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Photoshop滤镜综合应用实例

Photoshop滤镜综合应用实例
Photoshop滤镜综合应用实例

Photoshop滤镜综合应用实例:绘制炫丽多彩的背景效果

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最终效果

1、新建一个文件。双击背景图层,在弹出的对话框中保留默认设置,单击确定,将背景图层转换为普通图层。

2、将图层0填充为黑色,选择图层0,执行菜单栏中的“滤镜”→“渲染”→“镜头光晕”命令,弹出“镜头光晕”对话框,设置参数如图01所示,图像效果如图02所示。

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图1 Photoshop镜头光晕设置

图2 图像效果

3、按快捷键Ctrl+Alt+F键,重复执行镜头光晕命令,设置参数如图03所示。

图3 Photoshop镜头光晕设置

4、在次重复执行两次镜头光晕,设置参数如图04所示,图像效果如图05所示。

图4 Photoshop镜头光晕设置

图5 图像效果

5、再重复执行上面的步骤,设置参数如图06所示。

图6 Photoshop镜头光晕设置

6、选择图层0,执行菜单栏中的“图像”→“调整”→“色相/饱和度”命令,弹出的对话框中设置饱和度为-100,如图07所示,图像效果如图08所示。

图7 Photoshop色相/饱和度设置

图8 图像效果

7、执行菜单栏中的“滤镜”→“像素化”→“铜板雕刻”命令,弹出的对话框设置参数如图09所示,图像效果如图10所示。

图9 Photoshop铜板雕刻设置

图10 图像效果

8、执行菜单栏中的“滤镜”→“模糊”→“径向模糊”命令,弹出的对话框设置参数如图11所示,图像效果如图12所示。

图11 Photoshop径向模糊设置

图12 图像效果

9、按快捷键Ctrl+Alt+F,重复执行径向模糊命令,图像效果如图13所示。

图13 图像效果

10、按快捷键Ctrl+U键,弹出色相/饱和度对话框,设置参数如图14所示,图像效果如图15所示。

图14 Photoshop色相/饱和度设置

图15 图像效果

11、复制图层0为图层0副本,设置图层0副本的混合模式为“变亮”,图像效果如图16所示。

12、选择图层0副本,执行菜单栏中的“滤镜”→“扭曲”→“旋转扭曲”命令,弹出的对话框中设置参数如图17所示,图像效果如图18所示。

图17 Photoshop旋转扭曲设置

图18 图像效果

13、复制图层0副本为图层0副本2,重复执行旋转扭曲命令,弹出旋转扭曲对话框,设置参数如图19所示,图像效果如图20所示。

图19 Photoshop旋转扭曲设置

14、选择图层0副本2,执行菜单

栏中的“滤镜”→“扭曲”→“波浪”命令,弹出波浪对话框,设置参数如图21所示,图像效果如图22所示。

图21 Photoshop波浪设置

图22 图像效果

15、复制图层0副本2为图层0副本3,按Ctrl+T键,将图层逆时针旋转90度,图像最终效果如图23所示。

完成效果:

本人比较反对那种做一步跟一步的教程,所以尽量把教程能写得有启发性一点,虽然急于求效果的人看得会比较累。

首先分析,烟花需要一种爆炸的效果。这时候我们可能会想到 [径向模糊];但经过试验,[径向模糊] 内外两个方向都有模糊~ 不能产生拖尾的效果。于是考虑可以用转换圆锥和平面的 [极坐标] 滤镜。

分析极坐标滤镜的变形规律

原图a

b (a用[平面坐标到极坐标]后)

c (a用[极坐标到平面坐标]后)

确实,可以实现放射线和平行线的相互转换。原本纵向的平行线~由平面变为极坐标,就变成了我们需要的放射线。并且b、c 两张图都可以通过反算,变回原图a。

用极坐标滤镜模拟烟花

已知 b 可以通过 [极坐标到平面坐标] 变回图 a ;那么我们把需要处理的图片x 当作 b ; 类似 b变回 a,把x变为x1; 然后再添加一些竖直线。再把这个 x1 , 用 [平面坐标到极坐标] 变回为x2 (类似a到b)。可以看出,x2就是 x 添加了射线的效果。

x

x1

x1 添加竖线

x2

并且我们发现,在x1 白线上方添加竖线,出现在了x2圈内(我们要的焰火拖尾),如果在x1 白线下方添加竖线,x2就成了一个发光光环(射线在圈外)好,做一个实际测试:

ps滤镜大全 64位滤镜插件合集

p s滤镜大全 64位滤镜插件合集 1丶人像磨皮美化滤镜 Alien Skin 系列 Alien Skin 系列滤镜是和KPT齐名的滤镜,KPT是个个头大,操作复杂的特效滤镜之王,而Alien则以小巧玲珑,操作方便而著称。“知道PhotoShop,就应该知道Alien Skin”,Alien Skin 一直来都是PS玩家心目中的最爱。 胶片效果滤镜 Alien Skin Exposure(功能强大的胶片效果滤镜) Alien Skin Exposure 4 能为数码照片提供胶片的曝光,还包括模仿胶片的颗粒感,并且可以控制胶片颗粒的分布。特色功能还有,冷暖色调调整、胶片负冲效果、柔光镜效果、锐化、对比度、黑白效果等,其中褪色留红效果是近来十分流行的低饱和类色调中最常见的一种。 景深效果滤镜 Alien skin Bokeh(世界顶级景深效果滤镜) Alien skin Bokeh 2 以一个简单的界面提供了宽范围的创意焦点效果和精确的镜头模拟。摄影师使用散景通过操纵焦点、晕映和景深使得主题引人注目。Bokeh 为您提供专门镜头的视觉语言,无需昂贵的费用或麻烦的操作。只需对

