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基于 Qt 的软件架构设计与应用

基于 Qt 的软件架构设计与应用
基于 Qt 的软件架构设计与应用

 

中国石油大学硕士研究生学位论文

(申请工学硕士学位)

 

基于Qt的软件架构设计与应用

学科专业:计算机软件与理论

培养方向:软件工程

硕士生:李卓

指导教师:陈明(教授)

入学日期:2005年9月论文完成日期:2008年4月

基于Qt的软件架构设计与应用

摘要

Qt是一个完整的应用程序开发框架,它包括一个类库和一些跨平台、国际化的工具。目前,Qt已被广泛的应用于软件开发。如何利用这样一个优秀的框架,将成熟的软件架构方法应用于具体的软件开发过程,并针对具体情况加以改进和不断创新是本文的研究目的。本文首先介绍了Qt的特点和当今流行的软件架构方法和软件复用方法。之后,介绍了联机帮助系统的解决方案,该系统采用基于组件的开发方法,以动态链接库的方式提供,实现了系统的接口和实现相分离。本文对方案中用到的软件架构技术和软件复用技术进行了重点的介绍,并对如何应用软件架构技术与软件复用技术进行了探索。通过联机帮助系统的使用情况来看,这些技术的应用不但提高了软件的开发效率,而且使系统具了良好的可复用性及易维护性。

关键词:Qt,软件架构,软件复用,软件组件,设计模式

Qt-based Software Architecture Design and Application

Abstract

Qt is a complete application development framework, which includes a class library and tools for cross-platform development and internationalization. Qt is used to software development popularly in current time. How to apply the maturely methodology of software architecture to the concrete development process, improve it and innovate continually is the purpose of this paper. Firstly, this paper introduces the characteristics of the Qt platform and the well-known methodologies of software architecture and software reuse. Secondly, this paper introduces the solution of Online Help System. Online Help System uses component-based software development method, which is implemented in dynamic link library. This method makes interface apart from implement. Thirdly, this paper expands the technologies of software architecture and software reuse used in the development process and how to use these well-known technologies. Through the performance of Online help System, I have found that these technologies improve the efficiency of software development, and make the software reusable and easy to maintenance.

Keywords: Qt, Software Architecture, Software Reuse, Software Component, Design Pattern

目录

摘要

ABSTRACT

第1章前言 (1)

1.1 研究目的和意义 (1)

1.2 论文结构 (2)

第2章 QT关键技术的介绍 (3)

2.1 QT的特点[1][3] (3)

2.2 QT的类库 (5)

2.3 QT对象间通讯机制 (6)

第3章软件架构技术 (9)

3.1 软件架构的概念 (9)

3.2 软件架构的位置 (11)

3.3 软件架构方法 (11)

3.4 统一建模语言的使用 (14)

第4章软件复用技术 (19)

4.1 软件复用的介绍 (19)

4.1.1 软件复用概念 (19)

4.1.2 复用级别 (19)

4.1.3 复用过程 (21)

4.1.4 面向对象与复用的关系 (23)

4.2 组件技术 (25)

4.2.1 组件技术的简介 (25)

4.2.2 基于组件的软件开发模型 (27)

4.3 设计模式[18][19] (29)

4.3.1 设计模式概述 (29)

4.3.2 各种设计模式 (31)

4.4 标准模板库 (33)

第5章架构技术在OHS中的应用 (36)

5.1 OHS的需求概述 (36)

5.2 OHS架构技术的选择[21] (36)

5.3 OHS的用例图 (37)

5.4 OHS的主要类图 (38)

5.5 OHS的时序图 (39)

5.6 OHS的组件图 (47)

5.7 OHS系统的实现 (47)

5.7.1 图形界面的设计 (47)

5.7.2 主要功能的实现 (49)

5.8 OHS的跨平台 (55)

5.9 OHS解决方案的优点 (56)

第6章复用技术在OHS中的应用 (57)

6.1 OHS复用技术的选择 (57)

6.2 组件技术的应用 (57)

6.3 设计模式的使用 (58)

6.3.1 单例模式 (58)

6.3.2 工厂方法 (60)

6.3.3 观察者模式 (64)

6.4 标准模板库STL的应用 (70)

第7章结论 (72)

参考文献 (73)

致谢 (76)

第1章前言

1.1研究目的和意义

Qt是一个完整的应用程序开发框架,包括一个类库和一些跨平台、国际化的工具[1]。它是挪威Troll Tech公司的标志产品。Qt工具箱有三种不同的版本,一种是专业版(Professional Edition),另一种是免费版(Free Edition),还有一种是嵌入式免费版(Embedded free Edition)[2]。专业版用于创造成功的商业贸易方面的跨平台软件;而自由版已经成为用C++ GUI工具包在Linux上进行自由软件开发的主流,它是Linux上流行的KDE 桌面环境的基础。由于Qt是一个跨平台的GUI工具箱,它确保了软件非常方便的应用于绝大多数操作系统。目前,Qt支持的操作系统包括:

1、MS Windows-98,NT,ME,2000,XP Vista TM和Server 2003;

2、Unix/X11-Linux, Sun Solaris, HP-UX, CompapTru64 Unix, IBM AIX,

SGI IRIX等;

3、Macintosh-Max OS X,10.3和10.4。

Qt具有广阔的应用前景,Troll Tech公司负责维护Qt。Qt已应用于全世界上百个软件开发项目。因此,当需要开发 Unix 或 MS Windows 环境下的GUI程序是,Qt 是最佳选择。

有了Qt这样一个优秀的软件框架,怎样才能更好的利用它去开发优秀的软件,特别是如何进行软件架构的设计与应用,正是这篇论文研究的主要内容。

本文研究了当今流行的软件架构技术和软件复用技术,主要包括常用的软件架构方法、基于组件的软件开发方法、设计模式和标准模版库。研究软件的开发技术需要以实际的项目为依托。因此,本论文结合联机帮助系统(OnLine Help System,以下简称为OHS)的开发实践对软件架构的设

计与应用进行研究。

OHS的开发是一个非常有意义的实际项目。当前,利用Qt开发的软件没有比较成熟、通用的联机帮助系统,在软件使用过程中,如果用户对软件的使用不清楚,就需要查阅大量繁琐的文档,这样给客户使用Qt开发的软件带来很大的不便。因此,需要开发一个定义灵活,界面美观联机帮助系统使客户可以更方便的使用软件。目前,Windows 平台下帮助系统的开发已经比较成熟,人们可以利用Html help Workshop方便的定义帮助文件。但该文件不能为Qt开发的软件提供联机帮助功能。OHS希望利用微软提供的这种便利工具来定义帮助系统的索引,目录及控件与帮助页的对应关系。通过基于Qt开发的软件解析Html help Workshop 定义的文件,从而实现联机帮助功能。

本文介绍了OHS的解决方案,对方案中用到的软件架构技术和软件复用技术进行了重点的介绍,对如何应用当今流行软件架构技术与软件复用技术进行了探索,通过软件的使用情况可以看出通过这些技术的应用使OHS 具了良好的可复用性及易维护性。

1.2论文结构

第一章说明论文所研究的目标、目的和意义;使用的理论工具、研究方法及技术路线;说明了论文的逻辑结构;第二章对Qt框架的特点进行了概述,并对Qt所特有的信号—槽机制进行了系统的介绍;第三章介绍了常用的软件架构方法,着重介绍了模式驱动架构方法和模式驱动架构的重要组成部分统一建模语言。第四章介绍了软件复用的概念,及软件复用的层次和方法。第五章基于联机帮助系统的开发介绍了软件架构技术的应用。第六章基于联机帮助系统的开发介绍了软件复用技术的应用。第七章对论文的研究成果进行了总结。

