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四川省计算机等考二级VB考试重点

计算机等考二级VF考试重点

目录

第一章 .................................................................................................................................................................. - 1 -

一、Visual Basic的特点和版本 ................................................................................................................ - 1 -

二、Visual Basic的启动与退出 ................................................................................................................ - 2 -

三、主窗口 ................................................................................................................................................. - 2 -

四、其他窗口 ............................................................................................................................................. - 3 - 第二章 .................................................................................................................................................................. - 3 -

一、对象 ..................................................................................................................................................... - 3 -

二、窗体 ..................................................................................................................................................... - 4 -

三、控件 ..................................................................................................................................................... - 5 -

四、控件的画法和基本操作 ..................................................................................................................... - 5 - 第三章 .................................................................................................................................................................. - 6 -

一、语句 ..................................................................................................................................................... - 6 -

二、编写简单的Visual Basic应用程序.................................................................................................... - 6 -

三、程序的保存和装入 ............................................................................................................................. - 7 -

四、程序的运行 ......................................................................................................................................... - 7 -

五、Visual Basic应用程序的结构与工作方式......................................................................................... - 8 - 第四章 .................................................................................................................................................................. - 8 -

一、数据类型 ............................................................................................................................................. - 8 -

二、常量和变量 ......................................................................................................................................... - 9 -

三、变量的作用域 ................................................................................................................................... - 10 -

四、常用内部函数 ....................................................................................................................................- 11 -

五、字符处理与字符串函数 ................................................................................................................... - 12 -

六、运算符与表达式 ............................................................................................................................... - 13 - 第五章 ................................................................................................................................................................ - 13 -

一、数据输出---Print方法....................................................................................................................... - 13 -

二、数据输入-InputBox函数 .................................................................................................................. - 14 -

三、MsgBox函数和MsgBox语句 ......................................................................................................... - 15 -

四、字形 ................................................................................................................................................... - 15 -

五、打印机输出 ....................................................................................................................................... - 16 - 第六章 ................................................................................................................................................................ - 16 -

一、文本控件 ........................................................................................................................................... - 16 -

二、图形控件 ........................................................................................................................................... - 17 -

三、按钮控件 ........................................................................................................................................... - 17 -

四、选择控件-复选框和单选按钮 .......................................................................................................... - 18 -

六、滚动条 ............................................................................................................................................... - 19 -

七、计时器 ............................................................................................................................................... - 20 -

八、框架 ................................................................................................................................................... - 20 -

九、焦点与Tab顺序 ............................................................................................................................... - 20 - 第7章 ................................................................................................................................................................ - 21 -

一、选择控制结构 ................................................................................................................................... - 21 -

二、多分支控制结构 ............................................................................................................................... - 22 -

三、For循环控制结构............................................................................................................................. - 22 -

四、当循环控制结构 ............................................................................................................................... - 23 -

五、Do循环控制结构 ............................................................................................................................. - 23 -

六、多重循环 ........................................................................................................................................... - 23 -

七、GoTo型控制 ..................................................................................................................................... - 24 - 第8章 ................................................................................................................................................................ - 24 -

一、数组的概念 ....................................................................................................................................... - 24 -

二、静态数组与动态数组 ....................................................................................................................... - 25 -

三、数组的基本操作 ............................................................................................................................... - 25 -

四、数组的初始化 ................................................................................................................................... - 26 -

五、控件数组 ........................................................................................................................................... - 26 - 第九章 ................................................................................................................................................................ - 27 -

一、Sub过程............................................................................................................................................ - 27 -

二、Function过程 .................................................................................................................................... - 28 -

三、参数传送 ........................................................................................................................................... - 28 -

四、可选参数与可变参数 ....................................................................................................................... - 29 -

五、对象参数 ........................................................................................................................................... - 29 -

六、局部内存分配 ................................................................................................................................... - 29 -

七、Shell函数.......................................................................................................................................... - 29 - 第十章 ................................................................................................................................................................ - 29 -

一、KeyPress事件 ................................................................................................................................... - 29 -

二、KeyDown和KeyUp事件................................................................................................................. - 30 -

三、鼠标事件 ........................................................................................................................................... - 30 -

四、鼠标光标的形状 ............................................................................................................................... - 30 -

五、拖放 ................................................................................................................................................... - 31 - 第十一章 ............................................................................................................................................................ - 32 -

一、Visual Basic中的菜单 ...................................................................................................................... - 32 -

二、菜单编辑器 ....................................................................................................................................... - 32 -

三、菜单项的控制 ................................................................................................................................... - 32 -

四、菜单项的增减 ................................................................................................................................... - 33 - 第十二章 ............................................................................................................................................................ - 33 -

一、概述 ................................................................................................................................................... - 33 -

二、文件对话框 ....................................................................................................................................... - 34 -

三、其他对话框 ....................................................................................................................................... - 34 - 第十三章 ............................................................................................................................................................ - 35 -

一、建立多重窗体应用程序 ................................................................................................................... - 35 -

三、Visual Basic工程结构 ...................................................................................................................... - 37 -

四、闲置循环与DoEvents语句.............................................................................................................. - 37 - 第14章 .............................................................................................................................................................. - 37 -

一、文件说明与文件结构 ....................................................................................................................... - 37 -

二、文件的打开与关闭 ........................................................................................................................... - 38 -

三、文件操作语句和函数 ....................................................................................................................... - 38 -

四、顺序文件 ........................................................................................................................................... - 39 -

五、随机文件 ........................................................................................................................................... - 39 -

六、文件系统控件 ................................................................................................................................... - 40 -

第一章

一、Visual Basic的特点和版本

(一)Visual Basic的特点

Visual Basic是一种可视化的、面向对象和采用事件驱动方式的结构化高级程序设计语言,可用于开发Windows环境下的各类应用程序。

总的来看,Visual Basic有以下主要特点:

1.可视化编程

2.面向对象的程序设计

3.结构化程序设计语言

4.事件驱动编程机制

5.访问数据库

6.动态数据交换(DDE)

7.对象的链接与嵌入(OLE)

8.动态链接库(DLL)

9.建立用户自己的ActiveX控件

10.建立ActiveX文档

11.Internet组件下载

12.枚举类型

(二)Visual Basic的版本

Visual Basic6.0包括3种版本,分别为学习版、专业版和企业版。

(1)学习版:Visual Basic的基础版本,可用来开发Windows应用程序。该版本包括所有的内部控件(标准控件)、网络(Grid)控件、Tab对象以及数据绑定控件。

(2)专业版:该版本为专业编程人员提供了一整套用于软件开发、功能完备的工具。它包括学习版的全部功能,同时包括ActiveX控件、Internet控件、Crystal Report Writer和报表控件。

(3)企业版:可供专业编程人员开发功能强大的组内分布式应用程序。该版本包括专业版的全部功能,同时具有自动化管理器、部件管理器、数据库管理工具、Microsoft Visual SourceSafe面向工程版的控制系统等。

二、Visual Basic的启动与退出

开机并进入中文Windows后,可以用多种方法启动Visual Basic。

第一种方法:使用“开始”菜单中的“程序”命令。操作如下:

(1)单击Windows环境下的“开始”按钮,弹出一个菜单,把光标移到“程序”命令上,将弹出下一个级联菜单;

(2)把光标移到“Microsoft Visual Basic6.0中文版”,弹出下一个级联菜单,即Visual Basic6.0程序组;

(3)单击“Microsoft Visual Basic6.0中文版”,即可进入Visual Basic6.0编程环境。

第二种方法:使用“我的电脑”。操作如下:

(1)双击“我的电脑”,弹出一个窗口,然后单击Visual Basic6.0所在的硬盘驱动器盘符,将打开相应的驱动器窗口;

(2)单击驱动窗口的vb60文件夹,打开“vb60”窗口;

(3)双击“vb6.exe”图标,即可进入Visual Basic6.0编程环境。

第三种方法:使用“开始”菜单中的“运行”命令。操作如下:

(1)单击“开始”按钮,弹出一个菜单,然后单击“运行”命令,将弹出一个对话框;

(2)在“打开”栏内输入Visual Basic6.0启动文件的名字(包括路径)。例如“c:\vb98\

vb6.exe”;

(3)单击“确定”按钮,即可启动Visual Basic6.0。

第四种方法:建立启动Visual Basic6.0的快捷方式。

三、主窗口

(一)标题栏和菜单栏

1.标题栏

标题栏是屏幕顶部的水平条,它显示的是应用程序的名字。

2.菜单栏

在标题栏的下面是集成环境的主菜单。

(二)工具栏

Visual Basic6.0提供了4种工具栏,包括编辑、标准、窗体编辑器和调试,并可根据需要定义用户自己的工具栏。

四、其他窗口

标题栏、菜单栏和工具栏所在的窗口称为主窗口。除主窗口外,Visual Basic6.0的编程环境中还有其他一些窗口,包括窗体设计器窗口、属性窗口、工程资源管理器窗口、工具箱窗口、调色板窗口、代码窗口和立即窗口。

