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软件工程认知实习(免费下载)

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哈尔滨理工大学

软件工程认识实习报告

学生姓名:学号:

学院:

系别:软件工程系

专业班级:软件工程10-1

报告题目:软件工程认识实习

指导教师:

2012年1月

目录摘要

正文

一、认识软件工程

1、软件工程定义与目的

1.1.1软件工程定义

1.1.2软件工程的目的

1.2.2软件工程学习的内容

2、软件工程的内容

1.2.1软件工程研究内容

1.2.2软件工程学习的内容

3、软件工程的发展历史及趋势

1.3.1软件工程的发展历史

1.3.2 软件工程的发展趋势

二、认识软件开发

1、软件开发流程

2、软件开发所需的知识和技能

3、软件编程语言

4、目前的软件行业现状

2.4.1 国外软件产业发展现状

2.4.2国内软件产业发展现状

2.4.2我国软件业发展的机遇

三、关于软件的热点问题

1.软件外包

3.1.1软件外包的定义

3.1.2中国软件外包现状

2.物联网

3.2.1 物联网定义

3.2.2 物联网的分层

3.云计算

3.3.1云计算的定义

3.3.2云计算的应用

四、认识实习心得与体会

4.1我的职业理想与规划

4.2 心得与体会

中文摘要

随着软件工程学习的深入,除了对基本专业知识的掌握外,对软件工程总体的把握显得越来越重要,因此这次认识实习学到的知识对于我们认识软件工程和规划今后道路来说非常重要,通过这次认识实习,了解了软件工程的定义、目的历史、热点问题等,掌握了软件开发的流程,编程语言和行业现状。并对今后的学习和职业道路有了自己的规划,明确了自己的方向。

关键字:软件工程,定义,软件开发,编程语言,热点问题,心得

English abstract

With the in-depth study in the software engineering, in addition to the basic professional knowledge, grasp of the overall software project becomes more and more important, so this practice knowledge for our understanding of software engineering and planning future development is very important, through this practice, we understanding of the software engineering definition, objective history, hot issues and so, grasp the process of software development, programming languages and trade current situation. And has our own planning to the future of learning and occupation road, clear our own direction.

Keyword:Software engineering, definition, software development, programming language, hot issues, experience。

一、认识软件工程

1、软件工程定义与目的

1.1.1软件工程定义

软件工程是研究和应用如何以系统性的、规范化的、可定量的过程化方法去开发和维护软件,以及如何把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术方法结合起来的学科。它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。

1.1.2软件工程的目的

软件工程的目标是明确的,就是研制开发与生产出具有良好的软件质量和费用合算的产品。

费用合算是指软件开发运行的整个开销能满足用户要求的程度。

软件质量是指该软件能满足明确的和隐含的需求能力的有关特征和特性的总和。

2、软件工程的内容

1.2.1软件工程研究内容

软件工程学主要研究软件结构、软件设计方法论、软件工具、软件工程标准和规范,以及与软件工程有关的理论等。

1.2.2软件工程学习的内容

从软件的生产管理技术来分:软件的需求定义和分析技术;软件设计技术和设计审查技术;软件设计表现技术;软件测试技术;软件可靠性的理论及其评价方法;软件扩充和维护;软件成本估算等。

从内容上可分为理论、结构、方法、工具等部分。其中理论与结构是方法论与工具的基础及前提。在方法论与工具方面存在着这样的关系:为了找出行之有效的方法就应该具备合适的工具;反之,为了制造、改进软件工具,也应先有合适的方法

3、软件工程的发展历史及趋势

1.3.1软件工程的发展历史

(1)、早期软件的出现

计算机出现之前,就已经有很多数学家为计算机软件的出现打下了坚实的数学理论基础,比如著名的数学家“阿兰.图灵”和他的导师一起努力,在20世纪三、四十年代年代就创建立了“图灵机”理论,从理论上解决了计算机软件和核心——“计算复杂性”以及“算法表示”问题。

(2)、现代计算机软件的问世

1946年,伴随着第一台电子计算机的问世诞生了。以写软件为职业的人也开始出现,他们多是经过训练的数学家和电子工程师,硬件通常用来执行一个单一的程序,而这个程序又是为一个特定的目的而编制的。

1954年,“约翰.巴科斯”建立了高级语言的思想,并设计出了世界上第一个真正意义上(至今广泛应用)的高级语言,第一个完全脱离机器硬件的高级语言—Fortran问世

1961年第一个数据库管理系统—IDS由通用电气(GE)公司的Charles Bachman

开发出。

(3)软件危机的出现

60年代中期软件开始作为一种产品被广泛使用,出现了“软件作坊”专职应别人的需求写软件。“软件危机”就这样开始了!1968年北大西洋公约组织的计算机科学家在联邦德国召开的国际学术会议上第一次提出了“软件危

机”(software crisis)这个名词。概括来说,软件危机包含两方面问题:一、如何开发软件,以满足不断增长,日趋复杂的需求;二、如何维护数量不断膨胀的软件产品。同年秋季,NATO(北约)的科技委员会召集了近50名一流的编程人员、计算机科学家和工业界巨头,讨论和制定摆脱“软件危机”的对策。在那次会议上第一次提出了软件工程(software engineering)这个概念。60年代末“软件危机”后出现的第一个生命周期模型。如下所示:分析→ 设计→ 编码→ 测试→ 维护,使人们认识到了文档的标准以及开发者之间、开发者与用户之间的交流方式的重要性。

1969年UNIX出现

1969年12月,Internet 的前身——美国的ARPA网投入运行,它标志着我们常称的计算机网络的兴起。

1969年,提出了结构化程序设计方法,

1970年,第一个结构化程序设计语言—Pascal语言出现,标志着结构化程序设计时期的开始,即PO(面向过程的开发或结构化方法)以及结构化的分析、设计和相应的测试方法。

1971年,大、超大规模集成电路计算机,应用更加广泛,出现了微型计算机。

(3)现代软件的发展

1972 C语言出现

1975年的第六版 UNIX才开始走出贝尔实验室

1983年 C++出现

1983年IBM DB2数据库产品推出的。

1984年Tuxedo作为第一个严格意义上的中间件产品由AT&T的贝尔实验室开发完成。

1985年Windows 1.0正式推出。之前软件结构体系也是Mainframe结构,该结构下客户、数据和程序被集中在主机上。

90年代,中间件技术才开始迅速发展,建立在计算机和网络技术基础上的计算机网络技术得到了迅猛的发展。

1993年美国宣布建立国家信息基础设施NII 后,全世界许多国家纷纷制定和建立本国的NII ,从而极大地推动了计算机网络技术的发展,使计算机网络进入了一个崭新的阶段。目前,全球以美国为核心的高速计算机互联网络即Internet 已经形成。

1994年 PHP出现。

1995年 Java出现。

1996年 JavaScript出现。

2000年 C#出现。业务基础平台作为一个新的软件层级尤为引人注目。业务基础平台是以业务导向和驱动的、可快速构建应用系统的软件平台

2006年被炒得沸沸扬扬的SOA(Service-Oriented Architecture)作为下一代软件架构,主要用于解决传统对象模型中无法解决的异构和耦合问题。

软件的发展史其实就是在裸机(硬件)和终端用户之间不断沉淀(平台化)的过程。当与裸机接近的某个层次发展成熟后,与这个层次相关的创新和成果会明显减少,而从这个层次更靠近终端用户业务的层次的创新和成果会增多。就这样不断不断的沉淀形成平台,不断的向用户和业务领域靠拢。

1.3.2 软件工程的发展趋势

Internet及其上应用的快速发展与普及,使计算机软件所面临的环境开始从静态封闭逐步走向开放、动态和多变。软件系统为了适应这样一种发展趋势,将会逐步呈现出柔性、多目标、连续反应式的网构软件系统的形态。面对这种新型的软件形态,传统的软件理论、方法、技术和平台面临了一系列挑战。从宏观上看,这种挑战为我们研究软件理论、方法和技术提供了难得的机遇,使我们有可能建立一套适合于Internet开放、动态和多变环境的新型软件理论、方法和技术体系。从微观的角度来看,Internet的发展将使系统软件和支撑平台的研究重点开始从操作系统等转向新型中间件平台,而网构软件的理论、方法和技术的突破必将导致在建立新型中间件平台创新技术方面的突破。

二、认识软件开发

1、软件开发流程

(1)需求调研分析

相关系统分析员和用户初步了解需求,然后用WORD列出要开发的

功能模块,每个大功能模块有哪些小功能模块,对于有些需求比较明确相关的界面时,在这一步里面可以初步定义好少量的界面。

系统分析员深入了解和分析需求,根据自己的经验和需求用WORD或相关的工具再做出一份文档系统的功能需求文档。这次的文档会清楚例用系统大致的大功能模块,大功能模块有哪些小功能模块,并且还例出相关的界面和界面功能。系统分析员和用户再次确认需求。

(2)概要设计首先,开发者需要对软件系统进行概要设计,即系统设计。概要设计需要对软件系统的设计进行考虑,包括系统的基本处理流程、系统的组织结构、模块划分、功能分配、接口设计、运行设计、数据结构设计和出错处理设计等,为软件的详细设计提供基础。

(3)详细设计在概要设计的基础上,开发者需要进行软件系统的详细设计。在详细设计中,描述实现具体模块所涉及到的主要算法、数据结构、类的层次结构及调用关系,需要说明软件系统各个层次中的每一个程序(每个模块或子程序)的设计考虑,以便进行编码和测试。

