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Creo(Proe)看图起版曲面造型跟踪草绘

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江西省南昌市2015-2016学年度第一学期期末试卷

(江西师大附中使用)高三理科数学分析

一、整体解读

试卷紧扣教材和考试说明,从考生熟悉的基础知识入手,多角度、多层次地考查了学生的数学理性思维能力及对数学本质的理解能力,立足基础,先易后难,难易适中,强调应用,不偏不怪,达到了“考基础、考能力、考素质”的目标。试卷所涉及的知识内容都在考试大纲的范围内,几乎覆盖了高中所学知识的全部重要内容,体现了“重点知识重点考查”的原则。 1.回归教材,注重基础

试卷遵循了考查基础知识为主体的原则,尤其是考试说明中的大部分知识点均有涉及,其中应用题与抗战胜利70周年为背景,把爱国主义教育渗透到试题当中,使学生感受到了数学的育才价值,所有这些题目的设计都回归教材和中学教学实际,操作性强。 2.适当设置题目难度与区分度

选择题第12题和填空题第16题以及解答题的第21题,都是综合性问题,难度较大,学生不仅要有较强的分析问题和解决问题的能力,以及扎实深厚的数学基本功,而且还要掌握必须的数学思想与方法,否则在有限的时间内,很难完成。 3.布局合理,考查全面,着重数学方法和数学思想的考察

在选择题,填空题,解答题和三选一问题中,试卷均对高中数学中的重点内容进行了反复考查。包括函数,三角函数,数列、立体几何、概率统计、解析几何、导数等几大版块问题。这些问题都是以知识为载体,立意于能力,让数学思想方法和数学思维方式贯穿于整个试题的解答过程之中。

二、亮点试题分析

1.【试卷原题】11.已知,,A B C 是单位圆上互不相同的三点,且满足AB AC →

=,则A BA C →→

?的最小值为( )

A .1

4- B .12-

C .34-

D .1-

【考查方向】本题主要考查了平面向量的线性运算及向量的数量积等知识,是向量与三角的典型综合题。解法较多,属于较难题,得分率较低。

【易错点】1.不能正确用OA ,OB

,OC 表示其它向量。

2.找不出OB 与OA 的夹角和OB

与OC 的夹角的倍数关系。

【解题思路】1.把向量用OA ,OB

,OC 表示出来。

2.把求最值问题转化为三角函数的最值求解。

【解析】设单位圆的圆心为O ,由AB AC →

=得,22

()()OB OA OC OA -=- ,因为

1OA OB OC ===

,所以有,OB OA OC OA ?=? 则()()AB AC OB OA OC OA ?=-?-

2OB OC OB OA OA OC OA =?-?-?+

21OB OC OB OA =?-?+

设OB 与OA 的夹角为α,则OB

与OC 的夹角为2α

所以,cos22cos 1AB AC αα?=-+ 211

2(cos )22

α=--

即,AB AC ? 的最小值为1

2

-,故选B 。

【举一反三】

【相似较难试题】【2015高考天津,理14】在等腰梯形ABCD 中,已知

//,2,1,60AB DC AB BC ABC ==∠= ,动点E 和F 分别在线段BC 和DC 上,且,1,,9BE BC DF DC λλ

== 则AE AF ? 的最小值为.

【试题分析】本题主要考查向量的几何运算、向量的数量积与基本不等式.运用向量的几何

运算求,AE AF ,体现了数形结合的基本思想,再运用向量数量积的定义计算AE AF ? ,体

现了数学定义的运用,再利用基本不等式求最小值,体现了数学知识的综合应用能力.是思维能力与计算能力的综合体现. 【答案】

2918

【解析】因为1,9DF DC λ= 12

DC AB =

119199918CF DF DC DC DC DC AB λλλλλ

--=-=-== ,

AE AB BE AB BC λ=+=+ ,19191818AF AB BC CF AB BC AB AB BC λλλλ

-+=++=++=+ ,

()

221919191181818AE AF AB BC AB BC AB BC AB BC

λλλλλλλλλ+++?????=+?+=+++?? ? ?????

19199421cos1201818

λλ

λλ++=

?++???

?2117172992181818λλ=

++≥+= 当且仅当2192λλ=即23λ=时AE AF ? 的最小值为

29

18

. 2.【试卷原题】20. (本小题满分12分)已知抛物线C 的焦点()1,0F ,其准线与x 轴的

交点为K ,过点K 的直线l 与C 交于,A B 两点,点A 关于x 轴的对称点为D . (Ⅰ)证明:点F 在直线BD 上; (Ⅱ)设8

9

FA FB →

?=

,求BDK ?内切圆M 的方程. 【考查方向】本题主要考查抛物线的标准方程和性质,直线与抛物线的位置关系,圆的标准方程,韦达定理,点到直线距离公式等知识,考查了解析几何设而不求和化归与转化的数学思想方法,是直线与圆锥曲线的综合问题,属于较难题。

【易错点】1.设直线l 的方程为(1)y m x =+,致使解法不严密。

2.不能正确运用韦达定理,设而不求,使得运算繁琐,最后得不到正确答案。 【解题思路】1.设出点的坐标,列出方程。 2.利用韦达定理,设而不求,简化运算过程。 3.根据圆的性质,巧用点到直线的距离公式求解。

【解析】(Ⅰ)由题可知()1,0K -,抛物线的方程为24y x =

则可设直线l 的方程为1x my =-,()()()112211,,,,,A x y B x y D x y -, 故2

14x my y x =-??

=?整理得2

440y my -+=,故121244

y y m y y +=??=? 则直线BD 的方程为()212221y y y y x x x x +-=--即2

222144y y y x y y ?

?-=- ?-??

令0y =,得1214

y y

x ==,所以()1,0F 在直线BD 上.

(Ⅱ)由(Ⅰ)可知121244

y y m y y +=??=?,所以()()2

12121142x x my my m +=-+-=-,

()()1211111x x my my =--= 又()111,FA x y →=-,()221,FB x y →

=-

故()()()2

1212121211584FA FB x x y y x x x x m →→

?=--+=-++=-,

则2

84

84,93

m m -=

∴=±,故直线l 的方程为3430x y ++=或3430x y -+=

21y y -==

故直线BD 的方程330x -=或330x -=,又KF 为BKD ∠的平分线,

故可设圆心()(),011M t t -<<,(),0M t 到直线l 及BD 的距离分别为3131

,54t t +--------------10分 由

31315

4t t +-=

得1

9t =或9t =(舍去).故圆M 的半径为31253

t r +=

= 所以圆M 的方程为2

21499x y ?

