当前位置:文档之家› 第3章创建面域和图案填充

第3章创建面域和图案填充

第3章创建面域和图案填充
第3章创建面域和图案填充

3.5 创建面域和图案填充

本课要点:

(1)创建面域

(2)图案填充

3.1面域

面域是封闭区所形成的二维实体对象,可以看成一个平面实体区域。虽然从外观来说,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。

一、将图形转化成面域

面域是平面实体区域,具有物理性质(如面积、质心、惯性矩等),用户可以利用这些信息计算工程属性。在AutoCAD 2010中,用户可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。

面域是具有物理特性(例如质心)的二维封闭区域。可以将现有面域合并为单个复合面域来计算面积。

面域是使用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域。环可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线的组合。组成环的对象必须闭合或通过与其他对象共享端点而形成闭合的区域,

面域可用于

?应用填充和着色

?使用 MASSPROP 分析特性(例如面积)

?提取设计信息,例如形心

执行方式

下拉菜单:【绘图】|【面域】

命令行:REGION

工具栏:

注意: REGION命令只能创建面域,并且要求构成面域边界的线条必须首尾相连,不能相交。圆、多边形等封闭图形属于线框造型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。

二、创建面域

执行方式

下拉菜单:【绘图】|【边界】

命令行:BOUNDARY

指定的每个点用于标识周围的对象并创建单独的区域或多

段线。

注意:BOUNDARY命令不仅可以创建面域还可以创建边界,允许构成封闭边界的线条相交。创建面域时,如果系统变量DELOBJ的值为1,AutoCAD在定义了面域后将删除原始对象;如果系统变量DELOBJ的值为0,则不删除原始对象。

三、从面域中提取数据

面域对象除了具有一般图形对象的属性外,还有作为实体对象所具备的一个重要的属性-质量特性。

执行方式

下拉菜单:【工具】|【查询】|【面域/质量特性】

命令行:MASSPROP

工具栏:

这时系统将自动切换到【AutoCAD文本窗口】,并从中显示选

择的面域对象的质量特性。

面域

下表列出了为所有面域显示的质量特性。

所有面域的质量特性

质量特性说明

面积实体的表面积或面域的封闭面积。

周长面域的内环和外环的总长度。未计算实体的周长。

边界框用于定义边界框的两个坐标。对于与当前用户坐标系的 XY 平面共面的面域,边界框由包含该面域的矩形的对角点定义。对于与当前用户坐标系的 XY 平面不共面的面域,边界框由包含该面域的三维框的对角点定义。

形心代表面域圆心的二维或三维坐标。对于与当前用户坐标系的 XY 平面共面的面域,形心是一个二维点。对于与当前用户坐标系的 XY 平面不共面的面域,形心是一个三维点。

如果面域与当前 UCS 的 XY 平面共面,将显示如下表所示的附加特性。(略)

3.2 图案填充

用户经常要重复绘制某些图案以填充图形中的一个区域,从而表达该区域的特征,这样的填充操作在AutoCAD中称为图案填充。图案填充是一种使用指定线条图案来充满指定区域的图形对象,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图、地质构造图等各类图形中。例如,在机械工程图中,图案填充用于表达一个剖切的区域,有时使用不同的图案填充来表达不同的零部件或者材料。常见的图案填充图案有:断面符号,砖墙,金属网,纹面板,各式斜网等。

一、基本概念

(一)图案边界:

当进行图案填充时,首先要确定填充图案的边界。定义边界的对象只能是直线、双向射线、单向射线、多段线、样条曲线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧、面域等对象或用这些对象定义的块,而且作为边界的对象在当前屏幕上必须全部可见。(二)孤岛:

在进行图案填充时,把内部闭合边界称为孤岛。在用BHATCH 命令填充时,AutoCAD允许用户以拾取点的方式确定填充边界,即在希望填充的区域内任意拾取一点,AutoCAD会自动确定出填充边界,同时也确定该边界内的孤岛。如果用户是选择对象的方式确定填充边界的,则必须确切地拾取这些孤岛。

二、创建图案填充

执行方式

下拉菜单:【绘图】|【图案填充】

命令行:BHATCH(h)

工具栏:

