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日本十大潮牌doc

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1. 说到潮牌,第一个要提到的就是安逸猿(Bape) 。作为日本原宿的龙头品牌,安逸猿(Bape) 的全名是“A Bathing Ape in Lukewater”,意思是安逸生活的猿人,由毕业于日本文化服装学院的设计师Nigo在1993年11月创立,安逸猿(Bape) 的LOGO 由中村晋一郎设计

2. PEACH JOHN创立于1988年,是日本大型的内衣和家居服品牌。PEACH JOHN(以下昵称PJ)因其超越潮流的设计理念及其“Kawaii Happy Sexy”的品牌世界观,备受亚洲女性喜欢。无论是不同系列的潮流单品,还是可读性超越时尚杂志的产品目录,都拥有超多的潮人粉丝,许多明星也都是PEACH JOHN的爱用者。PEACH JOHN预计于今夏热力登陆中国内地,这个一直被模仿、后继者无数、却从未被超越过的领袖品牌将随酷热来袭

3. Number (N)ine由日本设计师宫下贵裕(Takahiro Miyashita) 于1996年成立,被日本时装界人士评为“能成大器的品牌”。在其高速发展的历程中,宫下贵裕所倡导的Number (N)ine 灵魂——“The High Streets”已经被潮流人士广泛认可。BAPE、Undercover、Hyster Glamour等著名潮牌都与Number (N)ine 合作推出限定单品。成立12年的日本hi fashion品牌Number(N)ine在完成09A/W以后结束他们的潮流之旅——歇业

4日本“东京大阪”品牌EVISU,是由设计师山根英彦一手创办的人气街头牛仔品牌。不仅深受日本青年疯狂追捧,在欧洲时尚界也备受瞩目,一直是台湾街头品味人士的期待引进品牌!就连贝克汉姆也抵不过它的魔力,曾以25000英镑的高价买下一条镶上了18卡拉的金纽扣和金缝缀的Evisu牛仔裤

将日本典雅沉静的传统、立体几何模式、不对称重叠式创新剪裁,加上俐落的线条与沉郁的色调,与创意结合,呈现很意识形态的美感,受到全球时尚达人的追捧

6. VISVIM成立于2000年,它的飞速崛起,与“日本潮流教父”藤原浩在众多场合上亲身演绎其产品有直接的关系。凡是藤原浩穿过的东西,都会成为潮流人士炒作之物。除此之外,VISVIM所

玩的花样也非常多。取他人之长,结合自己的创意,创造出独当一面的作品,是VISVIM的独有本领

7. UNDERCOVER的设计师高桥盾上学时已经对时装设计产生浓厚的兴趣,1989年于文化服装学院就读时装设计后,曾于渉谷的时装店工作,直到93年同A BATHING APE的设计师NIGO 于原宿开设NOWHERE专门店,立即另其名声大燥!其设计的产品十分受人注目。例如与Vans 合作推出的Slip-on,Hi-Top sneakers,成为一时的佳话

8. 于一九七六年创立的Beams,至今已有差不多三十年历史,其作品一直带领及影响日本的时装潮流界。至于以可爱少女服为主打的旗下品牌BEAMS BOY,则于一九九八年四月于东京涉谷开设第一间独立专门店,现于日本共有二十四个销售点。以其

独特设计广受欢迎,成为日本少女时装的代表

9. mastermind JAPAN由设计师本间正章(Masaaki HOMMA)于1997年创立,在本间正章荣获时装大奖“NEO-COLOR GRAND PRIX WINNER”以后,mastermind JAPAN于国内及海外人气急升,再加上有名的STYLIST、时尚名人名所推崇,还有夹杂着骷髅的盛世热潮底下,mastermind JAPAN随即晋升为日本HI-END品牌前列位置

10. Y-3是由当今时装界最重要也是最具影响力的日本设计师之一——山本耀司创办。其设计与剪裁充满智慧,创意与难度,超越时间及文化上的界限,以中性的美学与夸张的比例重整服装概念,作品永恒而经典。与ADIDAS合作的Y-3系列更是近年最受瞩目的CROSSOVER作品之一

大众麻将番种知识讲解

大众麻将番种(18种) 1、名称:四方大发财番数:168番 胡牌说明:牌型大四喜、单钓将发 不记番:大四喜、圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和、幺九刻 2、名称:天胡番数::48番不记番:单钓将、边张、砍张 胡牌说明:庄家在发完牌就和牌。如果庄家有补花,在补完花后就和牌也算。如果庄家在发完牌后有暗杠,那么不算天和。 3、名称:地胡番数:32番 胡牌说明:闲家摸到第一张牌就和牌,称为地和。如果闲家抓的第一张牌是花牌,那么补花之后和牌也算地和。如果闲家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算地和 4、名称:四混番数:32番 胡牌说明:和牌时,牌里有4个混。 不记番:和牌时,其他番数累计之和超过32番不计四混。 5、名称:四君子番数:24番不记番:季花、花牌 胡牌说明:和牌时,有全部4个花牌。 6、名称:人胡番数:24番 胡牌说明:庄家打出的第一张牌闲家就和牌称为人和.如果庄家出牌前有暗杠,那不算人和。 7、名称:天听番数:16番

胡牌说明:庄家打出第一张牌时报听称为天听;发完牌后闲家便报听也称为天听。天听要在和牌后才算番。如果发完牌之后有补花,补花之后报听也算天听。如果庄家在发完牌后有暗杠,则庄家不算天听。 8、名称:混四节番数:6番 胡牌说明:和牌时,牌里有3种花色且依次递增一个数的4副刻子,其中有两副刻子的花色相同。 9、名称:混四步番数:4番 胡牌说明:和牌时,牌里有3种花色且依次递增一个数的4副顺子,其中有两副顺子的花色相同。不记番:混三步 10、名称:混三节番数:4番 胡牌说明:和牌时,牌里有2种花色且依次递增一个数的3副刻子,其中有两副刻子的花色相同。 11、名称:混三步番数:2番 胡牌说明:和牌时,牌里有2种花色且依次递增一个数的3副顺子,其中两副副子花色相同。

