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圣殿规则

星际战团通用特殊规则:

?无所畏惧:任何包括至少一位星际战士的单位永远自动通过重组时所需的领导值测试,哪怕他们所在的单位伤亡已经过半。享用此规则的部队重组仍然视为静止,也可在接下来的移动阶段里照常移动。如果该单位重组之后被敌方的横扫前进(Sweeping Advance)追上,该单位不会直接被摧毁,而是仍可继续战斗。如果上述情况发生,则该单位必须受用“不得后撤!”规则,且有可能付出更大的伤亡。

?战斗策略:任何没有无畏规则的星际战团单位可选择让施加给己方的士气检测自动失败。

?战斗班组:某些十人的星际战团单位可以选择将自己分拆成两个五人单位,任何分拆行动和分拆地人员配置必须在部署部队时说明(坐空降仓进场的部队除外,他们可以在到达时再分拆)。任何分拆开来的单位在游戏中算作两个单位(但在战表中仍然算作一个)。可以进行分拆的单位包括:
*老兵突击小队
*老兵肃卫小队
*星际战士摩托小队
*侦察兵小队
*侦察兵摩托小队
*战术小队
*突击小队
*终结者小队
*终结者突击小队
*破坏者小队

HQ:
战团长(125分)
战团长 WS6 BS5 S4 T4 W3 I5 A3 Ld10 Sv3+
部队编成:一名战团长
单位类型:步兵
装备:动力盔甲,链锯剑,爆矢手枪,破片和穿甲手雷,钢铁光环
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物,轨道轰炸(战团长每场游戏可以呼叫一次轨道轰炸。呼叫时战团长在己方移动阶段必须保持不动,且该次轰炸算作S10,AP1,射程不限的火炮类弹幕武器,但是掷偏移骰时玩家只能用2d6的偏移距离,战团长的BS值在此不起作用)
附加装备:
?战团长可将他的链锯剑和/或爆矢手枪换为:
-爆矢枪(免费)
-暴风爆矢枪(+3分)
-复合喷火,等离子枪或热熔枪(+10分)
-风暴盾,动力剑,闪电爪或等离子手枪(+15分)
-动力拳套(+25分)
-传世之刃(+30分)
-雷锤(+30分)
?可将动力盔甲换为精工护甲(+15分)
?可使用热熔炸弹(+5分)
?可使用微型武器(+10分)
?可使用地狱火爆矢(+10分)
?可使用附属榴弹发射器(+15分)
?可将除钢铁光环外的所有装备换成带动力剑和暴风爆矢枪的终结者盔甲(+40分)
?可将终结者盔甲上的暴风爆矢枪换为:
-复合喷火器,等离子枪或热熔枪(+5分)
-闪电爪(+10分)
-雷锤(+20分)
?可将终结者盔甲上的动力剑换为:
-闪电爪(+5分)
-动力拳套或风暴盾(+10分)
-雷锤或链锯拳套(+15分)
?如果没有使用终结者盔甲则可使用:
-跳跃背包(+25分)
-星际战团摩托(+35分)


荣誉卫队(115分)

(军中每个战团长都可以配备一队荣誉
卫队,该队不在军中HQ单位的数量限制之内)
战团冠军 WS5 BS4 S4 T4 W1 I4 A3 Ld10 Sv2+
荣誉卫队 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld10 Sv2+
部队编成:一名冠军,两名队员
单位类型:步兵
装备:精工护甲,动力剑,爆矢枪,爆矢手枪,破片和穿甲手雷
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,死战不降(只限冠军,在格斗中冠军必须将其所有攻击分配给某个和他发生底盘接触的敌独立人物,而且可以在和该人物格斗时重掷所有失败的命中和杀伤骰)
运输车辆:可选择一辆犀牛/豪猪或一台空降仓作为专用运输车辆。
附加装备:
?可再让最多七名卫队员加入该单位(+35分/模型)
?冠军可将爆矢枪换成战斗刀(免费)
?卫队长可将动力剑替换为雷锤(+15分)
?卫队长可使用微型激光(+10分)
?任何一名卫队员都可使用
-传世之刃(+15分)
-附属榴弹发射器(+15分)
?一名卫队员可以扛战团旗(+25分)


连长(100分)
连长 WS6 BS5 S4 T4 W3 I5 A3 Ld10 Sv3+
部队编成:一名连长
单位类型:步兵
装备:动力盔甲,链锯剑,爆矢手枪,破片和穿甲手雷,钢铁光环
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物
附加装备:
?连长可将他的链锯剑和/或爆矢手枪换为:
-爆矢枪(免费)
-暴风爆矢枪(+3分)
-复合喷火器,等离子枪或热熔枪(+10分)
-风暴盾,动力剑,闪电爪或等离子手枪(+15分)
-动力拳套(+25分)
-传世之刃(+30分)
-雷锤(+30分)
?可将动力盔甲换为精工护甲(+15分)
?可使用热熔炸弹(+5分)
?可使用微型武器(+10分)
?可使用地狱火爆矢(+10分)
?可使用附属榴弹发射器(+15分)
?可将除钢铁光环外的所有装备换成带动力剑和暴风爆矢枪的终结者盔甲(+40分)
?可将终结者盔甲上的暴风爆矢枪换为:
复合喷火器,等离子枪或热熔枪(+5分)
-闪电爪(+10分)
-雷锤(+20分)
?可将终结者盔甲上的动力剑换为:
-闪电爪(+5分)
-动力拳套或风暴盾(+10分)
-雷锤或链锯拳套(+15分)
?如果没有使用终结者盔甲则可使用:
-跳跃背包(+25分)
-星际战团摩托(+35分,如果连长骑摩托,那么军中任何有至少五骑摩托的星际战士摩托小队可以做为主力部队出场)


指挥小队(115分)
(军中每个连长都可以配备一队指挥小队,该队不在军中HQ单位的数量限制之内)
连队冠军WS5 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv3+
药剂师 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv3+
老兵 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv3+
部队编成:一名药剂师,四名老兵
单位类型:步兵
装备:动力盔甲,链锯剑,爆矢枪或


爆矢手枪,药剂师带医疗针
特殊规则:无所畏惧,战斗策略
运输车辆:可选择
一辆犀牛/豪猪或一台空降仓作为专用运输车辆。
升级装备:
?一名老兵可以扛连队旗(15分)
?一名老兵可以升级为连队冠军战士,装备战斗盾和动力剑(+15分)
?全队可以骑星际战团摩托(+90分)
附加装备:
?任何一名老兵可以将他的链锯剑/爆矢手枪换为:
-暴风爆矢枪(+3分)
-喷火器(+5分)
-热熔枪(+10分)
-复合喷火器,等离子枪或热熔枪(+10分)
-动力剑,闪电爪或等离子枪(+15分)
-动力拳套(+25分)
-雷锤(+30分)
?任何一名老兵可将爆矢手枪换成等离子手枪(+15分)
?任何一名老兵都可使用:
-热熔炸弹(+5分)
-风暴盾(+15分)


