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LOL打野心得总结

LOL打野心得总结
LOL打野心得总结

读者导航:

1.前言

2.关于打野位的作用

3.关于各种GANK路线与其时机及目的

4.关于打野的节奏感与一些重要戒律

5.关于反野

6.打野的符文和天赋

7.关于打野位的出装

8.结束语

前言

离上次发攻略贴已经过去有些日子了,本人也已经有一段时间没

有再打排位赛了(国服的排位一直处于“更新”与“优化”,你们懂的),话说打到1860就没有动了,看过我上篇攻略的人都知道,我是个喜欢

打一阵排位就放那里不打了的家伙。写上篇豹女攻略的时候,也是这个状态,当时也就1500吧,然后我自己说我有1800+的实力甚至2000+

的实力,只是不想往上打了,疲惫了而已,然后就立马引来了各种嘴炮和优越重重者来吐槽、挑衅本人......于是为了证明一下这些家伙的愚蠢,我果断在一周内从1500打到了1800+,另外,看到现在流行的线上“蛋刀”,我很欣慰我的攻略预见很准确;然后又断断续续的没怎么玩儿排位了,加上国服更新排位的时间非常之久,索性就没动排位赛了,但事实上,我最擅长的位置是打野位,我是靠着打野从1500一路打到1800+,至于我到底有没有2000+的实力甚至更高,这个大家读我攻略是什么感受就自己体会好了......免得再次引来吐槽和喷神,只希望大家读完我的攻略后能有所收获和启发就好。

上次写攻略后不久,本人就改了ID,再次作个自我介绍好了,我是来自电信二区祖安的一名资深打野玩家,名字是Animal丶InstincT,另外大家都不要加我好友了,我已经转战电信一区艾欧尼亚了,现在我的号已经27级,ID是 BluE丶FlasH,如果有什么疑问,可以咨询我。

关于打野位的作用

在刚开始打排位的时候,我总喜欢打上单或者中单,但很多时候,发现其他路前期就崩掉了,于是导致了局面的被动,很多比赛就因为己方打野的不给力输掉,最后我决定改打打野位,因为我始终坚信,单排里只有打野是最好上分的,因为主动权掌握在你的手里,事实上我也证明了这一点。可是,很多新手玩家并不明白打野位的存在到底是为了什么,现在就由本人来为大家亲自解答。

我认为,打野是一个队伍的灵魂所在,是决定比赛走势与掌控比赛节奏的关键所在!它的作用一般都有以下几点:

1、为队友让出一条单人路给予其最大的经济发育空间

2、通过GANK、反野帮助队友建立线上优势及减轻队友对线压力

3、控制地图关键位置的视野、判断对手动作意图

4、控制比赛关键时期的各种BUFF、大小龙

5、为队友补线,从而保证线上资源不会浪费

6、团战伤害的承担者,也就是俗称的TANK,能够通过控制技能抑制对方关键位置的输出或保护己方的关键位置输出不被干扰和抑制

大致就这6点,你要是每场比赛都能做到这几点,我相信你离成为一名出色的打野玩家不远了。不过这些都看似简单,但要都做到真的不是件易事。

关于各种GANK路线与其

时机及目的

所谓GANK,就是配合线上队友对线上对手进行出其不意的打击,从而达到破坏对手游戏经济、游戏节奏、游戏心态的目的,从而最终赢得比赛!先谈谈一般常见的一些打野GANK路线:

第一种:初期双BUFF速3 gank上路型

优点:这种打野方式与路线的好处是可以通过ADC和辅助的帮助在损失很少生命值的情况下快速清完红(蓝)BUFF后保留惩戒从而快速解决另一个BUFF怪然后到达3级带着双BUFF去帮助上路,往往到达上路时敌我双方都只有2级,而你却有3级,从而给对方制造巨大的威胁。

缺点:由于这种打野方式和路线太过常见,以至于现在大多数上

单都会带眼从而降低了你GANK的成功率,并且如果你3级前是个并不强势的英雄很可能被对方打野选手猜到打野路线从而遭到对方前期反野能力出众的英雄的照顾(如瞎子、赵信、巨魔、小丑)与针对。

如何保障自身的GANK成功率:首先要与己方上单好好沟通,判断对方上单的眼位在什么地方,从而决定是从河道GANK还是兵线GANK;其次,可以与队友沟通,让其强行与对方上单对拼,如果对方上单选择对拼,这时候突然出现杀其不意,就算是看到了也晚了(这里可能会遭遇对方的打野或者被对方打野反蹲,该情况会在后面的时机篇讨论);第三,可以利用英雄自身技能的特点进行出其不意的GANK,举个例子,比如人马,当对方稍微过河道线,就可以示意队友与其对拼,因为无论是从地图上方的三角草丛处还是从蓝BUFF河道口处,人马开E加上疾跑,没有一个英雄可以跑得掉,这属于利用自身的速度优势强行GANK对手;再比如瞎子——W队友双E减速对手后Q追打、皇子隔墙EQ到无眼草丛等CD后再次EQ控制对手,这都是利用自身技能位移强的特性GANK。

关于路线的选择与时机问题:这取决于你的线上英雄强势与否和对方的打野与线上英雄强势与否。举个例子,你不会愚蠢到3级去用大树配合你上路的石头人去对抗线上的瑞文与野区的赵信吧?当然这只是个比方,但事实上很多玩家经常犯这种错误,他们单纯地认为GANK时机有了就可以GANK了,于是傻乎乎地跑去GANK反而被对方强势的打野和线上英雄反蹲一波送了对方上路双BUFF,然后队友被滚雪球,自己也惨遭队友斥责;就算没有斥责,前期丢了双BUFF对一个打野也是非常非常伤的事情,导致中期团战装备未成型、等级被压制,团战酱油等悲惨情况发生。其实好的GANK不是这样的,他们该思考这条路线又是否适合GANK呢?如果遭遇对方的打野反蹲呢?甚至对方中路的传送甚至大招(比如6级后选择GANK拥有卡牌、梦魇、慎中的任意一个的队伍时,都不要轻易贸然进行GANK,因为或许对手正故意露出破绽等你GANK从而反蹲你)呢!这些因素都需要考虑。所以所谓的“速3双BUFF流”也不一定非要GANK上路,而是要通过观察兵线、与

队友的沟通交流等来确定自己是前去GANK还是对对手进行反GANK抑或在自己家的野区继续FARM来提升等级和经验,当然如果你的线上英雄带控制技能,你也有控制技能,那么这条线对你来说还是相对比较好GANK的一条线。

现在就上路这条线谈GANK时机问题。什么情况下最适合GANK?根

据本人长期积累的经验来说,以下几种情况最适合GANK:

1、兵线已过河道,在我方塔前(并不是入塔),我方英雄与对方英雄存在一定程度的克制关系或者奇虎相当或者稍占劣势,且我方英雄血量与对方英雄血量相当或者稍比对方血量少些,且魔法值足够使用2次其主要伤害技能,并且可以保证在我方英雄与你配合GANK对方上单、对方打野突然支援赶到、2V2的情况下占据优势或至少不落下风。

2、兵线在河道中线附近,在双方刚开始对拼时突然出现(对方

上单敢拼说明他很自信并且对自己能赢得对拼的把握很大,所以对方的控制技能或主要伤害一定在对拼时交掉,见了你他只有跑的份儿,不过多半跑也是死,拼也是死。)

3、自己线上英雄较对方线上英雄更为强势(如瑞文对石头人),

自己与对方打野英雄输出能力相当甚至强于对方打野英雄,而己方兵线已过河道,可选择兵线GANK路线进入己方上草丛进行反蹲。(这一条需要极强的意识和判断能力,对一些经验不多的玩家稍难)

4、己方大波兵线进入对方塔下,对方血量在半血或者半血以下,

可选择配合己方线上英雄分别承担防御塔的伤害进行强行越塔GANK将对方击杀。(这一条同样需要对对方打野英雄位置进行非常准确的判断,若对方中路AP传送并未处于冷却或者无法确定对方打野的位置时最好不要贸然进行GANK,否则很可能得不偿失。另外这一条GANK建议新手打野玩家不要进行尝试,因为如果你和上单配合与默契出现问题的话,

很可能导致对防御塔的伤害分担出现失误从而导致自己与队友双亡,尤其在低等级的时候不要进行这种方式的GANK)

5、与上一条相反,既对面大波小兵进入我方塔下,我方英雄血量处于半血甚至更少,对方蠢蠢欲动,那么此时你就要埋伏在塔后的草丛随时准备进行反GANK,这样往往会对敌方的大打野和上单英雄造成巨大的麻烦。(同样,需要你有极好的意识和判断力,否则你会发现等你赶到,队友已经扑街- -!!!)

第二种:2级快速RUSH下路型

优点:众所周知,在ADC和辅助的帮助下,你的第一个BUFF

会非常快,尤其当你在下路时,拥有红BUFF的你往往可以一同和辅助

及ADC到达线上,在对方视野尚未做到位时就对其下路进行毁灭性打击,尤其当你使用一些2级就有强突击能力的英雄时(如瞎子、皇子),而你的辅助又是诸如宝石、日女这样带有硬控的英雄时,这招将会收到奇效,很可能怒取对方一血甚至双杀对手。我们也都知道,从比赛开始到之后的很长一段时间内,下路属于最难GANK的一个点,因为ADC是团

队的关键位置,下路又靠近小龙这个兵家必争之地,所以一直眼位不断,

那么如果能优先GANK对方下路很可能从此让对方下路一蹶不振从而让己方ADC取得雪球效应。要说这招的优点,概括起来就是八个字——出其不意,旗开得胜!

