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Origin二维做图进阶与简单三维做图

Origin二维做图进阶与简单三维做图
Origin二维做图进阶与简单三维做图

Origin二维做图进阶与简单三维做图

上次说了Origin的基础与简单二维做图,作为完整的一部分,讲述一下Origin二维做图进阶与简单三维做图,感觉Origin的数据处理不如matlab的好用,而且作为一种工具性的软件,我觉得知道怎么用就可以了,不需要画太多的东西在这种软件如何使用的问题上。

关于Origin二维图像进阶,主要有如下几个方面:多层图形的绘制、图层的管理、图形工具的使用。

1、好了,首先,讲一下多层图形的绘制。我们可以用到的典型的多层图像有两个,一个是双Y轴图像,如果两个Y轴数据,X轴区间相近,但是Y轴数据相差很大,就可以使用双Y轴图像,否则Y数值较小的那个会被压缩的看不出曲线的变化;另外一个是局部放大图,便于我们观察所需要的局部区域的曲线变化情况。

菜单栏Plot->Multi-Curve->Double Y,蹦出如图1所示的界面,首先选择做图类型,然后选择X和两个Y,点击OK即可,做出的双Y轴图像如图2所示,可以看出左上角有1、2的注释,分别对应图层1和2(注意:这里我为了便于观看,使用的是截屏过来的图像,如果Export Page是没有这个注释的),做出图像后可根据参考[1]进行相应的调整。

图1 双Y轴做图选择界面

图2 双Y轴图像

那么局部放大图怎么做呢?先选中两列分别做为X和Y轴,菜单栏Plot->Specialized->Zoom,即出现如图3所示的局部放大图形。上图是完整的图形,下层是局部的放大,用鼠标点击上图中的绿色区域,下面放大部分会随之变化。

图3 局部放大图形

2、其次,讲一下图层的管理。如何添加图层呢,点击图层空白处,Layer Management,出现如图4所示的操纵界面,点击Add即可添加。当然了也可以通过菜单栏Graph->New Layer (Axes)或者工具栏进行添加。随之问题来了,如何给图层添加数据或者曲线呢?点击图2或者图3左上角的图层记号1或者2或者更多的n,出现如图5所示的操纵界面。选择Layer Contents,出现如图6所示的界面,自己选择Y轴数据添加即可。也可以在图6中选择Plot Setup,出现如图7所示的数据添加界面,操作1、2、3分别对应数据来源、做图类型和数据选择。当然了,也可以使用菜单栏Graph下面的命令实现以上功能。

图4 Add 图层操纵界面

图5 给图层添加数据或者曲线

图6 Layer Contents添加数据

图7 Plot Setup添加数据

Origin还有一个比较好的功能,但是我估计像我们用的不是很多,就是可以将单层图像转换为多层图形,也可以将多层图像转换为多个Graph图像。如图8操作1,可以将具有多条曲线的图层转换为多个图层,结果如图9所示。对于多个图层,可以转换为多个Graph,如图8操作2,同时,根据图8的操作3,可以将多个Graph合并为一个多层的Graph,其对话选择框如图10所示,注意图10中的操作1,确定是否将合并后的图像共用一个坐标轴还是单独做子图。

图8 图层的转换选择

图9 多条曲线转化为多个图层

图10 合并图像界面

3、图像工具的使用。如图8所示,横向的Graph工具栏前面已经介绍了一部分,其他的大家可以摸索一下。图8中最边上的纵向的Tools工具栏在这里简要说明一下,注意图8中的操作4的两个箭头,其中包含了Screen Reader、Data Reader、Annotation、Cursor,其中前两个读取数据点的坐标并返回,第三个可以给数据点添加标注,选择数据点双击即可,还是比较有用的,出现的结果如图11所示。

图11 数据点添加标注

关于二维图像,最后,说一点就是函数做图,工具栏new function,出现如图12所示的界

面,选择相应操作即可。

图12 函数做图选择界面

Origin还有很多其他的二维图像,可以根据自己需要进行选择,柱状图和饼图是比较常用的图像,如图13和图14所示。

图13 柱状图

图14 饼图

以上基本上讲完了二维图形的绘制,下面简单讲一下三维图形。有的三维图需要两维数据即可,此时这样的三维图仅仅具有三维外观;大多数三维图需要XYZ三维数据。三维图形绘制一般要用到Matrix矩阵数据,Matrix的单元数据为Z轴数据,如果要看到XY的数据,菜单栏View->Show X/Y,而生成Matrix矩阵数据的方法有两种,一种是直接用Worksheet中的数据进行转化,第二种是使用公式生成。第一种方式,首先在Worksheet中导入或输入三列数据,菜单栏Worksheet->Convert to Matrix,下面有三个选项,Direct、Expand、XYZ Griding,不过是用第三种方式的时候,需要先将第三列改为Z轴,在转换的时候有时候会出现问题,就是没有对话框,这是个bug,在打开XYZ Gridding 对话框前,先打开任意一个analysis的dialog,如先选取某列,右键->Statistics on Columns即可。

下面以参考[1]中的例子为例,讲述一下如何根据公式得到三维图形。设一个球面方程x^2+y^2+z^2=100,首先,建立一个Matrix,然后通过菜单栏Matrix->Set Dimensions设置X 和Y的范围为-10到10之间,可以在其中设置维数,如图15所示;通过菜单栏Matrix->Set Properties设置矩阵的相关属性和显示方式;通过菜单栏Matrix->Set Values设置矩阵的数值,输入sqrt(100-x^2-y^2),如图16所示。在生成的Matrix窗口上,菜单栏Plot->3D Surface->Color Map Surface,出现如图17所示的图像,如果觉得图像过于粗糙的话,可以在菜单栏Graph->Speed Mode中关闭速度模式。为了得到完整的全球,新建一个Matrix表,其他设置与上面一致,只是在Set Values时候将公式改为- sqrt(100-x^2-y^2),然后在图层中添加第二个表,然后将Z轴坐标范围改为-10到10之间,最后得到的全球图像如图18所示。