星际战团智库馆长(100分)
智库馆长 WS5 BS4 S4 T4 W2 I4 A2 Ld10 Sv3+
部队编成:一名智库馆长
单位类型:步兵
装备:动力盔甲,力场武器,爆矢手枪或爆矢枪,破片和爆破手雷,灵力头箍
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物,灵能者
灵能:一名智库馆长可从下列灵能中选择两种使用
?无情抹杀
?神功护体
?机魂诅咒
?复仇烈焰
?迅捷如雷
?虚牢党无
?古贤之力
?无尽之门
?地狱漩涡

(一名智库馆长可在游戏开始前选择两种灵能使用。每个合智库馆长只能使用一次灵能。如果升级为书记长则可以每回合使用两次灵能。)

无情抹杀:灵能射击,射程12,S4,AP2,突击4。
神功护体:己方移动阶段前使用,智库馆长可以在接下来的对方回合结束前享有5+特殊防护。
机魂诅咒:灵能射击,射程24,只对车辆起作用,击中的车辆自动经受一次擦伤。
复仇烈焰:灵能射击,火焰盖板,S5,AP3,突击1。
迅捷如雷:己方突击阶段前使用,如成功,智库馆长可在该突击阶段获得捷足规则,I变为10。
虚牢党无:己方射击阶段前使用,离智库馆长24吋内的敌单位在接下来的回合必须重掷成功的绝对防护骰。
古贤之力:己方突击阶段前使用,如成功,智库馆长可在该突击阶段S为6,穿甲投两个2D6。
无尽之门:己方移动阶段前使用,智库馆长和他加入的单位可在灵能成功后自动移出桌面并在离原点24吋的地方用深入打击规则进场。如果智库馆长加入某单位,则该单位必须在深入打击偏移并用2D6掷出一个双数时任意损失一个模型(己方玩家选择,其余模型照常偏移)。如果智库馆长单独行动则不用受此惩罚。
地狱漩涡:灵能射击,射程12,S10,AP1,重型1,爆炸。如果使用时灵能测试失败则爆炸盖板自动落到智库馆长自己头上,不会偏移。

附加装备:
?可升级为书记


(+50分)
?可将爆矢枪换为:
-暴风爆矢枪(+3分)
-复合喷火器,等离子枪或热熔枪(+15分)
-等离子手枪(+15分)

?可将除灵能护罩和力场武器的所有装备换为:
-终结者盔甲(+25分)
-终结者盔甲加暴风爆矢枪(+30分)
-终结者盔甲加复合喷火器,等离子枪或热熔枪(+35分)
-终结者盔甲加风暴盾(+40分)
?如果没有使用终结者盔甲则可使用:
-跳跃背包(+25分)
-星际战团摩托(+35分)


星际战团牧师(100分)
牧师 WS5 BS4 S4 T4 W2 I4 A2 Ld10 Sv3+
部队编成:一名牧师
单位类型:步兵
装备:动力盔甲,克罗努斯之杖,爆矢手枪或爆矢枪,破片和爆破手雷,玫瑰念珠
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物,战团荣耀(牧师和他加入的单位有无畏规则),
战斗仪式(牧师和他加入的单位可以在己方突击阶段冲锋时重掷失败的近战命中骰)
附加装备:
?可将爆矢枪换为:
-暴风爆矢枪(+3分)
-复合喷火器,等离子枪或热熔枪(+15分)
-等离子手枪(+15分)
-动力拳套(+15分)
?可使用热熔炸弹(+5分)
?可使用微型武器(+10分)
?可将除克罗努斯之杖和玫瑰念珠之外的所有装备换成:
-终结者盔甲加暴风爆矢枪(+30分)
-终结者盔甲加复合喷火器,等离子枪或热熔枪(+35分)
?如果没有使用终结者盔甲则可使用:
-跳跃背包(+15分)
-星际战团摩托(+35分)


铸造大师(100分)
铸造大师 WS4 BS5 S4 T4 W2 I4 A2 Ld10 Sv2+
部队编成:一名铸造大师
单位类型:步兵
装备:精工护甲,伺服装备,爆矢手枪或爆矢枪,破片和爆破手雷
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物,万机神之祝福(如果铸造大师在射击阶段同己方一辆损坏的载具发生接触则可以在D6掷出5+的时候修好任何一个武器损坏或车辆瘫痪的结果,如果他随身携带伺服装备或机械奴工,则这套装备/每个奴工都能让此修理点数+1)、增强防御(铸造大师可以在玩家部署部队之后增强一处废墟作掩体,这样的话改废墟就会在整场游戏中算作掩体防护3+而不是4+)
附加装备:
?可将伺服装备和爆矢枪换为交换光线(+20分)
?可将爆矢枪换为:
-暴风爆矢枪(+5分)
-复合喷火器,等离子枪或热熔枪(+10分)
-等离子手枪(+15分)
?可使用微型武器(+10分)
?可使用动力武器(+15分)或雷锤(+30分)
?可以骑星际战团摩托(+35分)
(甲仗库之主:若玩家部队中包括铸造大师,则该军中的所有无畏机甲、神圣无畏和铁甲无畏除了作为精英单位也可作为重型支援单位使用)

精英部队

终结者小队(200分)

终结
者士官 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv2+
终结者 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv2+
部队编成:一名终结者士官,四名终结者
单位类型:步兵
装备:终结者盔甲,动力剑(
士官),动力拳套(战士),暴风爆矢枪
特殊规则:无所畏惧,战斗小队,战斗策略
运输车辆:军队中只能有一个终结者小队选择乘坐兰德袭击者(任意型号)入场
附加装备:
?可再让最多五名终结者加入该单位(+40分/模型)
?每五个终结者中的一人可以:
-将他的暴风爆矢枪换为重喷火器(+5分)
-将他的暴风爆矢枪换为突击炮(+30分)
-使用旋风导弹发射器(+30分)
?任何一名终结者可将动力拳套换成链锯拳套(+5分/模型)


终结者突击小队(200分)
终结者士官 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv2+
终结者 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv2+
部队编成:一名终结者士官,四名终结者
单位类型:步兵
装备:终结者盔甲,双闪电爪
特殊规则:无所畏惧,战斗小队,战斗策略
运输车辆:军队中只能有一个终结者突击小队选择乘坐兰德袭击者(任意型号)入场
附加装备:
?可再让最多五名终结者加入该单位(+40分/模型)
?任何一名终结者可将双闪电爪换成雷锤加风暴盾(免费)