在【图案填充和渐变色】对话框中的【图案填充】选项卡中,用户可以设置图案填充的类型和图案、角度、比例等内容。注意:以普通方式填充时,如果填充边界内有诸如文字、属性这样的特殊对象,且在选择填充边界时也选择了它们,填充时图案填充在这些对象处会自动断开,就像用一个比它们略大的看不见的框保护起来一样,以使这些对象更加清晰。在AutoCAD 2010中,用户可以使用【图案填充和渐变色】对话框的【渐变色】选项卡创建一种或两种颜色形成的渐变色,并对图形进行填充。

渐变色: 按钮

功能区:当前工作空间的功能区上未提供

菜单:绘图(D) 渐变色

工具栏:绘图

命令条目:gradient

摘要

打开“图案填充和渐变色”对话框的“渐变色”选项卡。

渐变填充是在一种颜色的不同灰度之间或两种颜色之间创建过渡。

注意:在AutoCAD 2010中,尽管可以使用渐变色来填充图形,但该渐变色最多只能由两种颜色创建。

三、编辑图案填充

执行方式

下拉菜单:【修改】|【对象】|【图案填充】

命令行:HATCHEDIT

工具栏:

四、控制图案填充的可见性

图案填充的可见性是可以控制的。可以用两种方法来控制图案填充的可见性,一种是用命令FILL或系统变量FILLMODE 来实现,另一种是利用图层来实现。

(一)使用FILL命令和FILLMODE变量。

执行方式

命令行:FILL

如果将模式设置为【开】,则可以显示图案填充;如果将模式设置为【关】,则不显示图案填充。

用户也可以使用系统变量FILLMODE控制图案填充的可见性。执行方式

命令行:FILLMODE

其中,当系统变量FILLMODE为0时,隐藏图案填充;当系统变量FILLMODE为1时,显示图案填充。

注意:在使用FILL命令设置填充模式后,可以选择菜单【视图】|【重生成】,重新生成图形以观察效果。

(二)用图层控制:

对于能够熟练使用AutoCAD的用户来说,应该充分利用图层功能,将图案填充单独放在一个图层上。当不需要显示该图案填充时,将图案所在层关闭或者冻结即可。使用图层控制图案填充的可见性时,不同的控制方式会使图案填充与其边界的关联关系发生变化,其特点如下:

1、当图案填充所在的图层被关闭后,图案与其边界仍保持着关联关系。即修改边界后,填充图案会根据新的边界自动调整位置。

2、当图案填充所在的图层被冻结后,图案与其边界脱离关联关系。即边界修改后,填充图案不会根据新的边界自动调整位置。

3、当图案填充所在的图层被锁定后,图案与其边界脱离关联关系。即边界修改后,填充图案不会根据新的边界自动调整位置。

第3章创建面域和图案填充讲解

3.5 创建面域和图案填充 本课要点: (1创建面域 (2图案填充 3.1面域 面域是封闭区所形成的二维实体对象,可以看成一个平面实体区域。虽然从外观来说,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。 一、将图形转化成面域 面域是平面实体区域,具有物理性质(如面积、质心、惯性矩等,用户可以利用这些信息计算工程属性。在AutoCAD 2010中,用户可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线和封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。 面域是具有物理特性(例如质心的二维封闭区域。可以将现有面域合并为单个复合面域来计算面积。 面域是使用形成闭合环的对象创建的二维闭合区域。环可以是直线、多段线、圆、圆弧、椭圆、椭圆弧和样条曲线的组合。组成环的对象必须闭合或通过与其他对象共享端点而形成闭合的区域, 面域可用于 ?应用填充和着色 ?使用 MASSPROP 分析特性(例如面积

?提取设计信息,例如形心 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【面域】 命令行:REGION 工具栏: 注意: REGION命令只能创建面域,并且要求构成面域边界的线条必须首尾相连,不能相交。圆、多边形等封闭图形属于线框造型,而面域属于实体模型,因此它们在选中时表现的形式也不相同。 二、创建面域 执行方式 下拉菜单:【绘图】|【边界】 命令行:BOUNDARY 指定的每个点用于标识周围的对象并创建单独的区域或多 段线。 注意:BOUNDARY命令不仅可以创建面域还可以创建边界,允许构成封闭边界的线条相交。创建面域时,如果系统变量DELOBJ的值为1,AutoCAD在定义了面域后将删除原始对象;如果系统变量DELOBJ的值为0,则不删除原始对象。 三、从面域中提取数据 面域对象除了具有一般图形对象的属性外,还有作为实体对象所具备的一个重要的属性-质量特性。

