当前位置:文档之家› 游戏大全

游戏大全

游戏大全
游戏大全

1

饭团战队

招募30个同学,十个一组,然后让10个人围着一个直径为8米大圈,把手机放在圈的正中央,给他们两条粗绳,让他们脚不能进入圈内,手不能碰到圈内的地。在手机放完两首歌的时候把手机从圈中取出来,先取出来的团队胜利。

活动目的:本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力,这个任务能够提高团队队员之间的配合和信任度

2

一、游戏名称:熊来了

二、游戏内容:反复用“熊来了”“是吗”的热闹游戏

三、所需道具:参加者约束8-15人,分成若干组

四、玩法介绍:

(1)各组第一个人喊“熊来了”

(2)然后第2个人问:“是吗?”

(3)第1个人再对第2个人说:“熊来了”,此时2号再告诉3号“熊来了”

(4)3号再反问2号“是吗?”,而2号也反问1号“是吗?”

(5)前者再叫“熊来了”,2、3、4号传下去。

(6)如此每个人最初听到“熊来了”时要反问“是吗?”然后再回向前头,第二次听到“熊来了”时才传给别人,而前头的人不断的说“熊来了”

(7)每组最后的人听到第2次的“熊来了”时,全组队员齐声说:“不得了了!快逃!”然后全组人一起欢呼,最先欢呼的那一组便得胜。

五、注意事项:

正确了解规则,确实地重复回答。男女各半时可以用“熊来了”“我爱你”做口号,更有趣

3

6人一起拔河

道具:备6个座垫和结绳

方法:

1、6个人围成圆圈,坐在座垫上。

2、各自捉住自己的一端,司仪发信号后即可开始拔河,必须坐好

3、出了座垫或放开绳子的人就淘汰,最后留下来的得胜。

启示:力道的关系很复杂,并非有力气的人一定得胜。

4

“身体模仿秀”

规则:

1、主持人事先准备好纸条,上面分别写上从1-9的数字。

2、主持人请5-6参与者上场,并抽签决定表演顺序。

3、主持人按照排定的顺序,让每位参与表演者用身体将自己抽取的号码表现出来。

4、由现场观众投票选出最佳表演奖。

5游戏名称:点石成金

概述

参与者们想象自己有点石成金术,他们可以做很多令人吃惊的事情。

目的

发挥你的最佳水平;克服焦虑和对失败的担忧;激励员工发挥他们的最高水平;帮助别人度过难关;激励长期表现欠佳的员工;激发团队的最佳绩效;激励大型组织中的成员;激励销售人员;管理你的压力。

时间

5分钟。

你将学到

一个使你感到强大和高效的形象可以给人留下积极的感觉。

你需要

不需要任何特别的材料。

怎样做

让人们以放松的状态坐着,闭上眼睛,自由呼吸。用舒缓的语调复述下面的内容。非常仔细、非常仔细地倾听我的话……自如地深呼吸,放松自己。我们开始……

想象你自己坐在办公室桌前。办公桌上东西乱七八糟,纸张散乱堆放地到处都是,一直堆到了天花板。垃圾桶里的废纸早已溢满。桌上的电脑也死机了,只看见蓝色的屏幕。你看到的每个地方都混乱不堪。这使你感到身心烦意乱。

突然,你感到自己的腹部动了一下。一种新感觉开始出现,腹部的震动传遍了躯干。这是一种力量感,一种你将有所改变的感觉,一种你能克服混乱的感觉。逐渐地,这种感觉传到你的胳膊和手,然后向上传到你的脖子和头,向下又传到你的腿和脚。这种感觉激发活力,温暖又令人愉悦。当这种温暖、愉悦的感觉在你的手指间颤动的时候,你注意到你的指尖出现了一些淡淡的金光,一种代表力量和能量和金色光环。

集中神志于这个光环。品味它的温暖,感觉你手指的威力。现在回过头来看看办公桌,用你左手的食指点一下那一大堆纸。你刚刚碰到它,这些纸就飞了起

来,所有的文件抽屉顿时打开,文件都各就各位,回到了它该去的地方;其中的一些到了你的桌边的垃圾桶。这给你很大的满足感。现在你的手指上的金光更亮了。你用左手的食指触及蓝色的电脑屏幕,这个瘫痪的电脑马上复活……这种令人愉快的手指间颤动的温暖变得更加强烈,更使你充满了力量。现在,用左手食指轻轻地触及你左边的一张空白纸,这张空白纸立即写满了字,把你最好的思想表达了出来。你感到金色的温暖在你的体内颤动、放松……在内心保持这种金色的、强有力的温暖感觉,慢慢地,慢慢地,睁开……你的……眼睛。

讨论题

1、这种练习使你感觉如何?它使你充满活力吗?

2、以后你能在未来召唤出这个形象吗?

3、你能感觉到手指实际的颤动吗?

变通法

你可以将指导的话语录制在磁带里。这样你就可以用放录音的方式代替复述。

小提示

尽量保持环境的相对安静。对某些人而言,干扰性的噪声会搅乱他们的思想之旅。因此,注意在开始游戏之前关好门窗。

自我操作

如果你将指导的话语录在磁带里,你可以将它带回家自己做这个游戏。

6

一、游戏场地:适合在联欢晚会上穿插着玩的互动小游戏

二、游戏道具:10支纸杯 2瓶矿泉水两个大一些透明的玻璃杯子

三、玩法介绍:5人一组在规定时间内用嘴咬着纸杯传水倒在各组的玻璃杯子里

看哪组的水多获胜

四、注意:这个游戏肯定是可行的我们玩过2次

现场的效果很好一定注意分组的形式

7

整人小游戏-吹“乒乓球”(面粉)

时间:2009-10-15 22:32来源:未知作者:admin 点击:2518次

推荐一个晚会上好玩的整人游戏,可以同时整两个人:吹“乒乓球”变吹面粉。

这是一个整蛊游戏,而且能同时整蛊两个人的。

道具:面粉适量,乒乓波一个,匙更一个

玩法:

1.先找出两个被玩者(如之前游戏的输者或赢家,告诉他们赢了这个游戏便不用

受罚/有奖),面对面站在一张桌子两边。

2.把乒乓球放在匙更上,放在二人中间,要他们蒙着眼向乒乓球吹,若能把球吹到对面便为之赢。

3.待他们蒙好眼后,便迅速把乒乓球换成面粉,一二三,吹...

8

两个人一队,一定要男女搭配哦。一个人口里含一口水或者饮料都可以,然后说裁判指定的话,由另一人来猜。规定时间里猜对最多的就算赢。

二、

最好是男女搭配的游戏

比如双方各派一对学生:一男一女哦,两人站在一张报纸上。石头剪子布,输的则要折叠脚下的报纸,再设法站上去。呵呵,空间越来越小,两人越来越近,一定会气氛活跃。

三、

弄个超大的骰子(这个估计不太好弄到),说明掷到几点是怎么个赏罚,比如说3是加入,4是减少,5是指定,6是喝掉,然后A扔到3,就可以往杯子里加任意的饮料或者物品,B扔到5,就可以指定参加游戏的一人喝掉,当然喝的人就被淘汰掉了。或者也可以是准备很多杯子,比如第一个人扔到3,他就可以往第三个杯子里倒东西,然后下一个扔到3的人就要喝掉这杯东西(当然可以把几种东西混在一起)。

四、

准备一个大盆子,比如脸盆什么的(最好是金属的),由一个人拿着倒扣在头上,当然不要贴着自己的头放,否则后果自负哦。一群人在后面,由其中一人敲击这个盆子(别太狠了,毕竟下面还是脑袋类),然后由举盆子的人来猜。后面的人就要在那边互相做伪证啦。呵呵,台湾管这个叫“谁是大头王”。

9

一、合力吹汽球:

游戏目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

所需人数:每组限六人

场地要求:不限

需要道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)

汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1. 分两组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人

不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

二、报纸拔河:

游戏概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

需要道具:旧报纸

游戏方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

三、夹乒乓球:

可以由三对人同时参加,男女双方各拿一个筷子,同时夹取乒乓

球,在规定时间内,夹球数量最多者为获胜者。

四、最好是男女搭配的游戏:

比如双方各派一对学生:一男一女哦

站在一张报纸上

石头剪子布

输的则要折叠脚下的报纸再设法站上去

呵呵空间越来越小两人越来越近

一定气氛活跃

10

游戏名称:动物大连蹲

游戏时间:此游戏适合晚会时玩,活跃气氛。

道具:动物头饰、迪斯科舞曲带

玩法介绍:各队抽出三名队员,随机抽取动物头饰,音乐开始后由主持人背对参赛队员随机喊某种动物“某某蹲、某某蹲、某某蹲完某某蹲”蹲错的被罚下场,最后哪队剩人最多为获胜。本游戏技巧在主持人,尤其有领导在场上时,可连续喊领导所带动物名多次,绝对爆料。

11

这个游戏适合初次见面用来记住在座各位的名字。主持者等各人做好自我介绍之后说好规则:大家一起有节奏的拍掌(两拍接一响指),然后主持人说一个名字,此人不用动作,继续拍掌(两拍接一响指),左手边的人喊另外一个人的名字,继续拍掌,一直下去,错了受罚。

另外一种玩法:围成一圈,第一个人说“我叫XXX,我喜欢打篮球”,第二个人必须说,“我是站在喜欢打篮球的XXX旁边的喜欢吃醋的YYY”,第三个人就必须说前面两个人的特性

和名字了,排在最后那老兄就惨了,要说十几个人,不过他也听得最多,所以还是说得出的。这样一圈,名字就都记住了,接下来可以更熟一点。

12

聚会时暧场的游戏-学员相互介绍(一)

目标;让学员理解到要在下属或同事有准备的情况下布置工作;根据一定的程序进行,并对自己所得到的帮助表示感谢.

参加人数;随意

学员练习时间;随意

工具

数量与人数相等的球, 玩具等,大小合适于在手中抛接.

讲师向各学员说明:

ð 所有的学员站成一个圈

ð 学员A拿着一个球, 问学员B:’B, 你准备好了吗?’

