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BOSS GT-6 中文说明书

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第一章使用效果器演奏

导线连接方式

开启电源

调整输出音量

关闭电源

为连接装置设定输出方式(放大器;输出选择)

何谓音色

如何切换音色

使用GT-6选择音色

只切换阿拉伯数字(1-4)

切换数据库(BANK 1-85)与阿拉伯数字(1-4)

显示屏的指示讯息

如果音色无法切换

第二章建立专属的常用音色

寻找与理想中类似的音色(EZ Tone)

使用旋钮调整音色

增加效果

设定效果音质(快速设定)

使用单一参数做更多细部设定

使用踏板效果(哇音器,踏板弯音)

哇音器(Wah)

踏板弯音(Pedal Bend)

音色命名

改变效果连接顺序(Effect Chain)

第三章储存您自己制作的音色

写入(Write)

复制音色

调换音色

第四章效果说明

前级放大器PREAMP/音箱SPEAKER仿真器

过载/失真(Overdrive/Distortion)

延时(DELAY)

合声(CHORUS)

混响(REVERB)

放大器(WAH)

WAH(踏板哇音)

AW(自动哇音)

FW(修正哇音)

EQ(均衡器)

FX-1(效果器-1)

CS(压缩器)

LM(限制器)

AC(木吉他仿真器)

PIC(拾音器仿真器)

TR(颤音)

SG(增音器)

FB(回授器)

AFB(反回授器)

FRT(无音格仿真器)

FX-2(效果器-2)

PH(相位器)

FL(飘忽器)

HR(合音器)

PS(移调器)

PB(弯音踏板)

2CE(双和声器)

PAN(自动左右相位效果)

VB(颤音效果)

UV(独特相位器

SDD(短暂延时)

HU(人声效果

RM(铃响仿真器

SL(断音器

AR(自动反复乐句效果

SYN(吉他合成效果)

SEQ(副均衡器)

NS(杂音抑制器)

MASTER(主控参数)

FV(脚控音量)

第五章表情与控制踏板的设定(踏板设定)

表情踏板的设定

表情踏板开关/控制踏板的设定

快速设定(Quick Setting)

编辑”快速设定”

利用GT-6踏板、外接踏板,与外接MIDI设备,来控制效果器使用外接表情踏板来控制哇音效果与弯音效果

第六章使用自订功能

进行”自订”前级放大器设定

进行”自订”过载/失真设定

进行”自订”踏板哇音设定

第七章 GT-6的便捷功能

快速音色音量调整(PATCH LEVEL旋钮)

使用踏板来开启与关闭效果器(Manual Mode)

切换到手动模式

选择用踏板切换开启与关闭的效果器

手动模式下,比较前级放大音色

吉他调音

开启调音器/旁路功能

调音时的荧幕显示

调音方法

改变调音器设定

使用号码踏板,来切换调音器的开启与关闭

调整整体音量,以配合使用环境(Global)

使用外接效果器

使用数字输出

使用电平表,来检查效果器输出强度

第八章其它功能

调整荧幕对比(LCD Contrast)

选择Patch/value旋钮功能(Dial Function)

设定切换音色的时机(Patch Change Mode)

限制可以切换的音色库(Bank Extent)

设定”表情踏板保留”

设定旋钮功能(Knob Mode)

设定外接脚踏开关功能(SUB CTL 1,2 Function)

第九章使用MIDI

您可以用MIDI做什么?

MIDI功能设定

传送与接收MIDI资料

传送资料到外接MIDI设备(Bulk Dump)

从外接MIDI设备接收资料(Bulk Load)

设定程序变化表

开启/关闭程序变化表设定(MIDI Map Select)

关于MIDI

MIDI讯息传送与接收的方式

GT-6使用的MIDI讯息主要类型

关于MIDI Implementation

使用音色库选择讯息来改变音色

从GT-6改变外接MIDI设备上的音色号码

使用外接MIDI设备传送过来的音色库选择讯息,改变GT-6上的音色号码

恢复原厂设定值(Factory Reset)

故障排除

错误讯息

MIDI Implementation Chart

规格

建立专属的常用音色

寻找与理想中类似的音色(EZ Tone)

此外,在实际演奏时, 你可以使用的另一音色是内部采样设定,称为"EZ Tone",当您想创造属

于自己的音色时,相当有效。

使用"EZ TONE"功能,寻找与您想创造的音色相似的设定。

1. 按[EZ TONE]

2. 旋转音色 / 音量旋钮寻找与您想创造的音色相似的设定。

3. 按ON / OFF键选择开启或关闭效果;转动旋钮调整音质。

* 您可以再按一次[EZ TONE],比较未进入EZ TONE模式前的声音,与现在使用声音的差异。

4. 按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。

* 未进入EZ TONE模式前,按[EXIT]被切换的音色将会回到原来的音色。

* 如果您想储存自己创造的音效,使用"WRITE写入"程序

(p.22),将它存于使用者音色。

使用旋钮调整音质

GT-6的面板有15个控制旋钮。这些旋钮可让您做详细调整或快速并简单的改变已选择音色的

音质。

前级放大器类型(PREAMP TYPE):

选择前级放大器类型。

* 按[TYPE VARIATION],您可转动旋钮选择您想要的类型。

前级放大器增益(PREAMP GAIN):

调整前级放大器失真度。向右转动旋钮,将使失真度变强。

前级放大器低音(PREAMP BASS):

调整前级放大器低频范围的音质。向右转动旋钮,将使低频范围变强。

前级放大器中音(PREAMP MIDDLE):

调整前级放大器中频范围的音质。向右转动旋钮,将使中频范围变强。

前级放大器高音(PREAMP TREBLE):

调整前级放大器高频范围的音质。向右转动旋钮,将使高频范围变强。

前级放大器音量(PREAMP LEVEL):

调整前级放大器的音量。向右转动旋钮,将使音量增强。

音箱(SPEAKER):

选择音箱类型。当选择"ORIGINAL",您可以选择最合适前级放大器类型设定的音箱。

过载/失真类型(OVERDRIVE / DISTORTION TYPE):

选择过载或失真类型。

* 按下[TYPE VARIATION],您可转动旋钮选择您想要的类型。

过载/失真强度(OVERDRIVE / DISTORTION DRIVE):

调整过载或失真度。向右转动旋钮,将使失真度变强。

过载/失真音量(OVERDRIVE / DISTORTION LEVEL):

调整过载/失真音量。向右转动旋钮,将使音量增强。

延时回授(DELAY FEEDBACK):

调整延时反复的时间码。向右转动旋钮,将使时间码增加。

延时音量(DELAY LEVEL):

调整延时效果音量。向右转动旋钮,将使延时效果音量增强。

合声音量(CHORUS LEVEL):

调整合声效果音量。向右转动旋钮,将使合声效果音量增强。

混响音量(CHORUS LEVEL):

调整混响效果音量。向右转动旋钮,将使混响效果音量增强。

音色音量(PATCH LEVEL):

可调整全面性的音量电平。向右转动旋钮,将使音量增强。

如果您想储存使用EZ TONE或改变控制旋钮的方式所创造的音效,使用"WRITE写入"程序(p.22

),将它存于使用者音色。

增加效果

GT-6的内部效果,使用控制键切换ON / OFF , 某个效果的ON / OFF控制键指示灯亮起时,表示

该效果正在使用中。

1. 按下您欲开启或关闭的效果所属的ON/OFF键。

所选择效果的设定,将出现于显示屏上。

2. 再次按下ON/OFF键, 将该效果开启或关闭。

* 当某效果关闭时,该效果的名称将闪烁于显示屏上。

* 当第一步骤选择FX-1, FX-2或"哇音器WAH"时,该效果设定与"FX选择参数"同时ON / OFF("

使用单一参数做更多细部设定"请查阅p.19)。

3. 选择其它效果"开启或关闭ON / OFF",反复步骤1与步骤2。

4. 按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。

* 如果您想储存使用更改参数设定方式所创造的音效,使用"WRITE写?quot;程序(p.22),将它

存于使用者音色。

设定效果音质(快速设定)

