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[本吧原创][自翻]ZOOM G2效果器代码详细说明

[本吧原创][自翻]ZOOM G2效果器代码详细说明

这个翻译最大的目的还是自己学习,所以只翻译到我能看懂的程度,当然,作为一个吉他手,我尽力保证各种专有名词的翻译正确性,毕竟很多吉他效果器的专有名词,在翻译的时候是可以有很多种歧义的。
本文的最大用途还是让你知道每个效果,123旋纽分别对应的是什么效果,至于怎么使用,还请借助自己的耳朵。
如果你还是看不懂,建议去搜索下各种效果器的资料,了解效果器的作用和原理,当你了解各种参数的作用时,才能进入效果器使用的初级阶段,之后就是不断的调节、组合、试听,慢慢找到适合自己的音色。
各种错误和用词不当,还请指正。

■COMP档,只有一个模块

▲CP——压缩,对声音的动态范围进行压缩
1——敏感度,高的数值对应高的敏感度
2——音头ATTACK,FS/SL两档,分别对应FAST(快)和SLOW(慢)
3——电平,控制压缩后输出信号的电平
△压缩效果器和效果链的整体关联性很强,而且调节方式很不直观,如果没有相关的理论知识建议这个模块直接BYPASS

■WAH/EFX档,各种滤波类模块

▲AW——自动哇音,根据演奏强度产生自动的哇音效果
▲AR——自动共振滤波,根据演奏强度产生自动的共振滤波效果
○两个模块通用参数
1——位置,bF/AF两档,设置模块的位置,bF为设置在DRIVE模块之前,AF为设置在EQ/EXTRA EQ之后
2——敏感度,设置该效果模块的敏感度,对应踏板
3——共振,设置声音的共振
△个人感觉超难用的模块,有种“把音色交给你了你看着办吧”的感觉

▲bS——激励/推进,提高信号的增益及动态
1——范围,设置激励的频段范围
2——音色,设置声音的音色变化
3——电平,设置信号输出的电平,对应踏板
△有个激励好是好,但个人感觉在G2的失真前加个激励,更多的时候是把本身就很那啥的失真弄得更那啥,CLEAN的时候用作频段激励倒是不错

▲tr——震音,改变声音强度造成的震音效果(请与颤音区别)
1——深度,设置模块的深度
2——频率,设置效果的频率,对应踏板
3——波形,u/d/t三种,对应参数0-9,设置波形的锯齿形式,u为上升锯齿,d为下降锯齿,t为三角锯齿,高的参数对应更大的波形剪切
△参数设置做得很细,可是我从来没用过……

▲PH——相位,通过波形移相修饰音色
1——位置,bF/AF两档,设置模块的位置,bF为设置在DRIVE模块之前,AF为设置在EQ/EXTRA EQ之后
2——频率,设置效果的频率,对应踏板
3——色彩,选择4种类型的相位色彩
△同属于我基本不用的东西,不多说了

▲rG——铃声,制造出金属碰撞般的铃


1——位置,bF/AF两档,设置模块的位置,bF为设置在DRIVE模块之前,AF为设置在EQ/EXTRA EQ之后
2——频段,设置使用的频段,对应踏板
3——混音,设置干声和湿声的混音比例
△非常有趣的功能之一,娱乐性十足

▲SL——消音头,消去一个音的音头,产生提琴一样的音色
1——位置,bF/AF两档,设置模块的位置,bF为设置在DRIVE模块之前,AF为设置在EQ/EXTRA EQ之后
2——时间,设置消音头的时间
3——弧度,设置消音头后音量变化的波形弧度
△超好玩的效果,虽然对演奏技巧要求很高,但是音色真的很梦幻啊,其实嘛,用琴上的音量旋纽也可以做到一样的效果

▲Pv——哇音,模拟VOX哇音踏板
▲Pb——哇音,模拟CRYBABY哇音踏板
○两个模块通用参数
1——位置,bF/AF两档,设置模块的位置,bF为设置在DRIVE模块之前,AF为设置在EQ/EXTRA EQ之后
2——频段,设置需要增强的频段,对应踏板,如果没有踏板则自动对应在踏板半开状态
3——电平,设置信号输出的电平
△这个很有意思,为了避嫌,说明书上没有直说VOX和CRYBABY,而是说成模拟某个年代的哇音踏板,VOX写成VX,CRYBABY写成BABY

