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体系结构实验二

体系结构实验二
体系结构实验二

实验报告成绩:指导教师审核(签名):年月日

实验报告

一.实验设备型号

PC机一台

Windows7系统

二.实验环境

starUML

MyEclipse

三.实验步骤、程序调试方法

实验步骤:

1.理解MVC设计模式。

2.搭建MVC设计模式的框架,即M层、V层和C层。

在M层中编写javaBean,为各属性给出get、set方法,同时

给出构造方法。在V层编写各种jsp页面,例如Login.jsp、

Register.jsp等。在C层编写控制类,本次试验的控制类是

UserAction.java。

3.调试所编写的工程

程序调试方法:

1.打来Oracle服务器。

2.在该工程中将tomcat服务器加入,并开启服务器。

3.打开浏览器,并输入网址。

http://localhost:8080/UserADUS/user/login.jsp即可进行登

四.实验数据处理及结果分析

数据库中原有的实验数据,如图1

图1

注册页面,如图2

图2

注册之后,数据库中的数据,如图3

图3

注册之后,要登陆,如图4

登陆之后,页面显示如图5

图5

点击“编辑”,如图6

图6

将用户名为lisi的年龄改为45,修改之后如图7

图7

点击用户名为wangwu的“删除”,删除之后如图8

图8

五.实验中存在的问题

在struts.xml中出现了问题,原因是没有完全理解MVC的模式是怎

么工作的,例如:

findAllUsers

若执行删除操作,必须先找到该用户,然后再执行删除。

六.体会及思考

通过这次实验,深刻理解了MVC模式的原理。用面向对象语言设计并实现基于MVC的应用系统为我以后的工作打下了坚定的基础。当然,在这次实验中我也遇到了很多难题,最后在老师和同学们的帮助下解决了这些难题,这也让我懂得了在遇到问题时只要不放弃,最后就会成功。

程序代码:

一.数据库要建的表usertb

二.MyEclipse建工程UserADUS 所建目录如下:

三.主要代码

M层(JavaBean)

Usertb.java

public class Usertb {

private int userId;

private String name;

private String password;

private int age;

public int getUserId() {

return userId;

}

public void setUserId(int userId) {

https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html,erId = userId;

}

public String getName() {

return name;

}

public void setName(String name) {

https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html, = name;

}

public String getPassword() {

return password;

}

public void setPassword(String password) {

this.password = password;

}

public int getAge() {

return age;

}

public void setAge(int age) {

this.age = age;

}

public Usertb(int userId, String name, String password, int age) { super();

https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html,erId = userId;

https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html, = name;

this.password = password;

this.age = age;

}

public Usertb() {

}

V层(jsp)

Login.jsp

用户名:

密码:

Register.jsp

学号
用户名
密码
年龄

userList.jsp

${https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html, },欢迎您使用用户管理系统!


用户名密码年龄操作
${https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html, }${user.password }${user.age }

color="red">编辑|

color="red">删除

用户注册

userShow.jsp

用户名

value="${https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html, }"/>

密码

value="${https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html,er.password }"/>

年龄

value="${https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html,er.age }"/>

value="${https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html,erId }"/>

C层(控制层)

UserAction.java

public class UserAction extends ActionSupport{

private Usertb user;

private Map session=ActionContext.getContext().getSession();

private List users=new ArrayList();

public Usertb getUser() {

return user;

}

public void setUser(Usertb user) {

https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html,er = user;

}

public List getUsers() {

return users;

}

public void setUsers(List users) {

https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html,ers = users;

}

//注册

public String register(){

UserDao userDao=new UserDao();

boolean flag=userDao.register(user);

if(flag){

session.put("message","注册成功,请登陆系统!");

return SUCCESS;

}else{

return ERROR;

}

}

//登陆

public String login(){

UserDao userDao=new UserDao();

Usertb user1=userDao.login(user.getName(), user.getPassword());

if(user1!=null){

session.put("message", "恭喜您登录成功!");

session.put("user", user1);

return SUCCESS;

}else{

session.put("message", "登录失败,请重新登录!");

return ERROR;

}

}

//删除

public String delUser(){

UserDao userDao=new UserDao();

boolean flag=userDao.delUser(user.getUserId());

if(flag){

session.put("message", "删除用户成功!");

return SUCCESS;

}else{

session.put("message", "删除用户失败");

return ERROR;

}

}

//修改用户

public String updateUser(){

UserDao userDao=new UserDao();

boolean flag=userDao.updateUser(user);

if(flag){

session.put("message", "修改用户成功!");

return SUCCESS;

}else{

session.put("message", "修改用户失败!");

return ERROR;

}

}

//查询用户

//根据userId查询某一用户

public String findUserById(){

UserDao userDao = new UserDao();

user = userDao.findUserById(user.getUserId());

if(user!=null){

return SUCCESS;

}else{

session.put("message", "查询用户失败!");

return ERROR;

}

}

//查询所有用户

public String findAllUsers(){

UserDao userDao = new UserDao();

users = userDao.findAllUsers();

if(users!=null){

return SUCCESS;

}else{

session.put("message", "用户记录为空!");

return ERROR;

