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photoshop防止上色后出现锯齿的技巧

photoshop防止上色后出现锯齿的技巧
photoshop防止上色后出现锯齿的技巧

photoshop防止上色后出现锯齿的技巧

用photoshop画效果图、CG的时候,一种常见的方式是先将各个主要的区块铺上纯色,然后再对每一个区块上出明暗调子。然而,如果是用ctrl+单击把图层内容载入选区,再在这个选区内用画笔反复涂画(尤其是在选区边界部分涂画时),或者反复填充很多次,我们很容易发现原本平滑的边界出现了明显的锯齿。

这是由Photoshop处理平滑效果的方式造成的。Photoshop为了让曲线形状的轮廓看起来平滑,对边界部分的像素应用了不透明度。这样,边界部分的像素有虚有实,看上去就平滑了。而反复多次的涂画和填充会把原本“虚”的像素填“实”,因此锯齿感变得明显。下面的图解说明了这种情况。

新建一个椭圆选区,填上黑色。这是一部分轮廓。

放大1000倍后的效果,可以发现边界的像素有虚有实,总体上看是平滑的。

如果把这个椭圆形载入选区然后按10次alt+delete填充黑色,就出现了锯齿。“虚”的像素没了。

为了防止这种情况的发生,上色时可以采取以下几种技巧:

1.反选删除法。

具体操作:在原图层上新建一个图层;在新图层中用画笔上调子,边界部分要适当画得溢出边界一点;把原图层载入选区;选中调子图层,反选选区,delete。这样调子图层就被剪裁到了原来的形状内。

2.剪贴蒙版法。

具体操作:在原图层上按ctrl+shift+N打开新建图层对话框,

勾上那个“使用前一图层创建剪贴蒙版”的复选框。(或者:点击图层面板下面的这个新建图层的按钮直接创建新图层,

再在两个图层之间alt+单击,一样可以创建剪贴蒙版);在上面一个图层内画上调子,随便你怎么画都不会跑出原图层的范围啦,而且,边缘该虚的像素还是虚的,不会画出锯齿。

3.锁定透明度法。

具体操作:对原图层点一下这个按钮,直接在原图层上用画笔上调子。锁定透明度后,不管你对这个图层怎么填充、涂画,原来的某个位置的像素是什么透明度,它还是保持那个透明度。也就是说100%实色的像素还是100%实色的,半透明的还是半透明的,什么都没有的透明部分还是透明的。

4.加深减淡工具法。

具体操作就不说了。有个地方需要注意一下,加深减淡工具只对纯色填充的像素效果显著。加深减淡工具对那些半透明的(虚)像素的功效是很微弱的。

对于那些因为操作不当而已经产生锯齿的图像,如果想要解决锯齿,可以用以下办法:

1.把它载入选区,羽化边缘再反选删除。

2.重新勾画轮廓路径再创建蒙版。

3.用模糊工具在边缘磨擦。

4.把它载入选区,用选区创建图层蒙版,对蒙版进行微量的高斯模糊,再调整蒙版的对比度。

ps上色教程

大家好,我是负责教大家一些初级数码绘画知识的xx,大家可以叫我x哥(好吧,我自重…) 好,言归正传,首先这次我来教大家如何利用Photoshop给线稿上色,这里提供的是初级的上色教程.可以把原本黑白的图变成带有色彩的图,是不是很神奇?会不会很难?不着急,跟着我做,你也可以做到.好,下面就是见证奇迹的时刻….(喂喂,可以了--) 好吧,下面来看一下到底是什么效果呢? 这是线稿: 这是上色以后的图: 是不是很想学了,好吧,我们正式开始,下面就是见证奇迹的时刻(喂喂,有完没完!)…. 首先我们的必需品: 活人一个(废话够没够?!) 电脑一台,要求嘛…只要你能忍,就行了…鼠标一枚(当然有数位板更好) 然后就是线稿,自己画的,或者下载的都可以,当然要别人授权可以使用的才可以哦,盗图的不是好孩子! 正式开始(说几遍了,喂!) 首先,打开ps(就是Photoshop),打开自己选好的线稿,不了个是吧,不会打开ps???严重指责初中计算机老师! 效果如下图:因为是初级教程,我就选了一张较简单的线稿(复杂你不会吧- -) 这里给大家贴上此线稿的地址: https://www.doczj.com/doc/931232050.html,/forum/pic/item/b78d972f7e8c38111e3089c4.jpg贴地址可以省篇幅… 在这里必须要做的一步是:选择图像—模式—RGB模式,一定要做哦,不然不管你怎么做,都是黑白图片,如果图片本身就是RGB格式的怎么办??那就不改啊- -! 这个时候看一下图层的状态:

