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《细胞分裂6:黑名单》近战处刑技巧

《细胞分裂6:黑名单》近战处刑技巧

《细胞分裂6:黑名单》近战处刑技巧

细胞分裂6里面的格斗技能可能会给玩家带来不一样的游戏体验,特别是中国功夫,柔道和空手道的加入,在近战技巧中会有非常好的格斗体验,下面是游戏中近战处刑技巧。

近战处刑技巧

补枪的处刑补在乎神马距离(因为你要挟持一敌人就必须和他贴脸)补在乎什么时机,而是

敌人面对你的方向,也就是正面还是背面,很多人都喜欢非致命的击到对吧,那么这个处刑也是

无法使用的,所以一定是致命性的攻击才行,所以对于一下完美强迫症的受虐累玩家可以无视了

当你处刑是如果挟持的敌人背对你那么你最后不是捂晕就是扭脖子,不过这个便会给一个处

刑点,所以这是一个可以利用的小技巧,如果是正面的话便会补枪(额,非致命的我还没试,各

位自己试试把)一种是e3演示的那种不过有时是2枪有时是3枪,还有一种就是把敌人摔到地上然后补枪,一枪和2枪随机。

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光晕武器全解

光晕武器全解 M6G Pistol,是标准的UNSC军用手枪,使用高爆弹药,作为手枪来说射速也能够令人接受。当然,威力上M6G还是有所欠缺的,需要近身才能够发挥威力。因此,习惯使用狙击步枪的玩家携带一把手枪是一个不错的选择,一近一远互补性十分强。 120发 M7 SMG,是UNSC的气动力冲锋枪,短小精悍,射速极快,虽然威力有所不足,但是双手可持的特性很好的弥补了这一点。两把开火中的M7 SMG提供的火力十分令人满意,当然,极快的射速以及双枪可持的特性直接暴露了M7 SMG的缺点,极度耗费弹药

600发 MA5C Assault Rifle,《光环》初代中士官长杀出重围的主要武器,MA5C是一把使用气冷降热,气动力,全自动攻击步枪,十分适合中距离作战。MA5C的特点之一是其剩余弹量可以直接显示在步枪上方的液晶屏幕上,使用者可以时刻了解目前枪中的剩余弹量。MA5C 的威力在MA5B攻击步枪以及BR55战斗步枪之间,可以说是中规中矩。 M90 Shotgun,散弹枪,标准的近战武器,在远距离几乎没有任何作用,但是贴身状态下却有一击毙命的骇人威力。建议玩家在步行时持着这把枪,这样就能从容面对转角处突然出现的敌人。M90 Shotgun是喜爱埋身战的玩家的最佳利器,当然对付洪魔也有着奇效。 60发

BR 55 Battle Rifle,《光环2》中UNSC最强的步枪,使用气动力。BR55所使用的子弹口径比攻击步枪更大,提供更大的威力当然后坐力也会比攻击步枪强。由于强大的后坐力,因此BR 55是无法扫射的,玩家只能进行3连发点射,当然,如果这3发子弹同时命中敌人头部的话,多半也能要了敌人的命了。BR 55几乎可以应用在所有战局中,其最大的问题就是弹夹内低于12发子弹之前是不能更换弹夹的。 108发 SRS99D Sniper Rifle,UNSC武器库中射程最远的单兵武器,能够与其抗衡的只有星盟的Particle Beam Rifle。弹夹容量小,可携带弹药少,射速缓慢的SRS99D最大的优点只有惊人的威力,以及射程,只要在视野范围内的敌人几乎都可以一枪毙命。 64发

足球运动基本战术介绍

足球运动基本战术介绍 足球运动基本战术介绍 一、集体的局部配合进攻战术 集体战术是指两个或两个以上队员在比赛中为了完成全队攻防任务而采用的局部协同作战的配合方法,它包括“二过一”战术配合、“三过二”战术配合和反切配合等进攻战术。 1、“二过一”战术配合 顾名思义,“二过一”是两个进攻队员,通过传球配合突破一个防守队员。“二过一”是集体配合的基础,可以在任何场区、任何 位置上运用这种方法来摆脱对方的抢截或突破防线。 “二过一”就是进攻的两个队员彼此之间距离10m左右,进行一传一切的运球配合。要求传球时要平稳及时,一般多用脚内侧、外 侧等,以传地平球为主。传球的位置,要在接球人的脚下或前方2 步远的距离。 2、“三过二”战术配合 “三过二”是在比赛中局部地区3个进攻队员通过连续配合突破两个防守者的防守。由于这种配合有两个同队队员可以同时接应传球,因此使持球人传球路线更多,且进攻面扩大。 二、全队进攻战术 全队进攻战术是指比赛中一方获得球后,通过队员之间的传递配合达到射门的目的而采用的配合方法。与局部进攻战术相比较,全 队进攻战术的进攻面比较广,参加进攻和快速反击等。 1、边路进攻

利用球场两侧地区发起进攻的方法叫边路进攻。边路进攻是全队进攻战术的主要形式之一,其主要特点是有利于发挥进攻速度,打 破对方防线制造缺口。 2、中路进攻 中路进攻是充分利用球场中间的区域组织进行进攻,这种进攻虽然能够直接的射门,但是难度系数较大,因此中路的防守是最为严 密的,前面的攻击手必须具备反应里敏锐、意识强、技术高、速度 快等技术。 3、快速反击 比赛中当攻方进攻时,后卫线往往压至中场附近,防守人数也由于插上进攻和助攻而相对减少,此时如能抓住对方防区空隙较大和 回防较慢的机会,乘其失球发动快速反击,往往能取得良好的效果。 快速反击是最有威胁的进攻手段,有效地进攻在于突然快速地反击,但其难度较大,即要冒险,又要有准确、快速的传切配合技能。快速反击要有组织,配合得要极为默契,必须进行专门性的训练, 否则很难在比赛中实施。 三、定位球战术 定位球战术是指在比赛中,利用“死球”后重新开始比赛的机会组织进攻与防守配合的战术方法。定位球战术包括中圈开球、角球、任意球、点球、掷界外球等。 在势均力敌的高水平比赛中,定位球战术有时起决定胜负作用。在配合上要利用简练的一次配合取得射门机会,配合越复杂成功率 就越低。故要进行专门性的练习,才能在比赛中奏效。 四、集体的局部配合防守战术 1、补位 补位是足球比赛中局部地区集体配合进行防守的一种方法。当防守过程中一个防守队员被对手突破时,另一个队员则立即上前进行 堵封。