老兵肃卫小队(125分)
老兵士官 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv3+
老兵 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv3+
部队编成:一名老兵士官,四名老兵
单位类型:步兵
装备:动力盔甲,爆矢枪,爆矢手枪,特种弹药,破片和穿甲手雷
特殊规则:无所畏惧,战斗小队,战斗策略
运输车辆:可选择一辆犀牛/豪猪或一台空降仓作为专用运输车辆。
附加装备:
?可再让最多五名肃卫老兵加入该单位(+25分/模型)
?老兵士官可以将他的爆矢枪和/或爆矢手枪换为:
-链锯剑(免费)
-动力剑或闪电爪(+15分)
-等离子手枪(+15分)
-动力拳套(+25分)
?老兵士官可使用热熔炸弹(+5分)
?任何一名老兵都可将爆矢枪换为暴风爆矢枪或复合武器(+5分/模型)
?两名老兵可将爆矢枪换为:
-喷火器,热熔枪,重爆矢枪,多管热熔或导弹发射器(+5分)
-等离子枪,等离子炮或重喷火器(+10分)
-激光炮(+15分)


无畏机甲(105分)
无畏机甲 WS4 BS4 S6 前12 侧12 后10 I4 A2
部队编成:一台无畏机甲
单位类型:车辆,步行机甲
装备:多管热熔,无畏近战武器(内置暴风爆矢枪),烟幕弹发射器,探照灯
运输车辆:可选择一台空降仓作为专用运输车辆
附加装备:
?将暴风爆矢枪换为重喷火器(+10分)
?可将多管热熔换为:
-双联重喷火器(免费)
-双联重爆矢枪(+5分)
-双联自动炮

(+10分

-等离子炮或突击炮(+10分)
-双联激光炮(+30分)
?可将无畏近战武器换为导弹发射器或双联突击炮(+10分)
?可装备附加装甲(+15分)


神圣无畏(165分)
神圣无畏 WS5 BS5 S6 前12 侧12 后10 I4 A2
部队编成:一台神圣无畏
单位类型:车辆,步行机甲
装备:多管热熔,无畏近战武器(内置暴风爆矢枪),烟幕弹发射器,探照灯
特殊规则:神圣(敌方将神圣无畏擦伤或击穿后必须重掷车辆损坏骰)
运输车辆:可选择一台空降仓作为专用运输车辆
附加装备:
?将暴风爆矢枪换为重喷火器(+10分)
?可将多管热熔换为:
-双联重喷火器(免费)
-双联重爆矢枪(+5分)
-双联自动炮(+10分)
-等离子炮或突击炮(+10分)
-双联激光炮(+30分)
?可将无畏近战武器换为导弹发射器或双联突击炮(+10分)
?可装备附加装甲(+15分)


铁爪无畏(135分)
铁爪无畏 WS4 BS4 S6 前13 侧13 后10 I4 A2(3)
部队编成:一台铁爪无畏
单位类型:车辆,步行机甲
装备:地震锤(内置热熔枪),无畏近战武器(内置暴风爆矢枪),烟幕弹发射器,探照灯,附加装甲
特殊规则:穿越地形
运输车辆:可选择一台空降仓作为专用运输车辆
附加装备:
?将暴风爆矢枪换为重喷火器(+10分)
?将热熔换为重喷火器(+5分)
?将无畏近战武器换为飓风爆弹(免费)
?将地震锤换为链锯拳套(免费)
?可添加最多两发猎杀导弹(+10分/发)
?可选用铁爪无畏突击榴弹发射器(+15分)


技术军士(50分)
技术军士 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A1 Ld8 Sv2+
部队编成:一名技术军士
单位类型:步兵
装备:精工护甲,伺服臂,爆矢手枪或爆矢枪,破片和爆破手雷
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物,万机神之祝福(同铸造大师),增强防御(同铸造大师)
附加装备:
?可将伺服臂换为伺服装备(+25分)
?可将爆矢枪换为:
-暴风爆矢枪(+3分)
-复合喷火器,等离子枪或热熔枪(+10分)
-等离子手枪(+15分)
?可使用动力武器(+15分)或雷锤(+30分)
?可以骑星际战团摩托(+35分)


机械奴工(10分)
(军队中每名技术军士都能包括一队机械奴工,不另占精英槽位)
机械奴工 WS3 BS3 S3 T3 W1 I3 A1 Ld8 Sv4+
部队编成:一名机械奴工
单位类型:步兵
装备:伺服臂
特殊规则:无思维(在玩家回合开始前给军中每个机械奴工单位掷一个D6。如果结果为1、2或3的话,则该队机械奴工和加入它们的任何人物在本回合都不能移动、射击或冲锋。当然如果已陷入近战之中他们仍可战斗。如果该单位中包括一名技术军士或铸造大师

则该测
试自动通过。)
附加装备:
?可再让最多四名奴工加入该单位(+15分/模型)
?其中两名奴工可将伺服臂换为:
-重爆矢枪(+20分)
-多管热熔或等离子炮(+30分)


诅咒军团战士小队(155分)
诅咒军团士官 WS5 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld10 Sv3+
诅咒
军团战士 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld10 Sv3+
部队编成:一名士官,四名诅咒军团战士
单位类型:步兵
装备:爆矢枪,爆矢手枪,破片和穿甲手雷
特殊规则:无畏,缓慢沉着,不速之援(诅咒战士永远用深入打击方式进入战场,不管该场游戏是否允许,而且可以重掷偏移骰),不屈之魂(诅咒战士的3+是绝对防护)
附加装备:
?可再让最多五名诅咒战士加入该单位(+30分/模型)
?一名诅咒战士可将其爆矢枪换为:
-喷火器,热熔枪,等离子枪(+20分)
?一名诅咒战士可将其爆矢枪换为:
-重爆矢枪(+10分)
-导弹发射器(+15分)
-等离子炮(+20分)
-激光炮,多管热熔或重喷火器(+30分)



?士官可以将他的爆矢枪换为:
-链锯剑(免费)
-复合喷火器,等离子枪或热熔枪(+10分)
-暴风爆矢枪(+10分)
-等离子手枪(+15分)
-动力剑(+15分)
-动力拳套(+25分)


主力单位:
战术小队(90分)
士官 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv3+
星际战士 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A1 Ld8 Sv3+
部队编成:一名士官,四名星际战士
单位类型:步兵
装备:动力盔甲,爆矢枪,爆矢手枪,破片和穿甲手雷
特殊规则:无所畏惧,战斗小队,战斗策略
运输车辆:可选择一辆犀牛/豪猪或一台空降仓作为专用运输车辆。
附加装备:
?可再让最多五名星际战士加入该单位(+16分/模型)
?如果该单位有十名星际战士,则一名战士可将其爆矢枪换为:
-喷火器(免费)
-热熔枪(+5分)
-等离子枪(+10分)
?如果该单位有十名星际战士,则一名战士可将其爆矢枪换为:
-重爆矢枪、多管热熔或导弹发射器(免费)
-等离子炮(+5分)
-激光炮(+10分)
?士官可以将他的爆矢枪和/或爆矢手枪换为:
-链锯剑(免费)
-复合喷火器,等离子枪或热熔枪(+10分)
-暴风爆矢枪(+10分)
-等离子手枪(+15分)
-动力剑(+15分)
-动力拳套(+25分)
?士官可使用热熔炸弹(+5分)和/或传送信标(+15)


