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校园交易系统课程设计

目录

1.前言 2

2.系统概述 3

(1)可行性研究报告 3

a.问题陈述 4

b.开发的应用应该包含的功能 4

(2)项目开发计划 4

3.系统分析 6

(3)系统分析报告 6

a.需要完成的功能 6

b.ER模型图7

c.数据字典7

4.系统设计 9

(4)系统设计报告9

a.模块结构设计9

b.数据库设计9

c.代码设计10

5.系统实现 11

(5)系统实现部分11

a.核心源程序11

b.模拟运行数据19

c.系统使用说明书21

6.工作总结 22

7.参考文献 23

前言

《校园小商品交易系统》的设计。

为了掌握管理信息系统建设的基本理论和基本技能,提高自己的系统分析、系统设计以及程序设计能力。该系统采取了B/S结构,线下交易机制。普通同学无需登陆可直接查找需要的商品,想发布商品的同学需要注册登陆方能发布。

系统设置了ROOT系统管理员账号,用于管理商品及商家。

包含三类用户:管理员、商品发布者、普通用户、访客。

?向管理员提供以下功能:自身密码修改,其他用户添加删除,用户信息修改、统计。

商品信息添加、修改、删除、查找、统计。

?向商品发布者提供以下功能:注册、登陆、注销、自身密码修改、自身信息修改。

商品信息发布,自身商品信息统计。查找浏览其他商品。

?向一般用户提供以下功能:商品浏览、查找、获知商家联系方式,定购商品。

一.系统概述

目的:校园小商品交易系统,和网上购物系统有类似之处。可以实现网上的商品信息交流。方便我们安徽工程大学学生的交流与合作。

(1)可行性研究报告

(1)组织机构操作方式上的可行性

由于组织机构团队是同寝室室友,故交流便利。大家任务分工明确,效率很高。

(2)基础数据的可用性

本项目输入WEB2.0应用,所有需要的数据都由系统发布后用户自行录入

(3)经济上的可行性

本项目主要经济开销为1)作为服务器的PC机,我们可采用租用谷歌云计算服务省去该服务器,而且云计算服务的成本非常低。2)开发软件的版权费,由于我们是非商业开发,故不存在开发软件版权费。

(4)技术上的可行性

我们采用的https://www.doczj.com/doc/9a4740573.html, 结合SQL SERVER2005技术来开发项目,运用jsp 相关技术和网页制作和管理,结合信息检索技术合理做好该项目。数据库:mysql 服务器:tomcat 开发工具:myeclipse

(5)目标分析

a.问题陈述:为了学生可以方便的进行商品信息的交流。

b.开发的应用应该包含的功能:

1)基本信息的维护

2)商品发布

3)订购管理

4)管理员管理

(2)项目开发计划

(1)项目开发组织机构的设置和人员的安排

黄雷,何若鹏,吴子豪,陈登台,单梦然

工作安排如下:

1)。软件框架设计,代码实现——黄雷

主要负责项目整体框架的构思,核心功能的实现,系统维护,人员管理等。

2)。界面设计——吴子豪,何若鹏

主要负责用户界面的设计,用户体验的研究。另外设计项目的核心流程,数据库设计。

3)。文档制作及测试——单梦然,陈登台

主要负责制作后期文档材料,以及开发期间图片,文字信息的查找。在软件测试阶段采用黑盒测试对于项目的使用进行

检查。

(2)项目开发的进度

该项目分2个学期制作,第一学期主要是设计项目功能,业务流程,制定开发计划,分析可行性。第二学期主要是功能的代码实现。系统的

测试与发布等。主要你进度表如下:

1)2013/3月~ 2013/5月项目的市场调查,功能拟定,可行性分析。

2)2013/5月~ 2013/7月项目界面设计。核心框架搭建。

3)2013/9月~ 2013/10月数据库设计,业务流程设计,开发分工。

4)2013/10月~ 2013/12月代码实现,功能测试,漏洞查找。

(3)项目开发经费的概算

项目总开销如下:

1)云服务费用300元/年

2)版权费:0

3)杂物开销(如复印打印,问卷调查)50元

(4)项目所需的硬件和软件资源等

项目需要以下硬件:

用于开发的PC电脑5台(5个人本身就有)

用户开发的VS2008 及SQLSERVER 2005

二.系统分析

(3)系统分析报告

a.需要完成的功能

2)基本信息的维护

商品信息管理:包括商品基本信息的新建、修改和删除等,以及商品类别的添加。

普通用户信息管理:包括普通用户信息的添加、删除和修改密码等。

2)商品发布

根据类别,对商品进行前台的管理,用户可以更具类别来浏览商品。

3)订购管理

户可以浏览信息的同时,可以将商品加入到购物篮中,最后可以对所选择的商品进行下订单,如果点提交,就真正的提交到数据库中。

4)管理员管理

用户信息管理:查看全部用户,对用户进行增删改查

商品管理:对新商品进行添加,对商品信息的增删改查

b.ER模型图

c.数据字典

1.用户信息表

表项:name

数据类型:varchar

说明:用户的编号(唯一,主键)

表项:passwd

数据类型:varchar

说明:用户的密码

表项:who

数据类型:int

说明:用户的类别(管理员或者普通用户)表项:realname

数据类型:varchar

说明:用户的真实姓名

表项:email

数据类型:varchar

说明:用户的电子邮箱地址

表项:class

数据类型:varchar

说明:用户的班级

表项:say

数据类型:char

说明:用户的个性签名

表项:imageurl

数据类型:varchar

说明:用户头像的url地址

2.商品信息表

表项:ID

数据类型:int

说明:用以唯一标识该商品

表项:name

数据类型:varchar

说明:商品的名字

表项:author

数据类型:varchar

说明:商品作者的名字

表项:tp

数据类型:varchar

说明:商品的类别(比如日常用品)

三.系统设计

(4)系统设计报告

a.模块结构设计

前台:

①用户注册:将用户的信息记录到数据库中,同时非配给用户系统会员的角色

②会员登录:可以登录上系统进行相应的操作

③购物:可以对所有的商品进行查看,并且可以对感兴趣的商品添加到购物车中

④下订单:在挑选商品完毕以后可以对订单进行核对,如果没有错误就可以下订单了,

点击提交就正式的提交的数据库中。

⑤修改信息:会员登录之后可以随意的对自己的信息进行修改

后台:

①管理员登录:对管理员的账号进行审核,如果正确就进入管理界面

②类别管理:可以添加类别,具体类别的信息包括类别名称和类别描述。可以查看当

前所有的类别,对类别可以进行修改,可以在相应的类别下面添加商品。

③商品管理:可以查看到所有的商品,可以对商品信息进行修改和删除。可以添加商

品,并将新添加的商品归属到具体的类别下去。

④注册用户管理:可以查看所有已经注册的用户信息,可以对用户进行删除操作

⑤用户订单管理:可以对所有已经产生的订单进行管理。

b.数据库设计

用户表:

说明:其中id为表的主键

商品表:

说明:其中id为主键,且categoryid参照的是类别表

商品类别表:

说明:其中id为主键,且pid参照的是自己

订单表:

说明:其中id为主键,userid参照的是用户表

订单项表:

说明:其中id为主键,productid参照的是商品表,orderid参照的是订单表

c.代码设计略

四.系统实现

开发工具myeclipse 数据库:mysql 服务器:tomcat

(5) 系统实现部分

a.核心源程序。

首页后台代码

using System;

using System.Collections;

using System.Configuration;

using System.Data;

using System.Linq;

using System.Web;

using System.Web.Security;

using System.Web.UI;

using System.Web.UI.HtmlControls;

using System.Web.UI.WebControls;

using System.Web.UI.WebControls.WebParts;

using System.Xml.Linq;

using WebApplication1.Tool;

using WebApplication1.bean;

namespace WebApplication1

{

public partial class_Default : System.Web.UI.Page

{

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

{

}

protected void Button3_Click(object sender, EventArgs e)

{

int type = SqlManager.isPass(TextBox2.Text, TextBox3.Text);

if (type == SqlManager.OTHERS_ERR)

{

HttpContext.Current.Response.Write("");

HttpContext.Current.Response.End();

}

else if (type == SqlManager.MANAGER)

Response.Redirect("ManagerView.aspx");

else if (type == https://www.doczj.com/doc/9a4740573.html,ER_NOT_EXIST)

{

HttpContext.Current.Response.Write("");

HttpContext.Current.Response.End();

}

else

{

Session["username"] = TextBox2.Text.Trim();

Response.Redirect("UserView.aspx");

}

}

protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

if (TextBox1.Text.Trim().Length > 0)

Response.Redirect("FindGoods.aspx?book="+TextBox1.Text.Trim());

}

protected void Button2_Click(object sender, EventArgs e)

{

Response.Redirect("FindGoods.aspx");

}

protected void Button5_Click(object sender, EventArgs e)

{

Response.Redirect("NewUser.aspx");

}

}

using System;

using System.Collections;

using System.Configuration;

using System.Data;

using System.Linq;

using System.Web;

using System.Web.Security;

using System.Web.UI;

using System.Web.UI.HtmlControls;

using System.Web.UI.WebControls;

using System.Web.UI.WebControls.WebParts;

using System.Xml.Linq;

using WebApplication1.Tool;

using System.IO;

using WebApplication1.bean;

namespace WebApplication1

{

public partial class NewBook : System.Web.UI.Page

{

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

{

}

protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

string type= null;

if (TextBox5.Text.Length > 0)

type = TextBox5.Text;

else

type = DropDownList1.SelectedValue.ToString();

//新书

Goods book = new Goods();

book.setName(TextBox1.Text.Trim());

book.setAthor( TextBox2.Text.Trim());

book.setTp(type);

book.setNum(Int32.Parse(TextBox3.Text));

book.setWh(TextBox4.Text.Trim());

book.setOther(TextBox6.Text.Trim());

//存储图片

string guid = System.Guid.NewGuid().ToString();

if (FileUpload1.PostedFile.ContentLength > 0)

{

FileUpload1.SaveAs(Server.MapPath("/book_image/"+guid+".jpg"));

book.setImageUrl("~/book_image/"+guid+".jpg");

}

else

{

book.setImageUrl("~/book_image/def.jpg");

}

//反问数据库

int t = SqlManager.newBooks(book);

// 添加错误

if (t == SqlManager.OTHERS_ERR)

{

HttpContext.Current.Response.Write("");

return;

}

HttpContext.Current.Response.Write("");

}

}

}

using System;

using System.Collections;

using System.Configuration;

using System.Data;

using System.Linq;

using System.Web;

using System.Web.Security;

using System.Web.UI;

using System.Web.UI.HtmlControls;

using System.Web.UI.WebControls;

using System.Web.UI.WebControls.WebParts;

using System.Xml.Linq;

using WebApplication1.bean;

using System.Data.SqlClient;

using WebApplication1.Tool;

namespace WebApplication1

{

public partial class AllBook : System.Web.UI.Page

{

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

{

}

private void dataCg()

{

string cmd = "";

//如果类别框已经显示

if (DropDownList2.Visible == true)

{

cmd = "select * from book where tp='" + DropDownList2.SelectedValue+"'";

}

//下面都是搜索

else if (TextBox1.Text.Length <= 0)

{

cmd = "select * from Goods";

}

else if (DropDownList1.SelectedValue == "商品名")

{

cmd = "select * from Goods where name='" + TextBox1.Text + "'";

}

else if (DropDownList1.SelectedValue == "发布者")

{

cmd = "select * from Goods where athor='" + TextBox1.Text + "'";

}

else

{

return;

}

try

{

SqlDataSource1.SelectCommand = cmd;

SqlDataSource1.DataBind();

}

catch (System.Exception ex)

{

return;

}

}

protected void DropDownList1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)

{

DropDownList drp = (DropDownList)sender;

if (drp.SelectedValue == "类别")

{

Button1.Visible = false;

TextBox1.Visible = false;

DropDownList2.Visible = true;

}

else

{

Button1.Visible = true;

TextBox1.Visible = true;

DropDownList2.Visible = false;

dataCg();

}

}

protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)

{

dataCg();

}

protected void DropDownList2_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)

{

dataCg();

}

}

}

数据库处理模块后台代码(登陆与注册部分):

public static int newUser(User user)

{

//用户已经存在

if (isPass(user.getName(), "") != USER_NOT_EXIST)

return USER_EXIST;

//添加新用户

try

{

//生成SQL命令

SqlConnection con = new SqlConnection(constr);

con.Open();

SqlCommand com = new SqlCommand();

https://www.doczj.com/doc/9a4740573.html,mandText= "insert into myuser(name,passwd,who,imageurl,realname,class,email,say)values(@userName,@passWd,'"+USER+"',@userim age,' ',' ', ' ',' ')";

com.Connection = con;

com.Parameters.AddWithValue("@userName", user.getName());

com.Parameters.AddWithValue("@passWd", user.getPasswd());

com.Parameters.AddWithValue("@userimage", "~/user_image/def.jpg");

com.ExecuteNonQuery();

}

catch (System.Exception e)

{

return OTHERS_ERR;

}

return SUCCESSED;

}

/************************************************************************/

/*

* 修改时间:20135/20 19:38

* 功能:用户登录检测

* 参数:user = 用户名, passwd = 密码

* 返回:登陆成功返回用户类别,不成功返回-1

* */

/************************************************************************/

public static int isPass(string user, string passwd)

{

//生成SQL命令

SqlConnection con = new SqlConnection(constr);

con.Open();

