赛队伍的练习时间、比赛时间。

麻将有几种打法

麻将有几种打法: 1.长沙麻将,打法简单、节奏快速,极易胡牌。长沙麻将共一百零八张牌:包括筒、索、万,不带东、南、西、北风、中、发、白。和其他地方麻将相比增加了四喜、板板胡、六六顺、缺一色四种牌型,并且结合“扎鸟”让长沙麻将变得更加刺激独特。 2.四川麻将,采用四川地区流行的麻将打法,尤其是成都及周边比较盛行的打法。核心是打缺门,刮风下雨,成都计番,流局查卫生(查花猪)。 3.武汉麻将,又称开口翻、红中癞子杠,核心是二五八、癞子、开口翻和口口翻。它算番比较复杂,大赢还是大输就在一念之间。因此麻友须要一边精确计算做大翻牌,一边提防放冲甚至不小心承包,玩法十分刺激。没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬,合136张。 4.杭州麻将牌型简单,讲究爆头、财飘、杠开等规则,通俗简单,轻松而又休闲,只保留几种牌型,以快速和牌最其最大特色。共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白。 5.广东麻将,它的规则体系发展历史源远流长,如今已经很难考证。据了解,目前广东地区流行的主要规则便是鸡平胡、推倒胡、新章、老章这四大派系。而鸡平胡规则是广东珠三角地区普及最广、最为流行的打法,讲究鸡胡、平胡、爆胡,打法简单节奏快速。共一百三十六张:筒、索、万、东、南、西、北风、中、发、白,没有梅、兰、竹、菊、春、夏、秋、冬。 6.国际麻将,是麻将的一种玩法,其规则为中国国家体育总局于1998年7月所制定。其后在众多国际及国内麻将竞赛中应用,故被称为国标麻将。国标摒弃了大众麻将的赌博性质,同时又将番种增加至81番,极大的增加了趣味性与竞技性。国标麻将8番起和,增加了比赛的难度,同时也增加了趣味性。国标正在逐渐被大众所接受,成为一种时尚的娱乐方式。(用Google搜到的定义,TMD简直就是放屁...) 麻将虽然只有一百余张,打起来却丰富多彩,既斗智又斗勇。前人对参加打麻将的牌手曾有要求:“入局斗牌,必先炼品,品宜镇静,不宜躁率,得勿骄,失勿吝,顺时勿喜,逆时勿愁,不形于色,不动乎声,浑涵宽大,品格为贵,尔雅温文,斯为上乘。”这正体现了麻将娱乐本身的旨意和精神。 正因为麻将牌具有很强的趣味性、娱乐性和益智性,因而很受人们的喜爱,流行很文,影响很大。20年代初期,麻将牌不仅在亚洲盛行,而且还流行欧美,至今每年都还要举行很多国际性的麻将比赛。现在以麻将为题材的电影也越来越多了,《雀圣》系列就是一个很好的代表...,还有人开发出“麻将软件”,人坐在计算机前,按动键盘,就可以同计算机或者网友打起“雀战”,其乐无穷,嘎嘎...我也是受益者之一啊! 现在麻将已成了许多人的一种娱乐活动。退离休的老同志,有闲暇时打上几圈,精神焕发;家庭里,逢年过节,举家团聚,打几圈麻将,也洋溢着节日的欢快;还有像我这

跳绳比赛竞赛规则精编

跳绳比赛竞赛规则精编 Document number:WTT-LKK-GBB-08921-EIGG-22986

珙县职业高级中学跳绳比赛 竞赛规程 一、竞赛项目 1分钟单摇,1分钟双摇,1分钟双人单摇,4X30秒混合单摇接力,3分钟10人8字长绳接力(性别不限),集体花样跳绳。 二、竞赛规则 (一)1分钟单摇比赛规则 1.比赛时间:1分钟; 2. 参赛人数:可报男、女各3人参加。 3. 比赛方法:比赛从静止开始,当跳绳计数系统发出 连续绕一周(3601次(死绳状态时,绳体必须从脚下通过,若从其他方向通过均为犯规),在规定时间内累积计数,计数多者将获胜,如出现个数相同进行并列排名,下一个名次为空。 4.场地器材:大会统一提供跳绳,队员在3米的正方形内完成比赛。 (二)1分钟双摇比赛规则 1.比赛时间:1分钟。 2. 参赛人数:可报男、女各3人参加。 3. 比赛方法:比赛从静止开始,当跳绳计数系统发出 次,同时双手摇 1数相同进行并列排名,下一个名次为空。 4.场地器材:大会统一提供跳绳,队员在3米正方形内完成比赛。 (三)1分钟双人单摇比赛规则 1.比赛时间:1分钟; 2.参赛人数:可报组3男子或3组女子参加。 3.比赛方法:比赛从静止开始,当跳绳计数系统发出