CAD地质图案填充编号

沉积岩花纹 <1>.碎屑岩花纹 C101,砾岩 C102,角砾岩 C103,砂砾岩 C104,砂质砾岩 C105,钙质砾岩 C106,硅质砾岩 C107,砂岩 C108,石英砂岩 C109,硬砂岩 C110,铁质砂岩 C111,长石砂岩 C112,泥质粉砂岩 C113,凝灰质粉砂岩 C114,钙质砂岩 <2>.粘土岩及页岩花纹 C201,粘土岩(或泥页岩) C202,砂质粘土岩C301,石灰岩 C203,硅质粘土岩C302,含泥质灰岩 C204,页岩C303,砂质灰岩 C205,铝土页岩C304,硅质灰岩 C206,炭质页岩C305,结晶灰岩 C207,油页岩C306,沥青质灰岩 C208,硅质页岩C307,生物灰岩 C209,凝灰质页岩C308,炭质灰岩 C210,砂质页岩C309,含圆藻硅质灰岩<3>.化学和生物沉积岩花纹 C310,硅质结核灰岩 C311,含燧石结核灰岩 C312,硅质条带灰岩 C313,竹叶状灰岩 C314,瘤状灰岩 C315,鲕状灰岩 C316,碎屑状灰岩 C317,角砾状灰岩 C318,砾状灰岩 C319,页状灰岩 C320,豹皮状灰岩 C321,薄层灰岩 C322,白云质灰岩 C323,泥灰岩 C324,砂质泥灰岩 C325,硅质泥灰岩 C326,白云岩 C327,泥质白云岩 C328,石灰华 C329,磷块岩 C330,铝土层 C331,锰矿层 C332,黄铁矿 C333,铁矿层 C334,煤层 C335,石膏层 C336,岩盐 松散沉积物花纹 Q101,孤石 Q102,漂石 Q103,块石 Q104,卵石 Q105,砂卵砾石 Q106,碎石 Q107,砾石 Q108,角砾 Q109,砾质土 Q110,砂 Q111,粉土 Q112,砂壤土 Q113,壤土 Q114,黄土 Q115,粘土 Q116,淤泥

第5章-区域填充与面域绘制

第5章区域填充与面域绘制 本章要点 ?创建图案填充 ?渐变色填充 ?区域填充 ?创建面域 ?面域的布尔运算 在图样绘制过程中,用户经常要重复绘制某些图案来填充图形中的一个区域,以表达该区域的特征,这样的操作在中望CAD中称为图案填充。本章主要介绍图案填充命令的使用。 5.1 图案填充 5.1.1 创建图案填充 在进行图案填充时,使用对话框的方式进行操作,非常直观和方便。 1.命令格式 命令行:Bhatch/Hatch(H) 菜单:[绘图]→[图案填充(H)] 工具栏:[绘图]→[图案填充] 图案填充命令都能在指定的填充边界内填充一定样式的图案。图案填充命令以对话框设置填充方式,包括填充图案的样式、比例、角度,填充边界等。 2.操作步骤 用Bhatch命令将图5-1(a)填充成图5-1(b)的效果,操作步骤如下:

(a)(b) 图5-1 填充界面 1)执行Bhatch命令。 2)在“图案填充”选项卡的“类型和图案”项中,“类型”选择“预定义”,“图案”选择“HLNHER”。如图5-2所示。 图5-2 填充界面

3)在“角度和比例”项中,把“角度”设为0 ,“比例”设为1。 4)勾选上“动态预览”,可以实时预览填充效果。 5)在“边界”项中,点击【添加:拾取点】按钮后,在要填充的卫生间内点击一点来选择填充区域,预览填充结果如图5-3所示。 (a)比例太小(b)比例太大 (c) 比例合适 图5-3 预览填充结果 6)在图5-3中,比例为“1”时出现(a)情况,说明比例太小;重新设定比例为“10”,出现(b)情况,说明比例太大;不断重复地改变比例,当比例为“3”时,出现(c)情况,说明此比例合适。 7)满意效果后点【确定】按钮执行填充,卫生间就会填充如图5-1(b)的效果。 3.注意 1)区域填充时,所选择的填充边界需要形成封闭的区域,否则中望CAD 2010会提示警告信息:“你选择的区域无效”。 如果在“允许的间隙”项中设置了定义边界对象与填充图案之间允许的最大间隙值,此时系统会提示“指定的填充边界未闭合”问是否继续填充。关于“允许的间隙”项的含义会在后面的章节中解释。 2)填充图案是一个独立的图形对象,填充图案中所有的线都是关联的。 3)如果有需要可以用EXPLODE命令将填充图案分解成单独的线条。一旦填充图案被分解成单独的线条,那么它与原边界对象将不再具有关联性。 5.1.2 设置图案填充 执行图案填充命令后,弹出“填充”对话,下面对里面的各项分别讲述。

