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基于单片机多功能音乐闹钟的设计论文

课程设计说明书

课题:基于单片机多功能音乐闹钟的设计

学院(部):电气与信息工程学院

专业:机电一体化技术

班级: 机电0823班

学号: 0839*******

姓名:安军

2010年11月

第1部分概述

1.1 设计目的

(1)、熟悉集成电路的引脚安排。

(2)、掌握各芯片的逻辑功能及使用方法。

(3)、了解硬件电路的焊接方法。

(4)、了解音乐钟的组成及工作原理。

(5)、熟悉音乐钟的设计与制作。

1.2 设计思路

本次设计音乐闹钟电路,使用了AT89S51单片机芯片控制电路,单片机控制电路简单且省去了很多复杂的线路,使得电路简明易懂,使用按键来调整时钟的时、分、秒,设定闹钟和挑选铃音,用一蜂鸣器来进行定时提醒和播放铃音,同时使用C语言程序来控制整个时钟显示,使得编程变得更容易,这样通过四个模块:按键、芯片、蜂鸣器、数码管显示即可满足设计要求。

1.3 设计功能说明

(1)时间以24小时为一个周期,本设计采用C语言程序设计,使单片机控制数码管显示时、分、秒,当秒计数计满60时就向分进位,分计满60后向时进位,小时按“23翻0”规律计数。时、分、秒的计数结果经过数据处理可直接送数码管显示。当计时发生误差的时候可以用校时电路进行校正。设计采用的是时、分、秒显示,单片机对数据进行处理同时在数码管上显示。

(2)正常显示时、分、秒:12.00.00,闹钟显示:12.00-1,铃音欣赏显示:--01--;(3)有校时功能,可以分别对时、分秒进行单独校时,使其校正到标准时间;(4)计时过程具有报时和闹铃功能,当时间到达整点进行蜂鸣报时,达到闹钟调定时间播放调定闹钟对应音乐(闹钟的优先级高于整点报时),并显示当前闹钟的序号,闹铃音乐可在任意时候强行停止,一共可调定9个闹铃;

(5)在正常显示状态下,通过按键可以挑选音乐欣赏,在非闹铃音乐播放时显示当前播放音乐的序号,并且能够在任意时候强行停止音乐,一共有11首音乐可供选择。

(6)为了保证计时的稳定及准确须由晶体振荡器提供表针时间基准信号。

第2部分硬件电路的设计

2.1电子钟的原理图

2.2 复位电路

MCS-51单片机的复位是由外部的复位电路来实现的。复位引脚RST通过一个斯密特触发器与复位电路相连,斯密特触发器用来抑制噪声,在每个机器周期的S5P2,斯密特触发器的输出电平由复位电路采样一次,然后才能得到内部复位操作所需要的信号。

上电按键复位:上电复位电路是—种简单的复位电路,只要在RST复位引脚接一个电容到VCC,接一个电阻到地就可以了。上电复位是指在给系统上电时,复位电路通过电容加到RST复位引脚一个短暂的高电平信号,这个复位信号随着VCC 对电容的充电过程而回落,所以RST引脚复位的高电平维持时间取决于电容的充电时间。为了保证系统安全可靠的复位,RST引脚的高电平信号必须维持足够长的时间。为了调试方便,我们设计了按键复位电路,只要在复位电容上并接一个串电阻的按键即可,当按键按下时RST引脚高电平,单片机复位。

电路图如下:

2.3 时钟电路

时钟是单片机的心脏,单片机各功能部件的运行都是以时钟频率为基准,有条不紊的一拍一拍地工作。因此,时钟频率直接影响单片机的速度,时钟电路的质量也直接影响单片机系统的稳定性。常用的时钟电路有两种方式:一种是内部时钟方式,另一种为外部时钟方式。本设计用的是内部时钟方式。

电路图如下:

MCS-51单片机内部有一个用于构成振荡器的高增益反相放大器,该高增益反向放大器的输入端为芯片引脚XTAL1,输出端为引脚XTAL2。这两个引脚跨接石英晶体振荡器和微调电容,就构成一个稳定的自激振荡器。