你的主题拖动焦距区域并选择一个预设或轻松地定制你自己的外观。Bokeh 2 速度大大加快,具有多个焦点区域、运动模糊和更灵活的背景虚化。 自然绘画PS滤镜 Alien Skin Snap Art(最好用的绘画效果滤镜) Alien skin Snap Art 3可以在简简单单一个步骤中创建美丽、自然的绘画效果。它可以给任何一张图片渲染真实世界中包括优化、铅笔画、钢笔画、漫画等艺术效果,它可以透过单一步骤制作自然漂亮的媒体艺术品,提供在真正世界艺术风格的无限影像,是一个可以替代繁重的手绘工作并比动作和笔刷更有效的插件 Imagenomic 系列 Imagenomic出品的磨皮滤镜和降噪滤镜是极富盛名的两款人像后期处理滤镜插件。你知道吗?磨皮和降噪在人像调整方面是同等重要的,完美的效果需要靠两个插件的结合。详细介绍以及单独购买地址: 人像磨皮美化滤镜 Imagenomic Portraiture(影楼后期必备滤镜) Imagenomic Portraiture 2.3 一款优秀的人像磨皮润色滤镜,用于人像图片润色,减少了人工选择图像区域的重复劳动。它能智能地对图像中的皮肤材质、头发、眉毛、睫毛等部位进行平滑和减少疵点处理,并保留质感。

Photoshop新手入门实例大全详细教程(二)

Photoshop新手入门实例大全详细教程(二) 目 录 4.照片边框处理 5.简单照片合成 6.快速蒙版教程 7.认识色阶 —————————————————————————————————————— (4):照片边框处理 今天我们来学习制作一个简单的照片边框,通过制作过程,来熟悉PS的一些工具与制作手法。 1、打开PS,打开一张照片。现在我们要为这张照片做一个背景图,并改变一下照片的边框。 2、 为背景层改名。 在图层面板,现在有一个图层名为“背景”。这个背景层的右边有一个小锁。凡是第一次打开一个 图片总是有这样一个上了锁的背景层。现在我们要改变它的名称。双击背景层,弹出一个对话框。在名称中写上“照片” 后按“好”字。 3、 创建新的图层。 按一下图层面板最下面的“创建新的图层”按钮,在背景层的上面出现了一个新图层,名称为 “图层1”。新图层是不会上锁的,改名就比较容易。我们可以双击这三个字,改名称为“新背景”。

4、凡是新建的图层,都是全透明的。我们可以看到在“新背景”这三个字左边有个小图,全是格子,这表示它是透明的。 我们还可以把“照片”层前的小眼睛关闭,这时,工作区中只有透明的格子样子了。现在我们要把“新背景”层填上颜色。 填充颜色分为两个步骤: A、 第一步:要确定前景色还是背景色。 现在到窗口菜单下点“颜色”,出来一个颜色面板。在颜色两字的下面,有二个方的色块。前面黑色的是前景色,后面白 色的是背景色。你需要设置前景色时(多数情况下我们是设置前景色),就点前面那块。现在我们按下前景色按钮。黑色 的方块的外面多了一个外框,表示现在是设置前景色。 B、 第二步:选择颜色。 可以选择颜色的地方有好几个。 右边的R右边由黑到红的长条下面,有一个小三角形,可以拉 动它来改变颜色。你可以把这三条都拉一下,再看前景色有什么变化。 最右边的数字框也可以直接填入由0到255之间的数字。例如:在R(红)里,填入217;在G(绿)里,填入253;在B里 填入249,现在前景色变成了浅绿色。这是RGB三原色组合表示一种颜色的方法。最下面有一个多彩的粗条,在这里可以

Photoshop的滤镜可分为两种

Photoshop的滤镜可分为两种,一种是内部滤镜,也就是安装Photoshop时自带的滤镜,另外一种是外挂的滤镜,它是由其他厂商开发的滤镜,是需要另外安装的。说到内部滤镜,十几组百来个滤镜,好多啊(头晕。。。。。。)。其实常用的也就个::Gaussion Blur当然是最常用的,做什么效果都离不开它;要是想修图片的话,Noise组里的几个滤镜也是少不了的,不过即使不修图片,Add Noise也是相当常用的;Lighting Effects可能是内部滤镜之中最复杂的一个了,配合Channels做出的立体效果可能是Photoshop中最经典的效果之一了;要做火焰效果就离不开Wind;而水的效果也离不开Ocean Ripple;Clouds用的人还是很多的,不过纯粹只是用来做云的就不多了;直接用Emboss作浮雕的也是少了又少的,多数是用Channels取出亮部和暗部,自己做立体效果的;其他的么,像做冰晶就要用Crystallize,做玻璃就要用Glass之类,都是极个别的了;至于Lens Flare这种被用滥的滤镜,我是能不用就不用的,免得做出来的东西被别人说成是罐头产品!



该说外挂滤镜了。外挂滤镜中最负盛名的当然是MetaTools开发的KPT系列了。从2.0发家,现在已经出到7.0了。说实话,KPT2.0是什么样的我都没见过,不过KPT3.0绝对是个经典。里面的Spheroid Designer让人恍然大悟—-球体原来可以这样做!还没把3.0摸熟,MetaTools的脚步也实在是快,KPT4.0连出都没出,又出了个KPT5.0,里面的分形纹理把我搞得晕头转向的,还没想明白这鬼东西有什么用,却发现好东西原来在后头:Orb-IT单个球体这制作水平虽然比不上KPT3.0的Spheroid Designer,但整体的把握却让我觉得它更有用;Shapeshifter 是我最喜欢的滤镜之一,究其原因,它第一次导入的只有3D软件才有的环境光概念,使其做出的金属相当的真实,虽然在eye candy中也有制作金属材质的滤镜,但和它比起来还有不小的差距,差在哪儿?差就差在环境光上!(好像讲得太深咯,呵呵~~这里不细讲了,有机会专门讲)。后面当然还有6.0和7.0,这里就不细讲了,不过有一点要注意,KPT系列的滤镜,不同版本就是不同的滤镜,并不是上一版本的升级。



好处总不能让KPT一家都捞去啊,接下来,我们谈谈别的外挂滤镜。Alian Skin也是相当有名的公司,它有两个产品为它奠定了地位。一个叫Xenofex,还有一个嘛,就是zdidadi提到的eye candy 了。eye candy主要是用来做纹理的,Xenofex的电光,拼图,烟雾都还不错,大家可以试试,界面比KPT简单,很容易上手的。



其实外挂滤镜还有很多,像Ulead 的几个文字特效滤镜等等,都是好东西。不过我劝大家一句,不要见什么好就装什么,装几个经典的,常用的也就是了,装得太多很影响Photoshop的速度的。



现在外面有个观点,好像滤镜用得多了,就不是高手了,高手是不用滤镜的。和大家讲件事吧:我在一个BBS上看见有这样一个争论,有人说高手做网页用的是Dreamweaver,用Prontpage 的都是菜鸟。然后有人告诉他,国外的高手是用HotDog的,用Dreamweaver的也不是高手。再有人说,高手是用写字板徒手写出HTML的,用工具的都不是高手。最后呢?最后一个贴子是:要照你们讲,用二进制0101。。。写网页的才是高手啊~。我的意思是说有好东西为什么不用?只要能做出好的作品,你管我用什么呢?

