当前位置:文档之家› Android开发经验总结20131101

Android开发经验总结20131101

Android开发经验总结20131101
Android开发经验总结20131101

Android 开发经验总结

1命名规范

1.1变量命名规范

1.1.基本数据类型命名规范----特别是全局的变量

Integer:int+描述 Char:chr+描述 Boolean:bln+描述Long:lng+描述 Short:shr +描述 Double:dbl+描述String:str+描述 Float:flt+描述 Single:sng+描述DataTime:dt+描述 Array:arr+描述 Object:obj+描述

如:String srtName;

1.2控件命名规范

1.3配置文件命名规范

1.strings.xml,layout.xml及其view中的id命名:模块与模块之间注释隔开。

2.Strings.xml一个就可以,但不同模块之间还是应该用注释隔开

命名模式:activity名称_功能模块名称_逻辑名称如:add_edit_success(通讯录刷新成功)如下面style的命名:main_tab_but_linear

2布局规范

1、开发公共的东西一定要有所统一,尽量不要创建更多的layout和adapter,且有好的公共的style就写到style文件中重用

2、布局中的图片一定要有样式,点击与不点击要有所区别,但风格要统一

如:android:background="@drawable/preference_single_item"

3控件使用规范

3.1ListView

在android开发中ListView是比较常用的组件,它以列表的样式展示具体内容,并且能够根据数据的长度自适应显示。

一个ListView列表的显示需要三个元素:

listview(用来显示数据的列表)。

Data(需要显示的数据)。

一个绑定Data和Listview的适配器ListAdapter。

简单的ListView的每一项其实都是TextView。也可以自定义布局,这样就要自定义Adapter,并且自定义的Adapter要继承于BaseAdapter。

ListView的每一项可以是一个或者多个button,可以是TextView等等。

1.ListAdapter:

ListAdapter是绑定Data和Listview的适配器。但是,它是接口,需要使用它的子类。

常见的子类有:arrayAdapter,SimpleAdapter ,CursorAdapterandroid 系统默认提供了很多默认的布局方式,也可以自定义。

https://www.doczj.com/doc/736392242.html,yout.simple_list_item_1:每一项只有一个TextView

https://www.doczj.com/doc/736392242.html,yout.simple_list_item_2:每一项有两个TextView

https://www.doczj.com/doc/736392242.html,yout.simpte.list_item_single_choice,每一项有一个TextView,但是这一项可以被选中。

2.ArrayAdapter

数组适配器,它的作用就是一个数组和listview之间的桥梁,它可以将数组里边定义的数据一一对应的显示在Listview里边。

ListView的每个TextView里边显示的内容就是数组里边的对象调用toString()方法后生成的字符串。

例:这是一个简单创建一个list的例子其中的代码:

ListView listview=new ListView(this);

// 构造一个listview对象

String[] data = {“google”,”amazon”,”facebook”};

// 构造一个数组对象,也就是数据

listview.setAdapter(new

ArrayAdapter(this,https://www.doczj.com/doc/736392242.html,yout.simple_list_item_single_choice, data));

//构造一个array适配器,然后listview对象通过setAdapter方法调用适配器来和自己绑定数据

list.setItemsCanFocus(true);

list.setChoiceMode(listview.CHOICE_MODE_MULTIPLE);

setContentView(listview);

3.SimpleAdapter

作用是ArrayList和ListView的桥梁。这个ArrayList里边的每一项都是一个Map类型。ArrayList当中的每一项Map对象都和ListView里边的每一项进行数据绑定一一对应。

SimpleAdapter的构造函数:

SimpleAdapter(Context context, List> data, int resource, String[] from, int[] to)

参数:

context:上下文。

data:基于Map的list。Data里边的每一项都和ListView里边的每一项对应。Data里边的每一项都是一个Map类型,这个Map类里边包含了ListView每一行需要的数据。

resource :就是一个布局layout,可引用系统提供的,也可以自定义。from:这是个名字数组,每个名字是为了在ArrayList数组的每一个item索引Map的Object用的。

to:里面是一个TextView数组。这些TextView是以id的形式来表示的。

例如:Android.R.id.text1,这个text1在layout当中是可以索引的。

通过一个例子来理解下:

listitem.xml文件:

xmlns:android=”https://www.doczj.com/doc/736392242.html,/apk/res/android” android:orientation=”horizontal”

android:layout_width=”fill_parent”

android:layout_height=”wrap_content”>

androi d:layout_width=”wrap_content”

android:layout_height=”wrap_content” />

下面是activity文件的部分代码

List> data = new ArrayList>(); Map item;

item = new HashMap();

item.put(“姓名”,”张三”);

item.put(“性别”,”男”);

data.add(item);

item = new HashMap();

item.put(“姓名”,”李四”);

item.put(“性别”,”女”);

data.add(item);

// 上面是构造数据部分。

ListView listview= new ListView(this);

//构造listview对象。

SimpleAdapter adapter = new SimpleAdapter

(this,data,https://www.doczj.com/doc/736392242.html,yout.listitem,new String[]{“姓名”,”性别”}

,new int[]{R.id.TextView01,R.id.TextView02});

/*构造一个适配器。

*第三个参数是说明用的是自定义的布局https://www.doczj.com/doc/736392242.html,yout.listtiem。

*第四和第五个参数一起理解:

*把我们添加数据时姓名那一列对应到R.id.TextView01这个TextView中,把性别对应到R.id.TextView02这个TextView中。

*如果把from改为new String[]{“姓名”,”姓名”},测试下就会明白。

*/

listview.setAdapter(adapter);

setContentView(listview);

当然,构建一个复杂的listView要重写BaseAdapter,有时候我们一个ListView的每一个item里要放多个控件,在我们的KRP-Android项目中的搜索

热词,搜索文档,文档库,个人文档库,都是比较复杂的实现,详细请看代码和

注解。

ListView进阶之分页加载数据

当使用ListView加载数据时,如果一下请求的数据过多,会耗费比较长的时间,比如搜索文档时候搜索的条目过多的,比较耗时,造成不好的用户体验,同时一屏的内容也不足以显示如此多内容。这时候,我们就需要用到另一个功能,那就是listview的分页了。通过分页分次加载数据,用户看多少就

去加载多少。也可以我们设置固定的条数。

首先让我们要分页的Listview所在的activity实现OnScrollListener

接口,实现接口中的两个方法:onScroll(AbsListView view,

int firstVisibleItem,int visibleItemCount, int totalItemCount)

和onScrollStateChanged(AbsListView view, int scrollState)

同时listview绑定了onScrollListener监听器,并且实现了

onScroll和onScrollStateChanged方法。在后者方法中,我们通过

判断listview已经停止滚动并且最后可视的条目等于adapter的条

目,可以知道用户已经滑动到底部并且自动加载。详细代码示例请看

KRP-Android项目里的搜索模块。

ListView进阶之实现listview中checkbox的多选与记录

在很多时候,我们会用到listview和checkbox配合来提供给用户一些选择操作。比如在一个清单页面,我们需要记录用户勾选了哪些条目。这个的实现并不太难,但是有很多朋友来问我如何实现,他们有遇到各种各样的问题,这里就一并写出来和大家一起分享。

