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大灾变考古学趣味物品(有图有说明)

大灾变考古学趣味物品(有图有说明)
大灾变考古学趣味物品(有图有说明)

大灾变考古学趣味物品

目前国服玩家对于考古学的热情那是空前的高涨啊,小编看在眼里,动在手里。今天为大家奉上国服4.1版本考古学出品好货大全!包括坐骑、宠物、武器、装备、趣味玩具全部哦。

注:卡多雷风铃和年少皇帝之戒由于没有装备效果所以在图集中没有体现。

坐骑和宠物篇:

化石迅猛龙:需要化石碎片100个,很容易获得的考古福利坐骑。

化石小迅猛龙:需要化石碎片85个,骨架版的小迅猛龙宝宝,

很容易获得。

阿兹亚基节杖:需要托维尔碎片150个,青绿色甲虫坐骑。

蠕行的爪子:需要托维尔碎片150个,这个宠物会猜拳会自爆哦。

翼手龙宝宝:需要化石碎片120个。

发条地精需:要矮人碎片100个。

巫毒刻像:需要巨魔碎片100个。

武器装备篇:

辛洛斯·诸界的毁灭者|需要150个巨魔碎片|359等级极品双手剑,哈卡大剑的新版本,无数人的怨念。

绝种龟壳|需要150个化石碎片|359等级防御盾,外表酷似哀嚎洞穴的龟盾。

巫师族长索瑞森法杖|需要150个矮人碎片|359等级法杖,属性暴击急速不带精神,你懂得。

安姆内法杖|需要150个托维尔碎片|359等级法杖,属性精神暴击,治疗你们懂得。

泰兰德珍爱的娃娃|需要150个暗夜精灵碎片|治疗职业梦寐以求的饰品。

艾萨拉女王的晨衣|需要100个暗夜精灵碎片|纪念性物品,谁也不会60穿他而不穿传家宝。

西罗科弯刀|需要150个托维尔碎片|359等级力量急速暴击单手剑。

尼弗瓦钩斧|需要130个维库碎片|71级可用敏捷暴击命中单手斧。

旅店老板的女儿|需要150个矮人碎片|炉石。

纳鲁的降临|需要124个德莱尼碎片|纳鲁会降临。

阿古斯的最后一件圣物|需要130个德莱尼碎片|随机传送器。

扭曲骸骨|需要150个暗夜精灵碎片|让你变形为纳迦。

甲虫风暴坠饰|需要150个托维尔碎片|召唤出一群虫子跟着你。

牧师和德鲁伊的雕像组合|需要100个暗夜精灵碎片|这一刻,你不是一个人!

精灵贵族灵魂之镜|需要100个暗夜精灵碎片|自我反省与自我拯救。

上古之神的祝福|需要140个奈幽碎片|把你变成一只异种虫……和其拉作战坦克一样的模型,可惜不能骑或者被骑。

山脉之王的酒杯|需要100个矮人碎片|矮人牌全息录像机,看大妈的剑舞。

幽光护符|需要150个暗夜精灵碎片|万圣节魔杖的长时间版。

古老的琥珀|需要100个化石碎片|黄色的冰箱更抢眼!可惜不抵抗伤害。

尤格萨隆的解密箱|需要140个奈幽碎片|这个盒子其实是台上古之神牌收音机(或者说是对讲机?),使用后yogg会对你像只苍蝇似得唠唠叨叨唧唧歪歪,还诱惑你打开箱子。

维库脚杯|需要100个维库碎片|会变大30%并且有啤酒效果持续十分钟。

坎奴匹克陶罐|需要45个托维尔碎片|炼金学有几率开出“配方:时沙之瓶”,做出来就是这个龙啦!

包装方案设计说明书书(最新版)

Q/ZT 浙江众泰汽车制造有限公司企业标准 QGZTZZ/GY01.03-2017 包装方案设计说明书 2017-03-16发布 2017-03-16实施 浙江众泰汽车制造有限公司发布

前言 为了实现众泰汽车制造公司(ZOTYE)包装管理的标准化,降低物流成本,提高物流和生产效率,能更好地使零件“准时”供应到众泰汽车制造公司各收货点,特制定符合供货要求的通用包装规则。 本标准由浙江众泰汽车制造有限公司提出 本标准由工艺技术部负责归口管理 本标准起草单位:工艺技术部 本标准起草人:郑浩 本标准审核人:应杰 本标准标准化人:王伟绩 本标准审定人:吕憬 本标准批准人:郑映波 本标准首次发布日期:2017年3月16日 文件/制定及修改情况记录 版号修订内容编写/修订审核标准化审定批准

目录 1、目的 2、原则 3、木托盘标准 3.1木托盘规格及技术要求 3.2塑料托盘规格及技术要求 3.3托盘的构成 3.4托盘堆码标识要求 4、塑料箱标准 4.1选择原则 4.2一般要求 4.3塑料箱尺寸及相关标准 4.4塑料箱堆码高度规则 4.5塑料箱堆码规则 4.6塑料箱内衬设计要求 4.6.1防尘盖设计盖要求 4.6.2内衬设计要求 4.6.3内衬材料选用 4.6.4塑料箱标识要求 5、通用铁箱标准 5.1选择原则 5.2一般要求 5.3材料要求

5.4底部结构 5.5众泰汽车制作公司推荐标准通用铁箱尺寸 5.6通用铁箱标识要求 6、专用器具标准 6.1选择原则 6.2一般要求 6.3材料要求 6.4专用器具推荐适用尺寸 6.5专用器具堆跺脚标准 6.6专用器具标识标准 6.7专用器具内部结构 7、牵引装置标准 7.1牵引杆 7.2挂钩 7.3牵引杆和挂钩安装位置 8、通用铁箱和专用器具制作工艺及油漆标准8.1焊接 8.2公差要求 8.3油漆要求 9、脚轮标准 9.1脚轮要求 9.2减震脚轮技术参数 9.3减震脚轮选用标准

