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如何用PS制作绚丽星球

如何用PS制作绚丽星球
如何用PS制作绚丽星球

如何用PS制作绚丽星球

星球是绚丽多彩的,在夜空中,绚丽多彩的星球是很漂亮的,现在我和大家分享一下如何用PS制作绚丽星球的。

第一步:下载完PS,双击打开PS;

第二步:打开PS后,新建文档,“文件——新建”,弹出一个新建的对话框,设置对话框;

第三步:设置完成新建的对话框,点击确定,建立文档;

第四步:建立完文档之后,点击渐变工具,弹出一个渐变编辑器的对话框,设置对话框;

第五步:设置完渐变编辑器的对话框,点击确定,并对背景图层使用渐变;

第六步:制作完渐变的效果之后,在导航栏中找到滤镜,滤镜——扭曲——水波;

第七步:点击水波,弹出一个水波的对话框,设置对话框;

第八步:设置完水波的对话框,点击确定;

第九步:制作完水波的效果之后,在导航栏中找到滤镜,滤镜——扭曲——挤压;

第十步:点击水波,弹出一个挤压的对话框,设置对话框;

第十一步:设置完挤压的对话框,点击确定

第十二步:制作完挤压的效果之后,在导航栏中找到滤镜,滤镜——扭曲——玻璃;

第十三步:点击玻璃,弹出一个玻璃的对话框,设置对话框;

第十四步:设置完玻璃的对话框,点击确定;

第十五步:制作完玻璃的效果之后,在导航栏中找到滤镜,滤镜——画笔描边——喷洒;

第十六步:点击喷洒,弹出一个喷洒的对话框,设置对话框;

第十七步:设置完喷洒的对话框,点击确定

编辑器的对话框,设置对话框;

第十九步:设置完渐变编辑器的对话框,点击确定,并对图层1使用渐变;

第二十步:制作完渐变效果之后,将图层1的混合模式改为颜色;

第二十一步:设置完图层1的混合模式之后,保存图片。

绚丽星球就这样制作完了,图片一般保存为jpg的格式。

如何用ps制作动态图片精品

【关键字】情况、方法、文件、认识、透明、建立、发现、位置、关键、需要、速度、调整首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。 之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你

自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,就选中哪一帧,这时要注意的就是不能将上图中的“眼睛”全部点开(也就是说只能有一张或几张图的你能看见,其他的是看不见的),也就是

用Photoshop绘制逼真手机

用Photoshop绘制逼真手机完成图1 完成图2

详细教程开始。 我会用文字注释,尽量做到让每个阶层的人都能学会。 不过我在这里要现提出一点。作这些图形。第一个要掌握的就是钢笔工具。 我这里很多形状都是用钢笔工具绘制。只有各位自己多多练习钢笔工具,熟悉路径。 2就是减淡和加深工具,还有模糊和涂抹工具。这4个是PS里面最常用也最使用的。它们能实现非常真实的光阴效果。 新建一个宽560高768的文档,我这里面的数据都是按照这个大小来填的。所以新手学的时候最好按照我这个大小的文档。数据才可以效仿以便熟悉。 1。首先用钢笔工具绘制出大概轮廓。 n 2,然后填充。我们在这里先做一个天蓝色的手机。 我在这里经常用到用钢笔绘制。然后转成选区来填充,这是我的习惯。

3。双击图层的缩略图,打开图层样式,一共要调节投影,斜面和浮雕,还有渐变叠加。参考图里的数据。 数据只是参考。具体数据还是要自己找到。 投影。

4.斜面和浮雕

5,渐变叠加。这是为了大致的作出光照效果。

6.经过这些设置你会发现你的平面手机已经有立体感了。我就不帖出来。 但是还不真实。因为没有高光。 在本图层下新建一个图层,然后合并两个图层。(快捷键CTRL+E.)之所以要这么作是为了让图层样式融合进图片里。不然由于我们用了渐变叠加。所以无法在上面绘制。 继续。然后图层样式消失。但是效果没变。我们可以在上面绘制。 用减淡工具在四个角合理的涂上高光。可以配合模糊和涂抹。使其更自然。注意模糊和突破的时候不要涂到边缘。 这个需要点时间和技巧。需多练习。 最后得到真实的立体效果。

PS制作简要步骤

图片1的制作步骤: (1)打开Ps软件,【文件】【打开】导入素材1(背景)、素材2 素材1 素材2 (2)用【图像】【调整】【色相/饱和度】命令,对背景颜色稍作调整。(3)在素材2中,用【魔棒】工具选取蓝天,再用【选择】【反选】命令,选取雄鹰。 (4)用【工具栏】【移动工具】将所选雄鹰拖入背景图中,拖入两次,即两只鹰,分别作为图层1和图层2 (5)用【编辑】【自由变换】命令,对两只鹰做适当调整,用【移动工具】将一只鹰放在天空,另一只放在水中 (6)对水中雄鹰进行【滤镜】【模糊】【进一步模糊】处理,使其成为水中倒影 (7)【工具栏】【竖排文字工具】插入文字,调整文字的大小、样式、颜色和位置 (8)保存图片

图片2的制作步骤: (1)打开Ps软件,【文件】【打开】导入素材1(背景)、素材2素材3 素材1 素材2 素材3 (2)对素材1进行【滤镜】【扭曲】【挤压】处理 (3)在素材2中,用【工具栏】【Shift+魔棒】选取图片背景,然后【选择】【反选】选取车 (4)用【工具栏】【移动工具】将所选小轿车拖入背景图中,作为图层1