日本麻将详细规则

一、 道具: 1. 2. 3. 136 张麻将牌(一万至九万,一索至九索,一筒至九筒,东南西北白发丨每种牌各四张) 两丧六面骰子 记彔点数的点棒(正常情冴下初始每人 25000 点) 到达规则规定的局数后或有人途丨点数为负被飞时点数最高者获胜。 三、 游戏人数: 四人或三人(三人麻将的麻将牌数和规则会有些许丌同,此次以四人麻将为准) 1. 2. 每局比赛一家为庄家(亲家),另外三家为闲家(子家),庄家必为东家,然后按逆时针定义为南家,西家,北家,不具体 方位无关,此局庄家下庄后,下一局的庄家成为东家(即上一局的南家) 自己左侧的一家称为上家,右侧的称为下家,对面的称为对家。 四、 游戏长度: 半庄 东场 东 一 局 东 二 局 东 三 局 东 四 局 南 一 局 南场 南 二 局 南 三 局 南 四 局 西 一 局 西场 西 二 局 西 三 局 西 四 局 北 一 局 北场 北 二 局 北 三 局 北 四 局
二、 胜利条件:
东风战 全庄战 1. 局:局是日本麻将的最小长度单位,以"东南西北"及"一二三四"的数字依次命名,例如"东二局"和"南四局"等,同一局游戏 丨庄家为同一人。在发生轮庄的情冴下,洗牌、码牌、掷骰子、配牌、摸打直至有人和牌或者流局时即为一局结束;若出现 连庄,则游戏继续,并丌迚入下一局。这时,下一回吅游戏会以"XX 局 m 本场"命名,m 为连庄次数,如"东二局 3 本场", 即意味着本局游戏庄家已连庄 3 回吅; 2. 半庄战:日本麻将一般以半庄战为主,按丨国的说法就是打两圈,每人有两次做庄家的机会,即为东一局~东四局,然后南 一局~南四局,除特殊情冴外,南四局结束后游戏结束,判定胜负;另外,也有丌是东南战的半庄战存在,比如先迚行东一 局~东四局,然后迚行北一局~北四局的东北局,和连续迚行两次东风局的东东局; 3. 4. 5. 东风战:只迚行东风局,即只打一圈的快速战,只有东一局~东四局; 全庄战:东南西北各打四局的比赛,也称为一庄战,实际上由于时间较长才能分出胜负,并且很多情冴下迚入西风局后就会 有人被飞,因此全庄战已丌太流行; オーラス:日诧发音 oorasu, 即为英诧 all last 的缩写, 最后一局, 即半庄战的南四局, 东风战的东四局, 全庄战的北四局, 一般情冴下若在此局庄家下庄,或庄家和牌或流局有听后点数为第一,则比赛结束;若庄家和牌后点数并非第一,则可以连 庄,称为オーラス连庄,直到其成为第一或下庄为止,也有部分规则规定オーラス局丌许连庄,只打一局就结束,一般情冴 下到了此局落后的人都会全力迚攻以争取成为第一,オーラス局经常是火药味最浓的一局。 五、 游戏准备: 1. 2. 决定座位:决定座位可以各自随意挑选,正常的比赛丨会选择摸牌决定的方式,即取出东南西北各一张背面朝上放置,四家 各选一张,抽到东的可以先选择自己喜欢的座位,然后由抽到南的人决定自己的座位,以此类推; 决定东一局的庄家:正常的比赛丨,首先由决定座位时抽到东的人掷两枚骰子,然后由掷骰子的人开始算,逆时针数至骰子 掷出的数目,该人即为临时庄家(仮亲),临时庄家再掷两枚骰子,同样数至掷出数目者,该人即为东一局的庄家。 也有 为简单起见,直接由东位者担任庄家或掷一轮骰子即决定庄家的情冴。

麻将番种图解

88番以上牌型 四方大发168番(非国标牌型)不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四风牌的刻或杠各一,发一对,实际上就是大四喜和青发对的组合 天和168番(非国标牌型)庄家起牌即和,任何胡牌型均可。 地和158番(非国标牌型)庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。 人和108番(非国标牌型)第一圈内胡牌,牌型不限。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━88番牌型 十三幺(又称国士无双)88番不重复计算:门清、单钓、五门齐、混幺九全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大四喜88番不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大三元88番不重复计算:双箭刻 和牌中包括中发白三种箭牌的刻或杠各一

-------------------------------------------------------------------------------------------------------- 九莲宝灯88番不重复计算:清一色 图例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)1112345678999加上任何该种数牌的第十四张 即成和,图例中是万的九连宝灯胡牌型,索或筒均可 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 连七对88番不重复计算:门清、单钓、清一色 同种数牌组成的序数相连的七对,图例中是筒,万或索均可。胡牌型亦可是2至8或3至9的连对, 要门清 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 绿一色88番不重复计算:混一色 23468索和青发六种牌的任何胡牌组合均可 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 四杠88番 任何四副杠子(明暗不限)加上任何一对成和 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 混杠88番(非国标牌型)四张混开杠,其它牌型不限。

国标麻将番种图解

国标麻将番种图解 88番以上牌型 四方大发168番(非国标牌型)不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻东南西北四风牌的刻或杠各一,发一对,实际上就是大四喜和青发对的组合 天和 168番(非国标牌型)庄家起牌即和,任何胡牌型均可。 地和 158番(非国标牌型)庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。人和 108番(非国标牌型)第一圈内胡牌,牌型不限。 88番牌型 十三幺(又称国士无双) 88番不重复计算:门清、单钓、五门齐、混幺九 全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和 大四喜 88番不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对 大三元 88番不重复计算:双箭刻 和牌中包括中发白三种箭牌的刻或杠各一