2.4 按键电路

按键的开关状态通过一定的电路转换为高、低电平状态。按键闭合过程在相应的I/O端口形成一个负脉冲。闭合和释放过程都要经过一定的过程才能达到稳定,这一过程是处于高、低电平之间的一种不稳定状态,称为抖动。抖动持续时间的常长短与开关的机械特性有关,一般在5-10ms之间。为了避免CPU多次处理按键的一次闭合,应采用措施消除抖动。本设计采用的是独立式按键,直接用I/O 口线构成单个按键电路,每个按键占用一条I/O口线,每个按键的工作状态不会产生互相影响。

电路图如下:

P1.0(K1)口:表示功能移位键,按键选择要调整的时位、分位或秒位,按第一下时位闪烁,按第二下分位闪烁,按第三下秒位闪烁,按第四下调整完毕,回到正常显示界面。当按一下此键后再按一下P1.3(K4)键(按几下进入第几个闹钟)进入闹钟调整状态,用同样的方法可选择调整时和分位。

P1.1(K2)口:当在时间或闹钟调整状态下按下此键后表示数字“+“键,按一下则对应的数字加1。

P1.2(K3)口:当在时间或闹钟调整状态下按下此键后表示数字“-”键,按一下则对应的数字减1。(非整点报时)蜂鸣器发声状态下按下此键为音乐和闹铃强行停止键。

P1.3(K4)口:当功能键按一下后此键为闹钟选择键,按一下闹钟序号加一,正常显示状态下按下此键为音乐欣赏选择键,按一下换一首音乐。

2.5 控制响铃电路

P0.0口控制三极管进而控制蜂鸣器工作。当时钟当前的时间和设定闹钟时间一致时,相应的标志位为1,P0.0口输出低电平,蜂鸣器电路导通,发出音乐铃声。打铃一定时间,标志位置0,P0.0输出高电平,蜂鸣器停止工作。

电路图如下:

2.6 数码管显示电路

数码管显示器成本低,配置灵活,与单片机接口简单,在单片机应用系统中广泛应用。

2.6.1 LED数码显示器简介

发光二极管LED是一种通电后能发光的半导体器件,其导电性质与普通二极管类似。LED数码显示器就是由发光二极管组合而成的1种新型显示器件。在单片机系统中应用非常普遍。

2.6.2 LED数码显示器的结构

LED数码显示器是1种由LED发光二极管组合显示字符的显示器件。它使用了8个LED发光二极管,其中7个用于显示字符,1个用于显示小数点。

2.6.3 LED数码显示器有两种连接方法

(1)共阳极接法。把发光二极管的阳极连在一起构成公共阳极,使用时公共阳极接+5V,每个发光二极管的阴极通过电阻与输入端相连。当阴极端输入低电平时,段发光二极管就导通点亮,而输入高电平时则不点亮。

(2)共阴极接法。把发光二极管的阴极连在一起构成公共阴极,使用时公共阴极接地。每个发光二极管的阳极通过电阻与输入端相连。当阳极端输入高电平时,段发光二极管就导通点亮,而输入低电平时则不点亮。

在本设计中所采用的是共阳极LED数码显示器,其引脚排列如下图所示:

本设计的6个数码管均采用动态显示方式,显示当前的时间。整个显示电路应用了6个三极管V9012,这六位控制数码管的片选信号,即控制动态显示的是哪一位数码管,采用74HC244做段码驱动。在片选信号和段选信号的控制下,数码管就正确的动态显示当前的时间。

第3部分软件的设计

3.1 软件程序内容

本设计的软件程序包括主程序、中断子程序、铃音子程序、时钟显示程序、延时子程序等等。另外由于电路中有四个按键,还另外设计了去抖动延时处理程序来防止干扰。

3.2 程序流程图

主程序流程图

单个按键处理程序流程图

24小时的时钟显示程序流程图

按键处理程序流程图

参考源程序:

#include

#include

#define uchar unsigned char

#define uint unsigned int

uchar code

font[]={0xc0,0xf9,0xa4,0xb0,0x99,0x92,0x82,0xf8,0x80,

0x90,0x88,0x83,0xc6,0xa1,0x86,0x8e,0xbf};

//uchar code

tab[]={0xc40,0x79,0x24,0x30,0x19,0x12,0x02,0x78,0x 00,0x10,0x08,0x03,0x46,0x21,0x06,0x0e};

uint code note_value[][14]={

{0,63628,63835,64021,64103,64260,64400,64524,63731 ,63928,0,64185,64331,64463}, //低音