第二章

一、对象

(一)Visual Basic的对象

1.什么是对象

在Visual Basic6.0中,对象分为两类 焕嗍怯上低成杓坪玫模 莆 ざㄒ宥韵螅 梢灾苯邮褂没蚨云浣 胁僮?另一类由用户定义,可以象C++一样建立用户自己的对象。

2.对象属性

属性是一个对象的特性,不同的对象有不同的属性。对象常见的属性有标题(Caption)、名称(Name)、颜色(Color)、字体大小(Fontsize)、是否可见(Visible)等。

3.对象事件

所谓事件(Event),是由Visual Basic预先设置好的、能够被对象识别的动作。

4.对象方法

在传统的程序设计中,过程和函数是编程语言的主要部件。而在面向对象程序设计(OOP)中,引入了称为方法(Method)的特殊过程和函数。方法的操作与过程、函数的操作相同,但方法是特定对象的一部分,正如属性和事件是对象的一部分一样。其调用格式为:对象名称.方法名称

(二)对象属性设置

为了在属性窗口中设置对象的属性,必须先选择要设置属性的对象,然后激活属性窗口。属性不同,设置新属性的方式也不一样。通常有以下3种方式。

1.直接键入新属性值

2.选择输入,即通过下拉列表选择所需要的属性值

3.利用对话框设置属值

二、窗体

(一)窗体的结构与属性

窗体结构与Windows下的窗口十分类似。在程序运行前,即设计阶段,称为窗体;程序运行后也可以称为窗口。窗体与Windows下的窗口不但结构类似,而且特性也差不多。

下面按字母顺序列出窗体的常用属性。这些属性适用于窗体,同时也适用于其他对象。

1.AutoRedraw(自动重画)

2.BackColor(背景颜色)

3.BorderStyle(边框类型)

4.Caption(标题)

5.ControlBox(控制框)

6.Enabled(允许)

7.字形属性设置

8.ForeColor(前景颜色)

9.Height、Width(高、宽)

10.Icon(图标)

11.MaxButton、MinButton(最大、最小化按钮)

https://www.doczj.com/doc/7a3962724.html,(名称)

13.Picture(图形)

14.Top、Left(顶边、左边位置)

15.Visible(可见性)

16.WindowState(窗口状态)

(二)窗体事件

与窗体有关的事件较多,其中常用的有以下几个:

1.Click(单击)事件

2.DblClick(双击)事件

3.Load(装入)事件

4.Unload(卸载)事件

5.Activate(活动)、Deactivdte(非活动)事件

6.Paint(绘画)事件

三、控件

窗体和控件都是Visual Basic中的对象,控件以图标的形式放在“工具箱”中,每种控件都有与之对应的图标。启动Visual Basic后,工具箱位于窗体的左则。

(一)标准控件(内部控件)

Visual Basic6.0的控件分为以下3类:

1.标准控件(也称内部控件)

2.ActiveX控件

3.可插入对象

(二)控件的命名和控件值

1.控件的命名

在一般情况下,窗体和控件都有默认值,如Form1、Command1、Text1等。在应用程序中使用约定的前缀,可以提高程序的可读性。

2.控件值

为了方便使用,Visual Basic为每个控件规定了一个默认属性,在设置这样的属性时,不必给出属性名,通常把该属性称为控件的值。

四、控件的画法和基本操作

(一)控件的画法

可以通过两种方法在窗体上画一个控件。

(二)控件的基本操作

1.控件的缩放和移动

2.控件的复制和删除

3.通过属性窗口改变对象的位置和大小

4.选择控件

第三章

一、语句

(一)Visual Basic中的语句

Visual Basic中的语句是执行具体操作的指令,每个语句以回车键结束。

Visual Basic中可以使用多种语句。早期BASIC版本中的某些语句(如PRINT等),在Viˉsual Basic中称为方法,而有些语句(如流程控制、赋值、注释、结束、暂停等)仍称为语句。

(二)赋值语句

用赋值语句可以把指定的值赋给某个变量或某个带有属性的对象,其一般格式为:[Let]目标操作符=源操作符

(三)注释、暂停与程序结束语句

1.注释语句

格式:Rem 注释内容′注释内容

2.暂停语句(Stop)

格式:Stop

3.结束语句(End)

格式:End

二、编写简单的Visual Basic应用程序

(一)用Visual Basic开发应用程序的一般步骤

在用Visual Basic开发应用程序时,需要以下3步:

建立可视用户界面;

设置可视界面特性;

编写事件驱动代码。

(二)编写Visual Basic应用程序

1.建立用户界面

2.设置属性

3.编写代码

(三)代码编辑器

Visual Basic的“代码编辑器”是一个窗口,大多数代码都在此窗口上编写。它像一个高度专门化的字处理软件,提供了许多便于编写Visual Basic代码的功能,这些功能通过编辑器的选项来设置。除底部的命令按钮外,“编辑器”选项卡分为两部分,即“代码设置”和“窗口设置”。

三、程序的保存和装入

(一)保存程序

Visual Basic应用程序可以用4种类型的文件保存。一类是单独的窗体文件,扩展名为

.frm;一类是公用的标准模块文件,扩展名为.bas;第三类是类模块文件,扩展名为.cls(本书不涉及类模块文件);第四类是工程文件,这种文件由若干个窗体和模块组成,扩展名为.vbp。

(二)程序的装入

一个应用程序包括4类文件,即窗体文件、标准模块文件、类模块文件和工程文件,这4类文件都有自己的文件名。但只要装入工程文件,就可以自动把与该工程有关的其他3类文件装入内存。

四、程序的运行

(一)运行模式

Visual Basic应用程序可以在两种模式下运行,一种是解释运行模式,一种是编译运行模式。

(二)运行程序

1.解释运行

2.生成可执行文件

五、Visual Basic应用程序的结构与工作方式

(一)Visual Basic应用程序的构成

Visual Basic应用程序通常由3类模块组成,即窗体模块、标准模块和类模块。

(二)事件驱动

事件是可以由窗体或控件识别的操作。事件驱动应用程序的典型操作序列为:

(1)启动应用程序,加载和显示窗体;

(2)窗体或窗体上的控件接收事件。事件可以由用户引发(例如键盘操作),可以由系统引发(例如定时器事件),也可以由代码间接引发(例如,当代码加载窗体时的Load事件);

(3)如果相应的事件过程中存在代码,则执行该代码;

(4)应用程序等待下一次事件

第四章

一、数据类型

(一)基本数据类型

数据类型Visual Basic6.0提供的基本数据类型主要有字符串型和数值型,此外还提供了字节、货币、对象、日期、布尔和变体数据类型。

(二)用户定义的数据类型

用户可以利用Type语句定义自己的数据类型,其格式如下:Type 数据类型名

数据类型元素名As 类型名数据类型元素名As 类型名……

End Type

(三)枚举类型

所谓“枚举”是指将变量的值一一列举出来,变量的值只限于列举出来的值的范围内。

枚举类型放在窗体模块、标准模块或公用类模块中的声明部分,通过Enum语句来定义,格式如下:

[Public|Private]Enum类型名称成员名[=常数表达式]成员名[=常数表达式] ……

End Enum

二、常量和变量

(一)常量

Visual Basic中的常量分为两种,一种是文字常量,一种是符号常量。

(二)变量

1.命名规则

变量是一个名字,给变量命名时应遵循以下规则:

(1)名字只能由字母、数字和下划线组成;

(2)名字的第一个字符必须是英文字母,最后一个字符可以是类型说明符;

(3)名字的有效字符为255个;

(4)不能用Visual Basic的保留字作变量名,但可以把保留字嵌入变量名中;同时,变量名也不能是末尾带有类型说明符的保留字。

2.变量的类型和定义

任何变量都属于一定的数据类型,包括基本数据类型和用户定义的数据类型。在Visual Basic中,可以用下面几种方式来规定一个变量的类型:

(1)用类型说明符来标识。

(2)在定义变量时指定其类型

(3)用DefType语句定义

(4)用类型说明符定义的变量,在使用时可以省略类型说明符。

(三)变体类型变量

1.Variant变量的定义

Variant变量可以用普通数据类型变量的格式定义,也可以默认定义。

2.Variant变量值的内部表示

Variant变量所存放的值都有一个内部表示,在执行比较等操作时,Variant变量根据其内部表示确定如何操作。向Variant变量赋值时,Visual Basic以最紧凑(需最小存储空间)的表示方式存储该值,并可根据需要改变表示方式。