SqlCommand com = new SqlCommand();

https://www.doczj.com/doc/9a4740573.html,mandText = "select passwd,who from myuser where name=@userName";

com.Connection = con;

com.Parameters.AddWithValue("@userName", user);

SqlDataReader reader = null;

reader = com.ExecuteReader();

//判断读者用户名密码

while (reader.Read())

{

if (reader.GetString(0).Trim() == passwd.Trim())

{

int n = reader.GetInt32(1);

con.Close();

reader.Close();

return n;

}

else

{

con.Close();

reader.Close();

return OTHERS_ERR;

}

}

con.Close();

reader.Close();

//用户名不存在

return USER_NOT_EXIST;

}

}

}

b.模拟运行数据。

校园导游系统程序课程设计报告

1、需求分析 设计一个校园导游系统程序,为来访的客人提供各种服务的信息查询。 (1).设计工商学院校园无向图,所含的景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 (2).为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 (3).为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 2、设计思路 校园旅游模型是由景点和景点之间的路径组成的,所以这完全可以用数据结构中的图来模拟。用图的结点代表景点,用图的边代表景点之间的路径。所以首先应设计一个图类。结点值代表景点信息,边的权值代表景点间的距离。结点值及边的权值用顺序表存储,所以需要设计一个顺序表类。本系统需要查询景点信息和求一个景点到另一个景点的最短路径长度及路线,为方便操作,所以给每个景点一个代码,用结构体类型实现。计算路径长度和最短路线时可用弗洛伊德(Floyd)算法实现。最后用switch选择语句选择执行浏览景点信息或查询最短路径。

3 算法设计 3.1 概要设计 3.1.1程序中包含的模块 (1)主程序模块 主函数:void main(void) void cmd(void) cmd修改显示框大小,字体背景颜色,初始化景点,景点信息打印菜单, MGraph InitGraph(void); //初始化图。 MGraph * CreatUDN(MGraph *G);//初始化图形接受用户输入 void Menu(void);//菜单函数 void Browser(MGraph *G);//浏览函数 void ShortestPath_DIJ(MGraph *G); void Floyd(MGraph *G);//查询图中任意两个景点间的所有路径 void Search(MGraph *G);//查找函数 int LocateVex(MGraph *G,char*v); // 迪杰斯特拉算法计算起点各顶点间短路径, void print(MGraph *G);//输出函数 (2)查询模块 景点信息查询:void introduce() 最短路径查询:要查找的两景点的最短距离:用floyd算法求两

管理信息系统课程设计终版

第一部分绪论1.1系统名称 (2) 1.2系统开发背景 (2) 1.3选题说明 (2) 1.4系统目标 (2) 1.5系统主要功能 (2) 1.6可行性分析 (2) 1.6.1可行性研究的前提 (2) 1.6.2系统的可行性研究 (3) 第二部分系统功能需求分析 2.1信息管理 (3) 2.2财务管理 (3) 第三部分系统分析 3.1系统功能结构 (4) 3.1.1功能结构调查 (4)

3.2业务流程分析 (4) 3.2.1业务流程分析 (4) 3.2.2业务流程图 (5) 3.3数据流程分析 (5) 3.3.1顶层数据分析 (6) 3.3.2数据流程图 (6) 3.3.3第二层数据流程图分析 (6) 3.3.4第二层数据流程图 (6) 3.3.5第三层数据流程图 (7) 3.4系统流程图 (8) 3.5 U/C矩阵 (9) 第四部分系统设计 4.1数据字典 (9) 4.2代码设计 (11)

4.4输出设计 (12) 第五部分数据库结构设计 5.1系统数据库 (13) 第六部分结束语 小组成员及负责部分 (14) 一、绪论 (一)系统名称 校园卡管理信息系统开发 (二)系统开发背景 校园卡在我们的校园内应用非常广泛、使用方便,它几乎可以代替学校目前使用的所有证件,如:学生证、借书证、物品借计卡,更重要的,它还是食堂就餐券可以应用于如:食堂、餐厅、电子阅览室等消费场所。使用校园卡给师生带来一种全新的、方便的现代化生活,学校管理大大简化,工作效率大大提高。校园卡可供学生用于校园内部处理杂务,购买食品、饮料。学生只需在校园卡信息管理中心处存入金额,即可启用其电子钱包功能,可反复充值。同时实现全校各类数据的统一性和规范性;体现了学校的现代化管理水平。 (三)选题说明 学生校园卡管理系统需立足于高起点、高标准、高要求。校园卡完成校园内各类消费。学生校园卡管理系统它是消费管理的一种模式,一卡在手就可以在各个消费地点的刷卡机

员工信息管理系统课程设计

《信息系统设计》软件工程课程设计 课题名称:员工信息管理系统 姓名:兰朝仁 学号:080一五3035 学院:继续教育学院 专业:计算机科学与技术 年级:2008级(夜大专升本)指导教师:陈郞钦 完成日期:2010年10月11日

目录

【摘要】本文从员工信息管理系统规划、需求分析、系统设计、系统实现及系统测试等多个方面,分别叙述系统研发的整个实现过程,简述采用 7编程工具及数据库实现系统应用的设计要点,重点阐述系统实现过程中的重点和难点问题的分析及其解决方案,解决企业对员工的计算机管理。 【关键词】员工、人事、工资、管理、数据库 引言 随着我国国民经济建设的蓬勃发展和社会主义市场经济体制的迅速完善,各个行业都在积极使用现代化的手段,不断改善服务质量,提高工作效率,这些都在很大程度上给企业提出越来越严峻的挑战,对企业体系无论是在行政职能、企业管理水平以及优质服务上都提出更高的要求。建设一个科学高效的信息管理系统是解决这一问题的必由之路。员工信息管理作为企业内部的一种员工基本档案管理也是如此,由于企业的人数较多,每一位员工的具体实际情况也不尽相同,如果没有一个完整的员工信息管理系统去完成,将使工作变得复杂,并且对于工作的效率也将使一个致命的打击,使无论如何也无法适应现代社的需要。另外,目前部分企业使用的员工信息管理系统只有信息的录入,修改和删除的功能,而不具有信息查询的功能,这对于企业的信息管理工作来说是一个很遗憾的事情。因此,开发一套功能完整,设计合理,使用方便的企业员工信息管理系统成为很有必要的事情。 企业员工信息管理系统的内容功能对于企业的决策者和管理者来说都至关重要,所以企业员工信息管理系统应该能够为管理者提供充足的信息和快捷的查询与管理手段。作为计算机应用的一部分,使用计算机对企业员工信息进行管理,具有手工管理所无法比拟的优点.例如:查询迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、BaoMi性好、寿命长、成本低等。这些优点能够降低员工管理工作的成本,减轻企业管理人员的负担,方便员工信息的更新、维护和查询,增加数据的可靠性;从而提高企业员工信息管理的效率,开拓企业员工管理工作的新局面,提高管理水平,是企业管理的科学化、正规化、信息化管理,与世界接轨的重要条件。 当前主流的程序开发环境有,,等。对系统兼容性好;可以支持多种环境及操作系统平台;而则可在系统下快速开发结构程序,具有多方成熟的控件完善系统开发。