1,2,3,4,5,6,7,#1,#2,0(#3在此程序中无需设),#4,#5,#6 相

对应的定时器初值

{0,64580,64684,64777,64820,64898,64968,65030,64633 ,64732,0,64860,64934,64994}, //中音

1,2,3,4,5,6,7,#1,#2,0(#3在此程序中无需设),#4,#5,#6 相

对应的定时器初值

{0,65058,65110,65157,65178,65217,65252,65283,65085 ,65134,0,65198,65235,65268} //高音

1,2,3,4,5,6,7,#1,#2,0(#3在此程序中无需设),#4,#5,#6 相对应的定时器初值

};

uint code song[][67]={

/* 0 嘀~(按键时的嘀嗒声)*/ {0x2701,0x0},

/* 1 茉莉花 */

{0x1304,0x1302,0x1502,0x1602,0x2102,0x2102,0x1602,0x1

504,0x1502,0x1602,0x1507,0x1001,/*

0x1304,0x1302,0x1502,0x1602,0x2102,0x2102,0x1602,0x15

04,0x1502,0x1602,0x1507,0x1001,*/

0x1504,0x1504,0x1504,0x1302,0x1502,0x1604,0x1604,0x15

07,0x1001,

0x1304,0x1202,0x1302,0x1504,0x1302,0x1202,0x1104,0x11

02,0x1202,0x1107,0x1001,

0x1302,0x1202,0x1102,0x1302,0x1204,0x1002,0x1302,0x15

04,0x1602,0x2102,0x1507,0x1001,

0x1202,0x1302,0x1502,0x1202,0x1302,0x1102,0x0602,0x05

07,0x1001,0x0604,0x0602,0x1102,0x1206,0x1302,0x1102,0

x1202,0x1102,0x0602,0x050d,0x0},

/* 2 莫斯科郊外的晚上 */

{0x0602,0x1102,0x1302,0x1102,0x1204,0x1102,0x0702,0x1

304,0x1204,0x0607,0x1001,

0x1102,0x1302,0x1502,0x1502,0x1604,0x1502,0x1402,0x13

07,0x1001, 0x1414,0x1514,0x1702,0x1602,0x1304,

0x1002,0x0704,0x0602,0x1302,0x1202,0x1404,

0x1004,0x1502,0x1402,0x1304,0x1202,0x1102,0x1304,0x12

04,0x060c, 0x0},

/* 3 祝你生日快乐 */

{0x0502,0x0502,0x0604,0x0504,0x1104,0x0708,0x0502, 0x0502,0x0604,0x0504,0x1204,0x1108,0x0502,0x0502,0x15

04,0x1304,0x1104,0x0704,0x0604,0x1402,0x1402,0x1304,0

x1104,0x1204,0x1108,0x0},

/* 4 铃儿响叮当 */ {0x1302,0x1302,0x1303,0x1001, 0x1302,0x1303,0x1001,

0x1302,0x1502,0x1102,0x1202,0x1307,0x1001,

0x1402,0x1402,0x1402,0x1402,0x1402,0x1302,0x1302,0x13

02,0x1302,0x1202,0x1202,0x1302,0x1204,0x1503,0x1001,

0x1302,0x1302,0x1303,0x1001, 0x1302,0x1303,0x1001, 0x1302,0x1502,0x1102,0x1202,0x1307,0x1001,

0x1402,0x1402,0x1402,0x1402,0x1402,0x1302,0x1302,0x13

02,0x1502,0x1502,0x1402,0x1202,0x1108,0x0},

/* 5 喀秋莎 */

{0x0606,0x0702,0x1106,0x0602,0x1102,0x1102,0x0702,0x0

602,0x0704,0x1002,

0x0706,0x1102,0x1206,0x0702,0x1202,0x1202,0x1102,0x07

02,0x0607,0x1001,

0x1304,0x1604,0x1504,0x1602,0x1502,0x1402,0x1402,0x13

02,0x1202,0x1304,0x0604,

0x1002,0x1404,0x1202,0x1306,0x1102,0x0702,0x0302,0x11

02,0x0702,0x0608,0x0},

/* 6 欢乐颂 */

{0x1304,0x1304,0x1404,0x1504,0x1504,0x1404,0x1304, 0x1204,0x1104,0x1104,0x1204,0x1304,0x1306,0x1202,0x12