(5)选图层1,【编辑】【自由变换】,调整好大小,用【移动工具】调整好位置 (6)对图层1进行【图层】【添加图层样式】【外发光】处理 (7)在素材3中,用【工具栏】【椭圆选框工具+Shift】选取图中球形部分 (8)用【工具栏】【移动工具】将所选图片拖入背景图中,作为图层2 (9)选图层2,【编辑】【自由变换】,调整好大小,用【移动工具】将其放在车的正前方 (10)调整图层2的不透明度,对图层1进行图层】【添加图层样式】【投影】处理,适当调整背景颜色,使其成如图效果(11)保存图片

Photoshop绘制逼真的半颗鸡蛋

Photoshop绘制逼真的半颗鸡蛋 最终效果: 步骤1 新建文档(Ctrl+N),设置分辨率300dpi。然后新建一个图层(Ctrl+Shift+N)命名为背景。 步骤2 给背景图层填充灰色,色值:C:0% M:0% Y:0% K:40%; 步骤3 新建图层,命名为蛋壳,用椭圆图形工具(译者注:注意是绘制路径模式)创建一个椭圆路径。 步骤4 按下Ctrl+T(自由变换工具),如下图所示,进行扭曲变形。 步骤5 调整完成后,按下Ctrl+回车(译者注:载入选区),随便填充一种颜色。 步骤6 在蛋壳图层上添加图层样式——渐变叠加,颜色参数如下图所示:位置0:#fbfae1,位置50:#fd9f28,位置100:#f4d3a8 步骤7 接着,改变渐变角度:顺时针21°。其他参数保持默认值。 步骤8 新建图层,命名为蛋底。使用钢笔工具绘制路径,如下图所示:

Ctrl+回车,填充颜色#f7ebbf。将蛋底图层调至蛋壳图层下方。 步骤10 使用套索工具沿着蛋壳边缘绘制选区,制造参差不齐的缺口。(译者注:反选——删除) 步骤11 在蛋底图层上方新建一图层,使用蛋底图层作为剪切蒙版(译者注:按住alt,鼠标移至上下图层之间,待鼠标形状变化后单击),在这层上将添加蛋底部的阴影,您可以给这层取名叫阴影。 步骤12 在添加蛋底阴影之前,我们先给蛋壳增加一个厚度。做法非常简单。首先,按住Ctrl键,点击蛋壳图层缩略图(译者注:目的载入这层的选区),新建一个图层,填充上白色或灰白色,取消选区。新图层改名为厚度。 步骤13 把厚度层调换到蛋壳层下面,然后向下边和右边分别移动一点,效果如图。 步骤14 接下来,我们将在蛋底部加上一些阴影。选中阴影层,选择柔边的圆形笔刷,设置不透明度为10-20,流量60-70,颜色#b99e7c,按下图涂抹阴影。这步不能着急,慢工出细活,试用2到3种笔触进行涂抹。

如何学习制作PS图片

如何学习制作图片:应用技巧全攻略(整理版) 技巧 工具面板技巧 . 快速打开文件 双击的背景空白处(默认为灰色显示区域)即可打开选择文件的浏览窗口。 . 随意更换画布颜色 选择油漆桶工具并按住点击画布边缘,即可设置画布底色为当前选择的前景色。如果要还原到默认的颜色,设置前景色为 灰度(,,)再次按住点击画布边缘。 . 选择工具的快捷键 可以通过按快捷键来快速选择工具箱中的某一工具,各个工具的字母快捷键如下: 选框移动套索魔棒 喷枪画笔铅笔橡皮图章 历史记录画笔橡皮擦模糊减淡 钢笔文字度量渐变 油漆桶吸管抓手缩放 默认前景和背景色切换前景和背景色 编辑模式切换显示模式切换 另外,如果我们按住键后再单击显示的工具图标,或者按住键并重复按字母快捷键则可以循环选择隐藏的工具。 . 获得精确光标 按键可以使画笔和磁性工具的光标显示为精确十字线,再按一次可恢复原状。 . 显示隐藏控制板 按键可切换显示或隐藏所有的控制板(包括工具箱),如果按则工具箱不受影响,只显示或隐藏其他的控制。 . 快速恢复默认值 有些不擅长的朋友为了调整出满意的效果真是几经周折,结果发现还是原来的默认效果最

好,这下傻了眼,后悔不该当初呀!怎么恢复到默认值呀?试着轻轻点按选项栏上的工具图标,然后从上下文菜单中选取“复位工具”或者“复位所有工具”。 . 自由控制大小 缩放工具的快捷键为“”,此外“+空格键”为放大工具,“+空格键”为缩小工具,但是要配合鼠标点击才可以缩放;相同按“”键以及“-”键分别也可为放大和缩小图像;“”和“-” 可以自动调整窗口以满屏缩放显示,使用此工具你就可以无论图片以多少百份比来显示的情况下都能全屏浏览!如果想要在使用缩放工具时按图片的大小自动调整窗口,可以在缩放工具的属性条中点击“满画布显示”选项。 . 使用非(手形工具)时,按住空格键后可转换成手形工具,即可移动视窗内图像的可见范围。在手形工具上双击鼠标可以使图像以最适合的窗口大小显示,在缩放工具上双击鼠标可使图像以的比例显示。 . 在使用(橡皮擦工具)时,按住键即可将橡皮擦功能切换成恢复到指定的步骤记录状态。. 使用(指尖工具)时,按住键可由纯粹涂抹变成用前景色涂抹。 . 要移动使用(文字蒙版工具)打出的字形选取范围时,可先切换成快速蒙版模式(用快捷键切换),然后再进行移动,完成后只要再切换回标准模式即可。 . 按住键后,使用(橡皮图章工具)在任意打开的图像视窗内单击鼠标,即可在该视窗内设定取样位置,但不会改变作用视窗。 . 在使用(移动工具)时,可按键盘上的方向键直接以的距离移动图层上的图像,如果先按住键后再按方向键则以每次的距离移动图像。而按键拖动选区将会移动选区的拷贝。” 键可以实时增加或减少采样宽度(选项调板中)。 . 度量工具在测量距离上十分便利(特别是在斜线上),你同样可以用它来量角度(就像一只量角器)。在信息面板可视的前提下,选择度量工具点击并拖出一条直线,按住键从第一条线的节点上再拖出第二条直线,这样两条线间的夹角和线的长度都显示在信息面板上。用测量工具拖动可以移动测量线(也可以只单独移动测量线的一个节点),把测量线拖到画布以外就可以把它删除。 . 使用绘画工具如(如画笔,向笔等),按住键单击鼠标,可将两次单击点以直线连接。 . 按住键用吸管工具选取颜色即可定义当前背景色。通过结合颜色取样器工具()和信息面板监视当前图片的颜色变化。变化前后的颜色值显示在信息面板上其取样点编号的旁边。通过信息面板上的弹出菜单可以定义取样点的色彩模式。要增加新取样点只需在画布上用颜

