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支教课程设计

支教课程设计
支教课程设计

2010暑假love and dream支教团队课程设计

一、目的:主要进行素质教育,而非应试,传授学科语文、数学、英语、思想品德、爱国和感恩教育,引导学生先学会做人后做事,让学生们感受到我们对他们的爱,从学习中提高他们的自我表达能力,提高他们的自信。

二、课程:语文,数学,英语,励志讲座,感恩讲座,唱歌,跳舞,美术,劳动课,体育课电脑课

大致安排:

1、上课时间:上午两节课,下午两节。

2、家访对象:每三天有家访,周末有家访,家访的重点是学习后进生及调皮的学生,优秀生原则上不作家访,在课间交流。

(1)第一天:七月二十六日星期一

上午:

第一节8:00—8:45

召开全校见面会,具体内容为:暑假支教课程介绍,介绍各位志愿者,介绍我们支教的意义,介绍我们志愿者组成过程和为暑假支教准备的全过程,让小学生明白我们此次活动的目的,争取取得他们的理解及支持。

中间交流9:00—10:00,面对面交流,回答小学生在见面会上的一些疑问;增加友谊,互相理解;

第二节:10:00—11:00,学生分成八个家庭,每个家庭一个志愿者,确定组名,口号,大组长和小组长。进行组中成员相互认识,进行记组员名字PK大赛,按星奖励。

下午:

第一节2:00—2:45,励志演讲,调动小学生的激情和好奇心,让他们更好了解我们团队,从而更好和我们合作和交流。

第二节: 3:00—3:45,音乐课。介绍音乐的基本常识,如有多少种乐器和一些有名的歌手等。开始教《中国人》或小朋友喜欢的童谣,从歌曲教起。

一天交流时间:4:00开始。每个家庭谈今天上课的心得,说说心里话!话家常等!讲出儿童心里的小故事。叫他们练习所学歌曲,第二天下午合唱PK.

(2)第二天7月-27日星期二

上午:

早上活动8:00-8:45,跑步和晨读

第一节9:00—9:45,语文课。

中间交流9:55—10:10,志愿者给家庭成员之间谈一些英语认识问题,讲一点儿童故事。第二节10:15—11:00英语课,照相下课。

下午:

第一节2:00—2:45,数学课。

第二节3:00—3:45,进行歌曲PK大赛。

一天交流时间:4:00开始。谈自己的成长历程,进行心与心交流。或是暑假作业的指导,或是送孩子回家。自由安排。

(3)第三天7月-28日星期三

上午:

早上活动8;00-8;45,跑步和晨读。

第一节 9:00—9:45,英语课。

中间交流9:55—10:10,家庭之间交流。

第二节:10:15—11:00美术课(预先买卡片,和一些好画的图片)照相下课。

下午:

第一节2:00—2:45,电脑课。讲电脑常识,解释电脑的来源,电脑在那些方面可以帮助我们,如何能减轻人脑负担,如何能提高工作效率及现在社会上大家用它来发油价等等,电脑给我们生活带来的方便,但也要讲电脑配件报废对我们人类带来的危害及对地球环保的危害!优缺点都要讲。使学生正确认识电脑及网络,避免“网瘾”问题的出现。

第二节:3:00—3:45,语文课

一天交流时间:4:00开始。家庭之间交流,准备一个小节目(movie show)第二天下午表演。

(4)第四天7月-29日星期四。

上午:

早上活动8:00-8:45晨读晨跑。

第一节9:00—9:45,数学课!

中间交流9:55—10:10,各家庭谈谈华人在世界上取得的辉煌,将钱学森如何回国、将杨振宁、邓稼先的故事。

第二节:10:15—11:00,感恩讲座,布置任务给他们对爸妈感恩。

下午:

第一节2:00—2:45,体育课。(足球,篮球,乒乓球等。)

第二节:3:00—4:00movie show 表演。

一天交流时间:4:00开始。可以帮助小学生解答疑问,暑假作业解答等,或是合唱的复习还有教一些儿歌。

(5)第五天7月-30日星期五

上午:

早上活动8:00-8:45晨跑晨读

第一节9:00—9:45,英语。

中间交流9:55—10:10,家庭之间志愿者跟他们谈谈汶川地震,将自然科学的神秘,将地球板块运动碰撞而引起地震,地震引起海啸,跟他们解释平时看电视报道的疑问。启发他们去探索地球的奥秘!

第二节:10:15—11:00,语文。

下午:

第一节2:00—2:45,音乐课。教两首及以上歌曲。

第二节3:00—3:45,劳动课,对全校及附近村庄进行分模块,全校全村搞卫生,净化学校和农村环境。

(6)第六天7月-31日星期六

去三个学校考察,所有学生放假一天。

(7)第七天八月一号星期天

上午:

早上活动8:00—8:45晨跑晨读,升旗仪式

第一节课9:00—9:45,爱国励志讲座。

中间交流9:55—10:10,志愿者谈谈中国共产党的成立和发展历程(建军节)

第二节课:10:15—11:00数学。

下午:

第一节课2:00—2:45,舞蹈课加上排练(舞蹈比赛)。

第二节课3:00—4:00,第一次大型演讲比赛{主题待定}(每个家庭一个代表)。

(8)第八天8月-2日星期一

上午:

早上活动8:00--8:45晨跑晨读。

第一节9:00—9:45,英语课。

中间交流9:55—10:10,进行英语口语练习,引导他们大胆的说出来。

第二节:10:15—11:00语文课。

下午:

第一节课2:00—2:45 数学课。

第二节:3:00—3:45舞蹈比赛(家庭为单位)。

一天交流时间:4:00开始。口语交际练习,听志愿者朗读简短的童话故事,学生尝试用普通话正确、流利地复述大意和其中的精彩情节,之后再交流、谈体会。

(9)第九天8月-3日星期二

上午:

早上活动8:00--8:45,晨读晨跑。

第一节9:00—9:45,感恩讲座(父母)

中间交流9:55—10:10,志愿者讲中国近代史,讲新中国如何取得胜利,讲到伟大的领袖毛泽东、中国经济总工程师邓小平、讲江泽民带领老百姓取得经济的成就,讲胡总书记八荣八耻,讲温总在四串救灾中表现出的农民公仆形象。

第二节:10:15—11:00语文课。

下午:

第一节2:00—2:45,体育课(组织比赛等)。

第二节:3:00—5:00,志愿者进行一些学生家访,发动学生帮家里干农活,我们志愿者也要全力以赴帮忙,为人师表,起模范带头作用。

一天交流时间:建议进行合唱和舞蹈进行排练。

(10)第十天8月4日星期三

上午:

早上活动:8:00--8:45晨跑晨读。

第一节9:00--9:45,英语。

交流9:55--10:10志愿者谈谈自己大学的经历和体会。

第二节10:15--11:00数学。

下午:

第一大节:2:00--2:45音乐课。准备大合唱比赛。

第二大节:3:00--3:45语文课。

交流:家庭准备和练习大合唱。

(11)第十一天8月-5日星期四

上午:

早上活动:8:00--8:45晨跑晨读

第一节9:00—10:00,朗诵大比赛。以“感恩”为主题,在比赛的同时进行潜在的感恩教育,学会感恩于长辈,感恩于老师,感恩于社会。

第二节课:10:15—11:00数学课。

下午:

第一节2:00—2:45,英语课

第二节:3:00—4:00大合唱比赛。

交流:4:10—4:45,谈大学生活、学习、工作等方面的话题,激发学生对知识的进取和渴望。

(12)第十二天8月6日星期五

上午:

早上活动:8:00--8:45晨跑晨读

第一节课9:00--10:00 志愿者结合自己的经历分享自己的成长历程。

第二节课10:15--11:00数学课。

下午:

第一节课2:00--2:45英语。

第二节课3:00--4:00人海茫茫活动。

(13)第十三天8月7日星期六

上午:

早上活动8:00--8:45晨跑晨读

第一节9:00--9:45语文。

交流:9:55--10:10志愿者在每个家庭中分享团队的概念,团队的重要性,何为他人着想的精神。

第二节10:15--11:00音乐课&舞蹈课。

下午:

第一节课2:00--2:45体育课。

第二节课3:00--4:30 movie show

(14)第十四天8月8日星期日

上午:

早上活动8:00--8:45晨读晨跑

第一节课9:00--10:00学生的学习分享

第二节课10:15--11:00志愿者对学科的总结

下午:

第一节课:2:00--3:00和学生一起搞活动。

第二节课:3:10-- 家访。

(13)第十五天8月9日星期一

上午:

上午活动8:00--8:45晨读晨跑升旗仪式

第一节课9:00—10:00,第二次大型演讲比赛,主题待定。

第二节课:10:15—11:00辩论比赛,主题待定。

下午:

第一节2:00—2:45,足球比赛、乒乓球等比赛

第二节:3:00—4:00,举行告别大会!-------结束支教活动一天交流时间中,具体活动可以以具体情况决定!

支教工作计划

篇一:支教任务、计划、日程安排 支教任务 1. 密切联系支教单位领导与教师,配合做好各项教学工作; 2. 认真做好个人授课计划,按时高质量完成支教工作; 3. 及时做支教工作反思,不断总结经验教训,提高支教效果与质量。支教计划安排 根据所掌握的情况,从学校和学生的需要和本人的能力范围出发,拟定本次支教计划如下:一、根据需要安排工作 支教,不是去展示自己教育教学特色和水平,更重要的是给所支教学校的老师带去他们需要的东西,对他们能有所启发,有所帮助;是给所支教的学生带去更丰富的经验、更开阔的视野,促进学生的成长。因此,在开展工作前,一定要了解所支教学校的领导、老师和学生需要什么,然后再有针对性地安排工作。 1、先了解所支教学校的各项规章制度和工作守则,以使自己能很快地融入到所支教学校的环境中。 2、在认真做好支教团队个成员支教准备工作的同时,找所支教学校的领导领任务,以便有针对性地开展各自的支教工作。 3、要多与所支教学校的老师交谈,听取他们的教学经验,以帮助自己确定和获取支教课程的内容和教学技巧。 二、认真准备扎实工作 虽然只是为期半月的支教工作,但我们仍旧满载着学校领导的信任、重托和所支教学校师生的期待。因此,每一份工作都要精心准备。 1、认真备课注重课堂的实效 支教讲的课程不是观摩课也不是比赛课,不需要刻意的雕琢,而要立足老师和学生的实际,上学生听得懂、学得会的课,上老师们看得明、学得来的课。一句话,要上实实在在的常规课。因此,备课的环节要精益求精,要既备教材、教法,还要备学生、备老师。 2、认真写稿注重讲座的实用 争取在支教期间可以做3~4次具有启发及教育意义的专题讲座。因为我们将面对的是还处在学习阶段的学生,所以讲稿要少说理论,多讲实例,让同学们能真正从中学到经验、受到启发和教育。 3、热爱学生注重教育的实质 作为初次接触教学工作的我们要像对待自己的同学甚至朋友一样对待所支教班的学生,真诚地欣赏他们,真心地教育他们,和他们一起享受知识和亲近带给我们的快乐。使他们更热爱生活,更喜欢学习。 三、敬业爱岗做好表率 在短暂的支教工作中,我们要严格遵守相关的规章制度,工作洋溢热情、充满激情,与所支教学校的领导和老师和谐相处,真心关爱每一名学生,力争做支教人的榜样。 四、开展活动带动管理 1、和校领导一起认真分析学校的情况,结合支教学校的特点,研究对策,制定计划,因地制宜地开展教学活动; 2、勤听课,深入教学课堂学习专业教师的教学方法和优点,同时也可以帮助队员发现课堂教学过程中的缺点与不足,共同学习改进; 3、联系所支教学校老师借助丰富的网络资源,利用多媒体课件丰富课堂知识,提高同学们的学习兴趣。 五、其他方面: 1、写好支教笔记,及时反思支教工作。

对抗小游戏课程设计报告

计算机学院计算机科学与技术专业《程序设计综合课程设计》报告(2011/2012学年第一学期) 学生姓名: 学生班级: 学生学号: 指导教师: 2012年12月27日

对抗小游戏

目录 第一章课程设计的目的和要求 (1) 1.1 课程设计的目的 (1) 1.2 课程设计的目标 (1) 1.3 课程设计要求 (2) 第二章课程设计任务内容 (3) 2.1 课程设计题目 (3) 2.2系统模块图 (4) 第三章详细设计说明 (5) 3.1 游戏规则 (5) 3.2 游戏过程简介 (5) 3.3 设计思路 (6) 第四章软件使用说明及运行结果 (7) 4.1使用说明 (7) 4.2 运行结果 (7) 第五章课程设计心得与体会 (13) 错误!未定义书签。 附录一:参考文献 (15) 附录二:程序清单 (16)

第一章课程设计的目的和要求 1.1课程设计的目的 C++语言课程设计的主要目的是培养学生综合运用C++程序设计课程所学到的知识,编写C++程序解决实际问题的能力,以及严谨的工作态度和良好的程序设计习惯。 通过课程设计的训练,学生应该能够了解程序设计的基本开发过程,掌握编写、调试和测试C++语言程序的基本技巧,充分理解结构化程序设计的基本方法。 C++语言程序设计的主要任务时要求学生遵循软件开发过程的基本规范,运用结构化程序设计的方法,按照课程设计的题目要求,分析、设计、编写、调试和测试C++语言程序及编写设计报告。 本次课程设计是通过设计一个较为简单的“对抗小游戏”,进一步熟悉C++中有关各种知识的运用与掌握。了解系统开发的需求分析、模块分析、程序流程图、编码测试、模块组装与整体调试的全过程,加深对C++的理解与Visual C++环境的使用;逐步熟悉程序设计的方法,并养成良好的编程习惯,进一步培养完善的C++编程设计思维,为以后进行软件编程、数据库管理等深入学习打下一个牢固基础 1.2课程设计的目标 本课程设计的目标: 1.巩固和加深学生对C++语言课程的基本知识的理解和掌握; 2.掌握C++语言编程和程序调试的基本技能; 3.掌握利用C++语言进行软件设计的方法; 4.提高书写程序设计说明文档的能力; 5.提高运用C++语言解决实际问题的能力。