Photoshop滤镜中英文对照

第一组:像素化将图像分成一定的区域,将这些区域转变为相应的色块,再由色块构成图像,类似于色彩构成的效果。 1、Facet(彩块化) 2、Color Halftone(彩色半调) 3、Pointillize(点状化) 4、Grystallize(晶格化) 5、Fragment(碎片) 6、Mezzotint(铜版雕刻) 7、Mosaic(马赛克) 2 第二组: Distort(扭曲) Distort(扭曲)滤镜通过对图像应用扭曲变形实现各种神奇的效果。 1、Wave(波浪) 2、Ripple(波纹) 3、Glass(玻璃) 4、Ocean Ripple(海洋波纹) 5、Polar Coordinates(极坐标) 6、Pinch(挤压) 7、Diffuse Glow(扩散亮光) 8、Shear(切变) 9、Spherize(球面化) 10、Zigzag(水波) 11、Twirl(旋转扭曲) 12、Displace(置换) 1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。 2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB 模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。 3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。 4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。 5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。 6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。 3 第三组:Noise(杂色) 1、Dust&Scratches(蒙尘与划痕) 2、Despeckle(去斑)

ps滤镜艺术效果大全(含图,适合自学,教学)

实用滤镜大全(适合教学,自学,含图) 一.Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数: 画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果:

原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果 第九组:Artistic(艺术效果) Artistic(艺术效果) 滤镜模拟天然或传统的艺术效果。(注:此组滤镜不能应用于CMYK和Lab模式的图像) 1、Fresco(壁画滤镜) 作用:使用小块的颜料来粗糙地绘制图像。 调节参数:

画笔大小:调节颜料的大小。 画笔细节:控制绘制图像的细节程度。 纹理:控制纹理的对比度。 图解效果: 原图像壁画效果2、Colored Pencil(彩色铅笔滤镜) 作用:使用彩色铅笔在纯色背景上绘制图像。 调节参数:

铅笔宽度:调节铅笔笔触的宽度。 描边压力:调节铅笔笔触绘制的对比度。 纸张亮度:调节笔触绘制区域的亮度。 图解效果: 原图像彩色铅笔效果

5、Palette Knife(调色刀) 作用:降低图像的细节并淡化图像,使图像呈现出绘制在湿润的画布上的效果。调节参数: 描边大小:调节色块的大小。 线条细节:控制线条刻画的强度。 软化度:淡化色彩间的边界。 图解效果: 原图像调色刀效果 6、Dry Brush(干画笔)

Photoshop滤镜的基本知识

Photoshop滤镜的基本知识: Photoshop滤镜基本可以分为三个部分:内阙滤镜、内置滤镜(也就是Photoshop自带的滤镜)、外挂滤镜(也就是第三方滤镜)。内阙滤镜指内阙于Photoshop程序内部的滤镜,共有6组24个滤镜。内置滤镜指Photoshop缺省安装时,Photoshop安装程序自动安装到pluging目录下的滤镜,共12组72支滤镜。外挂滤镜就是除上面两种滤镜以外,由第三方厂商为Photoshop所生产的滤镜,它们不仅种类齐全,品种繁多而且功能强大,同时版本与种类也在不断升级与更新。这就是我要所讲的重点。 据目前不完全统计,就算不考虑版本之间的差异,Photoshop第三方滤镜就有大大小小大概有800种以上,正是这些种类繁多,功能齐全的滤镜使Photoshop爱好者更痴迷。在这里由于篇幅关系,不可能一一向大家介绍,我着重为大家介绍现在一些目前比较流行和使用比较多的滤镜。 Metatools公司开发KPT系列滤镜: 我想提起KPT只要是搞设计的朋友一定听说过,从最早的KPT3,到其后的KPT5、KPT6,一直到Metatools公司最近发布的KPT7,都是专业设计师们首选的滤镜,它的功能非常强大但是操作起来比较复杂,非专业人士使用起来比较难一点,但是KPT却能让你的设计变的丰富多彩。 KP3 共包含了19种滤镜插件,主要有以下四大类:第一类KPT Gradient Designer 3.0(渐变设计师),主要是制作渐变填充的效果,其中包括了一百多种渐变变化,如果再配以组合不同混合模式的话,那可以设计出数百种光影效果。第二类KPT Spheroid Designer 3.0(球体设计师),它是KPT3中最强大最精彩的部分,它能把二维图像完美地变成三维图像。第三类KPT 3D Stereo Noise 3.0(添加杂质),它可以为图像添加混合杂质效果,配合不同混合模式能创造出各种不同效果。第四类KPT Material Pathfinder3.0(材质探险者),它能生成各种材质效果,让你的图像更漂亮。 KPT5 是继KPT3之后Metatools公司又一个力作,它并不是KPT3的升级版本,但是两者功能并不重合。KPT5增加了5个新的滤镜:KPT Blurrr(模糊效果滤镜),KPT Blurrr面版上集成了9种模糊效果,可以直接自由切换,其中有一些模糊效果是独一无二的。KPT ShapeShifter (文字特效滤镜),它能创建网页3D按钮、令人眩目的玻璃外形物件及文字。KPT Orb-It (球体生成滤镜),它可以在图像上生成无数的球体,如泡沫、雨滴等效果,并且每个球体都是独立对象,可以进行位置调整与属性设定。KPT FiberOptix(纤维效果滤镜),可以给任何图像加上令人惊奇的真实羽毛效果,产生诸如毛绒的文字、蓬松的地毯、带刺的塑胶条等效果。KPT FraxPlorer(不规则碎片滤镜),它采用新的分形算法和着色模式,通过Universe Mapping(宇宙制图)面板开发分形空间。 KPT6 滤镜是继KPT3与KPT5以后,Metatools公司又一个强大的滤镜。其中比较有代表性的为:

PS滤镜大全下载要点

PS滤镜大全下载(内附注册码) http://64.120.178.242/?fromuid=430762 一.Corect EditLab Pro 是一个面向Adobe Photoshop 的快速且易用的专业色彩校正、编辑和过滤插件。也可以用于Adobe 公司其他的图像编辑工具之中,插件功能非常强大,为你提供全面的色彩校正技术。 通过四个步骤帮助你快速且容易地校正你的数码照片。包括校正色平衡、色调范围、亮度、对比度和饱和度,以及编辑指定图像中指定的色调范围。 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/download/fo-ip452.rar汉化补丁 二,DCE Tools for Photoshop Plugin 是Mediachance公司出的一套photoshop的插件,包括CCD噪点修复、人像皮肤修缮(通常所说的人像磨皮)、智能色彩还原、曝光补偿、枕形失真修正、桶形失真修正,以及全局自动修缮7个插件 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/download/HA_DCETOOLS.rar 三.ProJPEG 是一个优秀的Photoshop 插件,你可以用这个插件生成更小,品质更好的jpeg 文件。当你要将文件保存为jpg格式的时候,ProJPEG的窗口将弹出使你可以进行优化设置工作。原始图象以及优化后的图象将进行对比显示,同时显示其文件大小。你可以精细的调整图象的尺寸/质量,可以对图象进行放大的预览。https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/download/ha-projpeg-520-preacher.zip 四.Illusion 是一个粒子效果特效制作软件,可以做为AFTER EFFECT的一个辅助软件使用,里面含有很多很美的粒子发射特效。可以输出多种格式的序列图、AVI视频;支持自定义例子外形;自定义个中发射参数、周期参数等等;支持图层、关键帧控制动画。还可以做FLASH的粒子特效辅助软件。操作非常简单。 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/download/P_Illusion204_cink.exe 五.Andromeda Series 1 Photography Filters PhotoShop 的摄影效果滤镜,一共10 支。 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/download/HAF-ASPFilters16-Fire.zip 六.PHOTOSHOP 滤镜KPT 7.0 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/down/0502/kpt302.rar

PS滤镜功能详解

PS滤镜功能详解 风格化滤镜 浮雕效果 主要用来产生浮雕效果,它通过勾画图像或所选取区域的轮廓和降低周围色值来生成浮雕效果。 ◎其中的“角度”决定照射浮雕的光线角度,变化围为-360~360度,设定时可以在角度文本框中输入数值,或用鼠标拖动圆盘中的指针来调整。 ◎“高度”用于确定浮凸的高度,因为浮雕效果滤镜是通过复制图像并使之移位重叠产生立体效果的。因此,该值(围为1~100)越大,浮凸效果越明显。 ◎“数量”用于决定边界上黑,白像素的量,变化围为1%~500%,值越高,边界越清晰,小于40%时整个图像变灰。 查找边缘滤镜 此滤镜主要用来搜索颜色像素对比度变化剧烈的边界,将高反差区变成亮色,低反差区变暗,其他区域则介于二者之间,硬边变为线条,而柔边变粗,形成一个厚实的轮廓,该滤镜不设对框。 照亮边缘滤镜 该滤镜搜索主要颜色变化区域,加强其过渡像素,产生轮廓发光的效果,在其对话框中可以设定边界宽度,边界亮度,边界平滑度。 曝光过度滤镜 该滤镜产生图像正片和底片混合效果,类似摄影中增加光线强度产生的过度曝光效果,该滤镜不设对话框。

拼贴滤镜 它是根据对话框中指定的值将图像分成多块磁砖状,从而产生磁砖效果,该滤和“凸出”滤镜相似,但生成砖块的方法不同,它作用后,在各砖块之间会产生一定的空隙,其空隙中的图像容可以在对话框中自由设定: ◎拼贴数变化围为1~99,值越高分块数量越多,当达到99时,整个图像就被空白区域所填充,选项区中所设定的颜色覆盖。 ◎位移上层砖块和下层砖块错开的最大距离,变化围为1%~99%。 ◎空白区域填充:其中有四处选择,背景色填充(即所产生的空隙用背景色去填充),前景色填充(同理),以原图像的反色填充,未改变的图像填充。 等高线滤镜 它和“查找边缘”滤镜类似,它沿亮区和暗区边界绘出一条较细的线,在其对话框中可以设定色调,以及描绘设定边界是上还是下。 风滤镜 它是通过在图像中增加一些细小的水平线生成类似于风吹的效果,在其对话框中,可以设定三种起风的方式:风、大风、飓风。以及设定风向,从左向右吹还是从右向左吹。 凸出滤镜 该滤镜给图像加上凸出效果,即将图像分成一系列大小相同但有机重叠放置的立方体或锥体: ◎类型用于设定凸出类型,其中有两种类型,块和金字塔。 ◎尺寸变化围为2~255像素,值越大,生成的立方体和锥体越大。 ◎深度即排列深度,其后面的两个单选按钮为定义凸出的排列方式,随机排列和水平放置。◎上层表面固化选择此复选框,将失去图像的整体轮廓,在生成的立方体上只显示单一的颜色。 ◎蒙版不完整块选中此复选框,在生成的图像中将不完全显示凸出块。