PS总平面图 彩平制作过程 园林景观

总平面图是投标中的第一张表现图,作用与性质不用说了吧,应该认真点画。 一. 在ps中打开文件! 从cad中导入的是位图文件,但是一般情况下这只是一幅彩色稿。 无论是bmp还是tif文件,我一般习惯用转换格式的方式改变为黑白格式,这样转换可以保持精度,其他的转换方式多多少少都会有点损失。:) 1.先转换为gray模式。 2.在gray模式中调整对比度,调到最大。 3.再转换回RGB模式。 好了,一幅黑白稿出现了! 二. 分离图线。有些人可能喜欢不分。我习惯分离图线层,因为这样好处有如下: 1.所有的物体可以在图线下面来做,一些没有必要做的物体可以少做或不做。节省了很多时间。 2.物体之间的互相遮档可以产生一些独特的效果! 3.图线可以遮挡一些物体因选取不准而产生的错位和模糊,使边缘看起来很整齐,使图看起来很美。 具体步骤是以colour range 选取方式选中白色,删除。现在图线是单独的一层了。把这层命名为图线层。

三. 分离成功。为了观察方便可以在图线后增加一层填充为白色,当然也可直接填充绿色变草地层,白色的好处是画超级大平面图的时候会比较容易了解自己的进度 从现在开始,我每个新增加的图层都会命名。原因: 1.个人习惯。 2. 可以有效防止产生大量无用的废层和无物体层(即空层)。 3. 方便别人,将来别人修改你的图能够很轻松地找到每个物体。

四. 种树。现在开始栽树。 需要说明的是,通常我都习惯最后种树,因为树木通常是位图导入,大量的复制会占用机器的内存。这幅图例外,先种树,是因为这张图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾向,基调。 先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉啦。 这张图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。

Photoshop滤镜应用—制作逼真的褶皱纸效果

Photoshop滤镜应用—制作逼真的褶皱纸效果 教程将向大家介绍如何通过Photoshop制作一X带有褶皱的逼真白纸。制作过程中用到了滤镜效果、自由变换、渐变工具、图层样式、加深工具与色阶等等,制作的效果非常逼真。 废话不说,直接上教程,让我们开始吧:) 第一步:建立一X1280*1024的白底画布. 然后在画布中间用选框工具建立一个矩形选区, 进入快速蒙版模式(Q). 打开晶格化对话框(滤镜-像素化-晶格化),单元格大小为3(如图, 以图像尺寸为 依据,可由目测效果决定).接着退出快速蒙版(Q). 这时我们得到一个新的不规则锯齿边缘的选区,新建一个图层(ctrl+shift+alt+N), 然后在选区内填充白色.然后取消选区(ctrl+D)(也可以直接在白色背景层上按ctrl+J提取背景层在选区内的像素建立新图层)

第二步:在工具栏里选择加深工具(属性:300px的柔角画笔, X围:高光, 曝光度:20%),在纸X上涂抹,看上去有点灰暗和不干净就行了. 接着打开纹理化对话框(滤镜-纹理-纹理化),材质:画布,缩放:100%,凸现:1,光照:上 第三步:打开图层的混合选项对话框(图层-图层样式- 混合选项,或者直接双击图层面板里该图层的缩略图) 激活投影选项,直接使用默认值,按确定退出.现在投影看上去很假很单调,我们稍后会调整它.

第四步:还是在图层面板里,右击投影,在弹出的快捷菜单里选择创建图层。这一步将刚才的投影效果从混合选项中分离出来,在下方建立一个新的阴影图层。 第五步:选择刚建立的阴影图层, 我们对他进行自由变换(ctrl+T). 然后在画布中的调整X围内右击, 选择变形.移动控制柄(图中的黑点),使阴影的形状变得不规则起来,更真实一些.