侦察兵小队(75分)
侦察兵士官 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv4+
侦察兵 WS3 BS3 S4 T4 W1 I4 A1 Ld8 Sv4+
部队编成:一名士官,四名侦察兵
单位类型:步兵
装备:侦察兵盔甲,爆矢枪,爆矢手枪,破片和穿甲手雷
特殊规则:无所畏惧,战斗小队,战斗策略,渗透,穿越地形,斥侯,
附加装备:
?可再让

最多五名
侦察兵加入该单位(+13分/模型)
?任何一名侦察兵可以将其爆矢枪换为散弹枪,战斗刀或狙击枪(免费)
?单位中一名侦察兵可将其爆矢枪换为:
-带地狱火重爆矢的重爆矢枪(+10分)
-导弹发射器(+10分)
?侦察兵士官可以将他的爆矢枪和/或爆矢手枪换为:
-复合喷火器,等离
子枪或热熔枪(+10分)
-等离子手枪(+15分)
-动力剑(+15分)
-动力拳套(+25分)
?侦察兵士官可使用热熔炸弹(+5分)和/或传送信标(+15)
?全队可以穿伪装斗篷(+3分/模型)

运输车辆

犀牛运兵车(35分)
犀牛 BS4 前11 侧11 后10
部队编成:一辆犀牛
单位类型:车辆(坦克)
装备:暴风爆矢枪,烟幕弹发射器,探照灯
特殊规则:修理(在犀牛被打瘫痪后的某个己方射击阶段,玩家可以掷D6,在掷出6时修好)
载员总数:十个模型,不得载穿终结者盔甲的模型
登车点:后面一个,两侧一侧一个
火力点:两名乘员可从犀牛的顶盖向外射击
附加装备:
?暴风爆矢枪(+10分)
?猎杀导弹(+10分)
?推土铲(+5分)
?附加装甲(+15分)


豪猪运兵车(40分)
豪猪 BS4 前11 侧11 后10
部队编成:一辆豪猪
单位类型:车辆(坦克)
装备:双联重爆矢枪,烟幕弹发射器,探照灯
载员总数:六个模型,不得载穿终结者盔甲的模型
登车点:后面一个,两侧一侧一个
火力点:无
附加装备:
?可将双联重爆矢枪换为:
-双联重喷火器(+25分)
-双联突击炮(+35分)
-双联激光炮(+35分)
-激光炮加双联等离子枪(+35分)
?可加装:
-暴风爆矢枪(+10分)
-猎杀导弹(+10分)
-推土铲(+5分)
-附加装甲(+15分)


空降仓(35分)
空降仓 BS4 前12 侧12 后12
部队编成:一台空降仓
单位类型:车辆(开顶)
装备:暴风爆矢枪
特殊规则:内置导航系统(如果进场时空降仓正好偏移到不可进入的地形之中或者另一模型之上,则其必须以最小距离从原定偏移点移开,以便乘员出仓),不移动(空降仓一旦进场放下乘员之后便不得以任何方式移动),空降仓突击(玩家在游戏开始前可以取军中一半的空降仓—四舍五入—让它们进行空降仓突击,然后那些空降仓就会在玩家第一回合以深入打击的方式进入桌面,剩余的则以预备队同样规则等候进场时机。通过空降仓突袭进场的单位在到达的那个回合不得冲锋)
载员总数:十二个模型或一门雷火炮或一台无畏,空降仓进场后乘员必须出来,不得再
登车,火力点:一旦空降仓进场就算做开顶车辆
附加装备:
?可将暴风爆矢枪换为死亡之风导弹发射器(+20分)
?可加装

定点信标(
+10分)

速攻单位

突击小队(100分)
士官 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv3+
星际战士 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A1 Ld8 Sv3+
部队编成:一名士官,四名星际战士
单位类型:跳跃步兵
装备:动力盔甲,链锯剑,爆矢手枪,破片和穿甲手雷,跳跃背包
特殊规则:无所畏惧,战斗小队,战斗策略
运输车辆:该小队可选择不用跳跃背包
,作为步兵免费搭乘一辆犀牛或一台空降仓作为专用运输车辆。
附加装备:
?可再让最多五名星际战士加入该单位(+18分/模型)
?每五名星际战士中的一名战士可将其爆矢手枪换为:
-喷火器(+10分)
-等离子手枪(+15分)
?士官可以将他的链锯剑和/或爆矢手枪换为:
-风暴盾(+15分)
-等离子手枪(+15分)
-动力剑或闪电爪(+15分)
-动力拳套(+25分)
-雷锤或一对闪电爪(+30分)
?士官可使用热熔炸弹(+5分)和/或战斗盾(+5分)


老兵先锋小队(125分)
老兵士官 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv3+
老兵 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv3+
部队编成:一名老兵士官,四名老兵
单位类型:跳跃步兵
装备:动力盔甲,链锯剑(士官带动力剑),爆矢手枪,破片和穿甲手雷
特殊规则:无所畏惧,战斗小队,战斗策略,英雄的突入(任何一队使用跳跃的背包并且用深入打击入场的先锋老兵小队可以在掷偏移骰之前选择使用英雄的突入:他们入场时不得射击或奔跑,但如果距离够近可以冲锋。如果有独立人物加入该小队则该规则不能使用。)
运输车辆:如果该小队没有跳跃背包便可搭乘一辆犀牛/豪猪或一台空降仓作为专用运输车辆。
附加装备:
?可再让最多五名老兵加入该单位(+20分/模型)
?老兵士官可将其动力剑换为:
-闪电爪(免费)
-动力拳套(+10分)
-雷锤或传世之刃(+15分)
?任何一位老兵可以将他的链锯剑和/或爆矢手枪换为:
-风暴盾(+15分)
-等离子手枪(+15分)
-动力剑或闪电爪(+15分)
-动力拳套(+25分)
-雷锤(+30分)
?任何模型可使用热熔炸弹(+5分/模型)
?全队可以使用跳跃背包(+10分/模型)


兰德飞艇队(50分/模型)
兰德飞艇 BS4 前10 侧10 后10
部队编成:一至三台兰德飞艇
单位类型:车辆(悬浮,快速)
装备:重爆矢枪
特殊规则:深入打击
附加装备:
?任意一台兰德飞艇可将重爆矢枪换为重喷火器(免费)或多管热熔(+10分)
?任意一台兰德飞艇可选择下列任意一种升级:
-台风式:加装台风导弹发射器(+40分)
-龙卷风式:下挂重喷火器(+10分)
-龙卷风式:下挂重爆矢枪(+10分)
-龙卷风式:下挂多管热熔(+20分)
-龙卷

