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PS制作牛仔布料

PS制作牛仔布料
PS制作牛仔布料

PS制作牛仔布料最终效果

如何用ps制作动态图片精品

【关键字】情况、方法、文件、认识、透明、建立、发现、位置、关键、需要、速度、调整首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。 之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你

自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,就选中哪一帧,这时要注意的就是不能将上图中的“眼睛”全部点开(也就是说只能有一张或几张图的你能看见,其他的是看不见的),也就是

几种PS边框制作方法

几种PS边框制作方法 (一)用PS制作喷溅撕边效果的边框: 1. 打开图层,双击解锁; 2. 选择矩形工具画一个比原图小的矩形选区,按Q进入快速蒙版; 3. 滤镜--画笔描边--喷溅,选择:半径为5,平滑度为3; 4. 按Q退出蒙版,选择--反选; 5. 按Del键,删除,再次选择--反选,编辑--描边,颜色可以自定; 6. 图像--调整; 7. 文件--储存为--GIF格式--保存。 (二)PS随意边框: 1. 打开图层,双击图层解锁; 2. 用矩形工具选取一个较小的矩形边框,大小自定; 3. 按Q进入快速蒙版; 4. 点滤镜--模糊--径向模糊,注意,此图片设置数量为8,也可以自定,再看看效果; 5. 编辑--消退模糊,设定不透明度为50%;速卖通主图pSpS 6. 滤镜--锐化,注意,锐化次数为4到速卖通主图pS6次; 7. 再按Q退出快速蒙版; 8. 选择--反选,用Del删除; 9. 储存。 (三) PS边框: 1. 打开图片,双击解锁; 2. 选一个小一点的矩形边框,按Q进入快速蒙版; 3. 滤镜--像素化--晶格化(选15),然后碎片两次; 4. 滤镜--画笔描边--喷溅(选15,10); 5. 滤镜--画笔描边--喷色描边(选10,5,左右对角线各一次); 6. 锐化3次; 7. 按Q退出快速蒙版,选择--反选,按Del删除; 8. 描边(1次),颜色自定; 9. 保存。 (四)边框效果: 1. 打开图解锁,选取一个矩形的边框; 2. 按Q进入快速蒙版-滤镜-艺术效果-水彩(设定:7、10、3);

3. 退出快速蒙版; 4. 反选-Del-描边(1); 5. 修整,另存。 (五)编织效果边框 1. 打开图片,复制一个图层; 2. 选取一个矩形的边框; 3. 按Q进入快速蒙版; 4.滤镜-画笔描边-阴影线(设定参数:50、20、1); 5. 退出快速蒙版-反选-新建一个图层-填充自己喜欢的颜色; 6. 滤镜-锐化-锐化(2次); 7. 混合选项-描边(1); 8. 混合选项-斜面和浮雕-光泽等高线-环形三环; 9. 滤镜-编织; 10.图片另存。 (六) PS漂亮的方格效果 1. 打开图片,选择一个矩形的边框; 2. 按Q进入快速蒙版; 3. 执行滤镜-像素化-点状化(选择大小25); 4. 执行滤镜-像素化-碎片(2次); 5. 执行滤镜-像素化-马赛克(大小根据个人喜好来定); 6. 执行滤镜-锐化-USM锐化(数量40、1、0,重复5次左右); 7. 按Q切换到标准模式变为选区; 8. 编辑-描边1(宽度为1,颜色为白色,居外,模式正常,不透明为100); 9. OK,图片另存。 (七)旋转边框 1. 打开图片,选择一个矩形的边框,进入快速蒙版; 2. 滤镜-像素化-晶格化(设定15左右); 3. 滤镜-画笔描边-喷溅(设定25、7); 4. 滤镜-扭曲-挤压(设定100%); 5. 滤镜-扭曲-旋转扭曲(设定为999); 6. 退出快速蒙版-反选-清除; 7. 图片另存。 (九) PS水彩画边缘效果 1. 打开图片,双击解锁,选择一个较小的矩形边框; 2. 反选,进入快速蒙版;

ps制作金属的材质的过程

软件:photoshop 内容:适时的用ps制作金属的材质的过程 所用的方法:dodge(减淡)和burn(加深)(他要比用笔刷刷要更快速便捷。) 大家好,有很多人一直在用email或者别的渠道问我是如何快速的作出金属的材质的。因此我决定写这个教程,希望通过这个教程你可以学到整个的制作过程。这个教程写的有点匆忙错误之处在所难免请包含。以下是这个的最终效果: 首先我们建立一个256*256的图片,然后导入一个基础的材质,我选择了这个如图: 然后我在画面的左上方的角上加了一个光源。