Photoshop制作逼真皮革质感和应用实例

Photoshop制作逼真皮革质感和应用实例 “皮革质感”完成效果如图01、图02所示。本案例难易指数:★★★★ 图01 皮革质感完成效果 图02 皮革质感应用 皮革质感的制作过程的具体制作步骤如下: 一、制作皮革的纹路 (1)执行“文件\新建”菜单命令,设置文件的“宽度”与“高度”为500像素“分辨率”为72像素,前景色与背景色设置为皮革色的浅色与深色,执行“滤镜\渲染\云彩”菜单命令,如图03所示。 图03 执行“滤镜\渲染\云彩”菜单命令 (2)新建“图层1”,灰色填充画布,执行“滤镜\纹理\染色玻璃”菜单命令,“单元格大小”设置为2,“边框粗细”设置为2,“光照强度”为2,如图04所示。

图04 执行“滤镜\纹理\染色玻璃”菜单命令 (3)执行“滤镜\风格化\浮雕效果”菜单命令,“角度”为-63度,“高度”为2像素,“数量”为200%,如图05所示。 图05 执行“滤镜\风格化\浮雕效果”菜单命令 (4)执行“编辑\自由变换”菜单命令,调整画布大小,使纹理突起的部分大小适中,按Enter键执行操作,如图06所示。 图06 执行“编辑\自由变换”菜单命令 (5)新建“图层2”,单击工具箱中的默认前景色与背景色按钮,执行“滤镜\渲染\云彩”菜单命令,执行“文件\储存为”菜单命令,将此时的文件储存为PSD格式,如图07所示。 图0 7 储存为PSD格式 (6)执行“滤镜\扭曲\置换”菜单命令,弹出“置换”对话框,使用系统默认数值,单击“确定”按钮,弹出“选择一个置换图”对话框,选取刚刚储存的PSD格式文件,执行置换任务,使皮革纹理有些自然的扭曲,如图08所示。

PS做规划总平图及效果图的方法及步骤

Ps在规划总平图(建筑总平图)、透视图中的运用 在电脑制作的建筑以及规划表现效果图的后期,ps在图片的合成和局部的处理上是个必不可少的工具。学习前大家要先找本基本ps的书籍,熟悉各个键的使用方法,再进行如下学习。 1.首先讲解的是规划总平图(建筑总平图)的ps制作技法: 1.如图1所示,该小区的总平图在cad中完成了后就应该导入ps进行上色方面 的处理了。要说明的是,在cad中导出exp格式文件是比较好在ps进行上色的。图1 2.种树。现在开始栽树。需要说明的是,通常最后种树比较好,因为树木通常 是位图导入,大量的复制会占用机器的存。这幅图例外,先种树,是因为这图既要表现建筑又要表现绿化和景观。先种树可以定下整个图的整体颜色倾

向,基调。先种树,大小植物,再调他们的色彩倾向,你认为应该调什么色调完全凭个人的感觉。这图定的基调是偏黄绿色调的暖灰。 3.接着做道路和铺装。 选取区域(蚂蚁线)的时候可以用各种选择工具(魔法棒、钢笔、滤镜),不要拘泥于一种工具。填色后调颜色,要和树木色彩协调。注意道路的颜色一定不要用纯灰色的,尽量做成冷灰或暖灰,这里做成偏黄绿色色调。

4接着做基础设施和地面小装饰,如停车场,沟,支架,彩色钢板等,然后调色,和整体色彩要协调。

5.接着做主体建筑和山包。主体建筑的色彩一很重要,调的时候一定要谨慎,不要和主体色彩有强烈的对比。通常小的地形起伏叫山包,大的地形起伏叫地形.目前无论是建筑设计与规划还是景观规划都似乎注重地形的表现,它已经越来越引人重视了。而在渲染表现公司,更习惯称它为山包。

6.将绿地植物等用模糊(加深)工具进行一下明暗的处理。大功告成!这样基本上就算成功了。大家可以再根据自己的喜好进行细节的调整,小区规划的总平图就这样完成了。建筑总平图的做法类似。 2.接着讲解的是效果图后期如何运用ps进行处理:(以本人小区入口处透视为 列子介绍) 1.首先是在stechup建好要表达的部分的模型,选好人视点角度后将模型在文 件/导出中导成3ds格式文件,一边之后在3d max中贴材质、布光以及渲染的使用。(偷懒小技巧:模型中我制作了一栋建筑,最后可以利用ps的crtl t 技术进行透视上的复制变换以节约画图时间)(如下图所示)

Photoshop设计逼真的直尺教程

Photoshop设计逼真的直尺教程 本教程为思缘论坛会员zhouyuling909原创教程 11种网页常用质感纹理填充图案:https://www.doczj.com/doc/6d13993746.html,/thread-630932-1-1.html 最终效果 1,填充背景为灰色,再填充图案如图; 2,新建一层,使用渐变,更改图层模式为柔光,如图; 3,新建图层,创建矩形,添加图层样式,如图; 4,再建立如图所示的蓝色矩形,添加图层样式,如图; 5,画上两条高度为1像素的白色线条,将两条白色线条放在如图所示的位置; 6,绘制尺子上的刻度,绘制黑线,白线各一条。更改图层模式为叠加,如图所示; 7,将线条复制,形成尺子上的刻度,如图; 8,输入文字,完成最终效果。 进入论坛交作业:https://www.doczj.com/doc/6d13993746.html,/thread-630857-1-1.html 25个你可能不知道的photoshop快捷键 在阅读本教程前建议您安装Photoshop CS5,并且打开软件随时验证,还要在Photoshop首选项中启用OpenGL绘图。因为本文的许多快捷键仅仅存在于photoshop CS5。我相信很多设计师都有过目不忘的好记性,但看完再用,终究比不上边学边用,同时还可以验证本文中的

快捷键是否正确。因为能力有限,错误之处还请大家指点,可随意转载,无需注明出处.以下为翻译正文: 本文中列举了很多有用的Photoshop快捷键,使用这些快捷键可以加快您的工作流程。有一部分快捷键人们很少注意到,而另一些则被普遍使用,还有一部分仅仅存在于Photoshop cs5中。希望本文能对大家有所助益。 1.拖动以缩放 按下Ctrl+空格+鼠标单击并向左或向右拖动(Mac下为Command+空格+鼠标单击),向左为缩小,向右为放大,这是一个仅使用一个快捷键就能快速对图像进行缩放的方法(该快捷键仅存在于Photoshop CS5,并且要启用OpenGL绘图。) 注:在其他的Photoshop版本中,按下空格键+Ctrl键的同时在画布上框选一个区域,就可以快速放大该区域。 2.HUD拾色器 Alt+Shift+右击(windows)或者Control+Option+Command+单击(Mac),一个漂亮的带有色轮的拾色器就出现了。(该快捷键同样仅存在于Photoshop CS5,并且要启用OpenGL绘图。使用选区工具时该快捷键不可用) 注:你可以在编辑-首选项-常规对话框中设置HUD拾色器的样式。 3.鸟瞰视图 在把一张图片放大了很多倍在当前屏幕只能看到图片的局部的情况下,按下H键并单击画布可以快速的把图片按屏幕大小缩放以预览全