现在只有一个图层,处于锁定状态,复制这个图层,可以在图层上点一下右键,选择复制图层,也可以直接按快捷键”ctrl”+”j”. 复制图层干神马?留一个备份,实在不行了,还有一个最初的图对吧…. 这个时候我一般在建一个图层,填充白色放在下面,当然也可以不做,效果如下: 记得给图层改名字,不然你会晕的… 下面正式进入上色环节(咳咳….)因为主要是针对新手,所以我先教大家一个比较通俗简便的方法,随后我会不定期为大家补充一些数码绘画,上色的技巧和不同的方法. 好的,选择线稿层的图层模式,选择”正片叠底”(非常重要),为什么?以后会告诉你们的…. 经过的一番精密的计算研究,此图大致分为5个部分:我们分别建立”皮肤””眼睛””衣服””头发”几个图层…. :喂喂,貌似是4个吧? :5个,是5个..(脸红状) :还有一个呢? :背景啊,背景… 背景确实是非常重要的,本次只教大家人物的基本上色方法 一定记住,线稿要放到最上面一层,重重之重!cccc 好,我们先为皮肤上一层底色(可以使用画笔+橡皮,或者使用钢笔工具,不会钢笔工具的继续关注,以后的期刊中会有教学的)

[教学]PS CS2赛璐璐上色法填色

[教學]PS CS2賽璐璐上色法:填色 填色的步驟示範 為了讓圖片有立體感,我們開始替角色塗上陰影。鉛筆工具、筆刷工具、橡皮擦工具、筆型工具等等可以視個人喜好去搭配應用。在這之前我們要建立剪裁遮色片,可以讓新開的圖層不會塗超出範圍,之後再一層一層上色。 1.畫陰影 畫陰影的步驟非常單純,但能決定一張作品上色是否好看!首先會用到PHOTOSHOP CS2的剪裁遮色片功能可以變成底色圖層的子圖層,超出範圍範圍的顏色不會顯示出來。之後就是單純的筆刷畫影子和橡皮擦擦拭的動作了。那麼,我們現在就來添加角色的立體感吧! A建立剪裁遮色片 剪裁遮色片的功能是將以一個圖層作為遮色片,建立於此這層之上的圖層如果圖超出範圍不會顯示出來。換個簡單點的說法就是超出底色範圍的都不會被顯示出來,我們就不必花費心思擔心是否有塗超出去。這是分圖層的最大便利之處,現在我們將介紹如何使用。 在圖層面板上將我們想要上色的圖層上面點一下, 之後到面板右下方點選「建立新圖層」,

我們便會開個新圖層在我們要上色的圖層上面。 視個人習慣是否要修正圖層名稱。 請請在兩圖層之間壓著「ALT」會出現個特殊圖示,此時左鍵點選

可以發現圖層面版那邊陰影圖層往後退了。 此指令叫做「建立剪裁遮色片」, 實際位置擺放位置是在選項列的「圖層」>「建立剪裁遮色片」。

現在隨便拿筆刷亂塗,可以發現到現在上色的顏色全部都在下面的底色圖層範圍內! 超出界線的不會出現了。當我們用「橡皮擦工具」時也不怕影響底下圖層囉。 現在是否會用「剪裁遮色片」了呢?搭配先前提過的顏色修正方式,可以將陰影的顏色調整到滿意為止並且隨時做修正。後續的反覆的如此進行,將每個圖層都都搭配剪裁遮色片使用。 B繪製陰影 我們現在就先從基礎賽璐璐開始學起,也就是單一色底色配上一個陰影色。動筆繪製陰影之前,請先思考這張圖的光源方向為何。如果沒有頭緒,可以先隨便塗色看看哪個方向的最符合CG作品想要呈現的感覺,或是先列印出來在紙上用彩色鉛筆計畫一下想要的光影切割。建議可以直接塗上陰影色,邊摸索與嘗試,找到最喜歡的光影切割法。

PHOTOSHOP手绘上色基本教程

先看一下最终的效果:

1。首先把图打开 2。除皮肤和背景以外的地方都上色先确定人物主色的搭配。(主色千万不要用对比色。自己喜欢用什么颜色都可以。) PS:另外不能用接近皮肤的颜色和一样的颜色。头发和衣服都是独立图层。 3。上皮肤的颜色。 例:皮肤颜色在调色用#FDC689 [C=0% M=25% Y=50% K=0%] PS:眼睛、嘴巴、留白其它皮肤地方都涂上颜色。注意鼻子不要留白,鼻子是另外画的。 4。先头发上色,找出头发的层次关系。不一定要根据线稿来画,找感觉很重要。 PS:我一般画头发是用5层左右来画的。阴影两层,底色一层,质感两层。这个根据个人习惯吧。 5。画头发是最烦人的一件事情...... PS:头发上色的把握没有任何技巧,都是靠平时的锻炼。

6。头上的这个小东西其实不用刻意去画,PHOTOSHOP里面有个工具点一下就出来了。在样式版块里面第一行第5个。

7。皮肤上色开始咯。皮肤上色我习惯最少分两个层,一个是底层,一个是质感层。面部最有立体感的位置是鼻子。所以一般都是先鼻子上色。 PS:脸看情况去画。我一般习惯的用法是开心的脸蛋用暖色,不开心的脸蛋用冷色。根据个人习惯吧~

8。皮肤大概上一下颜色就好,然后画嘴巴和眼睛。画完后在整体调整一下皮肤颜色。我一般都是这样画的。 PS:嘴巴单独分层,眼睛也是。脸部上色的时候要把气氛体现出来。先体现气氛在考虑质感。画完后缩小检查。