下一步建立一个选区,就在这个选区中我们制作材质,我要给他填充来制作一个金属盒子,我选择矩形选区工具(或者用别的工具比如lasso只要你能得到如图的选区就可以了)。这个选区看起来比较完美,只要我们再把它变的软一点。因此我们利用羽化(feather)工具,在这个例子中我用了0.5的羽化值。 在选区中我用了一个比较大(大约300px)的刷子,但是比较低的力度(大约10-15%)来涂抹,然后我选择减淡(dodge)工具,通过这样的涂摸,亮区就出来了。

如果你找不到dodge工具可以参考这个: 现在到了比较硬的部分,我们再次找到我们的dodge工具,不过这次的用一个比较小的笔刷来绘制边的高光,这个将创建一个让我们看起来比较自然的高光金属效果,我们可以在边的部分进行涂抹。

上一步完了以后呢,我们创建一个选区,在这个例子中上面的边目的是给整个的材质以深度,不要忘记每次的选区都要羽化,这样可以避免锐利的边。 接下来我们依然是画高光部分,但是不同的是这次我们要涂抹的是我们做的选区中的内部。永远记住我们用dodge的时候都是用在高光处的。也就是说是给它增加高光的工具。同样左边的也是这样做出来的。

用PS制作服装面料的技巧与方法

用PS制作服装面料的技巧与方法 2009-05-06 14:02 迷彩服表面图案的做法 1,新建800*800 RGB文件,前景和背景颜色设为黑白。在背景层上运用滤镜/渲染/云彩。转到通道面板,复制任一通道,此次复制的是蓝色通道,用曲线调整,参数如图。 2,回到图层面板,新建图层1,载入刚才做好的蓝副本的选区,反选,填充黑色。 3,在背景层上,再次运用云彩滤镜。隐藏图层1 转到通道面板,再次复制蓝色通道,用曲线调整,参数如图。注意配合铅笔曲线工具,可以按住shift 来画直线。 4,回到图层面板,将背景层填充白色。 新建图层2,选择/载入选区,载入刚才做好的蓝副本2的选区,直接填充黑色。然后在图层1中,用橡皮修饰比较大的黑色色块。 5,滤镜/画笔描边/强化边缘,参数(1, 23, 10),消除了杂点和小色块。 6, ctrl+U 勾选上色 迷彩面料2 1. 新建文件 2. 前景色为RGB(57,108,28),填充全图。 3. 执行滤镜/杂色/加入杂色,设置数量为50,高斯分布,勾选单色 4. 执行滤镜/像素化/晶格化命令,设置单元格大小。 5. 滤镜/杂色/中间值 图像/调整/色相饱和度,色相59,饱和度44,勾选上色。 面料制作:棱织面料 1. 毛呢面料 1) 新建10*10cm,分辨率为72像素/厘米的RGB模式文件,填充黑色。 2) 执行滤镜/杂色/加入杂色,数量400,高斯分布,勾选单色。 3) 执行滤镜/模糊/动态模糊,45度,距离8dpi。 4) 执行滤镜/模糊/动态模糊,-45度,距离8dpi。 5) 执行滤镜/风格化/风,方法飓风,从右。 6) 执行图像/调整/色阶/自动。 7) 执行图像/调整/变化。 8) 执行Ctrl+I反向。 2. 色织布面料 1) 新建10*10cm,分辨率为72像素/厘米的RGB模式文件,填充蓝色。 2) 执行滤镜/杂色/加入杂色,数量300,高斯分布,不勾选单色。 3) 执行滤镜/其它/位移,水平0像素右移,垂直1000像素下移,重复边缘像素。 4) 复制背景图层,生成图层1,执行编辑/变换/顺时针旋转90度。 5) 图层/透明度调为50。 6) 合并所有图层。

PS制作简要步骤

图片1的制作步骤: (1)打开Ps软件,【文件】【打开】导入素材1(背景)、素材2 素材1 素材2 (2)用【图像】【调整】【色相/饱和度】命令,对背景颜色稍作调整。(3)在素材2中,用【魔棒】工具选取蓝天,再用【选择】【反选】命令,选取雄鹰。 (4)用【工具栏】【移动工具】将所选雄鹰拖入背景图中,拖入两次,即两只鹰,分别作为图层1和图层2 (5)用【编辑】【自由变换】命令,对两只鹰做适当调整,用【移动工具】将一只鹰放在天空,另一只放在水中 (6)对水中雄鹰进行【滤镜】【模糊】【进一步模糊】处理,使其成为水中倒影 (7)【工具栏】【竖排文字工具】插入文字,调整文字的大小、样式、颜色和位置 (8)保存图片