07,0x1001,

0x1304,0x1304,0x1404,0x1504,0x1504,0x1404,0x1304,0x12

04,0x1104,0x1104,0x1204,0x1304,0x1206,0x1102,0x1107,0

x1001, 0x0},

/* 7 四季歌 */

{0x1304,0x1302,0x1202,0x1104,0x1102,0x0702,0x0604,0x0

604,0x0607,0x1001,

0x1404,0x1402,0x1302,0x1202,0x1102,0x1202,0x1402,0x13

0f,0x1001,

0x1404,0x1402,0x1302,0x1204,0x1202,0x1402,0x1304,0x13

02,0x1102,0x0604,0x0604,0x0704,0x1304,0x1302,0x1102,0

x0702,0x1102,0x060f,0x0},

/* 8 月亮代表我的心 */

{0x150a,0x1302,0x1202,0x1102,0x130f,0x160a,0x1402,0x1

202,0x1102,0x070c,0x1002,0x0502,0x1106,0x1302,0x1506,

0x1102,0x0706,0x1302,0x1504,0x1002,0x1502,0x1606,0x17

02,0x2106,0x1604,0x150a,0x1302,0x1202,0x1106,0x1102,0

x1104,0x1302,0x1202,0x1106,0x1102,0x1104,0x1202,0x130

2,0x1206,0x1102,0x0606,0x1201,0x1301,0x120c,0x1002,0x

0502,0x1106,0x1302,0x1506,0x1102,0x0706,0x1302,0x1504

,0x1002,0x1502,0x1606,0x1702,0x2106,0x1604,0x150a,0x1

302,0x1202,0x1106,0x1102,0x1104,0x1302,0x0},//0x1202,

0x1106,0x1102,0x1104,0x1202,0x1302,0x1206,0x0602,0x07

04,0x1102,011202,0x110c,0x1302,0x1502,0x1306,0x1202,0

x1104,0x1504,0x070c,0x0602,0x0702,0x0606,0x0702,0x060

4,0x0504,0x130c,0x1504,0x1306,0x1202,0x1104,0x1504,0x

070c,0x0602,0x0702,0x1106,0x1102,0x1104,0x1202,0x1302

,0x120c,0x1002,0x0502,0x1106,0x1302,0x1506,0x1102,0x0

706,0x1302,0x1504,0x1002,0x1502,0x1606,0x1702,0x2106,

0x1604,0x150a,0x1302,0x1202,0x1106,0x1102,0x1104,0x13

02,0x1202,0x1106,0x1102,0x1104,0x1202,0x1302,0x1206,0

x0602,0x0704,0x1102,0x1202,0x1104,0x1502,0x1402,0x130

4,0x1202,0x1102,0x1104,0x0702,0x0602,0x0518,0x050f,0x

0},

/* 9 献给爱丽丝 */

{0x2302,0x2212,0x2302,0x2212,0x2302,0x1702,0x2202,0x2

102,0x1604, 0x1002,0x1102,0x1302,0x1602,0x1704,

0x1002,0x1302,0x1512,0x1702,0x2104,

0x1002,0x1302,0x2302,0x2212,0x2302,0x2212,0x2302,0x17

02,0x2202,0x2102,0x1604,

0x1002,0x1102,0x1302,0x1602,0x1704,

0x1002,0x1202,0x2102,0x1702,0x1604,

0x1002,0x1702,0x2102,0x2202,0x2305,0x1001,

0x1502,0x2402,0x2302,0x2205,0x1001,

0x1402,0x2302,0x2202,0x2105,0x1001,

0x1302,0x2202,0x2102,0x1704,

0x1002,0x1302,0x2302,0x1002, 0x0},//

0x2212,0x2302,

0x1002,0x1002,0x2212,0x2302,0x2212,0x2302,0x2212,0x23

02,0x1702,0x2202,0x2102,0x1604,

0x1002,0x1102,0x1302,0x1602,0x1704,

0x1002,0x1302,0x1512,0x1702,0x2104,

0x1002,0x1302,0x2302,0x2212,0x2302,0x2212,0x2302,0x17

02,0x2202,0x2102,0x1604,

0x1002,0x1102,0x1302,0x1602,0x1704,

0x1002,0x1202,0x2102,0x1702,0x1604,0x1004,0x0},

//* 10 小星星,亮晶晶 */

{0x1104,0x1104,0x1504,0x1504,0x1604,0x1604,0x1507,0x1

001,

0x1404,0x1404,0x1304,0x1304,0x1204,0x1204,0x1107,0x10

01,

0x1504,0x1504,0x1404,0x1404,0x1304,0x1304,0x1207,0x10

01,