■ZNR档,各种降噪模块

▲nr——降噪,ZOOM特有的降噪模式,在不演奏的时候消去噪音而不影响音色,个人感觉就是把ZOOM特有的底噪采样然后降低
▲Gt——噪音门A,就是典型的噪音门类型,在音量低于门限的时候把信号整个切掉
▲dG——噪音门B,模仿某个经典噪音门的效果,与噪音门A有着不同的禁闭方式
○三个模块通用参数
1——门限,也就是允许多大音量通过的门限,别调太高哦
△Gt和dG的禁闭方式和降噪单块比起来都感觉很奇怪,nr就自然得多,但是没有那种很明显的门限感觉

■DRIVE档,重头戏来了,各种音箱模拟和失真源

▲FC——1965 FENDER TWIN REVERB的CLEAN
▲CA——VOX AC-30一体箱的CLEAN
▲JC——ROLAND JC的CLEAN,并开启了其内置合唱
▲MC——MARSHALL分体箱,CLEAN与CRUNCH通道之间的音色
▲bL——FENDER TWEED DELUXE'53的CRUNCH
▲bC——MESA BOOGIE MKIII一体箱的FAT
▲Md——MARSHALL JCM2000分体箱的高增益驱动
▲bG——MESA BOOGIE DUAL RECTIFIER的通道2高增益音色
▲Pv——PEAVEY 5150的高增益音色
▲od——模拟BOSS OD-1过载单块
▲Gv——模拟MARSHALL的GUV'NOR失真
▲Hb——模拟HOT VOX TUBE的DRIVE通道
▲FF——模拟某个经典英式FAZZ FACE,你猜到是模拟哪块了么?
▲Mt——模拟BOSS METAL ZONE单块
▲Ed——ZOOM特有的极限失真,属于高增益失真
▲dF——数码FAZZ,高增益模式
○以上模块通用参数
1——增益,控制失真度
2——音色,控制失真音色
3——电平,设置信号输出的电平
△这

些音箱模拟,必须要接个箱子才能出效果,再烂的箱子也好,千万别用耳机,用耳机的音色简直那啥,当然模拟归模拟,和真的箱子区别巨大,别以为买个G2就拥有了总价值十几万的箱子的音色

▲AC——箱琴模拟,就是模拟木琴
1——TOP,设置琴弦音色,产生箱琴特有的音色,对应踏板
2——BODY,设置琴体的共鸣度
3——电平,设置信号输出的电平
△ZOOM G系列卖点之一,效果还是不错的,用户风评也很好

■EQ档,只有一个模块

▲Eq——均衡/等化器,控制各个频段的音量
1——160Hz,低频
2——800Hz,中频
3——3.2KHz,高频
△这个不用多说了吧,后面的EXTRA EQ增加了额外的三个频段,可以做更细致的调节

■EXTRA EQ/CABI&MIC档,额外三个频段的EQ,以及箱体麦克风模拟,两个完全不一样的功能只能使用其一

▲Et——额外均衡/等化器,额外的三个频段控制
1——400Hz,中低频
2——6.4KHz,额外高频
3——12KHz,泛音高频
△这三个频段具有额外的作用,其实一般来讲前面的三段已经很够用了

▲Cb——箱体麦克风模拟,可选择麦克风的种类和位置,并根据DRIVE档的不同选择自动匹配112、212一体箱和412分体箱,使用这个功能的时候,DRIVE档的模块会使用不同的运算方式
1——麦克风种类,dy和Co两档,dy为动圈麦,Co为电容麦
2——麦克风位置,三档,0为指向音箱中心,1为指向音箱边缘和中心之间,2为指向音箱边缘
△通常来讲,Cb开启适合内录、进PA或者连接一般音响,Cb关闭适合连接吉他音箱

■MOD/SFX档,一大堆的周边效果

▲CH——合唱,利用间隔极短的延迟音使音色更通透饱满
▲SC——立体声合唱,因为合唱的特性极大地提高了高频,声音通透明亮
○两个模块通用参数
1——深度,调节合唱效果的深度
2——频率,调节合唱效果的频率,CH对应踏板
3——混音,设置干声和湿声的混音比例,SC对应踏板
△ZOOM的合唱效果还是不错的,SC是我非常喜欢用的音色