?-+= ??

?

【举一反三】

【相似较难试题】【2014高考全国,22】 已知抛物线C :y 2=2px(p>0)的焦点为F ,直线y =4与y 轴的交点为P ,与C 的交点为Q ,且|QF|=5

4|PQ|.

(1)求C 的方程;

(2)过F 的直线l 与C 相交于A ,B 两点,若AB 的垂直平分线l′与C 相交于M ,N 两点,且A ,M ,B ,N 四点在同一圆上,求l 的方程.

【试题分析】本题主要考查求抛物线的标准方程,直线和圆锥曲线的位置关系的应用,韦达定理,弦长公式的应用,解法及所涉及的知识和上题基本相同. 【答案】(1)y 2=4x.

(2)x -y -1=0或x +y -1=0. 【解析】(1)设Q(x 0,4),代入

y 2=2px ,得

x 0=8

p

所以|PQ|=8p ,|QF|=p 2+x 0=p 2+8

p

.

由题设得p 2+8p =54×8

p ,解得p =-2(舍去)或p =2,

所以C 的方程为y 2=4x.

(2)依题意知l 与坐标轴不垂直,故可设l 的方程为x =my +1(m≠0). 代入y 2=4x ,得y 2-4my -4=0. 设A(x 1,y 1),B(x 2,y 2), 则y 1+y 2=4m ,y 1y 2=-4.

故线段的AB 的中点为D(2m 2+1,2m), |AB|=

m 2+1|y 1-y 2|=4(m 2+1).

又直线l ′的斜率为-m ,

所以l ′的方程为x =-1

m y +2m 2+3.

将上式代入y 2=4x ,

并整理得y 2+4

m y -4(2m 2+3)=0.

设M(x 3,y 3),N(x 4,y 4),

则y 3+y 4=-4

m

,y 3y 4=-4(2m 2+3).

故线段MN 的中点为E ? ????

2m

2+2m 2+3,-2m ,

|MN|=

1+1

m 2|y 3-y 4|=4(m 2+1)2m 2+1

m 2

.

由于线段MN 垂直平分线段AB ,

故A ,M ,B ,N 四点在同一圆上等价于|AE|=|BE|=1

2|MN|,

从而14|AB|2+|DE|2=1

4|MN|2,即 4(m 2+1)2+

? ????2m +2m 2+? ??

??2

m 2+22=

4(m 2+1)2(2m 2+1)

m 4

化简得m 2-1=0,解得m =1或m =-1, 故所求直线l 的方程为x -y -1=0或x +y -1=0.

三、考卷比较

本试卷新课标全国卷Ⅰ相比较,基本相似,具体表现在以下方面: 1. 对学生的考查要求上完全一致。

即在考查基础知识的同时,注重考查能力的原则,确立以能力立意命题的指导思想,将知识、能力和素质融为一体,全面检测考生的数学素养,既考查了考生对中学数学的基础知识、基本技能的掌握程度,又考查了对数学思想方法和数学本质的理解水平,符合考试大纲所提倡的“高考应有较高的信度、效度、必要的区分度和适当的难度”的原则. 2. 试题结构形式大体相同,即选择题12个,每题5分,填空题4 个,每题5分,解答题8个(必做题5个),其中第22,23,24题是三选一题。题型分值完全一样。选择题、填空题考查了复数、三角函数、简易逻辑、概率、解析几何、向量、框图、二项式定理、线性规划等知识点,大部分属于常规题型,是学生在平时训练中常见的类型.解答题中仍涵盖了数列,三角函数,立体何,解析几何,导数等重点内容。

3. 在考查范围上略有不同,如本试卷第3题,是一个积分题,尽管简单,但全国卷已经不考查了。

四、本考试卷考点分析表(考点/知识点,难易程度、分值、解题方式、易错点、是否区分度题)

PROE三维绘图实例

2011-2012年第一学期 《Pro/E三维造型》课程期末综合作业 题目:电脑摄像头的制作 班级:XXXXX 姓名:XXXXX 学号:XXXXX 电话:XXXXXXXX Email: 日期:

设计构思:本次设计实体为立式电脑摄像头,实体绘制过程中主要运用了拉伸、旋转特征,辅助以扫描、螺旋扫描、阵列、圆角、基准点、面等。特征设计中忽略了实体内部的镶嵌结构,以及弹簧、光学透镜镜片、电线、螺钉等结构。从工程实践来讲,该实体并不能用单个的零件来阐述,完成的prt文件只能代表摄像头外形特征,并不具有实际意义。 实物图片

模型截图 制作步骤与说明: 一、绘制头部: 【1】打开程序,先新建一个模型文件:点击系统工具栏里的“新建”图标,在弹出的“新建”对话框中保持默认值,单击“确定”按钮,进入零件设计界面。 【2】单击下拉菜单【插入】、【旋转】命令,或者直接单击特征工具栏中的“旋转工具” 的“定义”按钮,以绘制旋转截面。 【3】系统弹出“草绘”对话框,选择FRONT面为草绘平面,接收系统默认草绘方向, 单击“草绘”按钮,进入草绘工作状态。

【4】如图1所示:先绘制一条旋转轴线(图中竖直虚线),再绘制一个直径100的圆(圆心过旋转轴线),在剪切至图1所示。 图1 【5】单击草绘工具栏下面的按钮,系统回到零件设计模式。此时单击“预览”按钮,模型如图2所示: 图2

【6】接受默认值,单击按钮,完成曲面旋转特征。单击下拉菜单中的【文件】,【保存 副本】菜单命令,在新建名称中输入“qiuke”,保存。 【7】在模型树中选中“旋转1”,单击【编辑】、【实体化】,然后点击按钮,将上一步 得到的球壳实体化得到球。 二、绘制双耳: 【8】单击特征工具栏里的“基准平面工具”,选择RIGHT平面,偏移距离设置为45,新建一个基准平面;再在RIGHT平面另一边新建一个对称基准平面,名称分别为DTM1和DTM2。 【9】单击特征工具栏中的“拉伸”,选择“拉伸为实体”,以DTM1基准平面为草绘平面,绘制一个直径60的圆,单击完成草绘,拉伸实体参数分别为,单击得到实体局部切槽如图3所示。对切口进行倒圆角处理,圆角半径设为0.5。 图3 【10】重复上一步,以DTM2为基准,得到与步骤9对称的切口。如图4所示:

PROE高级曲面建模教程-电饭煲看图造型实例

Pro/E 高级曲面建模实例 作者作者::美雅设计在线 ——meiyadesign 会员会员,,论坛管理员 摘要:本文通过对两个具体实例操作的讲解本文通过对两个具体实例操作的讲解本文通过对两个具体实例操作的讲解,,阐明Pro/E 高级曲面建模的基本思路高级曲面建模的基本思路。。 关键词:Pro/E Pro/E Pro/E 曲面曲面曲面 ISDX ISDX ISDX 一、前言 因本人水平有限因本人水平有限,,理论上没有什么大的建树理论上没有什么大的建树,,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法曲面构建题目写出我自己的解法,,与大家一起探讨与大家一起探讨,,希望对大家有所帮助有所帮助,,共同进步共同进步!! 版权声明版权声明::本题目材料来自网络本题目材料来自网络,,但解法均为本人原创但解法均为本人原创,,如有雷同纯属巧合雷同纯属巧合,,欢迎转载欢迎转载,,转载请转载请保证教程的完整性和注明出处保证教程的完整性和注明出处保证教程的完整性和注明出处。。 二、知识准备 1. 主要涉及模块主要涉及模块:: Style (ISDX 模块模块)、)、)、高级曲面设计模块高级曲面设计模块 主要涉及概念主要涉及概念:: 活动平面活动平面、、曲面相切(G1连续连续))、曲面曲率连续(G2连续连续))、Style 中的平面曲线中的平面曲线、、自由曲线端点状态自由曲线端点状态((相切相切、、法向法向、、曲率连续等连续等)) 2. 主要涉及命令主要涉及命令:: 高级曲面命令高级曲面命令((边界曲面边界曲面)、)、)、曲线命令曲线命令曲线命令、、高级构面高级构面((变截面扫描命令扫描命令))及Style 中的操作命令 三、实例操作 下面我们以美雅论坛题目下面我们以美雅论坛题目《《电饭煲看图造型题电饭煲看图造型题》》来进行讲述来进行讲述。。

proe阵列详细教程

阵列详细教程(方向、轴、尺寸、填充、表、参照、曲线、关系8种阵列) 前段时间发了阵列大全,地址: https://www.doczj.com/doc/7c16836210.html,/thread-15159-1-1.html 配套教程,第一次做教程,请大家多提宝贵意见。 阵列详细教程 主要内容: 1、阵列理论 2、创建方向阵列 3、创建轴阵列 4、创建尺寸阵列 5、创建填充阵列 6、创建表阵列 7、创建参照阵列8、创建曲线阵列9、创建关系阵列 10、阵列实例 1.阵列理论: 阵列特征即将单个特征、特征组或阵列特征按照某种规则排列,生成大量形状相同或相近的特征。常用于快速、准确地创建数量较多、排列规则且形状相同或相近的一组结构。注意:阵列只能对单个特征进行阵列,要想对多个特征进行阵列,须将多个特征编为一 个组进行阵列。 1.1执行阵列方法 方法一:右键单击要阵列的特征或特征组(该特征称之为“阵列导引”),在快捷菜单 中选择阵列 方法二:选中要阵列的特征或特征组,单击工具栏阵列按钮: 方法三:选中要阵列的特征或特征组,单击编辑菜单——阵列 1.2阵列操控板简介

1.3 阵列再生选项——相同、可变、一般 选定用于阵列的特征或特征组称之为“阵列导引”(原始特征). 阵列出来的其他副本称之为阵列成员. 原始特征和阵列成员遵循父子关系,每个阵列成员都从属于原始特征,即原始特征(父特征)发生变化时,阵列成员(子特征)相应也发生变化。在预览时,阵列导引的预览边界始终比其他阵列成员粗许多。如下图。 ?相同:子、父特征的尺寸大小、参照必须完全相同,各特征之间不可 相交; ?可变:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,但各个特征之间不可 相交; ?一般:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,各个特征之间可以相交。 如图所示

ProE高级曲面建模实例

Pro/E高级曲面建模实例 一、前言 因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步! 版权声明:题目来自https://www.doczj.com/doc/7c16836210.html,论坛,但解法均为本人原创,如有雷同纯属巧合。 二、知识准备 主要涉及模块: Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块 主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等) 主要涉及命令: 高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令 三、实例操作 下面我们结合实际题目来讲述: 1. 题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1 飞梭最终效果图

原始架构线如图2所示: 图2 飞梭原始架构线图 首先我们分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示: 图3 Style辅助线操作图 图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。

图4 绘制曲线操作图 设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5: 图5 构面时线的选取顺序图 如选择完边界直接完成,则生成的曲面并不满足要求,因此我们必须定义边界条件,如图6左图所示。 图6 曲面边界条件定义图

高级曲面建模实例教程

CAX|CAD|CAE|CAM|CAPP|PDM|PLM| 网址大全:https://www.doczj.com/doc/7c16836210.html, Pro/E高级曲面建模 摘要:本文通过对两个具体实例操作的讲解,阐明Pro/E高级曲面建模的基本思路。 关键词:Pro/E曲面ISDX 一、前言 因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步! 版权声明:题目来自icax论坛,但解法均为本人原创,如有雷同纯属巧合。 二、知识准备 1主要涉及模块: Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块 主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等) 2主要涉及命令: 高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令 三、实例操作

下面我们结合实际题目来讲述。 1. 1.题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1飞梭最终效果图 原始架构线如图2所示:

图2飞梭原始架构线图 首先我们门分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style 中做辅助线,如图3所示: 图3Style辅助线操作图 图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。

proe曲面造型的基本思路

proe曲面造型的基本思路 本文来自: 辅助论坛Proe教程作者: admin日期: 2010-7-4 23:34 阅读: 321 人打印收藏 曲面造型的基本思路,思路决定出路思路决定出路,思路乃成败之关键.世界知名的管理大师德鲁克 说 人不能改变环境,但可以改变思路;人不能改变别人,但可以改变自己;多一个思路,多一个出路; 思路决定出路,观念决定前途 ProE实体化建模思路实例视频详解 更多思路:https://www.doczj.com/doc/7c16836210.html,/search.php? 原帖地址:https://www.doczj.com/doc/7c16836210.html,/thread-172-1-1.html 1 前言 利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事CAD/CAM培训的过程中发现,尽管现有的CAD/CAM软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。 针对上述情况,本文从整体上讨论了曲面造型的一般学习方法,并举例介绍了曲面造型的一般步骤。 2 曲面造型的学习方法 面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握 正确的学习方法是十分必要的。 要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点: (1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所需要的基础知识并没有人们所想象的那么难,只要掌握了正确的讲授方法,具有高中文化水平的学员就能理解。(2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思:一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM 软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。(3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于