4.场地器材:大会统一提供跳绳,队员在3米正方形内完成比赛。 (四)4X30秒混合单摇接力比赛规则 1.比赛时间:2分钟,每名队员各跳30秒 2.参赛人数:各队最多可报2组参加,队员4名(男女各2名)。 3.比赛方法:比赛从静止开始,跳绳计数系统发出 时开始,1号运动员完成3030秒听到“1换”的口令后,2号队员在2 赛,3号、4号队员听到“2换”和“3换”的口令依次完成交接和比赛,以完成的次数总和计算成绩;成绩相同时,进行并列排名,下一个名次为空。 4.场地器材:大会统一提供跳绳,队员在3米正方形内完成比赛。 (五)3分钟10人8字长绳接力比赛规则 1.比赛时间:3分钟 2.参赛人数:2名摇绳队员,8名跳绳队员(性别不限) 3. 比赛方法:比赛从静止开始,2名摇绳队员相距米,跳绳计数系统发出“运动员准备、裁判员准备、三二一跳”的口令后比赛计时开始,8名队员逐个成鱼贯式按“8”字形依次从摇绳甲左侧跑入绳中,完成一次跳跃后,斜向跑出绕行到摇绳乙右侧等候,待第8个队员跳完后,继续依次轮流进行,直到比赛时间结束,以完成的次数计成绩;比赛成绩=计数系统个数-死绳和空绳个数。成绩相同时,进行并列排名,下一个名次为空。 10人8字长绳接力项目规则注释:如遇死绳选手,则该选手必须退回原处顺利通过,后面的选手方能继续进行比赛。比赛成绩=通过轮数×8+未满一轮个数。 4.场地器材:大会统一提供跳绳,队员在3米正方形内完成比赛。 (六)集体花样比赛规则 1. 比赛时间:集体花样比赛时间为2分钟到4分钟。 2. 参赛人数:集体花样表演6—12人。 3. 要求:

2020年北京麻将最新规则和计算举例(超实用)

麻将规则(第4稿) 1、实行轮庄制。轮到庄家和牌(或荒牌),则庄家可以连庄,连庄的次数没有限制,当闲家 和牌时,再继续按原顺序进行轮庄。 2、荒牌即和局。需要留下最后7墩牌即14张不抓,这7墩牌只做补杠用。一杠7,二杠8,三杠9,三家杠荒牌. 3、上楼。庄家连庄或荒牌,上楼,仅有2层。 4、吃碰后只能自摸,不能捉铳。门清可以捉铳,可以抢杠和,算做捉铳,所以门清才能抢杠。 5、包庄。谁点炮,谁包庄,即谁付钱。自摸,其余各家都付钱。 6、和牌牌型番数: (1)推倒和:即屁牌,只要和牌时不是对对和,大钓,捉五魁,海底捞月,一条龙,七对子,杠上开花,清一色,豪华七对子这些加番牌型,就视作推倒和。推倒和只能自摸才能赢,但 不算番,只记底数。 (2)门清:没有吃碰明杠过的牌型。加1番。暗杠算门清。 (3)对对和:就是“大对和”。和牌时的14张牌有4个“刻子”和一个“对子”,加1番。(4)混一色,就是只有一门牌和风牌,加1番。 (5)大钓:吃碰12张牌,只剩一张单钓和牌。加1番。 (6)捉五魁:和牌时只和嵌单“五万”一张牌的牌型。加1番。 (7)海底捞月:拿到海底牌最后一张时和牌称为“海底捞月”。加1番。如果最后一张所出 的牌给别人放了铳,也是“海底捞月”。 (8)一条龙:和牌时手牌中凑齐一种花色的“1--9”为“一条龙”。3番。 (9)七对:14张牌为7个对子的和牌方法叫“七对”。4番。 (10)杠上开花:听牌时开杠补得的牌为自摸牌称为“杠上开花”,加1番。 (11)清一色:和牌的14张均为一种花色时称为“清一色”,5番。 (13)豪华七对子:七对子中有两对一样的对子时称“豪华七对子”(在7对基础上加1番)7、杠:明杠10元,不赢没钱,赢了谁打谁付;暗杠20,不赢没钱,赢了每家都付20。杠不上楼。跟庄,庄家付给每家10元. 8、最高限价 每盘最高番数不超过6番,也就是每人最多输640.如果闲家输640,庄家本应输1280,庄家也降低为640,和闲家一样. 9、计算方法 番数的计算:番数相加;一番乘2,二番4,三番8,四番16,五番32 平点:20 庄点:30 点庄:40 平摸:40,其中庄20,平10 庄摸:60,各家20