ð 学员B要回答:‘是,我准备好了。‘

ð 学员A把球扔给学员B,学员接到后要对学员A说:‘谢谢‘。

ð 然后学员B把球扔给学员C

ð 重复这一过程,直到最后一位学员接到球并说谢谢。

ð 要求学员回忆和记住扔球的途径

ð 重新开始,要求学员把手中的东西都按照上面的过程传递。

ð 这一次,每位学员在扔了手中的一件东西后,将紧接着接到一件东西并扔给下一位学员

ð 直到与学员人数的东西都扔完为止。

结果:可能许多学员都只顾着扔东西而忽略了询问和致谢。

总结:在您的下属或同事准备好后再授权,当您从同事手中得到任何的帮助或任务,都应表示感谢

13

质拓展项目名称:盲人足球

项目类型:团队协作型

道具要求:1个足球(要用含气量不足的足球,这样每踢一下,球不会滚得太远)、蒙眼布。

场地要求:空旷的大场地

详细游戏步骤:

1、每个队员在自己的小组内找一个搭档。

2、每对搭档中只有一个人戴蒙眼布,另一个人不戴。只有被蒙上眼睛的队员才可以踢球,他的搭档负责告诉他向什么方向走、做什么。”在规定的时间内,看哪一组进的球最多,哪一组就获胜。

活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

14

素质拓展项目名称:盲人方阵

项目类型:团队协作型

道具要求:长绳一根

场地要求:空旷的大场地

详细游戏规则:让所有队员被蒙上眼睛,在四十分钟内,将一根绳子拉成一个最大的正方形,并且所有队员都要均分在四条边上。这个项目教会所有学员如何在信息不充分的条件下寻找出路,大家耗用时间最长、最混乱、所有人最焦虑的时候是在领导人选出、方案确定之前,当领导人产生、有序的组织开始运转的时候,大家虽然未有胜算,但心底已坦然了许多。而行动方案得到大家的认同并推进,使学员们在同心协力中初尝着胜利的喜悦。

活动目的:这个任务体现的是团队队员之间的配合和信任,一个有领导,有配合,有能动性的队伍才能称之为团队,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力。

15

活动项目名称:穿越生死网

项目类型:团队协作型

道具要求:网绳

场地要求:空旷的大场地、有两棵距离不超过4米的树

详细游戏规则:在两棵树之间用绳子织起的网,有大小形状都不规则的十九个洞口,假想为有高压的网丝,在规定的时间内,队员要互相配合在不碰触到网子的情况下全部穿过去,并且穿过的洞口不能再过人,而碰到“高压网”就表示任务失败,需要重新再来。在接到任务后,队长和队员充分发挥大家的智慧,广纳建议,制定穿越计划,共同协商协作,把每个人或抬着或扛着安全送过网洞,每次的成功换来的是大家的欢呼雀跃,最后所有的队员都顺利穿过了“生死网”。

活动意义:整个游戏凸显的就是团队合作,无论多么好过的洞口一个人是不能保障通过的,而大家认为很难过的洞,在大家的合作下也都顺利通过了,可见团队的作用是很大的,一些看似无法做到的事情,在合作好的队伍中都是可以完成的,这个道理让大家在游戏中认识的更深入了。

16

活动项目名称:穿越沼泽

项目类型:团队协作型

道具要求:木板、木桶

场地要求:空旷的大场地

详细游戏规则:团队成员全部站在木板上,木板架在油桶上,人和木板均不可着地,从起点至终点移动木板和油桶。人、木板和油桶全部过终点即活动结束。记分以培训师宣读完规则后开始,至所有人和道具过终点为止,用时最短的团队为胜者。

活动目的:激发员工协作零阻力品质;适合团队内部增强凝聚力,可以促进小队成员之间的交流和配合,达到团队要求的培养团队精神的活动目的。

17

二、游戏类型:团队协作型

三、游戏目的:使学员强烈意识到,充分沟通对团队目标实现的重要意义;制度规则的建立与修正。

四、游戏介绍:全队成员排成一列,你们每个人这时候就相当于一个驿站,到时候培训师会把一个带有7位数以内的数字信息卡片交到最后一位伙伴的手中,你们要利用你们的聪明才智把这个数字信息传到最前面这位伙伴的手中.当这位伙伴收到信息以后呢要迅速的举手,并把当然了信息写在纸片上交给最前面的培训师!!比赛总共会进行四轮.在信息传递的过程当中我们会有一些规则来约束.

游戏规则:

项目开始后:(所谓项目开始是指培训师喊开始,信息从后面一位伙伴开始传递那刻起)

1,不能讲话.

2.不能回头.(≤45度)

3.后面的伙伴的任何部位不能超过前面人身体的肩缝横截面以及无限延伸面.(前后标准要以最前面的某个物品做参照,比如白板.离白板近则为前,离白板远则为后)

4.当信息传到最前面伙伴手中时,这位伙伴要要迅速举手示意,并把信息交到白板附近的培训师手中,计时会以举手那一刻为截止时间.

5.不能传递纸条和仍纸条.

6.项目的最终解释权和裁判权归培训师(要解释清楚,某些很有争议的方法,和我们培训的整个中心相吻合算正确,背离则算错误)

7.第一轮时间≤2分钟.

(给出8分钟的讨论时间,然后回来PK)

第二轮

以前规则继续生效,新的规则增加:

8,第一轮所有方法不能再使用.

9.不能传递和扔任何物品.

10.第二轮时间≤1分钟

(给出7分钟的讨论时间,然后回来PK)

第三轮

以上规则继续生效,新的规则增加

11,第一轮第二轮所有方法不能使用.

12.第三轮时间≤40秒

(给出6分钟的讨论时间,然后回来PK)

第四轮

以上规则继续生效,新的规则增加

13.前三轮所有方法不可用.

14.屁股不可以离开地面

15.第四轮时间≤20秒

(给出5分钟的讨论时间,然后回来PK)

五、后期讨论及回顾要点:

——怎样才能实现有效沟通,并迅速形成有效决议?

——在行动过程中,你的博弈的对手是谁?

——在此次团队行动中,领袖的作用力体现在那些方面?

18

一、游戏名称:心有千千结

二、游戏时间:约20分钟左右

三、需要场地:一小块空地即可

四、需要道具:3~4根两端带绳套,长约1.5米的绳子

五、活动目的意义:1、培养创新能力;2、训练团队合作精神;3、活跃现场的气氛。

六、游戏规则和程序:

1、每个团队成员都要从培训者的手中领到一根带有绳结的绳子。

2、每个成员将自己手中的绳子与另一位成员手中的绳子交叉。

3、每一位成员都要将两端的绳套套在自己双手的手腕上。

4、两个人在不解开绳结,不使手脱离绳套的情况下,将交叉的绳子解开。注意:每个学员手上的绳套都不能脱离手腕,不能将自己两只手上的绳套互换。(参考答案见此次活动的附件)

七、活动讨论:

1、当你拿到这个问题的第一反应是什么?你是否认为绳子是可以解开的?

2、你是否会进行尝试,尝试一段时间以后你有什么感觉呢?你现在是否认为绳子是可以解开的?

3、总结一下你解决问题的方法和步骤,你认为这对于你思维的训练有什么好处呢?

八、活动总结:

1、人的思维存在着怪圈效应,给他一个框,他就会在这框中寻找答案,长此以往,即便不给他框框,他也会在自己设定的框框中寻找答案。这个活动的目的就是要将我们认为不可能的事情变成可能,从而最终达到思维上的创新,找到更多的解决办法。

2、在解开绳子的过程中需要两个人密切合作,共同想出解开绳子的办法,正如在团队中解决某些问题一样,如果有的人使劲,有的人泄劲,有的人干活,有的人说风凉话,大家不沟通合作,那么这个团队就是一个失败的团队,当然也无法做成任何事情。

19

游戏名称:穿针引线

游戏类型:室内小游戏、趣味游戏、晚会游戏、竞技游戏

道具准备:针、线若干份

游戏规则:两人一组自由组合,一人拿针,另一人拿线,在规定时间内,比比哪组的针线最多。

小贴士:最好是男女生搭配着玩哦。

20

一、游戏名称:写“汉”字

二、游戏类型:室内游戏、晚会游戏

三、游戏道具:黑板一块,粉笔几支。

四、游戏方法:把游戏者分成人数相等的若干组,每组成一路纵队,立于起跑线后。在起跳线前10-20米处放一块黑板。教师发令后,各组第一人用双足跳跳到黑板前,用粉笔写“汉”字的第一笔划,然后跑回拍第二人的手。第二人立即用双足跳前进,在黑板上写“汉”字的第二笔划,然后跑回拍第三人的手。以此方法,直到把“正”字写出。先写完“汉”字的组为胜。

五、游戏规则:

1.必须用双足跳的方法跳到黑板前,否则回到起跳线重新跳。

2.准备跳跃的学生必须拍手后,才能跳跃前进。

六、教法建议:

1.教师可根据各小组的人数写其它的字,如每组七个人,可写“体”字。

2.也可以采取每人写一个字的方式进行。比如;每组5个人参加游戏,可写“为人民服务”;每组8个人,可写“锻炼身体献身四化”、“我们爱伟大的祖国”等。

21

一、游戏名称:黑芝麻,白芝麻

二、难度系数:中高难度?

三、场地要求:室内

四、所需人数:一对一pk

五、游戏规则:

基本姿势要求:

1、两个人面对面(站着坐着都可以),双手呈“小狗爪“状放置胸前。

2、设定两人的一侧为白,一侧为黑,分别对应白芝麻和黑芝麻。

例如:自己的右手方是白芝麻,左手方是黑芝麻,而对手的右手方就是黑芝麻,左手为白芝麻。

3、双方需要喊口令(白芝麻或者黑芝麻),同时用拇指指向口令相对应的方向,当两人同时指向白芝麻一侧时,需要喊“汪”一声然后再继续,同时喊黑芝麻时,需要喊“汪,汪“两声在继续游戏。如果双方口令不同或者没有犯错,则继续喊叫。

口号:

1、“黑芝麻“或者“白芝麻“

2、可以按任意顺序叫口令,哪怕连续20次白芝麻也没问题,只是不要出错就好。

此游戏完熟以后速度还要快,是练习反应能力的上上之选。

22

游戏1:主持人可以把你们全部同学的学号在纸条上,一个纸条写一个再让在坐的同学自己重新拿出自己的纸条,上面写上整蛊类的办法,一人写一个,例如:唱陕西话版的<真的爱你>,写好后全部上交

游戏开始,主持人从学号纸条中抽取一个,念出,如:23号

这位同学上来,从整蛊纸条中自己抽一个,再由支持人念出,如:唱陕西话版的<真的爱你>

那么此同学就得按纸条上的做,做的好给于奖品鼓励,做的不好可以脸部涂鸦,或者贴纸条,由全部同学评判.