PS制作详细步骤

个人主页制作 (一)制作背景 1.新建文档,,25厘米*22厘米,RGB模式: ,: 2.选择渐变工具,颜色属性依次为#70606,#090567,#A00AAE,设置如下: 3,然后从上到下拉出线性渐变,效果如下:

3.新建一个图层,命名为背景光1,,填充50% #BIB2B2,执行滤镜---渲染----光照效果,设置属 性如下: 4.复制背景光图层1,自动生成图层1副本,,分别设置两个图层透明度和叠加方式如下: 5新建一个图层,命名为斜线光,填充黑色,执行滤镜>渲染>云彩,确定后再执行滤镜>模糊>动感模糊,参数设置如下:

6.新建一图层,命名为背景光点,选择画笔工具笔刷为170,调处画笔属性面板,设置形状动态和散步,属性如下: 7.在画布上随意画,设置不同的透明度.效果如下: 8.新建一个图层命名泡泡,用椭圆工具画一个圆,填充白色,为圆圈添加图层样式,设置投影和内发光,参数设置如下图:

9.把泡泡图层填充为0,得到效果如下: 10.选择移动工具,按ALT键点击泡泡图像连续拖动两次,复制泡泡图像.得到泡泡副本1,2,调整大小,得到完整背景如下:

(二).制作电影胶片效果 (1)定义画笔 1.新建一个文档.在新文档里用矩形选框工具画一个矩形选框,填充黑色,执行选 择>修改>平滑,半径为5,执行选择>反选>DELETE,效果如图: 2.选择编辑>画笔预设.名字自定义,确定,如图: 4.用同样的方法定义画笔2. (2)绘制底片 1.回到第一张画板,新建图层命名为“胶片”选择矩形选框工具,绘制矩形选框并 填充黑色,如图:

2.选择画笔工具,找到自定义的画笔按F5,调整间距,属性如下, 3.再次选择子定义画笔2,属性设置如下:

Photoshop绘制逼真的油漆毛刷

Photoshop绘制逼真的油漆毛刷 先看看效果图 Creating still-life objects inPhotoshop is often great practice for learning how to create other objects. Intoday’s tutorial we will demonstrate how to create a realistic-looking paintbrush using layer styles, clipping masks, andthe not-so-commonly-used blend if sliders. Let’s get started! 使用photoshop创建静态物体往往是学习制作其他对象的很好的实践练习。在今天的教程中,我们将演示如何使用图层样式,剪切蒙板以及不常用的混合颜色带,制作一个写实漆刷,让我们开始吧! Step 1 Create a new document (2400px x2175 px). Sketch out a scene of a paintbrush. (创建一个新的文档(2400px x 2175px),勾画一个漆刷的场景。) Step 2 This step is optional, but I’veadded some additional visual guides to help me draw the bristles. (这一步是可选择的,但是我已经增加了一写额外的视觉指示来帮助我画刷毛。)这些指示将会形象的表现出画刷毛的起始端和结束端。Step 3 Before we start drawingbristles, create a New Group called Bristles. Inside this group, create alayer called Bristles and add the following Layer

PS制作方法大全

PS抠图方法 一、魔术棒法——最直观的方法 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像边界清晰。 方法意图:通过删除背景色来获取图像。 方法缺陷:对散乱的毛发没有用。 使用方法:1、点击“魔术棒”工具; 2、在“魔术棒”工具条中,在“连续”项前打勾; 3、“容差”值填入“20”。(值可以看之后的效果好坏进行调节); 4、用魔术棒点背景色,会出现虚框围住背景色; 5、如果对虚框的范围不满意,可以先按CTRL+D取消虚框,再对上一步的“容差”值进行调节; 6、如果对虚框范围满意,按键盘上的DELE键,删除背景色,就得到了单一的图像。 二、色彩范围法——快速 适用范围:图像和背景色色差明显,背景色单一,图像中无背景色。 方法意图:通过背景色来抠图。 方法缺陷:对图像中带有背景色的不适用。 使用方法:1、颜色吸管拾取背景色; 2、点击菜单中“选择”功能里的“色彩范围”功能; 3、在“反相”项前打勾,确定后就选中图像了。 三、磁性索套法——方便、精确、快速和我常用的方法 适用范围:图像边界清晰。 方法意图:磁性索套会自动识别图像边界,并自动黏附在图像边界上。

方法缺陷:边界模糊处需仔细放置边界点。 使用方法:1、右击“索套”工具,选中“磁性索套”工具; 2、用“磁性索套”工具,沿着图像边界放置边界点,两点之间会自动产生一条线,并黏附在图像边界上。 3、边界模糊处需仔细放置边界点。 4、索套闭合后,抠图就完成了。 四、(索套)羽化法——粗加工 适用范围:粗略的抠图。 方法意图:粗略抠图,不求精确。 方法缺陷:图像边界不精确。 使用方法:1、点击“索套”工具; 2、用索套粗略地围住图像,边框各处要与图像边界有差不多的距离;这点能保证之后羽化范围的一致性,提高抠图的精确性; 3、右击鼠标,选择“羽化”功能; 4、调节羽化值,一般填入“20”,确定后就粗略选中图像了。羽化值的大小,要根据前一步边框与图像的间距大小调节。 五、(索套)钢笔工具法——最精确最花工夫的方法 适用范围:图像边界复杂,不连续,加工精度度高。 方法意图:完全*手工逐一放置边界点来抠图。 方法缺陷:慢。抠一个图连手脚指都抠的话,要15分钟左右。 使用方法: 钢笔工具法步骤如下: 1、索套建立粗略路径 (1)用“索套”工具粗略圈出图形的外框;