每一种效果都包含预先设定模板,称为"快速设定"。您可以通过选择并组合这些快速设定,轻

易的创造出新的声音效果。

1. 选择您要更改设定的效果,并按下ON/OFF键。被选择的效果,其参数将显示于显示屏上。

* 编辑中,显示屏将显示最近编辑的参数。

2. 按PARAMETER[ <][> ]键,选择快速设定参数。

3. 转动音色 / 数值旋钮选择您想设定的效果。

* "P00:User"出现于显示屏上排,表示目前所选择的音色已被储存,或目前设定已被修改。

* 当第一步骤选择FX-1, FX-2或"哇音器WAH"时,该效果设定与"FX选择参同时ON / OF

F("使用单一参数做更多详细设定"请查阅下一段落)。

使用单一参数做更多细部设定

每一种效果皆由数种不同的参数组合而成。您可以编辑每一种单一参数,更精确地创造您理想

中的声音效果。

1. 选择您要更改设定的效果,并按下ON / OFF键。

2. 按PARAMETER[ < ][ > ]键,选择您要改变的参数。

当显示屏出现超过一个的参数,按PARAMETER [ < ][ > ]键,移动光标, 选择您要改变的参数

当按住PARAMETER[<] (或[>]键),再按PARAMETER[>] (或[<])键您可以跳至较内部的参数,当

您正在使用的画面没有很多参数时,光标将跳至最后的(或第一个)参数。

3. 转动音色 / 数值旋钮改变设定值。

4. 对其他您欲改变的参数,请重复第2与第3步骤。

5. 如果您想进一步更改其它效果的参数,请重复第1到第4步骤。

6. 按[EXIT]回到”演奏PLAY”画面。

* 如果您想储存使用更改参数设定方式所创造的音效,使

用”WRITE写入”程序(p.22),将它存于使用者音色。

使用踏板效果(哇音器,踏板弯音)

您可以使用GT-6的表情踏板,获得哇音器,踏板弯音(使用踏板控制音准变动)效果。

哇音器(WAH)

1. 按[WAH]键。

2. 开启哇音器(WAH)效果("增加效果"p.18)。

* 如果该效果已经开启,此步骤可略过。

3. 按"参数PARAMETER" [<][>]键,选择"FX选择参数(FX SELECT PARAMETER)"。

4. 转动音色 / 数值旋钮改变"哇音器(WAH)"设定值。

您现在可以透过表情踏板的移动,获得可以变动音准的哇音器(WAH)效果。

* 用力压下表情踏板前端,指定并使用表情踏板开关,可以切换哇音器(WAH) ON / OFF功能。

5. 按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。

* 如果您想储存使用更改参数设定方式所创造的音效,使用"WRITE写入"程序(p.22),将它存于

使用者音色。

踏板弯音(PEDAL BEND)

1. 按[FX-2]。

2. 开启FX-2的效果("增加效果";p.18)。

* 如果该效果已经开启,此步骤可略过。

3. 按"参数PARAMETER" [<][>]键,选择"FX选择参数(FX SELECT PARAMETER)”。

4. 转动音色 / 数值旋钮改变”踏板弯音(PEDAL BEND)”设定值。

您现在可以透过表情踏板的移动,获得可以变动音准的踏板弯音(PEDAL BEND)效果。

* 用力压下表情踏板前端,指定并使用表情踏板开关,可以切换踏板弯音(PEDAL BEND) ON /

OFF功能。

音色命名

每一种音色都可以使用一个不超过16个字母的名称(音色名称), 将您要使用的音色或歌曲指

定一个适当的名称,您或许会由此获得相当大的便利。

1. 按[NAME/NS/MASTER]键,直到显示屏出现"EFFECT CHAIN"画面。

* 每按一次[NAME/NS/MASTER]键,您便可依下列顺序,编辑其它参数:

(命名NAME)→(杂音抑制NOISE SUPRRESSOR)→(主音量MASTER) →(踏板音量FOOT VOLUME)→

(效果连接方式EFFECT CHAIN)。

2. 使用"参数PARAMETER" [<][>]键,移动指针至下一个您要编辑的位置。

3. 使用音色 / 数值旋钮改变字符。

* 当您改变文字字符时,您可以使用下列功能。

CAPS:在光标所在位置切换字符大,小写。

INS: 在光标所在位置插入空格。

DEL: 删除光标所在位置的字符,并将所有字符向左移动一格。

4. 如果您想编辑更多的名称,反复*作第2与第3步骤。

5. 如果您想储存您设定的结果时,使用"WRITE写入"程序(p.22),将它存于使用者音色。

按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。

改变效果连接顺序 (EFFECT CHAIN)

在此说明如何改变已连接效果的顺序。

1. 按[NAME/NS/MASTER]键,直到显示屏出现"EFFECT CHAIN"画面。

* 每按一次[NAME/NS/MASTER]键,您便可依下列顺序,编辑其它参数:

(命名NAME)→(杂音抑制NOISE SUPRRESSOR)→(主音量MASTER)→(踏板音量FOOT VOLUME)→(

效果连接方式EFFECT CHAIN)。

* 当某效果关闭时,该效果将以小写显示。

2. 使用音色 / 数值旋钮或"参数PARAMETER" [<]

[>]键,移动指针至您欲插入效果的位置。

3. 按下您要插入的效果器所属的ON / OFF键。

所选择的效果将插入光标所在位置。

* 使用[PEDAL ASSIGN]键,指定踏板音量。

4. 如果您想编辑其它的连接顺序,请反复*作第2与第3步骤。

5. 如果您想储存您设定的结果时,使用"WRITE写入"程序

(p.22),将它存于使用者音色。

按[EXIT]回到"演奏PLAY"画面。

即使您正在设定连接顺序,效果依然可以切换ON / OFF。位于光标左右两侧的效果,可使用与

其对应的ON / OFF键切换开启或关闭。

2、gt-6的表情与控制踏板部分说明

我觉得这部分也是上手要用的着的~翻译先~

本章说明如何进行设定,以让您使用表情踏板与控制(CTL)踏板来控制效果器。表情踏板的设定

表情踏板通常指定为"FV"(脚踏音量),可让您使用踏板来控制音量。

设定音量改变的范围

您可以设定踩下踏板时,音量改变的范围。

1. 按下[PEDAL ASSIGN]。

2. 按下PARAMETER[<][>],以显示如下的画面。

(设定最小值)

EXP PEDAL ON

Foot Vol Min 0

(设定最大值)

EXP PEDAL ON

Foot Vol Max 100

3. 旋转PATCH/value转盘,以设定值。

有效设定值:0-100

4. 要储存设定,请执行写入程序(p. 22)。

按下[EXIT],以回到播放画面。

开启“WAH”(踏板哇;p. 30)或FX-2 ”PB”(踏板滑音;p. 40)时,表情踏板自动设定为”

踏板哇”或”踏板滑音”功能。

* 关闭踏板哇与踏板滑音时,表情踏板自动设定为”音量踏板”功能。

若您不想将表情踏板当成音量踏板来使用

依照如下的程序,关闭表情踏板。

1. 按下[PEDAL ASSIGN]。

2. 按下PARAMETER[<][>]数次,直到显示出如下其中一个画面。

EXP PEDAL ON

Foot Vol Min 0

-----------------------------------------------

EXP PEDAL ON

Foot Vol Max 100

3. 按下[PEDAL ASSIGN],将其设为”Off”。

4. 储存设定,请执行写入程序(p. 22)。

按下[EXIT],以回到播放画面。

表情踏板关闭/控制踏板的设定

快速设定(Quick Setting)

快速设定可让您选择预设的”踏板设定”,快速地设定最适当的有效参数值,而大大地减少

一步一步选择与设定参数的麻烦。

表情踏板开关的踏板设定

选择踩下表情踏板时,被控制的参数。

P01: WAH

P02: FX-2

P03: OD/DS

P04: DELAY

P05: CHORUS

P06: EQ

P07: FX-1

P08: LEVEL INC

P09: TUNER

P10: MANUAL

P01: OD/DS

P02: DELAY

P03: CHROUS

P04: EQ

P05: FX-1

P06: FX-2

P07: WAH

P08: TUNER

P09: BPM (TAP)

P10: MANUAL

1. 按下[PEDAL ASSIGN]。

2. 按下PARAMETER[<][>],以显示如下的画面。

(表情踏板开关)

EXP SW On

P01:WAH

(控制踏板)

CTL PEDAL

P01:OD/DS

您可以按住[>] (或[<])不放,并且按下[<] (或[>]),快速地切换到上方的两个画面。

3. 旋转PATCH/value转盘,以选择踏板设定。

* 若不使用表情踏板或控制踏板,请选择”Off”。

4. 若有需要,请重复步骤2与3。

5. 要储存设定,请执行写入程序(p. 22)。

按下[EXIT],以回到播放画面。

编辑”快速设定”

您可以编辑在快速设定中设定的参数值。

1. 按下[PEDAL ASSIGN]。

2. 按下PARAMETER[<][>],以显示如下的画面。

表情踏板开关目标:EXP SW Target

wah:on/off

表情踏板开关目标置范围:最小值EXP SW Target

Min off

表情踏板开关目标置范围:最大值EXP SW Target

Max off

表情踏板开关来源模式: EXP SW Source

Mode: Toggle

控制踏板目标:CTL PEDAL Target

DD :ON/OFF

控制踏板目标置范围:最小值CTL PEDAL Target

Min: off

控制踏板目标置范围:最大值CTL PEDAL Target

Max: off

控制踏板 CTL PEDAL Source

Mode Toggle

3. 旋转PATCH/value转盘,以改变设定值。

4. 若有需要,请重复步骤2与3。

5. 要储存设定,请执行写入程序(p. 22)。

按下[EXIT],以回到播放画面。

目标

要控制的参数。

目标变化范围

设定控制参数的改变范围。

参数在最小值(Min)与最大值(Max)的范围内变化。

来源模式

选择脚踏切换(p. 51)的功能。

3、gt-6降噪以及midi部分说明

鉴于gt6强大的midi功能昨天翻译了midi部分的说明顺带翻译了降噪说明,其实gt6的噪音很小,这方面强于以前的版本,一般不用,给大家作个参考吧.