如果游戏效果好,可以重复进行,但是当整蛊纸条少于一半时,重新写,重新收集.这样增加趣味.

主持人在要大家写整蛊办法时,请说明规则,严禁黄色,暴力或者不健康的东西.也请大家注意,也有可能自己抽到自己,所以写的别太过分,搞笑为主.

游戏2:合力吹汽球

目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务

人数:每组限六人

场地:不限

道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个)

适合:全部的人

游戏方法:

1. 分两组,但每组必须要有六人。

2. 主持人请每组每人抽签。

3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破

游戏3:报纸拔河

概要:在报纸上挖两个洞来进行拔河的游戏

道具:旧报纸

方法:

1、在报纸上挖两个人头大小的洞;

2、2人对坐各自把报纸套上进行拔河(站着拔亦可);

3、报纸破裂离开脖子的一方输。

注意事项:不可以用手去拉。

游戏4:心有灵犀

概要:猜成语

道具:写好成语的大纸

方法:

1、选两组人(每组两个人)同时进行,规定时间内通过的数量决定胜负

注意:不可以用成语内的字——语言表达

游戏5:蹲蹲乐

规则:风雨队和岁月队分别派出9个人分成3组比赛,每组比赛6个人,3个风雨队队员3个岁月队队员每个人起个外号,比如分别叫茄子,西红柿,大白菜,青椒,胡萝卜。然后由一个人开始,比如由胡萝卜开始,他就做坐下起立的动作,然后打出“胡萝卜蹲胡萝卜蹲,胡萝卜蹲完青椒蹲”,这时候青椒就赶紧也做坐下起立的动作,然后再打出下一个蹲的是谁,谁要是在5秒钟内接不上谁就被淘汰,如此类推,最后剩下的就是获胜者,切记的是一定要先做坐下起立的动作然后再打下一个蹲的人是谁。

输赢的判定:如果在5秒钟内该你蹲你没有蹲哪就要被淘汰了,比赛中如果有一方的队员都被淘汰了,哪另一方就是这一轮的获胜者,如果最后剩下2个人分别是2个队的队员那么主持人会参与进去当作第3个人继续比赛直到淘汰出一方为止

游戏6:猴子卖桃

规则:2个队分别派出12个人组成2组,每组6人3女3男,一共是4个组一起比赛。男生代表5角,女生代表一元,主持人说一个价钱比如说2元5角,看哪个组最快的吧这个价钱组合出来,谁就赢了

输赢的判定:主持人会圈出3个圈(就是放3个东西表示组合价钱的地方),在主持人没说价钱的时候,参赛人员都要在这3个圈的外面饶着走,主持人会说(今天天气真好,桃子也大丰收,我要到市场去卖个好价钱,要出多少钱呢,一元五角行不行?(这时候主持人会故意停顿),然后接着说不行(这时候如果有队伍冲上去组合价钱就要记过一次,3次记过就被淘汰了),2元5角行不行?行(一听到主持人说行,4个参赛队才能冲到拼价钱的地方去组合价钱)),为什么才给3个地方组合价钱呢,4个队啊,这就是淘汰的机制了,谁没抢到组合的位置的队伍首先被淘汰,抢到了位置的队伍也不见得就留下还要看组合的价钱对不对,不对的也要淘汰,淘汰一个队伍,组合价钱的地方就少一个,如此类推直到最后剩下的就是获胜方

游戏7:让所有人起立,并排站好(或围圈也可以);

然后所有人左手手掌向下,右手只出食指向上,抵住右边人的掌心,一个个的排下去。等大家都排好了(即所有人的左手掌下都是左边人的手指,右手指都抵在右边人的手掌上),这个时候大家安静,听主持人念一段话(随便自己事先编好)。只要大家听到主持人念“小乌龟”三个字,所有人的左手就去抓左边人的食指、同时右手的食指要逃避右边人的捕捉。主持人事先说好,被抓到的人就是“小乌龟”,大家可以比比,看谁抓到的小乌龟多。

PS:中途可以用小猫、小狗等等以小开头的引诱大家,说话的时候也可以快慢结合、出其不意。以前我们每次做都笑翻一大片。但是记得这个不宜太长,一段4、5百字的话,里面包含4、5个“乌龟”就可以了。太长了不好。

游戏8:猜词语游戏啊~

就是两个人A和B,A背对着题板,在题板上写一个词语,B看到词语后描述出来,让A猜。当然,描述的过程中不能含有词语中的任何一个字,同音字也不行。B在描述的过程中可以给出提示,比如“猜两个字”,“猜四个字”,举例来说,猜词语“黑板”,B可以这样问“白色的反义词是什么?”,A会回答“黑色”(不要说A这都回答不出哦),然后B说“猜对一个黑字”,这句话主持人也可以说。然后,B可以继续说“老师讲课用的,挂在墙上的,两个字”,这是A可以顺利猜出“黑板”。如果B问“老师讲课用的,挂在墙上的一块板,叫什么?”,这样问算犯规。

这个游戏可以体现员工之间的合作精神,团队精神。

游戏9、循环相克令

用具:无

人数:两人

方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。

兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽

缺点:只是两个人的游戏

游戏10、开火车

用具:无

人数:两人以上,多多益善

方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。

兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。

23

1、手指拔河

器材场地准备:准备长5厘米、宽1厘米的牛皮纸纸条,或长5厘米的线绳若干。学生两人一组,相对而坐,用拇指和中指(或无名指和小指)将小纸条紧紧捏住,肘关节支撑在桌面上,大、小臂的夹角不小于90度。使纸条位于两人中间。

方法:游戏开始时,两人用力拉纸条,把纸条从对方手中拔出者为胜。

规则:1、准平拉,不准有拧、撕动作。

2、两人所用的手指应相同。

2、左右上下

游戏方法:全班参与,教师指挥学生举左手还是右手.错误或者犹豫的学生做到自己位置上,最后看谁是优胜者

游戏建议:教师可以指导学生反口令练习.还可以变化的从左右到上下运动,如跳和蹲的结合

给予优胜的学生奖励

24

一:围成一个圈,由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者不发音不作任何动作,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而枪手作投降状。--出错者饮!

方案二:围成一个圈,由开始一人发音"零"随声任指一人,那人随即亦发音"零"再任指另外一人,第三个人则发音"柒",随声用手指作开枪状任指一人,"中枪"者手作投降状,但"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音,而枪手不作任何动作。--出错者饮!

方案三:围成一个圈,每人脚下一张旧报纸,脚不能站到报纸外。由主持人站中间,发音"砰"随声任指一人,"中枪"者手作投降状,"中枪"者旁边左右两人则要发"啊"的声音。出错者将旧报纸对折,直到报纸小的站不下人时,则该人出局,其它人继续。坚持到最后的人接受奖励,或最先出局的前三人接受惩罚。

(注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!)

25

游戏名称:英雄救美

游戏玩法:

每队有5名女队员排成一列,每人间隔约2米,每人前有两个椅子,

用一根环形锁锁住。(钥匙要差不多样子。)

然后每队选1名男队员,在他面前有6、7把钥匙,他一次只能那一

把钥匙,去打开锁救出美人,必须按前后顺序进行。

打不开锁就必须回来换。看哪队先救出所有人。

25

游戏一:蒙眼作画

所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。

让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔)

游戏二:猜五官

1、两人面对面

2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?”

3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。

26

素质拓展项目名称:空中断桥

项目类型:户外素质拓展型、个人挑战项目

道具要求:头盔3个,半身安全带3副,短绳2根,钢索4,主锁3,长绳1,短扁2,主锁2,上升器1,长扁3。

场地要求:断桥场地一处、设备包一个,其中包括:主锁(包括位机锁)4个、钢锁2个、上升器2个、保护绳2条、半身安全带3条、安全头盔1个

详细游戏内容:

学院在教练的指导下穿上保险衣扣上保险绳,从下往上爬到8米高的跳板上,跳板与对面平台板的间隔是1.3米-1.8米远。

要求:在教练的保护下,队员从8米高的跳板上跳到对面的平台上。

操作步骤:

团队展示-布置任务-安全保护(安全员和队长)-穿戴要领-示范-检查装备-充电-带上升器上架(先培训师后队员)-监控-分享。

活动目标:

1、增强自我控制与决断能力以适应不断变化的外部环境。

2、克服心理压力,建立挑战困难的自信心与勇气。

3、无论后退是多么舒适,也不为舒适而后退。

4、重新审视个人能力,不轻言失败。

5、理解他人,换位思考。

6、学会用平常心对待新的、严峻的挑战。

7、培养学员勇于进取勇于创新的精神。

8、激励学员突破自我、超越自我、激发潜能,领会“往前一小步,人生一大步”的真正内涵。

项目注意事项:

1、队员中是否有上肢及腰部受过伤的,以及心脏、血压不好的,有严重恐高症的队员不要参加此项目。

2、断桥的桥距离应针对不同身高、体形和身体素质的队员做适当调整。

3、项目过程中,教练与队员始终都要处于被保护状态,安全带必须打反扣并戴好安全帽。丝扣锁或钢锁锁紧后反半扣。锁的开口方向向内。

4、为了队员的安全,必须按教练的指导来做项目。在没有教练的指导下,队员不得私自攀爬训练架和做具有危险性的动作。在跨跃断桥时,不要做助跑的动作,正确方法应把脚探出断桥5—10CM跨过去,要时刻提醒队员要跨而不要迈,以避免出现事故。

27

、游戏名称:袋鼠跳

二、项目类型:团队游戏、户外游戏、趣味游戏

三、场地要求:空旷的场地一片,最好在操场

四、需要道具:

布袋若干。每组所用布袋均为同一规格,用明显的标记划出各队的起跑线和跑道线。A,B两队起跑线间距离30米,每条跑道宽1.2米。

五、详细游戏规则:

每组比赛四队参加,每队10人,全部由男生组成。每支队伍平均分为2个小队记为A,B,相向各排成一纵队。比赛开始前,每组A队的第一名队员将布袋套至腰部,听裁判员发令后向B队前进,中途布袋不得脱离双腿,至B队时脱去布袋,由B队队员套上布袋向A队前进,如上述循环直至最后一名队员。