第2章Qt关键技术的介绍

2.1 Qt的特点[1][3]

1.可移植性

Qt是一个跨平台GUI工具箱,不仅适用于Unix,它同样适用于MS Windows。如果开发平台是MS Windows,可能选择的GUI工具箱为Microsoft Foundation Classes(MFC),这样就会失去众多的 Unix 用户。相反,如果开发平台是 Unix,可能选择其它工具箱,如Motif等,同样会失去众多的Windows 用户。如果选择的GUI工具箱为Qt,则只要在不同的平台上简单的编译源代码,就可以使原程序在不同的平台上运行,从而解决丢失用户的问题。

Qt把在处理不同窗口系统时的潜在问题隐藏了起来。为使Qt使用方便,Qt包含了一系列类,这些类使开发人员避免了在文件处理、时间处理等方面存在的依赖操作系统方面的细节。

2.国际化(Internationalization)

所谓国际化,通俗的讲,就是指在某国开发的软件可以方便的被其它国家的人使用。Qt为本地化应用提供完全的支持,所有用户界面文本都可以基于消息翻译表被翻译成各国语言。另外,Qt完全支持双字节16 bit国际字符标准。利用Qt开发跨平台的国际化软件是一个方便、增量的过程。在开发过程中,利用Qt的linguist界面工具就能方便的将开发的软件翻译成各国语言,从而实现软件的国际化。

3.面向对象

Qt 是一个C++工具箱,它由几百个C++类构成。在程序设计中可以使用这些类,如果Qt没有提供真正适合需求的组件,则可以方便的修改现有的组件或者重新编写组件。Qt具有模块设计和注重软件构件或元素的可重用

性的特点。一个组件不需要知道它的内容,而通过Qt特有的signal和slot 机制与外界通信、交流。

使用Qt进行应用程序的开发,可以充分利用其面向对象和模块化的特征,从繁琐的编程中解脱出来,专注于应用程序本身的实现。

4.可用户化的外观

Qt支持主题,所以基于Qt的应用软件能在Motif外观、Windows外观,以及另一些用户化的外观之间互换,甚至改变运行时间。这些应用程序不管是在 X Windows,下还是在Microsoft Windows下都可以独立操作、运行。

5.独有的Signal Slot机制

Signal Slot机制是Qt最重要的特征。在MS Windows中,程序通过消息机制和事件循环来实现图形对象行为的触发和处理;在Qt中,程序在一个类中定义多个Signal和Slot,Signal就相当于“事件”,而Slot就相当于响应事件的“方法”。为了实现“事件驱动”,需要将一个类的Signal和另一个类的Slot连接起来(使用connect)。采用这种机制是一种安全可靠的方法,它允许回调。并支持对象之间在彼此不知道对方信息的情况下进行合作,这使Qt非常适合于真正的构件编程。

6.开发程序的方便性

Qt提供了一个可视化的开发工具Qt Designer,使用该工具就像在Windows中使用Visual C++那样可以直接向项目中添加各种组件,而不需要一步一步地编写代码,这个特点是其它非可视化编程工具望尘莫及的。Qt Designer中包含全面的联机帮助文档,包括超文本方式的Qt Manual,man 帮助手册页和补充指南。这些帮助不论是对于初学者还是专业人士,都是非常方便的。

7.强大的功能

Qt的强大功能主要体现在以下几方面:拥有一套完整的组件,用户可

以直接基于这些现成的组件开发出优秀的界面;拥有丰富的API函数,大概有250多个C++类;具有优越的绘画功能和2D/3D图形润色功能,Qt的绘画工具类Qpainter, 可以在任意一个绘画设备上润色图形,对于更高级的2D/3D 图形可以结合使用OpenGL和Qt的组件,使用OpenGL就像用任意一个Qt组件一样方便,而且效果比纯粹使用OpenGL作的2D/3D图形更好;支持XML。

8.高性能的工具

Qt是直接基于Xlib的,不依赖其他工具包,所以它的执行效率比一般的基于平台的代码的执行效率要高。

2.2 Qt的类库

Qt类库大致可以分为三个部分:控件,框架和工具[4]。

1.控件

控件部分包括环境控件,主窗口控件,标准对话框, 基本的GUI控件,扩展GUI控件,GUI组织控件,以及帮助系统控件。

环境控件为应用程序提供全局服务的类,包括系统设定、国际化等。例如QTranslator, Qapplication。主窗口类为应用程序提供界面框架,可以在上面添加菜单、工具条等,为应用程序提供集装箱的功能,如QMainWindow。标准对话框类是为打开/关闭文件,选择颜色等预先设计的标准对话框,如QColorDialog, QFileDialog。基本控件包括所有的GUI控件,如按钮、组合框等,如QPushButton。扩展的控件包括树状视图、进度条等, 如QListView。GUI组织类负责对各种控件进行组织以构成复杂的对话框, 如QGroupBox。帮助系统控件是为应用程序提供在线帮助的类,如QStatusBar, QToolTip。

2.框架

框架部分包括的是一些抽象的类,通常不可见,如对象模型、抽象控

件、绘图、拖放、控件外观。对象模型是框架的基础,如QObject。可见的控件一般从抽象控件派生,如QButton。绘图类控制绘图, 如QBrush。拖放类控制拖放操作,如QDragObject。控件外观类控制控件的外观如颜色、字体等。例如QColor。

3.工具

工具部分包括时间日期和链表树等数据结构,它们和GUI无关。普通工具包括链表、堆栈、队列、树等常见数据结构,如QArray。图形处理工具控制图像的编码/解码算法。如QImageIO。I/O控制工具处理I/O的一些类,如QFile。时间和日期工具类处理时间和日期,如Qdate, QTime。另外还有其他杂类如Qsignal, QIconSet等。

2.3 Qt对象间通讯机制

对象间通讯是面向对象程序设计的一个极其重要的内容,类似于Microsoft MFC的消息映射和事件循环,Qt的对象间通讯采用的是信号—槽(signal—slot)机制,信号就好像是事件,而槽则是响应事件的方法。如果需要实现对象间的通讯,只需要把一个对象的信号和另外一个对象的槽使用连接(connect)起来 [1]。

信号—槽机制说明:

Qt下对象间的通讯用信号—槽机制来实现。信号—槽机制是Qt的一个中心特征并且也是它与其它图形工具包的最不相同的部分。图2-1直观地表示了这种机制是如何工作的。

图2-1 槽和信号机

在图形用户界面编程中,经常希望一个窗口部件的一个变化被通知给另一个窗口部件。更一般地,希望任何一类对象可以和其它对象进行通讯。例如,如果正在解析一个XML文件,当遇到一个新的标签时,也许要通知列表视图正在用来表达XML文件的结构。较老的工具包是使用一种被称作回调的通讯方式来实现同一目的。回调是指一个函数的指针,所以如果希望一个处理函数通知一些事件,可以把另一个函数(回调)的指针传递给处理函数,处理函数在适当的时候调用回调函数。回调有两个主要缺点:首先他们不是类型安全的,从来都不能确定处理函数使用了正确的参数来调用回调;其次回调和处理函数是非常强有力地联系在一起的,因为处理函数必须知道要调用哪个回调。