图15 Matrix->Set Dimensions

图16 Matrix->Set Values

图17 半球图像

图18 全球图像

Origin可以做出的其他一些三维图像如图19到图21所示,目前我还没有要用到这些图像的地方,二维或者简单三维已经足够我使用了。

图19 B/W Lines+Labels

图20 Color Fill

图21 Gray Scale Map

根据二维图画三维图的方法及思路

根据二维图画三维图的方法及思路 本问旨在介绍由三视图绘制三维实体图时,整个建模过程的步骤和方法。 一、分析三视图,确定主体建模的坐标平面 在拿到一个三视图后,首先要作的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。从而确定画三维图的第一步――选择画三维图的第一个坐标面。这一点很重要,学生往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的第一个绘图平面,结果将在后续建模中造成混乱。 看下面二例:图1 图1 此零件主要部分为几个轴线平行的通孔圆柱,其形状特征为圆,特征视图明显都在主视图中,因此,画三维图的第一步,必须在视图管理器中选择主视图,即在主视图下画出三视图中所画主视图的全部图线。

图2是用三维图模画三维图,很明显,其主要结构的形状特征――圆是在俯视方向,故应首先在俯视图下作图。 图2 二、构型处理,尽量在一个方向完成基本建模操作 确定了绘图的坐标平面后,接下来就是在此平面上绘制建模的基础图形了。必须指出,建模的基础图形并不是完全照抄三视图的图形,必须作构型处理。 所谓构型,就是画出各形体在该坐标平面上能反映其实际形状,可供拉伸或放样、扫掠的实形图。 如图1所示零件,三个圆柱筒,按尺寸要求画出图4中所示6个绿色圆。与三个圆筒相切支撑的肋板,则用多段线画出图4中的红色图形。其它两块肋板,用多段线画出图中的两个黄色矩形。图4:

图3 这样处理后,该零件的建模操作可在一个方向上完成。 不要担心红色肋板穿过了两圆筒的孔,这可以在对圆筒差集后得到圆满处理。要注意的是必须先并后差。这是后话。 再如图2所示零件,左侧半圆筒,用多段线画出图4中所示绿色图形;右侧的内孔及键槽也须用多段线画出;中间的水平肋板,则用多段线画出如图中的红色图形。 该零件中垂直方向的梯形肋板,由于在俯视图中不反映实形,故不能在此构型,需另行处理。 图4

origin做三维云图步骤说明(1)

如果现在有不同位置单元的应力-时间曲线数据,如何通过origin绘制不同位置不同时间的单元所对应的应力分布云图,即所谓的三维云图呢?- 通过origin绘制三维云图步骤如下: 1显示不同位置单元的x方向应力-时间曲线 通过lsprepost打开结果文件,选择history->Elelment->X-stress,然后选取不同位置单元后(单元x方向坐标从左到右依次为0.01,0.02,0.03,0.04,0.05,0.06,0.07)左击plot按钮,显示不同位置单元的x方向应力-时间曲线,具体操作流程如下图1所示: 图1显示不同位置单元的x方向应力-时间曲线 2保存不同位置单元的x方向应力-时间曲线数据 在显示曲线图中左击Save,并填写保存后的数据文件存放的位置及文件名称,具体操作如下图2所示:

图2保存不同位置单元的x方向应力-时间曲线数据 3将数据文件保存为txt文档,删掉里面的非数字部分并保存,如下图3所示 图3删除非文字部分 4通过origin导入数据 选择File->Import->Single ASCIT,选择保存的数据文件进行导入; 5添加不同单元x方向坐标值,并将x坐标值所在列设置为x,时间为y列,应力为z列,6将数据转换为Matrix数据,具体操作如下图6所示: 左击Worksheet->Convert to Matrix->XYZ Gridding->Open Dialog, Recaculate中选择Auto,x,y,z取值范围可以通过按钮进行全部选择 Colums和Rows分别对应x,y取值数目,本例中x为单元x方向位移数量,7个(0.01到0.07),y值为时间参数数量(134个)点击ok设置完毕。

autoCAD图纸转换为SolidWorks三维模型

将autoCAD图纸转换为SolidWorks三维模型详解 对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。传统的机械绘图,是想象出零部件的立体形状,然后对立体模型从各个方向上投影,生成各投影面上的二维视图,加以标注尺寸等注释,生成基本的二维的图纸。如下图。 但是二维图纸的缺点也是明显的,就是略复杂点的就显得不直观,需要人为的正确想象。如果有三维的数模展现,并且能旋转、缩放,就更加直观易懂了。 现在有了三维CAD软件SolidWorks的辅助,实现2D—3D转换,生成一般的三维数模是比较简单的事。对于从AutoCAD到三维软件过渡的设计者来说,SolidWorks的这个功能容易上手,可以帮助你轻松完成从AutoCAD到三维CAD软件的跨越。 从2D-3D的跨越可谓是传统机械绘图的逆向过程(类似图1,但是由投影视图生成立体模型)。输入的2D草图可以是AutoCAD的DWG格式图纸,也可是SolidWorks工程图,或者是SolidWorks的草图。 本文讨论如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中实现2D—3D的转换。 原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。 在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。 基本转换流程: 1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。 2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。 3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。 4.对齐草图。 5.拉伸基体特征。 6.切除或拉伸其它特征。 在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。 下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中: 一、2D图纸准备工作

Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换

Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换-工程论 文 Auto CAD 三维实体向二维轴测图、三视图的转换 Auto CAD三维实体向二维轴测图、三视图的转换 Conversion from Auto CAD Three-dimensional Entity to Two-dimensional Axonometric Drawing and Three View Drawing 宋德军SONG De-jun (陕西铁路工程职业技术学院,渭南714099) (Shaanxi Railway Institute,Weinan 714099,China) 摘要:阐述了Auto CAD三维实体向二维轴测图、三视图的转换方法,运用Auto CAD绘制的三维实体图比轴测图、三视图更直观、更容易理解。对于一些复杂的相贯图形更是如此,并且三维实体图能够进行任意位置的剖切,更容易了解其内部构造,本文将详细说明如何将三维实体转换为二维轴测图、三视图,提高做图的效率和精确度。 Abstract: This paper expounds the conversion method from Auto CAD three-dimensional entity to two-dimensional axonometric drawing and three view drawing. The three-dimensional entity graph drawn by Auto CAD is more intuitive and easier to understand than axonometric drawing and three view drawing. This is especially true for some complex intersection graphics, and three-dimensional entity graph can be sectioned at any position, so it is easier to understand its internal

origin中文说明Word版

第七章绘制三维图形 Origin支持三种数据类型的三维绘图功能:XYY工作表数据、XYZ工作表数据、矩阵数据,但是三维表面图只能由矩阵数据创建。 下面以做一个最简单的正方体为例子说明。 7-1把工作表转为矩阵 7-1-1 导入数据 创建一个三维数据文 件,内容为XYZ,类似: x y z 1 1 10 1 2 10 1 3 10 1 4 10 1 5 10 ……… 并把最后一列z(Y)设置 为z(z)。 7-1-2 类型转换 Origin有几种转换方法,这需要取决于工作表数据,对于此有规律的数据,选择Regular XYZ就行,得到Matrix5工作表(对例子来说为100X100矩阵)。

7-2 创建三维表面图和等高线图 激活矩阵窗口,选择Plot3D中的相应命令,就可以会出想要的图。 菜单命令含义模板文件 3D Color Fill Surface 三维彩色填充表面图MESH.OTP 3D X Constant with Base 三维X恒定、有基底表面 图 XCONST.OTP 3D Y Constant with Base 三维Y恒定、有基底表面 图 YCONST.OTP 3D Color Map Surface 三维彩色映射表面图CMAP.OTP 3D Bars 三维条形表面图3DBARS.OTP 3D Wire Frame 三维线框架面图WIREFRM.OTP 3D Wire Surface 三维线条表面图WIREFACE.OTP Contour-Color Fill 彩色填充等高线图CONTOUR.OTP Contour-B/W Lines+Labels 黑白线条、具有数字标记 的等高线图 CONTLINE.OTP Gray Scale Map 灰度映射等高线图CONTOUR.OTP

AutoCAD根据二维图画三维图的思路和方法

AutoCAD根据二维图画三维图的思路和方法 用Auto CAD进行二维绘图,对具有机械制图基础的人来说,一般都比较容易掌握。但对三维建模,特别是自学者,却总觉得不知从何下手。有鉴于此,特撰本教程,以冀对初学者有所帮助。 本教程旨在介绍由三视图绘制三维实体图时,整个建模过程的步骤和方法。 一、分析三视图,确定主体建模的坐标平面 在拿到一个三视图后,首先要作的是分析零件的主体部分,或大多数形体的形状特征图是在哪个视图中。从而确定画三维图的第一步――选择画三维图的第一个坐标面。这一点很重要,初学者往往不作任何分析,一律用默认的俯视图平面作为建模的第一个绘图平面,结果将在后续建模中造成混乱。 看下面几例:图1

图1 此零件主要部分为几个轴线平行的通孔圆柱,其形状特征为圆,特征视图明显都在主视图中,因此,画三维图的第一步,必须在视图管理器中选择主视图,即在主视图下画出三视图中所画主视图的全部图线。

图2 此零件的特征图:上下底板-四边形及其中的圆孔,主体-圆筒及肋板等,都在俯视图,故应在俯视图下画出三视图中的俯视图。 图3是用三维图模画三维图,很明显,其主要结构的形状特征――圆是在俯视方向,故应首先在俯视图下作图。

图3 二、构型处理,尽量在一个方向完成基本建模操作 确定了绘图的坐标平面后,接下来就是在此平面上绘制建模的基础图形了。必须指出,建模的基础图形并不是完全照抄三视图的图形,必须作构型处理。所谓构型,就是画出各形体在该坐标平面上能反映其实际形状,可供拉伸或放样、扫掠的实形图。 如图1所示零件,三个圆柱筒,按尺寸要求画出图4中所示6个绿色圆。与三个圆筒相切支撑的肋板,则用多段线画出图4中的红色图形。其它两块肋板,用多段线画出图中的两个黄色矩形。

Origin三维图绘制

前面已经讲过,绘制二维图和简单的三维图可以用工作表数据,而要绘制三维表面图和三维等高图,则需要用矩阵数据。 1、Origin矩阵数据的设置: (1)设置维数和始末边界。”Matrix”->“Set Dimensions”在对话框中设置:Dimensions和Coordinates的值 (2)设置矩阵的数据值。”Matrix”->“Set Value”,假设用函数 cos(x)+sin(y) 2、等高线图 3、工作表转换为矩阵 将工作表转换为矩阵的方法有:”Direct”,”Expand Colume”,”2D Binning”,”Regular XYZ”和Random Xyz。具体采用那种方法根据情况而定,最常用的是:Regular XYZ 和 Random Xyz。.这里介绍一个经验方法:选中工作表中的x和y列作二维散点图,如果散点图显示为规则图形则选择”Regular Xyz”,反之选择”Radom Xyz” 转换步骤:选中工作表中的Z列,菜单”Edit”->“Convert to Matrix” ->“Random xyz”,然后在对话框中选择show plot项 4、三维表面图 (1)三维彩色映射表面图(根据X,Y,Z坐标确定点在三维空间内的位置,然后各点一直线相连,这样的栅格线就确定了三维表面。 (2)其他三维表面图的做法类似(略) 5、黑白线条+数字标记的等高线图 注:在xy坐标平面上,不同的z值的数据点连成的一条封闭曲线称为等高线 6、定制三维图形 (1)定制Z值等级 步骤:右键点击三维彩色映射表面图,在快捷菜单中选”Plot Details”,然后在”Plot Details”对话框中单击”Level”列的标题栏,打开”SetLevels”对话框,选择”Num. Of Level”单选命令按钮,输入图形Z值等级数(eg 12),,点击”OK” (2)定制填充颜色。(在上面Plot Details对话框中单击”Fill标题兰,选择所需的颜色)