ProE阵列详细教程

阵列详细教程 主要内容: 1、阵列理论 2、创建方向阵列 3、创建轴阵列 4、创建尺寸阵列 5、创建填充阵列 6、创建表阵列 7、创建参照阵列8、创建曲线阵列9、创建关系阵列 10、阵列实例 1.阵列理论: 阵列特征即将单个特征、特征组或阵列特征按照某种规则排列,生成大量形状相同或相近的特征。常用于快速、准确地创建数量较多、排列规则且形状相同或相近的一组结构。注意:阵列只能对单个特征进行阵列,要想对多个特征进行阵列,须将多个特征编为一个组进行阵列。 1.1执行阵列方法 方法一:右键单击要阵列的特征或特征组(该特征称之为“阵列导引”),在快捷菜单中选择阵列 方法二:选中要阵列的特征或特征组,单击工具栏阵列按钮: 方法三:选中要阵列的特征或特征组,单击编辑菜单——阵列 1.2阵列操控板简介

1.3 阵列再生选项——相同、可变、一般 选定用于阵列的特征或特征组称之为“阵列导引”(原始特征). 阵列出来的其他副本称之为阵列成员. 原始特征和阵列成员遵循父子关系,每个阵列成员都从属于原始特征,即原始特征(父特征)发生变化时,阵列成员(子特征)相应也发生变化。

在预览时,阵列导引的预览边界始终比其他阵列成员粗许多。如下图。 ?相同:子、父特征的尺寸大小、参照必须完全相同,各特征之间不可相交;?可变:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,但各个特征之间不可相交; ?一般:子、父特征的尺寸大小、参照可以不同,各个特征之间可以相交。

如图所示 1.4阵列的类型

在proe4.0中,阵列的类型共有七种,分别是尺寸阵列(Dimension)、方向阵列(Direction)、轴心阵列(Axis)、填充阵列(Fill)、表阵列(Table)、参考阵列(Reference)和曲线阵列。首先我们应对这些阵列的类型有所了解,才会选择合适的阵列类型。 ?方向阵列:用于创建线性阵列或叫矩形阵列,阵列出来的特征呈直线排列,可以创建一个方向上的阵列,也可以创建两个 方向上的阵列。 ?轴阵列:用于创建环形阵列,即圆周方向上的阵列,该阵列也有两个方向:圆周方向和半径方向。 方向阵列和轴阵列都是proewildfire版新增加的阵列类型,这两种类型的阵列可以满足大多数情况下的需要,并且操作简单, 不易出错。 ?尺寸阵列:使用尺寸来驱动阵列的方向,选择不同的尺寸类型,可创建不同的阵列,如选择线性尺寸,类似与方向阵列,选择角度尺寸,类似于轴阵列。优点:功能强大,可使用关系式创建各种复杂的阵列。缺点:操作稍有复杂,初学者难以 上手。 我的意见:如果用方向阵列或轴阵列能满足要求,建议初学者尽量使用这两种阵列,可能一些proe老手喜欢用尺寸阵列。 ?填充阵列:在指定草绘区域内按照某种排列方式创建阵列。也是WildFire新引入的。通过指定一个草绘的阵列区域,Proe 就会自动用原始特征根据所给的形状及参数来填满整个区域. ?参照阵列:用于创建依附与已有阵列特征上的阵列。 ?表阵列:通过选取一定数量的驱动尺寸,从而形成一个阵列表,由表格里的尺寸去驱动阵列里每个成员的尺寸。优点:尺 寸更加灵活,适用于创建不规则形状的阵列;缺点:效率低。 ?曲线阵列:可将原始特征沿某条曲线进行阵列。该类型为WildFire3.0以后新增加的阵列类型。 所有类型的阵列都可以附加可变化的尺寸。 1.5其他 在创建好的阵列特征上单击鼠标右键,弹出下图所示快捷菜单