9。衣服简单的处理一下就可以了。找对光线照射的位置。 PS:光线照射的位置怎么找?=口=||b这个也是要靠平时画画的感觉。多点锻炼吧~

30种PS技术

30种PS技术,让你的照片美到不行! 自从有了“PS(Photoshop)”以后,很多事情变成了可能,你可以上九天揽月,也可以下五洋捉鳖,照片中,你可以出现在任何你想在的地方。而最基本的美化照片的功能,我想是很多同学学习PS的初衷。当你掌握了这门技术,很多人会对你刮目相看! 今天分享的教程,有点难度,需要你掌握一些Photoshop的相关功能和技巧,别着急,慢慢来,当你调出了你想要的照片,你会非常激动滴!当你掌握了这30种PS技术,我想,你今后的婚纱照不但会非常漂亮,还可以让你省很大一笔呢! 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像> 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩; 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108; 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。

照片名称:调出照片漂亮的红黄色 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜> 模糊> 高斯模糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%; 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色; 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版; 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21; 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊; 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255; 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0。

PS卡通图画绘制操作方法

PS卡通图画绘制操作方法?绘画? 一;基本绘制方法; 1;基本上色流程;打开文件后,复制线稿图层(Ctri+J) 将复制的混合模式设置正片叠底,锁定图层,在背景层与复制层之间新建图层,根据颜色部位前后关系利用画笔配 合油漆桶进行上色。 2;绘制过程;(1)绘制基色,如果需要填色面积过大,首先使用画笔对需要进行上色的局部边缘细致描绘出一个闭合区域,再配合(油漆桶工具)进行填充,如果需要填色 面积过小,直接使用画笔进行填充。 (2)锁定,单击(图层)面板上的(锁定透明像素)按钮,避 免绘制其他部分时对该部分误操作。 (3)绘制明暗,利用画笔绘制出光影效果。 3;操作步骤;(1)打开本章素材的线稿图片,(2)CtrI+J复制背景层命名为“稿件”设定图层混合模式为“正片叠底”并且单击(锁定全部)按钮。(3)选择背景层,新建图层,选择(画笔工具)单击选项栏上的(切换画笔面板)按钮,就会弹出(画笔)面板,在这里可以设置画笔种类,也就是画笔大小和形状。 你知道吗?; 当我们在进行绘画,填充和描边选区等操作时PhotoShop黙认使用的颜色为前景色,就是工具箱颜色选区框上端的色块,也是使用画笔工具或油漆桶工具直接上色的时候,图像窗口上显示的

颜色,背景色是下端色块,是使用背景色生成渐变填充和在图像的涂抹区域中填充的时候显示的颜色。 常用快捷键; (画笔工具)B 画笔面板为F5 调整画笔大小快捷键缩小为放大为。橡皮擦工具为E 油漆桶工具的快捷键为G (如果当前显示的为(渐变工具)可按Shift+G 键。 (4)按照基本绘制方法,首先绘制面部(在新图层上)设置前 景色为RGB (241 219 155) 设置画笔为尖角9像素,对面部及其他皮肤部分上色。 (5)单击(图层)面板上的(锁定透明像素)按钮设置前景 色为TGB (231 115 108) 选择画笔工具,设置笔刷为喷溅 24像素,按下F5键打开(画笔)面板设置如下。 画笔笔尖形状;设置间距为1% 形状动态;大小抖动的控制设置为渐隐,步数为40(可根据不同尺寸的图像,进行适当改变)选择“杂色”与喷枪。 在画笔工具选项栏中设置不透明度为50%流量为50% 设定光源位置为右上方,粗略绘制出头发,袖口以及裙子遮 挡住的皮肤阴影部分,得到初步效果,在明暗的基础效果上进行进一步的 加工处理,可以使用模糊工具,对反差较大部分进行柔化处理,(6)按照此方法绘制眼睛,在使用画笔的过程中,可以使用快捷键随时控制画笔的笔尖大小,以得到最佳效果。 (7)设置前景色为RGB(255 201 92 ) 绘制头发,并按照上面的步骤对头发的细节进行刻画,效果。

用PhotoShop提取线稿加上色前处理线稿的方法

今天才发现有这个区了汗话说本篇不算上色教程所以还是发来这好了希望对还不知道怎么处理线稿的亲有帮助(以前咱也迷茫过一阵)放心不会PS的看了也会懂~XD 前言:喜欢上色的亲是否在为自己画稿线条太黑太突兀不似别的CG里衣服头发脸颊线条颜色区分分明和统一而烦恼呢?今天就来教你这一部让你的CG作品更柔和~ PS:因为提取方法比较灵活各有各的我写的是我觉得好用的当然你有更快捷的方法欢迎分享^^ 例子随便拿了张自己的图作师范(有点不好意思^ ^b) 首先确保你有PHOTO SHOP(废话)所有步骤都在PS里完成(当然如果你是在PT里绘画的画 PT里的图层属性默认是透明的 SO你可以直接锁定线稿的透明层然后选择填充你想要的颜色就行了很方便) 如果你是扫描线稿的也没关系打开你想改的线稿查看通道确保是RGB格式如果不是如图选择→图象→模式→RGB颜色