CAD面域

第6章绘制面域与图案填充 在AutoCAD中,面域指的是具有边界的平面区域,它是一个面对象,内部可以包含孔。从外观来看,面域和一般的封闭线框没有区别,但实际上面域就像是一张没有厚度的纸,除了包括边界外,还包括边界内的平面。 图案填充则是一种使用指定线条图案来充满指定区域的图形对象,常常用于表达剖切面和不同类型物体对象的外观纹理等,被广泛应用在绘制机械图、建筑图及地质构造图等各类图形中。 6.1 将图形转换为面域 在AutoCAD 2004中,用户可以将由某些对象围成的封闭区域转换为面域,这些封闭区域可以是圆、椭圆、封闭的二维多段线或封闭的样条曲线等对象,也可以是由圆弧、直线、二维多段线、椭圆弧、样条曲线等对象构成的封闭区域。 6.1.1 创建面域 选择“绘图”|“面域”命令、在命令行输入“REGION”命令或在“绘图”工具栏中单击“面域”按钮,可以将图形转化为面域。执行REGION命令后,AutoCAD提示: 选择对象: 用户在选择要将其转换为面域的对象后,按下Enter键即可将该图形转换为面域。 此外,用户还可以选择“绘图”|“边界”命令,使用打开的如图6-1所示的“边界创建”对话框来定义面域。此时,若在该对话框的“对象类型”下拉列表框中选择“面域”选项,那么创建的图形将是一个面域,而不是边界。 在AutoCAD 2004中创建面域时,应注意以下几点: ?面域总是以线框的形式显示,用户可以对面域进行复制、移动等编辑操作。 ?在创建面域时,如果系统变量DELOBJ的值为1,AutoCAD在定义了面域后将删除原始对象;如果DELOBJ的值为0,则在定义面域后不删除原始对象。 ?如果要分解面域,可以选择“修改”|“分解”命令,将面域的各个环转换成相应的线、圆等对象。

测绘工程CA条D4-图层管理、创建面域与图案填充

第四章图层管理、创建面域与图案填充 4.1 图层的概念与特性 图层是AutoCAD 2008中的一个重要概念,特别对于绘制复杂图形,它有着非常重要的实际作用。充分有效地使用图层功能能够大大降低图形绘制工作中编辑操作的难度,同时也能很好地提高绘图的准确性。本节将重点介绍图层的概念及其设置。 4.1.1 图层的概念 首先我们通过一个实例来理解“层”的概念。 假设现在有5张透明的胶片,在这些胶片上分别绘制了一个城市的房屋、道路、公用设施、公园以及河流。如果分别看每一张胶片,它们上面绘制的图形对象都具有共性,即同属一类,但都无法对整个城市进行系统的描述。可如果把它们重叠起来,我们就会看到一张完整的城市地图。 在上面的例子中,我们把城市地图分成了5张图,每张图就是一个层。这里的层是逻辑意义上的层。 在AutoCAD 2008中,这种逻辑意义上的层就成为图层。其概念可以表述为:AutoCAD中性质相近或相同,或在逻辑上相关的图形对象集合的载体。如果用AutoCAD绘制上面例子中的城市地图,我们就可以把每张胶片上的图形对象绘制在同一个图层上,最后把5个图层叠加在一起就构成了整个城市的地图。当需要单独对某个或某些对象进行修改时,只要屏蔽其他图层,在对象所在的图层上进行编辑就可以了。这种绘制或编辑操作方式既简明方便,同时又不会影响到其他图层上的对象。 图层是AutoCAD中用来组织图形的重要工具之一,但它本身并不是图形对象。AutoCAD的所有图形对象都必须绘制在某一个图层上,该图层可以是AutoCAD默认的图层,也可以是用户自己创建的图层。不同的图层之间是靠不同的图层名来标识和区别的。另外,AutoCAD还提供了大量图层管理功能,完全可以满足任何用户的绘图需要,而每个图层上的对象数是无限制的。 如果要在某个图层上绘制图形对象,首先要将它设置为当前层。AutoCAD中有且只有一个当前层,所在的绘图操作均在当前层中进行。当前层可以理解为所有胶片中最上面的那张,比如要在道路所在的图层上绘制一条道路,就必须把道路所在图层设为当前层,然后再进行绘制。 不同于绘制操作的是,不管对象是否位于当前层,用户总可以对其进行一般的编辑操作,如移动、复制、旋转、镜像以及阵列等等,编辑后得到的对象仍然位于源对象所在的图层。 4.4.2图层的特性 每个图层都有一些基本特性,如名称、打开/关闭、冻结/解冻、锁定/解锁、线型、颜色、线宽、打印样式等等。用户可以通过图层特性管理器设置这些特性,如图4-1所示。 当在图层上绘图时,绘制的新对象的各种特性将默认为“随层”,即由当前图层的默认设置决定。用户也可以单独设置对象的特性,新设置的特性将覆盖原来随层的特性。 每个图形都有一个称为“0”的图层,默认情况下,0层的颜色为白色,线型为连续线。0层不可更改名称或删除。