▲FL——镶边,使声音产生回旋效果
1——深度,调节镶边效果的深度
2——频率,调节镶边效果的频率,对应踏板
3——回响,调节回响的强度
△和单块相比,感觉ZOOM的镶边总给人不自然的感觉,但至少镶边的效果是完全出来了

▲Pt——移调,产生一个更高或更低的音
1——移调,可以调节移调音的音高,正负12个半音的调节范围,dt为离调效果,就是与原音相差在半度以内
2——音色,调整效果的音色
3——混音,设置干声和湿声的混音比例,对应踏板
△在一些特殊音色中,移调和离调可以产生相当不错的特殊效果,最近我也有点沉迷这个了

▲PP——踏板移调

,使用踏板控制移调效果,这条就不详细翻译了(因为我不会用……)

▲vb——颤音,通过改变音高制造颤音效果,请与震音区别
1——深度,调节颤音深度
2——频率,调节颤音频率,对应踏板
3——混音,设置干声和湿声的混音比例
△某些音乐上常用的效果,我也是基本不用的……

▲St——阶梯,使声音有阶梯状的特殊效果
1——深度,调节效果深度
2——频率,调节效果频率,对应踏板
3——回响,调节回响的强度
△这个……请自己听……

▲dL——延迟,最大2000毫秒的延迟
▲tE——磁带延迟,模拟磁带回声的延迟效果
○两个模块通用参数
1——时间,设置延迟时间,范围为10毫秒至2000毫秒
2——回授,控制回授量
3——混音,设置干声和湿声的混音比例,对应踏板
△dL与后面的DELAY档里的延迟有区别,这个是2000毫秒版本

▲dd——动态延迟,根据输入音量的改变动态调整延迟的效果
1——时间,设置延迟时间,范围为10毫秒至2000毫秒
2——混音,设置干声和湿声的混音比例,对应踏板
3——敏感度,可作正负调节,控制回授音的增加或减少
△很难调+很难用(个人感觉),也许是我不擅长用DELAY的关系吧

▲dF——动态镶边,根据输入音量的改变动态调整镶边的效果
1——深度,节镶边效果的深度
2——频率,调节镶边效果的频率,对应踏板
3——敏感度,可作正负调节,控制湿音的增加或减少
△基本没用过……不评论……

▲MP——单声道移调,适合单音演奏
○参数同Pt

▲HP——泛音移调,调节很复杂,不会用,不翻了……

■DELAY档,各种延迟

▲dL——延迟,最大5000毫秒的延迟
▲Pd——乒乓延迟,左右来回响的延迟
▲EC——回声延迟,和一般延迟有区别,请自己感觉
○三个模块通用参数
1——时间,设置延迟时间,范围为10毫秒至5000毫秒
2——回授,控制回授量
3——混音,设置干声和湿声的混音比例,对应踏板
△这个不用多说了吧,就算是新手也应该很了解的东西

■REVERB档,各种混响

▲HL——大厅混响,模拟在大厅空间的自然混响
▲rM——房间混响,模拟在房间空间的自然混响
▲SP——弹簧混响,模拟吉他音箱上的经典弹簧混响效果
○三个模块通用参数
1——衰减,调节混响的持续时间
2——音色,调整混响的音色
3——混音,设置干声和湿声的混音比例,对应踏板
△弹簧混响是我比较喜欢的,遗憾的是G2一开鼓机所有混响都失效

▲Er——早期反射,将混响中的早期反射独立出来
1——衰减,调节混响的持续时间
2——形状,调节声音的外围
3——混音,设置干声和湿声的混音比

例,对应踏板
△名字是直译的,我对这个效果不是很理解……无法详细说明了……

▲Md——多重延迟,制造多个不同时间的延迟
1——时间,设置延迟时间,范围为10毫秒至3000毫秒
2——样式,选择各种多重延迟的样式,可使用有节奏的,或者随机的
3——混音,设置干声和湿声的混音比例,对应踏板
△这个延迟效果还是不错的,就是有点吵……

■CONTROL档,踏板设置,之前有说的可以对应踏板的参数,都能在这里选择使用,并选择踏板使用的各种设置,详细还请参考说明书


各种代码的翻译就到这里了,翻译完了觉得收获还是不少的,希望能给使用G2的同学们一定帮助。

以上


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