NS(杂音抑制器)

此效果减少杂音与拾音器所产生的嗡嗡声。当杂音抑制的同时,吉他输入音的外缘(衰减逾时

的吉他输入音),将会有一点点的影响,但不致伤害吉他输入音自然的特质。

* 请将"NS(杂音抑制器)"连接在残响类型的效果之前。将可避免残响类型的效果,产生不自然的间断。

参数(PARAMETER) 设定范围(value)

ON / OFF开启 / 关闭 ON / OFF开启 / 关闭

Threshold限制闸 0 - 100

Release发音时间 0 - 100

ON / OFF(开启 / 关闭)

ON / OFF(开启 / 关闭)杂音抑制效果。

本参数可使用音色 / 数值刻度盘设定。

* 如果按下[NAME/NS/MASTER]键,您将无法切换杂音抑制效果ON / OFF(开启 / 关闭)。

Threshold(限制闸)

调整参数,将杂音音量抑制到合适音量。

如果杂音音量高,高设定值较合适,如果杂音音量低,低设定值较合适,调整设定值直到衰减的

吉他输入音尽可能地自然。

* "Threshold(限制闸)"设定值较高时,可能导致吉他输入音量降低。

Release(发音时间)

调整杂音抑制效果开始动作,到音量降到"0"所需的时间。

使用MIDI

您可以用MIDI做什么?

您可以使用MIDI,进行下列*作。

* 使用MIDI时,相连设备的MIDI频道必须一致。若MIDI频道设定不正确,GT-6就无法与其它

MIDI设备交换资料。

从GT-6*作

输出音色改变讯息

在GT-6上选择一个音色时,会同时传送与音色号码相对应的音色改变讯息。外接MIDI设备即

依据接收到的音色改变讯息,来切换它的设定。

输出控制改变讯息CTL踏板、表情踏板、表情踏板开关,以及连接到SUB EXP PEDAL/SUB CTL

1,2接孔的外接设备之动作资料,会透过控制改变讯息来输出。这些讯息可用于*控外接MID

I设备的参数。

传送资料

您可以使用独特(Exclusive)讯息,来传送效果设定与储存在GT-6内的其它内容,到其它MID

I设备。例如,您可以提供另一台GT-6相同的设定,或是储存效果器设定到编曲机或其它设备

使用外接MIDI设备,来控制GT-6切换音色号码GT-6接收到从外接MIDI设备传送过来的音色改

变讯息时,其音色会马上改变。

您可以使用音色改变对应(p. 69),设定MIDI音色改变讯息与GT-6音色间的对应。当您想要与其它MIDI设备整合一些效果时,可能就需要规划这些对应。

下图所示(看说明书)的连接,应用在弹奏吉他时,让编曲机自动播放背景音乐。您可以在编

曲机的演奏资料中,在您想要GT-6切换音色的地方,加入音色改变讯息,则背景音乐播放到设定点时,GT-6即自动切换音色。

接收控制改变讯息

演奏时您可以让GT-6接收控制改变讯息,来控制特定参数。您可以使用踏板指定(p. 47)来设定要控制的参数。

接收资料

GT-6可以接收从另一台GT-6传送过来的资料,或是接收储存在编曲机上的资料。MIDI功能设定

此处为GT-6的MIDI功能说明,请依您的需求来设定。

1. 按下[UTILITY]数次,直到屏幕上出现如下的画面。

MIDI:RX CHANNEL

CHANNEL=1

2. 按下PARAMETER[<][>],直到您想设定的参数显示在荧幕上。

3. 旋转PATCH/value转盘,以改变设定值。

4. 若有需要,重复步骤2与3。

5. 按下[EXIT],以回到播放画面。

MIDI RX Channel (MIDI接收频道) 1-16

MIDI:RX CHANNEL

CHANNEL=1

设定用于接收MIDI讯息的MIDI频道。

* 出厂时的设定为”1”。

MIDI Omni Mode (全频道模式): Omni Off, Omni On

MIDI:Omni Mode

Omni On

设为"Omni On"时,会接收所有频道的讯息,而不理会MIDI频道设定。

* 即使设为"Omni On",只有设备识别码(Device ID)一致时,才可以使用接收到的独特(Exclusive)讯息。

* 出厂时的设定为"Omni On"。

MIDI TX Channel (MIDI传送频道) 1-16, RX

MIDI:TX Channel

Channel=RX

设定用于传送MIDI讯息的MIDI频道。设为"Rx"时,传送频道与接收频道一致。* 出厂时的设定为"Rx"。

MIDI Device ID (设备识别码) 1-32

MIDI:DEVICE ID

ID=1

设定用于传送与接收独特(Exclusive)讯息的设备识别码。

* 出厂时的设定为"1"。

MIDI Sync Clock (同步时钟) Auto, Internal

MIDI:Sync Clock

Auto

您可以设定与编曲机或其它外接MIDI设备的演奏同步。

Auto: 外接MIDI设备的MIDI时钟没有接收到时,演奏将

与MASTER BPM设定的速度同步;接收到外接MIDI

设备的MIDI时钟时,演奏将与其同步。

Internal: 演奏将与MASTER BPM设定的速度同步。

* 出厂时的设定为"Auto

英国DIY录音师关于GT-6的音色设置

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2003-3-23 16:32:51 中国吉他论坛 ironlung 阅读596次