在Qt中有一种可以替代回调的技术:使用信号和槽。当一个特定事件发生的时候,一个信号被发射。Qt的窗口部件有很多预定义的信号,但是

总是可以通过继承来加入自己定义的信号。槽就是一个可以被调用处理特定信号的函数。Qt的窗口部件有很多预定义的槽,通常也可以加入自己的槽,这样就可以处理感兴趣的信号了。

信号—槽机制是类型安全的:一个信号的签名必须与它的接收槽的签名相匹配。实际上一个槽的签名可以比它接收的信号的签名少,因为它可以忽略额外的签名。因为签名是一致的,编译器就可以帮助检测类型是否匹配。信号和槽是宽松地联系在一起的:一个发射信号的类不用知道哪个槽要接收这个信号。Qt的信号和槽的机制可以保证如果把一个信号和一个槽连接起来,槽会在正确的时间使用信号的参数而被调用。信号和槽可以使用任何数量、任何类型的参数。它们是完全类型安全的,不会再有回调核心转储。

从QObject类或者它的一个子类(比如QWidget类)继承的所有类都可以包含信号和槽。当对象的状态发生改变的时候,信号被发送给其它对象,从而实现了该对象与其它对象的通信。对象在发射信号时,无须知道有没有槽接收它所发射的信号,而槽是正常的成员函数,一个槽不知道它是否被任何信号连接,这就是信息封装,这种封装确保了对象可以用作一个软件组件。此外,使用对象时也无须知道这种通讯机制的实现细节。在信号—槽机制实现的过程中,可以把许多信号和单一槽相连,也可以把一个信号和许多槽相连。把一个信号和另一个信号直接相连也是可以的。(这时,只要第一个信号被发射时,第二个信号立刻就被发射)。总体来看,信号和槽构成了一个强有力的组件编程机制。

第3章软件架构技术

3.1软件架构的概念

关于软件架构的概念,可以大致分为两大流派:组成派和决策派[5]。

1. 组成派

Mary Shaw在《软件体系结构:一门初露端倪学科的展望》中。为“软件架构”给出了精致利索的定义:软件系统的架构将系统描述为计算组件及组件之间的交互。

必须说明上述定义中的“组件”是广泛意义上的元素之意,并不是指和CORBA、 DCOM、 EJB等相关的专有的组件概念;“计算组件”也是泛指:其实计算组件可以进一步细分为处理组件、数据组件、连接组件等。总之,“组件”可以指子系统、框架、模块、类等不同粒度的软件单元,它们可以担负不同的计算职责。

上述定义是“组成派”软件架构概念的典型代表,有如下两个显著特点:

(1)关注架构实践中的客体——软件,以软件本身为描述对象;

(2)分析了软件的组成,即软件由承担不同计算任务的组件组成,这些组件通过相互交互完成更高层次的计算目的。

由此可以看出:架构中包含了关于各元素应如何彼此相关的信息。也就是说,架构必须省略各元素中与交互无关的某些信息。因此,架构首先是对系统的抽象,该抽象去除了不影响各元素如何使用、以及如何与其他元素关联或交互的细节。在几乎所有的现代系统中,各元素都是通过接口实现交互的,而这些接口又将各元素的细节划分为公有和私有两大类。根据这种划分,架构属于公有部分,而私有部分——即仅与内部具体实现有关的细节——是不属于架构的。

2. 决策派

下面来看看RUP (Rational Unified Process 统一过程)为软件架构下的定义:软件架构包含了关于以下问题的重要决策:

(1)软件系统的组织;

(2)选择组成系统的结构元素和它们之间的接口以及当这些元素相互协作时所体现的行为;

(3)如何组合这些元素使它们逐渐合成为更大的子系统;

(4)用于指导这个系统组织的架构网格:这些元素以及它们的接口、协作和组合。

软件架构并不仅仅注重软件本身的结构和行为,还注重其他特性:使用、功能性、性能、弹性、重用、可理解性、经济和技术的限制及权衡、以及美学等。

上述定义看似冗长,其实核心思想非常明确:软件架构是在一些重要方面所做出的决策的集合。该定义是决策派“软件架构概念”的典型代表。它有如下两个显著特点:

(1)关注架构实践中的主体——人,以人的决策为描述对象;

(2)归纳了架构决策的类型指出架构决策不仅包括关于软件系统的组织、元素、子系统、架构风格等的几类决策,还包括关于众

多非功能需求的决策。

组成派和决策派软件架构概念并不矛盾,它们只不过是所站的角度不同罢了;在具体的软件架构实践中,总是同时体现着这两“派”的架构概念。因此,既应从“架构=组件+交互”的观点中获益,又应运用“架构=重要决策集”的实践经验。

3.2软件架构的位置

软件架构的位置如图3-1所示:

图3-1 软件架构的位置

当前的软件系统一般都比较复杂,是分而治之和团队开发的产物,因此它是一种由许多软件单元组成的“复合组件”。软件架构包含了关于软件系统的重要决策。这些决策涉及到如何将软件系统分解成不同的部分、各部分之间的静态结构关系和动态交互关系。

上图可以用一句话概括:“作为复合整体的软件系统才有架构,架构规定了系统如何设计的重要决策。”

从图中还看出,软件架构并不是对所有的组件内部的设计都不关心,而仅仅是不关心“在架构设计阶段没有必要进一步分解”的软件单元的内部细节;另外也不是要将所有设计决策事无巨细地落实,而是重点关注“重要决策”。

3.3软件架构方法

目前比较流行的架构方法有面向对象架构模式(Object-Oriented

系统架构设计典型案例

系统架构典型案例 共享平台逻辑架构 如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面: 1 应用系统建设 本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。 2 应用资源采集 整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。 3 数据分析与展现 采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。 4 数据的应用 最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。 综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架构进行描述。 一般性技术架构设计案例 如上图对本次项目整体技术架构进行了设计,从上图我们可以看出,本次项目整体建设内容应当包含了相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。下面我们将分别进行说明。整体架构设计案例 上述两节,我们对共享平台整体逻辑架构以及项目搭建整体技术架构进行了分别的设计说明,通过上述设计,我们对整体项目的架构图进行了归纳如下: 综上,我们对整体应用系统架构图进行了设计,下面我们将分别进行说明。 应用层级说明

软件架构设计说明书

软件架构设计说明书 The final edition was revised on December 14th, 2020.

架构设计说明书 版本1.0.0

目录

1.引言 [对于由多个进程构成的复杂系统,系统设计阶段可以分为:架构设计(构架设计)、组件高层设计、组件详细设计。对于由单个进程构成的简单系统,系统设计阶段可以分为:系统概要设计、系统详细设计。本文档适用于由多个进程构成的复杂系统的构架设计。] [架构设计说明书是软件产品设计中最高层次的文档,它描述了系统最高层次上的逻辑结构、物理结构以及各种指南,相关组件(粒度最粗的子系统)的内部设计由组件高层设计提供。] [系统:指待开发产品的软件与硬件整体,其软件部分由各个子系统嵌套组成,子系统之间具有明确的接口; 组件:指粒度最粗的子系统; 模块:指组成组件的各层子系统,模块由下一层模块或函数组成;] [此文档的目的是: 1)描述产品的逻辑结构,定义系统各组件(子系统)之间的接口以及每个组件(子系统)应该实现的功能; 2)定义系统的各个进程以及进程之间的通信方式; 3)描述系统部署,说明用来部署并运行该系统的一种或多种物理网络(硬件)配置。对于每种配置,应该指出执行该系统的物理节点(计算机、网络设备)配置情况、节点之间的连 接方式、采用何种通信协议、网络带宽。另外还要包括各进程到物理节点的映射; 4)系统的整体性能、安全性、可用性、可扩展性、异常与错误处理等非功能特性设计; 5)定义该产品的各个设计人员应该遵循的设计原则以及设计指南,各个编程人员应该遵循的编码规范。 ] [建议架构设计工程师与组件设计工程师共同完成此文档。] [架构设计说明书的引言应提供整个文档的概述。它应包括此文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。]