photoshop滤镜教程-Digimarc

核心提示:Digimarc滤镜的功能主要是让用户添加或查看图像中的版权信息。本教程为大家介绍photoshop 滤镜之Digimarc。 Digimarc滤镜的功能主要是让用户添加或查看图像中的版权信息。 1.Read Watermark (读取水印滤镜) 作用:可以查看并阅读该图像的版权信息。 2.Embed Watermark(嵌入水印滤镜) 作用:在图像中产生水印。用户可以选择图像是受保护的还是完全免费的。水印是作为杂色添加到图像中的数字代码,它可以以数字和打印的形式长期保存,且图像经过普通的编辑和格式转换后水印依然存在。水印的耐用程度设置的越高,则越经的起多次的复制。如果要用数字水印注册图像,可单击个人注册按钮,用户可以访问Digimarc的Web站点获取一个注册号。 核心提示:本教程为大家介绍photoshop滤镜使用小技巧。 相关下载:Photoshop CS5官方正式版 1、滤镜只能应用于当前可视图层,且可以反复应用,连续应用。但一次只能应用在一个图层上。 2、滤镜不能应用于位图模式,索引颜色和48bit RGB模式的图像,某些滤镜只对RGB模式的图像起作用,如Brush Strokes滤镜和Sketch滤镜就不能在CMYK模式下使用。还有,滤镜只能应用于图层的有色区域,对完全透明的区域没有效果。 3、有些滤镜完全在内存中处理,所以内存的容量对滤镜的生成速度影响很大。 4、有些滤镜很复杂亦或是要应用滤镜的图像尺寸很大,执行时需要很长时间,如果想结束正在生成的滤镜效果,只需按Esc键即可。 5、上次使用的滤镜将出现在滤镜菜单的顶部,可以通过执行此命令对图像再次应用上次使用过的滤镜效果。 6、如果在滤镜设置窗口中对自己调节的效果感觉不满意,希望恢复调节前的参数,可以按住Alt键,这时取消按钮会变为复位按钮,单击此钮就可以将参数重置为调节前的状态。

Photoshop CS6图像设计案例教程

《Photoshop CS6图像设计案例教程》试卷 得分 单选题(每题2分,共计30分) 1.下列关于修改选区,描述错误的是() A、“边界”命令,可以将选区的边界向内部和外部扩展。 B、选区边缘较为生硬时,可以使用“平滑”命令对选区边缘进行平滑处理。 C、羽化是通过建立选区和选区周围像素之间的转换边界来模糊边缘的,这种模糊方式不会丢失选区边缘的一些图像细节。 D、如果选区较小而羽化半径设置得较大时,会弹出一个羽化警告框。 2.快捷键是【Ctrl+Z】是()的快捷键。 A、复制操作 B、全选操作 C、撤销操作 D、羽化操作3.下列选项中,不属于编辑图层样式时可进行操作的选项是() A、删除 B、栅格化 C、复制 D、粘贴 4.在Photoshop CS6中,“渐变工具”中的渐变类型有()种。 A、2 B、3 C、4 D、5 5.以下选项中,可以用来调图像的选项是() A、曲线 B、滤镜 C、羽化 D、蒙版 总分题型单选题多选题填空题简答题题分 得分

6.魔棒工具是基于色调和颜色差异来构建()的工具。 A、路径 B、形状 C、选区 D、图层 7.选择当前图层,按下快捷键(),可复制当前图层。 A、【Ctrl+J】组合键 B、【Ctrl+G】组合键 C、【Ctrl+A】组合键 D、【Ctrl+L】组合键 8.以下选项中,是位图特点的选项是() A、难以表现色彩层次 B、放大后清晰、光滑 C、由许多像素点组成 D、占用储存空间特别小9.“液化”命令的快捷键是() A、【Alt+Ctrl+X】组合键 B、【Alt +Ctrl+V】组合键 C、【Shift+Ctrl+X】组合键 D、【Shift+Ctrl+V】组合键 10.在使用“自由变换”命令时,按住()不放,拖动“控制框角点”,即可等比例缩放图层对象。 A、【Shift】键 B、【Ctrl+Shift】组合键 C、【Alt】键 D、【Ctrl】键 11.下列关于“旋转变换”的描述,错误的是() A、在“自由变换”选项栏中,可以设置旋转角度。 B、“旋转变换”不可以根据旋转需求移动中心点。 C、按住【Shift】键的同时进行旋转,图像会以-15°或15°的倍数为单位进行旋转。 D、“旋转变换”是以定界框的中心点为圆心进行旋转的。

PhotoShop液化滤镜塑造完美的脸型教程

PhotoShop液化滤镜塑造完美的脸型教程 脸是人像摄影关注的中心。化妆师利用发饰和妆面修饰脸型,服装设计师利用服装和配饰美化脸型,摄影师利用光影来塑造完美脸型,后期设计师则是利用Photoshop中的液化工具修饰脸型。本期我们将利用PS液化工具对 人物面部进行修饰、利用曲线工具为人物面部增加暗影效果,以美化人物的脸型。 调整前后的效果对比如图1、图2。 图1 原片 图2 效果图:利用液化工具修饰了面部,利用曲线工具增加了阴影。 一、调整脸型 原片中人物有些仰头的感觉,脸型看上去成国字型。首先我们根据人们的审美标准,使用液化工具来对模特的脸型进行修饰(注意:不可过度修改,在修饰时一定要掌握好五官的比例,高光和暗部的分布)。 操作步骤:首先要圈选出需要进行液化的部位。使用“矩形”工具,框选出需要调整的区域。如图3所示。 图3 使用矩形工具圈选人物面部 执行“液化”命令(快捷键Shift+Ctrl+X)。在对话框中选择“冻结蒙版”工具,对需要进行液化的周围位置进行涂抹,使其处于锁定状态,以便在调整时,不会对其它部位造成干扰。如图4所示。 图4 冻结不需要调整的区域 选择“向前变形工具”并设置工具选项后,将下巴两侧和脸颊向内推。如图5所示。 图5 使用液化工具对人物的脸颊进行调整 注意:这一步很重要,需要操作者反复练习,对鼠标的控制要求很高,否则脸颊会出现凹凸不平的现像,在此操作过程 中还要注意脸形的整体协调,切勿过度液化。 经过上面的调整,脸型的基本修饰就完成了。下面使用同样的方法对需要修饰的其他部位进行调整。 二、调整表情 人物的表情比较漠然,我们利用液化工具来改变她的表情。 同样使用“矩形”工具框选出需要进行调整的区域。如图6所示。执行“液化”命令,在打开的对话框中 选择“冻结蒙版”工具,冻结所有不需要调整的位置,使其处于锁定状态。如图7所示。 图6 使用矩形工具圈选人物嘴部 图7 冻结嘴部周围的不需要调整的区域 选择“向前变形”工具对图像进行调整(可使用快捷键“[”、“]”调整画笔大小),因为嘴部面积比较小,要做得精细,所以画笔的大小设置的要小一些。将嘴角稍稍向上推,使其呈现出微笑的感觉,一定要注意修改后的效果与脸部整 体的协调性和真实性。如图8所示。 图8使用液化工具调整模特的嘴角,使其有微笑的感觉 接下来修改眉毛。同样使用“液化”滤镜中的“向前变形”工具,将模特的右眉毛稍微向上推,在调整的时候不要调整眉毛以外的区域。再对左眉毛进行同样的调整,使其呈现上扬的感觉。修饰后的图像效果如图9所示。 图9 修改后的模特表情比修改前要丰富了很多 三、改变脸部光影结构调整脸形 人物面部的美化也要依靠光影来实现,光线不同,表现出来的脸型、质感、胖瘦也不同。现在我们通过PS对图像的面部进行光影的修饰,从而改变人物的脸型和胖瘦。 首先压暗人物面部的两侧。先用“钢笔”工具创建路径,并将其转换为选区。并使用“羽化”命令对选区进 行羽化处理,从而避免生硬的过渡。如图10所示 图10 设置羽化数值为50像素 注意:羽化数值是根据图片的大小、光线强度以及光线角度等因素而定的,需在确定前试验几次。