风式:下挂突
击炮(+40分)
星际战团摩托小队(90分)
士官 WS4 BS4 S4 T4(5) W1 I4 A2 Ld9 Sv3+
星际战团摩托 WS4 BS4 S4 T4(5) W1 I4 A1 Ld8 Sv3+
部队编成:一名士官,两辆星际战团摩托
单位类型:摩托
装备:动力盔甲,爆矢手枪,破片和穿甲手雷,星际战团摩托
特殊规则:无所畏惧,战斗小队,战斗策略
附加装备:
?可再让最多五辆摩托加入该单位(+25分/模型)
?
士官可将其爆矢手枪换为:
-等离子手枪(+15分))
-复合喷火器,热熔枪或等离子枪(+10分)
-动力武器(+15分)
-动力拳套(+25分)
?士官可使用热熔炸弹(+5分)
?最多两位星际战士可以将他的爆矢手枪换为:
-喷火器(+5分)
-热熔枪(+10分)
-等离子枪(+15分)
?小队可包括一辆突击摩托(+40分)
?突击摩托可将其重爆矢枪换为多管热熔(+10分)


突击摩托小队(40分)
突击摩托 WS4 BS4 S4 T4(5) W2 I4 A1 Ld8 Sv3+
部队编成:一至三辆突击摩托
单位类型:摩托
装备:动力盔甲,爆矢手枪,破片和穿甲手雷,星际战团摩托,重爆矢枪
特殊规则:无所畏惧,战斗策略
附加装备:
?可将其重爆矢枪换为多管热熔(+10分)


兰德暴风飞艇(50分/模型)
兰德暴风飞艇 BS3 前10 侧10 后10
部队编成:一至三台兰德飞艇
单位类型:车辆(悬浮,快速,开顶)
装备:重爆矢枪,干扰发射器,干扰信标
载员:五名侦察兵
特殊装备:深入打击,斥侯
附加装备:
? 任意一台兰德暴风飞艇可将重爆矢枪换为:
-重喷火器(+10分)
-多管热熔(+15分)
-突击炮(+35分)


侦察兵摩托小队(70分)
侦察兵士官 WS4 BS4 S4 T4(5) W1 I4 A2 Ld9 Sv4+
侦察兵摩托 WS3 BS3 S4 T4(5) W1 I4 A1 Ld8 Sv4+
部队编成:一名士官,两辆侦察兵摩托
单位类型:摩托
装备:侦察兵盔甲,爆矢手枪,破片和穿甲手雷,星际战团摩托,霰弹枪
特殊规则:无所畏惧,战斗小队,战斗策略,渗透,斥侯
附加装备:
? 可再让最多七辆摩托加入该单位(+20分/模型)
? 侦察兵士官可将其爆矢手枪换为:
-等离子手枪(+15分))
-复合喷火器,热熔枪或等离子枪(+10分)
-动力武器(+15分)
-动力拳套(+25分)
? 侦察兵士官可使用:
-热熔炸弹(+5分)
-定点信标(+25分)
? 小队中三辆摩托可将双联爆矢枪换为星际战团榴弹发射器(+10分/模型)
? 全队可使用集束地雷(+10分)

重型支援部队

破坏者小队(90分)
士官 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv3+
星际战士 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A1 Ld8 Sv3+
部队编成:一名士官,四名星际战士
单位类型:步兵
装备:动力盔甲,爆矢枪

,爆矢手枪,
破片和穿甲手雷,计算器(只限士官)
特殊规则:无所畏惧,战斗小队,战斗策略
运输车辆:可选择一辆犀牛/豪猪或一台空降仓作为专用运输车辆。
附加装备:
?可再让最多五名星际战士加入该单位(+16分/模型)
?最多四名战士可将其爆矢枪换为:
-重爆矢枪、多管热熔或导弹发射器(+15分)
-等离子炮(+25分)
-激光炮(+35分)
?士官可以将他的爆矢枪和/或爆矢手枪换为:
-链锯剑(免费)
-复
合喷火器,等离子枪或热熔枪(+10分)
-暴风爆矢枪(+10分)
-等离子手枪(+15分)
-动力剑(+15分)
-动力拳套(+25分)
?士官可使用热熔炸弹(+5分)


雷火炮(100分)





技术军士 WS4 BS4 S4 T4 W1 I4 A1 Ld8 Sv2+
部队编成:一名技术军士,一门雷火炮
单位类型:炮兵
装备:精工盔甲,爆矢手枪,伺服装备,破片和穿甲手雷
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,万机神之祝福(同铸造大师),增强防御(同铸造大师)
运输车辆:可选择一台空降仓作为专用运输车辆。


兰德袭击者(250分)
兰德袭击者 BS4 前14 侧14 后14
部队编成:一辆兰德袭击着
单位类型:车辆(坦克)
装备:双联重爆矢枪,两门双联激光炮,烟幕弹发射器,探照灯
载员总数:十二个模型
登车点:前面一个,两侧一侧一个
火力点:无
特殊规则:突击战车(兰德袭击者搭载的单位下车后仍可冲锋),机魂之力(兰德袭击者可以在通常情况允许的情况下多使用一门武器射击,并且该门武器可以瞄准其他武器瞄准之外的目标,就连震荡或眩晕时也不例外。)
附加装备:
?可加装:
-暴风爆矢枪(+10分)
-猎杀导弹(+10分)
-多管热熔(+10分)
-附加装甲(+15分)


兰德袭击者十字军(250分)
十字军 BS4 前14 侧14 后14
部队编成:一辆兰德袭击着十字军
单位类型:车辆(坦克)
装备:两具飓风爆矢枪,双联突击炮,破片榴弹发射器,烟幕弹发射器,探照灯
载员总数:十六个模型
登车点:前面一个,两侧一侧一个
火力点:无
特殊规则:突击战车,机魂之力(同兰德袭击者)
附加装备:
?可加装:
-暴风爆矢枪(+10分)
-猎杀导弹(+10分)
-多管热熔(+10分)
-附加装甲(+15分)


兰德袭击者救世主(240分)
救世主 BS4 前14 侧14 后14
部队编成:一辆兰德袭击着救世主
单位类型:车辆(坦克)
装备:两门火风炮,双联突击炮,破片榴弹发射器,烟幕弹发射器,探照灯
载员总数:十二个模型
登车点:前面一个,两侧一侧一个
火力点:无
特殊规则:突击战车(同兰德袭击者),机魂之力

(同兰德袭击
者)
附加装备:
?可加装:
-暴风爆矢枪(+10分)
-猎杀导弹(+10分)
-多管热熔(+10分)
-附加装甲(+15分)


掠食者(60分)
掠食者 BS4 前13 侧11 后10
部队编成:一辆掠食者
单位类型:车辆(坦克)
装备:自动炮,烟幕弹发射器,探照灯
附加装备:
?可将自动炮换为双联激光炮(+45分)
?可加装一对重爆矢枪侧炮塔(+25分)或一对激光炮(+60分)
?可加装:
-暴风爆矢枪(+10分)
-猎杀导弹(+10分)
-推土铲(+5分)
-附加装甲
(+15分)