校园导航系统---算法与分析课程设计

算法设计与分析课程设计 题目:校园导航问题 文档: 物联网工程学院物联网工程专业 学号 学生姓名 班级物联网1101 二〇一三年十二月

设计要求:设计你的学校的平面图,至少包括10个以上的场所,每两个场所间可以有不同的路,且路长也可能不同,找出从任意场所到达另一场所的最佳路(最短路径)。 本系统为用户提供以下功能: (一)、查询了解学校概况,为导游参观者提供关于学校的相关信息。 (二)、查询校园各个场所和景点信息; (三)、为导游者或外来人员参观人员提供校园交通信息,方便用户走访学校。完成需要操作时,退出系统 校园导航查询系统的开发方法总结如下: (1) 需求分析,了解学校各个场所与场所或者是各个景点与景点之间的信息,路径和距离,考虑该如何设计才能满足用户需求。 (2) 概要设计,对调查得到的数据进行分析,根据其要求实现的功能分析系统结构和界面将实现的基本功能。 (3) 详细设计,设计系统界面并编辑实现其各个功能的代码。 (4) 调试分析,在设计完成后,调试系统运行的状况,修改完善系统,然后进行测试。 一、需求分析 1学校以及各景点介绍模块 采用一维数组将学校景点依次排放好编号G.vex[i].number=i 在选择校园介绍的时候,弹出G.vex[0]校园简介。在选择各景点信息的时候,可按编号查询2查询最短路径(主要) 查出出发地到想要到达的景点的最短路径,初步构想采用最经典的迪杰斯特拉算法最短路径函数 3查询各点距离 将所有景点的距离显示出来。 4主菜单页面显示 提供使用者选择功能界面,按照提示进行操作。 5退出 完成需要操作时,退出系统

校园导航系统模式图 二、概要设计 2.1算法设计说明 校园导航模型是由各个景点和景点以及场所和场所之间的路径组成的,所 以这完全可以用数据结构中的图来模拟。用图的结点代表景点或场所,用图的边 代表景点或场所之间的路径。所以首先应创建图的存储结构。结点值代表景点信 息,边的权值代表景点间的距离。结点值及边的权值采用图存储。本系统需要查 询景点信息和求一个景点到另一个景点的最短路径长度及路线,为方便操作,所 以给每个景点一个代码,用结构体类型实现。计算路径长度,最短路线和最佳路 径时可分别用迪杰斯特拉(Dijkastra )算法和哈密而顿回路算法实现。最后switch 选择语句选择执行浏览景点信息或查询最短路径和距离。 2.1.1学校以及各景点介绍模块 采用了图的邻接矩阵存储结构,首先初始化每一个景点名称(一维数组) fo r(i=1;i

数据结构课程设计报告(校园导游系统)附有源代码

课程论文(设计)2011-2012学年第2学期 课程名称:数据结构课程设计 课程性质:实践课 专业班级: 考核方式:考查 学生姓名: 学号: 学时:1周 教师姓名:

目录 1. 作业内容 (1) 2. 基本思路 (1) 2.1 本校10个景点 (1) 2.2 图的初始化 (2) 2.3 图的遍历 (2) 2.4 求最短路径 (3) 3.系统流程 (4) 3.1 系统的简单说明 (4) 3.2 系统流程图 (5) 4. 系统运行效果图 (5) 4.1 校园导游界面 (5) 4.2 华农校园地图 (6) 4.3 景点的相关信息查询 (6) 4.4 任意两个景点间的最短路径 (7) 4.5 退出校园导游系统 (8) 5.总结 (9) 6.参考文献 (10)

1. 作业内容 设计一个校园导游程序,为来访客人提供各种信息查询任务。基本要求: (1)设计你所在学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名称、代号、简介信息,以边表示路权,存放路径长度等相关信息。 (2)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询 (3)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 2. 基本思路 要完成对整个导游图系统的功能实现,需要对的每一项功能都有清楚的设想和认识,了解并明确每一项功能的实现需要解决的问题,选择正确并且高效的算法把问题逐个解决,最终实现程序的正确调试运行。有以下设计思路: (1).结合本校的实际情况,选出10个景点; (2).人为手工为选出的10个景点赋上相关信息(名称、代号、简介信息、以及路权等等); (3).根据选出来的10个景点用邻接矩阵存储校园图。 (4).依照景点的相关信息创建校园图。 (5).把纸质上的内容,利用C++编程语言编写查找景点相关信息的程序。 (6).根据人为赋值的路权,迪杰斯特拉算法计算任意两点之间的最短路径。 (7).综上所诉,用一个主函数把这些板块合成,生产一个菜单界面呈现在用户面前。 为此,可把系统分为以下几个核心:图的初始化、图的遍历、求最佳路线。 2.1 选出本校10个景点 结合华南农业大学实际情况,我选出以下10个景点,从1到10编号:

c课程设计职工工资管理系统

题目 c++面向对象程序设计课程设计 清单:5小题+职工工资管理系统(类、链表实现) 姓名: 学号: 专业:计算机科学与技术 学院: 指导教师: 2018年6月17日 Part 1: 小程序练习 1 类的继承 定义一个point类,包含私有数据成员x,y,成员函数包括无参构造函数,带参构造函数,set和get属性函数。定义circle类,从point类公有派生,增加数据成员半径r,成员函数包括无参构造函数,带参构造函数,计算面积函数getarea。在main函数中定义一个circle的对象,并计算其面积。 /* 1.定义Point类,设置其成员函数(构造函数,拷贝构造函数和析构函数)以及setx() sety() getx() gety() 四个属性函数。 2.定义circle类,设置其成员函数(构造函数,拷贝构造函数和析构函数)以及获取半径r的函数get_r() 计算面积并获取面积的函数getarea()。 3.在主函数中定义类的对象c1并初始化r=2。再调用getarea()函数输出面积 */ #include using namespace std; class point 义counter类,私有成员数据weight,设置其成员函数(构造函数和析构函数) 2.重载自加自减运算符和<<、>>运算符。 3.在主函数中实现运算符重载。 4.友元函数需要声明。 */ #include #include using namespace std;class counter; istream& operator>>(istream& is,counter& a); ostream& operator<<(ostream& os,counter& a); class counter rintinfo(); printf("\n"); cout << "temp中数据构成的圆面积为 " << s->area() << endl; cout << "体积为 " << (*s).volume() << endl; system("pause"); return 0; } 运行结果: 4 模板 编写一个使用类模板对数组进行查找、求元素和、重载下标[]运算符,以及输出的程序。 1)设计一个类模板:形式1为templateclass Array;形似2为 templateclass Array;用于对T类型的数组进行构造和输出;2)产生模板类Array和Array进行测试; 3)产生模板类Array和Array进行测试。 定义student类,私有数据成员字符数组name[20]; 2. 定义运算符<<,>>重载; 3. 在住函数中定义student 类数组s[N];并以输出和二进制的方式打开文件