创建PROE阵列特征的几种新方法

创建PROE 阵列特征的几种新方法 陈婵娟 (郴州职业技术学院,湖南 郴州 423000) 【摘 要】Pro/ENGINEER 是当今最流行的三维实体建模软件,内容丰富、功能强大,在工业设计中应用日益广泛。文章主要介绍了几种阵列特征的创建方法,所有的结论对于提高绘图者绘图速度,改进绘图方法进行准确高效的绘图具有一定的借鉴意义。 【关键词】PRO/E;阵列 【中图分类号】TP317 【文献标识码】A 【文章编号】1008-1151(2009)09-0133-02 PRO/E 是美国PTC 公司推出的优秀的CAD/CAM/CAE 集成软件,它在生产过程中能将设计、制造和工程分析三个环节有机的结合起来,使企业能够对现代市场产品的多样性、复杂性、可靠性和经济性作出迅速反应,增强企业的市场竞争能力,因此广泛应用与自动化、电子、航空航天、医疗器械、重型机械等多个领域。 (一)阵列特征的特点 PRO/E 的阵列特征是以阵列的形式复制特征的操作。在进行零件设计时,如果需要创建大量相同或相似的特征,可以使用阵列特征。由此可见,阵列特征创建的正确与否直接影响到三维建模的成败。PRO/E 阵列特征具有如下优点:其一,阵列是参数控制的。因此,通过改变阵列参数,比如实例数、实例之间的间距和原始特征尺寸,可修改阵列。其二,修改阵列比分别修改特征更为有效。在阵列中改变原始特征尺寸,系统自动更新整个阵列。其三对包含在一个阵列中的多个特征同时执行操作,比操作单独特征,更为方便和高效。其四,系统允许只阵列一个单独特征。要阵列多个特征,可创建一个“局部组”,然后阵列这个组。 (二)阵列特征的常规创建方法 一般情况下在完成PRO/E3D 绘图时,常用到如下的方法创建阵列特征: 1.尺寸。通过使用驱动尺寸并指定阵列的增量变化来控制阵列。 2.方向。通过使用相应图元并指定阵列的方设置阵列的角增量和径向增量以创建径向阵列。 3.曲线。通过指定阵列成员的数目或阵列成员间的距离来沿着草绘曲线创建阵列。 4.参考。通过参照另一阵列来控制阵列。 5.填充。将子特征添加到草绘区域来完成特征阵列。 6.表。通过使用阵列表并为每一阵列实例指定尺寸值来控制阵列。 但当遇到较复杂的阵列特征时,可能就需要采用其它方法了。下面就以一拉伸长方体(长300mm,宽200mm,厚度为2mm)为例,介绍几种阵列特征的创建方法。 (三)阵列特征创建 1.用轴创建风车阵列孔 在长方体正中间建立一基准轴用径向的定位方法建立一直径1的孔,放置面为长方体上表面,半径尺寸为15,中间基准面面通过基准轴并与长方体侧面夹角1°,如图1。 图1 基础孔特征 对其进行阵列,选择阵列方式为“轴”,第一方向选择长方体正中心的轴,输入阵列个数为8,增量为45,用以确定风车的叶片数,第二方向分别选择驱动尺寸2,增量0.3;驱动尺寸角度1,增量为18;驱动尺寸选择15;增量1,设置该方向阵列个数为10,阵列增量为12,阵列完成,效果如图2。 图2 风车阵列孔特征 2.用尺寸驱动创建螺旋阵列孔 在长方体上创建一孔,尺寸同上,如图1。 选择此孔,对其进行一维阵列,选择阵列方式为“尺寸”,第一方向分别选择驱动尺寸15,增量0.9;驱动尺寸角度1,增量为12;驱动尺寸孔径1,输入增量0.2,设置该方向阵列个数为90,阵列完成,效果如图3。 图3 螺旋阵列孔特征 图4 环形阵列孔特征 3.用尺寸驱动创建环形阵列特征 在长方体左下边角线上建立一基准轴 用直径的定位方法建立一直径18的孔,放置面为长方体前面,轴为直径参照,距离400,侧表面为角度参照,距离为1,如图5。 选择此孔,对其进行阵列选择阵列方式为“尺寸”,第一方向分别选择驱动尺寸400,增量40;驱动尺寸1;增量为4;驱动尺寸选择18,增量-1.4,设置该方向阵列个数为4。 【收稿日期】2009-06-01 【作者简介】陈婵娟(1981-),女,湖南郴州人,郴州职业技术学院讲师,研究方向为模具设计与制造。

proe曲面设计造型心得

============================== 家电产品的三维造型设计方法的研究 随着社会的进步,人们生活水平的不断提高,追求完善已成为时尚.人们对消费产品的要求已不仅仅满足于基本功能的完备,同时更注重外观的美感.家电产品在不断提高和完善其功能的同时,在外观造型上要求越来越高,多以复杂方式自由地变化的曲线曲面即所谓自由型曲线曲面组成.而这一类形状单纯用画法几何与机械制图是不能表达的.这就给家电产品的设计及制造带来了挑战.计算机技术和计算机图形学的不断发展,为人们提供了强有力的工具,三维CAD/CAM/CAE集成化软件被广泛应用于制造业.然而,要快速高质量地完成一个家电产品的造型设计,必须根据家电产品的特点,总结出一套建模方法和技巧.这样才能大大缩短设计周期,提高设计效率,满足客户对产品的各种特殊需求.

1掌握三维CAD造型的原理,充分了解应用软件中的造型方法CAD的三维模型有三种,即线框、曲面和实体。早期的CAD系统往往分别对待以上三种造型。而当前的高级三维软件,例如UGII,PRO/E,EUCLID等则是将三者有机结合起来,形成一个整体,在建立产品几何模型时兼用线、面、体三种设计手段[1]。其所有的几何造型享有公共的数据库,造型方法间可互相替换,而不需要进行数据交换。此在进行产品造型时,必须首先充分了解应用软件中的各种造型方法,总结出造型方法的特点、相关参数及应用技巧,减少造型时的盲目性,便能快捷有效地获得满意结果。 1.1线框造型 线框造型可以生成、修改、处理二维和三维线框几何体。可以生成 点、直线、圆、二次曲线、样条曲线等,又可以对这些基本线框元素

ProE高级曲面实例

Pro/E高级曲面建模实例 Zrong101(simwe会员pro/engineer版版主) 摘要:本文通过对两个具体实例操作的讲解,阐明Pro/E高级曲面建模的基本思路。 关键词:Pro/E 曲面ISDX 一、前言 因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步! 版权声明:题目来自https://www.doczj.com/doc/7c16836210.html,论坛,但解法均为本人原创,如有雷同纯属巧合。 二、知识准备 1.主要涉及模块: Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块 主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等) 2.主要涉及命令: 高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令 三、实例操作 下面我们结合实际题目来讲述。 1. 1.题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1 飞梭最终效果图 原始架构线如图2所示:

图2 飞梭原始架构线图 首先我们门分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示: 图3 Style辅助线操作图 图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。 图4 绘制曲线操作图 设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5。

ProE等弦长阵列的几种方法

所谓等弦长阵列是指在曲线上阵列一系列点,相邻两点的距离相同。今天我们单独把它拿出来说,是因为它用普通的阵列方法解决不了,其难点在于驱动值没有规律。有人说我们直接一个一个把它画出就行了,干什么那么麻烦。其实很多难题的价值不在于其本身,而在于解决问题的方法,就像现在的许多的数学猜想一样。今天我们来谈谈实现它的三种方法,每一种方法都可以说是独辟蹊径,好好地理解它们一定对你大有帮助。闲话少说,我们先谈谈第一种方法:利用trajpar_of_pnt,首创人是业界大名鼎鼎的Icefai。我们先来解释一下此函数的含义,我们知道在曲线上可以用比率(ratio)创造基准点,trajpar_of_pnt("trajname", "pointname")则是其逆函数,即求点在曲线上的比率,应该是一个0-1之间的值。其中trajname—复合曲线的名称,pointname—基准点的名称。下面我们来一步一步来: 1、修改曲线名称为path,当然可以是其他的名字,用比率(ratio)方法建立基准点PNT0 2、通过点PNT0垂直于曲线作基准面