课程特色课程特色课程特色幼儿园特色课程支教特色课程

---------------------------------------------------------------最新资料推荐------------------------------------------------------ 课程特色课程特色课程特色幼儿园特色课程支教特 色课程 我们讲授的国际贸易原理,根据与国内同行的交流和学校专家督导组的评定,我们的课程的学术贡献和理论创新等特色主要反映在以下方面: (1)以先进的方法论统领课程的基础理论传统的国内该课程在分析介绍国际贸易产生的条件时,都是依据传统的理论学说,把国际贸易产生的第一个条件,归结为是资本主义生产方式的产物。 我们依据马克思主义的唯物史观,依据实践是检验真理的唯一标准,提出国际贸易产生的条件有三个: 首先是社会生产力的发展,其次是社会商品交换规模的扩大,第三是国家作为一种政治形态的出现。 我们联系中国唐代丝绸之路的历史事实,用中国的外贸发展实践修正了传统教材把国际贸易产生于仅有 300 多年历史的资本主义生产方式的传统结论。 另外,以往的国际贸易原理课程在介绍国际贸易政策和措施时,往往都是使用资本主义国家如何的语言,把国际贸易的许多政策和措施的内容和特点都归结于资本主义国家特有的状况,这些提法和内容,已经明显不适应中国的对外开放,不利于我国经济走向世界,更不利于我国政府加入世界贸易组织之后的诸多政策措施和法律法规的调整。 1 / 4

我们的讲授和分析上述现象和问题时,从社会生产力发展、从市场经济的客观要求,从有利于中国对外开放的角度去阐述和认识这些国际贸易的现象、国际贸易的政策和措施,这样做的结果是坚持了党的十四大以来的各项路线、方针和政策,符合马克思主义的方法论。 (2)以积极的态度跟踪学科前缘,让教师的科研成果应用教学实践中,不断进行课程内容的整合工作,保证了课程的生命力近年来,我课程组不断进行课程内容的整合和更新,保证了课程的生命力。 二十世纪 90 年代末,伴随着世界经济全球化的进程和世界贸易组织成立后不断推动全球的贸易和投资的自由化,国际贸易的许多内外部环境都发生了许多重大变化,国际贸易活动中的贸易方式也有了许多重大的演变,中国许多外贸企业在国际贸易活动中也遇到了许多新的问题和面临许多新的挑战。 因此,注重全面、准确地反映国际贸易活动中的一些新情况、新问题,比如: 分析介绍了国际贸易与国内贸易的异同,特别是分析了国际贸易自身的语言、文化和风俗习惯的不同,货币制度的不同、生产要素流动的不同、各国政府政策、措施、法律和法规的不同、外贸业务活动中的风险远远大于国内贸易,以及法律规范方面的不同;分析介绍区域经济一体化的起因、影响以及我国政府和企业应该采取的对策;分析介绍我国在使用普惠制待遇中应该特别注意的进口

贪吃蛇游戏课程设计实验报告全解

辽宁科技大学课程设计说明书 设计题目:基于C#的贪吃蛇游戏 学院、系:装备制造学院 专业班级:计算机科学与技术 学生姓名:叶佳佳 指导教师:丁宁 成绩: 2015年12月12日

目录 一、概述 (1) 1、用C#实现该设计的方法 (1) 2、贪吃蛇游戏说明 (1) 二、实验目的及设计要求 (1) 1、实验目的 (1) 2、实验要求 (2) 三、课程设计具体实现 (2) 1、概要设计 (2) 1.1、设计思想 (2) 1.2、主模块实现 (2) 1.3、主函数流程图 (4) 2、详细设计 (5) 2.1、设计思想 (5) 2.2、具体模块实现: (5) 四、调试过程及运行结果 (10) 1、调试过程 (10) 2、实验结果 (11) 五、实验心得 (12) 六、参考资料 (13) 七、附录:源代码 (13)

一、概述 1、用C#实现该设计的方法 首先应该了解设计要求,然后按照功能设计出实际模块,每个模块都要完成特定的功能,要实现模块间的高内聚,低耦合。设计模块是一个相当重要的环节,模块的数量不宜太多,也不宜太少,要是每个模块都能比较简单的转换成流程图。模块设计完成后,就该给每个模块绘制流程图。流程图要尽可能的简单且容易理解,多使用中文,补一些过长的代码,增加理解难度。此外,流程图应容易转换成代码。 根据流程图编写好代码后在WindowsXP操作系统,https://www.doczj.com/doc/8317258942.html,2008开发环境下进行运行测试,检查错误,最终设计出可行的程序。 2、贪吃蛇游戏说明 游戏操作要尽可能的简单,界面要尽可能的美观。 编写程序实现贪吃蛇游戏,贪吃蛇游戏是一个深受人们喜欢的游戏:一条蛇在密闭的围墙内,在围墙内随机出现一个食物,通过键盘上的四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞到食物,则表示食物被吃掉,这时蛇的身体长一节,同时计10分;接着又出现食物,等待被蛇吃掉,如果蛇在移动过程中,撞到墙壁、障碍物或身体交叉(蛇头撞到自己的身体),则游戏结束。游戏结束时输出相应得分。 具体要求有以下几点: (1)对系统进行功能模块分析、控制模块分析正确,符合课题要求,实现相应功能;可以加以其他功能或修饰,使程序更加完善、合理; (2)系统设计要实用,采用模块化程序设计方法,编程简练、可用,功能全面; (3)说明书、流程图要清楚; 二、实验目的及设计要求 1、实验目的 .NET课程设计是教学实践环节中一项重要内容,进行此课程设计旨在掌握基础知识的基础上,进一步加深对VC#.NET技术的理解和掌握; 提高和加强学生的计算机应用及软件开发能力,使学生具备初级程序员的基本素质; 培养学生独立分析问题、解决问题、查阅资料以及自学能力,以适应信息管理行业日新 1