图片2的制作步骤: (1)打开Ps软件,【文件】【打开】导入素材1(背景)、素材2素材3 素材1 素材2 素材3 (2)对素材1进行【滤镜】【扭曲】【挤压】处理 (3)在素材2中,用【工具栏】【Shift+魔棒】选取图片背景,然后【选择】【反选】选取车 (4)用【工具栏】【移动工具】将所选小轿车拖入背景图中,作为图层1

(5)选图层1,【编辑】【自由变换】,调整好大小,用【移动工具】调整好位置 (6)对图层1进行【图层】【添加图层样式】【外发光】处理 (7)在素材3中,用【工具栏】【椭圆选框工具+Shift】选取图中球形部分 (8)用【工具栏】【移动工具】将所选图片拖入背景图中,作为图层2 (9)选图层2,【编辑】【自由变换】,调整好大小,用【移动工具】将其放在车的正前方 (10)调整图层2的不透明度,对图层1进行图层】【添加图层样式】【投影】处理,适当调整背景颜色,使其成如图效果(11)保存图片

如何使用photoshop制作GIF动态动画

如何使用PHOTOSHOP制作gif动画 步骤 photoshop是图像处理软件,不是动画专业制作工具,但其提供的动画组件用来制作GIF这类片断动画还是非常简单快速的。这里做一例子说明吧。 工具/原料 ?photoshop ?图片 方法/步骤 1.打开photoshop后,将需要成为动画的部分分图层制作出来。如图中所示,图层2 是绿色小汽车,也是我们要制作成动画的唯一一个活动的组件,所以我们根据需要直接复制多个该图层: 2.然后,再根据动画场景需要将各个动画组件放置在相应位置,并根据需要适当修改。 如图中头尾的小汽车相应的剪切过,中间转变处小汽车也有适当旋转:

3.好了,我们再单击“窗口”菜单,选择“动画”命令: 4.可以看到窗口底部打开了“动画”面板:

5.动画是以帧为单位来显示的,可能通俗理解为一个帧也就是PS的一个图层。所以每 个帧只需要显示相应的图层上的图片即可。这里是先制作第一帧,只要动画最开头的只显示半辆汽车的图层,其它所有图层都隐藏掉。注意不会变的底层(图层1)在所有的帧上都不要隐藏掉: 6.第一帧制作完毕后,单击“动画”面板下面工具栏上的“复制所选帧”按钮新建帧 (也就是动画片断):

7.和第一帧一样,在新建的帧上仅保留需要的显示的图层及不变的底层即可: 8.重复前一步操作,分别新建多个帧,并分别设置要显示和隐藏的图层即可:

9.帧制作完成后,我们再对各帧设置合适的播放时间: 10.制作完成后,单击“文件”菜单,选择“存储为Web和设备所用的格式”命令:

11.在弹出的“存储为Web和设备所用的格式”窗口中选择格式为“Gif”: 12.最后再单击“存储”按钮保存动画:

PS简单动态虚线边框的制作

PS简单动态虚线边框的制作 制作教程 1、新建一个100*100的画布,背景色为黑色。 2、新建一个图层,Ctrl+A全选,Alt+E+S描边2像素,颜色为红色。取消选择。 3、拖入事先做好的抽丝素材(此处要注意抽丝的颜色与背景颜色必须一致,抽丝的背景必须是透明的,抽丝图片必须比背景图大1倍),将抽丝图层的右下角与画布的右下角对齐。 4、按住Alt键,鼠标单击抽丝图层与描边图层中间,创建一个剪切蒙板(或用快 捷键Ctrl+Alt+G)。 5、打开动画面板,将帧延迟时间适当设定,这里我设定的是0.1秒。 6、单击动画面板上的复制所选帧按钮,复制出与刚才第一帧完全相同的一帧,然后在此帧中选中抽丝图层,用→方向键向右平移几个像素(我这里是移动了2个像素)。用同样的方法做出后面的几帧(我一共做了8帧)。 7、完成后点击动画面板下面的播放按钮预览效果,然后存储为web所用格式。