(4)编码在软件编码阶段,开发者根据《软件系统详细设计报告》中对数据结构、算法分析和模块实现等方面的设计要求,开始具体的编写程序工作,分别实现各模块的功能,从而实现对目标系统的功能、性能、接口、界面等方面的要求。

(5)测试测试编写好的系统。交给用户使用,用户使用后一个一个的确认每个功能。

(6)软件交付准备在软件测试证明软件达到要求后,软件开发者应向用户提交开发的目标安装程序、数据库的数据字典、《用户安装手册》、《用户使用指南》、需求报告、设计报告、测试报告等双方合同约定的产物。

(7)验收用户验收。

(8)软件运行维护

2、软件开发所需的知识和技能

软件开发基础知识和技能:程序设计基础、网页设计基础、关系数据库基础、面向对象的可视化程序设计、数据库应用与开发、客户/服务器开发技术、软件工程、客户端编程、WEB程序设计、WEB开发技术、高级.NET开发技术、嵌入式系统开发、数据结构、操作系统、IT产品服务与营销等。

3、软件编程语言

它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,目前流行的VB、C++、Java、C#等。

(1)Pascal语言:

Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言,由瑞士Niklaus Wirth教授六十年代末设计并创立的。

Pascal的主要特点有:严格的结构化形式、丰富完备的数据类型、运行效率高、查错能力强等特点。

由于上述特点,Pascal可以方便用于描述各种算法和数据结构。对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。

(2)C语言:

C语言是介于汇编语言和高级语言之间的语言,属于高级语言,也称为中级语言,是集汇编和高级语言优点于一身的程序设计语言。于1972年在美国贝尔实验室里问世。早期的C语言主要用于UNIX系统。成为当代最优秀的程序设计语言之一。

C的特点:

1.是一种结构化语言。层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。

2.C语言的表现能力和处理能力极强。

3.由于C语言实现对硬件的编程操作,所以既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发

4.由于C语言允许直接对位、字节和地址进行操作,能实现汇编语言的大部分功能。5.目标代码质量高,程序执行效率高。

C语言的弱点:非强类型;语法限制不严格,使得编程者无法过多地依赖C编译程序去查错;缺少实时检查,如数组越界等。

C语言作为一门面向过程的计算机语言,至今已有三十多年历史,应用广泛,无论是Windows 还是Linux,你所看到的底层都是用C写的。大部分的网络协议也都是用C实现的。(3)C++语言:

C++是于1986年由A T&T贝尔实验室开发的,语言开发的目的在于通过数据封装减少程序变量的副作用,从而降低程序的复杂性并提高程序的可靠性。C++是C语言的直接扩展,C++的多继承机制能更好地描述对象的属性和行为。C++是C的扩展,但C++可以作为一种全新的语言来看。

C++的特点:面向对象、继承、封装、多态性。由于C++是C的扩展,所以也具有C的

特点。

C++在C的基础上,加入了面向对象编程思想,也就决定了C++的效率在某一方面是不如C的。但由于时代的发展,项目或工程的庞大化,基于面向对象的思想显然更能适应。即C++在这方面能比C要做得更漂亮。现在不少系统级编程都是用C++实现,许多应用级别的软件也是用C++实现。

这里要注意一点,就是C++并不是完全的面向对象语言。它是提供了面向对象的模型以及思路,但是同时兼容了面向过程的模型。

(4)Java语言:

Java语言来自于Sun公司的一个叫Green的项目,其原先的目的是为家用消费电子产品开发一个分布式代码系统。

Java的特点:

1.简单性:风格类似于C++,Java摒弃了C++中容易引发程序错误的地方,如指针和内存管理。

2.面向对象:Java是一种完全面向对象语言。

3.分布式:Java包括一个支持HTTP和FTP等基于TCP/IP协议的子库。

4.健壮:Java致力于检查程序在编译和运行时的错误。类型检查帮助检查出许多开发早期出现的错误。Java自己操纵内存减少了内存出错的可能性。

5.结构中立:Java将程序编译成一种结构中立的中间文件格式。

6.安全:

1)删除了香指针和手动释放内存等功能,避免了非法内存操作。

2)当Java用来创建浏览器时,语言功能和浏览器本身提供的功能结合起来。

7.可移植的:同体系结构无关的特性使得Java应用程序可以在配备Java解释器和运行环境的任何计算机系统上运行。

8.解释性。Java解释器能直接运行目标代码指令。链接程序通常比编译程序所需资源少。9.高性能。如果解释器速度不慢,Java可以在运行时直接将目标代码翻译成机器指令。Sun用直接解释器一秒钟内可调用300,000个过程。

10.多线程:Java提供的多线程功能使得在一个程序里可同时执行多个小任务。多线程带来的更大好处是更好的交互性能和实时控制性能。

11.动态:动态特性允许程序动态地装入运行过程中所需要的类。在运行时确定引用的好处是可以使用已被更新的类,而不必担心会影响原有的代码。

Java在诞生之后不久,便受到广大群众的欢迎,甚至有人说出有了Java,可以不要C/C++了。一度把Java提到了很高的地位。这当然是对Java的一种赞赏,只是有点过了。到今天,Java依然不能取代C,C++,而且还出现了新的对手――.Net。

Java目前主要应用:Web浏览器、网络应用系统。

(5)C#语言.

C#是一种精确、简单、类型安全、面向对象的语言。微软总裁兼首席执行官Steve Ballrner 把它定义为:.Net代表一个集合,一个环境,它可以作为平台支持下一代Internet的可编程结构。C#是.net的代表语言。

C#的特点:

1. 完全面向对象。

2. 支持分布式,之所以有C#,是因为微软相信分布式应用程序是未来的趋势,即处理过程分布在客户机和服务器上。所以C#一出生就注定了能很好解决分布式问题。

3. 跟Java类似,C#代码经过编译后,成为了一种IL(中间语言)。在运行时,再把IL编译为平台专用的代码。

4. 健壮,C#在检查程序错误和编译与运行时错误一点也不逊于Java,C#也用了自动管理内存机制。

5. C#不像Java那样完全摒弃了指针和手动内存管理。C#默认情况下是不能使用指针的,程序员在有必要时可以打开指针来使用。这样可以保证编程的灵活性。

6. 安全性:C#的安全性是有.net平台来提供的。C#代码编译后成为IL语言。是一种受控代码,.net提供类型安全检查等机制保证代码是安全的。

7. 可移植性:由于C#使用类似Java的中间语言机制。使得C#也跟Java类似,可以很方便的移植到其他系统。在运行时,再把中间代码编译为适合特定机器的代码。

8. 解释性:C#也是一种特殊的解释性语言。

9. 高性能:C#把代码编译成中间语言后,可以高效的执行程序。

10. 多线程:与Java类似,可以由一个主进程分出多个执行小任务的多线程。

11. 组件模式:C#很适合组件开发。各个组件可以由其他语言实现的,然后集成在.net中。C#目前主要是应用在网络编程上,其他领域比如数据库、窗体编程,都逐渐在增大。

4、目前的软件行业现状

2.4.1 国外软件产业发展现状

发达国家已经认识到软件的重要性,并将其视为国家关键技术,软件技术的研究和软件产业的发展是当今发达国家竞相扶持的重点,并成为国家间相互竞争的武器,一些发展中国家也在积极发展自己的软件行业,争取抓住机遇,迎头赶上。

在软件产业发展中,发达国家占有明显优势,美国已经成为全球软件发展的龙头,大多数先进的软件技术及产品都源于美国,世界软件市场的份额分配大致为:美国60%,西欧20%,美国12%,其他8%。

发展中国家在软件行业发展中以印度较为突出,其软件行业已在世界市场占有有利地位,在世界银行对7个软件出口国的比较研究中,从提供软件服务的规模和质量看,印度名列第一。1995年,印度约有90%的软件出口,目前,印度已有近百个软件企业通过了ISO-9000质量认证。

2.4.2国内软件产业发展现状

(一)在全球软件产业中的地位低微,与周边国家相比也存在较大差距

从总量以及所占比例来看,2000年,我国软件产业占全球市场的份额虽然与周边国家如印度、韩国所占的份额相差不多,比爱尔兰略低0.3个百分点,似乎差别不大,但是考虑到软件产品质量、软件开发的规范程度、软件出口或满足国内市场的程度等方面,我国与这些周边国家以及爱尔兰相比则存在很大差距。

(二)软件产业对国民经济发展的贡献较低,发展速度不能适应国家信息化的要求。 1996—2001年,我国软件产业国内市场增长速度分别为46.8%、31%、26.4%、27%、33%、34%,年均增长率约为30%,虽然高于世界软件产业的平均增长速度,但比印度软件产业起飞时期低20个百分点,比爱尔兰低50个百分点,难以满足国家信息化建设对软件产业的要求。

(三)软件产业的发展空间巨大,但国产软件的市场份额十分有限

我国目前正在大力推行国民经济与社会信息化建设,但是,信息化的迅猛发展并没有形成对国产软件有效的需求,反而有助于跨国公司在我国的发展。(四)缺乏核心产品和关键技术,核心竞争力薄弱

在我国,国外软件产品占据了2/3的国内市场,其中在系统软件方面几乎没有我国自主版权软件的立足之地,国产支撑软件只是凤毛麟角,应用软件同样面临剧烈竞争。缺乏基础和核心技术以及具有自主知识产权的软件产品,自主创