ListView的操作就一定会涉及到item和Adapter,我们还是先来实现这部分内容。

首先,写个item的xml布局,里面放置一个TextView和一个CheckBox。要注意的时候,这里我设置了CheckBox没有焦点,这样的话,无法单独点击checkbox,而是在点击listview的条目后,Checkbox会响应操作。

xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

xmlns:android="https://www.doczj.com/doc/736392242.html,/apk/res/android"

android:layout_width="fill_parent"

android:layout_height="fill_parent"

android:orientation="horizontal" >

android:id="@+id/item_tv"

android:layout_width="0dp"

android:layout_height="wrap_content"

android:layout_weight="1"

android:gravity="center_vertical"

/>

android:id="@+id/item_cb"

android:layout_width="wrap_content"

android:layout_height="wrap_content"

android:clickable="false"

android:focusable="false"

android:focusableInTouchMode="false"

android:gravity="center_vertical"

/>

LinearLayout>

下面就写一个Adapter类,我们依然继承BaseAdapter类。这里我们使用一个HashMap的键值来记录checkbox在对应位置的选中状况,这是本例的实现的基础。

package com.notice.listcheck;

import java.util.ArrayList;

import java.util.HashMap;

import android.content.Context;

import https://www.doczj.com/doc/736392242.html,youtInflater;

import android.view.View;

import android.view.ViewGroup;

import android.widget.BaseAdapter;

import android.widget.CheckBox;

import android.widget.TextView;

public class MyAdapter extends BaseAdapter{

// 填充数据的list

private ArrayList list;

// 用来控制CheckBox的选中状况

private static HashMap isSelected;

// 上下文

private Context context;

// 用来导入布局

private LayoutInflater inflater = null;

// 构造器

public MyAdapter(ArrayList list, Context context) { this.context = context;

this.list = list;

inflater = LayoutInflater.from(context);

isSelected = new HashMap();

// 初始化数据

initDate();

}

// 初始化isSelected的数据

private void initDate(){

for(int i=0; i

getIsSelected().put(i,false);

}

}

@Override

public int getCount() {

return list.size();

}

@Override

public Object getItem(int position) {

return list.get(position);

}

@Override

public long getItemId(int position) {

return position;

}

@Override

public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {

ViewHolder holder = null;

if (convertView == null) {

// 获得ViewHolder对象

holder = new ViewHolder();

// 导入布局并赋值给convertview

convertView = inflater.inflate(https://www.doczj.com/doc/736392242.html,yout.listviewitem, null);

https://www.doczj.com/doc/736392242.html, = (TextView)

convertView.findViewById(R.id.item_tv);

holder.cb = (CheckBox)

convertView.findViewById(R.id.item_cb);

// 为view设置标签

convertView.setTag(holder);

} else {

// 取出holder

holder = (ViewHolder) convertView.getTag();

}

// 设置list中TextView的显示

https://www.doczj.com/doc/736392242.html,.setText(list.get(position));

// 根据isSelected来设置checkbox的选中状况

holder.cb.setChecked(getIsSelected().get(position)); return convertView;

}

public static HashMap getIsSelected() {

return isSelected;

}

public static void setIsSelected(HashMap isSelected) { MyAdapter.isSelected = isSelected;

}

}

注释已经写的非常详尽了,通过

holder.cb.setChecked(getIsSelected().get(position));

这行代码我们实现了设置CheckBox的选中状况。

那么我们只需要在点击事件中,控制isSelected的键值即可控制对应位置checkbox的选中了。

在Activity中我们除了放置一个ListView外,还放置了三个按钮,分别实现全选,取消和反选。

看下Activity类的代码:

package com.notice.listcheck;

import java.util.ArrayList;

import android.app.Activity;

import android.os.Bundle;

import android.view.View;

import android.view.View.OnClickListener;

import android.widget.AdapterView;

import android.widget.AdapterView.OnItemClickListener;

import android.widget.Button;

import android.widget.ListView;

import android.widget.TextView;

public class Ex_checkboxActivity extends Activity {

private ListView lv;

private MyAdapter mAdapter;

private ArrayList list;

private Button bt_selectall;

private Button bt_cancel;

private Button bt_deselectall;

private int checkNum; // 记录选中的条目数量

private TextView tv_show;// 用于显示选中的条目数量

/** Called when the activity is first created. */

@Override

public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

setContentView(https://www.doczj.com/doc/736392242.html,yout.main);

/* 实例化各个控件 */

lv = (ListView) findViewById(R.id.lv);

bt_selectall = (Button) findViewById(R.id.bt_selectall);

bt_cancel = (Button) findViewById(R.id.bt_cancelselectall); bt_deselectall = (Button) findViewById(R.id.bt_deselectall); tv_show = (TextView) findViewById(https://www.doczj.com/doc/736392242.html,);

list = new ArrayList();

// 为Adapter准备数据

initDate();

// 实例化自定义的MyAdapter

mAdapter = new MyAdapter(list, this);

// 绑定Adapter

lv.setAdapter(mAdapter);

// 全选按钮的回调接口

bt_selectall.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// 遍历list的长度,将MyAdapter中的map值全部设为true for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

MyAdapter.getIsSelected().put(i, true);

}

// 数量设为list的长度

checkNum = list.size();

// 刷新listview和TextView的显示

dataChanged();

}

});

// 取消按钮的回调接口

bt_cancel.setOnClickListener(new OnClickListener() {

@Override

public void onClick(View v) {

// 遍历list的长度,将已选的按钮设为未选

for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

if (MyAdapter.getIsSelected().get(i)) {

MyAdapter.getIsSelected().put(i, false); checkNum--;// 数量减1

}

}

// 刷新listview和TextView的显示

dataChanged();

}

});

// 反选按钮的回调接口

bt_deselectall.setOnClickListener(new OnClickListener() { @Override

public void onClick(View v) {

// 遍历list的长度,将已选的设为未选,未选的设为已选 for (int i = 0; i < list.size(); i++) {

if (MyAdapter.getIsSelected().get(i)) {

MyAdapter.getIsSelected().put(i, false);

checkNum--;

} else {

MyAdapter.getIsSelected().put(i, true);

checkNum++;

}

}

// 刷新listview和TextView的显示

dataChanged();

}

});

// 绑定listView的监听器

lv.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {

@Override

public void onItemClick(AdapterView arg0, View arg1, int arg2,

long arg3) {

// 取得ViewHolder对象,这样就省去了通过层层的findViewById去实例化我们需要的cb实例的步骤

ViewHolder holder = (ViewHolder) arg1.getTag(); // 改变CheckBox的状态

holder.cb.toggle();

// 将CheckBox的选中状况记录下来

MyAdapter.getIsSelected().put(arg2, holder.cb.isChecked());

// 调整选定条目

if (holder.cb.isChecked() == true) {

checkNum++;

} else {

checkNum--;

}

// 用TextView显示

tv_show.setText("已选中"+checkNum+"项");

}

});

}

// 初始化数据

private void initDate() {

for (int i = 0; i < 15; i++) {

list.add("data" + " " + i);

}

}

// 刷新listview和TextView的显示

private void dataChanged() {

// 通知listView刷新

mAdapter.notifyDataSetChanged();

// TextView显示最新的选中数目

tv_show.setText("已选中" + checkNum + "项");

}

}

代码中在item的点击事件中,直接调用

holder.cb.toggle();