比赛过程中,如有摔倒可以自行爬起,但布袋必须始终套在腿上,如有滑落必须重新套上后方可继续比赛。从开始脱下布袋交接,至下一名队员的布袋完全套好前,整个交接过程必须在跑道端线以外进行,不能越线。所有队的比赛结束后,以用时较短的次序排出前三支队伍。

六、活动目的:

“袋鼠跳”游戏项目,是比较受学员欢迎的一项户外游戏,不仅锻炼了大家的身体,还锻炼了学员们的团队合作能力及协调能力。

28

、游戏名称:十人九足

二、项目类型:团队协作型、户外游戏

三、场地要求:一片空旷的大场地

四、需要道具:

每组一条长约五米的绳子

五、详细游戏规则:

以系别为单位,共七个队伍。每队十人,五男五女叉排成一横排,相邻的人把腿系在一起,一起跑向终点,用时最短的胜出。分成三组进行比赛,抽签决定比赛次序。

六、活动目的:

“十人九足”项目体现的是团队队员之间的配合和信任,本游戏主要为锻炼大家的团队合作能力及协调能力。

29

一、游戏名称:迷你腰

二、场地要求:户外空旷场地一块

三、游戏道具:(细)绳两根,卷尺一个

四、游戏规则:工作人员用卷尺分别量好100cm、80cm、60cm距地面的高度。再用细绳拉直与地面呈水平,高度以卷尺为准,由高到低。游戏者以向后半下腰(手不撑地)的方式从绳下面通过,双手不得扶任何东西包括身体的任何部位。人及衣物不得触碰到绳,绳一旦动了,则游戏结束。每个高度每位参赛人员均有3次挑战机会,。第一个高度完成接下去第二个,第三个,依次直到三个高度全部通过则获胜。

五、游戏流程:

1.游戏者详读游戏规则 2.在工作人员做好准备工作后开始进行每位游戏者比赛

3.比赛开始后限时三分钟,三分钟后全部通过者为获胜者

六、注意事项:游戏者遵守游戏规则,注意跌倒。听从裁判及工作人员指挥,工作人员注意维持好现场秩序。

30

一、游戏介绍:

全体队员要在规定时间内翻越一堵高四米的墙,不得借助任何的物品与工具。

二、安全保障:

培训师首先向学员介绍保护的动作要求及详细注意事项,并要求学员练习动作。在培训中,培训师在预见到有风险时会随时鸣哨要求项目暂停,待隐患消除后方可继续进行。

三、培训目的:不懈追求更快、更好,体会通力合作的成功喜悦。

讲求贡献、敢于牺牲,骑在马背上成功的感觉。

31

2009年首都经济贸易大学运动会落下帷幕,法学院的同学们在拖板鞋项目上一展雄风。 4月24日下午14点10分,09年首都经济贸易大学运动会拖板鞋项目准时开赛。拖板鞋作为一个集竞速与

2009年首都经济贸易大学运动会落下帷幕,法学院的同学们在拖板鞋项目上一展雄风。

4月24日下午14点10分,09年首都经济贸易大学运动会拖板鞋项目准

时开赛。拖板鞋作为一个集竞速与娱乐于一体的项目,受到了各院系同学们的重视。法学院同学们更是对此项目投入了很大的精力,很早便投入训练。比赛当天,法学院同学也展现出了极佳的状态,大有势在必得之意。

比赛开始,法学院同学依靠敏锐的反应,在起跑占据优势。同组其他队伍亦是旗鼓相当,不甘落下风。此时,场上风云突变。MBA异军突起,一举超越其他队伍,取得领先。法学院的同学们奋起直追,意图在最后关头反超。但是,事与愿违,由于急于加速,法学院同学失去了平衡,情形岌岌可危。重要关头,法学院同学临危不乱,调整步伐,重新掌握平衡,加速冲过终点。

比赛结束,法学院同学体会到了过程中的乐趣,并锻炼了自己在面对紧急事态时临危不乱的心态,亦可谓收获颇多。

32

11月11日下午田径场上4×50米抬水接力赛在一声枪响之后准时开赛。比赛共分5组,每组分为4小组,每组4人,时间5分钟。赛场上一片水波荡漾,矫健的身影,敏捷的动作,如同船手们拿着船桨奋勇划翔。

他们两人一组,男女搭配,男生拿桶女生拿杆。男生拿着桶快速奔跑去舀水,女生拿杆随后来接应,动作迅速,丝毫不怠。裁判员一次又一次的报时比赛“还有3分钟、2分钟、30秒······”运动员们更是拼足了劲,最后一搏。水花溅湿了他们的鞋裤,汗水湿透了衣衫,他们毫不倦怠,洋溢着笑脸,带着一份拼搏的精神他们奋力冲向终点。

桶桶传真情,棍棍心连心。他们用汗水赢得荣誉,用团结来证明,让我们期待运动赛场上的运动健儿们再创佳绩。

33

01. 找一个朋友,让他先说3遍“老鼠”,然后再说3遍“鼠老”,待他说完“老鼠,老鼠,老鼠,鼠老,鼠老,鼠老”之后,立即问他“猫最怕什么”,几乎可以保证他会答“老鼠”,本人试过多次,屡试不爽。

02. 随便找3个东西,比如3个杯子吧,你敲第一个时让你的朋友说“忘”,敲第二个说“情”,第三个说“水”,美其名曰测试你朋友的反映速度,几次之后,不停的敲第一个,你的朋友如果跟着说“忘,忘,忘,忘,汪,汪,汪,汪,汪,……”呵呵,效果就出来了。

03. 猪的英语拼写是PUG吧?

--不对,是PIG

--不是吧,我怎么记得是U(YOU)呀

--你弄错了,是I

--猪是YOU

--猪是I

04. 你问他:“一个三点水加一个来是什么?”

他想了一想说:“不确定,涞(LAI)?”

你再问:“一个三点水加一个去呢?”

他八成会说:“...什么字?有这个字吗?去?”

其实应该是“法”......

我的世界种子

种子: 537549588 种子: 2132542300(极限生存图) 种子:wwe(天然刷怪区,在出生点附近) 种子:3378716(较平坦,有大片冰原,截图只是截了陆地的)我自己刷的图还不错吧种子1370087978 种子:frzw(这也是极品图,这还是一部分而已) 种子:mt(这个够绝,不珍藏真是浪费了) 种子:xxit(山谷风景优美,山清水秀) 地图种子: iwanttodie 许多浮空岛种子 Lava World 岩浆就在出生点的种子 hunger game 一个树很少的种子 DING! 一个地形超级奇葩的种子 so min to39 一个稍微平坦的种子 WOW! 一个有很多很多山的种子 thee Rango 一个撒哈拉沙漠的种子。。。 teehee 往出生点下面挖会找到好东西的 Si 航海家种子 fishy bob 一个大空洞,两道岩浆

IRON IRON IRON 出生点有很多好东西(IOS 0.5.0) 前面的是我开过的,下面是直接COPY,没试过的 pbjtime (有两道岩浆,还有奇葩的山,里面还有很多矿的哦! nyan(岩浆地带) Si(航海家地图) Hang SB(航海家地图) DING!(一个奇葩地图) wwe(洞穴地图) Orange Leaf(也是一个奇葩地图种子) 那些[. ]里的东西可以无视记得回复哦!别那种子不回复啊! 洞穴类种子: mt xxit the bogs of gob wwe set 4 life180@:). 岩浆的我还有:Neth er sethpoobabling porsche!!!!!!! herpaderp 1341665002 40 Reventon21 JESSA Finaly iove y bed hdhdfyri tree promisesecretenterplace hunter Pokemon Pyro FTW Shadow hoterod theelderscrolls belly dance Sahara polo

晚会游戏节目大全

晚会游戏节目大全(汇编完整版) 汇编说明: 1、经本人多方采集、经过整理、确保无重复现象; 2、为了易于查看,每个项目分段; 3、方便寻找,增加标题,编辑文档结构图; 4、完善魔术项目部分,真正做到“一书在手、节目不愁”。 1.时装秀 道具:剪刀、大量报纸、大量透明胶布 晚会中,通过该游戏可以把晚会推向高潮。 1、现场人员以桌为单位,每组剪刀、透明胶,和报纸 2、每组挑选一名模特,剩余队员给他(她)现场(规定时间)装扮,要求有创意,一定要用上报纸(队员可以自己发挥加上别的东西,如,纸巾,丝巾等) 3、模特上台表演,音乐中,模特根据自己的装扮现场走秀 4、评选优秀,给予奖品 升级版:游戏结束后或者直接邀请几个boss来玩(根据企业实际情况,老板可不可以玩),把几个boss叫上台,现场找优胜组或自愿者,在台上给他们装扮,然后放一些搞怪的音乐,如:猪八戒背媳妇,让boss走秀,再来几个女生上台献花。 2.抢舞伴 道具:扫帚一把 1、挑选5男4女,最好是5个男boss,4个美女 2、放音乐,音乐声停,5个男人开始去抢舞伴,抢到后必须双手都抓住,剩下一个没抓到。然后给音乐,大家跳舞,没有舞伴的就抓着扫帚跳。 3.包罗万象

------30-50人游戏 要求:参加人数30人-50人为佳,分成4-5组 道具:托盘、背景disco音乐、奖品一份可以是精美的糖果(可以分的)或是产品的小样 主持人要求大家分组坐好(一定要有男有女) 将游戏规则告知大家: 1.每组先选出一名接收者,手持托盘站在舞台上。 2其它小组人员按照主持人的要求提供物品放到托盘中。最先集齐物品的小组获胜。 背景音乐起, 主持人开始宣读物品,每一个相隔一定时间给队员准备,慢慢加快。 采集物品来自日常的例如:眼镜、手表、皮带、袜子、口红、钱,一定要有比较难的放在最后如一小段毛线、药片、糖果、一毛钱、一根白头发、一截指甲,找的东西可以加个袜子之类,再夸张些,红色袜子 4.喝啤酒比赛 亮点在容器,用婴儿的奶瓶当酒具~~ 叫一棒大男人上台喝啤酒,规定时间内谁喝得多水胜出 嘿嘿,最后的结果就是,男boss们嘴巴子很痛,哈哈 5.泡泡糖 游戏准备:主持人召集若干人上台,人数最好是奇数。 游戏规则:当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出 注意:在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用