新能力弱,不仅使得大量利润流入外国企业,严重影响我国软件产业的积累和再循环能力,而且还严重威胁着我国的信息安全。

(五)产业发展基础薄弱,无力与跨国公司抗衡

软件产业是以智力和资本密集型为主要特点的,人才是软件技术创新的根本,是软件产业竞争的焦点。在人才结构上,高级开发人才、通晓金融懂管理的人才、软件工程过程管理人才和软件技术工人均严重不足。某些省区对软件人才的吸引力较弱,省区内高校培养的软件人才供给不足且流失严重,造成软件设计专业技术人员缺乏。再加上“一低两高”(劳动生产率低,人力成本高,开发成本高)的现状,发展速度之慢也就不足为怪了。

(六)软件企业内部及国家政策落实中存在诸多问题

由于软件企业固定资产少、无形资产比重大,缺少可供抵押或质押的资产,很难争取到银行贷款。同时,由于软件企业的规模较小,前期研发投入过大,而且研发费用很难转化为固定资产,与传统制造业的盈利模式有所不同,同时发行股票的规模也无法放大,因而,在目前实行股票发行核准制的情况下,证券公司在推荐软件企业发行股票方面积极性不高,软件企业上市存在实际的困难。在税收优惠政策方面,现有的软件产业政策是从软件产品销售收入比例和自产软件产品销售收入比例等方面来界定软件企业,而将软件服务业、软件产业孵化器、软件企业的分支机构以及国产软件的代理和分销商排除在外,实际上使软件产业链条上各环节、各要素处于不平等的地位,导致有些环节发展滞后,成为整个软件产业发展的“瓶颈”。

关于知识产权保护方面,目前版权法的执行仍未取得预期效果

2.4.3我国软件业发展的机遇

(一)入世给我国软件业带来的机遇。使我国有权参与制定相关的规则和协议,进而处于主动地位加入WTO后,一些国家对我国设置的贸易障碍将会取消, 对中国出口商品的歧视性行为也会得到抑制。同时中国将变被动为主动,可以从本国利益和实际出发,提出一些有利于本国经济发展的建议, 从而为我国争取应有的权利。

(二)我国政府通过采购等方式为软件产业的发展营造良好的政策和经济环境。

三、关于软件的热点问题

1 .软件外包

3.1.1软件外包的定义

所谓软件外包就是一些发达国家的软件公司将他们的一些非核心的软件项目通过外包的形式交给人力资源成本相对较低的国家的公司开发,以达到降低软件开发成本的目的。众所周知,软件开发的成本中70%是人力资源成本,所以,降低人力资源成本将有效地降低软件开发的成本。

3.1.2中国软件外包现状

全球软件外包市场规模已达1000亿美元。发包市场主要集中在北美、西欧和日本,接包市场主要是印度、爱尔兰等国家。其中,美国市场被印度垄断,欧

洲市场则被爱尔兰垄断。现在,菲律宾、巴西、俄罗斯、澳大利亚等国也加入了世界软件外包的竞争行列。

虽然中国IT外包服务市场一直高速增长,但截至目前,IT外包服务的用户群还相当狭小。就 IT外包服务的内容和服务方式而言,还主要局限于基础架构层面的网络基础设施和桌面设备的支持与维护。计世资讯的《2003~2004年中国IT服务市场研究年度报告》显示, 2003年中国IT外包市场规模达35.2亿人民币,同比增长42.5%。中国软件外包的主要目标市场是日本和美国。

2.物联网

3.2.1 物联网定义

物联网概念”是在“互联网概念”的基础上,将其用户端延伸和扩展到任何物品与物品之间,进行信息交换和通信的一种网络概念。其定义是:通过射频识别(RFID)、红外感应器、全球定位系统、激光扫描器等信息传感设备,按约定的协议,把任何物品与互联网相连接,进行信息交换和通信,以实现智能化识别、定位、跟踪、监控和管理的一种网络概念。

3.2.2 物联网的分层

从技术架构上来看,物联网可分为三层:感知层、网络层和应用层。感知层由各种传感器以及传感器网关构成,包括二氧化碳浓度传感器、温度传感器、湿度传感器、二维码标签、RFID 标签和读写器、摄像头、GPS 等感知终端。感知层的作用相当于人的眼耳鼻喉和皮肤等神经末梢,它是物联网获识别物体,采集信息的来源,其主要功能是识别物体,采集信息。

网络层由各种私有网络、互联网、有线和无线通信网、网络管理系统和云计算平台等组成,相当于人的神经中枢和大脑,负责传递和处理感知层获取的信息。应用层是物联网和用户(包括人、组织和其他系统)的接口,它与行业需求结合,实现物联网的智能应用。

物联网的行业特性主要体现在其应用领域内,目前绿色农业、工业监控、公共安全、城市管理、远程医疗、环境监测、老人护理、个人健康、智能家居、智能交通和环境监测等各个行业均有物联网应用的尝试,某些行业已经积累一些成功的案例。

3云计算

3.3.1云计算的定义

什么是云计算?云计算是一种基于因特网的超级计算模式,在远程的数据中心,几万甚至几千万台电脑和服务器连接成一片。因此,云计算甚至可以让你体验每秒超过10万亿次的运算能力,如此强大的运算能力几乎无所不能。用户通过电脑、笔记本、手机等方式接入数据中心,按各自的需求进行存储和运算。3.3.2云计算的应用

(1)云物联

物联网的两种业务模式:

1.MAI(M2M Application Integration), 内部MaaS;

2.MaaS(M2M As A Service), MMO, Multi-Tenants(多租户模型)。

随着物联网业务量的增加,对数据存储和计算量的需求将带来对“云计算”能力的要求:

1.云计算:从计算中心到数据中心在物联网的初级阶段,PoP即可满足需求;

2.在物联网高级阶段,可能出现MVNO/MMO营运商(国外已存在多年),需要虚拟化云计算技术,SOA等技术的结合实现物联网的泛在服务:TaaS (everyTHING As A Service)。

(2)云安全

云安全,顾名思义,是一个从“云计算”演变而来的新名词。“云安全(Cloud Security)”通过网状的大量客户端对网络中软件行为的异常监测,获取互联网中木马、恶意程序的最新信息,推送到Server端进行自动分析和处理,再把病毒和木马的解决方案分发到每一个客户端。

(3)云存储

云存储是在云计算(cloud computing)概念上延伸和发展出来的一个新的概念,是指通过集群应用、网格技术或分布式文件系统等功能,将网络中大量各种不同类型的存储设备通过应用软件集合起来协同工作,共同对外提供数据存储和业务访问功能的一个系统。当云计算系统运算和处理的核心是大量数据的存储和管理时,云计算系统中就需要配置大量的存储设备,那么云计算系统就转变成为一个云存储系统,所以云存储是一个以数据存储和管理为核心的云计算系统。

(4)云游戏

云游戏是以云计算为基础的游戏方式,在云游戏的运行模式下,所有游戏都在服务器端运行,并将渲染完毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户。在客户端,用户的游戏设备不需要任何高端处理器和显卡,只需要基本的视频解压能力就可以了。

就现今来说,云游戏还并没有成为家用机和掌机界的联网模式,因为至今X360仍然在使用LIVE,PS是PS NETWORK ,wii是wi-fi。但是几年后或十几年后,云计算取代这些东西成为其网络发展的终极方向的可能性,非常大。

四、认识实习心得与体会

1.我的职业理想与规划

作为一名大二学生,还有两年时间毕业,我给自己做的规划如下:

(1)在校时间

a.在校期间完成基本学业,牢固掌握基础课,学好专业课,为考研和就业做准备,利用课余时间深入学习软件编程技术,linux技术,数据库语言,汇编语言,数据结构等,提高自己的专业能力。

b.积极参加各种活动,提高自己的交流能力,语言表达能力,团队合作能力。

c.利用课余时间或假期,寻求专业方面的实践,在实践中掌握和巩固学到的知识。

(2)毕业后1~3年

利用3年时间熟练掌握软件编程,积累大量软件编程经验,学习企业管理知识,成为一个出色的初级软件工程师。

2 .心得与体会

通过对软件工程的认识实习,我受益良多。以前一直对软件存在一些偏见或者是误解,认为软件就是程序,软件的开发就是编写程序,只要编写完了程序,就可以完成任务。但是通过认识实习,我认识到了我以前的错误,软件其实不仅仅是程序,软件开发其实也不仅仅是编写程序,软件是思想在硬件上的载体和体现,处理的是逻辑和信息。唯有对软件和软件工程的开发过程,有充分的认识,才能开发出好的软件产品。

从认识实习中我也发现,编程其实是一种乐趣与苦恼共存的创造性活动,变成不仅仅能够满足我们内心深处进行创造的渴望,还能预约我们的内心情感。

通过在认识实习中的自主学习,我知道我需要掌握如何在最小的成本中,训练自己的基本工程素质和能力,如何激发自己的积极性等,也让我明白了扎实的专业基础的重要性和团队协作能力的重要性。剧本这些能力会让我们在今后的学习和将来的工作中少走弯路。

认识实习虽然结束,软件之路才刚刚开始,也许在学习和今后的工作中会疲惫会有很多失败很多挫折,但是既然选择了这条路并且对其保持有充分的热情,就不会放弃,相信我会在软件行业走得更好,走的更远。

致谢

参考文献:

[1]百度百科

[2]维基百科

[3]赛迪网

[4]杨芙清.软件产业面临新的发展机遇[J].软件世界,2000,(5).