缺点:如果这次GANK你不能造成击杀或者逼出对方闪现或者其他关键性召唤师技能,那么你会非常亏,因为你出现在地图下路,暴漏了你的行踪,对方打野很可能选择去你的蓝BUFF或者红BUFF处反掉你的BUFF再回自己的野区清掉自己的BUFF让你无BUFF可打,这样无论从等级和经验你都会非常非常的亏!打野位最宝贵的东西就是自己的行踪和时间!你的GANK失败导致了你浪费了你的时间,暴漏了你的行踪,这无疑告诉对方打野——我的野区就是你的野区、来干我吧宝贝、我队友的人头在向你招手.......

如何保障GANK成功率:清野效率是第一位的,所以你完全可以使用惩戒,因为你不是“速3 GANK路线”,你需要和ADC和辅助比对手更快的到达指定区域进行GANK,所以没必要留着惩戒;另外一个重要点就是你的技能不能出现失误,这就需要你良好的操作了,这是基本功,比如当你使用瞎子,机会就在眼前,可你Q歪了......你使用皇子,EQ却没控到对方......那我只能说,呵呵...... 当然,切记,如果你Q歪了或者EQ没中,而你的辅助也没有控制到对手(说真的这种几率很小),那么立马前往自己的另一个BUFF,放弃GANK下路的念头。

第三种:对中路的GANK

如图中黄色路线箭头所示,以处于地图左下方为例,一般而言有这么7种GANK路线,现在分别说一说这些路线的特点及使用时机。

路线1:你没看错,这是光明正大的从兵线直接GANK,特点是直接与突然。这种GANK方式的使用时机,无非保人和利用自身技能位移强、速度快的特点对对手进行GANK,在与己方AP进行沟通得知对方没有闪现或者己方AP带硬控技能时,可以考虑进行该种方式的GANK。最简单的一种利用5速鞋.......另外例如皇子的EQR3连,赵信5速鞋

直接EQ,大树5速鞋直接W后Q的击回,瞎子的WQ双E减速,人马开疾跑+E+大招,薇的Q+大,梦魇的大等,以此类推,总之关键词就是速度和拥有强力瞬间位移(因为现在大火的扎克就不适合这种路线,因为他的位移不是瞬发的)。

路线2与5:属于利用卡对方视角进行的GANK,这GANK方式适用于有各种穿墙型位移技能的英雄,如皇子、瞎子、薇、扎克等,至于时机,观察对方AP走位,如果稍过河道,且眼位没有保障的情况下就可以采用这种路线(一般而言对方会在F4插眼,所以路线2几率不是很高,但路线5绝对是BUG般的存在)。

路线3与6:这两条路线是我最少用的路线,因为实在没有什么好说的,任何英雄都能够采用这两种路线对对手进行GANK,所以也是最容易被察觉和防范的的GANK路线,但也是所有打野玩家必须掌握的路线,但切记在这两个路线的河道草丛千万不要停留超过10秒,因为等待你的很可能是对方打野配合AP的先手将你秒杀。注意通过判断对方AP的走位来确定所待草丛是否有眼位就好(一般而言我待2秒就能判断,当然不排除有些犀利大神故意留出破绽对我进行诱惑从而召唤其打野反蹲将我击杀,这种情况确实有过几次,但现在多半时间我是反蹲的那个家伙。),切记不要逗留!

路线4与7:相比其他路线,个人认为这两个路线是GANK成功率最高的路线,对方走位一旦出现失误靠前,那么从这两条路线任意一条出现,对方必须就交出闪现保命甚至直接被KO(交闪现已经失去意义或者根本来不及交闪现),另外,路线7较路线4也是具有一定优

势,因为对方在我方F4处或者河道边草丛的眼位并不能确定你是去了对方野区还是干了其他什么,同样,这两条路线适合所有英雄。

第四种:对下路的GANK

如图所示,A-D标记处为一般辅助常做眼位的地方,在前期B-D 三个眼位的保证会让你GANK下路看起来变得异常艰难,但作为一个打野,我们就得见招拆招。个人通过长时间的打野发现,下路的GANK一般可以考虑直接从兵线或者小龙河道处进行GANK,而GANK成功的关键其实也很简单......在GANK前与队友商量,让辅助露出破绽勾引对手开打,然后利用自身速度优势和位移技能进行兵线支援型GANK,其实

说到这里,就类似于上路的兵线GANK,是一个道理,改变的只不过是1v1变成了2v2罢了,当然有时候也挺难的,这取决于对手的反应是否及时,辅助是否变态(因为有些辅助居然把眼插到E处来防止兵线GANK (在右上方时类似,有时对手会将眼位做在F处......)。当然,个人认为人马是GANK下路最犀利的打野,因为疾跑+E完全可以无视你的眼位,只要事先示意队友开打,就可以凭借自身速度优势强行进行GANK。就算对手抛掉,也会因此损失一波兵线的钱和经验,甚至交出关键召唤师技能,从而为你下一次的GANK奠定了成功的基础。

如何保证GANK的成功率:个人觉得,除了判断对手眼位这一基本功外,最重要的是要与队友进行及时的沟通交流,由于下路是兵家重地,所以最好在6级左右呼叫中路AP或者带有传送的上单对下路进行一次GANK,这样可以大大提高GANK的成功率,为拿掉第一条小龙奠定成功的基础(当然不排除在你4-5级时就GANK搞定下路从而拿龙的可能性)。

关于打野的节奏感与一些

重要戒律

撇开“反野”这门学问先不谈,就先说说打野的节奏。作为一个

打野位,你一定要有节奏感,当然这不是说让你去听着RAP去打野......所谓节奏,就是你时刻都明白自己想要做些什么,能做些什么,哪些可以做,哪些可以尝试,哪些坚决不能做,而你的目的,就是扰乱对手的节奏(反野更是以破坏对方打野节奏为主要目的而带动比赛),帮助队友建立优势,引领比赛走向胜利!而自己的节奏被扰乱又该怎么办?个人通过长时间的经验积累,就总结了以下这些作为一个优秀打野的必备心得:

1、了解自己打野英雄的特点以及对方打野英雄的特点,以明确自己到底该走反野路线、一般GANK路线还是疯狂FARM前期不露面6级露面一套带走对面的路线?举个例子,你用的是人马,对面是瞎子,那么你就一定要注意你在收你第二个BUFF的时候对面是否会来?有时甚至是第一个?这时你就需要和辅助沟通让他做好BUFF附近草丛或路口的视野,你需要一个安全的前期打野环境。而如果你使用的是瞎子,对面是人马或者大树一类的英雄,你就得决定是拼命反野还是正常FARM 然后GANK或者反GANK的路线?

2、在前期如果没有任何GANK机会时,你需要疯狂的刷野或者补线来提升自己的经济(谈到刷野狂和补线狂,不得不说XJ9是第一人......当然他的习惯一定是清完所有野后才考虑GANK或者干脆直接回家出装备),同时不停观察各条线上的情况,然后回家,补鞋子、补打野装、补眼,然后去控制一些地图关键位置的视野,如对方F4处、小龙处的视野(如5级出了红爪学了3级W的瞎子可以SOLO掉小龙),因为你需要判断对方打野和线上英雄的意图及位置以此来决定你要做

些什么。

3、如果一条单人路队友被单杀两次那么最好选择去一次,或者干脆放弃那条线,转而帮助下路和另一路,因为已经崩掉的那条线会拖延你自己的节奏,你的任务是帮助队友建立优势而不是帮他扳回劣势,另外如果遇到喷子问你:“傻逼打野吗?为什么不来?”你什么都不要说,直接屏蔽,因为这种玩家永远不会明白打野位的意义所在,去CARRY 其他路,就这么简单,因为懂的人终究会懂,他们什么都不会说,而不懂的人永远也不懂,你怎么解释他都会喷你和不停的抱怨,这样会影响你的心态。所以屏蔽吧,骚年!记住你在用手打游戏,而不是嘴。

4、记住5分半左右下路和上路的视野通常会断掉,建议和辅助及ADC沟通,然后尝试GANK下路并尝试拿龙。

5、永远记得在GANK前询问线上队友对方的关键召唤师技能如闪现或者疾跑或者屏障是否已经交过,与队友交流并了解对方关键召唤师技能的使用情况将会十分重要,另外还要观察对方打野的使用情况(记得一次高分排位赛中通过眼位看到对方用惩戒干掉了一部线上的车子,然后果断召集队友打小龙,由于对手的打野没有惩戒,所以小龙果断被我收下),这同样很重要,细节决定成败。

6、记住控制第一条小龙往往能占领比赛的主动。特别是在5-6级时对方打野和上单、中单同时GANK上路时(这种情况真的很愚蠢,这就是告诉对方打野选手:“小龙是你们的了,你们随意拿。”甚至是对方打野出现在6-8分钟期间出现在上路时,你都可以在拥有红爪的情况下带个真眼呼叫AP推线然后让他帮你一起拿掉小龙),果断号召除上

单以外的所有人去拿到小龙。对于龙的控制,我不得不说,M5的DiamondproX和韩国的InSec是世界上做的最出色的两位,Diamond就不多说了,偷龙狂魔不解释,各种偷......无论是早期的瞎子红抓3级W真眼单偷小龙,还是狗头人6级大招生命百分比伤害偷龙,抑或是经典的蒙多医生3级Q最大生命百分比伤害配合ADC和辅助的偷大龙都是十分值得我们借鉴的,而InSec就是那个外号“小龙是他养的”的韩国打野,全明星赛完爆世界各路打野好手的新科反野王,都证明了第一条小龙对比赛的重要性,可见控龙是打野的基本素养之一!