本例用到的抽丝素材 ================================================================ PS如何创建剪切蒙板 创建剪切蒙板要有选区或者区间吧,ctrl+G就是创建剪贴蒙板,或者按住alt 鼠标放在两个图层直间单击就行 Photoshop的剪切蒙板着实不好理解。创建剪切蒙版时要有两个图层,对上面的图层创建剪切蒙版后,上面的图层只显示下面的图层的形状,用下面的图层剪切上面的图层,即上面的图层只显示下面图层范围内的像素。 剪贴蒙板只影响它的下一个图层。我们来实际操作一下,在MM层下层填充一个小一些的方形,在两个图层间按着Alt键点击,就对MM层创建了剪切蒙版,当然也可以在菜单里建。看看效果,再拖动一下方块层,再看看效果。

PS制作褶皱布料上的文字

https://www.doczj.com/doc/8612458023.html, PS制作褶皱布料上的文字 主要介绍通过运用置换滤镜将文字与布满皱褶的丝绸面料背景完美结合,适合新手朋友学习,希望朋友们喜欢. PS 中的置换滤镱(DISPLACE )好象不太引人注意,有些人可能还不知道它的作用。现在让我们来发掘一下它的潜力并分析它的原理,看看如何利用该滤镜加上图层混合将文字与一个布满皱褶的丝绸背景完美结合,出来的效果相当不错。 我们要将文字扭曲,方法或许有很多种,但如果在我们这个例子中,我们要让文字和谐地融合在丝绸背景中,有什么更好的办法呢。我们在这里要介绍置换滤镱(DISPLACE ),使文字可以按照丝绸皱褶自然地扭曲。你看到这么凌乱的丝绸可能让你觉得有点困难,看我们是如何实现的。 下图为我们已经有的一张丝绸背景图片,我们要在上面加点文字,让文字与背景自然地混为一体。怎么做的? 让文字自然地按着丝绸的皱褶扭曲涉及到两个重要的步骤: 一是首先要让文字的扭曲与丝绸背景的扭曲一样。 二是要让文字的明暗度与丝绸对应位置上的明暗度要一样。 一、文字扭曲: 为了实现第一步,让文字与背景有着相同的扭曲,我们首先要建立一个置换图,这是置换滤镜所必需的。步骤如下: 1 、我们首先在通道中观察一下这张丝绸图片在哪一个通道上的对比最强烈,在下图中可以看到,在这张背景中,红 色通道上的对比效果是最佳的。 选择一个对比效果良好的通道:

2 、现在要单独将这个红色通道存为一个新文件,你可以选中这个通道后,然后按右键,选择复制通道(Duplicate Channel ),保存路径应选择新文件(下图红框处),然后起一个文件名(见下图),按OK 后,就会有一个新的文件产生,这个红色通道已经成为这个新文件的背景,它是灰度图片,保存这张图(如果有人用其它方法将这个通道新建一个文件的话,图层一定要合并),存成PSD 格式(记住,一定要PSD ,因为下一步的滤镱需要这种格式)。这个新文件就是一张置换图了。 将红色通道复制建立一个新文件 3 、我们开始要加上文字了,在这里输进Satin 这个词,文字选择白色,而且最好将文字放在背景一个有良好的明暗对比的地方。见下图。 4 、我们现在开始应用置换滤镱(Filter > Distort > Displace ),因为你是在文字图层上应用这个滤镜的,所以这个时候会弹出一个提示,询问你是否要将文字图层栅格化,选OK ,当然,这个时候文字就变成图形,不能再进行文字编辑了 询问你是否将文字图层栅格化: 5 、这时就会有一个对话框要你设置参数,我们在水平及垂直比例上都输进7 。按OK 。 6 、按OK 后,会要求你选择一张置换图,这个时候我们就将刚才保存的那张红色通道的图片(PSD 格式)找到并打开。当打开后,你会发觉原来那几个文字已经扭曲了,而且是按红色背景的纹理扭曲的。 找到原先保存的置换图实现置换 文字已经按照背景扭曲:

Photoshop模拟布料上的褶皱字

[字体效果] Photoshop模拟布料上的褶皱字 作者:陈汉聪本例为PS基础实例教程,主要介绍通过运用置换滤镜将文字与布满皱褶的丝绸面料背景完美结合,适合新手朋友学习,希望朋友们喜欢. PS 中的置换滤镱( DISPLACE )好象不太引人注意,有些人可能还不知道它的作用。现在让我们来发掘一下它的潜力并分析它的原理,看看如何利用该滤镜加上图层混合将文字与一个布满皱褶的 丝绸背景完美结合,出来的效果相当不错。 我们要将文字扭曲,方法或许有很多种,但如果在我们这个例子中,我们要让文字和谐地融合在丝绸背景中,有什么更好的办法呢。我们在这里要介绍置换滤镱( DISPLACE ),使文字可以按照丝绸皱褶自然地扭曲。你看到这么凌乱的丝绸可能让你觉得有点困难,看我们是如何实现的。下图为我们已经有的一张丝绸背景图片,我们要在上面加点文字,让 文字与背景自然地混为一体。怎么做的?