教师支教工作计划

教师支教工作计划 篇一:教师个人支教工作计划 XX年-XX年度教师个人支教工作计划 本年度我支教于一所村级小学,任教六年级(1)班的综合 实践教学工作,我感到无比骄傲和自豪,感受到肩上所担负的任务之重。为了使我的支教工作能顺利有序地开展,现将本次支教工作做如下安排: 支教,不是去展示自己教育教学特色和水平,更重要的是给所支教学校的老师带去他们需要的东西,对他们能有所启发,有所帮助,促进教师的专业水平的提升;是给所支教班级的学生带去更丰富的经验、更开阔的视野,促进学生的成长。因此,在开展工作前,一定要了解所支教学校的领导、老师和学生需要什么,然后再有针对性地安排工作。 1、先了解所支教学校的各项规章制度和工作守则,以使自己能很快地融入到所支教学校的环境中。 2、在认真贯彻文件精神的同时有针对性地开展自己的支教工作。 3、与所支教学校的老师交流讨论,取长补短。 4、找所支教班的班主任了解该班的情况,比如班风和学风特点、教学进度、学生的知识基础、能力水平等,了解我的教育和教学工作重点。

支教讲的课不是观摩课也不是比赛课,不需要刻意的雕琢,而要立足老师和学生的实际,上学生听得懂、学得会的课,上老师们看得明、学得来的课。一句话,要上实实在在的常规课。因此,备课的环节要精益求精,要既备教材、教法,还要备学生、 备老师。这是上级给每一位支教名师提出的要求。我将面对的是农村的一线教师,所以讲课要少说理论,多讲实例,让老师们在我的一些做法和尝试中学到经验、受到启发。像爱自己的学生一样爱所支教班的学生,真诚地欣赏他们,真心地教育他们。也许我的教育不能立竿见影地改变什么,但希望能因为我的加入,使他们更热爱生活,更喜欢学习。 综合实践活动课是一种研究性活动,也是一种通过实践让学生产生情感体验、能力方法和知识经验的活动。根据《基础教育课程改革纲要》和小学生身心发展的特点,结合有关学科活动(环保教育、安全教育、创新教育、法制教育、时事教育、心理教育等)的要求,注重开发社区资源,以培养学生的实践能力和创新能力为重点,注重学生体验的获得,全面提高学生的综合素质。 该课程以学生为主体,贴近学生生活,运用其所学知识,引导学生进入主动探究知识,亲身体验实践活动中的苦与乐,激发和培养学生自己发现问题、提出问题、研究问题、解决问题的兴趣和能力,增强学生探索人与自然、人与社会、人

支教队课程策划书

支教队课程策划书

支教队课程策划书 一、课程设置方案 根据山区孩子的认知水平、知识需求及心理特征,“红阳”支教队设计了以下五个教学版块: 励志明理:通过励志讲座,引导孩子们树立远大志向,追求人生梦想;通过爱国主义讲座,增进孩子们对党和国家的热爱 道德养成:通过思想品德教育,让孩子们领悟感恩的意义,提升思想品质 文化提高:通过教授文学艺术知识,提高孩子们的文学艺术修养 科学普及:通过介绍科学知识及安全常识,提高孩子们的科学素养和安全防患意识 身体锻炼:通过体育课各种项目和趣味运动会的锻炼,提高孩子们的身体素质 二、课程安排 1、课程时间 上午:8:00-8:40 8:50-9:30 10:00-10:40 10:50-11:30 下午:2:00-2:40 2:50-3:30 4:00-5:00 每节课40分钟,体育课1个小时,每节课间10分钟,大课间30分钟 2、课程形式 (1)一名队员主讲,两名队员在教室后面维持纪律并做好课堂记录

(2)采用互动方式,鼓励学生发言 (3)出发前做好教案并进行试讲,使课程简明生动 三、课程内容及目的 1、语文 课程内容:诵读和讲解唐诗宋词和《弟子规》等;讲述历史小故事;找出孩子们普通话发音存在的问题并通过反复练习给予纠正;讲述常识,如二十四节气,百家姓,十二生肖等 课程目的:通过欣赏唐诗宋词和了解历史故事,增加孩子们的文学素养,培养他们对古典文学的兴趣,传承古典文化;通过学习《弟子规》,提升自己的价值观念和道德素质;通过学习普通话,使孩子们的普通话得到纠正,促进普通话的普及 2、数学 课程内容:根据孩子们的文化程度及教材内容讲授数学知识 课程目的:巩固和提高孩子们的数学水平 3、音乐 课程内容:领孩子们唱歌,讲述歌曲创作的背景和意义;表演和教授乐器(葫芦丝等) 课程目的:培养孩子们对音乐的兴趣,扩展孩子们的视野 4、美术 课程内容:教孩子们画画 课程目的:培养孩子们对绘画的兴趣,拓展孩子们的想象力 5、书法

《游戏设计》课程设计指导书

《游戏设计》课程设计指导书 编写:蔺广逢 适用于:数字媒体专业 2011.12

游戏设计课程设计任务书 设计时间:1周学分数:1.0 执笔人:范彩霞编写日期:2008年10月 一、课程设计目的 游戏设计课程设计是数字媒体技术专业必修的实践环节。本课程设计是《游戏设计》课程实践环节的深化和延续。通过该实践环节的训练,使学生能够更加全面和系统的掌握游戏设计的体系结构。通过对所做游戏的故事梗概、游戏类型以及设计制作过程中所涉及的相关技术的学习和掌握,提高学生的实践能力以及团队协作能力,为在计算机游戏设计这一领域进行深入研究做准备。 二、课程设计的内容与要求 本课程设计通过分组来进行,每组3~4人。对每一个组,都必须设计和实现一个完整的游戏,游戏的类型不限,软件运行环境限为Microsoft Windows,硬件平台限为PC。在每组进行游戏设计之前必须提供游戏文档说明,包括游戏的故事情节、游戏的类型、游戏界面的设计等。每组设计的游戏不一定是原创的,但绝不能抄袭已有的游戏。 每组设计的游戏需要有较为完整的情节,要求能体现以下的基本技术:提供使用键盘或鼠标控制视点的朝向和运动的功能;在游戏中至少有一个人物是三维的,并且能产生相应的动画。必须在某个场景中有配音或者背景音乐;最好能在某一个画面中体现一些特效技术;必须能实时或者准实时运行。 游戏设计完成后对自己所做的游戏进行短评,包括:游戏中的哪一部分是最得意的?对最初的游戏设计作了哪些修改,为什么?在这个游戏项目的实践中获得的经验和教训是什么?如果有更多的时间下一步会怎么做? 三、课程设计的报告(论文、作业)的要求 课程设计报告是课程设计过程的整理和总结。因此,编写课程设计报告是课程设计阶段的一个重要组成部分。课程设计报告的内容和要求根据设计内容而定,对于本课程设计,主要应包括以下内容: 封面:封面上应标明“游戏设计课程设计”报告、专业、姓名、学号与时间等; 课程设计报告内容主要包括: (1)课程设计的目的;