PS经典实例教程

用Photoshop从无到有绘制一种仿真的水纹效果。 新建500*500像素的RGB模式文件。快捷键D把前景色设置为黑,背景色设置为白。[滤镜]―[渲染]―[云彩],[滤镜]―[模糊]―[径向模糊],数量23,模糊方法―旋转,品质―最好,[滤镜]―[模糊]―[高斯模糊]5.5,[滤镜]―[素描]―[基底凸现],细节12,平滑度10,光照方向―底,[滤镜]―[素描]―[铬黄]细节7,平滑度4,[滤镜]―[扭曲]―[旋转扭曲],角度120,[滤镜]―[扭曲]―[水波],数量12%,起伏5,按快捷键CTRL+U或者[图像]―[调整]―[色相/饱和度]命令,在弹出的对话框中选择着色,色相调整为205,饱和度为55。得到最终结果。 利用PS画笔模拟在水雾玻璃上写字 打开雨滴玻璃素材,进行色相/饱和度调整,色相10,饱和度35。执行图象--调整-去色。图象-图象大小,将背景图象改为600*450.拉入汽车素材图,改模式为叠加。将背景素材图进行滤镜--模糊--高斯模糊5.5。后设置画笔 在所有图层上新建图层“字体”,用黑色画笔写出字体。用15px的画笔画出墨迹滴落的感觉。在所有图层上新建图层编辑填充白色,改模式为柔光,不透明度55%。、最后我们将字体图层的不透明度改为85%。 Photoshop制作华丽的花纹黄金字 新建一1280×1024像素的文件。设置前景色#6a000c,背景色#111111。选择渐变工具,选择前景色到背景渐变,径向渐变。后从文档中心拖动到其中一个角

落来创建渐变。 用文字工具,创建文字,颜色#f9df78。复制文字图层两次,第二个副本的填充值改为0。双击文字图层应用如下图层样式。斜面和浮雕:样式“描边浮雕”,深度250 ,光泽等高线选择环形—双,勾选消除锯齿,高光模式为“线性光”,阴影模式颜色#96794b。理:选择素材图案,可先存下图的纹理素材,打开后定义为图案。

PS滤镜大全 滤镜学习完全手册 性能介绍

滤镜 风格化滤镜组,含有9种滤镜可以置换像素、查找并增加图像的对比度,产生绘画和印象派的风格效果。 查找边缘:能自动搜索图像像素对比度变化剧烈的边界,将高反差区变亮,低反差区变暗,其他区域则介于两者之间,硬边变为线条而柔边变粗,形成一个清晰的轮廓。 等高线:可以查找主要亮度区域的转换并为每个颜色通道淡淡地勾勒主要亮度区域的转换,以后的与等高线图中的线条类似的效果。 风:可以在图像中增加一些细小的水平线来模拟风吹的效果。该效果只能在水平风向起作用。 浮雕效果:可通过勾划图像或选取的轮廓和降低周围色值来生成突起或凹陷的浮雕效果。 扩散:可以使图像中相邻的像素按规定的方式随机移动,使图像扩散,形成一种类似于透过磨砂玻璃观察对象时的分离模糊效果。(拼贴数位99时,整个图像被填充背景色)曝光过度:可以混合负片和正片图像,模拟出摄影中增加光线强度而产生的过曝光度效果。 突出:可以将图像分成一系列大小相同且有机重叠放置的立方体或椎体,产生特殊的3D效果。 照亮边缘:可以搜索像素图像中的颜色变化较大的区域,标识颜色的边缘,并向其添加类似霓虹灯的光亮。 画笔描边滤镜组,8种滤镜,它们当中的一部分滤镜通过不同的油墨和画笔勾画图像产生绘画效果,有些滤镜可以添加颗粒、绘画、杂色、边缘细节或纹理。这些滤镜不能用于Lab和CMYK模式。 成角的线条:可以使用对角描边重新绘制图像,用一个方向的线条绘制亮部区域,再用相反方向的线条绘制暗部区域。 水墨轮廓:能够以钢笔画的风格,用纤细的线条在原细节上重绘图画。 喷溅:能够模拟喷枪,使图像产生笔墨喷溅的艺术效果。 喷色描边:可以使用图像的主导色用成角的、喷溅的颜色线条重新绘画图像,产生斜纹飞溅的效果。 强化的边缘:可以强化图像的边缘。设置高的边缘亮度值时,强化效果类似白色粉笔,设置低的边缘亮度值时,强化效果类似黑色油墨。 深色合成:用短而紧密的深色线条绘制暗部区域,用长的白色条纹绘制亮区。 烟灰墨:能够以日本画的风格绘画图像。它使用非常黑的油墨在图像中创建柔和的模糊边缘,使图像看起来像是用蘸满油墨的画笔在宣纸上绘画。 阴影线:可以保留原始图像的细节和特征,同时使用模拟的铅笔阴影线添加纹理,并使色彩区域的边缘变得粗糙。 模糊滤镜组,包含11种滤镜。它们可以消弱相邻像素的对比度并柔化图像,使图像产生模糊效果。在去除图像的杂色,或者创建特殊效果时会经常用到此类滤镜。 表面模糊:能够在保留边缘的同时模糊图像,可用来创建特殊效果并消除杂色或颗粒,用它为人像照片进行磨皮,效果非常好。 动感模糊:可以根据制作效果的需要沿指定方向(-360°—+360°)以指定强度(1—999)模糊图像,产生的效果类似于以固定的曝光时间给一个移动的图像拍照。在表现对象的速度感时会经常用到该滤镜。