天罗诡道操作技巧

一、基础属性 天罗诡道是剑三中最奇葩的一个心法,内外功都有,只能说成也于此败也于此。 那么对我们的田螺姑娘来说,PVP中重要的属性有哪些呢? 1、元气 在田螺的基础属性中,元气就意味着攻击的一块,每点元气增加2.6毒性内功攻击,0.2外功会心等级,0.08外功会心效果等级,以及大约0.26的毒性破防,虽然木有同门鲸鱼力道的变态加成,但相比于其他心法而言可以说是不错了。由此可见元气对田螺的加成属于全方面,非常重要 2、体质 体质影响气血上限,不多做评价 3、外功攻击 受元气和装备附加外功攻击影响,实打实的属性,润物细无声的存在4、外功命中 45点命中等级=1%命中 因化血镖的偏离补偿和毒杀、天绝、暴雨等技能的多次命中结算,故田螺的命中要求并没有其他门派要求的这么高,97%—100%皆可(淬炼真是个好东西啊) 5、外功会心 45点会心等级=1%会心 田螺的主堆属性

理由如下:①与同门鲸鱼不同,田螺的强大不在于一击必杀,而在于持续输出和控场骚扰,经常充当着群压血线的作用,高会心不仅可以带来对方的血线压力,而且非常具有视觉效果,能给对方造成强大的心理压迫(胡扯!) ②会心影响神机回复而田螺恰恰是个没有太强回复手段的自封内心法 ③技能秘籍中增加会心的略少 6、会心效果 18点会心效果等级=1%会效 与会心相辅相成的属性,而且拥有变态的属性收益,会效孔8级石头你值得拥有! 可惜300%的上限限制 7、加速 90年代策划给出的一碗汤,奶妈吃肉,花间吭骨,其他门派喝汤,田螺舔盘子 影响G/CD和DOT产生伤害的频率 千机变加速实装之后对田螺有一定意义上的加强 8、毒性破防 对90级玩家而言57点破防≈1%破防 又一受元气影响的属性,旨在破除对方的防御并提高伤害,因为高双会的缘故田螺的破防普遍不是太高(破防流除外),会受到对方防御的影响,收益不固定,但是不能抛弃。

使命召唤4武器资料(全)

使命召唤4武器资料 【The Weapons Information of 使命召唤4】 使命召唤4中的武器分为Assault Rifles(突击步枪),Sub Machine Guns(微型冲锋枪),Light Machine Guns(轻机枪),Shotguns(霰弹枪)和Sniper Rifles(狙击枪)。每种武器都有不同的配件。 自动步枪 自动步枪是使命召唤4中的主武器。战场上绝大部分兵种和绝大多数情况下,使用的都是该武器。 M16A4 M16A4是美国海军陆战队(USMC)目前装备的主力武器。因为在使命召唤4中战役模式中出现的美国军事力量是USMC,所以这把武器成为使命召唤4主战武器之一是合情合理的。M16A4突出的优点是射程远,平顶式机匣,并安装20mm皮卡汀尼导轨,可以安装各种标准通用的瞄具。前端装有KAC公司的M5 RAS护木,可以安装各种握把,激光指示剂,战术手电和其它配件。射击方式也从M16A3的连射改回了和M16A2一样的三发点射。使命召唤4中的M16A4基

本上做到了仿真,3发点射的射击方式成为其最大的特征。虽然真实中M16枪族都可以选择单发的射击方式。但是在使命召唤4中所有的武器都无法切换射击方式。建模方面,使命召唤4根据玩家选择的配件不同而为一种武器备有多种模型。 AK47

使命召唤4中的AK47基本上符合常识中AK47的优秀品质,威力大,射程远,单发精度高,连发子弹散布很大,上跳明显。不过作为游戏初期能够使用的第一把连发自动步枪,在初期的中近距离作战中,作用还是很大的,配合枪榴弹,成为初期近战升级利器。推荐使用AK47时尽量使用外红点或者ACOG瞄具,增加威力后,中远距离采用单发点射射击;近距离遭遇后,采用连发同时使准星下调来抑制子弹上跳。

LOL英雄连招大全 各位置酷炫连招教学

LOL英雄连招大全各位置酷炫连招教学 导读LOL虽说不是KOF,但是连招用好了依然强。 LOL虽说不是KOF,但是连招用好了依然强。从主播们光速QA,一秒五刀,到职业选手的如来神掌,死亡龙卷风,你们还在羡慕别人的酷炫操作吗?从落地无牌,到原地闪现,大家还在为自己扣脚的操作所苦恼吗?不用担忧,今天就让我来给大家详细地分类科普一下囊括了五个位置的热门英雄的酷炫操作,并且说明使用方法原理,帮助大家在操作上更进一步。 游戏里一举一动都称之为操作,哪怕是你小小的点击一下右键走位。而高阶操作,则是在充分了解技能优缺点的情况下,通过各种方式放大其优点或者是缩小甚至去除其缺点,包括单个技能释放与多个技能组合。 举个例子,如酒桶的E闪,慎的E闪,这类技能的优点就是有着很强的控制效果,但是其弹道速度不够快,不够长。那么如何能摆脱其弹道过短的缺点呢?那就是利用闪现,强