先改变CheckBox的状态,然后将值存进map记录下来

MyAdapter.getIsSelected().put(arg2, holder.cb.isChecked());

而其他几个Button的点击事件,都是通过遍历list的长度来设置isSelected 的值,进而通知listview根据已经变化的adapter刷新,来实现Checkbox的对应选中状态。因为对listview的处理中我们仍然使用了ViewHolder来优化ListView的效率

最后,来看下运行效果:

我在项目中碰到的一个问题就是我没把checkBox的初始状态存入map,即少了一句map.put(“cb”, false);然后我长按listView就报空指针,致使一个中午都在检查错误,希望后面使用者注意。

详细示例代码请看个人文档库相关程序。

3.2Adapter

Android中有很多的适配器,首先看看这些适配器的继承结构

这些适配器中,BaseAdapter用的最多,也用的最熟,先放过他,从ArrayAdapter开始

一个listAdapter用来管理一个用一组任意对象的数组填充的ListView。默认的ListAdapter希望提供的ListView每一项的 xml布局配置文件中只有一个TextView,如果你想使用一个符合布局的话,你就要使用含有id字段的构造函数了,这个id要去引用这个复杂布局文件中的一个TextView,TextView被引用了,使用数组中的对象,调用toString方法,转换成字符串来填充这个TextView,你可以使用包含自定义对象的数组或者集合。重写自定义对象的toString()方法,来保证ListView显示。你也可以是使用其他的一些非TextView 控件来显示数组中的数据,例如ImageViews,通过重写Adapter的getView方法来得到你想要的view。

构造函数:

public ArrayAdapter (Context context, int textViewResourceId)

context: The current context. 当期的上下文对象

textViewResourceId: The resource ID for a layout file containing a TextView to use when instantiating views. 一个包含了TextView的布局xml文件的id,注意(这个布局文件里只能有TextView一个控件,TextView不能有父控件,否则会报错 https://www.doczj.com/doc/736392242.html,ng.IllegalStateException: ArrayAdapter requires the resource ID to be a TextView)

类似于这种的xml

xmlns:android="https://www.doczj.com/doc/736392242.html,/apk/res/android"

android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content"

android:layout_marginTop="5dip" android:textAppearance="?android:attr/textAppearanceMedium"

android:singleLine="true" android:ellipsize="end" />

public ArrayAdapter (Context context, int textViewResourceId, T[] objects)

objects:用来填充ListView,给ArrayAdapter提供数据的数组

public ArrayAdapter (Context context, int textViewResourceId, List objects) //建议使用这个,直接给ArrayAdapter填充了数据public ArrayAdapter (Context context, int resource, int textViewResourceId)

这个是用来复杂布局的,ListView的Item项的布局文件中不止含有一个TextView控件

resource: The resource ID for a layout file containing a layout to use when instantiating views. ListView中Item项的复杂布局xml文件textViewResourceId:The id of the TextView within the layout resource to be populated(显示) ListView中Item项的复杂布局xml文件中用来显示ArrayAdapter中数据的那个TextView

android开发试用期工作总结

android开发试用期工作总结 篇一:android软件开发工程师转正个人总结 个人总结 我于20XX年8月13日进入公司,根据公司的需要,目前担任Android软件工程师一职,负责综合代维,考务通手机客户端的开发工作。将近3个月的时候在这个新的工作环境我收获颇深。开始让我独立完成整个项目,这还是我的第一次,之前在公司是多人完成,过程中也遇到了许多困难,但是都一一解决了,我想这是我最宝贵的经历,通过三个月的不断学习,在项目开发中的不断锻炼以及同事、领导的帮助,我已逐渐融入这个大家庭,个人的工作技能也有了明显的提高,虽然仍有一些不足,但三个月以来我付出了不少,也收获了不少,我感觉自己成长了,也逐渐成熟了。 初到公司,加入了咨询与信息化部,加入了综合代维项目组,我也曾担心自己不知道该怎么与项目组的同事沟通,担心不知道怎么做好工作,但是项目组的前辈们都很亲切,也很耐心的教导我,解答我的疑问,以及他们团结向上的精神,让我很快的熟悉了工作,融入了项目组。 在这三个月的学习和工作中,我一直严格要求自己,遵循公司的规章制度,认真完成领导布置的每一项任务,遇到的问题虚心的向项目组的前辈们学习、请教,不断的提高、

充实自己。开发过程中出现的一些差错,也有前辈们耐心的指出和指导我修改,这些经历让我不断成熟,处理问题时考虑得更全面,杜绝类似情况的发生。在此我要特地感谢部门的领导和同事们对我的指引和帮助,感谢他们对我工作上失误的提醒和指正。 经过这三个月,我已经能独立进行开发任务,按时按质的完成分配的工作任务,当然还有许多不足,开发的经验仍有待提高,编写代码的简洁性和完整性也需要进一步增强,需要不断的继续学习以提高自己的工作能力。 总之,这三个月来我学到了很多,感悟了很多;看到公司的迅速发展,看到部门的同事越来越多,我深深地感到骄傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式员工的身份在这里工作,实现自己的奋斗目标,体现自己的人生价值,和公司一起成长。 我会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,为公司创造价值,同公司一起展望美好的未来! XX 20XX年11月13日 篇二:研发试用期工作总结 篇一:研发助理试用期总结 时间如白驹过隙,两个月试用期即将结束,在同事们的悉心关怀和指导下,加上自己不懈努力,各方面取得了一定

一看就懂的Android APP开发入门教程

工作中有做过手机App项目,前端和android或ios程序员配合完成整个项目的开发,开发过程中与ios程序配合基本没什么问题,而android各种机子和rom的问题很多,这也让我产生了学习android和ios程序开发的兴趣。于是凌晨一点睡不着写了第一个android程序HelloAndroid,po出来分享给其他也想学习android开发的朋友,这么傻瓜的Android开发入门文章,有一点开发基础的应该都能看懂。 一、准备工作 主要以我自己的开发环境为例,下载安装JDK和Android SDK,假如你没有现成的IDE,你可以直接下载SDK完整包,里面包含了Eclipse,如果有IDE那么你可以滚动到下面选择U SE AN EXISTING IDE,然后安装SDK,如果你的SDK在安装时找不到JDK目录,你可以在系统环境变量里添加JAVA_HOME变量,路径为你的JDK目录,我的IDE是IntelliJ IDEA,都装好以后开始配置IDE增加SDK支持。 首先,打开Android SDK Manager把Android 4.0以上版本的未安装的都打勾装上,根据你个人实际情况,如果你只打算用自己的手机测试,那就把你机子系统一样版本的SDK包装上,下载时间有点长。

然后打开IDE创建新项目,IDEA比较智能,如果你装好了SDK,新建项目里就会出现Andro id的Application Module,选择后右边Project SDK为空,点击New按钮,找到SDK目录确定,下拉列表就会列出已经安装的各个版本的SDK,选择自己需要的版本,如果是第一次设置,IDE会提醒你先设置JDK,根据提示找到JDK目录即可。

android蓝牙介绍二蓝牙代码架构及其uart 到rfcomm流程

Android bluetooth介绍(二) android 蓝牙代码架构及其uart 到rfcomm 流程 一、Android Bluetooth Architecture蓝牙代码架构部分(google 官方蓝牙框架) Android的蓝牙系统,自下而上包括以下一些内容如上图所示: 1、串口驱动 Linux的内核的蓝牙驱动程、Linux的内核的蓝牙协议的层 2、BlueZ的适配器