夜场游戏大全

夜场游戏大全 Company number:【WTUT-WT88Y-W8BBGB-BWYTT-19998】

1、十五二十,从古到今非常流行。游戏规则十分简单,两人相对同时伸手出指(双手能出的数字为0、5、10),口中报一数字(即二人出拳数字之和0、5、10、15、20),与双方伸指数目之和相同者胜,输的人罚喝酒,两人都喊中就继续。(这是我从接触娱乐行业就开始玩的一个喝酒游戏,曾经风靡一时,不过现在好象会的人除了南方城市以外就寥寥无几了~) 2、真心话和大冒险,通过猜拳或者抽牌或者其他方式选出来那个人要选择真心话或者大冒险。真心话就是可以让在座的任何一个人问任何问题(哪怕很隐私的都可以),必须如实回答。大冒险就是要被在座的人指使去做一件事情,类似跟陌生人说TMD、我爱你之类的话,是一个玩人的好招数。 3、傻瓜拳,两人同时出拳(剪刀、石头、布),如果相同,则喊"他傻瓜";如甲方赢,乙方输,则甲喊"你傻瓜",乙喊"我傻瓜",谁喊错则为负方。此游戏好玩之处在于考你的反应速度,越喊的快,越容易出错。这个游戏现在有了荡版。 4、剪刀、石头、布,最普通而最又流行最有历史的游戏玩法,不一定要在酒吧,在任何地方都可以玩,如果这个游戏你都不会玩,那你实在是......没有童年的可怜虫! 5、七八九,把两粒色子放在一个杯子里,轮流摇,摇到1、3、4、5、6都不用喝,摇到7,不用喝酒,但要往公共杯里面加酒,想加多少就加多少,然后到下一个,摇到8就要把公共杯里的酒喝一半,然后继续摇,摇到9就要喝完,

然后随意倒酒再继续摇,摇到两个1可以指定在座的任何一个人喝玩这杯酒,如果摇到两个相同的点子,摇色子的顺序就倒转一下。 6、数七,一圈人一起玩比较好玩,就是从1开始,每人按顺序说一个数字,到7或者7的倍数不能说出来而换成拍自己的大腿,如果不幸说了出来,就要罚喝酒,然后再重头开始数过。 7、大话色盅,每人一个晒盅5个晒子,最少要两个人玩,以两个人为例,两人摇了晒盅后正式开始,每人喊一个数字,两人最少从二开始,如两个三,如果对方不信认为你讲大话就可以开你,如果加起来的筛子没有两个三的话就算你讲大话,你输!如果对方相信就继续玩下去,就轮到你喊,但是你喊的数字要比前面喊的大,如果前面喊二个三,你就只能喊二个五或者三个二之类,依此类推。一点可以作任何数,但是如果一点被喊过了就只能当作一点了。 8、飞镖,历史悠久的酒吧游戏。可以边喝啤酒、饮料边比赛或助兴,气氛十分轻松、活跃和热烈。只要三支镖和一个靶就可以让你们玩一晚上了,重庆很多小酒吧都有这个。 9、打枪打枪,做庄的人用手指着某一个人或自己,"砰"一声,被指的人不能动,而旁边的两位必须把手举过头顶。如果指着自己,则身边的两个人必须举手。如对天放枪,则全体举手。 10、猜色子,准备一个色蛊,十个色子。摇的人在摇之前,随便报一个数(1—6),开了之后,被你说中几个就拿几个出来。下一个人继续摇、喊数,一个都

3-6岁孩子的益智游戏大全

3-6岁孩子的益智游戏大全 适合年龄:3到4岁 3~4岁的孩子属于直觉行动思维阶段,这一阶段,对孩子进行逆向思维训练,主要是通过给孩子创设一个轻松、有味、愉快的游戏环境,让他萌发思考的兴趣,并自己动手操作,让孩子经常处于积极活 动的状态之中。 游戏一:哭笑娃娃 游戏目的:在迅速反应中发展思维的逆向性和流畅性。 游戏玩法:和孩子一起玩经典的老游戏“石头、剪刀、布”吧! 不过,这次要做点小小的改动。每一次,胜利者都要做“哭”的动作,输的一方则要做“笑”的动作,谁先做错就要淘汰认输哦! 游戏二:反口令 游戏目的:能依据“口令”做相反的动作,训练孩子思维的逆向 性及思维的敏捷性。 游戏玩法:你说“起立”,孩子就要坐着不动;你说“举左手”,孩子就要举右手;你说“向前走”,孩子就要往后退……总而言之,孩 子要和你“反着来”才行。假如他做错了就算输了。这可是一个非常 好的家庭游戏哦! 游戏三:高个和矮个 游戏目的:通过动手操作,发展孩子的逆向思维能力及空间感知 能力。 游戏预备:正方形、长方形、圆形积木和高矮不同的小人3个。 游戏玩法:这是一个非常适合你和孩子两个人进行的游戏。你可 以在3个高矮不同的小人下面垫上正方形、长方形、圆形的积木,使

它们显得一样高。然后,让孩子依据所垫木块的多少,判断出这3个 小人中,哪个,哪个最矮。 【4~5岁孩子开发智力的关键阶段】 4~5岁是孩子思维活动发展的关键阶段,这一阶段,孩子的思维已经进入具体形象阶段。对4~5岁的孩子进行逆向思维训练,主要是 持续丰富孩子的知识,发展他的语言,关心孩子学会从正反两个方面 思考问题,并做出判断。 游戏一:反义词 游戏目的:在游戏过程中积累孩子的词汇量,发展逆向思维记忆 力及思维的流畅性和敏捷性。 游戏玩法:这是一个无论何时何地都可以进行的游戏。你要依据 孩子的实际情况,说一些词语,要求孩子在比较短的时间内说出这个 词语的反义词。比如你说“白天”,孩子就要说“黑夜”;你说“大树”,孩子说“小树”等等。 游戏二:寻图形 游戏目的:让孩子能依据形状、颜色标记对图形进行双维排列, 体验给图形定位的方法,发展逆向思维及立体思维。 游戏预备:双维排列底板一块,一些与图上的标记相对应的图形,如红色的方形、蓝色的三角形等。 游戏玩法:这可是一个孩子与你轮流进行的游戏哦!你可以先和 孩子一起猜拳,决定谁先玩。赢的一方可以随意说出一个空格(如横三 竖三),让对方寻出相对应的符合条件的图形放上去。假如寻错了图形,就不能放上去。 看一看,是谁寻到的图形多呢?你和孩子谁比较厉害一点呢! 游戏三:我是小法官

我的世界更多地形种子代码分享

我的世界-更多地形种?代码分享 1.冰刺之地: ?个相对罕见但?阔,平坦、有着许多雪的?物群系。这个?物群系不会下?(P C)——会下雪(P C)。湖泊与河流都是冻结的。这?的?丘往往会连成??。?蔗会在这??成,但很快会在这个区块被载?时因为?的冻结?被拔除。 天然的树在这?很罕见。云杉也可能会?成。因为?物群系的??,有雪覆盖,树的罕见,出?在冰原?存的难度?其它的?物群系?。 种?备注 1404303813 / 1415290706出?地往?后直? n b a / G y t / A E C出?点左后? 2.蘑菇岛 这个?物群系由平坦的地形和??组成,菌丝替代了正常情况下的草地?出现在它的表?,但如果你放置了?块草,那么这块草会有?较亮的绿?,但与丛林?物群系的不同。它倾向于作为?个?岛出现在距离地图的初始出?点和?陆较远的地?。它是可以?然出现巨型蘑菇的两个?物群系之?(另外?个是?森林?物群系。),并且这?蘑菇可以在最?亮度下?长。 种?备注 1403537869出?点?后直? 20020212 /

9191出?点直?是蘑菇岛 3.热带?林 ?个?常茂盛,但?较罕见的热带?物群系。它有着巨?的丛林树?,能长到30格?以上,还有2x2的树?。橡树也?分常见。风景是郁郁葱葱的绿?和丘陵,带着许多?湖泊,湖泊靠着深?,有时丛林还会在海平?以上。灌?覆盖着丛林的地?——这些“树组”有着单块的丛林?和包围在四周的橡树叶。当置?丛林时,天空看起来会显得更亮些。这是唯??个包含?然?成的蕨与前述丛林树?的?物群系。藤蔓能在?多数?块旁发现且有时会在洞?附近找到。豹猫,丛林神庙和可可果只?成在这个?物群系。(P C)1.7之后,丛林?物群系可以天然?成西?。(P C)西?会成群出现,与南?差不多。 种?备注 438213233 / 194677 / 4.粘?? 平顶?是?种罕见、充满异国情调的?物群系,由硬化粘?和染?硬化粘?构成,且像沙漠?样遍布枯死的灌?。这?将会?成红沙?不是普通的沙?,偶尔红沙上会种有仙?掌。如果粘?资源稀缺,构成平顶?的粘?将会?分有?。 种?备注 1414516373 / 1415329305出?在?上,向右直?有粘?? 1415329630向右直?有粘??1415291362向右直?有粘??

AM_拓展训练游戏汇编-晚会游戏节目-年会游戏大全-25个团队建设小游戏

精选25个团体游戏 一、团队协作9个 二、适合新成员相互熟悉的游戏6个 三、多人游戏10个 星空团队协作 1 、捆绑过关

团队协作 2、超级大头贴 简述:用不同的是非问题猜出头顶上的答案 人数:最少十人场地:室内 适用范围:适合熟悉团体中人物的朋友们 游戏方法: 1. 分组,每组人数不限 2. 每组派出一人面对面坐在中央(中间可放一张椅子) 3. 老师在宣布题目后,分别把二张答案放在出来的两人头上。这两人只 能看到对方头上的答案,但不能看到自已头上的。 4. 当老师说开始时,二人可以开始问问题猜自已头上的答案,但必须先 拍打放在中央的椅子或地板来做抢“问”。问的问题也只能问是非题。 5. 队员可在旁边帮忙回答,但不能问问题或讲答案出来。 6. 每队有三十秒到一分钟的时间来问问题(看题目难度而订),有三次 (看题目难度而订)的机会猜答案。 7. 每一轮派不同的人上来猜不同的题目,直到所有的题目被猜完。 8. 可看每组猜对的数目来算分数,输的队必须接受处罚。 题目例子:这个游戏的题目不一定只能猜人物。可适团体中的熟悉度来出题目。每个题目必须要有二个答案。比如:团体中最爱唱卡拉ok的人?; 孔子学生的名字?团队建设 3 、如何建立信任