贵州麻将规则

简介 捉鸡川麻将共有108张牌,其中有条、筒、万各有36张。 规则 基本规则 1.起张牌数:庄家的起张牌数为14张,闲家的起张牌数为13张。 2.可行操作:可摸牌,可碰,可杠,可胡;但是不可吃牌。 3.庄家确定:首局牌,掷骰子决定庄家;首局后,胡牌者接庄。 胡牌与算分规则 捉鸡川麻将根据番数计算输赢额度,捉鸡川麻将的底注设定为10番,以下介绍各种牌型胡牌的番数。自摸胡牌,其他3家都要付;点胡,点炮者单独付。 1.杠上胡:杠牌后立即自摸,总番数加10番。 2.平胡:平胡可以自摸胡牌,或在有“豆”情况下允许点胡。番数为10番。 3.大对子:即对对胡,成牌时有4个三张相同的和1个对。番数为30番。 4.七对:成牌时由7个对子组成。番数为40翻。 5.龙七对:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成。番数为50番。 6.清一色:成牌时所有牌都由条、筒、万中的一种组成。番数为50番。 7.清大对:成牌时有4个三张相同的和1个对,且所有牌都由条、筒、万中的一种 组成。番数为80番。 8.青龙背:成牌时由5个对子和4个相同的牌组成,且所有牌都由条、筒、万中的 一种组成。番数为100番。 “豆”是贵阳麻将的特色之一,以下介绍其相关内容。 1.闷豆:即暗杠,自己摸到4张相同牌并杠出。在结算时,其他3个玩家每人给闷 豆者20番,可叠加。 2.转弯豆:碰牌后,再摸到最后一张杠牌。在结算时,其他3个玩家每人给转弯豆 者10番,可叠加。 3.点豆:手中有3张相同的牌,然后杠了其他玩家的一张牌。在结算时,被点豆者 给点豆者10番,可叠加。 4.热炮:在成豆的情况下,所成豆后出的牌点炮,称为点“热炮”,点热炮者点炮前 成的那个豆不算,还需根据该豆的形式付给胡牌者钱(闷豆60番、转弯豆30番、 点豆10番),此外还需要付点炮的钱。注意:如果听牌者是无豆的平胡依然可以 胡。 5.抢杠:在成转弯豆的情况下,有听牌者听所成转弯豆的牌,则听牌者可以胡牌, 而且点炮者的转弯豆不成立,称为点“抢杠”。计算番数时胡牌算自摸,被抢杠者 包3家的牌。注意:如果听牌者是无豆的平胡依然可以胡。

麻将规则

29 三色双龙会2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和 30 一色三步高和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子 31 全带五每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺 32 三同刻3个序数相同的刻子(杠) 33 三暗刻3个暗刻 12番 34 全不靠由3种花色147、258、369不能错位的序数牌及单张的东南西北中发白共16张牌中的任何14张牌组成的和牌(没有将牌)。不计五门齐、不求人、单钓 35 组合龙3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 36 大于五由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 37 小于五由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 38 三风刻 3个风刻 8 番 39 花龙3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 40 推不倒由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 41 三色三同顺和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 42 三色三节高和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 43 无番和和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 44 妙手回春自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 45 海底捞月和打出的最后一张牌 46 杠上开花开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 47 抢杠和和别人开明杠的牌。不计和绝张 6 番 48 碰碰和由4副刻子(或杠)、将牌组成的和牌 49 混一色由一种花色序数牌及字牌组成的和牌 50 三色三步高3种花色3副依次递增一位序数的顺子 51 五门齐和牌时3种序数牌、风、箭牌齐全 52 全求人全靠吃牌、碰牌、单钓别人批出的牌和牌。不计单钓 53 双暗杠2个暗杠 54 双箭刻2副箭刻(或杠) 4 番 55 全带幺和牌时,每副牌、将牌都有幺牌 56 不求人 4副牌及将中没有吃牌、碰牌(包括明杠),自摸和牌 57 双明杠2个明杠 58 和绝张和牌池、桌面已亮明的3张牌所剩的第4张牌(抢杠和不计和绝张) 2 番 59 箭刻由中、发、白3张相同的牌组成的刻子 60 圈风刻与圈风相同的风刻