游戏设计与制作课程设计题目

游戏设计与制作课程设计 以下4个题目任选一个按要求完成,并于6月5日(即第15周周四)前提交包含所有材料的课程设计袋。 题目1:太阳系模拟 太阳系(Solar System)是以太阳为中心,和所有受到太阳重力约束的天体的集合体,主要包括太阳,八大行星,以及卫星.此课题模拟太阳系各大行星和卫星围绕太阳旋转运动。 基本设计思路和运行效果可参考“《《计算机图形学》课程设计报告”一文相关内容。 要求: 开发环境——VS2008以上 SDK ——DirectX 9.0c 以上 题目2:基于阴影贴图的阴影的实现 阴影贴图是实现实时阴影的一种方法,它可以实现任意曲面上投影的阴影效果,而不仅仅是平面阴影。 通过本次课程设计,要求: 1、了解基于阴影贴图的阴影实现的基本思路和算法; 2、结合参考文献理解实现过程; 3、基于阴影贴图的阴影实现存在的问题和改进的方法。 4、编写相应的实现代码和测试代码。 参考: 1、”Introduction.to.3D.Game.Programming.with.DirectX.9.0c.Shader.Approach”第22.2节“Shadow mapping”。 2、DX SDK自带的“ShadowMap sample”。 题目3:二维游戏“Breakout!(打砖块)”的设计与实现 进入Breakout的初始界面,屏幕上方的彩色矩形方块代表砖块,屏幕下方的较长的矩形方块表示板子。板子的垂直位置不变,但可在屏幕边界之间通过用户的输入左右移动。还有一个小球,从屏幕中间向下运动,球可从板子或左右墙面反弹击中砖块。击中的砖块即消失。小球不断实现反弹击中砖块的过程,直到以下两种情况出现,退出游戏: 1、小球碰到地面(即屏幕的下边界),即玩家没用板子接住球。在这种情况下,假设一关游戏给三次击球的机会,如果总共有三次没有用板子接住球,玩家失败,退出游戏。 2、所有的砖块都被击中,玩家赢,退出游戏。

大学生短期支教现状分析

2016学年暑假《毛泽东思想和中国特色社会主义理论体系概论》课程 社会调查实践活动小组方案 调查报告题目——大学生短期支教现状分析—基 于“光明行”江苏支教团暑期 支教的调查 摘要

一、调查背景 目前,我国仍然存在明显的教育不公现象,由于地域、经济条件、民俗观念等限制,许多身处教育落后地区的孩子并不能接受到良好的教育。而这一现状正受到社会各界越来越多的关注,其中较为活跃的一个群体,就是当代大学生。如今,越来越多的大学生团体正投入到支教这一公益事业之中去。由于时间和精力的限制,短期支教成为大学生支教的主要形式之一,即主要利用寒暑假等相对集中的一两个月开展支教活动。 支教本身是对社会和支教者都有益的一项活动,它让青年学生在支援了当地教育的同时,对中国国情,尤其是农村教育问题有更深刻的了解。然而,我国目前的支教事业还不是很成熟,尤其是大学生短期支教行为的质量参差不齐,缺乏科学理论的指导。目前对这一活动的调研也比较少。社会上也存在对其支教动机、支教意义、支教效果、后续影响等的质疑声。同时,大学生支教团体本身也可能存在组织成熟度、成员素质等问题。只有对这些客观存在问题进行深入的调查,认清目前大学生短期支教现状,才能推动我国支教事业的蓬勃发展。 “光明行”江苏支教团是由南京多所高校学生志愿者组成的一支暑期支教队

伍,于今年在江苏省展开了支教活动。该团队的志愿者均是来自南京各高校的优秀大学生,团队的组织和运行由学生完全独立承担,是一支非常具有代表性的大学生短期支教团队。我实践小组成员作为其中一名志愿者,跟随支教团来到江苏省宿迁市泗阳县大兴中心小学,进行了为期20天的支教活动,我们小组部分成员也跟随支教团进行了一天的支教体验活动,并在当地开展了我们的实践活动。 二、调查意义 我实践小组开展本次活动,通过亲身经历支教过程,深入接触大学生支教团队,全面了解支教方与被支教方,以及社会大众的看法,希望能加深对目前我国大学生短期支教活动的了解。我们会总结出目前存在问题,给出相关的意见和建议,以期给大学生支教团队一些参考,帮助他们更好地开展支教活动。同时,我们也希望,我们的调查能给大学生朋友,乃至整个社会一些思考,思考一下什么样的支教方式才是最有效的,怎样才能不断提高支教水平等问题。只有在实践中对这些问题进行不断地探索,我国支教事业才能不断发展。 三、调查计划(详见小组实践方案) 调查时间: 调查地点: 调查对象:本次调查的调查对象分为南京高校大学生支教团队、支教地学校、学生及家长、社会大众三个方向,对每个方向都会有对应的问卷与 访谈。 调查方式:本次调查以抽样调查和个案调查相结合,具体方式包括实地体验、问卷调查以及实地访谈三种,其中,问卷调查和访谈为主要方式。人员分工: 四、调查过程与结果 (一)相关资料 (二)支教体验 (三)问卷调查 为了确保本次实践调查活动中所收集数据的全面性和有效性,得出更为真实的结论,我们小组从支教团队、被支教方(包括当地学校的学生与家长)、社会大众三方面入手,有针对性得进行了问卷调查。其中,对于支教团队的问卷,我们主要通过网络发放的形式开展(事先已获得联系方式),共发放问卷份,收回,回收率100%。对于被支教方的问卷则主要是在“光明行”支教地完成,共发放问卷份,收回份,回收率。对于社会大众的问卷则是以上两种形式皆有,并将范围扩大至调查小组成员家乡,共发放问卷份,收回,回收率。下面是问卷(详见附录)调查的结果整理和分析。 1、支教团体问卷 2、被支教方问卷 3、社会大众问卷 (四)实地采访 与问卷调查相配合,我们小组还分别对本次调查中的三个对象进行了面对面的访谈。其中,为了更好地采访大学生支教团体,我们小组特地参加了今年6

《贪吃蛇游戏课程设计》报告资料整理

贪吃蛇游戏程序设计 一、课程设计任务 贪吃蛇小游戏程序设计 二、设计要求 通过游戏程序设计,提高编程兴趣与编程思路,巩固C语言中所学的知识,合理的运用资料,实现理论与实际相结合。 (1).收集资料,分析课题,分解问题,形成总体设计思路; (2).对于设计中用到的关键函数,要学会通过查资料,弄懂其用法,要联系问题进行具体介绍; (3).上机调试,查错,逐步分析不能正常运行的原因,确保所设计的程序正确,并且能正常运行; (4).完成课程设计报告,并进行答辩 三、需求分析 3.1、程序功能 贪吃蛇游戏是一个经典小游戏,一条蛇在封闭围墙里,围墙里随机出现一个食物,通过按键盘四个光标键控制蛇向上下左右四个方向移动,蛇头撞倒食物,则食物被吃掉,蛇身体长一节,同时记10分,接着又出现食物,等待蛇来吃,如果蛇在移动中撞到墙或身体交叉蛇头撞倒自己身体游戏结束。