}

}

}

【精品实验报告】软件体系结构设计模式实验报告

【精品实验报告】软件体系结构设计模式实验报告软件体系结构 设计模式实验报告 学生姓名: 所在学院: 学生学号: 学生班级: 指导老师: 完成日期: 一、实验目的 熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的设计模式,包括组合模式、外观模式、代理模式、观察者模式和策略模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式,并学会分析这些模式的使用效果。 二、实验内容 使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现组合模式、外观模式、代理模式、观察者模式和策略模式,包括根据实例绘制模式结构图、编写模式实例实现代码,运行并测试模式实例代码。 (1) 组合模式 使用组合模式设计一个杀毒软件(AntiVirus)的框架,该软件既可以对某个文件夹(Folder)杀毒,也可以对某个指定的文件(File)进行杀毒,文件种类包括文本文件TextFile、图片文件ImageFile、视频文件VideoFile。绘制类图并编程模拟实现。 (2) 组合模式 某教育机构组织结构如下图所示: 北京总部 教务办公室湖南分校行政办公室 教务办公室长沙教学点湘潭教学点行政办公室

教务办公室行政办公室教务办公室行政办公室 在该教育机构的OA系统中可以给各级办公室下发公文,现采用 组合模式设计该机构的组织结构,绘制相应的类图并编程模拟实现,在客户端代码中模拟下发公文。(注:可以定义一个办公室类为抽象叶子构件类,再将教务办公室和行政办公室作为其子类;可以定义一个教学机构类为抽象容器构件类,将总部、分校和教学点作为其子类。) (3) 外观模式 某系统需要提供一个文件加密模块,加密流程包括三个操作,分别是读取源文件、加密、保存加密之后的文件。读取文件和保存文件使用流来实现,这三个操作相对独立,其业务代码封装在三个不同的类中。现在需要提供一个统一的加密外观类,用户可以直接使用该加密外观类完成文件的读取、加密和保存三个操作,而不需要与每一个类进行交互,使用外观模式设计该加密模块,要求编程模拟实现。参考类图如下: reader = new FileReader();EncryptFacadecipher = new CipherMachine();writer = new FileWriter();-reader: FileReader-cipher: CipherMachine-writer: FileWriter +EncryptFacade () +fileEncrypt (String fileNameSrc,: voidString plainStr=reader.read(fileNameSrc); String fileNameDes)String

软件体系结构KWIC实验

《软件体系结构》 实验:软件体系结构风格之应用

一、实验目的 通过 KWIC 实例分析,理解和掌握软件体系结构风格设计与实现。 二、实验容 多种软件风格设计与实现之 KWIC 实例: 1.采用主/子程序体系结构风格实现 KWIC 关键词索引系统 2.采用面向对象体系架构风格实现 KWIC 关键词索引系统 3.采用管道过滤 体系架构风格实现 KWIC 关键词索引系统 4.采用事件过程调用体系架构风格实现 KWIC 关键词索引系统 三、实验要求与实验环境 熟练掌握基于主/子程序体系结构风格的 KWIC 关键词索引系统,在此基础上, 完成基于面向对象体系架构风格的 KWIC 关键词索引系统设计与实现。选做基于 管道过滤体系架构风格的 KWIC 关键词索引系统;选做基于事件过程调用体系架 构风格的 KWIC 关键词索引系统。 实验课前完成实验报告的实验目的、实验环境、实验容、实验操作过程等 容;实验课中独立/团队操作完成实验报告的实验操作、实验结果及结论等容;每 人一台 PC 机,所需软件 Win2003/XP 、 UML 工具( EclipseUML/ Rose/Visio/StartUML/)、Eclipse/MyEclipse、JDK6.0 等。 四、实验操作 1、采用主/子程序体系结构风格实现 KWIC 关键词索引系统 主程序/子程序风格(Main Program/Subroutine Style)将系统组织成层次结 构,包括一个主程序和一系列子程序。主程序是系统的控制器,负责调度各子程

序的执行。各子程序又是一个局部的控制器,调度其子程序的执行。设计词汇表: 主程序 main(), 子程序 shift(), sort() 方法,方法的调用,返回构件和连接件类 型: 构件:各类子程序,如 shift(),sort() 连接件:方法的调用基本的计算模型: 子程序有 shift(), sort()方法,shift() 对单词进行移位,sort()方法对单词进行 排序 风格的基本不变性: 主程序有顺序地调用子程序,单线程控制。 KWIC 的主/子程序体系结构风格示意图如下所示: 主程序/子程序风格的重要设计决策与约束有:

体系结构实验报告

中南大学软件学院 软件体系结构 设计模式实验报告 学生姓名:宋昂 所在学院:软件学院 学生学号: 3901080115 学生班级:软件0801 指导老师:刘伟 完成日期: 2010-12-7

一、实验目的 熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的设计模式,包括简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式和适配器模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式,并学会分析这些模式的使用效果。 二、实验内容 使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、单例模式和适配器模式,包括根据实例绘制模式结构图、编写模式实例实现代码,运行并测试模式实例代码。 (1) 简单工厂模式 使用简单工厂模式设计一个可以创建不同几何形状(Shape)的绘图工具类,如可创建圆形(Circle)、方形(Rectangle)和三角形(Triangle) 对象,每个几何图形都要有绘制draw()和擦除erase()两个方法,要求在绘制不支持的几何图形时,提示一个UnsupportedShapeException,绘制类图并编程实现。 (2) 简单工厂模式 使用简单工厂模式模拟女娲(Nvwa)造人(Person),如果传入参数“M”,则返回一个Man 对象,如果传入参数“W”,则返回一个Woman对象,使用任意一种面向对象编程语言实现该场景。现需要增加一个新的Robot类,如果传入参数“R”,则返回一个Robot对象,对代码进行修改并注意女娲的变化。 (3) 工厂方法模式 某系统日志记录器要求支持多种日志记录方式,如文件记录、数据库记录等,且用户可以根据要求动态选择日志记录方式,现使用工厂方法模式设计该系统。用代码实现日志记录器实例,如果在系统中增加一个中的日志记录方式——控制台日志记录(ConsoleLog),绘制类图并修改代码,注意增加新日志记录方式过程中原有代码的变化。