(完整版)麻将牌和牌地基本规则

麻将牌(全副牌共计136张) 序数牌合计108张 A、万子牌:从一万至九万,各4张,共36张牌 B、筒子牌:从一筒至九筒,各4张,共36张牌 C、条子牌:从一条至九条,各4张,共36张牌 字牌合计28张 A、风牌:东、南、西、北,各4张,共16张牌 B、箭牌:中、发、白,各4张,共12张牌 玩家手中的麻将牌符合不同的和牌牌型,即可和牌 名词解释 对子:两张相同的麻将牌组合 顺子:三张同花色序数相连的麻将牌 刻子:三张相同的麻将牌。碰出的为明刻,抓在手中的为暗刻。 将牌:和牌时必须具备的单独的一个对子,与手牌中其他顺子,刻子无关的 单独一对牌 吃牌:指上家打出牌后,报“吃”者把自己的两张牌取出加在一起组成顺子, 并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 碰牌:指任一家打出牌后,报“碰”者把自己的对子取出,加在一起组成一副 刻子,并且按规定将此幅牌摆亮在立牌前。 杠:报开杠的4张相同的牌,开杠者必须补一张新牌 听牌:只差所需要的一张牌即能和牌的状态,听牌过程中,玩家不可以换牌 和牌:符合规定的牌型条件,达到或超过起和分标准 自摸和:玩家自己抓进成和牌 点炮:和他人打出的牌

荒庄:每盘抓完第136张牌,打出后仍无人和牌; 报牌:行牌者宣布吃牌、碰牌、开杠、和牌 番数牌型介绍备注 88 大四喜由4副风刻(杠)组成的和牌不计门风刻、三风刻、碰碰和 番数牌型介绍备注 88 大三元和牌中,有中、发、白:三副刻子不计箭刻 番数牌型介绍备注 88 绿一色和牌中,由2、4、6、8条以及“发”字 牌中任何牌组成的顺子、刻子、将 不计混一色、如无“发”字牌 组成和牌,可记清一色

番数牌型介绍备注 88 九莲宝灯由一种花色序数牌按111、234、567、899组成的特定牌 型,见同花色任何1张序数牌即成和牌 不计清一 色 番数牌型介绍备注 88 四杠4个杠,和牌------ 番数牌型介绍备注 88 连七对由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子 的和牌 不计清一色、不求人、单 钓

麻将翻数计算(精)

1◇◆一条龙3种花色的3副顺子连接成1-9的序数牌 2◇◆推不倒由牌面图形没有上下区别的牌组成的和牌,包括1234589饼、245689条、白板。不计缺一门 3◇◆海底捞月和打出的最后一张牌 4◇◆妙手回春自摸牌墙上最后一张牌和牌。不计自摸 5◇◆杠上开花开杠抓进的牌成和牌(不包括补花)不计自摸 6◇◆三色节节高和牌时,有3种花色3副依次递增一位数的刻子 7◇◆三色三同顺和牌时,有3种花色3副序数相同的顺子 8◇◆无番和和牌后,数不出任何番种分(花牌不计算在内) 9◇◆抢杠和和别人自抓开明杠的牌。不计和绝张 从实践来看,第1、6、7是常用的牌型,也比较好打,容易成牌,应该是新打国标的朋友必须掌握的牌型。第2、5、9种牌型是靠手气的,有点儿运气成分在里面。第8种是一个技术难度高的牌,新手不容易成牌。第3、4两种牌型是打牌至快结束时,已无法计番而只要保留可以成牌的打子,最后碰运气而已。 ■▲▲■㈡次选牌型:12番 1◇◆组合龙3种花色的147、258、369不能错位的序数牌 2◇◆十三不靠由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 3◇◆大于五由序数牌6-9的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 4◇◆小于五由序数牌1-4的顺子、刻子、将牌组成的和牌。不计无字 5◇◆三风刻3个风刻 这几个牌型也是国标常用牌型。只要起手有符合这几种牌型的8张以上,就可尝试。特别是十三不靠,如果东、南、西、北、中、发、白都有的话,就可以打成七星不靠(24番)。而大于五和小于五都很容易向全大和全小(24番)变化。■▲▲■㈢再选牌型:16番 1◇◆青龙和牌时,有一种花色1-9相连接的序数牌 2◇◆全带五每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺

国标麻将规则和图解

国标麻将计分方式 和牌后的各方得分: 1.胜方: 自摸和牌:(8+番数)×3 别人点炮和:8×3+番数 2.负方: 点炮者:-(8+番数) 非点炮者:-8 自摸和牌:-(8+番数) 1.一场比赛打四圈,不设连庄,因此每场一定是打16局 2.没有任何和牌限制:即使下家同巡跟打你刚打过的牌,一样可以和 3.第三圈(西圈)开始前,东家跟南家,西家跟北家对调座位,由原本的南家先做庄 4.暗杠时,4只牌牌面向下,不用给其他人看,唯在牌局完结后,不论有否和牌,都需打开供对手查阅 1.大四喜(四风会):由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、幺九刻、碰碰和 另计混幺九、混一色。 另计字一色。 2.大三元:和牌中,有中发白3副刻子。不计双箭刻、箭刻 另计全带幺、缺一门。 另计字一色。 3.绿一色:由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。加计混一色、清一色 另计混一色、四归一、箭刻。 另计清一色、一色三节高、碰碰和、断幺。 4.九莲宝灯:由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,不能吃、碰、杠,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清 一色、门前清、幺九刻,自摸加计不求人

另计四归一、清龙。 另计双暗刻、连六。 5.四杠:4个杠,暗杠加计,不计单钓将 另计全大、三色三节高、双同刻、两副幺九刻 另计混幺九、三同刻、五门齐、箭刻。 6.连七对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、单钓,自摸加计不求人 另计断幺。 7.十三幺:由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、单钓,自摸加计不求人 1.清幺九:由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、全带幺、幺九刻、无字,可加计双同刻、三同刻 另计二组双同刻 另计四归一、七对。 2.小四喜:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻、幺九刻 另计混一色、碰碰和。 3.小三元:和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计双箭刻、箭刻 另计混幺九、缺一门、双同刻、2副幺九刻。 4.字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和、全带幺、幺九刻

跳绳竞赛规则

跳绳竞赛规则 文稿归稿存档编号:[KKUY-KKIO69-OTM243-OLUI129-G00I-FDQS58-

中国跳绳竞赛规则(试行) 第一章总则 第一条宗旨 为了推动我国跳绳运动的规范化发展,加快与世界跳绳运动接轨的步伐,使其更好地为全民健身事业和构建社会主义和谐社会服务,特制定本规则。 第二章竞赛组织机构 第二条竞赛委员会 根据不同的比赛规模,可设立竞赛委员会(或竞赛部、竞赛处),在大会组委会的统一领导下,负责整个大会的竞赛组织工作。 第三条裁判人员的组成 1 比赛设总裁判长1人,副总裁判长1- 2 人。 2 裁判组设裁判长1人,副裁判长1-2人,裁判员不少于8人。 3 计时计数比赛每个场地由3名计数裁判员担任裁判工作,其中1人为主裁判员;花 样比赛由8名裁判员担任裁判工作,其中3人为难度评分裁判员,5人为综合分评分裁判。 4 比赛设编排记录长1名,检录长1名。 5 比赛的辅助裁判员还包括记录员1-2人、计时员1人、检录员2-3人、宣告员1-2人。 第四条裁判人员的职责 (一)总裁判长 1 组织领导各裁判组的工作,保证竞赛规则的的执行,检查落实赛前各项准备工作。 2 解释规则,但无权修改规则。