二维转三维造型教案

二维图形产生三维造型 ——“平面到立体”的“穿越” 汉中市一职中伍思敏 一、授课专业及年级:13级(6)班平面设计专业 二、授课时间:2014年12月10日 三、教学内容:学习用车削修改器,将二维平面图形转化成三维模型。 四、教学目标: 1、知识目标:理解车削修改器的含义,学习使用车削修改器进行三维建模。 2、能力目标:着重培养学生观察模型,并抽象出隐藏在模型特征后的规律, 并运用这些知识解决实际问题,创建模型。 3、情感目标:通过观察分析模型,完成二维模型到三维模型的思维转换, 丰富开阔同学们认识世界的角度和视野。 五、教学重点:能够观察出模型的构造,学会运用车削修改器进行三维建模。 六、教学难点:理解车削修改器的具体物理含义。 七、教学方法:利用多媒体操作平台演示及项目教学法进行学生实验式教学。 八、教学思路:复习提问——二维图形的构造,样条线是基础(复习二维样条线建模) ——新课导入(播放影视视频)——车削修改器建模讲解,演示—— 任务驱动,构造三维模型(将学生分成四个个小组,分配任务)—— 学生上台完成任务,教师指导——其他巩固环节(例题讲解,课后思 考,作业布置) 九、教学准备: 1、多媒体教学演示平台,学生电脑操作平台。 2、教学多媒体展示资料搜集。 3、自制多媒体课件。

十、教学安排:1课时 十一、教学过程及设计分析: 教学过程 (一)复习准备和新课引入(5分钟)(1)复习上次课的二维样条线建模内容 1)样条线创建的二维图形有哪些? 2)样条线的控制。 3)样条线的修改。 (2)新课引入 [多媒体演示:星级穿越电影片段] 复习提问: (1)我们生活在几维空间里? (2)上次课我们讲了样条线建模,那些模型属于几维图形?(3如何将二维模型转换成三维造型呢? [多媒体课件演示] (二)新课教与学(35分钟) 新课教学:如何理解车削修改器。

浩辰CAD教程:三维转二维

浩辰CAD教程:三维转二维 最新版平台软件——浩辰CAD2011。浩辰CAD主要应用在二维设计领域,但专业版集成了三维模块,支持三维实体的创建、编辑。如果要创建三维模型,浩辰CAD当然不是最佳选择,但如果有三维模型,要生成此模型的二维轴侧图或剖面图,浩辰CAD 2011却是一个不错的选择。 浩辰CAD2011新增了三个与三维转二维相关的功能:Solprof/solview/soldraw,下面简单给大家介绍一下。 一 SOLPROF Solprof命令可生成布局视口中三维实体的轮廓线。 SOLPROF用与原实体同样的线型绘制轮廓线,并且不改变原三维实体及图层的显示。因此创建完轮廓线,从图上看是和原来的三维实体完全重合的,如果仅要查看已经创建的轮廓线,可关闭包含原实体的图层。除此之外SOLPROF还可以把每个选定实体的所有轮廓线都当做可见线,不管它是否被遮挡。为了处理方便,软件将创建两个新的图层:PV-358(可见线所在图层)和PH-358(隐藏线所在图层),该命令有三 个步骤,分别为: a)是否在单独的图层中显示隐藏的轮廓线? b)是否将轮廓线投影到平面? c)是否删除相切的边? 进行Solprof处理后是否显示隐藏线的效果如下图所示。 图1.关闭和打开隐藏线图层的效果 是否保留相切的边如下图所示。 图2.是否删除相切边效果 二、SOLVIEW Solview是使用正交投影法在布局创建视口,生成三维实体的多向视图与剖视图,soldraw功能以这些视口 为基础生成三维实体的二维投影图或剖切图。 SOLVIEW创建布局视口的方法有多种,可以生成新的UCS视口、正交视口、辅助线视口和剖切视口。SOLVIEW 将视口对象放置在VPORTS 图层上,如果该图层不存在,将创建此图层,此外还会根据视口生成可见线图层(视图名-VIS)、隐藏线图层(视图名-HID)、放置尺寸标注的图层(视图名-DIM)和剖面线图层(视图名-HAT)(仅在剖切时生成此图层)。 注意:请勿在这可见线、隐藏线和剖切线图层中放置永久图形信息,运行SOLDRAW 时将删除和更新存

origin画3D图详细步骤

用origin画3D图详细步骤 Origin 的3D 图基本上都是从Matrix 上画的(3D Scatter 从Worksheet 画),这让很多初学者费解,因为这里涉及到Worksheet to Matrix 的转换,而转换的各种方法让人摸不到头脑。如果用过Surfer 绘制3D 图,就能感觉到当原始的XYZ 数据点是不规则的时候,要产生规则的网格去绘制3D 图将肯定涉及到插值。插值的好坏直接影响到图上很多细节的表达。这里先不介绍各种插值(gridding) 的细节,只区别数据是否规则,画个粗略的3D 图。 当数据转换成Matrix 的时候,Matrix 的Cell 上只显示Z 值,XY 值在Column 和Row 的Header 上,默认情况下显示的是Index,若要看到XY 值,菜单上选View : Show XY。 (图片有缩放,点击后看大图) 直接转换-- Direct Convert (Edit : Convert to Matrix : Direct) 直接转换Worksheet 数据成Matrix,各个Cell 一一对应。当wroksheet 中不包含Matrix 的XY 信息时,转换后的Matrix 的XY 值为index:

直接转换-- Worksheet 中含有Matrix 的XY 值 这里假设worksheet 数据的组织结构与Matrix 一样(X 按列排),并且X 值存在第一行,Y 值存在第一列。注意,对于这样直接转换,X Y 的值必须时均匀间隔的。 若X 值按行排,则选择Y varies acros columns,转成的Matrix 会转置(这里有点晕哦 :-)) XYZ 数据转换成Matrix -- Regular 如果是XYZ 这样的数据,则应该先考察一下数据是怎样分布的,Highlight XY column,画Scatter,若是规则的数据,则选择Edit : Comvert to Matrix : Regular 来转换。

solidworks中二维图转三维图

solidworks中二维图转三维图 原理:很多三维CAD/CAM软件的立体模型的建立,是直接或间接的以草绘(或者称草图)为基础的,这点尤以PRO/E为甚。而三维软件的草绘(草图),与AutoCAD等的二维绘图大同小异(不过不同的就是前者有了参数化的技术)。 在SolidWorks中,就是将AutoCAD的图纸输入,转化为SolidWorks的草图,从而建立三维数模。 基本转换流程: 1.在SolidWorks中,打开AutoCAD格式的文件准备输入。 2.将*DWG,DXF文件输入成SolidWorks的草图。 3.将草图中的各个视图转为前视、上视等。草图会折叠到合适的视角。 4.对齐草图。 5.拉伸基体特征。 6.切除或拉伸其它特征。 在这个转换过程中,主要用2D到3D工具栏,便于将2D图转换到3D 数模。 下面以AutoCAD2004和SolidWorks2005为例,看一下如何从AutoCAD的图纸输入到SolidWorks中: 一、2D图纸准备工作 因为此转换主要是用的绘图轮廓线,其余的显得冗余,所以在AutoCAD中,需要将二维图形按照1:1的比例,绘制在一个独立的层中,比如“0层”。 注意:输入SolidWorks的CAD二维图形一定要注意比例,在单位统一的前提下(比如都是毫米),SolidWorks是严格按照输入的CAD图形转换为草绘并生成数模的。 如果是已经绘制好的图纸,调整各个视图,并将其它图素如中心线,标注线,剖面线等等分别设置在各自独立的图层中。 二、将AutoCAD的图形转换并导入SolidWorks 打开SolidWorks,选择“打开”,从下拉列表中选择“DWG”文件,“DXF/DWG”输入对话框出现。如图。

Origin基础与绘图

实验5 Origin基础与绘图 【实验主要内容】 1.工作簿和数据录入 2.二维与三维图形绘制 3.图形操作 4.数据及图形导出 5.图形输出 1.工作簿和数据录入 在Origin 中,数据录入的方法有手动输入、通过剪切板传送、和由数据文件导入等。 1.1手动输入 当数据较少时,可以手动输入。当需要的输入的数据可以通过数学公式计算得到的话,可以用菜单项【Column---Set Column Values】来完成(见下图)。 图1 设置列数据对话框

1.2通过剪切板传送 通过Windows 操作系统剪切板的【复制→粘贴】操作可以把其它应用软件的数据传送的Origin 中。 1.3有数据文件导入 Origin 提供了丰富的接口资源,通过菜单【File>Import 】或工具栏【Import 】按钮可以把一个或多个各种类型的数据文件导入到Origin 工作表。另外,现在大部分可以输出XY 图的现代仪器(如FT-IR、NMR、XRD等)操控软件会提供可供Origin 导入的ASCII 码数据文件。下面以导入“Samples\Import and Export ”文件夹下的多个ASCII 码数据文件为例简要说明导入文件的操作过程。 单击工具栏【Import Multiple ASCII 】按钮,打开导入多个ASCII 码数据文件对话框: 图2 导入多个ASCⅡ文件的对话框 找到【Import and Export 】文件夹,选中要导入的数据文件并单击【Add File(s) 】将选定的文件添加到列表框(反之,在列表框中选中不希望导入的文件并点击

【Remove File(s)】可以将该文件从列表框中移除),之后点击【OK】按钮即可导入,结果如下: 图3导入多个ASCⅡ文件导入得到的工作簿 2绘图 2.1图形绘制 1)二维图形的绘制 导入“Samples\Curve Fitting”下的“Linear Fit.dat ”,选中要作图的数据列或区域(这里选取B 列),然后点击二维图形工具栏上的【Line + Symbol 】按钮,所绘结果如下:

5Origin8.0上机实验操作实验报告

实验课程名称:计算机在材料科学与工程中的应用

①项目(Projects)。Origin的项目文件是管理数据、各种与数据相关或者无关的子窗体(工作表、图形、矩阵等)的一个方便的容器。每次只能打开一个项目文件,但可以将一个项目中的内容添加到另外一个项目中。 ②窗口(Windows)。Origin由许多窗口和工作区,用于完成不同的工作。最常用的窗口是工作簿workbooks,图形graph和矩阵Matrix。 ③工作簿(Workbooks)。工作簿是用于管理和储存数据,每一个工作簿由许多工作簿组成,每一个工作簿包含有多个列组成的数据集合。在Origin中的列有各种类型,例如等,在图形中表示不用的点,如上图1所示。 ④工作簿的操作。选择File:New,然后选择Workbook就可以创建一个新的工作簿,如 所示,这是界面上将会有两个工作薄。选择File:Import:Simple ASCII,打开Origin安装文件夹下的\Samples\Curve Fitting 文件夹中选Gaussian.dat,