工程认识实习报告总结doc

工程认识实习报告总结 篇一:工程认知实习报告总结 篇一:[工作总结]土木工程认知实习报告 认知实习报告 专业班级: 姓名:学号: 实习单位: 实习地点: 指导教师: 完成时间: XX年 08 月26 日 第一部分专业知识 1 实习概况 1.1实习目的: 通过认知实习巩固所学理论知识,加深对所学知识的理解,使理论知识与实际结合,为以后专业知识课程的学习奠定基础。 通过实习了解社会对现代大学生知识结构、综合素质、能力构成等方面的要求,有利于对将来职业生涯做出有针对性的规划,在后期的学习中,根据社会对人才的需求特点,有方向的完善自己、提高自己、发展自己。 1.2实习时间:

XX年6月7日到XX年8月24日。 1.3实习地点: 义城建设建设公司墨荷园2#和兴昌建筑集团。 1.4 实习小结 在学校学习到的都是书本上的知识,只有理论上的认识与了解,对于在现实实际操作中是怎样的,而不得而知。这次实习,就给了一个这样的机会,可以亲自下工地操作,去观看工人是怎么做的以及做出来后是怎样的。这样将理论与实践结合起来,就对土木工程方面的知识更加深刻地理解了。 书本上的知识总规是不全面的,在工地现场时,就会发现有很多地方看不懂,这就需要虚心请教。还有一些地方,课本上的与现实中的不相符,有些地方就需要根据实际情况而定,不能一味的墨守成规。 在实习期间,发现一个问题,就是,工地施工过程中,有很多个地方,环节都没按规定来,管理不得当。而且还有很多地方很浪费,尤其是由于验收不合格之后的返工。我是在技术部实习的,就发现有很多个环节还没验收就继续施工了,就为了赶工,这种不按手续步骤来施工的现象很多。 在实习期间,学习到了很多有关方面的知识,对于以前就已学习到的知识有了更深一步的理解。这次的实习不论是从对知识的加强上,还是对社会的认识上,都对我意义重大。通过这次实习,真是让我获益良多。

软件工程实训心得体会3篇

软件工程实训心得体会3篇 软件工程实训心得体会一:软件工程实训心得体会 这次软件工程实训是从2010.12.26号开始的,截至2010.12.31号.实训内容是用java相关知识(主要是jsp)做一个物流配送系统.下面谈谈对这次实训的看法. 因为自己平时对java知识储备不足,特别是jsp这一块基本不了解怎么回事,所以一拿到这个项目,我心里都是没有底的,再加上我被分到的那个组,我知道就意味着是我一个人在战斗了.呵呵,26号,实训开始了,我们的老师是来自中软国际公司的程序员,一个是周褀,一个是朱映,都是一身朴素的着装,让我感觉做软件的也没什么两样.老师介绍了自己之后,就直接切入正题了,分析了下我们各个组的系统,即将用到的知识,然后就总体把觉得需要补充的知识(jsp和数据库连接等这几块)给我们实际操作了下,因为当时看到用jsp,还讲的那么认真,当时我就后悔了,平时要是多听点,现在老师这么认真的给我们讲,这是一个多么难得的机会啊.后悔也没用啊,开始还勉强能理解一点,后来就直接晕了.然后再给大家介绍了一些即将用到的工具,比如rationalrose,svn,myeclipse等等.接下来的几天就不再细讲了.下面谈谈通过这次实训的心得体会吧. 通过这次实训,让我了解到工程开发的过程,可行性分析——> 需求分析——> 概要设计——> 详细设计——> 代码编写——> 测试——> 验收.从技术方面上,我开始jsp基础基本上就是零的,在老师和syz2(另外一个物流小组,我一个人基本上是跟她们做的,或者说是

看着她们做的)的帮助下,对jsp有了一个大概的认识.其实实训开 始前,我还以为做个系统没什么大不了,可是当真正拿到一个项目,我却真的无从下手了,而且就是在知道需求分析和详细设计,在代码编 写时,一样寸步难行.通过这个实训,也让我了解到,团队协作是多么 的重要.一个人的精力是多么的有限.进一步理解到,企业为什么如此重视团队协作.同时借用老师的话就是团队协作固然重要,但是是建 立在个人素质的基础上,假设你个人素质不行,将会影响到整个团队,就别提对团队作更多贡献了.**老师说这几句话的时候,朝向了我,估计是有特殊意义的吧,所以,我将谨记老师的教导. 还有一个收获是从一个同学(小胖)那里得到的,他的那组成员跟我的这组大体一样,我倒是觉得没什么了,不过他倒是很重视这个 问题吧.然后他说出来,我也觉得这个问题确实其实是个大的问题.就是不管你会不会这门技术,会不会做这个东西,态度要正确才好,就算你不会做,你也应该认真的对待,将来出身到社会,就不是说像你现在,不会做就不做,跑去玩游戏了.小胖说出了这段话,也在我身上有了一个印证,虽然我jsp技术知识为0,但我也还是在认真的跟着他们一 起做,不会做,就多问,毕竟现在我们是学生,可以毫不顾忌的询问各 种问题,老师也会尽力为你回答.将来出身社会就不一样了.虽然,我 就算个打酱油的水平,但是这个酱油也要打得有涵量啊.不管怎么样,我能对自己有个交待,虽然我不会,但是这次实训我确实是认真对待了,六天的实训,除了晚上加班外,还花了2个通宵来完成不同阶段的任务,完成与否也不重要了,我至少我做了,这点,是这次我应该对自 己的一个肯定. 这次实训的心得基本上就是这些了,最后特别感谢中软国际带我们的那两个老师(周褀,朱映),这两个老师对待我们很平易近人,对我们提出的问题,总是不光解决了,还进行了扩展,晚上也跟我们一起加班加到很晚,印象尤其深刻就是朱映老师为了给小胖解决一个问题, 脸都变红了,还在继续努力,这点我并不会觉得老师知识储备不够,我想应该是这个问题的突发吧,一时没想到怎么处理.相反让我感觉更 多的就是老师很认真,很负责.还要感谢就是syz2小组的倾力支持, 辅导. 软件工程实训心得体会二:软件工程实践学习心得(2607字)

软件实训心得体会3篇

软件实训心得体会3篇 软件实训心得体会一: 今天的实训结束了,今天做的是纸牌游戏软件和趣味打字游戏。今天的东西对我来说有点难度,最后没有能过完全做完。但是我还是觉得这是一个不错的实训,在这种集体的环境里和同学们一起学习,每天的生活过的也是非常的充实。 此次实践课我的收获很多。我和同学们这一次真正自己动手制作了一个小软件,虽然还存在很多的问题,而且我做的软件在使用起来还是很不可行的,但是我们从中受到了很多知识,不仅是专业的知识,更让我明白了一个软件从设计到实现的每一个环节真的很不容易,不仅需要扎实的专业知识,更需要一个团队的配合,这才是一个软件成功的关键。这就告诉我们,一个人的出色不算什么,一个团队的出色才是真正有用的。 刚开始拿到题目我们组员都不知如何下手,经过小组成员一起查找资料,并且开会讨论,我们确定了设计的设计目标以及具体实现方式,包括如何将Java的思想运用到实际系统的详细设计之中。 在实验课上,我学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。这对于我的将来也有很大的帮助。以后,不管有多苦,我想我都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中

珍贵的事情。就像中国提倡的艰苦奋斗一样,我都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情,以及学会遇到问题,不急不慌,慢慢解决它。 虽然过程辛苦是不可避免,但收获还是令人感到尤其的欣慰。在这次的软件设计中不仅检验了我所学习的知识,也培养了我的实践能力,让我知道遇到一个问题,如何去寻找思路,如何去解决问题,最终完成整个事情。在设计过程中,与同学分工设计,和同学们相互探讨,相互学习,相互监督。学会了合作,学会了宽容,学会了理解,也学会了做人与处世。课程设计是我们专业课程知识综合应用的实践训练,是我们迈向社会,从事职业工作前一个必不少的过程。实验过程中,也十分感谢实验指导老师陈中育老师的指点与教导。这次软件设计不仅是对这学期所学知识的一种综合检验,而且也是对自己动手能力的一种提高,增强了自己实践能力。通过这次课程设计使我明白了自己知识还比较欠缺,只是学习书本知识还是远远不够的,自己不会的东西还有太多,学习需要自己长期的积累,在以后的学习、工作中都应该不断的学习,将课本的理论知识与生活中的实践知识相结合,不断提高自己文化知识和实践能力。 软件实训心得体会二: 经过长时间对国贸软件的的使用,在不断练习操作的过程中,我对国贸软件的最深刻感觉是:学以致用、有趣、必须细心耐心反应迅速。 1.学以致用

软件工程专业认识实习报告 - 副本

软件工程专业 软件项目实践(认识实习)报告 教学单位软件学院 班级软件13-3班 学生姓名 学号 132001031 实习时间 2015.6.29-2015.7.10 指导教师 辽宁工程技术大学教务处制

目录 1 实习时间 (1) 2 实习目的 (1) 3 实习项目及内容 (1) 3.1 校内实习内容总结 (1) 3.2 校外实习内容总结........................... .. (11) 4 存在的问题 ........................... (20) 5 总结与展望 .............................. (21)

