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基于CS模式的流媒体传输系统的研究

基于CS模式的流媒体传输系统的研究

摘要:论文阐述了基于C/S模式的流媒体传输系统的原理,给出了基于C/S模式传输系统的模型。该模型建立在Intranet基础上,使用MPEG-4音视频编码技术,采用RTP/RTCP协议。

关键词:流媒体MPEG-4视频编码技术RTP/RTCP QoS控制C/S模式

1 前言

随着互联网的普及和多媒体技术在互联网上的应用,实时传送音频、视频、多媒体动画等媒体文件的技术即流媒体技术成为了热点。传统的因特网使用TCP/IP协议,数据传输有较高的可靠性而对延迟不敏感。基于C/S模式,建立在Intranet基础上的流媒体传输系统研究的流媒体传输系统模型采用RTP/RTCP协议,对延迟有很高的要求,极大地方便了音频、视频节目在网络中的传输。

2 基于C/S模式的流媒体传输系统原理

基于C/S模式的流媒体传输系统模型使用MPEG-4音视频编码技术,采用RTP/RTCP协议。MPEG-4音视频编码技术的特征:(1)编码是基于对象的。它把图像和视频分割成不同的对象,对每一个对象的编码形成一个对象码流层,该码流中包含着对象的形状、位置、纹理及其他方面的属性。对一幅图像编码所形成的码流由一系列对象层码流

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