Ctrl+L呼出调整色阶的对话框(或直接去调整→图象→色阶里选)按图里拉秆左右调节线稿的颜色这部的目的主要是让线稿颜色可以黑白分明起来最好是调到没有中间过度的灰色只有黑白为最好做到哪个地步看个人喜好当然你也可以使用复制多个线稿叠加的方法来增加线稿颜色这一步比较灵活如何处理看你了总之目的还是那句话------------黑白 分明

调节完毕后如果有不干净的地方用橡皮擦修干净修理线稿这2步做好是最关键的做的越精细后期上色越方便反之后期补救很麻烦XD 全部处理完毕后在通道面板里如图所示把第一个RGB拖近第一个圈内(就是做为选区啦)

此时你可以看到自己的线稿外部分已经被选中

然后Ctrl+Shift+I反选或者到选择里进行这时候就是把线稿全部选中了

用PS绘画与绘图操作方法

用PS绘画与绘图操作方法?选区? 一;基本绘制方法; 1;基本上色流程;打开文件后,复制线稿图层(Ctri+J) 将复制的混合模式设置正片叠底,锁定图层,在背景层与复制层之间新建图层,根据颜色部位前后关系利用画笔配 合油漆桶进行上色。 2;绘制过程;(1)绘制基色,如果需要填色面积过大,首先使用画笔对需要进行上色的局部边缘细致描绘出一个闭合区域,再配合(油漆桶工具)进行填充,如果需要填色 面积过小,直接使用画笔进行填充。 (2)锁定,单击(图层)面板上的(锁定透明像素)按钮,避 免绘制其他部分时对该部分误操作。 (3)绘制明暗,利用画笔绘制出光影效果。 3;操作步骤;(1)打开本章素材的线稿图片,(2)CtrI+J复制背景层命名为“稿件”设定图层混合模式为“正片叠底”并且单击(锁定全部)按钮。(3)选择背景层,新建图层,选择(画笔工具)单击选项栏上的(切换画笔面板)按钮,就会弹出(画笔)面板,在这里可以设置画笔种类,也就是画笔大小和形状。 你知道吗?; 当我们在进行绘画,填充和描边选区等操作时PhotoShop黙认使用的颜色为前景色,就是工具箱颜色选区框上端的色块,也是使用画笔工具或油漆桶工具直接上色的时候,图像窗口上显示的

颜色,背景色是下端色块,是使用背景色生成渐变填充和在图像的涂抹区域中填充的时候显示的颜色。 常用快捷键; (画笔工具)B 画笔面板为F5 调整画笔大小快捷键缩小为放大为。橡皮擦工具为E 油漆桶工具的快捷键为G (如果当前显示的为(渐变工具)可按Shift+G 键。 (4)按照基本绘制方法,首先绘制面部(在新图层上)设置前 景色为RGB (241 219 155) 设置画笔为尖角9像素,对面部及其他皮肤部分上色。 (5)单击(图层)面板上的(锁定透明像素)按钮设置前景 色为TGB (231 115 108) 选择画笔工具,设置笔刷为喷溅 24像素,按下F5键打开(画笔)面板设置如下。 画笔笔尖形状;设置间距为1% 形状动态;大小抖动的控制设置为渐隐,步数为40(可根据不同尺寸的图像,进行适当改变)选择“杂色”与喷枪。 在画笔工具选项栏中设置不透明度为50%流量为50% 设定光源位置为右上方,粗略绘制出头发,袖口以及裙子遮 挡住的皮肤阴影部分,得到初步效果,在明暗的基础效果上进行进一步的 加工处理,可以使用模糊工具,对反差较大部分进行柔化处理,(6)按照此方法绘制眼睛,在使用画笔的过程中,可以使用快捷键随时控制画笔的笔尖大小,以得到最佳效果。 (7)设置前景色为RGB(255 201 92 ) 绘制头发,并按照上面的步骤对头发的细节进行刻画,效果。

教你用photoshop如何P图片

教你用photoshop如何P图片! 学习如何PS 照片名称:调出照片柔和的蓝黄色-简单方法, 1、打开原图素材,按Ctrl + J把背景图层复制一层,点通道面板,选择蓝色通道,图像> 应用图像,图层为背景,混合为正片叠底,不透明度50%,反相打钩, 2、回到图层面板,创建曲线调整图层,蓝通道:44,182,红通道:89,108 3、新建一个图层,填充黑色,图层混合模式为正片叠底,不透明度为60%,选择椭圆选框工具选区中间部分,按Ctrl + Alt + D羽化,数值为70,然后按两下Delete键删除,再打上文字,完成最终效果。 照片名称:调出照片漂亮的红黄色, 1、打开原图素材,Ctrl + J把背景图层复制一层,按Ctrl + Shift + U去色,执行:滤镜> 模糊> 高斯模