九莲宝灯 88番不重复计算:清一色 图例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)1112345678999加上任何该种数牌的第十四张 即成和,图例中是万的九连宝灯胡牌型,索或筒均可 连七对 88番不重复计算:门清、单钓、清一色 同种数牌组成的序数相连的七对,图例中是筒,万或索均可。胡牌型亦可是2至8或3至9的连对,要门清 绿一色 88番不重复计算:混一色 23468索和青发六种牌的任何胡牌组合均可 四杠 88番 任何四副杠子(明暗不限)加上任何一对成和 混杠 88番(非国标牌型)四张混开杠,其它牌型不限。 这个牌型要注意,如果是花混类麻将,首先必须把四个混变成任何一种相同的牌,方可开杠;其次要注意是否设置了“混杠加分”,如果没有设置,千万别表错情浪费了混;第三要注意是否设置了“和家有杠才算分”,如果没设置,马上变混开杠,和不和没关系。 64番牌型 小四喜 64番不重复计算:三风刻 东南西北四种风牌中三种的刻或杠加另一种的一对配上任何其他牌的一顺、刻或杠成和

国标麻将规则和图解

国标麻将计分方式 和牌后的各方得分: 1.胜方: 自摸和牌:(8+番数)×3 别人点炮和:8×3+番数 2.负方: 点炮者:-(8+番数) 非点炮者:-8 自摸和牌:-(8+番数) 1.一场比赛打四圈,不设连庄,因此每场一定是打16局 2.没有任何和牌限制:即使下家同巡跟打你刚打过的牌,一样可以和 3.第三圈(西圈)开始前,东家跟南家,西家跟北家对调座位,由原本的南家先做庄 4.暗杠时,4只牌牌面向下,不用给其他人看,唯在牌局完结后,不论有否和牌,都需打开供对手查阅 1.大四喜(四风会):由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、幺九刻、碰碰和 另计混幺九、混一色。 另计字一色。 2.大三元:和牌中,有中发白3副刻子。不计双箭刻、箭刻 另计全带幺、缺一门。 另计字一色。 3.绿一色:由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。加计混一色、清一色 另计混一色、四归一、箭刻。 另计清一色、一色三节高、碰碰和、断幺。 4.九莲宝灯:由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定牌型,不能吃、碰、杠,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清 一色、门前清、幺九刻,自摸加计不求人

另计四归一、清龙。 另计双暗刻、连六。 5.四杠:4个杠,暗杠加计,不计单钓将 另计全大、三色三节高、双同刻、两副幺九刻 另计混幺九、三同刻、五门齐、箭刻。 6.连七对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、单钓,自摸加计不求人 另计断幺。 7.十三幺:由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、单钓,自摸加计不求人 1.清幺九:由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、全带幺、幺九刻、无字,可加计双同刻、三同刻 另计二组双同刻 另计四归一、七对。 2.小四喜:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻、幺九刻 另计混一色、碰碰和。 3.小三元:和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计双箭刻、箭刻 另计混幺九、缺一门、双同刻、2副幺九刻。 4.字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和、全带幺、幺九刻

麻将各种胡牌的番数学习资料

国标麻将番种图解联众麻将规则图解 88番以上牌型 四方大发 168番(非国标牌型)不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四风牌的刻或杠各一,发一对,实际上就是大四喜和青发对的组合 天和 168番(非国标牌型)庄家起牌即和,任何胡牌型均可。 地和 158番(非国标牌型)庄家出第一张后,下家自摸即是地和,牌型不限。 人和 108番(非国标牌型)第一圈内胡牌,牌型不限。 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 88番牌型 十三幺(又称国士无双) 88番不重复计算:门清、单钓、五门齐、混幺九 全部13种幺九牌各一张再加上其中任何一种的一张成和 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 大四喜 88番不重复计算:碰碰和、圈风刻、门风刻、三风刻 东南西北四种风牌各一刻或杠,加上别的牌任何一对 --------------------------------------------------------------------------------------------------------

大三元 88番不重复计算:双箭刻 和牌中包括中发白三种箭牌的刻或杠各一 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 九莲宝灯 88番不重复计算:清一色 图例中前十三张即为九连宝灯的基本听牌型(九门听)1112345678999加上任何该种数牌的第十四张 即成和,图例中是万的九连宝灯胡牌型,索或筒均可 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 连七对 88番不重复计算:门清、单钓、清一色 同种数牌组成的序数相连的七对,图例中是筒,万或索均可。胡牌型亦可是2至8或3至9的连对, 要门清 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 绿一色 88番不重复计算:混一色 23468索和青发六种牌的任何胡牌组合均可 --------------------------------------------------------------------------------------------------------

