当前位置:文档之家› 5 2最新职业改动:盗贼烟雾弹成免伤技

5 2最新职业改动:盗贼烟雾弹成免伤技

5 2最新职业改动:盗贼烟雾弹成免伤技
5 2最新职业改动:盗贼烟雾弹成免伤技

5.2最新职业改动:盗贼烟雾弹成免伤技

本文来源于NGACN,作者:ngacnlcq

原文地址:https://www.doczj.com/doc/8517029294.html,/read.php?tid=5918081转载请在文首保留此行。

今天,测试服又上了16467补丁,来看看各职业改动吧!

德鲁伊

●通用技能

○旋风:现在是30码,从20码上调。

○野性蘑菇:绽放:增加了“野性蘑菇的治疗加成由所有被治疗的目标共享”的说明。

●恢复

○野性蘑菇:现在每个蘑菇只获得回春术过量治疗25%的治疗加成,从75%下调,最多获得相当于你生命值33%的治疗加成,从100%下调。

○自然主义(新):使你的治疗效果提高10%。

猎人

●射击

○瞄准射击:施法时间缩短至2.5秒,从2.9秒下调。

法师

●T15

○2件:现在提高1800点急速,爆击和精通,而不是5100点急速。

武僧

●酿酒

○飘渺酒:现在是6秒冷却,从9秒下调。

○召唤玄牛雕像:现在每造成相当于1600%攻击强度的伤害玄牛雕像就能施放一次金钟罩,从800%上调。

●风行

○旋火冲:现在受武器伤害加成。

◆酿酒:现在造成(主手武器最小DPS * 75.5% + 副手武器最小DPS * 37.8% + 攻击强度 *

19.1% - 2)到(主手武器最大DPS * 75.5% + 副手武器最大DPS * 37.8% + 攻击强度 * 19.1% + 2)点伤害。

◆风行:现在造成(主手武器最小DPS * 188.8% + 副手武器最小DPS * 94.4% + 攻击强度 * 15% - 2)到(主手武器最大DPS * 188.8% + 副手武器最大DPS * 94.4% + 攻击强度 * 15% + 2)点伤害。

◆织雾:现在造成(主手武器最小DPS * 283.1% + 攻击强度 * 15% - 2)到(主手武器最大DPS * 283.1% + 攻击强度 * 15% + 2)点伤害。

圣骑士

●通用技能

○盲目闪光:现在是1.8秒施法,从瞬发上调。

牧师

●天赋

○慰与乱(新,45级天赋)

◆戒律/神圣:你获得真言术:慰。

■真言术:慰:以天堂之力攻击一名敌人,造成1136 + 111% * 法术强度点神圣伤害,在7秒内额外造成7 + 3.12% * 法术强度点神圣伤害,并恢复1%最大法力值。取代神圣之火。