3.2、设计思想 程序关键在于表示蛇的图形及蛇的移动。用一个小矩形快表示蛇的一节身体,身体每长一节,增加一个矩形块,蛇头用俩节表示。移动时必须从蛇头开始,所以蛇不能向相反的方向移动,如果不按任意键,蛇自行在当前方向上前移,但按下有效方向键后,蛇头朝着该方向移动,一步移动一节身体,所以按下有效方向键后,先确定蛇头的位置,而后蛇的身体随蛇头移动,图形的实现是从蛇头新位置开始画出蛇,这时,由于未清屏的原因,原来的蛇的位置和新蛇的位置差一个单位,所以看起来蛇多一节身体,所以将蛇的最后一节用背景色覆盖。食物的出现与消失也是画矩形块和覆盖矩形块。为了便于理解,定义两个结构体:食物与蛇。

3.3、流程图

四、设计的具体实现 (1)函数定义 函数定义是对各个基础函数的定义,并且设置需要运用的信息,便于调用 #define N 200 #define M 200 #include"graphics.h" #include #include #include #include #include #include #include #define LEFT 97//A #define RIGHT 100//D #define DOWN 115//S #define UP 119//W #define Esc 0x011b int i,key; int score=0; int gamespeed=250;//游戏速度可根据实际情况自行调整 struct Food { int x;//食物的横坐标 int y;//食物的纵坐标 int yes;//判断是否要出现食物的变量 }food;//食物的结构体 struct Snake { int x[M]; int y[M]; int node;//蛇的节数 int direction;//蛇的移动方向 int life;//蛇的生命,0表示活着,1表示死亡 }snake; void Init();//图形驱动

适合小学生的支教课程

适合小学生的支教课程 1、语文、数学、英语:对于这三个科目,是小学生的必修课程,由于大学生在这些方面具有较强的熟悉度和较强的能力,所以支教过程中可以帮助小孩子们提高相应的知识。 2、开展小学生特长的课程,如:画画、唱歌、写字、体育方面等等。通过教导这些课程可以提高他们的课外知识和课外能力。 3、开展安全知识教育等相关方面的教育课程,由于小学生在这些方面的知识掌握程度和意识方面较少,所以这些方面的知识也是小学生应该学习的。 至于教学方法,你可以先交一些教材上的,然后相对扩展下其他的课外知识和书本结合的,下面有些关于小学上课的一些方法,希望可以帮助到你哦 1、创设平等、和谐的课堂氛围。教师在新课程中最大的是角色的变化,教师将不再只是知识的传授者和管理者,更是学生发展的促进者和引导者。在新课程中,学生的学习方式从传统的接受学习向探究学习转变,而教师的工作就在于帮助孩子们确定适当的学习目标,并确定和协调达到目标的最佳途径;知道学生养成良好的学习习惯,掌握学习的策略和发展能力;创设丰富的教学情境,激发学生的学习动机和学习兴趣,充分调动学生的学习积极性。 2、在教学活动中,教师与学生是平等的,不是服从与被服从的关系,教师应尊重每一个学生,多一些鼓励,促使他们生动活泼、主动地学习。只有在民主、平等、和谐的气氛里,学生的思维才可能处

于积极主动的活跃状态,才能把紧张的学习过程转变成愉快的学习活动。因此,课堂上,经常会听到这样的语言:“老师,我有个问题。”“***,我对你提个意见。”“我对他有不同的看法,我觉得……。”老师的语言也成了:“**你先来说说好吗?”“能向大家说说你是怎么想的吗?”“你先等一等,让别的同学先准备一下好吗?” 生动活泼、积极主动的课堂教学气氛具有很强的感染力,它易于造成一种具有感染性的催人奋发向上的教学情境,使学生从中受到感化和熏陶,从而激发出学习的无限热情和创造愿望,使他们全力以赴地投入学习,提高对学习活动的积极性。 3、结合多元智能更好理解文本。智力作为一个整体,是认识活动的综合能力。通常人们的认识活动并非一种而是几种智力在相互作用。学生的学习也是各种智力相互影响、相互作用的过程。因此,不能只用认识智力去衡量学生的能力,而要切切实实地去培养和开发学生的多元智力,使教育教学真正地面向全体学生,培养出全面发展的创新型人才。而传统的课堂教学大多以教师的语言传递为主,结合听说读写,这样做容易发挥教师的主导作用,在短时间里使学生掌握系统的文化科学基础知识,形成基本技能技巧,并进行思想品德教育,促进语言、数学智能的发展,但容易忽略其它几项智能,诸如学生个性素质的开发、潜能资源的发挥、创新能力的培养一直受到忽视。

军棋游戏设计_课程设计报告

2016-2017学年第一学期 《Windows程序设计》 课程设计报告 题目:军棋游戏设计 专业: 班级: 姓名: 指导教师: 成绩: 学院 二0一六年十一月十五日

目录 1 设计的目的与功能简介 (1) 1.1 设计的目的 (1) 1.2 功能简介 (1) 2 游戏分析 (2) 2.1 界面设计 (2) 2.2 棋盘数据结构 (4) 2.3 通信协议设计 (4) 2.4 走棋规则设计 (6) 2.5 布阵规则设计 (8) 3 游戏详细设计 (9) 3.1 初始化棋盘 (9) 3.2 走棋规则 (11) 3.3 读写布阵棋谱文件 (12) 3.4 “保存布阵”、“读取布阵”、“开始对战” (14) 3.5 通信过程 (16) 3.6 “主机”、“从机”的选择 (24) 3.7 “联机”、“重新开始”、“退出游戏” (24) 3.8 窗体关闭 (26) 3.9 游戏运行测试 (26) 4 设计心得 (28) 5 参考文献 (29) 6 附录 (30)

1 设计的目的与功能简介 1.1 设计的目的 随着休闲网络游戏市场竞争的升级,尤其是网络棋牌游戏的巨大市场前景的吸引,许多公司都加入到棋牌游戏的竞争之列,一时之间竞争可谓惨烈。由于全国通用的全国流行的棋牌游戏市场(斗地主、象棋、军旗、梭哈)已经基本被几个大的游戏厂商(联众、腾讯、边锋、远航、中游)所占据,加之棋牌游戏玩家忠诚度非常高的特性,继续介入这快市场已经没有任何意义。一般来讲每一个地方游戏都是独立的,每个独立的游戏所面对的目标消费者都是不同的,所以对于企业的营销推广工作要求也比较高。如何在未来开拓出更多精彩的产品项目,为用户提供更为优质的服务,并结合自身的实际情况制定出最为合理的收费模式,便成了各厂商要想得到长足的发展,就必须先解决的一览子问题。在线棋牌游戏有着深厚的文化底蕴、坚实大众基础和广阔的发展空间,对于其前景应该是没有任何值得争议的。 1.2 功能简介 军棋,又称陆战棋。估计华人没有不知道什么叫做军旗的,军棋是一种家喻户晓的棋类游戏,它的多变吸引了无数玩家。 军旗的子数:军棋每方共有25个子,司令、军长、军旗各一;师长、旅长、团长、营长、炸弹各二;连长、排长、工兵、地雷各三。 军旗的子力:司令>军长>师长>旅长>团长>营长>连长>排长>工兵,大子遇小子,小子拿掉,大子放在原位,炸弹碰到任何子力同时拿下,这是任何规则都遵循的。 军旗的摆法:原则上25个棋子可以摆放在棋盘除行营外的任何位置,但是对于一些特殊子力还有特别的限制。例如,军旗只能摆在两个大本营其中的一个;地雷只能摆在后两排除军旗占据的一个大本营外的任何9个位置;炸弹不能摆在第一排的5个位置。军旗和地雷位置一旦固定,出征后就不能够再移动[5]。 军旗规则:

支教工作计划与目标

支教工作计划工作与目标 根据所掌握的情况,从学校和学生的需要和本人的能力范围出发,拟定本学年工作计划如下: 一、根据需要安排工作 支教,不是去展示自己教育教学特色和水平,更重要的是给所支教学校的老师带去他们需要的东西,对他们能有所启发,有所帮助,促进教师的专业水平的提升;是给所支教班级的学生带去更丰富的经验、更开阔的视野,促进学生的成长。因此,在开展工作前,一定要了解所支教学校的领导、老师和学生需要什么,然后再有针对性地安排工作。 1、先了解所支教学校的各项规章制度和工作守则,以使自己能很快地融入到所支教学校的环境中。 2、在认真贯彻县教育局“名师支教”的精神的同时,找所支教学校的领导领任务,以便有针对性地开展自己的支教工作。 3、与所支教学校的老师座谈,听取他们的声音,再确定自己示范课和专题讲座的内容。 二、认真准备扎实工作 一年的支教工作,满载着上级领导的信任、本校领导的重托和所支教学校师生的期待。因此,每一份工作都要精心准备。 1、认真备课注重课堂的实效 支教讲的示范课不是观摩课也不是比赛课,不需要刻意的雕琢,而要立足老师和学生的实际,上学生听得懂、学得会的课,上老师们看得明、学得来的课。一句话,要上实实在在的常规课。因此,备课的环节要精益求精,要既备教材、教法,还要备学生、备老师。 2、认真写稿注重讲座的实用 做一次专题讲座。本次讲座,我将面对的是农村的一线教师,所以讲稿要少说理论,多讲实例,让老师们在我的一些做法和尝试中学到经验、受到启发。 3、热爱学生注重教育的实质 像爱自己的学生一样爱所支教班的学生,真诚地欣赏他们,真心地教育他们。使他们更热爱生活,更喜欢学习。

支教公益创业计划书

牵 手 支 教 公 益 创 业 计 划 书 班级:16秋工商管理日期:2016年11月26号

目录第一章项目背景及机构简介 1.1公益创业的概念 1.2公益创业的缘由 1.3大学生公益创业 1.4支教公益创业的背景 1.5 机构简介 1.6 管理人员及职责 第二章项目介绍 2.1支教公益的目的 2.2支教公益的特色 2.3支教公益的意义 第三章市场分析

3.1数据分析 3.2 SWOT分析 第四章项目策略 4.1宣传方式 4.2招募方式 4.3支教方式 一、传统教学 二、在线支教第五章项目要求 5.1申请人须知 5.2支教人员要求 5.3支教团队准则 5.4支教注意事项 5.5应急方案和措施

第六章财务分析 6.1经费预算 6.2财务管理 6.3致赞助方附录一 附录二

第一章项目背景 1.1公益创业的概念 所谓的公益创业就是社会组织(企业、非盈利组织等)在经营过程中,兼顾社会价值与经济价值,用商业方法解决社会问题的创新创业过程。自2006年,孟加拉国乡村银行创始人尤努斯获得诺贝尔奖,全球范围掀起一场公益创业的热潮。但中国公益创业整体起步较晚,2009年前后,伴随着“团中央青年恒好公益创业行动”、“英国大使馆文化教育处社会企业家技能项目”、“清华大学公益创业实践赛”等一系列活动比赛在国内的开展,公益创业在中国开始萌芽。如今在公益圈、创业圈,人们逐渐意识到公益创业对于社会和谐发展与推进社会治理能力提升的重要性,与之相关的“社会创新”、“影响力投资”、“公益创投”等领域的理论研究与实践也得到了快速的发展。一个以“公益创业”为核心,为实践孵化、教育培训、传播推广、投资交流为配套的生态系统初步形成。 1.2公益创业的缘由 中国社会面临现在的改革,政府的职能不断调整,将来需要非政府组织来承担更多责任。在温家宝总理的《政府工作报告》中和国家对于公益组织管理的一些政策中,我们可以嗅出一些味

教师个人支教工作计划5篇

教师个人支教工作计划5篇 提高自身的素质,以身作则,把素质教育真实落实到学生的身上,耳濡目染。下面是我推荐的,仅供大家借鉴。 精选教师个人支教工作计划(一) 我怀着激动与兴奋的心情告别了亲朋好友和领导,离开了养育了我二十四年的美丽的家乡——中山市,踏上了奔赴广西壮族自治区支教的征程。当晚,我们一行十八人来到了广西省府南宁市,我们和广州市、东莞市、佛山市的支教老师和领导都受到了广西政府的热烈欢迎和热情接待。第二天,在广西政府的周密安排下,我们开完了迎送会,和领导合影完毕后,就由各县教育局派来的领导接到各受援县。我、广州派来的三位老师和中山的另外两位老师一起,由百色市西林县教育局的黄副局长接回西林。一路兼程,经过了差不多十个小时的车程,我们来到了广西最偏远的县城之一的西林县。由于当时快七点半了,加上我在路上已经吐了四次,已没有心情看西林的景色了。来到西林,我的第一感觉只有:来的路程很远,路特别弯,还有肚子特别饿,西林的领导对我们也特别热情。 晚饭过后,我也不知我是怎样到房子里去睡觉的。到了第二天,我隐约听到了鸡叫声,就醒来了。张开眼睛往窗外一看,四周都是山,空气特别好,但是整个县城看起来很小,看来只有我们家乡里面城镇上的一条村那么大。梳洗完后,我就和五位同行的老师一起来到县招待所的一楼聊起天来,说说我们的心情和打算等等。到了九点三十分,西林县副县长、教育正副局长、支教办主任和各受援学校校长和我们一起吃早餐。早餐过后,我就由西林县八达镇第二小学莫副校长