⑤由导入的数据做散点图。从菜单中选择Plot:Symbol:Scatter,就可以得到一个散点图。 所示。 图3 (Graph)。图形窗口是表述实验数据和分析结果的图形的容器,各图层可以独立改变大小、移动,使得可以用各种图示来表达数据。将\Sample\Curve Fitting 数据导入,会发现包含有一个X列和3个Y列的数据,每个Y列的数据都与最左边

图5 ⑧项目浏览器(PE)。PE可以管理的的工作区域,还可以用PE由一个已经存在的项目文件创建新的项目文件。 、导入数据Importing。Import Wizard可以将复杂的ASCII文件导,Import Wizard custom filter files过滤器,以后再导入同类型的数据文件就可以通过简单的拖拽到 Notepad打开\Samples\Import and Export 文件夹下的文件S15-125.dat

二维CAD图纸转换SolidWorks三维模型

二维CAD图纸转换SolidWorks三维模型 目前,三维制图己成为很多企业所接受的设计方式,这样技术人员就能摆脱重复性的工作,简单而直观的图形更改瞬间即可完成,但由于在机械行业中,设计过程具有很大的继承性,即新的设计往往是在原有的设计图纸上加以更改(包括图形的部分改动,尺寸的变动等),因此要使三维设计体现出其固有的优越性,即快速、有效、可靠,企业设计首先要解决如何快速、合理地将存档的二维电子图三维化。 进入新世纪以来,随着国家制图工程的普及与深入。三维制图已成为很多企业所接受的设计方式,这样技术人员就能摆脱重复性的工作,简单而直观的图形更改瞬间即可完成。二维CAD设计存在很多缺路,如设计不直观,易产生尺寸或结构干涉,难以参数化、变量化绘图,与有限元软件、数控制造设备等不能匹配,以及计算机仿真困难等等,这些缺陷很大程度上制约了机械设计的效率,与当前设计短周期、低成本的趋势要求不协调。在机械设计领域,迫切要求用直观的、参数化的变量设计出现以取代原有的绘图方式。 现在许多机械制造企业都已着手于三维设计的普及。但由于在机械行业中,设计过程具有很大的继承性,即新的设计往往是在原有的设计图纸上加以更改包括图形的部分改动,尺寸的变动等),因此要使三维设计体现出其固有的优越性,即快速、有效、可靠,企业设计首先要解决如何快速、合理地将存档的二维电子图三维化。 1 首先输入—AutoCAD DWG文件为SolidWorks零件文件 1.1 单击打开(标准工具栏),然后在文件类型中选择DWC(*dwg)文件。 1.2 浏览至AutoCAD工程图所在的文件夹,选择所需要的后缀为dwg的文件,然后单击打开。 1.3 在DXF/DWG输入对话框中:选取输入到新零件为,然后选择2D草图。单击下一步。选择模型标签为输入选择图纸。选择添加约束来解出草图中所有明显的几何关系和约束。单击下一步。消除选取合并近于此项的点。单击完成。如果程序提示您选取模板,单击确定。(见图1) 图1 输入AutoCAD DWG文件为SolidWorks零件文件 1.4 单击视图、草图几何关系在图形区域中消除草图几何关系图标的显示。 2 生成实体零件 2.1 在FeatureManager设计树中单击模型,然后单击编辑草图。 2.2 删除所有草图实体,除了上部横断面及其下的直线,如图2所示。确定删除右边所示上横断面中的实体。

三维图转二维图的完美做法

近一段时间一直在找寻一种比较理想的将catia三维实体图转换成两维cad图的方法,到今天,终于凑巧有了眉目了,写一个日志,做个笔记,以免自己忘掉,同时造福他人。首先说一下,这个方法比较复杂,如果你只想做一个简单的转换,只转这么一次,那你可以参照我的博客的一篇文章《将catia的三维图输出成二维图的简单方法》,地址是:三维图形转二维图形简单做法。 上面的方法很简单,需要标注的话,可以在catia内完成,也可以在CAD内完成。 可以不进入管理员模式直接就搞好输出成正常cad格式的,直接进入第四步就可以了。废话不说了,现在看看具体方法吧。 如果不需要设置一些细节,比如标注的颜色字体箭头形状等(而且即使设置了箭头的颜色形状等,进入cad编辑以后,一切都会变样,我看如果你要进入cad编辑的话,还不如不做设置的好,这是我画了一段时间后得出的结论),可直接到第四步试一试。 一:进入catia的管理员模式,如果你懂得如何进入,直接到第二步。 据我了解,一般的catia用户(除非公司的catia管理员)都不太设置catia的环境,因而我这里就不再费事儿啰嗦怎么备份你的catia设置了,如果你实在需要设置,直接将你的设置打包,需要的时候覆盖掉就好了,如果你把自己的catia搞死了,参见 https://www.doczj.com/doc/7011116253.html,/saimachensi/blog/item/93e1dca974329ffa1e17a2a4.html 复活软件。 下面是进入catia管理员模式的方法:

右键catia的快捷方式选择属性,如图所示 更改红色框内的表述,比如修改如下文本: "D:\Program Files\Dassault Systemes\B18\intel_a\code\bin\CATSTART.exe" -run "CNEXT.exe " -env CATIA.V5R18.B18 -direnv "C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\DassaultSystemes\CATEnv" -nowindow 修改为 "D:\Program Files\Dassault Systemes\B18\intel_a\code\bin\CATSTART.exe" -run "CNEXT.exe -admin" -env CATIA.V5R18.B18 -direnv "C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\DassaultSystemes\CATEnv" -nowindow