瞬发,30码,10秒冷却。

◆暗影:当你对受到你3种暗影持续伤害法术影响的目标施放时,你的精神鞭笞获得乱的效果。

■精神鞭笞(乱):用暗影能量突击目标的心灵,在3秒内造成6294点暗影伤害,并且使其移动速度降低50%。瞬发(引导),1%基础法力值,40码。

●戒律

○神圣庇护:不再影响非爆击的治疗祷言。

○全神贯注:现在也使真言术:盾的法力消耗降低50%。现在恢复相当于100%精神值的法力值,从250%下调。

●戒律/神圣

○专注意志:现在也是神圣专精技能。

盗贼

●通用技能

○烟雾弹:现在也使站在烟雾弹内的同伴受到的伤害降低20%。

●天赋

○死亡印记:现在只有目标在60秒内死亡才能使冷却时间重置。

●战斗

○剑刃乱舞:现在造成40%的伤害,从25%上调。

●小雕文

○侦测雕文:技能说明从“侦测一些东西”改为“侦测某些怪物”。

萨满

●天赋

○元素掌握:现在是90秒冷却,从60秒上调。

●T15

○元素2件:触发的闪电打击伤害由所有目标共同分担。

○恢复4件:触发几率提高至50%,从20%上调。

术士

●通用技能

○黑暗意图:现在也提高10%耐力。

战士

●通用技能

○反手一击:现在造成75%主手武器伤害,从55%上调。

●武器

○精通:顺势一击:现在造成75%的伤害,从55%上调。

○压制:现在消耗10点怒气。

●狂暴

○血脉贲张:现在有20%的几率触发。

●T15

○防御2件:重新设计,你的盾牌猛击和复仇有10%的几率乘胜追击或胜利在望,就好像你已经杀死了那个目标。

5.3相关资料:

重要资料汇总:

5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果

装备升级回归:500勇气升级8个物品等级

重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加

5.3黑王子任务:600等级披风

PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场

5.3相关资料:

重要资料汇总:

5.3官方补丁说明一览、雷电王座副本专题、T15套装效果

装备升级回归:500勇气升级8个物品等级

重要改动:杀怪得次级好运符、好运符拾取几率叠加

5.3黑王子任务:600等级披风

PVP改动:韧性移除、新竞技场、新战场

WOW 盗贼宏 大全

2.影W背伏,先影W,后能伏击就不会背刺,不能伏击就背刺(PVP敏锐无脑宏——很实用,强力推荐) #show 伏击 /startattack /cast 暗影之舞 /stopcasting /cast 预谋 /stopcasting /cast [nostance:0]伏击;背刺 3.多种技能物品多用宏(无脑宏——本人一直使用) #show 暗影斗篷 /cast 暗影斗篷 /cast 闪避 /use 战斗大师 /use 药水 4.致盲宏:焦点.鼠标.目标(这个宏可以改成脚踢和凿击版本。) #show 致盲 /cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲; /cast [target=mouseover, harm, exists]致盲; /cast 致盲 /script SetRaidTarget("target", 3) /raid 注意!我已对---> %t <---致盲!!!请注意补羊补盲补恐惧补闷棍!!! /y 注意!我已对---> %t <---致盲!!!请注意补羊补盲补恐惧补闷棍!!! 5.投掷/致命投掷 #show 致命投掷 /cast 致命投掷 /cast 投掷 6.抓贼宏:抓最近目标(这就是传说中一键抓贼宏,但抓任何骑马飞奔的职业同样有效,野外拦接抓人必备) #show 闷棍 /cleartarget /targetenemy /cast 暗影步 /cast 闷棍

8.战斗消失,非战斗潜行(相当实用) /cast [nocombat] 潜行; 消失 9.下马闷棍 #show 潜行 /dismount /cast [stance:0] !潜行 /targetenemy [harm][nodead] /cast 闷棍 10.嫁祸诀窍宏(付本必备) #showtooltip 嫁祸诀窍 /cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍 11.死亡报告(每次上线要先点一下并组队才能看到) /script F=F or CreateFrame("frame")F:RegisterEvent("PLAYER_DEAD")F:SetScript ("OnEvent",function()SendChatMessage("子日: 土木... 你已...得道升天...","party")end) 13.司机宏 #show司机待发 /cast疾跑 /cast [nostealth]闪避 /cast司机待发 14.伏击.背刺.出血 #showtooltip /cast [stealth] 伏击; [nostealth] 背刺; [stance:2] 伏击;出血 或者 #showtooltip /cast [stealth] 伏击; [nostealth] 背刺; [stance:2] 伏击 暗影之舞+匕首+伏击 当你在暗影之舞时,装备匕首使用能够使用伏击。也可以使用其他起手/潜行技能,因为它们并不基于副手武器伤害。将暗影之舞放到你的第二动作条上。在暗影之舞结束后换回武器,请看下面的宏。