看到很多人都在讨论金属的音色,特别是围绕GT-6和GNX-3。

下面引用还是那位英国DIY录音师,他说他很少录金属,但我向他要了两个金属音色和一个过载音色。

METAL STACK

Preamp:Custom 1

Gain:92

Bass:50

Middle:100

Treble:72

Presence:0

Level:21

Bright:off

Gain SW:high

Speaker Type:Orginal

Custom 1

Type:Modern Stk

Bottom:+20

Edge:+50

Bass Freq:+30

Treble Freq:+20

Preamp Low:+40

Preamp High:+40

Speaker Low:+40

Speaker High:+40

Overdrive/Dst

Type:Booster

Drive:51

Bass:0

Treble:+10

Level:29

Patch Level:100

METAL

Preamp

Type:Clean TWIN

Gain:25

Bass:0

Middle:100

Treble:0

Presence:0

Level:70

Bright:off

Gain SW:Middle

Speaker Type:Orginal

Overdrive/Dst

Type:Custom 1

Drive:92

Bass:+20

Treble:+30

Level:32

Type:Metal-1

Bottom:+20

Top:+50

Low:+40

High:+50

EQ

Low EQ:+2

Lo-Mid F:1.00KHz

Lo-Mid Q:1

Lo-Mid EQ:+10

Hi-Mid F:4.00KHz

Hi-Mid Q:1

Hi-Mid EQ:0

HI EQ:+2

Level:-4

Sub EQ

Low EQ:+4

Lo-Mid F:1.00KHz

Lo-Mid Q:1

Lo-Mid EQ:0

Hi-Mid F:4.00KHz

Hi-Mid Q:2

Hi-Mid EQ:+12

HI EQ:0

Level:0

Patch Level:100

Effect Chain:EQ--OD--PRE--Sub EQ

Classic Overdrive

Preamp

Type:Clean TWIN Gain:68

Bass:36

Middle:86

Treble:50 Presence:20

Level:38

Bright:off

Gain SW:Middle Speaker Type:Orginal

Overdrive/Dst Type:Custom 1 Drive:100

Bass:+25

Treble:+50

Level:36

Type:OD-2

Bottom:+20

Top:+50

Low:+40

High:+50

EQ

Low EQ:+2

Lo-Mid f:1.00KHz

Lo-Mid Q:1

Lo-Mid EQ:+10

Hi-Mid F:4.00KHz

Hi-Mid Q:1

Hi-Mid EQ:0

HI EQ:+2

Level:-4

Sub EQ

Low EQ:+12

Lo-Mid f:500Hz

Lo-Mid Q:2

Lo-Mid EQ:+5

Hi-Mid F:4.00KHz

Hi-Mid Q:2

Hi-Mid EQ:+10

HI EQ:4

Level:0

Patch Level:76

Effect Chain:EQ--OD--PRE--Sub EQ

由于他所用的琴和监听设备与大家的可能不一样,所以大家按自己的设备来调整各音调和均衡部分,调出合适的音色。哦,还有OUTPUT选择为JC-120。

https://www.doczj.com/doc/7c4196139.html,

gubing@https://www.doczj.com/doc/7c4196139.html,

2003-12-12

全民奇迹卡伦特地图有哪些怪物 卡伦

全民奇迹卡伦特地图有哪些怪物卡伦特地图怪物详解 全民奇迹卡伦特地图有哪些怪物?下面小编为大家带来全民奇迹卡伦特地图怪物详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。 在幽暗森林深处,有一座传说中的城市,虽然它现在已经覆灭了,但仍然有人记得它的名字。它叫做卡伦特,是由外来人种卡伦特人建立的。一场可怕的灾难让那座城市迅速化为腐朽,所有的卡伦特人都被病毒侵蚀,死于非命。后来,古代精灵接管了卡伦特,成了新的主宰者。这就是全民奇迹当中的新地图,供玩家继续探险,但是这里面可充满了很多的怪物,到底有哪些呢,下面就一起来了解下吧。 剧毒勾尾蝎: 仙踪林勾尾蝎的进化形态,拥有更毒的勾尾,是卡伦特最初级的怪物。 白骨勾尾蝎: 在一种神秘力量的作用下,勾尾蝎的白骨也拥有了“生命力”,偶尔会躲在暗处攻击人,要格外小心。 黑暗独角猿: 来自卡尔达麻哈的恶魔,徘徊在封印卡尔达麻哈的魔法阵附近,攻击所有靠近的魔法生物。 黑暗四臂猿: 来自卡尔达麻哈的恶魔,徘徊在封印卡尔达麻哈的魔法阵周围,有四条手臂,非常残忍嗜血。 金甲勇士: 栖息在卡伦特某些地区的昆虫,数万只集体生活,身体庞大有厚重的硬壳。 黄蜂女王: 栖息在卡伦特的黄蜂类昆虫,数万只集体生活,拥有强烈的剧毒,被毒针刺到就连猛犸象也会

一命呜呼。 幽灵石巨人: 耗费数千年时间,吸收卡伦特神秘气息所产生的石头精灵。 邪灵石巨人: 幽灵石巨人的高级体,比幽灵石巨人的力量更强。 不越狱如何玩|如何快速升级|强化失败惩罚|如何转生|挂机设置|装备发光 如何快速传送|高级翅膀获得|战力降低因素|印章效果|最强职业|被杀惩罚 查看魔晶数量|如何购买药水|PK值设置查看|交易系统|积分获得|钻石比例 装备如何解绑|等级印记获得|经验BUFF叠加|装备出处|装备进阶|祈福区别 如何快速提升战力|系统补偿怎么领取|人多就卡如何解决|护身符如何获得|安卓开服时间祈福装备|技能切换|电脑上玩|龙王套 新手攻略大全|新手入门宝典|各职业PK集合|提升战力详解|赚钱指南 血色城堡攻略|恶魔广场攻略|天使神殿攻略|快速获得成就 二转属性提升|三转属性提升|四转属性提升|五转属性提升 强化恶魔获取|佩戴高级装备|黄金幼龙获取|人物装备搭配|强化天使获取 六阶大天使之杖|八阶大天使之剑|九阶大天使之剑 战士武器选择|法师武器选择|弓箭手选择 战士技能升级攻略|法师技能升级攻略|弓手技能升级攻略 三职业进阶|星魂系统|小天使获取|小恶魔获取|VIP价格|PK之王|PK设置

会员管理系统功能设计

会员管理系统功能 设计

1. 受众俱乐部系统功能设计 1.1.1.会员管理模块 会员管理模块实现会员注册的基础配置、注册新会员和会员相关信息的查询功能。 会员信息包括:姓名,会员级别,积分,机构,职务,性别,出生,民族,地址,家庭,兴趣爱好,习惯,媒体接触习惯,备注一,备注二,备注三。(其中一般信息开放给会员可在线修改,特殊信息不允许会员修改)

会员注册:分为在线注册、短信注册和后台导入3种方式。 会员分类管理:为会员注册配置基础信息,可配置项目包括频率、类型、地区和会员级别。 会员活动查询:能够查询与会员相关的积分记录、活动记录、货物记录和沟通记录信息。 1.1. 2.活动管理模块 活动管理管理模块包括发起活动、会员参与报名、活动评价、活动展示橱窗子功能。 活动发起:系统管理员或活动负责人能够发起新活动,发起活动时需要填写活动名称、活动分类、负责人、组织人员、组织人员分工、参与客户、参与人员、开始时间、结束时间、地点、预算、货品、收入信息。 会员报名:会员能够选择自己感兴趣的活动进行报名,在经过管理人员审核后即可正式参加活动。 活动评价:活动结束后会员能够对活动进行情况进行评价,评价内容将自动展示在活动项目中。 活动展示橱窗:每个活动均附带一个活动橱窗,会员能够上传与

活动相关的图片并可配上文字说明。 活动积分:根据规则设定,会员参与活动可能需要扣除一定额度的积分,同时参与活动也可获得积分奖励。 1.1.3.交流管理模块 交流管理模块实现俱乐部与客户、会员和其它受众之间的短信、电话、邮件方式进行交流沟通、意见反馈。 会员交流:在会员交流模块,系统管理员和会员之间能够相互发起交流,在交流发起之后能够在每条交流后面进行跟进交流。 会员交流记录:每项交流情况都会被系统自动记录,系统管理员或活动相关人员能够根据会员、日期、和关键字查询相关交流记录。

全民奇迹宠物组合怎么搭配 强力组合加成详解

全民奇迹宠物组合怎么搭配强力组合加成详解全民奇迹宠物组合怎么搭配?下面小编为大家带来全民奇迹宠物组合搭配详解,希望这篇攻略详解能够对大家有所帮助。 最强组合为:天灼+苍焰+圣华+燃蹄,一共可以组合6套。 一共加的属性为: 命中闪避各加4000 固定生命上限+5000 最大物抗法抗加6100 最小物抗法抗加2300 生命上限+24% 最大物攻法功加11000 最小物攻法功加7200 致命一击概率+2% 无视防御概率+2%

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全民奇迹积分获得及物品兑换详解

全民奇迹积分获得及物品兑换详解 全民奇迹积分怎么获得呢?小编今天要说的是积分获得及物品兑换详解,希望你们喜欢哦。 全民奇迹积分兑换物品及获取攻略,在游戏当中,积分是土豪的象征和代表。毕竟在祈福当中,使用钻石祈福并不是每个人都能玩的起的,起码小编每次都是使用的系统赠送的免费抽取。那么对于土豪玩家来说,选择使用钻石抽,每次祈福都会获赠20积分,而累积的积分够多,还可以兑换其他物品哦。 在这里,玩家每次祈福都需要花费200钻石,注意,是钻石,不是绑钻哦。每次祈福之后,都能够获赠1/10的积分,那么这些积分有什么具体的用途呢。 当玩家积累了1800积分,也就是花了1800RMB以后,就可以兑换一个自身大天使武器。不过小编看了一下,属性嘛……也就一般。

除了兑换武器以外,积分还可以兑换五阶紫色防御,不停的防御所需要的积分不同,玩家可以根据自己的需要来选择兑换。 除了武器和装备,我们还可以使用积分换取道具,有石头也有其他的药剂。强化装备或者提升属性之类的物品,都可以在这里进行兑换。 最后还是得说一句,这是土豪才能玩的起的游戏,小编还是默默的抽免费的祈福吧。

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超市会员管理系统详细代码

数据库设计 1 系统数据库分析 数据库设计是建立数据库及其应用系统的技术,是系统开发和建设中的核心技术。具体说,数据库设计是指对于一个给定的应用环境,构造最优的数据库模式,建立数据库及其应用系统,使之能够有效的存储数据,满足各种用户的应用需求(信息要求和处理要求)。数据库结构设计的好坏直接对应用系统的效率以及实现的效果产生影响。 根据超市会员管理系统功能设计的需要,数据库结构设计如下所示: (1). 用户登录信息数据表(Login):(用户账号,密码,登录身份); (2). 会员基本信息数据表(Member):(用户账号,用户姓名,身份证号,联系方式,联系地址); (3). 职员基本信息数据表(Employee):(职员号,职员姓名,职员职位); (4). 会员积分信息数据表(Score):(会员账号,会员积分,会员等级,会员折扣); 2 数据库概念结构设计 根据上节的数据项和数据结构以后,就可以设计出能够满足用户需求的各种实体,以及它们之间的关系,为以后的逻辑结构设计打下基础,这些实体包括各种具体信息,通过相互之间的作用形成数据的流动。 各种实体具体的描述E-R图如下。 1. 用户登录信息实体图主要描述了登录用户的基本情况,包括了用户的用户

账号,密码,登录身份。如图3-11所示,用户登录信息实体E-R图。 图3-12 用户登录实体的E-R图 2. 会员基本信息实体图主要描述会员的基本情况,包括了会员基本信息的用户账号,用户姓名,身份证号,联系方式,联系地址,得出如图3-12所示会员基本信息实体E-R图。 图3-13 会员基本信息实体的E-R图 3. 职员基本信息实体图主要描述新生的基本情况,包括了职员基本信息的职员号,职员姓名,职员职位,得出如图3-13所示职员基本信息实体E-R图。 图3-14 职员基本信息实体的E-R图 4. 会员积分信息实体图主要描述会员积分的基本情况,包括了会员积分基