日式麻将牌型

9.役 役就是胡牌时手牌的形式。在没有役的时候,就算已经集满了四个面子一个雀头,也还是没办法胡牌。役可以用一翻、两翻、三翻的方式来计算。一副牌有很多役的时候,将各自役的翻数累加计算。日本麻将是一种不知道役就没办法进行的游戏,就算其他的规则记不起来,也要把役给记起来才行。 9.1.一翻役 9.1.1.平和(相当于台湾麻将的「平胡」) 平和是最基本的役之一,听牌时的面子必须全部是顺子,雀头必须不是三元牌、自风或场风(也就是说在字牌之中只有客风可以当作雀头),而且必须是两面听,另外,必须是门前(没有鸣牌)才能完成平和的条件。平和的基本符只有副底,就算是自摸那两符一样不能算。 虽然是最基本的役,但是因为限制很多,要记起来可能要费一番功夫。 听的牌 9.1.2.断么九 断么九简称断么,是最基本的役之一,在胡牌时全部的牌都是中张牌即可。 断么就算不是门前也可以成立,跟门前一样翻数为一翻。鸣牌之后用断么胡牌叫做「吃断」,不过也有地方不承认吃断的。 听的牌 9.1.3.一盃口 一盃口简称一盃,就是有两副一模一样顺子的意思,只有门前才能算,鸣牌之后就不能当役了。 听的牌 9.1.4.立直 立直就是在门前状况下听牌的时候,喊一声「立直」宣告自己听牌的意思。宣告立直之后要丢掉一张不要的牌,并且放一根1000点棒在桌上。这个1000点棒就叫做立直棒,在这一局中胡牌的人可以把它拿走。 另外,在立直之后,也得到了里宝牌、一发自摸等等的权利。 但是只有在自己可以再摸牌一次时才可以宣告立直。另外,宣告立直之后就不能改变手牌的形式。也就是说,除了听的牌,其他摸到的牌都只能丢掉(不会改变手牌形式的暗槓是例外)。另外,在立直之后如果听的牌有出现也没有胡牌的话,会变成振听(不能胡牌的状况)。 ※门前就是没有喊吃、碰、明槓、加槓的意思。因为暗槓被当作是暗刻一样所以不算鸣牌。

国标麻将程序图解

88番 1、大四喜:由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和。 2、大三元:和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻。 3、绿一色:由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色。 4、九莲宝灯:由一种花色序数牌按组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色。 5、四杠:4个杠。 6、连七对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓。 7、十三幺:由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。(国士无双) 64番 8、清幺九:由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字。 9、小四喜:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻。 10、小三元:和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻。 11、字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和。 12、四暗刻:4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和。 13、一色双龙会:一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色。 48番 14、一色四同顺:一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一。 15、一色四节高:一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰。 32番 16、一色四步高:一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子。 17、三杠:3个杠。 18、混幺九:由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和。 24番 19、七对:由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓。

20、七星不靠:必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。 21、全双刻:由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺。 22、清一色:由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字。 23、一色三同顺:和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高。 24、一色三节高:和牌时有一种花色3副依次递增一位数字的刻子。不计一色三同顺。 25、全大:由序数牌789组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字。 26、全中:由序数牌456组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计断幺。 27、全小:由序数牌123组成的顺子、刻子(杠)、将牌的和牌。不计无字。 16番 28、清龙:和牌时,有一种花1-9相连接的序数牌。 29、三色双龙会:2种花色2个老少副、另一种花色5作将的和牌。不计喜相逢、老少副、无字、平和。 30、一色三步高:和牌时,有一种花色3副依次递增一位或依次递增二位数字的顺子。 31、全带五:每副牌及将牌必须有5的序数牌。不计断幺。 32、三同刻:3个序数相同的刻子(杠)。 33、三暗刻:3个暗刻。胡牌型中含有任意三副手中的刻子(暗杠也可),所谓暗刻即指在手中的,不能是碰别家牌成刻 12番 34、全不靠:由单张3种花色147、258、369不能错位的序数牌及东南西北中发白中的任何14张牌组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。和(数牌中并不要求某

日本麻将 役一览

立直(リーチ) 正式名称:立直点数:1翻 英语名:Riichi/Reach出现几率:45.1% (基本上的组合是自由的,满足一副雀头+四副面子或者国士无双和七对子听牌状态即可立直) 听牌状态下宣言“立直”。非门清状态下无法立直。立直需要拿出1000点供托。 役牌(ヤクハイ)翻牌(ファンパイ) 正式名称:役牌翻牌点数:1翻 英语名:Value Tiles出现几率:40.0% 三元牌、或者指定条件的风牌(自风、场风)的刻子(3张)。碰出的明刻也可! 断幺(タンヤオ) 正式名称:断幺九点数:1翻 英语名:All Simples出现几率:21.4%

平和(ピンフ) 正式名称:平和点数:1翻 英语名:All Runs/Peace出现几率:19.9% 必须门清。 四个面子必须都是顺子; 雀头不可以使用能够成为役牌的牌(三元牌、自风场风)最后的听牌必须是顺子两面听。

混一色(ホンイツ) 正式名称:混一色(ホンイーソウ/ホンイーソー)点数:3翻→2翻英语名:Half Flush出现几率:6.31% (索子混一色) (万子混一色) (筒子混一色) 只由一种数牌+字牌构成的役。刻意去打一色役的打法称为“染手” 非门清状态下翻数由3翻降至2翻。 一杯口(イーペーコー) 正式名称:一杯口点数:1翻 英语名:Double-Run出现几率:4.75% 完全同样的顺子、×2个成立。 门清限定的役,碰·吃·明杠后无效。

英语名:All Triples出现几率:3.92% 所有面子都是刻子()的役 副露不影响翻数。 *注意“对对和”和“四暗刻”的不同。 三色同顺(サンショクドウジュン) 正式名称:三色同顺点数:2翻→1翻 英语名:Three Color Runs出现几率:3.46% 同样数字的顺子的索子·万子·筒子各一副。 非门清状态下翻数由2翻降至1翻 七对子(チートイツ) 正式名称:七对子点数:2翻 英语名:7 Pairs出现几率:2.52% 不符合麻将基本牌型的特殊役,由7个对子构成的役; 但是这种重复的对子是不被认可的;由于牌型限制,必须门清。