火焰纹章-圣魔之光石人物推荐职业

女主【艾瑞珂】 后期随剧情转职。女主是肯定要练的,虽然前期练女主有gameover的危险……但因为主角是每场战争的必选人物,关系到我方军队的存亡。女主魔防偏弱,注意凹点。 轻骑士【弗朗茨】 鲁内斯四骑士中的小黄。转职推荐重骑士。重骑的攻防都强于圣骑,只是移动力只有6比圣骑差。重骑虽然没有圣骑华丽,但后期绝对是主力(看你练不练咯)。 重甲骑士【吉利安姆】 大叔一枚。转职的话推荐转将军。不过鄙人没有练这个角色。就不多说了。 天马骑士【瓦内萨】 本作首个出场的天马骑。后期想用天马三角攻击战术的话,转隼骑。不用的话,建议翼龙骑。隼骑士只有魔防的能力上限比翼龙骑低,只是翼龙骑的两防成长率偏低。 神官【摩达】 冷板凳角色。如果您真的有心练这个角色的话,转职就选司祭。 年轻的战士【罗斯】 这个没什么好废话的了。三小强,又称“缺钙三人组”中的小斧,练好了绝对主力。转职路线是海盗→狂战。虽然后期也有一个狂战但那货怎么能和三小强比==本作唯一一个可以自己练成的狂战,而且狂战有必杀加值这个谁都懂,后期双圣器中的S斧非他莫属。 战士【加西亚】 转职建议转勇士。根据个人喜好练吧,转勇士之后那个强大的力值比弓箭手强不少,可以拿S弓。 弓箭手【梅米】 根据个人喜好吧。在下是建议转狙击手。毕竟中期出现的那个狙击手还没有自己练的强。还有种说法是转丛林骑士不浪费她和科曼的支援。但在下认为就算是近程攻击弱势的狙击手也可以和科曼一起冲啊,毕竟狙击手速度高,躲一两刀近程攻击是没问题的。S弓也可以选择给她。 盗贼【科曼】 这个角色的转职一直是争议很大的问题。 两种转职选项分别为「侠盗」和「刺客」。 两种职业只有两个不同点,一是职业特技不同,二是刺客的体格是8而侠盗的是7。(战斗动画不同这点就不用包括进来了吧==)除此之外,这两种职业的能力上限,能力成长率等等一系列东西都是相同的。 1.「刺客」 刺客的职业特技是〔顺杀〕。也就是在必杀判定成立后的那一个乱数小于50时,顺杀判定成立,大于或等于50则顺杀判定为否决。顺杀的效果是一击将敌方杀死。刺客也可以使用盗贼钥匙。

盗贼开箱子引发出来的问题

盗贼开箱子引发出来的问题 很多的DZ同仁们都时常会遇见一个这样的情况:突然界面上弹出个交易对话框,DZ们就纳闷了,这是要做什么,只见一个箱子出现在“不可交易的物品”拦中,没办法,谁叫我是DZ呢,谁叫只有DZ才能开锁呢,开吧,开吧!然后使用开锁技能帮忙开了锁,还没等到反应过来,对方就召唤马儿跑掉了,郁闷,连声“谢谢”都不说一句。 有些DZ同仁们就不会这样了,交易界面打开,看见一个箱子放在“不可交易的物品”拦中,等了半天也不见对方说一局,于是DZ直接就把它关掉,这时地方终于说话了:“你T MD有没有职业道德啊。”或者说:“你连箱子都不会开,还是不是个贼啊!?”更有人还加上一句:“我忘了,你是潜行者,不是贼。” 每天都有很多人在AG大叫:“找个FS帮忙开个去沙城的门,1G。”过了几天就变成:“找个FS 帮忙开个去沙城的门,2G。”又过了几天:“找个FS帮忙开个去沙城的门,3G。”交易后开了门还不忘说声谢谢。有人做任务然后叫朋友帮忙,但是朋友和他相差很远,旁边有人SS,于是他就 叫SS帮忙拉下人,“5G!”“好吧。”交易过后SS开门把他朋友拉过来,他还不忘了说声谢谢。 FS开门,SS拉人就可以收费,而且还要涨价,在看看我们DZ。态度好的还会说“请!”“ 谢谢!”,态度不好话都不说,不开箱子还要骂人。什么素质?什么道理?为什么我们盗贼帮忙开箱子就是天经地义啊?DZ同仁,我们一定要团结起来。 从现在开始我们也要收费,我们也要拿G,如果不拿G,这就是你们的软弱,一个人开箱子收费肯定有人要说这说那,但是,如果WOW里所有的DZ都开箱子收费,那还有人来说你么? 在不久的将来,我们会看见有很多人在主城的综合频道里大喊:“找个DZ帮忙开个箱子,1G”然后过了几天:“求个DZ帮忙开个箱子,2G。” 百度攻略&178网提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/8517029294.html, 1