全民奇迹BOSS刷新时间刷新地点一览

全民奇迹BOSS刷新时间刷新地点一览全民奇迹目前有12只世界BOSS,每只每天出现5次,小伙伴应该比较关心BOSS出现的时间,出现地点,掉落物品,今天小编为大家整合了12只BOSS所有信息,一起来看看吧 骷髅王 刷新地点:勇者大陆 刷新时间:09:00|15:00|18:00|20:00|23:00 物品掉落:绿色1阶卓越装备、蓝色1阶卓越装备、紫色1阶卓越装备、玛瑙晶石、祝福晶石、灵魂晶石、生命晶石 亚昆魔王 刷新地点:仙踪林

刷新时间:10:00|16:00|19:00|21:00|22:00 物品掉落:绿色2阶卓越装备、蓝色2阶卓越装备、紫色2阶卓越装备、玛瑙晶石、祝福晶石、灵魂晶石、生命晶石 冰后 刷新地点:冰风谷 刷新时间:11:00|14:00|17:00|20:30|22:30 物品掉落:绿色2阶卓越装备、蓝色2阶卓越装备、紫色2阶卓越装备、玛瑙晶石、祝福晶石、灵魂晶石、生命晶石 魔鬼戈登 刷新地点:地下城 刷新时间:9:00|15:00|18:00|20:00|23:00

物品掉落:绿色3阶卓越装备、蓝色3阶卓越装备、紫色3阶卓越装备、玛瑙晶石、祝福晶石、灵魂晶石、生命晶石、创造晶石 魔王巴洛克 刷新地点:失落之城 刷新时间:10:00|16:00|19:00|21:00|22:00 物品掉落:绿色3阶卓越装备、蓝色3阶卓越装备、紫色3阶卓越装备、玛瑙晶石、祝福晶石、灵魂晶石、生命晶石、创造晶石 海魔希特拉 刷新地点:亚特兰蒂斯 刷新时间:11:00|14:00|17:00|20:30|22:30 物品掉落:绿色4阶卓越装备、蓝色4阶卓越装备、紫色4阶卓越装备、玛瑙晶石、祝福晶石

会员卡管理系统功能说明

会员卡管理系统功能说明 一、储值卡应用背景 储值卡又叫预付费卡,就是商家的顾客先把钱存在商家处,暂时没有消费,事后才动用预存的金额在商家处进行消费。因为采用先付钱,后消费的方式,能够帮助商家在短时间内回笼大量的资金,并且深度的绑定商家的客户,所以市场上有大量的商家采用储值卡、礼品卡的方式进行营销,并且承诺给储值卡和礼品卡的使用者一定的优惠,使得储值卡/礼品卡也受到了广大消费者的欢迎。 目前,储值卡在商场、购物中心、连锁机构、各类服务娱乐行业都有大量成功的使用。一卡易部分成功案例: ?深圳皇轩酒店 ?万科物业管理发展有限公司 ?任达山庄 ?广州长昕汽车4S店 ?深圳市演出公司 ?惠阳半岛新城市物业管理有限公司 ?丽水宏泰酒业 ?深圳汉堡王餐饮连锁 ?名典咖啡语茶 …………

二、储值卡类型 1、实名卡:卡内记录持卡人身份信息,凭密码消费。持卡人可以充值、挂失、换卡,可以重复使用。使用于店面常客的会员卡储值用途。 ?实名卡可以有效的绑定忠实客户,防止客户轻易流失 ?实名卡更加有安全保障,客户愿意预存更多的金额 ?实名卡可以结合网络商城来使用,实现在线充值、在线购物等操作 2、匿名卡:卡内不记录持卡人身份信息,凭卡消费。不可以挂失、换卡或充值,一次性使用。适合做礼品卡送礼、员工福利等用途。 ?商家销售、使用非常方便,可以作为礼品卡员工福利卡向各种公司和单位兜售。能够在短时间能销售大量的卡,迅速回笼资金 ?消费者使用方便,无需复杂的操作 3、代金券:通常作为某种促销手段使用,消费者符合一定条件后自动获得一定的金额,下次消费时可以抵现使用 ?代金券的使用丰富了商家的营销手段 ?刺激顾客单次消费更多的金额 ?刺激顾客下次过来消费,增加营业额 三、无线设备终端 除了传统的电脑端软件加上对应的设备终端外,一卡易还提供了两种独立POS使用的方式,解决了客户店面无电脑、或者电脑不联网的问题,同时也能解决需要手持移动刷卡扣费的需求。适用于:

会员管理系统功能详解

会员管理系统功能详解 一、会员管理 具体包括会员信息录入、修改、余额查询,会员卡挂失、换卡、会员分级、会员积分查询等。 会员管理是会员带动营业的具体实施过程,具体包括企业会员库建立、会员数据分析及挖掘、分类及实时更新,积分发行及兑换,会员企业间实现会员交换、共享。 二、会员全面管理 根据会员的资料,消费行为,习惯等等因素自由筛选会员群体,区分出优质会员、客单价待提高会员、消费频次待提高会员、不良会员等等,进而制定出精准促销活动。通过分析筛选出会员群体后,可在系统中轻松制定各种精准促销活动,并在活动结束后配有清晰的活动分析报告。 三、会员积分管理 积分发放灵活,支持不同等级的会员不同积分奖励、会员消费时,系统按消费额自动计算奖励并发放到卡内。积分用法多样,支持积分抵现、积分兑换礼品、积分兑换电子优惠劵充分发挥积分黏性作用,促使会员重复消费。 四、会员储值管理 储值优惠规则随意设置,支持储值时奖励储值金、积分或电子优惠劵,会员储值时,系统按储值额自动计算奖励并发放到卡内。 五、电子优惠券 会员卡内可以存储电子优惠劵,会员消费时系统自动识别优惠券的类型、面值、有效期和其他使用限制。较传统纸质优惠券的优势,便利随卡携带,不会丢失、损坏,精确基于客户消费能力的定制和赠送各种电子代金券,实行精确化营销最佳平台,效率—>简单的操作流程,快速的营销效率,营销过程实时跟踪。 六、数据分析 全面的统计了会员的新增、交易情况以及积分、预存、电子优惠劵的发放使用情况等等。

七、会员节日 根据不同的节日,系统可自动送出对会员最真挚的祝福,店铺优惠信息统一发送。 八、系统监控 可设置在某些时间段、交易金额大、交易频次高等情况为异常交易行为,设置后系统自动检测,当此类交易发生时,系统自动发出短信通知和系统公告,确保无风险产生。 事件通知--展示最新动态。某家门店出现了一笔可疑交易,系统什么时候进行了升级,升级内容是什么等等这些内容,系统都实时的反馈。 九、营业汇报 用户通过手机邮件等轻松了解营业状况。 七 夕,只因有你, 总有一些人牵肠挂肚难以忘记, 总有一些日子温暖甜蜜最为珍惜 从春夏到秋冬,从陌生到熟悉, 虽不能时时联系,却总在特别的日子想起你, 七夕快乐,我的朋友。

全民奇迹世界BOSS怎么玩与奖励获取

全民奇迹世界BOSS怎么玩与奖励获取全民奇迹世界BOSS怎么玩与奖励获取,还不了解的玩家赶紧一起来看看吧,希望可以帮到各位玩家。全民奇迹世界BOSS玩法及奖励获取介绍,每日定时刷新的世界BOSS,也是玩家喜爱的对象。虽然BOSS很难打,并且攻击很高,但是给予的奖励也是很高的哦。那么接下来,小编要为大家介绍的,就是关于世界BOSS的内容详情。 在每个地图之上,都会有BOSS的存在。而这些BOSS的刷新时间都是定时的,所以玩家想要寻找BOSS的话,就需要留意一下时间了。另外,BOSS也是有强弱的区分的,而越强的BOSS,所掉落的奖励也就越高咯。 1阶的BOSS骷髅王所掉落的是1阶的装备,而越往后,十阶的BOSS所掉落的就是十阶装备。如果运气好的话,还可以掉落十阶紫装,是不是棒棒的呢。 以上是小编为各位带来的全民奇迹世界BOSS怎么玩与奖励获取,更多精彩全民奇迹攻略,请关注全民奇迹专区。 不越狱如何玩|如何快速升级|强化失败惩罚|如何转生|挂机设置|装备发光