系统技术架构说明书

北京友联慧通科技有限公司技术文档 全网电子商务平台 技术架构说明书 2010年3月18日 北京友联慧通科技有限公司

目录 技术性需求分析 (4) 一致的逻辑数据 (4) 优秀的网络环境适应性 (4) 系统的兼容性 (4) 优异的系统性能 (4) 开放的界面和接口 (4) 完备的操作日志管理策略 (4) 高度的安全性 (4) 技术性设计思想和原则 (5) 最小成本原则 (5) 安全性、可靠性、先进性原则 (5) 安全性与可靠性原则 (5) 先进性原则: (5) 实用性、易用性、可扩展性原则 (5) 实用性原则 (5) 统一及一致性原则 (6) 业务引导及易用性原则 (6) 友好及方便性原则 (6) 扩展性和适应性原则 (6) 数据共享原则 (7) 系统技术架构的设计 (7) 技术架构的特点 (7) 系统的架构图 (7) 技术架构图 (7) 系统请求数据处理流程图 (9) 体系结构图 (10) 系统核心功能分布图 (11) 架构层次的说明 (11) 数据库层 (11) 中间件层 (12) 基础服务层 (16) 应用层 (20) 业务表现层和系统接口层 (21) 系统部署环境 (22) 商城平台部署环境 (22) 运行平台 (22) 操作系统 (22) 应用服务器 (23) Web服务器 (23) 数据库服务器 (23) 缓存服务器 (23)

图片文件服务器 (23) 系统部署拓扑图 (23) 系统部署结构图 (24)

技术性需求分析 一致的逻辑数据 一般来说,平台所有的服务接点都是这个数据库的客户端访问;因此从逻辑上,任意服务网络接入点的数据应该是一致的。 优秀的网络环境适应性 从系统的实现角度考虑,要满足各种复杂的网络环境。 系统的兼容性 由于服务结点的数量巨大,其使用的平台和语言各不相同,需要能够容纳所有类型的服务结点; 优异的系统性能 从系统架构设计上需要考虑巨大量数据的处理引擎,从系统本身进行性能上的优化,而不是仅仅凭借于硬件服务器的性能。 开放的界面和接口 不仅个人用户能够方便地通过Web应用查询信息,同时也需要能够预留非GUI的交互界面的接口,以便使其它应用系统也能使用数据管理系统提供的信息服务,同时还需要为第三方软件预留标准的集成接口,使系统具有高度的可扩展性; 完备的操作日志管理策略 需要有完备的操作日志管理引擎,记录系统交互过程中的日志数据。 高度的安全性 利用JA V A所特有的安全性,更多的从系统角度去维护数据的安全,同时需要从数据库和服务器的角度提出安全维护的有效建议。

软件架构设计说明书

架构设计说明书 版本1.0.0

目录

1.引言 [对于由多个进程构成的复杂系统,系统设计阶段可以分为:架构设计(构架设计)、组件高层设计、组件详细设计。对于由单个进程构成的简单系统,系统设计阶段可以分为:系统概要设计、系统详细设计。本文档适用于由多个进程构成的复杂系统的构架设计。] [架构设计说明书是软件产品设计中最高层次的文档,它描述了系统最高层次上的逻辑结构、物理结构以及各种指南,相关组件(粒度最粗的子系统)的内部设计由组件高层设计提供。] [系统:指待开发产品的软件与硬件整体,其软件部分由各个子系统嵌套组成,子系统之间具有明确的接口; 组件:指粒度最粗的子系统; 模块:指组成组件的各层子系统,模块由下一层模块或函数组成;] [此文档的目的是: 1)描述产品的逻辑结构,定义系统各组件(子系统)之间的接口以及每个组件(子系统)应该实现的功能; 2)定义系统的各个进程以及进程之间的通信方式; 3)描述系统部署,说明用来部署并运行该系统的一种或多种物理网络(硬件)配置。对于每种配置,应该指出执行该系统的物理节点(计算机、网络设备)配置情况、节点之间 的连接方式、采用何种通信协议、网络带宽。另外还要包括各进程到物理节点的映射; 4)系统的整体性能、安全性、可用性、可扩展性、异常与错误处理等非功能特性设计; 5)定义该产品的各个设计人员应该遵循的设计原则以及设计指南,各个编程人员应该遵循的编码规范。 ] [建议架构设计工程师与组件设计工程师共同完成此文档。] [架构设计说明书的引言应提供整个文档的概述。它应包括此文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。] 1.1目的 [简要描述体系结构文档的目的。]

软件系统的架构设计方案

软件系统的架构设计方 案 集团标准化工作小组 #Q8QGGQT-GX8G08Q8-GNQGJ8-MHHGN#

软件系统的架构设计方案 架构的定义 定义架构的最短形式是:“架构是一种结构”,这是一种正确的理解,但世界还没太平。若做一个比喻,架构就像一个操作系统,不同的角度有不同的理解,不同的关切者有各自的着重点,多视点的不同理解都是架构需要的,也只有通过多视点来考察才能演化出一个有效的架构。 从静态的角度,架构要回答一个系统在技术上如何组织;从变化的角度,架构要回答如何支持系统不断产生的新功能、新变化以及适时的重构;从服务质量的角度,架构要平衡各种和用户体验有关的指标;从运维的角度,架构要回答如何充分利用计算机或网络资源及其扩展策略;从经济的角度,架构要回答如何在可行的基础上降低实现成本等等 软件系统架构(SoftwareArchitecture)是关于软件系统的结构、行为、属性、组成要素及其之间交互关系的高级抽象。任何软件开发项目,都会经历需求获取、系统分析、系统设计、编码研发、系统运维等常规阶段,软件系统架构设计就位于系统分析和系统设计之间。做好软件系统架构,可以为软件系统提供稳定可靠的体系结构支撑平台,还可以支持最大粒度的软件复用,降低开发运维成本。如何做好软件系统的架构设计呢 软件系统架构设计方法步骤 基于体系架构的软件设计模型把软件过程划分为体系架构需求、设计、文档化、复审、实现和演化6个子过程,现逐一简要概述如下。

体系架构需求:即将用户对软件系统功能、性能、界面、设计约束等方面的期望(即“需求”)进行获取、分析、加工,并将每一个需求项目抽象定义为构件(类的集合)。 体系架构设计:即采用迭代的方法首先选择一个合适的软件体系架构风格(如C/S、B/S、N层、管道过滤器风格、C2风格等)作为架构模型,然后将需求阶段标识的构件映射到模型中,分析构件间的相互作用关系,最后形成量身订做的软件体系架构。 体系架构文档化:即生成用户和研发人员能够阅读的体系架构规格说明书和体系架构设计说明书。 体系架构复审:即及早发现体系架构设计中存在的缺陷和错误,及时予以标记和排除。 体系架构实现:即设计人员开发出系统构件,按照体系架构设计规格说明书进行构件的关联、合成、组装和测试。 体系架构演化:如果用户需求发生了变化,则需相应地修改完善优化、调整软件体系结构,以适应新的变化了的软件需求。 以上6个子过程是软件系统架构设计的通用方法步骤。但由于软件需求、现实情况的变化是难以预测的,这6个子过程往往是螺旋式向前推进。 软件系统架构设计常用模式