BlueZ的(蓝牙在用户空间的函式库) bluez代码结构 Bluetooth协议栈BlueZ分为两部分:内核代码和用户态程序及工具集。(1)、内核代码:由BlueZ核心协议和驱动程序组成 Bluetooth协议实现在内核源代码 kernel/net/bluetooth中。包括 hci,l2cap,hid,rfcomm,sco,SDP,BNEP等协议的实现。 (2)、驱动程序:kernel/driver/bluetooth中,包含Linuxkernel对各种接口的 Bluetooth device的驱动,如:USB接口,串口等。 (3)、用户态程序及工具集: 包括应用程序接口和BlueZ工具集。BlueZ提供函数库以及应用程序接口,便于程序员开发bluetooth应用程序。BlueZ utils是主要工具集,实现对bluetooth设备的初始化和控制。 3、蓝牙相关的应用程序接口 Android.buletooth包中的各个Class(蓝牙在框架层的内容-----java)

同样下图也是一张比较经典的蓝牙代码架构图(google官方提供) 二、蓝牙通过Hciattach启动串口流程: 1、hciattach总体流程

新Android程序员试用期个人工作总结

新Android程序员试用期个人工作总结 我于xxxx年9月11日成为本公司技术部的一名.net程序员,三个月的试用期转眼就过去了。这段我人生中弥足珍贵的经历,给我留下了精彩而美好的回忆。在这段时间里您们给予了我足够的关怀、支持和帮助,让我充分感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,在对您们肃然起敬的同时,也为我有机会成为影响力在线的一员而惊喜万分。 这段时间,在领导和同事们的关怀和指导下,我通过不懈努力,各方面均取得一定的进步,现将我的工作情况做如下汇报: 一、通过理论学习和日常工作积累经验我的各方面有了很大的进步。 刚到公司不久,我便开始负责.NET方面的开发和广告平台开发和维护,刚开始的时候对我来说确实压力很大,因为各方面都还不熟悉,而且与之前的公司相比,节奏也有点快,不过我慢慢的习惯了环境,和同事相处的比较融洽,领导对我也比较关心,在公司里工作就像是在一个幸福的大家庭里一样,我很快喜欢上了这里。 我到公司不久,第一个项目是xxx公司,做这个项目的时候我遇到了几个问题,我在以前公司做的时候没有在这么短的时候完成一个项目的,在效率上提高了我的能力。做这个项目的时候我也遇到了许多以前没有遇到过的问题,我请教同事和朋友,还有借助网络一一解决了难题。 之后,我将B2B广告招商平台进行了改版,开发了xxx智能建站广告平台以及以后的维护工作。

接下来,我又做了一个比较棘手的项目——xxx在线咨询系统。为什么说棘手呢,因为我以前没有做过这方面的项目,而且我问遍了所有认识的朋友,搜遍了网络也没有找到如何解决的方法,之后我翻书籍,接着搜索网络。功夫不负有心人,终于我找到一个聊天室的小例子,但是功能差的太远,于是我把这个示例一点点的研究,从一点也不懂到后来慢慢看懂,从对AJAX技术一无所知到基本熟练运用。接下来我就开始自己开发,到最后终于把它开发了出来,虽然不是很完美,功能不是很强大,但是它是我辛苦的劳动结晶,我相信以后会把它开发的更强大,更完美。 二、明确岗位职能,认识个人技术能力不足。 经过三个多月的工作,虽然完成了一些项目的开发,我的技能也提高了很多,但是感觉我的技术还有待提高,所以我会在以后的工作中更加努力,努力提高自己的技术和各种不足,努力使自己成为一名称职的职员。 三、提出自己努力计划 1、学无止镜,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种技术知识,并用于指导实践。 2、“业精于勤而荒于嬉”,在以后的工作中不断学习知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。 3、不断锻炼自己的胆识和毅力,提高自己解决实际问题的能力,并在工作过程中慢慢克服急躁情绪,积极、热情、细致地的对待每一项工作。 4、努力提高自己的日常交际能力。

Android开发指南-二维图形

Android开发指南-二维图形收藏 二维图形2D Graphics Android 提供一个定制的2D图形库,用来绘制图形图像和制作动画。你将从 android.graphics.drawable和android.view.animation包中找到这些通用类。 本文简单介绍如何在Android应用程序中进行画图。我们将讨论使用Drawable对象画图的基础知识,如何使用几个Drawable子类,以及如何创建动画,一个图形的补间动画或者一系列图形的连续动画(就像电影胶卷一样)。 可绘制物Drawables 一个Drawable 是一个“某些可以被绘制的物体”的一般抽象。你将发现这个Drawable类扩展了多种具体可绘制图形类,包括 BitmapDrawable, ShapeDrawable, PictureDrawable, LayerDrawable, 等等。当然,你还可以扩展这些类来定义你自己的具有独特行为的可绘制对象。 有三种方式来定义和实例化一个Drawable:使用一个保存在你的项目资源中的图像;使用一个定义了Drawable属性的XML文件;或者使用通常的类构造函数。下面,我们将挨个讨论前面两种方法(对于一个经验丰富的开发人员而言,使用构造函数没什么新意)。 从资源图像中创建Creating from resource images 一个为你的应用程序增加图形的简单方法是通过引用项目资源中的一个图片文件。支持的图片文件格式有PNG(推荐的),JPG(可接受的)和GIF(不鼓励的)。这个技术将显然推荐使用在应用程序图标,logo,或者其它类似使用于游戏中的图形。 为了使用一个图片资源,只要把你的文件添加到你项目的res/drawable/目录即可。从那里,你可以在代码或XML布局中进行引用。任何一种方式,都是通过资源ID来引用,资源ID是不带扩展后缀的文件名(比如,my_image.png通过my_image来引用)。 注意:图像资源被放在res/drawable/里。也许会通过aapt工具进行无损图像压缩而被 自动优化。比如,一个不需要多于256色的真彩色PNG图片可能会被转换成一个带有调 色板的8位PNG。这产生了相同质量但占用更少内存的图片。因此需要意识到该目录下 的二进制图像可能会在编译期间被改变。如果你想以比特流读取一个图片并转换为一个 位图,那么需要把你的图片文件放在res/raw/目录,这里的文件不会被优化。 示例代码Example code 下面的代码片断说明了如何构造一个ImageView,从drawable资源中使用并添加到布局中。LinearLayout mLinearLayout; protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); // Create a LinearLayout in which to add the ImageView mLinearLayout = new LinearLayout(this);

android程序员试用期工作总结(最新版)

android程序员试用期工作总 结(最新版) The work summary can correctly understand the advantages and disadvantages of the past work; it can clarify the direction and improve the work efficiency. ( 工作总结) 部门:_______________________ 姓名:_______________________ 日期:_______________________ 本文档文字可以自由修改

android程序员试用期工作总结(最新版) 【篇一】 我于xxxx年9月11日成为本公司技术部的一名.net程序员,三个月的试用期转眼就过去了。这段我人生中弥足珍贵的经历,给我留下了精彩而美好的回忆。在这段时间里您们给予了我足够的关怀、支持和帮助,让我充分感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,在对您们肃然起敬的同时,也为我有机会成为影响力在线的一员而惊喜万分。 这段时间,在领导和同事们的关怀和指导下,我通过不懈努力,各方面均取得一定的进步,现将我的工作情况做如下汇报: 一、通过理论学习和日常工作积累经验我的各方面有了很大的进步。 刚到公司不久,我便开始负责.NET方面的网站开发和广告