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会员管理系统知识讲解

毕业设计(论文)题目:(超市)会员管理系统专业:计算机应用技术 姓名:高伟 学号:80401318 指导教师:乔斌

芜湖职业技术学院毕业设计(论文)正文 目录 摘要 (3) 一、引言 (4) 1.1开发背景与现状 (4) 1.2开发设计的意义 (4) 1.3开发工具 (4) 1.3.1 Visual https://www.doczj.com/doc/7c4196139.html, 2008简介 (5) 1.3.2 Access2003简介 (6) 二、系统分析 (6) 2.1可行性分析 (6) 2.2系统需求分析 (6) 2.3系统功能图 (7) 三、详细设计 (9) 3.1数据库设计 (9) 4.1.1 数据库表格设计 (9) 4.2模块设计 (10) 4.2.1 管理员模块设计 (10) 4.2.2 几个主要模块 (11) 四、编码、实现与测试 (15) 5.1数据库连接 (15) 5.2系统实现 (16) 5.3系统测试 (24) 五、开发总结 (25) 六、致谢 (26) 七、参考文献 (26)

会员管理系统开发与实现 芜湖职业技术学院计算机应用专业高伟(80401318) 指导老师:乔斌 摘要:管理信息系统在现代社会已深入到各行各业,由于计算机技术的迅速发展和普及, 信息管理系统MIS事实上已成为计算机管理信息系统,超市会员管理系统就是一个典型的管理信息系统,它可以让超市管理工作变的更轻松。本毕业设计的任务就是设计一个超市管理系统。其开发过程主要包括前端应用程序的开发和后台数据库的建立和维护两个方面。主要任务就是建立基本数据,后台程序主要负责的都是管理上的功能。 经过分析,本系统运用了Microsoft SQL Access 2003为后台数据库,以Visual https://www.doczj.com/doc/7c4196139.html, 2008为前端开发工具,系统实现了系统维护、会员管理、消费管理、商品管理、信息查询等必需的功能,其操作简单,界面友好,运行比较稳定,适用于中、小型超市会员管理。 关键词:超市会员管理系统;数据库管理系统;Access;WinForm;C/S;Visual Studio 2008 第一章引言 1.1 开发背景与现状 随着时代的发展,计算机技术越来越深入各行各业,为广大的用户提供了更为周到和便捷的服务。目前各行各业广泛使用专用系统,其内容范围跨越了教育科研、文化事业、金融、商业、新闻出版、娱乐、体育等各个领域,其用户群十分庞大,因此,设计开发好一个专用系统对一个机构(或部门)的发展十分重要。近年来,随着用户要求的不断提高及计算机科学的迅速发展,特别是数据库技术的广泛应用,向用户提供的服务将越来越丰富,越来越人性化。 对于超市而言,超市会员管理是必不可少的组成部分。目前仍然存在有超市停留在超市管理人员手工记录会员数据的阶段,手工记录对于规模小的超市来说勉强可以接受;但对于会员信息量比较庞大,需要记录存档的数据比较多的超市来说,人工记录是相当麻烦的,而且当查找某条记录时,由于数据量庞大,只能依靠人工去一条一条地查找,这样不但麻烦而且浪费许多时间,工作效率比较低。采用计算机来管理超市会员的信息,大大提高了查询的速度,节约了人力和物力资源,达到了预期的要求。今天,计算机的价格已经十分低廉,性能却有了长足的进步。它已经被应用于许多领域,计算机之所以如此流行的原因主要有以下几个方面:首先,计算机可以代替人工进行许多繁杂的劳动;

会员管理系统需求

会员理系统需求 一、功能模块 会员管理会员消费活动管理统计报表系统设置退出系统 二、各功能模块下内容 会员管理: 会员管理模块由会员信息查询和新建会员两个功能模块构成 1、新建会员(录入) 会员信息创建按客户类别分为四类: 散客 渠道 经销商 OTA 在会员录入时依据会员性质下拉菜单选择上述四个选项 散客会员: 基本信息项: 会员编号(默认会员护照号或手机号),VIP级别(下拉菜单可选可修改),中文姓名,身份证号,护照号及有效期,港澳通行证号及有效期,年龄(输入身份证号自动生成)手机号码(可修改),累计消费(自动累加历史参团费用),会员积分(依据累计参团费用自动按照规则计算生成),累计参团次数(自动累加历史参团次数),会员标签(下拉菜单可选,可添加删除), 扩展信息: 团号,团名,出发日期,参团费用,来源(下拉菜单可选同行/直客可选), 企业会员 基本信息: 会员编号(手动输入,规则待定),VIP级别(可选可修改),企业名称,联系人(可选可修改),联

系电话(可选可修改),累计消费(自动累加历史参团费用),会员积分(依据累计参团费用自动按照规则计算生成),累计参团次数(自动累加历史参团次数)会员标签(可选,可重复添加修改), 扩展信息: 团号,团名,出发日期,参团费用(本次费用),参团人数,付款方式合(现金,支票,转账可选)同回款日期,是否回款(可选择), 经销商会员 基本信息: 会员编号(手动输入,规则待定),VIP级别(可选可修改),企业名称,联系人(可选可修改),联系电话(可选可修改),累计消费(自动累加历史参团费用),会员积分(依据累计参团费用自动按照规则计算生成),累计参团次数(自动累加历史参团次数)会员标签(可选,可重复添加修改), 扩展信息: 团号,团名,出发日期,参团费用(本次费用),参团人数, O OTA会员 基本信息项: 会员编号(默认会员护照号或手机号),VIP级别(可选可修改),中文姓名,英文姓名,身份证号,护照号及有效期,港澳通行证号及有效期,年龄(输入身份证号自动生成)手机号码(可修改),累计消费(自动累加历史参团费用),会员积分(依据累计参团费用自动按照规则计算生成),累计参团次数(自动累加历史参团次数),会员标签(可选,可重复添加修改), 扩展信息: 团号,团名,出发日期,参团费用,来源(手动备注), 2、搜索筛选条件: 基本信息中会员编号,vip级别,姓名(企业名称),护照号,年龄(区间筛选,区间单位为5岁),手机号,累计消费(区间筛选,区间单位为3千),累计参团次数(区间筛选,区间单位为1次),会员标签,参团时间(区间筛选,区间单位为年/月/日)。 在以上筛选条件基础上,需要实现多重条件筛选,即选定多个条件进行筛选搜索,筛选结果支

会员管理系统使用说明书

会员管理系统介绍 会员管理系统是一套功能强大的会员管理软件(会员卡管理系统,客户管理系统),软件将会员消费,会员基本信息,以及各种查询、统计等紧密结合起来,操作简单方便,界面美观大方,能满足如销售、汽修、餐饮、美容、服务等行业进行会员制管理、会员卡管理、会员积分管理、会员消费管理的需求,科学的管理方法会给您带来无限的效益,会员管理软件(会员卡管理软件)是您明智的选择。 第一次使用本软件首先要对数据库进行初始化,其具体操作将在系统操作中讲解。 一、系统简介 (一)功能特点 会员消费:对会员消费情况进行记录,包括会员的消费和商品的消费;自动完成累计积分,升级,消费打折。并可实现对会员基本信息的导出、条件查询等,也可以根据积分实现会员兑换商品的功能。 会员管理:管理会员的基本信息如:会员卡的发放,储值卡续费,换卡,挂失,解挂,退卡,关联,储值卡转帐等功能。并可根据会员卡上的基本信息实现过滤查询, 及对所查询出来的结果进行报表打印; 事件提醒:提供多种提醒功能,如每周提醒,每月提醒、一次性提醒、每年提醒等,并且提供提醒内容的过滤查询,及其删除修改; 统计报表:强大的统计查询功能,包括会员基本情况统计,会员消费情况统计,会员卡充值统计,会员消费商品统计,会员兑换商品统计,商品库存信息统计,会员卡消费跟踪,商品消费统计等.并支持对所查询的信息导出到EXCEL中或预览及打印等功能。 会员卡设置:支持会员折扣卡和储值卡,包括会员等级的设置,会员优惠方式的设置.可以根据自己的需要设置不同的优惠方式,灵活简单。 商品管理:一个通用的商品设置模块,可以用于不同行业的用户。包括商品信息的添加,删除,修改;商品类别的添加,删除,修改,能兑换商品的添加,删除,修改等; 系统设置:系统的核心模块.包括:系统数据的初始化,备份/恢复设置(备份路径,添加备份,恢复备份等);通讯方式的设置,使用单位设置(记录使用单位的基本信息)等操作。 管理员设置:对管理员进行添加,删除,或修改其权限;

理发店会员管理系统

河北联合大学 数据库课程设计说明书 设计题目:理发店会员管理系统 姓名:霍晓亮 学号:201114430111 专业:地理信息系统 班级:1班 指导教师:黄丽 王晓红 王政 矿业工程学院 2014年 1 月 6 日

目录 1. 概述 (1) 1.1系统功能简介 (2) 1.1.1 店内人员功能 (2) 1.1.2 会员功能 (2) 2. 需求分析 (2) 2.1 店内对功能的要求 (3) 2.2 会员对功能的要求 (3) 3. 概念设计 (3) 4. 行为设计 (7) 5. 系统开发流程 (8) 6. 系统使用说明及代码 (10) 6.1系统开发环境 (10) 6.2主要接口及代码 (10) 6.2.1 登录界面及代码 (10) 6.2.2主界面及代码 (12) 6.2.3申请会员界面及代码 (17) 6.2.4查询会员信息界面及代码 (20) 6.2.5 会员充值与注销及代码 (22) 6.2.6会员结账及代码 (28) 6.2.7查询全部消费信息及导出数据代码 (33) 7. 课程设计及心得 (39) 8.参考文献 (40)