系统架构设计师的岗位职责

系统架构设计师的岗位职责 系统架构设计师需要负责系统及相关产品需求分析及架构设计。以下是小编整理的系统架构设计师的岗位职责。 系统架构设计师的岗位职责1 职责: 1. 负责公司系统的架构设计、研发工作 2. 配合产品经理对公司产品以及公司基础研究项目进行技术需求分析,承担从业务向技术转换的桥梁作用,根据产品业务需求提出技术方案和系统设计 3. 负责制定系统的整体框架,编写软件架构设计文档。对系统框架相关技术和业务进行培训,指导开发人员开发并解决系统开发、运行中出现的各种问题 4. 主持和参与系统逻辑模型和物理模型设计,负责开发和维护统一的软件开发架构,保证软件模块的复用性 5. 参与各项目、各阶段的技术评审;特别是技术架构方面和软件复用方面

6. 参与部门研发技术方向规划,负责提供软件产品框架和技术路线;负责关键技术的预研与攻关, 解决项目开发或产品研发中的技术难题 7. 协助部门经理合理分配软件研发任务使项目团队高效率运作,确保技术架构得以推进和实施 岗位要求: 1. 本科及以上学历,计算机或相关专业毕业, 8年以上软件产品开发及架构设计经验 2. 具有丰富的大中型开发项目的总体规划、方案设计及技术队伍管理经验 3. 熟悉C/C++或JAVA等开发语言,并且实际开发工作不少于5年;熟悉常见的数据库系统,如MySQL、Oracle和MongoDB 等 4. 精通设计模式和开源的框架,有面向对象分析、设计、开发能力(OOA、OOD、OOP),精通UML,熟练使用Rational Rose 等工具进行设计开发 5. 对计算机系统、网络和安全、应用系统架构等有全面的认识,熟悉项目管理理论,并有实践基础

银行软件开发-需求开发和管理-系统架构设计说明书模板11.doc

银行软件开发-需求开发和管理-系统架构设 计说明书模板11 Xxxxx架构设计 版本:V1.0 修订记录 目录 1引言(1) 1.1编写目的(1) 1.1.1作用(1) 1.1.2预期读者(1) 1.2编写背景(1) 1.2.1系统名称及版本号(1) 1.2.2任务提出者(1) 1.2.3任务承接者及实施者(1) 1.2.4使用者(1) 1.2.5与其它系统的关系(2) 1.3文档结构(2)

1.4电子文档编写工具(2) 1.5定义说明与符号规定(2) 1.6参考资料(3) 2系统特点分析(3) 2.1用户群(3) 2.2约束(3) 2.2.1技术约束(3) 2.2.2资源约束(4) 2.2.3时间约束(4) 2.2.4未来系统规划(4) 2.2.5已有系统状况(5) 2.3名词解释(5) 3系统技术架构(6) 3.1架构分析(6) 3.2运行环境(6) 3.2.1硬件平台(6) 3.2.2软件平台(6)

3.2.3系统部署架构(7) 3.3系统整体结构概述(7) 4关键技术(7) 4.1ETL.......................................................................................... ....... 错误!未定义书签。 5实施方法(7) 5.1并行开发(7) 5.2分阶段测试(8) 5.2.1报表打印测试(8) 5.2.2数据计算正确性测试(8) 5.2.3系统处理性能测试(9) 1引言 1.1编写目的 1.1.1作用 【说明】《软件概要设计说明书》是在《软件需求规格说明书》的基础上,通过我方与用户方反复沟通形成的。它必须充分反映《软件需求规格说明书》中的用户需求,如有改动必须征得用户的认可。它将作为项目验收时重要的的标准和依据。 从另一方面讲,它又是开发人员在下一阶段进行系统详细设

软件架构设计文档模板

广州润衡软件连锁有限公司软件架构设计文档 项目名称 软件架构设计文档 版本

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目录 1.简介5 1.1目的5 1.2范围5 1.3定义、首字母缩写词和缩略语5 1.4参考资料5 1.5概述5 2.整体说明5 2.1简介5 2.2构架表示方式5 2.3构架目标和约束5 3.用例视图6 3.1核心用例6 3.2用例实现6 4.逻辑视图6 4.1逻辑视图6 4.2分层6 4.2.1应用层6 4.2.2业务层7 4.2.3中间层7 4.2.4系统层7 4.3架构模式7 4.4设计机制7 4.5公用元素及服务7 5.进程视图7 6.部署视图7 7.实施视图8 7.1概述8 7.2层8 7.3部署8 8.数据视图8 9.大小和性能8

软件架构设计文档 10.质量8 11.其它说明8 12.附录A 指南8 13.附录B 规范9 14.附录C 模版9 15.附录D 示例9

软件架构设计文档 1.简介 软件构架文档的简介应提供整个软件构架文档的概述。它应包括此软件构架文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述 1.1目的 本文档将从构架方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的构架视图来描述系统的各个方面。它用于记录并表述已对系统的构架方面作出的重要决策 本节确定此软件构架文档在整个项目文档中的作用或目的,并对此文档的结构进行简要说明。应确定此文档的特定读者,并指出他们应该如何使用此文档 1.2范围 简要说明此软件构架文档适用的范围和影响的范围 1.3定义、首字母缩写词和缩略语 本小节应提供正确理解此软件构架文档所需的全部术语的定义、首字母缩写词和缩略语。这些信息可以通过引用项目词汇表来提供 1.4参考资料 本小节应完整地列出此软件构架文档中其他部分所引用的所有文档。每个文档应标有标题、报告号(如果适用)、日期和出版单位。列出可从中获取这些参考资料的来源。这些信息可以通过引用附录或其他文档来提供 1.5概述 本小节应说明此软件构架文档中其他部分所包含的内容,并解释此软件构架文档的组织方式 2.整体说明 2.1简介 在此简单介绍软件架构的整体情况,包括用例视图、逻辑视图、进程视图、实施视图和部署视图的简单介绍。另外,简要介绍各种视图的作用和针对的用户 2.2构架表示方式 本节说明当前系统所使用的软件构架及其表示方式。还会从用例视图、逻辑视图、进程视图、部署视图和实施视图中列出必需的那些视图,并分别说明这些视图包含哪些类型的模型元素 2.3构架目标和约束 本节说明对构架具有某种重要影响的软件需求和目标,例如:安全性、保密性、市售产品的使用、可移植

系统架构设计

技术架构 技术架构总览 业务框架技术方案运营监控治理安全防范 接入层 前后台分离动静分离预处理业务量监控 流量切换Https接入接口层服务网关,路由分发 业务链 黑白名单 微服务/组件MQ API SLA 灰度 订单 服务层Oauth认证产品异步/离线MapReduce 日志收集隔离/降级 资源 Hystrix熔断 SSO AI 供应商 调用栈 … 安全巡检 DB水平扩充/ HDFS 服务器状况身份认证 读写分离 数据层动态规划 数据存储IP限制 分布式缓存NoSQL 网络状况

技术方案 前台技术架构 根据用户设备及浏览器尺寸路由 PC PAD Mobile 其它智能设备页面自适应、最小宽度页面自适应 页面自适应element-ui + vuejs + Echarts vuejs + muijs vuejs + muijs 金豆云CMS 配置编译发布 自自系统构建:Webpack , Gulp 基础组件库 定定 义义JS CSS Resource Html5 组样 件式*.js,*.vue *.sass,*.css Font,Img Font,Img 基础样式库