7、永远不要轻易暴漏自己的行踪出现在线上。前面我说过,打野最宝贵的就是两样东西,一个是时间,它决定了你的清野效率和GANK 效率,另一个便是你的行踪。无论你是被对方的眼位看到了还是在线上GANK时出现,都会给对方打野提供信息,比如某些关键时期你在地图的位置以及你身上是否有某些BUFF(如前面所说的,当对方打野具有SOLO小龙的能力时,在6-8分钟期间你们并未控制小龙视野时你选择GANK上路就是一件极其愚蠢的行为,因为这无疑告诉对手这是个拿龙的好机会;而在7分钟左右第二个蓝BUFF要刷新的期间,你出现在线上补线,你的身上并没有该时期你应有的BUFF且你的AP并未控制关键BUFF的视野且身上也没有关键BUFF,这时出色的打野就会马上选择反掉你的那个新刷新的BUFF,这很常见,因为我经常就对对手这样做)。

8、当对手的中路并未清完中路兵线去其他路GANK,而你的AP 也在某路支援而你恰好不能及时赶到,果断选择把这波兵线的经验和金钱吃掉,如果不能及时支援,就选择推该路线的防御塔,这会在让自己

经济与等级提升的同时给对手造成压力从而逼迫对手打野或者AP回来补线,间接缓解被GANK一路的压力。同样,双方AP都回家不在线上,果断选择去线上把线推了,推到对方防御塔下,这样对方会损失一波小兵的钱和经验,记住一旦有这种机会就立马去做,当然前提是你能确保自己的BUFF不会被反,龙不会掉的情况下你可以这样做。(谈到推线与补线,我想世界上做的最出色的应该是XJ9了,作为推线狂,XJ9乐此不疲,但这也使得他经常补兵超过线上英雄,等级至少领先对方打野两个等级......因此常常拥有CARRY比赛的能力)

9、在GANK成功后,与队友一并将兵线推至对方塔下,别怕队友吐槽(同样是XJ9的风格之一,可以保证自身GANK损失的时间和经验)。另外你需要不时的按TAB来查看对手的出装从而选择自己的出装路线,作为一个TANK,装备的构成真的很重要(除非你要打劫或者卡兹克,不过他们貌似都跑去中单了)。

10、在团战中你要根据阵容选择以主要保护己方ADC控制对方突进为主还是选择你要突进限制对方ADC,这个由阵容决定。举个例子,有一次排位赛,对方是赵信、瞎子、皎月、宝石、男枪这种突进很强的阵容,而我们是杰斯、光辉、巨魔(根据阵容我选择的英雄)、琴女、女警这种偏POKE的阵容,那么我就选择充当了团队的TANK,主要负责使用E来减缓对手瞎子和赵信的突进,用R来削弱对手突进攻击手的双抗,用Q来偷掉对方突进的攻击力,再加上合理的团队装备(军团盾、钢铁烈阳之匣),对手的进攻瞬间瓦解。

以上10条大致就是一个拥有良好节奏感的打野需要注意和做到的事情,祝君好运!

关于反野

俗话说的好:“打别人的野,让别人无野可打!”当然这只是调侃的说法,但反野的本质就在于通过骚扰对方野区,减缓对手打野效率,从而达到影响其经济收入而限制他自身发育、扰乱他打野节奏的作用。通过使用一些前期反野能力出众的英雄对对方弱势打野英雄进行不断的骚扰,轻者可使对方丢BUFF丢经验,重者则可以引起对手心态失衡,让对方线上英雄也心神不宁的效果,最终CARRY比赛也是顺理成章的事情。

下面就列举一些前期反野能力出众的英雄,不多说,上图:

关于瞎子:如果他愿意,可以反调绝大多数英雄的野,前期超高的伤害能力、出色的AOE减速能力以及超高的机动性,使其成为一代野区之王。因为瞎子技能特点比较特殊且操作难度也不小,所以下面介绍一下他的反野打法。下面上图不解释:

这里只讨论出生在地图左下方的情况,因为出生在地图上方时,反野成本高而且风险太大。在地图下方时,可以采用A、B两种反野路线。A路线是在辅助与ADC的帮助下打完F4后和辅助及ADC一起直接前往

对手蓝BUFF区域,并且1级要学Q,这种反野路线往往是对手辅助没

有给我方F4眼位时可以使用的一种前期相当暴力的反野路线,往往可

以拿下对方打野的一血及对方蓝BUFF甚至逼出对方ADC或者辅助的某

些召唤师技能。而B路线则是快速打完红前往对方红BUFF处等候,当

对方缺乏警惕没有检查红BUFF处草丛时可以出其不意给予其致命打击。

英雄联盟梦魇打野小技巧

打野英雄梦魇小技巧 关于梦魇打野是打野英雄里面面比较容易GANK人的打野近战英雄,我们先 从他的技能说下。 1.Q:梦魇GANK的时候要选择适当的时期,当地方英雄压线超过两方防御T 的时候释放技能,当地方英雄被Q击中的时候,在地方英行走或者逃跑的时 候都会留下一道黑色的魔腾,此时你行走在这个魔腾的时候你的行走速度和 攻击力都会大幅度提升,包括你自己逃跑的时候都是很不错的方法之一: 2.W:可以抵御地方英雄的技能,比如在还剩下一丝血量的时候,如果对面 存在像死歌这样全屏攻击技能的,W这时候就可以抵御死歌的技能,就是我 们通常所说的大。 3.E:此技能即可以技能伤害又可以恐惧,这个技能是GANK的最好技能,可 以更好的帮助队友进行击杀,在恐惧的时候地方英雄是无法进行攻击的,在 恐惧的1.5秒内完全可以拿下人头。 4.R:这是我们通常所说的大,梦魇大点到3级的时候相当于半全屏的突击, 施放技能的,更好的可以拿下残血或者脆皮的项上人头。 下面根据我个人的梦魇打野经验说说梦魇的打野走位以及1-6级的技能点分配: 匹配模式下:梦魇打野出门技能可以带虚弱和引燃(效率中等偏下),惩戒和闪现(效率高)。打野英雄出门几乎都是300的衣服和5瓶红药水。 一般人喜欢出门点Q,我个人打野经验出门喜欢点E,也就是恐惧,可以更 好的帮助你磨血。有的人喜欢出门先打蓝BUFF--3狼--4人帮--红BUFF-石 头人。这样一条线的打野方式就算你一条线结束的时候,估计敌方英雄也就 不怎么好GANK。根据我个人打野经验,我比较喜欢先从红BUFF开始,这样 你能顺利升到2级,就可以进行GANK,就算GANK不成功,也可以耗掉敌方 英雄的附带技能,为你队友拉下优势。在打野的过程中,如果你感觉身上的 金币可以买装备了,就可以回家出比如鞋子-灯笼之类。同时要带2-3个眼, 在河道(小龙)、左右两面草丛和敌方蓝BUFF出插个眼,必要的时候可以让 本方队友对正在打野的敌方英雄进行围剿。 群殴的时候你的大就派上用场了,敌方英雄基本看不见队友的身影,你的大进行突刺的时候,你的E要注意使用单位,不要都使用在一个人的身 上,这样你的输出会减少很多,群殴的时候你突刺脆皮英雄,把E放在输出 高的身上,哪怕1.5秒的恐惧会让你们团灭他们,也可能会被团灭。 排位模式下:出门技能打野和闪现(必须的)。个人排位经验,我出门点的 是技能E,装备415的小刀和2瓶药水。打野路线红BUFF(2级更好的帮队友GANK) --4人帮--3狼--蓝BUFF-当你转到把蓝BUFF收掉的时候,估计4人帮也就刷出 来了,继续收了4人帮,然后石头人。(其他方法和匹配模式下基本差不多) 注意事项:其实打野英雄是最不融洽于5人队伍的,打的好队友不会怎么说, 打的差一个个骂你是坑逼。打野的时候你要注意观看全屏英雄的动态,意识要强。 当你感觉火药味很重或者本方英雄被压制血量过低的时候,这时候就要你去进行 压线,防止敌方英雄的强杀,磨防御T的血量等情况。打野的时候不要老顾着打 野,比如我有很多次打匹配或者排位,打野英雄就一个劲的打野,从东到西,从 西到东,这种就是我们通常所说的傻逼。其他我不说,打野的你要时刻注意,时

lol英雄联盟你不知道的技巧和经验84条

lol英雄联盟中你可能不知道的技巧和经验84条 1、四阿哥的标枪可以作为传送目标。 2、当你以眼为传送目标时,此时对方可以看到你的眼(即使是在草丛里) 3、你可以输入/ff来快速投降。 4、你可以用SHIFT+右键来攻击男爵身后的眼(即使你看不见) 5、你可以用SHIFT+1/2/3/4来使你的英雄讲笑话、嘲讽、跳舞、大笑。 6、你可以金属大师杀死后的灵魂抵挡皮城女警的大招。 7、易大师的Q有个小技巧,如果你把Q点在濒死的小兵身上,效果完了之后,易大师会回到原地。换句话说,易大师Q选择的目标如果因为的伤害死亡,易大师不会移动到目标身边。 8、关于移动速度。当你的移动速度超过420时,面板上显示的移动速度要略小于实际移动速度。

