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SAP的ABAP4语言中文培训教材第三部分第五章修改屏幕

SAP的ABAP4语言中文培训教材第三部分第五章修改屏幕
SAP的ABAP4语言中文培训教材第三部分第五章修改屏幕

第五章修改屏幕

概览

运行时可以用许多不同的方式修改屏幕:

内容

修改屏幕............................................................................................................................................ a

设置屏幕字段属性............................................................................................................................ a

用功能“字段选择”更改屏幕字段属性........................................................................................ b 字段选择- 概述 .......................................................................................................................... b

调用字段选择 ............................................................................................................................. c

属性的组合规则.......................................................................................................................... c

屏幕制作器属性.......................................................................................................................... d

生成字段选择 ............................................................................................................................. e

字段选择的功能模块................................................................................................................... e

链接字段 ....................................................................................................................................... f

显示属性‘激活’ ...................................................................................................................... h

字段选择授权 ............................................................................................................................. h 使用子屏幕 .. (i)

使用光标 (i)

在动态程序中设置字段属性

可以在对话程序中临时更改字段属性(例如输入/输出字段,强制字段)。也可以

临时禁用字段。使用该技术动态修改屏幕通常意味着可以避免定义附加屏幕。

可以在功能字段选择的帮助下更改字段属性。

功能字段选择支持用户动态修改屏幕的属性。

在运行时显示子屏幕

为了在运行时增强现有的屏幕,可以显示子屏幕。子屏幕用于有选择地显示某些

字段。例如,可以有两个子屏幕,一个包含“物料名称”和“物料数目”字段,

另一个包含“客户名称”和“客户数目”字段。根据用户在上一个屏幕中的输入

选定两个子屏幕之一。

选择光标位置

根据用户的输入,可以在对话程序中将光标放在屏幕上的特定字段中。

在下面的章节中可以找到详细信息:

设置屏幕字段属性(页a)

用功能“字段选择”更改屏幕字段属性(页b)

使用子屏幕(页i)

使用光标(页i)

设置屏幕字段属性

每个屏幕字段都有用户在定义屏幕时在屏幕制作器中设置的属性。在运行时,根据用户在上一个

屏幕中请求的功能,可能需要更改这些属性。在运行时,每个屏幕字段的属性存储在名为SCREEN

的内存表格中。不必在程序中声明该表格,系统内部维护该表格并且在每次屏幕更改时更新它。

要激活字段属性,则将它的值设置为1。要使它无效,则将它设置为0。将ACTIVE 属性设置为0时,系统

动态修改屏幕的示例,从事务tz50 开始(开发级别SDWA)。

事务包含两个屏幕。在第一个屏幕中,用户可以输入航班标识符以及请求航班详情(按“显示”按钮)或按“更改”按钮来更改屏幕200 的数据。

现在根据选定了“显示”按钮还是“更改”按钮,动态设置字段属性。在两种情况下都调用同一屏幕,但有不同的字段属性。

如果需要同时为多个字段更改相同的属性,则可以将这些字段组合在一起。例如,为了在屏幕200 中动态更改字段,我们将这些在屏幕制作器中的字段分配给组MOD。用户可以为每个字段最多指定四个修改组。“组”字段的内容存储在SCREEN 表格中。

可以在PBO 模块中实现对该组中字段属性的更改:

MODULE MODIFY_SCREEN OUTPUT.

CHECK MODE = CON_SHOW.

LOOP AT SCREEN.

CHECK SCREEN-GROUP1 = 'MOD'.

SCREEN-INPUT = '0'.

MODIFY SCREEN.

ENDLOOP.

ENDMODULE.

内存表格SCREEN 包含当前屏幕的每个字段和它的属性。

LOOP AT SCREEN 语句将该信息放在该系统表格的表头行中。

在事务 tz50 的该示例中,如果用户选择“显示”,则将 SCREEN-INPUT 设置为‘0’,并且所有属于 MOD 组的字段因此而成为只显示字段。

由于属性已更改,MODIFY SCREEN 语句用于将表头行写回表格。

用功能“字段选择”更改屏幕字段属性

本主题描述特殊功能“字段选择”(事务SFAW 和一些功能模块)如何支持动态更改屏幕字段属性。

字段选择- 概述

功能“字段选择”允许用户在运行时动态更改屏幕字段的属性。但只有在由于技术原因需要经常将不同字段属性分配给相同屏幕时才使用该选项。在这种情况下,所有字段使用相同的规则,因此任何字段修改都是清楚的。

基本规则应用如下:

字段选择进程中涉及的所有字段在字段选择表格中组合在一起并用“字段选择”

功能维护。

维护通常是通过模块池和屏幕组进行的。

在属于屏幕组“空格”(‘_’)的屏幕上没有动态字段选择。

由于屏幕字段属性SCREEN-GROUP1 是为中心字段选择而保留的,因此不能同时

将它用于其它目的。

如果正在使用特殊的预定义规则使任何更改等同于程序更改,则不要使用该功

能,而在程序本身中更改。

用字段选择可以在运行时激活或撤消下列属性:

输入

输出

强制

激活

高亮显示

不可见

用户也可以确定有关更改的条件和类型。在事件PROCESS BEFORE OUTPUT 中可以调用功能模块来检查条件和更改属性(如果必要的话)。

字段选择区分有影响的字段和修改的字段。当然修改的字段必须是屏幕字段。所有字段应该在数据词典中定义,并且应该用TABLES 语句在模块池中全局声明相应的表格。在运行时,功能模块分析影响字段的内容,然后相应设置修改字段的属性。

在屏幕组中组合屏幕

用户可以将逻辑上相关的屏幕组合在屏幕组中,而不是为程序的每个屏幕单独维护字段选择。要将屏幕分配给屏幕组,请在屏幕制作器属性屏幕上的字段“屏幕组”中输入组。

调用字段选择

要调用字段选择,选定“工具-> ABAP/4 工作台-> 开发-> 其它功能-> 字段选择”。维护是通过程序和屏幕组进行的。

首先必须声名有关字段的表格名。选择“将表格分配给屏幕组”并输入表格,例如:

保存条目并选择“有影响的字段”将所需的影响字段输入到列表中,并有选择地指定NOT 条件、默认值以及字段“客户”,例如:

NOT 条件理解为预选择。如果字段之一满足NOT 条件,则它与下列屏幕的修改是不相关的。使用NOT 条件可以提高性能。

在运行时,如果系统在维护值的列表中找不到影响字段的当前值,则使用默认值。用户必须自己定义默认值。该选项允许用户维护影响字段的所有格式,这些格式有相同的影响,带有单个条目。用字段“客户”,用户可以决定是否允许客户使用字段选择的相应字段。如果标记为“客户”,那么客户也可以使用该字段来影响其它字段。

然后选择“修改的字段”将所有可修改的字段输入到列表中,例如:

如果想允许客户修改字段,则再次标记字段“客户”。

每个有影响的和可修改的字段都有每个程序唯一的内部号。当按F16 生成时,内部号将自动放入适当屏幕的SCREEN-GROUP1 中并且不能在屏幕制作器中更改它。这就允许系统在字段名和SCREEN-GROUP1 之间建立一对一的关系。