软件设计模式与软件体系结构实验报告

《软件体系结构》大作业(1) 学院:软件学院 课程名称:软件体系结构 专业班级: 学生姓名:学号: 学生姓名:学号: 指导教师: 完成时间:年月日 评分表 1、叙述各小组成员完成本题目的分工协作情况。 小组中的每个成员都先理解题目要求及涉及的设计模式,并一起完成代码编写。另外,组长负责文档制作。 2、评分表 序号姓名评分是否组长 1 2 作业正文需要包括以下内容: 1、作业题目内容的详细描述。 2、完成本题目所采用的软件设计模式名称及画出相应的类图,或者是所采用的 软件体系结构名称及画出相应的体系结构图。

3、画出完成本题目所设计程序的设计类图;如还有其他图,也一并画出。 4、完成本题目所设计的程序代码。 5、程序运行的典型界面截图

1、作业题目内容的详细描述。 【作业2.1-1】例2.3为使用工厂方法模式设计的汽车保险管理应用程序实例。现在需要 扩展例2.3的设计图,添加一个名为LuxuryCarInsurance的类,并且需要编写此类和其他需要添加的类的代码,详细要求参见光盘的相应作业部分。 【作业2.1-1】在例2.4中,设计并且实现了豪华(Super)和中等(Medium)别墅(House)与公寓(Condo)的查询。要求在该设计的基础上,增加一个新的类SemiDetacher(半独立式楼宇),并且编写代码,实现相应的查询功能,详细要求参见光盘的相应作业部分。 2、完成本题目所采用的软件设计模式名称及画出相应的类图,或者是所采用的软件体系结构名称及画出相应的体系结构图。 【作业2.1-1】采用的是工厂方法模式 【作业2.1-2】采用的是抽象方法模式

软件设计与体系结构实验报告

福建农林大学计算机与信息学院 实验报告 课程名称:软件设计与体系结构 姓名:陈宇翔 系:软件工程系 专业:软件工程 年级:2007 学号:070481024 指导教师:王李进 职称:讲师 2009年12月16日

实验项目列表

福建农林大学计算机与信息学院实验报告 学院:计算机与信息学院专业:软件工程系年级:2007 姓名:陈宇翔 学号:070481024 课程名称:软件设计与体系结构实验时间:2009-10-28 实验室田实验室312、313计算机号024 指导教师签字:成绩: 实验1:ACME软件体系结构描述语言应用 一、实验目的 1)掌握软件体系结构描述的概念 2)掌握应用ACMESTUDIO工具描述软件体系结构的基本操作 二、实验学时 2学时。 三、实验方法 由老师提供软件体系结构图形样板供学生参考,学生在样板的指导下修改图形,在老师的指导下进行软件体系结构描述。 四、实验环境 计算机及ACMESTUDIO。 五、实验内容 利用ACME语言定义软件体系结构风格,修改ACME代码,并进行风格测试。 六、实验操作步骤 一、导入Zip文档 建立的一个Acme Project,并且命名为AcmeLab2。如下图:

接着导入ZIP文档,导入完ZIP文档后显示的如下图: 二、修改风格 在AcmeLab2项目中,打开families下的TieredFam.acme.如下图: 修改组件外观 1. 在组件类型中,双击DataNodeT; 在其右边的编辑器中,将产生预览;选择Modify 按钮,将打开外观编辑器对话框。 2. 首先改变图形:找到Basic shape section,在Stock image dropdown menu中选 择Repository类型. 3. 在Color/Line Properties section修改填充颜色为深蓝色。 4. 在颜色对话框中选择深蓝色,并单击 [OK]. 5. 修改图形的边框颜色为绿色 7. 单击Label tab,在Font Settings section, 设置字体颜色为白色,单击[OK] 产生的图形如下图:

中南大学软件体系结构设计模式实验二

中南大学软件体系结构设计模式实验二 Company number:【0089WT-8898YT-W8CCB-BUUT-202108】

实验3 设计模式实验二 实验学时: 4 每组人数: 1 实验类型: 3 (1:基础性 2:综合性 3:设计性 4:研究性) 实验要求: 1 (1:必修 2:选修 3:其它) 实验类别: 3 (1:基础 2:专业基础 3:专业 4:其它) 一、实验目的 熟练使用PowerDesigner和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的行为型设计模式,包括职责链模式、命令模式、观察者模式和策略模式,理解每一种设计模式的模式动机,掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式。 二、实验内容 1. 某企业的SCM(Supply Chain Management,供应链管理)系统中包含一个采购审批子系统。该企业的采购审批是分级进行的,即根据采购金额的不同由不同层次的主管人员来审批,主任可以审批5万元以下(不包括5万元)的采购单,副董事长可以审批5万元至10万元(不包括10万元)的采购单,董事长可以审批10万元至50万元(不包括50万元)的采购单,50万元及以上的采购单就需要开董事会讨论决定。如下图所示: 试使用职责链模式设计并模拟实现该系统。 2. 房间中的开关是命令模式的一个实例,现用命令模式来模拟开关的功能,可控制对象包括电灯和电风扇,绘制相应的类图并编程模拟实现。 3. 某软件公司欲开发一个基于Windows平台的公告板系统。系统提供一个主菜单(Menu),在主菜单中包含了一些菜单项(MenuItem),可以通过Menu类的addMenuItem()方法增加菜单项。菜单项的主要方法是click(),每一个菜单项包含一个抽象命令类,具体命令类包括OpenCommand(打开命令),CreateCommand(新建命令),EditCommand(编辑命令)等,命令类具有一个execute()方法,用于调用公告板系统界面类(BoardScreen)的open()、create()、edit()等方法。现使用命令模式设计该系统,使得MenuItem类与BoardScreen类的耦合度降低,绘制类图并编程实现。 4. 某实时在线股票软件需要提供如下功能:当股票购买者所购买的某支股票价格变化幅度达到5%时,系统将自动发送通知(包括新价格)给购买该股票的所有股民。试使用观察者模式设计并实现该系统,要求绘制相应的类图并编程模拟实现。 5. 某公司欲开发一套机房监控系统,如果机房达到某一指定温度,温度传感器(Thermosensor)将自动传递信号给各种响应设备,例如警示灯(CautionLight)将闪烁(flicker())、报警器(Annunciator)将发出警报(alarm())、安全逃生门(SecurityDoor)将自动开启(open())、隔热门(InsulatedDoor)将自动关闭(close())

计算机体系结构实验报告二

实验二结构相关 一、实验目的: 通过本实验,加深对结构相关的理解,了解结构相关对CPU性能的影响。 二、实验内容: 1. 用WinDLX模拟器运行程序structure_d.s 。 2. 通过模拟,找出存在结构相关的指令对以及导致结构相关的部件。 3. 记录由结构相关引起的暂停时钟周期数,计算暂停时钟周期数占总执行 周期数的百分比。 4. 论述结构相关对CPU性能的影响,讨论解决结构相关的方法。 三、实验程序structure_d.s LHI R2, (A>>16)&0xFFFF 数据相关 ADDUI R2, R2, A&0xFFFF LHI R3, (B>>16)&0xFFFF ADDUI R3, R3, B&0xFFFF ADDU R4, R0, R3 loop: LD F0, 0(R2) LD F4, 0(R3) ADDD F0, F0, F4 ;浮点运算,两个周期,结构相关 ADDD F2, F0, F2 ; <- A stall is found (an example of how to answer your questions) ADDI R2, R2, #8 ADDI R3, R3, #8 SUB R5, R4, R2 BNEZ R5, loop ;条件跳转 TRAP #0 ;; Exit <- this is a comment !! A: .double 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10 B: .double 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10

四、实验过程 打开软件,load structure_d.s文件,进行单步运行。经过分析,此程序一 次循环中共有五次结构相关。(R-stall 数据相关Stall- 结构相关) 1)第一个结构相关:addd f2,,f0,f2 由于前面的数据相关,导致上一条指令addd f0,f0,f4暂停在ID阶段,所以下一条指令addd f2,,f0,f2发生结构相关,导致相关的部件:译码部件。 2)第二个结构相关:ADDI R2, R2, #8,与第一个结构相关类似。由于数据相关, 上一条指令暂停在ID阶段,所以导致下一条指令发生结构相关。

软件体系结构实验报告

实验指导书 实验一 1、实验项目:软件体系结构设计(一) 某系统C/S风格客户端软件体系结构设计 2、实验目的:熟悉C/S风格的工作机制 3、实验内容:针对某个应用系统,选用C/S风格作为这个系统的软件体系结构 风格。熟悉C/S风格的工作机制,对所考察的系统进行C/S风格客户端软件体系结构设计。(针对不同的特定应用系统具体表述) 实验二 1、实验项目:软件体系结构设计(二) 某系统C/S风格服务器软件体系结构设计 2、实验目的:熟悉C/S风格的工作机制 3、实验内容:针对某个应用系统,选用C/S风格作为这个系统的软件体系结构 风格。熟悉C/S风格的工作机制,对所考察的系统进行C/S风格服务器软件体系结构设计。(针对不同的特定应用系统具体表述) 实验三 1、实验项目:UML建模 某系统UML建模 2、实验目的:深入理解UML建模的思想,熟悉UML建模方法 3、实验内容:作为实际应用前的一种演练,深入理解UML建模的思想,熟悉 UML建模方法,锻炼和培养分析问题、解决问题的能力。针对某个选定的应用系统,对其进行用例建模、对象类建模和状态图建模。 实验四 1、实验项目:某系统详细设计 2、实验目的:细化前期设计的有关结果,做出软件的详细规格说明 3、实验内容:详细设计(也叫过程设计)是软件设计的具体模块设计阶段,是 在作为软件开发前期设计的体系结构设计和总体设计的基础上进行的。目的是要细化前期设计的有关结果,做出软件的详细规格说明。要求具体地设计目标系统给个模块的实现过程。 实验五 1、实验项目:系统集成 2、实验目的:系统集成与总结 3、实验内容:综合考察前八次实验的内容,通盘考虑软件设计的整个过程,深 入理解软件体系结构的构建过程