国标麻将番种图解_麻将规则图解

国标麻将番种图解麻将规则图解 国标麻将,是麻将的一种玩法,其规则为中国国家体育总局于1998年7月所制定。其后在众多国际及国内麻将竞赛中应用,故被称为国标麻将。国标摒弃了大众麻将的赌博性质,同时又将番种增加至81种,极大的增加了趣味性与竞技性。国标麻将8番起胡,增加了比赛的难度,同时也增加了趣味性。国标正在逐渐被大众所接受,成为一种时尚的娱乐方式。 番种的分值与计分: 《中国麻将竞赛规则》认定的番种共有81种,分为9个列,即:字牌系列、序数牌系列、刻系列、七对系列、花色组合系列、全带系列、不靠系列、和牌方式系列、特殊系列。分值是以比赛分为单位,对不同难度组成的番种的量化评价。分值是分为12级,依次为88、64、48、32、24、16、12、8、6、4、2、1分。在符合和牌条件时,不同系列的番种可以按照计分原则,根据下表分值,相互组合计分。88番 1、大四喜:由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和。 2、大三元:和牌中,有中发白3副刻子。不计箭刻。 3、绿一色:由23468条及发字中的任何牌组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发”字组成的和牌,可计清一色。 4、九莲宝灯:由一种花色序数牌按1112345678999组成的特定牌型,见同花色任何1张序数牌即成和牌。不计清一色。 5、四杠:4个杠。 6、连七对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓。 7、十三幺:由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。(国士无双)

64番8、清幺九:由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字。 9、小四喜:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻。 10、小三元:和牌时有箭牌的两副刻子和将牌。不计箭刻。 11、字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和。 12、四暗刻:4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和。 13、一色双龙会:一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、七对、清一色。 48番 14、一色四同顺:一种花色4副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四归一。 15、一色四节高:一种花色4副依次递增一位数的刻子,不计一色三同顺、碰。 32番 16、一色四步高:一种花色4副依次递增一位数或依次递增二位数的顺子。 17、三杠:3个杠。 18、混幺九:由字牌和序数牌一、九的刻子及将牌组成的和牌。不计碰碰和。24番 19、七对:由7个对子组成的和牌。不计不求人、单钓。 20、七星不靠:必须有7个单张的东西南北中发白,加上3种花色,数位按147、258、369中的7张序数牌组成没有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓。 21、全双刻:由2、4、6、8序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺。 22、清一色:由一种花色的序数牌组成的和牌。不计无字。 23、一色三同顺:和牌时有一种花色3副序数相同的顺子。不计一色三节高。

日本麻雀术语

日本麻雀术语 1.配牌:开局前每人按顺序分次先后摸得的13张底牌。 2.顺子:相同花色,相连的三张组成一组。例如:二三四筒。 3.刻子:三张相同的牌组成一组(如果三张相同的牌被分在不同的组则不算)。例如:三张九条。 4.杠子:四张相同的牌组成一组(必须进行杠牌后才能算杠子。如果手中有四张相同的牌,却没有进行杠牌,这四张牌不能算作杠子),也可以算作刻子。例如:四张一万。 5.面子:包括顺子、刻子、杠子。 6.将牌:麻将头,一对相同的牌(如果一对相同的牌被分在不同的组则不算),也叫“将”、“雀头”。 7.风牌:包括“东、南、西、北”四种牌。 8.三元牌:包括“中、发、白”三种牌。 9.字牌:包括所有的“风牌”与“三元牌”。 10.老头牌:包括“一万、九万、幺鸡(一条)、九条、一筒、九筒”六种牌。 11.幺九牌:包括所有的“老头牌”与“字牌”(在中国有些地方,字牌不算幺九牌,但在日本麻将,字牌是算在幺九牌中的)。 12.中张牌:包括二至八万、二至八筒、二至八条(一副麻将中除去幺九牌,剩下的都是中张牌)。 13.数牌:包括所有的万子、筒子、条子(一副麻将中除去字牌,剩下的都是数牌)。 14.吃牌(チ-):获取上家打出的牌凑顺子(只允许对上家刚打出的牌进行),简称“吃”。吃牌前不能摸牌,吃牌时要将这副顺子亮出,并将获取到的牌横放在另两张的左侧。吃牌后要打出一张牌。(注:只能获取上家打出的牌,除非食和。如果想要吃牌,不要叫得太快,要先停一会儿,确定没有人碰牌、大明杠、食和后再进行吃牌。)

15.碰牌(ポン):获取别人打出的牌凑刻子(只允许对别人刚打出的牌进行),简称“碰”,比吃牌优先。碰牌前不能摸牌,碰牌时要将这副刻子亮出。如果获取的是上家的牌则横放左侧那张牌,如果获取的是对家的牌则横放中间那张牌,如果获取的是下家的牌则横放右侧那张牌。碰牌后要打出一张牌。(注:如果想要碰牌,要在别人打出牌后迅速叫碰牌,不叫或叫得太慢均视为无效,除非不影响牌局进行。下面的大明杠、食和都是如此。) 16.杠牌(カン):亮出杠子,简称“杠”。包括明杠、暗杠,明杠又分为大明杠、加杠。每次杠牌后,杠牌者摸入一张岭上牌,然后根据情况打出一张牌,或者自摸和牌,或者再次杠牌(如果再次杠牌,就要再摸一张岭上牌,然后根据情况进行下一个动作)。 17.和牌:自己的牌满足“一对将牌”加“四组面子”(也有些特殊牌型不满足这个条件,却仍然能够和牌,这些牌型将在“番数计算”部分中叙述)。如果场上有立直留下的千点点棒,则无论这些点棒是谁拿出的,全部归和牌者(和牌者立直与否均可,关于“立直”将在后面叙述)。如果和牌者中有庄家,则庄家连庄,否则庄家下庄。 18.听牌:只缺少一张有效牌就可以和牌的状态。缺少的牌即为所听之牌。 19.食和(ロン):自己听牌后,别人打出所听之牌(只允许对别人刚打出的牌进行),从而使自己和牌,在日本称为“荣和”。食和不被视为吃牌、碰牌。比吃牌、碰牌、大明杠优先。(注:如果别人打出所听之牌,自己没有叫食和,而是叫了吃牌、碰牌或大明杠,则不能算食和。) 20.点炮:自己打出别人所听之牌,从而使别人和牌。 21.自摸(ツモ):自己听牌后,自己摸到所听之牌,从而使自己和牌。(注:如果自己摸到所听之牌,却没有叫自摸,而是进行了杠牌或其它动作,则不能算自摸。) 22.明刻:通过碰牌或食和而得到的刻子,另外明杠也可以算明刻。 23.暗刻:自己摸到的刻子(不是通过碰牌或食和得到),另外暗杠也可以算暗刻。 24.大明杠:自己手中有暗刻,然后获取别人打出的牌凑杠子(只允许对别人刚打出的牌进行),比吃牌优先。大明杠前不能摸牌。如果获取的是上家的牌则横放最左侧那张牌,如果获取的是对家的牌则横放中间两张牌中的任意一张,如果获取的是下家的牌则横放最右侧那张牌(部分游戏中,大明杠的摆法类似于加杠)。 25.暗杠:杠子中的四张牌全部由自己摸到。杠牌时要先全部亮出,然后盖上左右两端的牌,中间的两张牌仍然保持亮出状态,而不是四张牌全部盖住(部分游戏中,暗杠的中间