平台开发和维护,刚开始的时候对我来说确实压力很大,因为各方面都还不熟悉,而且与之前的公司相比,节奏也有点快,不过我慢慢的习惯了环境,和同事相处的比较融洽,领导对我也比较关心,在公司里工作就像是在一个幸福的大家庭里一样,我很快喜欢上了这里。 我到公司不久,第一个项目是xxx公司网站,做这个项目的时候我遇到了几个问题,我在以前公司做的时候没有在这么短的时候完成一个项目的,在效率上提高了我的能力。做这个项目的时候我也遇到了许多以前没有遇到过的问题,我请教同事和朋友,还有借助网络一一解决了难题。 之后,我将B2B广告招商平台进行了改版,开发了xxx智能建站广告平台以及以后网站的维护工作。 接下来,我又做了一个比较棘手的项目——xxx在线咨询系统。为什么说棘手呢,因为我以前没有做过这方面的项目,而且我问遍了所有认识的朋友,搜遍了网络也没有找到如何解决的方法,之后我翻书籍,接着搜索网络。功夫不负有心人,终于我找

Android开发入门教程

第一篇:安装SDK 这里主要介绍如何安装Android的SDK开发包和配置开发环境。如果你还没有下载SDK,点击下面的链接开始。 Download the Android SDK 系统和软件配置要求 要通过Android SDK中提供的代码和工具进行Android应用程序的开发,需要一个合适的用于开发的电脑和合适的开发环境,具体要求如下: 支持的开发环境 Eclipse Eclipse 3.2,3.3(Europa) Android开发工具插件(可选) 其他的开发环境或者IDE JDK5.0或者JDK6.0(仅有JRE是不够的) 安装SDK 下载好SDK包后,将zip文件解压缩至合适的地方。在下文中,我们默认你的SDK安装目录为$SDK_ROOT 你可以选择将$SDK_ROOT/tools加入到你的路径中 1.Linux下,打开文件~/.bash_profile或者~/.bashrc,找到设定PATH环境变量的一行,将$SDK_ROOT/t ools的完整路径加入其中。如果没有找到设定PATH变量的行,你可以自己添加一行: export PATH=${PATH}:<你的$SDK_ROOT/tools的完全路径> 2.Mac下,在你的home目录中找到文件.bash_profile,和Linux的一样处理。如果还没有在机器上设定这个文件,你可以创建一个.bash_profile文件。 3.Windows下,右键点击【我的电脑】,选择【属性】,在【高级】页中,点击【环境变量】按键,在弹出的对话框中双击“系统变量”中的变量“Path”,将$SDK/tools的完全路径加入其中。 通过将$SDK/tools加入系统路径,在运行adb和其它一些命令行工具时就不需要键入完全路径名了。需要注意到是,当你升级了SDK后,如果安装路径有变动的话,不要忘记了更新你的PATH变量的设置,将其指向变动后的路径。 安装Eclipse插件(ADT) 如果你选择Eclipse作为Android的开发环境,可以安装一个专门为Android定制的插件:Android Deve lopment Tools(ADT),ADT插件集成

android系统和开发指南

Google Android System and Development Tutorial Abstract Android是Google公司所开发的手机用途操作系统架构。Android包含了操作系统、系统中间的转换程序和重要的应用程序。人们透过Android可以有比较好的手机专属系统,并且让用户更方便按照自己的需求扩充自己的手机功能。开发人员也因为Android的独特架构,使得以往要针对不同系统撰写的手机程序变得只要写一次就好,成为真正的可携式程序(Portable Program)。我们在本篇报告中介绍Android的特性、以及如何做到以上的架构。最后我们实践了Android 架构上的程序开发。 Introduction 手机系统长久以来是学术界和产业界焚膏继晷研究的对象。手机属于mobile system的一种,即便和个人计算机一样属于数字装置,但是特性却是大相径庭。最主要的差异是个人计算机通常依靠插座供电;手机大部分的时间是靠电池续航。因此手机系统必须要设法省电,否则做为一个mobile system,不能应付使用者长时间在外的需求是不适当的。此外手机为了携带放便,尽量缩小体积,以至于使用的硬设备有诸多限制,例如:难以扩充硬件、常常被迫使用整合性芯片组、不能选择自己符合自己需求的硬件…。以上两项主要限制使得手机系统被迫和个人计算机发展出不一样的特性。 另外常见的手机系统有Symbian、Windows CE。以往手机系统以封闭式为主,使用者能够决定的设定和服务不多。因为电信公司是发配手机内容与服务的最后服务端,使用者没有选择,只好接受质量良莠不齐,没有量身订做的内容了。简而言之,服务内容被电信公司给垄断。反观Symbian (S60)和Windows CE,以及Android系统是一个开放式的系统,允许用户透过增加程序和套件增加服务和内容。开放式系统是个潮流,能够给使用者最大的福祉,使电信公司无法再垄断手机内容。

程序员个人年终工作总结5篇

程序员个人年终工作总结5篇 #程序员工作总结1# 光阴如梭,半年的工作转瞬即将成为历史,伴随着新年钟声的临近,我们依依惜别硕果累累的20_年,满怀热情的迎来即将到来的20__年。在这年终之际,现对来公司一年来的时间里所作的工作汇报如下: 1、正义erp项目的编码工作。了解新疆正义项目的背景、及计划安排,熟悉正义公司制度及业务流程,再到熟悉新能开发模式,之后我根据需求调研报告,从基本的数据库创建,到编码,完成了销售部、生产部、采购部、质检部四个模块的基本单据的制单、审核、选单、查询、打印等系列的编码工作;完成了正义项目的模块测试及流程测试。 通过这段时间的努力,使我个人的耐心、细心程度及对工作的合理安排得到了锻炼,学会了在繁忙之中找条理,危难之中找希望。同时自己也有一些不足之处,一些细节地方技术上还不太成熟,还需加以学习与钻研。 2、、正义erp项目的实施工作。从十一月初开始进行正义项目的实施,每天早起赶在企业上班前赶到企业进行erp的实施。实施期间

主要是软件的安装实施及对企业的erp系统的使用人员进行软件使用培训;纪录客户使用过程中出现的问题,晚上下班后加班加点将每天的小错误及客户变更修改完毕。 通过这项工作,使我原本欠缺的业务能力得到了很大的提高,并学到了很多与客户交流的技巧及业务上的知识,更加明晰了erp系统的流程。但离一个成功程序开发人员的标准还差得很远,在今后工作中,定会多多注意,加以改善。 3、帮助和使用手册文档的编写。帮助的编写使我熟悉了dreameweaver和fireworks的使用,为后期的oa开发也奠定一定的基础,使用说明的编写,使我更加加深了项目开发的整体思路与技术要点,总结了前期开发和实施中碰到的问题,并又一次的对软件整体进行了测试,对暴露出的小bug进行了最后的修改。 4、利用工作之余的休息时间加强学习。平时注意收集有关pb方面的资料文件,提高自己的处理新问题和解决新问题的能力,并加强学习java及oa方面的知识,为后期的工作打好基础。 以上为本人粗略的个人工作小结,请领导审阅,如工作上有不到之处,请领导不吝指出,以便本人及时改正,从而能更好地工作。 展望临近的20__年,我会更加努力、工作上认真负责,再接再厉,更上一层楼。相信自己会完成新的任务,能迎接新的挑战。