软件体系结构实验二

南京邮电大学 《软件体系结构》实验报告 实验题目软件体系结构风格之应用 姓名xxx 学号xxx 院系计算机、软件学院 指导老师周国强 2013年12月18日

一、实验目的和要求 实验目的: 通过KWIC实例分析,理解和掌握软件体系结构风格设计与实现。 实验要求: 熟练掌握基于主/子程序体系结构风格的KWIC关键词索引系统,在此基础上,完成基于面向对象体系架构风格的KWIC关键词索引系统设计与实现。选做基于管道过滤体系架构风格的KWIC关键词索引系统;选做基于事件过程调用体系架构风格的KWIC关键词索引系统。 实验课前完成实验报告的实验目的、实验环境、实验内容、实验操作过程等内容;实验课中独立/团队操作完成实验报告的实验操作、实验结果及结论等内容;每人一台PC机,所需软件Win2003/XP、UML工具(EclipseUML/ Rose/Visio/StartUML/)、Eclipse/MyEclipse、JDK6.0等。实验课后完成实验报告的心得体会内容,并及时提交实验报告。 二、实验课时:2 三、实验内容及操作步骤 多种软件风格设计与实现之KWIC实例: 1.采用主/子程序体系结构风格实现KWIC关键词索引系统 public static void input(String inputFile){ fr=null; try { fr=new (inputFile);

} catch ( e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } BufferedReader br=new BufferedReader(fr); textLines=new ArrayList(); try { while(br.ready()){ textLines.add(br.readLine()); } } catch (IOException e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } public static void circularShift(){ shiftedLineIndexes=new ArrayList(); for(int i=0;i1){ if(j==sarray.length-1){ for(int k=0;k<(sarray.length-1);k++){ newLine=newLine+" "+sarray[k]; } } else{ for(int k=j+1;k

体系结构windlx流水线实验报告

实验一基本实验----by 王琳PB07210432 1. 实验目的: 1)熟悉计算机流水线基本概念 2)了解DLX基本流水线的各段的功能 3)了解各种不同指令在流水线中的实际流动情况 4)对流水线做性能分析 5)了解影响流水线效率的因素——数据相关、结构相关、控制相关,了解相关的种类 6)了解解决数据相关的方法 2. 实验平台:WinDLX仿真器 WinDLX简介: ●是一个图形化、交互式的DLX流水线仿真器。 ●可以装入DLX汇编语言程序,然后单步,设断点或是连续执行该程序. ●CPU的寄存器,流水线,I/O和存储器都可以用图形表示出来 ●提供了对流水线操作的统计功能. ●可以装载文件名为*.s的文件. ●要求的硬件平台是IBM-PC兼容机. ●WinDLX是一个Windows应用程序,运行DOS3.3以上和Windows3.0以上的操作系统. ●WinDLX软件包中带有说明文件及教程,可以供使用者进一步了解仿真器的使用方法和 DLX处理器的原理.大家再进行实验前应该仔细阅读这些文档. 3. 实验内容: 1)在仿真器上分别运行单条指令:Load指令、Store指令、分支指令、寄存器ALU指令、立即数ALU指令,记录它们在流水线中的执行情况 ●Lw: 观察此流水线时空图,可以发现:转移指令引起的延迟仅为1 clocks,另2 stalls 是trap指令引起的,这个执行结果似与不采用forwarding技术的前提相违,只能理解为对于无条件的转移指令,新的PC值在EX阶段即已被写入。 ●Sw:

●Beqz: 由此图可见,对于分支指令,总是用 not-taken的策略来处理,并且也认为新的 PC值也在EX阶段即已被写入,且cond 条件也在EX段被算出(这显然是一个极 不合理的假设,究竟为何分支指令的延迟 为1 stall有待进一步探究) ●寄存器ALU指令 ●立即数ALU指令 2)仿真器运行一段无相关的程序,记录它的执行情况,计算流水线的加速比、吞吐率与效率。下面是一段不相关的程序,一共6条指令 ADDI R5, R5, 1 SUBI R4, R4, 1 AND R3, R3, R3 XOR R7, R7, R7 ADDI R8, R8, 1 ADDI R9, R9, 1 在WinDLX中执行的结果如下:

软件体系结构实验一

《软件体系结构》实验:用UML描述体系结构

一、实验目的 理解“4+1视图”建模思想,熟悉体系结构生命周期模型,掌握基于UML 的软件体系结构建模方法。 二、实验内容 基于UML和“4+1”视图进行KWIC(关键词索引系统)系统建模,完成KWIC 系统的逻辑视图、过程视图、物理视图、开发视图和场景视图。 三、实验要求与实验环境 实验课前完成实验报告的实验目的、实验环境、实验内容、实验操作过程等内容。 实验课中独立/团队操作完成实验报告的实验操作、实验结果及结论等内容;每人一台PC机,所需软件Win2003/XP/7/8/8.1、UML工具(EclipseUML/ Rose/Visio/StartUML/)、Eclipse/MyEclipse、JDK6.0等。实验课后完成实验报告的心得体会内容,并及时提交实验报告。 四、实验操作 1、基于“4+1”视图,利用UML工具对KWIC(关键词索引系统)系统进行视图建模。 逻辑视图(Logical View),设计的对象模型(使用面向对象的设计方法时)。 过程视图(Process View),捕捉设计的并发和同步特征。 物理视图(Physical View),描述了软件到硬件的映射,反映了分布式特性。 开发视图(Development View),描述了在开发环境中软件的静态组织结构。 架构的描述,即所做的各种决定,可以围绕着这四个视图来组织,然后由一些用例(use cases) 或场景(scenarios) 来说明,从而形成了第五个视图。