3 核查参赛运动员报到情况;通报训练场地和时间安排及解答领队教练提出的问题。 4 召集裁判员会议,介绍参赛队和运动员,对比赛程序做出安排,使所有裁判得到相同的指导和信息,以保证裁判组公平地进行裁判。 5 在比赛过程中,根据比赛需要调配裁判员的工作;有权处理裁判员执裁中的错误。 6 审核并宣布成绩,做好比赛裁判工作总结。 7 若比赛在室外进行,遇特殊情况(大风、大雨等)影响比赛时,可决定是否继续进行比赛。 (二)副总裁判长 1 协助总裁判长的工作。 2 在总裁判长缺席时,代理总裁判长职责。 3 完成总裁判长分配的工作。 (三)裁判长 1 组织本裁判组的业务学习和实施裁判工作。 2 裁判长负责犯规的扣数和扣分工作。 3 做好本裁判组比赛前的组织工作,主持比赛的登记和抽签。 4 查看本组裁判员的评分,对在裁判工作中发生错误的裁判员提出警告或处理建议。 5 按竞赛编排掌握本裁判组参赛队伍的练习时间、比赛时间。 6 有行使出示红、黄牌和;暂停比赛的权力。 7 具有对教练员及场外运动员的违规行为行使警告和处罚的权力。 8 比赛结束后,负责签署《跳绳比赛记录表》和比赛有效的成绩。 (四)副裁判长 1 协助裁判长领导裁判工作。 2 完成裁判长交办的工作。

麻将基本规则

麻将基本规则 规则【基本规则】: 游戏人数: 4人。 三人准备,第四人开始15秒倒计时,若玩家不点准备,倒计时完自动准备,4人都准备后开始游戏。 游戏牌数: 河北麻将使用麻将牌中全部万、筒、条,东、南、西、北,中、发、白,共136张牌(每人摆17叠)。 游戏骰子: 游戏使用两个骰子。 【游戏流程】: 庄家:

第一把系统随机选一个人做庄(按东南西北轮流做庄),庄家胡牌,则庄家继续做庄,闲家胡牌,则庄家的下一家坐庄。荒庄,则庄家继续坐庄; 任意一个玩家离开游戏,算作新的一局开始。 网管解散算作新一局开始。 庄家拥有当局第一轮出牌权。 拿牌: 庄家摇骰子,根据两个骰子点数之和的点数开始拿牌。 庄家拿14张牌,闲家13张牌。 取牌: 玩家从牌中选出一张最没用的牌丢出。其他三家都有权力碰、杠那张牌。如没有玩家要碰、杠,则依逆时针顺序由下一家取牌。 出牌: 凡是抓进、碰、开杠后,不胡牌便要打出一张牌。 吃碰杠牌: 打牌过程中,可以碰(杠)牌。开杠后从牌城尾部补牌。不能吃牌。吃牌: 不允许吃。

当自己手中有两张同样的牌,遇到有人弃牌一样时,根据自己牌的情况,决定是否碰。如果他人有胡牌时,胡牌优先。 明杠:有两种明杠方式 1、玩家手中有三张同样的牌,其他玩家所弃之牌与自己手中的牌一样时,根据情况,可确定杠或者不杠。但如有人要胡此张牌时,胡牌优先。 2、玩家碰牌后,又摸到杠牌,根据情况,可确定杠或者不杠。 暗杠: 1、玩家持有了四张一样的牌(未碰,包括刚抓到的一张),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。 2、杠后补牌:玩家杠牌后,在桌面上最后一墩牌补一张牌。 听牌: 1、不听也能胡牌,听牌不加番。 2、听牌后仍可杠牌,前提是杠完后还可听。 3、听牌后遇到胡,玩家可以自行选择。 玩家托管、断线或者超时,系统也会代替玩家自动胡牌。 各动作优先级:胡牌>碰牌(杠牌)。

国标麻将番种图解及规则.

国标麻将番种图解联众麻将规则图解 88番以上牌型 四方大发 168番(非国标牌型)不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四风牌的刻或杠各一,发一对,实际上就是大四喜和青发对的组合 天和 168番(非国标牌型)庄家起牌即和,任何和牌型均可。 地和 158番(非国标牌型)庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。 人和 108番(非国标牌型)第一圈内和牌,牌型不限。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 88番牌型 十三幺(又称国士无双) 88番不重复计算:门清、单钓、五门齐、混幺九 全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大四喜 88番不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大三元 88番不重复计算:双箭刻

和牌中包括中发白三种箭牌的刻或杠各一 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 九莲宝灯 88番不重复计算:清一色 图例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)1112345678999加上任何该种数牌的第十四张 即成和,图例中是万的九连宝灯和牌型,索或筒均可 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 连七对 88番不重复计算:门清、单钓、清一色 同种数牌组成的序数相连的七对,图例中是筒,万或索均可。和牌型亦可是2至8或3至9的连对, 要门清 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 绿一色 88番不重复计算:混一色 23468索和青发六种牌的任何和牌组合均可