带回二小。刚来到校门一看,校园是建在半山腰的,校道上已经有很多位学校领导在迎接我了。走完校道令我更意外的是学校的仪仗队立刻奏起欢迎曲,我顿时心头一热,感觉自己像回到家一样。走上台阶一看,更加惊喜,全校的师生都站得整整齐齐迎接远方到来的我。然后莫副校长向全校师生介绍了我,师生立刻给我雷鸣般的掌声。莫校长把我请上前台,让我讲话。我一时没有准备,只有把当时所想所感都说出来吧。我对全校师生表达了自己的感受:你们对我像对家人一样热情,让我像回到了家乡一样温暖,各位老师将会是我学习的榜样,各位同学将会是我往后两年的好伙伴、好朋友。我会尽最大的能力完成好这次支教的任务。我会将我们沿海经济较发达的较先进的教学经验带到西林,与各位老师、同学一起分享的。 话说了这么多了,该说说我这次来支教的具体教学计划了。以下是我对这次支教所定的几条计划: 一、全力以赴,争取把广东省,中山市,以及港口镇教办交给的支教任务完成得最好。 1.来之前做好包括生活上、工作上以及思想上的支教各项准备,全心全意投入到支教工作当中。 2.严格按照上级下达的要求办事,做好表率,不做违反规定的事情,做一切事情都要把自己放在支教老师的角色上,以共产党员的标准来办。要严格维护好广东支教教师的形象,给广西山区受援地区的人们留下一个良好的印象。 3.按照原单位的要求,安心、认真的在这里工作。并且做好调查工作记录,常与原单位和教办联系,反映我在这里的工作和生活情况。 4.做好原单位与受援单位的桥梁,及时反映,尽快找出解决问题的办法。

C语言程序课程设计猜数字游戏

C语言程序设计课程设计 专业:自动化 班级: 姓名: 学号: 指导教师: 兰州交通大学自动化与电气工程学院 2015年07月21日

一.引言 1.1设计目的 复习和巩固C语言基础知识,进一步加深对C语言的理解和掌握。提高同学将课本上的理论知识和实际结合的能力,锻炼同学的分析解决实际问题的能力,提高同学团队合作的能力。使同学们善于观察和思考,善于合作,具备实践编程的基础素质,和实际问题分析的思考方式。 1.2设计要求 在设计时充分地分析和理解问题本身,综合考虑系统功能,怎样使系统结构清晰、合理、简单和易于调试。然后详细设计,确定每个过程和函数的简单功能,以及过程(或函数)之间的调用关系。最后认真完成课程设计说明书,并对设计方法,结果等进行总结。 充分地分析和理解问题本身,弄清要求做什么(What to do?)。在确定解决方案框架过程中(How to do?),综合考虑系统功能,考虑怎样使系统结构清晰、合理、简单和易于调试。最后确定每个过程和函数的简单功能,以及过程(或函数)之间的调用关系。 确定算法的主要流程,在此基础上进行代码设计(Coding),每个明确的功能模块程序一般不超过60行,否则要进一步划分。 上机前程序静态检查可有效提高调试效率,减少上机调试程序时的无谓错误。静态检查主要有两种途径:(1)用一组测试数据手工执行程序;(2)通过阅读或给别人讲解自己的程序而深入全面地理解程序逻辑。 二.基础题 2.1题目 用选择法对10个数进行排序。 有一个已排好序的数组。现输入一个数,要求按原来的规律插入到原数组中。 2.2解题思路 程序的主要功能是对数组元素用排序函数按从小到大的顺序进行排序。 先定义一个10个元素的一维数组a[10],然后从电脑输入10个数(也就是对数组赋值),然后使用一次fun()函数,对这10个数进行排序;然后再定义一个11个元素的一维数组b[11],同时再从电脑输入一个数同a[10]一起赋值给b[11],然后再使用fun()函数,重新排序的到最后的有顺序的一组数据。 2.3流程图 子函数流程图如图1所示:

三子棋小游戏课程设计

三子棋小游戏课程设计 计算机学院计算机科学与技术专业《程序设计综合课程设计》报告 (2011/2012学年第一学期) 学生姓名: 学生班级: 学生学号: 指导教师: 2012年01月04日 三 子 棋 小 游 戏 目录 第一章程序设计的目的和要求 1 1.1课程设计的目的 ......1 1.2课程设计的要求 1 第二章课程设计任务内容 3 2.1课程设计题目 3 2.2课程设计介绍 3 第三章详细设计说明 ..4 3.1 流程逻 辑............................................................ .4 3.2 限制条 件 (5)

3.3 运行结 果 (5) 3.4 实验过 程 (8) 第四章实验总结及特色 11 4.1调试结果及截图 11 第五章课程设计心得及体会 13 附录? 参考文献 15 附录? 程序代码 16 第一章课程设计目的和要求 目的 通过此次课程设计,进一步加深对C++语言和运用的了解,将理论知识运用于开发的实践,并在实践中逐步掌握软件工具的使用。 巩固已经学习过的C++理论知识;进一步学习程序设计、程序调试的能力。 进一步学习面向对象编程的知识和程序调试的能力; 增强Visual C++编程环境的应用能力 掌握并且熟练应用《C++程序设计》中所学知识,并学会运用。 掌握函数功能的划分方法,并运用此方法解决问题。学会程序测试方案的制定,并且实现程序的测试。 通过此次实践,积累经验,提高分析和解决问题的能力。 第二节要求 课程设计需要从整体来考虑,在大的方向下来考虑小的模块,在继续分工。作到最小化,可执行化。

支教教师工作计划范文

三一文库(https://www.doczj.com/doc/8317258942.html,)/工作计划 支教教师工作计划范文 20XX年9月我被派往安团实验学校支教。肩负着重任以及怀着对教育事业的热爱,我很快简单的收拾了行李,来到了安团实验学校。学校的领导和老师都热情的欢迎我,并很快为我安置好了住房,办公用具等,使我有一种回到家的感觉,也更加让我安心的努力工作,尽心尽责完成好支教工作。 从支教的任务来看,主要有几大方面:要进一步做好完成农村义务教育管理体制工作,要按创建优质的九年一贯制学校的要求开展工作,要全面推进素质教育,要发挥社会力量来支援受援地区等等。 为了使我们的支教工作能顺利有序地开展,特制定如下计划: 一、计划及实施方案:

1、深入学校,开展全面的调研工作,形成工作思路。制订本期的学习、工作、生活制度,严格遵守纪律,以身作则,树立良好形象,把科学的、把先进的思想理念带给受援学校。建立工作汇报制度,经常向后援单位汇报工作情况,反映工作中的实际问题和困难,以引起后援单位对支教工作的重视。 2、积极协助所在支教点推进“普九”和素质教育;按市教育局要求,努力提高学校的管理水平和教育教学质量。 3、勇于开拓、积极探索因地制宜的支教新路子。重视总结经验,一方面,我们会经常向老队员取经、与其他支教队员联系,从他们的交流中走出适合自己支教特点的新路子;另一方面,我在日常工作中要做好记录,也要经常撰写支教日记的和经验总结。 4、主动与本校教师交流经验。促进后援单位和受援学校之间开展教学教研活动(如跟班学习培训和送教活动等)、互帮互助活动(如扶助贫困生等)。加强对新课程的研究和指导,做好专题讲座。 5、一年中配合学校领导建立完善学校各种规章制度和校园文化建设,配合学校校长开展学校工作。严格遵守学校规章制度,服从学校领导的一切安排。

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