9、攻击速度上限是2.5 10、鬼步与其它速度加成技能的使用顺序对你速度加成无关。 11、如果你想把所有物品买齐(全英雄、符文)总计要花费65万金币。 12、游戏中某些地方实际上是可以用闪现闪过去的,只是你以为闪不过去。(具体的地方你们自己试,文字不好描述。男爵旁、二塔旁树林、一塔外河道旁草丛) 13、有回复光环的装备可以出多件,对于你个人来说是叠加的,但是你的队友只受到一个光环的效果。 14、S与H的区别:S是停止一切动作,包括攻击敌军。H是停在原地,当敌军进入射程时,会攻击。 15、A是攻击当前敌军,X是攻击沿途敌军(A点地板后是攻击当前视野中敌军,X是攻击沿途的,一般情况下,X比A操作更智能,更傻瓜。)X键等同于SHIFT+右键 16、/r空格空格:回复上次与你私聊的好友。

18、相同的光环最多只能有2个。 19、5级前被上了点燃不要怕,用一个血瓶就可以抵消点燃的伤害。(尽量不要治疗术,因为只有50%的效果。) 20、左上角的队友图标上有个绿色的小点,这代表着队友大招是否准备就绪。亮了就是好了。 21、净化可以清除虚弱的减速效果,可以清除普通技能负面效果。 22、常用术语(这个是看到很多人都不知道,我才发的。)灯笼:瑞格之灯,打野必备。红叉:幻影之舞,加攻速,加暴击几率,加移动速度。 粪叉:阿玛尼之戟,将最大生命值的2%转化为攻击力。 帽子:灭世者的死亡之帽,加125法术强度,加30%额外法术强度。 红爪:打野手套,有15%的机率对小兵,野怪造成500点额外伤害。

LOLS7梦魇连招秒人顺序及秒连招教学

LOLS7梦魇连招秒人顺序及秒连招教学 开启R突进敌方后排,直接开W(玩家被魔腾打到时第一反应肯定会用技能打你,这样魔腾的W在抵挡一次技能的同时触发被动)然后持续平A敌人1到2下,然后E恐惧敌人,带着敌人往后方撤退下(不然敌人在魔腾大招结束时,魔腾会被集火的),回来的同时平A2下,然后给Q让敌人被标记,剩下的就是和队友配合打一波完美的团战了。 技能施放顺序 第一种:R+E+平A两下+W+Q+平A(队友离自己比较近,魔腾需要做的就是粘着后排脆皮,为队友集火敌方脆皮争取时间) 第二种:R+W+平A+Q+E+平A(队友离自己比较远,魔腾需要吸收伤害后手恐惧敌方后排,这样的魔腾一般都是作为团队的坦克使用)这两种输出方法都可以将魔腾的伤害打不出来,怎么选看玩家自己咯。 梦魇是一个比较依靠大招来进行gank的英雄,在中期作为一个刺客往往可以做到天黑秒,开启大招的瞬间敌方丢失视野,利用自己的E技能恐惧W护盾来阻挡一个技能的伤害,同时,Q技能的AOE 伤害以及不俗的移动速度加成都可以让他能够追上并且击杀目标英雄。 符文方面选择穿甲印记,同时为了提高前期的伤害精华上依旧带上了三个攻击力精华,这样既可以让自己能够轻而易举地在前期进行刷野,并且在后期依旧可以造成更高的输出伤害,符印选择是通用的9个护甲,雕纹方面,因为梦魇作为一个依靠大招进行gank的打野英雄,带上5%的冷却缩减既可以更快拥有大招的冷却,同时也能够在前期没有装备的情况下更快刷新技能进行刷野。 印记:高级穿甲印记*9 符印:高级护甲符印*9

雕纹:高级冷却缩减雕纹*6+高级魔法抗性雕纹*3 精华:高级攻击力精华*3 出门装: 注意第一次回城记得把药水升级成猎人药水,那样能做到无伤打野,能让你顺利度过前期的刷野期顺利到6. 核心装备: 神装: 备选装备: 如果前期就特别顺风的话也可以把板甲换成九头蛇,如果对面AD发育的很好的话可以把板甲换成蓝盾,这套装备有肉有输出可先手也可后手适用任何局势。 >>>点击下页进入LOLS7梦魇打野教学相关内容

英雄联盟技巧心得100条

英雄联盟技巧心得100条 1:英雄的操作难度是新手选人的重要因素。 2:一个拥有肉盾+辅助+输出的团队更容易获取胜利。 3:团队中拥有一名打野英雄会帮助你们更好的发展。 4:天赋的选择比符文更加重要,选择适合你打法的天赋比选择适合你装备的符文更重要。 5:法属穿透符文比法术伤害符文更受高手喜爱。 6:了解对手的召唤师技能比了解队友的召唤师技能更重要。 7:想了解对手英雄的弱点请先自己去试玩那个英雄。 8:开局的装备请选择适合你英雄类型中属性最多的。 9:携带血瓶可以更持久的留在线上。 10:请合理摆放道具的位置,便于更准确的按选相对应的快捷键。 11:与其站在塔中等待刷兵,不如去河道中草丛里当路灯。 12:中路请留给队伍中最强力的输出。 13:中路对线如果对方委琐在塔下补刀,请迅速清光敌兵,兵线压过去后返回己方野区打野,再返回线上继续清兵。 14:补刀的意思是最后时刻补上致命的一刀。从满血将兵打到死的行为叫做清兵。 15:近战英雄请去靠近己方的草丛里等待补刀。

16:小兵可以帮助你抵挡许多技能,请站在他们后面。 17:小兵会优先攻击正在攻击你的英雄,初期敌方英雄攻击你的伤害小于一群小兵对他的伤害。 18:三级前血瓶可以抵消掉点燃的伤害。 19:走下路的玩家请主意侦查龙的区域。 20:骚扰小丑打野很有难度,想抓死他更难。 21:插眼是团队中所有玩家的事情。 22:视野比任何装备都能让你保住性命。 23:任何英雄都没有包眼的职责。 24:发展越好的玩家越有责任买眼。 25:眼睛插在草丛外是无法看到草丛内的。 26:草丛看似平静,暗藏杀机,请不要总想走进去看看。 27:鞋是英雄联盟必须要出的道具,选择适合你的。 28:游戏前期抓野的目的是干扰对方打野,不是追死为止。 29:打buff时请将怪物引入草丛后再打,这样对手不进草丛便无法发现,给你充足的逃跑机会。 30:打野时即便不将怪物引入草丛打,自己也请去草丛里,避免敌人在草丛中守株待兔。 31:如果你获得了抓对方野的机会,请先抢buff,然后杀人。 32:红蓝buff只能持续两分半钟,请不要浪费时间,

英雄联盟剑圣眼位说明和打野思路

英雄联盟剑圣眼位说明和打野思路 说完了打野的技巧以及开局的选择,下面就要说插眼的位置 眼位说明: 打野是一个最好带节奏的位置,因此需要掌握好视野,买眼是必须的,一般是第一次回家的时候有钱买1个真眼一个假眼(没钱就下次买),基本原则是每次出门有空格有钱就要带眼,帮助队友提供视野。附上召唤师峡谷地图 如果你是蓝色方: 对面是属于强势打野(例如瞎子,皇子,赵信,蜘蛛等)你弱势,那么你的真眼可以插在“1或者4”之中,给中路提供视野,其他的位置可以在以后回家中用假眼补上,如果你是强势打野,对面是弱势打野,那么你的眼可以插在“2或者5”中,以便侦查对面的打野动向,进行反野或者反蹲。 如果你是红色方: 对面是属于强势打野(例如瞎子,皇子,赵信,蜘蛛等)你弱势,那么你的真眼可以插在“3或者6”之中,给中路提供视野,其他位置可以稍后补上假眼,如果你是强势打野,对面是弱势打野,那么你的眼可以插在“2或者5”中,以便侦查对面的打野动向,进行反野或者反蹲。 接下来就是抓人带节奏的认识了。这个比较全方位,需要你对很多英雄有良好的认知以及判断对面打野的动向,很多时候你需要判断你是该继续刷野还是gank。 首先不能盲目的gank,不然只会坑自己坑队友,所以去gank的时候必须看清楚,队友的状态以及自身的状态,例如:自己家的没6级的阿卡丽打对面瑞文,你去抓人,明显的就是不明智,因为阿卡丽前期不能帮到你什么,你去抓瑞文只会变成你1V1打瑞文,一个处理不好你就要送头甚至连累队友送双杀,或者是队友蓝量不够或者血量不够的情况下,你去强行gank可能会给对面制造双杀的机会,那么就是你的错了,剑圣本身也是一个需要发育的英雄,所以不要浪费时间精

LOL基本眼位掌握!!