糊,数值4,图层混合模式为滤色,图层不透明度改为27%。 2、新建一个图层,按Ctrl + Alt + Shift + E盖印图层,图层混合模式为颜色。 3、创建渐变映射调整图层,紫色-橘色,Alt+Ctrl + G加上剪贴蒙版。 4、创建亮度/对比度调整图层,-5,-21 5、创建智能锐化调整图层,设置为默认值,数量46,半径0.8,高斯模糊, 6、创建色阶调整图层,8,1.00,255 7、创建可选颜色调整图层,红色:+17,-8,+16,0,黄色:-54,0,+10,+18,白色:-5,0,0,0, 照片名称:打造美女冷艳张扬蓝色调, 1、在做图之前,可以先对图进行:图像-调整-自动色阶,自动对比度,自动颜色的调节, 2、打开原图,复制背景图层, 3、新建色相饱和度调整层,红:-80,黄:-80,蓝:+32 4、色彩平衡:-20,+20,+50 5、曲线调整,数值:38,36 6、色相饱和度,蓝色:-45 7、可选颜色,青:-10,+20,+24,0,蓝色:+20,0,+10,0,中性色:(黑色)+5,黑色:(黑色)+5 8、载入蓝色通道选区,做曲线调节,数值:74,119 9、亮度对比度:0,+10 10、盖印所有图层,(Ctrl+Shift+Alt+E),把图片进行磨皮等简单柔化处理, 11、把开始复制的背景副本层置顶,混合模式为柔光,不透明度25% 12、再次盖印所有图层,打上光照效果,滤镜-渲染-光照效果,不透明度50%,其他数值为默认值。添加蒙版,把曝光过度的地方擦回来, 13、刷上自己喜欢的笔刷,添加文字,完成

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【ps插画上色】插画上色_插画上色步骤

【ps插画上色】插画上色_插画上色 步骤 【--贺卡祝福语】 插画在中国被人们俗称为插图。今天通行于国外市场的商业插画包括出版物配图、卡通吉祥物、影视海报、游戏人物设定及游戏内置的美术场景设计、广告、漫画、绘本、贺卡、挂历、装饰画、包装等多种形式。下面就为大家介绍下插画的上色方法,欢迎欣赏学习。 插画上色步骤 这是一个和风少女上色教程,当然西西还没有这个技术,岛国hakus制作的,仅作一例供大家参考。

把自己的想象大概画一下 刚开始时只需要把人的一个形象立起来就好了 新建单元格,从上开始画。这次的主题是和风少女,所以就是刚刚那形象。没有怎么认真画,画线就到此为止吧。 插画上色步骤1

上图是单元格1的情况。用"乘算上色的话,可以使上一层的的画线也能看到。然后只用刷子和铅笔就可以了,刷子的浓度是90到100。 刚开始用整体上色,涂上跟皮肤相近的白色,比较容易看到线条。接着用这样的方法我认为就比较能抓住整体感觉了。 大致决定颜色后粗略地上了底色。因为没怎么细致,所以很脏。到这步大概花了不到一小时时间。接下来是最重要的部分。 插画上色步骤2

单元格2的大致情况。从这儿开始的上色,就要把画线单元格和上色单元格合在一起了。最初从人物开始上色,所以先把人物的画线单元格合并。 上色的顺序大概是这样子的,从头发开始,到皮肤(脸),衣服,装饰品,最后是背景。给头发上色时要注意明暗度。 给脸上色,如果涂得太真实就没有艺术性的感觉了,所以我画得很简单。

这是给衣服上色后的效果。上色时要注意衣服的褶皱,花纹也是,要沿着衣服的线条画才能有立体感。 像这样一直画下去。要带着裙子飘起来的想象去画。 背景的画法也是同样的道理,要随时想着这样画有没有花的感觉呢~ 稍微用直线等工具把看着单薄的地方补了补。为了制造

PS照片上色教程全集【收藏版】

Photoshop CS3上色教程大全 教程目录: PHOTOSHOP CS3 上色系列教程大全 (1) 一、老照片上色教程原文 (1) 二、P HOTOSHOP CS3旧照片上色教程 (9) 第一步:创建图层和蒙版 (9) 第二步:为皮肤上色 (10) 第三步:为嘴唇上色 (11) 第四步:为头发上色 (13) 第五步:修改眼睛的颜色 (15) 三、旧照片上色教程实例3原文 (17) 一、老照片上色教程原文 《最终效果图》:《原图》: 在上色之前,我们先必须对图像做一系列的色彩调整,这个阶段的步骤非常重要,上色是否能够精彩,上色前的图像处理占70%。那我们就来看看如何来处理这张图像。 1、执行“图层>新建调整图层>渐变映射”,选择“黑色-白色”的渐变。(这个步骤就是要去掉颜色)

2、执行Ctrl+A(全选)命令,再执行Ctrl+Shift+C(合并拷贝),在执行Ctrl+V(粘贴)。这是我个人的习惯,不习惯破坏原图像,所以就多复制一个图层。执行“滤镜>杂色>减少杂色”命令,如下图所示设置。 3、单击“确定”按钮。杂点太多是上色的一个大忌。多谢Photoshop CS2提供“减少杂色”这个超酷的命令,能让图像迅速的消除杂色并且保持图像的清晰度。个人认为这是CS2新功能中最优秀的功能之一。(如果不