最后创建两个列表的有影响的和可修改字段之间的链接:指定有影响的字段中影响可修改字段的内容和方式。

要链接字段,请用“选择”从列表中选定字段或双击它。如果选定一个有影响的字段,则出现可修改字段的列表,反之亦然。从该列表中选定所需的链接。出现可以在其中输入相关条件的列表,例如:

上面的条目导致禁止在这些屏幕上显示字段SPFLI-AIRPFROM,在这些屏幕的PBO 中调用相应的字段选择功能模块,并且如果调用SPFLI-CARRID 则包含‘LH’(参见字段选择的功能模块(页e) )。

“激活”属性的功能在显示属性‘激活’(页h) 中说明。

属性的组合规则

如果多个有影响字段影响同一个修改的字段,则必须有组合规则来确定如何链接这些影响。如果由不同的影响激活或解除激活,则使用下面的表格了解如何设置单个字段属性。屏幕处理器控制多

字符说明:

_ = 关闭(off),X = 打开(on)

屏幕制作器属性

用屏幕制作器,系统不仅考虑在字段选择期间制作的条目,而且考虑在屏幕制作器中制作的任何条目。意思是根据在属性的组合规则(页c) 中所述的相同链接规则将上面组合的结果链接到屏幕字段属性。

要利用全部

相反地,用

假设输入了影响的下列组合,但因为组合规则规定其它的有影响字段(或者屏幕)不能更改指定的显示

再次进入字段选择时不显示这样的无效影响,除非已经为影响字段定义了默认值;此处,显示和维护这样的影响是有用的。

生成字段选择

如果确实更改了已修改字段的列表,则必须生成字段选择。这将在相关模块池的屏幕中为修改的SCREEN-GROUP1 字段产生连续号。

为此,在事务SFAW 中选择“生成”。

字段选择的功能模块

要激活屏幕的字段选择,可以在PROCESS BEFORE OUTPUT 事件中调用FIELD_SELECTION_MODIFY_ALL 或FIELD_SELECTION_MODIFY_SINGLE。两个功能模块都决定有影响字段的内容,如果需要的话,参见组合规则并执行屏幕修改。FIELD_SELECTION_MODIFY_ALL 自己执行LOOP A T SCREEN 语句。但是如果用FIELD_SELECTION_MODIFY_SINGLE,用户必须自己编码并且在该循环中调用功能模块。因此用户可以在LOOP 中执行自己的附加屏幕修改。

在事件PBO

在每个单独的情况下,用户必须决定哪个选项b) 或c) 将获得最佳性能。

由于“模块池”和“屏幕组”参数决定字段选择,因此必须为它们维护影响。

“模块池”

有些时候,“模块池”的值与当前SY-REPID 值可能不同。

如果“屏幕组”参数为空,则系统使用SY-DYNGR 的当前内容。这对于“模块池”参数是不可能的,因为值“_

链接字段

每个有影响字段可以影响那些忽略其它字段而进行修改的字段。在某些情况下需要有影响字段的链接,但只有通过帮助字段的定义才有可能实现链接,必须在调用功能模块之前在应用程序中设置帮助字段(参见属性的组合规则(页c) )。

该限制有助于字段选择的透明度。

链接示例

假设下列字段:

下列情况只能通过迂回的方式实现:

解决

在应用程序

解决:

在应用程序

另一方面,可以直接表现下列情况:

解决:

解决:

显示属性‘激活’

目前该显示属性只有一种结果。如果在ABAP/4 程序中SCREEN-ACTIVE = '0',则用MODIFY SCREEN

如果SCREEN-ACTIVE = '1',则不发生任何事情。

另一方面,如果SCREEN-INPUT = '0'、SCREEN-OUTPUT = '0' 并且SCREEN-INVISIBLE = '1',则内部结果将是SCREEN-ACTIVE = '0'(无后继步骤)。

甚至当SCREEN-ACTIVE = '0' 时,在屏幕流逻辑中用相关FIELD 语句指定的模块总在运行。但是不运行有撤消激活字段的模块。如果不想这么做,可以用句号分隔FIELD 和MODULE 语句。

如果非活动字段有附加的规范,如ON INPUT、ON REQUEST ...,则屏幕模块不运行,通常处理没有附加规范的模块。

字段选择授权

“字段选择”的授权对象是“中心字段选择”(S-FIELDSEL)。该对象包含一个活动和一个程序授权组。后者是从程序授权中获得的。

允许下列活

使用子屏幕

子屏幕是显示在另一个(“主”)屏幕区域中的独立屏幕。用户可能想使用子屏幕来改变主屏幕中的某些字段。例如,根据用户在上一个屏幕中的输入,可以在出现补充字段的主屏幕中定义一个区域。

按下列方式创建子屏幕:

1. 在“主”屏幕中调整子屏幕的框架直到它的大小符合需要。在“字段名”字段

中命名子屏幕。

2. 用屏幕类型“子屏幕”创建屏幕。

3. 在子屏幕中排列字段使它们显示在主屏幕中所要求的地方。

如果定义的子屏幕比主屏幕中的可用区域大,则只有与可用区域相当大小的部

分子屏幕可见(从左上角计)。

要使用子屏幕,必须在主屏幕的流逻辑(PBO 和PAI)中调用它。CALL SUBSCREEN 语句告诉系统将子屏幕的PBO 和PAI 事件作为主屏幕的PBO 和PAI 事件的一部分执行。就象为主屏幕编程一样为子屏幕编码ABAP/4 模块。

主程序的流逻辑如下所示:

PROCESS BEFORE OUPTPUT.

...

CALL SUBSCREEN INCLUDING .

...

PROCESS AFTER INPUT.

...

CALL SUBSCREEN .

...

“区”是在主屏幕中定义的子屏幕区域的名称。该名称最多可有十个字符。“程序”是子屏幕所属程序的名称,“屏幕”是子屏幕的编号。

在单个屏幕中可能有多个子屏幕。也可以在运行时动态指定子屏幕。子屏幕有几个限制。它们不能:

设置它们自己的GUI 状态

有已命名的“确定代码”

调用其它屏幕

包含AT EXIT-COMMAND 模块

支持光标位置。

使用光标

在PBO 事件中,可以告诉系统将光标放在某些屏幕字段上。光标的放置是一种使事务更友好的方式。

在屏幕上放置光标

显示屏幕时,系统自动将光标放在准备输入的第一个字段中。

但是用户可以自己指定要显示光标的位置。有两个选项。

1. 在屏幕制作器中定义屏幕时输入合适的字段名作为“光标位置”。“光标位置”

字段显示在“屏幕属性”中。

2. 也可以使用ABAP/4 命令SET CURSOR FIELD 设置光标。按如下方式使用SET

CURSOR 语句:

SET CURSOR FIELD .

可以是引用中的显式字段名,或是包含字段名的变量。要将光标放

在字段中的特定位置上,请使用OFFSET 参数,在 中为光标输入字符

位置:

SET CURSOR FIELD OFFSET .

系统从行的开头根据给定的位置偏置光标。

如果在屏幕中有单步循环,则可以将光标放在单步循环块中的特定元素上。使用

LINE 参数,在想放置光标的地点输入循环块的行:

SET CURSOR FIELD LINE .