1 概述 理发店会员管理系统 理发店会员管理系统是在当今社会服务业对于理发店管理的一套多功能的系统。综合会员个人信息化的多种需求,推出许多应用功能,让理发店更好的进行会员管理|、员工管理、商品管理、会员消费管理,使理发店方便快捷的进行各项管理,是使理发店与会员进行信息交流和会员在理发店进行自我管理的良好工具。 1.1系统功能简介(标题2,黑体,四号) 理发店会员管理系统赋予了会员的查询、修改个人信息、修改个人密码功能,查询店内所售商品功能,查询消费信息功能,此系统的应用者主要是理发店的内部员工,员工可以向顾客提供申办、注销会员卡、查询会员信息等功能。店主也可以对店内员工进行添加、删除、修改、查询员工信息、给会员充值的功能,另外,此系统还实现了对会员与非会员的分别结账并将消费信息记录到数据库,还有对会员与非会员的消费情况的查询与统计。不仅如此,店内人员还可以添加商品、删除商品、查询商品库存。此外,本系统还有工具箱计算器、记事本、日历功能,方便快捷更实用。 1.1.1 店内人员功能(标题3、楷体小四号字) 一、对会员的功能 ①申办会员卡 ②注销会员卡 ③查询、修改、删除会员信息 ④充值会员卡 ⑤会员(非会员)结账 ⑥会员(非会员)消费信息查询 ⑦消费表信息的导出和打印 二、对员工的功能

会员积分管理系统

会员积分管理系统 第一章:会员积分管理系统能强介绍 帝纳达会员积分管理系统是一套功能强大而又简便实用的综合管理软件。包括商品管理、用户终端管理、积分规则、持卡人管理、卡帐管理、财务管理、统计报表等功能模块。实现了众多企业日常营运的全面自动管理,可广泛适用于各种规模、各种类型的餐饮娱乐企业,宾馆、酒店、茶艺馆、药店、汽车养护中心、爱车俱乐部、洗浴、保龄球馆、化装品专卖店、练歌房、美体中心、美容店、游泳馆、水站、体育用品商店、品牌服装专卖店、旅游景点等行业,实行以会员制管理以及需要对客户消费情况进行统计处理的行业开发的管理等。以管理的科学化、规范化、自动化为目标,通过对会员管理过程的每个环节的电脑记

录和管理,提高了工作效率,达到经营管理最优化。 帝纳达会员积分管理系统总结了多年的应用实践经验,并参考了大量国内外同类软件的优点,以真正产品化的方式进行了精心设计,功能模块清晰,界面美观大方,操作简便快捷并提供完善的咨询和使用说明,是众多企业进行电脑信息化管理的理想选择。其主要功能如下: 1、不同的用户可拥有不同的权限密码 一套软件可以有多个使用者共用,每个使用者都会根据其职责不同而拥有不同的权限。比如收银员的权限是与收银相关的内容;经理主要是查询、统计营业收入情况;财务主要是统计一些报表,方便作帐;总经理是超级用户,拥有添加、修改、删除系统中所有的内容的权限。那么一套系统就可以分为几块,分别交给不同的人员管理,这就相当于分工合作,如果某个环节出了错,就很容易查找出来是属于哪个用户的权限范围之内,这样就减少了要“从一查到十”的大工程,同时也有效地制止了某些员工的一些不良习惯,让企业逐步走向系统化、完善化,让每位经营者都可以放心经营场所的一切大小事务。 2、支持各种方式查询 系统可查询对每张会员卡所做的所有操作记录,除了查看详细的消费、充值、积分详细情况外,还可查询所有操作员的操作日志,即每个操作员每天在系统中做的所有的操作,都可真实地反映出来。不论是操作失误还是有意出错,都可清清楚楚地看到,那么通过查看操作员日志的功能,即可让所有的老板都能在收银这一块完全放下心来。 3、可设置会员生日提醒 会员生日可在会员生日前提示,即通过查询方式查询将要生日的会员;另一种是在会员当天生日,当天来店消费提示,这样在会员资料窗口中会显示。无论是提前显示还是当天提示,都是为了对顾客进行跟踪服务,送去生日的祝福,及生日

会员管理系统功能表

海奇会员系统功能表 系统功能概述: 快速消费对会员进行快速扣款操作 商品消费对应商品,进行会员消费扣款 会员退货会员购买商品后,商品退货 会员充值会员卡充值 会员充次会员充次项目购买消费次数,比如游泳 积分兑换会员消费后会有积分,积分可以用来兑换礼品 会员列表详细罗列会员信息,姓名、电话,生日,通过列表进行会员信息操作会员等级根据会员积分、会员充值、消费金额多少来设置会员等级 积分调整可以批量或者单个对会员进行积分增加、减少、清零操作 会员业务调整会员换卡、挂失、延期、修改密码等操作 会员导入通过会员模版批量把会员信息导入到系统中 会员推荐图会员相互推荐,通过推荐图把每层会员推荐情况罗列出来 商品添加进购新商品,可以在系统选择商品添加进行系统录入 商品列表商品信息详细罗列 商品类别对商家各种商品进行分门别类 供货商设置商品进货商设置 商品进货商品库存不足,通过供货商进货 商品调拨店面与店面之间进行货物调运

商品库存商家店铺各商品库存展现 产品导入通过模版对商家产品进行批量导入 短信发送通过系统短信平台对会员进行短信发送 短信模版通过模版设置固定短信内容 短信充值商家购买短信渠道 优惠活动通过该功能设置“充多少送多少”,“满多少减多少”等类似活动 商品统计报表对商品各种信息进行统计汇总 会员统计报表对会员信息进行统计汇总 消费统计报表会员消费类信息统计汇总 会员综合报表对会员数量添加、会员充值总额、消费总额等信息统计汇总 员工提成员工销售产品、给会员开卡提成通过该功能可以实现 操作员资料设置系统操作用户资料设置 店铺资料设置各商家店铺资料设置 用户管理系统用户新增、修改、删除 角色管理设置系统操作角色,比如收银员、仓管员、店长等 店铺管理对各商家店面进行管理 用户操作日志系统操作的详细日志 全局参数设置对系统各项参数、规则进行设置 自定义属性对会员、产品增加属性 会员推荐会员添加,可以相互推荐,下一层会员消费充值,上一层会员都可获得相应积分奖励 商户公告对个商家发送系统公告、通知

CRM会员管理系统方案

CRM会员管理系统 产品概述 CRM平台概述 CRM是客户关系管理(Customer Relationship Management)的简称,是明源地产ERP的重要组成部分之一,它是基于地产行业在客户特征、产品特征、销售流程、服务模式、营销手段等方面独特的行业特色开发而成的,涵盖市场营销、销售/租赁、物业/客户服务、客户会以及客户互动门户等一系列与客户相关的业务,是以客户为核心的一体化业务运作平台。对地产企业而言,CRM平台的价值主要体现在增加现有客户的收益,准确挖掘高价值的客户,提高营销活动的效果,提升自身的运营能力等方面。CRM系统包括售楼管理子系统、租赁管理子系统、会员管理子系统和客户服务子系统等,提供了覆盖客户整个生命周期的管理流程和平台。 CRM会员管理系统概述 明源CRM会员管理系统是用来管理房地产会员业务的平台。该系统以会员(客户)记录为中心,提供会员信息化共享平台、准确挖掘高价值的客户、简化各个业务部门工作等等,使企事业会员俱乐部将注意力集中于满足客户的各项需要,逐步建立起多种多样的与会员进行交流和互动的渠道——如:面对面、接洽、BBS系统、电子、手机短信、客户会杂志、会员活动等——协调在一个统一的平台之上,这样,不仅为企业提供了全方位的客户视角,更为重要的是,可以按照会员的喜好使用适当的渠道与之进行有效的互动交流。依托这个信息化的平台,地产企业可以根据本公司的特色特点,发展适合自身情况的会员维系计划,促进整体经营水平的提高。 系统特点 高效的会员业务管理工具 结合多家会员组织成熟运作的经验,总结提炼其业务运作模式和业务处理经验,能够适应 大批量会员业务处理、日常零星业务处理等各种业务场景;合理的系统模块划分与系统操