3.Variant变量中的数值

在Variant变量中存放数值时,Visual Basic以尽量紧凑的方式存储。

4.Variant变量中的字符串

在对存放字符串的Variant变量进行操作时可能会产生歧义。当用“+”运算符对两个Variant变量进行运算时,如果两个变量都是数值,则执行数值相加运算;如果两个变量中存放的都是字符串,则执行字符串连接操作。如果一个变量中是数值而另一个变量中是字符串,则情况就复杂了。Visual Basic先试着将字符串转换为数值,如果转换成功则进行相加运算,不成功则把另一个数值转换成字符串,然后对两个字符串进行连接,形成一个新的字符串。

5.Variant变量中的空值(Empty)

Variant变量在被赋值前为空值(内部表示为Empty或0),它不同于数值0,不同于空字符串(″″),也不同于Null(见下)。通过IsEmpty函数可以测试一个变量自建立以来是否被赋过值。

6.Variant变量中的Null值

Variant变量可以取一个特殊值---Null,该值通常在数据库应用程序中用来指出未完成或漏掉的数据。Null值具有以下一些特性;

(1)“蔓延性”。如果表达式中任一部分为Null,则整个表达式的值即为Null。

(2)如果向函数传送Null、值为Null的Variant变量或结果为Null的表达式,则会使大多数函数返回Null值。

(3)Null值会在返回Variant变量的内部函数中蔓延。

三、变量的作用域

(一)局部变量与全局变量

根据变量的定义位置和所使用的变量定义语句的不同,Visual Basic中的变量可以分为3类,即局部(Local)变量、模块(Module)变量及全局(Public)变量,其中模块变量包括窗体模块变量和标准模块变量。

(二)默认声明

默认定义的变量不需要使用Dim语句,因此比较方便,并能节省代码,但有可能带来麻烦,使程序出现无法预料的结果,而且较难查出错误。

四、常用内部函数

(一)转换函数

1.取整函数Int和Fix

2.数制转换函数

3.类型转换函数

4.格式输出函数

(二)数学函数

1.三角函数

2.绝对值函数(Abs)

3.符号函数(Sgn)

4.平方根函数(Sqr)

5.指数和对数函数(Exp、Log)

(三)日期和时间函数

1.Microsoft Windows的计时系统

2.日期函数

3.时间函数

4.日期/时间数值化函数

5.日期/时间运算函数

6.用变体类型表示日期

(四)随机数函数

1.随机数函数Rnd

2.Randomize语句

五、字符处理与字符串函数

1.删除空白字符函数

(1)LTrim$(字符串):去掉“字符串”左边的空白字符;

(2)RTrim$(字符串):去掉“字符串”右边的空白字符;

(3)Trim$(字符串):去掉“字符串”两边的空白字符;

2.字符串截取函数

用来截取字符串的一部分,可以从字符串的左部、右部或中部截取。

(1)左部截取

格式eft$(字符串,n)

3.字符串长度测试函数

格式en(字符串)Len(变量名)

4.String$函数

格式:String$(n,ASCII码)String$(n,字符串)

5.空格函数

格式:Space$(n)

6.字符串匹配函数

在编写程序时,有时候需要知道是否在文本框中输入了某个字符串,这可以通过InStr 函数来判断。

格式:InStr([首字符位置,]字符串1,字符串2[,n])

7.字母大小写转换

格式:Ucase$(字符串)Lcase$(字符串)

8.插入字符串语句Mid$

格式:Mid$(字符串,位置[,L])

六、运算符与表达式

(一)算术运算符

1.幂运算

2.浮点数除法与整数除法

3.取模运算

4.算术运算符的优先级

5.字符串连接

(二)关系运算符与逻辑运算符

1.关系运算符

2.逻辑运算符

(三)表达式的执行顺序

一个表达式可能含有多种运算,计算机按一定的顺序对表达式求值。一般顺序如下:

(1)首先进行函数运算;

(2)接着进行算术运算,其次序为:

幂(^)→取负(-)→乘、浮点除(*、/)→整除(\)→取模(Mod)→加、减(+、-)→连接(&)

(3)然后进行关系运算(=、>、<、<>、<=、>=);

(4)最后进行逻辑运算,顺序为:

Not→And→Or→Xor→Eqv→Imp

第五章

一、数据输出---Print方法

(一)Print方法

Print方法可以在窗体上显示文本字符串和表达式的值,并可在其他图形对象或打印机上输出信息。其一般格式为:

[对象名称.]Print[表达式表][,|;]

Print方法的格式和功能与BASIC语言中的PRINT语句类似,它们都可以用来进行输出操作。

(二)与Print方法有关的函数

1.Tab函数

格式:Tab(n)

2.Spc函数

格式:Spc(n)

3.空格函数

格式:Space$(n)

(三)格式输出

用格式输出函数Format$可以使数值或日期按指定的格式输出。一般格式为:

Format$(数值表达式,格式字符串)

该函数的功能是:按“格式字符串”指定的格式输出“数值表达式”的值。如果省略“格式字符串”,则Format$函数的功能与Str$函数基本相同,惟一的差别是,当把正数转换成字符串时,Str$函数在字符串前面留有一个空格,而Format$函数则不留空格。

(四)其他方法和属性

1.Cls方法

格式:[对象.]Cls

2.Move方法

格式:[对象.]Move左边距离[,上边距离][,宽度[,高度]]]

3.TextHeight和TextWidth方法

格式:[对象.]TextHeight(字符串)[对象.]TextWidth(字符串)

二、数据输入-InputBox函数

InputBox函数可产生一个对话框,这个对话框作为输入数据的界面,等待用户输入数据,并返回所输入的内容。其格式为:InputBox(prompt,[,title][,default][,xpos,ypos][,helpfile,context]该函数有7个参数

三、MsgBox函数和MsgBox语句

(一)MsgBox函数

MsgBox函数的格式如下:

MsgBox(msg[,type][,title][,helpfile,context]该函数有5个参数

(二)MsgBox语句

MsgBox函数也可以写成语句形式,即:

MsgBox Msg$[,type%][,title$][,helpfile,context]

各参数的含义及作用与MsgBox函数相同,由于MsgBox语句没有返回值,因而常用于较简单的信息显示。

四、字形

(一)字体类型和大小

1.字体类型

字体类型通过FontName属性设置,一般格式为:[窗体.][控件.]|Printer.FontName[=″字体类型″]

2.字体大小

字体大小通过FontSize属性设置,一般格式为:FontSize[=点数]

这里的“点数”用来设定字体的大小。在默认情况下,系统使用最小的字体,“点数”为9。如果省略“=点数”,则返回当前字体的大小。

(二)其他属性

1.粗体字

粗体字由FontBold属性设置,一般格式为:FontBold[=Boolean]

该属性可以取两个值,即True和False。当FontBold属性为True时,文本以粗体字输出,否则按正常字输出。默认为False。

2.斜体字

斜体字通过FontItalic属性设置,其格式为:FontItalic[=Boolean]

当FontItalic属性被设置为True时,文本以斜体字输出。该属性的默认值为False

3.加删除线

格式为:

FontStrikethru[=Boolean]

如果把FontStrikethru属性设置为True,则在输出的文本中部画一条直线,直线的长度与文本的长度相同。该属性的默认值为False。

4.加下划线

下划线即底线,用FontUnderline属性可以给输出的文本加上底线。其格式

为:FontUnderline[=Boolean]

如果FontUnderline属性被设置为True,则可使输出的文本加下划线。该属性的默认值为False。在上面的各种属性中,可以省略方括号中的内容。在这种情况下,将输出属性的当前值或默认值。

5.重叠显示

当以图形或文本作为背景显示新的信息时,有时候需要保留原来的背景,使新显示的信息与背景重叠,这可以通过FontTransParent属性来实现,格式如下:FontTrnasParent[=Boolean]

如果该属性被设置为True,则前景的图形或文本可以与背景重叠显示;如果被设置为False,则背景将被前景的图形或文本覆盖。

五、打印机输出

(一)直接输出

所谓直接输出,就是把信息直接送往打印机,所使用的仍是Print方法,只是把Print

方法的对象改为Printer,其格式为rinter.Print[表达式表]

(二)窗体输出

在Visual Basic中,还可以用PrintForm方法通过窗体来打印信息,其格式为:[窗体.]PrintForm

第六章

一、文本控件

与文本有关的标准控件有两个,即标签和文本框。程序运行时标签中只能显示文本,用户不能进行编辑,而在文本框中既可显示文本,又可输入文本。

(一)标签

1.标签的属性、事件和方法

标签的部分属性与窗体及其他控件相同,包括:

FontBold FontItalic FontName FontSize FontUnderline Height Left Name Top Visible Width

(二)文本框

文本框是一个文本编辑区域,在设计阶段或运行期间可以在这个区域中输入、编辑和显示文本,类似于一个简单的文本编辑器。

1.文本框属性

2.选择文本

3.文本框的事件和方法

4.文本框的应用

二、图形控件

Visual Basic中与图形有关的标准控件有4种,即图片框、图像框、直线和形状。

(一)图片框和图像框

1.与窗体属性相同的属性

2.CurrentX和CurrentY属性

3.Picture属性

4.Stretch属性

(二)图形文件的装入

1.图片框与图像框的区别

2.在设计阶段装入图形文件

(三)直线和形状

1.属性

三、按钮控件

全国计算机等级考试二级MSOffice高级应用考试大纲(最新版)