团队建设 4、头脑风暴 形式: 4-6人一组为最佳 类型:讨论类时间: 10分钟 材料: 回形针,可移动的桌椅场地:教室 活动目的: 给学员练习创造性解决问题的机会。 操作程序: 调查研究表明,创造性可以通过简单实际的练习培养出来。然而,大多的时候,革新想法往往被一些诸如“这个我们去年就 已经试过了”或“我们一直就是这么做的”的话所扼杀。为了给参 与者发挥先天的创造性大开绿灯,我们可以进行头脑风暴的演练。 头脑风暴的基本准则应当是: 1. 不允许有任何批评意见 2. 欢迎异想天开(想法越离奇越 好) 3. 我们所要求的是数量而不是质量 4. 我们寻求各种想法的组 合和改进有了这些基本概念后,将全体人员分成每组4-6人的若干 小组。他们的任务是在60秒内尽可能多地想出回形针的用途(也可以 采用其它任何物品或题目)。每组指定一人负责记录想法的数量,而 不是想法本身。在一分钟之后,请各组汇报他们所想到的主意的数量, 然后举出其中“疯狂的”或“激进的”主意。有时,一些“傻”念头 往往会被证实为很有意义的。 有关讨论: *当你在进行头脑风暴时还存在一些什么样的顾虑? *你认为头脑风暴最适合于解决哪些问题? *你现在能想到的在工作中 可以利用头脑风暴的地方?团队建设 5、训练幽默乐观的游戏

聚会游戏大全

聚会游戏大全 Company Document number:WUUT-WUUY-WBBGB-BWYTT-1982GT

2、拍七令 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚表演节目。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 4、分工合作 人数:每组限六人 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张)汽球(每组一个) 适合:全部的人 游戏方法: 1. 分组,不限几组,但每组必须要有六人。 2. 主持人请每组每人抽签。 3. 首先,抽到嘴巴的必须借着抽到手的两人帮助来把汽球给吹起(抽到嘴巴的人不能用手自已吹起汽球);然后二个抽到脚的人抬起抽到屁股的人去把汽球给坐破。 6、泡泡糖 主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。

7、我爱你VS不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱你”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱你”之类的经典“自白”。 8.抢椅子 台上置三张椅子,邀请四个人上来,放DISCO音乐,四个人伴着音乐围着椅子转,当音乐骤停时抢坐椅子,未坐到者淘汰;减一椅子,三个人续前动作,当音乐骤停时抢坐两张椅子,未坐到者淘汰;最后两人抢坐一张椅子,坐到者为胜。 由开始一人发音”零”随声任指一人,那人随即亦发音”零”再任指另外一人,第三个人则发音”柒”,随声用手指作开枪状任指一人,”中枪”者不发音不作任何动作,但”中枪”者旁边左右两人则要发”啊”的声音,而扬手作投降状。–出错者饮! (注:适合众人玩,由于没有轮流的次序,而是突发的任指其中的一个人,所以整个过程都必须处于紧张状态,因为可能下个就是你了!) 十二.大瞎话 由一人蒙上眼睛扮”瞎子”,坐在”瞎子”左侧的人开始不断的指在座的每一个人。当他指向其中的人和一个人,就问”瞎子”,”这个行不行”。”瞎子”如果说不行,就继续指下一个人。知道”瞎子”同意的时候,被指的那个人就是被游戏选中的人。”瞎子”摘下眼罩,根据每个人的表情来猜测谁被选中了,而参与的人不能告诉瞎子。当然,被选中的也可能是”瞎子”自己。瞎子要出一个题目或者说指定一个节目,要被选定的人去完成。和大冒险一样,节目越荒唐越刺激越好。 下一轮,由上一轮被选定人来做瞎子。 十七.五毛和一块 道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求; 人数:10几个人就可以,人多些更好玩的

【服务管理】培训游戏大全(三)

【服务管理】培训游戏大全(三) 一、部属角色与领导角色 目的:模拟部属与领导之间的沟通能力 游戏规则: 1、5人为一组,一人扮演上级主管的角色,一人扮演直截了当主管的角色,三人扮演部属角色; 2、任务分别写在以下的角色单中,并用信封将角色单装好分给每个角色; 3、上级主管与部属分开做,由直截了当主管担任联系。 4、每组需要共同完成任务,假如完成任务举手示意。 5、游戏时刻40分钟。 部属角色单(一) 1、你只能够与直截了当主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不能够越级报告。 2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 3、你的直截了当主管及上级主管将领导你们完成任务。 4、手中的图片不可露白,也不可传递。 部属角色单(二) 1、你只能够与直截了当主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不能够越级报告。 2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 3、你的直截了当主管及上级主管将领导你们完成任务。 4、手中的图片不可露白,也不可传递。 部属角色单(三) 1、你只能够与直截了当主管及其他二位同事互相写MEMO书面沟通,不能够越级报告。 2、你和其他人一样,手中都有5种图片。 3、你的直截了当主管及上级主管将领导你们完成任务。 4、手中的图片不可露白,也不可传递。 直截了当主管角色单 1、你能够与上级主管及部属在纸上沟通。 2、你和其它人员一样,手中各有五种图片。 3、你的主管将领导你们完成任务 4、手中的图片不可露白,也不可传递。 上级主管角色单 1、你只能与直截了当主管沟通,不能越级指挥 2、包括你在内,每人手中都有5种图片

3、你的任务确实是“找出每个人相同的一种图形,并使每一成员均了解完成任务的答案”。 4、完成任务时,请举手。 5、有任何问题,可举手请教讲师。 6、手中的图片不可露白,也不可传递。 5人相同的图形是: 二、撕纸 形式:20人左右最为合适 时刻:15分钟 材料:预备总人数两倍的A4纸(废纸亦可) 适用对象:所有学员 活动目的 为了说明我们平常的沟通过程中,经常使用单向的沟通方式,结果听者总是见仁见智,个人按照自己的明白得来执行,通常都会显现专门大的差异。但使用了双向沟通之后,又会如何样呢,差异依旧存在,尽管有改善,但增加了沟通过程的复杂性。因此什么方法是最好的?这要依据实际情形而定。作为沟通的最佳方式要依照不同的场合及环境而定。 操作程序 1、给每位学员发一张纸 2、培训师发出单项指令: —大伙儿闭上眼睛 —全过程不许问问题 —把纸对折 —再对折 —再对折 —把右上角撕下来,转180度,把左上角也撕下来 —争开眼睛,把纸打开 培训师会发觉各种答案。 3、这时培训师能够请一位学员上来,重复上述的指令,唯独不同的是这次学员们可能够问问题。 有关讨论 完成第一步之后能够问大伙儿,什么缘故会有这么多不同的结果(也许大伙儿的反映是单向沟通不许问问题因此才会有误差) 完成第二步之后又问大伙儿,什么缘故还会有误差(期望说明的是,任何沟通的形式及方法都不是绝对的,它依靠于沟通者双方彼此的了解,沟通环境的限制等,沟通是意义转换的过程) 三、游戏名称:趣味跳绳 大伙儿都跃过绳吧,在玩的时候会发生专门多事,不同的人会有不同反应,什么缘故呢?这是一个典型的团队活动,需要大伙儿共同配合,如何样取得最佳合作成效?这些问题,您是否想过。让我们带着这些问题,再玩一次跳绳。

联欢晚会公司组织节目小游戏大全(完整资料).doc

【最新整理,下载后即可编辑】 联欢晚会公司组织节目小游戏大全 1.击鼓传花。 2.顶橘子,就是头上顶个橘子赛跑。 3.数青蛙。 游戏规则是人数不限,坐在一起,由一个人起头,一只青蛙一张嘴,两只眼四条腿。第二个人接着两只青蛙两张嘴,四只眼八条腿。到七只,后面的人接着从一只说起,讲错了的人或者卡住了的受罚。 4-a.三人抱团。 规则:每次参与活动为10人,听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰。主持人可按实际情况喊口令。 4-b.老鹰捉小鸡。 5.绑脚联体赛跑,这个游戏还是比较考验团队合作能力的呦。 6.成语接龙,对情歌。 7.皇帝的旨意。 如果有20人的话,就准备20张小纸条,上面写好1-20的数字,折叠后以掩盖数字。大家每人上前抽签,谁抽到最大的数字(就是20),他就是皇帝。然后他可以随意安排一个任务,让其他的人去完成。比如,他说让10号以7号为垫子做20个俯卧撑(GG、MM组合效果最好啦),嘴里还必须发出“嗯嗯..."的配音。 8.突出重围。 男生围成一圈,女生都站在里面。当主持人喊“游戏开始”,女生要想尽一切办法挣脱圆圈,谁最后挣脱谁受罚。 9.丢手帕游戏,这个游戏勾起我儿时的回忆了。 10.集体造句。 规则:分成若干小组,每一小组第一位组员准备好一支笔和一张空白纸,游戏开始向每小组第一位组员随意在纸上写一个字,然后将笔和纸传给第二人,第二人按要求写完一个字后交给第三位组员……直到组成一个句子。句子写完后将所造的句子高举起来,最后以句子通顺,先举起造好句子的小组为胜。

11.一反常态。 规则:上场的队员听主持人的号令,作出与号令相反的动作。比如,主持人说举右手,队员则举左手。 12.心有灵犀猜物品。 规则:准备一些写有物品名称的小纸条,以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出物品中的任何一个字)向同伴提示。 13.占领阵地。 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。 14.真假难辩。 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有果汁,其余三个装的是水,让参赛的队员猜谁喝的是果汁。 15.猪八戒背媳妇。 规则:男生站一排,女生站一排,两排相距50米左右。然后主持人发令开始,男生要以最快的速度跑到女生面前,背起她返回原地。哪一对最后完成受罚,人体垫子俯卧撑,哈哈。 16.互赠 参加集体活动前每人准备一个礼物,再写一句祝福的话,互相赠送。礼物不一定要多么贵重,只要特别的就好,而且由抽签决定礼物受赠人。 游戏活动中的惩罚可以是真心话大冒险、男女拥抱、人体垫子俯卧撑、讲笑话、表演魔术、唱歌。 1蒙眼作画所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。