技术方案 微服务架构 结合现实情况,平台服务计划分二个阶段完成,先完成服务化,后续在服务化的基础上重构成微服务第一步:服务化第二步:微服务 Load Balancer 服务注册中心– zookeeper 服务监控基础服务框架 服务提供者服务提供者服务提供者 spring boot WebServer WebServer 业务代码业务代码业务代码报警分布式RPC服务框架 dubbo 异构 服务提供者服务提供者服务提供者实时数据 语言服务注册中心 监控 Proxy 业务代码业务代码业务代码zookeeper 集群 暂停 用户订单商品…服务发布容器 服务提供者服务提供者服务提供者恢复 服务服务服务docker 下线 业务代码业务代码业务代码 持续集成工具 服务治理 jenkins 用户订单商品…服务依赖调用链路服务流量性能瓶颈SLA分析历史信息 关系分析追踪控制分析统计

人事管理系统架构设计

系统软件架构设计学生学号014301754116 题目:人事管理系统架构设计 学生姓名:贾金录 专业名称:软件工程 指导教师:陈国志

目录 1总体设计 (3) 1.1系统功能结构设计 (3) 1.1.1顶层系统结构 (5) 1.1.2用户登录功能结构图 (5) 1.1.3员工管理 (6) 1.1.4部门管理 (6) 1.1.5休假管理 (7) 1.1.6人事考勤 (8) 1.1.7加班管理 (8) 1.1.8工资管理 (9) 1.2系统对象设计 (10) 1.2.1数据库连接类 (10) 1.2.2用户登录功能类图 (11) 1.2.3员工管理功能类图 (12) 1.2.4部门管理类图 (13)

1总体设计 1.1 系统功能结构设计 以某公司为例,某公司需要对员工基本资料、所在部门、员工请假/休假、人事考勤、加班及工资进行合理的规划。通过与人力资源部门及相关人员进行需求沟通后,确定系统需要具有如下的功能。 ●用户登录管理:用户登录后才能进入系统,包含用户名和密码检查 ●员工信息管理:员工信息的添加、删除、更改,可添加员工照片 ●部门管理:能够以树状视图显示员工所在的部门 ●休假管理:员工的休假信息添加、查询及统计功能 ●考勤管理:员工的考勤记录、考勤历史查询及考勤统计功能 ●加班管理:录入加班信息、加班汇总及特定员工的加班查询功能 ●工资管理:录入员工的发薪记录、查询特定员工的发薪记录及发薪历史信息 ●系统日志:记录当前用户的所有操作信息,提供查询功能 需求分析用例图如图所示。

人事管理系统用例图

1.1.1顶层系统结构 系统顶层系统结构功能图 1.1.2用户登录功能结构图 用户登录功能结构图 用户登录功能包含用户登录及更改密码两个: ●用户登录:用户输入帐号及密码,系统验证,成功则进入系统,否则给予提示。 ●更改密码:在用户登录界面提供一个更改密码按钮,通过此按钮可以弹开一个更改密码的界面, 用户输入原有帐号及密码,以及新密码进行更改。

软件架构设计说明书完整版

软件架构设计说明书 HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】

架构设计说明书 版本1.0.0

目录

1.引言 [对于由多个进程构成的复杂系统,系统设计阶段可以分为:架构设计(构架设计)、组件高层设计、组件详细设计。对于由单个进程构成的简单系统,系统设计阶段可以分为:系统概要设计、系统详细设计。本文档适用于由多个进程构成的复杂系统的构架设计。] [架构设计说明书是软件产品设计中最高层次的文档,它描述了系统最高层次上的逻辑结构、物理结构以及各种指南,相关组件(粒度最粗的子系统)的内部设计由组件高层设计提供。] [系统:指待开发产品的软件与硬件整体,其软件部分由各个子系统嵌套组成,子系统之间具有明确的接口; 组件:指粒度最粗的子系统; 模块:指组成组件的各层子系统,模块由下一层模块或函数组成;] [此文档的目的是: 1)描述产品的逻辑结构,定义系统各组件(子系统)之间的接口以及每个组件(子系统)应该实现的功能; 2)定义系统的各个进程以及进程之间的通信方式; 3)描述系统部署,说明用来部署并运行该系统的一种或多种物理网络(硬件)配置。对于每种配置,应该指出执行该系统的物理节点(计算机、网络设备)配置情况、节点之间的连 接方式、采用何种通信协议、网络带宽。另外还要包括各进程到物理节点的映射; 4)系统的整体性能、安全性、可用性、可扩展性、异常与错误处理等非功能特性设计; 5)定义该产品的各个设计人员应该遵循的设计原则以及设计指南,各个编程人员应该遵循的编码规范。 ] [建议架构设计工程师与组件设计工程师共同完成此文档。] [架构设计说明书的引言应提供整个文档的概述。它应包括此文档的目的、范围、定义、首字母缩写词、缩略语、参考资料和概述。]

软件架构文档(样例)

4In1 System 软件架构文档 版本<1.1>

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目录 1. 简介 (4) 1.1 目的 (4) 1.2 范围 (4) 1.3 定义、首字母缩写词和缩略语 (4) 1.4 参考资料 (4) 2. 架构表示方式 (4) 3. 架构目标和约束 (4) 4. 用例视图 (4) 4.1 主要用例 (5) 4.1.1 申请注册 (5) 4.1.2 用户注册审核 (5) 4.1.3 用户角色管理 (5) 4.1.4 角色权限管理 (6) 4.1.5 车型信息管理 (6) 4.1.6 配件信息管理 (6) 5. 逻辑视图 (6) 5.1 概述 (6) 5.2 Application层 (7) 5.3 Business Service层 (7) 5.3.1 Service包 (7) 5.3.2 Model包 (8) 5.4 Middleware层 (8) 6. 部署视图 (8) 6.1 User Client (9) 6.2 Server (9) 6.3 DB Server (9) 7. 数据视图 (9) 8. 大小和性能 (10) 9. 质量 (10)

软件架构文档 1.简介 1.1目的 本文档将从架构方面对系统进行综合概述,其中会使用多种不同的架构视图来描述系统的各个方面。它用于记录并表述已对系统的架构方面作出的重要决策。 1.2范围 本文档用于4In1小组正在开发中的4In1系统。4n1系统是为ABC汽车4S店设计的业务管理系统,将提供汽车的整车销售、配件销售、售后服务以及信息反馈等功能。 1.3定义、首字母缩写词和缩略语 见4In1系统术语表 1.4参考资料 1. 4In1系统术语表,1.0版,4In1小组 2. 4In1系统前景文档,1.1版,4In1小组 3. 4In1系统软件需求规约,1.0版,4In1小组 4. 4In1系统软件开发计划,1.1版,4In1小组 5. 4In1系统初始迭代计划,1.1版,4In1小组 6. 4In1系统细化迭代计划,1.0版,4In1小组 7. 4In1系统风险列表,1.0版,4In1小组 8. RUP的软件架构文档模板 2.架构表示方式 本文档将通过以下一系列视图来表示4In1系统的软件架构:用例视图、逻辑视图、部署视图。本文档不包括进程视图和实施视图。这些视图都是通过PowerDesigner工具建立的UML模型。 3.架构目标和约束 1.系统在开发过程中有如下设计约束:开发语言为Java,采用关系型数据库存放数据, 采用基于UML的面向对象分析与设计方法进行开发,采用B/S架构。 2.系统应支持100人以上同时访问服务器并支持500人以上同时访问数据库,服务器 的响应时间不应该超过5秒。 3.所有用户在保证网络连接的情况下可同时通过局域网和互联网访问系统。 4.系统必须保证数据的安全访问,用户需要通过用户名和密码进行身份认证,同时对 数据的访问要进行授权认证。 4.用例视图