用CS2的人就想着用其他方法去消除杂色了,反正我有了这个功能是不做其他的选择了,呵呵。) 4、执行“图层>新建调整图层>色阶”命令,设置如下图所示: 5、单击“确定”按钮,得到结果如下图所示:

这个部分的重点在于以下几点: 有丰富的层次 颜色尽量过渡比较自然,不要有太多杂色 上色前如果是RGB模式,尽量将其恢复成灰度色调。 6、新建图层,在图层上先为军装上色,尽量着一些同类色进行绘制,这样可以使得上色看起来颜色比较丰富。

新手必备之8个提升P图效率的PS小技巧

新手必备之8个提升P图效率的PS小技巧 篇一:ps技巧~~~新手必看!!! ps抠图方法 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按cTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DeLe键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色;

2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。 方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。 四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法

PS老照片修复 上色

PS老照片修复+上色 相信每个人家里都有一些旧照片,以前拍个非常不容易,一直珍藏至今却已泛黄怎么呢办?今天小编就是来为大家解决这个问题的。下面一起和小编来学习下老照片修复教程吧! 1.用PS打开旧照片 2.用滤镜中的蒙尘与划痕处理掉较小的脏点 3.详细参数见图 4.用滤镜中的蒙尘与划痕处理掉较小的脏点 5.将刚刚处理过的图片保存好用国科打开 6.国科基本操作界面 7.放大图片对脸部细处理 8.使用印章工具按轮廓线条顺势处理 9.眼角部分需要很细致的处理保持原来的轮廓10.用亮化/暗化工具将瞳孔里面的光点画出来11.鼻子的处理;处理过程中印章工具不能放太大12.此图片最难处理的部分下巴,先将小的脏点漫漫处理掉再去处理比较大的脏块13.嘴巴部分基本完成14.漫漫滴不急一口气吃不完那么多15.处理的时候一定要注意颜色的融合明暗不一样的色不能复制上去16.处理掉脖子下的脏块17.考虑到难用印章采取近色我干脆用画笔工具直接喷绘先吸取类似的颜色将白色的脏点全部覆盖18.这里有点跳跃了,用亮化/暗化工具将下巴的基本轮廓画出来,再用涂抹工具手绘,手

绘能将细小脏点去掉还能将不明显的线条涂得更清晰 19.衣服的处理,衣服不比人的脸部不需要注意太多,因为不怕它变样。基本保持它的纹理皱折就可以了 20.弹指一挥间。处理老照片印章真的是不能缺少的一个工具 21.衣服的处理完成现在看起来还有点小斑点别急后面会让它怎么干净的 22.还有帽子没处理哦也很简单的按帽子的纹理来处理就行了工具是印章 23.帽子部分完成 24.整体完成效果 25.将图片保存用PS打开 26.滤镜Neat image] 降低燥点此插件可在网上搜索下载。 27.进入躁点处理插件 28.框选局部进行样本采集 29.方框中属于躁点后方框外属于躁点前 30.用钢笔工具将人物勾选出来 31.人物勾选出来了 32.复制图层添加蒙板制作一个背景图层 33.调整色阶效果会清晰点 34.裁减图片

Photoshop 经典技巧100例(有插图)

经典Photoshop 技巧100例 经典的Photoshop技巧大全,如果你是初级阶段的水平,熟读此文并掌握,马上进阶为中级水平。绝对不是广告噢。 常见技巧经典的Photoshop技巧大全,如果你是初级阶段的水平,熟读此文并掌握,马上进阶为中级水平。绝对不是广告噢。 1.复制图层,混合模式为滤色, 2.涂层2蒙板反向擦出眼睛 3.盖印(alt+ctrl+shift+E) 4.通道混合气,选中单色,红色+54,绿色+54,蓝色+32 6.混合模式-正叠 7.对盖印层调整,图像-调整-暗影/高光-暗影:50,50,144 高光:0,50,30 中间调:20,0 0.01,0.01 8.再次盖印 9.用图章擦去右腮的阳光 10.用减淡工具-范围为高光,强度50%,擦出眼球反光,只擦眼黑, 11.再次盖印,滤镜-其他-高反差,参数80 12.改高反差那一层模式为柔光,加强对比, 13.用自己喜欢的方法锐化 14.长时间少色相饱和的红色,或别的微调试试

1、选择素材图。 2、创建新画布,背景填充黑色,并将人物素材拖到画布中,使用橡皮擦工具将脸部之外的部分擦除。 3、创建新透明画布(20 x 20px),将前景色设为白色,使用1px的铅笔工具对画布左侧和下侧描边。 4、编辑 >> 变换 >> 变形,按下图调整网格层节点。 5、将图层不透明度设为20%。双击网格层打开图层样式窗口,选择外发光,混合模式为“颜色减淡”,不透明度100%,颜色为白色,扩展0,大小5。 6、创建新图层,使用钢笔工具沿网格选出若干方块,并用黑色填充。 7、按住Ctrl 键并点击上述黑色方块层获得选区,选择人像层,剪切并粘贴(粘贴后的图层命名为“碎片”),并通过自由变换(Ctrl + T)将其缩小一点后移动到如下位置。