趣味游戏大全

贴烧饼. 以前篮球课前做的热身活动:除2人外的所有人两人一组前后站立,围成一圈,各组之间有一定间隔,圈子应适当大一点剩下2人一捉(A)一逃(B),初始时A站圈内,B 站圈外B如果站到任意一组两人的前面,则这组的后面一人变成B(如下:)A--> ----> B(当B站到这个位置时,乙变成B的角色继续逃) 固定站立甲| 固定站立甲固定站立乙| 固定站立乙B碰到A则双方角色互换2.“打野鸭”比较好,就是全班围成一个圈,选几个学生进入圈中,然后圈上的学生一共有两个篮球,扔向圈里的学生,打中的自动退出。 体育课趣味游戏大全 1、贴鼻子 一张硬纸板,上面画一个没有鼻子的大象,再用一块硬纸板,画一个象鼻子。 在距大象2米远的地方画一白线,作为起点线。 游戏开始,游戏者手拿象鼻子,站在白线外,然后用毛巾蒙住眼睛。蒙好后,向大象走去,走到自认为可以摸到大象的地方站好,然后把手中的象鼻子向大象头上贴去,只能贴一次(如图)。把鼻子准确地贴在鼻子的位置上可得奖票1张。 2、蒙眼示标 在相距5米远的两地各画一条线,游戏者分别站在两条线上相对而立,左手各拿一钹。游戏开始,用毛巾或大脑壳将游戏者的眼睛蒙上。然后发令前进。在相遇时,由发令人发令击钹。游戏者同时用左手的钹向对方的钹击去,击中了,各 得奖票1张。 3、拉人角力 动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。 动作方法:两人相对站立,各出脚相抵,各出手相拉。 然后互相用力拉引,看谁能把对方拉向自己这一边来。将对方拉过来者为胜。 注意事项:对拉时,双方的一脚要始终相抵,不能移动位置,手握紧不能松,以免摔倒跌伤。练习完一臂以后,再练另一臂,两个臂都要练 4、拉起比劲 动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。 动作方法:两人面对坐下,两脚相抵,两双手拉紧。然后两人同时用力向后拉,将对方拉起者为胜。 注意事项:听统一口令后,双方同时用力拉。互拉时任何一方不得松手,松手者为失败。练习最好在松软的土地上或草地上进行。 5、拉绳比赛 动作价值:发展提高引体向上的专项臂力。 动作方法:两人面对站立,脚前各划一条线,相距50至60厘米,两人同时握紧一根结实的短绳。然后两人同时用力后拉,将对方拉过线者为胜。 注意事项:听统一口令后,双方才能用力拉。互拉时不许松手,以防摔倒对方,松手者为失败。 6、仰卧起坐比快 动作价值:发展仰卧起坐的力量速度耐力。 动作方法:身体仰卧,两手手指交叉置于脑后抱头,两腿屈膝,大小腿成直角,由同伴按住双脚。动作时,收腹屈背,上体前倾坐起,两肘内收触及双膝,然后再成仰卧预备姿势。比赛时,按脚的同学计数,一人发令并计时间。可作30秒至1分钟,在此时间内看谁做的多,多者为胜。

团队游戏大全

户外团队游戏——无敌风火轮 ? 一、项目类型:团队协作竞技型 ? 二、道具要求:报纸、胶带 ? 三、场地要求:一片空旷的大场地 ? 四、游戏时间:10分钟左右 ? 五、详细游戏玩法:12-15人一组利用报纸和胶带制作一个可以容纳全体团队成员的封闭式大圆环,将圆环立起来全队成员站到圆环上边走边滚动大圆环。 ? 六、活动目的:本游戏主要为培养学员团结一致,密切合作,克服困难的团队精神;培养计划、组织、协调能力;培养服从指挥、一丝不苟的工作态度;增强队员间的相互信任和理解。 户外团队游戏——坐地起身 一.项目类型:团队合作型 二.道具要求:无需其他道具 三.场地要求:空旷的场地一块 经典团队游戏大全 【最新资料,WORD 文档,可编辑修改】

四.项目时间:20分钟-30分钟 五.详细游戏规则: 1、要求四个人一组,围成一圈,背对背的坐在地上; 2、在不用手撑地站起来; 3、随后依次增加人数,每次增加2个直至10人。 在此过程中,工作人员要引导同学坚持,坚持,再坚持,因为成功往往就是再坚持一下。 六.活动目的:这个任务体现的是团队队员之的配合,该项目主要让大家明白合作的重要性 户外团队游戏——缩小包围圈 时间:5分钟 人数:不限 道具: 概述: 这是一个不可能完成的任务,但是它会给游戏者带来无尽欢笑。 目的: 1.使小组充满活力。 2.创造融洽的气氛,为后续培训活动的开展奠定良好基矗 3.让队员们能够自然地进行身体接触和配合,消除害羞和忸怩感。 准备: 步骤: 1.让队员们紧密地围成一圈,包括你自己。 2.让每个队员把自己的胳膊搭在相邻同伴的肩膀上。如主图所示。 3.告诉大家我们将要面临一项非常艰巨的任务。这项任务是大家要一起向着圆心迈3大步,同时要保持大家已经围好的圆圈不被破坏。 4.等大家都搞清楚了游戏要求之后,让大家一起开始迈第一步。迈完第一步后,给大家一些鼓励和表扬。 5.现在开始迈第二步。第二步迈完之后,你可能就不必挖空心思去想那些表扬与鼓励的词语了,因为,目前的处境已经使大家忍俊不禁了。 6.迈第三步,其结果可能是圆圈断开,很多队员摔倒在地。尽管很难成功地完成任务,但是这项活动会使大家开怀大笑,烦恼尽消。 讨论问题示例: 安全: 在迈第三步的时候尤其要注意,不要让有些队员摔得过重。

公司年会游戏节目大全

公司年会游戏节目大全 1、快乐呼啦圈 2、心有灵犀猜成语 3、占领阵地 4、三人抱成团 5、真假难辩 6、吸啤酒游戏 7、泡泡糖 8、踩汽球 9、传呼啦圈 10、吸管运输 11、夹气球跑 12、正话反说 13、夹波珠 14、动作接龙 15、倒着说 16、集体造句 17、双龙戏珠接力赛 18、抢板凳 19、一反常态 20、猜大小游戏 21、成语接龙 22、动物大连蹲 23、报纸拔河 24、扮时钟 25、猜五官 26、超级模特大比拼 27、爆竹声响,瞎子吞蛋 28、追忆婴儿时代 29、组合变变变 30、晚会游戏-气贯长虹 31、偷天换日 32、看谁学得像 33、劝酒令 34、踩汽球 35、搓纸条 36、硬币跳舞 37、循环相克令 38、比长短

39、明星秀 40、击鼓传花 41、顶气球比赛 42、英雄救美 43、七拼八凑 44、比大小 45、传苹果 46、追忆婴儿时代 47、瞎子背瘸子 48、快乐传真 49、五毛一块 50、心中的美女 51、拥挤的公交车 52、佳人何处寻 53、官兵捉贼 54、贴膏药 55、人体克隆 56、超级挑战 57、尖叫30秒 58、我爱你vs不要脸 59、松鼠与大树 60、作茧自缚

1、快乐呼啦圈 规则:由两人上场比拼,一边摇着呼啦圈,一边穿着手中的别针,双方中的任何一方先穿够10枚别针,就算胜利!(哗啦圈、别针、塑料绳) 2、心有灵犀猜成语 规则:以两人为一组。一个用肢体动作或语言(但不能说出成语中的任何一个字)向同伴提示!(纸片A4、成语) 3、占领阵地 规则:每队六人要求游戏开始后先共同站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。(报子) 4、三人抱成团 规则:每次参与活动为10人,在乐曲中听主持人的口令“三人抱成团”,参与者在最短的时间内找到两人抱好,这样就剩一人被淘汰!主持人可按实际情况喊口令! 5、真假难辩 规则:四个一样的杯子里只有一个杯子里装有白酒,其余三个装的是水,让参赛的队员猜是谁喝的是酒。 6、吸啤酒游戏 游戏道具:啤酒数瓶每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷 游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 7、泡泡糖 主持人召集若干人上台,人数最好是奇数,当大家准备好时,主持人喊“泡泡糖”大家要回应“粘什么”,主持人随机想到身体的某个部位,台上的人就要两人一组互相接触主持人说的部位。比如,主持人说左脚心,那么台上的人就要两人一组把左脚心相接触。而没有找到同伴的人被淘汰出局。当台上的人数剩下偶数时,主持人要充当1人在其中,使队伍始终保持奇数人数。最后剩下的两人胜出。因为游戏并不具有技术和智力上的难度,所以在胜出人获得奖品时,还可以稍微刁难一下,比如让他站在椅子上用身体表现一个字(可以是他的名字之类)或者让他表演一个节目等。此游戏要注意,主持人喊出的身体部位要有一定的可实行性,要是不慎喊出上嘴唇,恐怕大家都得笑晕。 8、踩汽球

团队游戏大全

团队游戏大全 瞎子走路 游戏方法: 两人一组(如A与B) A先闭上眼睛,将手交给B,B可以虚构任何地形或路线,口述注意事项指引A行进。如:“向前走,……迈台阶……跨过一道小沟……向左手拐……” 然后交换角色,B闭眼,A指引B走路 分析: 通过亲身体验,让学员体会信任与被信任的感觉 作为被牵引的一方,应全身心信赖对方,大胆遵照对方的指引行事 而作为牵引者,应对伙伴的安全负起全部的责任,对一举一动的指令均应保证准确、清楚 另外,万一指令有错,信任受到怀疑后很难重建 如何建立信任 带眼罩行走,两人一组 第一阶段:一个人带眼罩行走,另一人手牵手,可以提示; 第二阶段:一人带眼罩行走,另一人在其左右,但不能身体接触,也不能使用语言提示; 第三阶段:一人带眼罩行走,另一人与你保持一定距离,不能使用语言提示。 游戏说明: 1.领导行为、观点的连续性、一致性,保持沟通,是信任建立的根本保障 2.手把手教—引导—建立信任,授权,同时不断给予指导