Origin做立体鱼图、图形拼凑方法

Origin在微乳液相图 上的运用 Application of origin software on phase behavior of microemulsion 廖秋实编著 济南

说明 随着“鱼状”相图越来越广泛的用于研究微乳液的相行为及增溶性能,“鱼状”相图图片处理艺术显得越来越重要。图片的清晰度,表达效果直接影响着文章的命中率。总结本人近三年的学习情况后发现相图的绘制虽然简单,但时间长了容易忘记,故我将鱼状相图绘制方法总结如下以供918实验室所有成员学习参考。 本文之所以能够完成,得益于柴老师及918实验室成员的大力帮助。在此要特别予以感谢。ε-β“鱼状”相图的研究理论及相关做图方法是由柴金岭导师率先提出的,后来师哥师姐得到导师的真传并予以发扬光大。本人在学习过程中得到了王丹以及孙浩同学的倾力帮助,没有他们的帮助就没有今天这篇文章,在此深表感谢。立体三维“鱼状”相图是由师姐吴宇彤首先提出并运用的,本人在学习过程中得到了王丹的大力指导,在此深表感谢。图形拼凑(组图)是新近才学会的,系由白婷婷同学从中国科学院大连物化所学习并传授于我。记得,白婷婷同学在深夜已经睡觉还起床到实验室给我远程指导做图方法,使我感动不已,在此向其表示深深的感谢!本文在写作及实践应用过程中得到了师妹刘中春及柴海会的大力支持,在此一并致谢。 临近毕业,时间紧迫,加之本人水平有限,错误纰漏在所难免,忘各位读者能够自我甄别,若因本文错误而给读者带来不必要的麻烦及损失,本人概不承担任何责任。 本文在吸收前人工作的基础上,融入了部分自己的思想成果。相

信本文对918实验室的师弟师妹们在微乳液相图的学习上会有所裨益。 本文成果及版权归本人及柴老师领导下的山东师范大学化学院918实验室所有,严禁向第三方传播,违者必将追究其责任。 廖秋实 2013年6月于济南

gnuplot的三维作图

假如数据文件data.txt中内容如下: # x y f(X,Y) 0.1 0.1 1 0.2 0.2 3.5 0.3 0.3 2.7 ... 则f(X,Y)的图形可如下绘制: 在gnuplot console中使用command: splot "data.txt" 若要设定x和y的范围: splot [xi,xf] [yi,yf] "data.txt" 若要画colorful contour map: set pm3d map splot [xi,xf] [yi,yf] "data.txt" 设定x axis 显示的significant digit 为小数点后第10位 set format x "%1.10f" 同理可设置y axis 设定x axis tics 的间距为0.1: set xtics 0.1 存为彩色eps图,图名为img.eps: set terminal postscript eps color enhanced set output "img.eps" replot 1. 输出格式 gnuplot> set terminal x11 %输出到屏幕(Linux) gnuplot> set terminal postscript portrait noenhanced monochrome blacktext \ dashed dashlength 1.0 linewidth 1.0 defaultplex \ palfuncparam 2000,0.003 \ butt "Helvetica" 14' gnuplot> set output "test.ps" %输出到PS文件, 以便插入到LaTeX文件中. gnuplot> set terminal png small color picsize 640 480

Origin简明教程七章:绘制三维图形

Origin简明教程七章:绘制三维图形Origin支持三种数据类型的三维绘图功能:XYY工作表数据、XYZ工作表数据、矩阵数据,但是三维表面图只能由矩阵数据创建。下面以做一个最简单的正方体为例子说明。 7-1把工作表转为矩阵 7-1-1 导入数据,创建一个三维数据内容为XYZ,类似: x y z 1 1 10 1 2 10 1 3 10 1 4 10 1 5 10 ……… 并把最后一列z(Y)设置为z(z)。 7-1-2 类型转换 Origin有几种转换方法,这需要取决于工作表数据,对于有规律的数据,选择Regular XYZ就行,得到Matrix5工作表(对例子来说为100X100矩阵)。

7-2 创建三维表面图和等高线图 激活矩阵窗口,选择Plot3D 中的相应命令,就可以会出想要的图。 菜单命令 含义 模板文件 3D Color Fill Surface 三维彩色填充表面图 MESH.OTP 3D X Constant with Base 三维X 恒定、有基底表面图 XCONST.OTP 3D Y Constant with Base 三维Y 恒定、有基底表面图 YCONST.OTP 3D Color Map Surface 三维彩色映射表面图 CMAP.OTP 3D Bars 三维条形表面 图 3DBARS.OTP 3D Wire Frame 三维线框架面图 WIREFRM.OTP 3D Wire Surface 三维线条表面图 WIREFACE.OTP Contour-Color Fill 彩色填充等高 线图 CONTOUR.OTP Contour-B/W Line s+Labels 黑白线条、具 有数字标记的等高线图 CONTLINE.OTP Gray Scale Map 灰度映射等高线图 CONTOUR.OTP

5种Origin最常用3D炫图绘制

5种Origin最常用3D炫图绘制 绘制3D Waterfall 图 数据要求:两个以上的Y列数据。 示例准备:导入Graphing 文件夹中的Waterfall.Dat 文件数据。 ①选中前6个Y列(即B~C5列,也可以选中所有的Y列,这里只是为了清晰演示)。 ②单击菜单命令【Plot】一【Multi-Curve】→【Waterfall】或2D Graphs工具栏上的【Waterfall】按钮。 数据图定制步骤如下。 ①双击图形化数据或菜单命令【Format】一【Plot..】。