如果需要,可以同时使用OFFSET 和LINE 参数。

编程语言种类及介绍

编程语言种类及其介绍 机器语言:纯粹的机器代码 汇编语言:8086汇编、Win32汇编、.NET的汇编 高级语言: Basic、Pascal、Object Pascal、C、C++、C#、Java、ASP、https://www.doczj.com/doc/6711062384.html,、Perl、PHP、SQL、FORTRAN 、Visual Basic、Visual https://www.doczj.com/doc/6711062384.html,、Delphi、Visual C++、C++ Builder、C# Builder、Visual Foxpro 等等 上面一排都是纯粹的编程语言,而下面一排都是经过发展过后的编程语言,下面我们对各种语言进行简单的介绍: 机器语言:机器语言是有0,1,0,1的二进制代码组成,可以有计算机直接执行。效率最高,但是通用性不强,对于不同的硬件需要不同的程序。说白了,不适合人来编程。 汇编语言:效率稍微低于机器语言,通过简单的助记符来替代繁琐而枯燥的0,1代码。同样的通用性不强,对于不同的硬件需要设计不同语言。学习曲线比较大,需要硬件知识很多。介于其特殊的性质,在某些行业中得到广泛的应用。 高级语言:通过人类可以识别的自然语言(主要是英语)来进行编程,效率再次降低,但是程序编制难度和可读性大幅提高。可移植性好,实用性较好。比较适合大规模开发,是现在大多数人选择的语言。而且Java语言和.NET平台的出现在一定程度上解决了由于平台的不同所导致的移植困难的情况。 ======================================= Basic 微软公司上个世纪八十年代(具体什么时候我不记得了)推出的计算机语言,当时造成了计算机软件开发世界的强烈震动,它的出现将很多程序员由枯燥的编码中解放出来,而有更多的精力来进行程序结构的开发。(因为我很早前曾经学习过这个语言,对其有一定程度的了解)但是,它同C、Pascal语言一样,是结构化语言,在对待大型开发中会觉得逐渐力不从心,程序员需要关注的内容实在太多了。其实现在来说,学习Basic已经没有什么意义了。因为它的改进版本Visual Basic和Visual https://www.doczj.com/doc/6711062384.html,无论是在功能上还是在实用性上都大大地超过了他们的祖先。 Pascal 结构化语言,语法结构严谨,易于教学。相对于C语言,缺乏一定的灵活性。但是正是其严谨的语法,很多Pascal程序员倾心于其“诗篇一样的结构”,曾经一直是大专院校计算机专业必学的语言。它的改进版本Object Pascal和Delphi都超过了它。 Object Pascal 这是改进版的Pascal,它是面向对象的Pascal,是Delphi语言的核心。 C 上个世纪七十年代又贝尔实验室开发,当时他们是为了解决一个实际问题,将B语言改进后得到的,后来贝尔实验室又用它重写了UNIX操作系统。是所有工科学生和计算机学生必须学习的语言。它的特点很多了:贴近硬件,执行效率高,使用灵活,功能强大。但它毕竟还是结构化编程语言。在进行大型开发上显得还是有点力不从心,往往编程人员需要绞尽脑汁想出各种“精巧”的算法来实现某个目的。不过在学习操作系统和进行单片机开发上,它的作用是举足轻重的。

各种编程语言介绍 一

各种编程语言介绍一 各种语言的介绍 Table of contents[showhide] 1各种语言的介绍(第二版) 1.1各种语言的选择 1.2各种语言的选择 2我为什么选择了python 3ruby吸取了所有语言精华的语言第二版4 ruby和python的比较 4.1 python和ruby的相同点 4.2和python相比ruby的优点 4.3和python相比ruby的不足 4.4 python和ruby的语言的选择 5 php有什么好处 6 ada语言草述 7多脚本语言的大统一及疑问 https://www.doczj.com/doc/6711062384.html,介绍 https://www.doczj.com/doc/6711062384.html,所实现的java的功能 https://www.doczj.com/doc/6711062384.html,未实现的java功能 https://www.doczj.com/doc/6711062384.html,实现的java不具备的功能

8.4相对vs6的改进 9 xml各种技术介绍 10最先进得xml格式图形界面程序开发工具-xul 11最接近人类语言的编 程语言-rebol 12一个小巧强大的脚本语言lua 13最具有现代感的lisp解释 器drscheme 14 discuss 15 eiffel语言印象 16 mozart oz语言 17各种语言的选择和语言之间的关系 17.1一般是使用什么软件,就用什么软件的语言 17.2然后看处理什么样类型的数据 17.3从语言特点来说 17.4 c语言是最普及的语言,但c语言有一些缺点,因此,就产生了很多 改进c的语言 17.5关于图形用户界面的选择 17.6 discuss 18文学编程和CWEB介绍 各种语言的介绍(第二版) 2002-04-12新增内容: 除了汇编语言外,c是最接近系统底层的语言,因此它是大部分程序的编 程语言。c的缺点是没有统一的函数库,标准不统一,因此,同样是c程序员,相互看不懂代码是很平常的事。 ada的出现就是为了解决统一标准的问题。有一个国际组织专门进行严格ada语言的认证来保证ada的统一。因此,ada编译器有很多种,但ada语言程序用任何ada编译器编译都能通过。同时,ada的执行程序的效率和c比较接近。有人说比c要快,我想不可能,除非c用的库有问题。ada比c排错能力

EViews编程的各种表达语言

EViews编程2 15.1 EViews基本操作命令简介2 15.1.1工作文件的基本操作2 15.1.2 建立工作对象5 15.1.3 样本区间(sample)5 15.1.4 序列(series)6 15.1.5 数组(group)8 15.1.6Alpha序列(alpha)8 15.1.7 数值映射(Valmap)9 15.1.8 数据导入与导出9 15.1.9 数据库的基本操作10 15.2 矩阵与函数运算11 15.2.1 矩阵、对称矩阵、向量、标量11 15.2.2 数学运算符号14 15.2.3 数学运算函数15 15.2.4 时间序列函数15 15.2.5 描述统计函数16 15.2.6 三角函数17 15.2.7 统计分布函数17 15.3 描述统计与统计推断18 15.3.1 单变量描述统计18 15.3.2 多元描述统计21 15.3.3 假设检验23 15.3.4 方差分析25 15.4 单方程计量模型25 15.4.1 模型的设定25 15.4.2 模型的估计方法26 15.4.3 方程中的基本统计量28 15.4.4 提取方程的预测值或残差序列29 15.4.5 方程特征的观察29 15.4.6 方程的设定检验30 15.4.7 分布滞后模型的设定30 15.5联立方程模型31 15.5.1 系统的建立31 15.5.2 系统的设定31 15.5.3 系统的估计31 15.5.4 系统估计结果中统计量/序列的提取32 15.5.5 系统特征的观察32 15.6 时间序列模型33 15.6.1 时间序列的季节调整33 15.6.2 几种常见的滤波35 15.6.3 变量的单位根检验36 15.6.4 非平稳变量的协整检验37 15.6.5 格兰杰因果关系检验38 15.6.6 VAR/VEC模型的建立38 15.7 状态空间模型41