行增加距离与加快速度。因为E的过程中,只要能触碰到敌方,都可以触发击飞/嘲讽效果,而闪现并不是英雄技能,而是召唤师技能,闪现的作用仅仅是改变英雄位置,而不会改变英雄当前的施法以及状态。因此有了E闪,这类利用闪现来提高单个技能实用性的方式。 而关于组合技能的施放,我们以锐雯的光速QA以及连招来进行作为案例。光速QA,就是利用Q技能取消掉A这个动作的后摇动画,然后再点击地板,取消掉Q的后摇动画,互相取消多余的动画效果,就能做到了最短的时间打出最多的伤害。 狐狸:狐狸一样可以使用E闪现,因为其E技能有着一个施法动作,在E按下的第一时间闪现,则E技能是从你闪现后的位置开始计算初始距离。狐狸在连招方面的还有一个小操作,那就是接球,知名解说JY也做过相关的视频,E技能魅惑命中的情况下,Q出去后利用R贴近对方,保证Q的二段真实伤害不被对方走位躲掉。 冰鸟:凤凰的E技能在击中带有霜冻效果的敌人的时候是有额外伤害的,所以要保证E 技能打在大招或者是Q技能命中的敌人身上。E技能有着一定的飞行时间,所以,我们要使用的是ER,而不是RE。再就是利用W墙限制敌方走位,让其只能从墙所限制住的方向走,这时候再Q,提高这一缓慢飞行的技能的命中率。 安妮:安妮我们都知道其被动是放了四个技能后身上会出现代表眩晕的火圈。而顶着个火圈无疑是会让敌人警惕的,这就不方便线上的单杀与配合gank。因此我们可以充分使用E技能,在三层被动的时候就可以用到闪现ER这样的连招秒人,两层被动的时候可以佯装Q技能补刀,再开E走上去瞬间四层开大,灵活利用E技能叠被动。 黄鸡:酷炫到没朋友的连招,拐弯反向R。这一招无状态使用过很多次。连招顺序是WEQR,先W施法沙兵,保持自己与沙兵合适的距离,E的同时将沙兵Q到你想要的位置,

实验室操作技巧schlenkline

实验室操作技巧:空气敏感化合物【转自wiley中国】 第一部分 有机金属化学中碰到的许多化合物都是对湿气/氧气敏感的。同样的,一些有机合成中需要用到易挥发或易自燃的物品。当一种化合物易与水、O2、N2或者CO2反应时,它被归类为空气敏感的。空气敏感化合物必须与空气隔绝,在封闭的环境中操作。通常情况下,我们使用氮(N2)或氩(Ar)进行隔绝保护。这样做就需要用到一个可调节流量大小的供气设备来配备适当纯度的保护气。由于Ar比N2更昂贵,通常我们都是用N2,除非所研究的化合物会与N2反应。 表1一些在氧气或湿气下易氧化、分解和爆炸的化合物示例 真空/惰性气体多歧管系统,俗称Schlenk line(Schlenk lines),是隔离和处理空气敏感物品的理想选择。它设计简单,只要接上特制玻璃器皿,你可以得到一个好用又灵活的、能承载多种实验装置的系统。因此,在空气敏感化合物的处理和操作过程中通常会使用Schlenk line。 虽然Schlenk line概念上很简单,但它复杂的管路和外接的玻璃器皿总是让初学者望而生畏。因此我们将在本文介绍Schlenk line的基础知识,并在后续的文章中着眼于各种反应类型可能的实验设置以及空气敏感化合物的分离和分析。 基本的设计和器具 Schlenk line的设计,不同的线、不同的实验室均不一样,但它一般有以下几个关键的共通点(如图1和图2所示):

l 双排管 l 惰性气体进口 l 惰性气体出口(通过鼓泡器) l 真空泵 l 一个或多个溶剂冷阱 l 控制进气和真空的阀门 l 连接设备到线上的管路 如图1所示,双排管是Schlenk line的主体。两个平行的玻璃导管,一个通惰性气体,另一个内部真空。装有阀门以控制惰性气体和真空之间的转换。一条Schlenkline通常有4-6个阀门接口以让多个反应同时进行。 图1:真空/惰性气歧管系统的基本结构图 High Vacuum Line 与 Schlenk Line的区别 Schlenk line一般适用于在溶液中进行的反应,因为它们很适合插管和逆流技术,而涉及测量或冷凝气体的操作通常在High vacuum line中进行。 Schlenk line在几个小细节上与High vacuum line有所不同。High vacuum line,顾名思义,相对于Schlenk line有更好的真空度。这是由于High vacuum line使用扩散泵代替或补充通常用

篮球基本战术(带图解)教学内容

篮球基本战术(带图解)

下面的是一些基本的东西,也是战术精髓所在,呵呵呵,希望对大家有用咯~~ 进攻基础配合是指二、三名进攻队员,为了创造进攻机会,合理运用技术而组成的合作方法。 传切配合:它是进攻队员之间利用传球、切入等技术组成的简单配合。它包括一传一切和空切配合两种。 示例(1):如(图一)所示,4传球给5后,立刻摆脱对手向篮下切入,接5传来的球投篮。 传切配合的要求:切入队员要根据情况掌握切入的时机,果断快速摆脱对手,并随时注意接同伴的传球。传球队员要运用假动作吸引牵制对手。当切入队员已摆脱对手并处于有利位置时,应及时、准确地把球传给他。 突分配合:是持球队员突破后,利用传球与同伴配合的方法。