玩家总结大灾变4 1中战士各专业技能收益对比

坚硬的齿轮:+208命中等级 闪亮的齿轮:+208精神 神秘的齿轮:+208韧性 装备绑定的工程产品&瞄准镜: 工程师们再次得到了制作入门级远程武器来卖钱的好机会,不用说还有新的远程武器附魔:BOE武器: 枪:击退5000型:DPS552.2/速度2.8/+75敏捷/+143耐力/红孔(奖励+10敏捷)/+65致命/+42急速/需要85级(物品等级346) 弩:微调喉针:DPS489.1/速度2.9/+84敏捷/+126耐力/+49致命/+60急速/需要83级(物品等级333) 弓:强力碎击者:DPS552.2/速度2.8/+95敏捷/+143耐力/+68致命/+56急速/需要85级(物品等级346) 枪:挥发性雷棒:DPS489.1/速度2.9/+84敏捷/+126耐力/+56致命/+56专精/需要83级(物品等级333) 远程附魔: 地精X-射线瞄准镜:几率增加800攻强持续10秒 R13寻衅者:增加远程命中等级88点 保险移除器:增加急速等级88点 额外装置: 就像WLK的臂装火箭发射器和腰带碎片炸弹一样,工程师们在CT M里得到了更多的可额外附加在腰带和手套上的永久使用型装置 腰带: 接地离子盾:使用后激活一个吸收16200-19800伤害的护盾 (事故有很多种,例如,群嘲,受到伤害必爆,原地不能动等等···脸臭的慎用!) 纸板刺客:放出一个能吸引敌人攻击的纸板刺客,持续15秒冷却1分钟 (据说可以用来嘲 讽boss,就像HLK的时候,有人用假人去吃灵魂收割) 隐形力场:在非战斗状态下进入隐形状态,冷却5分钟 火箭腰带:同WLK的火箭靴,不过由于改动成在FB里面也会经常出现事故,事故的后果很可能就是躺地板。所以,很少人用! 手套:

考古学

一、考古学的定义。 1.“考古”一词的来源。“考古”这一名词,在汉语中出现很早,如北宋时期的学者吕大临就曾著《考古图》(1092)一书,但当时所谓“考古”,仅限于对一些传世的青铜器和石刻等物的搜集和整理,与近代意义上的考古学含义有很大的区别。 2.“考古学”一词的来源。中国近代“考古学”一词,可能是从西文Archaeology一次翻译而来的。Archaeology一词源于希腊语,义为“研究古代之学”,在17和18世纪,一般是指对含有美术价值的古物和古迹的研究,到了19世纪,才泛指对一切古物的研究。 3.考古学的定义。考古学是根据古代人类活动遗留下的实物资料,来研究人类古代社会历史的一门学科。 属人文科学领域。研究的范围是古代,但各国年代范围不同,中国考古学的年代下限为明代的灭亡。研究的对像是实物资料,即古代的遗迹和遗物。其研究基础为田野调查发掘。研究的特点是:充实的内容、周密的方法、系统的理论和明确的目标。其分支有史前考古学、历史考古学和田野考古学。与自然科学。技术科学领域内许多以及人文社会科学中的一些学科有着密切的联系。中国传统的的金石学与考古学有一定的关系。20世纪考古学传入中国,金石学已部分的被考古学代替。 二、考古学的研究对象。 主演对象是古代人类活动遗留下的实物资料。这里指的实物资料,一般应是古代人类有意识加工过的人工制品。如工具、武器、用品等,或是人类修造的房屋、坟墓、城堡等建筑等。若是未经人类加工的自然物,则必须确定其与人类活动有关,或是能够反映人类的活动。如用于修筑房屋用的自然石块和采集渔猎活动所遗留的动植物遗存等,这些也属于考古学研究对象。 1.遗物。古代人类活动遗留下来的,各种具有可移动性的器物。遗物一般以器物的原料或用途功能进行分类。如以器物的原料可分为木器、石器、玉器、陶器、骨器等;以用途或功能可分为工具、武器、生活用具、装饰品、艺术品等。 2.遗迹。古代人类活动而遗留下来的具有不可移动性的迹象。遗迹一般依据其功能或用途分类并命名,如储物的窖穴、埋葬死者的墓穴、房屋废弃后的基址、防御性的城墙或壕沟、汲水的井等。一般遗迹中,均包含有数量不等的遗物。这些遗物有些是当时人们无意识地丢弃的,如在废弃的窖穴或壕沟中倾倒的生活垃圾和破损的陶器、工具等。有些则是人们有意识地放入的,如墓葬中的随葬品等。 3.遗址。古代某一社群居民日常生活、居住范围内遗留的连续分布的遗迹、遗物集合体。古代遗址大部分是有各种性质、功能不同的房屋及防卫、经济设施等组成的村社聚落或城址的废墟。 4.考古学文化。代表同一时代的,集中于一定地域的,有一定地方性特征的古代人类遗存共同体。一种考古学文化,一般由若干性质、特征、年代相同的遗址组成,它们应属于古代

考古学专业学生实习报告总结

考古学专业学生实习报告总结 老师常说,考古是一门遗憾的艺术,看来这不仅体现在它的不可逆性,还体现在,渺小的我们有限的力量,终究难以琢磨透彻千百年前古人的心思。12 月中旬之后,田野工作基本结束,大家都纷纷转入了室内。但忙碌的老师们依旧穿梭于田野和室内之间,带着技工师傅们一起坚持不懈地对遗迹性质进行着判断。有时回田野中再度确认遗迹现象时,看到老师们坐在地里,看着眼前连成片的探方,商讨着它们的性质时,我突然间感到了考古人的孤勇。那是一种虽千万人吾往矣的决心,只为了探寻清楚历史的真相。这是多么充满热忱的赤子之心。 周原是我考古实习的第一个工地,在此之前作为文物与博物馆学专业的我,接触的文物大多在富丽堂皇的博物馆中,静静的立在聚光灯下,依靠花样繁多的辅助展品,试图向世人诉说自己背后的故事。而这次工地的实习,让我在它们被使用过,生活过的地方,在时间和泥土下,感受了他们最初的面貌。印象最深的是在F2 的灶中清理出那件鬲的时候,周围的泥土仿佛在清理出它的那一刻有了生命,两三千年前有一户人家,在灶台边忙忙碌碌,它躺在那里,仿