让文字自然地按着丝绸的皱褶扭曲涉及到两个重要的步骤: 一是首先要让文字的扭曲与丝绸背景的扭曲一样。 二是要让文字的明暗度与丝绸对应位置上的明暗度要一样。一、文字扭曲:为了实现第一步,让文字与背景有着相同的扭曲,我们首先要建立一个置换图,这是置换滤镜所必需的。步骤如下: 1 、我们首先在通道中观察一下这张丝绸图片在哪一个通道上的对比最强烈,在下图中可以看到,在这张背景中,红色通道上的对比效果是最佳的。选择一个对比

效果良好的通道: 2 、现在要单独将这个红色通道存为一个新文件,你可以选中这个通道后,然后按右键,选择复制通道( Duplicate Channel ),保存路径应选择新文件(下图红框处),然后起一个文件名(见下图),按 OK 后,就会有一个新的文件产生,这个红色通道已经成为这个新文件的背景,它是灰度图片,保存这张图(如果有人用其它方法将这个通道新建一个文件的话,图层一定要合并),存成 PSD 格式(记住,一定要 PSD ,因为下一步的滤镱需要这种格式)。这个新文件就是一张置换图了。将红色通道复制建立一个新文件 3 、我们开始要加上文字了,在这里输进 Satin 这个词,文字选择白色,而且最好将文字 放在背景一个有良好的明暗对比的地方。见下图。加上文字:

如何学习制作PS图片

如何学习制作图片:应用技巧全攻略(整理版) 技巧 工具面板技巧 . 快速打开文件 双击的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。 . 随意更换画布颜色 选择油漆桶工具并按住点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为 灰度(,,)再次按住点击画布边缘。 . 选择工具的快捷键 可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下: 选框移动套索魔棒 喷枪画笔铅笔橡皮图章 历史记录画笔橡皮擦模糊减淡 钢笔文字度量渐变 油漆桶吸管抓手缩放 默认前景和背景色切换前景和背景色 编辑模式切换显示模式切换 另外,如果我们按住键后再单击显示的工具图标,或者按住键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。 . 获得精确光标 按键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。 . 显示隐藏控制板 按键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制。 . 快速恢复默认值 有些不擅长的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最

好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。 . 自由控制大小 缩放工具的快捷键为“”,此外“+空格键”为放大工具,“+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按“”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;“”和“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。 . 使用非(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以的比例显示。 . 在使用(橡皮擦工具)时,按住键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。. 使用(指尖工具)时,按住键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。 . 要移动使用(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。 . 按住键后,使用(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。 . 在使用(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以的距离移动图层上的图像,如果先按住键后再按方向键则以每次的距离移动图像。而按键拖动选区将会移动选区的拷贝。” 键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。 . 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。 . 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。 . 按住键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具()和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜

PS总平面图 彩平制作过程 园林景观

总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了! 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

PS面料制作

一、迷彩面料的制作 1、新建文件15*15厘米,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。 2、填充深绿色。执行“滤镜——杂色——加入杂色”命令,设置数量40%,高斯分布,勾选单色。 3、执行“滤镜——像素化——晶格”命令,单元格大小为40。 4、执行“滤镜——杂色——中间值”命令,设置半径为7。 5、执行“图像——调整——色相/饱和度”命令,分别调整色相、饱和度、明度的数值,可得到不同色彩搭配的面料。 二、粗呢面料的制作 1、新建文件15*15厘米,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。 2、填充黑色。执行“滤镜——素描——粉笔和碳笔”命令,粉笔区,为10,碳笔区为10,描边压力位0。 3、执行“滤镜——风格化——浮雕效果”命令,设置角度为180,高度为10像素,数量为120%。 4、执行“图像——调整——变化”命令,可以选择面料的暗调、中间色、高光、设置图像的精度和粗糙程度,最终得到一块自己喜欢的面料。 三、格纹面料的制作 1、新建文件15*15厘米,分辨率为72像素/厘米的RGB模式的图像文件。 2、填充一个自己喜欢的颜色。执行“滤镜——杂色——添加杂色”命令,数量为200%,高斯分布,单色。 3、执行“滤镜——其他——位移”命令,水平为0,垂直为850,勾选“重复边缘像素”。 4、复制背景层为背景层副本,执行“编辑——变换——旋转90度”命令。然后将不透明度调制为“43%~50%”均可。 5、合并图层完成。