3、草绘半圆,注意草图的放置,dtm1为竖直参考,因为基准面是有方向的,这样才能避免出现向回走的情况。 4、作两曲线的交点的基准点

5、将特征pnt0和pnt1之间的特征作组,然后对组阵列,驱动尺寸为ptn0的比率,注意体会关系式的意思,memb_v为驱动尺寸值。当然你也可用memb_i驱动。memb_v是重生一次阵列多一个,memb_i是阵列数一次成功,但要多生成几次才能达到最后的效果。 6、然后重生几次就行了此方法关键点是:trajpar_of_pnt

proe曲面造型的基本思路

本文来自: admin日期:2010-7-423:34阅读:321人打印收藏 曲面造型的基本思路,思路决定出路,思路乃成败之关键.世界知名的管理大师德鲁克说 人不能改变环境,但可以改变思路;人不能改变别人,但可以改变自己;多一个思路,多一个出路; 思路决定出路,观念决定前途 ProE实体化建模思路实例视频详解 更多思路: http: 原帖地址: http: 1.html 1前言 利用CAD/CAM软件进行三维造型是现代产品设计的重要实现手段,而曲面造型则是三维造型中的难点。我们在从事CAD/CAM培训的过程中发现,尽管现有的CAD/CAM软件提供了十分强大的曲面造型功能,但初学者面对众多的造型功能普遍感到无所适从,往往是软件功能似乎已经学会了,但面对实际产品时又感到无从下手。即使是一些有经验的造型人员,由于其学习过程中的问题,也常常在造型思路或功能使用上存在一些误区,使产品造型的正确性和可靠性打了折扣。 针对上述情况,本文从整体上讨论了曲面造型的一般学习方法,并举例介绍了曲面造型的一般步骤。

2曲面造型的学习方法 面对CAD/CAM软件所提供的众多曲面造型功能,要想在较短的时间内达到学会实用造型的目标,掌握正确的学习方法是十分必要的。 要想在最短的时间内掌握实用造型技术,应注意以下几点: (1)应学习必要的基础知识,包括自由曲线(曲面)的构造原理。这对正确地理解软件功能和造型思路是十分重要的,所谓“磨刀不误砍柴功”。不能正确理解也就不能正确使用曲面造型功能,必然给日后的造型工作留下隐患,使学习过程出现反复。其实,曲面造型所需要的基础知识并没有人们所想象的那么难,只要掌握了正确的讲授方法,具有高中文化水平的学员就能理解。 (2)要针对性地学习软件功能。这包括两方面意思: 一是学习功能切忌贪多,一个CAD/CAM软件中的各种功能复杂多样,初学者往往陷入其中不能自拔。其实在实际工作中能用得上的只占其中很小一部分,完全没有必要求全。对于一些难得一用的功能,即使学了也容易忘记,徒然浪费时间;另一方面,对于必要的、常用的功能应重点学习,真正领会其基本原理和应用方法,做到融会贯通。 (3)重点学习造型基本思路。造型技术的核心是造型的思路,而不在于软件功能本身。大多数CAD/CAM软件的基本功能大同小异,要在短时间内学会这些功能的操作并不难,但面对实际产品时却又感到无从下手,这是许多自学者常常遇到的问题。这就好比学射击,其核心技术其实并不在于对某一型号的枪械的操作一样。只要真正掌握了造型的思路和技巧,无论使用何种CAD/CAM软件都能成为造型高手。 (4)应培养严谨的工作作风,切忌在造型学习和工作中“跟着感觉走”,在造型的每一步骤都应有充分的依据,不能凭感觉和猜测进行,否则贻害无穷。 3曲面造型的基本步骤 曲面造型有三种应用类型:

ProE逆向造型实例教程.

ProE逆向造型实例教程 by 无维网IceFai(黄光辉) 本例仍沿用前面处理好的模型来接着做外形,处理好的模型如图15-102所示。 图 这个模型的建模方法有很多,这里使用纯逆向的方法。首先根据形状添加适当的复制基准面,然后进入重新造型模式创建架构线:基准平面的截面线、边界线和在模型上的线,最后创建的结果如图15-103所示,基本把主要的外形划分成了四边面网格。 图

然后用“自动曲面”工具来创建红框部分曲面,注意只使用特征线而不生成曲面布局,如图15-104所示。 图 接着同样用“自动曲面”功能来创建两个耳朵部分,注意特征线的划分,每个耳朵正好划分成三个四边面,如图15-105所示。 图

现在就创建了大部分的面,但是留下了两个耳朵中间的过渡部分,如图15-106所示。这是因为这部分的点质量不好,不利于重新造型模式做面,所以最好是先处理好耳朵面之后再来做这部分的过渡面,免得增加编辑的负担。 图 现在的面粗看是没什么问题的,如图15-107所示。 图 但实际上这些面都有点小问题,主要是局部的凹陷,皱褶。这时就要借助分析工具来发现问题,如图15-108所示,然后用编辑功能来处理掉这些问题。 图对于单个面的处理流程如下。 释放→添加分析(曲率、网格)→曲面方向编辑(完善网格)→垂直曲面方向编辑(完善曲率)

当单个面处理完毕后,就要先为两个曲面设置对齐和约束条件。最后就是模型在边界部分适当延长一段距离,如图15-109所示,这样后续就可以用平面来剪切来得到真正的平面。限于篇幅,本章就不做完整的模型了,读者可以自行尝试。 图 对大多CAD软件来说,逆向造型和正向造型并没有本质的区别,唯一不同的是数据来源不同。所以对于一些特定类型的造型,可以考虑用正向造型的方法来实现。如图15-110所示的点云(已转成stl),是一款手机的上壳,相对来说形状是比较规则的,并且主要的几个面构成也 是比较直观的,所以适合用正向造型的方法来进行。

ProE曲面建模实例

Pro/E曲面建模实例 一、前言、、 因本人水平有限,理论上没有什么大的建树,现就一些实际的曲面构建题目写出我自己的解法,与大家一起探讨,希望对大家有所帮助,共同进步! 版权声明:本人原创,如有雷同纯属巧合。 二、知识准备、、 主要涉及模块: Style(ISDX模块)、高级曲面设计模块 主要涉及概念: 活动平面、曲面相切(G1连续)、曲面曲率连续(G2连续)、Style中的自由曲线/平面曲线/cos曲线、自由曲线端点状态(相切、法向、曲率连续等) 主要涉及命令: 高级曲面命令(边界曲面)、曲线命令及Style中的操作命令 三、实例操作、、、 下面我们结合实际题目来讲述: 1. 题目一:带翅膀的飞梭,完成效果见图1: 图1 飞梭最终效果图