麻将规则图解

麻将规则图解 1、麻将简介: 麻将为四人游戏,发牌后,轮流抓牌、出牌、碰、杠,最先和牌的为胜利者。第6大陆采用的是广东麻将的推倒胡规则,是深圳、东莞等地区目前最为流行的打法,不许吃牌只许自摸,并且讲究杠牌,打法简单节奏快速。 2、加入麻将游戏: 点击麻将凳子入座为开始加入麻将游戏,点击麻将桌子为旁观他人打麻将。 第一个坐上麻将凳子的默认为庄家,可以设置桌面番数为1、3、5、10、50和100番。 注意:桌面番数的作用:在胡牌后得到的钱*桌面番数=最终获得的钱,最终获得的钱已经显示在结算表中。设置的番数越大,赢的钱越多,当然输得也多。 *3、麻将新货币:(很重要,请居民们一定要看) 麻将游戏中结算将使用新货币:36币(暂时不能交易,不能兑换金币、铜币)。 记住:36币是暂时不能兑换成金币、铜币的,不能交易、 快递,仅用于麻将结算。近期会增加G币的用途,敬请关注! 在麻将上线后,系统每天3次给玩麻将的居民赠送36币,每次1000G币,当居民账户里的36币多于或等于1000G币时候将不会赠送36币。 获取36币方式: (1)初次玩麻将,点击麻将凳子加入游戏开始前,系统会提示赠送100036币,之后在玩的过程当少于1000G币的时候系统再次提示赠送100036币,直到3次赠送机会送完。 (2)金币兑换36币,只需要打开背包,点击“货币兑换”即可金币兑换36币。 4、麻将界面解析:

(1)3番——第一位入座的玩家设置的番数。(有1、3、5、10、50和100番选择) 设置——如下图,可以对各项打勾或去勾。(打勾为允许此操作,去勾为禁止此操作。) (2)庄家——即第一位入座的玩家为庄家。游戏一开始,只有庄家可得到14张牌,其他人各有 13张牌,庄家先丢出一张无用牌。 (3)托管——电脑帮你打牌,自动打出刚抓到的牌,有胡牌的时候自动胡,但是不会自动 碰、杠牌。

麻将番数计算规则

三、麻将游戏规则用牌筒36 张、万36 张、条36 张、风字28 张,一共136 张。但每次游戏开始后, 随机选出71 张牌进行游戏。一旦71 张牌全部使用完毕后,即游戏结束。若有听牌则海底捞月,若均没 听牌则流局。打牌游戏在一开始,只有庄家可得到十四张牌,闲家十三张。庄家从牌中选出一张最无用的牌丢出。此时,闲家有权力吃碰杠那张丢出的牌,或选择摸牌继续打出。 吃碰杠牌 可以任意吃碰杠牌,吃碰杠牌后必须亮明,暗杠除外。 庄家: 1、第一局系统随机选择庄家。 2、谁胡牌下盘当庄家,若流局则上盘的庄家下盘继续当庄家。 抢杠 如果抢杠,记分按自摸计,抢杠只应用在蓄杠上,即碰了牌后,自己摸上同样的一张杠牌时。 上限(封顶) 1、相当于输分的封顶值,大过该封顶值以该封顶值计算。 2、上限封顶即役满牌型,为13 番。 门清 没有任何吃碰杠行为,叫做门清。暗杠依然属于门清。 报听 任何情况下可以报听,此后不允许换张并由系统自动帮玩家摸牌打牌,直到胡牌或有人放炮时询问玩家是否胡牌,若胡则报听状态结束弹出结算界面,若不胡则继续保持报听状态帮玩家自动摸牌打牌。 花牌每开始游戏后,显示在游戏UI 上的城墙上亮明了的麻将牌,胡牌时花牌可以多算番。 海底捞月 当流局后,若两位玩家都没有处于听牌状态则直接结束游戏,弹出结算界面并进入等候界面。若有 1 人听牌另1 人没听牌,则两位玩家同时进入海底捞月界面,由听牌的玩家进行海底捞月。若两人全部听 牌则两位玩家同时进入海底捞月界面,由先听牌的玩家进行海底捞月。 开始时换牌 庄家发完14 张牌、闲家发完13 张牌后,系统允许玩家选择需要换掉的麻将牌,不限张数。