PS线描稿上色很实用,同学们速度学习哈

PS线描稿上色....很实用,同学们速度学习哈... [图片] 作者在创作上的思路非常值得大家借鉴。教程中采用的上色方法是基于3D渲染程序工作方式的,用PS多个单独的通道重叠的方式达成最后的立体渲染效果。 我们首先从草图开始,墨线定稿最好。个人建议不要尝试一边设计角色一边上色,除非你非常精于此道,即便那样可能也未必行得通。(图01) 图01 将线稿拾取为一个图层并将之设为正片叠底(multiply)模式或者如果你用Painter就选凝胶(Gel)模式。将图层透明度降低到不影响你工作为宜。(图02)

图02 下面的这些步骤可以按任何顺序来做。在一个背景层上平涂着色,就像你在赛璐璐片上着色一样。保证上色的明度比较暗,这时即使是白色也要上色为中灰。一般我在脑子里会有个色彩配置,在这个例子里我使用了同类色配置(红/橙/黄/棕)与蓝色相对比。( 图03) 图03 在另外一个图层上绘制闭塞阴影。关于闭塞阴影我会另外再讲,基本上可以看作是场景中的环境光不容易照射到的缝隙。我为这一层加了一个白色的背景一边你可以清楚地看到。

不要下笔太笨重,也不要感觉你好像要用这一步把整个场景画出来。(图04) 图04 接下来在一个新图层上绘制一个单独的光源。如果你想要的是基本的角色设计图,你可能希望这是个中性颜色光源,但这里最好用简单的冷或暖色配置。 我一般用硬边描绘所有东西,就像是赛璐璐动画那种着色方式,然后再对形体曲面处软化边界,或者对转向明暗交界线处的平面做渐变处理(在另一个教程里提到过)。 我用白色为亮部上色并把图层转换为“叠加(Overlay)”模式,这样就可以保持我原来绘画的颜色。(图05)

PS平面图上色技巧.

一.在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样 转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。: 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现 二.分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层 三.分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。

2.可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层。 3.方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体 四.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 五.接着做道路和铺装。 选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。 填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调 六.做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。 七.七.做主体建筑和山包。 建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。 山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!!也就是传说中的地形! 目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。形象! 八.草地要有色彩区分,加noise要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。

PS经典教程——Photoshop经典实例教程3000例

PS经典教程 1、教你打造偏色艺术色调教程 2、·教你打造偏色艺术色调教程 3、Photoshop┾製造制造另类婚纱照片 4、⒈款粉帥氣de游戲做圖 5、PS(IR)可爱的棒棒糖 6、ps打造唯美色调 7、PS打造超炫人物效果 8、一款比较自然的眨眼教程 9、Photoshop最简易的磨皮法 10、Photoshop]制作下雨的效果 11、小菱形背景和圆点背景的做法 12、[Photoshop]PS打造淡彩风格的幻眼效果 13、Photoshop]用Photoshop滤镜打造梦幻艺术效果 14、Photoshop]巧用PS打造镶满诱人钻石的文字 15、Photoshop]PS制作幽冥火焰 16、Photoshop]简单的叠影制作方法 17、Photoshop]制作冬季恋歌浪漫雪景效果 18、Photoshop]用Photoshop设计另类树皮人体 19、Photoshop]教你设计绚丽光芒效果 20、Photoshop]教你设计胶片风情电影海报 21、Photoshop]教你设计神秘炫光黑洞效果 22、Photoshop]PS特效字:闪亮钻石效果 23、[Photoshop]巧绘晶莹剔透的水晶樱桃 24、Fireworks]QQ空间初级玩家必学的11条技巧 25、Flash]给FLASH初学者的10点制作经验 26、Flash]Flash全屏效果全攻略 27、Photoshop]利用PS图层样式绘制彩色玻璃立体文字 28、Photoshop]Photoshop制作逼真的洁白羽毛 29、Photoshop]用PS把秋景照片变为冬景效果 30、[Photoshop]Photoshop教你给MM的衣服换个颜色 31、Photoshop]用PS制作周迅的怀旧效果图 32、Photoshop]转用PS轻松给MM衣服添加图案 33、Photoshop]用PS的动态画笔制作鞭炮 34、Photoshop]教你做天使翅膀的卡通效果 35、Photoshop]制作融化的冰淇淋 36、Photoshop]打造宇宙场景爆炸星球特效 37、Photoshop]教你设计恐怖电影海报 Photoshop]制作奔驰中的汽车 [Photoshop]蝴蝶结边框 [Photoshop]印章制作小教程(ps新手适用)[Photoshop]Photoshop高级柔化处理人物照片