Android开发指南 - 样式和主题

Android开发指南 - 样式和主题 样式和主题(Styles and Themes) 一个样式(Style)是一个包含了指定样子和格式的作用于视图控件(View)或者窗体(Window)属性集合。一个style可以指定很多属性,比如高度,填充,字体颜色,字体尺寸,背景色等。一个Style在xml资源文件中定义,并且和在xml中指定的布局区分开来。 在Android里的样式和Web设计中的CSS共享一个相似的原理,它们允许你分离设计(Design)和内容(Content). 举个例子,通过使用一个style,你可以让你的布局xml像下面这样: 并且,可以变成下面这样: 所有关联到style的属性已经在布局xml中被删除了,并且放在一个叫做“CodeFont”style中定义了。它通过一个style属性被应用上。在下面的章节,你将会看到如何定义style。 一个主题(Theme)也是一个style,它被应用在所有的Activity或者application上,而不是个别的视图控件(View)(像上面的示例一样)。当一个style被当做一个theme来应用,每一个activity或者application中的视图控件将应用每一个它支持的样式属性。比

Android应用程序开发个人总结

Android应用程序开发个人总结 Android应用程序开发个人总结范文 篇一:Android应用程序开发-个人总结 一、项目简介: 送祝福App是一款逢年过节为方便发送祝福信息的软件,并且介绍各种节日的相关情况。包含节日祝福短信,支持直接发送短信给好友,也可定时发送给好友,编写模版。为生活提供了便利。 二、个人在项目中承担的任务: 我是任务是整合成员负责的模块,把各个模块整合到一起,然后把主界面的效果做出来,主界面参考的是微信的界面 三、学习本门课程收获、体会及建议: 在本门课程中,我初步认识了安卓应用开发所需基本知识,比如安装体系结构,常用的控件以及API的使用方法,知道了安卓体系存储数据的方式。这一学期,安卓相关的知识自己掌握的不多,不过也透过安卓课程看到移动端应用的火热。这一个学期里,老师讲得比较细,自己单独下来练一个知识点了,也可以,不过当几个知识点的内容整合到一起,自己就凌乱了,自己的思路就不清晰。在期末项目中,我是任务是整合成员负责的模块,把各个模块整合到一起,然后把主界面的效果做出来,主界面参考的是微信的界面,由于时间和能力的限制,只完成了部分功能,功能没有完全实现。 篇二:Android程序员-201*年度个人工作总结和计划

逝者如斯夫,不舍昼夜!转眼间,自己在XX网里参加工作已经有一年有余了。回首即将逝去的201*年,可以说是平淡而不普通的一年,发现自己在各方面都比上一年有所进步、提高。一年的结束孕育着新一年的到来,新的一年意味着新的起点、新的挑战。昂首期待未来,总结以往经验。在新一年来临之际,我现把这一年的工作总结一下以及将新一年计划列一下。 大概3月份左右,XXXXApp第一期基本开发完成比较稳定的版本。在此之前,我主要负责参考XXXXApp的Android客户端的开发工作。XXXX第一期开发的难度系数相对比较低,开发起来还是相对的容易,所学到的基础知识基本上可以开发出来。我个人认为当时的开发效率还是比较低的,这里说的是整个项目的开发效率,不是个人负责工作的完成效率,换句话来说是团队的整体开发效率不高,没有达到高效。这个也许是团队协调与沟通交流还存在不足的地方。XXXXApp实际上基本可以满足用户的使用(表面),但是项目的代码管理(本质)比较杂乱、扩展性差、健壮性也不错、兼容性也不算好。这无疑导致开发的工作量大大的增加。产生这些问题的原因有团队的项目开发经验缺乏,有自己个人的开发水平有限、技能不足。简言之,我的专业技能还不够强。 在3月份之前,公司聘请了外包团队与我们的团队一起开发问答App。公司的目的培训公司的团队,让我们学习外包团队的技能。在外包团队的参与和指导下问答App开发工作相当顺利,团队的分工清晰、交流充分、协调都比较好。问答App的工作接近尾声,意味着XXX

Android移动应用开发基础教程(微课版)-教学大纲

《Android移动应用开发基础教程(微课版)》教学大纲 学时:62 代码: 适用专业: 制定: 审核: 批准: 一、课程的地位、性质和任务 Android移动应用开发基础是普通高等学校计算机科学与技术专业的一门重要的专业基础课。通过本课程的学习,使学生能够在已有的计算机基础知识基础上,对Android移动应用开发有一个系统的、全面的了解、为掌握移动应用开发打下良好的基础;在系统理解和掌握Android移动应用开发基本原理的基础上,了解和掌握移动应用开发的基本原理和方法,具有设计和开发Android移动应用APP的基本能力。 Android移动应用开发是一门实践性非常强的学科,它要求学生在理解和掌握Android移动应用开发语言语法的基础上,充分利用实验课程,在计算机上动手完成程序的编写和调试。 二、课程教学基本要求 1.课程教学以Android移动应用开发方法为主,在教学过程中让学生掌握Android移动应用开发的基本原理和方法。 2.要求在教学过程中合理安排理论课时和实验课时,让学生有充分的使用在计算机上练习理论课程中学到的Android移动应用开发技巧和方法。 三、课程的内容 第1章 Android开发起步 让学生了解Android平台特点、体系架构和版本,掌握如何搭建Android开发环境,熟悉如何创建Android项目和Android编程的日志工具 第2章 Android核心组件:活动 让学生了解Android核心组件之一的活动是什么、活动生命周期,掌握活动基本操作、在活动中使用Intent、在活动之间传递数据、活动的启动模式。 第3章 UI设计 让学生熟练掌握线性布局、相对布局、通用UI组件、消息通知和菜单。 第4章广播机制 让学生了解广播机制,并熟练掌握如何使用广播接收器。 第5章数据存储 让学生熟练掌握Android文件存储、共享存储和SQLite数据库存储。 第6章多媒体 让学生熟练掌握播放多媒体文件、记录声音、使用摄像头和相册。 第7章网络和数据解析

