VLC的简单介绍
VLC的全名是Video Lan Client,是一个开源的、跨平台的视频播放器。VLC支持大量的音视频传输、封装和编码格式,完整的功能特性列表可以在这里获得https://www.doczj.com/doc/9d16040076.html,/vlc/features.html,下面给出一个简要的不完整的列表:操作系统:Windows、WinCE、Linux、MacOSX、BEOS、BSD
访问形式:文件、DVD/VCD/CD、http、ftp、mms、TCP、UDP、RTP、IP 组播、IPv6、rtsp
编码格式:MPEG*、DIVX、WMV、MOV、3GP、FLV、H.263、H.264、FLAC 视频字幕:DVD、DVB、Text、V obsub
视频输出:DirectX、X11、XVideo、SDL、FrameBuffer、ASCII
控制界面:WxWidgets、QT4、Web、Telnet、Command line
浏览器插件:ActiveX、Mozilla(firefox)
实际上为了更清晰一点,我们可以反过来说说VLC不支持哪些常见的。首先是RealVideo(Real的Audio部分支持),因为Real的Video加码器存在版权的问题。实际上VLC 0.9.0已经加入了RealVideo的支持,但是需要额外的解码器(类似MPlayer)。另外,VLC不支持3GP的音频格式AMR。
至于为什么叫Video Lan Client,是因为以前还有一个Video Lan Server的项目(简称VLS),而目前VLS的功能已经合并到VLC中来,所以VLC不仅仅是一个视频播放器,它也可以作为小型的视频服务器,更可以一边播放一边转码,把视频流发送到网络上。VLC最为突出的就是网络流的播放功能,例如MPEG2的UDP TS流的播放和转发,几乎是无可替代的。
从程序结构来看,VLC的可扩展性是相当优秀的。VLC绝大部分用高效的C 代码来编写(少量的C++和汇编),但是实现了完全动态的模块化,所有功能包括程序框架本身都是module,可以在运行时载入,这使得VLC可以轻易的扩展多种功能并且容易维护。它的架构有一点类似于DirectShow的技术。
VLC也很注重版权方面的问题,你可以放心的自由的使用而不需要为版权的问题担心——VLC只包括免费的、自由的库。VLC基于GPL,因此也可以用于
商业应用,只需要保留GPL,以及公开源代码,如果你修改了VLC的话。
下面是VLC相关的一些链接:
VLC官方网站:https://www.doczj.com/doc/9d16040076.html,/
VLC下载页面:https://www.doczj.com/doc/9d16040076.html,/vlc/
VLC下载目录(源码和安装包):https://www.doczj.com/doc/9d16040076.html,/pub/videolan/vlc/ VLC Nightly Builds:https://www.doczj.com/doc/9d16040076.html,/
VLC 开发Wiki:https://www.doczj.com/doc/9d16040076.html,/Developers_Corner
VLC Win32第三方库预编译包下载目录:https://www.doczj.com/doc/9d16040076.html,/pub/testing/win32/
VLC 官方论坛:https://www.doczj.com/doc/9d16040076.html,/
VLC 邮件列表:https://www.doczj.com/doc/9d16040076.html,/developers/lists.html
VLC的编译
1.下载源码,地址为https://www.doczj.com/doc/9d16040076.html,/pub/videolan/vlc/
2.下载第三方库:
https://www.doczj.com/doc/9d16040076.html,/pub/testing/win32/contrib-20070530-
win32-bin-gcc-3.4.5-only.tar.bz2
3.将这两个解压到你MingW的用户目录下
4.进入VLC的目录下,命令为:cd /usr/vlc
5.输入命令./bootstrap
6.编写一个脚本,“configure-vlc.sh”(内容见附录1),然后执行,命令为:dos2unix configure-vlc.sh
./configure-vlc.sh
7.然后修改修改"/tmp/vlc-0.8.6i"目录下的libtool文件4760行
prog)
case $host in
cygwin*) output=`$echo $output | ${SED} -e 's,.exe$,,;s,$,.exe,'` ;;
esac
改为:
prog)
case $host in
#*cygwin*) output=`$echo $output | ${SED} -e 's,.exe$,,;s,$,.exe,'` ;;
*cygwin*) output=`$echo $output` ;;
esac
8.执行make就完成了编译的工作了。编译后使用命令make package-win32-base
进行打包就行了。
VLC的应用