示例:如(图三)所示,5突破后,遇到7迎上补防,立刻把球传给切入篮下的7,7接球后投篮或与其他同伴配合。 突分配合的要求:突破要突然、快速,在突破过程中既要做好投篮的准备,又要随时注意观察场上攻守队员的位置和行动,以便抓住有利战机,及时、准确地把球传给有利进攻的同伴。 掩护配合 掩护配合:是掩护队员采用合理的行动,用身体挡住同伴的防守者的移动路线,使同伴借以摆脱防守,或利用同伴的身体摆脱防守,从而接球进攻的一种配合方法。 掩护时,掩护队员跑到同伴的防守者前、后或侧面,保持适当距离(要符合规则要求),两脚开立,膝微屈,两臂屈肘于胸前,上体稍前倾,扩大掩护面积。当同伴利用掩护摆脱防守时,掩护队员要及时转身跟进,准备抢篮板球或接回传球。 掩护配合可以由无球队员给有球队员掩护,也可以由有球队员给无球队员掩护和无球队员给无球队员掩护。 前掩护:是掩护队员站在同伴的防守者前面,用身体挡住防守者向前移动的路线,使同伴借机摆脱防守的一种配合方法。 示例:如图一所示,4传球给5后,先做向篮下切入的假动作,然后突然跑到5身前,形成前掩护。5接球后投篮或做其他进攻动作。

《闪克Shank》操作技巧和各种BOSS打法

《闪克(Shank)》操作技巧和各种BOSS打法 其实这游戏素质还不错就是太花哨武器还是电锯+?枪输出??前的到?的武器都是浮云 说说操作技巧吧 飞天扑?这招有?个官?设定的快捷键可俺怎么?也?不习惯因为加上这个键就有6个键了键盘党表?有压?... 可俺玩着玩着发现还有个?法可以放这个技能 就是先按前冲抓?在这个过程中按跳跃然后?动就释放了在战?中我感觉?直接按键来的爽快便捷??呵成 更新个?技巧?杂兵倒地后可以?飞天扑?..骑到杂兵?上..?的那种飞扑不上去哪怕倒地也不?.. ??+电锯刷H I T半?限连?先..把敌?引到?边...然后..按着?向键..正对敌?冲过去..点2下??按?下电锯..点2下??按?下电锯.. 可鞭?...?杂兵直接倒地?杂兵不会倒地... 重武拳套抓到任何杂兵之后可以?直绞杀到死..遇到很多敌?拿枪的时候不要怕..抓到?个..然后开始绞杀...绞杀的时候所有?弹..都由被绞杀对象承担...是的..?盾.. 真?限H I T 按住格挡按??.... 关于格挡...打到现在也没?上....遇到?群???伺候杂兵?点的杂兵抓住后电锯被围了直接?颗?雷... 关于回避按住?向键然后按格挡就可以闪到敌?另?边打B O S S很好?..特别是第?个?B O S S可以屈死 再来说说第?个?B O S S得打法?开始B O S S向你冲过来不要胆怯兄弟迎?上去?个?雷B o s s陷?僵直状态近?后电锯切??(别贪???就好)这时候B O S S开始攻击了?你的攻击已经结束了按住?向键再按格挡键闪到b o s s另外?边然后电锯再切??(还是??别贪?)这个时候B O S S又回头来打你了?你这时候进攻已经结束闪到B O S S另外?边电锯切??.......如此反复..B O S S被屈死... 更新下第?个?B O S S的打法...依旧屈死 系统设定这个美?B O S S有倒地起?反击..这注定了她悲剧的??.... (B O S S被推到后你接近她她会?个打滚然后??劈过来..) ?先..将B O S S推到..???个连招B O S S就躺下了.这个时候你准备好电锯...靠近倒地的B O S S...在离B O S S还有??段距离的时候提前按回避这个时候B O S S会起?打滚.然后挥?.可惜俺算好了提前量...正好滚到她?后..待她挥?完毕电锯切她只切?下切完了B O S S又会倒地....重复这样...B O S S被屈死..(这?要说明下..电锯切的时候你要离B O S S近?点..让

生化实验技巧-来源网络

平时实验没有做成功,不一定是设计方案有问题,而往往是由于操作上面的不认真,或是一些小小的细节没有注意到。以下是集各路朋友的一些经验,与大家分享(注意:实验需要靠自己摸索,下面的经验如果对你有启发的,切记先小试验证): 1. 提取质粒的时候,最后一步的酒精挥发很关键,基本上是其后续的酶切反应的决定性因素。所以这一步尽量挥发长一点时间,最好是空调吹热风,或是37度温箱放长一点的时间,我试过室温过夜,酶切很好。 2. 有关缓冲液和培养基配置 1)将缓冲液配方中的成分分别以10-100倍配成母液储存,需要的时候只需将相应的母液混合,补加水稀释即可 2)配培养基时通常会忘记各成分的量,如配LB时的三个成分不记得到底哪个是5g,哪个要10个,因此可以在常用的试剂瓶的标签上注明所需的量,如配LB时,在NaCl瓶外注明10g/L,yeast 5 g/L, tryton 10 g/L等,很方便,不需要每次配之前临时翻书。 3. 有关PCR主反应液配置: 在做克隆鉴定的时候经常需要在酶切鉴定前进行PCR鉴定,每次配置PCR反应液很繁琐,可以将其配置类似kit的形式,按你需要的反应体系列表,然后放大100倍配置100×主反应液(100次反应),其中含buffer,Mg2+,dNTPs,但不含引物和Taq酶,然后可以10×分装或一管储存在-20度,在需要的时候拿出融开,然后按所需的PCR反应个数吸取相应的倍数,再补加相应反应倍数的Taq和引物,混匀后分装,这样做的好处如下: 1)可极大的节省宝贵的时间,可早点收工,看球 2)避免每次反应加样不均的可能 3)大大减少PCR假阳性的产生 4. 有关酶切反应液的配置: 在做酶切时,也可以像PCR一样配置主反应液,每次反应前先列好反应的体系,算好需要的反应数,然后按所需反应的体系按所需反应数放大,加入buffer、酶、水;质粒栏空缺,然后混合后按除质粒DNA的体积分装,然后再在每管中加入相应体积的质粒DNA酶切,这样做的好处如下,特别是当同时有10几个阳性克隆需要鉴定时尤为明显: 1)各反应成分均一 2)可大大减少限制型内切酶的使用 3)节省时间 5. 做大肠表达时确定蛋白是否表达一般要煮样做诱前诱后检测,但很多时候煮出来的很黏影响跑胶效果.我发现如果先用8MUrea重悬细菌再煮效果会有极大改善. 注:不能用Gu-HCl代替 6. 超滤最合适用于蛋白的浓缩,更换缓冲液和除盐,对于按照分子量进行初分离的效果不是很好,理论和现实是有很大差别的^_^ 7. 我们有时要沉淀东西时,由于沉淀量很少,离心完之后不知道到底有没沉淀下来东西,所以离心时建议按特定的方向放置离心管(比如EP管盖放同一方向),这样你就可以在离心之前确定沉淀的大致部位。另外看沉淀时可以对光看,这样就是颗粒状的细小沉淀也能看见的。