Android蓝牙编程

ANDROID 蓝牙编程 用BluetoothAdapter类,你能够在Android设备上查找周边的蓝牙设备然后配对(绑定),蓝牙通讯是基于唯一地址MAC来相互传输的,考虑到安全问题Bluetooth通讯时需要先配对。然后开始相互连接,连接后设备将会共享同一个RFCOMM通道以便相互传输数据,目前这些实现在Android 2.0或更高版本SDK 上实现。 一、查找发现 findding/discovering devices 对于Android查找发现蓝牙设备使用BluetoothAdapter类的startDiscovery()方法就可以执行一个异步方式获取周边的蓝牙设备,因为是一个异步的方法所以我们不需要考虑线程被阻塞问题,整个过程大约需要12秒时间,这时我们紧接着注册一个 BroadcastReceiver 对象来接收查找到的蓝牙设备信息,我们过滤ACTION_FOUND这个 Intent动作来获取每个远程设备的详细信息,通过附加参数在Intent字段EXTRA_DEVICE 和 EXTRA_CLASS, 中包含了每个BluetoothDevice 对象和对象的该设备类型BluetoothClass ,示例代码 private final BroadcastReceiver cwjReceiver = new BroadcastReceiver() { public void onReceive(Context context, Intent intent) { String action = intent.getAction(); if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) { BluetoothDevice device = intent.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE); myArrayAdapter.add(device.getName() + " android123 " + device.getAddress()); //获取设备名称和mac地址 } } }; // 注册这个 BroadcastReceiver IntentFilter filter = new IntentFilter(BluetoothDevice.ACTION_FOUND); registerReceiver(cwjReceiver, filter); 最后android123提醒大家需要注意的是,记住在Service或Activity中重写onDestory()方法,使用unregisterReceiver方法反注册这个BroadcastReceiver对象保证资源被正确回收。 一些其他的状态变化有 ACTION_SCAN_MODE_CHANGED 额外参数 EXTRA_SCAN_MODE 和 EXTRA_PREVIOUS_SCAN_MODE以及SCAN_MODE_CONNECTABLE_DISCOVERABLE、 SCAN_MODE_CONNECTABLE和SCAN_MODE_NONE, 蓝牙模块 二、配对绑定 bnded/paired device 在Android中配对一个蓝牙设备可以调用BluetoothAdapter类的getBondedDevices()方法可以获取已经配对的设备,该方法将会返回一个BluetoothDevice数组来区分每个已经配对的设备,示例代码如下: Set pairedDevices = cwjBluetoothAdapter.getBondedDevices();

Android程序员转正工作总结

Android程序员转正工作总结 Android程序员转正工作总结 我于xxxx年9月11日成为本公司技术部的一名.net程序员,三个月的试用期转眼就过去了。这段我人生中弥足珍贵的经历,给我留下了精彩而美好的回忆。在这段时间里您们给予了我足够的关怀、支持和帮助,让我充分感受到了领导们海纳百川的胸襟,在对您们肃然起敬的同时,也为我有机会成为影响力在线的一员而惊喜万分。 这段时间,在领导和同事们的关怀和指导下,我通过不懈努力,各方面均取得一定的进步,现将我的工作情况做如下汇报: 一、通过理论学习和日常工作积累经验我的各方面有了很大的进步。 刚到公司不久,我便开始负责.NET方面的网站开发和广告平台开发和维护,刚开始的时候对我来说确实压力很大,因为各方面都还不熟悉,而且与之前的公司相比,节奏也有点快,不过我慢慢的习惯了环境,和同事相处的比较融洽,领导对我也比较关心,在公司里工作就像是在一个幸福的大家庭里一样,我很快喜欢上了这里。 我到公司不久,第一个项目是xxx公司网站,做这个项目的时候我遇到了几个问题,我在以前公司做的时候没有在这么短的时候完成一个项目的,在效率上提高了我的能力。做这个项目的时候我也遇到了许多以前没有遇到过的问题,

我请教同事和朋友,还有借助网络一一解决了难题。 之后,我将B2B广告招商平台进行了改版,开发了xxx 智能建站广告平台以及以后网站的维护工作。 接下来,我又做了一个比较棘手的项目xxx在线咨询系统。为什么说棘手呢,因为我以前没有做过这方面的项目,而且我问遍了所有认识的朋友,搜遍了网络也没有找到如何解决的方法,之后我翻书籍,接着搜索网络。功夫不负有心人,终于我找到一个聊天室的小例子,但是功能差的太远,于是我把这个示例一点点的研究,从一点也不懂到后来慢慢看懂,从对AJAX技术一无所知到基本熟练运用。接下来我就开始自己开发,到最后终于把它开发了出来,虽然不是很完美,功能不是很强大,但是它是我辛苦的劳动结晶,我相信以后会把它开发的更强大,更完美。 二、明确岗位职能,认识个人技术能力不足。 经过三个多月的工作,虽然完成了一些项目的开发,我的技能也提高了很多,但是感觉我的技术还有待提高,所以我会在以后的工作中更加努力,努力提高自己的技术和各种不足,努力使自己成为一名称职的职员。 三、提出自己努力计划 1、学无止镜,时代的发展瞬息万变,各种学科知识日新月异。我将坚持不懈地努力学习各种技术知识,并用于指导实践。 2、业精于勤而荒于嬉,在以后的工作中不断学习知识,通过多看、多学、多练来不断的提高自己的各项技能。

Android开发说明书

通话时间统计器设计说明书 姓名:潘俐浩 学号: 20110450213 班级: 11计本2 指导教师:李红军 完成日期: 2013.12.25

设计要求 考核目的 考核运用Android技术编程的能力,涉及到Android 系统的设计实现,Android四大组件的应用,提高程序效率的编程技巧和方法等内容。 考核项目要求 主要考核要求如下: 1、Android四大组件的应用 Android中Activity、BroadcastReceiver、ContentProvider、Service的用法。 2、View和SurfaceView的应用 View和SurfaceView的区别和联系,自定义界面编程。 3、提高手机程序效率的编程方法 如何提高手机软件的运行效率,在程序中如何设计代码、如何选择合适的类。 4、界面布局 使用界面开发工具设计界面的能力,包含了布局的选择,组件属性的自定义等。 5、编程的规范性 代码编写是否规范,注释是否合理、标示符定义是否规范合理。 6、写出项目设计和实现说明书

目录 第一章功能介绍 (1) 1.1功能描述 (1) 1.2功能特点 (1) 第二章系统的设计实现 (2) 2.1结构设计 (2) 2.1.1 模块划分 (2) 2.1.2 类的结构图 (3) 2.2系统实现 (3) 2.2.1 功能实现 (3) 2.2.2 数据库及代码实现 (6) 参考文献 (11)

通话时间统计器设计说明书 第一章功能介绍 1.1功能描述 该软件是一款用来统计通话时间的软件,它的功能分为拨号、接入、拨出和未接四个功能。拨号功能是用来向外拨打号码,接入功能是用来统计接听电话的时间,拨出功能是用来统计拨出电话的时间,未接功能是用来统计未接听电话的时间。时间的显示比较详细,包括年月日、时分和通话时长。总的来说,该软件是同类软件中性价比比较高并且容易操作的一款软件。 1.2 功能特点 通话时间统计器在手机上使用非常便捷,可以统计通话时间的长短,还可以拨打号码给别人,集拨号,未接来电,来电显示,通话时间功能与一体,可以说使用非常的便捷。现在科技日益发达,手机的功能也越来越强大,拍照的像素越来越高,屏幕越来越大,可以看电影,可以听音乐,玩游戏,甚至可以处理一些文档资料。。。。。就相当于一个小型电脑,但是其最基本的还是打电话的功能,所以制作一个通话时间统计器可以很当程度上帮助人们了解消费话费的信息