7 0各职业大厅战役任务所需品汇总:盗贼成赢家

7.0各职业大厅战役任务所需品汇总:盗贼成赢家 7.0马上要开了,考虑到职业大厅任务关系到武器第三插槽的开启,而各职业职业大厅任务又需要不同的一些物品,所以楼主在这里做一个汇总,方便各位朋友提前准备 目前表格还不完善,有很多物品不确定,也不排除暴雪在正式上线修改物品需要的可能。职业大厅任务就是你在做完神器任务后,伴随着你升级直到满级会一直存在的一个很重要的任务,只有做完职业大厅任务才能购买职业大厅套装和解锁神器的第三插槽。未解锁第三插槽的神器相比解锁了第三插槽的神器整整少了近40个装等,因此想进行第一波开荒的朋友一定要卡CD 完成职业大厅任务。 目前各职业共有的任务都包括几个1小时、5小时、2天时间的追随者任务,非共有的需求品楼下表格给出,有不完善的地方希望大家指出。 职业 需求品(专业获得)需求品(其他来源)主要情节战士 场景战役或任务怪掉落的任务道具替英灵殿招募勇士并解除奥杜尔的危机圣骑士 200个玫瑰色颜料(铭文制作)几个五人本、地图任务怪、场景战役掉落的任务道具招募成员对抗军团并与牧师共同保卫虚空之光神殿死亡骑士 10个萨格拉斯之血(采集或世界任务获得)几个五人本BOSS 掉落的任务道具新天启四骑士的组建猎人 20附魔尘几个场景战役或地图任务怪掉落的任务道具、100个绷带(急救)隐秘通途新成员的招募与击杀恶魔哈卡 萨满 10个萨格拉斯之血(采集或世界任务获得)几个副本和场景战役掉落的任务道具帮助确立新的风、火元素领主并联合四大元素领主德鲁伊 3个豹眼石(珠宝制作)完成几个五人本招募成员并尝试救出玛洛恩、净化翡翠梦魇潜行者50份恶魔之血(恶魔怪掉落)清除暴风城的假肖尔、拯救被俘虏的真肖尔武僧 100个伊瑟拉莱种子(采药)几个五人本掉落的任务道具以及100条鲑鱼,100扎绷带和100块肋排(钓鱼、烹饪、急救)保卫潘达利亚、团结所有武僧恶魔猎手 1份抑魔金(制造业分解获得)50个优质灵魂(所有五人本BOSS 掉落)部分任务道具为伊利达雷招募新成员并进攻魔魂法师 50个夜精灵掉落的任务道具、几个五人本掉落的任务道具招募成员并调查梅里的疾病与瓦格斯牧师符文锦鲤(钓鱼)、星辉玫瑰(采药)、脉能之血(怪物掉落)共100个击杀新地图恶魔怪物获得的任务道具牧师组织成员招募以及与圣骑士保卫虚空之光神殿 100个恶魔掉落的任务