佛沉睡了千年,等待我们将它唤醒。 在周原发掘数月,也不免开始有了思古之幽情,看到破碎的瓦片、扰动的夯土不仅也感叹古人何曾想过他们的万千宫室都作了土,或许他们还在幻想着王权富贵子子孙孙永所用,可是经历了千年的变迁,繁华的都城变成了寂静的村庄,一切都是尘归尘、土归土。某些西周贵族尚且经不住岁月洗礼,消失在历史长河里,我们普通人恐怕更是如此。若干年后我们也一样消失于这个世上,不过但愿我们每个人都能在有限地生命中给世界留下一点亮色,也不辜负我们来着世界一遭。看着这一千八百多页的报告,本来暗暗发誓一定要写出来千言万语的后记,一定要记录实习的点点滴滴,一定要吐槽工地的酸甜苦辣,一定要抱怨修改报告工程浩大,但却一直删删改改,数次清零,不知道从何说起。所有周原实习的辛苦似乎一扫而光,只留下美好静静回忆。说实话,在此时我内心没有波澜壮阔,因为我觉得周原的生活非常使人静心,值得花更多地时间去思考和回味。 在周原,我们用自己的青春、用自己的耕耘来翻阅这本无字地书,同时也将自己谱写进70多年周原考古的书册之中。穿梭其间的不是一个虚拟的自我代入的幻影,而是真实的站立着的实体。我们在周原的里散发出的主人翁意识

包装设计:9大创新理念

包装设计:9大创新理念 资讯来源:铭智设计 铭智设计认为商业具有两种功能——营销和创新。本文正是对这两种理念的融合。本质上说包装是一种营销工具,是你的客户在购买你的产品之前所看到的最后的营销信息。如果你的产品放在零售商店销售,那么包装设计将成为衡量你的产品是否成功的一个主要因素。 现如今要使你的产品在成百上千的同类产品中脱颖而出,你就得把它设计得与众不同。看看你的竞争对手在做什么,同时保证你设计的独一无二。新颖的包装会使你的产品引人注目,帮助你塑造品牌,赋予产品人性化。不管你喜不喜欢,人们往往首先通过包装来判断你的产品的好坏。 那么,如何才能让你的包装设计不入俗套呢?你可以花上数千美元从包装设计公司那里得到一些创意,或者也可以自己去想。这里有十条创意可以刺激你的思维,帮你想出很有新意的包装。 1. 设计可重复使用的包装 小型饮料市场已经成熟,竞争异常激烈。如果认为这里已经没什么有作为的新意,那你可就错了。POM Tea公司便推出了特别的包装。它推出的产品本身就很特别——是加入石榴汁的茶。包装更值得一提:饮料被装在一个常用的长条形玻璃品里,上面是盖子和热收缩标签,写着:移除标签,留下瓶子。该产品约2.79美元一瓶,对于瓶装茶来说不算贵,但你可以得到一个免费的玻璃瓶,不必担心回收的问题。

2. 在包装上加上小小的修饰 有时你的包装是非常标准化的,而加上一些小小的修饰就能让它与众不同。AMY’S KITCHEN公司在其意大利面食沙司生产线上就做了这样的改动。沙司包装采用标准尺寸的罐子,贴的也是标准的彩色标签。而使它从一大堆产品里区别开来的是它的用纸和罐盖上的一圈金色的环。那模样就像祖母包装成似的,所以当你走过货架时想不留意它都难。 3. 把包装设计放在第一位 许多人认为应该把产品放在第一位,包装放在第二位。但METHOD PRODUCTS公司却恰恰相反。他们从一开始就把精力集中在包装的设计上-他们想设计一种漂亮的包装,你不必再把它藏起来遮丑。他们设计了一系列优质的清洗用品和包装,可以像装饰品一样摆放在厨房,或者浴室。这些产品摆在超市里非常显眼。 4. 把包装设计得有趣 有趣的包装并非只是儿童的专利,成年人也喜欢有趣的东西。占据儿童产品包装的主流设计风格,如明亮的颜色,不同一般的形状,一样可以用在成人产品的包装设计上,只再精致些便可。首先在包装设计上融入“趣味”元素的行业是制酒业。你只要花点时间逛逛当地的小商店,你就可以发现许多酒瓶的标签上面印有马,企鹅,袋鼠,青蛙,天鹅等等。不用准备一个企鹅形的瓶子,只要在上面印一个企鹅就足够让它引人注目的了。 5. 炫出产品的色彩 CANDLE-LITE公司是蜡烛行业巨头,拥有160年的蜡烛制造历史。他们的包装并不奇

茶叶包装设计说明

茶叶包装设计 美国有人做过一项调查,进入商店买东西的顾客,有60%左右的人会改变初衷,购买其他品牌的商品。可见商品包装的重要所在。一件商品的包装,除了它的保护和容纳功能外,更重要的是促销功能。在当今的社会环境中,包装的保护和容纳功能在日益弱化的同时,它的促销功能却逐渐得到了加强。尤其是在如今同类商品繁多、竞争激烈的市场经济条件下,商品的包装就尤为显得重要了,它已成为人类经济活动中的自觉行为。好的茶叶包装带给消费者的感觉,就如同一件艺术品一样给人美的享受。进入知识经济的今天,消费者在决定购买时,商品所发出的“信息价值”比原来的“物质价值”显得更加重要。茶叶在销售中,包装理所当然担当文化的使者,起到提升人格力量的作用。 1.茶叶包装设计要考虑的因素 1.1茶叶包装设计中要考虑文化因素 文化是人类历史实践过程中所创造的物质财富和精神财富的总和。茶文化的历史在我国源远流长。早在唐朝,我国就已开创了世界上最早的茶学,茶逐渐超出了作为饮品的畴,融入了悠久灿烂的中华文明,成为中华文化不可或缺的部分。因此,在进行茶叶包装设汁的过程中,要充分考虑文化的因素。 首先要考虑地域文化因素。各种茶叶都有其原产地,比如西湖龙井在,普洱茶在,铁观音在,等等。在进行茶叶包装设计的过程中,要充分考虑茶叶产地文化的特色。比如,进行西湖龙井茶叶的包装设

计时,就可充分运用西湖文化的许多素材,凸显龙井茶的文化底蕴,做到既流通了茶叶,又传承了文化,让人在西湖龙井清新鲜爽的幽香中,品位两湖文化的韵味。文化包括人类的各种活动,把地域文化因素表现在设计中,可以是优美的地方风光的提炼,浓郁的民俗风貌的概括,也可以是独特地方神话传说的抽象。能让人从包装的图案、色彩等要素传达的信息中就能马上识别茶叶的品种与产地。比如产地在的猴魁等茶种的包装,多数就用优美的风光作为包装的主体,既传达了茶叶信息,又宣传了文化。 其次要考虑不同茶种传递的文化品质。不同品种的茶叶给人不同的口感,给人不同的文化感受。绿茶清新鲜爽,传递清高淡雅的感受;红茶强烈醇厚,传递华丽高贵的感受;花茶浓醇爽口,传递芳香保健