VLC的应用主要有以下的几种方法:
1.直接调用VLC的进程
2.VLC的plugin for Mozilla
3.VLC的ActiveX插件
4.调用libvlc
下面我主要介绍调用libvlc的方法:
任何VC环境下都可以调用MinGW/GCC编译得到的libvlc.dll,所以我们可以在VLC编译以后得到的或是从官网下载zip解压后或是安装VLC的软件包以后,其目录下会有一个sdk文件夹,在里面又包含两个文件夹:include--头文件及lib--库。这些都是我们用MFC调用libvlc.dll所必须的。头文件没啥好说的,库里面的libvlc.dll.a及libvlccore.dll.a就是我们需要的的静态库,我们分别手动改成libvlc.lib及libvlccore.lib就可以在VC环境中调用了。
下面就是建立工程,利用VLC的lib实现视频的编解码。
1.首先将VLC的目录下的vlc/sdk/include/vlc.h复制到主工程目录下,在主工程
目录下新建vlc和lib两个文件夹。
2.将vlc/sdk/include/目录下的除vlc.h之外的所有头文件复制到vlc文件目录下,
同时将vlc/sdk/lib目录下地libvlc.lib和libvlccore.lib复制到lib文件目录下。
3.将vlc/目录下的libvlc.dll、libvlccore.lib及plugins目录都复制到Debug目录
下。
4.将stdint.h复制到主目录下
5.打开Project Setting,在link标签的Object/library modules:下输入lib/libvlc.lib
lib/libvlccore.lib。
6.在C**Dlg.cpp中添加“vlc.h”的包含。
7.添加视频播放的代码然后Debug即可。
libvlc外部API的简单整理
libvlc.h
定义了libvlc的外部api,引用这个头文件就可以把VLC嵌入到我们的程序里面了。libvlc的对象必须先被初始化之后才能被使用。
libvlccore
libvlc_new():
用于初始化一个libvlc的实例,argc表示参数的个数,argv表示参数,返回创建的实例若当发生错误时返回NULL
libvlc_release():
用于销毁一个libvlc的实例libvlcerrorhandling
libvlc_errmsg():
返回的是在当前线程中产生的最新的libvlc错误,这个错误信息至少在另外一个错误发生之前(至少再调用一次libvlc)都是有效的,当没有任何错误的时候返回的是NULL
libvlc_clearerr():
用于清除当前线程的libvlc的错误状态.此操作是可选的,默认情况下,错误状态是会在新的错误发生时被覆盖.
libvlc_vprinterr():
用于设置当前线程的libvlc的错误状态和消息.无论何时都返回一个nul字符libvlc_printerr():
打印错误信息
libvlc_retain():
增加libvlc的引用计数,任何新的libvlc实例的引用计数为1
libvlc_add_intf():
尝试启动libvlc实例的用户接口,p_instance表示要启动的实例,name为接口名,NULL表示默认,返回0表示成功-1表示发生错误
libvlc_set_exits_handler():
此函数用于为一个已存在的libvlc事件注册一个回调.此方法在你用libvlc_add_intf()开启了至少一个接口时非常有用.典型的,这个函数将唤醒你的程序主循环(从其他线程).参数p_instance表示libvlc实例,cb表示当libvlc要退出时要调用的回调.opaque表示回调的数据指针.警告:此函数不能同libvlc_wait()同时调用.
libvlc_wait():
等待到有一个接口引发实例的推出动作.必须先用libvlc_add_intf()开启至少一个接口.
libvlc_set_user_agent():
设置应用程序名,当有协议要求的时候,libvlc将把这个名字作为用户代理串传递给它.参数name应该是一个可读的应用程序名,例如"FooBarplayer1.2.3",http 参数为HTTPUserAgent。例如"FooBar/1.2.3Python/2.6.0。
libvlc_get_Version():
返回libvlc的版本号
libvlc_get_compiler():
返回编译libvlc的编译器的版本。
libvlc_get_changeset():
返回libvlc的changeset?libvlcasynchronouseventslibvlc发出不同步事件
许多libvlc对象,如libvlc_instance_tlibvlc_media_player_t不同步的产生时间,它们中的每一个都提供了libvlc_event_manager_t事件管理器。你可以通过libvlc_event_attach()来订阅这些事件以及用libvlc_event_detach()来退订事件。
libvlc_event_manager_t
属于libvlc对象的事件管理器
libvlc_event_type_t:
表示libvlc的事件
libvlc_callback_t():
回调函数通知(callbackfunctionnotification翻译不准确),参数p_event为触发回调的时间.