炉石传说猎人盗贼萨满职业升级奖励卡牌

炉石传说猎人盗贼萨满职业升级奖励卡牌目前炉石传说角色等级上限为50级。当玩家解锁新职业时将自动获得一套职业专属的基础卡牌,但这套卡牌少了5张,玩家需要从1级升至10级来获取整套完整的职业基础卡牌。 10级以后,玩家将开始解锁以上所有卡牌的金版卡牌,一直到49级。 50级时玩家角色头像也将变成黄金版头像,但该效果目前暂未实装。 猎人: 等级卡牌名称卡牌效果 2野兽相随随机召唤1只野兽 4饥饿的秃鹫每召唤1只野兽,抽1张牌 6猎人印记本轮内将1名仆从生命值变为1 8苔原犀牛使你的野兽获得冲锋 10杀戮命令造成3点伤害。若有宠物,则造 成5点伤害 20森林狼其他野兽获得+1攻击22森林狼其他野兽获得+1攻击24奥术射击造成2点伤害 26奥术射击造成2点伤害 28驯犬大师战斗怒吼:使1个友方野兽获得+2/+2和嘲讽 30驯犬大师战斗怒吼:使1个友方野兽获得+2/+2和嘲讽 32多重射击随机对2名敌对仆从造成3点伤害34多重射击随机对2名敌对仆从造成3点伤害 36追踪查看卡堆顶部的3张牌,抽取1张 ,弃掉其它2张 38追踪查看卡堆顶部的3张牌,抽取1张 ,弃掉其它2张 40野兽相随随机召唤1只野兽 41野兽相随随机召唤1只野兽 42饥饿的秃鹫每召唤1只野兽,抽1张牌43饥饿的秃鹫每召唤1只野兽,抽1张牌44猎人印记本轮内将1名仆从生命值变为1 45猎人印记本轮内将1名仆从生命值变为1 46苔原犀牛使你的野兽获得冲锋 47苔原犀牛使你的野兽获得冲锋 48杀戮命令造成3点伤害。若有宠物,则造 成5点伤害 49杀戮命令造成3点伤害。若有宠物,则造 成5点伤害 50黄金版角色头像黄金版角色头像 盗贼: 等级卡牌名称卡牌效果 2刺客之刃装备:+3/+4 1百度攻略&口袋巴士提供

盗贼天赋和PK各职业心得

盗贼天赋和PK各职业心得 最近看了很多关于匕首复兴的文章,我非常感慨,因为我也是非常喜欢匕首的,为什么呢?一下伏击暴击,背刺暴击,那个数字真的十分得赏心悦目.在加上DZ本来就是爆发型的职业,能给人爆发性的感觉武器--匕首.但是由于对某些职业在PK上的不足,我的包里还藏这一把剑.用宏来切换我的 武器. 费话少说,切入正题,还希望大家给多点意见. 给大家研究一下我的天赋:() 刺杀天赋 - 15 点 冷酷攻击 - 等级 2/2 恶意 - 等级 5/5 穿刺之伤 - 等级 3/3 致命偷袭 - 等级 5/5 战斗天赋 - 3 点 强化凿击 - 等级 3/3 敏锐天赋 - 43 点 欺诈高手 - 等级 5/5 伺机而动 - 等级 5/5 邪恶计谋 - 等级 2/2 先发制人 - 等级 3/3 鬼魅攻击 - 等级 1/1 强化伏击 - 等级 3/3 锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 卑鄙 - 等级 2/2 出血 - 等级 1/1(加上邪恶召唤 - 等级 5/5后,感觉后期比邪恶猛,还有它只用35点能量,连招好连)敏锐大师 - 等级 3/3 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1