全国计算机等级考试二级MSOffice高级应用考试大纲(最新版) 基本要求 1. 掌握计算机基础知识及计算机系统组成。 2. 了解信息安全的基本知识,掌握计算机病毒及防治的基本概念。 3. 掌握多媒体技术基本概念和基本应用。 4. 了解计算机网络的基本概念和基本原理,掌握因特网网络服务和应用。 5. 正确采集信息并能在文字处理软件Word、电子表格软件Excel、演示文稿制作软件Power-Point 中熟练应用。 6. 掌握Word的操作技能,并熟练应用编制文档。 7. 掌握Excel 的操作技能,并熟练应用进行数据计算及分析。 8. 掌握PowerPoint 的操作技能,并熟练应用制作演示文稿。 考试内容 一、计算机基础知识 1. 计算机的发展、类型及其应用领域。 2. 计算机软硬件系统的组成及主要技术指标。 3. 计算机中数据的表示与存储。 4. 多媒体技术的概念与应用。 5. 计算机病毒的特征、分类与防治。 6. 计算机网络的概念、组成和分类;计算机与网络信息安全的概念和防控。 7. 因特网网络服务的概念、原理和应用。 二、Word的功能和使用 1. Microsoft Office应用界面使用和功能设置。 2. Word的基本功能,文档的创建、编辑、保存、打印和保护等基本操作。

3. 设置字体和段落格式、应用文档样式和主题、调整页面布局等排版操作。 4. 文档中表格的制作与编辑。 5. 文档中图形、图像(片)对象的编辑和处理,文本框和文档部件的使用,符号与数学公式的输入与编辑。 6. 文档的分栏、分页和分节操作,文档页眉、页脚的设置,文档内容引用操作。 7. 文档审阅和修订。 8. 利用邮件合并功能批量制作和处理文档。 9. 多窗口和多文档的编辑,文档视图的使用。 10. 分析图文素材,并根据需求提取相关信息引用到Word文档中。 三、Excel 的功能和使用 1. Excel 的基本功能,工作簿和工作表的基本操作,工作视图的控制。 2. 工作表数据的输入、编辑和修改。 3. 单元格格式化操作、数据格式的设置。 4. 工作簿和工作表的保护、共享及修订。 5. 单元格的引用、公式和函数的使用。 6. 多个工作表的联动操作。 7. 迷你图和图表的创建、编辑与修饰。 8. 数据的排序、筛选、分类汇总、分组显示和合并计算。 9. 数据透视表和数据透视图的使用。 10. 数据模拟分析和运算。 11. 宏功能的简单使用。 12. 获取外部数据并分析处理。 13. 分析数据素材,并根据需求提取相关信息引用到Excel 文档中。

计算机二级考试题目

在考生文件夹下打开文档WORD.DOCX。 某高校学生会计划举办一场"大学生网络创业交流会"的活动,拟邀请部分专家和老师给在校学生进行演讲。因此,校学生会外联部需制作一批邀请函,并分别递送给相关的专家和老师。 请按如下要求,完成邀请函的制作: 1. 调整文档版面,要求页面高度18厘米、宽度30厘米,页边距(上、下)为2厘米,页边距(左、右)为3厘米。 2. 将考生文件夹下的图片"背景图片.jpg"设置为邀请函背景。 3. 根据"Word-邀请函参考样式.docx"文件,调整邀请函中内容文字的字体、字号和颜色。 4. 调整邀请函中内容文字段落对齐方式。 5. 根据页面布局需要,调整邀请函中"大学生网络创业交流会"和"邀请函"两个段落的间距。 6. 在"尊敬的"和"(老师)"文字之间,插入拟邀请的专家和老师姓名,拟邀请的专家和老师姓名在考生文件夹下的"通讯录.xlsx "文件中。每页邀请函中只能包含1位专家或老师的姓名,所有的邀请函页面请另外保存在一个名为"Word-邀请函.docx"文件中。 7. 邀请函文档制作完成后,请保存"Word.docx"文件。

小李今年毕业后,在一家计算机图书销售公司担任市场部助理,主要的工作职责是为部门经理提供销售信息的分析和汇总。 请你根据销售数据报表("Excel.xlsx" 文件),按照如下要求完成统计和分析工作: 1. 请对"订单明细表"工作表进行格式调整,通过套用表格格式方法将所有的销售记录调整为一致的外观格式,并将"单价"列和"小计"列所包含的单元格调整为"会计专用"(人民币)数字格式。 2. 根据图书编号,请在"订单明细表"工作表的"图书名称"列中,使用VLOOKUP 函数完成图书名称的自动填充。"图书名称"和"图书编号"的对应关系在"编号对照"工作表中。 3. 根据图书编号,请在"订单明细表"工作表的"单价"列中,使用VLOOKUP函数完成图书单价的自动填充。"单价"和"图书编号"的对应关系在"编号对照"工作表中。 4. 在"订单明细表"工作表的"小计"列中,计算每笔订单的销售额。 5. 根据"订单明细表"工作表中的销售数据,统计所有订单的总销售金额,并将其填写在"统计报告"工作表的B3单元格中。 6. 根据"订单明细表"工作表中的销售数据,统计《MS Office高级应用》图书在2012年的总销售额,并将其填写在"统计报告"工作表的B4单元格中。 7. 根据"订单明细表"工作表中的销售数据,统计隆华书店在2011年第3季度的总销售额,并将其填写在"统计报告"工作表的B5单元格中。 8. 根据"订单明细表"工作表中的销售数据,统计隆华书店在2011年的每月平

全国计算机等级考试二级VB笔试试题及答案

2009年9月全国计算机等级考试二级VB笔试试题及答案 一、选择题(每小题2分,共70分) 一、选择题 1.下列数据结构中,属于非线性结构的是()。 A. 循环队列 B.带链队列 C.二叉树 D.带链栈 答案C Array解析树均是非线性结构 2. 下列数据结构中,能够按照”先进后出”原则存取数据的是()。 A. 循环队列 B.栈 C.队列 D.二叉树 答案B 解析:栈是先进后出或后进先出的线性表 3. 对于循环队列,下列叙述中正确的是()。 A.队头指针是固定不变的 B.队头指针一定大于队尾指针 C.队头指针一定小于队尾指针 D.队头指针可以大于队尾指针,也可以小于队尾指针 答案D 解析:如果队头指针大于队尾指针说明队列已经循环存放数据了,如果队头指针小于队尾指针说明没有进行循环存放 4. 算法的空间复杂度是指()。 A.算法在执行过程中所需要的计算机存储空间 B.算法所处理的数据量

C.算法程序中的语句或指令条数 D.算法在执行过程中所需要的临时工作单元数 答案A 解析:算法的空间复杂度是指执行算法所需要的内存空间,包括算法程序所占空间,输入的初始数据所占空间和执行过程中所需要的额外空间. 5. 软件设计中划分模块的一个准则是()。 A. 低内聚低耦合 B. 高内聚低耦合 C. 低内聚高耦合 D. 高内聚高耦合 答案B 解析:模块内部各元素之间的联系要紧密,高内聚,模块间的连接的紧密程度要低,低耦合,这样可以提高模块的独立性. 6.下列选项中不属于结构化程序设计原则的是()。 A.可封装 B.自顶向下 C.模块化 D.逐步求精 答案A 7.软件详细设计产生的图如下 该图是( ). A.N-S图 B. PAD图 C. 程序流程图 D.E-R图 答案C 8.数据库管理系统是()。

计算机二级必备知识点

第一部分算法与数据结构(历年比例 41%) 1、算法◆问题处理方案的正确而完整的描述称为【算法】。算法分析的目的是,分析算法的效率以求改进。算法的基本特征是【可行性】、【确定性】、【有穷性】和拥有足够情报。 ◆算法的有穷性是指:算法程序的运行时间是有限的。 ◆算法的复杂度是衡量算法好坏的度量,分为【时间复杂度】和【空间复杂度】。 ★★时间复杂度是指执行算法所需要的【计算工作量】;算法的空间复杂度是指算法执行过程中所需的【存储空间】。 ◆算法时间复杂度或空间复杂度中的一项的值,没有办法推出另一项的值。 2、数据结构◆数据结构分为【逻辑结构】和【存储结构】。线性结构和非线性结构属于逻辑结构;顺序、链式、索引属于存储结构(物理结构)。循环队列属于【存储结构】。 ★数据的存储结构又称为物理结构,是数据的逻辑结构在计算机存储空间中的存放形式。 ◆一个逻辑结构可以有多种存储结构,且各种存储结构影响数据处理的效率。程序执行的效率与数据的存储结构密切相关。 ◆数据结构分为线性结构和非线性结构,带链的队列属于【线性结构】。 ◆线性表的存储结构主要分为顺序存储结构和链式存储结构。顺序存储结构的存储一定是连续的,链式存储的存储空间不一定是连续的。 ◆有序线性表既可以采用顺序存储结构,也可以采用链式存储结构。