libvlc_event_attach():
注册一个eventnotification。参数p_event_manager想要绑定的事件管理器.通常来说它是由vlc_my_object_event_manager()处获得的,此处的my_object是你想要监听的对象,i_event_type是想要监听的事件,f_callback是当i_event_type发生时要调用的函数。user_data是用户提供的伴随事件而传递的数据。成功时此函数返回0,发生错误时返回ENOMEM。
libvlc_event_detach():
退订一个event notification。
libvlc_event_type_name():
获得一个事件的类型名libvlc_logLibVLClogginglibvlc_log系列函数提供了访问libvlc消息日志的方法.这些函数仅用于高级用户或调试之用.
libvlc_get_log_verbosity():
获得VLC消息的详细级别
libvlc_set_log_verbosity():
设置VLC消息的详细级别
libvlc_log_open():
开启VLC消息日志实例(从一个libvlc实例中获得其消息日志实例)
libvlc_log_close():
关闭VLC消息日志实例
libvlc_log_count():
返回日志中消息条数
libvlc_log_clear():
清除日志实例.将把实例中的所有消息删除,为了防止消息阻塞,应该经常清除.
libvlc_log_get_iterator():
定位并返回一个日志中记录的iterator
libvlc_log_iterator_free():
释放一个先前定位好的iterator
libvlc_log_iterator_next():
返回下一条日志消息,当接下来为空的时候返回NULL,否则返回下一个消息对象libvlc_media.hlibvlc_media_t是一个可播放的媒体的抽象表达.它包含了这个媒体的位置以及各种可选的元数据.
libvlc_state_t:
此枚举类型的循序必须严格保证和源码一致,同时可参考mediacontrol_PlayerStatus,input_state_e枚举类型以及VideoLan.LibVLC.State(在bindings/cil/src/media.cs)
libvlc_media_stats_t:
Libvlc的媒体统计信息。
libvlc_media_track_info_t::
主要是fourcc和docec的跟踪信息。
libvlc_media_new_location():
使用一个给定的媒体资源路径来建立一个libvlc_media对象.参数psz_mrl为要读取的MRL(MediaResourceLocation).此函数返回新建的对象或NULL。libvlc_media_new_path():
从本地文件系统路径新建,其他参照上一条
libvlc_media_new_as_node():
使用给定的名称创建一个libvlc_media_t并将其作为一个空的节点
libvlc_media_add_option():
添加一个选项到已有的libvlc_media_t,这个选项将被用于决定media_player 如何读取媒体。这样一来就可以在每个媒体上指定各自的VLC的高级reading/streaming选项。
libvlc_media_add_option_flag():
减价一个带有可配置标记的选贤到已有的libvlc_media_t.其他同上一条. libvlc_media_retain():
保留一个引用到一个媒体描述对象(libvlc_media_t.使用libvlc_media_release()来减少一个媒体描述对象的引用计数
libvlc_media_release():
减少一个libvlc_media_t的引用计数,如果减少到0时,此此函数将释放此对象(销毁).它将发送一个libvlc_MediaFreed事件到所有的监听者那里。如果一个libvlc_media_t被释放了,它就再也不能使用了。
libvlc_media_get_mrl():
从一个媒体描述对象处获得它的mrl
libvlc_media_duplicate():
镜像一份媒体描述对象
libvlc_media_get_meta():
读取媒体的元数据。如果媒体还没被解析,则返回NULL,这个方法会自动调用libvlc_media_parse_async(),因此,在调用此方法以后,你可以接收到一个libvlc_MediaMetaChanged事件。如果你希望使用一个同步的版本,请确保你在调用get_meta()之前调用了libvlc_media_parse();
libvlc_media_set_meta():
设置媒体的元数据,此方法不会保存数据,还需要调用libvlc_media_save_meta()来保存.
libvlc_media_get_state():获取当前媒体描述对象的状态.可能的状态被定义在livblc_structures.c中.
libvlc_media_subitems():
获得一个媒体描述对象的子项目.此方法将增加媒体描述对象的引用计数,使用libvlc_media_list_release()减少引用计数.
libvlc_media_event_manager():
获得一个媒体描述对象的事件管理器.
libvlc_media_get_duration():
获得一个媒体描述对象的持续时间.发生错误时返回-1.