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10个比较受欢迎的编程语言简介 编程语言一直是开发人员最为熟悉的开发工具,当然,很多计算机开发人员也不仅只会一种编程语言,但是对于一个新手该怎么选择啦,今天就给大家介绍一下目前市场上比较流行的10种开发语言,希望你给读者带来一些基础的认识。毕竟在移动互联网时代,如果你能够熟练掌握至少一种语言,那么你今后肯定能在IT领域找到一份高薪的工作。 Java Java被认为是最最适合开发者和程序员学习的。当下,它是被使用最多的编程语言,并且在AndroidOS开发语言中再一次夺魁。Java非常适合运用于移动设备平台,企业层用途,制作电脑应用程序,还有开发制作基于安卓平台的智能手机和平板电脑的App应用程序。 PHP 互联网开发者非常应该学习PHP,PHP是一个非常有名的编程语言,对开发者和程序员非常有价值。借助PHP的帮助,你可以很轻松的扩展一个webapp。其实PHP是很多强大CMS (内容管理系统)的基石,比如说美国着名的微博和博客网站WordPress的CMS。 JavaScript

当你准备扩展你的网页的时候,JavaScript一定会极大地帮助你。你可以利用JavaScript中各种各样的样式框架做出极好体验的UI(用户操作界面)。掌握JavaScript 才可以制作出效果优异的交互式网页。JavaScript被大量应用在网页动画,图片读取标志,页面脚本,还有制作交互UI。 Python Python可谓是一个多功能多用途的编程语言。学了Python,你将有能力拓展到网页应用,数据分析,UI设计等等。相比之下较大规模的公司才会运用Python来帮助他们分析评估大数据。所以学习Python工程师可谓是前程似锦。 Objective-C 如果你对iOS开发具有着浓厚的兴趣,建议你还是开始学习Objective-C,并且你要足够了解它才能开始你的iOSApp研发之路。除此之外,Objective-C语言还是最受网页工程师 欢迎的语言之一。如果你已经熟练掌握了Objective-C,你就可以使用Xcode以较快的速度来开发你所向往的iOSApp! Ruby Ruby也是一个很受欢迎的编程语言,它非常易学,而且非常强大、简洁。如果你手里的时间并不充裕,但是你对编程很感兴趣或者总是想制作些什么,Ruby一定是你最佳选择。Ruby被大量应用在众多的网页编程中,因此它也被刚起步的互联网公司视为一个不错的选择。 Perl Perl也是一个被很多人所熟知的编程语言,它提为系统程序设计提供了一些特殊的工具。尽管Perl在用起来的时候容易让人迷惑,但它的的确确非常强大,Perl在现阶段非常适合学习,学习它定会刷新你对这个领域的认知。Perl主要被运用在网页制作、网页应用上、 计算机应用和系统管理、数据库自动化测试等领域。 C、C++和C# C语言是一个很独特的编程语言,它是计算机语言里中年岁最长的,市面上大多数不同 的软件都是利用它编写出来的。C++在C语言的基础上有一些进步,C++被大量运用在加速游戏速度上。对于性能强大的计算机应用或者移动端应用,C++是一个理想的选择。C++是目前为止最强大的编程语言,一些至关重要的操作系统都采用的是C++,比如我们最熟知的微软的windows系统就是基于C++开发。 在了解C语言和C++之后,我们可以进一步的了解一下C#语言了。如果你掌握C语言和 C++的话,学习使用C#并不会很难。C#实际上是微软的应用程序和服务端的主要语言。如果你需要执行运用。Net和ASP,你必须要熟练掌握C#语言。 SQL

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机器人编程常用的四大语言介绍 伴随着机器人的发展,机器人语言也得到了发展和完善,机器人语言已经成为机器人技术的一个重要组成部分。机器人的功能除了依靠机器人的硬件支撑以外,相当一部分是靠机器人语言来完成的。早期的机器人由于功能单一,动作简单,可采用固定程序或者示教方式来控制机器人的运动。随着机器人作业动作的多样化和作业环境的复杂化,依靠固定的程序或示教方式已经满足不了要求,必须依靠能适应作业和环境随时变化的机器人语言编程来完成机器人工作。下面就来了解一下常见的机器人编程语言吧! VAL语言 一、VAL语言及特点 VAL语言是美国Unimation公司于1979年推出的一种机器人编程语言,主要配置在PUMA和UNIMATION等型机器人上,是一种专用的动作类描述语言。VAL语言是在BASIC语言的基础上发展起来的,所以与BASIC语言的结构很相似。在VAL的基础上Unimation公司推出了VALⅡ语言。 VAL语言可应用于上下两级计算机控制的机器人系统。上位机为LSI-11/23,编程在上位机中进行,上位机进行系统的管理;下位机为6503微处理器,主要控制各关节的实时运动。编程时可以VAL语言和6503汇编语言混合编程。

VAL语言命令简单、清晰易懂,描述机器人作业动作及与上位机的通信均较方便,实时功能强;可以在在线和离线两种状态下编程,适用于多种计算机控制的机器人;能够迅速地计算出不同坐标系下复杂运动的连续轨迹,能连续生成机器人的控制信号,可以与操作者交互地在线修改程序和生成程序;VAL语言包含有一些子程序库,通过调用各种不同的子程序可很快组合成复杂操作控制;能与外部存储器进行快速数据传输以保存程序和数据。 VAL语言系统包括文本编辑、系统命令和编程语言三个部分。 在文本编辑状态下可以通过键盘输入文本程序,也可通过示教盒在示教方式下输入程序。在输入过程中可修改、编辑、生成程序,最后保存到存储器中。在此状态下也可以调用已存在的程序。 系统命令包括位置定义、程序和数据列表、程序和数据存储、系统状态设置和控制、系统开关控制、系统诊断和修改。 编程语言把一条条程序语句转换执行。 二、VAL语言的指令 VAL语言包括监控指令和程序指令两种。其中监控指令有六类,分别为位置及姿态定义指令、程序编辑指令、列表指令、存储指令、控制程序执行指令和系统状态控制指令。各类指令的具体形式及功能如下:

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java:分三大平台java se (j2se),java ee(j2ee),java me(j2me) java se是java ee和java me的基础 java ee是目前位置企业级开发平台中最牛的 java me是用来开发移动嵌入式程序的,例如手机游戏 java 的优点是非常适合用于开发大型企业级项目,我们曾为网通公司开发过的上千万级的项目,用的后台程序就是java ee。 java的主要领域还有开源技术,那要学的东西就太多了 比如(Spring,Ibatis,DWR,Hibernate,Tapestry等) 缺点是要学的技术太多,二是在底层开发中不行 C:经久不衰的语言 主要应用在嵌入式编程,硬件驱动程序设计中 说白了是计算机底层的编程设计 优点是可以嵌入汇编,可以直接与硬件打交道,做底层开发 缺点是在企业级开发中,几乎无用武之地 我朋友是做这个的,在长沙这种小地方,年薪也能达到10万以上 与北京的java程序员收入差不多 在北京的话,年薪20万不是大问题。 c++:我非常钦慕的语言,又AT&T的贝尔实验室研发 主要开发工具是微软的Visual C++和Borload的BCB(Borload C++ Builder) 优点在于含有大量的库,如MFC,可直接调用windows库函数干很多事情 其中的消息处理机制令我感觉尤为经典 缺点是,要想精通真不容易 主要领域一是做桌面程序,像QQ,迅雷这种桌面软件 领域二是做游戏后台开发,大部分游戏(包括魔兽等)后台语言就是使用C++ 精通的话,收入和C程序员差不多 vc :刚说过了,vc全名是(Microsoft Visual C++)