◆队列是一种特殊的线性表,循环队列按照【先进先出】原则组织数据。循环队列是队列的【顺序】存储结构。 ◆数据的独立性分为【物理独立】性和【逻辑独立性】。当数据的存储结构改变时,其逻辑结构可以不变,因此,基于逻辑结构的应用程序可以不用修改,称为【物理独立性】。 3、栈和队列★★栈是一种特殊的线性表,是只能在一端进行插入和删除的线性表,特点是FILO(FirstIn Last Out)。 ★★栈是【先进后出】的线性表;栈具有记忆作用;对栈的插入与删除操作中,不需要改变【栈底指针】。假定让元素1、2、3、A、B依次入栈,则出栈的顺序是:B、A、3、2、1。 ◆栈与队列都是线性结构,树是非线性结构。支持子程序调用的数据结构是【栈】。 ◆栈与队列的共同点是,都只允许在【端点处】插入和删除元素。 ◆栈只能顺序存储的描述是错误的。栈可以有【顺序和链式】两种存储方式。 ★★队列是允许在一段插入,在另一端进行删除的线性表,其特点是【先进先出】。 ◆循环队列中元素的个数是由队头指针和队尾指针共同决定。循环队列的头指针为front,尾指针为rear,容量为maxSize,则循环队列中元素的个数是【(rear-front+maxSize) mod maxSize】。

2014年全国计算机等级考试二级MS_Office高级应用考试大纲

全国计算机等级考试二级MS Office高级应用考试大纲 (2014年新版) 基本要求 1.掌握计算机基础知识及计算机系统组成。 2.了解信息安全的基本知识,掌握计算机病毒及防治的基本概念。 3.掌握多媒体技术基本概念和基本应用 4.了解计算机网络的基本概念和基本原理,掌握因特网网络服务和应用。 5.正确采集信息并能在文字处理软件Word、电子表格软件Excel、演示文稿制作软件Powerpoint中熟练应用。 6.掌握Word的操作技能,并熟练应用编制文档。 7.掌握Excel的操作技能,并熟练应用进行数据计算及分析。 8.掌握Powerpoint的操作技能,并熟练应用制作演示文稿。 考试内容 一、计算机基础知识 1. 计算机的发展、类型、特点及其应用领域。 计算机的发展:1943年美国宾夕法尼亚大学的教授莫克利和他的研究生埃克特开始研制电子数字积分计算机(ENIAC),1946年研制成功。 发展的四个阶段: 阶段部件第一阶段 (1946-1959) 第二阶段 (1959-1964) 第三阶段 (1964-1972) 第四阶段 (1972年至今) 主机电子器件电子管晶体管中小规模集成电 路大规模,超大规模集成电路 内存汞延迟线磁芯存储器半导体存储器半导体存储器 外存储器穿孔卡片,纸 袋磁带磁带,磁盘磁带,磁盘,挂 盘等大容量存 储器 处理速度几千条几万至几十 万条几十万至几百万上千万至万亿 条 计算机的类型: 按处理数据的类型分:模拟计算机,数字计算机,数字和模拟计算机 按用途分:通用计算机,专用计算机 按计算机的性能、规模、处理能力分:巨型机、大型通用机、微型计算机、工作站及服

大学计算机二级考试试题及其答案 !!!

全国计算机二级考试试题 【1.1】以下不正确的C语言标识符是____。 A) int B) a_1_2 C) ab1exe D) _x 【1.2】以下是正确的C语言标识符是____。 A) #define B) _123 C) %d D) \n 【1.3】下列四组字符串中都可以用作C语言程序标识符的一组是。A) print B) i\am C) Pxq D) str_l _3d one_half My->book Cpp ??? oodbs tart$it line#pow ??? aBc 3pai His.age while 【1.4】下面各选项组中,均是C语言关键字的组是。 A) auto,enum,include B) switch,typedef,continue C) signed,union,scanf D) if,struct,type 【1.5】下列不属于C语言关键字的是。 A) default B) register C) enum D) external 【1.6】C语言程序从main()函数开始执行,所以这个函数要写在____。 A) 程序文件的开始 B) 程序文件的最后 C) 它所调用的函数的前面 D) 程序文件的任何位置

【1.7】下列关于C语言的叙述错误的是____ A) 大写字母和小写字母的意义相同 B) 不同类型的变量可以在一个表达式中 C) 在赋值表达式中等号(=)左边的变量和右边的值可以是不同类型 D) 同一个运算符号在不同的场合可以有不同的含义 【1.8】在C语言中,错误的int类型的常数是。 A) 32768 B) 0 C) 037 D) 0xAF 【1.9】执行语句 printf("%x",-1);屏幕显示____。 A) -1 B) 1 C) -ffff D) ffff 【1.10】已知 long i=32768;执行语句printf("%d",i);屏幕显示____。 A) -1 B) -32768 C) 1 D) 32768 【1.11】已知 long i=65539;执行语句printf("%d",i);屏幕显示____。 A) 65539 B) -3 C) 3 D) 程序不能执行 【1.12】在C语言中,整数-8在内存中的存储形式是。 A) 1111 1111 1111 1000 B) 1000 0000 0000 1000 C) 0000 0000 0000 1000 D) 1111 1111 1111 0111 【1.13】C语言中字符型(char)数据在内存中的存储形式是____。 A) 原码 B) 补码

全国计算机等级考试二级笔试试卷VB语言程序设计

2011年9月全国计算机等级考试二级笔试试卷VB语言程序设计 一、选择题 1、下列叙述中正确的是 A、算法就是程序 B、设计算法时只需要考虑数据结构的设计 C、设计算法时只需要考虑结果的可靠性 D、以上三种说法都不对 2、下列关于线性链表的叙述中,正确的是 A、各数据结点存储空间可以不连续,但它们的存储顺序与逻辑顺序必须一致 B、各数据结点的存储顺序可以不一致,但它们的存储空间必须连续 C、进行插入与删除时,不需要移动表中的元素 D、以上三种说法都不对 3、下列关于二叉树的叙述中,正确的是 A、叶子结点总是比度为2的结点少一个 B、叶子结点总是比度为2的结点多一个 C、叶子结点数是度为2的结点数的两倍 D、度为2的结点数是度为1的结点数的两倍 4、软件按功能可以分为应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。下面属于应用软件的是( )。 A、学生成绩管理系统 B、C语言编译程序 C、UNIX操作系统D 5 该系统总体结构图的深度是 A、7 B、6 C、3 D、2 6、程序调试的任务是 A、设计测试用例 B、验证程序的正确性 C、发现程序中的错误 D、诊断和改正程序的错误 7、下列关于数据库设计的叙述中,正确的是 A、在需求分析阶段建立数据字典 B、在概念设计阶段建立数据字典 C、在逻辑设计阶段建立数据字典 D、在物理设计阶段建立数据字典 8、数据库系统的三级模式不包括 A、概念模式 B、内模式 C、外模式 D、数据模式 9、有三个关系R、S和T如下: R S 则由关系R和S得到关系T的操作是 A、自然连接 B、差 C、交 D、并 10、下列选项中属于面向对象设计方法主要特征的是 A、继承 B、自顶向下 C、模块化 D、逐步求精 11、以下描述中错误的是 A、窗体的标题通过其Caption属性设置

计算机二级C考试复习知识点汇总

2017年全国计算机二级C++考试复习知识点汇总 一、C++概述 (一)发展历史 1980年,BjarneStroustrup博士开始着手创建一种模拟语言,能够具有面向对象的程序设计特色。在当时,面向对象编程还是一个比较新的理念,Stroustrup博士并不是从头开始设计新语言,而是在C语言的基础上进行创建。这就是C++语言。 1985年,C++开始在外面慢慢流行。经过多年的发展,C++已经有了多个版本。为次,A NSI和ISO的联合委员会于1989年着手为C++制定标准。1994年2月,该委员会出版了第一份非正式草案,1998年正式推出了C++的国际标准。 (二)C和C++ C++是C的超集,也可以说C是C++的子集,因为C先出现。按常理说,C++编译器能够编译任何C程序,但是C和C++还是有一些小差别。 例如C++增加了C不具有的关键字。这些关键字能作为函数和变量的标识符在C程序中使用,尽管C++包含了所有的C,但显然没有任何C++编译器能编译这样的C程序。 C程序员可以省略函数原型,而C++不可以,一个不带参数的C函数原型必须把void写出来。而C++可以使用空参数列表。 C++中new和delete是对内存分配的运算符,取代了C中的malloc和free。 标准C++中的字符串类取代了C标准C函数库头文件中的字符数组处理函数。 C++中用来做控制态输入输出的iostream类库替代了标准C中的stdio函数库。 C++中的try/catch/throw异常处理机制取代了标准C中的setjmp()和longjmp()函数。 二、关键字和变量 C++相对与C增加了一些关键字,如下: typenamebooldynamic_castmutablenamespace static_castusingcatchexplicitnew virtualoperatorfalseprivatetemplate volatileconstprotectedthiswchar_t const_castpublicthrowfriendtrue reinterpret_casttry bitorxor_eand_eqcomplor_eq not_eqbitand