数据结构课程设计-校园导航

数据结构课程设计-校 园导航 -CAL-FENGHAI-(2020YEAR-YICAI)_JINGBIAN

课程设计报告 课程名称数据结构课程设计题目校园导航 指导教师 设计起始日期 5.9~5.16 学院计算机学院 系别计算机科学与工程 学生姓名 班级/学号 成绩

一、需求分析 本次实验设计的任务是实现一个简易的北京信息科技大学的校园导航平面图。设计要包括下列要求: 设计你的学校的平面图,至少包括10个以上的场所,每两个场所间可以有不同的路,且路长也可能不同,找出从任意场所到达另一场所的最佳路径(最短路径)。 本课题实现校园多个场所(至少10个)的最短路径求解。 (1)输入的形式和输入值的范围:本系统主要数据类型为字符型char及整形int,char型主要包括单位编号,单位名称,单位简介,功能编号;输入功能编号与单位编号进行操作。 (2 ) 输出的形式:输出则通过已有的信息数据,通过相关的操作输出相应信息。 (3) 程序所能达到的功能:本程序可供任何人使用,主要功能1.浏览各单位及简介;2.查看所有游览路线;3.选择出发点和目的地求出最佳路径;4.查看某一单位信息。 (4)测试数据:包括正确的输入及其输出结果和含有错误的输入及其输出结果。 a.首先看到的是校园导航系统的菜单: b.查看浏览路线等待输入起始景点: C.选择出发点与目的地等待输入起始景点与目的地编号: d.参看景点信息等待输入景点编号:

二、概要设计 本系统包含一个文件。设计分有菜单,显示信息,弗洛伊德算法,迪杰斯特拉算法,查找景点信息等程序段。主程序为整系统的入口处,菜单主要实现显示系统功能,显示信息主要实现显示景点信息,弗洛伊德算法主要实现求两景点之间最短路径,迪杰斯特拉算法实现求两景点之间最短路径,查找景点信息主要实现显示某一景点信息。 系统首先通过主程序调用void main( );进入系统主菜单函数,根据用户的选择可分别进入:1.浏览各景点及简介;2.查看所有游览路线;3.选择出发点和目的地求出最佳路径;4.查看景点信息;5.退出系统。 选择“浏览各景点及简介”项,显示十个景点的有关信息,包括景点编号,景点名称,景点简介。 选择“查看所有游览路线”项,会进入输入起始景点编号的界面,输入正确编号后会显示起始景点到其余九个景点的最短路线的方案。 选择“选择出发点和目的地”项,会进入输入起始景点与目的景点的界面,输入起始景 点与目的景点,并有空格隔开就得到两景点之间的最佳路径。 选择“查看景点信息”项,会进入输入要查看的景点的界面,如入后会显示该景点的有关信息。 选择“退出系统”项,就会退出程序。 三、详细设计 (1)十三个单位的图

校园导游系统设计与实现

校园导游系统设计与实现

目录 1.设计要求 2.1需求分析 2.2概要设计 2.3各个模块名称和功能 2.4 系统导游主界面 2.4.1前台系统 2.4.2后台系统 2.4.3退出系统 3实验总结 参考文献 附件

1.设计要求 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。 2.1需求分析 ⑴设计学校的校园平面图。选取若干个有代表性的景点抽象成一个无向带权图(无向网),所含景点不少于30 个。以图中顶点表示校内各景点,边上的权值表示两景点之间的距离。 ⑵存放景点代号、名称、简介等信息供用户查询。 ⑶为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 ⑷为来访客人提供图中任意景点之间的问路查询。 ⑸可以为校园平面图增加或删除景点或边,修改边上的权值等。 景点距离图 2.2概要设计

校园旅游模型是由景点和景点之间的路径组成的,所以这完全可以用数据结构中的图来模拟。用图的结点代表景点,用图的边代表景点之间的路径。所以首先应设计一个图类。结点值代表景点信息,边的权值代表景点间的距离。结点值及边的权值用顺序表存储,所以需要设计一个顺序表类。本系统需要查询景点信息和求一个景点到另一个景点的最短路径长度及路线,为方便操作,所以给每个景点一个代码,用结构体类型实现。计算路径长度和最短路线时可用迪杰斯特拉(Dijkastra)算法实现。最后用switch 选择语句选择执行浏览景点信息或查询最短路径。 1、主界面设计 为了实现校园导游系统各功能的管理,首先设计一个含有多个菜单项的主控菜单子程序以链接系统的各项子功能,方便用户使用本系统。 2、存储结构设计 本系统采用图结构类型(mgraph)存储抽象校园图的信息。其中,各景点间的邻接关系用图邻接矩阵类型(adjmatrix)存储;景点(顶点)信息用结构数组(vexs)存储,其中每个数组元素是一个结构变量,包含景点编号、景点名称及景点介绍三个分量;图的顶点个数及边的条数由分量vexnum、arcnum 表示,它们是整型数据。 3、系统功能设计 本系统除了要完成图的初始化功能外还设置了9个子功能。图的初始化由initgraph()函数实现。依据读入的图的顶点个数和边的条数,分别初始化图结构中图的顶点数组和图的邻接矩阵。9个子功能的设计描述如下。 ⑴景点信息查询 景点信息查询由函数seeabout()实现。该功能根据用户输入的景点编号输出该景点的相关信息。如景点编号、名称等。 ⑵学校景点介绍 学校景点介绍由函数browsecampus()实现。当用户选择该功能,系统即能输出学校全部景点的信息:包括景点编号、景点名称及景点介绍。 ⑶相邻的景点及其距离 为使游客能够知道其周围的景点和路径,方便他们迅速知道其所在位置和周围信息 ⑷查看浏览线路 查看浏览线路由函数shortestpath_dij()实现。该功能采用迪杰斯特拉(Dijkstra)算法实现。当用户选择该功能,系统能根据用户输入的起始景点编号,求出从该景点到其他景点的最短路径线路及距离。当用户选择该功能,系统能根据用户输入的起始景点及目的景点编号,查询任意两个景点之间的最短路径线路及距离。 ⑸更改图信息 修改一个已有景点的相关信息、删除一个景点及其相关信息、删除一条路径、加一条路径、修改路径长度、添加一个景点 ⑹数据安全防范 设置密码,能保证数据不会被随便更改,由pass()判定密码是否正确,可由changepw()函数修改密码,初始密码为gdufsx ⑺写入文件并保存修改 打开该软件,若没有graph.txt,则会由系统初始化生成一个graph.txt,若已存在该文档会由该文档中的内容初始化系统。 ⑻恢复初始状态 若数据已经显得很杂乱并很难修理,就可以启用这个功能