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汇编语言 汇编语言是汇编指令集、伪指令集和使用它们规则的统称,使用具有一定含义的符号为助忆符,用指令助忆符、符号地址等组成的符号指令称为汇编格式指令。 汇编指令是汇编语言中使用的一些操作符和助记符,还包括一些伪指令(如assume,end)。用于告诉汇编程序如何进行汇编的指令,它既不控制机器的操作也不被汇编成机器代码,只能为汇编程序所识别并指导汇编如何进行。 B语言 B语言是贝尔实验室开发的一种通用的程序设计语言,它是于1969年前后由美国贝尔实验室的电脑科学家肯·汤普森(Ken Thompson)在丹尼斯·利奇(Dennis Ritchie)的支持下设计出来。后来,丹尼斯·利奇以B语言为基础开发出C语言——目前世界上最常用的程序语言之一。自从被C语言取代之后,B 语言几乎已遭弃置。 C语言 C语言是一门通用计算机编程语言,应用广泛。C语言的设计目标是提供一种能以简易的方式编译、处理低级存储器、产生少量的机器码以及不需要任何运行环境支持便能运行的编程语言。 C语言也很适合搭配汇编语言来使用(往往可以通过内联汇编语言或与汇编语言目标文件一起连接。对于任何一种操作系统环境,C函数的ABI(Application Binary Interface)与汇编语言的子过程(routine/procedure)的ABI一定是完全兼容的。 尽管C语言提供了许多低级处理的功能,但仍然保持着良好跨平台的特性,以一个标准规格写出的C语言程序可在许多电脑平台上进行编译,甚至包含一些嵌入式处理器(单片机或称MCU)以及超级电脑等作业平台。 二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言订定了一套完整的国际标准语法,称为ANSI C,作为C语言的标准。二十世纪八十年代至今的有关程序开发工具,一般都支持符合ANSI C 的语法 ada ada的出现就是为了解决统一标准的问题。有一个国际组织专门进行严格ada语言的认证来保证ada的统一。因此,ada编译器有很多种,但ada语言程序用任何ada编译器编译都能通过。同时,ada的执行程序的效率和c比较接近。有人说比c要快,我想不可能,除非c用的库有问题。ada比c排错能力更强,但c

EViews编程的各种表达语言

EViews编程 (2) 15.1 EViews基本操作命令简介 (2) 15.1.1工作文件的基本操作 (2) 15.1.2 建立工作对象 (5) 15.1.3 样本区间(sample) (5) 15.1.4 序列(series) (6) 15.1.5 数组(group) (7) 15.1.6 Alpha序列(alpha) (8) 15.1.7 数值映射(Valmap) (8) 15.1.8 数据导入与导出 (9) 15.1.9 数据库的基本操作 (10) 15.2 矩阵与函数运算 (11) 15.2.1 矩阵、对称矩阵、向量、标量 (11) 15.2.2 数学运算符号 (14) 15.2.3 数学运算函数 (14) 15.2.4 时间序列函数 (15) 15.2.5 描述统计函数 (15) 15.2.6 三角函数 (16) 15.2.7 统计分布函数 (16) 15.3 描述统计与统计推断 (17) 15.3.1 单变量描述统计 (17) 15.3.2 多元描述统计 (20) 15.3.3 假设检验 (22) 15.3.4 方差分析 (24) 15.4 单方程计量模型 (24) 15.4.1 模型的设定 (24) 15.4.2 模型的估计方法 (25) 15.4.3 方程中的基本统计量 (27) 15.4.4 提取方程的预测值或残差序列 (28) 15.4.5 方程特征的观察 (28) 15.4.6 方程的设定检验 (28) 15.4.7 分布滞后模型的设定 (29) 15.5联立方程模型 (30) 15.5.1 系统的建立 (30) 15.5.2 系统的设定 (30) 15.5.3 系统的估计 (30) 15.5.4 系统估计结果中统计量/序列的提取 (30) 15.5.5 系统特征的观察 (31) 15.6 时间序列模型 (32) 15.6.1 时间序列的季节调整 (32) 15.6.2 几种常见的滤波 (33) 15.6.3 变量的单位根检验 (34) 15.6.4 非平稳变量的协整检验 (35) 15.6.5 格兰杰因果关系检验 (36) 15.6.6 VAR/VEC模型的建立 (36) 15.7 状态空间模型 (39) 15.7.1 状态空间模型的建立 (39)

各种计算机编程语言比较

什么是计算机语言/ 计算机语言的种类非常的多,总的来说可以分成机器语言,汇编语言,高级语言三大类。 电脑每做的一次动作,一个步骤,都是按照以经用计算机语言编好的程序来执行的,程序是计算机要执行的指令的集合,而程序全部都是用我们所掌握的语言来编写的。所以人们要控制计算机一定要通过计算机语言向计算机发出命令。 计算机所能识别的语言只有机器语言,即由0和1构成的代码。但通常人们编程时,不采用机器语言,因为它非常难于记忆和识别。 目前通用的编程语言有两种形式:汇编语言和高级语言。 汇编语言的实质和机器语言是相同的,都是直接对硬件操作,只不过指令采用了英文缩写的标识符,更容易识别和记忆。它同样需要编程者将每一步具体的操作用命令的形式写出来。汇编程序通常由三部分组成:指令、伪指令和宏指令。汇编程序的每一句指令只能对应实际操作过程中的一个很细微的动作,例如移动、自增,因此汇编源程序一般比较冗长、复杂、容易出错,而且使用汇编语言编程需要有更多的计算机专业知识,但汇编语言的优点也是显而易见的,用汇编语言所能完成的操作不是一般高级语言所能实现的,而且源程序经汇编生成的可执行文件不仅比较小,而且执行速度很快。 高级语言是目前绝大多数编程者的选择。和汇编语言相比,它不但将许多相关的机器指令合成为单条指令,并且去掉了与具体操作有关但与完成工作无关的细节,例如使用堆栈、寄存器等,这样就大大简化了程序中的指令。同时,由于省略了很多细节,编程者也就不需要有太多的专业知识。 高级语言主要是相对于汇编语言而言,它并不是特指某一种具体的语言,而是包括了很多编程语言,如目前流行的VB、VC、FoxPro、Delphi等,这些语言的语法、命令格式都各不相同。 高级语言所编制的程序不能直接被计算机识别,必须经过转换才能被执行,按转换方式可将它们分为两类: 解释类:执行方式类似于我们日常生活中的“同声翻译”,应用程序源代码一边由相应语言的解释器“翻译”成目标代码(机器语言),一边执行,因此效率比较低,而且不能生成可独立执行的可执行文件,应用程序不能脱离其解释器,但这种方式比较灵活,可以动态地调整、修改应用程序。