“4+1”视图模型 2、建立KWIC的逻辑视图 逻辑视图(Logical View)是为了便于理解系统设计的结构与组织,在“分析设计”工作流程中使用了名为逻辑视图的构架视图。可以用对象模型来代表逻辑视图,用类图来描述逻辑视图。系统只有一个逻辑视图,该视图以图形方式说明关键的用例实现、子系统、包和类,它们包含了在构架方面具有重要意义的行为。逻辑视图在每次迭代过程中都会加以改进。 KWIC的逻辑视图如下: KWIC逻辑视图

中南大学 计算机体系结构实验报告

计算机体系结构课程设计 学院:信息科学与工程学院 专业班级: 指导老师: 学号: 姓名:

目录 实验1 对指令操作码进行霍夫曼编码 (3) 一、实验目的 (3) 二、实验内容 (3) 三、设计思路 (4) 四、关键代码 (4) 五、实验截图 (5) 六、源代码 (5) 实验2 使用LRU 方法更新Cache (8) 一、实验目的 (8) 二、实验内容 (8) 三、设计思路 (9) 四、程序截图 (9) 五、实验代码 (9) 实验总结 (16) 参考文献 (16)

实验1 对指令操作码进行霍夫曼编码一、实验目的 了解和掌握指令编码的基本要求和基本原理 二、实验内容 1. 使用编程工具编写一个程序,对一组指令进行霍夫曼编码,并输出最后的编码结果以及对指令码的长度进行评价。与扩展操作码和等长编码进行比较。 2. 问题描述以及问题分析 举例说明此问题,例如: 下表所示: 对此组指令进行 HUFFMAN 编码正如下图所示: 最后得到的HUFFMAN 编码如下表所示:

最短编码长度为: H=0.45*1+0.30*2+0.15*3+0.05*4+0.03*5+0.01*6+0.01*6=-1.95. 要对指令的操作码进行 HUFFMAN 编码,只要根据指令的各类操作码的出现概率构造HUFFMAN 树再进行 HUFFAM 编码。此过程的难点构造 HUFFMAN 树,进行 HUFFAM 编 码只要对你所生成的 HUFFMAN 树进行中序遍历即可完成编码工作。 三、设计思路 观察上图,不难看出构造 HUFFMAN 树所要做的工作:1、先对各指令操作码的出现概率进行排序,构造一个有序链表。2、再取出两个最小的概率节点相加,生成一个生的节点加入到链表中,同时从两表中删除此两个节点。3、在对链表进行排序,链表是否只有一个节点,是则 HUFFAN 树构造完毕,否则继续做 2 的操作。为此设计一个工作链表(链表的元素时类,此类的功能相当结构。)、HUFFMAN 树节点、HUFFMAN 编码表节点。 四、关键代码 哈夫曼树重点在于如何排列权值大小不同的结点的顺序 private int leafNum; //叶子结点个数 private HaffmanNode[] hnodes; //哈夫曼树的结点数组 public HaffManCode(double[] weight) //构造指定权值集合的哈夫曼树 { int n = weight.length; //n个叶子结点 this.leafNum = n; this.hnodes = new HaffmanNode[2*n-1]; //n个叶子结点的哈夫曼树共有2n-1个结点 for(int i=0; i

0308软件体系结构实验报告

河南工业大学实验报告 (2015~2016学年-第2学期) 课程名称:软件体系结构课程编号:51610192地点:6313/6316/6308/6320 一、实验目的: 验证C/S风格的工作机制。 二、实验内容: 针对某个应用系统,选用C/S风格作为这个系统的软件体系结构风格。熟悉C/S风格的工作机制,对所考察的系统进行C/S风格客户端软件体系结构设计的验证。(针对不同的特定应用系统具体表述)。 三.编程环境 Windows 7 Visual Studio | Dev-C++ Eclipse 四.实验代码 1.画棋盘 // 画横线 for (int i = 0; i <= ROWS; i++) { g.drawLine(MARGIN, MARGIN+ i * GRID_SPAN, MARGIN+ COLS* GRID_SPAN, MARGIN + i * GRID_SPAN); } for (int i = 0; i <= COLS; i++) {// 画竖线 g.drawLine(MARGIN + i * GRID_SPAN, MARGIN, MARGIN + i * GRID_SPAN, MARGIN + ROWS * GRID_SPAN); } 2.将鼠标点击转为网格索引 publicvoid mouseMoved(MouseEvent e) {

int x1 = (e.getX() - MARGIN + GRID_SPAN / 2) / GRID_SPAN; // 将鼠标点击的坐标位置转成网格索引 int y1 = (e.getY() - MARGIN + GRID_SPAN / 2) / GRID_SPAN; if (x1 < 0 || x1 >ROWS || y1 < 0 || y1 >COLS || gameOver || findChess(x1, y1)) setCursor(new Cursor(Cursor.DEFAULT_CURSOR)); // 设置成默认状态 else setCursor(new Cursor(Cursor.HAND_CURSOR)); } 3.增加棋子 // ********************** 增加黑色棋子 public Point[] BlackAddChess(int x, int y) { if (!isBlack) { String msg = String.format("黑子已经落子,轮到白子"); JOptionPane.showMessageDialog(this, msg); returnnull; } else return addChess(x, y); } // ********************** 增加白色棋子 public Point[] WhiteAddChess(int x, int y) { if (isBlack) { String msg = String.format("白子已经落子,轮到黑子"); JOptionPane.showMessageDialog(this, msg); returnnull; } else return addChess(x, y); } 4.悔棋 publicvoid goback() { if (chessCount == 0) return; chessList[chessCount - 1] = null; chessCount--; if (chessCount> 0) { xIndex = chessList[chessCount - 1].getX(); yIndex = chessList[chessCount - 1].getY(); } isBlack = !isBlack;

