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《奇迹MU》HS龙王战士PK加点几种推荐

《奇迹MU》HS龙王战士PK加点几种推荐
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《奇迹MU》HS龙王战士PK加点几种推荐上混套后的暴击属性:10%+10%(隐藏) 的双倍,5%+5%的无视;

意味着没3到4下就会出现一次暴击,每50下出现一次无视+双倍的暴击,以120速度为参考,每秒可以发出3次疾风,每1.3秒可以完成一次连击,速度快的甚至可以0.9秒完成一次连击,这个超过的攻击频率无疑使得暴击出现的几率更频繁,直接危及存活,稍有疏忽延迟便倒地。

由于这些暴击率的大大提升,战士可以适当的减少少许攻击,加到防御系方面比如最大血量的增加,才能保证在相对安全的前提下去追求击杀对手。以前7000血的,现在可能要换成8000血,才能相对安全了! 下面楼主抛玉引砖推荐几个楼主正在使用或准备使用的经过多方数据计算考核的单P加点(以下加点都是穿上装备后):

A :673 600 1304 520

B :673 750 1314 360

C :673 900 1304 220

D : 673 810 1114 500

E : 673 960 1004 460

F : 673 450 1214 760

加点说明:A,攻速一般,血量厚,8500左右,耐磨程度和你的脚后跟皮接近,基本不出意外可以把对手磨到背包清空。楼主把它排第一,因为楼主在用这加点。

B,攻速中等,血量8100左右,速度比A快些许,血量少300,也是耐磨抗打型,比较中庸的加点,何谓中庸? 偏之谓中,不易之谓庸。中者.天下之正道。庸者.天下之定理。

C,血量7700左右,高速,双方交战,唯快不破,这个血量适中速度极快的号,需要有很强悍的操作意识和实战经验才可以撑得起,否则就是个废点。

D,血量7350左右中高速,攻击高,1J大概打+-战士1850左右,WS1J2500以内,适合脾气暴躁型的急性子。

E, 血量6650左右,急速,攻击暴高,刺客类,1J可达1900,WS2500,这个适合极度冷静和非常人的出招判断意识才可hold得住,按常规出招的话,玩这个号很容易被人打成10比0.

F, 血量8600左右,慢速,攻击不低,适合以雷霆坐衔接招的人群,更适合手残的人,

那些按了Q就忘记连击或连击了就忘记按Q的人比较适合,雷霆用得好是很让人蛋疼的。

上面的加点敏捷有好几种,一般来说敏捷如果都是150的倍数的话,都归类同一中类型的敏捷,

有的人喜欢面板(即按C显示)的攻击速度以10为倍数,有的喜欢敏捷除以15之后是10的倍数,其实这个2个相差很小的,没有必要死抓这个不放,还有更多的是不按常规加敏捷的。比如荣耀,他的敏捷还是以2结尾的,什么802、452 都有,但他拔了刀就绝对不会友善,比如乾隆,飘移,他们就喜欢795、645,以前有个玩得也很OK的冰红茶810 敏捷,信长(为你年轻)1050敏捷。在保证自己可以控制的速度下,最大化血量才是正道。

+SFS的混套加点:673 750 1514 160 ; 673 660 1404 360

现在主流的装备是强化龙凯头腿地戒混搭普通套龙手鞋,激活的套装属性包括强化龙的属性以及普通HS龙的+25防御和隐藏是10%双倍。

所以就上面的装备讨论。

卓越属性在PVP实战中最被重视且使用频率最高的是+S、-S、FS。所以搭配也是从中来挑选。

A: +S-S ;B:+SFS ; C: -SFS 共三类。

A属性增加生命,减少伤害,这个2个属性都是为了保命,让自身不易被杀,也是众多战士首选的属性。

B属性增加生命,反射伤害5%,这个组合是攻守兼备,增加生命是为了保命,反射伤害有几率停顿对手连击和反射对手一定量的伤害,在不少人使用这个属性,比如漂移就非常的钟爱。

C属性减少伤害,反射伤害5%,这个组合也是攻守兼备,减少伤害为了保命,反射伤害有几率停顿对手连击和反射对手一定量的伤害,这个属性用的人不多,个别偏激的人士在使用。

下面我们一个一个来剖析。

A:+S-S,一套下来7件,增加28%的生命值和减少28%的伤害,1300体力的话血量大概在8000徘徊,具体血量还需要看智力多少。对手打自身疾风刺大概在850,连击1J大概在1750,双倍双重就是3450*2=6900。自身8000-6900-850(补刀),即便对手补刀也还有250血剩下,所以是很安全的血量,如果你死磕药,相信在你的药水用完前是98%不会死。但我们牡丹奇迹是玩击杀不成的时候就磨死对手的,所以不能死磕药,必须学会控红,控到最后不死就胜利了,所以这个+S-S属性,如果对手也是同样的装备,加点无多大出入的话,双方都会越打越有节奏。

B:+SFS,一套7件增加28%生命,反射35%伤害。1400体力的话血量大概在8400,对手打自己疾风在1100,连击1J在2000以内,反射伤害是反射疾风刺的伤害的,由三围产生的连击伤害是不会被反射的,比如对手疾风刺1J值1100血的时候你反射1100*35%=385,连击打你1J值2000血到时候反射的伤害也是385,而不是2000*35%=700。所以我想强调的是,+SFS是个无法控红的属性,因为你不但会打乱对手的节奏更会使自己陷入混乱无法做到控红,一个三两回合就见分晓,不是你死就是我亡的属性,但通常都是自己死,因为这个属性很脆皮,即便是1500体力。这个装备有一个好处,那就是强化训练,如果这个属性打得出成绩,那玩A和C会很上手,这个属性适合新手去训练自己。

C:-SFS,这个冷门属性,我就不写了,实在要写的话就

我要推荐的装备是+S-S 3件,另外2件-SFS,戒指-SFS,外加旗帜一个,1300体力,这样血量大概在7800之间,报名的同时可以对对手造成一定的伤害,以及更高几率的停顿对手,有为撸友说被+S-S装备的人不断的停顿自己,怀疑对方开了高科技,这个问题也许-SFS 装备可以解释。

如果全套-SFS,血量只有7300不到,是比较危险的血量,一般要保持在7600+才能让拉风的去控红。

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