首先我们以蓝方的角度来看怎么X基本的眼位。 先是中路草丛,如图所示,这样的X眼位置往往都可以起到侦查对面打野英雄打玩蓝Buff 的去向。 接着是中上草丛的眼位, 这个眼的位置同样可以起到观察对面打野英雄打完红buff的去向,并且可以同时控制大龙的视野,而且可以随时提防上单英雄的gank!这个眼位对中单法师是十分重要的! 接着是上单的眼位, 先发一张上单错误的眼位图,图上红X的部分就是上单英雄把眼放在上路旁边草丛所看不到的部分,也许这红色阴影范围,就是你死亡的罪魁祸首!

接着是正确的眼位, 这个眼的位置可以清除之前的那个红色阴影,并可以保护自己不被'中路或者对面打野英雄的gank,也可以提防对面英雄绕到之前那张图的红色阴影,所以上单英雄这个眼是很重要 的! 先发一张总体的的眼位图片, 这个眼位比较注重野区的视野控制,有效的控制大小龙等重要的野怪,建议在大小龙X真 眼,打野反野必备的的眼位图! 这个眼可以控制上路路口以及下路路口。 为什么不插在下路草丛里?因为一旦下路的过于推线,可以及时的发现gank更早的撤离!

这个眼位可以看到下面路口的视野,同时可以防止对面打野英雄的偷野跟绕后gank!

这个眼位大家都懂的~ 红buff反野防绕后gank眼位,插的时候偏上面一点,不然看不到红

buff 接着是紫色方红buff的眼位,紫色阵营的人可以防对面偷红buff,并保证上路中路不会被绕后gank。插的时候尽量偏左一点! 这个眼我就不作解释了,我画图真心不咋地 这个眼插的时候尽量偏上一点不然看不上面路口,这个眼插好可以控制3个路口的视野!

英雄联盟 - 英雄篇 新手攻略:关于阿木木的定位及抓人技巧

英雄联盟 - 英雄篇新手攻略:关于阿木木的定位及抓人技巧首先,我说一下,不打野的木木不是好木木。打野给上单英雄一个很好的发育,尤其是一些比较需要farm钱的英雄,对他们帮助真的很大。当然高端排位玩家都知道这是常识。。我先说一下我喜欢怎么用木木的符文,一般来说我是无脑极限的堆积血量,或者堆积点法强,红色成长 生命,黄色固定生命,蓝色成长生命,精华成长生命。之所以不堆护甲和法抗,第一我感觉,木木这个英雄并不属于堆护甲,魔抗一类的,木木应该不怎么需要护甲,而是比较需要血量。木木的成长血量并不是特别高,满级无装备的血量也就是两千将近,还不到两千。 所以我感觉他是比较需要血量的,但是如果有火人和妖姬那样可怕的爆发还是出一个自然之力减点伤比较好。为什么感觉他不需要护甲,第一他的血量不高,出了护甲之后虽然防御上来了,但是同时也脆太多了,如果对面再出个破甲弓,那堆护甲的木木肯定要哭瞎了。 再说一下我比较喜欢的天赋,9 21 0,防御天赋。进攻系:点出9点法穿即可。防御系:强化惩戒。点出反弹伤害6点会使打野轻松很多。这是从多玩专题上复制来的,个人感觉说的不错, 就借用了一下,不要介意。 下面进入战斗 召唤师技能惩戒(打野必备)和幽灵极步, 为什么不用惩戒和闪现,因为我感觉比起闪现来说幽灵极速步才是木木更需要的。 开局标准布甲五红,提高打野生存能力, 技能先W,蓝BUFF升级之后点E,之后一级Q,然后就猛劲加E,E不能加了就加W,也就 是主E副W。 因为前期来说W和Q的作用远远不如E的挠人给对方压力大,先蓝BUFF,SHE,F4, 红BUFF,双胖,打完之后看看各个路线,兵线压到哪里,需要不需要去gank。 一般来说我是喜欢照顾一下上路和下路,如果兵线被压到比较接近我方塔的时候,我会选择打一个信号之后绕后。 先不要Q出去,先让我方上单挑衅一下对方,他俩互草到一半血左右的时候我从对方背后开着W疯狂冲向他使劲E,对面肯定是要逃跑的,看准时机再Q,Q中的话那他基本就是跪了。 为什么要绕后抓他?因为木木的Q并不是只勾英雄的,如果我从河道发疯一样冲向他,他肯定是要躲在小兵后面防我的Q的,而且像瑞文这类型可以用技能逃跑的英雄更是不好抓。直接从河道冲出来他直接就用Q跳走了,就玩砸了。 一般来说人头要让给上单英雄的,如果不幸抢到了人头,也不亏,即使上单英雄不高兴,但是我肯定是要笑哈哈的。 gank成功的话,那就回家直接出5速鞋子,为什么出5速鞋子不出法穿,因为我之前说过,我主堆血的,5速鞋子对我gank来说效率会更高,如果有抓我打野的,逃跑效率也会更高。 出来继续把自家野刷了,买几个眼,伺候伺候上中路和自家野区和对方野区BUFF那一块,wudikongzi 整理 1

LOL路人局选人技巧 教你单排上王者

LOL路人局选人技巧教你单排上王者 导读:LOL中的路人局虽然对于配合上的要求比较小,但是想要获胜的话还是需要花费很多心思的。那么给大家带来的就是LOL高玩总结的路人局选英雄攻略,一起来看看吧! 从12年8月到现在。断断续续的也玩了2年多时间的撸啊撸了。虽然段位不高,但是也有一些个人的理解和看法。所谓青铜操作王者嘴,说的就是我了。因为总是有朋友问我关于联盟当中的一些问题。虽然我不厌其烦的一一解答了,但是我觉得还是应该把一些重点和基础的东西整理出来。让更多的人认识到这是一个怎样的游戏。应该用什么样的心态和技巧去提升自己的实力。这里也祝各位看官在2015赛季能达到自己理想的段位。当然也要量力而行。 今天给大家带来的是路人局当中关于选人的几个重点。因为有各路王者大神和金牌解说给大家写各种攻略、技巧,以及各种的超神视频。所以有很多看官容易被这些东西误导。我会给大家说明一下应该如何选择英雄。说的对与不对,且请大家当成笑话看看就好。 关于选人 (1)选择版本强势或搭配阵容的英雄,往往胜过选自己擅长的。 恐怕很多人都不理解。为什么明明有自己擅长的不去拿,反要选择自己并不擅长,甚至从来都没用过的英雄呢?以我自己的亲身经历来说。我个人并没有特别擅长的英雄。比较拿手的有琴女、提莫、杰斯、婕拉、蝎子等等。这些不是不适合上场就是被削到不行,或者比较依赖队友,再不然就是版本不适合。或许在路人局当中,拿一个自己擅长的英雄会打出奇效,carry队友。但与其赌这种运气,不如拿一些版本强势的英雄。因为:最强的武器是补丁。 拿兰博和大树举例,当前版本算是T1队列的上单英雄。但是这两个英雄我并不会用。与其拿杰斯或者提莫上单,期待队友能明白你的意图,倒不如拿版本适合的英雄,反而能体现出更多的团队作用。 路人局当中选择英雄的顺序应该是:搭配阵容→版本强势→个人擅长→容错率低 依照上面的顺序,只要你不是买了16个自己不擅长又不适合版本的英雄,那么总会有一个适合这场游戏的英雄给你用的。 (2)不要抱怨要不到位置,是你没有为这种情况做好准备。 我们在路人局当中经常会遇到因为抢位置而吵起来,甚至挂机的情况。这并没有什么好奇怪的。每个人都有自己想打的位置。因为性格也好,游戏习惯也罢。也可能是心血来潮,这局就想打一局ADC。你不给我?那好,我挂机,我去送人头。可能运气好4打5赢了。但绝大数时候我认为一定是要扣个十几、二十分。

《英雄联盟》LOL打野教程之野怪价值篇

《英雄联盟》LOL打野教程之野怪价值篇《英雄联盟》在打野游戏中是占着一个非常重要的环节的。 对野区的控制及了解可以很好的帮助自己以及团队的发育。 我们先来介绍一下野区的特殊怪的价值: 蓝BUFF价值 蓝Buff提供了以下效果: 1、每5秒回复魔法25点 2、每秒提供1%的最大法力值的魔法回复 3、20%的技能冷却 如果蓝Buff持有者被杀,则蓝buff将会转移给杀死他的玩家 下面我们把以上的效果换算成更直观的金钱: 20%技能CD=640G(每1%技能CD价值为32G) 25MANA/5秒=1439.5G(每5秒回1点蓝价值为57.58G) 1%最大法力值回复/秒:这个计算起来稍复杂,每秒回复1%最大法力值也就等于每5秒回复5%最大法力值。下面我将会计算: 初始数据下最高法力值英雄(风女)与最低法力值英雄(VN)在1级与18级时所获得收益 2000、3000法力值(较好魔法成长的AP一般都能打到的最大法力值)所获得收益 4000法力值(估计也就出蓝装的流浪法师才会达到的最大法力值--)所获得收益 7632.965法力值(游戏中可以达到的最高法力值).所获得收益 计算的比例仍是每5秒回复1点MANA=57.58G 最大法力值每5秒回蓝换算成金币的价值 200(1级VN所拥有的法力值)20MANA/5S575.8G 366(1级风女所拥有的法力值)18.3MANA/5S1053.714G