邪恶召唤 - 等级 5/5(强调一下,敏捷是DZ的主属性,能加爆加闪加命中加攻强) 暗影步 - 等级 1/1 没错,我的天赋是深敏锐,我不能说我的天赋是万能的,但是我想说下我在各方面怎么做: 首先是FB,由于这天赋是深敏锐的,大家都知道,绞喉,割裂,T G都是受攻强影响的,所以邪恶召唤- 等级 5/5(敏捷是加攻强,加爆,不要说你不知道),致命 - 等级 5/5,还有直接加成绞喉,割裂的天赋伺机而动 - 等级 5/5,锯齿利刃 - 等级 3/3,这四个天赋一起大大加成了绞喉,割裂,T G的伤害,所以起手技能和终结技能就是绞喉,割裂,至于中间,就用背刺,因为邪恶召唤 - 等级 5/5对背刺再加多10%伤害,而且12%的敏捷有加多点爆,所以对于冲动背刺的10分钟CD而言,伤害是一样的,甚至还好,因为很少OT,可以说是平稳高输出. 现在说说战场,在战场里可以手是混战啊,大家拼个你死我活,在我的这套天赋里,欺诈高手 - 等级 5/5,邪恶计谋 - 等级 2/2,察觉 - 等级 2/2,伺机待发 - 等级 1/1,预谋 - 等级 1/1,暗影步 - 等级 1/1,大大提高了DZ的存活率,而且作为你个DZ,在战场里并不是冲上去砍,而是,暗影步,预谋, 伏击,T G能马上杀死那些半死刚逃出前线的人,还有能打断后方的治疗人员.如果真的要硬砍,我就能把匕首藏起来,拿出我的剑用已经受邪恶召唤 - 等级 5/5(对出血+10%,共120%)加成的出血来砍人,也是非常可观的,在加上这天赋的高控制性,大大提升了战斗力. 最后说说PK,这里强调一下,没有最好的PK天赋,只有最好的应变能力,所以我不说过程了,只说要点: FS篇,大家也知道,FS能冰环,闪烁,冰箱,和减速,所以打FS是制动和解制动的斗争,于是有了暗影步,加长距离的闷棍和至盲,还有两次闪光粉,我门就能跟FS有一拼了,但是用什么来给他伤害呢,那就是伏击,无论是起手,至盲,或闪光粉后都用伏击,他逃不及,就接背刺,再加上两次预谋就能给他两个5星T G,估计他已经死了,但是一切都看应变能力,因为没有一个天赋能连到人死. Z S篇,对Z S已经不能用匕首了,因为Z S甲太厚了,所以我们就可以把剑拿出来了,用好绞喉和割裂,肾击,出血,还有最关键的是保持8码距离,基本能把他放血至死. SS篇,不知道其他种族怎么样,我是亡灵DZ,在加上有魔法斗蓬,基本上可以在他没恐惧到我就死了. XD篇,分太多种了,就不详说了. SQ篇,少打,不评论了. SM篇,恢复系的打不死,其他的由于没有制动技能,所以好打. DZ篇,讨厌内战,不说了. LR篇,用摸法斗蓬暗影步和对付他的陷阱就没什么问题了. MS篇,由于我是亡灵,还有徽章,他的恐惧就不行了.适当的时候用魔法斗蓬解DOT. 好了这是我第一次发贴,基本写完了,由于可能是我困了吧,所以PK篇写得比较简略,但是要点我都说了.好了,有要开始我的WOW了,愿喜欢匕首的DZ要坚持,因为游戏是本来就是选择喜欢的,所以