Photoshop制作逼真的建设银行卡教程

Photoshop制作逼真的建设银行卡教程 效果 1、选择“文件/新建”菜单,打开“新建”或者Ctrl+N对话框名称为:信用卡制作,宽度:为600毫米, 高度:为600毫米, “分辨率”为72 , “模式”为RGB颜色的文档,然后点击确定按钮,如图1所示 2、选择工具箱渐变工具(快捷键G),在工具选项栏中设置为线性渐变,然后点按可编辑渐变,弹出渐变编辑器。双击如图2中的A处,设置色彩RGB分别为228、158、10。再双击图2中所示的B处,设置RGB分别为186、119、9,再双击图2中所示的C处,设置RGB分别为130、66、9,然后点击确定按钮,如图2所示。效果图如图3所示

3、创建新图层按钮,命名为方形,在工具箱中选择圆角矩形工具,在工具选项栏中设置路径,接着在工作区拖出一个圆角矩形工具形状,并按键盘Ctrl+Enter把花纹形状转换为选区,设置前景为白色,并按键盘Ctrl+D取消,如图4所示 4、双单击进入方形图层到图层样式,分别勾选内发光、渐变叠加选项。设置参考值如图 5、 6、7,效果图如图8所示

5、执行菜单:“文件”/“导入”素材,并调整大小与移动位置,放在适当的位置,接着设置图层混合模式为正片叠加,不透明度为75%,填充为82%,如图9所示。效果图如图10所示 6、执行菜单:“文件”/“导入”地球素材,并调整大小与移动位置,放在适当的位置,接着双单击进地球素材图层到图层样式,勾选内发光选项。设置参考值如图12,如图11所示。效果图如图13所示。

7、在图层控制面板中新建一个图层命名为光泽,工具箱中选择钢笔工具,再工作区中绘制一个无规则的形状,并按键Ctrl+Enter把无规则的形状转换为选区,填充白色,接着设置填充为34%,如图14所示。效果图如图15所示 8、单击工具箱中的横排文字工具,分别输入不同的英文字母,然后在工具选项栏上设置字体大小、颜色、设置消除锯齿的方法,参考图分别如图16、17。如图17所示

PSCS4制作动态图片详细步骤

A . C trl+N Ctr ∣÷ S Bridge B 浏览⑹”. A?+Ctrl+O 打幵为??? AIUShift+CtrkO 打开沟智肓勢象,” ??mτ文件E ? 共享珈卿■“ Device Cenltral Ctrll+W 关 Alt÷CtrtτW 黄PS 并转到Bridge... Shift+Ctri*W MS ⑸ CtrkS CU^l i-‰-l ? t PS CS4制作动态图片 注意:因上传文档不能是?mht 格式,所以在Word 中看不到效果图的动态效果,请下载后自 行另存为“单个网页”后用浏览器打开就可以看到效果图了。 e Fr F 效果图 制作步骤: 1、打开你想要用来制作动态效果的图片 ■ I 文件{F) I 裝辑旧 图像⑴ 图层(LJ 选挥⑸ 辭 E 分忻阿 3D(C PS CS4制作幼态囹片用比 τ, Wofd 97-2003 Dotument Γ,doc) T Word DOCUment (?docx) Wafd MaErD^EnabIfrd DXJCU ment (*udocm) WOTd 97-2003 DOCIJment (*.doc} WOrd TernPIate UdertX) Word MaCro-Enabled TEfTlPiatE [*,dotrπ) WOfd 97-2003 TelnPIate [B .dotj PDF (*pdθ XP l ζ Dftg b ∣ i me: /P*: Iors >: Single FiIe Web Page(B r nnht A -mhtml) ?tfe□ Kage V -∏

photoshop如何制作逼真的光束

原图 效果图 步骤 1:双击空白的地方打开相片不过今次我们对相片会有点要求,相片中需要有云层,而云层中也要有裂缝,因为圣光是从云层的裂缝中穿透出来的。

步骤 2:按 Ctrl + J (或 Cmd + J) 复制背景图层在图层控制板上,你将会发现两个相同的图层 步骤 3:简单地把新增的图像变为黑白最快捷把图层变为黑白的方法之一是在 Hue/Saturation (色相/饱和) 工具中,把 Saturation (饱和) 设为 0。按Ctrl + U 直接叫出 Hue/Saturation (色相/饱和) 工具中,然后把 Saturation 设为 0 。 完成后,应该会出现一个彩色和一个黑白的图层,如下图: 步骤 4:选取单行的黑白黑层 首先,选择单行的选取工具。 长按 Marquee Tool 的工具,Photoshop 就会让大家选取其它的Marquee Tool,选择 Single Row Marquee Tool 。

然后,在黑白的图层中,选取最多变化的那一行的云层,像下图: 步骤 5:把选取了的单行云层复制到另一个新图层 按 Ctrl + J (或 Cmd + J) 就能把自动地把已选的地方复制到新图层上。Layer 1 不是一个空白的图层,它有一行被复制了的云层。