测绘工程CAD4-图层管理、创建面域与图案填充

测绘工程CAD4-图层管理、创建面域与图案填充

第四章图层管理、创建面域与图案填充 4.1 图层的概念与特性 图层是AutoCAD 2008中的一个重要概念,特别对于绘制复杂图形,它有着非常重要的实际作用。充分有效地使用图层功能能够大大降低图形绘制工作中编辑操作的难度,同时也能很好地提高绘图的准确性。本节将重点介绍图层的概念及其设置。 4.1.1 图层的概念 首先我们通过一个实例来理解“层”的概念。 假设现在有5张透明的胶片,在这些胶片上分别绘制了一个城市的房屋、道路、公用设施、公园以及河流。如果分别看每一张胶片,它们上面绘制的图形对象都具有共性,即同属一类,但都无法对整个城市进行系统的描述。可如果把它们重叠起来,我们就会看到一张完整的城市地图。 在上面的例子中,我们把城市地图分成了5张图,每张图就是一个层。这里的层是逻辑意义上的层。 在AutoCAD 2008中,这种逻辑意义上的层就成为图层。其概念可以表述为:AutoCAD中性质相近或相同,或在逻辑上相关的图形对象集合的载体。如果用AutoCAD绘制上面例子中的城市地图,我们就可以把每张胶片上的图形对象绘制在同一个图层上,最后把5个图层叠加在一起就构成了整个城市的地图。当需要单独对某个或某些对象进行修改时,只要屏蔽其他图层,在对象所在的图层上进行编辑就可以了。

他图层上的对象。 图层是AutoCAD中用来组织图形的重要工具之一,但它本身并不是图形对象。AutoCAD的所有图形对象都必须绘制在某一个图层上,该图层可以是AutoCAD默认的图层,也可以是用户自己创建的图层。不同的图层之间是靠不同的图层名来标识和区别的。另外,AutoCAD还提供了大量图层管理功能,完全可以满足任何用户的绘图需要,而每个图层上的对象数是无限制的。 如果要在某个图层上绘制图形对象,首先要将它设置为当前层。AutoCAD中有且只有一个当前层,所在的绘图操作均在当前层中进行。当前层可以理解为所有胶片中最上面的那张,比如要在道路所在的图层上绘制一条道路,就必须把道路所在图层设为当前层,然后再进行绘制。 不同于绘制操作的是,不管对象是否位于当前层,用户总可以对其进行一般的编辑操作,如移动、复制、旋转、镜像以及阵列等等,编辑后得到的对象仍然位于源对象所在的图层。 4.4.2图层的特性 每个图层都有一些基本特性,如名称、打开/关闭、冻结/解冻、锁定/解锁、线型、颜色、线宽、打印样式等等。用户可以通过图层特性管理器设置这些特性,如图4-1所示。 当在图层上绘图时,绘制的新对象的各种特性将默认为“随层”,即由当前图层的默认设置决定。用户也可以单独设

相关主题
文本预览
相关文档 最新文档