人能力有问题。这也是领导最不想听到的话,不要轻易说不。我们不会,完全可以借这个机会去学习,去查资料,但我们不能说不。 第五,不要把工作的活拖到明天,那样会越来越多,也不要在工作期间老是打酱油,否则经理一怒之下,临下班的时候,给你发过来一个任务,让你务必今天完成,那你就悲剧了,还是木有加班费的加班。 第六,没有任务了,就主动去问经理还有没有任务了,和经理处好关系很重要,以后有什么好事都会想到你的,倘若实在是没事了,那就多测测自己的项目。 第七,多学学英语还是有点好处的。 第二次报告: 主要关于Linux的有关知识和如何去学好它: 1.掌握至少50个以上的常用命令。 2.熟悉Gnome/KDE等X-windows桌面环境操作。 3.掌握.tgz、.rpm等软件包的常用安装方法 4.学习添加外设,安装设备驱动程序(比如网卡) 5.熟悉Grub/Lilo引导器及简单的修复操作。 6.熟悉Linux文件系统和目录结构。 7.掌握vi,gcc,gdb等常用编辑器,编译器,调试器。 8.理解shell别名、管道、I/O重定向、输入和输出以及shell脚本编程。 9.学习Linux环境下的组网。 第三次报告: Oracle数据库 ORACLE数据库系统是美国ORACLE公司(甲骨文)提供的以分布式数据库为核心的一组软件产品,是目前最流行的客户/服务器(CLIENT/SERVER)或B/S体系结构的数据库之一。比如SilverStream就是基于数据库的一种中间件。ORACLE数据库是目前世界上使用最为广泛的数据库管理系统,作为一个通用的数据库系统,它具有完整的数据管理功能;作为一个关系数据库,它是一个完备关系的产品;作为分布式数据库它实现了分布式处理功能。但它的所有知识,只要在一种机型上学习了ORACLE知识,便能在各种类型的机器上使用它。 Oracle数据库最新版本为Oracle Database 12c。Oracle数据库12c 引入了

工程认识实习报告

第一章实习目的 1.1认识实习是工程管理专业基础必修的实践性教学环节.通过实地参观,使我们通过实践对土木工程的施工现场和施工体系进行考查,了解土木工程建筑、结构、施工的基本知识,建立起初步的工程意识,激发我们对土木工程专业后续课程的求知欲,为学习专业基础课和专业课奠定感性认识的基础。使我们进一步了解土木工程专业,培养学生热爱专业,增加学习和从事本专业的自信心 第二章对框架结构的认识 2.1 对实习地点的概述 我们首先参观了位于万柳庄大街附近的一栋尚未完工的框架结构大楼,为钢筋混凝土结构。让我们对框架结构建筑有了更直观更深刻的了解。 2.2 对框架结构的认识 定义:框架结构是指由梁和柱以刚接或者铰接相连接而成构成承重体系的结构,即由梁和柱组成框架共同抵抗适用过程中出现的水平荷载和竖向荷载。采用结构的房屋墙体不承重,仅起到围护和分隔作用,一般用预制的加气混凝土、膨胀珍珠岩、空心砖或多孔砖、浮石、蛭石、陶粒等轻质板材等材料砌筑或装配而成. 分类:房屋的框架按跨数分有单跨、多跨;按层数分有单层、多层;按立面构成分有对称、不对称;按所用材料分有钢框架、混凝土框架、胶合木结构框架或钢与钢筋混凝土混合框架等。其中最常用的是混凝土框架(现浇整体式、装配式、装配整体式,也可根据需要施加预应力,主要是对梁或板)、钢框架。装配式、装配整体式混凝土框架和钢框架适合大规模工业化施工,效率较高,工程质量较好。

特点:框架建筑的主要优点:空间分隔灵活,自重轻,有利于抗震,节省材料;具有可以较灵活地配合建筑平面布置的优点,利于安排需要较大空间的建筑结构;框架结构的梁、柱构件易于标准化、定型化,便于采用装配整体式结构,以缩短施工工期;采用现浇混凝土框架时,结构的整体性、刚度较好,设计处理好也能达到较好的抗震效果,而且可以把梁或柱浇注成各种需要的截面形状。 缺点:框架节点应力集中显著;框架结构的侧向刚度小,属柔性结构框架,在强烈地震作用下,结构所产生水平位移较大,易造成严重的非结构性破性;钢材和水泥用量较大,构件的总数量多,吊装次数多,接头工作量大,工序多,浪费人力,施工受季节、环境影响较大;不适宜建造高层建筑,框架是由梁柱构成的杆系结构,其承载力和刚度都较低,特别是水平方向的(即使可以考虑现浇楼面与梁共同工作以提高楼面水平刚度,但也是有限的),它的受力特点类似于竖向悬臂剪切梁,其总体水平位移上大下小,但相对与各楼层而言,层间变形上小下大,设计时如何提高框架的抗侧刚度及控制好结构侧移为重要因素,对于钢筋混凝土框架,当高度大、层数相当多时,结构底部各层不但柱的轴力很大,而且梁和柱由水平荷载所产生的弯矩和整体的侧移亦显著增加,从而导致截面尺寸和配筋增大,对建筑平面布置和空间处理,就可能带来困难,影响建筑空间的合理使用,在材料消耗和造价方面,也趋于不合理,故一般适用于建造不超过15层的房屋。 应用范围:框架结构可设计成静定的三铰框架或超静定的双铰框架与无铰框架。混凝土框架结构广泛用于住宅、学校、办公楼,也有根据需要对混凝土梁或板施加预应力,以适用于较大的跨度;框架钢结构常用于大跨度的公共建筑、多层工业厂房和一些特殊用途的建筑物中,如剧场、商场、体育馆、火车站、展览厅、造船厂、飞机库、停车场、轻工业车间等。

软件工程实习心得体会-

软件工程实习心得体会| 软件工程实习心得体会一 时间过的很快,转眼间已经实习将近5个月,其中有2个月是属于完全被流放的。 最先在内部系统组参与内部管理系统开发 (struts+mysql+spring+hibernate),之后是去做网络交换机软件的脚本测试。现在又回归内部系统,虽然在脚本组期间,编码能力被别人甩在后头,但至少具有了一些测试经验。 至少自己做的东西,是真正交付到了客户手上,到也稍微有些成就感。 1、浅谈测试 一直以来,我都认为测试是脱离了软件工程范围的工作,不以为屑。但在实际情况中,测试是既重要且难以精湛的.其真正的压力,在于找不到bug,责任在你,而不在于编码人员。一般的测试人

员不懂编码,他们靠的是日以累计的经验总结和想象力。而要做到高级测试工程师,则一定要懂编码,因为这是你完全掌握整个系统的方方面面具体运作的前提。但占主导地位的,还是大型系统的集成测试经验。实际项目中,编码时间一般只占30%左右,真正耗费时间的是it阶段的找bug与对应bug,此阶段基本评定了coder的编码质量。 2、程序员的困惑 有些人,以为教学视频和代码看多,自己就懂的多,实际做起来,却不知从何下手,问题在那?如何定位?如何解决?通通跟一样能力有关,debug追踪能力,也称调试。在项目组工作不愁源码资源,但问题是蛋糕摆在面前,你如何去消化? 有位同事告诉我:代码看几遍都没用,要去抄,例如一个查询模块,在此基础上去做具体记录的历史记录查询模块,你可能会觉得很简单,但实际情况却往往报一堆异常,配置问题涉及到方方面面,以及数据库字段,传值问题等等,一大堆对于新人来说很郁闷的问题。但不用怕,只要学会调试,一个个问题去追踪,一个个去解决,自然

软件实训心得体会(最新)

今天的实训结束了,今天做的是纸牌游戏软件和趣味打字游戏。今天的东西对我来说有点难度,最后没有能过完全做完。但是我还是觉得这是一个不错的实训,在这种集体的环境里和同学们一起学习,每天的生活过的也是非常的充实。 此次实践课我的收获很多。我和同学们这一次真正自己动手制作了一个小软件,虽然还存在很多的问题,而且我做的软件在使用起来还是很不可行的,但是我们从中受到了很多知识,不仅是专业的知识,更让我明白了一个软件从设计到实现的每一个环节真的很不容易,不仅需要扎实的专业知识,更需要一个团队的配合,这才是一个软件成功的关键。这就告诉我们,一个人的出色不算什么,一个团队的出色才是真正有用的。 刚开始拿到题目我们组员都不知如何下手,经过小组成员一起查找资料,并且开会讨论,我们确定了设计的设计目标以及具体实现方式,包括如何将Java 的思想运用到实际系统的详细设计之中。 在实验课上,我学会了很多学习的方法。而这是日后最实用的。要面对社会的挑战,只有不断的学习、实践,再学习、再实践。这对于我的将来也有很大的帮助。以后,不管有多苦,我想我都能变苦为乐,找寻有趣的事情,发现其中珍贵的事情。就像中国提倡的艰苦奋斗一样,我都可以在实验结束之后变的更加成熟,会面对需要面对的事情,以及学会遇到问题,不急不慌,慢慢解决它。 虽然过程辛苦是不可避免,但收获还是令人感到尤其的欣慰。在这次的软件设计中不仅检验了我所学习的知识,也培养了我的实践能力,让我知道遇到一个问题,如何去寻找思路,如何去解决问题,最终完成整个事情。在设计过程中,与同学分工设计,和同学们相互探讨,相互学习,相互监督.学会了合作,学会了宽容,学会了理解,也学会了做人与处世。课程设计是我们专业课程知识综合应用的实践训练,是我们迈向社会,从事职业工作前一个必不少的过程。实验过程中,也十分感谢实验指导老师陈中育老师的指点与教导。这次软件设计不仅是对这学期所学知识的一种综合检验,而且也是对自己动手能力的一种提高,增强了自己实践能力。通过这次课程设计使我明白了自己知识还比较欠缺,只是学习书本知识还是远远不够的,自己不会的东西还有太多,学习需要自己长期的积累,在以后的学习、工作中都应该不断的学习,将课本的理论知识与生活中的实践知识相结合,不断提高自己文化知识和实践能力。 我们是3月7号进入宏天实训公司参加软件开发实训的,在此次实训中,除了让我明白工作中需要能力,素质,知识之外,更重要的是学会了如何去完成一个任务,懂得了享受工作。当遇到问题,冷静,想办法一点一点的排除障碍,到最后获取成功,一种自信心就由然而生,这应该就是工作的乐趣。有时候不懂的就需要问别人了,虚心请教,从别人的身上真的能学到自己没有的东西,每一次的挫折都会使我更接近成功。还有学会了在工作中与人的合作与交流,同乐同累,合作互助,这是团体的精神,也是必须学习的东西。