全民奇迹各职业装备进阶表一览

全民奇迹各职业装备进阶表一览 全民奇迹中装备可以通过进阶的方式由低阶的装备进阶到高阶的装备,每次进阶装备不断属性大增还会有个新名字。因此,为了方便大家了解装备进阶的情况,一起来看看全民奇迹紫色装备进阶列表吧! 全民奇迹紫色装备进阶列表一览 首先,我们要知道,装备进阶是由三个一样的低阶装备,进阶为一个高阶的装备。进阶会继承装备的强化、追加、幸运属性。 全民奇迹魔法师装备进阶表 魔法师武器(双手):3阶传说的戈登法杖→4阶传说的闪电法杖→5阶传说的玛雅法杖→6阶传说的毁灭法杖→7阶传说的信仰法杖→8阶传说的传世法杖→9阶传说的紫羽法杖→10阶传说的时空法杖 魔法师武器(单手):3阶传说的魔王杖→4阶传说的星芒杖→5阶传说的传说之杖→6阶传说的幻月雷杖→7阶传说的麒麟之杖→8阶传说的魔狱之杖 魔法师大天使武器:4阶大天使之杖→5阶大天使之杖→6阶大天使之杖→7阶大天使之杖→8阶大天使之杖→9阶大天使之杖→10阶大天使之杖 魔法师盾:3阶传说的魔王之盾→4阶传说的星芒之盾→5阶传说的传说之盾→6阶传说的幻月之盾→7阶传说的麒麟之盾 魔法师护手:3阶传说的魔王护手→4阶传说的星芒护手→5阶传说的传说护手→6阶传说的幻月护手→7阶传说的麒麟护手→8阶传说的黑炎护手→9阶传说的玄灵护手 魔法师护腿:3阶传说的魔王护腿→4阶传说的星芒护腿→5阶传说的传说护腿→6阶传说的幻月护腿→7阶传说的麒麟护腿→8阶传说的黑炎护腿→9阶传说的玄灵护腿

魔法师戒指:3阶传说的魔王戒指→4阶传说的星芒戒指→5阶传说的传说戒指→6阶传说的幻月戒指→7阶传说的麒麟戒指→8阶传说的黑炎戒指→9阶传说的玄灵戒指 魔法师之靴:3阶传说的魔王之靴→4阶传说的星芒之靴→5阶传说的传说之靴→6阶传说的幻月之靴→7阶传说的麒麟之靴→8阶传说的黑炎之靴→9阶传说的玄灵之靴 魔法师之铠:3阶传说的魔王之铠→4阶传说的星芒之铠→5阶传说的传说之铠→6阶传说的幻月之铠→7阶传说的麒麟之铠→8阶传说的黑炎之铠→9阶传说的玄灵之铠 魔法师之盔:3阶传说的魔王之盔→4阶传说的星芒之盔→5阶传说的传说之盔→6阶传说的幻月之盔→7阶传说的麒麟之盔→8阶传说的黑炎之盔→9阶传说的玄灵之盔 魔法师项链:3阶传说的魔王项链→4阶传说的星芒项链→5阶传说的传说项链→6阶传说的幻月项链→7阶传说的麒麟项链→8阶传说的黑炎项链→9阶传说的玄灵项链 全民奇迹弓箭手装备进阶表 弓箭手武器(弩):3阶传说的巨人之弩→4阶传说的诱惑之弩→5阶传说的女神之弩→6阶传说的温蒂之弩→7阶传说的圣者之弩→8阶传说的追月神弩→9阶传说的射日神弩→10阶传说的苍穹神弩 弓箭手武器(弓):3阶传说的风之弓→4阶传说的精灵之弓→5阶传说的女神之弓→6阶传说碧影之弓→7阶传说的圣灵之弓→8阶传说的红羽神弓→9阶传说的紫灵神弓 弓箭手箭筒:3阶传说的巨人弩箭筒→4阶传说的诱惑弩箭筒→5阶传说的女神弩箭筒→6阶传说的温蒂弩箭筒→7阶传说的圣者弩箭筒→7阶传说的追月弩箭筒→9阶传说的苍穹弩箭筒→10阶传说的射日箭筒 弓箭手大天使武器:4阶大天使之弩→5阶大天使之弩→6阶大天使之弩→7阶大天使之弩→8阶大天使之弩→9阶大天使之弩→10阶大天使之弩 弓箭手护手:3阶传说的风之护手→4阶传说的精灵护手→5阶传说的女神护手→6阶传说的碧

全民奇迹升级卡转攻略 关于卡转的一些建议

全民奇迹升级卡转攻略关于卡转的一些建议 全民奇迹中很多玩家为了能在恶魔广场中获得装备才卡转的,那么到底哪些玩家适合卡转,哪些玩家不适合卡转呢,下面我们就来分析分析吧。 1.升级。如想在最短的时间升级最快,必须完成每天的任务,得到足额奖励,有条件的玩家可以花费钻石升级(包括VIP特权,古战场开5倍经验、boss经验等等),不花钻石和花钻石简直天差地别。 2.卡转。卡转就是一些玩家为了抢恶魔的装备或者赚钱,甚至怕到更高转不好混的一种手段(现在一区的卡转大神太多,实在变态,不是大RMB玩家请谨慎卡转)。因为卡转可以累积经验,虽然1.2版本对卡转积累经验做了些调整,但是效果不明显(真心建议以后游戏更新取消卡转经验,装备经验都拿?鱼和熊掌哪能兼得?),所以卡转的玩家大有人在。不过卡转也有个好处,就是给一些玩家积累武器装备翅膀成就等提供了充足的时间,保证了玩家在进入下转时的顺利过渡。 3.升级和卡转的时机。如果是新区的高V玩家,不用多想,卡转没意义,你要永远走在大部队的最前面,因为你就是风向标。但对于老区玩家,建议翅膀成就声望护身符达到相应等级后再升级,不然卡卡更健康,例如:3转4,那么你的翅膀成就声望护身符至少要达到4再3转4,这样比较靠谱,但还是因个人喜好,当然你是高V玩家的话,2转非要都搞到5再3转也不是不可以。对于平民玩家建议不要卡转,如果新区你走在前面可以停留,但如果在老区,你还是老老实实转了吧,因为恶魔你抢不到,也不升级,你说等关服了你还没看到后面的关卡什么样,是不是有些遗憾。 如何快速传送|高级翅膀获得|战力降低因素|印章效果|最强职业|被杀惩罚

装备如何解绑|等级印记获得|经验BUFF叠加|装备出处|装备进阶|祈福区别祈福装备|技能切换|电脑上玩|龙王套 血色城堡攻略|恶魔广场攻略|天使神殿攻略|快速获得成就 强化恶魔获取|佩戴高级装备|黄金幼龙获取|人物装备搭配|强化天使获取战士武器选择|法师武器选择|弓箭手选择 三职业进阶|星魂系统|小天使获取|小恶魔获取|VIP价格|PK之王|PK设置卡BUG小技巧|击杀七阶BOSS|隐藏任务 【责任编辑:francis】 更多全民奇迹攻略,请关注百度攻略&搞趣网全民奇迹专区!

会员管理系统说明书

会员管理系统说明书标准化文件发布号:(9312-EUATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

目录 第1章系统简介 (1) 第2章功能介绍 (2) 2-1 消费管理 (2) 2-1-1 会员消费 (2) 2-1-2 会员充值 (2) 2-1-3 消费记录 (3) 2-2 会员管理 (3) 2-2-1 会员录入 (3) 2-2-2 会员查询 (4) 2-2-3 会员级别 (5) 2-3 商品管理 (5) 2-3-1 商品录入 (5) 2-3-2 商品查询 (6) 2-3-3 商品分类 (7) 2-4 统计分析 (7) 2-4-1 统计分析 (7) 2-5 短信平台 (8) 2-5-1 指定号码发送 (8) 2-5-2 系统数据发送 (9) 2-5-3 查询短信余量 (9) 2-5-4 短信发送记录 (10) 2-5-5 短信模板管理 (11) 2-6 系统功能 (11) 2-6-1 用户管理 (11) 2-6-2 修改密码 (12) 2-6-3 用户权限组 (13) 2-6-4 新闻动态 (13) 2-6-5 系统日志 (14)

第1章系统简介 爱之家会员管理系统界面如图1-1所示,本系统主要功能包括:消费管理、会员管理、商品管理、统计分析、短信平台、系统功能。使用者可以通过左侧导航条实现各个功能间的切换,同时也可以通过点击我的桌面实现常用功能的切换。 图1-1 系统界面

第2章功能介绍 2-1 消费管理 2-1-1 会员消费 点击会员消费进入管理界面如图2-1所示: 图2-1 会员消费 1、使用者通过设备将商品编号读入,然后手动输入购买的数量(默认值为1),点击录入。这样就把该商品添加到下面的记录栏中并计算出相应的金额。 2、通过读卡设备将会员卡号读入,输入密码后点击刷卡按钮,如果密码正确,在下边一栏中将会显示会员的卡号、姓名、卡内余额的信息。 3、最后点击结算按钮完成本次消费。 另外点击清空时将清空会员卡号和密码。点击充值按钮切换到充值界面。 2-1-2 会员充值 点击会员充值按钮切换到充值界面如图2-2所示:

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