TBC:锻造三系武器的对比及职业选择,

TBC:锻造三系武器的对比及职业选择,TBC开了也有些时日了,锻造3系的武器,我想说些自己的见解. 由于最近的锤子热,很多人都选择了控制力最棒属性最全面的锻造锤,个人认为斧头和剑其实完全不该这么被埋没. 先从斧说起,锻造斧的AP和暴几是3大武器中最高的,外加5%天赋加成,就算面对有200韧性的对手,暴率依旧能保持在较高的水准. 通常情况下,多出来的暴率就是DPS的上升,就是增加了出现大威力伤害的可能性,尤其是最 后20%阶段. Z S和一些皮厚职业PK的时候,往往最后的斩杀是否能出暴,能左右这次战斗的胜负,剑和锤在这一斩的暴率上,和斧差了一个档次. 然后说到剑,从剑专到2级剑的100力量触发特效来看,BLZ设计这种武器意义就在于,增加极限爆发力.剑走偏锋,这样形容T BC的剑类武器和对应的天赋,再合适不过了. 以前见过高人通过计算对比了斧专和剑专带来的DPS增益,我就不多评论了.斩杀阶段可以说,比斧稍差,RP爆发的话,当我什么都没说啦. 至于剑的优势么,当然是FM.剑的模型特质使得它受到FM的发光效果影响最为显著,对,就是说拉风. 接下来说说我个人对3系武器对付各职业效果的心得吧,当然,一定是不全面的了: 1.FS,锤>剑>=斧头RP爆发剑就比斧头好了,出了锤专你就笑吧,不过按照现在的情况,ZS依然对全技能的冰F无解,尤其是,亡灵FS.这里不谈论工程玩具. 2.SS,剑>斧头>锤8%反恐惧,不多,但总也有点用,和SS打要的是DPS被你锤晕了,DOT一样在耗着你,SS不会在意头上的小旋涡 3.MS,剑>斧头>锤子,道理同上 4.DZ(潜行者???)锤子>斧头>剑,想象一个开了闪避的DZ,被你压制中了,居然还中个锤子专,战斗基本要结束了 5.LR这个么,不是兽王的,3个系差不多,但是目前小红人只有DZ的RP天赋和武器寒冰能控制,锤专,唉 6.SM XD QS,3大综合职业就不多说了,3系天赋与武器只能说,对付他们的时候武器天赋之间的差别很大,但是实际效果我觉得不会有太大的差异,尤其是BT的法伤QS,无奈啊. 7.Z S内战,在60级的PK中就感觉,2.0之后,由于复苏的存在,而3.0秒大多时候不能砍出第二刀,于是锤子在前80%血拼DPS的时候,比剑斧吃亏. 当然了,也有过面对比我装备好的Z S,互相要做最后一斩的时候刚好锤晕了他,接一个斩杀锁定胜局的情况,RP啊RP.

盗贼战歌抗旗心得,

盗贼战歌抗旗心得, 本人环保装盗贼,小型FB没人要,对RAID没兴趣,于是就在战场里度过WOW时光了...... 六区联盟野队在战歌胜率算高的,战歌BUG算是少的,所以我以刷战歌为主。 盗贼其实在抗旗方面有很多优势: 第一,盗贼会潜行,可以对对方阵营的基地很好的侦察,清晰判别出此时此刻的人数职业 对比,知道有没有把握把旗抗出对方基地外。 第二,通常基地都是由LR SS 或DZ把守。LR又通常在旗子旁放陷阱,盗贼有解除陷阱的 优势。 第三,盗贼有许多控制和逃跑技能。 下面说说我偷旗的具体步骤: 通常我会在BL基地二楼停留,看看对方基地的人数和职业。如果人数多我不会直接偷7。其实对方基地人数多戒备森严的时候,任何一个职业都不太可能得手,但是盗贼不要轻易尝试,因为盗贼的急跑CD比较长。但是对方基地人多中场人自然就少,如果抗7队友在半路挂掉,那么我们此时偷没防备时基地的7是轻松许多。 下面说说对方基地通常由LR SS和DZ把手的时候,旗子旁有陷阱,盗贼前去解陷阱,然后闷不远处的LR(带狗SS在旗子旁时不要去解陷阱),如果LR位置不好就不要闷直接抗7瞬间急跑,马上斗篷,此时的斗篷是不能省的,即使对方在与对友周旋也不能省,这样LR SS的控制技能就废了,撒腿跑吧,对方的盗贼面对急跑的你也是无能为力,除非他在你逃跑的路线那你只能自认倒霉。 我逃跑的路线都是BL的墓地,也许人们会疑问这不是去送死嘛,我想说这时你之前的侦察有很大的做用,也许你不可能知道对方玩家的位置,但是你可以通过队友的血量和位置来判断对方情况,比如,此时队友大多在我们基地的中门处血量还比较多但是在减少,此时我可以判定双方大多在那里战斗,伤亡不多,墓地应该没有复活BL并且中场BL也较少,于是我就可以果断抗7 就跑。 为什么选BL墓地的方向呢,因为这是到LM基地最短路线,最危险的地方就是最安全的,其 实很少抗7的从墓地走也很少从那堵劫的,所以我选墓地路线。通过双急跑很快到达隧道,此时就安全了(伺机待发一场一般可用2次)。 我还试过通过双急跑不穿装备拿7,成功率90以上。也就是说这种方法BL的堵劫率很小,不相信的加QQ465294735我给你找证人。 我些这些就是希望大家在战歌不要打持久战,速战速决多好。 六区拉贾克斯 DZ桃丽丝 百度攻略&178网提供,更多精彩攻略访问https://www.doczj.com/doc/8517029294.html, 1