大灾变草药学:1至60级旧世界翻新地图药草分布,

大灾变草药学:1至60级旧世界翻新地图药草分布,本文来源于NGACN,作者:godzeus 原文地址:https://www.doczj.com/doc/7215966497.html,/read.php?tid=3861170转载请在文首保留此行。 大致分布数据、标红的地图和药草为不适合收集的地点或品种。 安戈洛环型山的草点与经典旧世完全相同,其他草点暂时没有办法提供地图。 标记为粗体的为主要药草。银叶草,宁神花,魔皇草神马的也非常多,在这里不做标记。。 副本草点未探寻,血色修道院的药材没有改变。 厄运之槌暂不清楚。幽灵菇的非副本产地没有发现。 阿傻子之泪没有发现产地。 瘟疫花,冬刺草移除,由悲伤苔藓和龙齿草替代。 新手区域: 联盟:艾尔文森林、赤脊山、西部荒野、丹莫罗、洛克莫丹、泰达希尔、蓝迷岛、血迷岛。 部落:杜隆坦、莫高雷、北贫瘠之地、提瑞斯法林地、银松森林、永歌森林、鬼魂之地。 新手区域的草没有完全查证。不过种类就这么多点。 东部大陆 永歌森林宁神花、银叶草、地根草 鬼魂之地宁神花、银叶草、魔皇草、石南草、地根草 西瘟疫之地卡德加的胡须、枯叶草、皇血草 东瘟疫之地卡德加的胡须、太阳草 提瑞斯法林地宁神花、银叶草、地根草 银松森林宁神花、银叶草、魔皇草、石南草、地根草 希尔斯布莱德丘陵魔皇草、石南草、跌打草 辛特兰皇血草、枯叶草、金棘草、跌打草、盲目草、卡 德加的胡须、野钢花、荆棘藻(海边) 阿拉希高地皇血草、金棘草、卡德加的胡须、枯叶草、野钢 花、跌打草、活根草、墓地苔 湿地跌打草、皇血草、魔皇草、野钢花、荆棘藻、活 根草、石南草 洛克莫丹宁神花、银叶草、魔皇草、石南草、地根草 丹莫罗宁神花、银叶草、地根草 荒芜之地太阳草、黄金参、火焰花、龙齿草(新,取代冬 刺草 ) 灼热峡谷太阳草、火焰花 燃烧平原太阳草、火焰花、梦叶草 艾尔文森林宁神花、银叶草、地根草 赤脊山宁神花、银叶草、魔皇草、石南草、地根草 西部荒野宁神花、银叶草、魔皇草、石南草、地根草

csol大灾变攻略

csol大灾变攻略 先介绍一下狄欧斯两种形态:未狂暴状态与狂暴状态。 ⑴未狂暴:狄欧斯动作比较正常,技能释放有规律。 ⑵狂暴状态:攻击速度增加,释放技能速度加快,释放地刺无规律。 狄欧斯具有四种攻击技能: ⑴横扫千军:以狄欧斯自身为中心,原地360°用自身尾巴扫一圈。 ⑵车轮撞击:狄欧斯身体圈成肉球状,对人直线攻击。 ⑶吐毒:未狂暴状态以嘴为圆心120°范围和狂暴状态:以嘴为圆心180°范围,向正前方吐毒。 ⑷地刺:未狂暴状态以嘴为圆心120°范围,向正前方向地刺。狂暴状态:全屏地刺无规律。 第一个,那个地刺,完全不需要去躲,打这个BOSS最忌讳的就是大家拿着枪满场绕,结果全屏攻击之下全部*,合理的打法是,四个角落都有人蹲在那里,机枪狂扫,中间两把狙击暴击BOSS胸口,小僵尸交给四个角的人,那个地刺你只要蹲下,就不可能击中你,哥在中场的时候一般都是蹲着打BOSS胸,等他放完你就赶紧闪人,防止BOSS给你来个神龙摆尾。 第二个,毒液,那个毒液我研究了很长时间,BOSS没狂暴之前,在50步距离之内可以斜跳让开,狂暴之后,你就算斜跳也要被空中的击中,只是掉血不那么严重,从900掉到1,估计大概掉400HP左右,一个30%100就可以回,那个毒液的喷射是川字型,两边攻击范

围最大,中间那一股好躲,所以需要你斜跳,最容易让开。 第三个:BOSS的滚地龙攻击,就是那个车轮攻击我也研究了,那个技能是随机的,攻击方向不一定,但是这个技能有个缺点,遇到小僵尸挡着或者障碍物就会停下,所以四个角的人都蹲在箱子那里,最安全,那个技能是百分百伤害的,一击就死。 第四个:虽然现在T C修改了灾变刷雷,但是我发现,BOSS那里的僵尸很赚钱,基本上一梭子就可以搞个上万,所以在森林箱子那个位置的人拿个战友站头上踩你,这样可以去按蹲键,你就直接打几个僵尸以后就开始刷雷,注意BOSS喷毒就可以了,一旦发现马上闪到BOSS嘴巴的反方向去,是在闪不开就跳,大不了吃一个百分之三十,其他的基本就不用担心了。 死亡骑士和碎魂者是大灾变的神器,是不少玩家的首选武器。骷髅系列的死亡骑士和碎魂者展现极大的威力。但是,在新地图剧毒之伤(追击)中,用这2把“神器”打着,很无力,BOSS掉血十分不明

中国社会科学院考古系考古学专业汉唐考古方向朱岩石老师考博真题导师分数线内部资料

中国社会科学院考古系考古学专业汉唐考古方向朱岩石老师考博真题导师 分数线内部资料 一、专业的设置、招生人数及考试科目 院系(招生人数) 专业 (招生人数) 研究方向导师考试科目 204考古系(5)060100 考古学 (5) 03汉唐考古朱岩石 ①1001英语、1002日语、1003俄语、 1004德语、1005法语选一 ②2075中国考古学通论 ③3142汉唐考古 二、导师介绍 朱岩石,考古系硕士生导师,1962年8月出生于北京市西城区。现中国社会科学院考古研究所研究员、汉唐研究室主任、邺城考古队队长。兼任北京大学中国考古学研究中心客座研究员、中央民族大学民族学与社会学学院客座教授、中国考古学会理事。 研究方向:汉唐考古学、东亚历史考古学。主要代表作:《磁县湾漳北朝壁画墓》,科学出版社,2003年。《东魏北齐邺南城内城之研究》、《汉唐之间的视觉文化与物质文化》文物出版社2003年10月。《邺城遗址赵彭城东魏北齐佛寺遗迹发掘与研究》,《历史与文化特集-东亚地区六至七世纪佛寺塔基考古学研究论集》(日文),日本东北学院大学,2006年3月。《论邺城皇家园林的功能及其意义》(日文),发表于《国学院大学大学院纪要》1997年第29辑等。 育明教育考博分校解析:考博如果能够提前联系导师的话,不论是在备考信息的获取,还是在复试的过程中,都会有极大的帮助,甚至是决定性的帮助。育明教育考博分校经过这些年的积淀可以协助学员考生联系以上导师。 三、参考书目 专业课信息应当包括一下几方面的内容: 第一,关于参考书和资料的使用。这一点考生可以咨询往届的博士学长,也可以和育明考博联系。参考书是理论知识建立所需的载体,如何从参考书抓取核心书目,从核心书目中遴选出重点章节常考的考点,如何高效的研读参考书、建立参考书框架,如何