报数 所需时间:30-60分钟,由团队的人数的多少决定,培训者打算用多少时间做此练习。 小组人数:越多越好 所需物品:秒表 游戏概述:一个关于促进团队效率游戏 目的: 1、使团队通过竞争提高他们的效率。 2、使队员看到团队的责任心 步骤: 1、游戏第一步就是将所有参加的人,要求在两分钟之内分成平均分成两组。 2、挑选男女队长各一名,组织团队进行比赛(队长不参加比赛。) 3、教练要求队长宣誓,问三个问题:“有没有信心战胜对手”、“如果失败,敢不敢于面对队员的指责”、“如果失败,愿不愿意承担由此所带来的一切责任” 4、教练宣布比赛规则: 1)全队学员进行报数,速度越快越好; 2)分别进行8轮比赛,每轮比赛间隔休息3分钟、2分钟(2次)、1分半钟2次、1分钟(2次) 3)每轮比赛进行奖惩。输者,由队长率领队员向对方表示诚服,并对对方队员说:“愿赌服输,恭喜你们!”并有男女队长做俯卧撑10次,如果以后再输,俯卧撑的次数将会乘倍递增。赢者,将全队哈哈大笑,以示胜利。 4)将每轮比赛的结果记录在白板上。 5、游戏结束,播放抒情音乐(熄灯),诵读一篇散文(记述文,并在最后一轮失败的人当中在做俯卧撑的时候,让学员深深感受到责任是一种非常重要的人生)。

创意节目小游戏大全

三一文库(https://www.doczj.com/doc/9f13652467.html,)/演讲致辞/游戏节目 创意节目小游戏大全 瞎子背瘸子 参赛规则:参赛规则:参加人员3男3女,纱巾3条,气球、鲜花、椅子等障碍物若干年会游戏规矩:年会游戏规矩:男女组合,男生背女生,男生当“瞎子”用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”为“瞎子”指引路,绕过障碍物抵达结尾,做早抵达者取胜。其间,路障设置可摆放椅子,需绕行;气球,须踩破;鲜花,需捡起,递给女生。 扮时钟 参赛规则:参赛规则:参加人员≥3,白板1块,异样长度的棍子或其他长条物3根年会游戏规矩:年会游戏规矩:在块白板上画一个时钟的模子,以3个参加人员为一组,手上拿着异样长度的棍子扮演时钟的秒针、分针和时针。主持人随意说一个时辰,要3个参加人员敏捷的将代表指针的道具指向正确的方位,仅仅过错或仅仅慢的人受罚,还被筛选,由其他人员代替。坚持到最终者,或坚持工夫最长者可取得相应奖赏。 高兴传真

参赛规则:参赛规则:参加人员12-16人,秒表1个年会游戏规矩:年会游戏规矩:见参加人员分为两组,每组6-8人,横向排列。每组的榜首个同学用举措和表情来表明一种高兴的心境(含简略剧情),然后传递给下一个同学,一次传递下去,看哪一组传 的又快又准。取胜的一组可取得相应的奖赏。 “五毛一块”年会游戏引见: 参赛规则:以宴会的一桌为一组(最棒有男有女)道具:布景disco音乐在年会游戏中,男人是一块钱,女士则是五毛钱。年会游戏开端前,咱们悉数坐好。主持人宣告年会游戏开端,并喊出一个钱数(比方5块、7块或11块这样的),裁判一旦喊出钱数,年会游戏中的人就要在最短的工夫内组成那个数的小团队并站起来,打比方说喊出的是5块5,那就需求五男一女、三男五女之类的小团队。坚持到最终的可以得到相应的奖品。不符合参赛规则的团队整组歇息。每组有一次抢答翻身的时机。问题出自约请函、现场物料、碧修堂产物等。答复正确,该组持续玩年会游戏,抢夺奖品。答复过错,只能玩下一轮年会游戏。 “东拼西凑”年会游戏引见: 参赛规则:以宴会的一桌为一组(最棒有男有女)道具:托盘、布景disco音乐每组先选出一名接收者,手持托盘站起来。其它小组人员按照主持人的参赛规则供给物品放到托盘中。最先集齐物品的小组取胜。布景音乐起,主持人开端宣读物品,每一个相隔必定工夫给队员预备,渐渐加速。收集物品来自平常的例如:眼

集体游戏大全

一、传牙签 参与游戏者每人抽一张扑克牌,然后相继按扑克牌的顺序坐好,持最小(或最大)的那张扑克牌的人为先头,用嘴衔住那根牙签,依次传到下一个人的嘴里,不许掉哦,注意不能借用手或任何工具帮忙,如果掉了,那自然要受到惩罚喽,传完一圈后,游戏未完。将牙签撅一半,继续抽扑克牌,按新的顺序坐好,接着下一轮的传递……继续撅一半……再撅……越来越刺激、 二、偷天陷阱 记得电影偷天陷阱中辛康纳利训练泽塔琼斯过红外线的情景不? 这个游戏有些类似,先制作道具找一些红绳(玻璃绳就行),中间穿上纸杯,来形容铃铛,还要准备眼罩根据参加人数,再准备背景音乐disco。让后请几个助手在舞台上拉着绳子,让参赛者先睁着眼睛练习一下,跟她们说这就是一个非常有挑战性的游戏,要考验她们的灵巧度与记忆力,练习几次后,蒙上她们的眼睛,音乐响起,让她们走,这时候高潮就是,主持人让所有的助手把绳子拿开,您就会瞧到很精彩的表演了,注意旁边的人还可以故意误导一下,说低头,抬脚等等、 三、国王游戏 先就是每个人分张数字、然后,抽出一人做国王,国王可以命令任何做事情,比如,1号与3号接吻、有时,就是两个男的吻哈、 接龙,第一个人说您好的好啊,第二个人说,您好的好啊,好漂亮的亮的亮阿,第三个人说您好的好啊,好漂亮的亮的亮啊,亮晶晶的晶啊、 四、我爱您VS不要脸 听上去有些“暧昧”,实际上就是个练反应的好游戏。 规则:众人围坐成一圈,规定只能对自己左边的人说“我爱您”,对右边的人说“不要脸”。两人之间只能连续对话3次。一旦有人说错,即受罚。 亮点:当游戏达到一定速度时,反应跟不上的人,往往会出现“我……不要脸”或“不……我爱您”之类的经典“自白”。 五、箩卜蹲 将参与者分成四堆以上,每堆人手牵着手围成一圈,给每堆人以颜色或数字命名,任意指定一堆萝卜开始统一下蹲,同时还要念词,再指定别的萝卜堆做同样动作,目标要一致,依此类推但不能马上回指。 以一实例加以说明。有红、白、黄、紫四堆萝卜,白萝卜先蹲,蹲的时候念“白萝卜蹲,白萝卜蹲,白萝卜蹲完红萝卜蹲。”念完后所有白萝卜手指一致指向红萝卜堆。红萝卜们马上要开始蹲且口中一样要念念有词,之后她们可以再指定下一个但不能就是白萝卜、 六、两只小蜜蜂 念词:两只小蜜蜂呀,飞在花丛中呀,飞呀…… 动作:两人面对面,1、两手作兰花指状展开双臂上下飞舞;2、两手换掌状于胸前交*飞舞;3、出手锤子剪刀布;4、赢者伸掌作摔巴掌状,口念"啪啪";输者与声"啊啊";不输不赢则同时努嘴作"咋咋"亲嘴状。

1-3周岁宝宝游戏大全

第一章 第一节1岁1个月宝宝的游戏 1.分大小。 2.伸食指和中指。(要会伸两个) 3.翻书。 4.听儿歌、敲节拍、做动作。(小白兔) 5.单音句。(蕉-我要吃香蕉。车-我要小车。) 6.抱玩具学走。 7.拖拉玩具退后走。 8.爬楼梯.。 9.盖盖,配盖。 10.倒豆与拣豆。 11.说出来再给。 12.认形状(圆形、方形、三角形)。 13.认红色。 14.分辨表情。 第二节1岁2个月宝宝的游戏 1.上高处取物。 2.搭火车头上的烟囱。(在积木排成火车之后,在“火车头”上加个烟囱) 3.称呼生人。 4.儿歌押韵。(如:小白“兔”,白又“白”) 5.看电视学词。 6.玩套塔。(3-7个) 8.听从吩咐。 9.模仿动物叫。 10.分清多少。 11.指认图。(幼儿看过的书《幼儿画报》、《格林童话》等。) 12.插片。(玩具) 13.学会独自玩。 14.控制大小便。 15.主动配合穿衣裤。 第三节1岁3个月宝宝的游戏 1.挑珠子。(红与黑,并会穿。) 2.分出大小与方圆。(能认图形) 3.给烧饼点芝麻。(教宝宝用三个手指头握笔,不许用拳头握笔,在纸上画个大圆,让他点.)4.分清1.2和多少。 5.配对。(找相同的图和卡、字) 6.钥匙开锁。 7.自己用小勺吃饭。 8.学跑。(确认能独立行走) 9.讲故事时用声音回答问题。(乌龟会“跑”) 10.抛皮球。 11.玩具接龙。

12.指(说)名字。(宝宝把糖果拿给***) 13.看谁画得长。 14.确认红色。 15.认一认自己的东西。 16.认识物品。(说出名称) 17.良好的生活习惯。 第四节1岁4个月宝宝的游戏 1.记住事物的特点。 2.对镜子指部位。(五官及肚子。) 3.爷爷的放大镜 4.认路回家。 5.脱衣服和穿衣服。 6.从最低一级楼梯跳下。 7.收拾玩具。 8.叠套碗造塔。 9.学会表达。(到哪去玩?-上街玩去。) 10.接说最后一个字。(儿歌) 11.跟说“一、二、三”(爬楼梯时跟着说。) 12.模仿生活中的各种声音。 13.分享食物和玩具。 14.学会和小伙伴玩。 15.照料娃娃。 第五节1岁5个月宝宝的游戏 1.将半圆拼成圆、长方形拼成方形。 2.摆1个、2个和3个,学认一样多。 3.认数字1和8。(在生活中认车牌1、8能区分3、8) 4.穿珠子。(穿洞大一点的,容易穿入。) 5.分类。(积木和小球一堆中—找到小球、石子和瓶盖—找到瓶盖) 6.使用学名不再用乳名。 7.扶栏上、下楼梯。 8.会跑步。 9.摆积木。 10.语言事物联系。(用完东西知道放回哪。) 11.模仿游戏。 12.由单纯词到电报句子。(妈妈—妈妈抱。球球—我要小球) 13.与家长玩。 14.熟练用勺。 15.良好的生活习惯。 第六节1岁6个月宝宝的游戏 1.泡沫塑料镶嵌。 2.分颜色珠子(红、白、黑,先挑出来再穿)。 3.学习物品用途。(①认物名。②认特点。③认用途。如:牙刷、肥皂和剪刀,边说边看图。)4.想什么就画什么。(宝宝画大人替他说,如画一大团曲线说是“云”、向下拱起说是“猫”)5.当小助手。(帮忙拿物取物。)

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档