旋风导弹坦克(85分)
旋风 BS4 前13 侧11 后10
部队编成:一辆旋风
单位类型:车辆(坦克)
装备:旋风导弹发射器,烟幕弹发射器,探照灯
附加装备:
?可加装:
-暴风爆矢枪(+10分)
-猎杀导弹(+10分)
-推土铲(+5分)
-附加装甲(+15分)


辩护者突击炮(115分)
辩护者 BS4 前13 侧11 后10
部队编成:一辆辩护者
单位类型:车辆(坦克)
装备:毁灭者炮,暴风爆矢枪,烟幕弹发射器,探照灯
附加装备:
?可加装:
-暴风爆矢枪(+10分)
-猎杀导弹(+10分)
-突击护盾(+10分)
-推土铲(+5分)
-附加装甲(+15分)

特殊人物

极限战团战团长马克罗领主马尼乌斯.卡尔加(250分)
(卡尔加占一个HQ位。如果军队中包括卡尔加,那么该军可以包括三队荣誉卫队,同样不占HQ槽位,不过只有其中一队可以扛战团旗)
卡尔加 WS6 BS5 S4 T4 W4 I5 A4 Ld10 Sv3+
部队编成:一名卡尔加
单位类型:步兵(独特)
装备:动力盔甲,动力剑,极限双拳(一对动力拳套,内置一把S4,Ap2,突击2的暴风爆矢枪),钢铁光环



特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物,泰坦之威(卡尔加可重掷射击和近战中的杀伤骰),战神(卡尔加可选择是否通过他所要做的任何士气检测,他在场上时所有带有战斗策略的部队也可这么做),轨道轰炸(同战团长),永恒战士
附加装备:
?可将动力盔甲换为安提洛库斯盔甲(+15分,终结者盔甲,内置传送信标)


极限战团第二连队长卡托.西卡利乌斯(200分)
(西卡利乌斯占一个HQ位,也可使用一队不占HQ位的指挥小队)
西卡利乌斯 WS6 BS5 S4 T4 W3 I5 A3 Ld10 Sv2+
部队编成:一名西卡利乌斯
单位类型:步兵(独特)
装备:苏泽兰之铠(精工护甲,穿着者有不知疼痛特殊规则),塔兰萨里安暴风之剑(动力剑,可将使用者所有近战攻击化为一次S6的攻击,不管对方T值多少永远造成既死),破片和穿甲手雷,等离子手枪,钢铁光环
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物,战斗之仪(西卡利乌斯

在场时所有的部队
都可使用他的Ld值来做压制测试或士气检测),突袭(西卡利乌斯上场时军队可重掷争取先攻的D6),久经沙场之士(西卡利乌斯在场时,军中的一队战术小队可以免费选用下列任意一项特殊规则:坦克猎手,斥侯,渗透或反击)


极限战团大智库馆长提格利乌斯(230分)
(提格利乌斯占据一个HQ位)
提格利乌斯 WS5 BS4 S4 T4 W2 I4 A2 Ld10 Sv3+
部队编成:一名提格利乌斯
单位类型:步兵(独特)
装备:动力盔甲,爆矢手枪,地狱火头箍(算作灵力头箍,还能让提格利乌斯每回合使
用三个灵能),提格利乌斯之杖(大师级力场武器),破片及穿甲手雷
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物,大灵能者(提格利乌斯可以使用所有智库馆长可用的灵能力),先见之明(如果提格利乌斯上场参战玩家可选择重掷所有增援骰)


极限战团大牧师欧尔坦.卡修斯(125分)
(卡休斯占据一个HQ位)
卡修斯 WS5 BS4 S4 T6 W2 I4 A2 Ld10 Sv3+
部队编成:一名卡修斯
单位类型:步兵(独特)
装备:动力盔甲,爆矢手枪,地狱之铳(大师级复合喷火枪,爆矢枪中装地狱火爆矢),破片及穿甲手雷,克罗努斯之杖,玫瑰念珠
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物,战团荣耀(同牧师),战斗仪式(同牧师),不知疼痛


深红之拳战团长佩德罗.坎托尔(175分)
(坎托尔占据一个HQ位,也可使用一队不占HQ槽位的荣誉卫队)
坎托尔 WS6 BS5 S4 T4 W3 I5 A3 Ld10 Sv3+
部队编成:一名坎托尔
单位类型:步兵(独特)
装备:动力盔甲,多恩之矢(射程24,S4,AP4,突击4的暴风爆矢枪),动力拳套,破片和穿甲手雷,钢铁光环
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物,轨道轰炸(同战团长),战团战策(如果坎托尔在场,所有单位可将战斗策略规则换为坚毅规则,而且老兵肃卫小队也可以作为占点部队。如果军队中多于一人拥有该规则,则玩家可自由选择适用谁的战团战策)


帝国之拳战团第一连队长达纳斯.拉山德(200分)
(拉山德占据一个HQ位,也可使用一队不占HQ槽位的指挥小队)
拉山德 WS6 BS5 S4 T4 W3 I5 A3 Ld10 Sv2+
部队编成:一名拉山德
单位类型:步兵(独特)
装备:终结者盔甲,多恩之拳(大师级雷锤,S10,打车辆可在伤害表结果上再加1),风暴盾

特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物,永恒战士,加固防御(同铸造大师),战团战策(如果拉山德在场,所有单位可将战斗策略规则换为坚毅规则。如果军队中多于一人拥有该规则,则玩家可自由选择适用谁的战团战策),爆矢

之技(拉山德加入
的任何单位都可重掷所有爆矢枪,爆矢手枪,暴风爆矢枪和重爆矢枪的失败命中骰)


暗鸦守卫战团第三连队长凯万.史莱克(195分)
(史莱克占据一个HQ位,也可使用一队不占HQ槽位的指挥小队)



史莱克 WS6 BS5 S4 T4 W3 I5 A3 Ld10 Sv3+
部队编成:一名史莱克
单位类型:跳跃步兵(独特)
装备:动力盔甲,爆矢手枪,破片和穿甲手雷,暗鸦之爪(一对大师级闪电爪,攻击有撕裂规则),跳跃背包,钢铁光环
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物,若隐若现(史莱克和他加入的单位具有渗透规则)战团战策(如果
史莱克在场,所有单位可将战斗策略规则换为捷足规则。如果军队中多于一人拥有该规则,则玩家可自由选择使用谁的战团战策)


火龙战团锻造之父伏尔甘.赫斯坦(190分)
(伏尔甘占据一个HQ位)
伏尔甘 WS6 BS5 S4 T4 W3 I5 A3 Ld10 Sv2+
部队编成:一名伏尔甘
单位类型:步兵(独特)
装备:精工护甲,爆矢手枪,破片和穿甲手雷,科萨尔斗蓬(3+绝对防护),熔炼之手(作为重喷火器发射),伏尔甘之矛(大师级传世之刃),微型武器
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物,战团战策(如果伏尔甘在场,所有单位可取消战斗策略规则而将军中所有火焰及热熔类武器算作双联,而雷锤算作大师级。如果军队中多于一人拥有该规则,则玩家可自由选择适用谁的战团战策)