儿童玩具包装设计的表现技巧

论儿童玩具包装设计的表现技巧 胡果,袁恩培 (重庆大学,重庆400044) 摘要:从分析儿童对玩具包装认知的心理特征入手,探讨了包装装潢设计对玩具产品所起到 的 重要作用。透过玩具包装装潢设计的表现技巧,从图形运用、色彩、个性化设计、趣味性设计等方面分 别论述了如何进行玩具包装设计和如何增加玩具包装设计的视觉冲击力,这对未来儿童玩具包装的 设计具有重要意义。 关键词:玩具;包装设计;表现技巧;心理 中图分类号: TB489; TS958. 2 文献标识码: A 文章编号: 1001-3563(2007)03-0150-03 Representation Skill in Child Toy Packaging Design HUGuo, YUAN En-pei (ChongqingUniversity, Chongqing 400044, China) Abstract:The important function ofpackaging decoration on child toy productionwas discussed begin- ning from analysis of the cognition psychological characteristic of child to toy. The method of toy packaging design and theway to increase visual impactwere discussed from representation skil,l graph utilization, col- or, personalized design, and interesting design. Key words:toy; packaging design; representation skil;l psychology 随着商品经济的发展,在庞大的现代玩具市场上,玩具的 分类越来越细,品种繁多的玩具云集在商场的货架上,使人眼 花缭乱。而包装设计较好的玩具会首先映入人们的眼帘,相 反,包装设计较差的玩具,则可能无人问津。玩具的包装是保 护、宣传玩具的重要手段。一个成功的玩具包装设计,首先应 该是符合儿童的审美倾向和儿童的心理特征的。 1 儿童对玩具包装认知的心理特征 儿童认知事物的方式主要包括视觉、触觉、听觉、嗅觉、味 觉等几种手段,其中视觉起了相当大的作用,也是儿童感知事 物的最直接方式。下面主要通过儿童对颜色、图形的特殊感知 特征来进一步阐述儿童观察认知事物的特点[1]。 1. 1 儿童对包装色彩的审美倾向 “远看是色,近看是花”,自古以来人们就认识到色彩具有 先声夺人的效果。人们观察外界的各种物体,首先引起反应的 是色彩,它是人体视觉诸元素中,对视觉刺激最敏感,反应最快 的视觉信息符号。据心理学家研究表明:年龄为2~3岁的幼 儿期儿童喜爱艳丽明快的颜色,尤其是对比明显的颜色,有部 分孩子对新鲜颜色的偏爱程度会持续整个儿童阶段。因此,为 这一年龄段的儿童做设计时,应更多地使用明度高与纯度高的

包装设计说明书

设计说明书 一.产品调查:糕点(糕点类:绿豆糕.红豆糕.桂花糕香芋糕等等) 1.糕点介绍:糕点是指以米、面、豆类等为主要原料,并配以各种辅料、馅料和调味料,加工成一定形状后,再用烘、烤、蒸、炸等方法制熟的食品成品。糕点含有人们日常生活中所说的“点心”的意思,故它与餐饮行业中的面点小吃有些区别。糕点既可作为早点,又可作为茶点,还可以作为席间的小吃。糕点和餐饮行业中的面点可以说是同宗不同业。糕点在我国制作历史悠久,工艺精湛,加之各地所用的原料不同,口味各异,故而形成了众多的流派,其中主要有京式、苏式、广式、闽式、潮式、扬式、宁绍式、川式等等 2.糕点功效; 大多绿豆有清热,解毒,祛暑止渴、利水消肿、明目退翳、美肤养颜之功交。具有很高的营养价值,热量不大,多食不易发胖,其中有包含有镁、钙、维生素E、胡萝卜素、锰等微量元素,含有碳水化合物,食之易有饱腹感,有助于保持理想体重,保持人体健康,同时供给人体大量能量 3.产品分析:糕点是指以米、面、豆类等为主要原料,有时并配有各种辅料、馅料和调味料和脂质等,经烘烤而得,产品口感松软细腻,香醇可口,由于脂肪,含水量,淀粉等的含量较高,包装产品时,包装产品需密封,无菌,以防糕点发生细菌污染.氧化腐败产生难闻气味和有害物质危害人体健康。同时也要考虑产品包装的外观

及重量,方便消费者携带,要有环保意识,做到经济环保。共同推进社会进步。 二.包装盒的相关介绍: 1.包装盒名称及用途:糕点盒,用作绿豆糕,桂花糕,红豆 糕,灯芯糕之类糕点的包装 2.制作纸盒的材料与器材:彩色硬纸板(外包装)彩带剪 刀铂金纸或锡纸(内包装)直尺等 3.设计理念与设计思路 从上述产品分析中可以看出要做糕点包装需要满足以下主要两点: 1)密封保湿 2)便携美观环保经济 遵循以上两点我设计了这种糕点盒,采用传统的四边形,采用中空设计,给予产品相对较大的存放空间,包装产品是先用锡纸或箔纸将糕点包裹紧密,既可以防止氧化,又可防止水分的散失;外包装两层防护,内外两层共同作用,增强了包装的密封性;能最外层设计里一个抓耳,在其上钻孔系上彩带,方便消费者携带,提高了产品的美观度,增加了产品消费亮点,盒子主体为纸板,质轻,为消费者带来了方便。减少购物的负担。 纸盒结构简单大方,便于机械生产,降低生产成本。整体以绿色为主色调,色彩清新明丽,透出一种高贵、淡雅、清香的感觉,引起人们购买欲望,促进消费,同时,再生产的时候可以根