软件工程专业认知

软件工程专业认知 计算机专业分方向我选择的是软件工程这个方向。软件工程是应用计算机 科学、数学及管理科学等原理,开发软件的工程。软件工程借鉴传统工程 的原则、方法,以提高质量、降低成本。其中,计算机科学、数学用于构 建模型与算法,工程科学用于制定规范、设计范型(paradigm)、评估成本及 确定权衡,管理科学用于计划、资源、质量、成本等管理。这个方向的学科基础选修课有:软件质量管理与测试、软件体系结构、软件项目管理以及软件复用技术。 软件工程的目标是:在给定成本、进度的前提下,开发出具有可修改性、有效性、可靠性、可理解性、可维护性、可重用性、可适应性、可移 植性、可追踪性和可互操作性并且满足用户需求的软件产品。追求这些目 标有助于提高软件产品的质量和开发效率,减少维护的困难。 软件质量管理与测试:质量管理在软件工程中是非常非常重要的一个环节,无论你有多么精妙的算法,或是使用了多么先进的技术,还是拥有了多少强的设计,在质量控制或质量管理面前,这些都可能什么都不是。这里,有一些质量管 理的法则,可以让软件的用户从中受益。如果对质量管理一言以蔽之:面对一个长期不断需要改善的软件,当其用户或是管理者们来说,他们对某个组织所提供的标准有一种完全和最基本的信任。软件测试就是利用测试工具按照测试方案和流程对产品进行功能和性能测试,甚至根据需要编写不同的测试工具,设计和维护测试系统,对测试方案可能出现的问题进行分析和评估。执行测试用例后,需要跟踪故障,以确保开发的产品适合需求。 软件体系结构:软件体系结构是具有一定形式的结构化元素,即构件的集合,包括处理构件、数据构件和连接构件。处理构件负责对数据进行加工,数据构件是被加工的信息,连接构件把体系结构的不同部分组组合连接起来。这一定义注重区分处理构件、数据构件和连接构件,这一方法在其他的定义和方法中基本上得到保持。 软件项目管理:软件项目管理的对象是软件工程项目。它所涉及的范围覆盖了整个软件工程过程。为使软件项目开发获得成功,关键问题是必须对软件 项目的工作范围、可能风险、需要资源(人、硬件/软件)、要实现的任务、经历的里程碑、花费工作量(成本)、进度安排等做到心中有数。这种管理在技术工

2020工程认知实习报告4篇

2020工程认知实习报告4篇 导读:本文是关于2020工程认知实习报告4篇,希望能帮助到您! 一、实习地点及日程安排: 基本安排xx年7月20日上午,实习动员,建筑讲座; xx年7月20日下午,到在建的云霞小区参观,到结构厅参观;21日全天,参观三峡大坝, xx年7月22日上午,道桥和岩土讲座; xx年7月22日下午,参观宜昌公路大桥和夷陵长江大桥; xx年7月23日全天,自行参观学校的建筑物,并交见习报告。 二、实习目的: 认识实习是整个实习教学计划中的一个有机组成部分,是土木工程专业的一个重要的实践性环节。通过组织参观和听取一些专题技术报告,收集一些与实习课题有关的资料和素材,为顺利完成实习打下坚实基础。通过实习应达到以下目的:了解一般道路与桥梁工程的整个设计过程; 2、了解建筑物的总平面布置、建筑物分类及功能作用、结构类型及特点、结构构件的布置及载荷传递路线、主要节点的细部结构和处理方法等; 3、了解建筑物的施工方法; 4、了解建筑、结构、施工之间的相互关系; 5、了解建筑结构领域的最新动态和发展方向。 6.培养专业兴趣,明确学习目的 三、实习过程及内容: xx年7月20日星期日雪

为期四天的认知实习从今天下午正式开始了,上午徐老师和黄老师为我们作了一个建设方面的讲座,他们以不同角度向我们讲述了建筑工程的概况,并且就当前国内形势以及三峡大学的实际,展望了我们专业的前景,给我感触最深的是他们的严谨的冶学态度,使我认识到作为一个土木工程工作者,必须有严谨的作风和负责的态度,“干土木这行的已经有一只脚踏进了监狱” 下午,我们开始了认知实习的第一项:参观建筑工地和结构厅。 下午2:30我们准时到达实习现场:三峡大学云霞小区1#楼,在楼下的公告栏中我们了解到该楼的建筑面积是47000平方米,工程造价是4036。48万元,再仰望旁边的在建的13层的公寓楼,不禁有一种崇敬之感! 然后,在赵工的带领下,我首先参观了这楼的地下室,经赵工介绍,我们才知道,这不是一个普通的地下室。平时这是一个很大的地下停车场,而在战时则将作为这个社区的人防地下室。在地下室,赵工向我们详细介绍了这栋楼的结构。之后我们上了二三层进行,参观了该楼的内部布局。我们了解到这楼应用了很多新工艺新材料,比如该楼的自重墙用的是粉煤灰砖,其每立方米的质量不超过800kg,也就是说把这种砖放入水中,会浮在水面上。这无疑减轻了梁柱的承重。而使用的水泥是亲水水泥,可以不用粉刷就可直接上涂料,而在外墙的表面使了保温材料和高强防裂纤维,使房子既节能又美观。 参观完了建筑工地之后,我们又参观了三峡大学的结构厅,看到了很多我们专业的实验设备和大致的实验流程,了解到实验在土木工程中的重要性。 通过今天的实习,我对我们专业又有了一些新的认识。 xx年7月21 星期二小雪

软件工程实习总结

实习总结 光阴荏苒,时光飞逝,转眼间到了实习结束的日子。从进公司实习到现在,我已经到公司近6个月了,感受颇多,收获颇多。期间,通过公司领导的关心和帮助,同事的指导,使我能够很快地了解公司的管理与运作程序,我了解了公司的发展概况,熟悉了公司的流程和行业的基础知识,使我逐步学会如何从一个刚出校门不久的实习生转变成一个职员。以下是我这一阶段的工作总结。 学习无止境,职业生涯只是学生生涯的一种延续。对于一个实习的学生,初踏入职场,进入专业的软件公司,对开发软件没有一点经验。不论在人生的哪个阶段,学习的脚步都不能停歇,要把工作视为学习的殿堂。所以在这几个月当中,我一边学习,一边从最基础的事情做起,这样的好处在于能够在工作的过程中,了解项目的整体布局,了解项目中的业务逻辑,了解项目中尚未完成的工作并以此作为下个阶段的工作目标。在这几个月的工作中,我的主要任务是对客户使用的map系统进行测试,并且做相应的文档记录和一些简单的配置修改。几个月里,我工作勤勤恳恳,并按时完成安排的任务。尽最大的努力解决客户在工作中遇到的问题,从中我也学到了在学校里学不到的东西,也明白了很多道理,我相信对我以后的工作都将大有裨益。其它方面,我全力协助公司的工作,在公司人手较忙的时候,为公司分担事务,圆满地完成公司委派的任务。 在这几个月的工作中,最初我会遇到一些我解决不了的问题,我会咨询公司另两位同事王鹏、孙距均。在他俩的指导和帮助下,我的技术技能不断提升,对整个MAP 系统和配置工具的使用逐步熟练,思维方式和工作方法也不断提升,直至到目前我基本能解决客户在使用MAP系统过程中遇到一般问题的问题。 在近6个月的工作过程中,我在领导和同事们的帮助和支持下取得了一定的进步,但我深知自己还存在很多缺点和不足,与工作需要还有一定的差距。在工作中未能考虑的各种因素还有很多,比如:对整个MAP系统的掌握还不够熟练、工作的灵活性还不够、服务意识还有待提升等等,这都有待于在今后的工作中改进。虽然我目前的工作只是做基础方面,希望在下一年度公司能够委派我做一些其它工作,使我在工作中不断提升自己,同时也为公司分担一些事务,使我逐步做一名合格的项目实施人员。做软件的人必须要随时充电,在今后的工作中,我要积累经验教训,