步骤 6:把单行云层放大和变形 那黑白的图层已完成了它的任务,我们可以把它隐藏或弃掉。 如果想把黑白的图层隐藏,请按它的图层左方的眼睛图示。 现在,请确保单行云层的图层 (Layer 1) 被选取了,如上图。 然后,按着 Ctrl (或 Cmd) 键,同时用鼠标左击 Layer 1 。 大家会发现相片中只有一行的地方被选取了。 再按 Ctrl + T (或 Cmd + T) 把 Free Transform (自由变形) 工具叫出。 画面的虚线会变为一条直线和三个分别处于左、中和右的正方把手。 把中间的方形把手向下拉,画面会出现许多的黑、白和灰的直线,这些线条将会成为我们的圣光。 拖拉 Free Transform (自由变形) 工具的那八个把手可以控制图像的大小,如果要把图像变形,就要按着 Ctrl (或 Cmd) 键来拖拉四角。 调整圣光的范围和形状,完成后,可以按 Enter (或 Return) 键。

ps制作动态图片详细步骤

首先让大家认识下图标 第一个是大家经常用到的,打开PS的图标。而第二个就是做动态图片需要的图标。 当然你也可以在已经打开PS的情况下按键盘上的SHIFT+CTRL+M这个快捷键来进行PS和IR(就是PS自带的那个可以做图的软件,我们通常教它IR)之间的转换。如图: 首先打开我刚才告诉你的IR软件,不会打开IR的可以1楼的帖子。打开后先不要着急,选择“窗口”--之后看看里面有个“动画”看看这个有没有被勾选上,一般第一次打开都不会被勾选。如果没有勾的话将其勾选上,具体如图:

这时你可以看见在屏幕的左下角出现了如下图所出现的东西,这是我们在制作动画时所需要的。如图: 现在我们可以正式开始制作了。 首先新建,如果不会就按键盘上的CTRL+N。 图片的大小自己选择。 我建的是250×150的一个透明的文件

首先你脑子里要清楚你需要做的图片有级帧,也就是说需要有几个动作。比如我现在做的这个需要依次显示4个字,那么就是4个动作,相应的也就是4张图片。 首先看下图,先点击红色方框内的“创建新图层”按钮,需要几张图片自己就点几下。我需要4张,我就点3下(因为已经有了一张)。 之后点击下图中红色方框内的“复制当前帧”,在动画栏里的帧数等于你

自己刚才建立图片的张数。 也就是说有几张图片就需要有几帧,如图: 下图中红色方框代表你当前选中(编辑)的图层,所以这个图层在这里的背景是蓝色的,而绿色方框内的“眼睛”表示当前你所能看到的图层,当然你也可以全部选择,这样你就能将这个图片上的所有图层全部看到。(如果想要看到哪个层,就点击下想要看到的那个层前面“眼睛”的位置)如下图: 最关键的一步:当然也要选择好“动画栏”里的那个帧(被选中的那一帧会有个蓝色的方框,如下图),就是说你需要这张图片显示在哪一帧帧,就选中哪一帧,这时要注意的就是不能将上图中的“眼睛”全部点开(也就是说只能有一张或几张图的你能看见,其他的是看不见的),也就是

Photoshop制作过程

《多媒体技术》 公共课程期末设计 设计题目:伊犁风情 学号:******* 姓名:**** 班级:********** 指导老师:***老师

作品题目 一、设计思想 新疆的伊犁:有个美丽的名字:"塞外江南"。奔流不息河水,绿油油的庄稼,挺拔高大的白杨,野果花和各种不知名的山花竞相盛开,几里之外,也闻得见浓郁的芬芳,这些艳丽的色彩撞击着你的视线,更撞击着你跃动的心。湿润的天气,白皑皑的天山积雪,是美丽的植物、动物深深的依恋,蓝蓝的天空中那大朵大朵飘浮着温湿的云——它们随时准备摇身变为水,去亲近绿色的大地。走进伊犁,浪漫悄悄爬上心头······ 伊犁概况--伊犁哈萨克自治州位于新疆的西北部,与哈萨克斯坦接壤,州首府为伊宁市。伊犁生活着13个主要民族,其中维吾尔族和哈萨克族占了大部分。这里雨水相对充沛、天气温润,被称为“瀚海湿岛”,因而伊犁河谷的物产十分丰富,土地肥沃,草原辽阔,瓜果飘香。古代伊犁曾是丝绸之路北线上的重要通道,现在它又是中国西部对外贸易的重镇,并已发展成为著名的边塞旅游地区,主要景点分布在伊宁市、霍城和察布查尔锡伯自治县。旅游的黄金时间为七、八、九月份,此时牧区原野碧绿,百花织锦,而各种瓜果也已成熟上市。 伊犁风情画冶艳惹人醉 本作品以描述伊犁风情为主题,主要通过图层的叠加和处理,充分利用所学Adobe PhotoShop知识及运用技术来做宣传伊犁风情的海报;以达到表现伊犁风景及特色的最终效果。 二、设计方法 本作品在设计过程中,主要分为两个部分,第一部分主要运用了套索工具、吸管工具、

橡皮擦工具、选框工具、移动工具;第二部分主要运用了文字工具、文字样式工具。 三、具体设计步骤 (一)新建一个文件 1.启动Adobe PhotoShop软件 2. 打开文件,选取素材1;再选取素材2; 图 1(素材1)图 2(素材2) 3.对图片进行加工处理,利用套索工具将素材2中的桥选中拖出,置于素材1适当位置,利用吸管工具选取原图颜色,将前景背景颜 色调换,再利用橡皮擦工具将素材2多余部分擦除,使其与原图相符。