android开发试用期工作总结

android开发试用期工作总结篇一:android软件开发工程师转正个人总结 个人总结 我于XX年8月13日进入公司,根据公司的需要,目前担任Android软件工程师一职,负责综合代维,考务通手机客户端的开发工作。将近3个月的时候在这个新的工作环境我收获颇深。开始让我独立完成整个项目,这还是我的第一次,之前在公司是多人完成,过程中也遇到了许多困难,但是都一一解决了,我想这是我最宝贵的经历,通过三个月的不断学习,在项目开发中的不断锻炼以及同事、领导的帮助,我已逐渐融入这个大家庭,个人的工作技能也有了明显的提高,虽然仍有一些不足,但三个月以来我付出了不少,也收获了不少,我感觉自己成长了,也逐渐成熟了。 初到公司,加入了咨询与信息化部,加入了综合代维项目组,我也曾担心自己不知道该怎么与项目组的同事沟通,担心不知道怎么做好工作,但是项目组的前辈们都很亲切,也很耐心的教导我,解答我的疑问,以及他们团结向上的精神,让我很快的熟悉了工作,融入了项目组。 在这三个月的学习和工作中,我一直严格要求自己,遵循公司的规章制度,认真完成领导布置的每一项任务,遇到

的问题虚心的向项目组的前辈们学习、请教,不断的提高、充实自己。开发过程中出现的一些差错,也有前辈们耐心的指出和指导我修改,这些经历让我不断成熟,处理问题时考虑得更全面,杜绝类似情况的发生。在此我要特地感谢部门的领导和同事们对我的指引和帮助,感谢他们对我工作上失误的提醒和指正。 经过这三个月,我已经能独立进行开发任务,按时按质的完成分配的工作任务,当然还有许多不足,开发的经验仍有待提高,编写代码的简洁性和完整性也需要进一步增强,需要不断的继续学习以提高自己的工作能力。 总之,这三个月来我学到了很多,感悟了很多;看到公司的迅速发展,看到部门的同事越来越多,我深深地感到骄傲和自豪,也更加迫切的希望以一名正式员工的身份在这里工作,实现自己的奋斗目标,体现自己的人生价值,和公司一起成长。 我会用谦虚的态度和饱满的热情做好我的本职工作,为公司创造价值,同公司一起展望美好的未来! XX XX年11月13日 篇二:软件开发,试用期工作总结

Android 学习开发指南

Android开发 -Eclipse的工作目录 ?打开Eclipse的时候首先弹出的对话框 ? ?通过Workspace里面的路径,可以找到Eclipse项目存放之 处 -Eclipse的导入项目 ?File –> Import –> ?

? -Eclipse的输出项目 ?第一种 ◆File -> Export ->

◆◆

?第二种 ◆从Package Explorer 选中项目名-> 单击鼠标右键选择 Copy -> 鼠标右键粘贴到其他存放之处 ◆ -Eclipse快捷键 ?Alt + “/”自动匹配符合的关键字 -Android中.XML文件首布局属性必须有 -标签定义规范 ?打完标签的开头,立即补上结尾 ?布局模式必须以<布局关键字>为开头,为结尾 ◆例

◆例 ◆例 ?独立控件的可以有两种方式结尾 ◆1. ◆2. -黄色的波浪线 ?可以运行,但android或者其他程序语言不推荐这么写代 码 ?在.java源程序中变量或者方法未使用 -红色的波浪线 ?代码错误提示,需要更改正确 -main.xml与String.xml ?String.xml 键值对 ◆一:国际化,只需要提供一个string.xml文件,把里面 的汉字信息都修改为对应的语言(如,English),再 运行程序时,android操作系统会根据用户手机的语言 环境和国家来自动选择相应的string.xml文件,这时 手机界面就会显示出英文。这样做国际化非常的方便。 ◆二:为了减少应用的体积,降低数据的冗余。假设在应 用中要使用"我们一直在努力"这段文字10000次,如果 在每次使用时直接写上这几个字,这样下来程序中将有 70000个字,这70000个字占136KB的空间。而由于手

2019年Android程序员试用期个人工作总结(四篇)

工作总结参考范本 2019年Android程序员试用期个人工作总结(四篇)目录: 2019年Android程序员试用期个人工作总结一2019年android程序员试用期工作总结篇二 2019年hr试用期个人工作总结范文三 2019年it程序员个人年度工作总结四

2019年Android程序员试用期个人工作总结一我于xxxx年9月11日成为本公司技术部的一名.net程序员,三个月的试用期转眼就过去了。这段我人生中弥足珍贵的经历,给我留下了精彩而美好的回忆。在这段时间里您们给予了我足够的关怀、支持和帮助,让我充分感受到了领导们“海纳百川”的胸襟,在对您们肃然起敬的同时,也为我有机会成为影响力在线的一员而惊喜万分。 这段时间,在领导和同事们的关怀和指导下,我通过不懈努力,各方面均取得一定的进步,现将我的工作情况做如下汇报: 一、通过理论学习和日常工作积累经验我的各方面有了很大的进步。 刚到公司不久,我便开始负责.NET方面的网站开发和广告平台开发和维护,刚开始的时候对我来说确实压力很大,因为各方面都还不熟悉,而且与之前的公司相比,节奏也有点快,不过我慢慢的习惯了环境,和同事相处的比较融洽,领导对我也比较关心,在公司里工作就像是在一个幸福的大家庭里一样,我很快喜欢上了这里。 我到公司不久,第一个项目是xxx公司网站,做这个项目的时候我遇到了几个问题,我在以前公司做的时候没有在这么短的时候完成一个项目的,在效率上提高了我的能力。做这个项目的时候我也遇到了许多以前没有遇到过的问题,我请教同事和朋友,还有借助网络一一解决了难题。 之后,我将B2B广告招商平台进行了改版,开发了xxx智能建站广告平台以及以后网站的维护工作。

Android官方开发教程中文版(二)

Android官方开发教程中文版 添加操作栏 添加操作栏 操作栏是你能为你的Activity实现的重要的设计元素之一,它提供了几种用户界面特性,使你的应用能够保持和其它应用的一致性,以便用户很快熟悉它。主要功能包括:1.用专门的空间为你的应用指定标识并且指示出用户在应用中的位置。 2.以可预测的方式访问重要的操作(如搜索) 3.支持导航和视图切换(使用选项卡或下拉列表) 本课程提供了关于操作栏基础知识的快速指南,要获得关于操作栏各种特性的更多信息,请参考“操作栏”指南。 设置操作栏 操作栏的最基本形式是为Activity显示标题以及在标题左边显示应用图标。即使是这种简单的形式,操作栏也有利于通知用户当前的位置,以及为你的应用保持一致性。 操作栏包括一个应用图标和Activity标题 设置一个基本的操作栏需要你的应用使用一个Activity主题并启用操作栏。如何获取这样一个主题取决于你的应用支持的最低Android版本。因此这节课根据你的应用支持的Android最低版本分为两个部分。 仅支持Android3.0及以上版本 从Android3.0开始(API级别11),操作栏被包含在所有使用Theme.Holo(或它的派生类)主题的Activity中,当targetSdkVersion或minSdkVersion的值大于等于11时,Theme.Holo 是默认主题。 因此,要在Activity中添加操作栏,只需简单地把这两个属性之一的值设为11或更高就可以了,如:

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档