大灾变 法师需要开启哪些地方的声望

大灾变法师需要开启哪些地方的声望? 海山,法系头附魔,军需官在诺达希尔旅店 塞拉赞恩,法系肩膀附魔,军需官在深岩之洲最上面的XXX王座 第一部分海加尔守护者 海加尔的奥秘需要等级 85 需要海加尔守护者 - 尊敬 使用:永久性为你的头部附加60智力和35爆击等级。 第二部分塞拉赞恩 强效电石铭文需要等级 85 需要塞拉赞恩 -崇拜 使用:永久性为你的肩膀附加50智力和25急速等级。 第三部分拉穆卡恒 沙漠行者便鞋拾取后绑定布甲脚部+233 智力+380 耐力黄色插槽插槽奖励:+10 命中等级需要等级 85 物品等级 359 需要雷姆可汗 - 崇拜装备:急速等级提高149点。装备:命中等级提高169点。 第四部分大地之环 烈焰之花手套 手部布甲+233 智力+380 耐力蓝色插槽插槽奖励:+10 智力需要等级 85 物品等级 359 需要大地之环 - 崇拜装备:专精等级提高169点。装备:急速等级提高149点。 第五部分地狱咆哮之握 时间的残余 饰品需要等级 85 物品等级 359 需要地狱咆哮之握 - 崇拜 装备:命中等级提高321点。装备:伤害法术有几率提高1926点法伤。 第六部分龙喉氏族 黄烟坠饰 拾取后绑定颈部+190 智力+286 耐力需要等级 85 物品等级 359 需要龙喉氏族 - 崇拜装备:爆击等级提高127点。装备:专精等级提高127点 魔兽世界大灾变防骑需要开启那个声望 塞拉赞恩,肩膀FM 大地之环,防骑头部FM 海加尔守护者,奶骑头部FM 崇拜有个紫色防御披风,紫色腰带 龙喉氏族和拉穆卡恒是惩戒的头部FM,前者力量后者敏捷 龙喉,紫色鞋子,拉姆卡恒紫色护腕,听说大地之环也有腰带 CTM 声望攻略,如何合理科学速度提升声望! 4.1相对以前好多了,声望比较少,冲声望难度大大下降。但是有很多技巧,如果不注意,就走了弯路,需要花多很多的时间冲满。 我们先列下CTM的所有声望: 1 海加尔守护者 2 大地之环 3 拉穆卡恒 4 塞拉赞恩 5 地狱咆哮近卫军 6 锈水 7 工会 8 龙喉 再看下哪些是重要的声望: 1 海加尔守护者很多板装尤其紫色输出腰带 2 大地之环头防御FM 3 拉穆卡恒紫色装备骆驼坐骑 4 塞拉赞恩肩膀FM 5 地狱咆哮近卫军紫色饰品幽灵狼和龙坐骑 6 锈水地精摩托车 7 工会工会福利 8 龙喉头输出FM 紫色鞋 锈水摩托不急放最后一个。 工会声望是做日常和打本杀人中就能冲的,不用单冲。 头肩膀和FM提升并不大,可以先用次一点的。 其他声望就是重点要冲的了。 设计一条声望路线,也就是升级路线: 1 海加尔山守护者 80级先到这个地图升级,拿到战袍后,打本穿这个。同时清完这里的任务就崇敬了,可以很快崇拜,拿到很多346 359装备。 2 直接去深岩之洲清完任务出来塞拉赞恩的日常任务,以后每天做,不拿这的战袍。你只要清完任务顶多再做7天日常,这的声望就满了。

趣味形态设计 点亮包装

趣味形态设计点亮包装 趣味包装主要从消费者的思想情感出发,在造型和装潢设计上通过趣味形态设计,即采用比喻、拟人、夸张等手法和精心巧妙的构思,来增加包装的趣味性、亲和力和幽默感,在引发消费者情感共鸣的同时,激发消费者的购买欲望,达到最佳的销售效果。 优秀的趣味形态设计需要综合考虑各种因素,并运用与之相适应的设计手法,赋予商品包装更有意思的结构形式、更多变的视觉效果、更有趣的拆解过程、更生动的互动效果、更奇妙的多功能性等,以设计出既具实用性又能给消费者带来愉悦心情的包装。下面,笔者就介绍几种常见的趣味包装形态设计手法,供大家分享。 具象形态仿生设计 自然界中的生物为包装的结构造型设计提供了宝贵的素材。仿生的、形象的、自然的形态构成已成为包装结构造型设计中常用的手法,这不仅能使包装具有自然的和谐性、生动性和趣味性,而且能给消费者带来轻松自如的感觉。 在形态方面,以具象形态仿生包装设计的趣味表现力最强。由此可以看出,在外观形态上逼真地模仿自然物,直观地呈现出其形态特征的包装设计最容易被大众所接受和喜爱。在结构方面,通常通过分析生物的整体或部分结构特点,在设计时进行充

分模仿,创造出让消费者耳目一新的包装设计。而且,具象形态仿生设计有一定的确定性和透明性,能使包装的内涵更容易被消费者解读。例如,图1所示这款包装将不同口味的果味饮料外包装设计成相应的切片水果外形,让消费者立即能从中感受到饮料的口味,同时增强了产品与消费者的亲近感,缤纷艳丽的色彩设计也更能吸引消费者的目光。 视觉图形装饰 包装设计中的图形主要有两个作用――传达与印象,即利用图形在视觉传达方向的直观性、有效性、生动性和丰富的表现力,将商品信息传达给消费者,同时凭借图形在视觉上的吸引力,使消费者的心理产生反应或共鸣,进而引导购买行为。包装的视觉图形装饰不仅可以增强包装的视觉美感和趣味性,还能与消费者的心理产生情感呼应,使包装具有亲近感和信任感。 图形具有丰富的内涵和设计意境,可以采用不同方式的构图来展现不同的视觉效果,采用拟人手法丰富图形的视觉形象和设计内涵,不仅能表达人情味、幽默感,而且能自由地抒情。图2所示为麦当劳专门为小朋友设计的快乐儿童餐包装,设计师在包装上加入了眼睛、嘴巴等图形元素,通过拟人化的设计手法为包装注入生命力,以此感染儿童消费者的快乐情绪。 此外,还可以采用夸张手法将视觉形象进行艺术化的夸大或缩小,不仅能表现出丰富的幻想空间,还能创造出非同寻常的视觉冲击力。图3所示的国外吐司面包包装设计,设计师将整个包