乒乓球基本战术介绍

乒乓球基本战术介绍 乒乓球运动有八种基本战术,那么你知道是哪些战术吗?下面给大家介绍关于乒乓球基本战术的相关资料,希望对您有所帮助。 推攻 特点:主要运用正手攻球和反手推挡的速度和力量,并结合落点变化和节奏变化来压制和调动对方,以争取主动或得分。推攻战术是左推右攻打法对付攻击型打法的主要战术,有反手推挡能力的两面攻运动员、攻削结合运动员等也常使用它。 方法: 握拍方法 1、左推右攻 2、推挡侧身攻 3、推挡、侧身攻后扑正手 4、左推结合反手攻 5、左推、反手攻、侧身攻后扑正手。 注意事项: 1、推、攻都要有线路变化、落点变化和节奏变化,这是推攻战术争取主动和创造扣杀机会的主要方法。 2、推挡一般以压对方反手为主,然后突然变正手,以创造进攻机会。如果对方正手较差,才可以推对方正手为主。

3、在推挡中突然加力推对方中路,使对方难于用力回击,然后用正手或侧身扣杀。 4、遇到机会球时要果断扣杀,这是推攻战术得分的主要手段。 5、推攻战术要坚持近台,又不能死守近台,要学会近台和中台的位置转换,掌握对手节奏。 6、推攻战术对付弧圈类打法应坚持近台为主,用快推和加、减力推挡控制落点,伺机采用近台反拉或中等力量扣杀弧圈球,然后进入正手连续进攻。 两面攻 特点:主要利用正、反手攻球技术的速度和力量压制对方,争取主动和创造扣杀机会。两面攻技术是两面攻打法对付攻击型打法的主要战术。 方法: 1、攻左扣右 2、攻打两角,猛扣中路。 注意事项: 1、正、反手攻球都要有线路变化和落点变化,以便创造扣杀机会。 2、要以压对方反手为主,然后攻击对方正手或中路,以创造扣杀机会。 3、遇到机会球时要大胆扣杀。 4、两面攻战术在主动进攻情况下要坚持近台,被动情况下可适当后退,在中近台或中台进行反攻。

普林斯顿战术简介

普林斯顿战术简介 首先简单解释什么是Princeton进攻(以下简称PO) PO是由原普林斯顿大学名人堂教练Pete Carril创立设计的一种旨在帮助运动能力差的球队对抗运动能力出众的球队的进攻战术,和三角进攻同属动态进攻(Motion Offense)范畴。 动态进攻的基本哲学是: 1. 运动能够给防守制造最大的麻烦; 2. 球员必须拥有均衡的传,切,投三种能力; 3. 组织进攻时必须保持耐心; 4. 球员之间要保持适当的空间; 5. 依赖团队合作而不是个人能力来创造出手机会; 6. 尽量利用掩护空切出手,而不要挑战防守最严密的地方。 PO可以说是以上哲学的综合体现,它强调的是利用五个人反复的耐心传导,掩护,空手跑位,制造出“开后门”轻松上篮,或者掩护后跳投,或者吸引包夹后空位投篮的机会。只要战术成功后的出手都是无干扰情况下完成的,因此PO对球员个人单打能力要求不高,但是要求球员有良好的基本功,清醒的头脑,乐于分享球权的团队思维,耐心以及瞬时做出合理投/传/切抉择的能力。 很多教练都认为PO与其说是一种战术,不如说是一种篮球思想,因为它非常强调兵无定法,没有固定的战术套路,而是让场上每一名球员去决定当时应当采取的行动,投,传,还是切?它十分灵活,几乎可以和任何其他战术套路结合使用。由于每个球员在进攻中都占有相当重要的位置,因此PO对球队的整体战术素养要求很高,如果有人总脑充血,战术效率是不会高的。 也正因为球员主导了瞬间的战术决策,采用PO的球队经常会让人觉得总教练无法完全控制球队。因为如果教练指定了确定的战术,PO的根本,或者说动态进攻的根本——球的流动就会停滞下来了,动态进攻也就不再动态,变成了1-2个人的单打。这种打法对于拥有超级球星的球队可能一时没什么问题,但是如果是一支像普林斯顿大学那样天赋平平的球队,几乎就等于自杀了。 联盟中采用PO的球队,除了Adelman时代的国王以外,还有Byron Scott时代两进总决赛的篮网,现在Scott的黄蜂,Eddie Jordan的奇才。他们是不是都曾被指责不会叫暂停临场指挥很烂?除了Adelman 确实有以外,另外两位我不太清楚,不过我知道打同源的三角进攻的禅师是经常被人说不叫暂停在场边圆寂了的XD 误区零:Adelman=Princeton进攻 关于这一点已经有不少文章澄清了,这里再强调一下,PO是由普林斯顿大学老教练Pete Carril创造的,他在1997年退休后受前学生,国王经理Petrie的邀请到国王担任助理教练,并在那里把PO改造为适合24秒规则和NBA等级的球员能力的战术。Byron Scott和Eddie Jordan那时正是国王的助理教练,他们也是从Carril那里学到PO的。所以Adelman不等于PO,正如禅师不等于三角进攻。至于Adelman 会不会在火箭采用PO呢?有可能,但是他可不是只会用Princeton。 误区一:PO节奏一定很快 联盟里采用过PO的球队大都节奏相当快,因此给了大家这个印象。但是这其实是不对的。PO原本是节奏最慢的半场进攻战术之一,每次进攻中有15-20次传球是很平常的事情。战术创始者Pete Carril带领下的普林斯顿大学几乎是慢节奏,低得分的代名词。但是实际上PO对于比赛节奏并没有明确的限制,只要传导出机会即可投篮,关键就在于如何定义“机会”。球员个人能力决定了什么样的情况下可以出手。Amare 可以拔起爆扣的球,换了Hayes就可能会被扇飞;Kobe和TMac只需防守队员落后半步就可以起跳三分,换了Head可能就要两米无人才能出手。个人实力平平的普林斯顿大学球员可能需要24秒才能制造出一次高质量的出手机会,换成NBA球员可能就完全不同,在球星手里更可能只需要一点空间就可以得分了。总之,PO的目标是“制造高质量的进攻”,而达成目标的方式则是多种多样,可快可慢,基本上取决于球队人员配置和对方防守强度。