编程语言种类及介绍

编程语言种类及介绍 机器语言:纯粹的机器代码 汇编语言:8086汇编、Win32汇编、.NET的汇编 高级语言: Basic、Pascal、Object Pascal、C、C++、C#、Java、ASP、https://www.doczj.com/doc/6711062384.html,、Perl、PHP、SQL、FoRTRAN 等等 Visual Basic、Visual https://www.doczj.com/doc/6711062384.html,、Delphi、Visual C++、C++ Builder、C# Builder、Visual Foxpro 等等 上面一排都是纯粹的编程语言,而下面一排都是经过发展过后的编程语言(应该可以这么说吧)下面我们对各种语言进行简单的介绍: 机器语言:机器语言是有0,1,0,1的二进制代码组成,可以有计算机直接执行。效率最高,但是通用性不强,对于不同的硬件需要不同的程序。说白了,不适合人来编程。 汇编语言:效率稍微低于机器语言,通过简单的助记符来替代繁琐而枯燥的0,1代码。同样的通用性不强,对于不同的硬件需要设计不同语言。学习曲线比较大,需要硬件知识很多。介于其特殊的性质,在某些行业中得到广泛的应用。 高级语言:通过人类可以识别的自然语言(主要是英语)来进行编程,效率再次降低,但是程序编制难度和可读性大幅提高。可移植性好,实用性较好。比较适合大规模开发,是现在大多数人选择的语言。而且Java语言和.NET平台的出现在一定程度上解决了由于平台的不同所导致的移植困难的情况。 ======================================= Basic 微软公司上个世纪八十年代(具体什么时候我不记得了)推出的计算机语言,当时造成了计算机软件开发世界的强烈震动,它的出现将很多程序员由枯燥的编码中解放出来,而有更多的精力来进行程序结构的开发。(因为我很早前曾经学习过这个语言,对其有一定程度的了解)但是,它同C、Pascal语言一样,是结构化语言,在对待大型开发中会觉得逐渐力不从心,程序员需要关注的内容实在太多了。其实现在来说,学习Basic已经没有什么意义了。因为它的改进版本Visual Basic和Visual https://www.doczj.com/doc/6711062384.html,无论是在功能上还是在实用性上都大大地超过了他们的祖先。 Pascal 结构化语言,语法结构严谨,易于教学。相对于C语言,缺乏一定的灵活性。但是正是其严谨的语法,很多Pascal程序员倾心于其“诗篇一样的结构”,曾经一直是大专院校计算机专业必学的语言。它的改进版本Object Pascal和Delphi都超过了它。 Object Pascal 改进版的Pascal,它是面向对象的Pascal,是Delphi语言的核心。 C 上个世纪七十年代又贝尔实验室开发,当时他们是为了解决一个实际问题,将B语言改进

各种编程语言的特点

Pascal语言: Pascal是一种计算机通用的高级程序设计语言,由瑞士Niklaus Wirth教授六十年代末设计并创立的。 Pascal的主要特点有:严格的结构化形式、丰富完备的数据类型、运行效率高、查错能力强等特点。 由于上述特点,Pascal可以方便用于描述各种算法和数据结构。对于程序设计的初学者,Pascal语言有益于培养良好的程序设计风格和习惯。IOI(国际奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言作为三种程序设计语言之一。NOI(全国奥林匹克信息学竞赛)把Pascal语言定为唯一提倡的程序设计语言,在大学中Pascal语言也常常被用作学习数据结构与算法的数学语言。 C语言: C语言是介于汇编语言和高级语言之间的语言,属于高级语言,也称为中级语言,是集汇编和高级语言优点于一身的程序设计语言。于1972年在美国贝尔实验室里问世。早期的C语言主要用于UNIX系统。由于C语言的强大功能和各方面的优点逐渐为人们认识,到了九十年代,C语言开始进入其他操作系统,并很快在各类大、中、小和微型计算机上得到广泛的应用。成为当代最优秀的程序设计语言之一。 C的特点 1.是一种结构化语言。层次清晰,便于按模块化方式组织程序,易于调试和维护。 2. C语言的表现能力和处理能力极强。不仅具有丰富的运算符和数据类型,便于实现各类复杂的数据结构,它还可以直接访问内存的物理地址,进行位级别的操作。 3.由于C语言实现对硬件的编程操作,所以既可用于系统软件的开发,也适合于应用软件的开发。C语言还具有效率高,可移植性强等特点。因此广泛地移植到了各类计算机上,从而形成了多种版本的C语言。 4.由于C语言允许直接对位、字节和地址进行操作,能实现汇编语言的大部分功能。5.目标代码质量高,程序执行效率高。 总体上来说,C语言的优点是简洁、紧凑、使用方便、灵活、易于学习和应用。仅有32个关键字。9种控制语句,程序的书写形式也很自由。 C语言的弱点:非强类型;语法限制不严格,使得编程者无法过多地依赖C编译程序去查错;

细数各种编程语言优缺点

这是我写的旋风式的编程语言简介—我本来为亚马逊开发者杂志本月的期刊写的,但是发现我写的东西没法…见人。 首先,我偶尔一不小心口出脏话,或者对上帝不恭的话,所以对很官方很正式的亚马逊上发表是不合适的; 所以我就把它塞到我的博客里了,我的博客反正没人看的。除了你以外。是的,只有你会看,你好啊。 其次,这是一项进行中的工程,现在只是东打一耙西搞一下,还没有精加工过的。又一个把它写到博客里的很大的理由。不需要很好,或很完整。就是我今天想说的一些话。请随便! 我的旋风式简介会讲C,C++,Lisp,Java,Perl,(我们在亚马逊用到的所有语言),Ruby (我就是喜欢),和Python,把Python加进来是因为—好吧,你看了就知道了,现在我可不说。 C 你必须懂C。为哈? 因为出于所有现实的理由,这个世界上你过去,现在,将来会用到的每一台计算机都是一台冯·诺曼机器,而C是一种轻量级的,很有表达力的语法,能很好的展现冯·诺曼机器的能力。 冯·诺曼架构就是你每天都用的计算机的架构的标准:一个CPU,内存,硬盘,一条总线。多核计算机并没有带来本质上的变化。冯·诺曼机是一个很方便,很便宜,上世纪五十年代的实现图灵机的技术,图灵机是执行计算的最知名的抽象模型。 世上还有其他的计算的机器。比如,Lisp机器,是上世纪50年代对Lisp计算模型的实现。Lisp模型是基于lambda代数的一种计算语言表示法,后者是与图灵机同构的一种