很详细的系统架构图-强烈推荐

很详细的系统架构图--专业推荐 2013.11.7

1.1.共享平台逻辑架构设计 如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面: 1 应用系统建设 本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。 2 应用资源采集 整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。 3 数据分析与展现 采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。 4 数据的应用 最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。 综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相

关架构进行描述。 1.2.技术架构设计 如上图对本次项目整体技术架构进行了设计,从上图我们可以看出,本次项目整体建设内容应当包含了相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。下面我们将分别进行说明。 1.3.整体架构设计 上述两节,我们对共享平台整体逻辑架构以及项目搭建整体技术架构进行了分别的设计说明,通过上述设计,我们对整体项目的架构图进行了归纳如下:

图书馆管理系统软件体系结构设计

北方民族大学 课程设计报告 系(部、中心)计算机科学与工程学院 姓名周宇学号 20060464 专业软件工程班级二 同组人员 课程名称软件体系结构 设计题目名称图书馆管理系统体系结构设计 起止时间2009.11.23——2009.12.07 成绩 指导教师签名 北方民族大学教务处制

图书馆管理系统结构设计 1 绪论 (3) 1.1 系统开发背景 (3) 1.2 系统开发意义 (3) 1.3 系统概述 (3) 2 系统设计目标和原则 (4) 2.1 系统设计目标 (4) 2.2 系统设计原则 (4) 2.2.1 高可靠性 (4) 2.2.2 高性能 (4) 2.2.3 技术先进性和实用性 (4) 2.2.4 网络的安全性 (5) 2.2.5 标准开放性 (5) 2.2.6 具有灵活性以及可扩展性 (5) 2.2.7 可管理性 (5) 2.2.8 兼容性和经济性 (5) 3 系统需求分析 (6) 3.1 系统功能描述 (6) 3.2 各子模块的功能 (6) 3.2.1 基础信息维护 (6) 3.2.2 读者管理 (7) 3.2.3 图书管理 (8) 3.2.4 期刊管理 (8) 3.2.5 图书流通管理 (9) 3.2.6 期刊流通管理 (9) 3.2.7 统计分析管理 (10) 3.2.8 权限管理 (10) 4 系统的结构设计 (11) 4.1 系统的总体结构设计 (11) 4.1.1 概述 (11) 4.1.2 两种结构对比 (11) 4.1.3 本系统的结构 (12) 4.2 系统功能结构设计 (12) 4.2.1 功能结构图 (12) 4.3 系统功能分析 (13) 4.3.1 读者管理 (13) 4.3.2 图书管理 (13) 4.3.3 流通管理 (13) 4.3.4 权限管理 (15) 4.4 系统流程图: (15) 4.5 系统总体框架图 (16) 5 结束语 (17)

软件系统的架构优秀设计

软件系统的架构设计方案 架构的定义 定义架构的最短形式是:“架构是一种结构”,这是一种正确的理解,但世界还没太平。若做一个比喻,架构就像一个操作系统,不同的角度有不同的理解,不同的关切者有各自的着重点,多视点的不同理解都是架构需要的,也只有通过多视点来考察才能演化出一个有效的架构。 从静态的角度,架构要回答一个系统在技术上如何组织;从变化的角度,架构要回答如何支持系统不断产生的新功能、新变化以及适时的重构;从服务质量的角度,架构要平衡各种和用户体验有关的指标;从运维的角度,架构要回答如何充分利用计算机或网络资源及其扩展策略;从经济的角度,架构要回答如何在可行的基础上降低实现成本等等 软件系统架构( )是关于软件系统的结构、行为、属性、组成要素及其之间交互关系的高级抽象。任何软件开发项目,都会经历需求获取、系统分析、系统设计、编码研发、系统运维等常规阶段,软件系统架构设计就位于系统分析和系统设计之间。做好软件系统架构,可以为软件系统提供稳定可靠的体系结构支撑平台,还可以支持最大粒度的软件复用,降低开发运维成本。如何做好软件系统的架构设计呢? 软件系统架构设计方法步骤 基于体系架构的软件设计模型把软件过程划分为体系架构需求、设计、文档化、复审、实现和演化6个子过程,现逐一简要概述如下。 体系架构需求:即将用户对软件系统功能、性能、界面、设计约束等方面的期望(即“需求”)进行获取、分析、加工,并将每一个需求项目抽象定义为构件(类的集合)。

体系架构设计:即采用迭代的方法首先选择一个合适的软件体系架构风格(如、、N层、管道过滤器风格、C2风格等)作为架构模型,然后将需求阶段标识的构件映射到模型中,分析构件间的相互作用关系,最后形成量身订做的软件体系架构。 体系架构文档化:即生成用户和研发人员能够阅读的体系架构规格说明书和体系架构设计说明书。 体系架构复审:即及早发现体系架构设计中存在的缺陷和错误,及时予以标记和排除。 体系架构实现:即设计人员开发出系统构件,按照体系架构设计规格说明书进行构件的关联、合成、组装和测试。 体系架构演化:如果用户需求发生了变化,则需相应地修改完善优化、调整软件体系结构,以适应新的变化了的软件需求。 以上6个子过程是软件系统架构设计的通用方法步骤。但由于软件需求、现实情况的变化是难以预测的,这6个子过程往往是螺旋式向前推进。 软件系统架构设计常用模式 目前软件领域广泛使用的软件系统架构模式,主要有层次化架构设计、企业集成架构设计、嵌入式架构设计和面向服务的架构设计模式。 层次化架构设计模式:分层设计是一种最为常见的架构设计方案,能有效地使系统结构清晰、设计简化。模式是当今最为流行的多层设计模式。该模式把一个应用的输入、处理、输出流程进行分离并抽象为控制器()、模型()、视图()三个模块,实现了业务逻辑层、数据库访问层和用户界面层之间在彼此分离的同时仍保

软件系统架构

库存管理系统 1.引言 仓库库存管理系统是一个企业不可缺少的部分,它的内容对于企业的决策者和管理者来说都至关重要,所以仓库库存管理系统应该能够为用户提供充足的信息和快捷的查询手段。但一直以来人们使用传统人工的方式管理仓库中的各种物资设备,这种管理方式存在着许多缺点,如:效率低、另外时间一长,将产生大量的文件和数据,这对于查找、更新和维护都带来了不少的困难。 1.1 目的 随着科学技术的不断提高,计算机科学日渐成熟,其强大的功能已为人们深刻认识,它已进入人类社会的各个领域并发挥着越来越重要的作用。 作为计算机应用的一部分,使用计算机对物资信息进行管理,具有着手工管理所无法比拟的优点.例如:检索迅速、查找方便、可靠性高、存储量大、保密性好、寿命长、成本低等。这些优点能够极大地提高人事劳资管理的效率,也是企业的科学化、正规化管理,与世界接轨的重要条件。 因此,开发这样一套库存管理软件成为很有必要的事情。 1.2 范围 此文档只对软件架构思想作一个简要介绍,并对库存管理系统软件架构模型作一个详细介绍。 1.3 定义、缩写和简称 库存管理系统是典型的信息管理系统(MIS),其开发主要包括后台数据库的建立和维护以及前端应用程序的开发两个方面。 1.4 参考文献 1) 数据库系统原理教程王珊陈红清华大学出版社 2) 管理信息系统王虎张俊武汉理工大学出版社 3) Visual Basic 数据库开发E.Winemiller,J.Roff B.Heyman,R.Groom 著清华大学出版社 4) PowerBuilder 8.0数据库系统开发实例导航何旭洪余建英人民邮电出版社 5) VB6从入门道精通『美』Gary cornell 著北京希望电子出版社