大众麻将番种

大众麻将番种 集团文件发布号:(9816-UATWW-MWUB-WUNN-INNUL-DQQTY-

1、名称:四方大发财番数:168番胡牌说明:牌型大四喜、单钓将发 不记番:大四喜、圈风刻、门风刻、三风刻、碰碰和、幺九刻 2、名称:天胡番数::48番不记番:单钓将、边张、砍张 胡牌说明:庄家在发完牌就和牌。如果庄家有补花,在补完花后就和牌也算。如果庄家在 发完牌后有暗杠,那么不算天和。 3、名称:地胡番数:32番 胡牌说明:闲家摸到第一张牌就和牌,称为地和。如果闲家抓的第一张牌是花牌,那么补 花之后和牌也算地和。如果闲家抓牌前有人吃碰杠(包括暗杠),那么不算地和 4、名称:四混番数:32番胡牌说明:和牌时,牌里有4个混。 不记番:和牌时,其他番数累计之和超过32番不计四混。 5、名称:四君子番数:24番不记番:季花、花牌胡牌说明:和牌时,有全部4个花牌。 6、名称:人胡番数:24番胡牌说明:庄家打出的第一张牌闲家就和牌称为人和.如果庄家出牌前有暗杠,那不算人和。 7、名称:天听番数:16番 胡牌说明:庄家打出第一张牌时报听称为天听;发完牌后闲家便报听也称为天听。天听要在和牌后才算番。如果发完牌之后有补花,补花之后报听也算天听。如果庄家在发完牌后有暗杠,则庄家不算天听。 8、名称:混四节番数:6番胡牌说明:和牌时,牌里有3种花色且依次递增一个数的4副刻子,其中有两副刻子的花色相同。 9、名称:混四步番数:4番 胡牌说明:和牌时,牌里有3种花色且依次递增一个数的4副顺子,其中有两副顺子的花 色相同。不记番:混三步 10、名称:混三节番数:4番

胡牌说明:和牌时,牌里有2种花色且依次递增一个数的3副刻子,其中有两副刻子的花色相同。 11、名称:混三步番数:2番 胡牌说明:和牌时,牌里有2种花色且依次递增一个数的3副顺子,其中两副副子花色相同。 12、名称:无混番数:2番 胡牌说明:和牌的时候没有混牌;在有起胡番数限制的比赛中,不计入起胡番数。 13、名称:混龙番数:2番 胡牌说明:和牌时,牌里有序数牌1-9组成的三副顺子,其中必须有两副顺子的花色相同。 14、名称:立直番数:2番 胡牌说明:门前清且报听后和牌;在有起胡番数限制的比赛中,不计入起胡番数。 15、名称:花牌番数:2番 胡牌说明:和牌时,手里有梅兰竹菊任意一个花牌。在有起胡番限制的比赛中,不计入起胡番数。 16、名称:二五八将番数:1番胡牌说明:和牌时,将牌是二、五、八的序数牌。 17、名称:季花番数:1番 胡牌说明:和牌时手里有和自己门风相同序号的花牌。花牌的顺序是春夏秋冬、梅兰竹菊。比如门风是南风,那么夏和兰就是自己的季花;门风是西风,那么秋和竹就是自己的季花;在有起胡番数限制的比赛中,不计入起胡番数。 18、名称:幺九头番数:1番胡牌说明:和牌时将牌是一、九的序数牌。(如果放了清幺九,将不再计幺九头)