模型。不像图灵机,lambda代数能被人类读和写。但是这二者是同等能力的。它们同样精确的表示了计算机能干什么。 Lisp机现在不是很流行了,除了在跳蚤市场里。从谁更受欢迎来说,冯·诺曼机器赢了。还有一些其他的计算机,比如神经网络计算机,译者也不知道怎么翻的计算机(cellular automata),但是这些都不够大众化,至少现在是这样的。 所以你必须知道C。 还有一个你必须知道C的原因是,Unix是用C写的。巧的是,Windows也是。基本上所有的其他操作系统都是用C写的。因为这些操作系统都是冯·诺曼机的操作系统,你还能用别的吗? 任何跟C很不一样的东西都会跟硬件的实际能力相差太远而导致无法满足性能上的需要,至少对一个操作系统来说是这样—至少在上个世纪是这样,碰巧这些系统都是上个世纪的。 你还应该知道Lisp。你不必用它来干实际工作,虽然它在很多GNU的软件里都会很用得着。尤其是,你应该学会Scheme,Lisp的一种小巧化的,纯洁的方言。GNU的版本叫Guile。 他们在麻省理工和加州伯克利教新学生一到两个学期的Scheme,这些学生都对他们为哈要学这么奇怪的语言抓破脑袋。实话实说,作为第一门学习的语言,这是一个很烂的选择,第二门也是很烂。你应该学会它,最终,但不是作为第一门或第二门语言。 这是很难的哦。这是很大的一步。学会怎么用Lisp写出像C语言的程序是不够的,那没有意义。C和Lisp一个就像红外线,一个就像紫外线,它们分布在光谱的最两端。它俩一个牛逼的地方刚好是另一个傻逼了的地方。

各种编程语言比较

各种编程语言比较 java:分三大平台java se (j2se),java ee(j2ee),java me(j2me) java se是java ee和java me的基础 java ee是目前位置企业级开发平台中最牛的 java me是用来开发移动嵌入式程序的,例如手机游戏 java 的优点是非常适合用于开发大型企业级项目,我们曾为网通公司开发过的上千万级的项目,用的后台程序就是java ee。 java的主要领域还有开源技术,那要学的东西就太多了 比如(Spring,Ibatis,DWR,Hibernate,Tapestry等) 缺点是要学的技术太多,二是在底层开发中不行 C:经久不衰的语言 主要应用在嵌入式编程,硬件驱动程序设计中 说白了是计算机底层的编程设计 优点是可以嵌入汇编,可以直接与硬件打交道,做底层开发 缺点是在企业级开发中,几乎无用武之地 我朋友是做这个的,在长沙这种小地方,年薪也能达到10万以上 与北京的java程序员收入差不多 在北京的话,年薪20万不是大问题。 c++:我非常钦慕的语言,又AT&T的贝尔实验室研发 主要开发工具是微软的Visual C++和Borload的BCB(Borload C++ Builder) 优点在于含有大量的库,如MFC,可直接调用windows库函数干很多事情 其中的消息处理机制令我感觉尤为经典 缺点是,要想精通真不容易 主要领域一是做桌面程序,像QQ,迅雷这种桌面软件 领域二是做游戏后台开发,大部分游戏(包括魔兽等)后台语言就是使用C++

精通的话,收入和C程序员差不多 vc :刚说过了,vc全名是(Microsoft Visual C++) 是微软研发的一种开发C++的开发工具(IDE) vc++:同vc 注意c++是语言,vc++是工具,是一门使用c++语言的工具,记清楚,以后不要问这样肤浅的话。 以上几种,对比一下 学java,学的不仅仅是技术,而是一种思想 架构项目的思想 所以java是培养架构师,培养System Designer,Project Manager的 c语言和c++只能培养技术专家,资深程序员 vb:曾经很流行的一种桌面程序开发技术 微软研发的(Visual Basic)是一种工具,用的语言是Basic Basic是比尔盖兹发家致富的一大工具 主要用来做桌面程序,C/S系统 后来因为Delphi的冲击,被强占一部分市场 现在有了.NET,基本上VB被淘汰是时间问题 顺带一提.NET .NET : Microsoft Visual .NET 最新出了2005版(2007出的) 微软用来抗衡Java的新产品 主要市场是企业级开发,和SUN的java ee竞争尤为劲烈 在企业级开发里,基本上是java ee和.net平分秋色,其他的靠边站 在C/S B/S里表色都还算不错 用的语言有Basic c++

主流软件开发语言介绍

主流的软件开发语言介绍 一:Java 作为跨平台的语言,可以运行在Windows和Unix/Linux下面,长期成为用户的首选。自JDK6.0以来,整体性能得到了极大的提高,市场使用率超过20%。感觉已经达到了其鼎盛时期了,不知道后面能维持多长时间。 二:C 三:C++ 以上2个作为传统的语言,一直在效率第一的领域发挥着极大的影响力。像Java这类的语言,其核心都是用C/C++写的。在高并发和实时处理,工控等领域更是首选。 四:VB 微软的看家法宝,实在是太好用了。 五:php 同样是跨平台的脚本语言,在网站编程上成为了大家的首选,支持PHP的主机非常便宜,PHP+Linux+MySQL+Apache的组合简单有效。 六:Perl 脚本语言的先驱,其优秀的文本处理能力,特别是正则表达式,成为了以后许多基于网站开发语言(比如php,java,C#)的这方面的基础。 七:PyThon 是一种面向对象的解释性的计算机程序设计语言,也是一种功能强大而完善的通用型语言,已经具有十多年的发展历史,成熟且稳定。Python 具有脚本语言中最丰富和强大的类库,足以支持绝大多数日常应用。 这种语言具有非常简捷而清晰的语法特点,适合完成各种高层任务,几乎可以在所有的操作系统中运行。 目前,基于这种语言的相关技术正在飞速的发展,用户数量急剧扩大,相关的资源非常多。 八:C# 是微软公司发布的一种面向对象的、运行于.NET Framework之上的高级程序设计语言,并定于在微软职业开发者论坛(PDC)上登台亮相.C# 是微软公司研究员Anders Hejlsberg的最新成果.C#看起来与Java有着惊人的相似;它包括了诸如单一继承,界面,与Java几乎同样的语法,和 编译成中间代码再运行的过程.但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了 Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是 微软公司.NET windows网络框架的主角 九:Javascript

各种开发语言的简介

各种编程语言介绍zz 2008/08/19 00:14[编程语言 ] https://www.doczj.com/doc/6711062384.html,/article.php?type=blog&itemid=788 1. 开放源代码的必要性 在介绍编程语言之前,先说说开放源代码的必要性。现在,在软件生产领域存在巨大的智利浪费,大家把大量的精力用在编写别人已经实现的程序代码上。看看,文本编辑器有多少,看看ftp程序有多少,看看字处理程序有多少,这些程序虽然有差别,但主要的功能都是一样的。要实现个性化的功能,在已有的软件基础上修改会节省多少时间呀!而每个程序各编一套,又浪费多少时间?如果,没有这些重复的工作量,世界上的程序员至少可以节省80%的工作量。同时,开放源代码也方便了大家的交流,阅读源代码应该是最直接最有效的学习途径,尤其是比较专业的领域。 要开放源代码,下面几点比较重要: * 语言要流行。 * 语言的函数和类库统一。 * 语言的语法和编译器要统一。 * 编译器是否开放源代码。 * API是否开放源代码。 语言的可重用性、功能、友好性。 * 语言统一:如果大家都用一种编程语言,都用同样的函数,同样的类库,那么,大家的共同语言就会很多。大家只要学会一种语言,一套函数,一套类库,就可以相互读懂源代码,这样,学习量是最少的;但是语言统一根本是不可能的事,因为各种语言都有其特色,如果取了其中一个优点,通常就会牺牲另一个优点。可是学习新的API浪费程序员大量的时间和精力,尤其是当这个API有大量和其他API重复的功能的时候。 要增加代码的可重用性,要从下面几点着手: * 代码的可读性。如格式、是否接近英语语法和单词。 * 代码的表达能力,也就是简单性,能用最少的语句和单词实现同样的功能。* 代码的结构性,如函数、模块、类。 语言功能的强大从下面几点来说: * 是否拥有大量的库支持。这是最重要的,要求编写任何功能的程序都有强大的库支持。 * 语法功能是否强大,比如是否有出错处理。是否有指针。 语言的友好性: * 语言包的大小,语言包越小,学习越简单。 * 语言是否有友好的编辑调试环境。 * 语言的可视化和集成编程环境。 2. 简介各种程序语言 注︰在程序语言前划有☆号者,表示它有重大影响,但不代表它优良。 2.1 适合编写商业程序、对效能有所要求。