体系结构实验报告

北京邮电大学 实验报告 课程名称:高级计算机系统结构 学号:2015140454姓名:罗一皓

实验二指令流水线相关性分析 一.实验类别: 验证试验 二.实验目的: 通过使用WINDLX模拟器,对程序中的三种相关现象进行观察,并对使用专用通路,增加运算部件等技术对性能的影响进行考察,加深对流水线和RISC处理器的特点的理解。 三.实验学时: 4 四.实验人数: 1 五.实验设备环境: WinDLX模拟器可以装入DLX汇编语言程序,然后单步、设置断点或者连续执行该程序。CPU的寄存器、流水线、I/O和存储器都可以使用图形的方式表示出来。模拟器还提供了对流水线操作的统计功能。该模拟器对理解流水线和RISC处理器的特点很有帮助。 六.实验原理: 指令流水线中主要有结构相关、数据相关、控制相关。相关影响流水线性能。 结构相关:当指令在重叠执行过程中,硬件资源满足不了指令重叠执行的要求,发生资源冲突时,将产生“结构相关”。 数据相关:当一条指令需要用到前面指令的执行结果,而这些指令均在流水线中重叠执行时,就可能引起“数据相关”。 控制相关:由条件指令引起的相关。 七.实验内容和要求: 使用WinDLX模拟器,对求阶乘程序Fact.s做分析 八.实验步骤: (1)观察程序中出现的数据/控制/结构相关。指出程序中出现上述现象的指令组合。 数据相关: 在第24个周期时,在Clock Cycle Diagram 中有橙黄色的R-Stall,

点开之后,我们发现有 相关指令组合: lbu r3,0x0(r2) seqi r5,r3,0xa 控制相关: 在第4个时钟周期中,第一条命令正在MEM段,在第二条命令在intEXcellent 段,第四条命令在IF段。而第三条命令指示为“aborted”。 其原因是:在第二条命令(jal)是无条件分支指令,但只有在第三个时钟周期,jal指令被译码后才知道,这时,下一条命令movi2fp已经取出,但须执行的下一条命令在另一个地址处,因而,movi2fp的执行应被取消,在流水线中留下气泡。此处发生了控制相关。 相关的指令组合:

中南大学软件体系结构设计模式实验二全解

《软件体系结构》 实验报告 项目名称设计模式实验2 专业班级 学号_________________ 姓名___________________ 实验成绩: 批阅教师:

实验3设计模式实验二 实验学时: 4 每组人数: 1 实验类型: 3 (1 : 基础性 2: 综合性 3: 设计性 4 :研究性) 实验要求: 1 (1 : 必修 2: 选修 3: 其它) 实验类别: 3 (1 : 基础 2: 专业基础 3: 专业 4:其它) 、实验目的 熟练使用 PowerDesigner 和任意一种面向对象编程语言实现几种常见的行为型设计模 式,包括职责链模式、命令模式、观察者模式和策略模式, 理解每一种设计模式的模式动机, 掌握模式结构,学习如何使用代码实现这些模式。 、实验内容 1. 某企业的SCM (Supply Chain Management ,供应链管 理)系统中包含一个采购审批子 系统。该企业的采购审批是分级进行的, 即根据采购金额的不同由不同层次的主管人员来审 批,主任可以审批 5万元以下(不包括 5万元)的采购单,副董事长可以审批 5万元至10 万元(不包括10万元)的采购单,董事长可以审批 10万元至50万元(不包括50万元)的 采购单,50万元及以上的采购单就需要开董事会讨论决定。如下图所示: 试使用职责链模式设计并模拟实现该系统。 2. 房间中的开关是命令模式的一个实例,现用命令模式来模拟开关的功能,可控制对 象包括电灯和电 风扇,绘制相应的类图并编程模拟实现。 3. 某软件公司欲开发一个基于 Windows 平台的公告板系统。系统提供一个主菜单 (Menu ),在主菜单中包含了一些菜单项 (Menultem ),可以通过 Menu 类的addMenultem ()方 法增加菜单项。菜单项的主要方法是 click (),每一个菜单项包含一个抽象命令类,具体命令 类包括 OpenCommand (打开命令),CreateCommand (新建命令),EditCommand (编辑命令)等, 命令类具有一个 execute ()方法,用于调用公告板系统界面类 (BoardScreen )的open ()、 create 。、 采购人员 采购单 金额V 5万元 5万元w 金额V 10万元10万元w 金额V 50万元 金额》50万元 主任 副董事长 董事长 董事会