1、新建文件0.5*10厘米,分辨率为300像素/英寸的RGB模式的图像文件。 2、前景色选择白色,背景色选择自己的喜欢的颜色,形成白色到色彩的渐变。 3、用渐变填充至以下效果: 4、将条绒纹理保存在图案中。 6、新建文件10*10厘米,分辨率为150像素/厘米的RGB模式的图像文件。 7、执行“编辑——填充”命令,在对话框中选择刚刚定义的图案进行填充。 8、执行“滤镜——杂色——添加杂色”命令,数量15,平均分布,单色。 9、执行“滤镜——模糊——高斯模糊”命令,半径1.3。 10、执行“滤镜——杂色——添加杂色”命令,数量20,平均分布,单色。 11、完成。

用PS滤镜制作几种漂亮边框

用PS滤镜制作几种漂亮边框 轻纱梦幻边框 1.打开图,双击为图层. 2.用矩形选框工具选一个原图小点的矩形,按Q进入快速蒙板. 3.选择滤镜----艺术效果----底纹效果,画笔大小为10,底纹覆盖为30,纹理为砖形,缩放为150%,凸现为20,光照为下. 4.滤镜----像素化----碎片(1次) 5.滤镜----锐化----锐化(3次) 6,按Q退出快速蒙板 7.ctrl+shift+i选择反选,再按del清除外面部分 效果图: 碎花格子边框 1.打开图,双击为图层. 2.用矩形选框工具选一个原图小点的矩形,按Q进入快速蒙板. 3.选择滤镜----扭曲----玻璃,扭曲度6,平滑度8,纹理微晶体,缩放112% 4.选择滤镜----扭曲----玻璃,扭曲度6,平滑度8,纹理微晶体,缩放112% 5.滤镜----锐化----锐化(7次) 6,按Q退出快速蒙板 7.ctrl+shift+i选择反选,再按del清除外面部分 8.描边.这里我描了两次,白色居中,绿色外部 效果图:

筐筐边框 1.打开图,双击为图层. 2.用矩形选框工具选一个原图小点的矩形,按Q进入快速蒙板. 3.选择滤镜----风格化----拼贴,拼贴数30,最大位移10% 4.滤镜----像素化----碎片 5.滤镜----锐化----锐化(7次或次) 6,按Q退出快速蒙板 7.ctrl+shift+i选择反选,再按del清除外面部分 效果图:

波浪边框 1.打开图,双击背景图层解锁. 2.用矩形选框工具选一个原图小点的矩形, 3.ctrl+shift+i选择反选. 4.按Q进入快速蒙板. 5.滤镜----扭曲----波浪,生成器数5,波长最小20,最大20,波幅最小1,最大1,比例水平100%,垂直100%,正弦. 6.按Q退出快速蒙板,del删除. 7.编辑----描边,宽度1像素,位置居外,颜色自定. 效果图: 素材:

用PS制作下雨飘雪的动态图片举例

用PS制作下雨飘雪的动态图片举例. 例1.Photoshop制作下雨的动画效果 方法1:通过像素化→点状设置来实现下雨的效果 ①. 打开一张图片. ②. 按D键(默认前景色). ③. 窗口→动作→创建新动作,名称→下雨 . ④.复制图层,在新图层上:滤镜→像素化→点状化单元格大小→ 3;点状化越大雨就越大,点状化越小雨就越小. ⑤. 图像→调整→阈值 255(小词条:阈yù值又称阈强度,是指释放一个行为反应所需要的最小刺激强度,低于阈值的刺激不能导致行为释放;阈值根据情况而定). ⑥.将图层模式改为滤色:右键→混合选项→混合模式→下拉菜单中选→…或通过图层→图层样式→混合选项→…或通过图层样式的按钮调出的对话框中选→…(图层改为“滤色”这一点很重要!) . ⑦. 滤镜→模糊→动感模糊, 角度76,距离22,确定;距离越大雨夜就越大,距离越小雨就越小 . ⑧. 滤镜→锐化→锐化(可以进行两次锐化或进一步锐化). ⑧.点窗口→动作→点停止播放;然后点播放选定动作(实际是复制了图层,也可以手动复制)3次(这样就有了4个下雨图层) (图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向作一定的平移,方向可稍作偏移,因为下雨方向并不是完全固定的,这样效果更好;变换可以添加杂色和动感模糊之间). ⑨. 打开动画,复制动画帧3个(此时共4个);在第一帧上关闭上面3个层的眼睛,只留背景和图层1的眼睛;第2帧关闭图层1的眼睛,打开图层1副本的眼睛;第3帧关闭图层1副本的眼睛,打开图层1副本2的眼睛;第4帧关闭图层1副本2的眼睛,打开图层1副本3的眼睛.在选择全部帧,设时间为0.2秒. ⑩.最后在存储为web所用格式里存储为gif文件. 方法2:通过添加“杂色”制作下雨效果 ①.打开素材,比如我选用的是一副荷花图. ②.打开动作面板,如果ps里面没有动作窗口的,在最上面的工具栏里点击窗口→勾选动作→这样动作面板就有了. ③.在动作面板里新建动作,创建新动作,命名为"下雨". ④.回到图层面板,新建图层,填充为黑色. ⑤.然后对新建的图层1进行以下操作:滤镜→杂色→添加杂色(数量25%,高斯分布,单色). ⑥.图层1继续执行滤镜→模糊→动感模糊(-55,25). ⑦.将图层1的混合模式(点图层1按右健,点混合选项),改为滤色(图层改为滤色这一点很重要!). ⑧.找到动作面板-停止动作,执行动作播放三次(三角形的是播放),图层面板中会自动新建图层2,图层3,图层4(也可以通过复制或新建的方法来得到图层,但每个图层都要注意进行⑤⑥的设置;图层交替进行“自由变换”的水平翻转和垂直翻转或按方向移动,效果更好,翻转插在⑤⑥之间进行,即添加杂色和动感模糊之间). ⑨.打开动画窗口,复制5帧. ⑩.回到图层面板,先隐藏所有图层(就是关掉图层前面的眼睛)。 点击帧1同时点击图层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层);点击帧2同时点击图层面板中的图层1前的小眼睛:显示背景与图层1(关闭其它图层);

PhotoShop服装设计

《PhotoShop服装设计》 课程单元教学设计 ---《项目: 面料的案例制作》 授课人:朱弘 班级:11服装设计 二〇一三年五月 《PhotoShop服装设计》课程单元教学设计 ---《项目: 面料的制作》 一、教案首页 本次课标题利用Photoshop中的滤镜来完成服装面料的制作 所属 学科 文科专业服装设计课程PhotoShop教程 授课班级11服装设计 适用 对象 服装专业高职生 上课时间15-20分钟 上课地点多媒体机房 教学 目的 要求学生通过本次课的学习和训练,能熟悉滤镜 教学目标 能力目标知识目标素质目标 学生通过服装面料的实例制作了解 PhotoShop软件中的滤镜的使用。 学生了解各面料基本特点以及如何在 PS软件中来实现相关效果 1.培养学生理论联系 实际的品质 2.培养学生敏锐的洞 察力和分析力 4.培养学生举一反三 设计与动手并重的素 质 任务与案例任务1:任务2: 重点难点 及解决方 法重点:滤镜的使用方法 难点:滤镜的参数设置 解决方法:引导学生根据任务要求,在温故知新的前提下,让学生有意识挖掘理论知识点,通过补充案例的分析和现场演示,并整理要点规律,再而回到引导任务加以分析实现,完成目标任务的同时夯实了理论知识点的掌握,为将来的举一反三奠定了坚实的理论和操作基础。 学习环境选择1. 学习环境选择 (1)多媒体教室(2)普通教师(3)计算机实验机房

与学习资源设 计2. 学习资源设计(1)多媒体课件 形式方 法手段 目标导入+实例展示、讲解+教师提问+案例分析与实现 参考资 料 1、《PHotoShop设计与制作》 2、《PhotoShop 服装设计与实训教程》 3、网上资料 二、教学设计 序号步骤名称教学内容教师活动时间分配 (分) 工具与材料课内/课外 1 告知 (教学内 容、目的) 告知:本次课的教学内容: 服装面料案例制作 教学目的:要求学生通过本次 课的学习和训练,能熟悉图层、 滤镜的使用。 讲授1分钟多媒体课件课内 2 引入 (任务项 目) 1、展示面料相关知识 2、引入 工作任务:如何使用PHOTOshop 软件完成面料的制作。 讲授、展 示、提问 3分钟 安装有 Photoshop软 件的机房 课内 3 案例分析 与实现 (掌握操 作能力) 1、补充展示一个综合案例, 进一步激发学生兴趣 2、分析案例实现方法 3、结合讲授和现场演示实现 补充案例 讲授、演 示、提问 9分钟 安装有 Photoshop软 件的机房 课内 4 要点总结 (加深能 力和知识 目标体会) 1、总结补充实例体现的知识 点和操作点 讲授2分钟 安装有 Photoshop软 件的机房 课内 5 目标实现 (知识能 力和素质) 巩固 检验 1、回归目标任务,结合所学分 析问题 2、根据要点总结的方法达成目 标任务的实现 指导学生 操作、集 中讲评 4分钟 安装有 Photoshop软 件的机房 课内 6 作业布置作业、提出一个思考题讲解要求1分钟 安装有Photoshop软 件的机房 课内 三、讲义 一、服装面料种类及特点 1.服装由服装面料、辅料、包装材料等原料组成。