ps教程之模糊滤镜

在PS中,滤镜功能是我们创作各种画面特效的重要手段。今天我们就来简单说说其中的“模糊”滤镜。 点击PS顶部菜单栏中的“滤镜——模糊”,我们可以看到有相当多不同效果的模糊滤镜—— 这些功能各自不同的模糊滤镜,每一种都有其不同的应用领域。 一、场景模糊 场景模糊可以用于制造“大光圈聚焦”的效果,或者便于我们实现对于场景的局部虚化。 在前面我们说过的PS顶部菜单中,打开场景模糊。 此时在画面中,我们可以看到有一个圆形的图标,这个就是默认锚点。我们在画面中可以设置多个锚点—— 以不同的锚点为中心,我们可以在旁边的“模糊工具”中,可以调整模糊半径—— 如果你想要在某一部分保持清晰,可以在保持清晰的附近设置一个锚点,然后再将模糊半径设置为0即可。 比如下面,我们想让人物中的牌子清晰,这里只要在牌子的中心部位加一个锚点,然后模糊工具里设置“模糊”为0像素,就可以达到这种目的—— 二、光圈模糊 光圈模糊和场景模糊很类似,不过限定的范围要更加严格了。

看下图,我们可以发现,它会限定一个椭圆形的区域,区域可以具体的进行调整。区域线周围以及向外的部位会模糊化,而锚点周围的区域则会保持清晰。和场景模糊一样,锚点也可以设置多个—— 三、高斯模糊 高斯模糊算是经常接触图像处理的人所都熟知的,就像是蒙上了一层毛玻璃一般的效果—— 在很多景深效果和噪点减轻的制作中,高斯模糊都扮演着重要的地位。 四、径向模糊 进入径向模糊,我们可以在对话框中看到其中的两种方法: 旋转和缩放—— 这两种模糊的效果不同,其用途也不一样,我们分别说明。 (1)先试试旋转,其中的“数量”,我们也设定一下—— 然后点击确定,可以发现—— (2)撤销效果,点击“缩放”,采用同样的数值试试—— 可以看到效果和刚才的“旋转”并不一样—— 怎么样?发现二者的差距了吧?对于圆形类的物体,采用“旋转”模糊显然更为合适。

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全套Photoshop经典视频教程(从入门到提高)[精品] Photoshop视频多媒体教程(01)--photoshop概述 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0312/flash/031225fifps1 0.swf Photoshop视频多媒体教程(02)--基本界面 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0312/flash/031225fifps1 2.swf Photoshop视频多媒体教程(03)--移动和选区 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0312/flash/031230fifps2 11.swf Photoshop视频多媒体教程(04)--套索和魔棒 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/031230fifps2 12.swf Photoshop视频多媒体教程(05)--裁剪与切片 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040105fifps2 13.swf Photoshop视频多媒体教程(06)--修复画笔工具组 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040106fifps2 21.swf Photoshop视频多媒体教程(07)--画笔工具 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040106fifps2 21.swf Photoshop视频多媒体教程(08)--印章工具 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040112fifps2 23.swf Photoshop视频多媒体教程(09)--记录工具 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040113fifps2 24.swf Photoshop视频多媒体教程(10)--橡皮擦工具 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040116fifps2 25.swf Photoshop视频多媒体教程(11)--填充工具 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0401/flash/040129fifps2 26.swf Photoshop视频多媒体教程(12)--调焦工具 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040202fifps2 27.swf Photoshop视频多媒体教程(13)--色彩微调工具 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040204fifps2 28.swf Photoshop视频多媒体教程(14)--路径工具 https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/pcedu/sj/pm/photoshop/0402/flash/040210fifps2

ps中的滤镜库的使用方法

在图片处理中,我们时常需要一些不同的特殊效果,如果这个时候,PS中的滤镜库就派上用场了,它能带给我们很多不同而且灵活的效果—— 注意:我们这里说的重点是第三个选项,不是第一个,第一个我们最后会讲到—— 具体的使用方法,我们接下来为大家简单说一下。 选用的素材为名动漫影视概念学生的作品—— 一、用PS将我们要调整的素材图打开—— 二、在图层窗口中,将素材所在的背景图层先复制一层(或者按快捷键Ctrl+J)—— 接下来我们的图片修整都在复制的这层图层上进行—— 三、在PS顶部菜单点击“滤镜——滤镜库(G)”—— 再次提醒大家注意:不要点到第一个了!—— 四、进入界面,我们可以看到里面有很多效果。我们可以进行任意搭配—— 除了效果以外,我们还可以对具体的效果参数进行调整。这里我们选择了纹理中的“龟裂缝”的效果—— 完成后确定就可以了—— 五、滤镜功能之所以强大,除了效果多,还可以自由选择区域。