计算机二级考试题目

Word 2010 高级应用综合操作题打开素材库中的“典型试题”文件,按下面的操作要求进行操作,并把操作结果存盘。 1.操作要求 (1)对正文进行排版。 ①使用多级符号对章名、小节名进行自动编号,代替原始的编号。要求: * 章号的自动编号格式为:第X 章(例:第1 章),其中:X 为自动排序,阿拉伯数字序号。对应级别1。居中显示。 *小节名自动编号格式为:,X为章数字序号,Y为节数字序号(例:),X、Y均为阿拉伯数字序号。对应级别2。左对齐显示。 ②新建样式,样式名为:“样式”+考生准考证号后5 位。其中: *字体:中文字体为“楷体” ,西文字体为“ Time New Roman ”,字号为“小四” 。 *段落:首行缩进2 字符,段前行,段后行,行距倍;两端对齐。其余格式,默认设置。 ③对正文中的图添加题注“图” ,位于图下方,居中。要求: *编号为“章序号” -“图在章中的序号” 。例如,第1 章中第2 幅图,题注编号为1-2。 *图的说明使用图下一行的文字,格式同编号。 *图居中。 ④对正文中出现“如下图所示”的“下图”两字,使用交叉引用。 *改为“图X-Y”,其中“ X-Y'为图题注的编号。 ⑤对正文中的表添加题注“表” ,位于表上方,居中。 *编号为“章序号” -“表在章中的序号” 。例如,第1 章中第1 张表,题注编号为1-1。 *表的说明使用表上一行的文字,格式同编号。 *表居中,表内文字不要求居中。 ⑥对正文中出现“如下表所示”中的“下表”两字,使用交叉引用。 *改为“表X-Y,其中“ X-Y'为表题注的编号。 ⑦对正文中首次出现“ Access'的地方插入脚注。 *添加文字“ Access是由微软发布的关联式数据库管理系统。”。 ⑧将②中的新建样式应用到正文中无编号的文字。不包括章名、小节名、表文字、表和图的题注、脚注。 (2)在正文前按序插入三节,使用Word 提供的功能,自动生成如下内容: ①第1 节:目录。其中:“目录”使用样式“标题1”,并居中;“目录”下为目录项。 ②第2 节:图索引。其中:“图索引”使用样式“标题1”,并居中;“图索引”下为图索引项。 ③第3 节:表索引。其中:“表索引”使用样式“标题1”,并居中;“表索引”下为表索引项。 (3)使用适合的分节符,对正文进行分节。添加页脚,使用域插入页码,居中显示。要求: ①正文前的节,页码采用“i ,ii』[,???”格式,页码连续。 ②正文中的节,页码采用“ 1,2,3,…”格式,页码连续。 ③正文中每章为单独一节,页码总是从奇数开始。 ④更新目录、图索引和表索引。

计算机二级必看精选真题

计算机二级必备题目 第一部分(真题综合篇) 一、选择题((1)~(40)每题1分,(41)~(50)每题2分,共60分)下列各题A、B、C、D四个选项中,只有一个选项是正确的。请将正确选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。 1、 1MB等于() (本题分值:1分) A)1000字节 B)1024字节 C)1000╳1000字节 D)1024╳1024字节 2、与十六进制数200等值得十进制数为() (本题分值:1分) A)256 B)512 C)1024 D)2048 3、所谓“裸机“是指() (本题分值:1分) A)单片机 B)单板机 C)不装备任何软件的计算机 D)只装备操作系统的计算机

4、能将高级语言编写的源程序转换为目标程序的是() (本题分值:1分) A)链接程序 B)解释程序 C)编译程序 D)编辑程序 5、在64为计算机中,一个字长所占字节数为() (本题分值:1分) A)64 B)8 C)4 D)1 6、在Windows环境下,当一个应用程序窗口被最小化后,该应用程序()(本题分值:1分) A)继续在后台运行 B)继续在前台运行 C)终止运行 D)暂停运行 7、在Windows环境下,能实现窗口移动的操作是() (本题分值:1分)

A)用鼠标拖动窗口中的任何部位 B)用鼠标拖动窗口的边框 C)用鼠标拖动窗口的控制按钮 D)用鼠标拖动窗口的标题栏 8、在Windows环境下,PrintScreen键的作用是()(本题分值:1分) A)打印当前窗口的内容 B)打印屏幕内容 C)复制屏幕到剪贴板 D)复制当前窗口到剪贴板 9、Internet的通信协议是() (本题分值:1分) A)TCP/IP B)BBS C)WWW D)FTP 10、下列叙述中正确的是() (本题分值:1分) A)计算机病毒只感染可执行文件 B)计算机病毒只感染文本文件 C)计算机病毒只能通过软件复制的方式进行传播

计算机二级考试内容

1.1计算机概述 考点1计算机发展简史 1946年2月日,世界上第一台电子计算机Eniac在美国宾夕法尼亚大学诞生,它的出现具有划时代的伟大意义。 从第一台计算机的诞生到现在,计算机技术经历了大型机、微型机及网络阶段。对于传统的大型机,根据计算机所采用电子元件的不同而划分为电子管、晶体管、集成电路和大规模、超大规模集成电路等四代, 我国在微型计算机方面,研制开发了长城、方正、同方、紫光、联想等系列微型计算机我国在巨型机技术领域中研制开发了“银河”、“曙光”、“神威”等系列巨型机。 考点2计算机的特点 现代计算机算一般具有以下几个重要特点。 (1)处理速度快(2)存储容量大。 (3)计算精度高。(4)工作全自动。 (5)适用范围广,通用性强。 考点3计算机的应用 计算机具有存储容量大,处理速度快,逻辑推理和判断能力强等许多特点,因此已被广泛应用于各种科学领域,并迅速渗透到人类社会的各个方面,同时也进人了家庭。计算机主要有以下几个方面的应用。 (1)科学计算(数值计算)。(2)过程控制。 (3)计算机辅助设计(CAD)和计算机辅助制造(CAM)。 (4)信息处理。 (5)现代教育(计算机辅助教学(CAI)、计算机模拟、多媒体教室、网上教学和电子大学)。(6)家庭生活。 考点4计算机的分类 计算机品种众多,从不同角度可对它们进行分类, 1.2数制与编码 考点5数制的基本概念 1.十进制计欺制

其加法规则是“逢十进一”,任意一个十进制数值都可用0. 1. 2 .3 .4 .5 .6 .7 .8.9共10个数字符号组成的字符串来表示,这些数字符号称为数码;数码处于不同的位置代表不的数值。例如720.30可以写成7x102+2x101+0x100+3 x10 1+0x10 2,此式称为按权展开表示式 2. R进制计数制 从十进制计数制的分析得出,任意R进制计数制同样有基数N、和Ri按权展开的表示式。R 可以是任意正整数如二进制R为2。 (1)基数(Radix) 一个计数所包含的数字符号的个数称为该数的基,.用R表示。例如,对二进制来说,任意一个二进制数可以用0,1两个数字符表示,其基数R等于2。 (2)位值(权) 任何一个R进制数都是由一串数码表示的,其中每一位数码所表示的实际值都大小,除数码本身的数值外,还与它所处的位置有关,由位置决定的值就称为位置(或位权)。 位置用基数R的I次幂Ri表示。假设一个R进制数具有n为整数,m位小数,那么其位权为Ri,其中i=-m~n-1。 (3)数值的按权展开 任一R进制数的数值都可以表示为:各个数码本身的值与其权的乘积之和。例如,二进制数101.01的按权展开为: 101.01B=1×22+0×21+1×20+0×2-1+1×2-2=5.25D 任意一个具有n位整数和m位小数的R进制数的按权展开为: (N)R=dn-1×RN-1+dn-2×RN-2+…+d2×R2+d1×R1+d0×R0+d-1×R-1+…+d-M×R-M其中di 为R进制的数码 考点6二、十、十六进制数的数码 (1)十进制和二进制的基数分别为10和2,即“逢十进一”和“逢二进一”。它们分别含有10个数码(0,1,2,3,4,5,6,7,8,9)和两个数码(0,1)。位权分别为10i和2i(i=-m-n-1,m,n为自然数)。二进制是计算机中采用的数制,它具有简单可行、运算规则简单、适合逻辑运算的特点。 (2)十六进制基数为16,即含有16个数字符号:0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,A,B,C,D,E,F。其中A,B,C,D,E,F分别表示数码10,11,12,13,14,15,权为16i(i=-m~n一1,其中m、n为自然数)。加法运算规则为“逢十六进一”。如表1-3所示列出了0~15这16个十进制数与其他3种数制的对应表示。 (3)非十进制数转换成十进制数。利用按权展开的方法,可以把任一数制转换成十进制数。例如: 1010. 101 B=1 ×23+0 ×22+1 ×21+0 ×2 01×2-1+0 ×2-2+1×2-3 只要掌握了数制的概念,那么将任一R进制数转换成十进制数的方法都是一样的。 (4)十进制整数转换成二进制整数。把十进制整数转换成二进制整数,其方法是采用“除二取余”法。具体步骤是:把十进制整数除以2得一商数和一余数;再将所得的商除以2,又得到一个新的商数和余数;这样不断地用2去除所得的商数,直到商等于0为止。每次相除所得的余数便是对应的二进制整数的各位数码。第一次得到的余数为最低有效位,最后一次得到的余数为最高有效位。 把十进制小数转换成二进制小数,方法是“乘2取整”,其结果通常是近似表示。转换成二进制小数,方法是“乘2取整”,其结果通常是近似表示。上述的方法同样适用于十进制数对十六进制数的转换,只是使用的基数不同。 (5)二进制数与十六进制数间的转换。二进制数转换成十六进制数的方法是从个位数开始