数据结构课程设计校园导游咨询

9、校园导游咨询 问题描述: 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。 基本要求: ⑴设计华东交通大学的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点, ⑵存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 ⑶为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 ⑷为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 #include #define MAXV 100 //最大顶点个数 #define INF 32767 //用32767表示∞ #include //调用函数system改变字体颜色的头文件 typedef int InfoType; #define MAXV 100 //最大顶点个数 //以下定义邻接矩阵类型 typedef struct { int no; //顶点编号 InfoType info; //顶点其他信息 } VertexType; //顶点类型 typedef struct //图的定义 { int edges[MAXV][MAXV]; //邻接矩阵 int vexnum,arcnum; //顶点数,弧数 VertexType vexs[MAXV]; //存放顶点信息 } MGraph; void ecjtumap()//建立华东交通大学地图 { printf("\t|-------------------------------------------------------------|\n"); printf("\t| |\n"); printf("\t| |\n"); printf("\t| ---------- |\n"); printf("\t| ==============================| 国防生宿舍| |\n"); printf("\t| 。---------- |\n"); printf("\t| 。。。|\n"); printf("\t| 。。。|\n"); printf("\t| 。。。|\n"); printf("\t| 。。。|\n"); printf("\t| 。。。|\n"); printf("\t| |南区四食堂| ---------- |\n"); printf("\t| 。。|南区礼堂| |\n"); printf("\t| 。。---------- |\n");

数据库课程设计报告校园卡管理系统

《数据库原理》 课程设计报告 题目: 校园卡管理系统设计与实现 专业: 计算机科学与技术 班级: : 指导教师: 成绩: 计算机学院 2015年12月1日 学年 第1学期

目录 1 设计容及要求 (1) 1.1设计容 (1) 1.2设计要求 (1) 2 需求分析 (2) 2.1需求分析的任务 (2) 2.2需求分析的过程 (2) 2.2.1系统功能需求分析 (2) 2.2.2用户功能需求分析 (2) 2.3数据字典 (2) 2.3.1数据项 (3) 2.3.3数据存储 (5) 2.3.4处理过程 (5) 2.4数据流图 (5) 3 概念设计 (6) 3.1概念结构设计的方法 (6) 3.2概念结构设计的步骤 (6) 3.3数据抽象与局部视图设计 (6) 4 逻辑设计 (8) 4.1E-R图向关系模型的转换 (8) 4.2数据模型的优化 (8)

4.3系统数据表的设计 (9) 5 物理实施 (10) 5.1系统功能模块 (10) 5.2数据库实施阶段 (11) 6部分界面 (12) 7 参考文献 (17)

1 设计容及要求 1.1设计容 校园卡在我们的校园应用非常广泛、使用方便,它不仅可以用于借书、解除门禁,还可以应用于校园的各个消费场所(如:超市(小卖部)、食堂、澡房、电子阅览室等)。校园卡完成校园各类消费。如系统管理员登录时,会为其提供:开户、销户、挂失、补办、学生信息查询、校园卡管理、转账记录管理、消费记录管理等功能;而普通用户(学生)登录时,会为其提供:转账、在校消费、流水账检索、余额查询等功能。除此之外本系统还为所有用户提供了公共的功能模块和辅助模块,功能模块有:查阅个人信息、修改个人账号密码。 需要实现的功能有: (1)建立用户信息表,包括编号、用户名、密码、类型、创建时间等;对用户信息的管理,有管理员和学生两种模式。 (2)建立校园卡信息表,包括编号、校园卡号、密码、余额、状态、创建时间等;对校园的管理,其中包括对校园卡的开户销户、丢失补办、转账及消费等。 (3)建立消费信息表,包括编号、校园卡号、消费金额、消费地点、消费时间等;记录学生使用校园卡的消费情况。 (4)建立转账信息表,包括编号、校园卡号、转账金额、转账时间等。记录学生对校园卡的转账情况。 (5)建立学生信息表,包括编号、、校园卡号、银行卡号、时间等;对学生信息的查询及管理。 1.2设计要求 运用基于E-R 模型的数据库设计方法和关系规化理论做指导完成从系统的分析到设计直至系统的最终实现,开发客房管理系统,完成客房管理系统的主要功能。 这里首先做好需求分析,并完成数据流图和数据字典。其次概念分析,利用实体联的方法将需求分析的用户需求抽象为信息结构,得到E-R图。然后就是逻辑结构设计,将E-R 图转换为计算机系统所支持的逻辑模型。最后,通过开发平台和数据库将功能实现。

数据结构课程设计-校园导航

课程设计报告 课程名称数据结构课程设计题目校园导航 指导教师 设计起始日期 5.9~5.16 学院计算机学院 系别计算机科学与工程 学生姓名 班级/学号 成绩

一、需求分析 本次实验设计的任务是实现一个简易的北京信息科技大学的校园导航平面图。设计要包括下列要求: 设计你的学校的平面图,至少包括10个以上的场所,每两个场所间可以有不同的路, 且路长也可能不同,找出从任意场所到达另一场所的最佳路径(最短路径)。 本课题实现校园多个场所(至少10个)的最短路径求解。 (1)输入的形式和输入值的范围:本系统主要数据类型为字符型char及整形int,char 型主要包括单位编号,单位名称,单位简介,功能编号;输入功能编号与单位编号进行操作。 (2 ) 输出的形式:输出则通过已有的信息数据,通过相关的操作输出相应信息。 (3) 程序所能达到的功能:本程序可供任何人使用,主要功能1.浏览各单位及简介; 2.查看所有游览路线; 3.选择出发点和目的地求出最佳路径; 4.查看某一单位信息。 (4)测试数据:包括正确的输入及其输出结果和含有错误的输入及其输出结果。 a.首先看到的是校园导航系统的菜单: b.查看浏览路线等待输入起始景点: C.选择出发点与目的地等待输入起始景点与目的地编号: d.参看景点信息等待输入景点编号: 二、概要设计 本系统包含一个文件。设计分有菜单,显示信息,弗洛伊德算法,迪杰斯特拉算法,查找景点信息等程序段。主程序为整系统的入口处,菜单主要实现显示系统功能,显示信息主要实现显示景点信息,弗洛伊德算法主要实现求两景点之间最短路径,迪杰斯特拉算法实现求两景点之间最短路径,查找景点信息主要实现显示某一景点信息。

校园导游系统

课程设计说明书 课程名称:数据结构与算法 设计题目:校园导游系统 院系:计算机科学与信息工程学院 学生姓名: 学号: 专业班级:计算机科学与技术信息技术方向11-1 指导教师: 2013年6月21日