日本麻将点数的详细算法

日本麻将点数的算法 作者:karen381x 2012-09-08转载请说明出处。 天朝麻将积分规则是这样的(来源百度百科) 和牌后的各方得分: 胜方: 自摸和牌:(8+番数)×3 别人点炮和:8×3+番数 负方: 点炮者:-(8+番数) 非点炮者:-8 自摸和牌:-(8+番数) 是不是很简单? 这种计分方式的特点是:同样番数自摸和牌比别人点炮和得到的分数多;非点炮者也要减分;分数多少和庄家、闲家无关。 也就是说这种规则鼓励多自摸,多进攻。很少会有“弃和”(在危险的情况下放弃和牌,打安全牌,降低损失)这一策略。 另一方面,在日本麻将里,计分方式的特点是:同样番数自摸和牌比别人点炮和牌得到的分数一样多(最多相差±200);非点炮者不减点数;得到或失去的点数多少和庄家、闲家有关。因此日本麻将非常强调防守“弃和”的技术,即使和不了牌,如果不点炮,不被自摸的话,自己的点数也不会减少。 相比之下和牌之后的得点(得到的点数)计算相当复杂。分多条叙述如下。 ————————————————-前编———————————————————————— 一、首先明确的是——和牌得到的点数等于其他三家失去的点数之和。 这一条很好理解,因此,接下来的部分就着重讨论失去的点数如何计算,将三家失去点数求和就能算出赢了多少。 二、计算点数的基础是计算符数和番数。 日本麻将中计算点数要先计算符数和番数。 其中符数相当于比例系数,取值范围为{20,25,30,40,50,60,70,80,90,100,110}。 其中番数相当于指数,取值范围为正整数{1,2,3,4,5…}。 从数学上来看,“指数”增加1对于分数提高的贡献比“比例系数”增加10都要大。因此不必过于要求和高符数的牌。实战中的高符数低番数的牌是很难出现的,甚至比一些大牌还要难。 三、番数计算相对简单,通过各种役的相加得到。 所谓“役”,就是和牌的时候牌组成的特定搭配以及和牌方法等。例如大家熟悉的“清一色”“七对子”“对对胡”。 每一种“役”都对应不同的番数。和牌有什么样的搭配,即“役”,就把相应的番数加起来。总和就是这副牌的番数。是不是很简单?至于役有哪一些,之后有机会在介绍,有兴趣也可以自行百度或谷歌。

国标麻将番型介绍(图解)

6 4 8 8 番 番 大 四 喜 由 4 副风刻 ( 杠 ) 组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、三风 刻、碰碰和 和牌中,有中发白 3 副刻子。不计箭刻 色 九 莲 宝 灯 由一种花色序数牌子按 1112345678999组成的特定牌型, 见同花色任何 1 张序数牌即成和牌。 不计 清一色 4 个杠牌 十 由一种花色序数牌组成序数相连的 7 个对子的和牌。不计清一色、不求人、单钓 幺 清 幺 九 由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、无字

小 四 喜 小 三 元 字 色 四 暗 刻 和牌时有风牌的 3 副刻子及将牌。不计三风 刻 和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计 箭刻 由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰 碰和 4 个暗刻(暗杠)。自摸成刻也算暗刻(如下图)。不计门前 清、碰碰和 一种花色的两个老少副, 5 为将牌。不计平和、七对、清一 色 番 一种花色 4 副序数相同的顺子,不计一色三节高、一般高、四 归一 一种花色 4 副依次递增一位数的刻子不计一色三同顺、碰 碰和

由字牌和序数牌一、九的刻子用将牌组成的各牌。不计碰碰和 必须有 7 个单张的东西南北中发白,加上 3 种花色,数位按 147 、258、369 中的 7 张序数牌组成没 有将牌的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 由一种花色的序数牌组成和牌。不计无字 色 和牌时有一种花色 3 副序数相同的顺子。不计一色三节高 同 杠 32番 混 幺 九 七 星 不 靠 2 4 番 全 双 刻 清 色 由 7 个对子组成和牌。不计不求人、单 钓 由 2、 4、 6、 8 序数牌的刻子、将牌组成的和牌。不计碰碰和、断幺

天津麻将规则的番种

48番牌型 一色四节高 48番不重复计算:一色三节高、一般高、四归一 同种数牌序数相连的四刻或杠,配以任意一对成和 一色四同顺 48番不重复计算:一色三同顺、一般高、四归一 同种数牌序数相同的四副顺子,配以任意一对成和 32番牌型 一色四步高 32番 一种花色数牌4副依次递增一位数(如123,234,345,456)或依次递增二位数(如图)的顺子 混幺九 32番不重复计算:碰碰和 全部由幺九牌组成的胡牌型,可以是七对

三杠 32番 由任意种类牌的三副杠子及任意另外一顺或刻配以任意一对成和 天听(非国标牌型)32番起牌即上听,牌型不限 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 24番牌型 七对 24番不重复计算:门清、单钓 基本胡牌型的一种,以七种对子成和 七星不靠 24番不重复计算:门清、单钓、五门齐 十三不靠和牌型中,七种字牌齐全即为七星不靠,数牌组合参见十三不靠 全双刻 24番不重复计算:碰碰和、断幺九 全部双数牌组成的刻或杠,配以双数牌的对子成和

全大 24番不重复计算:无字 全部由789的数牌组成的胡牌型,允许是七对 全中 24番不重复计算:断幺九 全部由456的数牌组成的胡牌型,允许是七对 全小 24番不重复计算:无字 全部由123的数牌组成的胡牌型,允许是七对 一色三节高 24番 同种数牌的序数相连三刻或杠,配任意种类牌的一顺、刻、杠及任意一对成和 一色三同顺 24番

同种数牌序数相同的三副顺子,配任意种类牌的一顺、刻、杠及任意一对成和 清一色 24番不重复计算:无字 同种数牌组成的胡牌型,允许七对 ━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ 16番牌型 青龙 16番 和牌型中抉包含同类数牌中123、456、789三副顺子一色三步高 16番 和牌时,有一种花色3副依次递增一位(123,234,345等)或 依次递增二位数字(123,345,567等)的顺子

国标麻将番种表

国标麻将番种表 [编辑] 88番 1.大四喜:由4副风刻(杠)组成的和牌。不计圈风刻、门风刻、 三风刻、碰碰和、幺九刻 另计混幺九、混一色。 另计字一色。 2.大三元:和牌中,有中发白3副刻子。不计双箭刻、箭刻 另计全带幺、缺一门。 另计字一色。 3.绿一色:由23468条及发字中的任何牌 组成的顺子、刻子、将的和牌。不计混一色。如无“发” 字组成的各牌,可计清一色