实验操作禁忌及技巧

实验操作禁忌及技巧 1.吸管一定不能用嘴吸.有些人说:"我知道这个是水!"尽管这样,你知道这些水的含量和洁净程度吗?你知道存放这些水的容器的洁净程度吗?就算在家也不能随便这样操作,有人喜欢用嘴来吸煤油或者汽油. 2.闻气体要挥气入鼻,别看一个小小的操作,曾经听说有人因为闻了一口Cl2进了医院. 3.实验室内禁止吃东西,喝饮料.曾经有人因为一边看显微镜一边吃东西,把旁边的试剂喝了进去,尽管急事洗胃也免不了残疾.也同样禁止使用实验室内的试剂当成"食品及添加剂",比如:NaCl或者蒸馏水. 因为你不知道NaCl内的纯度以及杂质,蒸馏水也同样如此,切记! 4.刷瓶子,一定要里外都刷,省得你后来再花时间去找那点脏东西究竟是里面的还是外面的。 5.实验室不能穿钉了铁掌的皮鞋,因为会摩擦起电 6.所用样品多或者是有的样品以后还要用的时候,一定要贴上标签,既使你记忆力好得不得了也要帖,否则一旦忘记,可能花原来几倍的时间去想那是什么东东 7.任何实验失败后,都不要慌忙的把反应物乱倒,也许过些时候等你清醒,会后悔刚才的冲动 8.做实验,一定要真实记录数据,随便乱些甚至篡改数据,都会给你自己带来麻烦. 9.做实验最好戴一个玻璃镜片眼睛,防止溶剂和腐蚀物质溅到眼睛,树脂镜片更是容易被腐蚀. 10.永远把你的实验台面保持干净,不但是为了让你得到很好的结果,更是为了你自己的心情 11.实验前一定要再想想你做什么,做好实验预习绝不是一句空话,否则思路一乱容易做错,容易出事故. 12.严禁疲劳作业 13.加热试管一定不能集中加热,试管口不得对准人,严防液体过热而冲料. 14.严禁所有的有机溶剂在烧瓶内直火加热,这是最危险的,如果有溶剂外露或者瓶底破裂,旁边的操作人员非常危险. 15.氯仿,四氯化碳,甲醇以及苯等高危溶剂,或者盐酸等强刺激性气体使用时候注意排气通风. 16.酸式滴定管禁止使用碱性物质,否则将腐蚀磨沙玻璃部分以及管壁造成不能密闭漏水以及体积不准确;碱式滴定管严禁使用强氧化试剂比如高锰酸钾重铬酸钾.如果是中性物质,尽量用碱式滴定管(碱式滴定管容易操作). 17.硫酸,硝酸等氧化性酸,注意使用安全,如果不小心滴在身上,要使用水清洗,然后用碳酸氢钠液洗涤,不要因为浓度很低而忽视,因为随着水份的蒸发,硫酸的浓度增高,而会使得原来的洗硫酸同样变成浓硫酸. 18.减压蒸馏是一个相当危险的操作,记住,减压蒸馏时,人不得靠近反应装置,必须戴上防护用具比如护目镜.因为减压蒸馏取决于设备好坏,玻璃容器的细小瑕疵在减压时候将受到外在大气压力的压迫,如果有一条裂缝,将使得整个玻璃器皿爆裂而击伤实验人员. 19. 在进行任何的溶剂回流操作都不要忘记加入沸石(当然如果本身有固体粉末原料,可以当作沸石),反应中如果忘记加入沸石,在液体很热的时候也禁止加入!否则此时加入沸石会激发液体的本身过热能量,造成液体冲料,最高可以达到几米,过热的溶剂会到处喷洒,如果是有毒溶剂更是不堪设想. 20.所有有机的废液都要放入废液缸,禁止倒入下水道,造成环境污染.所有的高浓度无机废液,包括酸碱以及所有的有毒废液,比如砷试剂都严禁倒入下水道. 21.实验的所有操作,都要先学习老师的标准,然后进行自己操作,常常看到有学生连滴管都不知道如何拿,滴定管(尤其是碱式滴定管)如何进行滴加. 22.乙醚做实验的时候,要注意排风和防火 实验的所有操作,其实都是日积月累的过程,不要认为实验是不重要的,恰恰相反,实验有些时候比理论更加的重要.虽然中学阶段实验可能并不是能帮助你考入大学,可是实验在化学的知识体系中是不可忽视的.一个很简单的操作比如酸碱滴定的终点滴定,1/2滴及1/4滴的掌握,往往能够看出一个人化学的基本素质. 如果是投身于化学事业,则基本的化学操作也是项项需要考核,包括配置标准浓度溶液这些我们中学就学过的操作.