最终幻想水晶守卫时魔法师、盗贼等职业介绍

最终幻想水晶守卫时魔法师、盗贼等职业介绍时魔法师 Lv1 金币50/50 攻击力25 减速12 攻击速度41 Lv2 金币30/50 攻击力30 减速18 攻击速度45 Lv3 金币50/70 攻击力35 减速24 攻击速度50 Lv4 金币70/90 攻击力40 减速30 攻击速度55 W1与W2、W3的升级费用是不同的,上表左边的是W1右边的是W2W3。 另外注意,在W1中升级时,攻击速度是没有加成的。 在降低敌人行动速度的同时,还是会给对方一定伤害的,如果有红水晶的影响的话,伤害效果还是有点的。注意:时魔法师的攻击和减速还是算魔法的,所以对一些魔法免疫的敌人时是没有效果的,而且一些行动力快的敌人,减速效果也不是太明显。 总体来说时魔法师还是一个很好的配合性角色的,和盗贼配合可以使盗贼附近的敌人行动 变慢,从而提高被击倒率也就是金钱入手量上升;和狂战士(战斗僧侣)跟黑魔法师配合能大幅度加大伤害输出,毕竟这两个是范围攻击,不像剑士(战士)和猎人(弓手)是单体攻击。 但是最终WAVE因为减速魔法让Boss集中起来了,反倒是困难起来了,这是一个缺点,但问题也不是太大。 盗贼

W1: Lv1 金币50 活动范围60 获取金币2倍 Lv2 金币30 活动范围70 获取金币2倍 Lv3 金币30 活动范围80 获取金币2倍 Lv4 金币30 活动范围90 获取金币2倍 W2?W3: Lv1 金币050 活动范围60 攻击速度83 获取金币1.5倍 Lv2 金币050 活动范围65 攻击速度83 获取金币2倍 Lv3 金币100 活动范围70 攻击速度83 获取金币2.5倍 Lv4 金币150 活动范围75 攻击速度90 获取金币3倍 整个游戏最重要的角色,游戏攻略的重中之重。 其作用就是使敌人被击倒后所得到的金币增加。具体增加多少请看上表,自己是没有任何攻击力的。 如上表所示,W1和W2、W3的金币入手倍率是不同的,W2和W3中如果想获取更多的金币就尽快的升级你的盗贼等级吧。W1则相反,即使是等级提高了,倍数也是恒定的,所以没必要花费钱去升级,多买几个盗贼比升级盗贼后加的那点范围要划算多了。 在盗贼活动的范围内配置最大的火力是整个游戏的关键点,配合着减速,停止等魔法和机关让敌人全部倒在盗贼的活动范围内吧。 W2和W3中的蓝水晶的效果对盗贼也是有效的,要活用。 龙骑士

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档