原始架构线如图2所示: 图2 飞梭原始架构线图 首先我们分析一下,先看效果图应该是一个关于通过其中心三个基准面的对称图形,那么从原始架构线出发,我们只要做出八分之一就可以了。很容易想到应该在中心添加于原有曲线垂直面上边界曲线,根据实际情况,我先进入Style中做辅助线,如图3所示: 图3 Style辅助线操作图 图3中标示1处选择绘制曲线为平面曲线(此时绘制的曲线在活动平面上,活动平面为图中网格状显示平面),标示2设置曲线端点处垂直于平面,标示3处设置曲线端点曲率连续。设置方法为,左键点击要设置的端点,出现黄色操纵杆,鼠标放于黄色操纵杆上,按住右键1秒钟以上便会出现菜单,如图4左图所示。

图4 绘制曲线操作图 设置时先选设置属性(相切、曲率连续等),再选相关联的曲面或平面(含基准平面),黄色操纵杆长短可调整,同时可打开曲率图适时注意曲率变化,如图4右图所示。有了图4辅助线后就可以做面了,此处我用高级曲面命令(boundaries),注意线的选取顺序,第一方向选取曲线1,2,第二方向选曲线3(如不能直接利用曲线选项选取,可用链选项,另一个选项也可自己尝试一下),见图5: 图5 构面时线的选取顺序图 如选择完边界直接完成,则生成的曲面并不满足要求,因此我们必须定义边界条件,如图6左图所示。 图6 曲面边界条件定义图

ProE曲面设计要点及实例

曲面设计 曲面设计实例 实例一:水槽 (运用到的工具有:拉伸曲面、填充曲面、曲面的合并、加厚、偏移)

练习:制作一食堂公用饭盆 (运用到的工具有:填充曲面、曲面的合并、加厚、偏移;(拉伸曲面可有可无)) 实例二:简单旋钮(旋转曲面+偏距或者旋转曲面+扫描曲面) 正面(旋转曲面+偏距)正面(旋转曲面+扫描曲面)底面 边界混合曲面 注意:对于在两个方向上定义的混合曲面来说,其外部边界必须形成一个封闭的环,这意味

着外部边界必须相交。 难点:交点如何捕捉? 方法:先草绘出一个方向上的各边界曲线; 再创建基准点,以曲线的端点作基准点; 然后草绘另一个方向上的各曲线,注意当一进入到二维草绘界面的时候,必须把将用到的基准点设置为草绘参照(在菜单栏中“草绘/参照”)。这样,绘制曲线时系统就会自动捕捉。 复杂旋钮 复杂旋钮造型过程 接下来就是:成组、阵列、曲面合并(一次性)、加厚

扫描混合 扫描混合特征综合了“扫描”和“混合”的特点,将数个截面沿着一条轨迹线依次混合形成实体、曲面、壳体或去除其他实体材料。 扫描混合可以沿着一条轨迹线扫描,同时扫描截面又像混合特征一样可以同时有多个不同的扫描截面。如衣帽钩(实体)、洒壶的壶嘴部分(曲面)就用扫描混合。可草绘截面,也可选择截面。 若“选择截面”,要注意对应点,可按住鼠标左键,拉到合适的地方为止. 若“草绘截面”,应先定好截面的草绘位置,可设置一个点,其草绘平面跟轨迹线垂直。 把手 “边界混合”——要用两个方向共五条边界线,记得最后要实体化。 “扫描混合”——要用主视图方向上的一条轨迹线,及其他方向上的三个截面。

实例30工业产品曲面造型..

工业产品曲面造型设计 流畅的曲线外形已经成为现代产品设计发展的趋势。利用UG软件完成曲线式流畅造型设计,是现代产品设计迫在眉睫的市场需要。 UG NX中的建模和外观造型设计模块集中了所有的曲面设计分析工具,可以通过曲线构面、由曲面构面,并结合修剪、延伸、扩大以及更改边等编辑操作,还可以对所创建的曲面进行光顺度分析。 例30 创建键盘按键 本例将创建一个如图30.1所示的键盘按键。该键盘按键由壳体、导向管、标识符等组成。在创建本实例时,可以先利用长方体、拔模、扫掠、修剪体、抽壳等工具创建出按键壳体的基本形状。然后利用拉伸、拔模等工具创建出壳体内的导向管。最后利用直线、投影曲线、文本等工具创建出按键表面的标识符,并利用倒圆角工具创建出按键顶面边缘线的倒圆角,即可创建出键盘按键的实体模型。 图30.1 键盘按键实体模型 1. 创建按键壳体 (1)创建长方体:长、宽、高分别18、18、15,创建的长方体如图30.2所示。(2)拔模:“类型”下拉列表中选择“从边”选项,设置拔模方向为ZC正向,选择长方体的底边围固定边,并设置拔模角度为15度,如图30.3所示。 图30.2 创建长方体图30.3 从边拔模

(3)绘制截面曲线:以YC-ZC 平面为草图平面,绘制图30.4所示的截面曲线。 (4)绘制引导线:以XC-ZC 平面为草图平面,绘制图30.5所示的引导线。 图30.4 绘制截面曲线 图30.5 绘制引导线 (5)选择【插入】→【扫掠】→【沿引导线扫掠】:在工作区选择截面曲线和引导线,创建扫掠曲面如图30.6所示。 (6)选择【插入】→【修剪】→【修剪体】:选择拔模长方体为目标体,选择扫掠曲面为刀具体,修剪长方体如图30.7所示。 图30.6 创建扫掠曲面 图30.7 修剪体 (7)将扫掠曲面隐藏,效果如图30.8所示。 (8)边倒圆1:半径为1.5,选择拔模体的四个棱边,如图30.9所示 图30.8 隐藏扫掠曲面 图30.9 创建边倒圆1