libvlc_media_parse()
解析一个本地媒体的元数据和轨道信息,此方法是同步的.
libvlc_media_parse_async():
同上,此方法不同步,你可以监听libvlc_MediaParsedChanged事件来追踪他,如果已经被解析过了则此事件不会被触发。
libvlc_media_is_parsed():
获得一个媒体描述对象的分析状态。当分析过了返回true。
libvlc_media_set_user_data():
设置媒体描述符的用户数据,此数据仅被host程序访问,VLC.framework将它作为一个指向一个引用了一个libvlc_media_t指针的本地对象的指针来使用libvle_media_get_tracks_info():
获得媒体描述符的基本流信息.注意你必须使用--sout="#description"播放媒体恰好一次,否则将得到一个空的数组。而多次播放则会导致多个重复数据。
利用libvlc的API实现的VLC播放器
在添加了libvlc的各种lib文件、dll文件和相应的头文件后,我们就可以开始VLC播放器的编写了,根据上面所提到了各种API函数,可以编写下面的VLC 播放器代码:
/*******************************************************************/ /****函数中的libvlc_...都是VLC提供的API函数接口*********************/ /*******************************************************************/ libvlc_media_player_t *p_media_player =NULL;
void VLC_Player()
{
libvlc_media_player_release(p_media_player);//清理上次播放中的播放器占的内存等
libvlc_exception_t ex;
libvlc_exception_init(&ex);
int vlc_argc = 0;
const char * const vlc_argv[] = {
"-I", "dummy", /* Don't use any interface */
"--ignore-config" /* Don't use VLC's config */
};
vlc_argc = sizeof(vlc_argv)/sizeof(vlc_argv[0]);
libvlc_instance_t *p_instance = libvlc_new(vlc_argc, vlc_argv, &ex);
if (p_instance == NULL)
{
AfxMessageBox("Can not allocate the libvlc");
return;
}
//char* psz_mrl = "rtp://@239.255.0.1:5004";//组播,get state返回libvlc_Error ////char* psz_mrl = "..\\test.264";//这个参数可以正常播放test.264
/*libvlc_media_t *p_media = libvlc_media_new(p_instance, "./w.sdp",&ex);*/ libvlc_media_t *p_media = libvlc_media_new(p_instance, "./test.264",&ex);
if (p_media == NULL)
AfxMessageBox("Can not find the streaming");
p_media_player = libvlc_media_player_new_from_media(p_media, &ex);
libvlc_drawable_t hwnd = (libvlc_drawable_t)this->GetDlgItem(IDC_EDIT1)-> GetSafeHwnd();
if (hwnd == NULL)
{
AfxMessageBox("1");
return;
}
libvlc_video_set_parent(p_instance,hwnd,&ex);//设置播放的父窗口
libvlc_media_player_play(p_media_player, &ex);//播放器播放media
libvlc_exception_clear(&ex);//清理libvlc_exception_t结构体
libvlc_release(p_instance);//清理libvlc实例
libvlc_media_release(p_media); //播放后,释放新建的media内容Sleep(0);//释放该线程时间片给界面线程,用于处理界面响应。}
附录1:
PKG_CONFIG_PATH=/usr/win32/lib/pkgconfig \ CPPFLAGS="-I/usr/win32/include -I/usr/win32/include/ebml" \ LDFLAGS=-L/usr/win32/lib \
CC="gcc -mno-cygwin" CXX="g++ -mno-cygwin" \
./configure \
--disable-gtk \
--enable-nls --enable-sdl --with-sdl-config-path=/usr/win32/bin \ --enable-ffmpeg --with-ffmpeg-mp3lame --with-ffmpeg-faac \ --with-ffmpeg-zlib --enable-faad --enable-flac --enable-theora \ --with-wx-config-path=/usr/win32/bin \
--with-freetype-config-path=/usr/win32/bin \
--with-fribidi-config-path=/usr/win32/bin \
--enable-live555 --with-live555-tree=/usr/win32/https://www.doczj.com/doc/9d16040076.html, \
--enable-caca --with-caca-config-path=/usr/win32/bin \
--with-xml2-config-path=/usr/win32/bin \
--with-dvdnav-config-path=/usr/win32/bin \
--disable-cddax --disable-vcdx --enable-goom \
--enable-twolame --enable-dvdread \
--enable-shared-libvlc \
--enable-debug