计算机二级考试题目

在考生文件夹下打开文档。 某高校学生会计划举办一场"大学生网络创业交流会"的活动,拟邀请部分专家和老师给在校学生进行演讲。因此,校学生会外联部需制作一批邀请函,并分别递送给相关的专家和老师。 请按如下要求,完成邀请函的制作: 1.调整文档版面,要求页面高度18厘米、宽度30厘米,页边距(上、下)为2厘米,页边距(左、右)为3厘米。 2.将考生文件夹下的图片"背景图片.jpg"设置为邀请函背景。 3.根据"Word-邀请函参考样式.docx"文件,调整邀请函中内容文字的字体、字号和颜色。 4.调整邀请函中内容文字段落对齐方式。 5.根据页面布局需要,调整邀请函中"大学生网络创业交流会"和"邀请函"两个段落的间距。 6.在"尊敬的"和"(老师)"文字之间,插入拟邀请的专家和老师姓名,拟邀请的专家和老师姓名在考生文件夹下的"通讯录.xlsx"文件中。每页邀请函中只能包含1位专家或老师的姓名,所有的邀请函页面请另外保存在一个名为"Word-邀请函.docx"文件中。 7.邀请函文档制作完成后,请保存""文件。

小李今年毕业后,在一家计算机图书销售公司担任市场部助理,主要的工作职责是为部门经理提供销售信息的分析和汇总。 请你根据销售数据报表(""文件),按照如下要求完成统计和分析工作: 1.请对"订单明细表"工作表进行格式调整,通过套用表格格式方法将所有的销售记录调整为一致的外观格式,并将"单价"列和"小计"列所包含的单元格调整为"会计专用"(人民币)数字格式。 2.根据图书编号,请在"订单明细表"工作表的"图书名称"列中,使用VLOOKUP函数完成图书名称的自动填充。"图书名称"和"图书编号"的对应关系在"编号对照"工作表中。 3.根据图书编号,请在"订单明细表"工作表的"单价"列中,使用VLOOKUP函数完成图书单价的自动填充。"单价"和"图书编号"的对应关系在"编号对照"工作表中。 4.在"订单明细表"工作表的"小计"列中,计算每笔订单的销售额。 5.根据"订单明细表"工作表中的销售数据,统计所有订单的总销售金额,并将其填写在"统计报告"工作表的B3单元格中。 6.根据"订单明细表"工作表中的销售数据,统计《MSOffice高级应用》图书在2012年的总销售额,并将其填写在"统计报告"工作表的B4单元格中。 7.根据"订单明细表"工作表中的销售数据,统计隆华书店在2011年第3季度的总销售额,并将其填写在"统计报告"工作表的B5单元格中。 8.根据"订单明细表"工作表中的销售数据,统计隆华书店在2011年的每月平均销售额(保留2位小数),并将其填写在"统计报告"工作表的B6单元格中。 9.保存""文件。

计算机等级考试二级VB模拟试题四及答案解析

计算机等级考试二级VB模拟试题四及答案解析 一、选择题 (1)在窗体上画一个名称为Command1的命令按钮,然后编写如下事件过程: Private SubCommand1_Click() Move 500,500 End Sub 程序运行后,单击命令按钮,执行的操作为 A)命令按钮移动到距窗体左边界、上边界各500的位置 B)窗体移动到距屏幕左边界、上边界各500的位置 C)命令按钮向左、上方向各移动500 D)窗体向左、上方向各移动500 正确答案: B (2)在窗体上有若干控件,其中有一个名称为Text1的文本框。影响Text1的Tab顺序的属性是 A)TabStop B)Enabled C)Visible D)TabIndex 正确答案: D (3)以下定义数组或给数组元素赋值的语句中,正确的是 A)Dim a As Variant a=Array(1,2,3,4,5) B)Dima(10)As Integer a=Array(1,2,3,4,5) C)Dim a%(10) a(1)="ABCDE" D)Dim a(3),b(3)As Integer a(0)=0 a(1)=1 a(2)=2 b=a 正确答案: A (4)在窗体上画一个名称为List1的列表框,为了对列表框中的每个项目都能进行处理,应使用的循环语句为 A)For i=0 ToList1.ListCount-1 …… Next B)For i=0 To List1.Count-1 …… Next C)For i=1 To List.ListCount …… Next

D)For i=1 ToList1.Count

2018年计算机二级考试大纲

考试大纲 基本要求 1. 掌握计算机基础知识及计算机系统组成。 2. 了解信息安全的基本知识,掌握计算机病毒及防治的基本概念。 3. 掌握多媒体技术基本概念和基本应用。 4. 了解计算机网络的基本概念和基本原理,掌握因特网网络服务和应用。 5. 正确采集信息并能在文字处理软件Word、电子表格软件Excel、演示文稿制作软件Power-Point 中熟练应用。 6. 掌握Word的操作技能,并熟练应用编制文档。 7. 掌握Excel 的操作技能,并熟练应用进行数据计算及分析。 8. 掌握PowerPoint 的操作技能,并熟练应用制作演示文稿。 考试内容 一、计算机基础知识 1. 计算机的发展、类型及其应用领域。 2. 计算机软硬件系统的组成及主要技术指标。 3. 计算机中数据的表示与存储。 4. 多媒体技术的概念与应用。 5. 计算机病毒的特征、分类与防治。 6. 计算机网络的概念、组成和分类;计算机与网络信息安全的概念和防控。 7. 因特网网络服务的概念、原理和应用。 二、Word的功能和使用 1. Microsoft Office应用界面使用和功能设置。 2. Word的基本功能,文档的创建、编辑、保存、打印和保护等基本操作。 3. 设置字体和段落格式、应用文档样式和主题、调整页面布局等排版操作。 4. 文档中表格的制作与编辑。 5. 文档中图形、图像(片)对象的编辑和处理,文本框和文档部件的使用,符号与数学公式的输入与编辑。 6. 文档的分栏、分页和分节操作,文档页眉、页脚的设置,文档内容引用操作。 7. 文档审阅和修订。 8. 利用邮件合并功能批量制作和处理文档。 9. 多窗口和多文档的编辑,文档视图的使用。 10. 分析图文素材,并根据需求提取相关信息引用到Word文档中。 三、Excel 的功能和使用 1. Excel 的基本功能,工作簿和工作表的基本操作,工作视图的控制。 2. 工作表数据的输入、编辑和修改。 3. 单元格格式化操作、数据格式的设置。 4. 工作簿和工作表的保护、共享及修订。 5. 单元格的引用、公式和函数的使用。 6. 多个工作表的联动操作。