体系结构实验报告

课程实验报告 软件系统结构 专业 软件工程 学生姓名 刘辉 班级 软件151 学 号 1510701117 指导老师 孙莉

实验一 C/S结构应用设计(1) 一、实验目的 设计并实现一个基于多层C/S结构的数据库应用,熟悉多层C/S体系结构及其基本处理流程,了解多层结构表现层、业务逻辑层(功能层)、数据访问层所完成的功能,掌握多层C/S结构的数据库应用设计方法,对这三层进行明确分割,并在逻辑上使其独立。学生通过本实验的训练能够熟练掌握对小型数据库应用系统三层结构层次划分方法及系统实现技术。 本次实验目的: (1)熟悉并掌握二层C/S软件体系结构的相关知识; (2)掌握二层C/S结构应用系统的分析和设计; (3)掌握一种开发二层C/S结构应用系统的技术线路; (4)实际开发出一个简单的基于二层C/S结构的应用实例——个人通讯录管理系统。 要求: (1)需要预先掌握SQL server 2000数据库基本操作、https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html,(用C#语言)编程技术和多层C/S软件体系结构的概念; (2)进行二层C/S结构应用系统的分析和设计,在实验报告中写出个人通讯录管理系统的设计方案; (3)在SQL server 2000数据库系统中建立数据库并输入数据; (4)在https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html,中用C#语言编写表现层(UI)程序; (5)在https://www.doczj.com/doc/7a8333169.html,中用C#语言编写业务逻辑层(BLL)程序; (6)完成系统调试,得出正确的实验结果; (7)做完实验后写出本实验的实验报告。 二、实验环境 奔腾以上计算机,装有SQL Server 2000数据库系统和Visual Studio 2000软件。 三、实验内容 1、分别采用二层C/S结构和多层C/S结构实现个人通讯录系统。该系统的设计目标是能够轻松地管理个人的联系人信息,包括添加、修改和删除操作。联

软件设计与体系结构实验报告(实验总结)(总结报告范文模板)

软件设计与体系结构实验报告 课程名称: 姓名: 系: 专业: 年级: 学号: 指导教师: 职称: 二〇一四年X月X日

实验项目列表

软件设计与体系结构实验报告 学院:XXXXXXXX 专业:XXXXXXXX 年级:XXXXXXXX 姓名:XXXXXXXX 学号:XXXXXXXX 课程名称:XXXXXXXX 实验时间:XXXXXXXX 实验室:XXXXXXXX 计算机号:XXXXXXXX 指导教师:XXXXXXXX 成绩:XXXXXXXX 实验1:ACME软件体系结构描述语言应用一、实验目的 1)掌握软件体系结构描述的概念 2)掌握应用ACMESTUDIO工具描述软件体系结构的基本操作 二、实验学时 2学时。 三、实验方法 由老师提供软件体系结构图形样板供学生参考,学生在样板的指导下修改图形,在老师的指导下进行软件体系结构描述。 四、实验环境 计算机及ACMESTUDIO。 五、实验内容 利用ACME语言定义软件体系结构风格,修改ACME代码,并进行风格测试。 六、实验操作步骤

一、导入Zip文档 建立的一个Acme Project,并且命名为AcmeLab2。如下图: 接着导入ZIP文档,导入完ZIP文档后显示的如下图: 二、修改风格 在AcmeLab2项目中,打开families下的TieredFam.acme.如下图: 修改组件外观

1. 在组件类型中,双击DataNodeT; 在其右边的编辑器中,将产生预览;选择Modify 按钮,将打开外观编辑器对话框。 2. 首先改变图形:找到Basic shape section,在Stock image dropdown menu中选 择Repository类型. 3. 在Color/Line Properties section修改填充颜色为深蓝色。 4. 在颜色对话框中选择深蓝色,并单击 [OK]. 5. 修改图形的边框颜色为绿色 7. 单击Label tab,在Font Settings section, 设置字体颜色为白色,单击[OK] 产生的图形如下图: 添加新元素类型 1. 在Component Types section选择New按钮 2. 在对话框中,类型名称输入LogicNodeT . 3. 选择TierNodeT 为父类型. 4. 单击 [Finish]. 5. 按照修改外观的步骤,修改LogicNodeT的外观:填充颜色为浅绿色,边框颜色为黑色,大小为2,其他默认。 产生的图形如下图: 添加新属性类型 1. 选择Property Types 2. 选择New按钮 3. 在对话框中,类型名称为TierPropT 4. 类型选择enum 5. 值为:client, logic, data 6. 单击[OK].

《软件体系结构》实验指导书

前言 软件体系结构课程是计算机科学与技术本科专业的一门重要的专业课.通过本课程的学习,使学生在已有的计算机软硬件基础知识、程序设计知识、数据库和网络通信知识的基础上系统掌握面向对象系统分析与设计的基本方法和技术,并具有针对特定环境下的应用问题进行信息系统开发(包括系统分析,设计与实现)的能力。通过学习本课程学生可以理解和掌握软件体系结构的分析和设计方法,掌握面向对象系统分析和设计的建模标准UML语言,能够利用Rational Rose(或Microsoft Viso)软件以某一信息系统为例进行系统分析和设计。 本课程主要介绍系统原理的基本概念、系统开发过程RUP、对面向对象分析和面向对 象设计的方法、对面向对象分析和设计的建模标准UML等内容。 通过本课程的学习,学生掌握的知识、内容及掌握的程度要求为: 1. 使学生理解面向对象的信息系统的开发过程、系统分析和设计的原则和方法; 2. 使学生掌握UML语言的基础知识,以及UML在面向对象的软件系统分析和设计中的应用,并能使用UML工具建立系统模型; 3. 使学生掌握在UML系统模型下应用高级语言建立应用系统的方法; 4. 通过案例教学和实验,提高学生在应用面向对象技术开发软件方面的动手能力和解决问题的能力,并鼓励创新。 本实验所要求的建模工具为Rational Rose 2003。

目录 实验一用例图及进度安排 (3) 实验二活动图 (8) 实验三状态图 (16) 实验四类 (23) 实验五类的关系 (29) 实验六交互图 (33) 实验七对象图和包 (42) 实验八组件图和配置图 (44) 实验九正向工程 (51)

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