饼干包装设计说明书

纸包装结构设计说明书 设计题目:“曲奇香”饼干包装设计目录 第一部分市场调查--------------------------------------------------------------------------2 1.1、调查目的---------------------------------------------------------------------------------2 1.2、调查对象及方式------------------------------------------------------------------------2 1.3、调查结果分析---------------------------------------------------------------------------2第二部分设计思路--------------------------------------------------------------------------2 2.1、造型设计---------------------------------------------------------------------------------2 2.2、结构设计---------------------------------------------------------------------------------2 2.3、装潢设计---------------------------------------------------------------------------------2 第三部分内包装盒的结构及装潢设计过程----------------------------------------------3 3.1、内包装盒的尺寸计算、结构设计---------------------------------------------------3 3.1.1、纸盒的尺寸计算--------------------------------------------------------------------3 3.1.2、盒盖结构-----------------------------------------------------------------------------3 3.1.3、材料选择-----------------------------------------------------------------------------3 3.2、内包装盒结构图-------------------------------------------------------------------------3 3.3、内包装盒装潢效果实物模型----------------------------------------------------------3 3.4、包装纸盒制造工艺流程----------------------------------------------------------------4第四部分瓦楞纸箱的结构及装潢设计过程---------------------------------------------4 4.1、瓦楞纸箱的尺寸计算-------------------------------------------------------------------4 4.1.1、内装物排列方式--------------------------------------------------------------------4 4.1.2、尺寸设计-----------------------------------------------------------------------------4

《大灾变CDDA》特殊属性详解

https://www.doczj.com/doc/7215966497.html, 《大灾变CDDA》特殊属性详解 大灾变CDDA是一款独立游戏,虽然不如大型游戏的画面精美,但是这款游戏的可玩性还是非常高的,游戏中的道具装备,以及一些特性都是玩家游戏的乐趣所在。 特殊属性详解 点出了优良基因这个特性后,在研究所吃那些变异大腿胚胎之类的东西会促使DNA变异进化出新功能。 下面是一些常见特性 公鸭嗓:这个特奇葩,说明上说会让你无法安抚暴躁的NPC。(如何找到NPC,记得找到过一个双向收音机,使用它后可以发送短波。就发送给请求支援的信号,然后对方说马上就到。然后在周围找了个房子睡了一觉,然后被一群丧尸包围搞死了。) 低吠:公鸭嗓的进化版,会让你无法和NPC沟通,并且当你威胁的时候效果加倍。 翅根:让你后背长出一对小翅膀,但不要惊讶,它不能让你飞,除了卖萌一无是处。 蝙蝠之翼:让你背后生出一对大翅膀,但是它确确实实影响到了你的平衡,你的闪避下降。 虫翼:你有一对巨大的透明翅膀。提高了你的移动速度。(这个特性是由翅根进化来的,同理它可能会进化成蝙蝠之翼,顺便补充一下,增加5%的移动速度。) 矮穷挫:这个属性就没必要解释了吧。。。 粘液皮肤:你的皮肤会不断分泌出粘性物质。 草头王:你的秀发变成一簇绿油油的藤蔓,上面长满绿叶,除了卖相奇葩外,当你处于阳光照射下,它能够通过光合作用为你提供部分营养。(除了字面说明过于龌龊外,他的特性名是绿色的,也就是有益的特性) 荆棘皮肤:顾名思义,徒手攻击你裸露皮肤部分的敌人会受到伤害。你的攻击也能造成额外伤害。 骨刺:皮肤衍生出一些锋利的骨刺,徒手攻击你裸露皮肤部分的敌人会受到伤害。(和上面不一样的是没有攻击附带伤害的特性。) 豪猪刺:上面的进化版。(想象一下一个人皮肤上长满了豪猪刺的样子吧。。。卧槽= = 这还是人吗。) 木质皮肤:你的皮下部分进化出了形成层,他会给你身体提供一层类似树皮的保护,同时为你保湿锁水,柔嫩肌肤妈妈再也不用担心我不涂BB霜了(汉化组卖萌)。综上所述,你对水的需求减少。 树皮外壳:皮肤被薄薄的树皮覆盖,轻微减少钝击和劈砍的伤害,并且增加火焰抵抗。(这个特性怎么说呢,是木质皮肤的进化,但是感觉没有前者好。) 快速自愈:睡觉时会让你恢复生命值 https://www.doczj.com/doc/7215966497.html,

玩具包装设计的赏析

西安海棠职业学院 毕 业 论 文 题目:玩具包装设计的赏析 专业:包装技术与设计 班级:包装0801 姓名:张雨 学号:08016004010137 指导老师:陈琳琳

目录 摘要 (3) 关键词 (3) 前言 (4) 二.儿童对玩具包装认知的心理特征 (4) 三. 儿童玩具包装设计的表现技巧 (5) 四. 包装色彩的系列化设计问题 (8) 五.未来儿童玩具包装设计的发展势 (9) 六.平面要素的计 (11) 结束语 (12) 致谢词 (13) 参考资料 (14)

玩具包装设计的赏析 摘要:从分析儿童对玩具包装认知的心理特征入手,探讨了包装装潢设计对玩具产品所起到的重要作用。透过玩具包装装潢设计的表现技巧,从图形运用、色彩、个性化设计、趣味性设计等方面分别论述了如何进行玩具包装设计和如何增加玩具包装设计的视觉冲击力,这对未来儿童玩具包装的设计具有重要意义。通过玩具包装设计,能充分向消费者传达商品的信息。包装设计是保护功能和艺术美感的融合,是实用性和新颖性的创新结合。包装设计中的容器、图形、色彩、文字使包装彰显个性。 关键词:包装设计;玩具;表现技巧; 心理

一.前言: 随着商品经济的发展,在庞大的现代玩具市场上,玩具的分类越来越细,种繁多的玩具云集在商场的货架上,使人眼花缭乱。而包装设计较好的玩具会首先映入人们的眼帘,相反,包装设计较差的玩具,则可能无人问津。玩具的包装是保护、宣传玩具的重要手段。一个成功的玩具包装设计,首先应该是符合儿童的审美倾向和儿童的心理特征的。 二.儿童对玩具包装认知的心理特征 儿童认知事物的方式主要包括视觉、触觉、听觉、嗅觉、味觉等几种手段,其中视觉起了相当大的作用,也是儿童感知事物的最直接方式。下面主要通过儿童对颜色、图形的特殊感知特征来进一步阐述儿童观察认知事物的特点[1]。a.儿童对包装色彩的审美倾向 “远看是色,近看是花”,自古以来人们就认识到色彩具有先声夺人的效果。人们观察外界的各种物体,首先引起反应的是色彩,它是人体视觉诸元素中,对视觉刺激最敏感,反应最快的视觉信息符号。据心理学家研究表明:年龄为2~3岁的幼儿期儿童喜爱艳丽明快的颜色,尤其是对比明显的颜色,有部分孩子对新鲜颜色的偏爱程度会持续整个儿童阶段。因此,为这一年龄段的儿童做设计时,应更多地使用明度高与纯度高的色彩。实践证明,儿童在红、橙、黄、绿、蓝、紫、棕、黑、白、灰等10种颜色中,儿童更多地偏爱红、黄、绿色,较少偏爱黑、灰、棕色。儿童在1~5岁期间,对颜色爱好的差异并不显著,但6岁之后,还表现出性别差异。男性最喜爱黄、蓝两色,其次是红、绿两色;女性则最喜爱红、黄两色,其次是橙、白、蓝三色。充满童趣的女孩们钟情于浅色调,而男孩