基于PROE尺寸阵列特征的应用技巧

机械 2007年第3期 总第34卷 计算机应用技术 ·41· ————————————— 收稿日期:2006-11-16 作者简介:陈荣(1973-),男,陕西西安人,陕西广播电视大学,讲师,研究方向为计算机辅助设计及制造;田卫军(1978-),男,陕西凤翔人,西北工业大学,在职研究生,研究方向为计算机辅助设计及制造;宋佳佳(1978-),女,陕西汉中人,陕西航空职业技术学院,讲基于PRO/E 尺寸阵列特征的应用技巧 陈荣1,田卫军2,宋佳佳3 (1.陕西广播电视大学,陕西 西安 710068;2.西北工业大学,陕西 西安 710072; 3.陕西航空职业技术学院,陕西 汉中 712002) 摘要:尺寸阵列特征是PRO/E 重新生成特征的一种快捷方式,但是在实际应用过程中往往由于未能正确理解创建阵列的各种条件关系,经常会出现特征生成失败的信息。本文通过深入的分析阵列特征创建的机理,详细阐述了PRO/E 线性阵列特征的创建条件和使用技巧。 关键词:阵列;约束;线性;角度 中图分类号:TP391.7 文献标识码:B 文章编号:1006-0316(2007)03-0041-03 The skills of dimension array feature ’s design based on Pro/E CHEN Rong 1,TIAN Wei-jun 2,SONG Jia-jia 3 (1.Shanxi Radio & TV University ,Xi'an 710068,China ;2. Northwestern Polytechnical University ,Xi'an 710072, China ;3.Shanxi Aviation Professional Technical Institute ,Hanzhong 712002,China ) Abstract :The dimension array is one of shortcut methods of pro/e recreating features. But some fail-information appears without exactly understanding all kinds of relations about array. during some practice applications. This paper analysis mechanism of array feature modeling and illustrates some skills and conditions about pro/e dimension array . Key words :array ;constraint ;liner ;angle PRO/E 阵列的功能非常强大,主要是通过一次特征创建就可以生成许多相同的特征,在阵列的方式当中,线性阵列是用的最多的一种,通过改变阵列参数,比如实例数、实例之间的间距和原始特征尺寸、导引尺寸参数等,即可实现不同的阵列效果。同时,在阵列特征创建中改变原始尺寸时,系统即可自动更新整个阵列,这要比修改单个特征更为有效、便捷。所以合理正确的建立阵列条件和实例间的关系,将有助于提高设计建模速度。 1 尺寸阵列常用的设计方法 PRO/E 中的线性尺寸阵列机理主要是通过使用驱动尺寸并指定阵列的增量变化来控制阵列。尺寸阵列可以为单向和双向。创建“尺寸”阵列时,可选取特征尺寸,并指定这些尺寸的增量变化以及阵列中的特征实例数。根据需要更改的特征尺寸,阵列实现方式可以是线性的或角度的。 1.1创建线性尺寸阵列 1.1.1 “操作”方式不同对阵列特征的影响 首先我们利用“拉伸”(Extrude )工具,创建一个圆柱特征,作为单向阵列的阵列导引。然后在模型树当中选择上步创建的拉伸特征,单击“阵列”(Pattern )工具,同时添加两个导引尺寸作为idx_1方向控制尺寸,阵列数目5个,单击“确认”,此时该导引就变成阵列实例零件固化尺寸,不能再独立操作,如图1所示。但有时我们还是需要对阵列的实例特征进行操作,这时就不能简单的单击右键“编辑定义”对导引尺寸编辑,而必须通过一种间接方式来转化实现,我们可以这样来处理,首先可以对拉伸特征进行编组,使其成为一个“局部组”,如图2所示。然后以组为母本进行阵列,阵列完毕后再单击右健快捷菜单选择“取消阵列”,这时整个阵列特征就分解成单独的一系列可编辑和修改的局部

proe特征镜像与阵列

阵列讲解 特征的镜像: 1.镜像功能是实现对称特征的创建。可以较快的将简单的零件镜像成为较复杂的零 件,是对称零件最快速创建的方法。(当然可以用阵列或复制,这里只作介绍)。2.普通的镜像是很简单的: a、确定需要镜像的元素,b、然后选择要以镜像的面作为对称基准, c、最后确定就ok啦! 3.无约束的镜像也容易: 它的不同就是在普通镜像的第二步b后不要急于按确定键,而是在“参照”的右旁“选项”里把“复制为从属项”的勾勾去掉,再按确定键就ok啦!他们就不再存在父子关系。 4.复杂的镜像也就是在确定后再在从属的关系上进行解除关系的方法。(目前只作 介绍) 特征的移动:(平移移动、旋转移动)。 1.PROE特征的移动实质是对特征进行复制。 2.(通过“编辑>复制”)和“编辑”>“选择性粘贴”>“对副本应用移动/旋转变换”。 3.平移步骤:选中“对副本应用移动/旋转变换”后确定,在操作区域的左下角处点击“平 移特征”按钮(非旋转按钮),1.选择一条边 2.(确定参照方向)3.输入想要的距离 4. 确定就ok啦! 1. 旋转步骤:与平移步骤有点点不同,就是在操作的左下角这时候应该选择的是“旋转特征”,然后与平移移动的第一步想要的“一条边”改为点击“一轴”,再在实体上点击为旋转中心的轴,然后在操作面的下面输入旋转角度,最后按确定就ok啦! 特征的阵列: 1.阵列是实现多个相同特征的快速创建方法。 2.阵列的特点:A阵列是参数化的。(为什么是参数化的,我解释一下:在阵列的时 候要按设计的要求输入相应的相邻间距和阵列尺寸来实现阵列的排布)。B阵列可以对单个特征进行阵列,也可以对多个特征进行阵列。C阵列中如果改变特征源特征时,系统会更新整个阵列(这原因是父子关系影响)。 注意啦:复制特征操作一次只能复制一个特征,而阵列可以一次进行多个特征。阵列的类型有6种: A尺寸阵列b方向阵列c轴向阵列d表阵列e参照阵列f填充阵列。 尺寸阵列的“选取项目”就是尺寸(分为两个方向),如果要改变实体与实体之间的距离,可以在操作板的左下角点击“尺寸”里面,可以改变间距。 可变阵列:可变阵列就是改变实体的形状大小,他也属于尺寸阵列,不过在实现可变阵列之前就是要在尺寸阵列的“尺寸”里面方向一增量区域中单击一下使之区域变黄然后一定要按住ctrl键去选择实体上需要改变的变量。这样就可以达到目的啦。 方向阵列:主要选择的参照是边、线,他比尺寸阵列更简单。(也可以是两个或一个方向)

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