0x1504,0x1504,0x1404,0x1404,0x1304,0x1304,0x1207,0x10

01,

0x1104,0x1104,0x1504,0x1504,0x1604,0x1604,0x1507,0x10

01,

0x1404,0x1404,0x1304,0x1304,0x1204,0x1204,0x1107,0x10

01, 0x0},

//* 11 Nokia经典铃声 */

{0x2502,0x2402,0x1604,0x1704,0x2302,0x2202,0x1404,0x1

504,0x2202,0x2102,0x1304,0x1504,0x210c,

0x2502,0x2402,0x1604,0x1704,0x2302,0x2202,0x1404,0x15

04,0x2202,0x2102,0x1304,0x1504,0x210c,0x0}

//* 12 两只老虎 */

{0x1104,0x1204,0x1304,0x1104,0x1104,0x1204,0x1304, 0x1104,0x1304,0x1404,0x1508,0x1304,0x1404,0x1508,0x15

02,0x1602,0x1502,0x1402,0x1304,0x1104,0x1502,0x1602,0

x1502,0x1402,0x1304,0x1104,0x1304,0x0504,0x1108,0x130

4,0x0504,0x1108,0x0}

};

sbit key_select=P1^0; //功能键

sbit key_inc=P1^1; // 增大建

sbit key_dec=P1^2; // 减小键

sbit key_alarm_or_song=P1^3; //调闹钟键

sbit buzzer=P0^0;

bit music_break=0;

uchar week=1,hour=12,minute=0,second=0,

alarm_num,display[]={1,2,0,0,0,0},n=0,bit_code=0x0 4,alarm_break=1,flag_display=0,flag_alarm=0; //定

义数组display[6]作为显示缓冲区,n为数组下

标,flag_display用于设置时间或闹钟时的闪烁显示标

志,flag_alarm用于闹钟键按下的标志

uchar

display_music[6]={0x10,0x10,0,0,0x10,0x10},display_al

arm[6]={0,0,0,0,0,0},alarm[][3]={{12},{12,1},{12,3},{

12,5},{1},{2},{3},{4},{5},{6}},alarm_num=0,song_num=0

;

uint initial_value,count_display=0,count=0;

//count_display用于设置时间或闹钟时的闪烁显示记时变量

void delay_ms(uint t) //延时1ms

{

uint i,j;

for(i=t;i>0;i--)

for(j=110;j>0;j--);

}

void di() //按键发声函数

{

buzzer=0;

delay_ms(100);

buzzer=1;

}

void music(uchar song_number)

{

uchar

i,section,basic_note,changed_note,pitch,duration,note

_num=0; //分别定义i,音区,基本音级,变化音级,音高,时值,所选歌曲的音符的编号

uint note; //定义音符变量

ET1=1;

music_break=1;

note=song[song_number][note_num];

while(note!=0&&music_break)

{

section=note/0x1000;

basic_note=note/0x100%0x10;

changed_note=note/0x10%0x10;

duration=note%0x10;

if(changed_note==1)

pitch=basic_note+7;

pitch=basic_note;

initial_value=note_value[section][pitch];

if(initial_value!=0)

{

TH1=initial_value/256;

TL1=initial_value%256;

TR1=1;

}

else

TR1=0;

if(key_alarm_or_song==0)

{

delay_ms(10);

if(key_alarm_or_song==0)

break;

}

for(i=duration;i>0;i--) //音符延时函数

delay_ms(125);

note_num++;

note=song[song_number][note_num];

if(key_dec==0) //强行关闭闹钟

{

delay_ms(10);

if(key_dec==0)

{

while(!key_dec);

break;

}

}

}

music_break=0;

TR1=0;

}

void alarm_()

{

for(alarm_num=1;alarm_num<10;alarm_num++) //添加

闹钟时需要修改的地方!!!!!!!!!!

if(hour==alarm[alarm_num][0]&&minute==alarm[alarm_ num][1]&&second==alarm[alarm_num][2])

{

display_alarm[0]=alarm[alarm_num][0]/10;

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