几种软件开发工具的区别

java、c、c++、vc、vc++、vb的区别和联系 java:分三大平台java se (j2se),java ee(j2ee),java me(j2me) java se是java ee和java me的基础 java ee是目前位置企业级开发平台中最牛的 java me是用来开发移动嵌入式程序的,例如手机游戏 java 的优点是非常适合用于开发大型企业级项目,我们曾为网通公司开发过的上千万级的项目,用的后台程序就是java ee。 java的主要领域还有开源技术,那要学的东西就太多了,比如(Spring,Ibatis,DWR,Hibernate,Tapestry等) 缺点是要学的技术太多,二是在底层开发中不行 C:经久不衰的语言 主要应用在嵌入式编程,硬件驱动程序设计中,说白了是计算机底层的编程设计 优点是可以嵌入汇编,可以直接与硬件打交道,做底层开发 缺点是在企业级开发中,几乎无用武之地 我朋友是做这个的,在长沙这种小地方,年薪也能达到10万以上 与北京的java程序员收入差不多 在北京的话,年薪20万不是大问题。 c++ :我非常钦慕的语言,又AT&T的贝尔实验室研发 主要开发工具是微软的Visual C++和Borload的BCB(Borload C++ Builder) 优点在于含有大量的库,如MFC,可直接调用windows库函数干很多事情 其中的消息处理机制令我感觉尤为经典 缺点是,要想精通真不容易 主要领域一是做桌面程序,像QQ,迅雷这种桌面软件 领域二是做游戏后台开发,大部分游戏(包括魔兽等)后台语言就是使用C++ 精通的话,收入和C程序员差不多 vc :刚说过了,vc全名是(Microsoft Visual C++) 是微软研发的一种开发C++的开发工具(IDE) vc++:同vc 注意c++是语言,vc++是工具,是一门使用c++语言的工具,记清楚,以后不要问这样肤浅的话。 以上几种,对比一下学java,学的不仅仅是技术,而是一种思想,架构项目的思想 所以java是培养架构师,培养System Designer,Project Manager的 c语言和c++只能培养技术专家,资深程序员 vb:曾经很流行的一种桌面程序开发技术 微软研发的(Visual Basic)是一种工具,用的语言是Basic Basic是比尔盖兹发家致富的一大工具

常用计算机编程语言的分析和选用

2019.03 1概述 随着计算机的出现,人们可以利用计算机实现各种 程序的编写,把计算机问题进行处理,让计算机发展效率得到稳定提升。进入二十一世纪以后,计算机得到了各个领域的广泛应用,人们在对计算机编程进行深入探究的同时,计算机编程语言不断增多,具体可以划分为机器语言、高级语言及汇编语言等。但是各个语言自身存在一定优势和不足,也存在适用和不适用性。作为针对计算机编程人员来说,要想保证计算机程序的合理性,就要对各个语言有所了解,实现对应编程语言的互补,极大限度地实现软件开发效率和功能的提升。下面将进一步对常用计算机编程语言的分析和选用进行阐述和分析。 2 计算机编程语言及其应用 2.1 C 语言及其应用 在进行计算机编程过程中,常用的编程语言主要以 C 语言为主,在部分计算机及程序软件中应用较为普遍。最早在二十世纪七十年代,C 语言就已经产生,当时被人们称之为B 语言。经过多年的演变和发展,转变成C 语言,经过几十年的发展,C 语言由最初较低级别 语言成为了人们广泛应用的语言之一,在各个领域中均有涉及。和其他编程语言进行比较,C 语言具备的主要 优势在于,(1)C 语言运算符相对偏多,语言和其他 语言进行比较,相对较为丰富,在计算程序表达方面较为清晰,可以让程序员一目了然。并且,能够使程序运行更具机械性[2]。(2)C 语言中包含的关键词数量诸多, 语言控制有9种,语言之间连接较为密切,应用比较便 利。 (3)C 语言程序自由行比较强,和其他语言进行 对比,较为随意,能够充分发挥自身潜力。 (4)C 语 言应用较为广泛,应用人员数量众多,同时功能齐全, 能够设计诸多图形和网页。 C 语言编程:Logij :[lcg ’in] Ma in:[mein] Document:[‘dc kjumant]Display:[‘meoa d]Version:[‘v e:fan] Parameter:[pa ’ea mita]Since:[sins] Calculator:[‘k alkju,lerta]2.2 Python 语言及其应用 Python 作为一种计算机程度设计语言,自身存在一定的动态性,其面对的对象较为广泛,最初主要应用现在编写自动化脚本中,随着版本的不断更新和语言新功能的添加,越来越多被用于独立的、大型项目的开发。该语言基于C 语言的基础上研发出来,并且该语言基本思路主要应用面向对象体系,把较为繁琐的设计流程进行细化,分解成较为简单的对象集。该语言应用功能比较强,但是和C ++语言相比,该语言应用更具灵活性。由于Pyth on 语言的简洁性、易读性以及可扩展性,在国外用Pyth on 做科学计算的研究机构日益增多,一些知名大学已经采用Pyth on 来教授程序设计课程[3]。该语言具备的主要特性就是含有事件驱动编程、软件集成式开发等。 2.3汇编语言及其应用 和上述两种编程语言进行比较,汇编语言责备看做 作者简介:刘新军(1971-),男,讲师,本科,研究方向:计算机应用。 收稿日期:2018-12-14 常用计算机编程语言的分析和选用 刘新军 ( 甘肃省天水市职业技术学校,甘肃天水741000)摘 要:进入到二十一世纪以后,我国经济得到了快速发展,时代进步的同时,人们生活品质得到了 大幅度的提升,计算机成为了人们生活、工作中的一部分。随着计算机技术的全面发挥,网络科学得以迅速发展,编程成为了各个领域关注的对象,编程成为当前社会中炙热的职业。基于此,通过对计算机编程语言及其应用的分析,提出了计算机编程语言选用对策。关键词:计算机;编程语言;分析;选用 28 DOI:10.16184/https://www.doczj.com/doc/6711062384.html,prg.2019.03.004

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