白色伤疤战团第三连队长狩猎大师科萨洛可汗(160分)
(可汗占据一个HQ位,也可使用一队不占HQ槽位的指挥小队)
科萨洛可汗WS6 BS5 S4 T4 W3 I5 A3 Ld10 Sv3+
部队编成:一名科萨洛可汗
单位类型:步兵(独特)
装备:动力盔甲,爆矢手枪,破片和穿甲手雷,月之牙(S6的传世之刃,杀伤骰掷出6时不管对手T值多少永远造成既死),钢铁光环
附加装备:科萨洛可汗可以选择骑月龙摩托(+45分,装备同普通星际战团摩托)。如果科萨洛可汗骑上月龙摩托,他便可以在射击阶段奔跑,并拥有捷足规则。而且如果他骑月龙摩托上阵,则全军中所有超过五骑摩托的星际战团摩托小队可以作为主力部队出战。
特殊规则:无所畏惧,战斗策略,独立人物,战团战策(如果科萨洛可汗在场,所有单位可取消战斗策略规则而获得侧翼攻击的能力,所有的专用运输车辆也一样。如果军队中多于一人拥有该规则,则玩家可自由选择适用谁的战团战策)


坦克车长安塔罗.克罗努斯修士(70分)
(军中一辆坦克可以让克罗努斯指挥)
克罗努斯WS4 BS5 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9 Sv3+
部队编成:一名克罗努斯
单位类型:

步兵(独特)
装备
:动力盔甲,爆矢手枪,破片和爆破手雷,伺服臂
特殊规则:坦克指挥官(克罗努斯永远作为军中某一辆坦克的升级使用,他指挥的坦克无视乘员震荡和乘员眩晕的损伤结果,并且可以使用他的BS5来射击。如果他指挥的坦克被击毁,那么他就必须掷出一个D6,而且可以在3+的情况下活下来并放置在离原来坦克2吋以内的地方。这样的话克罗努斯算作独立人物,并拥有星际战团通用的无所畏惧和战斗策略规则,并不得再指挥另一辆坦克。)


极限战团侦察兵士官泰利安(50分)
(军中一个侦察兵小队可将其侦察兵士官换为泰利安)
泰利安 WS5 BS6 S4 T4 W1 I4 A2 Ld9
Sv4+
部队编成:一名泰利安
单位类型:步兵(独特)
装备:侦察兵盔甲,消音爆矢枪(射程36,S4,AP5,重型2,压制,撕裂),爆矢手枪,破片和穿甲手雷
特殊规则:无所畏惧,战斗小队,战斗策略,渗透,穿越掩体,斥侯,隐形(+1掩体防护),六识敏锐(夜战中可重掷决定视距的2D6乘以3),复仇之眼(由泰利安的射击造成的敌方伤亡必须由己方玩家来决定),经验之谈(泰利安可在某个己方射击阶段决定自己不射击,而让自己加入的单位中的某个侦察兵使用他的BS6)


星际战团车辆装备

推土铲:装备的车辆可重掷危险地形测试。

附加装甲:装备的车辆可将任何乘员眩晕的损伤结果降低为乘员震荡结果。

火风炮:兰德袭击者救世主专用。喷火盖板,S6,AP3,重型1。



破片榴弹发射器:兰德袭击者十字军/救世主专用。下车冲锋的单位算作拥有破片手雷。

猎杀导弹:一场游戏只能用BS4发射一次的穿甲导弹,发射时算作多一门武器。

飓风爆矢枪:每一挺包括三把双联爆矢枪,发射时只算做一件武器。

铁甲无畏突击发射器:铁甲无畏专用。装备的无畏在近战中算作同时拥有攻击和防御手雷。

干扰信标:兰德暴风飞艇专用。混沌道标或传送信标这样防止深入打击部队偏移的工具在离
兰德暴风飞艇6吋内会失去防止偏移功能。任何试图深入打击至距离兰德暴风飞艇6吋之内的部队必须掷4D6而不是2D6来决定偏移距离。

干扰弹发射器:兰德暴风飞艇专用。下车并向某一敌方单位冲锋的侦察兵单位可在该回合内让被他们冲得敌方单位的LD值-2。

探照灯:在夜战规则下,装备探照灯的车辆可在射击阶段照中一个目标单位,所有向该单位射击的己方单位可以无视夜战规则。但是这也能导致装备探照灯的车辆被敌方所注意而被攻击。

地震锤:铁甲无畏专用。无畏近战武器,对有装甲值的目标的伤害对

照车辆损伤表的结果
再+1。

烟幕弹:详见规则书。

台风导弹发射器(破片):台风兰德飞艇专用。射程48,S4,AP6,重型2,爆炸。

台风导弹发射器(穿甲):台风兰德飞艇专用。射程48,S8,AP3,重型2。

旋风导弹发射器(高爆):旋风坦克专用。射程12-48,S5,AP4,火炮1/弹幕。

旋风导弹发射器(燃烧):旋风坦克专用。射程12-48,S4,AP5,火炮1/弹幕,无视掩体防护。

毁灭者臼炮:辩护者突击炮专用。射程24,S10,AP2,火炮1/爆炸。

死亡之风导弹发射器:空降仓专用。射程12,S5,AP-,重型1,大爆炸盖板。


星际战团远程武器
自动炮:射程48,S7,AP4,重型2。

突击炮:射程24,S6,AP4,重型4,撕裂。


阿斯塔特斯榴弹发射器(破片):侦察兵摩托专用。射程24,S3,AP6,速射,爆炸。

阿斯塔特斯榴弹发射器(穿甲):侦察兵摩托专用。射程24,S6,AP4,速射。

附属榴弹发射器(破片):S3,AP6,突击1,爆炸,可与另一武器一起发射。

附属榴弹发射器(穿甲):S6,AP4,突击1。可与另一武器一起发射。

爆矢枪:射程24,S4,AP5,速射。

爆矢手枪:射程12,S4,AP5,手枪。

复合武器:可作为爆矢枪无限次发射,也可作为喷火器/热熔枪/等离子枪每场游戏射击一次。

交换光线:铸造大师专用,射程由0到72吋不等,射程越远威力越大。
?射程0-18时,S6,AP-,重型1,爆炸
?射程18-42时,S8,AP4,重型1,爆炸
?射程42-72时,S10,AP1,重型1,爆炸
?射程72以上射击自动失败