软件系统架构图-参考案例

软件系统架构图-参考案例

各种软件开发系统架构图案例介绍

第一章【荐】共享平台架构图与详细说明 1.1.【荐】共享平台逻辑架构设计 (逻辑指的是业务逻辑) 注:逻辑架构图 --主要突出子系统/模块间的业务关系, 这里的逻辑指的是业务逻辑 如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面: 1 应用系统建设 本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面

升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。 2 应用资源采集 整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。 3 数据分析与展现 采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。 4 数据的应用 最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质

量。 综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架构进行描述。 1.2.【荐】技术架构设计 注:技术架构图 --主要突出子系统/模块自身使用的 技术和模块接口关联方式

系统架构设计师岗位职责及要求

系统架构设计师岗位职责及要求: 基本工作目标: 1.确保公司软件研发工作的目标与公司产品发展规划及公司长期远景目标相一致。 2.确保公司各类项目的技术路线符合公司整体要求与规范。 3.确保个项目的技术选型、技术架构设计。 4.确保技术架构理念传导到设计人员与开发人员。 主要职责: 1.负责理解和管理非功能性系统需求,包括软件的可维护性、性能、复用性、可靠性、有 效性和可测试性等。 2.负责组织技术研究和攻关工作,组织及带领公司内部员工研究与项目相关的新技术。 3.协助项目经理制定项目计划和控制项目进度。 4.根据产品部所提出的的需求,对开发团队所提出的设计进行技术层面的把关。 5.协助产品部完成《用户需求说明书》、《需求变更说明书》。 6.负责对整个软件架构、关键构件、接口的设计。协助设计人员完成《系统概要设计说明 书》。 7.负责软件测试、集成、交付等过程中所需的接口规范和技术支持。 要求: 1.具备8年以上软件行业工作经验;具备教育装备行业软件开发经营优先考虑; 2.具备4年以上C/S体系结构软件产品开发及架构和设计经验; 3.具备3年以上的代码编写工作经验; 4.具备丰富的大中型开发项目的总体规划、方案设计及技术队伍管理经验; 5.对相关的技术标准有深刻的认识,对软件工程标准规范有良好的把握; 6.对JA V A技术及整个解决方案有深刻的理解及熟练的应用,并且精通WebService/j2ee架 构和设计模式,并在此基础上设计产品框架; 7.具有面向对象分析、设计、开发能力(OOA\OOD\OOP),精通UML和ROSE,熟练使 用Rationgnal Rose、PowerDesigner等工具进行设计开发; 8.精通大型数据库如Oracle\Sql Server等的开发; 9.对计算机系统、网络和安全、应用系统架构等有全面的认识,熟悉项目管理理论,并有 实践基础; 10.在应用系统开发平台和项目管理上有深厚的基础,有大中型应用系统开发和实施的成功 案例; 11.良好的团队意识和协作精神,有较强的内外沟通能力。

系统架构设计典型案例

系统架构典型案例 一、共享平台逻辑架构 如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面: 1 应用系统建设 本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。 2 应用资源采集 整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。 3 数据分析与展现 采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。 4 数据的应用 最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。 综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架构进行描述。 二、一般性技术架构设计案例 如上图对本次项目整体技术架构进行了设计,从上图我们可以看出,本次项目整体建设内容应当包含了相关体系架构的搭建、应用功能完善可开发、应用资源全面共享与管理。下面我们将分别进行说明。

三、整体架构设计案例 上述两节,我们对共享平台整体逻辑架构以及项目搭建整体技术架构进行了分别的设计说明,通过上述设计,我们对整体项目的架构图进行了归纳如下: 综上,我们对整体应用系统架构图进行了设计,下面我们将分别进行说明。 1.应用层级说明 整体应用系统架构设计分为五个基础层级,通过有效的层级结构的划分可以全面展现整体应用系统的设计思路。 基础层 基础层建设是项目搭建的基础保障,具体内容包含了网络系统的建设、机房建设、多媒体设备建设、存储设备建设以及安全设备建设等,通过全面的基础设置的搭建,为整体应用系统的全面建设良好的基础。 应用数据层 应用数据层是整体项目的数据资源的保障,本次项目建设要求实现全面的资源共享平台的搭建,所以对于应用数据层的有效设计规划对于本次项目的建设有着非常重要的作用。 从整体结构上划分,我们将本次项目建设数据资源分为基础的结构型资源和非结构型资源,对于非结构型资源我们将通过基础内容管理平台进行有效的管理维护,从而供用户有效的查询浏览;对于结构型数据,我们进行了有效的分类,具体包括政务公开资源库、办公资源库、业务经办资源库、分析决策资源库、内部管理资源库以及公共服务资源库。通过对资源库的有效分类,建立完善的元数据管理规范,从而更加合理有效的实现资源的共享机制。 应用支撑层 应用支撑层是整体应用系统建设的基础保障,根据本次招标文件相关需求,我们进行了相关面向服务体系架构的设计,通过统一的企业级总线服务实现相关引用组件包括工作流、表单、统一管理、资源共享等应用组件进行有效的整合和管理,各个应用系统的建设可以右下基于基础支撑组件的应用,快速搭建相关功能模块。 由此可见,应用支撑层的建设是整体架构设计的核心部分,其关系到本次项目的顺利搭建以及今后区劳动局信息化的发展。 应用管理层

软件系统架构图_参考案例

各种软件开发系统架构图案例介绍

第一章【荐】共享平台架构图与详细说明 1.1.【荐】共享平台逻辑架构设计 (逻辑指的是业务逻辑) 注:逻辑架构图 --主要突出子系统/模块间的业务关系, 这里的逻辑指的是业务逻辑如上图所示为本次共享资源平台逻辑架构图,上图整体展现说明包括以下几个方面: 1 应用系统建设 本次项目的一项重点就是实现原有应用系统的全面升级以及新的应用系统的开发,从而建立行业的全面的应用系统架构群。整体应用系统通过SOA面向服务管理架构模式实现应用组件的有效整合,完成应用系统的统一化管理与维护。 2 应用资源采集 整体应用系统资源统一分为两类,具体包括结构化资源和非机构化资源。本次项目就要实现对这两类资源的有效采集和管理。对于非结构化资源,我们将通过相应的资源采集工具完成数据的统一管理与维护。对于结构化资源,我们将通过全面的接口管理体系进行相应资源采集模板的搭建,采集后的数据经过有效的资源审核和分析处理后进入到数据交换平台进行有效管理。 3 数据分析与展现

采集完成的数据将通过有效的资源分析管理机制实现资源的有效管理与展现,具体包括了对资源的查询、分析、统计、汇总、报表、预测、决策等功能模块的搭建。 4 数据的应用 最终数据将通过内外网门户对外进行发布,相关人员包括局内各个部门人员、区各委办局、用人单位以及广大公众将可以通过不同的权限登录不同门户进行相关资源的查询,从而有效提升了我局整体应用服务质量。 综上,我们对本次项目整体逻辑架构进行了有效的构建,下面我们将从技术角度对相关架构进行描述。 1.2.【荐】技术架构设计 注:技术架构图 --主要突出子系统/模块自身使用的技术和模块接口关联方式

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