另计四归一、箭刻。 另计清一色、一色三节高、碰碰和、断幺。 4.九莲宝灯:由一种花色序数牌子按1112345678999组成的特定 牌型,不能吃、碰、杠,见同花色任何1张序数牌即成和牌。 不计清一色 另计四归一、清龙。 另计双暗刻、两副幺九刻、连六。 5.四杠:4个杠 另计全大、三色三节高、双同刻、两副幺九刻。

另计混幺九、三同刻、五门齐、箭刻。 6.连七对:由一种花色序数牌组成序数相连的7个对子的和牌。 不计清一色、不求人、单钓 另计断幺。 7.十三幺:由3种序数牌的一、九牌,7种字牌及其中一对作将 组成的和牌。不计五门齐、不求人、单钓 64番 1.清幺九:由序数牌一、九刻子组成的和牌。不计碰碰和、同刻、 无字

另计四归一、七对。 2.小四喜:和牌时有风牌的3副刻子及将牌。不计三风刻 另计混一色、碰碰和。 3.小三元:和牌时有箭牌的两副刻子及将牌。不计箭刻 另计混幺九、缺一门、双同刻、2副幺九刻。 4.字一色:由字牌的刻子(杠)、将组成的和牌。不计碰碰和 另计双箭刻。 5.四暗刻:4个暗刻(暗杠)。不计门前清、碰碰和 6.一色双龙会:一种花色的两个老少副,5为将牌。不计平和、 七对、清一色 48番

四川麻将规则的番种(优.选)

四川麻将规则的番种 基本番: (注意以下番型均不重复计算,只按最大番算。) 一番(x1): 平胡(基本胡),一番,四坎牌加一对将。如23445677筒345789条。 两番(x2): 对对胡(大对子),玩家手牌除了一对对牌以外,剩下的都是三张一对的,一共四对。如111222444万33399筒。 三番(x4): 清一色,玩家胡牌的手牌全部都是一门花色。如11333 222456999条。 带幺九,玩家手牌中,全部是用1的连牌或者9的连牌组成的牌。如111222333万78999筒。 七对,玩家的手牌全部是两张一对的,没有碰过和杠过,如2244552299万1199筒。 四番(x8) 清对,四番,玩家手上的牌是清一色的对对胡。如99977755511166筒。 将对,玩家手上的牌是带二、五、八的对对胡。如222555888条88855万。 五番(x16) 龙七对,玩家手牌为暗七对牌型,没有碰过或者杠过,并且有四张牌是一样的,叫龙七对。不再计七对,同时减1根。如 11222244筒557799万 清七对,玩家手上的牌是清一色的七对。如11334 466778899条。 清幺九,清一色的幺九,如11123777888999铜。 六番(x32) 天胡,打牌的过程中,庄家在第一次模完牌后,就胡牌,叫天胡。 地胡,在打牌过程中,非庄家在第一次摸完牌后就可以下叫,第一轮摸牌后就胡牌,叫地胡。 青龙七对,玩家手牌是清一色的龙七对,叫清龙七对,如11224444557799万。算番时减1根。 另加番: 杠上花,1番,杠后自模胡牌(杠了之后补牌而胡)。 杠上炮,1番,玩家在杠牌时,先杠一张牌,再打掉一张牌,而打出的这张牌正好时其他玩家胡牌所需要的叫牌时,这种情况叫杠上炮。即玩家杠了后补牌,打出,然后给其他玩家胡了。 根,1番,四张同样的牌不作杠算1根,胡牌时1根加1番。 最新文件---------------- 仅供参考--------------------已改成word文本--------------------- 方便更 改

日本麻将教程

日本麻将教程 前言: 我一直觉得麻将是中国的国粹。但是很多人却不这么认为。因为一说到麻将总会把它与赌博联系到一起。我觉得这是非常不公平的。其实麻将就好像象棋,围棋那样,是需要技巧和谋略的文明游戏。只是现代用麻将作为赌博游戏的人太多,真正能以娱乐的心态体验麻将乐趣的人已经不多了。“杀人者,兵也,非人也”这样的思想继续延续的话,麻将也将成为现代人的牺牲品,这样完美、有趣的牌类游戏将会永远的不到正真的救赎。 所以在这里说明,麻将是需要技巧和谋略的文明游戏。绝不是赌博,请那些对麻将有偏见的朋友不要再把麻将和赌博划等号了。 好了,说了那么多废话,其实就想表达一个意思:我喜欢日本麻将的原因。相信如果你把这文章看完的话,一定也能喜欢上这个游戏。下面就要开始真正的教学了~~本教学观点仅代表个人,如有异议,请逆转。适量吐槽健康,口胡乱喷脑残。大家多多交流。 基础篇 要学会日本麻将,首先要会打麻将。下面所讲的都是麻将的基础,在任何种类麻将都是共通的。 一、一局麻将的要素: 首先我们都知道麻将是4个人一起玩儿的。因此首先是要4个玩家,接着就是需要一副麻将。关于麻将会在后面的章节里详细说明。然后是就坐,平时玩儿的话,其实4个玩家随便坐就好了,但是说道正规的决定座位的方法是这样的:选出东南西北四张风牌,然后有4个玩家分别摸取。摸到东的玩家随便选一个座位,然后以逆时针的方向分别是摸到南,西,北的玩家。 玩家决定座位之后就可以开始游戏了。每一局的东场玩家为庄家,由他来掷骰子和首先摸牌和打牌。其他3个玩家为闲家。开牌之后闲家一共摸取13张牌,庄家14张,然后庄家打牌,接着就是南家摸牌,打牌……如此循环,直到有人胡牌或者流局。 以上就是一局麻将的基本流程,日本麻将中还有一些特别的规则,下面会慢慢说明。

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