简约风格彩平图制作教程--从CAD到PS过程

简约风格彩平图制作教程--从CAD到PS过程 本教程分2部分。一个是CAD到PS。二是PS里面的一些设置 一、从CAD到PS的过程(用PDF的背景是透明的。方便将线稿放置在最上层) 1、将CAD整理(不要填充,线要闭合、方便选取) 2、切换到布局空间,根据场地的大小,画一个图框大小的视口(快捷键MV),右键这个视口,调整一下比例(需整数),确认调整好大小后,在这个视口上画一个同样大小的矩形(REC)。我这块地我就画了个A3的视口,然后刚好调了个1:200的比例。

3、按CTRL+P(打印)。按图设置1、2、3(下拉先选择窗口,然后点右侧的窗口,范围就是我们的视口)

4、打印样式首先将左侧所有颜色选择(选中颜色1,拖到最后,按住SHIFT再点颜色255即可全部选中)。设置如上图,另存为一个样式。然后点击保存并关闭。打印。

5、因为打出来的PDF有一个图框,方便我们计算平面图的比例。线型又比较细,在PS里面容易选择

二、PS部分 1、打开打印好的PDF文件,分辨率可以自行调整(个人习惯不调)。新建一个图层填充白色,置于线稿图层下。(如果觉得线稿线太细可以到CAD调整或者复制几个图层然后合并) 2、选择好看的笔刷,大小根据场景,新建一个图层(命名为植物一),图层样式设置如下(数值根据实际情况调整)。在图层上用笔刷画几个看看效果如何,不满意就继续调整。

3、多复制几个植物一图层,修改叠加的颜色,即可成为多个植物图层(可以根据情况修改笔刷的样式,也可不修改。) 4、制作植物群落,选择笔刷,画笔预设如下(红色框为必须要有调整的,其他是否要调整根据个人的喜好)

用Photoshop制作一个逼真的垃圾篓

写过程的时候,通常都是以自己的角度来写,认为某些步骤看的人应该会懂。 实际上,在很多贴子的回复中可以看到,确实有很多的地方都让初学者看不懂, 对于一个热爱PS的学习者来说,在学习的过程被某个步骤卡住了继续不下去,确是很痛苦的,这个我也经 历过。 因此我觉得有必要不厌其烦的尽可能详尽,以一个对PS懂得很少的初学者的角度来写,即使需要花费更多 的时间和心机。 当然,这样文章会显得哆嗦和加大篇幅。 完成图 1.由于写过程是要重新画一次的,因此以下提供的抓图和原图会略有不同。新建500*500文档,白色 背景。 新建图层1,选椭圆选框工具,在下方画个椭圆,填充颜色。这里用蓝色(65/65/165),以下需要 填充的都用这个颜色。(01)

2.如果刚才的填充不是用快捷键而是用油漆桶工具,就要再选择选框工具,然后用键盘的箭头键来移 动选区。 按住SHIFT点键盘的向上箭头键1下,将选区向上移动10个像素,按CTRL+SHIFT+I反选,按CTRL+J复制 出新的一层。 选择图层1,按CTRL点击图层载入图层1的选区,按SHIFT点键盘向下箭头2下,将选区向下移动20个像素,执行选择--变换选区,按住ALT,略为收缩选区的宽度。(02)

3.按回车完成变换后,按CTRL+SHIFT+I反选,按CTRL+J复制出新的一层。隐藏图层1后是这样子, 上边是图层3,下边是图层2。(03)

4.选择图层2,载入图层2选区,将选区向上移动约3个像素,执行选择-羽化,半径为2像素, 反选,执行图像-调整-亮度对比度,降低亮度30,降低对比度30。(04)

5.选择图层1,降低亮度40,降低对比度30。(05) 6.在图层1上新建一层,载入图层1的选区,选择渐变工具,设前景色为白色,背景色为黑色,在选 区内从右下至左上拉径向渐变。 将图层混合模式设为正片叠底,不透明度降低为30%,按CTRL+E向下合并到图层1。(06)

PhotoShop绘制一个逼真的价格标签教程

先来看看效果图吧 步骤1 在PhotoShop 中创建一个700×700px的文件。好,首先,打开网格,对齐到网格。然后每隔10px你都需要一个网格图状。点击编辑(Edit)>预设(Preferences)>参考线与网格(Guides&Grid),在参考线间隔(Guides Every)的框里输入“10”,在细分(Subdivisions)的框里输入“1”。同时,你可以打开信息面板(Info Panel)来提高你的工作速度,因为这样做你可以清晰地看到任何形状的高度和宽度。

现在,选择矩形工具(Rectangle Tool)然后创建一个250×250px的形状。点击添加锚点工具(Add Anchor Point Tool),添加两个绿色的锚点(如下图所示)。打开直接选择工具(Direct Selection Tool),选择左边顶端位置的锚点,向右移动60px。接着,再次选择右边顶端位置,向左移动60px。选择生成的形状,添加15px的圆角(Rounded 拓展外观(Expand Appearance)。?Corners)效果。最后,点击对象(Object) 步骤2 选择PhotoShop ?矩形工具,创建一个190×360px的矩形,然后像下图02一样,把它放置在步骤1中生成图形的中下方位置。然后添加一个15px的圆角效果,最后点击对象拓展外观 步骤3 复制步骤1中的生成图。再次选择矩形工具,然后创建一个如下图的形状。把这个新建的形状和刚才复制的图行放在一起。在路径寻找器面板上按下交叉(Intersect)按钮就可以了

步骤4 ?预设?现在,你要做的是制作一条简单的条形码。首先创建一个每5px为一格的网格,点击编辑参考线与网格,在参考线间隔的框里输入“10”,在细分的框里输入“1”。选择矩形工具,画一些如下图所示大小不齐的矩形。所有矩形都用黑色填充,并且添加2px的圆角效果

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