[上色]如何用photoshop+鼠标画出水润清透的效果

[上色]如何用photoshop+鼠标画出水润清透的效果 比起pt和oc自然的水彩效果,用ps涂出来的颜色似乎都过于均匀和死板了。纯色也好渐变也好,都会给人过于机械过于电脑的感觉。其实—— 很多人不知道,用ps+滑鼠照样可以画出水彩一般自然的颜色来。 首先,画在纸上的线稿,扫描进电脑的时候最好扫成灰度,不要有那些杂七杂八五颜六色的杂色,线稿图层的属性是“正片叠底”,并且这个图层要始终放在最上面,这样看起来才能和下面的色彩图层完美地融合在一起,而不是给人一种浮在画面上的感觉。 颜色、线稿与背景的关系。记住颜色放在背景和线稿图层的中间。 先来看肤色的画法。我上色的习惯是肤色-眼睛-头发-衣服-小装饰-背景,当然,各人爱用什么顺序就用什么顺序,不一定要和我一模一样。而不管画什么,我一般都会使用3个左右的图层,画完了再合并到一起。肤色,使用比较浅的橙黄或者橙红色,一层层叠加。 以这张图为例。第一层肤色,图层属性“标准”。这一层的要点就是把露在外面的皮肤都均匀地涂上这个颜色。这是100%的大小。而我上色的时候习惯把图片放大到200%甚至300%,这样看得比较清楚。

颜色涂得稍微超出界限也没关系,反正是可以擦的。 新建一个图层,图层属性“正片叠底”,用同样的颜色画阴影。不要用柔边的笔刷(因为柔边笔刷的色彩过渡过于均匀,所以会显得很机械,我们要的是水彩的感觉,不是机械的色彩),普通的笔刷就可以了。 放大了几倍,看得很清楚吧?^_^。这一层阴影的面积比较大些,要勾勒出大概的脸的明暗。

但是不是觉得明暗过于分明了,很不自然呢?这样子似乎和我们要追求的水彩感觉相差甚远啊

PS平面图上色技巧 超级实用

如何做成平面效果图 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层 三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体 四. 种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 五. 接着做道路和铺装。 选取区域的时候可以用各种选择工具,不要拘泥于一种工具。 填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,我这里做成偏黄绿色色调 六. 做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。 七. 七. 做主体建筑和山包。 建筑:主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。 山包:通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫............大山包!!也就是传说中的地形! 目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。形象! 八. 草地要有色彩区分,加noise 要有密度的疏密之分!小区内外要有区分。 这里的内部颜色做的很深,是为了突出重点!右侧挨路处有投影,是因为有地形。

PS颜色选取方法

PS颜色选取方法?前景色与背景色应用?绘画? 1;选取颜色; (1)用(拾色器)选择颜色;使用拾色器可以从颜色色谱中选择颜色,或以数字方式指定颜色,如要定义(拾色器)中的颜色,需 要在工具箱中单击前景色或背景色色块打开(拾色器)对话框,(拾色器)对话框左侧的颜色方框区域称色域。这一区域是供我们选择颜色用的,色域中能够移动的小圆圈是选取颜色的标志,色域右边为颜色滑块,用来调整颜色的不同色调。我们通过Adobe 拾色器,可以设置前景色,背景色和文本颜色,另外还可以使用拾色器在某些颜色和色调调整命令中设置目标颜色,在(渐变编辑器)中设置终止色,在(照片滤镜)面板中设置滤镜颜色,在填充图层,图层样式和形状图层中设置颜色。 (2)用前景色和背景色选择颜色; * 前景色;当我们在进行绘画,填充和描边等操作时Photoshop 默认使用的颜色为前景色,就是工具箱颜色选区框上端的色块,也是使用画笔或油漆桶工具直接上色的时候图像窗口显示的颜色*背景色;背景色是下端色块,是使用背景色生成渐变填充和在图像涂抹区域中填充时候显示的颜色。 * 切换前景色和背景色;单击工具箱中的(切换前景色和背景色)图标,可以转换前景色和背景色。 *默认前景色和背景色;单击工具箱中的(默认前景色和背景色)图标,就会还原为工具箱的基本颜色,也就是前景色是黑色,

背景色是白色。 (3)用(颜色)面板选择颜色; 颜色面板显示当前,前景色和背景色的颜色值,使用颜色面板中的滑块,可以利用几种不同的颜色模型来编辑前景色和背景色,也可以从显示在面板底部的四色曲线图中的色谱中选取前景色和背景色。 (4)使用吸管工具选取颜色; 吸管工具用来采集色样以指定新的前景色或背景色,可以从现用图像或屏幕上的任何位置采集色样,还可以在工具选项栏指定吸管工具的取样区域,例如;可以设置吸管采集指针下3*3像素区域内的色样值,修改吸管的取样大小将影响(信息)面板 中显示的颜色信息,若要选择新的前景色,请在图像内单击, 或将指针放置在图像上,按鼠标左键并在屏幕上任何位置拖移 前景色选区框会随着拖移动态的变化。松开鼠标左键,即可拾取新的颜色。要选择新的背景色,请按住AIt键并在图像内单击,或者将指针放置在图像上,按AIt键,按鼠标左键并在屏幕上的任何位置拖移。背景色选区框会随着拖移动态地变化。松开 鼠标按键即可拾取新的颜色。 注意;要在使用任一绘画工具时临时使用(吸管工具)请按AIt键。

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