软件实习总结心得体会

软件实习总结心得体会 本文是关于软件实习总结心得体会,仅供参考,希望对您有所帮助,感谢阅读。 软件实习总结心得体会篇1 本着对IT业的憧憬,走进了中城泰信(北京)信息技术有限公司,我在公司所从事的工作是软件测试,在真正投入到工作之前,我在网上查询了许多测试员的相关要求,了解了作为一个测试人员必须耐心,细心和平和的心态,他的目标是尽可能早一些找出软件缺陷,提高产品的质量,降低维护的成本,尽可能的达到客户的需求。 软件测试员的一个基本素质是:打破沙锅问到底。另外还必须具备探索精神,有创造性,追求完美,判断准确,老练稳重,强的说服力以及受过编程方面的教育等素质,同时也还必须是个故障排除能手,等等。还没看完就发现自己离这些要求真的好远,更进一步认识到自己必须要全心全意投入工作,虚心请教,一切都得从头开始。另外,测试并不是单纯意思上的机械的"测试",它首先要求对产品非常熟悉,不管是从功能上还是操作上。更为重要的还有就是我们要了解客户的需求,根据客户的要求来测试,看看产品是否能达到他们的要求。而从这些方面考虑则要求我们必须比任何人都要熟悉产品的一切。 公司的主要产品是电脑还原软硬件和电脑锁等一些电脑安全周边的产品,在真正的投入到测试这个工作之前,我们首先该做的就是熟悉产品,而最最直接的途径便是查看说明书,刚开始每天都是打开电脑,看产品说明书,重复的看,本以为看几遍就都记住,但是到公司进行考核的时候,才发现原来自己真的什么都没有掌握,第一次考核不及格,虽然具体的分数没有看到,但是那份心情,却使自己始终无法忘怀,也更让自己认识到要虚心的,按部就班的好好熟悉产品,要做到对产品耳熟能详。在我实习期间公司给北京市自来水集团负责查表税费稽查等系统,它主要应用是水费的业务管理。对于我们来说,它是一个全然陌生的产品,老总要求我和跟我一起实习的同事三天之内迅速熟悉产品的各种功能及完成测试。当时听了吓一跳,一个对于我们来说全新的产品,一天就要全部掌握而且

对软件工程的认识

我对软件工程的认识 随着软件危机的存在才慢慢地产生了对软件工程的认识,在软件开发和维护的过程中存在着很多严重的问题,一方面与软件本身的特点有关,另一方面也和软件开发与维护的方法不正确有关,逐渐地产生了软件工程。 软件危机的表现: i)软件开发成本难以控制、软件开发进度难以预测。 费用超支、进度拖延的情况屡屡发生。有时为了赶进度或压成本不得不采取一些权宜之计,这样又往往严重损害了软件产品的质量。 ii)软件的可靠性差,产品质量无法保证。 软件是逻辑产品,质量问题很难以统一的标准度量,因而造成质量控制困难。尽管耗费了大量的人力物力,而系统的正确性却越来越难以保证,出错率大大增加。 iii)生产出来的软件难以维护 很多程序缺乏相应的文档资料,程序中的错误难以定位,难以改正,有时改正了已有的错误又引入新的错误。随着软件的社会拥有量越来越大,维护占用了大量人力、物力和财力。 iiii)软件成本在计算机系统总成本中所占的比例居高不下,且逐年上升。 由于微电子学技术的进步和硬件生产自动化程度不断提高,硬件成本逐年下降,性能和产量迅速提高。然而软件开发需要大量的人力,软件成本随着软件规模和数量的剧增而持续上升。 iiiii)软件开发生产率提高的速度远远满足不了计算机应用迅速普及深入的需要。软件产品供不应求的状况使得人类不能充分利用现代计算机硬件所能提供的巨大潜力。 iiiiii)用户对产品功能难以满足。 开发人员和用户之间很难沟通、矛盾很难统一。往往是软件人员不能真正了解用户的需求,而用户又不了解计算机求解问题的模式和能力,双方无法用共同熟悉的语言进行交流和描述。

软件工程是将系统的、科学的和严密的方法应用于设计、开发、运行和维护软件,以及对这些方法本身的研究,也就是将工程应用于软件,它由方法、工具和过程三部分组成,而软件是计算机系统中程序、数据和文档的集合。程序是用程序设计语言描述的、适合计算机处理的语句序列,数据是使程序能够适当地处理信息的数据结构,文档是软件开发、使用和维护程序所需要的图文资料。软件具有个体化、规模庞大、维护复杂和长期性的特点。软件又分为应用软件和系统软件。应用软件是用户可以使用的各种程序设计语言,以及用各种程序设计语言编制的应用程序的集合,分为应用软件包和用户程序。而系统软件是指控制和协调计算机及外部设备,支持应用软件开发和运行的系统,是无需用户干预的各种程序的集合,主要功能是调度,监控和维护计算机系统;负责管理计算机系统中各种独立的硬件,使得他们可以协调工作。 软件工程的框架可以概括为:目标、过程和原则。 (1)软件工程目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品。正确性指软件产品达到预期功能的程度。可用性指软件基本结构、实现及文档为用户可用的程度。开销合宜是指软件开发、运行的整个开销满足用户要求的程度。这些目标的实现不论在理论上还是在实践中均存在很多待解决的问题,它们形成了对过程、过程模型及工程方法选取的约束。 (2)软件工程过程:生产一个最终能满足需求且达到工程目标的软件产品所需要的步骤。软件工程过程主要包括开发过程、运作过程、维护过程。它们覆盖了需求、设计、实现、确认以及维护等活动。需求活动包括问题分析和需求分析。问题分析获取需求定义,又称软件需求规约。需求分析生成功能规约。设计活动一般包括概要设计和详细设计。概要设计建立整个软件系统结构,包括子系统、模块以及相关层次的说明、每一模块的接口定义。详细设计产生程序员可用的模块说明,包括每一模块中数据结构说明及加工描述。实现活动把设计结果转换为可执行的程序代码。确认活动贯穿于整个开发过程,实现完成后的确认,保证最终产品满足用户的要求。维护活动包括使用过程中的扩充、修改与完善。伴随以上过程,还有管理过程、支持过程、培训过程等。

工程认知实践实习报告

工程认知实践实习报告 篇一:土木工程认识实习报告 xxxx大学xx学院 认识实习报告 xxx xxxxx xxxxxxxxx 学院(系):土木工程 专业: 班级: 学生姓名: 学号: 指导教师: 本报告完成日期: 成绩: 摘要 建筑工程是为新建、改建或扩建房屋建筑物和附属构筑物设施所进行的规划、勘察、设计和施工、竣工等各项技

术工作和完成的工程实体以及与其配套的线路、管道、设备的安装工程。也指各种房屋、建筑物的建造工程,又称建筑工作量。这部分投资额必须兴工动料,通过施工活动才能实现。 其中“房屋建筑物”的建造工程包括厂房、剧院、旅馆、商店、学校、医院和住宅等,其新建、改建或扩建必须兴工动料,通过施工活动才能实现;“附属构筑物设施”指与房屋建筑配套的水塔、自行车棚、水池等。“线路、管道、设备的安装”指与房屋建筑及其附属设施相配套的电气、给排水、暖通、通信、智能化、电梯等线路、管道、设备的安装活动。 对于马上就上大三的我来说,还没有真正去过工地,在自己脑中对于工程都只存在于想象当中的“我认为”。通过这次认知实习,使我们对建筑工程的管理、结构的设计与施工有了一次比较全面的感性认识,进一步理解接受课堂上的知识,使理论在实际的生产中得到了

运用。中国的建筑工程特别是房屋建筑得到了迅猛的发展,并且其需求也越来越大,这对于从事房建的工作者来说,既是一个机遇,也是一个挑战。作为将要走出学校的学生来说,更应该在有限的时间内,掌握更多的专业知识,加强实践和设计能力,这样更有利于将来的发展,使自己在此领域内也有所作为。 目录 1 实习概况............................................................... . (3) 实习目的及要求............................................................... .. (3) 实习时间................................................................. . (3) 实习日程................................................................. . (3) 2 实习内

软件工程实训报告总结

软件工程实训报告总结 软件工程实践作为软件工程专业本科生企业实习前的综合实践课程在培养体系中占有重要地位,怎样写软件工程实训报告? 篇一:软件工程实训总结转眼间实训已过去一段时间,之前的兴奋、喜悦如今已经让我熟悉,在实训的每一天都会让我有成为一名真正的财富者拥有的冲动。也许,在这期间不一定会让一个人有着翻天覆地的变化,但变化就是这样一点一点产生的。通过这一期的实训,虽然倍感折磨,但是收获却是很大的,学习中我不但有了学习成果的喜悦,而且自己也日渐成熟,有种说不出的喜悦。 在实训的过程中,我深深的体会到了自己在专业知识方面的欠缺和不足,也意识到了自己作为计算机软件专业的学生,要想在以后的 职业中崭露头角,除了要有过硬的理论知识,健康的体魄之外,还必须具备良好的心理素质,是自己在以后的途中无论经历什么样的困难,都立于不败之地。通过实训老师的课堂讲解与企业文化标准的培训,使我加深了对自己专业的认识,从而确定自己以后的努力方向,要想在短暂的实训时间内尽多的学到东西,就需要我们跟老师或同学进行良好的沟通,加深彼此的了解,只有我们跟老师多沟通,让老师更了解我们,才能更真切的对我们进行培训工作。由此,班级

的文化“共享”就在生活中慢慢形成了。 “纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行!”在这短短的时间里,让我深深的感觉到自己在实际应用中所学来专业知识的匮乏。让我真真领悟到“学无止境”这句话的涵义。而老师在专业认识周到中所讲的,都是课本上没有而对我们非常有实际意义的。这又给我们的实训增添了浓墨淡彩的光辉。我懂得了实际生活中,专业知识是怎样应用与实践的。在这些过程中,我不仅知道了职业生涯所需具备的专业知识,而且让我深深体会到一个团队中的各个成员合作的重要性,要善于团队合作,善于利用别人的智慧,这才是大智慧。靠单一的力量是很难完成一个大项目的,在进行团队合作的时候,还要耐心听取每一个成员的意见,是我们的组合达到更加完美。 这次实训除了让我明白工作中需要能力,素质,知识之外,更重要的是学会了如何去完成一个任务,懂得了享受工作。当遇到问题,冷静,想办法一点一点的排除障碍,到最后获取成功,一种自信心就由然而生,这应该就是工作的乐趣。有时候不懂的就需要问别人了, 虚心请教,从别人的身上真的能学到自己没有的东西,每一次的挫折都会使我更接近成功。还有学会了在工作中与人的合作与交流,同乐同累,合作互助,这是团体的精神,也是必须学习的东西。