刺客信条3——操作技巧详解

刺客信条3——操作技巧详解 教你完全掌握《刺客信条3》的全部战?技巧,分享给玩家们?常有?的连招以及技能经验,?部分技巧以战斧为主,玩家可以根据??的武器来进?选择。 ?、?兵种类 为叙述?便,现将各类?兵命名如下,部分杜撰;另外不要吐槽画质! 步兵 %{p a g e-b r e a k|步兵|p a g e-b r e a k}% 进阶步兵

%{p a g e-b r e a k|进阶步兵|p a g e-b r e a k}% 队长 %{p a g e-b r e a k|队长|p a g e-b r e a k}% 掷弹兵

%{p a g e-b r e a k|掷弹兵|p a g e-b r e a k}% 猎师 %{p a g e-b r e a k|猎师|p a g e-b r e a k}% ?、基本操作 (本环节扫盲) 格挡键(E)+格挡键(E)=抛掷,可??向键选择抛掷?向; 格挡键(E)+攻击键(?标左键)=反击,反击秒杀; 格挡键(E)+副武器(Q)=副武器击杀,副武器不限为?枪和绳镖,拌线

地雷,?箭、陷阱、毒镖也可,此为秒杀技; 格挡键(E)+破防键(s p a c e空格)=缴械,空?时是夺取对?武器,装备武器则解除对?武器; %{p a g e-b r e a k|基本操作|p a g e-b r e a k}% 三、对战技巧 P S:副武器击杀秒杀所有兵种,是最好的击杀?式,但本环节默认不考虑使?副武器的任何攻击?式 步兵:百?禁忌,随意击杀; 进阶步兵:不可破防和缴械,直接攻击也会被防守,建议的击杀?式为反击; 队长:不可反击,直接攻击会被防守,快速的主动击杀?式是破防—再破防(铲倒)—攻击或破防—连续攻击,被动击杀?式是缴械—连续攻击; 掷弹兵:不可反击和抛掷,直接攻击会被防守,就算侥幸攻击到也不要连续攻击击杀,因为最后?招会被防住,快速的主被动击杀?式同上; 猎师:只能缴械,建议的击杀?式是缴械—连续攻击; %{p a g e-b r e a k|对战技巧|p a g e-b r e a k}% 四、连杀技巧 普通连杀:使?上述对战技巧成功击杀?名?兵后即进?连杀状态,按?向键和攻击键,即对下?个?亮?标(不能是掷弹兵和猎师)进?连杀,其中?向键的作?是选择下?个攻击?标,选中?标显??亮。 掷弹兵连杀:普通连杀过程中若按?向键选中的下?个攻击?标为掷弹兵,不必重选另?个,操作?式改为?向键和破防键,然后点攻击键,便可实现掷弹兵连杀。 猎师连杀:在猎师处于退缩状态时(猎师看到你杀?有时会蜷缩?体,向后退),普通连杀对其有效。 双杀:当两个敌?同时攻击你时,按格挡键(E),就会触发双杀动画,观看即可(按E就?,不需要E+左键)。 双连杀:将普通连杀操作?式改成?向键和副武器(Q)(副武器要求为?枪或绳镖)就可?举击杀两名敌?,如果你的这两个副武器?完了,按?向键和副武器(Q)效果等同于?向键和攻击键的普通连杀,双连杀要求?标不能是掷弹兵和猎师。这种连杀?式能有效提?作战效率,因为通常能??个?兵带??个猎师什么的。 %{p a g e-b r e a k|连杀技巧|p a g e-b r e a k}% 后记 本?有意忽略了副武器的使?,?如绳镖可以?来破防等,原因是我认为战?中使?绳镖破防影响连杀流畅度,?且效果也不是很好。战?中需要合理运?上述技巧,当然还需要基本的反应能?,例如在敌?抡斧?

2019版小学科学三年级上册实验操作方法指导

2019版青岛版小学科学三年级上册实验操作方 法指导 ( 共计20 个) ●实验名称:模拟猫足肉垫的作用(1.动物的四肢) 实验器材:2个方凳、4块方巾、4根线绳 实验目的:研究猫足的肉垫的作用。 实验步骤: 1.用两个方凳的4条腿来模拟猫足,其中一个凳子的腿上扎上4块小毛巾,模拟猫足的肉垫。 2.同时用同样的力量、同样的高度和同样的速度,让“猫”“走”起来,感受一下有什么不同。 实验现象及结论: 1.有“肉垫”的方凳,“走”起来声音小,不容易打滑;而没有“肉垫”的方凳,“走”起来声音大,容易打滑; 2.实验说明:猫足的肉垫有消音、防滑的作用,有利于猫捉老鼠。 ●实验名称:观察鱼(2.动物的皮肤) 实验器材:(1)鱼缸、鲤鱼;(2)气球、洗洁精、水槽、线绳。 实验目的:观察鲤鱼身体表面的特征及作用。 实验步骤: 1、观察鲤鱼身体背部和腹部的颜色,思考对鱼的生存有什么帮助?

2、摸一摸鱼的身体表面的鳞片、黏液和侧线有什么发现?想一想,这些特点对鱼的游泳有什么作用? 3、用装水的气球模拟鱼的身体,涂上洗洁精,再摸一摸,推想鱼身体表面的黏液有什么作用? 实验现象及结论:鱼的背部和腹部的颜色不一样,背部为暗褐色,腹部为浅色,近乎白色,这种保护色不容易被天敌发现,能起到保护作用;鲤鱼的鳞片硬硬的,能保持鱼的外形,保护内部器官;表面附有黏液,滑滑的,能在游泳时减小水的阻力;侧线能帮助鱼在水中躲避障碍物,感知水流的变化。 ●实验名称:观察鸟翅膀的特点(3.动物的翅膀) 实验器材:(1)羽毛、小盘、滴管、烧杯、剪刀;(2)2张方形折纸 实验目的:观察鸟的翅膀,认识鸟的翅膀适应环境的特点。 实验步骤: (一)1、掂一掂,感受鸟的羽毛的总量。 2、在羽毛上滴上水,观察有什么现象? 3、用剪刀剖开羽毛看结构。 实验现象及结论:鸟的羽毛轻;不易沾水;羽毛中间有空隙。这些特点说明鸟的羽毛具有质量轻,防水,有护体、保温、适于飞翔等功能(中间为空隙,以减轻羽毛的质量)。 (二)1、选择两张同样大小的纸,折成“翅膀”大小不同的纸飞机。 2、在室内无风的条件下,将两架纸飞机从同一高度同时放飞。