卷轴动态图片PS制作教程[1]1

先来看有轴、底纹背景动画的效果: 制作方法: 一. 复制主景 1.1 打开要制作的图片,编辑好画布大小(注意宽度和高度不要过大,因为制作出的动画帧数很多,文件会非常大的)。按“Ctrl+A”全选,“Ctrl+C”复制。 1.2 新建文件,宽度要比刚编辑好的图片大两倍以上,比如,460px要设置到1000px 左右;高度也要大的点,比如,200px要设置到300px左右。按“Ctrl+V”粘贴刚刚复制的图片进去(注意,要粘贴居中,这样才方便制作后的裁剪)。

1.3 回到刚编辑的图片,点击菜单“图像——画布大小”,选择像素,设置宽度到原来的1/2,比如,460设置到230,定位如图。

全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-左”。再回到刚编辑的图片,按 “Ctrl+Shift+Z”两次取消历史记录,点击菜单“图像——画布大小”设置如图。 全选、复制再粘贴到新建文件中,重命名为“主景-右”。移动主景左右两张图与“图层1”图重合,如示意图。

先保存一个备份文件“备份1.psd”,后面的例子会用到。 二. 绘制轴 2.1 新建图层重命名为“外轴-左”,按住“Ctrl”键点击“主景-左”图层“载入选区”,选择“矩形选框工具”——“从选区减去”,减去右边的选区,如图。

设置好前景色和背景色,选择“渐变工具”——“对称渐变”,对选区进行渐变。 2.2 按“Ctrl+J”复制一层,按“Ctrl+T”自由变换,设置宽度和高度百分比值,如图。

重命名图层为“主轴-左”。选择“圆角矩形工具”并设置选项参数。在主轴上下两端画出路径,然后建立选区并进行渐变。

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的存。这幅图例外,先种树,是因为这图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾

向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。 3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t 技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

如何用ps制作动态图片

首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。

之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,

用PS做图片边框简易教程

用PS做图片边框简易教程 (一)用PS制作喷溅撕边效果的边框: 1. 打开图层,双击解锁; 2. 选择矩形工具画一个比原图小的矩形选区,按Q进入快速蒙版; 3. 滤镜--画笔描边--喷溅,选择:半径为5,平滑度为3; 4. 按Q退出蒙版,选择--反选; 5. 按Del键,删除,再次选择--反选,编辑--描边,颜色可以自定; 6. 图像--调整; 7. 文件--储存为--GIF格式--保存。 (二)PS随意边框: 1. 打开图层,双击图层解锁; 2. 用矩形工具选取一个较小的矩形边框,大小自定; 3. 按Q进入快速蒙版; 4. 点滤镜--模糊--径向模糊,注意,此图片设置数量为8,也可以自定,再看看效果; 5. 编辑--消退模糊,设定不透明度为50%; 6. 滤镜--锐化,注意,锐化次数为4到6次; 7. 再按Q退出快速蒙版; 8. 选择--反选,用Del删除; 9. 储存。 (三)PS边框: 1. 打开图片,双击解锁; 2. 选一个小一点的矩形边框,按Q进入快速蒙版; 3. 滤镜--像素化--晶格化(选15),然后碎片两次; 4. 滤镜--画笔描边--喷溅(选15,10); 5. 滤镜--画笔描边--喷色描边(选10,5,左右对角线各一次); 6. 锐化3次; 7. 按Q退出快速蒙版,选择--反选,按Del删除; 8. 描边(1次),颜色自定; 9. 保存。 (四)边框效果: 1. 打开图解锁,选取一个矩形的边框; 2. 按Q进入快速蒙版-滤镜-艺术效果-水彩(设定:7、10、3); 3. 退出快速蒙版; 4. 反选-Del-描边(1); 5. 修整,另存。 (五)编织效果边框 1. 打开图片,复制一个图层; 2. 选取一个矩形的边框; 3. 按Q进入快速蒙版; 4.滤镜-画笔描边-阴影线(设定参数:50、20、1); 5. 退出快速蒙版-反选-新建一个图层-填充自己喜欢的颜色;

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