产品包装设计说明

产品包装设计说明 产品包装设计方案 1、类似包装设计 类似包装设计是指农药企业在产品包装上,使用同一材料,采用相同的图案、颜色、标记和其它共同特征。投放市场后,农民一见到该包装就会想到是某某品牌企业的产品,第一印象会感到极其亲切。特别是企业新产品上市时,容易消除农民的疑虑,有利于快速打开产品销路。此法还可以降低包装成本,帮助企业树立形象,建立品牌。 但应该注意的是,类似包装设计主要适用于同样等级和质量水平的产品,否则有可能影响高档优质产品的销售和品牌。 2、差异包装设计 农药企业在包装设计上不能随波逐流,而要有特色和差异性。包装设计的关键点在于有视觉冲击力,陈列在柜台“自己会说话”。 3、配套包装设计 为便于农民购买、使用和保管农药产品,按照农民的用药习惯,将相互关联的产品配套放在一起,如将产品、量杯、容器及其它辅助工具放在一个包装里。 4、等级包装设计 为适应农民不同等级的购买意识和购买水平,农药企业应根据不同质量、等级、档次、价格的产品采用不同的包装,如可以袋装、瓶装或、箱装、桶装予以区分,但采取这种方式包装成本相对会提高。 5、双用包装设计

双用包装设计是指将原包装使用完后,包装容器还可做它用,如在袋装产品外设计一个塑料桶,产品用完后农民可以用桶盛水或装其它东西;在附加值较高的产品外设计一个精美的盒子,产品使用完后,空盒可作多种用途使用。 双用包装设计有利于提高农民的购买兴趣和吸引力,又可以使包装容器发挥长久的广告宣传作用,但这种方式成本也较高。 6、计量包装设计 包装的计量规格也要根据终端农民的需求而设计,即根据产品的功效、种植结构和规模、农民的购买力大小、使用习惯,按产品重量、分量、数量设计多种大小不同的包装,以便农民购买,促进销售。 7、附赠包装设计 附赠包装设计是指企业根据农民的需要和特点,在产品包装中附加赠送物品或奖券,此法可激发农民的购买欲望,增加产品销量。 8、更新包装设计 随着农资行业的发展和农民素质的提高,对包装的要求也越来越高。更新包装设计是指企业逐步采用新的包装技术、包装材料、包装设计,对原有包装加以改进,以改变产品形象,如把袋装改为胶囊,把瓶装改为易拉罐式等。 这种改进不仅方便农民使用,还能有效提高企业和产品形象,对扩大销量有一定的促进作用。 农药产品的包装设计将随着社会的进步和市场的需要不断提高,企业应成立专门的策划机构,将研发和市场有机地结合起来,设计出适合农民需求的产品和包装。 包装设计注意事项 包装设计是一门综合性很强的创造性活动,要运用各种方法、手段,将商品的

魔兽世界各地图对战稀有宠物详细分布(大灾变)

大灾变 海加尔山[海加爾山](22~23)(黑耀矿) 全图刷新宠物: 兔子,小野兔[小兔子],丝翅蛾[絲蛾],火甲虫 部分区域刷新/伴生宠物: 森林蛾[叢林巨蛾]:全图伴生。 石蝰蛇[岩蛇],蝙蝠:全图少量刷新+全图伴生。这也是一个不用特地去抓就会蹲到蓝色的宠物。看到隔壁有人求蝙蝠,我自己是在海山下方区域抓了两个小时暮光甲虫的时候顺便抓到的,感觉也没有特别难。然后据说东瘟疫蝙蝠数量更多一点~~~(这个等我去东瘟疫抓蓝色宠物的时候再回来更新实际情况哈) 高山花栗鼠:全图刷新+全图伴生。 暮光甲虫:全图刷新+全图伴生。之前在艾萨拉看到了少量,终于在这里是全图伴生了。蹲等其他宠物的时候看到蓝色可以入一个,如果没抓到也不用急,去地深继续。 燃灰蜥蜴[灰燼蜥蜴]:大量刷新+全图伴生。之前我们在环形山看到只是少量,终于在这里看到大量了,稍花心思就能入手蓝色了! 特有宠物: 防火蟑螂[耐火蟑螂],食腐老鼠,亡首蟑螂:全图大部分区域刷新+全图伴生。 洞穴鼠[灰鼠]:在地下刷新比较多。比如海山入口处左边的洞里面就超多。全图伴生,不用刻意去刷。 诺达希尔小精灵[諾達希爾幽光]: 传说中的小精灵。感觉GF应该会更好抓一些,台服PVP地图切到海山就是密密麻麻的部落联盟打架对掐OTL……我试图在门口抓宠物经常被一起打死……感觉好坑爹啊…… 后来求PVE好友组我一下才勉强蹲到一个……=A=刷新时间我没有太仔细统计,这鬼地图你在天上稍微呆一会都有人把你抓下去暴打一顿- -..有空就切图过去看看,没有就回来吧。 深岩之洲(地深之源)(22~23)(黑耀+源質) 全图刷新宠物: 暮光蜘蛛,暮光甲虫:全图刷新全图伴生。 部分区域刷新/伴生宠物: 紫晶幼岩蛛[小紫晶岩蛛],黄宝石钻孔幼蛛[小黄宝石岩蛛]:在地母右下方的村子那邊有個洞穴,進去裏面刷新大量。 也會全图伴生,特别是翡翠岩蛛那边伴生很多。(基本都跟彩色蜘蛛伴生-0-)如果没有耐心就可以到玛拉顿去抓,怪等級很低,寵物满地都是。

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