旋风导弹发射器(破片):终结者专用。射程48,S4,AP6,重型2,爆炸。

旋风导弹发射器(穿甲):终结者专用。射程48,S8,AP3,重型2。

喷火器:喷火盖板,S4,AP5,突击1。

重爆矢枪:射程36,S5,AP4,重型3。

重喷火器:喷火盖板,S5,AP4,突击1。
激光炮:射程48,S9,AP2,重型1。

热熔枪:射程12,S8,AP1,突击1。

导弹发射器(破片):射程48,S4,AP6,重型1,爆炸。

导弹发射器(穿甲):射程48,S8,AP3,重型1。

多管热熔:射程24,S8,AP1,重型1,热熔。

等离子炮:射程36,S7,AP2,重型1,爆炸,过热。

等离子枪:射程24,S7,AP2,速射,过热。

等离子手枪:射程12,S7,AP2,手枪,过热。

散弹枪:射程12,S4,AP-,突击2。

狙击枪:射程36,SX,AP6,重型1,狙击。

暴风爆矢枪:射程24,S4,AP5,突击2。

雷火炮:有以下三种射击方式,被攻击时算作炮兵单位中的炮,任何一面装甲都为10。



在射击前选择下列任意一种射击方式。
?平射:射程60,S6,AP5,重型4,

爆炸。
?空爆:射程60
,S5,AP6,重型4,爆炸,无视掩体防护。
?地爆:射程60,S4,AP-,重型4,爆炸,震荡(被射中的单位必须在下面的敌方回合像在困难地形中移动那样行动。如果被击中的单位正巧要通过困难地形,那么该单位就必须在通过时比平时少掷一个D6来决定移动距离。如果被击中的单位为车辆,那么它就必须在下个移动阶段接受危险地形测试,该测试对悬浮车辆同样适用。)

(大师级武器:使用者可在每个回合重掷一个命中骰。)


星际战团近战武器

链锯剑/战斗刀:标准单手近战武器。

动力剑/武器:单手近战武器,无视敌方盔甲防御。

动力拳套:使用者基本S翻倍,无视敌方盔甲防御,不过必须将攻击时的I值降为1。

链锯拳套:动
力拳套加链锯剑的组合,攻击同动力拳套,穿甲时可掷2D6。

克罗宙斯之杖:牧师专用武器,相当于动力武器。

力场武器:智库馆长专用武器,详见总规则书。

闪电爪:动力武器,可重掷失败的杀伤骰。

雷锤:攻击算作动力拳套,被它击中但没杀死得模型再之后的格斗中必须I降为1,被它砸中的车辆除了已有的损伤结果之外还必须加上一个乘员震荡规则。

传世之刃:S为6的动力武器,不能与手枪或其他格斗武器一同使用。
(大师级武器:使用者可在每个回合重掷一个命中骰。)



星际战团防具

动力盔甲:3+盔甲防护。

侦察兵盔甲:4+盔甲防护。

精工护甲:2+盔甲防护。

终结者盔甲:2+盔甲防护,5+特殊防护,使用者有全力猛攻规则(所有速射武器和重型武器射击时总是算作没有移动过,而且射击后还能冲锋),不能追击,可以深入打击进场。

钢铁光环:4+特殊防护。

玫瑰念珠:牧师专用防具,4+特殊防护。

战斗盾:6+特殊防护,手持此盾的战士也能在同一手手持一件武器。

风暴盾:3+特殊防护。手持此盾的战士不得在近战中因同时手持另一件武器而A+1

集束地雷:侦察兵摩托专用。每个携带集束地雷的侦察兵摩托小队可以在游戏开始前在某个地形内布雷(分拆成两个五人战斗小队的侦察兵摩托小队在布雷时仍然算作一个小队),一块地形之内只能布一次雷。在战斗开始防止地形之前,玩家要决定哪块地形之内布有集束地雷(而不告知对方玩家!)。一旦敌单位进入该雷区,则己方玩家可宣布该敌单位已触发地雷并自动接收2D6次S4且无视掩体防护的打击。如果触雷单位为车辆,则该攻击永远打击车辆的后装甲。一个雷区只能被触发一次。

光学迷彩斗篷:使用者得到隐性特殊规则(掩体防护+1)。


战团旗:离战团旗12吋
以内的己方单位可重掷失败的士气或压制测试。如果战团旗手还健在,那么他所在的小队进展中A+1,而且在结算近战结果时总是比实际结果算作多输出一点伤害。

连队旗:同战团旗,只不过连队旗手所在的小队在近战中A不会+1。

跳跃背包:使用者算作跳跃步兵,可以作为预备队深入打击入场。

星际战团摩托:骑此摩托者算作摩托单位,该摩托自带一挺双联爆矢枪。

定点信标:如果某单位想用深入打击方式入场而降落在离携带定点信标的单位6吋以内时,那么该单位就不会偏移而自动落在玩家选定的地点。携带信标的单位必须在深入打击者入场之前就已经上场才能让信标发挥功效。

灵能头箍:智库馆长专用。玩家可以宣布在任意离智库馆长24吋内的敌方模型通过灵能测试
时宣布使用灵能头箍来抵消敌方灵能(如果己方有多个智库馆长在此距离内,则玩家必须宣布哪个智库馆长将会来抵消灵能)。双方玩家各掷一个D6,和灵能者模型的Ld值相加,如果己方玩家结果高于对方玩家结果,则敌方灵能在此回合无法生效;反之则该敌方灵能仍能生效。灵能头箍可在同一回合内多次使用。

医疗针:指挥小队中医疗兵专用。只要医疗兵活着,他和他所在的小队享有不知疼痛规则。

特种弹药:老兵肃卫小队专用。只能由标准爆矢枪或复合武器发射。单位中每个使用上述两种武器的模型在射击阶段均可选择一种特殊弹药进行射击。选定的弹药将会改变两种武器的攻击属性,而且每个小队每次射击只能统一使用一种弹药。
*龙火爆矢:射程24,S4,AP5,速射,无视掩体防护。
*克拉肯爆矢:射程30,S4,AP4,速射。
*复仇者爆矢:射程18,S4,AP3,速射,过热。
*地狱火爆矢:射程24,SX,AP5,速射,剧毒(2+伤)

地狱火重爆矢:射程36,SX,AP-,重型1,爆炸,毒性(2+杀伤),只能由重爆矢枪发射。

伺服臂:技术军士专用。使用者在近战中额外增加一次S8,I1的攻击。

伺服装备:技术军士和铸造大师专用。该套装备包括两条伺服臂,一把等离子焊接枪(射击时算作双联等离子手枪,不得在近战中使用)还有一把喷火器。使用者可选择射击两件伺服装备上面的武器或者射击一件伺服装备的武器外加使用者自己携带的武器。

计算器:使用者自己不射击的同时,让他所在的小队中一个模型变为BS5。

传送信标:如果某终结者单位想用深入打击方式入场而降落在离携带定点信标的单位6吋以内时,那么该单位就不会偏移而自动落在玩家选定的地点。携带信标的单位必须在深入打

击者入场之前就已经上场
才能让信标发挥功效。注意此信标只对终结者起作用,利用跳跃背包、空降仓或其他工具深入打击入场的部队不得使用。


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