课程设计任务书 校园导游系统

摘要: 随着社会经济的发展,人们接近自然的机会就越多,因此外出旅游现在被越来越多的都市人所看中,所以如何快速方便的找到我们想要的旅游景点的信息和最短路径,如何简单的修改相关的信息,就成了很重要的问题。 本设计基于图的结构,用数组表示法创建一个无向图,针对游客的实际需求,将安阳工学院的景点编号、名称、介绍等信息放入到图的顶点当中,将路径长度的信息存放在弧当中。利用弗洛伊德算法求出两个景点之间的最短路径,利用迪杰斯特拉算法来求从一个景点到其他剩余的所有景点的最短距离;用相应的函数来查找景点,并显示出它的编号,信息,简介。并进行一定的界面美化,更贴近用户,相应的提示使用户操作起来更容易。 关键词:最短路径、查找景点信息、无向图 目录

1. 设计背景 (3) 1.1程序设计内容 (4) 1.2程序设计要求 (4) 2.设计方案 (4) 2.1 校园景点图 (5) 2.2 程序模块图 (5) 2.3 主函数设计简要 (6) 2.4 各函数模块的功能 (6) 3. 方案实施 (7) 3.1 程序执行流程图 (7) 3.2 主函数设计思想 (7) 4. 结果测试 (9) 4.1 主函数功能模块测试 (9) 4.2 主函数功能测试 (9) 4.3 各功能所执行的操作 (12) 5. 结论 (12) 6. 收获与致谢 (13) 7. 参考文献 (14) 8. 附件 (14) 1. 设计背景

校园卡管理系统

湖南涉外经济学院课程设计报告 课程名称: C语言课程设计 报告题目:校园卡管理系统 学生姓名:万智亮 所在学院:信息科学与工程学院 专业班级:电信1202班 学生学号: 12430621817069 指导教师:彭琼刘晓秋 20 13 年6月21日

C语言程序设计课程设计任务书

摘要 校园卡管理系统是应用于校园卡管系统和应用的软件,该软件在程序设计中有它不可取代的地位,该软件是以C语言为实现语言,其功能在系统内部有源代码直接完成,管理者只需输入一些简单的汉字、数字,即可达到自己管理用户的目标。 学校校园卡管理系统以菜单方式工作,密码登陆。其中有校园卡信息的录入功能(增加数据),校园卡信息的删除(删除数据),校园卡信息的浏览功能(查找数据),校园卡信息的修改(修改数据),校园卡信息的排序的6种功能。校园卡信息的录入采用结构体存放校园卡信息,也可采用多维数组存放;而校园卡信息的删除是任意输入一本校园卡的编号,可以将它所有的校园卡删除;同时校园卡信息的浏览功能可以任意输入一张校园卡的卡号,显示出所有相关数据,能多次查找。 校园卡信息需要修改时,任意输入校园卡的卡号,显示出所有相关信息后,给出提示菜单,可选择对某一项信息进行修改并保存;最后就是校园卡信息的排序。可以将所有校园卡的信息按余额从低到高依次显示出来。 关键词:校园卡;管理系统

目录 一、概述 (1) 二、需求分析 (2) 三、系统设计 (3) 四、录入与添加及查找模块详细设计与实现 (4) 五、结论与心得 (9) 六、参考文献 (11)

一、概述 选择这个课题主要是了解校园卡管理系统的内涵,综合学期所学的知识来编译一个系统,了解C语言的作用以及重要性,从中来学好这门语言,巩固这一学期来所学到的知识。 本课题小组有四人组成分别是:组长万智亮,组员董浩、姚江宁、王红阳。 我们的分工是:万智亮负责密码、添加数据、查找数据;董浩负责删除数据;姚江宁负责修改数据;王红阳负责排序数据。 我们对设计、个模块编程、撰写文档、测试等任务有明确的分工,并在项目开始时有和合理的进度计划,同时在老师的指导下完成了该课题。 二、需求分析 1.添加学生信息卡号 添加数据:根据主函数,在声明函数之后,调用用函数void zjsj来实现此操作,对已经注册的登录用户有自己的个人卡号系统的录入功能。 2.删除旧卡 删除数据;任意输入校园卡的编号,将它所有的信息从数组中删除,调用函数void scsj来进行操作,登录用户拥有自己校园卡管理的查询功能,可以按条件查询和模糊查询。 3.修改校园卡 修改数据:任意输入一张卡的编号,打印出所有相关信息后,可对卡的信息进行修改并保存,调用void xgsj函数来实现此操作。 4.查询校园卡 查找数据:任意输入一张卡的编号,打印出所有相关数据。要求能多次查找数据。可调用void czsj函数进行操作。 5.排序校园卡 排序模块:统计所有校园卡的余额,将包括所有数据的数组元素按余额从高到低的顺序排序打印出来。可调用void jspx函数来实现此功能。 三、系统设计 校园卡管理系统分为:登陆界面→添加数据→删除数据→修改数据→查找数据→计算并排序。

校园导航课程设计

数据结构课程设计

蚌埠学院计算机科学与技术系课程设计任务书

目录 1 引言 (4) 1.1 问题的提出 (4) 1.2任务与功能简介 (4) 1.2.1任务 (4) 1.2.2功能简介 (4) 2 程序运行平台 (5) 3 总体设计与模块分析 (6) 3.1抽象数据类型定义 (6) 3.2主程序模块的整体流程 (6) 3.3各模块调用和函数关系如下 (6) 4 程序的主要功能实现 (8) 4.1 main()——主函数 (8) 4.2赋值init函数 (8) 4.3输出蚌埠学院校园导航平面图的map函数 (10) 4.4菜单menu函数 (11) 4.5输出地点信息的information函数 (12) 4.7输出路径way函数 (13) 4.8调用floyd和way的最短路径shortestpath算法 (14) 5系统测试 (15) 5.1系统运行后主界面 (15) 5.2查询最短路径 (16) 5.3查询地点信息 (17) 致谢 (19) 参考文献 (20) 附录 (21)

1 引言 为了加深对《数据结构》这一课程所学内容的进一步理解与巩固,我们这一组按课程设计要求完成了校园导航系统的设计。 1.1 问题的提出 我们这次基于对导航这个热门问题的研究设计了简易校园导航系统,我们的导航平面图中至少包括8个以上校园的场所,每两个场所间可以有不同的路,且路长也可能不同,给出校园各主要建筑的名称信息及有线路联通的建筑之间的距离,利用校园导航系统计算出给定的起点到终点之间的最近距离及线路。本导航系统能够很好的向同学们提供距离与地点的详细信息。 1.2任务与功能简介 1.2.1任务 (1)本次作业的核心是利用弗洛伊德算法计算给定有向网中两点最短距离;给出有向网中所要求点的信息。在调试过程中,除了简单语法错误外,就是对弗洛伊德算法的理解和实现,以及菜单的设置,这是我以前没有实现过的。出于简单化,并没有对有向图中各个点进行输入,而是在程序中直接赋值。 (2)在对各个功能操作的实现上,由于有弗洛伊德算法时间复杂度大多数是O(n3),空间上增加了二维数组,空间复杂度为O(n+s)。 1.2.2功能简介 程序所能达到的功能: (1) map——输出蚌埠学院导航平面图。 (2) init()——按相应编号输入各个节点内容,对相应路径赋值的函数。 (3) menu()——菜单函数 (4) information()——输出简介的函数 (5) way()——最短路径的输出函数 (6) shortestpath()——调用弗洛伊德和最短路径输出的函数 (7) main()——主函数