上海市高等学校计算机等级考试(二级)考试大纲

上海市高等学校计算机等级考试(二级)《C程序设计》考试大纲 (2010年修订) 一、考试性质 上海市高等学校计算机等级考试是上海市教育委员会组织的全市高校统一的教学考试,是检测和评价高校计算机应用基础知识教学水平和教学质量的重要依据之一。该项考试旨在规范和加强上海高校非计算机专业的计算机教学工作,提高非计算机专业学生的计算机应用能力。考试对象主要是上海高等学校非计算机专业学生,考试每年举行一次,当年的十月下旬、十一月上旬的星期六或星期日。凡考试成绩达到合格者或优秀者,由上海市教育委员会颁发相应的证书。 本考试由上海市教育委员会统一领导,聘请有关专家组成考试委员会,委托上海市教育考试院组织实施。 二、考试目标 C语言是当前常用的一种简洁、高效、功能丰富的程序设计语言,是理工科大学生学习计算机编程能力、理解计算机解决问题的方法的重要工具。学生通过该课程的学习,应能了解、掌握C语言的语法和使用它进行编程的方法,并能上机调试运行解决简单实际问题。 《C程序设计》的考试目标是测试考生掌握C语言知识的程度和综合运用语言知识进行程序设计的能力。 三、考试细则 考试采用基于网络环境的无纸化上机考试系统。考试时间为120分钟。试卷总分为100分。 试题由四部分组成:单选题、程序调试题、程序填空题和综合编程题。试卷从局域网的服务器下载、考试结果上传到服务器,若不按照要求上传到服务器,则考试无效。考试阅卷采用机器和人工相结合的网上阅卷方式。 四、试卷参考样式

五、考试内容和要求

六、几点说明 (一)建议学时数 48-64学时,其中16-32学时为实验课 (二)建议考试对象 理、工、农、医专业类非计算机专业本科生 (三)建议计算机配置 计算机硬件基本要求: 中央处理器Pentium III 550MGHz以上 内存 128MB以上 硬盘 20GB以上 计算机软件基本要求: 操作系统Windows 2000及以上 编程环境中文Microsoft Visual C++ 6.0 (四)考试环境 安装并使用“上海市高校计算机等级考试通用平台”进行考试。

计算机等级考试二级真题及答案

2015计算机二级考试试题及答案 1、设有表示公司和员工及雇佣的三张表,员工可在多家公司兼职,其中公司C(公司号,公司名,地址,注册资本,法人代表,员工数),员工S(员工号,姓名,性别,年龄,学历),雇佣E(公司号,员工号,工资,工作起始时间)。其中表C的键为公司号,表S的键为员工号,则表E的键(码)为______。 A、公司号,员工号 B、员工号,工资 C、员工号 D、公司号,员工号,工资 【评析】 本题考查知识点是关键字。 能唯一标识实体的属性集称为码(关键字)。码也称为关键字,是表中若干属性的属性组,其值唯一标识表中的一个元组。 本题答案:A。 3、下列叙述中正确的是______。 A、每一个结点有两个指针域的链表一定是非线性结构 B、所有结点的指针域都为非空的链表一定是非线性结构 C、循环链表是循环队列的链式存储结构 D、线性结构的存储结点也可以有多个指针 【评析】 本题考查知识点是线性表的线性结构与非线性结构。

线性表的链式存储结构称为线性链表。在某些应用中,对线性链表中的每个结点设置两个指针,一个称为左指针,用以指向其前件结点;另一个称为右指针,用以指向其后件结点。 本题答案:D。 4、在线性表的顺序存储结构中,其存储空间连续,各个元素所占的字节数______。 A、相同,元素的存储顺序与逻辑顺序一致 B、相同,但其元素的存储顺序可以与逻辑顺序不一致 C、不同,但元素的存储顺序与逻辑顺序一致 D、不同,且其元素的存储顺序可以与逻辑顺序不一致 【评析】 本题考查知识点是线性表的顺序存储结构。 线性表的顺序存储结构具有两个基本特点:1.线性表中所有元素所占的存储空间是连续的;2.线性表中各元素在存储空间中是按逻辑顺序依次存放的。 本题答案:A。 5、设循环队列为Q(1: m),其初始状态为front=rear=m。经过一系列入队与退队运算后,front=30,rear=10。现要在该循环队列中作顺序查找,最坏情况下需要比较的次数为______。 A、19 B、20 C、m-19 D、m-20 【评析】 本题考查知识点是循环队列的运算。

计算机二级考试VB一般程序设计习题

般程序设计习题 '〖第1题〗:(事件)单击窗体。 '(响应)求100以内偶数的和,并将结果输出在窗体上。 '将结果存入变量SUM中 '答案:DimiAsInteger Fori=ITolOO lfiMod2=0Then sum=sum+i EndIf Next Printsum '〖第2题〗:(事件)双击窗体。 '(响应)求s=1+1X 2+1 X 2X 3+…+1X 2 X 3X …X 10, '并将结果存到变量S中 答案:DimijAsInteger DimkAsLong k=1 s=0 Fori=1To10 Forj=1Toi k=k*j Next s=s+k k=1 Next Print(CStr(s)) '〖第3题〗:(事件)单击窗体。 '(响应)求1+2+3+……+100的值,并把结果输出在窗体上。'结果存入变量SUM中o '答案:DimiAsInteger Fori=1To100 sum=sum+i Next Printsum '〖第4题〗:判断一个数是否是素数。 '答案:DimiAsInteger Prime=True Fori=2ToInt(Sqr(m)) lfmModi=0ThenPrime=False:ExitFor Nexti '〖第5题〗:(事件)单击窗体。 '(响应)求1-1/2+1/3-1/4+ ……+1/99-1/100 的值。 '将结果存入变量J中。 DimiAsInteger Fori=1To100 IfiMod2=1Then j=j+1/i ElseIfiMod2=0Then j=j-1/i EndIf Next Printj ”〖第6题〗:(事件)单击窗体。 '(响应)求200~300之间既能被3整除又能被7整除的数 '并求出所有数之和存入变量SUM中 '答案:DimiAsInteger Fori=2 0仃o300 If((iMod3)=0)And((iMod7)=0)Then Print(CStr(i)) sum=sum+i

计算机二级考试常考试题及参考答案集锦

计算机二级考试常考试题及参考答案一、选择题(92题) (1) 下面叙述正确的是(C) A. 算法的执行效率与数据的存储结构无关 B. 算法的空间复杂度是指算法程序 中指令(或语句)的条数 C. 算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终 止D. 以上三种描述都不对 (2) 以下数据结构中不属于线性数据结构的是(C) A. 队列 B. 线性表 C. 二叉树 D. 栈 (3) 在一棵二叉树上第5层的结点数最多是(B) 注:由公式2k-1得 A. 8 B. 16 C. 32 D. 15 (4) 下面描述中,符合结构化程序设计风格的是(A) A. 使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑 B. 模 块只有一个入口,可以有多个出口 C. 注重提高程序的执行效率 D. 不使用goto语 句 (5) 下面概念中,不属于面向对象方法的是(D) 注:P55-58 A. 对象 B. 继承 C. 类 D. 过程调用 (6) 在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是(B) A. 可行性分析 B. 需求分析 C. 详细设计 D. 程序编码 (7) 在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是(D) A. 数据结构设计 B. 给出系统模块结构 C. 定义模块算法 D. 定义需求并建立系统模型 (8) 数据库系统的核心是(B) A. 数据模型 B. 数据库管理系统 C. 软件工具 D. 数据库 (9) 下列叙述中正确的是(C) A.数据库是一个独立的系统,不需要操作系统的支持 B.数据库设计是指设计数 据库管理系统C.数据库技术的根本目标是要解决数据共享的问题 D.数据库系统中,数据的物理结构必须与逻辑结构一致 (10) 下列模式中,能够给出数据库物理存储结构与物理存取方法的是(A) 注: P108 A. 内模式 B. 外模式 C. 概念模式 D. 逻辑模式 (11) 算法的时间复杂度是指(C)

全国计算机等级考试二级大纲(MS-office)

全国计算机等级考试二级公共基础知识 考试大纲 一、基本要求 1、掌握算法的基本概念。 2、掌握基本数据结构及其操作。 3、掌握基本排序和查找算法。 4、掌握逐步求精的结构化程序设计方法。 5、掌握软件工程的基本方法,具有初步应用相关技术进行软件开发的能力。 6、掌握数据库的基本知识,了解关系数据库的设计。 二、考试内容 (一)基本数据结构与算法 1、算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)。 2、数据结构的定义;数据的逻辑结构与存储结构;数据结构的图形表示;线性结构与非线性结构的概念。 3、线性表的定义;线性表的顺序存储结构及其插入与删除运算。 4、栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算。 5、线性单链表、双向链表与循环链表的结构及其基本

运算。 6、树的基本概念;二叉树的定义及其存储结构;二叉树的前序、中序和后序遍历。 7、顺序查找与二分法查找算法;基本排序算法(交换类排序,选择类排序,插入类排序) (二)程序设计基础 1、程序设计方法与风格。 2、结构化程序设计。 3、面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。 (三)软件工程基础 1、软件工程基本概念,软件生命周期概念,软件工具与软件开发环境。 2、结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书。 3、结构化设计方法,总体设计与详细设计。 4、软件测试的方法,白盒测试与黑盒测试,测试用例设计,软件测试的实施,单元测试、集成测试和系统测试。 5、程序的调试,静态调试与动态调试。 (四)数据库设计基础 1、数据库的基本概念:数据库,数据库管理系统,数据库系统。

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