麻将规则快速入门

. 研究动机 今年春节爸妈带我去叔叔家玩,到了那爸妈就在打麻将,我很好奇,就在旁边看,大人打的很开心,我看的也很有趣,所以这次就想做麻将。 研究目的 一、认识麻将的起源 二、了解麻将的玩法 三、知道麻将规则 四、会算麻将台数 五、懂得麻将的忌讳 研究方法 (一)上网查 (二)问长辈 研究内容 一.麻将的起源 麻将起源于明朝万历年间(有说在更早),但如何起源却众说纷纭。 第一个说法:相传名为万饼条的人在「叶子格戏」的基础上创造麻将,以自己名字「万、饼、条」作为三种基础花色。 第二个说法:麻雀初期只有一至九「筒」(大饼)每款4张共36个牌组,然后才根据「两仪、四象、八挂」的图案再加以变化成索子(条子),二至六索上面的图案是根据九宫飞星图以来的,七索是北斗七星,一索为了明显而用了雀鸟的图案。这个说法最特殊的是指清朝才出现万子,并加上四只绘牌:春、夏、秋、冬,但并没有提及梅、兰、菊等的来源。 第三个说法:麻雀是起源于宁波。最有意思、最有说服力的证据莫过:麻将本作「麻雀」,而宁波话的麻雀正读作「麻将」。雀读作将,如同脚读作将,宁波话瘸子叫拐将、吃剩的菜肴叫碗将等,「将」都是「脚」的音。这说明麻雀叫麻将,既是宁波话的特色,又合乎方言音之理。同时,麻将在日本被称为麻雀牌,宁波(明州)古代是和日本通商的重要口岸,因此才保留了麻雀的字意,也进一步左证了麻将起源于宁波。 第四个说法:麻将本是江苏太仓「护粮牌」。有数据记载,在江苏太仓县曾有皇家的大粮仓,常年囤积稻谷,以供「南粮北调」。粮

多自然雀患频生,每年因雀患而损失了不少粮食。管理粮仓的官吏为了奖励捕雀护粮者,便以竹制的筹牌记捕雀数目,凭此发放酬金,这就是太仓的「护粮牌」。这种筹牌上刻着各种符号和数字,既可观赏,又可游戏,也可作兑取奖金的凭证。这种护粮牌,其玩法、符号和称谓术语无不与捕雀有关。例如,「筒」的图案就是火药枪的横截面,「筒」即是枪筒,几筒则表示几支火药枪。「索」即「束」,是用细束绳串起来的雀鸟,所以「一索」的图案以鸟代表,几索就是几束鸟,奖金则是按鸟的多少计算的。「万」即是赏钱的单位,几万就是赏钱的数目。此外「东南西北」为风向,故称「风」,火药枪射鸟应考虑风向。「中、白、发」:「中」即射中之意,故为红色;「白」即白板,放空炮;「发」即发放赏金,领赏发财。麻将玩法的术语也与捕雀护粮有关。如「碰」即「彭」的枪声。又如成牌叫「糊」,「糊」和「鹘」谐音,「鹘」是一种捕雀的鹰。除此还有「吃」、「杠」等术语也与捕鸟有关。叫「麻将」的原因,是因为在太仓地方方言叫「麻雀」为「麻将」,打麻雀自然也就叫成打麻将了。然而,在粤语、闽语仍保留打麻雀的称呼。 到了清朝年代,所谓「康雍干盛世」时期,「麻雀」已演变成现代「麻将」的前身。主要牌有「筒子」(饼)、「索子」(条子)和「万子」三种牌再加上四只「绘牌」。这时候,「麻将」已经流传成为通俗风雅的文娱活动。只不过,玩的多数是那些达官贵人、文人雅仕,尤其是他们的妻妾。还有当时宫庭的妃嫔都喜好此娱乐,慈禧太后甚至也曾着迷。后来,再由「纸牌」改用「竹块」或「骨料」制成如姆指头般大小的方块型状,然后再发展成为今天的硬塑料料及有机玻璃。 二.麻将的玩法 (一)麻将规则 1.麻将牌 全副牌共有6类42种图案,144张。 序数牌合计108张 (1).万子牌:从一万至九万,各4张,共36张。 (2).饼子牌:从一饼至九饼,各4张,共36张。 (3).条子牌:从一条至九条,各4张,共36张。

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