659(18级VN所拥有的法力值)32.95MANA/5S1897.261G 1454(18级风女所拥有的法力值)72.7MANA/5S4186.066G 2000100MANA/5S5758G 3000150MANA/5S8637G 4000200MANA/5S11516G 9632.965381.638MANA/5S21975G 很明显,随着最大法力值的增加,魔法回复带来的收益呈超快速成长的.并且只要魔法回复达到一定值。你就进入"机关枪"状态吧。无限制地丢技能,你几乎已经耗不完你的魔法了。因此为了数据更客观,我们以带来效益最低,法力值最低的1级VN为例,估算蓝Buff 的价值。 但是,请记住蓝Buff的在游戏中的实际价值远比我们理论计算的大的多!!! 蓝Buff总价值计算 在1级时即使拥有最少蓝量的VN,利用了蓝buff回蓝和减CD的效果,那么你的蓝Buff 就至少价值6401439.5575.8=2655.3G 在1级状态下的凯南、盲僧这类使用的是能量条而不是法力值的英雄,蓝Buff的价值就是减CD带来的640G 依旧以1级VN为例,如果装备提供的减CD已经打到40%上限后,玩家们利用的就只是蓝Buff的回蓝效果那么此时蓝buff的价值即是575.8G1439.5G=2015.3G 红BUFF价值 拥有红Buff在每次普通攻击时,减速目标8%/12%/24%,减速时间长达3秒,同时给予攻击目标一个红Buff特有的DOT,在1级时造成总计20点真实伤害,持有英雄等级每升两级DOT增加10点伤害。和蓝Buff一样持有者被杀死后,红buff会转移给杀死他的玩家。而在1.30补丁中红buff改动为近战英雄持有时减速目标8/16/24%而远程英雄持有时减速对方5/10/15%。这就更对我们的计算带来了难度,另外由于红Buff造成的是真实伤害,大家都知道真实伤害的好处,而我们在计算时是将其看作普攻伤害。因此,其实际价值远超我们计算所得出的结果。另外还有一点不可忽视的是减速的特效能与自身已有的减速效果相叠加。 一般我们会出冰锤来减速敌人,冰锤共需3250G来合成,但他所提供的伤害换算成金钱仅是780G所提供的生命值的价值也仅是1827G。换句话说为了2.5秒40%(近战)/30%(远程)的减速效果,付出了643G。 对近战英雄来说每1%的减速需付出643/40=16.075G,而对远程英雄来说每1%的减速需

教你学LOL单排最好上分的位置以及上分技巧

教你学LOL单排最好上分的位置以及上分技巧 最近在练习打野这个位?,据说单排很好上分,试过之后发现,?打其他位?胜率?了很多。随着L O L的发展,?多数玩家已经基本掌握了很多英雄的玩法,当然?前流?的攻略也是起了很?的扫盲作?,让刚接触l o l的玩家可迅速了解基本的打法。 但是这个游戏对玩家来说,就像90年代的电脑因特??样,到了21世纪,谁都基本懂了,?懂的更多的?就成了?客??,这款游戏也是?样懂的多的?,就成了?神。 L O L论操作,个?觉得相对于星际、d o t a、魔兽争霸来说简直可以说双?健全就能玩(所以才会形成?前这种"?学?"泛滥的情况,?基本上以前有玩过D O TA游戏的玩家,玩L O L都很轻松)。 我分享下我个?玩L O L开始到现在的?些经验:刚开始玩就是个菜鸟,没错,是菜鸟。因为对这个游戏不了解,不会出装备,不会加点,不会补?,不会操作,不懂技能。 就这么慢慢摸索着来,慢慢学会补?,学会出装备,学会?位,多玩?个英雄慢慢了解技能,了解加点,然后慢慢学会对线,学会打团,再后来发现,?龙?龙可以加很多钱,看了?赛才知道有团队经济这个概念。 L O L就像?本书,你从第?页开始看,是学不到什么的。当你翻页越多才会发现这本书越厚,才会发现??对这本书了解的还很少(所以我觉得那些?以为是的装B的玩家应该醒醒了)。

好了,进?正题,我的?章是给那些真的想认真玩这个游戏的玩家看的,?于那些挂机狗、送?头、喷?,谢谢,慢?不送。 众所周知,L O L的地图是三线分路的,最初的玩家们还没有开发出打野这个位?。当时的分路雏形是212,后来?家发现其实野区资源也可以利?,所以就有了打野这个位?,来帮助线上g a n k取得优势,以前?版本的打野经济来源只有从线上拿?头助攻混兵,野区的钱实在是少的可怜。那现在l o l的三线分路已经基本完善了:上单、打野、中单、下路A D+辅助,那么我?概的说?下每个位?需要注意的地?。 上单篇 如果说中路是战场中?,那么上路就是最远离中?的另?个战场。上路是1V1的强者世界,我个?建议那些对线能?稍微?缺的玩家最好不要打上路,因为上路是?条?蹦到底的路,打上单你需要具备以下?点技能: 1.良好的C S; 2.出?的对线骚扰能?; 3.能?致的计算伤害; 4.强烈的反g a n k能?,这点是最重要的。 这?说个常见的问题,上路如果前期取到优势,?定要会把握,不要以为有了点优势,对?现在打不过你,你就要强势。强势是可以,但是你需要算好每个细节,到底要推线还是控线,强势会不会被对?g a n k,我个?觉得上路?般优势的话,就控着兵线最好了,你控三波兵?你杀对??次更多钱。?定要计算好得失,前?已经说了,上路是远离战场的,所以上路最好能最?化的提???的经济,以便中后期的团战有?够的装备?撑。

LOL蔚打野路线分析

英雄联盟中,英雄众多,打野作为一大类别,确实需要一些先天优势才能最大话利用野区资源。而皮城执法官-蔚,在现在的版本中无疑是其中一个打野较出色的英雄。首先V这个英雄是一个标准的打野英雄,W的野怪最大生命值和E 的充能清兵,Q的位移突进,大招的蛮横的击飞控制,可以说是一个正在被开发使用中的完美打野。下面给大家介绍一下野区的打法。 基础属性: 魔法值:220 (+45 / 每级) 移动速度:350 攻击力:55(+3 / 每级) 护甲值:16 (+3.5 / 每级) 魔法抗性:30 (+1.25 / 每级) 攻击距离:550 生命回复:7.5 (+0.9 / 每级) 魔法回复:7 (+0.65 / 每级) 技能分析及使用技巧: 被动技能爆裂之盾:蔚主动技能击中敌人时将为她附加一个自身(最大生命值10%)的护盾,持续3秒,爆裂护盾的冷却时间为18秒。点评:这个技能绝对是对拼的资本,但是记住一定要技能击中才能触发,关键时刻可以救你一命,测试了W三层被动无法触发被动技能。缺点:CD时间过长 技能:[Q强能冲拳]:蔚给她的铁拳冲能,降低自己15%的移动速度,1.5秒之后施放冲向目标方向,撞击敌人造成最50/80/110/140/170(+0.7装备物理攻击),最100/160/220/280/340(+1.4装备物理攻击)点物理伤害,并对所有受到强能冲拳的目标附加毁灭重拳效果(对小兵和小怪造成75%的伤害),撞击到一个英雄后停止并击退对方.点评:这个技能是核心技能,我之前一直认为该英雄核心技能应该是W的被动,毕竟打三下触发最大生命值这个效果实在太诱人,或者E的清兵能力非常完美,可是我后来发现如果V主W或者主E就变成了一

LOL打野心得总结

读者导航: 1.前言 2.关于打野位的作用 3.关于各种GANK路线与其时机及目的 4.关于打野的节奏感与一些重要戒律 5.关于反野 6.打野的符文和天赋 7.关于打野位的出装 8.结束语 前言 离上次发攻略贴已经过去有些日子了,本人也已经有一段时间没 有再打排位赛了(国服的排位一直处于“更新”与“优化”,你们懂的),话说打到1860就没有动了,看过我上篇攻略的人都知道,我是个喜欢 打一阵排位就放那里不打了的家伙。写上篇豹女攻略的时候,也是这个状态,当时也就1500吧,然后我自己说我有1800+的实力甚至2000+

的实力,只是不想往上打了,疲惫了而已,然后就立马引来了各种嘴炮和优越重重者来吐槽、挑衅本人......于是为了证明一下这些家伙的愚蠢,我果断在一周内从1500打到了1800+,另外,看到现在流行的线上“蛋刀”,我很欣慰我的攻略预见很准确;然后又断断续续的没怎么玩儿排位了,加上国服更新排位的时间非常之久,索性就没动排位赛了,但事实上,我最擅长的位置是打野位,我是靠着打野从1500一路打到1800+,至于我到底有没有2000+的实力甚至更高,这个大家读我攻略是什么感受就自己体会好了......免得再次引来吐槽和喷神,只希望大家读完我的攻略后能有所收获和启发就好。 上次写攻略后不久,本人就改了ID,再次作个自我介绍好了,我是来自电信二区祖安的一名资深打野玩家,名字是Animal丶InstincT,另外大家都不要加我好友了,我已经转战电信一区艾欧尼亚了,现在我的号已经27级,ID是 BluE丶FlasH,如果有什么疑问,可以咨询我。