化学实验基本操作方法

化学实验基本操作方法 (一)常见计量具的使用 (二)药品的取用 (三)加热、蒸发 (四)溶解、过滤、结晶 (五)蒸馏、升华 (六)分离液体、萃取 (七)纸上层析 (八)渗析 (九)气体的收集、贮存与净化 (一)常见计量具的使用 1.量筒、量杯 实验室中计量取用一定体积的液体用。为准确读出量筒(或量杯)内液体体积,必须把量筒放置在水平的桌面上,使眼睛的视线,刻度、液体凹面的最低点处在同一水平上。 量筒(或量杯)不能用来加热,也不能用来配制或稀释溶液,热溶液须冷至室温时,方可使用量筒(或量杯)量取。 2.滴定管的使用

当需要精确而方便地量取少量液体或做滴定实验时,常使用滴定管。 酸式滴定管使用较多,不能用来盛放碱液。酸式滴定管有无色和棕色两种,见光易分解的试液如硝酸银溶液滴定时,应置于棕色酸式滴定管中。 碱式滴定管下端套有一小段橡皮管,将滴头和管身相接,凡是能与橡皮管作用的物质,如高锰酸钾、碘、硝酸银等溶液,尤其是氧化性酸,不能使用碱式滴定管。 使用滴定管前,先检查是否漏水。将盛水滴定管夹在滴定管架上,仔细观察有无水从活塞隙缝中渗出或尖嘴处滴下。如果发现酸式滴定管活塞有漏水现象,应把塞子拔出来,用滤纸将活塞及活塞槽内的水和凡士林擦干净,然后在活塞的周围重新涂上一薄层凡士林(不要太多堵住小孔),插入塞孔内,向同一方向旋动活塞至外部观察全部透明为止。用一根橡皮筋将活塞套在滴定管上,用蒸馏水将滴定管洗净,再用滴定溶液润洗2~3次,润洗液要从下端放出。加入溶液后,先要把活塞或胶管处的气泡赶出,再调节液面至刻度“0”或“0”以下。排除停留在酸式滴定管内的气泡,可用右手拿住滴定管,左手迅速开足活塞,让急流冲走气泡。如冲不走,可斜拿滴定管,再开大活塞冲。赶走碱式滴定管尖端气泡时,要弯曲橡皮管,让尖嘴管斜向上方,并挤压橡皮管内的玻璃球使液体向上喷出,如果碱式滴定管漏水,应更换橡皮管或玻璃球。 使用酸式滴定管时,应该用左手拇、食、中三指旋转活塞,控制流量。右手拿住接受液体的容器。如图5-15。使用碱式滴定管时,用左手捏在玻璃球外胶管的上部,无名指和小指夹住尖嘴管,使它垂直向下,轻轻挤压胶管,让液体从胶管和玻璃球的隙缝间流出。如图5-16。 3.移液管 移液管又叫吸量管,用以精确移取一定体积的液体。

天下3连招技能系统介绍 连招技能触发机制

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实验操作禁忌及技巧

实验操作禁忌及技巧 实验室常见操作禁忌 实验安全是实验当中永远的主题,实验的规则并不是教条,而是真正为了你实验安全设计的一些方案,因此只有很好的遵守,才不会让你有遗憾的地方,现整理一些小技巧给大家参考。 1.习惯一定不能用嘴吸,有些人说:“我知道这个是水!”尽管这样,你知道这些水的含量和洁净程度吗?你知道存放这些水的容器的洁净程度吗?就算在家也不能随便这样操作,有人喜欢用嘴来吸煤油或者汽油。 2.闻气体要挥气入鼻,别看一个小小的操作,曾经听说有人因为闻了一口Cl2进了医院。 3.实验室内禁止吃东西,喝饮料。曾经有人因为一边看显微镜一边吃东西,把旁边的试剂喝了进去,尽管急事洗胃也免不了残疾。也同样禁止使用实验室内的试剂当成“食品及添加剂”,比如:NaCl或者蒸馏水,因为你不知道NaCl内的纯度以及杂质,蒸馏水也同样如此,切记! 4.刷瓶子,一定要里外都刷,省得你后来再花时间去找那点脏东西究竟是里面的还是外面的。 5.实验室不能穿钉了铁掌的皮鞋,因为会摩擦起电。 6.所用样品多或者是有的样品以后还要用的时候,一定要贴上标签,既使你记忆力好得不得了也要帖,否则一旦忘记,可能花原来几倍的时间去想那是什么东东。。。 7.任何实验失败后,都不要慌忙的把反应物乱倒,也许过些时候等你清醒,会后悔刚才的冲动。 8.做实验,一定要真实记录数据,随便乱些甚至篡改数据,都会给你自己带来麻烦。 9.做实验最好戴一个玻璃镜片眼睛,防止溶剂和腐蚀物质溅到眼睛,树脂镜片更是容易被腐蚀。 10.永远把你的实验台面保持干净,不但是为了让你得到很好的结果,更是为了你自己的心情。 11.实验前一定要再想想你做什么,做好实验预习绝不是一句空话,否则思路一乱容易做错,容易出事故。 12.严禁疲劳作业。 13.加热试管一定不能集中加热,试管口不得对准人,严防液体过热而冲料。 14.严禁所有的有机溶剂在烧瓶内直火加热,这是最危险的,如果有溶剂外露或者瓶底破裂,

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