我对软件工程专业的认识

班级:姓名:学号: 我对软件工程专业的认识 软件工程这个专业,当初并不了解,只是自认为对计算机比较感兴趣,于是选择了一些和计算机有关的专业,最后,在各种机缘巧合下,我来到了杭州电子科技大学的软件工程学院。 软件工程是一门研究用工程化方法构建和维护有效的、实用的和高质量的软件的学科。它涉及到程序设计语言、数据库、软件开发工具、系统平台、标准、设计模式等方面。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件有电子邮件、嵌入式系统、人机界面、办公套件、操作系统、编译器、数据库、游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用,如工业、农业、银行、航空、政府部门等。这些应用都促进了经济和社会的发展,也提高了工作和生活效率。 以上来源于百度百科软件工程。看这段话,也只是非常粗略地介绍了一下软件工程。而我对于软件工程,仍然是模糊一片。进入大学后,经过三四个月的学习以及学校开办的《软件工程专业学科导论》课程,我对软件工程有了新的认识。 在《计算机科学及时百科全书》中,对计算机软件做出如下定义:计算机软件指计算机系统中的程序及其文档。程序是计算任务的处理对象和处理规则的描述。任何以计算机为处理工具的任务都是计算任务,处理对象是数据(如数字、文字、图形、图像、声音等)或信息(数据及有关的含义)。处理规则一般指处理的动作和步骤。文档是为了便于了解程序所需的阐述性资料。 上面对于软件的描述强调抽象的逻辑定义,我们在使用计算机时用到的软件可以帮助我们更好地理解。例如Microsoft office 、腾讯QQ、Photoshop、迅雷等等,这些软件已经渗 入我们的生活,为我们提供不同的服务,包括办公、聊天、绘图、下载等等。随着计算机的普及程度越来越高,其所适用范围也越来越广,而我们对软件的需求也会越来越大,甚至依赖于软件。我相信,随着软件的更新发展,软件将能够满足人们的各种需求,所谓,软件工程,无所不能。 对于软件的大量需求,我们是否有足够的能力去研制和开放呢?著名软件工程专家 B.Boehm综合有关专家和学者的意见并总结了多年来开发软件的经验,于1983年在一篇 论文中提出了软件工程的七条基本原理。 (1)用分阶段的生存周期计划进行严格的管理。 (2)坚持进行阶段评审。 (3)实行严格的产品控制。 (4)采用现代程序设计技术。 (5)软件工程结果应能清楚地审查。 (6)开发小组的人员应该少而精。 (7)承认不断改进软件工程实践的必要性。 B.Boehm指出,遵循前六条基本原理,能够实现软件的工程化生产;根据第七条原理,不仅要积极主动地采纳新的软件技术,而且要注意不断总结经验,才能开发一款好软件。现在市场上有非常多的软件企业,软件的数量也是不计其数,可当中适合人们需求,使用方便,易于掌握的软件又有多少呢?从目前的情况来看,企业研发软件的成本还是很高,研发周期仍需要比较长的时间,孕育出来的软件仍需要不断地修改完善。为了提高软件的研发效率,降低软件的研发成本,保证软件的质量,软件工程学科应运而生。人类5000年的文明历史,工程建设领域可谓硕果累累,这当中很重要的一点是工程建设领域的生产模式已经比较成熟,

工程认知实习报告

工程认知实习报告 导读:篇一:工程认知实习报告 实习报告作为一名工程管理专业的一名当代大学生,为了能在工作中做的更好,我们应通过实践进一步提高自己,是理论与实践子昂结合。这样,我们才能使自己在以后更加胜任自己的工作。在这次认知实习过程中,在老师以及相关人员的带领与指导下,我学到了许多书本上学不到的东西,在技术人员的讲解是我对书本上讲的东西有了进一步的理解。 使我明白一个工程无论是决策阶段设计阶段还是施工阶段,任何一个阶段都要一心一意认认真真的做好,不得有半点马虎。大的工程中会有大的构建,关于大的构建如果整体一次性成型做出会有很大的施工难度而且还会存在一定的质量瑕疵,或者施工水平达不到。比如实习时参观的体育场馆。关于体育场馆的施工,有一些跨度较大的大构建,采用了分段式施工,将一个构建分成了若干段然后独立施工。这样就可以降低施工难度提高施工质量同时也会缩短工期。无论是大工程还是小工程,安全问题永远排在第一。 工期耽误了可以在以后的施工过程中补回来,质量有问题可以进行补救,如果发生了安全事故,后果不堪设想,工地上到处是钢筋、水泥、各种器具。如果发生事故,很容易就会威胁到人的生命。在施工过程中紧抓安全不仅是对工人的负责也是对社会的负责。一个工程用到的材料是各不相同的,每一种材料都有它的特殊用途,

比如玻璃胶,防火泡沫、普通水泥、复合水泥等等。在选用材料的时候要充分考虑到材料的作用,材料的性质,材料的适用环境以及材料在使用过程中的优缺点等等。以免在施工结束后,在使用的过程出现各种可能的事故。在施工中,关于各种施工工具的使用也是有着一定的方法的,每一种工具也都有着它的特殊用途。 有的是用来涂抹的,比如各种刷子和各种抹子还有其他的粉刷工具等。有的是用来切割的,比如电动切割机。有的是用来测定水平线的比如电子水平仪。有的是用来测量的比如钢尺角尺和直尺等。有的则是用来做标记的比如铅笔和粉笔,还有沾有红漆的刷子。无论哪一种工具的使用都会存在一定的误差,所以在使用的过程中要严格按照正确的使用方法进行使用,以把误差减少到最小。要在误差允许的范围内施工。如果施工的误差超出了误差的合理范围,就要考虑如何解决,或者进行返工。 在参观体育场的时候,在老师与技术员的带领下,我们先从外面参观,主要了解了体育馆的外观形状,通过对外观的讲解,我们又了解了一些关于结构方面的知识,和相关结构的材料以及功能。由于体育馆还在建设当中,所以从外面我们可以看到很多一般情况下看不到的结构,比如伸缩缝,基础柱等等。印象最深的是体育馆的顶棚。 这是一个纯钢结构,关于大部件的施工的方法是在地面施工成型后再驾到空中进行焊接,固定。参观的时候体育场馆的主体结构

2020年软件工程的实习心得体会

软件工程的实习心得体会 导语:这学期学习了软件工程实践这门课,我觉得这是对上学期的软件工程课程学习的检验,上学期学习软件工程只是我们浅显的认识,相比之下,这学期就更加全面的说明了开发一个项目所需要的步骤以及开发项目过程中所需要注意的诸多细节。以下是为大家分享的软件工程的实习心得体会,欢迎阅读参考。 在这次软件工程课程中,我学到了很多东西,第一次深刻的体会到了什么叫做用工程化的思想来编写软件,以前自己也写过一些小型软件,没有做过大型的项目,直到这次课堂我担任组长并组织组员共同完成“个人图书管理系统”这个项目,第一次和别人合作,才发现运用工程化的思想来做是如此的有必要。 从这里,我才真正的意识到实施一个软件工程并不是说简单的会编码就能够解决问题的,我们更多的精力不是放在编码上,编码只是一个很小的模块,只占到那么小的一个部分。这个事实在很大程度上颠覆了我以前的思想,在我以前的认识中,似乎整个软件就是编码,除此无它,还好有老师的指导,不然真的会出现老师所说的,撞得头破血流之后才想起来用软件工程的思想来完成这个工作。 刚真正开始工作之前,我们费了很多的时间来完成一些前端工作,如需求分析和可行性分析,这块工作在别人看来可能是相对无关紧要,甚至是多于的,其实,换做在以前,我也会这么认为。可是,我现在算是深深地明白了磨刀不误砍柴工的道理,这些工作的完成太

有必要了,太重要了,要想你的软件有用有市场,能被别人接受和认可,在进行过程中不会出现崩溃性的问题,这些工作缺一不可。 还有就是接下来的一些设计模块,此模块与软件编码涉及比较紧密,主要是解决一些参数传递和接口通讯的问题,此模块对我的触动远没有上两个模块对我的影响大,因此再次也不做过多的介绍。 在整个活动的完成过程中,作为组长,我收获很多,我发现,要是组里有个人不怎么想做事情时,他对于整个组织的影响是毁灭性的,正所谓“一颗老鼠屎,能坏一仓谷”,以后我的组织里要是出现这样的人,我绝不会给他继续留下来的机会,我会在第一时间将他清除出去。还有就是,作为组长,你要做的最重要的事情,不是发挥自己的聪明才智,而是创造出一个平台,让别人去发挥,你所要做得,出了保证这个平台的完整性和公平性外,还有就是协调好各组员之间的关系。 这就是我的实习感想。 时间过的很快,转眼间已经实习将近5个月,其中有2个月是属于完全被流放的。最先在内部系统组参与内部管理系统开发(struts+mysql+spring+hibernate),之后是去做网络交换机软件的脚本测试。现在又回归内部系统,虽然在脚本组期间,编码能力被别人甩在后头,但至少具有了一些测试经验。 至少自己做的东西,是真正交付到了客户手上,到也稍微有些成就感。 1、浅谈测试

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