关于打野位的作用 在刚开始打排位的时候,我总喜欢打上单或者中单,但很多时候,发现其他路前期就崩掉了,于是导致了局面的被动,很多比赛就因为己方打野的不给力输掉,最后我决定改打打野位,因为我始终坚信,单排里只有打野是最好上分的,因为主动权掌握在你的手里,事实上我也证明了这一点。可是,很多新手玩家并不明白打野位的存在到底是为了什么,现在就由本人来为大家亲自解答。 我认为,打野是一个队伍的灵魂所在,是决定比赛走势与掌控比赛节奏的关键所在!它的作用一般都有以下几点:

lol打野顺序_lol打野顺序怎么打才最高效

lol打野顺序_lol打野顺序怎么打才最高效 lol打野顺序,想了解一下更多有关lol打野顺序最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来lol打野顺序的推荐 LOLs6新赛季该怎么打野,起手顺序先打什么?下面小编就给大家带来最新的详细打野技巧教学,帮助你提升前期的清野效率,本教程将告诉大家如何在前期达到清野利益最大化。 科普基础常识新手必读 在制定打野路线前,首先必须弄清如何最大化清野效率,朝着这个目标判断先从哪只野怪下手,在什么情况下需要先刷掉哪个野怪等。 击杀野怪后野怪的重生时间统一是100秒,就也是1分40秒的时间。而重生计时器仅在清空所有野怪后才开始计时。学会心算重生时间能帮你提早制定好清野策略,要求或许有点高,但却是值得我们去操练的技能。初期最好利用对话框计时。 野怪和大小龙不一样,它们仅在重生间隙升级。在被击杀前,野怪的属性值是不会变的,这也意味着经验和金币奖励同样保持不变。因此,我们必须反复刷怪,确保它们不断升级,以增加我们所获得的奖励。 红buff侧的野怪输出能力比蓝buff侧的强。使用前期清野能力弱的英雄时尤为需要注意这一点,被野怪抓死可是件非常尴尬的事情。 打野路径 以下推荐的首轮清野路线适用于红蓝双方,算是万能清野路线。 经典线路

打野玩家最常走的首轮清野路线: 1.魔沼蛙(惩戒)>蓝Buff>红Buff(惩戒)>抓人 2.石甲虫(惩戒)>红Buff>蓝Buff(惩戒)>抓人 力保拿到两个buff,快速升3级。身带双buff到线上强势施压抓人。起手先杀癞蛤蟆的好处更多,最后有红buff回血,维持英雄的续航力。若打野途中遇袭,魔沼蛙的毒菌之礼可提供一定的战斗属性。可以说是最保险的一条打野路线。像盲僧和豹女这类前期强势的打野英雄会在你刷第三只野怪时过来找你麻烦。 实力刷野 路线: 1.魔沼蛙(惩戒)>蓝Buff>暗影狼>锋喙鸟>红Buff(惩戒)>石甲虫>回城

LOL打野新手基础教学

打野宝典之LOL打野新手基础教学 作者:衰龙骑士来源:tgbus LOL打野方法和技巧对于一些LOL新手来说还很陌生,LOL如今被越来越多的玩家所认可,LOL中独特的打野设定给与了游戏无限的可能性,今天就给LOL新手玩家们带来一份LOL打野的基础教学攻略。 我们先从LOL打野的基本开始,方便学习打野或者不了解的LOL新手玩家了解打野。 首先我们来了解什么是打野? 英雄联盟地图里有野区这个东西,然后有各种野怪等待着您的大刑伺候,您可以在此获得属于你自己的经验、金币、BUFF。甚至还有大boss等你推倒,推倒后可以让全体队友获得金币或者强大的BUFF,怎么样骚年?心动了是吧?果断打野去吧。 野怪都有些什么? 蓝胖,三狼,幽灵,红蜥蜴,石头人,小龙,大龙。我想这些大家已经很熟悉了,不用多费口舌。 为什么要打野? 打野好处在于给一条路让出经验和金币,并且自己可以获得属于自己的金币和经验,由于自己身在野区敌人很难知道你位置,你可以轻松GANK任何一个没有带眼和推兵线的敌人。如果你是打野对面没有打野,如果控制好刷新时间,对面的BUFF取走也是对对面的一种压制。这是一种强大的战略,有无打野给对面的压力差别是很大的。 好了,打野扫盲结束,现在说点正经的。

野区更改后基本所有人都可以打野,但是你我都懂得,不可能是英雄就要去打野,那么怎样的英雄才要去打野呢? 打野的重点:效率、生存恢复力、GANK能力。而这叁个的重要性比应该分别占50%、40%、10%。 我们可以看到效率占有率是最大的,这也就是很好的说明了为什么不能是个英雄就能去打野,打野也是一个竞速比赛,如果你不能快速清野意味着你不能快速升级,就会比线上玩家升级更慢,假如对面是一个打野极快的选手,说不定你2级的时候对面已经4级了,然后当他侵入你的野区收割你的野怪时你只能眼看着甚至交出你的人头。 其次是生存恢复能力。如果你效率确实很快,却没有恢复能力的话,你拿什么资本去GANK?没有血不是等于去送么?如果打野时你的生命值一直处于低下阶段,很容易被对面打野选手一波带走。所以效率和恢复能力是打野最重要的基本要素。不过效率比重要比恢复力大些。所以如果你恢复能力很好,即使效率更差点也是可以打野的。恢复力可以从很多地方 获得,首先黄色符文13护甲,和出门1布甲5红药出门是肯定必须的,天赋上也需要点出打

LOL(英雄联盟)中单对线九大法则

LOL(英雄联盟)中单对线九大法则英雄联盟中路是个要求比较高的位置。中路对于游戏的节奏有着很大的推动效果。如果发育良好在团战中抓住机会秒掉一个敌方英雄的话,对于团战是很有利的。但是中路SOLO位置对于基本功的要求比较高。如果你的基本功并不是特别良好还是选择能和队友一条线,或者去打野。这样的话容错率会高很多。预祝各路玩家在新赛季都能打到一个比较理想的段位。 第一条法则 你需要对游戏和地图有足够的理解。在游戏中每条线的人有不同的任务,如果把打野也看成一条线,那么游戏中一共有4条线。在这4条线中。中路的线又是最短的一条,所以相对于其它三条线中路是很难GANK的一条线。但是又由于中路有两边草丛可以作为GANK路线和SOLO位对于整场比赛的重要性,中路又是一个最容易被GANK一条线。所以中路是一条比较尴尬的线。 第二条法则 并不是所有英雄都能打中单SOLO的。经常看到一些玩家胡乱使用一些乱七八糟的英雄去打中路SOLO,当然有自信是好的,但是一些用一些常规中单SOLO位不是要比那些乱七八糟的要很多吗。所以你需要知道什么英雄才能打中SOLO位。我觉得SOLO位需要满足几个条件条法则:首先需要有一定的抗压能力。最简单的来说具有远程攻击就是最简单的抗压表现。在者,需要有一定的压制能力。这个很好理解其实就是具备单杀能力。最后需要等级和经济。像一些GANK能力很强的英雄。 第三条法则 你要知道中单英雄需要做些什么。首先条法则:补刀发育这肯定是最重要的。因为在没有击杀的情况下这基本上算是你在游戏中唯一的经济来源了。你的水平决定了你的对线压力和对线强度的高低。你

要记住英雄联盟并不是一款操作含量很高的游戏。补刀并不是一件很难的事情。第二条法则:压制你的对手。你的游戏第二目标就是击杀你的对手,只有压制了你的对手你的游戏难度才会更小,所以一定要压制。第三条法则:帮助你的队友压制于他所面对的对手。其实就是GANK其他路,帮助你的队友更好的发育。当然这一条只针对于那些有偏GANK的英雄。如果是个需要发育的英雄不推荐去GANK。 第四条法则 视野的重要性。由于中路两边都有草丛可以作为GANK路线,并且是中路一个需要发育的位置。一直是打野的首要GANK目标。所以有草丛的视野是防止对方GANK成功的首要手段之一。叮当前辈有一篇帖子对视野的帖子讲的十分详细我就不多阐述了,感兴趣的你们可以去找一找。 第五条法则 通过控线。很多.玩家不清楚什么叫做控线,其实控线是根据兵线所在位置,进行适当的A兵,把兵控制在自己塔下。但是自己塔又不会打到小兵的位置为完美控线!控线有利于GANK与反GANK,还有利于压制对手。由于英雄联盟不存在卡位和反补这些机制所以控线只能通过补刀和拉仇恨来控制兵线的位置,相对于其他游戏还是比较困难的。当然如果你把兵线牢牢控制在自己手中的话,你的对手是会很难受的。还要时刻注意你的队友来GANK他,会加重他的心理压力。 第六条法则 骗技能。这也是对线中最重要的一个环节,在两边不断的消耗对方的同时你如何降低自己的消耗?这一点在对于大部分中路AP是很重要的。最最典型的就是狐狸之类的拥有很多指向性技能的英雄当你通过走位,欺骗他把Q放出来而没打到你时你就可以上去抽他去。前期在Q技能冷却之前,他没什么伤害技能了你哪怕只是给他一个技能,你都赚了通过这样反复的消耗几次你的优势就打出来了。