数据结构 校园导游系统课程设计

滨江学院 《数据结构》课程设计题目校园导游咨询程序设计 学号 学生姓名 院系 专业 指导教师 二O一二年月日

1、题目的内容及要求 设计一个校园导游程序,为来访的客人提供各种信息查询服务。 2、需求分析 (1)设计你的学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示学校各景点,存放景点名称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 (2)为来访客人提供图中任意景点的问路查询,即查询任意两个景点之间的一条最短的简单路径。 (3)为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 3、概要设计 1.功能模块图; void CreateUDN();//创建无向网 void Search();//查询景点信息 void Shortestpath(int i);//计算最短路径 void Output(int sight1,int sight2);//输出函数

2.各个模块详细的功能描述。 CreateUDN();//创建无向网、主要用来保存各景点信息Search();//查询景点信息、景点的名称及介绍Shortestpath(int i);//计算两景点间最短路径 Output(int sight1,int sight2);//输出两景点最短路径及信息3.模块图

4、详细设计 一、图的储存结构 #define Max 30000 #define NUM 10 typedef struct ArcCell { int adj; /*相邻接的景点之间的路程*/ }ArcCell;/*定义边的类型*/ typedef struct VertexType { int number; /*景点编号*/ char *sight; /*景点名称*/

物联网课程设计

《物联网技术》课程设计 物联网在校园一卡通中的应用研究 摘要 随着计算机应用技术及互联网的飞速发展,在互联网的基础之上扩展和延伸并形成了新一代的网络技术—物联网(internet of things ,IOT )。近年来,物联网技术层出不穷,移动互联网也广泛被应用,云计算逐渐走进人们的生活,随之而来的教育信息化也逐步被推进。物联网牵手高校,会给高校信息化发展带来怎样的契机? 其实,物联网在高校校园中的应用早已初见端倪,早在2008年,台湾就开始利用物联网技术支持学校安全管理;在国内高校中,使用RFID技术却已十分广泛,校园一卡通早已普及。然而,高校校园中的物联网实际应用往往只停留在基本层面上,更深层次的应用还有待进一步探索。 关键词物联网/一卡通/校园一卡通/RFID

目录 摘要 (1) 目录 (2) 1物联网 (3) 1.1物联网的概念 (3) 1.2物联网的发展及前景 (3) 1.3物联网的原理 (5) 1.4物联网的开展 (6) 1.5物联网存在的问题 (6) 1.6物联网的技术在实际中的应用 (7) 2一卡通技术 (9) 2.1一卡通的分类 (11) 2.2一卡通系统 (11) 2.3一卡通系统技术体系结构 (12) 3校园一卡通 (14) 3.1校园一卡通概念 (15) 3.2校园一卡通的功能 (16) 3.3校园一卡通系统 (17) 3.4校园一卡通的应用 (19) 3.5校园一卡通的目标 (22) 致谢 (23) 参考文献 (23)

1物联网 随着计算机应用技术及互联网的飞速发展,在互联网的基础之上扩展和延伸并形成了新一代的网络技术—物联网(internet of things ,IOT )。物联网技术的和应用视为及计算机、互联网和移动通讯技术之后,计算机信息技术领域的有一次发展机遇,有着重大科学意义和应用价值。随着物联网技术的进步与广泛的应用,必将对本世纪人类的生产活动带来革命性的改革。 目前,世界上主要的发达国家都对物联网发展高度重视,特别在国际金融危机持续恶化,世界经济前景不明的情况下物联网技术被当做新的经济增长点,在国内外抛起了新一轮研究浪潮。包括美国、奥盟、日本等国家纷纷出台物联网发展计划,进行相关技术和产业布局。在我国温家宝总理在2009年视察无锡时提出尽快建立“感知中国”中心,并在2010年政府工作报告中明确将“加快物联网的研究应用”纳入重点产业。 据美国权威咨询机构弗雷斯特研究公司(Forrester Research)预测,到2020年,世界上务队伍互联的业务与人对人通讯的业务竟达到30比1,物联网常视为下一个万亿级的通讯业务。 1.1物联网的概念 物联网(The Internet of things)的定义是:通过射频识别(RFID)、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,把任何物品与互联网连接起来,进行信息交换和通讯,以实现智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络。物联网的概念是在1999年提出的。物联网就是“物物相连的互联网”。这有两层意思:第一,物联网的核心和基础仍然是互联网,是在互联网基础上的延伸和扩展的网络;第二,其用户端延伸和扩展到了任何物品与物品之间,进行信息交换和通讯。 物联网的概念是在1999年提出的。1999年,在美国召开的移动计算和网络国际会议就提出,“传感网是下一个世纪人类面临的又一个发展机遇”。 1.2物联网的发展及前景

《校园导航系统》课程设计报告

《校园导航系统》课程设计报告 姓名: 学号: 班级:网络 专业:网络工程 指导教师: 时间:2

目录 摘要 (1) 1.题目 (1) 2.概要设计 (1) 3.调试分析 (15) 4.参考文献 (15)

1.题目 校园导航系统 设计一个校园导游程序,后台操作: 1、操作员信息管理如修改密码等 2、能根据学校的规模进行添加景点信息、修改景点信息等功能, 3、若临时有交通管制,能进行交通管制的设置和撤销(如某某时间段那条路进行那个方向的交通管制等) 前台为来访的客人提供各种信息查询服务: 1、设计学校的校园平面图,所含景点不少于10个。以图中顶点表示校内各景点,存放景点名 称、代号、简介等信息;以边表示路径,存放路径长度等相关信息。 2、为来访客人提供图中任意景点相关信息的查询。 3、提供途中任意景点问路查询,即求任意两个景点间的一条最短的简单路径。 1.1 需求分析 设计一个校园导航系统,导航系统又分为游客和管理员。要进行管理操作还是游客操作由用户自己选择 管理员的操作:修改景点信息、增加景点信息、交通管制等。 游客的操作:查看景点信息和查最短路径。 2.概要设计 景点的信息由一维数组存放,景点关系由二维数据来存放 景点的信息和关系从文件读取,进而初始化 typedef struct //保存单个景点信息的结构体 { char code[10]; //存放景点代码 char name[20]; //存放景点名称 char instruction[100]; //存放景点简介 }ViewPoint; typedef struct //存放景点关系的二维数组 { int edges[MAXV][MAXV]; //两景点间的距离 int number; //景点的数量 ViewPoint V[MAXV]; //保存景点信息的结构体数组 }MGraph;

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