比如这里,如果我们只需要画面中的天空部位进行调整,其他部分不动。可以先用魔棒,套索,钢笔等工具选中区域—— 然后再用滤镜库进行调整后(这里我们依然选择了龟裂缝的效果),就可以实现—— 六、当我们在完成了一张图的调整后,如果后续的图还想要相同的效果,这里我们可以 不用大费周章点击滤镜库一个个调整。 比如我们现在再次打开另一张名动漫的学生素材图,想要进行相同的调整—— 还记得我们之前提醒过大家容易被混淆的菜单选项么?直接点击就可以啦—— PS直接就为我们执行了和之前那张图一样的滤镜效果—— 如果不是很清楚的话,放大看局部就知道啦—— 怎么样?之前看上去很难的PS滤镜库。其实稍微深入一点点,还是觉得非常方便的吧?

ps新手入门各种实例(详细步骤)

1.首先准备一副线条明显示的图。 2.执行“滤镜”(Filter)|“模糊”(Blur)|“高斯模糊”(Gaussian Blur), 设置“半径”(Radius)为“1pixels”。 3.执行“滤镜”(Filter)|“风格化”(Stylize)|“查找边缘”(Find Edges), 将整个图像的轮廓勾勒出来。 4.按Ctrl+I进行反向操作。 5.执行“滤镜”(Filter)|“其它”(Other)|“最大化”(Maximum),以增强 霓红的效果。

1.使用菜单“文件”——“新建”,在Photoshop中新建一张300*200象素 的图片; 2.将工具栏中前景色变为绿色; 3.选工具栏中“文字工具”,输入自己想要的文字; 4.使用菜单“滤镜”——“风格化”——“风”,方法:风,方向:从右; 5.使用菜单“滤镜”——“模糊”——“动感模糊”,8象素; 6.再次使用菜单“滤镜”——“风格化”——“风”,方法:风,方向:从 右;(这次会产生更强烈的动感效果) 7.使用菜单“滤镜”——“锐化”——“USM锐化”,数值75%,半径4, 阈值3;(由于使用动感模糊文字边缘很模糊,用此滤镜可达到锐化边缘的作用) 8.使用菜单“滤镜”——“扭曲”——“切变”,调节控制杆弯曲度,达到 扭曲的效果; 9.使用菜单“滤镜”——“扭曲”——“球面化”,数量50,模式正常;

1.使用菜单“文件”——“新建”,在Photoshop中新建一张300*200象素的图片; 2.选工具栏中的“文字工具”,写上“welcome”,设一种较粗的字体; 3.按住Ctrl键不放,再点击“图层”面板的文字层,则文字被选中,边框出现“行走的蚂 蚁线”; 4.选工具栏中的“渐变工具”,在选项对话框窗口(F8可控制其显示/关闭)中选“透明 彩虹渐变”; 此时你会发现渐变工具在文字层无法工作,怎么办? 5.点击文字层使之成为当前层,使用菜单“图层”——“栅格化”——“文字”; 6.使用渐变工具给文字加色彩,渐变方向从左到右; 7.在文字层按鼠标右键——“混合选项”,选“投影”,即可得如图效果;

30款最受欢迎photoshop滤镜下载推荐

30款最受欢迎photoshop滤镜下载推荐 1--------------------------------------------------------- 推荐滤镜:Digital Film Tools 55mm v7.0 推荐理由:从6.0升级到7.0,新增了一些摄友所关注的新功能 滤镜介绍:Digital FilmTools 55mm是一套面向Avid XPRess的一款数字特效插件,是一套非常独特的出自于数字胶片工具的插件包,它不但出色地模仿了流行的照相机滤光镜、专业镜头、光学试验过程、胶片的颗粒、颜色修正等效果,还模仿了自然光和摄影特效,所有的这些都可以在8或16位通道中进行加工处理。这套插件包括:烟雾、去焦、扩散、双色调、模糊、红外滤光镜、薄雾等30多种特效。 55mm是数码照片工具中的一套独特的滤光工具,可以模拟一般的光学照相机的滤光片、专业透镜、光学实验室中的处理、颜色更正等,使照片就象在自然光下或者是加入特效。 滤镜网站:https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/55mm/ 2---------------------------------------------------------- 推荐滤镜:Neat image 5.6 pro 推荐理由:玩photoshop的人都知道数码照片的噪点问题,Neat image出色的去噪能力是众所周知的,而且用于人像磨皮效果显著。 滤镜介绍:Neat Image 是一款功能强大的专业图片降噪软件,适合处理1600×1200以下的图像,非常适合处理曝光不足而产生大量噪波的数码照片,尽可能地减小外界对相片的干扰。Neat Image的使用很简单,界面简洁易懂。降噪过程主要分四个步骤:打开输入图像、分析图像噪点、设置降噪参数、输出图像。输出图像可以保存为TIF、JPEG或者BMP 格式。 官方Demo下载:https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/files/NeatSetup.exe 滤镜网站:https://www.doczj.com/doc/8412706231.html,/ 3----------------------------------------------------------- 推荐滤镜:Adobe Camera Raw 4.0 推荐理由:从3.6升级到4.0,新增了很多新功能,可以说比以前有了比较大的跃进 滤镜介绍:Adobe Camera Raw作为通用型RAW处理引擎是平面软件老大Photoshop的免费配置的插件,并且Adobe公司经常根据新发布的相机来更新版本,是众多形色主义会员的首选,从3.6升级到4.0,新增了很多新功能,可以说比以前有了比较大的跃进 对Raw格式的巨大改进,在Raw格式的处理中添加了类似shadow、highlight(暗部与高光),不过高光在英文测试版中叫做recovery了,目的在于恢复高光部分的细节。同时增加了Vibrance滑块,用于增加饱和度,提升不够饱和度的图片。Lightroom中一些功能也增加到了photoshop. Adobe Bridge cs3、Adobe Photoshop cs3、Adobe Camera Raw 4.0成了完美组合,是注重品质的摄友们处理RAW不可缺少的利剑。 4----------------------------------------------------------- 推荐滤镜:DEPTH OF FIELD GENERATOR PRO v3.0 推荐理由:这是我今年才接触的一款景深处理滤镜,也是我用过的最好的景深处理滤镜。作者是一个CG高手,我想这可能也是该滤镜出色的一个原因。

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