英雄联盟小丑打野教学

英雄联盟小丑打野教学

恶魔小丑萨科 优势: gank能力非常强大 非常好玩 打法有非常强的欺骗性前期能力很强 反野能力很强 劣势: 相对较为脆弱 团战表现一般 克制隐身 AOE技能可以攻击 打野速度较慢 单人排位中经常被ban 召唤师技能 推荐:

小丑的召唤师技能非常多样,并没有最佳的选择,但是我个人更喜欢。 :我看没几个人玩小丑带鬼步,因为他们觉得有逃生足够了,但是在多数情况下都是你的先手技能,而且它有11秒的冷却时间,所以你需要另一个逃生技能,我个人推荐鬼步,因为和闪现效果接近。 可选技能 :因为有的时候不足以保证你的安全, 所以多一个自保肯定不是坏事。 :如果你觉得用自保毫无压力,那么虚弱可以进一步提高你的攻击性,但是我觉得小 丑在这方面已经足够了。 :如果让我在点燃和虚弱之间做出一个选择,我宁可选择点燃。因为小丑永远不缺乏gank 机会,缺乏的往往是伤害。 天赋 小丑必须在攻击系投入很多点数,然后在通用系点出buff时间延长。

符文 红色攻击速度:因为攻速对于小丑的打野速度提升最大,因为这对于小丑的打野速度提升最 大。 另外在野怪被恐惧之后,你可以在背后多 捅几刀。 黄色固定护甲:这是打野标准符文,降低你在野区受到的伤害,也就等于提高了你的续航能 力。 蓝色成长魔抗:因为我基本不出魔抗,所以 后期魔抗越高越好。 精华护甲穿透:有了精华的破甲应付野怪就 足够了,这样可以提高你的伤害。 技能介绍 背刺: 大多数玩家对于这个技能可以造成多少额 外伤害并没有一个明确的概念。

在gank中你几乎可以一直在背后攻击敌人,因为他们看到你就要逃跑了。但是要小心波比这样的单挑无解大招。 欺诈魔术: 这是小丑的突进技能,这也就是小丑gank 如此强大的原因,这个技能还有非常可观的附加 伤害。 很多人忘记拿突进的话就没自保技能了,所以我才推荐小丑的召唤师技能带一个能自保 的。 惊吓魔盒: 所有非大招技能中最有用的一个,你可以用它施加恐惧效果,也可以用它帮助打野,也可以 用它阻止敌人逃跑。 如果敌方打野英雄是偏gank的(比如牛头),不仅可以用来反gank,更能用来放置 在野区提供视野。 双面毒刃:

英雄联盟课堂:初入LOL必备的三大英雄

英雄联盟课堂:初入LOL必备的三大英雄 在S4来临之际,想必会有很多新玩家进驻英雄联盟,面对拥有117个英雄的英雄联盟,如何度过最初的一段时间,如何快速融入到英雄联盟的大家庭呢?你不妨试着去接触下面几个英雄,他们会在你接触英雄联盟最初的一段时间给予你极大的帮助。TOP1.黑暗之女安妮 英雄联盟S4 新手课堂:初入LOL必备的三大英雄安妮在经历过S3全球总决赛后,由于辅助打法的开发,重新回到了大众视线。无论是260拳头币还是450金币,都是非常低廉的价格,比较适合初期没有启动资金用以购买英雄的召唤师。安妮拥有625码的攻击距离,并且Q技能杀死小兵后会返还你所消耗的法力值。因此,安妮无论作为中单还是辅助,都是较为容易上手的英雄。安妮的使用非常的简单,主要是利用她的被动技能:每释放4次技能后,她的下一个技能将附带1.75秒的晕眩效果。利用这个被动,可以让安妮实现控制和击杀。如果是中单,可以在前期通过平A进行消耗,而在对方血量较低时,可以使用QW技能配合被动进行击杀。当安妮到达6级之后,她的爆发能力非常强悍,可以通过QWR技能直接击杀大部分脆皮英雄。TOP2.末日使者费德提克

相较安妮,末日不但能够胜任中单、辅助两个位置,同时他还是一个很好的打野英雄。在 他到达6级之后,他拥有3个控制技能,其中2个是群体控制,在技能衔接理 想的情况下可以使得对手毫无还手之力。并且W技能可以进行回复,因此也可 以保证较高的打野效率。末日的gank能力主要依赖于他的大招,大招使用的好,那么他的gank必定会有收获。但是由于末日本身比较脆,因此在使用大招冲进对方人群之后,要注意使用QE技能进行控制,以及使用W技能进行回复,不然非常容易被对方集火击杀掉。TOP3.寒冰射手艾希 英雄联盟S4新 手课堂:初入LOL必备的三大英雄如果你想要玩ADC,那么寒冰是你入门 的不二选择。现在很多世界知名ADC,包括韩国战队SSO的imp,北美C9战队 的Sneaky都是使用寒冰入门的ADC。因为她没有位移技能,因此需要你在线上 有个不错的走位,尤其对面的辅助是安妮,宝石这样在6级之前就带有强力控

《英雄联盟》150个操作知识的详细介绍

以下是《英雄联盟》150个操作知识的详细介绍: 1.能打所以位置的不只有天使,锤石也能,但不推荐锤石去打野和中单 2.不要小看提莫,提莫是强力的上单英雄,同技术提莫能压盖伦兰博蛮王熔岩炼金等许多英雄 3.穷寇莫追,见好就收,保护好后排比你一个人超神有用的多。 4.机器人在游戏2:00-2:05左右去对面Buff处隔墙Q一下就跑,如果抓到buff,被抓的残血Buff怪迅速满血!抓到打野英雄能打死就打,打不死就跑,buff怪也会快速回血!对面野爸爸将蛋疼无比。 5.联盟里最完美的技能分别是势不可挡鬼影重重命运引魂之灯细胞分裂铁人,欢迎补充 6.其实中单皇子,辅助皇子非常Op .乌鸦,巨魔上单克制几乎一切近战,不管对面有无突进 8.蛋刀,军团,眼石,鸟盾都是最实惠的装备。 9.小丑盲僧这种英雄你不在对面野区刷野就废了一半 10.fps太低?视频选项把相关设置由稳定改成基础吧,改了后fps直线上升。 1.锤石拥有近战的基本属性,而且到后期肉的一逼,不削没天理 12.极地面对破壳阵容,可以出凛冬之魂(高回血高魔抗每8秒一个盾)减轻压力。 13.刀妹薇恩和猴子的被动不能探草丛,但蛮王的嘲讽和莫甘娜的大可以(技能直接变亮),末日的被动会出卖自己。 14.减速最强的是锤石的大,99%减速超越狗头。最长的控是寒冰的大,3.5S。最而久的控是提莫,不间断嘲讽。 15.打野带虚弱+惩戒的效果不如带点燃+惩戒。

16.上单刀妹,武器,诺手,杰斯这4个英雄分别克制4种类型的上单所有英雄,但他们都被蜘蛛克制,而掘墓才是上单食物链之外唯一的英雄 17.据楼主观察了解,发现黄金以下的玩家用盖伦基本完暴锐雯,但事实上这两个英雄完全是五五开。 18.出了反甲冰心兰顿之后,就没有任何ADC能对你构成危险了,像薇恩点你十几下才能弄死你,这也算危胁? 19.巨魔的柱子,凤凰的墙,时光的炸弹都会吸引防御塔仇恨 20.英雄的许多召唤物都可以当作传送的目标,列如:安妮的熊,蘑菇盒子旗子,甚至是濒死的扎克和掘墓的小鬼 21.打野赵信最好是主E,出肉装 22.皇子的大招是豆腐渣工程,锐雯的QeVn的q都可以直接滚出去,更别提定墙了。 23.前阵子无聊的美国人做了英雄单挑测试,六神装第一是波比,第二是武器,第三蛮王。如果不带点燃等减治疗第东西,第一仍旧波比,第二是Ap赵信,第三是狼人。有波比大神解释下吗? 24.提莫隐身后,ctrl+124发出的声音敌人是听不到的。 25.人马六级Gank应该是:开E-大招到敌人后面-E再撞回来。 26.不要黑猴子,多玩T大排行榜,猴子匹配胜率挤进前10了 27.现在外服乌鸦很火,国服的惯例是跟风,所以趁没削弱赶紧玩乌鸦上分吧(乌鸦是策士统领,很冷门的英雄) 28.都说安妮施法距离太短,但安妮先手闪现Rwq接中亚强行开团,简直无情。 29.巨魔的柱子可以打断敌我双方不详的大招,注意是敌我双方。 30.不要太畏惧大龙,所有英雄都能单挑大龙,只是时间问题罢了,出装是:两红叉一无尽三饮血。 31.为什么论坛有黑周免?是为了给无脑秒周免的人造成一些压力。 32.敌方梦魇开大啦,我方肾紧急支援!看不到人怎么办?点击屏幕左侧队友头像依旧能飞过去,但要提前设置智能施法 33.solo比较恶心的英雄有雪人,掘墓,星妈,专治各种不服和疑难杂症。

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