②在打开的【Plot Details】对话框中选择各个标签卡,进行边线颜色和样式(线型)等的设定。 02绘制3D Walls 图 数据要求:两个以上的Y 列数据。 示例准备:导入Matrix Conversion and Gridding 文件夹中的DirectXY.dat文件数据。 ①选中所有Y列 ②单击菜单命令【Plot】一【3DXYY】→【3D Walls】或3D and Contour Graphs 工具栏上的【3D Walls】按钮。

03绘制3D Ribbons 图 数据要求:两个以上的Y 列数据。 示例准备:导入Matrix Conversion and Gridding 文件夹中的DirectXY.dat文件数据。 ①选中所有Y列 ②单击菜单命令【Graph】一【3DXYY】→【3D Ribbons】或3D and Contour Graphs 工具栏上的【3D Ribbons】按钮。

04 绘制3D Bars图 数据要求:两个以上的Y 列数据。 示例准备:导入Matrix Conversion and Gridding 文件夹中的DirectXY.dat文件数据。 ①选中所有Y列 ②单击菜单命令【Graph】一【3DXYY】→【3D Bars】或3D and Contour Graphs 工具栏上的【3D Bars】按钮。

CAD三维图形转换成二维图纸

CAD三维图形转换成二维图纸方法 很多图形用三维画起来简单很多,要是三维做好了,再转换成二维图形以做实用性资料,那要方便快捷很多 .现简单说一下CAD三维立体图(用命令,非任何插件)转换成二维三视图方法. 1、打开文件 打开文件,随便打开一个三维图形,要完整的实体(solid),而不是网格物体或面物体。如按好的习惯,应该是用实际比例画在模型空间中,并把实体改成着色模式。 2、转到布局中,删除系统自动生成的视口。 3、新建一个层,命名为“视口”,将其设置为不可打印,并设置为当前层。 建自己的视口,运行“视图→视口→四个视口” 命令: _-vports 指定视口的角点或[开(ON)/关(OFF)/布满(F)/消隐出图(H)/锁定(L)/对象(O)/多边形(P)/恢复(R)/2/3/4] <布满>: _4指定第一个角点或[布满(F)] <布满>: ;在这个地方按回车,正在重生成模型。 4、进入浮动模型空间 在状态栏“图纸”上按一下,它将变为“模型”,当前活动的视口边框将加粗。 5、设置各视图 利用“视图→三维视图”菜单将三视图调整为其正交状态。如果你的图上没其它东西,将显示成类似于下图的样子 6、转回图纸空间 7、设置各视图的比例,锁定视口显示 选中三视图的视口,运行“修改→对象特性” ,选择你所需的比例,如果你的各视图没有对齐,可使用mvsetup命令来使之对齐,具体用法请参见帮助。 各视图设置完后把“显示锁定”选择为“是”,以锁定显示,以免不小心缩放和移动了视口中的图形。 8、加载hidden线型 运行“格式→线型→加载”,选择hidden线型,按“确定”以把此线型加载到内存中。这是系统所默认的虚线线型 9、进入浮动模型空间,激活第一个视口,运行solprof命令 命令: solprof 选择对象(在这里选择你的实体);找到1 个选择对象: ;按回车 是否在单独的图层中显示隐藏的剖面线?[是(Y)/否(N)] <是>: ;一路回车下去 是否将剖面线投影到平面?[是(Y)/否(N)] <是>: 是否删除相切的边? [是(Y)/否(N)] <是>: 已选定一个实体。 观察你的图层,将多出以“PH-***”和“PV-***”的格式命名的两个图层来,其中PH开头的以hidden线型为图层线型,这是不可见线条所在的图层,PV开头的是可见线条即轮廓线所在的图层。 如果没有加载hidden线型,也可以在以后将PH开头图层的线型自己设为hidden或其它的虚线。 10、对第二和第三个视口进行同样的操作 11、选择第四个视口(轴侧图),把UCS变为与当前视图平行 命令: ucs当前UCS 名称: *世界* 输入选项[新建(N)/移动(M)/正交(G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>: n ;在这里输入n后回车

ProE转二维图

第六章 Pro/E工程图 Pro/E提供了强大的工程图功能,可以将三维模型自动生成所需的各种视图。而且工程图与模型之间是全相关的,无论何时修改了模型,其工程图自动更新,反之亦然。Pro/E还提供多种图形输入输出格式,如DWG、DXF、IGS、STP等,可以和其它二维软件交换数据。 §6-1 工程图的基本操作 1.使用缺省模板自动生成工程图 文件→新建(N)…→打开图6-1所示对话框,文档类型选择“绘图”,输入文档名称,“使用缺省模版”前?→确定→打开图6-2所示的“新制图”对话框,选择欲生成工程图的模型文件,选择图纸大小,→确定→进入工程图环境,且自动生成模型的三个视图。 图6-1 创建工程图文档图6-2 选择工程图模版图6-3 使用空模版 注意:使用缺省模板自动生成的工程图往往不符合我国制图标准,一般不宜采用。 二、不使用模板生成工程图 1、文件→新建(N)…→打开图6-1所示对话框,文档类型选择“绘图”,输入文档名称,去掉“使用缺省模版”前?→确定→打开图6-3所示的“新制图”对话框,选择欲生成工程图的模型文件,在“指定模版”栏选择“空”模版,→选择图纸大小及方向,→确定→进入工程图环境,显示一张带边界的空图纸。 2、在屏幕右侧的绘图工具栏中选取创建一般视图“”工具,或主菜单插入→绘图视图(V)→一般(E)…→在图形窗口给定视图位置→打开图6-4所示的绘图视图对话框,在此给定视图名称、视图方向→确定。 3、生成其它正投影视图:主菜单插入→绘图视图(V)→投影(P)…→在图形窗口给定视图位置→自动在该处生成相应的投影视图。(如果图形窗口中已有两个以上视图,生成投影视图时须指定父视图)

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